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Entendiendo el proceso de diseño de publicaciones Danelie Bracero Negrón SOFI 3417 L20 Prof. Carmen G. González

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Page 1: Sofi 3417 cap1

Entendiendo el proceso de diseño de

publicacionesDanelie Bracero Negrón

SOFI 3417 L20Prof. Carmen G. González

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DISEÑO DE PUBLICACIONES

o Crecación de documentos utilizando el programa de diseño de una página en una computadora. Se utiliza para la creación de de documentos tales como: boletines, libros, revistas, periódicos, entre otros.

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Planear la publicación Identificar el propósito Ver cual es la audiencia Decidir que forma utilizar (carta, folleto,

etc.) Determinar respuesta del lector Buscar ejemplos

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“SKETCH” Antes de comenzar a diseñar se debe

hacer un diagrama o modelo de lo que va a crear, es lo que se conoce como “sketch”.

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Conceptos para el disenar publiaciones

Enfoque Legibilidad Balance Proporcion Constraste Flujo direccional

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Enfoque Es un elemento que se utiliza para

atraer la atención del lector.

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Tipos de enfoqueEnfoque Gráfico

El gráfico es lo que llama la atención.

Enfoque con texto El texto es lo que

llama la atención

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Enfoque (cont.) Al utilizar el enfoque gráfico:

Use gráficos para comunicar, no para decorar

No cargue el documento (no agregar demasiados gráficos)

Colocar el gráfico en el lugar adecuado Gráfico debe ir de acuerdo a lo que va a

presentar

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Enfoque (cont.)

Diseño de publicidad con demasiado gráfico

Diseño de publicidad adecuado

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Legibilidad Facilidad para leer y reconocer los

caracteres

El título debe ser preciso, legible y proporcional

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Balance Saber distrubuir los elementos en una

pagina

Tipos de balance: Balance simetrico: se utiliza lo mismo a

ambos lados. Es el estilo tradicional. Balance asimetrico: se ubican diferentes

disenos en diferentes lados de la pagina.

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Proporción Textos van en proporción a los

elementos que están al lado.

Tamanos de gráficos: No deben ser muy grandes, pero tampoco

muy pequeños.

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Contraste Diferencia entre la claridad y oscuridad

en una página.

Se hace contraste con: Colores Espacios en blanco

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Uniformidad Los elementos deben tener un patron de

consistencia

Que la audiencia distinga de donde proviene el documento

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Guías de Color Utilizar solo tres colores distintos, si el

papel tiene color, el papel cuenta como tercer color

El color da consistencia e identidad Utilice colores legibles Utilice color para comunicar no para

decorar

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Flujo Direccional Organizar información visualmente

(colocar la información en el orden que desea que sea leida).

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Flujo Direccional(cont.) Patron Z

Patrón visual donde la audiencia comienza a ver el texto a la izquierda, continua en el centro y termina a la derecha.