string art

15
STRING ART 1. Defineşte noţiunea de string art. String art este îndemânarea folosirii aţei cu scopul de a crea tablouri pe lemn şi carton. Acest lucru se poate realiza fie răsucind aţa sau sârma, în mod atractiv şi simetric, în jurul cuielor de pe o scândură, fie formând desene geometrice, prin coaserea aţei pe carton. 2.Desenează şi coase pe carton, în puncte situate la distanţe egale: a. un unghi drept; b. un unghi ascuţit; c. un unghi obtuz. Materialele de care ai nevoie pentru această cerinţă sunt: carton, aracet, ac, aţă, eventual o bucată de material textil (pânză) dacă vrei să îmbraci cartonul – ceea ce nu este obligatoriu. Pentru tablourile mici (15 x 20 cm), foloseşte aţă subţire. Pentru tablouri mai mari, foloseşte aţă de croşetat, gută (fir pentru pescuit) sau sârmă. Pentru tablouri foarte mari poţi folosi o aţă mai groasă. Varianta I Folosind imaginile de mai jos, marchează punctele cu o riglă şi un creion, la distanţe egale. Aceasta va fi faţa tabloului. 1

Upload: bacaita-radu

Post on 23-Nov-2015

144 views

Category:

Documents


2 download

DESCRIPTION

Art

TRANSCRIPT

STRING ART

String Art

1. Definete noiunea de string art.

String art este ndemnarea folosirii aei cu scopul de a crea tablouri pe lemn i carton. Acest lucru se poate realiza fie rsucind aa sau srma, n mod atractiv i simetric, n jurul cuielor de pe o scndur, fie formnd desene geometrice, prin coaserea aei pe carton.

2. Deseneaz i coase pe carton, n puncte situate la distane egale:

a. un unghi drept;

b. un unghi ascuit;

c. un unghi obtuz.

Materialele de care ai nevoie pentru aceast cerin sunt: carton, aracet, ac, a, eventual o bucat de material textil (pnz) dac vrei s mbraci cartonul ceea ce nu este obligatoriu. Pentru tablourile mici (15 x 20 cm), folosete a subire. Pentru tablouri mai mari, folosete a de croetat, gut (fir pentru pescuit) sau srm. Pentru tablouri foarte mari poi folosi o a mai groas.

Varianta IFolosind imaginile de mai jos, marcheaz punctele cu o rigl i un creion, la distane egale. Aceasta va fi faa tabloului.

Pasul urmtor este s gureti punctele. Pentru aceasta, aaz cartonul pe o suprafa moale (de exemplu, polistiren). Gurete cartonul mpungnd cu acul prin toate punctele pe care le-ai fcut pe fiecare linie.

Dac ai ales s mbraci faa cartonului, este indicat s asortezi culoarea pnzei de fond cu culoarea aei pe care vrei s o foloseti. Aaz cartonul cu faa n jos pe pnz. Asigur-te c faa pnzei care vrei s se vad este, de asemenea, n jos. Pune puin aracet pe spatele cartonului, de-a lungul marginii, i ntinde-l cu degetul. Adu marginea esturii peste cartonul uns cu aracet. Lucreaz ncepnd din mijloc spre marginile fiecrei pri.

Dup ce ai pregtit cartonul pentru cusut, pune aproximativ un metru de a n ac. Folosete aa ntr-un fir, nu n dou. Prinde captul aei cu scotch pe spatele cartonului. mpunge prima dat prin spate i coase din spate spre fa la punctul 1, aa cum este artat n desen. mpunge de pe faa cartonului spre partea din spate prin punctul 2, apoi din spate spre fa prin punctul 3 .a.m.d. E important de tiut c, atunci cnd coi, aa vine ntotdeauna peste linia orizontal de baz 1-2.

Pentru a localiza gaura prin care trebuie s coi pe faa cartonului, mpunge cu acul prin gaura de pe partea din spate spre partea din fa. Coase numai prin gurile care au fost fcute.

Cnd i se termin aa, lipete pe dos cu scotch att captul aei care tocmai s-a terminat, ct i captul aei cu care vei continua lucrul. Procedeaz la fel i atunci cnd termini lucrul.

