Što pokrede inovacije? motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak internet, video igrice......

142
Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati, metode, pristupi...zona inovacija

Upload: doankiet

Post on 26-May-2019

221 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati, metode, pristupi...zona inovacija

Page 2: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Sadržaj

Što nas pokrede na inoviranje?

Problem današnjih radnih mjesta

Motivacija 3.0

Pristup AI

Zona inovacija – alati i metode pravni, procesni okvir gejmifikacija food hackathons innovation days storytellig inno club food design thinking digitalne platforme

Page 3: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Na početku smo ere koja se bazira na inovacijama.

Kako ljude pokrenuti, motivirati i nagraditi u radnoj sredini?

Možemo li platiti nekome da bude inovativan za nas?

Da li su inovacije dio vaših KPI-va? Kako se to odražava?

Page 4: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Što pokrede inovacije?

Kada ste zadnji puta predložili novu ideju koja nije bila vezana uz vaše radno mjesto?

Jesu li sadašnja radna mjesta prilagođena za rad na novim idejama i inovacijama?

Kako se osjedate kada radite na osmišljavanju nove ideje?

Page 5: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Širi kontekst – Kakva je angažiranost na radnom mjestu generalno u svijetu? Tko je angažiran, tko inovira?

Page 6: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

9% Bjelorusija

24% Australija

29% SAD i

Kanada

3% Hrvatska

Gallup’s study, 142 countries, 2016 http://www.gallup.com/poll/165269/worldwide-employees-engaged-

work.aspx

26% Ujed.Arap.

Emirati

13 % prosječno

6% Kina

70% projekta iz područja upravljanja promjenama propada zbog neangažiranosti zaposlenika!

Page 7: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno
Page 8: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Razlozi

nedostatak korporativne inovativne kulture – HR zadatak

digitalna transformacija; sukob analognih i digitalnih vrijednosnih sustava

motivacija za inovacije

Page 9: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Pristupi

• Motivacija 3.0

• AI

Page 10: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

MOTIVACIJA 3.0

Motivacija za inovacije

Page 11: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Motivacija

Motivacija 1.0. – prije 50 000 godina, biološko preživljavanje, borba za opstanak Motivacija 2.0. – postidi nagradu, izbjedi kaznu – ekonomski i tehnološki napredak u posljednja 2 stoljeda Motivacija 2.1. - Nagradite li neku aktivnost bit de učestalija, kaznite li, bit de je manje. Daniel Pink / psiholog, filozof menadžmenta

Motivacija 2.0. dobra je za poslušnost. Možemo li tako motivirati kreativnost?

Page 12: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Kako motivirati za kreativnost? - konceptualni ili kreativni izazovi i

nagrađivanje - „opipljive” nagrade često negativno

utječu na intrinzičnu motivaciju - niz ekspiremanata (Deci, Ryan,

Lepper, Greene, Glucksberg...) - uvjet „ako – onda” guši

autonomiju, „sad –kad” je bolje!

„Čovjek ne radi samo zbog novca. Rad je prirođen čovjeku isto kao i igra ili odmor.” D.Pink

Motivacija 3.0. – novi poriv: intrinzična motivacija

Motivacija 2.0 – poslušnost Motivacija 3.0 – angažman – učenje, stvaranje, mijenjanje na bolje!

Page 13: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Motivatori za kreativnost, angažiranost i inovacije

IZVRSNOST AUTONOMIJA SVRHA POVEZIVANJE

Page 14: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Zašto – znanstveni temelji

02

01

03

04

FLOW Mihaly Csikszentmihaly (1990) - jedno s iskustvom koje doživljavamo INTRINZIČNA motivacija intr. pojačanje -dopamin! izazov – trud – postignude – užitak (Deci, Ryan, 1985.)

SVRHA promjena svijeta na bolje

Kolaboracija ideja

Page 15: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno
Page 16: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

FLOW

Page 17: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Innovation comes from unexpected meetings of

minds!

