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Studio Version 8 Manual del Usuario

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Studio Version 8

Manual del Usuario

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Agradecimiento especial a Mike Iampietro, William Chien, Richard Edgley, Ivan Maltz, Jon McGowan, Keith Thomson, Jöerg Wesselmann, y Chris Zamara.

Documentación: Nick Sullivan

Studio, Studio AV, StudioDC10plus, Studio Deluxe, Studio DV, SmartCapture, SmartSeek, Pinnacle Systems y el logotipo de Pinnacle Systems son marcas comerciales registradas de Pinnacle Systems, Inc.

RealProducer está incluido bajo licencia de RealNetworks, Inc. Copyright 1995-2002, Realnetworks Inc. “RealProducer,” “RealVideo”, “RealServer” y el logotipo de “Real” son marcas comerciales o marcas comerciales registradas de RealNetworks, Inc. Todos los derechos reservados. Qdesign MPEG-2 Layer II Fast Encoder/Decoder © 1996-2002 por QDesign Corporation. Windows Media es una marca comercial registrada de Microsoft Corporation. Las restantes marcas comerciales son propiedad de sus respectivos propietarios. Usted está de acuerdo con no quitar ninguna identificación o avisos de restricción de la propiedad de los manuales o productos de Pinnacle Systems.

Todos los productos mencionados en este manual son marcas registradas de sus respectivos propietarios.

Studio Version 8 User Guide © 2002 por Pinnacle Systems, Inc. Todos los derechos reservados

Ninguna parte de este manual puede ser copiada o distribuida, transmitida, transcrita, almacenada en un sistema de recuperación o traducida a ningún lenguaje humano o de computadora, de ninguna forma, electrónica, mecánica, magnética, manual o de cualquier otra manera, sin una autorización expresa por escrito de Pinnacle Systems, Inc.

Pinnacle Systems, Inc. 280 North Bernardo Avenue Mountain View, CA 94943

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Contenido i

Contenido

COMENZANDO VII Ayuda en línea vii Requerimientos de Equipo vii Abreviaturas y convenciones ix

CAPÍTULO 1: INTERFAZ STUDIO 1

MODO DE CAPTURA 3 El Diskometer 4 El Controlador de videocámara 5

Modo Editar 6 El Álbum 7 El Reproductor 8 Ventana de la película 12 Cajas de herramientas 17 Caja de herramientas de vídeo 19 Caja de herramientas de audio 23

MODO HACER VÍDEO 26

CAPÍTULO 2: CAPTURA DE VÍDEO 29 Hardware de captura 29 Proceso de captura 30 Detección automática de escenas 33 Capturas DV, MicroMV y analógicas 34

Captura DV 35 SmartCapture: captura en calidad de vista previa 35 Captura en calidad completa 37 Niveles de audio y vídeo 39

Captura analógica 40 Opciones de calidad de captura 40 Niveles de audio y vídeo 41

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ii Studio 8

CAPÍTULO 3: ÁLBUM 43

Sección Escenas de vídeo 45 Abrir un archivo de vídeo capturado 47 Ver vídeo capturado 48 Mostrar el inicio y duración de la escena 49 Seleccionar las escenas 49 Combinar y subdividir escenas 50 Volver a detectar escenas 51 Comentarios de escenas 52

Sección de transiciones 54

Sección de títulos 55

Sección de imágenes fijas 56

Sección de Efectos de sonido 57

Sección de menús de disco 57

CAPÍTULO 4: CLIPS DE VÍDEO 59

Consejos útiles para clips de vídeo 60

Recortar clips de vídeo 62 Recortar sobre la Línea del tiempo con indicadores 63 Consejos para recortar clips 66 Recortar vídeo clips con la herramienta Propiedades del clip 67 Reajustar clips recortados 70

Dividir y combinar clips 70

Edición avanzada de la Línea de tiempo 71 Insertar edición 73 Dividir ediciones 75

Efectos de clips de vídeo 78 La herramienta Ajustar color/Efectos visuales 79 Herramienta Modificar la velocidad de reproducción 81

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Contenido iii

CAPÍTULO 5: TRANSICIONES 83 Tipos de transiciones y su uso 84 Vista previa de las transiciones en su película 88 Transiciones de sonido 89 El comando Transiciones encadenadas 90

Recorte de transiciones 91 Recortar con la herramienta Propiedades del clip 91

CAPÍTULO 6: IMÁGENES FIJAS 95

Editar imágenes fijas 98 Recortar con la herramienta Propiedades del clip 99

Capturador de fotogramas 99 Herramienta Capturador de fotogramas 100

CAPÍTULO 7: EDITOR DE TÍTULOS 103 Iniciar el Editor de títulos 104

Controles del editor de títulos 105 Botones de tipo de título 105 Botones de selección de modo de edición 109 Botones de diseño de objetos 111 Botones del portapapeles y borrado 113 Controles de estilo de texto 113

Álbum del Editor de títulos 115 Navegador de aspecto 115 Sección de fondos 117 Sección de imágenes 118 Sección de botones 119

CAPÍTULO 8: EFECTOS DE SONIDO Y MÚSICA 123 Pistas de audio en la línea del tiempo 124 Herramienta Audio de CD 126 Herramienta SmartSound 128 Herramienta Voice-over 129

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iv Studio 8

Recortar clips de audio 133 Recortar con la herramienta Propiedades del clip 133

Volumen de audio y mezclar 136 Anatomía de un clip de audio 136 Ajustar el volumen de audio en la línea de tiempo 137 Ajustar los niveles con la herramienta Volumen 138

CAPÍTULO 9: MENÚS DE DISCO 141 Compresión de los menús 141 Creación de discos en Studio 143 Usar menús del Álbum 145 Control del reproductor de DVD 146 Editar menús en la línea de tiempo 148 Editar con las herramientas de Propiedades del clip 151 Herramienta de Menú de disco 155

CAPÍTULO 10: CREAR SU PELÍCULA 157 Vista en una cámara o videograbadora... 158 Ver su película en una cinta de vídeo 159 Guardar su película como archivo AVI 161 Guardar su película como archivo MPEG 164 Guardar su película como archivo RealVideo o Windows Media 166 Compartir su película por Internet 168 Ver su película en DVD, VCD o reproductor de S-VCD 169

APÉNDICE A: OPCIONES DE AJUSTE 173 Ajustes de Fuente de captura 174 Ajustes de Formato de captura 178 Ajustes de Editar 182 Configuración de CD y Voice-over 185 Ajustes de Crear cinta 187 Ajustes de Crear archivo AVI 188 Ajustes de Crear archivo MPEG 191 Ajustes de la pestaña Crear RealVideo 193 Ajustes de Crear Windows Media 196 Ajustes de Crear disco 197

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Contenido v

APÉNDICE B: CONSEJOS Y TRUCOS 201 Información general 201 Hardware 201 Software 204 Incrementar la frecuencia de fotogramas 206 Studio y animación por ordenador 207 Consejos para SmartCapture (sólo para DV) 207 Convenciones para nombrar los clips 208

APÉNDICE C: RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS 209

Instalación 209

Funcionamiento 212

APÉNDICE D: CONSEJOS ÚTILES 217 Edición y captura de vídeo 217 Crear un plan de grabación 217 Editar 218 Reglas Básicas para la edición de vídeo 222 Producción de la banda sonora 224 Título 225

APÉNDICE E: GLOSARIO 227

APÉNDICE F: ACUERDO DE LICENCIA 245

APÉNDICE G: ACCESOS DIRECTOS DESDE EL TECLADO 249

INDEX 253

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vi Studio 8

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Comenzando vii

Comenzando

Ayuda en línea

La ayuda en línea está justo donde usted la necesita, mientras esté trabajando en Studio.

• Ayuda en línea: Haga clic en el botón de ayuda en la barra de menú principal de Studio, o presione F1 para ver el índice de los temas de ayuda estándar. Haga clic en el menú Ayuda > Tema de Ayuda > Índice si quiere buscar un tópico o comando específico.

• Consejos sobre las Herramientas: Para averiguar lo que un botón u otro control de Studio hace, haga una pausa con su ratón encima del mismo y aparecerá un “consejo sobre la herramienta” que explica su función.

Requerimientos de Equipo

Además de su software de Studio, esto es lo que necesitará para hacer su sistema de edición Studio.

