steampunk-¿qué es?

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Fotografía de estética steampunk. Steampunk De Wikipedia, la enciclopedia libre El steampunk fue, en sus inicios, un subgénero literario nacido dentro de la ciencia ficción especulativa que surgió durante la década de 1980 a manos de escritores conocidos por sus trabajos cyberpunk. 1 A día de hoy, este subgénero ha madurado hasta convertirse en un movimiento artístico y sociocultural y no tan solo literario. 2 El steampunk se desenvuelve en una ambientación donde la tecnología a vapor sigue siendo la predominante y por lo general localizada en Inglaterra durante la época victoriana, donde no es extraño encontrar elementos comunes de la ciencia ficción o la fantasía. Las obras de temática steampunk a menudo muestran tecnologías anacrónicas o invenciones futuristas imaginadas por los visionarios de su época, todas ellas vistas desde la perspectiva victoriana en la cultura, el arte, la moda e incluso la arquitectura. El steampunk se inspira principalmente en los trabajos de H. G. Wells y Jules Verne y del imaginario encontrado en sus obras, 3 por lo que al igual que el dieselpunk, este subgénero se puede englobar dentro del movimiento retrofuturista, el género de las ucronías y la ficción especulativa, pero su tendencia a incorporar elementos fantásticos y el carácter más desenfadado y utópico de sus tramas lo alejan tanto del dieselpunk como del cyberpunk. Índice 1 Origen 2 Características 3 Influencias 4 Steampunk avant la lettre 5 Categorías dentro de la ficción steampunk 5.1 Steampunk histórico 5.2 Steampunk en entorno fantástico 6 Subgéneros derivados o influenciados por el steampunk 6.1 SteamGoth 6.2 Gaslamp fantasy 6.3 Weird West Steampunk - Wikipedia, la enciclopedia libre http://es.wikipedia.org/wiki/Steampunk 1 de 33 11/4/15 0:13

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Descripción de qué es el Steampunk. Es un interesante resumen que cubre los aspectos esenciales de esta corriente cultural.

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  • Fotografa de estticasteampunk.

    SteampunkDe Wikipedia, la enciclopedia libre

    El steampunk fue, en sus inicios, un subgneroliterario nacido dentro de la ciencia ficcinespeculativa que surgi durante la dcada de 1980 amanos de escritores conocidos por sus trabajoscyberpunk.1 A da de hoy, este subgnero hamadurado hasta convertirse en un movimiento artsticoy sociocultural y no tan solo literario.2 El steampunk sedesenvuelve en una ambientacin donde la tecnologaa vapor sigue siendo la predominante y por lo generallocalizada en Inglaterra durante la poca victoriana,donde no es extrao encontrar elementos comunes dela ciencia ficcin o la fantasa.

    Las obras de temtica steampunk a menudo muestrantecnologas anacrnicas o invenciones futuristasimaginadas por los visionarios de su poca, todas ellasvistas desde la perspectiva victoriana en la cultura, elarte, la moda e incluso la arquitectura.

    El steampunk se inspira principalmente en los trabajosde H. G. Wells y Jules Verne y del imaginarioencontrado en sus obras,3 por lo que al igual que eldieselpunk, este subgnero se puede englobar dentro del movimiento retrofuturista, elgnero de las ucronas y la ficcin especulativa, pero su tendencia a incorporar elementosfantsticos y el carcter ms desenfadado y utpico de sus tramas lo alejan tanto deldieselpunk como del cyberpunk.

    ndice1 Origen2 Caractersticas3 Influencias4 Steampunk avant la lettre5 Categoras dentro de la ficcin steampunk

    5.1 Steampunk histrico5.2 Steampunk en entorno fantstico

    6 Subgneros derivados o influenciados por el steampunk6.1 SteamGoth6.2 Gaslamp fantasy6.3 Weird West

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  • 7 Obras dentro del subgnero steampunk7.1 Steampunk en la literatura

    7.1.1 Literatura espaola steampunk7.2 Steampunk en el diseo7.3 Steampunk en el cine7.4 Steampunk en la historieta

    7.4.1 Corriente angloamericana7.4.2 Corriente francobelga7.4.3 Corriente japonesa

    7.5 Steampunk en los juegos de rol y mesa7.6 Steampunk en la moda

    7.6.1 Moda femenina7.6.2 Moda masculina

    7.7 Steampunk en la msica7.8 Steampunk en la televisin

    7.8.1 Series de animacin7.9 Steampunk en los videojuegos

    8 Steampunk como movimiento contracultural8.1 Movimiento steampunk en Norteamrica8.2 Movimiento steampunk en Hispanoamrica8.3 Movimiento steampunk en Espaa

    9 Vase tambin10 Notas y Referencias

    OrigenAunque muchos otros trabajos publicados entre 1960 y 1970 se pueden considerar hoy enda fundamentales dentro de este gnero, el trmino steampunk se origin en 1980 comouna irona al gnero cyberpunk. Se puede considerar que este trmino fue acuado por elautor de ciencia ficcin K. W. Jeter,2 que intentaba encontrar un trmino unificado paralos trabajos de Tim Powers (Las Puertas de Anubis, 1983), James Blaylock (Homnculo,1986) y los suyos mismos (Morlock Night, 1979 e Infernal Devices, 1987), todos elloscentrados en un escenario ambientado en el siglo XIX e imitando a la ficcin especulativavictoriana encontrada, en La mquina del tiempo (1895) de H. G. Wells. En una carta a larevista de ciencia ficcin Locus, Jeter escribi:

    Dear Locus,

    Enclosed is a copy of my 1979 novel Morlock Night; I'd appreciate your beingso good as to route it Faren Miller, as it's a prime piece of evidence in the greatdebate as to who in "the Powers/Blaylock/Jeter fantasy triumvirate" waswriting in the "gonzo-historical manner" first. Though of course, I did find her

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  • El escritor K. W. Jeter enel World FantasyConference de Seattle en1989.

    review in the March Locus to be quite flattering.

    Personally, I think Victorian fantasies are going to be thenext big thing, as long as we can come up with a fittingcollective term for Powers, Blaylock and myself.Something based on the appropriate technology of theera; like "steampunks", perhaps...

    Traduccin:

    Estimado Locus.

    Adjunto una copia de mi novela de 1979 Morlock Night;apreciar que le llegue a Faren Miller, como primeraevidencia sobre el interesante debate sobre quien dentrodel "triunvirato de la fantasa formado porPowers/Blaylock/Jeter" escribi primero en este "extraoestilo histrico". Aunque, por supuesto, encontr suresea en el Locus de marzo muy halagadora.

    Personalmente, creo que las fantasas Victorianas sern el siguiente"bombazo", siempre y cuando podamos encontrar un trmino adecuado quenos englobe a Powers, Blaylock y a m mismo. Algo basado en la tecnologaapropiada de la poca, como "steampunk", tal vez...

    K.W. Jeter, Abril de 19874

    CaractersticasEl steampunk es un subgnero literario, habitualmente ucrnico, e impulsado por lascorrientes retrofuturistas, centrado en la segunda mitad del siglo XIX, en las pocasvictoriana y eduardiana, momento en que la Revolucin Industrial se encuentra en suapogeo.

    El subgnero recurre usualmente a realidades supuestas en las que la civilizacin hatomado un camino cientfico diferente al actual, reemplazando la electrnica, losmodernos combustibles y otros avances cientficos por la tecnologa del vapor (steam eningls) y la combustin del carbn. Como ejemplo y tal y como presenta la novela Lamquina diferencial de William Gibson y Bruce Sterling,5 se plantea la posibilidad dehaber avanzado a la actual era de la informtica por medio de mquinas sumadorassimilares a la de Charles Babbage (con ruedas dentadas y tarjetas perforadas) en vez de lavlvula de vaco y posteriormente del transistor. El steampunk, por tanto, se sita en unpunto donde la sociedad ha abrazado un camino ms consumista gracias al positivismodepositado en pos de la ciencia y la tecnologa, donde stas, conceden a la gente quemora en este diferente mundo, una vida cmoda y emocionante pero sin llegar aldistpico control o decadencia habituales de otras tendencias en la ciencia ficcin comoel cyberpunk o, en ocasiones, el dieselpunk.

    El mundo que imagina el steampunk, como se puede descubrir, es un mundo que parece

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  • Maison tournante arienne(Casa area rotante) por AlbertRobida para su libro Le VingtimeSicle, en el siglo XIX, unaconcepcin de como seria la vidaen el siglo XX.

    Interior del Nautilusimaginado por el artistaAlphonse de Neuville en1870.

    anclado en las historiasde Jules Verne y H.G.Wells,2 padres de lamoderna cienciaficcin, pero lejos de larealidad, tan avanzadocientficamente, en suextraa y retorcidaforma de hierro, carbny vapor, como elnuestro. El steampunktambin debe suinspiracin en novelasde aventuras y cienciaromntica, como las deArthur Conan Doyle,Mark Twain y MaryShelley.6

    El steampunk original,ya que a da de hoy

    este subgnero se ha convertido en un movimientoplstico y maleable,7 es ms positivista frente a latecnologa, mostrando esta casi de forma romntica,donde sus historias son claramente utpicas yoptimista, donde los problemas de esa poca(superpoblacin, racismo, pobreza y desempleo)conviven con los ms extraos inventos propulsadospor carbn y vapor.

    InfluenciasLa influencia que nutre a la corriente steampunk se encuentra, principalmente, en laciencia ficcin primitiva encontrada en las obras creadas durante el siglo XIX, as como delos elementos ms caractersticos de la sociedad y cultura presentes en este periodohistrico concreto, poniendo un especial nfasis en la cultura britnica de la pocasvictoriana y eduardiana.

