soalan percubaan spm 2009
TRANSCRIPT
-
8/2/2019 Soalan Percubaan Spm 2009
1/21
SULIT 2 7404/1-Grafik Berkomputer
BAHAGIAN A
Jawab semua soalan
1. Rajah-rajah di bawah menunjukkan hasil setelah sub menu Edit>transform diaplikasikan
terhadap grafik asal dalam rajah 1. Berpandukan senarai sub menu transform di bawah,
pilih lima dan tuliskan semula nama sub menu transform yang digunakan pada imej-imej
tersebut di ruang yang telah disediakan.
Rajah 1
i) Rotate iv) Scale
ii) Flip Horizontal v) Perspective
iii) Skew vi) Distort
Contoh: Perspektif
7404/1-Grafik Berkomputer SULIT
[Lihat Sebelah
-
8/2/2019 Soalan Percubaan Spm 2009
2/21
SULIT 3 7404/1-Grafik Berkomputer
[5 skor]
7404/1-Grafik Berkomputer SULIT
[Lihat Sebelah
-
8/2/2019 Soalan Percubaan Spm 2009
3/21
SULIT 4 7404/1-Grafik Berkomputer
[5 skor]
7404/1-Grafik Berkomputer SULIT
[Lihat Sebelah
-
8/2/2019 Soalan Percubaan Spm 2009
4/21
SULIT 5 7404/1-Grafik Berkomputer
[5 skor]
7404/1-Grafik Berkomputer SULIT
[Lihat Sebelah
-
8/2/2019 Soalan Percubaan Spm 2009
5/21
SULIT 6 7404/1-Grafik Berkomputer
Rajah 3
4. Rajah 3 di atas menunjukkan salah sebuah pengimbas yang pernah anda gunakan semasa di
dalam kelas. Susun langkah-langkah dengan menomborkan 1,2,3,4,5,6, 7 dan 8 pada
ruang jawapan yang disediakan.
Ruang jawapan
Letak imej menghadap cermin pemgimbas
Start> Adobe Photoshop
File > Import> Scanner
Tekan butangPreview
Highlightimej (pilih kawasan yang diimbas)
Setting> Resolution > color
Tekan butang Scan ( accept) > tutup paparan tetingkap pengimbas.
File > Save > .jpg
[5 skor]
7404/1-Grafik Berkomputer SULIT
[Lihat Sebelah
-
8/2/2019 Soalan Percubaan Spm 2009
6/21
SULIT 7 7404/1-Grafik Berkomputer
5. Sebelum memulakan penyuntingan grafik bitmap, anda telah mempelajari cara-cara
untuk menetapkan dokumen. Berdasarkan rajah di bawah, tandakan ( ) pada 5
setting yang perlu dilakukan semasa menetapkan dokumen baru seperti di bawah.
Nama dokumen : Poskad
Saiz dokumen : 480 x 640 piksel
Resolution : 300 dpi
Color Mode : CMYK
Background Content : White
[5 skor]
7404/1-Grafik Berkomputer SULIT
[Lihat Sebelah
-
8/2/2019 Soalan Percubaan Spm 2009
7/21
SULIT 8 7404/1-Grafik Berkomputer
6. Proses Rendering dilakukan bagi mengumpul maklumat animasi yang telah diskripkan
untuk disimpan ke dalam bentuk format movie seperti yang telah anda pelajari ketika
menggunakan perisian 3D Studio Max. Berdasarkan rajah 4 di bawah, isikan tempat
kosong untuk melengkapkan proses Rendering bagi membolehkan fail disimpan ke
dalam bentuk movie.
Rajah 4
Klik butang Rendering > Render dan tetingkap Render Scene akan dipaparkan.
Pada bahagian Time Output, pilih ____________________
Pada bahagian Output Size, pilih resolusi saiz skrin ____________________
Pada bahagian Render Output, pilih Save File dan klik butang
____________________
Tetingkap Save File akan dipaparkan dan pada bahagian File Name, taipkan
animasidan pada bahagian Save As Type, pilih format ____________________
dan klik butang Save.
Klik butang ____________________ untuk mulakan proses rendering.
[5 skor]
7404/1-Grafik Berkomputer SULIT
[Lihat Sebelah
-
8/2/2019 Soalan Percubaan Spm 2009
8/21
SULIT 9 7404/1-Grafik Berkomputer
7. Berdasarkan rajah 5 di bawah, senaraikan objek standard primitif yang terdapat di dalam
rajah tersebut.
Rajah 5
Ruang Jawapan
i. Cth : Tube
ii. ________________________________________
iii. ________________________________________
iv. ________________________________________
v. ________________________________________
vi. ________________________________________
[5 skor]
7404/1-Grafik Berkomputer SULIT
[Lihat Sebelah
-
8/2/2019 Soalan Percubaan Spm 2009
9/21
SULIT 10 7404/1-Grafik Berkomputer
8. Berdasarkan imej di bawah, lakarkan rupa objek yang terhasil dengan menggunakan
perisian Macromedia Freehand setelah arahan Modify > Combine dilakukan ke atas
rupa objek di bawah.
Modify> Combine > Punch
Modify > Combine > Union
Modify > Combine > Intersect
Modify> Combine > Divide
[5 skor]
7404/1-Grafik Berkomputer SULIT
[Lihat Sebelah
-
8/2/2019 Soalan Percubaan Spm 2009
10/21
SULIT 11 7404/1-Grafik Berkomputer
9. Perisian Adobe Photoshop menyediakan tool untuk membuat penyunting imej.
Berdasarkan nama toolberikut, pilih lima toolyang sesuai dan padankan mengikut
fungsi toolseperti dalam jadual di bawah.