Computadora

• Intel Pentium o AMD Athlon 500 MHz o superior. • Microsoft Windows 98 Segunda Edición, Windows

Millenium, Windows 2000 o Windows XP • Tarjeta de gráficos compatible con DirectX • Tarjeta de sonido compatible con DirectX • 128 MB de RAM (se recomienda 256 MB) • CD ROM

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viii Studio 8

• Altavoces • Ratón • Un micrófono, si quiere grabar sobreposiciones de

voz (voice-overs) • 300 MB de espacio en disco para instalar todo el

software. Su disco duro debe ser capaz de leer y escribir a 4 MB/s. Todas las unidades SCSI y la mayoría de las UDMA tienen esa velocidad. La primera vez que capture a calidad completa, Studio comprobará que su disco duro es suficientemente rápido. El formato de vídeo DV ocupa 3,6 MB de espacio en disco duro por cada segundo de vídeo, así que cuatro minutos de vídeo DV requerirán casi 900 MB de espacio en disco duro. Si el espacio en disco es una preocupación con las capturas de DV, use SmartCapture para capturar su vídeo en calidad de Vista Previa (vea el Capítulo 2: Captura de Vídeo). Esta característica usa mucho menos espacio en disco. Se puede colocar una cinta enterea en menos de 360 megabytes.

• Recomendamos que use un disco duro dedicado diferente para la captura de vídeo, para evitar la competencia por el disco con Windows y otro software durante la captura.

Hardware de Captura de Vídeo

Studio puede capturar vídeo desde una variedad de fuentes digitales y analógicas. Por favor vea "Hardware de Captura” en el Capítulo 2: Captura de Vídeo.

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Comenzando ix

Equipo de vídeo

Studio puede transmitir vídeo a:

• Cualquier videocámara DV o Digital8 o VCR. Esto requiere un puerto Pinnacle Studio DV u otro puerto 1394 compatible con OHCI. La videocámara debe estar activada para grabar de cualquier Entrada DV.

• Cualquier videocámara (8mm, Hi8, VHS, SVHS, VHS-C o SVHS-C) o VCR analógica. Esto requiere Pinnacle Studio DC10plus, Studio AV u otra tarjeta Pinnacle con salidas analógicas. La salida a las videocámaras o VCRs analógicas también es posible usando un puerto Pinnacle Studio DV u otro puerto 1394 (FireWire) compatible con OHCI, si su videocámara DV o Digital8 o su VCR pueden pasar una señal DV a través de sus salidas analógicas (vea el manual de su videocámara y el Capítulo 10: Crear su Película, para más información}.

Abreviaturas y convenciones

Esta guía usa las siguientes convenciones para ayudarle a organizar el material.

Terminología

Studio: Studio se refiere al software de edición. DV: El término DV se refiere a videocámaras, VCRs y cintas DV y Digital8. 1394: El término 1394 se refiere a las interfaces, puertos y cables IEEE-1394, FireWire, DV o iLink compatibles con OHCI. Analógico: El término analógico se reviere a las videocámaras, VCRs y cintas 8mm, Hi8, VHS, SVHS, VHS-C o SVHS-C, y a los cables y conectores Composite/RCA y S-Video.

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x Studio 8

Botones, menús, cuadros de diálogo y ventanas

Los nombres de los botones, menús y objetos relacionados están escritos en cursiva para distinguirlos del resto del texto, mientras que los nombres de las ventanas y diálogos se escriben con iniciales en mayúscula. Por ejemplo:

Haga clic en el Menú de Editar para abrir su menú en el Editor de Títulos.

Elección de comandos de menú

El símbolo (>) denota la ruta para los ítems de menú jerárquicos. Por ejemplo:

Seleccione Caja de Herramientas > Generar Música de Fondo

Convenciones de Teclado

Los nombres de las teclas se deletrean con una inicial en mayúscula y se subrayan. El signo (+) denota una combinación de teclas. Por ejemplo:

Presione Ctrl+A para seleccionar todos los clips en la Línea del Tiempo.

Los corchetes indican teclas que no tienen nombres impresos en ellas:

Presione la [Barra Espaciadora] para visualizar la herramienta.

Clics del ratón

Cuando se requiere un clic del ratón, la opción por defecto siempre es un clic izquierdo, a menos que se especifique lo contrario.

Haga un clic derecho y seleccione Ir al Editor de Títulos/Menús.

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Capítulo 1: Interfaz Studio 1

Capítulo 1: Interfaz Studio

Crear películas con Studio es un sencillo proceso que consta de tres pasos: 1. Captura: primero, grabe su vídeo en el disco duro de su PC.

2. Editar: después, coloque las escenas del vídeo en el orden deseado y elimine las que no quiera. Añada efectos visuales como transiciones, títulos y gráficos, así como efectos de sonido y música de fondo. Para la creación de DVD y VCD, cree menús interactivos que proporcionen a su audiencia una experiencia visual personalizada.

3. Hacer vídeo: cree la película final con el formato y los medios de almacenamiento deseados.

Seleccione en qué paso del proceso de realización de la película desea trabajar con uno de los tres botones de modo que aparecen en la parte superior izquierda de la ventana de Studio:

Deshacer, Rehacer y Ayuda A la derecha de los botones de modo están los botones de Deshacer, Rehacer y Ayuda. Deshacer le permite retroceder en los cambios realizados en el proyecto durante la sesión actual, de uno en uno. Rehacer le permite reinstalar los cambios que eliminó, de uno en uno. El botón de Ayuda activa el sistema de ayuda en línea de Studio.

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2 Studio 8

Todos los demás controles en la pantalla de Studio están dedicados a tareas dentro del modo actual. Los siguientes temas presentan la interfaz de usuario de Studio en cada modo:

Opciones de ajuste

La mayoría de opciones en Studio están configuradas usando dos cuadros de diálogo con pestañas. El primero le muestra opciones de control relacionadas con el modo de Captura y el de Editar. Tiene cuatro pestañas: Fuente de captura, Formato de captura, Editar y CD y Voice-over.

El otro cuadro se refiere a las opciones relacionadas con el modo de Hacer vídeo. Tiene seis pestañas, una para cada tipo de salida de película:

Se puede acceder de manera individual a cada panel de ambos cuadros de diálogo con el correspondiente comando en el menú Ajustar (por ejemplo Ajustar > Fuente de captura). Aún cuando el cuadro de diálogo esté abierto, todos sus paneles están disponibles a través de las pestañas.

Para simplificar, este manual se refiere a los diferentes paneles de opciones de forma independiente, como por ejemplo, “panel de opciones de Fuente de captura”.

Las opciones de ambos cuadros de diálogo están explicadas en el Apéndice A: Opciones de ajuste.

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Capítulo 1: Interfaz Studio 3

MODO DE CAPTURA Captura es el proceso de grabación de una fuente de vídeo al disco duro de su PC. Las herramientas y controles que ve en el modo de Captura son diferentes dependiendo de si está grabando de una fuente de DV o MicroMV o bien de una fuente analógica.

Si la fuente de su vídeo es analógica, tendrá que conectar el hardware de su equipo a un compuesto o a un cable de S-Vídeo. La pantalla de su Modo de captura aparecerá así:

Si está haciendo la captura desde un equipo DV o MicroMV conectado a un puerto 1394, la pantalla de captura será esta:

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4 Studio 8

Estas configuraciones tienen dos diferencias principales en cuanto a capacidad:

• Los ajustes analógicos le permiten modificar sus niveles de audio y vídeo de forma dinámica durante la captura.

• El ajuste DV le permite controlar el traslado de la cinta desde la videocámara o VCR usando un control en la pantalla: el Controlador de videocámara.

A medida que el proceso de captura ocurre, Studio llena el Álbum (arriba a la izquierda de la pantalla) con las escenas de vídeo capturadas. Mientras, el Reproductor (arriba a la derecha) muestra el vídeo que entra y el Diskometer vigila el espacio libre que queda en el disco duro. Las lecturas en el Reproductor le dirán la longitud exacta del vídeo capturado y el número de fotogramas seleccionados durante la captura (normalmente cero).

El Diskometer

El Diskometer muestra de forma numérica y gráfica, la cantidad de espacio disponible en su disco de captura. También indica la duración aproximada del vídeo que no puede ser acomodada, que depende del espacio disponible y de la calidad de captura configurada. Los ajustes en la calidad de la captura son seleccionados usando los botones que se muestran en el Diskometer para algunos dispositivos de captura, o bien con las configuraciones personalizadas. Para más información sobre los ajustes de captura consulte el Capítulo 2: Captura de vídeo y Apéndice A: Opciones de ajuste.

