spel in zicht nr 03 - oktober 2009
DESCRIPTION
Spellennieuws voor iedereen. Gratis magazine over gezelschapsspellenTRANSCRIPT
S p e l l e n n i e u w S v o o r i e d e r e e n | OKT. 2009 • 3 | www.spelinzichT.euBe • nl: 3 euR
SPELLENNIEUWSSPELLEN IN DE KLAS
SPELBEURZENCOÖPERATIEVE SPELLEN
Spellen-Spektakel3,50 eurokorting
� www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
Beste spellenliefhebber,
Hij is weer voorbij, die mooie zomer.
Gedaan met bruinen op het strand,
wandelen in de bergen of opsnuiven
van vreemde culturen. We zitten
straks met z’n allen opnieuw knus
in de woonkamer. En wat is er dan
beter dan een goed gezelschaps-
spel? In het derde nummer van ‘Spel
in Zicht’ vind je opnieuw heel wat
inspiratie om je spellenkast aan te
vullen…
In dit nummer richten we onze aan-
dacht op de schoolgaande jeugd.
Want spellen zijn ook tof in de klas.
Leerkrachten geven talrijke tips om
spelen en leren te combineren.
En er is meer. Naast nieuwe spellen,
spitsen we ons toe op ‘coöperatieve
spellen’ en geven we een overzicht
van de spellenbeurzen. Een dagje vol
spelplezier wil je toch niet missen?
En vergeet niet deel te nemen aan de
nieuwe prijsvraag via onze website
www.spelinzicht.eu. Er zijn opnieuw
heel wat speldozen te winnen!
We wensen je alvast veel lees- en
speelplezier… met ‘Spel in Zicht’.
WhAT’S IN ThE gAmE?
SPEL IN ZIChT • spellennieuws voor iedereen
Spel In Zicht is een communicatieplatform over bord- en kaartspellen, bestaande uit een gedrukt magazine, een website en een digitale nieuwsbrief. Het magazine ver-schijnt vier keer per jaar..
Raketstraat 68 • B-9000 Gent • België Tel. +32 494 64 24 68 Mail: [email protected] • Web: www.spelinzicht.eu
hoofdredactie: Jesse Van Daele Redactie: Beren Van Daele, Freek De Vos, Heidi Vanden Bossche, Hendrik Huyghe, Renaat Van Ginderachter, Sarah Vermeersch, Thaïs Veelaert, Tineke Cartreul Layout: Hendrik Huyghe • www.de-groene-giraf.be
S p e l l e n n i e u w S v o o r i e d e r e e nmAgAZINE 0�
BORDSPELLEN Panic Tower! .........................................9
El Capitan ...........................................10
Monopoly City ..................................1�
Pandemie............................................16
Ghost Stories ....................................18
KINDERSPELLEN Het Nieuwe Grote
Basisschoolspel ....................................8
Carcassonne Junior .........................11
Coco Colecto .....................................22
KAARTSPELLEN Weerwolven van Wakkerdam .......17
TCg’s • Trading Card games
Magic: het experiment (2) ......24-25
OVERSPEL Spellennieuws ................................. 4-5
Spellen in de klas ........................... 6-7
Aan tafel met Filip en Karolien ....12
Coöperatieve spellen ...............14-15
Fun Awards .........................................19
Spelbeurzen 2009 .....................20-21
11
19
20
10
Op pagina 26 lees je hoe onze redactie
de besproken spellen beoordeelt.
4
Nieuwe releases, evenementen, spelverkiezingen en zoveel meer. In deze nieuwe rubriek houden we jullie op
de hoogte van de spellennieuwtjes. Kortom, je krijgt een pittige preview van wat je de komende maanden
zoal mag verwachten.
WAT BEWEEgT ER IN SPELLENLAND?
Nederlandse SpellenprijsNaast de Vlaamse Spellenprijs ‘De Gouden Ludo’ (zie ‘Spel
in Zicht’ nr. 2) wordt dit jaar ook de Nederlandse Spel-
lenprijs uitgereikt. Dit al voor de 9e keer. In het
verleden wonnen ondermeer ‘Cuba’, ‘Puerto
Rico’ en ‘De Ontembare Stad’ deze titel. Ne-
derlanders en Vlamingen kunnen stemmen
op één van de negen genomineerde spellen
via www.spellenprijs.nl.
OperaThe Gamemaster brengt in het najaar een nieuwe uitbrei-
ding uit voor ‘De Ontembare Stad’. Naast deze uitbreiding
kijken we reikhalzend uit naar ‘Opera’, een strategisch spel
voor spelers vanaf 12 jaar. In dit spel sta je aan het hoofd
van een aristocratische familie en breng je opera naar zes
grote Europese steden.
Volgens de uitgever
zorgen nieuwe spel-
elementen voor een
unieke speelervaring.
Koehandel masterRavensburger brengt ‘Koehandel Master’ uit, een nieuwe
versie van het populaire biedspel ‘Koehandel’. Het basis-
principe van dit kaartspel blijft ongewijzigd, maar door de
aanwezigheid van ratten en de cruciale rol van het stam-
boek is deze variant een aanrader voor zowel nieuwe spe-
lers als voor diegenen die de eerste versie al hebben.
monopoly DealOok Hasbro brengt een kaartspel uit dat gebaseerd is op
een reeds bestaand spel: ‘Monopoly Deal’. Dit snelle kaart-
spel is geschikt voor twee tot acht spelers vanaf 8 jaar en
duurt ongeveer 15 minuten. Ideaal om een spellenavond
mee af te sluiten.
maand van het spel9 september 2009 (9-9-9) was voor 999 Games de perfecte
aanleiding om september uit te roepen tot ‘maand van het
spel’. De nieuwe website werd gelanceerd en op 20 sep-
tember speelden 423 kinderen en ouders simultaan de ju-
niorversie van ‘Kolonisten van Catan’. Men kreeg niet de
symbolische 999 deelnemers rond de tafels, maar toch
werd een wereldrecord opgetekend. 999 Games brengt
dit najaar ook heel wat nieuwe spellen uit: ‘Wizards of
Mickey’, een verzamelkaartspel
voor kinderen vanaf 6 jaar, ‘Hoog-
spanning’, een pittig bordspel voor
spelers vanaf 12 jaar, ‘Carcassonne
Mayflower’, een prachtig vormgege-
ven variant op het gekende legspel
en ‘Casper en de spookschool’ voor
kinderen vanaf 5 jaar.
Carson CityDe Nederlandse spellenuitgever QWG plant voor dit na-
jaar de volgende releases: ‘Space alert’, ‘Metropolys’, ‘Mar-
tinique’ en ‘Carson City’, een spannend spel in het Wilde
Westen.
RiominoSmartgames brengt ‘Riomino’ uit. Een spel gebaseerd op
het dominoprincipe met 25 dobbelstenen. Vlaamse spel-
lenauteur Kris Burm stond mee aan de wieg van dit spel.
Burm is één van de bekendste spelontwerpers in België en
ontwierp abstracte topspellen zoals ‘Gipf’´en ‘Tzaar’.
SPELLENNIEUWS!nieuwerubriek
5
SPELLENNIEUWS!
Weerwolven in LeuvenZaterdag 31 oktober organiseert spellenclub Spelduivel
uit Leuven (België) het mega-evenement ‘Weerwolven in
Leuven’. Een spel gebaseerd op ‘Weerwolven van Wakker-
dam’ met de uitbreiding ‘Volle maan’. Een gezellige avond
voor beginners én gevorderden. Inschrijven kan tot 15 ok-
tober 2009 via www.weerwolven.org.
Niet vertrouwd met de ‘Weer-
wolven van Wakkerdam’? Lees
meer over dit kaartspel op pa-
gina 17 van dit magazine.
Dominion wint Duitse dubbelIn Duitsland is de winnaar van de ‘Deutscher Spiele Preis
2009’ bekend gemaakt. Spelers, recensenten en winkel-
uitbaters stemden ‘Dominion’ met een ruime voorsprong
naar de eerste plaats. Eerder dit jaar won dit kaartspel in
Duitsland reeds de prestigieuse prijs ‘Spiel des Jahres’.
Dominion is een kaartspel, waarbij de spelers een eigen
‘deck’ bouwen, zoals bij verzamelkaartspellen als Magic.
Dit deck gebruik je echter niet om andere spelers uit te
dagen, maar om zoveel mogelijk punten te verdienen. In
Vlaanderen en Nederland wordt Dominion uitgegeven
door 999 Games.
Bon geldig tot 30/11/09
Advertentie
Via www.spelinzicht.eu zijn er opnieuw een pak spel-
dozen te winnen! Registreer je via het deelnemingsfor-
mulier op onze website en misschien valt er binnenkort
ook bij jou een spel in de bus!
WIN EEN SPEL
OP DE FOTOIn ons vorige nummer vroegen we naar jullie leukste
vakantiefoto’s. Met jou én een spel in de hoofdrol. Sven
Guns uit Vorselaar (B)
ontvangt een pakket
van vijf speldozen
voor deze leuke foto
van zijn zoontje (2
jaar) en ‘Het Pira-
tenspel’ van Op-
stelten Speelgoed.
Andere inzendin-
gen kan je be-
kijken op onze
website.
6
SPELLEN IN DE KLAS‘SPEL IN ZIChT’ ZOEKT hET mET jE UIT
1
2
het valt niet te ontkennen: kinderen houden van spelen. En ze willen veel bijleren. Beide activiteiten gaan
hand in hand, van kleinsaf ontdekken kinderen al spelend de wereld rondom zich heen. hoe ouder ze wor-
den, hoe meer tijd kinderen echter doorbrengen met het leren uit boeken, thuis en op school. het spelen wordt
steeds meer naar de achtergrond verdrongen. jammer, want kinderen onthouden gemakkelijk wat ze al spelend
hebben opgestoken. maar hoe vind je een geschikt spel voor in de klas? En leren kinderen er wel echt iets van?
Spel als didactische werkvormSpellen kan je op verschillende manieren integreren in de
klaspraktijk. Je kan ze gebruiken als inleiding of als slot bij
een bepaald thema. Als onderdeel van hoekenwerk of als
differentiatievorm. Om leerstof op een leuke manier in te oe-
fenen of te herhalen. Of om verworven leerinhouden en vaar-
digheden op een plezante manier te evalueren.
Meester Wouter: “Bij de start van een lessenreeks over Egypte
is ‘Cleopatra’ bijvoorbeeld een leuke instap. ‘Carcassonne’ kan
je spelen bij lessen met als thema ‘de middeleeuwse stad’. Het
wakkert de nieuwsgierigheid van de leerlingen aan.