    Obras como Frankenstein (1818) o El ltimo hombre (1826) de la escritora romntica MaryShelley no solo crearon precedentes para la moderna ciencia ficcin, sino que hoy en dasiguen siendo inspiracin para estos y para la novela steampunk que se mueve porderroteros ms oscuros y gticos.

    Avanzando en el tiempo, el subgnero bebe de relatos de primitiva ciencia ficcin comoUn yanqui en la corte del Rey Arturo (1889) de Mark Twain o aquellas historiasprotagonizadas por el profesor Challenger y escritas por Arthur Conan Doyle, siendo Elmundo perdido (1912) una de las ms conocidas por el pblico.6

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  • Viaje a la luna (1902), del pionerocineasta Georges Mlis.

    A pesar de ser un autor casi desconocido para los lectores, los relatos cortos de EdwardPage Mitchell, han demostrado ser tambin una gran inspiracin para el steampunk y parala ciencia ficcin en general, sealando ejemplos como The Crystal Man (1881), The Clockthat Went Backward (1881), The Tachypomp (1874) y The Ablest Man in the World (1879)donde podemos encontrar temas como la invisibilidad, los viajes en el tiempo, la robticay el teletrasporte.

    Pero sin duda, si se intenta encontrar una influenciaclara dentro de este subgnero, su inspiracin msdirecta bebe de dos autores en concreto, Jules Verne yH. G. Wells,8 considerados los verdaderos padres de lamoderna ciencia ficcin y precursores de este gnero.9Mencionando tan solo, a modo de ejemplo, algunasnovelas de estos autores que han estimulado en granmedida al steampunk, por parte de Jules Vernepodramos destacar Veinte mil leguas de viajesubmarino (1869), De la Tierra a la Luna (1865) o Parsen el siglo XX (publicada por primera vez en 1994)todas ellas visionarias y adelantadas a su tiempo y deun carcter ms utpico y agradable hacia latecnologa. En el caso de H.G. Wells, el cual a diferencia de Verne tiende a ser ms crticocon la tecnologa y el uso indebido de esta, se puede resaltar sus siguientes obras, Lamquina del tiempo (1895), El hombre invisible (1897) y La guerra de los mundos (1898).

    No solo el steampunk bebe del gnero literario, tambin lo hace de los inicios delcinematografa. Este subgnero le debe muchsimo a Georges Mlis, pionero cineastadonde trabajos como Le Voyage dans la Lune (1902), Le Voyage travers l'Impossible(1904) o la Conqute du Pole (1910), mencionando tan solo una escasa lista, no solohan marcado el moderno cine, ya sea este de ciencia ficcin o no, sino tambin lamarcada esttica del steampunk. Tambin lo hace a su vez, aquellos artistas grficos queplasmaron sus impresiones ilustrando las novelas antes mencionadas y que hoy no soloofrecen una imagen visual sino tambin una inspiracin para el subgnero, como ejemplode estos artistas y pintores cabria destacar a Albert Robida por sus ilustraciones futuristasde la poca, ahora equivocadamente llamadas retrofuturistas por muchos, y por sudesconocida obra tambin anticipada a su poca encontrada en la triloga formada por LeVingtime Sicle (1883), La Guerre au vingtime sicle (1887) y Le Vingtime Sicle. La vielectrique (1890) enfocadas ms en los desarrollos sociales pero no carentes de lostecnolgicos.

    Este subgnero no encuentra nicamente sus orgenes en la ciencia ficcin y muestra deello es que obras de autores como Lewis Carroll, Bram Stoker u Oscar Wilde o incluso lashistorias de Sherlock Holmes del escritor Arthur Conan Doyle, que han influido, e influyena este subgnero emergente a pesar de entrar en gneros tan variados como literaturafantstica, misterio o terror.

    Steampunk avant la lettreMuchas otras obras, que comparten la influencia y el estilo de las novelas de romance

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  • cientfico del siglo XIX a manos de Jules Verne, H.G. Wells, Mark Twain y Mary Shelleyfueron concebidas mucho antes de que el trmino steampunk fuera acuado, pero estas,comparten la gran mayora de caractersticas que hoy forman al subgnero.

    Titus Alone (1959), de Mervyn Peake, fue la pionera y se anticip al resto de obras dentrodel subgnero steampunk. Jim West (1965 a 1969), una serie original de la CBS y queinspiro a la pelcula Wild Wild West de 1999, es considerada el primer trabajo, dentro dela pequea pantalla, sobre este subgnero. De la misma forma, la pelcula Brazil (1985) seconsidera una importante influencia para este subgnero, de la misma manera que para eldieselpunk.

    Aunque la novela de K. W. Jeter, Morlock Night (1979) es considera el primer trabajo deeste subgnero, Keith Laumer hizo una temprana contribucin a este con Worlds of theImperium (1962). Queen Victoria's Bomb (1967) de Ronald W. Clark y Warlord of the Air(1971) de Michael Moorcock han sido citados como influencias de la misma forma que ATransatlantic Tunnel, Hurrah! (1973) de Harry Harrison, una novela donde se nos muestraun alternativo 1974, donde locomotoras atmicas, barcos voladores propulsados porcarbn, ornamentados submarinos y dilogos victorianos son comunes en el ImperioBritnico que nos ofrece la obra.

    Dentro del mundo de la historieta, en febrero de 1980 Richard A. Lupoff y Steve Stilespublicaron el primer captulo, de una tira de prensa dividida en diez partes de su TheAdventures of Professor Thintwhistle and His Incredible Aether Flyer, considerado elprimer trabajo de este subgnero dentro del cmic.

    Categoras dentro de la ficcin steampunkLejos de ser un subgnero caduco, el steampunk se encuentra en pleno apogeo ymuestra de ello son los diferentes temas donde los elementos steampunk pueden serencontrados. Diferenciando mnimamente estos temas, el steampunk puede ser limitadoen las siguientes categoras:

    Steampunk histrico

    En rasgos generales, esta categora tiende a ser ms purista con los elementos histricos,mostrando relatos de ciencia ficcin dentro de un periodo histrico reconocido por ellector, habitualmente una versin alternativa de este periodo, donde la RevolucinIndustrial ya ha comenzado pero la electricidad an no ha dado sus primeros pasos,mostrando un especial nfasis en aquellos artilugios y maquinarias alimentadas porcarbn y vapor. El momento histrico ms comn para la ficcin steampunk son laspocas victoriana y eduardiana donde la Revolucin Industrial tiene su auge. Este tipo derelatos tienden a presentar historias donde sus protagonistas conviven e interactan conpersonajes histricos conocidos por el lector, acercando de esta forma el subgnero a laucrona.

    Algunos ejemplos de trabajos dentro de esta categora son la mencionada novela Lamquina diferencial,6 la cual se sita en una poca victoriana, en donde el Partidoindustrial radical, obtiene el poder, y el matemtico Charles Babbage construye

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  • Paul Guinan y AninaBennett, los autores deBoilerplate: History'sMechanical Marvel, en laWonderCon de 2010.

    exitosamente su proyectada mquina diferencial, el juegode rol, Space: 1889,10 ubicado una vez ms en una pocavictoriana alternativa, donde satlites heliogrficos orbitanla Tierra, y vehculos espaciales a vapor viajan por el espacioo Boilerplate, la ficticia biografa de un robot a finales delsiglo XIX de Paul Guinan, la cual comenz siendo unmontaje fotogrfico en su pgina web, ms tarde adquiricobertura internacional al creerse estas imgenes reales,11 yfinalmente se adapt como un libro ilustrado llamadoBoilerplate: Historys Mechanical Marvel (Boilerplate: lahistoria de una maravilla mecnica en castellano) en 2009.12

    A pesar de que el steampunk histrico normalmente bebems de la ciencia ficcin que la fantasa o el terror, un grannmero de obras incorporan elementos mgicos osobrenaturales a sus tramas. Morlock Night, escrito por K.W.Jeter, muestra el intento del mago Merln por alzar al reyArturo de nuevo para salvar a una Inglaterra de 1892 de unainvasin de Morlocks venidos del futuro. Las Puertas deAnubis de Tim Powers, describe a una cbala de magosentre los mendigos y ladrones del subterrneo de Londres de principios del siglo XIX. Elcmic creado por Alan Moore e ilustrado por Kevin ONeill, La Liga de los HombresExtraordinarios,2 rene a varios de los personajes mticos extrados de la literaturafantstica de la poca victoriana en una nueva trama de misterio y aventuras.

    Steampunk en entorno fantstico

    Aunque muchos de los trabajos originales dentro del steampunk estn ambientados en unentorno histrico, desde 1990 el trmino steampunk se ha extendido a muchas otrasobras en las que es difcil reconocer un periodo histrico concreto, ambientando estashistorias, habitualmente, en mundos completamente imaginarios donde criaturasmitolgicas o legendarias conviven con los elementos tecnolgicos y anacrnicos propiosde la novela steampunk.

    La novela de China Miville, La Estacin de la Calle Perdido (2000) ambientada en unmundo donde la magia y la tecnologa steampunk conviven o la saga iniciada con TheCourt of the Air (2007) por el autor Stephen Hunt que reimagina una poca Victorianacargada de elementos fantsticos son ejemplos de la novela steampunk en entornofantstico. As mismo, el mundo del videojuego se ha visto influido tambin por esteparticular subgnero como Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura10 o la faccinVinci en Rise of Nations: Rise of Legends mencionando tan solo algunos de estosejemplos de una abundante lista.13

    En ocasiones las historias steampunk se sitan en hipotticos futuros o en sus equivalentefantsticos, dominando en estos la tecnologa encontrada en el steampunk y su esttica.La serie anime, Conan el nio del futuro de 1978 presenta un futuro steampunk postapocalptico nacido de la mente de Hayao Miyazaki y la pelcula de animacin El planetadel tesoro de 2002,10 nacida del argumento de la novela La isla del tesoro, muestra una

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  • El compaero del Doctor(de la serie Doctor Who)concebido en 1889, porJames Richardson-Brown.

    reinterpretacin de este clsico con esttica claramente steampunk.