El botón de Iniciar captura/Detener captura en el Diskometer empieza y termina el proceso de captura. La localización por defecto para el vídeo de captura es:

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Capítulo 1: Interfaz Studio 5

C:\My Documents\Pinnacle Studio\Captured Vídeo

Para guardar nuevos vídeos de captura en una localización diferente, haga clic en el botón de la carpeta de archivos para mostrar el Navegador para la ventana de Carpeta. La carpeta que asigna será usada para guardar el vídeo capturado durante la sesión actual y las futuras.

El Controlador de videocámara

Use estos controles de transporte en pantalla para ver su cinta y para buscar la localización en la cinta de

dónde empieza la captura. La pantalla del contador muestra la posición actual de la cinta de la video-cámara, así como el modo de transporte actual de la videocámara.

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6 Studio 8

De izquierda a derecha, los botones de control del transporte son: Detener, Rebobinar, Reproducir, Avance rápido y Pausa. Los botones de Avance y Rebobinado de fotogramas (segunda fila) le permiten localizar el fotograma concreto que desee.

Recuerde: El Controlador de videocámara está disponible sólo para un dispositivo DV o MicroMV conectado a un puerto 1394.

MODO EDITAR Studio se abre en el modo Editar siempre que se inicia, ya que es el modo que se usa más a menudo. Se incluyen tres áreas: el Álbum, el Reproductor y la Ventana de la película.

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Capítulo 1: Interfaz Studio 7

El Álbum

El Álbum contiene los materiales fuente para la producción de su vídeo. Está dividido en seis secciones, marcadas con diferentes pestañas:

Escenas de vídeo: es el metraje de vídeo que usted ha capturado. Para usar una escena

determinada en su película, simplemente arrástrela al lugar deseado en la Ventana de la película. Consulte el Capítulo 4: Clips de vídeo.

Transiciones: use fundidos, encadenados y otras transiciones colocándolas entre los clips de vídeo

y los gráficos en la Ventana de la película. Consulte el Capítulo 5: Transiciones.

Títulos: los títulos, que pueden ser editados, se usan como sobreimpresiones o como gráficos de

pantalla completa. Studio permite el desplazamiento, el movimiento lento y muchos otros efectos tipográficos. Consulte el Capítulo 6: Imágenes fijas.

Grabación de fotogramas: su colección de imágenes de mapa de bits y fotogramas de vídeo

grabados. Estas pueden ser usadas como sobreimpresiones o imágenes de pantalla completa. Consulte el Capítulo 6: Imágenes fijas.

Efectos de sonido: Pueden añadirse archivos waw y mp3 de Windows a su producción. Una

completa gama de efectos de sonido incorporados le ayudan a empezar. Consulte el Capítulo 8: Efectos de sonido y música.

Menús de disco: Una colección de menús de capítulos para usar durante la creación de DVD,

VCD y S-VCD. Consulte el Capítulo 9: Menús de disco.

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8 Studio 8

La sección de Escenas de vídeo en el álbum. Haga clic en las pestañas del lado izquierdo del Álbum para acceder a los materiales de otras secciones.

El Reproductor

El Reproductor muestra una vista previa de su película editada, o bien muestra lo que se ha seleccionado en el Álbum. Consta de dos áreas principales: una ventana de vista previa y controles de reproducción. La ventana de vista previa muestra imágenes de vídeo. Los controles de reproducción le permiten reproducir el vídeo o ir a una posición exacta de él. Estos controles vienen en dos formatos: estándar y DVD.

Los controles de reproducción estándar son similares a los que encontrará en una videocámara o VCR. Son usados para ver un vídeo normal.

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Capítulo 1: Interfaz Studio 9

Los controles de reproducción de DVD simulan los controles de navegación de un reproductor DVD o control remoto. Úselos para ver en vista previa sus producciones de DVD, VCD o S-VCD, incluyendo la interacción del menú.

Cambie entre los dos tipos de control de reproducción con el botón de alternar DVD (un pequeño óvalo con las letras “DVD”). Este botón está sólo disponible cuando su película editada contiene al menos un menú. Los controles del DVD son automáticamente seleccionados cuando empieza la reproducción desde el interior de un menú de disco.

Ventana de vista previa

Es una característica importante de Studio, ya que la usará a menudo. Muestra un vídeo en movimiento durante la reproducción. Muestra también imágenes fijas, títulos en su posición actual y fotogramas fijos cuando selecciona una escena en el Álbum o un clip en la Ventana de la película, o bien cuando avanza o retrocede de fotograma en fotograma.

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10 Studio 8

Controles de reproducción estándar

Estos botones controlan la reproducción en el Reproductor.

Reproducir/Detener: el botón Reproducir muestra la película desde su posición actual.

Una vez que comienza, este botón se convierte en Pausa. Al presionarlo, la escena del Álbum o el clip de Ventana de la película donde se detiene la visión permanece seleccionado.

Rebobinado rápido: se muestra la película, que se rebobina a velocidad rápida (10 veces superior a

la normal).

Avance rápido: se muestra la película a velocidad rápida (10 veces superior a la normal).

Ir al principio: Mueve el deslizador al primer fotograma de su película.

Botones de movimiento lento Para adelantar o retroceder la película fotograma

por fotograma.

Deslizador del reproductor

Use el Deslizador del reproductor para desplazarse rápidamente hacia delante o hacia atrás a través de su vídeo capturado o su película editada. La posición del deslizador se corresponde con la posición del fotograma actual en el archivo de vídeo capturado (no sólo con la escena actual) o en la película editada (no

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Capítulo 1: Interfaz Studio 11

sólo con el clip editado). De esta forma la barra deslizadora siempre representa la longitud total del contenido que se está viendo.

A medida que se mueve el deslizador, la ventana de vista previa muestra el fotograma actual.

La capacidad de la vista previa de continuar con el deslizador depende de la velocidad de su equipo. Si mueve el Deslizador del reproductor suavemente, la visualización en la ventana de vista previa lo hará de forma continua. A medida que incrementa la velocidad, la vista previa saltará varios fotogramas. La velocidad dependerá de su hardware.

Contador El contador muestra su posición actual en horas, minutos, segundos y fotogramas. Puede modificar directamente los campos del contador seleccionando un punto exacto para ver o en el que empezar la reproducción. Simplemente haga clic en el número que desee cambiar y escriba un nuevo valor. Después de haber hecho clic en el contador, puede también controlarlo desde el teclado:

• Pasar por los diferentes campos: Tab, Shift+Tab, [Izquierda], [Derecha]

• Aumentar o disminuir los valores: [Arriba] y [Abajo]. Mantenga pulsada la tecla para cambiar el valor.

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12 Studio 8

Controles de reproducción de DVD

Estos controles incluyen los cuatro botones estándar de transporte detallados arriba (Reproducir/ Pausa, Rebobinado rápido, Avance

rápido, Ir al principio) más el Control del reproductor de DVD, que está descrito bajo el epígrafe “Control del reproductor de DVD” en la página 146.

Ventana de la película

La barra del título de la Ventana de la Película contiene importantes controles y visualizaciones. Los botones de la caja de herramientas a la izquierda de la barra del título abren la caja de herramientas del vídeo y del audio, que están explicadas a continuación.

Caja de herramienta Caja de herramientas del vídeo del audio

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Capítulo 1: Interfaz Studio 13

A la derecha de los botones de la caja de herramientas hay un texto donde se muestra el nombre del archivo del proyecto. El estatus y los mensajes de advertencia se muestran también en esta área. Más a la derecha se encuentran los botones de Dividir clip y Borrar clip y finalmente hay tres botones de selección de vista (ver “Vistas de la ventana de la película” a continuación).

Botón de Dividir clip – la hoja de afeitar

Haga clic en el botón de dividir el clip actualmente seleccionado en la Ventana de la

película, o en la escena actualmente seleccionada en el Álbum. No se pierde ninguna información: el clip es simplemente duplicado y “recortado” en el punto indicado. Este botón puede ser usado, junto con los botones de bloqueo de pista en la vista de Línea de tiempo de la ventana de la película, para ejecutar operaciones especiales como insertar edición, y editar donde el audio permanece detrás del vídeo.

Botón de Borrar clip – el cubo de la basura

Este botón borra el contenido actualmente seleccionado en cualquiera de las vistas de la

Ventana de la película.

Vistas de la ventana de la película

La Ventana de la película tiene tres vistas: Línea de tiempo, Guión y Texto. Puede alternar entre ellas haciendo clic en los botones de selección de vista situados en la esquina superior derecha de la ventana de la película.