Aan het einde van het behandelde thema kan je de spellen
nog eens spelen en samen met de leerlingen nagaan welke
elementen historisch juist of fout zijn.”
Juf Els: “Het spelen van gezelschapspellen is een erg aangena-
me werkvorm. Het zorgt voor afwisseling en het voelt leuk en
natuurlijk aan. Daardoor zijn jongeren meer gemotiveerd en
kunnen ze zich langer concentreren. Bovendien houden ze een
positief gevoel over aan een leergebied dat sommigen anders
niet zo leuk vinden. Door de succeservaringen die ze opdoen
tijdens het spel, neemt de interesse en motivatie toe.”
In groep of alleenOm alles vlot te laten verlopen, stem je het spellenaanbod af
op de grootte van de groep. Speel je met de hele klasgroep,
kies dan een spel waar iedereen bij betrokken wordt. Een goed
voorbeeld is ‘Time’s Up’ waarbij je de te raden woorden kan
aanpassen aan de lesinhoud.
Je kan ook in klei-
nere groepjes spe-
len. Als je over vol-
doende speldozen
beschikt, kunnen de
leerlingen tegelijker-
tijd spelen.
Juf Els: “Ook een
doorschuifsysteem is
erg leuk. Terwijl een
7
groepje een spel speelt, werken de overige leerlingen aan werk-
opdrachten. Na verloop van tijd wordt er gewisseld, zodat ieder-
een gespeeld en gewerkt heeft.“
Een aantal spellen zijn zelfs geschikt om individueel te spelen.
Met spellen zoals ‘Anti-Virus’, ‘Rush Hour’, ‘Camelot Junior’ of
‘Ubongo’ kunnen leerlingen individueel een uitdaging aan-
gaan.
Vele vaardighedenHet huidige onderwijs draait niet enkel rond het verwer-
ven van kennis. Het ontwikkelen van diverse vaardigheden
neemt steeds toe aan belang. Spellen vormen hiervoor een
oneindige bron aan mogelijkheden. In de eerste plaats kan
je niet omheen de vele sociale vaardigheden zoals je beurt
afwachten, samen spelen, spelregels begrijpen en aan an-
deren uitleggen, leren verliezen, …
Maar er is meer. Reactie- en behendigheidsspelletjes
zoals ‘Jungle Speed’ en ‘Panic Tower!’ oefenen de concentratie
en motoriek. Geheugen- en zoekspelletjes, zoals ‘Jakkiebak Kip-
penkak’ en ‘Gepakt en gezakt’ stimuleren het waarnemen, het
geheugen en het ruimtelijk inzicht. Meer strategische spellen
scherpen het probleemoplossend denken aan en leren spelers
om te gaan met netelige situaties. Aan een uurtje spel kan je
heel wat eindtermen koppelen!
Meester Wouter: “Spellen spelen in de klas is niet altijd vanzelf-
sprekend. Het is belangrijk dat de leerkracht of spelbegeleider de
spelregels beheerst en goed overbrengt. De eerste keren dat je
een nieuw spel speelt, blijf je dan ook best dicht in de buurt om
discussies of twijfels te vermijden. Dit kan best wel intensief zijn
als er vier spellen aan de gang zijn. Maar je plukt er algauw de
vruchten van aangezien de leerlingen nadien helemaal zelfstan-
dig kunnen spelen.”
Educatieve spelletjes? Of niet?Er bestaat een heel scala aan educatieve spellen:
geheugenspelletjes, spellen die het logisch den-
ken bevorderen, spellen die rekenvaardigheden
stimuleren, allerhande taalspellen en spellen
rond wereldoriëntatie, ruimte en tijd.
Voor elke leeftijdsgroep en over elke thema
bestaat wel een educatief spel. Vroeger waren
educatieve spellen echter vaak vrij saai en mis-
ten ze aantrekkelijk spelmateriaal of originele
spelmechanismen. Gelukkig zijn er de laatste
jaren heel wat inspanningen gedaan op dit vlak. Goede
voorbeelden zijn onder andere de spellen van Thuisbasis, zoals
‘Het Grote Taalspel Frans’. Ze worden ontwikkeld door leer-
krachten die voeling hebben met zowel de onderwijswereld als
met de ontwikkelingen in spellenland.
Maar vaak hoef je het zover niet te zoeken. Zowat elk gezel-
schapsspel leent zich tot het ontwikkelen van heel wat waar-
devolle vaardigheden. Neem een spel dat gewoon leuk is en
probeer het in de klas. Met spellen zoals ‘Blokus’, ‘Het Stenen
Tijdperk’, ‘Can’t Stop’, ‘Regenwormen’ of ‘Celtica’ kan je alvast
onmiddellijk aan de slag!
Cleopatra • Days of Wonder
Ubongo • University Games
Het Grote Taalspel Frans • Plantyn
Gepakt en gezakt • 999 Games
1
2
�
4
TIPS VOOR DE LEERKRAChTJuf Els: Durf zelf creatief aan de slag te gaan. Zoek een spel dat
je leuk vindt en pas het aan jouw groep of leergebied aan.
Meester Wouter: Maak een samenvatting van de spelregels op
stevige fiches. Het helpt de kinderen om bij een volgende gele-
genheid de regels weer snel én zelfstandig op te pikken.
TIPS VOOR OUDERSZoek spellen met verschillende moeilijkheidsgraden. Zo kan
het gezelschapsspel meegroeien met de steeds verder ontwik-
kelende vaardigheden van jouw kind.
�
4
Juf Els geeft basisonderwijs aan
leerlingen van 8 tot 9 jaar. Wouter
geeft geschiedenis en Nederlands
aan jongeren van 12 tot 16 jaar.
KIN
DER
SPEL
8 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
hoe laat je kinderen tot 12 jaar leerstof van de basisschool inoefenen op een
leuke en speelse manier? ‘maak er een quiz van!’ is op die vraag een vaak gehoord
antwoord. ‘het Nieuwe grote Basisschoolspel’ gaat echter een stap verder. het
spel combineert een ruim aanbod vragen met het spelverloop en de beleving van
een echt bordspel.
je moet gebruiken. De onderwaterwe-
reld is moeilijker te bereiken. Je moet
beschikken over een duikboot én over
het transportmiddel van de wereld waar
je trip begint. Om weg te komen uit de
onderwaterwereld geldt dezelfde regel:
je reist aanvankelijk met je onderzeeër
maar moet dan overstappen in het
transportmiddel van je bestemming.
Vragen beantwoordenEenmaal aangekomen in een wereld, kan
een speler er in zijn beurt één keer voor
kiezen om een vraag op te lossen. In dat
geval leest een medespeler de vraag van
de bovenste kaart van de trekstapel voor.
Geef je een correct antwoord, dan krijg
je een symboolfiche van de betreffende
wereld. Wil je die symboolfiche liever
niet, dan mag je een transportkaart ne-
men. Je trekt de bovenste kaart van de
gedekte stapel of je neemt één van de
drie openliggende transportkaartjes op
handen.
InvloedfichesEen spelvariant met invloedfiches maakt
het moeilijker om de opdrachten tot een
goed einde te brengen. Door deze fiches
op reisroutes te plaatsen, worden we-
gen gratis of net dubbel zo duur. In het
slechtste geval mag je bepaalde wegen
zelfs helemaal niet gebruiken. Deze vari-
ant biedt meer tactische mogelijkheden
en genoot onze voorkeur.
Spel in Zicht BeoordelingHet Nieuwe Grote Basisschoolspel is de
opvolger van ‘Het Grote Basisschool-
spel’. De vernieuwing komt er niets te
vroeg. In het origineel kwam namelijk
vooral het kennisaspect aan bod, waar-
door de slimste kinderen een groot
voordeel hadden. Dankzij het uitgespro-
ken spelelement in deze nieuwe versie,
heeft elk kind de kans om te winnen.
We speelden het spel met kinderen van
verschillende leeftijden. Er zijn immers
zes aparte vragensets verkrijgbaar, elk
met vragen afgestemd op het kennisni-
veau van kinderen tussen 7 en 12 jaar.
Een vragenset voor volwassenen is er
niet. Wil je toch voluit meespelen, ge-
bruik dan een set uit Trivial Pursuit.
Het materiaal is stevig en degelijk. De
vormgeving vinden we minder geslaagd,
maar de kinderen zelf waren wel en-
thousiast over de thema’s van de ver-
schillende werelden.
Persoonlijke opdrachtAls je het spelbord openvouwt, ver-
schijnt een speelveld dat is opgebouwd
uit zes zones, elk met een eigen thema:
ridders, griezelen, dinosaurussen, sport,
showbizz en een onderwaterwereld. De
werelden zijn via een wegennet met el-
kaar verbonden.
Bij aanvang van het spel ontvangt elke
speler een opdracht. Je missie bestaat
erin om als eerste zes symboolfiches op
te halen in de werelden die op jouw op-
drachtkaart vermeld staan.
TransportkaartenTijdens je beurt mag je onbeperkt van
gebied naar gebied reizen. Maar dat
doe je niet zomaar, elke zone vereist
immers een specifiek transportmiddel.
Zo vlieg je op een bezem naar de grie-
zelwereld en rijd je met een limousine
naar showbizzland. De bestemming van
je reis bepaalt dus welk transportkaartje
BASISSChOOLSPELLEREN OP EEN SPEELSE mANIER
Speelen leer
Spelmateriaal
Tactiek
Complexiteit
Interactie
45minuten
vanaf6 jaar
2-6spelers
Auteur(s): R. Van Ginderachter en T. VeelaertUitgever: Plantyn
‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE
hET NIEUWE gROTE
BO
RD
SPEL
9 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
Torens spreken tot de verbeelding. Of het nu gaat om een vuurtoren, een donjon
of een belfort… ze steken boven hun omgeving uit en maken indruk. In Toscane
domineren dertien torens nog steeds het stadssilhouet van het middeleeuwse
stadje San gimignano. In de 12e en 1�e eeuw trokken rijke rivaliserende families
deze torens op als woning en versterking, maar vooral als prestigeobject. hoe ho-
ger de toren, hoe meer macht en rijkdom ze hadden. Op haar hoogtepunt telde
dit kleine stadje zo’n 70 torens.
De startspeler neemt de bovenste kaart
van de stapel en voert de bouwopdracht
uit. Daarna is het aan de volgende speler
en zo wordt verder gespeeld tot één of
meerdere torens omvallen.