Page 18: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

KOLABORACIJA IDEJA primjer Wikipeadia vs . Encarta najvede inovacije danas nastale su kao rezultat kolaboracije ideja trend u znanstvenim radovima, patentima, istraživanjima... Nobelova nagrada

1900 – 1950, 39 individualno, 4 timski 1951 – 2000, 33 individualno, 36 timski 2001 - ? što očekivati?

Page 19: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Čega moramo biti posebno svjesni?

• „Antitijela i imuni sistem” velike organizacije na promjene, nove ideje i inovacije

• Gate-keepers

• Ne smijemo to potcijeniti

• Postoji put kada se postanemo prijatelji s tim „imunim sistemom” , učinkovitiji i uspješniji

Page 20: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Appreciative Inquiry – u upravljanju idejama u organizaciji

Page 21: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Appreciative Inquiry

pristup organizacijskoj promjeni

prepoznajemo najbolje i dobro oko sebe

poštujemo prošlost i usmjeravamo se na snage za razvoj i uspjeh

Page 22: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Cooperider – case Western University, razvio teoriju u 70-ima; kasnije Cooperider i Srivastva doradili teoriju (1987)

pretpostavka AI: u svakoj organizaciji nešto dobro ved postoji

5 principa, 4 faze

Page 23: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

• Problem solving pristup

• Uobičajeno se pitamo pitanja tipa:

„Koji su problemi?",

„Što ne valja?"

„Što moramo popraviti?".

• Appreciative Inquiry je prva ozbiljna menadžerska metoda organizacijske promjene koja se fokusira na ono što funkcionira, što je dobro i na ono što ljudima nešto znači]

Page 24: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno
Page 25: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Appriciative Inquiry

DISCOVERY – otkrivanje

naše vitalnosti, što je ved dobro

DREAM – što želimo za

svoju organizaciju

DESIGN – kako de se to

dogoditi, radimo na

osmišljavanju

DELIVERY – isporučujemo

rezultate

Page 26: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Upravljanje idejama i AI

Case Innovation Day u Podravci d.d. kao uvod u uvođenje sustava

elementi: izložba „Svi imamo ideje”

otkrivanje inovatora

priznanje i poštovanje

građenje novih ideja i snova

Page 27: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

ZONA INOVACIJA

pravni, procesni okvir gejmifikacija food hackathons innovation days storytellig inno club food design thinking digitalne platforme

Page 28: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Mod za inoviranje

Kako pripremiti organizaciju da svaki dan bude spremna za inoviranje?

U firmi postoje ljudi koji imaju ideje, no pitanje je koliko im ostaje vremena za inoviranje, za razvoj novih ideja i novih poslovnih modela?

Kroz birokracijski put i gate-keepere ideja teško dolazi do faze prototipa

Ne znamo koja de ideja uspjeti, od tisudu jedna

Page 29: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Što pokrede inovatore bazično?

Startna pozicija: želja za promjenom svijeta na bolje

uspjeh dolazi kasnije, ali nije prvi motiv

Google je imao ideju dostupnosti i demokratiziranja informacija

AirBnB – demokratizacija i olakšavanje smještaja

Page 30: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Sve što vidimo oko sebe, najprije je bila nečija ideja!

Page 31: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno
Page 32: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

materijalna i nematerijalna podrška inovatorima

Page 33: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Innovation zone

zaštidena zona unutar kompanija koje je odgovorna za nove ideje, inovacije su često rizik za org.

za eksperimentiranje, razvoj prototipa...

važna je podrška supkulturi inovatora, važno im je dati prostor za eksperimentiranje

ne samo za nove proizvode, usluge, ved i za poboljšanje internih problema

Ono što je važno: To nije još jedan odjel i nečije radno mjesto – ne stvarati novu birokraciju!

To nije novi R&D – to je za cijelu organizaciju

Page 34: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Alati i metode transformacije

Inovatori, kreativci trebaju osjedaj da su priznati i prepoznati

Važno ih je materijalno nagraditi u trenutku kada ideja počinje donositi vrijednost, novac kompaniji

ideja – re-inovacija – invencija - inovacija

Page 35: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Zašto pružamo otpor inoviranju?