    Subgneros derivados o influenciados por el steampunkTras la aceptacin y popularizacin del steampunk no solo como subgnero literariodentro de la ciencia ficcin, sino como movimiento artstico, otros muchos subgneroshan nacido bajo su influencia o simplemente han asimilado parte de la esencia quecaracteriza a este subgnero.

    SteamGoth

    El steamgoth es una divergencia del steampunk casidesconocida creada por el autor y artista britnico JamesRichardson-Brown pero que ha ido ganando popularidad enInglaterra en los ltimos aos. El steamgoth presenta unavisin ms oscura del entorno donde se desenvuelve elsteampunk sin temer incluir elementos mgicos oparanormales en sus tramas. Donde el steampunk muestrauna era Victoriana de ciencia ficcin, el steamgoth lo hacebajo el espectro del horror y la fantasa.

    Esta divergencia es habitualmente criticada, o tachada deinnecesaria, al solaparse casi por completo con los elementos encontrados en las tramasms fantsticas del steampunk.

    La pelcula Van Helsing de 2004 donde el conocido cazador de monstruos creado porBram Stoker debe de combatir en la Transilvania de 1887 al Conde Drcula, al monstruode Frankenstein e incluso el Hombre Lobo se puede considerar un vago ejemplo desteamgoth en el cine.

    Gaslamp fantasy

    Tambin conocido como gaslight fantasy o gaslight romance, es una divergencia delsteampunk acuada por Kaja Foglio para distinguir el trabajo de su marido y el suyo enGirl Genius de este subgnero.14 Esta divergencia tiende a mostrar un entornomuchsimo ms fantstico dentro de la era Victoriana sin poner un nfasis en la tecnologay la revolucin industrial.

    De la misma forma que ocurre con el steamgoth, esta divergencia tiene sus detractores,reprochndola normalmente de ser un trmino puramente comercial, aunque estetrmino tambin ha empezado a ser utilizado de forma retroactiva para describir las obrasencontradas en la era Victoriana como los trabajos de Bram Stoker, Jules Verne o ArthurConan Doyle.15

    Weird West

    Castellanizado tambin como el "Extrao Oeste", es un subgnero que mezcla el western

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  • Tony DeZuniga en la CalgaryComic & Entertainment Expo enjunio de 2011, co-creador deJonah Hex.

    clsico con otros gneros como el horror, la fantasa yla ciencia ficcin. El nombre de este gnero provienedel cmic de DC "Weird Western Tales" de 1970 y hasido popularizado por Joe R. Lansdale. La cienciaficcin dentro del Weird West se presenta comoelementos anacrnicos en la tecnologa de la poca,normalmente de apariencia similar a la encontrada enel steampunk.16

    La pelcula de 1999, Wild Wild West basada en la serieJim West que nos transporta a un alternativo oesteamericano donde una extraa pareja debe de rescatara un grupo de cientficos e inventores secuestradospor un perturbado genio es un ejemplo de Weird Westapoyado por steampunk.

    Las aventuras de Jonah Hex, tanto en cmic como su adaptacin filmogrfica con elmismo nombre, muestran la parte ms oscura de este subgnero, al mostrar historiascargadas de horror y ocultismo.

    Obras dentro del subgnero steampunkVase tambin: Lista de obras steampunk

    A pesar de tratarse de un reciente subgnero, dentro de la ciencia ficcin especulativa,los trabajos basados e influenciados en las caractersticas que forman el steampunk se hanido abriendo paso, desde la literatura, hasta asentarse en la cultura popular actual,abarcando una amplia coleccin de artes artsticas.

    Steampunk en la literatura

    Dentro del dilatado abanico de artes que beben de la corriente steampunk, la literatura,como pionera del subgnero, ha sido, y es hoy en da, la ms beneficiada y por tanto laque ms obras ofrece sobre este subgnero al pblico.

    Tal y como se ha mencionado en su origen, el subgnero naci en manos de tres autoresconocidos por sus trabajos de ciencia ficcin en general, y cyberpunk, en particular, K. W.Jeter, padre del gnero, con Morlock Night (1979) e Infernal Devices (1987), Tim Powerscon Las Puertas de Anubis (1983)6 y James Blaylock con Homnculo (1986) pero noadquiri, hasta 1991, con la novela La mquina diferencial de William Gibson y BruceSterling, el reconocimiento general dentro de la literatura que impulso finalmente alsubgnero.17

    A pesar de editarse otras tantas novelas de temtica steampunk durante estos aos, nofue hasta 1995, con la Steampunk Trilogy de Paul Di Filippo, cuando se us este nombrecomo ttulo. Esta novela consiste en tres relatos de esta temtica, Victoria, donde imaginala suplantacin de la reina Victoria por una rplica suya de la raza salamandra, del relatoLa guerra de las salamandras (1936), Hottentots, presentando una invasin de

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  • Massachusetts a manos de los monstruos concebidos por la mente de Lovecraft yfinalmente Walt and Emily, un relato romntico con Walt Whitman y Emily Dickinson comoprotagonistas.

    El escritor China Miville, present en el 2000, con La Estacin de la Calle Perdido, elmundo de Bas-Lag, un entorno fantstico donde se desenvuelve la caracterstica temticasteampunk, y que no vera hasta cuatro aos despus, con El consejo de hierro, el final deuna saga de tres volmenes. Tan solo un ao despus de la publicacin del primer tomoambientado en el mundo de Bas-Lag, Philip Reeve, comenz su Hungry City Chronicles,con Mortal Engines, y que vera su culminacin en 2007, para en 2011 presentar unaprecuela de esta particular saga, donde muestra una sociedad de ciudades canbales,iniciada diez aos antes.

    Leviathan (2009) de Scott Westerfeld e ilustrada por Keith Thompson, busca sumergir allector en una Primera Guerra Mundial donde las Potencias Centrales (Clankers) estncaracterizadas por el uso de enormes mquinas de guerra, mientras que el Triple Entente(Darwinists) es conocido por el uso de criaturas evolucionadas nicamente para esta.17Esta novela tuvo continuacin con Behemoth (2010) y ms tarde esta con Goliath (2011).

    Literatura espaola steampunk

    A pesar de que este subgnero retrofuturista no dispone de la misma acogida que enotros pases angloparlantes, es cierto que cada vez es ms fcil encontrar autores queexploren el imaginario steampunk y lo enriquecen con sus propias ideas.18

    Una de las primeras obras de este retrofuturismo, por orden cronolgico, es Danza detinieblas (2005) del autor Eduardo Vaquerizo y finalista del premio Minotauro 2005 yganadora del Ignotus en 2006. La trama de Danza de tinieblas nos sita en una ucrnicaEspaa de 1927 tras un cambio en la lnea sucesoria de la Casa Real espaola en 1571.19

    A esta novela, le sigue El mapa del tiempo (2008) la primera parte de la llamada TrilogaVictoriana del autor Flix J. Palma,20 seguida por El secreto de los dioses olvidados (2010)de Rafael Gonzlez y Los relojes de Alestes (2010) de Vctor Conde. Al siguiente ao sepublica Los horrores del escalpelo (2011) de Daniel Mares.

    En 2012 ha demostrado ser un ao fructfero para la literatura steampunk en Espaa. Eneste ao se public la primera antologa de relatos steampunk compuesta exclusivamentepor autores espaoles. Su ttulo fue Steampunk: antologa retrofuturista y la seleccin detextos y el prlogo estuvieron a cargo de Flix J. Palma, quien public ese mismo ao lasegunda parte de la Triloga Victoriana, El mapa del cielo (1012),20 adems de Ecos devoces lejanas (2012) de Josu Ramos y Las Eternas (2012) de Victoria lvarez, todas estasnovelas tocan desde el steampunk histrico al fantstico.

    En 2013 se publican otras dos antologias steampunk, Acronos de Tyrannosaurus Books21y Steam Tales de Dlorean Ediciones.22 Acronos cuenta ademas con un segundo volumenpublicado en 2014.

    En septiembre del 2013 la editorial con sede en Salamanca, Dlorean Ediciones, lanz tresnovelas steampunk dentro de su lnea "Coleccin Tesla": "Lendaria" de Josue Ramos, "El

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  • Clockwork Universede Tim Wetherell,expuesto enQuestacon.

    Dirigible" de Joseph Remesar y "La Mquina del Juicio Final" de Ral Montesdeoca.18

    En 2014, se public Retrofuturismos, la segunda parte de la antologa de autoresespaoles recopilada por Flix J. Palma en 2012. Tambin se anunci para comienzos de2015 la traduccin al ingls de la primera gran antologa de autores speampunksespaoles, The Best of Spanish Steampunk, editada y traducida por James y MarianWomack.23

    Steampunk en el diseo

    Debido al creciente movimiento steampunk y a la mentalidad de hazlo t mismo (Do ItYourself, en ingls)24 muchos de los objetos modernos, que ahora mismo forman parte dela vida cotidiana, son modificados por entusiastas y artistas intentando conferirles unaapariencia victoriana, aspirando alcanzar el caracterstico estilo mecnico por el que elsteampunk es conocido.25 Ejemplos de estos objetos incluyen telfonos mviles,ordenadores personales e incluso guitarras elctricas, que gracias a internet,26 el lugardonde estos aficionados comparten sus impresiones y detallan sus trabajos, cada da sonms aquellos que deciden animarse con estas creaciones donde ms tarde son mostradasen convenciones y espectculos.