Vista de guión Vista de línea Vista de texto de tiempo

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14 Studio 8

Vista de guión: la vista Guión muestra el orden de las escenas y las transiciones de vídeo. Use los iconos de miniaturas para estructurar de forma rápida una película. Puede escoger entre miniaturas grandes o pequeñas en el panel de opciones de Editar.

Vista de Línea de tiempo: la vista de Línea de tiempo muestra la posición y duración de los clips con relación al medidor del tiempo. Esta vista también muestra las cinco pistas en las que puede colocar varios tipos de clip: vídeo, audio original (o sincrónico), sobre-impresión de títulos y gráficos, efectos de sonido y voice ove (voz en off), y música de fondo. Una sexta pista, para menús, marcas de división y otros enlaces de regreso al menú, aparecen en la pista del vídeo siempre que la película tenga al menos un menú.

La pista de vídeo normalmente tiene preferencia sobre toda otra pista cuando se recorta o se borra. Este arreglo puede ser alterado cuando se necesite con una

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Capítulo 1: Interfaz Studio 15

característica que le permite “bloquear” cualquier pista de forma independiente a las otras, excluyéndola de las operaciones de edición y reproducción

A medida que el cursor pasa sobre los iconos de la pista en el borde izquierdo de la ventana de la película, cada uno se muestra como un botón en el que puede hacer clic para alternar el bloqueo de esa pista. El bloqueo de pistas le permite a Studio la capacidad de insertar-editar y dividir-editar (consulte el Capítulo 4: Clips de vídeo) .

Ya que muchas operaciones de edición pueden ser ejecutadas sólo en la vista de la línea de tiempo, esta vista será su opción cuando necesite una edición extensa, detallada o avanzada.

Vista de texto: la vista de texto es una lista que muestra el tiempo de inicio y término de los clips, así como su duración. Además, los nombres personalizados para los clips son visibles en esta vista.

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16 Studio 8

Posición de la ventana de la película: línea de edición y deslizadores

La posición actual es el fotograma que se muestra en el Reproductor. Está indicada en la vista de la línea de tiempo de la ventana de la película por la línea de edición. La posición actual puede cambiarse moviendo el deslizador de la línea del tiempo (al comienzo de la línea de editar) o el deslizador del reproductor.

Cuando la herramienta de Propiedades del clip está abierta, este tercer deslizador, que sirve para recortar, aparece para ajustar la posición actual dentro del clip durante el proceso de recorte.

Información sobre la ubicación del clip

Studio le proporciona varios tipos de información sobre sus acciones a medida que coloca clips en la vista de la línea de tiempo de la ventana de la película.

La línea del estado: la línea de estado es un área a la izquierda de la barra del menú de la ventana de la

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Capítulo 1: Interfaz Studio 17

película que muestra imágenes a medida que coloca los clips y ejecuta otras acciones en la ventana.

Símbolos de colocación: Studio no le permite crear combinaciones que causen problemas. Los símbolos del puntero del ratón y los colores de las líneas de colocación vertical indican lo que puede y no puede hacer. Por ejemplo, si intenta arrastrar un sonido hacia la pista de vídeo, las líneas de colocación se vuelven rojas, el signo se vuelve símbolo “no disponible” y la línea de estado le dice, “Sólo escenas, gráficos y transiciones en la pista de vídeo”.

Unas líneas de colocación verdes con un símbolo de copia significan que la acción es correcta; las líneas de colocación rojas con el signo “no disponible” significan que no se puede realizar la acción.

Cajas de herramientas

Las cajas de herramientas proporcionan una útil interfaz de “señalar y hacer clic” para agregar clips a la película y ajustar clips existentes. Studio ofrece cajas de herramientas separadas para los clips de vídeo y de audio.

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18 Studio 8

Las cajas de herramientas están sólo disponibles en el modo Editar. Se abren y se cierran con los botones de la parte superior izquierda de la ventana de la película.

Seleccione la caja de herramientas de vídeo o audio colocando el ratón sobre los iconos. En ese momento se resalta el botón señalando qué caja de herramientas se abrirá cuando haga clic. El Álbum es entonces reemplazado por la Caja de herramientas, la cual contiene dos zonas principales:

• Botones de Selección de herramientas en un panel a la izquierda. Haciendo clic se muestran las herramientas correspondientes.

• La Herramienta actualmente seleccionada a la derecha. Haciendo doble clic en un clip en la ventana de la película también se visualiza la correspondiente herramienta (excepto para los clips de imágenes fijas y de títulos, que se abren haciendo doble clic en el Editor de título).

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Capítulo 1: Interfaz Studio 19

Todos los botones de selección de herramientas, excepto el primero, muestran herramientas con funciones especializadas. El primer botón de ambas cajas es la herramienta de Propiedades del clip. Muestra una herramienta apropiada para recortar o editar el tipo de clip seleccionado en la ventana de la película.

Editor de títulos

Una herramienta poderosa a lo que no se accede directamente a través de las cajas de herramientas. Aquí puede combinar recursos de texto, imágenes y otros gráficos para crear títulos y menús de disco para sus producciones de Studio. Puede acceder al Editor de título a través de las herramientas de Título y Menú, o con el comando Ir al Editor de título/ Menú en el botón derecho del menú de contexto en la ventana de contenido.

Caja de herramientas de vídeo

Propiedades del clip: la herramienta de propiedades del clip ajusta los tiempos de comienzo y final del clip. A esto también se le llama Recortar. Esta herramienta

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20 Studio 8

también le permite añadir nombres descriptivos. Los diferentes tipos de clip presentan también una interfaz diferente en esta herramienta. En este ejemplo, estamos recortando un clip de vídeo.

Títulos y gráficos: esta herramienta le permite editar el nombre y la duración de los títulos y otras imágenes fijas. El botón de Editar título le lleva al editor de títulos para cambiar la apariencia visual de la imagen.

Menús de disco: esta herramienta tiene varios controles para editar los enlaces entre los botones en el menú de disco y los puntos de entrada en su película, llamados marcas de divisiones, que están introducidos

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Capítulo 1: Interfaz Studio 21

en la pista del menú en la ventana de la película. El botón Editar menú abre el Editor de título, donde podrá modificar el aspecto de un menú.

Capturar fotogramas: esta herramienta toma una instantánea de un único fotograma de su película o de la fuente de vídeo. Puede utilizarla en su película o guardarla para otras aplicaciones. Al igual que el modo de captura, esta herramienta presenta una interfaz diferente si la fuente de su captura es DV (como en la imagen) o si usa otra.

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22 Studio 8

Ajuste de color/efectos visuales: esta herramienta ajusta los componentes visuales al clip seleccionado: Color, Intensidad, Brillo y Contraste. También puede aplicar cualquiera de los cuatro filtros al clip: Nitidez, Relieve, Mosaico o Posterizar. El botón Predeterminado restablece el clip a su estado original.

Modificar la velocidad de reproducción: el control de la izquierda de esta herramienta le permite modificar la velocidad de reproducción de un clip, desde 5 veces la velocidad normal hasta un 1/10 de la velocidad normal. El control de la derecha le permite repetir fotogramas en un clip desde 0 (sin efecto de estroboscopio) hasta 50 fotogramas repetidos. La duración del clip queda igual, ya que Studio reemplaza otros fotogramas del clip con los fotogramas repetidos.

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Capítulo 1: Interfaz Studio 23

Caja de herramientas de audio

Propiedades del clip: la herramienta de propiedades del clip ajusta los tiempos de comienzo y final del clip. A esto también se le llama Recortar. Esta herramienta también le permite añadir nombres descriptivos. Los diferentes tipos de clip presentan también una interfaz diferente en esta herramienta. En este ejemplo, estamos recortando un efecto de sonido.

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Cambio de volumen: esta herramienta le ofrece un control maestro de los niveles de audio de las tres pistas de audio: sonido “original” (sonido capturado con el vídeo), efectos sonoros y música. También ofrece la posibilidad de enmudecer las pistas y añadir fundidos de volumen en tiempo real a cualquiera de las pistas.

Grabación de voice-overs (sobreposición de voz): sobreponer y grabar una voz. Todo lo que debe hacer es hacer clic sobre el botón Grabar y comenzar a hablar por el micrófono.

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Capítulo 1: Interfaz Studio 25

Añadir un CD de audio: puede fácilmente añadir pistas de audio, todas o unas pocas, desde un CD de audio.

Música de fondo automática: esta herramienta le permite añadir música de fondo usando SmartSound, el poderoso creador de música de fondo de Studio. Sólo elija un estilo, canción y versión, y Studio creará una banda sonora que se ajusta a la duración de su película.