• Često se bojimo idi u svijet inovacija ne samo zato što je to novi prostor, ved zato što moramo reorganizirati kompleksnost svojih procesa u organizaciji

• Štokholmski sindrom, štitimo se i opravdamo

Page 36: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Supkultura inovatora!

Page 37: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Inovacije u Nestle-u

1. Re-inoviranje bazičnih brendova – za suvremenije i relevantnije potrošače novih generacija (organski sastojci, mliječne alternative...) npr. Coffee-mate Natural Bliss – biljna mliječna alternativa u 4 nova okusa, organski sastojci...

Page 38: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

2. Pokretanje internih inkubatora – start-upova

Brzo razvijanje novih ideja do faze prototipa uključujudi lean design, design thinking i brza ispitivanja tržišta.

Paralelan sustav inoviranja uz zadržano tradicionalno inoviranje novih proizvoda. Karakteristika je brzina, agilnost, pojačana digitalizacija, svi uključeni koji žele.

Page 39: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

3. Vanjska partnerstva za inoviranje Krištenje cijelog ekosustava za inoviranje. Suradnja s Rabobankom i RocketSpaceom, poznatim silikonskim

inkubatorom – kao dodatna podrška startup programu Terra Food + Ag Tech Accelerator. Ova je prva takva njihova inicijativa osnovana je 2017. godine kako bi se potaknule inovacijei između industrijama i postavili novi standarde za hranu i poljoprivredu.

Više od 200 startupova se prijavilo da želi sudjelovati u programu, 18 je odabrano je za rad na pilot projektima s Nestleom.

Page 40: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

4. Komplementarne akvizicije i investicije

Ulaganje ili akviziranje tvrtki koje ved imaju jake proizvode i kulturu inoviranja koja se može uklopiti u Nestleovu kulturu kreativnosti i inovacija.

Npr.

Sweet Earth (plant-based foods), Blue Bottle Coffee (high-end coffee), Chameleon (premium organic cold brew coffee) and Freshly (direct-to-consumer healthy, fresh meals)

Page 41: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

5. Inoviranje u organizaciji i procesima

Ne samo u proizvodima, marketingu i uslugama – ved i u načinu zapošljavanja, analize podataka... Cilj je inovacije učiniti svačijih poslom – odnosno da inoviranje bude dio svakog radnog mjesta. .

Page 42: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Funkcije Innovation Zone

sakupljanje novih ideja (kako? IT platforma, kutije, oglasna ploča....)

kolaboracija (kako? kroz suradnju s ostalim inovatorima, mentorima, facilitaciju, Klub otvorenih inovacija....vede mogudnosti kroz IT platformu)

razvoj do prototipa (lab, garaža, design thinking...)

predstavljanje (INNO Day, Online...)

testiranje (fokus grupe, dogfooding)

Page 43: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

netko može dodi s idejom i dati ju na usvojenje timu (kao bebu)

netko želi ostati uključen do kraja razvoja ideje

važno je uključivati i jedne i druge

Page 44: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno
Page 45: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Da bi INNO ZONA funkcionirala važno je:

Definirati tim koji de biti posveden kreiranju INNO ZONE (nekoliko sati tjedno ili full time)

Definirati načine insentivizacije; rekognicija, ulaganje u edukacije, heroji, prepoznatljivost u organizaciji

Kada ideja postane stvarna inovacija koja donosi vrijednost – nagrada prema Pravilniku

Mjerenje; broja ideja, razvijenih, prihvadenih, usvojenih....

Leadership - za inovacije

Page 46: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Alati i metode

Gejmifikacija

Food hackathon

Innovation Days

Storytelling

Food design thinking

Page 47: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

GEJMIFIKACIJA Igra je ozbiljna stvar „No game, no gain”

Page 48: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Percepcija gejmera?

Page 49: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno
Page 50: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno
Page 51: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

48% žene

25% stariji od 50

godina

prosječna dob 37

godina

Naša djeca, klijenti, potrošači, zaposlenici, roditelji..... Svi imamo kapacitet uživanja u igrama.

