smartphone apps — disruptive technologies i servicefagene
DESCRIPTION
Smartphone apps — Disruptive Technologies i servicefagene. Næste skridt med Smartphone apps og nye teknologier til serviceforretningen.TRANSCRIPT
Click to edit Master title style
FRANK ALLAN HANSEN PRODUCT MANAGER ALEXANDRA MOBILE APPS RESEARCH AND INNOVATION SCIENTIST, PHDINTERACTIVE SPACES LABTHE ALEXANDRA INSTITUTE [email protected]
Næste skridt med Smartphone Apps— Nye teknologier til serviceforretningen
Click to edit Master title style
FRANK ALLAN HANSEN PRODUCT MANAGER ALEXANDRA MOBILE APPS RESEARCH AND INNOVATION SCIENTIST, PHDINTERACTIVE SPACES LABTHE ALEXANDRA INSTITUTE [email protected]
ALEXANDRA MOBILE APPShttp://www.alexandra.dk/dk/vi_tilbyder/apps/
Agenda
• Smartphone apps — Disruptive Technologies i servicefagene
• Dokumentation i servicefagene• Apps og teknologier
– Tagging– NFC interaktion– Augmented Reality
Disruptive Technologies
• Begreb etableret af Harward prof. Clayton M. Christensen ("The Innovator's Dilemma, 1997")
• Beskriver nye, innovative teknologier som overraskende overtager markedspladsen for eksisterende teknologier– Billigere, – Enklere at anvende,– Men afvises ofte fordi de ikke er komplette (understøtter ikke
etablerede brugerbehov).– De kan dog ændre vores måde at arbejde på og dermed hele
markedet.
• Smartphone apps og mobile teknologier har potentielt mange af disse egenskaber...
Disruptive Technologies
Disruptive Technologies
• Digital fotografering - Kodak• 1888: Eastman Kodak Company • 1976: 90% af filmmarkedet, 85% af
kamera markedet (usa).• “Kodak Moment”• 1975: Verdens første digitale kamera
• 2000: Kodak begynder at få økonomiske problemer
• 2012: Kodak på vej mod konkurs• 2013: Patentportefølge forsøges solgt
til $525 mill.
Disruptive Technologies
Disruptive Technologies
• Okt. 2010: Instagram app & service• Jan. 2013: 100 mill. brugere
• Apr. 2012: Solgt til Facebook for $1 milliard.
Disruptive Technologies
• Kartografi• 2003:
– Analogt, speciel hardware og software.– Få udbydere af materiale.– Dyrt og besværligt.
• 2005: Google Maps – Web baseret (Ajax)– Online - altid opdateret– Gratis– API - benyttes i millioner af produkter
Disruptive Technologies
• Kartografi• 2007: Google Mobile Maps
– GPS styret kort til smartphones– Location-based search– Vejvisning og navigation– Online trafik– My maps– Street view
• Tilgængeligt for udviklere• Del af millioner af apps
– Location-based data og interaktion– Også til professionelle anvendelser!
Disruptive Technologies
• Mange mobile teknologier har potentialet for at virke som “disruptive” teknologier.– Totalt ændre den måde vi arbejder på
• Smartphone og tablets:– Internetopkoblet computer i lommen– Rige muligheder for at producere information
• Foto, video, lyd, tekst, ...– Rige muligheder for interaktion og dataopsamling
• Direkte, eg. touch skærm• Indirekte gennem sensorer (Location, accelorometer, gyro, kompas,
lysmåler, lydmåler, NFC, fitness)
• Teknologien er til rådigheden - hvad med anvendelserne?
Dokumentation i Servicefagene
• Mange projekter har vist et stort behov dokumentation:– Beskrivelse af arbejdsopgaver– Dokumentation fx. af maskinel og kemikalier– Dokumentation af udførte opgave
(app, tekst, foto, video, sensor)– Kobling med virksomhedens eksisterende systemer
• Teknologien er til rådighed (Smartphones og apps)– Teknologien kan skræddersyes til den enkelte virksomhed– Brug af ny teknologi kan sikre at arbejdet udføres korrekt – Teknologien kan gøre arbejdet mere effektivt.