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MODO HACER VÍDEO El modo Hacer vídeo le permite crear películas en varios tipos de medios y formatos. Durante el proceso, el deslizador de la línea de tiempo avanzará a lo largo de la ventana de la película y el reproductor mostrará el material que está siendo grabado.

Realización de películas de vídeo

Al igual que la ventana de captura depende del hardware de captura que haya instalado, también la pantalla de Crear vídeo depende del hardware de su sistema. Hacer una cinta de vídeo solamente es posible con Pinnacle Studio DV u otra tarjeta IEEE-1394, Pinnacle Studio DC10plus, o Pinnacle Studio AV.

Creación de películas digitales

También puede crear películas digitales (o conjuntos de archivos MPEG1, MPEG2, AVI) o archivos de transmisión de vídeo (RealVídeo o Windows Media)

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Capítulo 1: Interfaz Studio 27

para enviar por correo electrónico a sus amigos o para poner en una página Web. Seleccione el formato usando los botones situados a la izquierda de la ventana de estado. A la derecha de la ventana de estado está el Diskometer, que le permite controlar cómodamente el espacio en su disco y el espacio necesario para grabar el archivo digital de la película.

Creación de discos

Puede también crear sus películas en formatos VCD, S-VCD y DVD directamente a su hardware de grabación de disco para la reproducción en un aparato compatible. La interfaz para crear disco presenta una lectura parecida a la del Diskometer mostrando la cantidad de espacio que su película usará en el tipo de disco objetivo en las configuraciones de calidad que escogió.

Con discos DVD, tiene la opción adicional de crear una “imagen” del disco en una carpeta específica en su disco duro. Studio puede grabar la imagen en un disco disponible cuando esté preparado. Esto es muy útil a la hora de probar su disco usando el software reproductor DVD, y para crear múltiples copias de su DVD.

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Capítulo 2: Captura de vídeo 29

Capítulo 2: Captura de vídeo

La captura es el proceso de importar vídeo de una fuente de vídeo al disco duro de su ordenador, donde puede ser usado en la creación de su película.

Studio puede capturar tanto vídeo digital (DV, MicroMV) como vídeo análogo. El vídeo capturado se guarda en un archivo de su disco duro, llamado archivo de captura, donde puede ser usado para crear su película definitiva. Los archivos de captura pueden ser abiertos en el Álbum durante el modo de Edición.

El primer paso para capturar es cambiar al modo de Captura de Studio haciendo clic en el botón de Captura en la parte superior de la pantalla.

Para una introducción a la interfaz del modo de Captura, consulte la sección “Modo de captura” en el Capítulo 1: Interfaz de Studio.

Hardware de captura

Dependiendo de su hardware, Studio puede capturar vídeo analógico y digital de las siguientes fuentes:

• Una videocámara DV, MicroMV o Digital8 conectada a un DV de Pinnacle Studio, un AVDV Pinnacle Studio Deluxe, u otro puerto 1394.

• Una videocámara o VCR conectado a un DC10plus de Pinnacle Studio, AV de Pinnacle Studio, o Deluxe AVDV de Pinnacle Studio.

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• Una videocámara o VCR conectado a un cable de captura de vídeo Linx USB de Pinnacle o a otro dispositivo de captura de vídeo compatible con DirectShow.

• Una videocámara o VCR conectado a un PCTV de Pinnacle u otra tarjeta de PCI de sintonización de televisión.

• Videocámaras o cámaras Web USB.

Para seleccionar un dispositivo de captura: 1. Haga clic en el menú de Ajustar > Fuente de

captura. El panel de opciones de Fuentes de captura aparecerá.

2. Seleccione los dispositivos que desea usar de las listas desplegables de Vídeo y Audio en el área de Dispositivos de captura, y haga clic en OK.

Vea el Apéndice A: Opciones de configuración para información detallada sobre el panel de opciones de Fuente de captura.

Proceso de captura

Presentamos una descripción detallada del proceso de captura. Puede encontrar más información relacionada con algunos de los pasos más adelante en el capítulo. Consulte el Apéndice A: Opciones de configuración para información detallada sobre el panel de opciones de Fuente de captura y el panel de opciones de Formatos de captura

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Capítulo 2: Captura de vídeo 31

Para capturar vídeo: 1. Verifique que su equipo esté conectado

apropiadamente. Para una captura de DV o MicroMV, su videocámara o VCR debe estar conectado al puerto 1394 de su PC. Para una captura analógica, conecte la fuente de vídeo a la entrada Compuesto o S-Video de su hardware. Conecte la fuente de audio a la entrada de audio de su dispositivo de captura, si tiene una; de lo contrario, conecte el audio a la entrada de audio de la tarjeta de sonido de su PC.

2. Haga clic en el botón de Captura en la parte superior de su pantalla si aún no esta en modo de captura. Se mostrará la interfaz del Modo de captura (consulte el Capítulo 1: Interfaz de Studio).

3. Haga clic en la configuración de captura en el Diskometer. Si necesita realizar ajustes más detallados, haga clic en el botón de Configuración del Diskometer, el cual abre el panel de opciones de Formatos de captura (consulte el Apéndice A: Opciones de ajustes). Para una captura de DV, recuerde que la captura en calidad completa usa mucho más espacio de disco que la captura en calidad de vista previa. Si está planeando grabar su película terminada en un disco (VCD, S-VCD o DVD), tal vez desee elegir hacer su captura en calidad completa en formato MPEG en vez de DVD. (Consulte “Captura de DV” más adelante para más explicaciones sobre estas opciones). Para una captura analógica, recuerde que mientras más alta sea la configuración de la calidad de captura, mayor será su archivo de vídeo capturado.

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4. Haga clic en el botón de Iniciar captura en el Diskometer. Se muestra el recuadro de diálogo de Capturar vídeo.

5. Escriba un nombre para su vídeo fuente. Opcionalmente, también puede introducir una duración limitada para la captura. (Si está haciendo múltiples capturas de DV en calidad de vista previa desde la misma cinta, hacer uso de la convención para nombrar archivos sugerido bajo "DVD-capture" en la página 35 lo que le ayudará a que el proceso de Hacer vídeo sea más eficiente).

6. Si usted está capturando desde una videocámara analógica o una VCR, inicie la reproducción ahora. Este paso no es necesario con una captura desde una fuente digital, ya que Studio controla el equipo de reproducción automáticamente.

7. Haga clic en el botón de Iniciar captura en el cuadro de diálogo de Capturar vídeo. La leyenda del botón cambia a Detener captura. La captura comienza. El reproductor muestra el vídeo digitalizado que está ingresando y que está siendo guardado en su disco duro (a menos que no haya elegido Vista previa de captura en el panel de opciones de Fuente de captura). Durante la captura, Studio automáticamente hace la detección de escenas basada en la configuración actual del panel de opciones de Fuente de captura.

8. Haga clic en el botón de Detener captura para parar la captura en el punto que usted seleccione. Studio detiene la captura automáticamente si su disco duro se llena al máximo o si la duración máxima que usted especificó es alcanzada.

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Capítulo 2: Captura de vídeo 33

Detección automática de escenas

La detección de escenas es una característica clave de Studio. A medida que la captura continúa, Studio automáticamente detecta los cortes naturales en el vídeo y los divide en escenas. Por cada escena detectada, se crea un nuevo icono en la sección de Escenas de vídeo del Álbum.

Puede configurar la detección de escenas usando las opciones bajo Detección de escena durante la captura de vídeo en el panel de opciones (Ajustar > Fuente de captura).

Nota: no todas las opciones de detección de escenas están disponibles con todos los tipos de fuente de vídeo. Las opciones que no se aplican a la configuración son desactivadas en el diálogo.

Las cuatro opciones son:

• Automática, basada en el tiempo y fecha de filmación: esta opción sólo está disponible cuando se captura de una fuente en DV. Studio tiene en cuenta la marca de tiempo en la cinta durante la captura e inicia una nueva escena cuando se encuentra una discontinuidad.

• Automática, basada en el contenido del vídeo: Studio detecta los cambios en el contenido de vídeo, y crea una nueva escena cada vez que ocurre un cambio importante en las imágenes. Tal vez esta característica no funcione bien si la iluminación no es estable. Por ejemplo, una toma de vídeo en un club nocturno con una luz estroboscópica produciría una nueva escena cada vez que la luz parpadeara.

• Crear una nueva escena cada cierto número de segundos: Studio crea manualmente una nueva

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escena a intervalos de tiempo de su elección. Esto constituye una manera útil de dividir escenas en una cinta que contiene largas tomas continuas.