Page 52: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Y GENERACIJA (1980 - ) Z GENERACIJA (1995 - )

do 21. godine života

PRIMJER

• 22 sata/tjedno World of Warcraft

• baza 250.000 članaka WoWWiki

• (2. najvedi wiki)

90% 10.000 sati

Y - Generacija pokrenula nove poslovne modele!

MASTER

Page 53: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Image credit: Philip Toledano http://www.mrtoledano.com/Gamers

optimizam

dizajniraju natječu se

uče

surađuju

Želimo li sličnu angažiranost u rada s novim idejama i

inovacijama?

Page 54: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Image credit: Philip Toledano http://www.mrtoledano.com/Gamers

dizajniraju

komentiraju

natječu se riješavaju izazove

glasaju sakupljaju

uče

surađuju

uređuju

pobjeđuju – epic win

vjeruju jedni drugima

Gejmeri nemaju problem s angažiranošdu

Page 55: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Internet, video igrice... POSAO

Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni

Povratna inf. konstantno jednom godišnje

Ciljevi jasni kontradiktorni, nejasni

Put za napredak jasan nejasan

Pravila jasna, transparentna nejasna, netransparentna

Informacije dozirano, u pravo vrijeme previše ili nedovoljno

Pogreška očekivana, ohrabrenje za nastavak

zabrana, kazne, ne priča se o tome

Trenutni status transparentan, u vremenu prikriven

Promocija meritrokracija često nejasna

Kolaboracija da da

Brzina/Rizik visoka niska

Autonomija visoka srednja, mala

Page 56: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

GEJMIFIKACIJA - umijede

NAČIN MOTIVACIJE

01 02 METODOLOGIJA

Primjena mehanizama iz video igrica za rješavanje

problema iz stvarnog svijeta

Povedavanje angažiranosti -

dodavanje elemenata tamo gdje nedostaju.

Koristimo kada želimo promijeniti ponašanje i povedati angažiranost – kada

želimo da ljudi budu kreativni!

• prva asocijacija: bodovi, bedževi

• puno više od toga • intrinzična

motivacija • fluidna inteligencija • flow • različiti driveri

Page 57: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

nije jednoslojno dodavanje bedževa, lajkova i sl. , to nije „game” mnogi portali i društvene mreže imaju elemente gejmifikacije nerazumijevanje - to jedovoljno za gejmificirani sustav

Page 58: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Ako pitate gejmera što je to štoigru čini zabavnom i „zaraznom”, sasvim sigurno nije to što postoje bodovi i bedževi.

Page 59: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Zašto je užitak igrati igricu?

FLOW Teorija izbora

Izazov- postignuće – užitak – dopamin

Fluidna inteligencija

Page 60: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

o igraču Kod izgradenje gamificiranog projekta uzeti u obzir:

profesionalna uloga motivacija razina vještina kultura stil igranja spol tipovi igrača

Page 61: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

ROOKIE Uvođenje u igru/projekt

Razvoj izvrsnosti kroz gejmifikaciju

01

02

03

REGULAR Izgradnja navika

MASTER Podučavanje, aktivan nastavka kroz blog, wiki, izgradnju novih izazaova

LAGANO u početku, izazovnije i zahtjevnije prema kraju!

Kako to možemo koristiti u upravljanju idejama u organizaciji?

Page 62: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

KILLERS ACHIEVERS

SOCIALIZERS EXPLORERS

Tipovi igrača – zaposlenika, klijenata, potrošača

sakupljaju stvari

žele sve bodove, bedževe...

žele sve istražiti

isprobati avatare

žele razmijeniti mišljenja

kreirati zajednicu

oko 80%

<1%

žele pobijediti

žele da drugi izgube

žele da su uvijek na vrhu ljestvice

žele da drugi znaju da su oni

pobijedili

Source: Richard Bartle, 1990..

oko 10%

oko 10%

Page 63: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Great! Women will love exercise forever

https://www.youtube.com/watch?v=cO7iCbtlcIc

Page 64: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

učenje na pogreškama!