Varianta II

O alt variant de coasere geometric, foarte util i mult mai practic, mai ales atunci cnd ai de cusut unghiuri de dimensiuni mari, este urmtoarea: ncepi din vrful unghiului, dinspre spate spre fa, mpungnd n punctul 1. De aici mergi la 2 i iei apoi din spate spre fa la punctul 3. Mergi la 4 (peste a), apoi iei la 5. Continui astfel pn ajungi la 17. Ca s nchizi unghiul, mergi la 1 (18) i nchei pe dos. Dac numrul de puncte de pe ambele laturi este par (numrnd i punctul din vrf), procedezi la fel, cu deosebirea c unghiul se nchide dinspre vrf spre extremitatea laturii, i nu invers, ca n exemplul precedent.

Exemplul din desen este pentru un unghi ascuit, dar poate fi folosit i pentru unghi drept sau obtuz. Important este s urmreti cu atenie modelul de pe fa pentru a te conforma desenului.

Pe lng faptul c, pe fa, custura arat la fel ca n cazul primei metode de coasere geometric, aceast variant prezint avantajul economiei de a i al unui aspect mult mai frumos pe dos, detaliu destul de important atunci cnd cartonul trebuie lipit pe ceva (nu se mai adun pe dos atta a i scotch).

3. Descrie trei modaliti prin care poi pregti lemnul pentru string art.

Lemnul pentru string art se poate pregti n mai multe moduri: prin lcuire, vopsire sau se poate mbrca n material textil.

Lcuirea lemnului

ncepe prin a lefui bine lemnul. Dup aceea, poi folosi lac sau bai. Folosete lac dac vrei s pstrezi culoarea natural a lemnului. Dac ai ales s dai lemnul cu bai, folosete i lac dup ce baiu s-a uscat.Vopsirea lemnului

Dac vrei ca lemnul s fie vopsit, trebuie ca mai nti s-l lefuieti bine. n cazul anumitor vopsele, trebuie s aplici dou straturi pentru ca lemnul s fie bine acoperit. Dac este nevoie de dou straturi, primul strat trebuie lefuit cu mirghel foarte fin nainte de a fi aplicat al doilea strat, pentru a ndeprta urmele lsate de pensul la primul strat. Folosete apoi o crp umed pentru a lustrui scndura i pentru a nltura urmele de praf.

Acoperirea lemnului cu material textil

De asemenea, poi s acoperi lemnul cu material textil (pnz de sac, de in, psl, catifea etc.). Culorile materialului i aei se aleg n funcie de locul unde va fi expus tabloul, modul de expunere i condiiile de iluminare.

lefuiete mai nti lemnul, pentru a elimina eventualele asperiti, asigurndu-te astfel c materialul va fi bine ntins. Apoi, lipete cu aracet materialul textil pe lemn. Pentru a face acest lucru, ntinde bine materialul pe suprafaa lemnului. Taie ce este n plus i trage marginile materialului astfel nct s fie bine ntinse peste marginile lemnului, apoi ntinde-l peste suprafaa din spate (n loc s lipeti, poi folosi un capsator).

4. Descrie tehnica de lucru i materialele folosite pentru string art pe lemn.

Cuie

Poi folosi tot felul de cuie fr floare sau cuie mici (inte sau cuie de tapierie). Pot fi cumprate cuie cu sau fr floare, scurte sau lungi, avnd tot felul de grosimi. Poi alege cuie din srm, oel sau, dac vrei s aib un aspect deosebit, din aram.

Tipul de cui pe care l alegi depinde de desenul pe care vrei s-l faci. De asemenea, trebuie s te gndeti dac vrei s fie observate cuiele i s ias n eviden sau, dimpotriv, s fie ct se poate de discrete.

Mrimea i grosimea cuielor depind de mrimea i grosimea aei sau srmei cu care vei lucra.

A i srm

Cnd lucrezi modelele pe lemn, firele de a trebuie s fie bine ntinse, de aceea asigur-te c sunt destul de rezistente. Dac vrei s lucrezi cu srm, folosete o srm bun i maleabil (n acest caz, cuiele pe care le foloseti trebuie s fie foarte rezistente i nfipte adnc n lemn).

Placa de lemn

Cuiele trebuie btute pe o suprafa dreapt, destul de solid pentru ca ele s nu se mite i s nu cad (lemn). Schieaz desenul pe hrtie, apoi taie lemnul la o mrime aproximativ.

Netezete suprafaa lemnului cu mirghel. Vezi indicaiile de la cerina 3 cu privire la tehnica pregtirii lemnului.

Aaz hrtia cu desenul pe lemn i fixeaz-o cu scotch. Bate fiecare cui prin hrtia desenat. nfige-le adnc i perpendicular pe suprafaa lemnului. Unele cuie pot fi ndreptate lovindu-le cu ciocanul, dar, dac sunt fcute din oel, se vor rupe dac ncerci s le ndrepi.