10 opdrachttypesEr zijn 10 types opdrachtkaarten. Elke
kaart geeft mooi visueel weer wat er
moet gebeuren. In de meeste gevallen
moeten er verschillende blokken op één
of meerdere torens geplaatst worden.
Maar de kaarten kunnen er ook voor
zorgen dat je een beurt mag overslaan
of dat je iemand anders met jouw bouw-
klus mag opzadelen.
Helemaal moeilijk wordt het als je een
dubbele opdracht krijgt of als je een to-
ren in zijn geheel bovenop een andere
toren moet plaatsen. Wie verliest zijn
evenwicht onder deze zware omstandig-
heden? Wie bezwijkt er onder de druk?
Strafpunten vermijdenWanneer een speler een toren laat om-
vallen, krijgt hij als straf een ‘token’ van
de bank. De omgevallen blokken worden
van het spelbord gehaald. De andere
torens blijven staan en er wordt verder
gespeeld.
Zodra iemand drie tokens heeft, eindigt
het spel. De spelers met het kleinste
aantal tokens winnen het spel.
Ook bij ‘Panic Tower!’ gaat het over roem
en prestige. Wie aan tafel aanschuift
moet zich de beste tonen door op een
klein spelbord zo goed mogelijk aan de
negen torens mee te bouwen. Eeuwige
roem voor wie daarin slaagt, terechte
nederigheid voor diegene die de torens
verknoeit.
Vallende torensOp het ronde spelbord staan 9 vakken
in evenveel verschillende kleuren. Bij
aanvang van het spel wordt op elk vak
één bouwblok geplaatst. Er zijn in totaal
60 blokken, onderverdeeld in 3 soorten:
klein, middel en groot. Hiernaast worden
104 opdrachtkaarten geschud en naast
het spelbord klaargelegd.
PANIC TOWER!WIE TORENT ER BOVENUIT?
Familiespel
Spelmateriaal
Tactiek
Complexiteit
Interactie
20minuten
vanaf6 jaar
2-8spelers
Auteur(s): -Uitgever: Goliath
‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE
‘Spel in Zicht’ beoordelingEr bestaan reeds heel wat spellen waar-
bij gestapeld moet worden. Wat Panic
Tower! echter zo leuk maakt zijn de op-
drachtkaarten. Deze zorgen voor plotse
wendingen en extra spanning. Maar
vooral voor heel wat plezier. Panic To-
wer! is een spel dat uitblinkt in eenvoud.
Duidelijke spelregels, een korte speel-
duur en sober maar degelijk materiaal
maken het tot een echt familiespel.
Een vaste hand is nuttig, een dosis ge-
luk mooi meegenomen en concentratie
een must als je Panic Tower! wil winnen.
Maar of winnen zo belangrijk is? Panic
Tower! speel je met de hele familie. Puur
voor het plezier.
BO
RD
SPEL
10 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
Anno 1500. Verschillende koopvaardijschepen zijn erop uit om in alle havens in
het middellandse Zeegebied zoveel mogelijk handelswaar te verkopen. jouw doel
is de machtigste koopman te worden door pakhuizen en vestigingen te bouwen
die je rijkdommen beschermen. In ‘El Capitan’ vecht je uit wie de titel mag dragen
van machtigste koopman.
De eigenaar kan zijn ver-
vallen eigendom herope-
nen, maar dat kost hem
een kostbare speelbeurt
aangezien hij daarvoor
opnieuw moet aanleg-
gen in de haven van dit
pakhuis,
Zowel het reizen, bou-
wen en renoveren kosten
je handenvol geld. Als je in geldnood
verkeert, kan je kosteloos terugvaren
naar de bank om een lening af te slui-
ten. De lening moet tijdens de eerstvol-
gende uitbetaling afgelost of eenmalig
verlengd worden, maar dat kost je een
aardige duit aan intresten.
Zes pakhuizen en een vestingAan het begin van een ronde nieuwe
ronde krijgt elke speler zes pakhuizen en
een vesting. Als een speler al zijn bouw-
werken heeft opgetrokken eindigt de
ronde en volgt een uitbetaling. Tijdens
deze uitbetaling verdien je florijnen voor
het aantal steden waarin je een pakhuis
hebt opgericht, voor elk gebouwd pak-
huis en voor elke stad waar jij de meeste
of de op één na meeste pakhuizen hebt.
Het is dus belangrijk dat je je pakhuizen
en vestingen strategisch plaatst.
El Capitan telt drie spelronden. De spe-
ler die op het einde van de derde ronde
de meeste florijnen bezit, wint het spel.
‘Spel in Zicht’ beoordeling El Capitan is een remake van het vlieg-
tuigspel ‘Tycoon’. Deze herwerking voegt
echter heel wat extra’s toe. Zo bevat de
QWG-uitgave aangepaste spelregels
voor twee en uitbreidingsmateriaal voor
gevorderde spelers.
En wat met het spel zelf? Het nieuwe
artwork zorgt alvast voor de juiste sfeer.
Mike Doyle laat zien dat hij terecht één
van de bekendste bordspelillustratoren
is. De vormgeving is gewoon prachtig.
De regels kunnen in het begin over-
donderend lijken, maar het spel is erg
toegankelijk voor zowel beginnende als
gevorderde spelers. Wie de spannende
uitdagingen in El Capitan eenmaal on-
der de knie heeft, probeert het beslist
snel opnieuw.
Negen havenstedenIn je spelbeurt mag je
eerst reizen naar één
van de negen Middel-
landse havensteden op
het prachtige spelbord.
Daarna moet je een pak-
huis bouwen of herope-
nen, een vesting bouwen
of een lening afsluiten.
Om te reizen moet je eerst een zeilkaart
kopen op één van de twee markten. De
duurste kaarten brengen je onmiddellijk
naar de stad van bestemming. Stadsver-
bindingskaarten zijn heel wat goedko-
per, maar zijn niet zo flexibel in gebruik.
Geld is schaars, dus je doet er goed aan
om je zeilroute optimaal te plannen.
Elke stad waar je aanmeert, telt twee
havens waar je pakhuizen kan bouwen
en twee havens waar je vestingen kan
bouwen. Hoe meer pakhuizen er in een
stad staan, hoe meer geld de bouwwer-
ken in deze stad opleveren tijdens de
drie waarderingen.
Als er negen pakhuizen in een stad
worden gebouwd, gelden echter de re-
gels van vraag en aanbod en dalen de
opbrengsten geleidelijk aan. Je moet
daarom steeds afwegen op welk mo-
ment je het risico durft te nemen om
te bouwen. Bovendien raken de oudste
pakhuizen na verloop van tijd in verval.
EL CAPITANDE ZEE IS WOELIg, DE STRIjD BIKKELhARD!
Macht eninvloed
Spelmateriaal
Tactiek
Complexiteit
Interactie
90-120minuten
vanaf12 jaar
2-5spelers
Auteur(s): Wolfgang Kramer en H.R. RösnerUitgever: QWG
‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE
KIN
DER
SPEL
11 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
met reeds meer dan 10 officiële uitbreidingen en varianten is Carcassonne onge-
twijfeld één van de meest populaire spellen van de afgelopen jaren. Volgens de
uitgever is 10 jaar de minimumleeftijd om het basisspel te spelen. Kinderen die
geregeld een spel spelen, kunnen echter reeds starten rond de leeftijd van 7. Die
leeftijdsgrens wordt nog verder naar beneden gehaald. met de nieuwe juniorver-
sie worden nu ook kleuters vanaf 4 jaar gebeten door de Carcassonne-microbe.
Anders dan bij het ‘basisspel’ loopt aan
alle vier de kanten van iedere tegel een
weg, waardoor je elke tegel steeds kan
aanleggen waar je maar wilt. Dit houdt
de vaart in het spel.
Afgesloten wegAls een net gelegde tegel een weg afsluit,
kijkt iedere speler of er op deze weg één
of meerdere kinderen in zijn kleur staan
afgebeeld. Als dat zo is, mag een speler
op elke afbeelding van een kind in zijn
kleur op deze weg, een houten poppetje
uit zijn voorraad plaatsen. Wie als eerste
al zijn poppetjes geplaatst heeft, wint
het spel.
Aangezien álle spelers een houten pop-
petje mogen plaatsen, moet je dus goed
uitkijken welke weg je (niet) afsluit, zo-
dat jij snel je kinderen op het spelbord
kan plaatsen en een ander net niet!
‘Spel in Zicht’ beoordelingDeze juniorversie is een schot in de roos.
De speluitleg is eenvoudig en het spel
duurt ongeveer een kwartiertje, waar-
door de aandacht niet verslapt.
Wij speelden het spel enkele keren met
een aantal kleuters van vier en ouder.
Vrij snel begrepen de jeugdige spelertjes
de tactische mogelijkheden die schuil-
gaan achter het al dan niet afsluiten van
wegen. Deze tactische keuzemogelijk-
heden zorgen ervoor dat meespelende
volwassenen elkaar de loef kunnen af-
steken, waardoor ook zij plezier beleven
aan het legspel.
Zowel jong als oud vonden het een erg
leuk én mooi spel. Het materiaal is im-
mers doordacht ontworpen: zeer grote,
stevige tegels met sfeervolle afbeeldin-
gen op kindermaat.
Carcassonne Junior is een aanrader voor
jonge én oudere kinderen!
Kinderen van CarcassonneDe juniorversie van het gekende legspel
bevat 36 landschapstegels en 32 hou-
ten ‘kinderen van Carcassonne’ in geel,
groen, blauw en rood. De kleurrijke te-
gels zijn extra groot en leuk geïllustreerd
met brugjes, vijvers, huisjes en wegen
waarop kinderen in de vier spelerskleu-
ren hollen.
Als het spel begint, worden de tegels in
stapels verdeeld en gedekt klaargelegd.
Eén tegel wordt omgedraaid en centraal
op tafel gelegd. De spelertjes krijgen elk
8 kinderen in hun kleur. Het doel van het
spel is om als eerste al je kinderen op de
tegels te plaatsen.
Elke speler neemt om beurt de boven-
ste tegel van een stapel en legt deze
aan een tegel die reeds op de tafel ligt.
CARCASSONNE jUNIORNU OOK VOOR DE ALLERKLEINSTEN!
Familiespel
Spelmateriaal
Tactiek
Complexiteit
Interactie
15minuten
vanaf4 jaar
2-4spelers
Auteur(s): Marco TeubnerUitgever: 999 Games
‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE
KA
AR
TSP
ELO
VER
SPEL
1212 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
“Tien jaar geleden liep ik samen met Karolien door de Veldstraat in gent. het was
op dat moment dat we de spellenwereld leerden kennen.”