Page 66: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

SAVJETI

BIG DATA Pravilna upotreba podataka dobivenih „usput”

Kratkoročno ili dugoročno Sa ili bez tehnologije Gejmifikacijski dijelovi ili dugoročna strategija Online tehnologija ili principi bez tehnologije

Željeno ponašanje Jasno definirati promjene koje želimo uvesti, ponašanja koja želimo ohrabriti/stvoriti, znanje koje želimo da bude usvojeno

Gejmifikacija nede spasiti loš projekt Bedževi i leveli ne spašavaju stvar

Page 67: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Kako principe gejmifikacije možete koristiti u procesu upravljanja idejama i inovacijama: - u vašoj organizaciji - prema potrošačima?

Page 68: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

IZVRSNOST AUTONOMIJA SVRHA POVEZIVANJE

Kako gejmifikacija utječe na motivatore kreativnosti?

Page 69: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno
Page 70: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Primjer iz prakse – Podravka d.d.

Appreciative Inquiry pristup

Innovation Days

Storytelling

Innovation Club

Food Hackathons

Page 71: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

www.culture4innovation.com

Zagrijavanje.... ili kako započeti s uvođenjem promjene?

Page 72: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Online izložba „Svi imamo ideje”

uvod

poziv za uključivanjem

teaser na intranetu

300-tinjak portreta zaposlenika svih struktura

Appreciative Inquiry pristup

Poruka je bila da svatko na svojem radnom mjestu može pridonijeti nekom idejom!

Page 73: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Svatko na svojem radnom mjestu može pridonijeti novom idejom, novim poboljšanjem.

Page 74: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Online kviz „Povijest korporativnih inovacija”

naglašeni primjeri inovativnih rješenja u problemskim situacijama kroz kompanijsku povijest

istaknuti inovatori

nagrade – kreativne kulinarske radionice

Isticanje inovatora kao posebno vrijednih i zaslužnih za uspjeh kompanije.

Page 75: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Prepoznavanje „inovatora među nama”

prije prepoznavanja i podržavanja novih inovatora predstavljanje dosadašnjih inovatora i njihovih uspjeha

prikaz inovativnih projekata iz proteklog razdoblja

radnici su prezentirali projekte (ideja i vođenje) koji su urodili inovacijom/invencijom/poboljšanjem

Page 76: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Zašto?

poticati stvaranje novih ideja kroz isticanje uspješnih primjera inovacija

poticanje suradnje među sektorima na inovacijskim projektima

stvaranje inovacijske klime

stvaranje kadrovske jezgre za inovacije kroz formiranje Kluba za otvorene inovacije

Page 77: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Rituali, simboli i heroji

uvođenje rituala „Innovation Day”

prepoznavanje heroja

simboli; logo, kreativna soba....

Page 78: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

inspire and advocate

connect and interact

analyze and collaborate

incorporate and repeat

1. find and engage

Page 79: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Dani inovacija slavlje uspjeha i ljudi Innovation Days 1.0

Page 80: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno
Page 81: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

uspješne priče „od ideje do inovacije”

s kojim su se problemima inovatori susretali, kako su ih riješili

sve razine zaposlenika posebno istaknut primjer

Proizvodnje predstavljanje projekta

otvorenih inovacija predstavljanje Kluba

otvorenih inovacija panel rasprava (uvodno

online)

Page 82: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno
Page 83: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Primjer sektora Proizvodnja

potreba da se bilježe male inovacije i pretvore u vrijednost

potreba za vedim brojem malih inovatora želja da se SVI pokrenu

uključeni voditelji, tehnolozi proizvodnje i radnici

sve ideje saslušati, zabilježiti, prikazati kao mogudu financijsku uštedu

95 ideja

60 s prihvadenim

efektom

24 ideje bez investicija ili s investicijom <

1000 kn

Page 84: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Prve posljedice....

Inovatori su ukazali na niz nedostataka s kojima su se susretali te unatoč kojima su uspjeli.