    El objetivo es el de modificar por completo el objeto, redisearlocon los materiales apropiados de la poca, el cobre, el hierro, lamadera y el cuero, integrando el objeto moderno con el diseo yla manufactura victoriana.27 Los resultados, en la mayora de lasocasiones, parecen sacados de aquellos encontrados en las obrasliterarias. Escultura, fotografa, pintura, vehculos, muebles ytambin utensilios de cocina, dando la impresin de quecualquier cosa puede ser modificada bajo el imaginariosteampunk.

    El grupo de artistas, Kinetic Steam Works, tanto en 2006 comoen 2007, trabajaron en varios vehculos propulsados por vaporpara el Festival del hombre ardiente. El miembro fundador deeste grupo, junto con las personas que ms tarde formaran elgrupo artstico conocido como Five Ton Crane Arts Groupcrearon una casa del rbol steampunk en Oakland,24 la cual hasido mostrada en nmeros festivales hasta finalmente instalarsepermanentemente en Milton, Delawere.28

    Durante 2008, entre los meses de mayo y junio, la exhibicin delescultor y artista multimedia Paul St George mostraba un vdeo

    interactivo que conectaba Londres con Brooklyn a travs de un enorme telescopioconstruido bajo el estilo y perspectiva victoriana.29 La exhibicin, sirvi como unexcelente pretexto para animar a los entusiastas del movimiento steampunk de ambasciudades a formar parte de un evento basado en la conocida novela de Jules Verne, Lavuelta al mundo en 80 das.

    En 2009, el artista Tim Wetherell cre una enorme muestra en una de las paredes delQuestacon, el centro nacional de ciencia y tecnologa de Australia, representando el

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  • Apertura del teletroscopio de Paul St George en el City Hallde Londres.

    concepto de un universoarmnico a cuerda. Estetrabajo en hierro contienemultitud de engranajes,relojes y una pelcula en 3Den vivo sobre la luna, que fuecreada para la ocasin porAntony Williams.

    Desde octubre de 2009 hastafebrero de 2010, en elantiguo edificio Ashmolean,hoy el museo de historia de laciencia de Oxford, sirvicomo anfitrin para la mayorexposicin de objetosartsticos de temticasteampunk, apadrinados porArt Donovan y presentadospor el Doctor Jim Bennet,director del museo.30 Albergando las obras de dieciocho artistas internacionales, desderediseos de objetos modernos hasta artilugios fantsticos, esta exhibicin consiguifascinar a ms de ochenta mil visitantes con sus curiosos ingenios, que iban desde uncorazn a cuerda hasta un ratn de ordenador a vapor, siendo hasta la fecha la exposicinms rentable para el museo en su historia.31

    2012 fue el ao en que la exposicin artstica Mobilis in Mobili: An Exhibition ofSteampunk Art and Appliance realiz su debut en el Wooster Street Social Club deNueva York. Esta exposicin ofreca una amplia propuesta de artefactos nacidos de laimaginacin de Bruce Rosenbaum, Christopher Conte y el autonombrado artistasteampunk, Joey Marsocci, conocido como el Doctor Grymm dentro de este mundo.32Entre las obras presentadas, cabe destacar, una inverosmil mquina de tatuajeautomtico creada con diversas piezas como una mano de masajes y diversas partes deun proyector y de una radio por el propio Doctor Grymm.33

    Steampunk en el cine

    A pesar de que el steampunk es relativamente nuevo, el atractivo al pblico, lamajestuosidad del subgnero y la maleabilidad de este encajan perfectamente con lamoderna cinematografa, ofreciendo, da a da, una mayor cantidad de ttulos donde lascaractersticas del steampunk se hacen ms notorias.

    Fuera del subgnero, aunque asentando las bases de este en la gran pantalla, seencuentra la pionera pelcula checa Una invencin diablica (1958). Karel Zeman, imaginaen esta un mundo imposible basado en las novelas de Jules Verne,34 de la misma formaque ocurra tres aos despus en la pelcula Master of the World (1961) guionizada por elescritor de ciencia ficcin y terror, Richard Matheson. Otra pelcula, esta vez de animacin,en contemplar este subgnero antes de ser realmente acuado es El castillo en el cielo (

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  • El vehculo utilizado en la pelcula Chitty Chitty BangBang (1968) es un excelente ejemplo de un elementosteampunk avant la lettre dentro de la cinematografa.

    Tenk no ShiroRapyuta?) (1986) de HayaoMiyazaki,35 donde la ahora llamadaesttica steampunk y dieselpunkinundan el cuidado dibujo de lapelcula.

    No sera hasta 1999, con la pelculaWild Wild West,10 cuando elsubgnero tomo importancia dentrode las salas de cine. A esta pelculaWeird West con tintes steampunk lesseguiran muchas otras comoMetrpolis ( Metoroporisu?) (2001) de OsamuTezuka, la versin cinematogrficade la novela grfica de Alan Moore,

    La Liga de los Hombres Extraordinarios (2003)13 o la La brjula dorada (2007), pelculabasada en la novela Luces del norte de Philip Pullman, entre otras tantas pelculas que hantocado este subgnero.

    Resaltando finalmente tan solo aquellas pelculas que han marcado al subgnero sedebera mencionar a la pelcula de animacin Steamboy ( Suchmubi?)(2004) de Katsuhiro tomo,10 que muestra una intrincada Inglaterra en plena Revolucinindustrial y como la aparicin de una fuente pura de vapor complica no solo la vida delprotagonista, sino tambin la de aquellos espectadores que se encuentran en la GranExhibicin del Palacio de Cristal en Londres.3 Dentro del mismo ao, El castillo ambulante( Hauru no Ugoku Shiro?) (2004) de Hayao Miyazaki, y basada en la noveladel mismo ttulo,35 sirvi para acercar la corriente ms fantstica de este subgnero algran pblico.

    Las misteriosas exploraciones geogrficas de Jasper Morello (2005) es un corto deanimacin de esttica steampunk que destaca por la mezcla de animacin clsica (teatrode sombras) con modernas tcnicas de infografa, mostrando al pblico una complicadahistoria ambientada en un mundo donde la humanidad se traslada en dirigibles.36

    Cerrando la lista, se encuentra la pelcula Adle y el misterio de la momia (2010) realizadapor el cineasta francs Luc Besson y que adapta a la gran pantalla la historieta del mismottulo. La pelcula ofrece un escenario tardo para el steampunk, anclndose en un Parsalternativo en 1912.24

    Steampunk en la historieta

    Debido a su paralelismo con la literatura, el germen steampunk ha sabido propagarsedentro de este arte con especial relevancia, siendo en ocasiones, debido a lo visual de sustramas, un excelente alimento para el canibalismo cinematogrfico.

    Corriente angloamericana

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  • El guionista britnico Alan Moore creadorde la novela grfica steampunk La Ligade los Hombres Extraordinarios.

    Los primeros trabajos dentro del mundo delcmic sobre lo que hoy se conoce comosteampunk, a pesar de no ser en su momentobautizados como tal, nacieron entre los ltimosaos de 1980 y principios de 1990. TheAdventures of Luther Arkwright (1987) conguion y dibujo de Bryan Talbot,37 es un ejemplotemprano de un mundo paralelo con claratemtica steampunk y Sebastin O (1993),guionizado por Grant Morrison relata lasaventuras de un peculiar asesino en un Londresalternativo situado en una tecnolgica pocavictoriana.

    El final de la dcada supuso la aparicin de lanovela grfica icnica para el steampunk, LaLiga de los Hombres Extraordinarios (1999), deAlan Moore e ilustrado por Kevin ONeill, lacual presenta un amalgamo pastiche depersonajes, lugares y tecnologas inverosmilespropias de la literatura del siglo XIX.3

    La historieta bajo los lpices de Chris Bachalo,Steampunk (2000) supuso uno de los primerosejemplos de seampunk en entorno fantstico dentro del cmic,13 a esta, le seguira GirlGenius (2001) de Phill y Kaja Foglio, descrita por una de sus co-creadores como unahistorieta gaslamp fantasy. Mike Mignola, el creador de Hellboy, tambin se ha atrevidocon el steampunk, siendo El asombroso Cabeza de Tornillo (2002), una de las obrassteampunk ms delirantes dentro del mundo del cmic, la cual fue posteriormente llevadaa la pequea pantalla. En el mismo ao, Dark Horse Comics public una arriesgadahistorieta basada en la premisa de que Inglaterra, usando la tecnologa marciana tras loseventos ocurridos en La guerra de los mundos, establece una posicin de poder, tantopoltico como econmico, sobre el resto del mundo. El nombre de este cmic es ScarletTraces y corri bajo el guion de Ian Edginton y la ilustracin de D'Israeli.

    El final de la dcada trajo dos nuevos ttulos, importantes para el subgnero, queasaltaron las libreras, por un lado Captain Swing and the electrical pirates of CinderyIsland (2008), obra escrita por Warren Ellis bajo los lpices de Ralo Cceres, y que segndeclaro el autor, se encuentra mucho ms cerca del teslapunk que de las corrientessteampunk.38 Por el otro, Grandville: A Detective LeBrock Scientific Romance Thriller(2009) una novela grfica steampunk de corte negro protagonizada por animalesantropomrficos y dibujada y escrita por Bryan Talbot.37

    Finalizando la cronologa de publicaciones angloamericanas se encuentra Lady Mechanika(2010) de Joe Benitez, la triste historia de la nica superviviente de un manaco asesino enserie, a la cual le han remplazado sus miembros amputados con partes mecnicas queutiliza en su nuevo trabajo como detective privado.