Zo start Filip zijn verhaal. hij en zijn vriendin Karolien waren één van de geluk-
kige winnaars van onze eerste prijsvraag. hun enthousiaste reactie was voor ons
voldoende om bij hen langs te gaan voor een interview.
“Toen we een zijstraat insloegen, stonden we opeens voor een grote Intertoys
winkel. En even later voor een grote muur vol onbekende spellen.”
tienerjongen. Eentje met veel fantasie.
Samen met vrienden speelde ik toen
‘Magic: the Gathering’ en ‘Heroquest’.
Spellen die ik nog speel, maar niet met
Karolien.”
Boonanza en RegenwormenKarolien: “Ik ben meer voor spellen die je
in grote groep speelt. Zoals Regenwor-
men en Boonanza. Spellen die je mak-
kelijk en snel uitlegt. Toch kan je me al-
tijd verleiden met een goed strategisch
spel.”
Filip: “Ik geniet vooral van spellen waarin
je je tegenstander strategisch overtroeft.
Winnen met een zet die
je op voorhand plant, is
voor mij de ultieme be-
leving. Ook als anderen
met zo’n zet een spel
naar hun hand zetten,
geniet ik daar enorm
van. Maar ik speel ook
de makkelijke spellen
graag.”
Karolien: “We spelen
steeds met vrien-
den of familie. En
passen onze spellen dan aan
de hoeveelheid spelers en hun voorkeu-
ren aan. Wanneer we de ambiance erin
willen houden, kiezen we ‘Time’s Up’,
‘Boonanza’ of ‘Killer Bunnies’, een hila-
risch konijnenspel. In andere gevallen
gaan we voor tactische breinbrekers.
Het maakt ons niet uit, zolang we maar
kunnen spelen.”
Tikal, Spiel des jahresKarolien: “Zo’n grote verscheidenheid
hadden we niet verwacht. Onze nieuws-
gierigheid was geprikkeld. Maar welk spel
zouden we meenemen? Ons oog viel
op ‘Tikal’. Een mooie groene speldoos
die net de Duitse spellenprijs ‘Spiel des
Jahres’ had gewonnen. Het bleek geen
evidente keuze, maar na het lezen van
de spelregels hadden we onmiddellijk de
smaak te pakken. Het puntenspoor, de
overzichtskaarten, het spelmechanisme,
alles greep prachtig in elkaar. Nadien
leerden we andere spellen kennen zoals
de ‘Kolonisten van Catan’, ‘Elfenland’ en
‘Land in Zicht’. De microbe was overge-
slagen.”
Filip: “Tikal was het eerste bordspel dat
we samen kochten. Toch had ik al en-
kele spellen gespeeld. Ik was een echte
FILIP EN KAROLIENVERRAST TIjDENS EEN mIDDAgjE ShOPPEN
Spellenliefhebbers. Je hebt ze in al-
lerlei maten en gewichten. Sommi-
gen verdiepen zich graag urenlang in
een strategische breinkraker. Ande-
ren kiezen voor een gezellig uurtje
spelen met veel interactie en weinig
denkwerk. Sommigen spelen graag
met twee, anderen leven zich liever
uit met een hele groep vrienden of
familie. Gelukkig bestaat er voor elk
type speler een hele berg spellen die
hun op het lijf geschreven zijn. Lie-
ver dan ze op te sommen, geven we
elke editie het woord aan een lief-
hebber die ons zijn of haar spellen-
kast voorstelt. En jou zo inspireert
met nieuwe titels. Deze keer is het
de beurt aan Filip Caljon (31) en zijn
vriendin Karolien De Vleeschouwer
(30), uit Sinaai, België.
Aan tafelmet ...
Ca$h ‘n Gun$ • Hodin
Wil ook jij je spellenkast voorstellen
aan de lezers van SiZ? Dat kan.
Stuur een mailtje naar de redactie
via [email protected] en stel
jezelf kort voor. Laat ons weten wel-
ke spellen je graag speelt en waar je
woont. Misschien sta jij in het vol-
gende magazine!
BO
RD
SPEL
1� www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
Vergeet huizen en hotels. In ‘monopoly City’ ontdek je een nieuwe variant van
de door iedereen gekende spellenklassieker. het spel bevat 80 gebouwen waar-
mee je een hele stad opbouwt in �D. met gevangenissen, scholen, windmolens,
stations, wolkenkrabbers en zoveel meer. je kunt zelfs de hoge ‘monopolytoren’
bouwen. hoe meer eigendommen gekocht worden, hoe groter de stad visueel
wordt!
dobbelsteen. Kom je op een onverkochte
straat dan moet je deze kopen of veilen.
Het veilen gebeurt per opbod en de tijd
voor het bieden wordt bepaald door een
spelcomputer. Kom je op een straat van
een andere speler, dan betaal je hiervoor
de huur. Eindig je niet op een straat, dan
voer je de actie van dat vakje uit.
Deze trein houdt halt in…In de tweede fase van de beurt beslist
een speler of hij gebouwen wil plaatsen.
Indien dat het geval is, bepaalt dezelf-
de spelcomputer het aantal gebouwen
(van 1 tot 3) dat hij of zij mag bouwen
op het centrale speelveld. Of wordt het
een station?
Stations spelen een erg belangrijke rol.
Indien je je beurt eindigt op een vakje
waarop zich een station bevindt, voer je
de actie van dat vakje uit. Nadien mag
je je gratis verplaatsen naar een andere
straat met een station. Maakt niet uit
wie de eigenaar is. Je komt zo sneller
voorbij start, kunt naar een vrije eigen-
dom of vermijdt dure straten. Wie veel
van deze stations weet te gebruiken,
heeft een erg belangrijk voordeel.
FaillietHet spel eindigt nadat iedere speler be-
halve één failliet is. Of als een vooraf
afgesproken termijn is afgelopen. In dat
geval wint de speler die het meeste geld
bezit in cash en eigendommen.
We bouwen een stad vanavondMonopoly City is een uitgebreide vari-
ant van Monopoly. Veel spelelementen
blijven dezelfde, maar de lijst spelme-
chanismen is deze keer sterk uitgebreid.
Zodanig zelfs, dat de spelregels maar
liefst 16 pagina’s in beslag nemen.
Maar laat je hier vooral niet door af-
schrikken. Eénmaal je het spelmechanis-
me onder de knie hebt, speelt het even
vlot als het basisspel. Een kaartje met
de verkorte spelregels vormt een handig
geheugensteuntje.
Het belangrijkste verschil bevindt zich
middenin het spelbord. De plaats die
vroeger voor de ‘Kans- en Algemeen
Fonds kaarten’ was gereserveerd, wordt
nu ingepalmd door de plattegrond van
een heuse stad. Wie een straat koopt,
bouwt er huizen, fabrieksgebouwen,
wolkenkrabbers, scholen, gevangenis-
sen en voetbalstadia in 3D. Elk gebouw
verhoogt de huur of heeft bijzondere
eigenschappen waarmee je jouw inkom-
stenstroom vergroot.
Een beurt start met het gooien van de
mONOPOLy CITyBIggER, BETTER
Familiespel
Spelmateriaal
Tactiek
Complexiteit
Interactie
60-120minuten
vanaf8 jaar
2-5spelers
Auteur(s): -Uitgever: Hasbro
‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE
‘Spel in Zicht’ beoordelingMonopoly City is een veelzijdiger vari-
ant dan zijn oudere broer. Het spelme-
chanisme blijft herkenbaar, maar de
toevoegingen zorgen ervoor dat je je
tacktiek moet aanpassen.
De uitgebreide regels kunnen ervoor zor-
gen dat sommige spelers het overzicht
een beetje kwijt raken, maar na een eer-
ste potje heeft iedereen het spel beet.
Monopoly City is een begeesterend fa-
miliespel dat garant staat voor heel wat
uren spelplezier voor het hele gezin.
14
Competitie is een erg belangrijk begrip in de spellenwereld. Zodra je met vrienden en familie rond het spel-
bord zit, duikt de vraag op wie er het laken naar zich toe trekt en met de overwinning gaat lopen. “maar
niet elk spel draait rond winnen of verliezen. Soms moet je juist samenwerken om het einddoel te bereiken.”
Zo eindigden we in ons tweede nummer het artikel over competitief spelplezier. Naast competitieve spellen
bestaan er immers ook ‘coöperatieve spellen’. Spellen die de spelers winnen door samen te werken.
COÖPERATIEVE SPELLEN
Educatief spelmateriaalDe allereerste coöperatieve spellen werden ontwikkeld als als
educatieve spellen. Met vaak rudimentair spelmateriaal en
eenvoudige spelregels leerden jongeren spelenderwijs samen
te werken.
In de jaren ’70 en ‘80 ontstond
een eerste generatie attractieve
coöperatieve spellen. De bekend-
ste is wellicht ‘Scotland Yard’.
Andere voorbeelden zijn ‘The
fury of Dracla’, ‘Arkham Horror’
en ‘Escape from Colditz’.
De nieuwste generatie coöpe-
ratieve spellen zag het licht in
2000 toen spellenbedenker Rei-
ner Knizia ‘In de Ban van de Ring’
lanceerde. Het was de eerste in
een hele reeks nieuwe coöpera-
tieve spellen.
Samen sterkWie een coöperatief spel wil winnen, moet samenwerken.
Vaak zijn er geen tegenstanders. Het spel zelf zorgt voor de
uitdaging en de regels bepalen de moeilijkheidsgraad. Goede
voorbeelden zijn ‘Pandemie’, ‘Boomgaard’ en ‘Ghost Stories’.
In andere coöperatieve spellen spelen alle spelers tegen één
andere speler. Soms is deze tegenstander op voorhand gekend,
zoals Mister X in ‘Scotland Yard’ en de nazibewaking
in ‘Escape from Colditz’. Andere keren worden de rol-
len gedekt verdeeld en is de tegenspeler nog verbor-
gen, zoals de verrader in ‘Shadows over Camelot’ en de
cylons in ‘Battlestar Galactica’.
Telkens proberen de spelers een gezamenlijk doel te be-
reiken. Dit door samen creatieve oplossingen te beden-
ken en strategische beslissingen te nemen.
In tegenstelling tot de ‘competitieve spellen’, stimuleren ‘coö-
peratieve spellen’ vaardigheden als samenwerking, overleg en
altruïsme. Kenmerkend voor deze spellen is de opbouwende,
open sfeer, de wederzijdse afhankelijkheid en de directe inter-
actie. Binnen de groep overlegt iedereen vrij hoe de volgende
zetten het beste worden aangepakt. Iedereen heeft immers
hetzelfde doel.