Uprava je osvijestila važnost podrške kreativnoj internoj snazi.

Detektirana je skupina supkulture inovatora.

Page 85: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Razmisliti!

Možemo li postati taoci vlastitih uspjeha, procesa...prošlosti?

Page 86: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Storytelling

Page 87: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Vježba Storytelling

jasna struktura

problem, prepreke, usponi i padovi, razrada vrhunac

koristiti jezik i metafore bliske ljudima kojima se obradamo

primjeri: Allianz „Story-telling day”

priče se ionako pričaju (kafidi, forumi...)

koristite kao snažan alat!

Page 88: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno
Page 89: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno
Page 90: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

problem prepreke usponi i padovi razrada vrhunac

Page 91: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Prepoznata, nagrađena i usmjerena SUPKULTURA INOVATORA

Page 92: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Supkultura inovatora – prvi počasni članovi kluba, mentori, facilitatori i sl.

Page 93: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Heroji - Klub otvorenih inovacija počasni status

neformalna asocijacija kreativnih pojedinaca i

inovatora u svrhu širenja, promicanja i podrške

inovativnom i kreativnom radu, inovacijskom

sustavu i intelektualnom vlasništvu

dijeljenje znanja i ideja, „Innovation Cafe”

Page 94: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Započela konkretizacija INNOVATION ZONE -e

prihvat novih ideja u okviru Kluba

rad na izazovima kompanije

podrška iskusnih inovatora novim inovatorima

kolaboracija

razvoj do prototipa

design thinking

dogfooding...

alati i podrška za razvoj ideja

dopuštene POGREŠKE

Page 95: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

HACKATHON ili Hack Day je design sprint event na kojem se, najčešde 24 sata, rješavaju izazovi i osmišljavaju inovativna rješenja.

Page 96: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Organizacija HACKATHONA

internih – rješavanje izazova kompanije korištenjem unutarnjih resursa

eksternih – u suradnji sa zajednicom, potrošačima, sveučilištima, kupcima, studentima...

Page 97: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno
Page 98: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno
Page 99: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

HACK THE FUTURE OF FOOD International Food hackathon

Page 100: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Suradnja sa Stanford University, studenti i potrošači iz 10 zemalja svijeta!

Page 101: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Izazovi: • Bududnost hrane – Cool food • Hrana i održivi razvoj • Internet of Food

video

Page 102: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Simboli - Komunikacija projekta

Page 103: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Radionice, predavanja, okrugli stolovi, rasprave...

radionica „Kako ideju predstaviti projektno”

radionica „Kreativnost u stvaranju novih ideja”

panel rasprave,

okrugli stolovi....

„Koliko smo inovativni?”

predavanje „Cage of

innovation“

Disney-eva kreativna radionica

online edukcije

„Cracking the Creativity

Code” 10 e-tečajeva

Page 105: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Inovacijska i digitalna transformacija Internet of food

Page 106: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Sadržaj

Što je digitalna transformacija i kakve veze ima s inovacijama

Inovacije u hiperkonektiviranom svijetu

Društvene mreže

Drajveri za inoviranje u digitalno doba

Primjeri iz prakse

Page 107: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Stranica 107

TEHNOLOŠKA DISRUPCIJA

OSOBNA RAZINA - DISRUPCIJA

EKONOMSKO - SOCIJALNA DISRUPCIJA

Digitalna transformacija

DEMOGRAFSKA DISRUPCIJA

Svijet i ekonomija na kakvu smo navikli mijenjaju se fundamentalno te shodno tome i naša radna mjesta. Nova uloga HR-a: RECALCULATING THE ROUTE

Page 108: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Primijetite kako se vaše osobno ponašanje mijenja zbog razvoja

tehnologije?

Kakav je potrošač danas?

Što želi?

Page 109: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Kako digitalna transformacija utječe na nas / naša radna mjesta?