Scoate hrtia dup ce ai btut cuiele.

Distana dintre lemn i florile cuielor trebuie s fie aceeai pentru toate cuiele btute. nfige cuiele cel puin 5 mm n lemn, astfel nct, dac le forezi n timpul lucrului, s nu se mite sau s ias.

Tehnica mnuirii aei

ntinde aa direct de pe mosor, fr s o deiri mai nti. Asigur-te c ai ancorat bine aa de punctul de plecare.

Folosete optul de strngere aa cum este artat n imaginea alturat i lipete aa cu puin aracet, ca s fii sigur c nu se va desprinde.

Dup ce aracetul s-a uscat bine, taie aa care este n plus.

5. Realizeaz, pe lemn, patru dintre urmtoarele modele:

a. cerc plin;

b. cerc gol;

c. stea;

d. margini;

e. curb din exterior;

f. curb din interior;

g. umplere;

h. arip.

Cercul plinPentru a face un cerc plin, de la punctul de pornire 1 mergi la cuiul opus 2. Trece aa pe dup el i ntoarce-te la cuiul 3 (alturat cuiului de la care ai pornit). Continu aa pn ajungi la ultimul cui (12). De aici, ca s ajungi la cuiul 1 de unde ai pornit, pleci cu aa de la cuiul 12 i o rsuceti n jurul cuiului 2, de unde vei merge apoi la cuiul 1. Aceasta nseamn c, la sfrit, vei avea aa dat de dou ori n jurul cuiului 2. Cnd termini, leag aa de cuiul 1, de la care ai plecat.

Cercul gol

Urmrind desenul de mai jos, pornete de la cuiul 1 i mergi la cuiul 2. Pentru ca spaiul din mijlocul cercului s aib mrimi diferite, micoreaz sau crete numrul cuielor peste care sari. Cu ct distana dintre cuie este mai mic, cu att spaiul din centru va fi mai mare i mai apropiat de cuie, iar atunci cnd distana dintre dou cuie pe dup care dai aa este mai mare, spaiul gol din mijloc va fi mai mic.

n imagine, se sare peste trei cuie. Vei da aa de dou ori peste fiecare cui. Numrul din parantez indic cea de-a doua trecere a aei peste cuie. ncheie cu un nod final la cuiul nr. 25 (1), cel de la care ai pornit.

SteauaSteaua este un model simplu. Dup ce bai cuiele ca n imagine, realizezi mai nti partea

din exterior i apoi pe cea din interior, aa cum este artat.

Marginea

Dup cum poi vedea n imaginile de mai jos, curba pentru margine poate fi fcut din interior

sau din exterior. Etapele necesare obinerii curbei din interior pot fi urmate pentru a face o margine dintr-o linie dreapt.

Conform indicaiilor din imaginile de mai jos, marginea exterioar se ncepe pornind de la cuiul 3. Mergi n partea exterioar cuiului 4 i n jurul cuiului 5, ntoarce-te prin exteriorul cuiului 4, prin interiorul cuiului 3, prin exteriorul cuiului 2 i interiorul cuiului 1, apoi mergi prin exteriorul cuielor 2, 3, 4, 5 i n jurul lui 6. Figura b arat al doilea pas. ncepnd de la cuiul 6 (unde a rmas de la primul desen), aa merge n exteriorul cuiului 5, interiorul lui 4, exteriorul lui 3, n jurul lui 2, apoi prin exteriorul cuielor 3, 4, 5 i 6, i n jurul lui 7 pentru a ncepe al treilea pas, pn cnd marginea este complet.

Curba din exterior

Modelul, aa cum arat imaginea alturat, este fcut folosind dou rnduri de cuie aezate n unghi drept. Spre deosebire de coaserea geometric, nu se bate cui i la intersecia celor dou linii. Fiecare linie trebuie s aib un numr egal de cuie.

Pornete de la cuiul A din captul liniei verticale trecnd

aa n jurul lui B de la nceputul liniei orizontale. ntoarce-te la cuiul C al doilea din linia vertical i apoi mergi la cuiul D. Continu s mergi n jurul cuielor n acelai fel (aceeai succesiune) pn ajungi la ultimul cui din linia orizontal.

Curba din interior

n cazul curbei din interior, foloseti tehnica cercului gol, adic execui o curb avnd firele n interior.

Umplerea

Folosete umplerea acolo unde vrei s creezi efectul de umbr sau acolo unde vrei s obii

dungi.