Coöperatief in de klasIn de klas zijn coöperatieve spellen erg interessant. Ze leren
jongeren strategisch denken en hun mening verwoorden te-
genover leeftijdsgenoten. Bovendien leren de spelers solidair
te zijn, naar elkaar te luisteren en hun eigen middelen te ge-
bruiken om een ander te helpen.
Probeer het zeker zelf eens uit, we geven je alvast een greep uit
het uitgebreide aanbod.
SAmENWERKEN TEgEN hET SPEL
1
2
�
4
15
BOOmgAARDRijpe appels, peren, kersen en pruimen. In onze boomgaard liggen ze voor
het grijpen. Maar die brutale raaf ligt op de loer om al dat lekkere fruit te
stelen. Met onze fruitmandjes zullen we echter de fruitbomen leegplukken
en de raaf wegjagen. Help je mee?
In dit kinderspel proberen twee tot vier spelers al het fruit te plukken vóór de raaf
terug thuis is. De speler die aan de beurt is dobbelt met een kleurendobbelsteen,
neemt een stukje fruit van dezelfde kleur van het speelbord en legt het in zijn
mandje. Toont de dobbelsteen een raaf, dan moet de speler een puzzelstukje van de
raaf aanleggen. Indien het lukt om samen al het fruit te plukken voor de raaf vol-
ledig is, dan wint de speler met het meeste fruit in zijn mandje. Boomgaard is een
echte spellentopper met prachtig materiaal voor de allerkleinsten.
Escape from Colditz • anno 1973
Scotland Yard • anno 1983
Battlestar Galactica
Shadows over Camelot • Days of Wonder
In de Ban van de Ring • 999 Games
1
2
�
4
Spelmateriaal
Tactiek
Complexiteit
Interactie
15minuten
vanaf3 jaar
2-4spelers
Auteur(s): Anneliese FarkaschovksyUitgever: Haba
‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE
SCOTLAND yARDDe geheimzinnige ‘Mister X’ is in Londen ondergedoken en onzichtbaar voor de speurders van Scotland Yard. Zullen de detec-
tives hem op tijd te pakken krijgen voor hij voorgoed onderduikt?
In dit spannende speurderspel is één van de spelers de voortvluchtige Mister X. De
overige spelers zijn detectives in dienst van Scotland Yard. Zij moeten de voort-
vluchtige opsporen in het centrum van Londen. Enkel door samen te werken en hun
strategie op elkaar af te stemmen, zullen de detectives erin slagen om Mister X in
te sluiten. In 1983 werd dit spel in Duitsland uitgroepen tot ‘Spiel des Jahres’. Naar
aanleiding van de 20e verjaardag bracht Ravensburger een vernieuwde uitgave op
de markt.
Spelmateriaal
Tactiek
Complexiteit
Interactie
45minuten
vanaf8 jaar
2-6spelers
Auteur(s): Project Team IIIUitgever: Ravensburger
‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE
55
COÖPERATIEVE SPELLEN
Pandemie • spelbespreking → p. 16
Ghost Stories • spelbespreking → p. 18
LEES OOK
BO
RD
SPEL
16 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
In mei kwam de Nederlandstalige editie van ‘Pandemie’ op de markt. Een bord-
spel waarin een team wetenschappers de wereld moet vrijwaren van vier uiterst
dodelijke ziektes. Deze internationale spellenhit kon op geen beter moment ver-
schijnen. het thema is immers brandend actueel. De mexicaanse griep bereikte
wereldwijd de status van pandemie. En er is de toenemende interesse in coöpera-
tieve spelen. Ook in dit spel moeten spelers samenwerken, willen ze de mensheid
redden van een gewisse ondergang.
ziekteblokjes verwijderen, een onder-
zoekstations bouwen, kaarten bezorgen
aan een medespeler of een medicijn
ontdekken.
Via deze acties probeer je vijf kaarten
van eenzelfde kleur te verzamelen. Met
zo’n setje kan je in een onderzoekssta-
tion het medicijn ontdekken waarmee je
de ziekte met de overeenkomstige kleur
kan genezen. Aangezien elk personage
beschikt over specifieke eigenschappen,
is overleg en een vlotte samenwerking
levensnoodzakelijk.
Op het einde van elke speelbeurt ont-
hullen een aantal besmettingskaarten in
welke steden je extra ziekteblokjes moet
plaatsen. Hierdoor breiden de ziektes
steeds verder uit. Indien er in een stad
een vierde blokje komt te staan, volgt
er een uitbraak en infecteert de ziekte
alle aangrenzende steden! Dankzij een
knap spelsysteem met epidemiekaarten
komen reeds geïnfecteerde steden bo-
vendien meermaals aan de beurt, zodat
de kans op een grootschalige pandemie
steeds toeneemt!
De spelers winnen samen het spel als ze
het geneesmiddel voor de vier ziektes
ontdekken. Ze verliezen bij de achtste
uitbraak, uitputting van een kleur ziek-
teblokjes of uitputting van de stapel ac-
tiekaarten.
Dodelijke besmettingshaardenHet spelbord toont een wereldkaart met
een vijftigtal metropolen, verspreid over
de continenten. In negen steden zijn er
besmettingshaarden van waaruit vier
dodelijke virussen in de vorm van ge-
kleurde houten blokjes zich razendsnel
verspreiden. Op het bord vind je ook een
schaal die het aantal uitbraken en de
besmettingsgraad van de ziektes aan-
geeft. Tenslotte is er nog een trek- en
aflegstapel met besmettingskaarten en
actiekaarten.
Pandemie is een coöperatief spel waarin
je moet samenwerken om de ziektes een
halt toe te roepen. Om deze opdracht te
volbrengen, krijgen alle speler een rol
toegewezen: coördinator, wetenschap-
per, arts, opzichter of onderzoeker. Elk
met een kenmerkende vaardigheid.
OnderzoekstationsIn zijn beurt kan een speler vier actie-
punten aanwenden en actiekaarten in-
zetten. Je kan reizen van stad naar stad,
PANDEmIEhET LOT VAN DE mENShEID LIgT IN jE hANDEN
Coöperatiefspel
Spel in Zicht beoordelingPandemie is een absolute aanrader.
Onder de ietwat oubollige cover gaat
immers een spel schuil met mooi spel-
materiaal en duidelijke spelregels. Het
thema past uitstekend bij een coöpera-
tief spel, je hebt echt het gevoel dat je
samen de wereld probeert te redden.
Het spel is niet ingewikkeld, maar toch
is het geen makkelijke klus om te win-
nen. Zowel met twee als met meerdere
spelers is het spannend tot het laatste
moment. Wie de razendsnel uitbrei-
dende ziektekiemen wil verslaan, moet
geluk hebben maar vooral goed samen-
werken.
Aan de hand van het aantal epidemie-
kaarten dat je aan het spel toevoegt, kan
je bovendien zelf de moeilijkheidsgraad
bepalen. Kortom, een topper waardoor
je snel besmet raakt!
Spelmateriaal
Tactiek
Complexiteit
Interactie
45minuten
vanaf10 jaar
2-4spelers
Auteur(s): Matt LeacockUitgever: QWG
‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE
KA
AR
TSP
EL
17 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
Volle maan in Wakkerdam. het is niet meer veilig in het dorp: weerwolven dwa-
len ’s nachts rond in het dorp. Bij het ontwaken ontdekken de bewoners dat er
weer een slachtoffer is gevallen: het verminkte lichaam van ‘de ziener’ wordt te-
ruggevonden in de straat. het dorp huivert en al snel verspreiden zich geruchten
over de daders van deze misdaad.
lans op van de voorbije nacht: er is een
dode gevallen en de overlevenden gaan
op zoek naar de daders. Het slachtof-
fer moet gewroken worden en het dorp
neemt het recht in eigen handen.
Helaas zijn de weerwolven overdag niet
te onderscheiden van brave burgers. Er
wordt dan ook druk gespeculeerd over
de mogelijke daders. Misschien hoorde
een burger zijn buurman verdachte ge-
luiden maken tijdens de nacht? Of heeft
het ‘spiedende meisje’ een weerwolf zien
voorbij komen? De weerwolven hebben
er alle belang bij om de discussie te ma-
nipuleren en zichzelf buiten verdenking
te stellen. De speler die de meeste stem-
men tegen zich krijgt, wordt immers ter
plaatse terechtgesteld.
Ben je schuldig of niet? Het doet er niet
echt toe. Iedereen kan het slachtoffer
worden van deze heksenjacht. Het spel
eindigt wanneer alle weerwolven te-
rechtgesteld zijn of wanneer alle burgers
uitgemoord zijn.
Vele rollenNaast burger of weerwolf zijn er in dit
kaartspel ook speciale rollen: dief, heks,
ziener, spiedende meisje, jager en cupido.
Elk van deze karakters heeft een speciale
eigenschap die de spelers helpt de weer-
wolven te ontmaskeren. Ze maken het
spel meteen complexer en plezanter.
‘Spel in Zicht’ beoordelingWeerwolven is bij uitstek een spel voor
grote groepen van 8 tot 18 personen.
Met vrienden of familie, in de klas of op
kamp. Het speldoosje is zo klein dat je
het makkelijk overal meeneemt.
Het spel duurt makkelijk een half uur
of langer, afhankelijk van de discussies
in de groep. Want niemand blijft onbe-
sproken: zowel de luide roepers als de
stille aanwezigen worden uit hun tent
gelokt. De spelleider is daarom best een
geoefende speler die het verhaal op een
vlotte manier begeleidt.
Je bepaalt zelf de complexiteit door het
aantal weerwolven en speciale rollen te
verlagen of te verhogen.
In het juiste gezelschap, met enthousi-
aste spelers en een gepaste sfeer, staat
Weerwolven garant voor een portie
spanning en plezier. Spelers die afvallen,
moeten helaas werkloos toekijken tot
het einde van het spel.
Beschuldiging Weerwolven is een spel dat geleid wordt
door een spelleider. Bij het begin van
het spel verdeelt hij de karakterkaarten:
burger of weerwolf. Iedereen moet zijn
identiteit geheim houden voor de an-
deren. De weerwolven zullen proberen
alle burgers uit te moorden. De burgers
trachten uiteraard te verhinderen dat
het zover komt.
Weerwolven is een spel met telkens
twee ronden: dag en nacht. ’s Nachts
sluit iedereen de ogen. Als de gewone
burgers slapen, roept de spelleider de
twee weerwolven op hun ogen te ope-
nen en in stilte te overleggen wie hun
volgende slachtoffer is. Die persoon zal
niet meer ontwaken...