Istraživanja (Deloitte Human Capital Trends, 2017) pokazuju da je razvoj tehnologije veliko opteredenje i stres – vedi na razini radnih mjesta i upravljanja HR-om, manji na osobnoj razini Sukob analognog i digitalnog mindseta

Potrebna nam je vještina upravljanja promjenama (70% projekata ne uspije zbog neangažiranosti zaposlenika)

Page 110: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

20% svakih 10 min

izazov – osobna razina – zadržati pažnju

10 sekundi za odluku hodemo li ostati na web stranici

2/3 de koristiti drugi

ekran kada gleda tv

Page 111: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

IZAZOVI KREATIVNOST

inovativnost

NAPREDAK – EPIC WIN

OPTIMIZAM

TRANSPARENTNOST

Digitalni mindset - mijenjajmo svijet na bolje!

KOLABORACIJA

POVJERENJE

POVEZANOST

Page 112: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno
Page 113: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Zahtjevi za inovacijama

Prvo (2000.) – oduševljenje uređajima Drugo – ne samo uređaj ved i što sve možemo s njim, npr. kupovati glazbu Trede – sada se nama predlažu pjesme... Četvrto – user experience – najvedi izazov danas – kako stvoriti iskustvo oko proizvoda na temelju podataka sakupljenih, ti podaci nas vode do novih inovacija

Uređaji – Podaci - Iskustvo

Page 114: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Do 2020 svako kudanstvo barem 50 povezanih sustava (Gartner, 2016) Međusobno umrežavanje pametnih automobila,

gradova, računala i uređaja poput satova, kućanskih

aparata te, primjerice, inteligentnih brojila kojima se

mjeri količina potrošene električne energije, plina ili

vode.....

-

Page 115: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Inovacije u hiperkonektiranom svijetu

Svijet postaje sve kompleksniji, princip nesigurnosti Kolaboracija – novi drajver za inovacije O kakvoj sve povezanosti govorimo?

čovjek i stroj čovjek i čovjek stroj i stroj

Page 116: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Innovation comes from unexpected meetings of

minds!

Page 117: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Podravka

2 proizvoda mjesečno na tržište!

Page 119: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Inovacije u hiperkonektiranom svijetu

Inovacije nisu samo u osmišljavanju novih proizvoda nego u stvaranju novih vrijednosti i promjeni ponašanja.

Kako se mijenja ponašanje u digitalno doba? Reinoviranje – uzmemo nešto što ved postoji i reinoviramo na način da mijenja customer experience / poslovni model – najčešde kroz upotrebu podataka / big data

Page 120: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Razmislite koje svoje proizvode / usluge možete reinovirati upotrebom novih tehnologija! Kako de činjenica da demo do 2020 imati barem 50 međusobno povezanih uređaja utjecati na način našeg marketinga, poslovnih modela... te kako de mijenjati način na koji inoviramo?

Page 121: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

An Crane Operator's competence test in Germany https://www.youtube.com/watch?v=NejXJhgX23o

Page 122: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno
Page 123: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Društvene mreže – big 7

• Facebook

• Twitter

• Google Plus

• LinkedIn

• Instagram

• Pinterest

• Youtube

Page 124: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno
Page 125: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Društvene mreže i microinfluencers

Obični ljudi koji na društvenim mrežama, nahčešde Instagramu imaju od 1000 do 10000 followersa, imaju svoju specifičnu nišu po nečemu su posebni, nekoj strasti, hobiju, znanju, ponašanju... preuzeli su markentišku mod na društvenim mrežama prilika da se dođe do novih ljudi - potrošača preko njih, često su otvoreni za suradnju s brendovima npr. agencija HYPR – treka milijune korisnika društveni h mreža...

Page 126: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Vrste brand influencera

Page 127: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno
Page 128: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

Drajveri digitalnog doba – drajveri za inoviranje novih usluga, poslovnih modela...u digitalno doba!