• Manual: presione la [barra espaciadora] para crear una nueva escena: haga esta selección si desea ver el proceso de captura completo y decida usted mismo dónde deben ocurrir los cortes de escena.

Capturas DV, MicroMV y analógicas

Los controles y las opciones mostradas en el modo de Captura dependen del hardware de captura que seleccione. El resto de este capítulo se divide en dos secciones como sigue:

• Si está usando una videocámara DV o una VCAR conectada al puerto 1394, por favor consulte “Captura DV” a continuación.

• Si está usando un dispositivo analógico ya sea con una entrada de vídeo compuesto o S-Video a su hardware, por favor consulte “Captura analógica” en la página 40.

Si usted está usando una videocámara MicroMV conectada a un puerto 1394, la interfaz del modo de captura es idéntica que la que usa para su equipo DV. Sin embargo, la mayoría de opciones y características de captura de DV no están disponibles con capturas MicroMV, incluyendo la captura en calidad de vista previa, y la elección de la codificación DV. Las capturas de MicroMV siempre son MPEG-2.

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Capítulo 2: Captura de vídeo 35

CAPTURA DV Cuando está copiando en formato DV desde un dispositivo DV, Studio ofrece dos selecciones para configuraciones de captura: calidad de vista previa (SmartCapture) y calidad completa. Con la calidad completa, se pueden elegir dos tipos de codificación: DV y MPEG.

SmartCapture: captura en calidad de vista previa

SmartCapture es una exclusiva característica de Studio. Le permite capturar desde cintas de vídeo DV en un archivo de calidad reducida, usando el mínimo espacio de disco. Con SmartCapture, puede capturar una cinta entera en su disco duro, en vez de escoger de forma individual los clips de vídeo que desea capturar. Puede usar este vídeo en “calidad de vista previa” para realizar y hacer una vista previa de su película.

Cuando esté listo para hacer su película, Studio recapturará las escenas que incluyó en su película en calidad completa, controlando automáticamente su dispositivo fuente para localizar y capturar el metraje deseado. Por lo tanto, la calidad reducida del vídeo de vista previa no tiene ningún impacto en la calidad de la película terminada. Las escenas capturadas en calidad de vista previa se marcan en el Álbum con un marco punteado.

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Código de tiempo continuo

Para que SmartCapture funcione bien, su cinta digital debe tener un código de tiempo DV continuo. Studio no puede capturar a través de los cortes en un código de tiempo. Si su videocámara tiene una característica de codificación de código de tiempo codifique su cinta primero. Si no, hay dos maneras de asegurarse de que su cinta tenga un código de tiempo continuo.

1. Coloque una cinta en su videocámara, colóquele la tapa de la lente y presione grabar. Esto grabará un fondo negro en toda la cinta y creará una pista fuente de código de tiempo continuo.

2. Si no tiene tiempo para grabar el fondo negro en toda la cinta, asegúrese de sobreponer su metraje si enciende y apaga la videocámara durante la filmación. Antes de comenzar una nueva filmación, rebobine unos cuantos fotogramas de manera que no haya espacios en blanco entre el metraje. SmartCapture puede ser usado con videocámaras que no tienen código de tiempo continuo, pero se tiene que crear un archivo de captura separado para cada segmento de la cinta. SmartCapture no seguirá capturando cuando se detecta un corte en el código de tiempo. Para continuar capturando, lleve la cinta al inicio del próximo segmento de vídeo y haga clic en Iniciar captura nuevamente.

Convención de nombre

Si captura segmentos múltiples de la misma cinta, recomendamos que siga la siguiente convención de nombre: por cada archivo de captura que se origine de la misma cinta, use un nombre que comience con la misma palabra.

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Capítulo 2: Captura de vídeo 37

Por ejemplo, si tiene una cinta que contiene tres actividades diferentes de sus vacaciones, puede llamar a las capturas "vacaciones-picnic", "vacaciones-velero" y "vacaciones-fútbol". Seguir esta convención reducirá enormemente el número de veces que tendrá que cambiar de cintas durante el proceso de Crear cinta.

Cintas analógicas y videocámaras Digital8

SmartCapture requiere código de tiempo DV. Las cintas analógicas (Hi8 y 8mm) no tienen un código de tiempo DV aún cuando se reproducen en una videocámara Digital8. Como resultado, no es posible usar SmartCapture con cintas analógicas reproducidas en una videocámara Digital8. Para usar cintas analógicas con Studio, captúrelas a calidad completa o cópielas en una cinta DV.

Captura en calidad completa

Tiene dos opciones para codificar y comprimir los datos de vídeo en capturas a calidad completa. Para la mayoría de usos, el formato DV es la opción lógica, pero si está planeando grabar su película terminada en un disco (VCD, S-VCD o DVD), el formato MPEG puede ser más apropiado.

Studio puede capturar DV en tiempo real, aún en calidad completa. Normalmente, las capturas de MPEG son más lentas. Esta lentitud depende de la configuración de calidad que elija y de la velocidad de su equipo. Una película MPEG requiere mucho menos espacio de disco que una película DV de calidad completa equivalente (aunque con SmartCapture esto no es generalmente una preocupación).

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DV

DV es un formato de alta resolución con requerimientos de almacenamiento igualmente altos.

Su videocámara comprime y almacena el vídeo en la cinta a 3,6 MB/s, lo que constituye vídeo de calidad para transmisión. Con captura de calidad completa, los datos del vídeo se transfieren directamente desde la cinta de su videocámara al disco duro de su PC, sin cambios o compresión adicional. Debido a la alta calidad, capturar con esta configuración ocupa mucho espacio de disco, así que tal vez quiera elegir pequeños segmentos para capturar en lugar de la cinta entera.

Puede calcular el espacio en disco que necesitará multiplicando la longitud de su vídeo en segundos por 3,6 MB/s.

1 hora de vídeo = 3600 segundos (60 x 60)

3600 segundos x 3,6 MB/s = 12.960 MB

Así, 1 hora de vídeo usa 12,9 GB de espacio.

Para capturar a calidad completa, su disco duro debe ser capaz de leer y escribir a 4 MB/s. Todas las unidades SCSI y la mayoría de las UDMA tienen esa velocidad. La primera vez que capture a calidad completa, Studio comprobará que su disco duro es suficientemente rápido.

MPEG

Los discos DVD y S-VCD usan archivos en formatos de archivo MPEG-2, que es una extensión del formato MPEG-1 usado para VCD.

Los MPEG que se usarán en Internet tendrán resoluciones más bajas y en formato MPEG-1.

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Capítulo 2: Captura de vídeo 39

El panel de Formato de captura (Ajustes > Formato de captura) incluye una variedad de opciones para controlar la calidad de las capturas MPEG.

Otra opción le permite adaptar la manera en que la codificación MPEG se lleva a cabo a la velocidad de su ordenador.

• La primera opción, Usar modo de codificación por defecto, deja que Studio decida cuál de las demás opciones aplicar, basándose en su estimación de qué funcionaría mejor con su ordenador.

• La mejor opción para los ordenadores muy rápidos es Codificar en tiempo real, en la cual la captura y la codificación ocurren simultáneamente.

• Finalmente, los ordenadores usarán el modo de emergencia, Codificar después de la captura, lo cual obviamente toma más tiempo pero asegura que la captura estará tan libre de errores como sea posible.

Niveles de audio y vídeo

Con las capturas de DV y MicroMV, está usando audio y vídeo que han sido codificados en el formato de archivo DV durante la grabación, en la misma cámara. Cuando transfiere el metraje a través de un puerto IEEE-1394 a su ordenador, los datos permanecen en el formato digital comprimido todo el tiempo, así que no puede ajustar los niveles de audio o vídeo durante la captura. Esto es diferente a las capturas analógicas, donde el audio y el vídeo pueden ser ajustados a medida que la captura se lleva a cabo.

Con las capturas digitales, cualquier ajuste necesario en los niveles de audio o vídeo se pospone hasta el modo de Editar. La herramienta de Ajuste de color / Añadir efecto visual en el modo de Editar provee controles

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(Color, Saturación, Brillo y Contraste) para ajustar los niveles de vídeo, mientras que la herramienta de Cambiar volumen le permite ajustar los niveles de audio. Estas herramientas le permiten ajustar los clips individuales en vez de hacer ajustes globales en todo el vídeo de un archivo capturado.