‘s Ochtends maakt de spelleider de ba-
VAN WAKKERDAmOVERDAg EEN mENS, ’S NAChTS EEN WOLF
Partyen fun
Spelmateriaal
Tactiek
Complexiteit
Interactie
30-45minuten
vanaf10 jaar
8-18spelers
Auteur(s): Philippe des Pallières, Hervé MarlyUitgever: 999 Games
‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE
DE WEERWOLVEN
BO
RD
SPEL
18 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
Wu-Feng, heerser van de Negen hellen, was dood. heel het land vierde het einde
van zijn terreurbewind. De urne met zijn as begroeven we op een kerkhof in het
middenrijk. jaren gingen voorbij en Wu-Feng werd een herinnering, een legende.
maar hijzelf vergat niets. Vanuit de hel zocht hij koortsachtig naar de urne die
hem weer tot leven kon wekken. Nu heeft hij die gevonden! Enkel wij, de Fat-Si,
kunnen hem nog tegenhouden. gewapend met onze moed, geloof en kracht zul-
len we de incarnatie van Wu-Feng terugsturen. Naar de hel.
yin en yangIedere beurt bestaat uit een Yin en een
Yang fase. In de Yin fase zijn de geesten
aan zet. Zij vallen dorpsbewoners aan of
richten ander kwaad aan. En er komen
ook nieuwe geesten in het spel.
In de Yang fase zijn de spelers zelf aan
de beurt. Ze verplaatsen zich, roepen de
hulp in van de dorpsbewoners of pro-
beren een geest te verdrijven. Ieder van
de negen dorpsbewoners helpt de mon-
niken op zijn manier. Bijvoorbeeld door
het schenken van een Boeddha waar-
mee je een geest kan verdrijven of door
het schenken van hulpfiches. Geesten
verdrijven doe je door middel van dob-
belstenen en het gooien van het juiste
aantal ogen in een bepaalde kleur.
Hoe meer geesten er verschijnen, hoe
belangrijker het wordt dat je elkaar
helpt. Soms is het zelfs beter om een
klap te incasseren, als je hierdoor een
ander helpt die er slechter voor staat.
Hoe drukker het op het bord wordt, hoe
lastiger het is om de juiste beslissing te
nemen.
Op een gegeven moment komt de in-
carnatie van Wu Feng in het spel. Nu
start de finale. Enkel als deze incarnatie
is verdreven, winnen de spelers het spel.
Ze verliezen als alle Taoïsten dood zijn,
een vierde locatie in het dorp door een
Taoïstische monnikenIn ‘Ghost Stories’ kruipen de spelers in
de huid van de Fat-Si, taoïstische mon-
niken. Ze hebben de lastige taak om het
dorp en zijn bewoners te beschermen
tegen de snode plannen van Wu-Feng
en zijn duistere discipelen.
De ideale setting dus voor een uitste-
kend coöperatief spel.
Het spel telt heeft vier moeilijkheidsgra-
den: beginner, normaal, nachtmerrie en
hel. Als je een graad eenmaal met suc-
ces doorlopen hebt, kan je de moeilijk-
heid verhogen. Maar dat loopt niet altijd
even gesmeerd…
ghOST STORIESSAmEN STRIjDEN TEgEN DUISTERE DISCIPELEN
Coöperatiefspel
Spelmateriaal
Tactiek
Complexiteit
Interactie
60minuten
vanaf12 jaar
1-4spelers
Auteur(s): Antoine BauzaUitgever: Repos Productions
‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE
plaag wordt getroffen of als de stapel
‘geestkaarten’ op is terwijl de incarnatie
van Wu-Feng nog in het spel is.
‘Spel in Zicht’ beoordelingMet prachtig artwork en mooie figuren
voor de monniken, geesten en boeddha’s
is Ghost Stories een sfeervol spel dat tot
in de puntjes is uitgewerkt.
De op het eerste gezicht ingewikkelde
spelregels worden na een paar beurten
snel duidelijk. En dan ontdek je een heel
erg vlot spelsysteem dat zowel alleen
als met vier blijft aanspreken.
Wanhoop niet als je het eerste spel ver-
liest. Ghost Stories vereist ervaring en je
moet het een paar keer spelen om het
te winnen. De ‘hel’-moeilijkheidsgraad is
zelfs een uitdaging voor ervaren spelers.
Waag je kans, gebruik al je kracht en Yin-
Yang en werk vooral goed samen.
KA
AR
TSP
ELO
VER
SPEL
1919 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
Vrijetijdsketen Fun lanceerde dit najaar voor het eerst haar eigen speelgoedprij-
zen. Bijzonder aan de awards is dat de winnaars aangeduid worden door een jury
van ervaringsdeskundigen: kinderen en hun ouders.
“Wij willen met de Fun Awards aangeven wat ouders en kinderen het beste speel-
goed vinden. Zij zijn ongetwijfeld de best geplaatste jury”, vertelt Fun-bestuurder
Bart Coeman. “En ja, dat levert best wel verrassende resultaten op. De waarheid
komt -zoals vaak- uit een kindermond.”
Bepaald speelgoed valt zeer in de smaak
bij kinderen, maar ouders zijn minder
enthousiast als ze het prijskaartje zien.
Het is duidelijk dat spellenuitgevers de
nodige aandacht moeten schenken aan
hun prijszetting.”
Voor herhaling vatbaarFun organiseerde deze speelgoedawards
voor de eerste keer, maar gezien de po-
sitieve reacties komt er volgend jaar
wellicht een nieuwe editie.
Bart Coeman: “Wij vonden dat er nood
was aan speelgoedawards waarbij de
consument zijn mening kon geven, en
dat vindt de consument blijkbaar ook.
De ouders vinden het echt een goed
initiatief. Bovendien kregen we van de
aanwezige gezinnen te horen dat ze
een zeer aangename voormiddag door-
brachten. Dat vinden we super en ja, dat
smaakt naar meer. Volgend jaar willen
we het concept van deze consumenten-
awards verder uitbouwen.”
En de winnaar is...Op 23 september werden de win-
naars voor elk van de ver-
schillende categorieën be-
kend gemaakt.
Bij ‘Gezelschapsspellen -6 jaar’ behaalde
‘Carcassonne Junior’ de eerste plaats.
In de categorie ‘Gezelschapsspellen +6
jaar’ kaapte ‘Ubongo’ de hoofdprijs weg,
voor andere kanshebbers zoals ‘Mono-
poly City’, ‘Panic Tower’, ‘De Kolo-
nisten van de Lage Landen’ en ‘Tuk
Tuk Taxi’.
De grote speeltestOp zaterdag 19 september kwamen een
80-tal ouders en meer dan 130 kinderen
naar het Boudewijn Seapark in Brugge
(B) om speelgoed uit verschillende cate-
goriën te onderwerpen aan een grondige
speeltest. Gedurende twee en een half
uur werden ondermeer babyspeelgoed,
en multimedia, maar ook diverse gezel-
schapsspellen getest en beoordeeld.
De kinderen moesten slechts één vraag
beantwoorden met een quotering van 1
tot 5: ‘Vind jij dit speelgoed leuk?’. Hun
ouders gaven punten op een aantal ver-
schillende aspecten zoals speelwaarde,
vormgeving (kleur, materiaal, duur-
zaamheid), originaliteit en prijs-kwali-
teitverhouding. De verschillende beoor-
delingen door de ouders werden tot een
gemiddelde herleid, zodat het aandeel
van kinderen en ouders in de eindscore
even groot was.
Het initiatief werd door beide groepen
erg gesmaakt en leverde bovendien een
aantal interessante inzichten op.
“Het was opvallend dat de meningen
van ouders en kinderen vaak erg gelijk-
lopend waren, zowel in positieve als in
negatieve zin” aldus Bart Coeman.
“Maar je ziet wel dat de prijs voor de
ouders een doorslaggevend element is.
Ouders vinden de prijs vaak iets te hoog.
FUN AWARDSFUN LANCEERT NIEUWE SPEELgOEDAWARDS
Ingelicht
Ca$h ‘n Gun$ • Hodin
Panic Tower • spelbespreking → p. 9
Carcassonne Junior • spelbespreking → p. 11
Monopoly City • spelbespreking → p. 13
LEES OOK
In Ubongo kraken spelers telkens een
code, om zo de meeste edelstenen
van één bepaalde kleur te verzame-
len. Je kraakt de code door binnen
de tijd van één zandloper een aan-
tal ‘Tetris-puzzelstukken’ passend op
je speelveld te leggen. De speler die
hier het snelst in slaagt, mag als eer-
ste twee edelstenen delven. De an-
deren spelen verder totdat de zand-
loper afloopt. Wie aan het einde de
meeste edelstenen van één kleur
heeft, wint het spel. Ubongo is een
leuk zoekspel, waarbij de tijdsdruk
voor extra speelplezier zorgt.
KA
AR
TSP
ELO
VER
SPEL
2020 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
SPELBEURZEN 2009hOOgDAgEN VAN DE SPELLENWERELD
Oktober en november. Deze maanden vormen de hoogdagen van de spellenwe-
reld. In een paar weken tijd vinden er drie grote spellenbeurzen plaats. Drie eve-
nementen die je als liefhebber van gezelschapsspellen absoluut niet mag missen.
‘Spiel’ in Essen, het ‘Spellenspektakel’ in Zwolle en ‘Spel 2009’ in Broechem. We
geven je alvast een voorsmaakje van wat er allemaal te beleven valt. En er is
meer. ‘Spel in Zicht’ is aanwezig op het Spellenspektakel en Spel ’09. Kom zeker
langs op onze stand, je bent er meer dan welkom.
Ingelicht
zier voor de hele familie.
Braingames: in deze zone staat het ab-
stract denkvermogen centraal. Een pit-
tige mix van spellen en puzzels die stuk
voor stuk een uitdaging vormen.
Interactieve spellen: spellen met een
speelse interactie tussen mens en au-
diovisuele middelen.
Fantasygames: welkom in de wereld van
fantasie. Hier draait het om ‘live action
role play’ (larp), ruilkaartspellen (tcg’s)
en miniaturen. Met prachtige decors en
attributen is dit thema een echte blik-
vanger.
Wat: Spellenspektakel
Waar: Zwolle (NL), IJsselhallen
Wanneer: 14 en 15 november 2009
Web: www.spellenspektakel.nl
�,50 euro KORTINg
op de toegangsprijs van 12 euro voor
lezers van Spel in Zicht! Bestel online
via spellenspektakel.nl en vul de kor-
tingscode in: spelinzicht.