Aripa

Aaz cuiele aa cum este artat n imagine. Pornete de la cuiul A, vino mprejurul lui B i ntoarce-te la C, apoi mergi la D, napoi la E i apoi la F. Continu pn vei completa aripa.

6. Creeaz un model propriu de string art pe lemn.

Va fi o adevrat provocare s vezi ct de multe dintre metodele nvate la cerina anterioar pot fi ncorporate ntr-o singur creaie artistic.

Dac pn acum au fost prezentate modelele i noiunile de baz, n continuare vei gsi cteva sugestii n vederea unei combinri mai speciale a acestor modele.

Puncte pe o linie dreapt i un singur punct

Tehnica i permite s umpli formele triunghiulare ntre un ir de cuie i un cui care servete drept ax pentru mai multe raze.

Puncte aezate pe dou sau mai multe linii drepte

Modelele pot fi create din linii drepte care sunt sau nu legate ntre ele. Dac vrei s legi punctele care sunt aezate numai pe dou linii, trebuie s ai un numr egal de cuie pe fiecare linie, dar distana dintre puncte nu trebuie s fie neaprat aceeai pe ambele linii. n acest caz, o linie poate fi mai mare dect cealalt.

Cnd creezi noi modele, ncearc s le schiezi mai nti pe hrtie. Deseneaz punctele unde vor fi cuiele i liniile pe unde va trece aa. Aceasta i va permite s vezi cum va arta modelul terminat.

Se pot folosi linii cu lungimi diferite atta timp ct numrul de puncte de pe linii este acelai.Efectul de rsucire este mai mare atunci cnd cele dou linii sunt paralele, dect atunci cnd formeaz un anumit unghi.

Folosind linii de mrimi diferite, fr legtur ntre ele, se obin efecte diferite.Un model poate fi fcut din dou linii fr legtur ntre ele.

Dac modelul are mai mult de 2 linii, numrul punctelor de pe linia de baz poate varia.

Pentru a obine modele mai deosebite, se pot rearanja sau repeta formele simple, de baz. Toate cele 4 linii au acelai numr de puncte i se pornete de la capete opuse.

Puncte aezate pe o linie dreapt i una curb

O rsucire simpl dintr-o linie dreapt i una curb.O linie curb poate fi folosit pentru a forma mai mult de un unghi n interiorul modelului.

Puncte aezate pe una sau mai multe curbe

Punctele aezate pe una sau mai multe linii curbe pot fi nceputul unui model obinuit.

Puncte aezate pe cerc

Pentru a aeza punctele la distan egal pe circumferina unui cerc, ai nevoie de un raportor. Deseneaz, cu ajutorul compasului, un cerc de mrimea dorit.

Cercul este mprit n 3600. Dac vrei s aib 36 de puncte, trebuie s faci cte un punct la 100. Dac vrei 24 de puncte, vei face cte un punct la 150. De obicei, cu ct cercul este mai mare, cu att ai nevoie de mai multe puncte pentru ca distana s nu fie prea mare.

Dac cercul este mai mare (sau mai mic) dect raportorul, fixeaz centrul raportorului n centrul cercului i marcheaz punctele. Folosind o rigl, vei putea s faci puncte i pe cercul tu aeznd rigla n centrul cercului (punctul fcut de compas) i al semnului fcut de raportor.Pentru a obine modelul dorit, va trebui s sari peste cteva puncte, aflate ntre cele dou puncte pe care le uneti. Cu ct sari peste mai multe puncte, cu att golul din interiorul cercului va fi mai mic. Asigur-te c sari de fiecare dat peste acelai numr de puncte.

Puncte aezate pe un cerc i pe o linie

Un efect cu totul deosebit va fi obinut dac legi ntre ele punctele unui cerc i ale unei linii.

Cercul i linia au acelai numr de puncte.

Linia are un punct mai mult dect cercul, ntruct cele dou puncte de la capetele liniei sunt legate de acelai punct de pe cerc.

Unghi drept

Unghi ascuit

Unghi obtuz

La nceput, nnoad aa de cui.

Cerc plin

Cerc gol

a.

b.

Margine exterioar

Margine interioar

Curb din exterior

Leag un singur punct de punctele aflate pe aceeai linie.

Modelul este format din dou linii n unghi de 1250.

Dou arcuri de cerc inegale pot fi combinate pentru a forma un model.

Rigla

Punctul

central al

raportorului

Cercul tu

Exemple de cercuri

PAGE 1