CAPTURA ANALÓGICA • Una videocámara o VCR conectada a un DC10plus

de Pinnacle Studio, AV de Pinnacle Studio, o Deluxe AVDV de Pinnacle Studio.

• Una videocámara o VCR conectada a un cable de captura de vídeo Linx USB de Pinnacle o a otro dispositivo de captura de vídeo compatible con DirectShow.

• Una videocámara o VCR conectada a un PCTV Pinnacle u otra tarjeta de PCI de sintonización de televisión.

• Una videocámaras o cámaras Web USB.Si está utilizando una videocámar de DV o de MicroMV conectada con su PC a través de un puerto 1394, consulte la sección precedente, captura desde DV.

Opciones de calidad de captura

Studio ofrece tres opciones de calidad incluidas (Buena, Mejor y La Mejor) y una opción Personalizada. La configuración de captura de vídeo para cada una de las opciones, incluyendo tamaño de la imagen, velocidad de captura, características y calidad de la compresión, depende de las capacidades del hardware que se está usando. Recuerde que a mayor calidad, se requiere mayor espacio en el disco. Elija la opción de Personalizar para usar sus propias configuraciones de captura de vídeo.

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Capítulo 2: Captura de vídeo 41

Niveles de audio y vídeo

Studio ofrece paneles desplegables para controlar los niveles de vídeo y audio durante la captura. Esta característica es especialmente útil para compensar las diferencias en el vídeo capturado desde múltiples fuentes.

Aunque también puede ajustar estos niveles con los controles de la caja de herramientas en modo de Editar, configurarlos correctamente para la captura puede evitar que tenga que llevar a cabo correcciones de color escena por escena, las cuales pueden consumir mucho tiempo.

Configurar sus opciones de audio correctamente mientras hace su captura le ayudará a obtener niveles y calidad de volumen consistentes.

Algunos dispositivos de captura particulares podrían ofrecer menos opciones de las que aquí se mencionan. Por ejemplo, con hardware que no soporta captura de audio en estéreo, no aparecerá un control de balance en el panel de audio.

Vídeo

Elija el tipo de vídeo que digitalizará haciendo clic en el botón de Fuente apropiado (Compuesto o S-Video). El control de cinco niveles le permite controlar el brillo (ganancia de vídeo), el contraste (nivel de negro), la definición, el tono y la saturación de color del vídeo de entrada.

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Audio

Use los botones de Captura de audio para controlar si Studio debe capturar el audio junto con el vídeo. Seleccione el botón de Apagado si su fuente es sólo de vídeo. Los controles en la bandeja le permiten controlar el nivel de entrada y el equilibrio del estéreo del audio de entrada.

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Capítulo 3: Álbum 43

Capítulo 3: Álbum

Los materiales fuente que usted necesita para hacer una película están archivados en las diferentes secciones del álbum, a las que se puede acceder por su propia pestaña, como se muestra a continuación:

Escenas de vídeo: es el metraje de vídeo que usted ha capturado. Cada escena en el archivo de

vídeo de captura es representada por un fotograma en miniatura.

Transiciones: fundidos, encadenados, diapositivas y otras transiciones, incluyendo las

elaboradas transiciones de Hollywood FX.

Títulos: los títulos, que pueden ser editados, se usan como sobreimpresiones o como gráficos de

pantalla completa. Studio permite el desplazamiento, el movimiento lento y muchos otros efectos tipográficos.

Imágenes fijas: fotografías, mapas de bits e imágenes de vídeo capturadas. Estas pueden ser

usadas como sobreimpresiones o imágenes de pantalla completa.

Efectos de sonido: una colección de archivos wav y mp3, incluyendo un conjunto completo de

efectos de sonido.

Menús de disco: una colección de menús de divisiones para usar en autoría de DVD, VCD y

SVCD.

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Cada sección del álbum contiene tantas páginas como se necesitan para incluir los iconos que representan los objetos en esta sección. En la parte superior derecha de cada página del álbum, Studio muestra el número de la página actual y el recuento total de páginas para esa sección.

Haga clic en las flechas para ir a las páginas posteriores o anteriores.

Se pueden ver todos los tipos de contenido del álbum en vista previa al hacer clic en los iconos. Durante la vista previa, la mayoría de los objetos muestran una pequeña barra de progreso en el fondo del icono (con la excepción de los efectos de transición y sonido).

Este capítulo presenta cada una de las secciones del álbum, comenzando con una detallada descripción de la importante sección Escenas de vídeo. El uso de los contenidos del álbum para crear su película editada será el tema de los Capítulos 4 a 9.

Carpetas fuente para el contenido del álbum

Los contenidos de la sesión de Escenas de vídeo vienen de un archivo de vídeo capturado, mientras que la sección Transiciones es llenada desde archivos de recursos asociados al programa de Studio.

Los iconos en cada una de las cuatro secciones del álbum son diferentes: representan los archivos contenidos en una carpeta de disco particular. Cada una de estas secciones (menús Títulos, Imágenes, Efectos de sonido y Disco) tiene una carpeta asignada por defecto, pero puede seleccionar una diferente si lo desea. La carpeta fuente para el contenido de la sección

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Capítulo 3: Álbum 45

está en una lista en la parte superior izquierda de la página del álbum, al lado de un pequeño botón de carpeta . Para cambiar la fuente de la sección actual, haga clic en ese botón, navegue a otra carpeta en su sistema, y seleccione cualquier carpeta. (El archivo que seleccione será resaltado en la sección del álbum, pero no se verá afectado de ninguna otra manera).

SECCIÓN ESCENAS DE VÍDEO Es aquí donde comienza el proceso de edición, en la sección de Escenas de vídeo del álbum con su

metraje capturado en bruto. En una producción típica, su primer paso será probablemente trasladar las escenas seleccionadas del álbum a la Ventana de la película (consulte el Capítulo 4: Clips de vídeo).

En el álbum, las escenas se muestran en el orden en que fueron capturadas. Este orden no puede ser cambiado, ya que es determinado por el archivo de captura subyacente, pero las escenas pueden ser colocadas en la película en cualquier orden que usted desee. En un caso similar, si bien usted no puede recortar (editar) las escenas en el álbum, en la película puede usar la proporción de la escena que desee.

Características de la interfaz

La sección Escenas de vídeo ofrece varias carácter-ísticas de interfaz especiales:

• Los iconos de las escenas capturadas en una calidad anterior se presentan con una línea de puntos blancos en el álbum. Las escenas capturadas con calidad total no muestran esta línea.

• Las escenas que han sido añadidas a la ventana de la película se distinguen en el álbum mediante una

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marca de comprobación verde. La marca de comprobación permanece mientras cualquier clip en la Ventana de la película pertenezca a esta escena.

• Para ver cómo una escena particular del álbum es usada en su proyecto actual, use el comando de menú Álbum > Encontrar escena en proyecto. Studio resalta cualquier clip en la Ventana de la película basado en la escena o escenas seleccionadas. El mismo truco también funciona a la inversa, usando el comando Encontrar escena en álbum en el menú que aparece, haciendo clic con el botón derecho en los clips de la Ventana de la película.

• Casi todos los comandos de menú que se aplican a las escenas están disponibles tanto en el menú principal Álbum como en el menú desplegable que aparece cuando hace un clic con el botón derecho en la escena seleccionada. Cuando esta documentación necesita un comando de menú tal como Álbum > Combinar escenas, recuerde que generalmente también está disponible un comando equivalente en el menú desplegable contextual.

Resumen de operaciones

Debido a su importancia, la sección de Escenas de vídeo provee un extenso conjunto de operaciones. Estas se cubren a continuación en los siguientes temas:

• Abrir un archivo de vídeo capturado • Ver vídeo capturado • Mostrar el inicio y duración de la escena • Seleccionar las escenas • Combinar y subdividir escenas • Volver a detectar escenas • Comentarios de escenas

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Capítulo 3: Álbum 47

Abrir un archivo de vídeo capturado

Los archivos de vídeo capturado son guardados en su disco duro. Se seleccionan y abren con las herramientas de navegación estándar de Windows, a las que se accede desde la parte superior izquierda de la página del álbum.

Para seleccionar y abrir un vídeo capturado: 1. Abra la sección de Escenas de vídeo del álbum, si

no está ya abierta, haciendo clic en la pestaña superior. El álbum va a la sección de Escenas de vídeo y muestra las herramientas de navegación de archivos en la parte superior izquierda.