SPEL 2009Iedereen speelt!
Tien jaar geleden vatten de spellen-
clubs van de Belgische Forum-Federatie
het idee op om ‘een dag van het gezel-
verzamelt, tijdens Spiel kom je het te-
gen. Vaak tegen verrassend lage prijzen.
Wat: Spiel ’09
Waar: Essen (D), Beursgebouw (Messe)
Wanneer: 22 tot 25 oktober 2009
Web: www.internationalespieltage.de
SPELLENSPEKTAKEL Ontdek de wereld van het spel!
De 18e editie van het Spellenspektakel,
het grootste spellenevenement van de
Benelux, vindt zaterdag 14 en zondag 15
november 2009 plaats in de IJsselhallen
in Zwolle. Dit succesvolle spellenevene-
ment trekt ruim 12.000 bezoekers aan,
zowel spelfanaten als families. Tiental-
len demonstrateurs staan voor je klaar
in vijf speelzones: bordspellen, family-
games, braingames, interactieve spellen
en fantasygames
Bordspellen: hier vind je alles op het
gebied van bordspellen. Van de bekende
klassiekers tot de mooiste primeurs.
Eenvoudig of pittig. Voor iedere speler is
er wat wils.
Familygames: een plein vol energie en en-
thousiasme. Hier vind je de allerleukste
spellen voor kinderen van 6 tot en met
12 jaar. Goed voor avonden vol spelple-
SPIEL ’09Komm, spiel mit
Meer dan 700 spellenuitgevers uit 30
landen, 150.000 bezoekers en honder-
den nieuwe bord- en kaartspellen. Van
22 tot en met 25 oktober vindt in Essen
de Internationale Spieltage 2009 plaats,
de grootste spellenbeurs ter wereld.
Spiel wordt internationaal aanzien als
het mekka voor spellenliefhebbers. Op
de beurs kun je meer dan alleen maar
kijken en kopen.
Onder het motto ‘Komm, spiel mit’ kan
je verspreid over 11 hallen aan vele
tientallen speeltafels aanschuiven. Er-
varen demonstrateurs staan klaar om je
de spelregels uit te leggen, zodat je snel
en makkelijk kennismaakt met de vele
nieuwe gezelschapsspellen.
Spiel besteedt aandacht aan alle be-
kende spelsoorten. Je vindt er bord- en
kaartspellen, wargames, verzamelkaart-
spellen, fantasy-rollenspellen, CD-rom’s,
miniaturen, live roleplaying, reclame-
spellen, spelmaterialen en -tijdschriften.
Je kan zelfs deelnemen aan toernooien,
wedstrijden en tentoonstellingen.
En op de beroemde tweedehandsmarkt
vind je interessante koopjes of unieke
collector’s items. Wat je ook speelt of
KA
AR
TSP
ELO
VER
SPEL
2121 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
SPELBEURZEN 2009hOOgDAgEN VAN DE SPELLENWERELD
dan 1.350 speellustigen vonden de weg
naar ‘Den Boomgaard’. Een jaar later zat
de zaal met ruim 1.500 bezoekers afge-
laden vol. Om opnieuw speel- en groei-
ruimte te creëren, werd de editie van
2007 voor het eerst over twee dagen
gespreid.
Na een geslaagde overgang
naar een tweedaagse en met de magi-
sche kaap van 2.500 bezoekers in zicht,
zijn de verwachtingen voor de tiende,
feestelijke editie van Spel hoog gespan-
nen. Let the games begin!
Grijp naar je agenda en markeer zater-
dag 28 en zondag 29 november. Want
dan organiseren de spellenclubs van
Forum-Federatie voor de tiende keer de
grootste en leukste spellenhappening op
Vlaamse bodem. Een uniek evenement
dat je niet mag missen.
Wat: Spel 2009
Waar: Broechem (B), Den Boomgaard
Wanneer: 28 en 29 november 2009
Web: http://spel.forumfederatie.be
schapsspel’
in te richten.
De formule was
eenvoudig: mensen
werden uitgenodigd
om vrijblijvend een spel-
letje te spelen.
Wie overtuigd was, kon zich aansluiten
bij één van de spellenclubs en wie de
spellen wilde kopen, kon dat aan dezelf-
de voorwaarden als de Forum-leden. De
eerste happening in het Fort van Merk-
sem lokte 350 kijk- en speellustigen. In
de loop der jaren groeiden het bezoe-
kersaantal en het concept en werd
er uitgeweken naar een
nieuwe locatie.
In 2005 kwam Spel
in Broechem te-
recht. Niet minder
KIN
DER
SPEL
22 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
het leven van lieveheersbeestjes is één groot feest. Ze doen niets liever dan van
blad naar blad vliegen om er bladluizen te zoeken. Ze moeten enkel uitkijken
voor de spinnen die misschien hun pad kruisen. Ze amuseren zich met het racen
tegen hun vriendjes of door rekensommetjes te maken met het aantal stippen op
hun rug. heerlijk toch, een lieveheersbeestje zijn.
bladluisjes door goed op te letten en te
tellen.
In ‘Het web’ speel je met de achterzijde
van het gesloten spelbord. In deze vari-
ant doorkruis je een spinnenweb en ga je
op zoek naar drie kaarten met lieveheers-
beestjes met eenzelfde aantal stippen.
‘De Boomkruipers’ wordt dan weer ge-
speeld op een voor de helft opengevou-
wen spelbord. Spelers lopen nu rond in
een boom en verzamelen zoveel moge-
lijk bladluizen. Hier wordt het optellen
en aftrekken van getallen geoefend.
In ‘De keverrace’ proberen alle spelers
zo snel mogelijk de finish te bereiken.
Iedereen start met een aantal kaartjes
en probeert in te schatten wat de an-
dere spelers zullen doen. Zij die dit het
beste doen én die hun speciale kaarten
op het juiste moment inzetten, bereiken
als eerste het keverkamp.
Spelbord openvouwenVoor elke spelvariant gebruik je telkens
een andere zijde van het bord dat steeds
verder openvouwt. Zo ontdekken je kids
steeds nieuwe spelvormen. De varian-
ten worden duidelijk beschreven in de
spelregels. Telkens staat er een leeftijds-
indicatie bij en meestal zijn er nog bij-
komende mogelijkheden vermeld om de
spelregels nog een beetje aan te passen.
‘Spel in Zicht’ boordelingVanwege de vele spelvarianten blijft
Coco Colecto boeien en groeit het mee
met de (reken)vaardigheden van het
kind. Doordat de kaartjes ongeveer de-
zelfde functie behouden in elke variant,
vinden kinderen snel hun weg in de ver-
schillende varianten.
Het spel maakt gebruik van originele
spelmechanismen en de educatieve as-
pecten zijn erg goed geïntegreerd. Bo-
vendien laat het spel veel ruimte voor
fantasie en eigen aanpassingen. Ouders
kunnen meespelen, ook zij zullen hun
best moeten doen om te winnen.
De kaartjes en de tekeningen op het
spelbord zijn heel schattig en spreken
ongetwijfeld vele leeftijden aan.
Coco Colecto is een veelzijdig spel dat
op originele en speelse manieren de re-
kenvaardigheden inoefent, zonder bele-
rend te zijn. Een aanrader.
‘Coco Colecto’ is één van de spellen van
‘Opstelten Speelgoed’. Wie vertrouwd is
met het spellenaanbod van deze uitgever,
weet wat te verwachten: het spel ‘groeit
mee’ met de spelers. Dit betekent dat je
het spel op verschillende manieren kan
spelen, waarbij je de moeilijkheidsgraad
afstemt op de leeftijd en ontwikkeling
van de spelers. Coco Colecto draagt bo-
vendien het Edu-logo, dat wijst op het
educatieve aspect.
Stippen tellenCoco Colecto draait vooral om getallen.
Spelers leren tellen, getallen rangschik-
ken en bewerkingen maken zoals op-
tellen en aftrekken. Maar het zijn geen
saaie rekensommen. Spelers gebruiken
kaartjes met lieveheersbeestjes, tellen
het aantal stippen en gaan hiermee aan
de slag.
De eenvoudigste spelvariant heet ‘Tel je
rijk’. Spelers verzamelen zoveel mogelijk
COCO COLECTOhET LEVEN VAN EEN LIEVEhEERSBEESTjE
Speelen leer
Spelmateriaal
Tactiek
Complexiteit
Interactie
4-40minuten
vanaf3 jaar
2-4spelers
Auteur(s): Sabine OpsteltenUitgever: Opstelten Speelgoed
‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE
KA
AR
TSP
ELT
Cg
2424 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
hoe start je met magic: the gathering? hoe begin je te spelen met duizenden
en duizenden kaarten? het antwoord is ‘stap voor stap’. In ons eerste nummer
introduceerden we je in deze wondere wereld, in het tweede nummer gaven we je
tips over hoe je als beginnende spelers aan de slag kon. maar wat doe je als je de
smaak te pakken hebt? hoe ontdek je nu de rest van deze magische wereld? Aan
onze proefkonijnen van het vorige nummer om dit uit te zoeken.
het opzet: naar de speciaalzaakVoor ons tweede experiment voeren
we een veldonderzoek uit. We sturen
enkele proefkonijnen naar twee
spellenspeciaalzaken. Bob (30)
werd uitgestuurd naar ‘De Papie-
ren Korf’ in Gent, gekend voor het
grote assortiment ruilkaartspellen.
Sien (24) en Tineke (27) bezoch-
ten het ‘Outpost Gamecenter’
in Antwerpen. Een cybercafé
gespecialiseerd in games, met
een groot aanbod bord- en
ruilkaartspellen.
Elk van hen kreeg de missie om de win-
kelier te vragen naar de beste manier
om als beginnende speler je kaartenver-
zameling uit te bouwen.
Veel beginnende spelers gaan met deze
vraag naar een spellenwinkel. De mees-
te ‘gewone’ spellenwinkeliers raden hen
aan om een ‘Intro Pack’ te kopen. Geen
slechte optie, maar een meer onder-
bouwd antwoord krijg je bij een ‘spellen-
speciaalzaak’. Een spellenwinkel waarvan
de uitbater de meeste spellen zelf heeft
gespeeld en die met kennis van zaken
een antwoord geeft op je vragen.
Verschillende optiesTineke: Heeft Magic the Gathering een soort ‘Magic for dummies?’