Dokumentation i Servicefagene
• Apps og teknologier (eksempler og cases):– Tagging– NFC interaktion– Augmented Reality
Tagging
• Hvis steder eller objekter kan identificeres kan information og dokumentation tilknyttes objektet– Fx. opgavebeskrivelse hos kunde
eller dokumentation af det udførte arbejde
– Identifikation kan ske gennem:• Manuel indtastning• Valg i app• Eller vha. tagging
fx. 2D stregkoder
Tagging: 2D stregkoder
Page 13September 21, 2012App: Rød rute, Aarhus Festuge
Tagging: NFC / RFID
• NFC/RFID (Radio Frequence Identifier)• Radio baserede tags• Tags kan gemmes i ting og objekter
– Ikke behov for kamera
• Interaktion baseret på en simpel “swipe” eller “tap” bevægelse
• Killer app: mobile payment
• App: AudioMove.org• Udviklet for Teater Katapult og KMD• Lydbaseret teater for
systemudviklere• Brugerne scanner rekvisitter for at
opleve historien
Tagging: NFC / RFID
Sony smart tagshttp://www.sonymobile.com/dk/products/accessories/xperia-smarttags/
Tagging: NFC / RFID
NFC – Android Beam
NFC - interaktion
NFC - interaktion
NFC - interaktion
NFC - interaktion
NFC - interaktion
• Bilkontrol– B&O og Mercedes– Mercedes-Benz Viano
Vision Diamond• Standard iPhone / iPad benyttes
som kontrolenhed– Fjernsyn, lydsystem, lyssætning– Scener:
• Office, cinema, concert, internet, live or relax
http://www.alexandra.dk/dk/lige_nu/nyheder/nyheder-2012/Sider/BOsamarbejde-med-Alexandra.aspx
Kontrol af omgivelserne
Augmented Reality
Augmented Reality
• Digitale Tråde over Landskabet• Udviklet med Museum Midtjylland• Viser fundsteder, udgravninger og
historiske bygninger i landskabet
• Location-based augmented reality– GPS, kompas, accelerometer, FOV
Augmented Reality - SMK Hammershøi
SMK Hammershøj er udviklet af Redia
Augmented Reality - SMK Hammershøi
SMK Hammershøj er udviklet af Redia
Augmented Reality - Interaktion
Page 10
• Storm P Museum• Skovgaard Museum• Udviklet for Redia
http://www.redia.dk/
• Vision based• Baseret på feature modeller• Grafik, animation og
kontrolelementer kombineres med live videostream.
September 21, 2012
Storm P Museum
Skovgaard Museum
Augmented Reality i markedet
Nokia City Lenshttp://betalabs.nokia.com/trials/nokia-city-lens-for-windows-phone
Google: Project Glass
Google: Project Glass
Google project Glasshttps://plus.google.com/+projectglass
Video: http://www.youtube.com/watch?v=9c6W4CCU9M4
Opsummering
• Næste skridt med SmartPhone Apps– Nye teknologier til serviceforretningen
• Disruptive Technologies - dokumentation i servicefagene• Apps og teknologier
– Tagging– NFC interaktion– Augmented Reality
• Teknologien er til rådigheden - hvad med anvendelserne?• Masser af anvendelser i underholdningssegmentet, • Men ofte ikke udnyttet i professionelle og industrielle apps• Enormt potentiale for optimering og effektivisering
Click to edit Master title style
FRANK ALLAN HANSEN PRODUCT MANAGER ALEXANDRA MOBILE APPS RESEARCH AND INNOVATION SCIENTIST, PHDINTERACTIVE SPACES LABTHE ALEXANDRA INSTITUTE [email protected]
ALEXANDRA MOBILE APPShttp://www.alexandra.dk/dk/vi_tilbyder/apps/