    Corriente francobelga

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  • La historieta europea, a pesar de ser una gran desconocida, est salpicada de grandesobras que recogen la temtica, esttica y ambientacin de este subgnero incluso muchoantes de que el trmino steampunk fuera acuado, como bien recuerdan las historietasLas extraordinarias aventuras de Adle Blanc-Sec (1976), la cual fue llevada a la granpantalla en 2010,24 o Rork (1978), la serializada epopeya de un hechicero de otradimensin donde en ocasiones se ve rodeado de extraos artefactos que recuerdan enapariencia al steampunk.

    Las murallas de Samaris (1983), ttulo perteneciente a Las Ciudades oscuras, y creada porel dibujante belga Franois Schuiten y el guionista francs Benot Peeters, presentan unaambientacin con claro sabor steampunk en su dibujo, una ambientacin que se repite,jugando incluso con el dieselpunk en ocasiones, a lo largo de toda la coleccin, siendo LaRoute d'Armilia (1988) una historia cargada en su totalidad de estas pequeas referenciasa ambos subgneros.

    Aos ms tarde, Le Rseau Bombyce, coleccin iniciada con Papillons de nuit (1999), fueuna de las primeras historietas francesas en recibir la categora de steampunk, estacoleccin presenta a lo largo de sus tres tomos una intrincada historia entorno a unabobina de una pelcula snuff movie cerrando su arco argumental, ms de diez aos mstarde, con Stigmates (2010).

    Las colecciones, Le Rgulateur, ambientada en un mundo steampunk post-apocalptico, yLes Arcanes du Midi-Minuit, protagonizada por Jim Mc Kalan, un agente secreto alservicio del Rey, iniciadas ambas en 2002 y continuadas durante la dcada, recogieron elrelevo steampunk. Hauteville House (2004), Les Corsaires d'Alcibiade (2004) y Empire(2006) seguiran la estela dejada por sus anteriores, presentando cada vez nuevos mundosoriginales donde este subgnero se dejaba ver con ms frecuencia en el panorama delcmic europeo.

    En 2008 dos nuevas colecciones aparecieron, Waterloo 1911 (2008), un extrao cmic quebusca sumergir al lector en un universo ucrnico donde Napolen confa en derrotar a laprfida Albin gracias a sus nuevas mquinas de guerra, y Clockwerx (2008), que gira entorno al descubrimiento de una nueva fuente de energa en el Londres de 1897, y como,quien controle esta, podr controlar el futuro del mundo.

    Corriente japonesa

    Debido a la distancia, y a la visin romntica por parte de los autores y dibujantesjaponenses sobre este periodo histrico, los mangas con influencias steampunk suelen sersiempre encuadrados en entornos fantsticos o en versiones muy alteradas de laInglaterra victoriana.

    Steam Detectives ( Kaiketsu Jki Tanteidan?) (1994) de Kia Asamiya, y lacual toma lugar en Steam City, una ciudad alimentada nicamente con carbn, donde undetective combate la ingente criminalidad que se esconde bajo la espesa niebla, es unade las primera obras manga en encuadrarse dentro del subgnero steampunk. El manga yluego conocido anime One Piece ( Wan Psu?) (1997) de Eiichiro Oda y elmanga Clover ( Kurb?) (1997), a pesar de no ser considerados steampunkpor muchos seguidores de esta corriente, si que disfrutan de elementos caractersticos de

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  • este subgnero.

    Pocos aos despus les seguiran los mangas Strait Jacket (Sutoreito Jaketto?) (2000), ambientada en un universo donde la magia es real y latecnologa presente es impulsada a vapor, Monkey Typhoon (Asobotto Senki Gok?) (2001) y Fullmetal Alchemist ( Hagane noRenkinjutsushi?) (2001) de Hiromu Arakawa, convertido posteriormente en una serieanime de gran xito, y que ofrece una historieta que muestra las desventuras de doshermanos en un mundo en plena Revolucin Industrial y que han pagado un gran preciopor intentar resucitar a su madre con alquimia.39 Ms adelante encontramos Steamboy ( Suchmubi?) (2004) de Katsuhiro tomo, conocido por su obra de manga yanime Akira (1989).

    Algo parecido ocurre con el aclamado manga y anime Shingeki no Kyojin (2009) deHajime Isayama, en el cual la humanidad vive en grandes poblaciones rodeadas por tresenormes murallas que les protegen de unas criaturas gigantescas y casi invenciblesconocidas como titanes, los cuales en el pasado estuvieron a punto de devorar a toda laraza humana. Dichas ciudades, que parecen ser una mezcla entre las capitales de la edadmedia y del renacimiento, cuentan adems con un cierto nivel de tecnologa arcaica declara inspiracin steampunk. As lo demuestran las apariciones eventuales de barcos,vagones que se mueven a travs de vas, o los equipos de maniobras tridimensionales;unas complejas mquinas compuestas por un sistema de engranajes y siergas metlicaspropulsados con gas a presin que los protagonistas utilizan para moverse por el aire.

    D.Gray-man ( D Gureiman?) (2004) de Katsura Hoshino, Tegami Bachi( Tegamibachi?) (2006) de Hiroyuki Asada y Kuroshitsuji ( Kuroshitsuji?)escrito e ilustrado por Yana Toboso, son tambin ejemplos de mangas con sutileselementos steampunk, pero que a la vez, es complicado, debido a estos mismoselementos, encuadrar estas obras dentro de este subgnero.

    Finalmente, Last Exile: Fam, the Silver Wing (2010), manga basado en el anime Last Exile( Rasuto Eguzairu?) creada y producida por Gonzo, al igual que ocurrecon su homlogo anime, posee una fuerte esttica steampunk as como mltiplescaractersticas de la tecnologa europea del siglo XIX,40 pero a su vez, tambin guardaciertos elementos propios del dieselpunk al mostrar varios diseos de naves basadas enlos avances tecnolgicos de Alemania durante el perodo de entreguerras, periodocaracterstico de este otro subgnero.41

    Steampunk en los juegos de rol y mesa

    La historia de los juegos de rol steampunk va ligada a la literatura y a la historieta de estesubgnero en muchos de los casos, influyndose e inspirndose entre ellas mientras estesubgnero madura con cada nueva aportacin.

    Juegos como Victorian Adventure (1983) y London by Night (1984) crearon unos vagosantecedentes del steampunk dentro de los juegos de rol, pero no sera hasta Space: 1889(1988) donde este subgnero empezara a ser conocido y aceptado por los jugadores, alofrecer un mundo totalmente diferente cargado de referencias a los trabajos de Verne y

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  • Wells. Castillo de Falkenstein (1994) ofrece otro ejemplo de juego asentado a los cnonessteampunk y considerado por muchos uno de los mejores referentes dentro de los juegosde rol del subgnero, al igual manera que Deadlands: The Weird West (1996), el cualsumerge a los jugadores en un entorno propio del Extrao Oeste.

    GURPS Steampunk (2000) es la mejor muestra de que el steampunk se haba asentadoentre la cultura popular, a este juego le seguira muchos otros marcados por las pautas deeste. Victoriana (2003) da uno de los pasos ms importantes, al combinar el steampunk ysu ambiente con los seres de fantasa que habitualmente se encuentran en los juegos derol de fantasa, y Iron Kingdoms (2005) an va ms all al describir un mundo propiodonde la magia y la tecnologa a vapor conviven en un entorno casi renacentista.Unhallowed Metropolis (2007) es una muestra actual del steampunk influenciado por lacultura popular, al situar el entorno en un futurista mundo victoriano plagado de zombis.

    Dentro de Espaa, los juegos de rol de produccin propia tambin se han vistocontagiados por este subgnero. Muestra de ello son los juegos de rol Zhenoghaia, unjuego de aventuras en un entorno fantstico, Europe 1900, nacido bajo el trasfondo de unalternativo mundo donde las tecnologas a vapor, el electromagnetismo y los autmatashan sido el camino seguido y Brumas del Alba, una vez ms, un mundo fantsticoambientado en la temtica steampunk.

    Algo ms alejados del steampunk ms convencional se encuentra Necrorama, BlackThrilling Tales (2007), el cual esta vagamente influenciado por el steampunk segncomenta su autor, o tambin El Club de los Martes, un juego enteramente narrativodonde sus misteriosas tramas victorianas en ocasiones pueden virar al steampunk msacrrimo.

    A pesar de que las pocas victoriana y eduardiana son un tema ampliamente explotadoen los juegos de mesa, no lo es as su alternativa steampunk, la cual carece de grandes yconocidos ejemplos dentro de los juegos de mesa.

    Uno de los primeros juegos de mesa publicados es Girl Genius: The Works (2001), unjuego de cartas con una mecnica simple y familiar y ambientado en el universo creadopor Phill y Kaja Foglio. Mission: Red Planet (2005) de Bruno Cathala recrea en tablero laconquista del planeta Marte por los poderes coloniales de la poca, le sigue Garden Party(2006), un juego sencillo para toda la familia sobre la creacin de un esplndido jardn, y aeste, Infernal Contraption (2007), situado en un mundo fantstico donde un grupo detrasgos intentan construir, pisndose los unos a los otros, una enorme mquinaalimentada por vapor y magia a travs de un sistema de cartas.