Werner (Outpost Gamecenter): “Zo zou je het kunnen noemen. De dummieversie
hebben jullie leren kennen via het gratis starterdeck. Hierna heb je verschillende
opties om het spel beter te leren kennen. Wellicht de beste keuze is het ‘M10
Starterdeck’. Een ready-to-play pakket, gericht naar de beginnende speler. Voor
slechts 12,90 euro heb je een heel pak nieuwe kaarten van je favoriete kleur.”
“Je krijgt meteen ook enkele speciale kaarten waarmee je een nieuwe stap kunt
zetten in de Magic wereld. Deze ‘rares’ zijn namelijk geld waard en zijn gegeerd
bij andere spelers. Je kunt ze ruilen of verkopen en zo opnieuw kaarten aanschaffen.
In het pakket zit ook een ‘booster’ waarin je kaarten in de vijf kleuren vindt. Ook deze
kaarten kan je integreren in je deck, verkopen of ruilen.
Bob: “Heb ik hiermee voldoende kaarten om het spel met
vrienden te spelen?”
Etienne (De Papieren Korf): “Zo’n
M10 Intro Pack is geschikt voor één
speler. Met uitzondering van de
booster krijg je alle kaarten in de-
zelfde kleur. Als je tegen elkaar wil
spelen, zal je dus elk zo’n pakket
moeten aanschaffen.”
“Je kunt ook kiezen voor een
‘DuelDeck’ voor twee spelers. In
deze set vind je twee Intro Packs,
3 boosters, 2 dobbelstenen en
een zeldzame premiumkaart.
Sowieso goed voor uren spelplezier.”
Bob: “Als ik zo’n écht goede, zeldzame kaart wil kopen, wat betaal ik er dan voor?
Etienne: “De prijs van de losse kaartjes verschilt enorm. Er zijn kaarten die honderden
hET EXPERImENT (2)OP ONTDEKKINg IN EEN mAgISChE WERELD
Bob krijgt uitleg van Etienne in ‘De Papieren Korf’ • Gent
Magie enfantasie
KA
AR
TSP
ELT
Cg
2525 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
“Je speelt vier wedstrijden tegen elkaar.
Winnaars en verliezers nemen het steeds
tegen elkaar op, tot er uiteindelijk een rang-
schikking is. Een ideaal systeem om het spel
te leren én nieuwe kaarten te ontdekken en
te verkrijgen.”
Hoe begin je aan het bouwen van een goed
deck? Dat leggen we je graag in het volgen-
de magazine uit.
euro’s waard zijn en kaarten
waarvan je er 100 koopt voor
5 euro. De prijs wordt bepaald
door de zeldzaamheid van de
kaart en de populariteit die
ze geniet bij de spelers. Een
systeem dat ook voor andere
verzamelobjecten geldt.”
Sien: “Oei, wordt het dan niet heel
snel een erg dure hobby?”
Werner: “Losse kaartjes kopen is ook voor begin-
nende spelers interessant. Je hoeft natuurlijk niet de duurste kaarten te kopen. Wie
goed uitkijkt, kan voor weinig geld zijn deck toch gevoelig versterken. Veel spelers
vinden trouwens niets leuker dan door een hoop kaarten te neuzen en nieuwe tac-
tieken te bedenken.”
Booster DraftSien: “Bestaat er niets goedkoop waardoor je toch die hele
goede kaarten krijgt die je wil? Ik ben namelijk een erg grote
opportunist… (lacht).”
Werner: “Dat kan. Er bestaat immers iets zoals een ‘booster
draft’. Voor slechts 10 euro heb je een avond vol spelplezier én
een heleboel kaarten. Bovendien speel je met spelers samen die
je met plezier helpen als je twijfelt over een bepaalde spelregel.”
“Zo’n booster draft speel je met acht spelers. Vrienden of spelers
waarmee je in de winkel of in een zaaltje afspreekt. Iedereen koopt
drie boosters van elk vijftien kaarten. Elke speler opent tegelijker-
tijd één booster en kiest daaruit één kaart. De rest geeft hij aan zijn
of haar linker buurman. Op die manier krijg je opnieuw een booster
met veertien kaarten waaruit je er één kan kiezen. Dit blijf je herhalen tot alle boos-
ters zijn verdeeld. Uiteindelijk heb je zo elk een ‘deck’ van 45 kaarten (3x15). Deze vul
je aan met ‘land’-kaarten. Op dat moment ben je klaar om te spelen.”
SPEEL gRATISmAgIC ThE gAThERINgWil je Magic: the Gathering gratis ont-
dekken? Surf naar ‘Spelinzicht.eu’ en klik
op de Magic banner bovenaan. Schrijf je
in en ontvang je unieke code. Hiermee
kan je je eerste ‘deck voor beginners’
volledig gratis in een erkende gamestore
in je buurt ophalen.
WAT VOORAFgINgSpel in Zicht nr. 1: Introductie in de wereld
van Magic The Gathering.
Spel in Zicht nr. 2: Het experiment (1): vijf
proefkonijnen spelen voor het eerst Magic
The Gathering. Bob en Sien waren er toen
ook bij.
Lees alles opnieuw via ww.spelinzicht.eu
Sien en Tineke in ‘Outpost Gamecenter’ • Antwerpen
Intro Packs
26
SPELINZICHT.EUBevalt ons magazine je? Dan hebben we goed nieuws.
Surf naar www.spelinzicht.eu en schrijf je in op onze
elektronische nieuwsbrief. Je krijgt dan gratis spellen-
nieuws op jouw maat.
Ken je andere spellenliefhebbers in Nederland en
Vlaanderen? Contacteer hen dan vlug. Ook zij zullen
graag meer spellennieuws krijgen.
‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE
Elke spelbespreking start met een beschrijving van het spel-
verloop. We schetsen een algemeen beeld van de sfeer en het
spelmechanisme Merk dus op dat dit geen bespreking is van
de spelregels tot in de kleinste details. In de spelbeoordeling
zetten we de mening van onze redactie op papier.
Eindigen doen we met de evaluatie. Op die manier gidst ‘Spel
in Zicht’ je in één oogopslag door de spellenwereld. We som-
men we de voornaamste eigenschappen op, zoals de speel-
duur en de leeftijd. Tenslotte krijgt elk spel een aantal sterren
toegekend in vier handige categorieën:
• Spelmateriaal: hoe
mooier, functioneler
of steviger het spel-
materiaal, hoe hoger
de score in deze ca-
tegorie.
• Tactiek: in welke
mate ben je afhan-
kelijk van toeval-
lige gebeurtenissen zoals het trekken van kaarten, een dob-
belsteenworp of specifieke vakken op het spelbord. Een hoge
waarde wijst op een spel dat een grote eigen tactische inbreng
vraagt. Een lage waarde op een hoge toevalsfactor.
• Interactie: geeft aan of de spelers het gevoel hebben dat ze
‘samen’ spelen. Spellen waar iedereen bij elke speelbeurt ac-
tief betrokken is, scoren hoog. Spellen waar je vooral je eigen
spel speelt of beslissingen neemt die weinig of geen invloed
hebben op andere spelers, krijgen minder sterren.
• Complexiteit: de hoeveelheid factoren waarmee je rekening
moet houden. Ook de spelregels spelen hierin een belangrijke
rol. Een hoge waarde wijst erop dat er grote inspanningen no-
dig zijn om zowel het spel te begrijpen als om het te spelen.
Makkelijke partyspellen en kinderspellen krijgen vanzelfspre-
kend minder sterren.
Het aantal sterren geeft geen appreciatie van een spel. Zo
verkiezen sommige spelers bewust een spel met een erg lage
complexiteit. Anderen zetten graag hun tanden in een tactisch
meesterspel. De sterren geven een indicatie van wat het spel
te bieden heeft.
SpelmateriaalTactiek
ComplexiteitInteractie
20minuten
vanaf7 jaar
2-6spelers
Auteur(s): Mark ForsythUitgever: Goliath
‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE
MAGAZINE OPPAPIERABONNEmENTWil je de volgende edities van dit magazine bij je thuis
laten bezorgen? Surf naar www.spelinzicht.eu en neem
een abonnement op ‘Spel in Zicht’, gedrukt op kwali-
teitspapier.
AFhAALPUNTENJe kan een gedrukte versie het magazine ook verkrij-
gen bij Speelgoed Mertens en de winkels van De Banier.
Momenteel zijn er geen afhaalpunten in Nederland.
De Banier • Aalst • Molenstraat 65, 9300 Aalst
• Antwerpen • Kipdorp 30, 2000 Antwerpen
• Brugge • Katelijnestraat 67, 8000 Brugge
• Brussel • Kolenmarkt 85, 1000 Brussel
• Gent • Huis a/d Waterkant, Hoefslagstr. 1, 9000 Gent
• Hasselt • Vaartstraat 14, 3500 Hasselt
• Leuven • J-P Minckelersstraat 29, 3000 Leuven
• Mechelen • O-L-Vrouwestraat 34, 2800 Mechelen
• Roeselare • Delaerestraat 16, 8800 Roeselare
• Sint-Niklaas • Nieuwstraat 13, 9100 Sint-Niklaas
• Turnhout • Warandestraat 97, 2300 Turnhout
www.debanier.be
Speelgoed mertens
Diestsesteenweg 61, 3010 Kessel-Lo
www.speelgoedmertens.be
Bij De Banier kun je terecht voor een leuk gezelschapsspel, origineel spelmateriaal, circusmateriaal of ritmische muziekinstrumentjes. Bovenal is De Banier specialist in creatieve technieken. In onze winkels vind je meer dan 10 000 creatieve producten!
WINKELS:Aalst, Molenstraat 65, 053-70 13 80Antwerpen, Kipdorp 30, 03-202 24 71Brugge, Katelijnestraat 67, 050-33 86 51Brussel, Kolenmarkt 85, 02-511 44 31Gent, Hoefslagstraatje 1, 09-233 87 87Hasselt, Vaartstraat 14, 011-23 14 89Leuven, J.P.Minckelersstraat 29, 016-29 97 84Mechelen, O.L.Vrouwestraat 34, 015-41 02 34Roeselare, Delaerestraat 16, 051-24 35 11Turnhout, Warandestraat 97, 014-42 15 13Sint-Niklaas, Nieuwstraat 13, 03-766 07 66
ALGEMENE DIENSTEN EN MAGAZIJN:Langstraat 24, 2140 BorgerhoutTel. 03-270 04 44 – fax 03-270 04 49E-mail: [email protected] – www.debanier.be
www.debanier.be
vind jegezelschapsspelen
Pittige
bij De Banier!
WINKELS:WINKELS:AalstAntwerpenBrugge
Gent
AD_Banier.indd 1 30/06/09 15:40