Page 129: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

OPIS: motiviran/a si jer osjedaš da si dio nečeg vedeg od samog sebe zov, epska pobjeda poziv koji vuče inovatore – da mijenjaju svijet (Google, Wiki, AirBnB, Uber...) u virtualnom svijetu možeš spasiti svijet, novom idejom možeš promijeniti svijet na bolje primjer Pain Squad (iPhone App) – dio su nečeg vedeg, tim ovisi o tebi... https://www.youtube.com/watch?v=YuvlBNRzUL0

SVRHA

1

Page 130: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

OPIS: motiviran si jer napreduješ, razvijaš se, danas si bolji nego jučer postižeš majstorstvo primjer: Nike + svi znamo da je vježbanje zdravo Nike + pokazuje male uspjehe, danas si bolji nego jučer i sl. kada dosegneš milestone, mali karakter slavi s tobom

SVRHA

2

Page 131: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

OPIS: motiviran si jer razvijaš kreativnost kroz kolaboraciju i stalni feedback primjer Foldit 15-godišnji problem riješen u 10 dana od strane gejmerske zajednice snaga grupne kolaboracije

SVRHA

3

Page 132: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

OPIS: motiviran si kada nešto imaš, želiš to zaštiti i želiš toga još više mnogo virtualnih stvari koje sakupimo motiviraju nas primjer: možemo i učiti matematiku Dragon Box – igra za djecu između 5 i 9 godina matematika ima auru da nije zabavna, sve ostalo može biti poništavaju se + i – brojevi sa nulom se ne može dijeliti zmaj postaje x, potrebno ga je izolirati na lijevu strane jednadžbe....

SVRHA

VLA

SNIŠ

TVO

4

Page 133: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

OPIS: na ono što radimo bitno utječe što drugi misle o nama primjer: oPower- smanjenje potrošnje struje na nas utječe ono što susjedi misle o nama

SVRHA

VLA

SNIŠ

TVO

DR

UŠTV. U

TJ.

5

Page 134: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

OPIS: želiš nešto samo zato jer to ne možeš imati nedostatak i nestrpljivost primjer: Kickstarter „još malo pa gotovo”, stvaranje osjedaja nestrpljivosti Kickstarter je ime za web poslužitelj koji potiče financiranje iz mase za kreativne projekte

SVRHA

VLA

SNIŠ

TVO

DR

UŠTV. U

TJ.

6

Page 135: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

DR

UŠTV. U

TJ.

OPIS: upravo zato jer ne znaš što de se sljedede dogoditi, o tome razmišljaš nepredvidljivost i znatiželja primjer: Speed Lottery Camera mijenja se polako ponašanje jer osoba nije sigurana hode li ju zaustaviti ili ne https://www.youtube.com/watch?v=KcaKocRXCB4

SVRHA

VLA

SNIŠ

TVO

7

Page 136: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

OPIS: radi se nešto da se izbjegne gubitak izbjegavanje i gubitak primjer: Zombies Run – trčanje sa slušalicama (upute) iz razloga da se izbjegnu zombiji vrlo jaka motivacija

SVRHA

VLA

SNIŠ

TVO

DR

UŠTV. U

TJ.

IZBJEGAVANJE

8

Page 137: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

SVRHA

VLA

SNIŠ

TVO

DR

UŠTV. U

TJ.

IZBJEGAVANJE

Page 138: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

SVRHA

VLA

SNIŠ

TVO

DR

UŠTV. U

TJ.

IZBJEGAVANJE

Bijeli šešir: svijet učiniti boljim

mjestom!

Page 139: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

SVRHA

VLA

SNIŠ

TVO

DR

UŠTV. U

TJ.

IZBJEGAVANJE

Crni šešir: izbjegavanje neugodnih iskustava

Page 140: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno
Page 141: Što pokrede inovacije? Motivacija, tko inovira, alati ... · nastavak Internet, video igrice... POSAO Zadaci ponavljaju se, ali su zabavni ponavljaju se, dosadni Povratna inf. konstantno

SVRHA

VLA

SNIŠ

TVO

DR

UŠTV. U

TJ.

IZBJEGAVANJE

Razmislite! Koje motivatore biste mogli koristiti u svojim

brendovima, poslovnim modelima, kampanjama?