    Durante 2008 cuatro nuevos juegos de temtica steampunk toman las tiendas, Metropolys(2008), un juego urbanstico con sabor a este subgnero, el galardonado Red November(2008), un juego cooperativo donde los jugadores tienen que ayudarse para mantener aflote un submarino, Planet Steam (2008), ambientado en un futuro de caractersticassteampunk y Wolsung: The Boardgame (2008), una carrera entre inventores para ver quiencrear el artefacto que maravillara ms durante la prxima Exposicin Universal. MadZeppelin (2010), con un sistema de cartas y dados, ofrece un juego de sabotaje y traicin,por su parte, las Aether Captains Series (2010), un grupo de juegos indies, se ambientanen un mundo fantstico donde las naves a vapor y los zeppelines son comunes y formanparte imprescindible de la sociedad. El an no publicado juego 011 (2011) promete ser un

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  • juego de deduccin situado en un ucrnico siglo XIX donde se profetiza el fin del mundoen tan solo once horas.

    Los juegos de guerra con miniaturas tambin se han nutrido de este subgnero gracias ala apreciada simbiosis con los juegos de rol, siendo en ocasiones, mucho ms conocidosestos que aquellos juegos que los originaron.

    El pionero en este subgnero es Sky Galleons of Mars (1988), basado en el juego de rolSpace: 1889, y el cual asentara las bases para una floreciente aparicin de juegos deguerra con caractersticas similares. Warmachine (2003), ambientado en el mundo de IronKingdoms, es un ejemplo excelente de steampunk fantstico, donde se acerca ms alentorno renacentista que al victoriano.

    Dystopian Wars (2010) y Leviathans (2011) retoman el camino dejado por Sky Galleons ofMars, recuperando la esencia steampunk con una cronologa alternativa que gracias a losinventos de grandes hombres es posible la construccin de enormes naves voladorasdonde situar la guerra entre naciones a una nueva altura. Finalmente, Smog: TheThirteenth Hour (2011) ofrece un emocionante juego de guerra ambientado en 1988,donde lejanos aliengenas y seres fantsticos y mitolgicos combaten contra intrpidoshombres y mujeres.

    Steampunk en la moda

    El llamado estilo steampunk no sigue patrones o rasgos definidos concretos, pero tiendea intentar combinar los estilos modernos con la influencia de la poca victoriana yeduardiana, mientras se busca ser fiel al rol que se ha decido asumir. Debido a las pocasa las que ste se ve influenciado, este estilo puede ser fcilmente confundido con otros,como la moda gtica y los estilos lolita y kodona. El estilo steampunk no busca ser oscuroy aterrador, sino bello y elegante.42

    Los accesorios modernos, como telfonos mviles, tabletas, PCs o reproductores demsica, no estn fuera de la moda stempunk aunque estos, muy habitualmente, sonmodificados para otorgarles una apariencia ms acorde con la esttica general delvestuario, siguiendo el espritu general del movimiento steampunk.42

    Este inconfundible estilo no ha pasado desapercibido a las pasarelas. Durante la Semanagtica de Madrid de 2011, Gem Von Tildod present una coleccin basada en el estilosteampunk, dnde los detalles y la combinacin de accesorios fueron los que marcaron elpunto de inflexin.43 Grandes diseadores de alta costura, como Alexander McQueen,que llev a la pasarela modelos inconfundiblemente steampunk, y que luci incluso la divamusical, Lady Gaga,24 Nicolas Ghesquire de Balenciaga, e incluso Ralph Lauren, se haninteresado en este estilo.42

    Durante la coleccin masculina de otoo de Prada de 2012, una vez ms se dej ver comola esttica steampunk y dieselpunk ha abordado con xito con su inspiracin la altacostura y la pasarela.44

    Moda femenina

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  • El autor G. D. Falksen vistiendosegn el estilo steampunk, elbrazo neumtico es obra deThomas Willeford.

    No es extrao encontrar una amplia gama de piezasde las pocas victoriana y eduardiana dentro delvestuario femenino steampunk. Miriaques,guardainfantes y polisones son comunes en losatuendos para la mujer, a la vez que los corsees soncasi una prenda obligada dentro de los armarios deuna seguidora de este atuendo.2

    Dependiendo del momento del da, as como delpersonaje que se desea emular, este vestuario puedecambiar para incorporar elementos muy diferentesentre ellos a pesar de formar parte del mismo estilo,por lo cual no es raro encontrar desde aristcratascomplejamente vestidas hasta bailarinas exticas declara inspiracin a Mata Hari, pasando por cazadorascoloniales en el corazn de frica o aviadoras deaeronaves. Los complementos se adaptan de la mismaforma al estilo elegido por el personaje, sombrillas,relojes de bolsillo, gafas de aviador y pauelos, y lospeinados tienden a ser complejos y adornados concuentas y plumas, recordando en ocasiones suinfluencia ms punk.45

    Moda masculina

    Al igual que ocurre con su contrapartida femenina, el vestuario masculino se influye por elmismo periodo histrico, trajes con chaleco, guardapolvos, sombreros de copa y polainasson comunes de encontrar en los atuendos steampunk masculinos pero tambin eshabitual el uso de prendas de inspiracin militar, una vez ms, dejndose llevar por elpersonaje que se desea emular.

    Los arquetipos habituales para el hombre son esencialmente los mismos que los de lamujer, salvando contadas excepciones, de nuevo aristcratas y cazadores de la sabanainspirados en Allan Quatermain, piratas areos y cientficos locos todos ellos apoyadospor convincentes complementos como paraguas y bastones y acentuada con la inclusinde accesorios y aparatos de la poca o simplemente creaciones inspiradas por la propiatemtica, como pueden ser intrincados relojes de bolsillo, gafas de aviador, miembrosmecnicos o pistolas de rayos.46

    Steampunk en la msica

    Al igual que ocurre con la moda steampunk, las obras musicales que siguen esta corrienteretrofuturista estn poco diferenciadas y en ocasiones son totalmente desiguales entreellas, a pesar de llamarse a s mismas, o englobarse, dentro de la msica steampunk, tal ycomo comento Caroline Sullivan en The Guardian: Internet rabia debates acerca de ques exactamente el sonido steampunk.47

    Esta gran diferencia de estilos entre la corriente musical steampunk se hace notoria al

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  • Cartel de propaganda de TheArmy of Toy Soldiers deDoctor Steel.

    escuchar los trabajos de varios artistas y gruposconsiderados steampunk: desde el dance industrial yworld music de Abney Park, las creaciones del inventor ytambin cantante Thomas Truax,47 los trabajos de SundayDriver influenciados por la msica carntica, la operahip-hop industrial del Doctor Steel, el rock progresivo yla dark wave propias de los sonidos de Vernian Process,el avant-garde rock y rock gtico de UnextraordinaryGentlemen, los sonidos electrnicos de The Wet-GlassRO, hasta el Big Band de la Secret Society de DarcyJames Argue.

    A pesar que la lista de bandas, grupos y artistas quesiguen, o se les cataloga dentro de, esta corriente esextensa, los siguientes, bien debido a su trayectoria o a lacontroversia causada dentro del movimiento steampunkson dignos de remarcarse.

    La banda Abney Park, originada en 1997, tal vez sea lams conocida dentro de la corriente musical steampunk,probablemente debido a la puesta de escena de sus

    miembros y a la ficticia historia personal que interpretan estos no solo en el escenario.Creada originalmente como una banda gtica, Abney Park ha sabido trasformar tanto suestilo (ropa y accesorios de esttica victoriana) como su sonido (toda clase deinstrumentos musicales exticos y un estilo nico) para convertirse en la quintaesencia deuna banda steampunk.42

    Su sonido se puede describir como la combinacin de la llamada world music con danceindustrial, incorporando instrumentos como el derbake (doumbek), el buzuki o elmeloden, que son poco conocidos dentro de la msica comercial.

    Doctor Steel (http://www.youtube.com/user/DoctorSteel), creado en 1999, tambinapuesta, al igual que Abney Park, por la puesta de escena y una entramada historia con laque cautivar a sus seguidores, aunque el nico punto esttico que comparten ambasbandas son las gafas. Por su parte, Doctor Steel sigue una temtica a caballo entre elsteampunk y el dieselpunk y su msica, catalogada como opera hip-hop industrial tocagneros como el jazz, la electrnica, el hip-hop y la msica industrial.48

    La banda creada en 2003 llamada Vernian Process, la cual toma su nombre del escritorJules Verne, se ha convertido en una de las ms populares dentro de la comunidadsteampunk en los ltimos aos gracias a su caracterstico estilo, basado en el romancecientfico victoriano, y que fusiona una gran cantidad de gneros diferentes como la darkwave, el rock progresivo o incluso el ragtime, creando un estilo nico y considerado msromntico que los anteriores.49

    Rasputina, banda nacida en 1992, es muchsimo ms conocida dentro de la corrientemusical steampunk por su fuerte controversia que por su estilo, una mezcla de darkcabaret y Folk rock,49 dado que la comunidad se encuentra dividida entre aquellos queengloban a esta banda dentro del steampunk o la separan de este alegando que tan solo

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  • siguen un vestuario victoriano.

    Steampunk en la televisin

    A pesar de que la televisin comparte en esencia los mismos principios que el cine,debido al actual desconocimiento del pblico hacia este subgnero, pocas son lascadenas que se han arriesgado en presentar series ambientadas en la temticasteampunk.