History Brush Tool Eliptical Marquee tool
Eye dropper Tool Dodge Tool
Pen Tool Hand Tool
Pencil Tool Move Tool
Nama Tool Fungsi Tool
Berperanan untuk mengimbas kembali arahan-arahan
yang telah dilakukan terhadap Brush Tool
Digunakan untuk menghasilkan sebahagian kawasan
imej yang lebih cerah
Digunakan untuk mencipta garisan lurus dan lengkungan
yang halus
Membolehkan paparan sesuatu kawasan objek
digerakkan
Membolehkan warna dari kawasan imej yang aktif dipilih
Digunakan untuk memilih kawasan imej secara membulat
[5 skor]
7404/1-Grafik Berkomputer SULIT
[Lihat Sebelah
-
8/2/2019 Soalan Percubaan Spm 2009
11/21
SULIT 12 7404/1-Grafik Berkomputer
10. Rajah di bawah merupakan lakaran objek 2 dimensi. Warnakan objek tersebut agardapat menimbulkan bentuk, bayang dan ruang.
[5 skor]
7404/1-Grafik Berkomputer SULIT
[Lihat Sebelah
-
8/2/2019 Soalan Percubaan Spm 2009
12/21
SULIT 13 7404/1-Grafik Berkomputer
BAHAGIAN BJawab semua soalan
11. Perhatikan Rajah 6a dan Rajah 6b. Berdasarkan pengalaman anda semasa menggunakan
perisian 3D Studio Max, terangkan langkah-langkah yang diperlukan untuk memasukkanimej bitmap menggunakan material editor seperti di rajah 6b.
Sebelum
Rajah 6a
Selepas
Rajah 6b
7404/1-Grafik Berkomputer SULIT
[Lihat Sebelah
-
8/2/2019 Soalan Percubaan Spm 2009
13/21
SULIT 14 7404/1-Grafik Berkomputer
Ruang Jawapan
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
[ Skor : 10]
7404/1-Grafik Berkomputer SULIT
[Lihat Sebelah
-
8/2/2019 Soalan Percubaan Spm 2009
14/21
SULIT 15 7404/1-Grafik Berkomputer
12. Berdasarkan pengalaman anda membuat penyuntingan menggunakan perisian
Macromedia Freehand, terangkan langkah-langkah penyuntingan yang anda lakukan dari
rajah 7a kepada rajah 7b.
Rajah 7a Rajah 7b
Ruang Jawapan
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
7404/1-Grafik Berkomputer SULIT
[Lihat Sebelah
-
8/2/2019 Soalan Percubaan Spm 2009
15/21
SULIT 16 7404/1-Grafik Berkomputer
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
[ Skor : 10]
7404/1-Grafik Berkomputer SULIT
[Lihat Sebelah
-
8/2/2019 Soalan Percubaan Spm 2009
16/21
SULIT 17 7404/1-Grafik Berkomputer
13. Anda telah mempelajari cara-cara untuk menghasilkan animasi mask menggunakan
Macromedia Flash, senaraikan langkah-langkah penghasilan animasi seperti rajah 8a
kepada rajah 8b.
Rajah 8a: sebelum mask Rajah 8b: selepas mask
Ruang Jawapan
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
7404/1-Grafik Berkomputer SULIT
[Lihat Sebelah
-
8/2/2019 Soalan Percubaan Spm 2009
17/21
SULIT 18 7404/1-Grafik Berkomputer
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
[ Skor : 10]
7404/1-Grafik Berkomputer SULIT
[Lihat Sebelah
-
8/2/2019 Soalan Percubaan Spm 2009
18/21
SULIT 19 7404/1-Grafik Berkomputer
BAHAGIAN CJawab semua soalan
14. Anda telah menghasilkan kad nama seperti Rajah 9 untuk dinilai sebelumdipamerkan. Huraikan komen anda meliputi penggunaan elemen rekaan dan
prinsip rekaan serta kesesuaian imej berbanding dengan mesej yang digunakan
untuk mereka bentuk poster tersebut.
Rajah 9
7404/1-Grafik Berkomputer SULIT
[Lihat Sebelah
-
8/2/2019 Soalan Percubaan Spm 2009
19/21
SULIT 20 7404/1-Grafik Berkomputer
Ruang Jawapan
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
[ Skor : 10]
7404/1-Grafik Berkomputer SULIT
[Lihat Sebelah
-
8/2/2019 Soalan Percubaan Spm 2009
20/21
SULIT 21 7404/1-Grafik Berkomputer
15. Anda telah ditugaskan oleh pihak sekolah supaya menghasilkan poster sempenaPameran Grafik Berkomputer yang bertemakan Evolusi Penuh Warna.Berdasarkan kreativiti anda, illustrasikan poster tersebut dengan menggunakanperisian penyuntingan grafik bitmap dan huraikan proses penghasilan mengikutpenggunaan perisian berkenaan.
Ruang Ilustrasi
7404/1-Grafik Berkomputer SULIT
[Lihat Sebelah
-
8/2/2019 Soalan Percubaan Spm 2009
21/21
SULIT 22 7404/1-Grafik Berkomputer
Ruang Jawapan:
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
[ Skor : 10]
SOALAN TAMAT