    Como se aclar en la seccin de Steampunk avant la lettre, Jim West (1965-1969), unaapuesta original de la CBS que mostraba a un seductor agente secreto y su inteligentecompaero en un salvaje oeste americano donde abundaban los extraos prototipos dearmas y artefactos, se puede considerar el primer trabajo en televisin steampunk, perose encuentra fuera de este subgnero debido a las fechas.10 Esta serie, ms tardeinspirara a la icnica pelcula Wild Wild West (1999).

    Series como Q.E.D. (1982), Voyagers! (1982-1983), The Insensitive Princess (1984) oDoctor Who (1963presente) a pesar que sus tramas y su esttica global no encajen con elimaginario steampunk, s que ciertos elementos encontrados en estas son factibles eneste subgnero y fcilmente reconocibles por los seguidores de esta esttica.

    The Adventures of Brisco County, Jr. (1993-1994) producida por la cadena FOX yprotagonizada por Bruce Campbell tomo el relevo espiritual dejado por su predecesoraJim West, para sumergir de nuevo a los espectadores en un extrao oeste tal y comocomento el mismsimo Campbell para la revista Starlog: "Es como si Jules Verne conocieraJim West."50 La serie mostraba al aventurero protagonista, Brisco, un educado abogadometido a cazador de recompensas, el cual intentaba capturar a un grupo de forajidosgracias a los anacronicos inventos del Profesor Wickwire.51 La idea, seria una vez msretomada en la serie Legend (1995), asentando no solo el concepto steampunk en lapequea pantalla, sino tambin el de weird west.

    Con el estreno de las series The Secret Adventures of Jules Verne (2000) y El increblemundo de H.G. Wells (2001) qued demostrado que el retrofuturismo victoriano era unsubgnero que interesaba a un gran nmero de espectadores. La primera, ofrece unahistoria nica y alternativa donde Verne es parte implcita de sus historias a parte de unaoscura trama de conspiraciones, en la segunda se descubre una nueva revisin de algunosde los relatos menos conocidos de Wells.

    Una vez ms, se pueden encontrar nuevos elementos steampunk en series comoMaddigan's Quest (2006), Tin Man (2007), Murdoch Mysteries (2008-presente) o Almacn13 (2009-presente) pero no ser hasta Riese: Kingdom Falling (2010) que una serie declara temtica steampunk se abriera paso en la televisin comercial. Esta serie estrenadapor Syfy, aunque antes haba formado parte de una serie emitida en Internet, cuenta lasdesventuras de una joven, que acompaada de su lobo, deben de huir de la constantepersecucin de un grupo religioso en busca de la terrible verdad que estos esconden.52

    Series de animacin

    A diferencia de las series tradicionales presentadas en la pequea pantalla, la animacin,

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  • gracias casi en absoluto a la creatividad japonesa, se ha visto abrumada por los trabajosdentro de este subgnero, siendo necesaria una especial mencin a este medio dedifusin del steampunk.

    Antes de la acuacin del subgnero, la serie anime Sherlock Holmes (Meitantei Hmuzu?) (1984-1985) de Hayao Miyazaki y Kyosuke Mikuriya,13 ambientadalejanamente en los relatos de Arthur Conan Doyle y protagonizada por los homlogoscnidos de los personajes aparecidos en las historias de Sherlock Holmes, presentabamuchos de los ingenios mecnicos que hoy en da se pueden encontrar en la ficcinsteampunk.

    Nadia: el Secreto de la Piedra Azul ( Fushigi no Umi no Nadia?)(1990-1991) de Hideaki Anno se puede considerar uno de los primeros trabajossteampunk dentro del anime, al ofrecer un intrincado argumento basado en el imaginariode Jules Verne. La visin de Escaflowne ( Tenk no Esukafurne?)(1996) es un extrao ejemplo al ambientar en un entorno fantstico una historiaparcialmente victoriana donde no es raro el uso de mechas a vapor y magia en la batalla,debido a su curiosa singularidad es difcil englobarlo dentro del steamapunk con totalclaridad. Dos aos ms tarde, la versin anime del manga Steam Detectives ( Kaiketsu Jki Tanteidan?) (1998) fue estrenada llevando a la televisin esta obra.

    Dentro del nuevo siglo existen ejemplos como Secret of Cerulean Sand ( Patapata Hikousen no Bouken?) (2002), Last Exile ( RasutoEguzairu?) (2003),13 las versiones anime de los mangas Fullmetal Alchemist (Hagane no Renkinjutsushi?) (2003)10 y D.Gray-man ( D Gureiman?)(2006) y Simoun ( Shimn?) (2006) con una ambientacin, una vez ms, fantsticapero no carente de elementos que forman el steampunk.

    Mencionando tan solo un par de ejemplos de la animacin occidental de estticasteampunk, Avatar: la leyenda de Aang (2005-2008), producida por la cadena detelevisin Nickelodeon, es un curiosa muestra de steampunk asitico, donde una de lasfacciones que integran el mundo fantstico que ofrece la serie, abusa de estas creaciones,en especial, en su corriente blica. As mismo, los creadores de su continuacin, TheLegend of Korra (2012), ha prometido que ambientaran esta pequea miniserie deanimacin en una metrpolis de claro sabor steampunk. El asombroso Cabeza de Tornillo(2006), la televisiva versin del cmic de Mike Mignola del mismo ttulo tambin es otroexcelente ejemplo de este subgnero en la animacin, contando la historia de un robot,de cabezas intercambiables, que lucha contra los malficos planes del Emperador Zombi.

    Steampunk en los videojuegos

    Al igual que ha ocurrido dentro del mundo cinematogrfico, el atractivo del steampunkno ha pasado desapercibido tanto para los grandes desarrolladores de la industria de losvideojuegos como para los noveles, que encuentran en este subgnero un excelentemarco donde encuadrar sus ttulos.

    Una de los padres del steampunk dentro del mundo de los videojuegos, peroconsiderado steampunk avant la lettre debido a su ao de publicacin, es la aventura

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  • grfica The Eidolon (1985) producida durante la segunda ola de Lucasfilm Games. Elargumento del ttulo sumerge al jugador en un olvidado y polvoriento laboratorio dondela activacin de una desconocida mquina lo trasporta a una horrible y nueva dimensin.

    No sera tras varios aos despus, donde este subgnero cobrara un renovado intersgracias en parte al xito cosechado por la novela La mquina diferencial (1991) entre elpblico. Ttulos como Steel Empire(1992), The Chaos Engine (1993) y su secuela TheChaos Engine 2 (1996) se vieron influenciados por la novela, a la vez que a la vez queotros tantos ttulos se dejaban influenciar por la esttica puramente victoria delsteampunk, como el caso de Final Fantasy VI (1994).

    Cabria destacar la saga iniciada con Thief: The Dark Project (1998),17 asentada en unaciudad entre caballo entre la esttica medieval y la ms reconocida esttica steampunk lacual nos relata las desventuras de un habilidoso ladrn y la oscura historia tras la ciudadque este mora. Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura (2001) supuso un adelantodentro de las ambientacin steampunk al mostrar con acierto una ambientacinclaramente victoriana con elementos propios de la fantasa.10

    El mundo de las aventuras grficas volvi a retomar el trasfondo steampunk con elvideojuego Syberia (2002) y su posterior secuela Syberia II (2004) publicada tan solo dosaos despus a manos de Benoit Sokal. La trama muestra a una joven que es enviada, porla macrocompaa para la que trabaja, a un remoto pueblo alpino para adquirir unaempresa de autmatas, propiedad de Hans Voralberg, un inventor y constructor de estos,conocido por su excentricidad.53 As mimo, en el juego de estrategia Rise of Nations: Riseof Legends (2006), en concreto su faccin Vinci, muestra un cuidado ejemplo de sociedadsteampunk.13

    El desconocido para el pblico Damnation (2009), a pesar de obtener un gran nmero decrticas desfavorables hacia est fue elogiado por su excelente ambientacin steampunk,nica y diferente hasta el momento, al partir desde Norteamrica, en vez de situarse en laInglaterra habitual.54

    Dishonored (2012), uno de los ltimos juegos de clara inspiracin steampunk salidos almercado, sumerge al jugador en la piel de un asesino que busca limpiar su nombre trashaber sido condenado por la muerte de la Emperatriz de la ciudad de Dunwall,55 unagrotesca re interpretacin de un oscuro Londres en plena revolucin industrial.

    Este mismo ao, el steampunk sigue en pleno auge en la industria de los videojuegos,muestra de ello es el galardonado BioShock Infinite (2013), de los creadores delprestigioso ttulo dieselpunk, BioShock, es un juego de una diferenciada estticasteampunk. Situando su historia en la ciudad area de Columbia, una maravilla mecnicapropulsada por vapor, engranajes y otras anacrnicas tecnologas y creada tras laExposicin Universal de 1893.56

    La segunda parte de aventura grfica Amnesia: The Dark Descent (2010) con el ttuloAmnesia: A Machine for Pigs (2013), la cual acaba de salir al mercado, tambin ofrecereconocibles elementos steampunk. En esta ocasin la inspiracin de este retrofuturismo,presente en su primera parte, se deja explotar a lo largo de esta segunda trama quecombina el terror csmico con la ingeniera demencial de un matadero.57

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  • Los beneficios de la domesticacindel zombi, anuncio en la San MateoMaker Faire 2011 por The League ofS.T.E.A.M.

    Estos ttulos son dos ejemplos claros de que las ambientaciones steampunk estnafianzndose en la industria del videojuego.

    Una esttica que tambin ha llegado a las consolas porttiles, como ocurre con CodeName S.T.E.A.M., un ttulo lanzado en 2015 y desarrollado para la consola Nintendo 3DS.Se trata de un videojuego de gnero Shooter en tercera persona, "con diversascinemticas y configuraciones que nos sitan en un universo alternativo y paralelo a ladcada de 1920, con una desarrollada tecnologa evolucionada de los motores de vapor,encontramos desde tuercas a globos dirigibles. El juego tiene una clara influencia delcmic en su esttica y el entorno en el que est ambientado hace referencias a las clsicasciudades anglosajonas, tanto londinenses como estadounidenses.58

    Steampunk como movimiento contraculturalDentro del movimiento steampunk, es donde eldesglose de su nombre adquiere un nuevosignificado. Tal y como se descubrianteriormente, la palabra inglesa steam significavapor en castellano, recordndonos con ello elcontexto histrico donde este subgnero ymovimiento busca desenvolverse. A su vez, elsufijo punk no hace referencia a la esttica o lamsica propia que recuerda al sufijo, sino alsentimiento de crtica hacia la actual sociedad,buscando la llamada contracultura hacia esta.

    El steampunk se fragua ideolgicamente como unmovimiento de crtica a la sociedad consumista yde renovado positivismo hacia el potencialhumano,59 basndose para ello como herramientaen la moda y la tecnologa, demostrando queestas no son slo objeto sin alma, sino quetambin pueden convertirse en piezas de arte,7ofreciendo un renovado valor a las creacionesartesanales por encima de aquellasmanufacturadas en serie, a aquellas creadas poruno mismo.24

    Aparte de estos valores, el movimiento steampunk tambin bebe de los ideales nacidosde la poca, la recuperacin de la educacin hoy perdida, la revalorizacin delconocimiento y la bsqueda del individuo por encima de una sociedad masificada.6

    A pesar de ser este un resumen acertado sobre el movimiento, es cierto, que debido a lasubjetividad y maleabilidad de este, los aspectos dentro del movimiento steampunkpueden variar tanto como la persona que los contempla, por lo que sera mentira hablarque las apreciaciones antes escritas engloban a todos los seguidores de este movimientocontracultural.

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  • Traje steampunk en la Feria delMercado de Greenbelt.

    Movimiento steampunk en Norteamrica

    Debido a que este movimiento contracultural fueoriginado en Estados Unidos, ha tenido un mayortiempo para que este se difunda y cimiente en lacultura popular, hasta acabar expandindose haciaotros pases donde ha sido abiertamente acogido.Gracias al entusiasta apoyo de la comunidadsteampunk, que se ve incentivada por las redessociales e internet, se han ido creando a lo largo deltiempo una serie de eventos multitudinarios quelentamente se han aferrado al panorama social.

    En 2006 el evento conocido como SalonCon, unaconvencin de seguidores de la corriente steampunk ydel neo-victorianismo, fue creado y se mantuvo enactivo durante tres aos consecutivos. En estaconvencin artistas, msicos como Voltaire y AbneyPark, y autores como Catherynne M. Valente, EkaterinaSedia y G. D. Falksen, se reunieron para compartir susexperiencias en sus respectivos campos. A estasconferencias se les aadieron actividades comoinstrucciones de bailes de saln propios de la pocavictoriana o una cabalgata Crononauta entre otras. Elevento fue cubierto por la MTV y el The New York Times.42

    El festival Eccentrik de msica gtica e industrial, acogi en 2008, tras invitar a una seriede bandas conocidas por sus trabajos en la msica steampunk, un festival nicamentebasado en este movimiento contracultural.

    Steamcom, una de las mayores convecciones y simposios steampunk en Norteamrica,17fue creada, en 2009,60 casi tomando el relevo de la SalonCon, debido al deseo general decrear una convencin nicamente steampunk durante la convencin de ciencia ficcin deNorwescon de 2008. Durante sus tres aos de historia, los temas para la Steamcom quehan podido disfrutar los asistentes, ms de 2250 en su ltima convencin, han ido desdeel Weird Weird West hasta los Monstruos victorianos, tema elegido para el futuroevento del 2012.

    La Steampunk World's Fair abri sus puertas en 2010, siendo la anfitriona de nmerosartistas, msicos, actores y escritores concernientes al mundo steampunk, que junto conlos numerosos eventos que acompaaron a esta convencin, atrajo a ms de 3000asistentes. De la misma manera la TeslaCon, bautizada en honor al inventor Nikola Tesla yla cual tiene la misma edad que la Steampunk World's Fair, se ha abierto camino hastasituarse como uno de los referentes para el movimiento steampunk en los estados unidos.

    El steampunk tambin se ha convertido en una actividad comn en el Comic-Con desdehace algunos aos, siendo el sbado, durante los cuatros das del evento, el da sealadopor los aficionados como el Steampunk Day", el cual suele terminar con una sesin defotos de la prensa local y una enorme fiesta tras el evento.61

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  • Otra de las muestras del movimiento steampunk estadounidense se puede encontrar enla revista Steampunk Magazine, una revista online y fsica bianual y que recoge losintereses y aportes de la comunidad steampunk. Esta revista fue mencionada en unartculo aparecido en The Yale Herald para ilustrar como las microculturas se sustentangracias a internet. As mismo, The Gatehouse Gazette, es otro aporte de revista virtual alpanorama cultural steampunk y dieselpunk.

    Mencin especial se debe hacer al grupo de actores que forman The League of S.T.E.A.M.(http://www.youtube.com/user/LeagueOfSTEAM#grid/user/F81175639214CDE4)(Supernatural and Troublesome Ectoplasmic Apparition Management), ya que sonampliamente conocidos en la comunidad steampunk por sus actuaciones en vivo endiferentes convenciones, festivales y conciertos, las cuales son consideradas, junto con susvestimentas y aparatos, uno de los ejemplos ms claros del steampunk fsico.62 De igualmanera, The Edison, es otro de los referentes de este movimiento cultural enNorteamrica, al ser uno de los pubs pioneros de temtica steampunk.63

    Movimiento steampunk en Hispanoamrica

    A pesar de que este movimiento contracultural es desconocido por los medios decomunicacin en Hispanoamrica, poco a poco, y debido a los estrechos lazos quefomentan internet, ste ha adquirido un peso importante y ha dejado de ser un grandesconocido para el pblico.

    Mxico ostenta ser el abanderado del steampunk en Hispanoamrica gracias a su fuertecomunidad que se refleja en su foro nacional,64 as como de acoger la primera revista detemtica steampunk y retrofuturista en castellano, El Investigador, donde artculos sobremsica y arte conviven con relatos retrofuturistas y reseas histricas de grandes eventosy personajes creados por los seguidores hispanoparlantes de este movimientocontracultural, siendo un excelente referente del steampunk hispano que ha cruzadofronteras no solo dentro de la lengua espaola.65 66 Radio Metronomik, es el primerintento de radio podcasting retrofuturista hispanoparlante, a pesar de hablar sobre latemtica dieselpunk, no es extrao que en sus programas hagan mencin al movimientosteampunk.

    El ao 2011 signific una gran explosin para el steampunk en el resto deHispanoamrica, al foro nacional de Mxico, al blog nacional de Per y a la pgina deFacebook de Chile,67 se han ido uniendo tambin otros foros, blogs y pginas deFacebook de pases como Argentina, Colombia, Costa Rica, Ecuador, El Salvador, PuertoRico, Panam y Venezuela,66 que con su iniciativa, no solo han fomentado la expansin yel conocimiento de este movimiento por Hispanoamrica, sino tambin han ayudado aenriquecer este con sus continuas reuniones y encuentros entre sus miembros.

    Movimiento steampunk en Espaa

    Este movimiento respira un sano crecimiento en Espaa aunque posiblemente mucho mslento si se compara con otros pases europeos debido, principalmente, a la falta de uninentre sus seguidores. An as, Espaa ha sido una excelente plataforma para mostrar elmovimiento steampunk al resto de pases de habla castellana y hoy en da sus foros ms

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  • importantes siguen siendo un lugar de reunin para aquellos seguidores del movimientoque an no disponen de un foro propio.

    Alrededor del Mundo Steampunk puede considerarse el primer blog de temticasteampunk en castellano y a da de hoy continua siendo uno de los principales referentespara la comunidad espaola e hispanohablante en general.2 Dentro de los foros, sepuede considerar de pionero a Steampunk Spain, que durante aos ha sido una gua aseguir y un apreciado lugar de encuentro para seguidores de este movimiento de hablacastellana. Tras algunos malentendidos dentro de este foro, algunos de sus antiguosseguidores decidieron abandonarlo y crear The Golden Gear, el cual naci como otraalternativa para la comunidad steampunk espaola, y que busca convertirse en unreferente internacional de este movimiento en Espaa.66

    Desde 2009 se viene realizando en Barcelona las Convenciones Steampunk, decreciente participacin y bajo presupuesto, y que busca acercar el steampunk, as comootros retrofuturismos, a aquellos no familiarizados con este movimiento.2 Este evento,durante sus aos de trayectoria, ha llamado la atencin a varios medios decomunicacin,24 siendo la cadena de televisin La Sexta uno de estos.[1](http://www.youtube.com/watch?v=Uz70QPMUf4I)

    El 7 de mayo de 2011, se celebr en Santiago de Compostela, L'Extraordinaire Uchronie,un evento steampunk neovictoriano retrofuturista que buscaba reunir a todos aquellosseguidores del steampunk en Espaa con la premisa del descubrimiento de la visita deJules Verne y de la primera publicacin de su novela El soberbio Orinoco en dichaciudad.68 El evento tuvo una gran participacin y fue seguido por los medios gallegos.69

    Vase tambinCyberpunkPostcyberpunkDieselpunkUcronaRetrofuturismoCiencia Ficcin

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