2. Seleccione un vídeo de la lista desplegable o presione el botón de carpeta para navegar a una diferente. En el diálogo estándar para abrir archivos que aparece cuando hace un clic en el botón de la carpeta, localice la carpeta que desea y seleccione un archivo de vídeo capturado (avi o mpg). Ese archivo se convierte en el archivo capturado actual, y los demás archivos capturados en la carpeta seleccionada pueden ser accedidos desde la lista desplegable.

El álbum ahora contiene las escenas detectadas de su vídeo capturado. Cada escena se indica mediante un fotograma en miniatura, un icono del primer fotograma de la escena.

Puede que el primer fotograma no sea una buena elección como icono de la escena, por lo que Studio le permite elegir uno diferente si lo desea.

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Para cambiar miniaturas en el álbum: 1. Seleccione la escena a ser cambiada. 2. Use el reproductor para encontrar el fotograma que

desea convertir en miniatura. 3. Haga clic en el menú Álbum > Configurar

miniatura. Ver vídeo capturado

Las escenas en su vídeo capturado pueden ser revisadas en cualquier momento durante el proceso de edición. Para ver el vídeo capturado comenzando por la escena seleccionada:

1. Haga clic en el icono de la escena en el álbum. El reproductor presenta el primer fotograma de la escena seleccionada.

2. Haga clic en el botón Reproducir del reproductor. El reproductor ahora reproduce las escenas seleccionadas y cualquier escena subsiguiente. El progreso se indica de tres maneras. • Las escenas se resaltan sucesivamente a medida

que son reproducidas. • El deslizador del reproductor muestra el punto de

reproducción actual relativo a la película completa.

• Como la mayoría de los iconos del álbum, los iconos de escena muestran una barra de progreso durante la vista previa. A medida que continúe viendo el vídeo capturado, la barra de progreso se mueve de escena a escena.

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Capítulo 3: Álbum 49

Mostrar el inicio y duración de la escena

A medida que mueva el puntero del ratón sobre las escenas, el puntero se cambia a un símbolo de captura. Si hace una pausa momentánea en la escena, se mostrará el tiempo de inicio y su duración. Si deja el símbolo de captura en la escena, esto persistirá durante varios segundos.

Fíjese en que el tiempo de inicio es el código de tiempo del vídeo fuente original en minutos, segundos, y fotogramas.

Seleccionar las escenas ón de escenas de Studio ofrece una variedad de maneras para seleccionar escenas en el álbum. Las técnicas de selección siguen las convenciones estándar de Windows. Un borde resaltado indica las escenas seleccionadas. Puede usar combinaciones de las siguientes técnicas:

• Elija el menú Editar > Seleccionar todo o presione Crtl+A para seleccionar todas las escenas del álbum, incluyendo las que estén en otra página.

• Haga clic presionando la tecla Mayús para seleccionar una serie de escenas contiguas.

• Haga clic con Ctrl para seleccionar escenas que no sean contiguas.

• Comenzando con el puntero del ratón sobre la página del álbum, pero no sobre un icono de escena, haga clic y arrastre el puntero para crear un rectángulo de selección sobre un área, seleccionando todas las escenas que interceptan esa área.

• Use las teclas de flecha para navegar por la red del álbum. Use las flechas en combinación con la tecla Mayús para seleccionar escenas a medida que avanza.

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50 Studio 8

Combinar y subdividir escenas

Después de hacer una vista previa de sus escenas, tal vez quiera combinar o subdividir algunas en unidades mayores o menores. Ambas técnicas son fáciles y similares entre sí.

Para combinar escenas en el álbum:

1. Seleccione las escenas que serán combinadas. 2. Seleccione el menú Álbum > Combinar Escenas.

Las escenas seleccionadas se combinan en una sola. Sólo las escenas adyacentes seleccionadas pueden ser combinadas. Además, se unen en el orden en el que aparecen en el álbum, independientemente del orden en que fueron seleccionadas. (El orden del álbum comienza por las filas y luego sigue hacia abajo por la página). Para invertir el proceso, presione Ctrl+Z, o haga clic en el botón Deshacer.

La escena no adyacente no está combinada

Si las escenas que seleccionó no eran contiguas, cada grupo de escenas adyacentes se combina, pero los diferentes grupos no son combinados entre sí.

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Capítulo 3: Álbum 51

Para subdividir las escenas en el álbum: : 1. Seleccione las escenas que serán subdivididas. 2. Seleccione el menú Álbum > Subdividir Escenas.

El recuadro de diálogo Subdividir escenas seleccionadas aparecerá.

3. Elija la duración de las escenas subdivididas introduciendo un valor. La subdivisión más pequeña que se permite es de un segundo. Cualquier porción de vídeo que quede tras la subdivisión se añade a la última escena.

4. Haga clic en Aceptar. Aparecerá una barra de progreso, la escena se subdivide, y las nuevas escenas son añadidas al álbum. Para invertir el proceso, presione Ctrl+Z, o haga clic en el botón Deshacer. Nota: Usted puede subdividir estas escenas aún más, hasta la duración mínima de un segundo.

Volver a detectar escenas

Si usted combina o subdivide escenas y luego decide que prefiere restaurarlas a su estado original, puede volver a detectar cualquier escena o selección de escenas. Los resultados de la detección son idénticos a los obtenidos tras la captura, siempre que se use la misma técnica de detección de escena.

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52 Studio 8

Si ha subdividido escenas, primero debe recombinarlas. Aún si no puede recordar exactamente el estado original y recombina más de lo necesario, el proceso de detección restaurará la secuencia original de escenas.

Para volver a detectar escenas:

1. Si necesita recombinar cualquier escena, primero elija las escenas subdivididas. Luego haga clic en el menú Álbum > Combinar escenas.

2. Seleccione las escenas que quiere detectar nuevamente.

3. Seleccione uno de los comandos de menú Álbum > Detectar escenas por contenido de vídeo o Álbum > Detectar escenas por hora y fecha de filmación. Una ventana de progreso aparece a medida que Studio detecta las escenas y vuelve a llenar el Álbum.

Comentarios de escenas

La visualización por defecto para la sección Escenas de vídeo es la vista de iconos, en la cual cada escena se presenta mediante un icono de fotograma en miniatura.

Puede asignar una leyenda personalizada a las escenas como aparecen en el álbum, y luego organizarlas y desplegar las escenas por las leyendas, las cuales puede usar como nombres para las escenas o como comentarios que las describen.

Haga clic en el menú Álbum > Vista de detalles para desplegar la leyenda de cada escena junto con su icono. La leyenda por defecto se genera por el número de secuencia y duración de la escena (por ejemplo: “Escena 3, 7:21”).

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Capítulo 3: Álbum 53

Haga clic con el botón izquierdo en la escena: aparecerá un recuadro de texto en el lugar, que le permite introducir el nombre o comentario personalizado.

Una opción relacionada le permite seleccionar las escenas del álbum por comentario. Use Álbum > Seleccionar por nombre para abrir este recuadro de diálogo:

Ingrese una palabra clave en el campo de texto y haga clic en Aceptar para resaltar todas las escenas del álbum cuya leyenda contenga esa palabra. Las leyendas predeterminadas no se buscan, sólo las que ha person-alizado. En este ejemplo, la palabra clave era “2-shot”:

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SECCIÓN DE TRANSICIONES La sección de transiciones del álbum provee un amplio conjunto de transiciones de clip que se

pueden trasladar. Para que todo resulte sencillo, las transiciones están divididas en grupos. Use la lista desplegable para seleccionar qué grupo de transiciones desea ver. Todas las transiciones en el grupo se presentan usando tantas páginas del álbum como sean necesarias.

La colección de transiciones de Studio contiene 74 transiciones estándar, 52 transiciones Alpha Magic, 16 transiciones de Hollywood FX 3-D y más de 100 transiciones Hollywood FX 3-D (con filigranas) divididas en dos categorías (“Pro” y “Plus”).

Consulte el Capítulo 5: Transiciones para obtener más información sobre transiciones, y cómo poder usarlas en sus películas.

Mostrar el nombre de la transición

A medida que mueve el cursor sobre los iconos de transición en el álbum, el cursor se cambia a un símbolo de captura (lo que indica que la transición se

puede trasladar del álbum a la ventana de la película). Si hace una pausa momentánea en la escena, se mostrará el nombre de la transición. La visualización

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Capítulo 3: Álbum 55

se mantiene durante varios segundos o hasta que mueva el puntero de la transición.

Vista previa de los efectos de transición

Al hacer clic en el icono de transición, el reproductor muestra la transición usando la convención de que "A" representa el clip actual y "B" el clip nuevo. La muestra se presenta cíclicamente durante todo el tiempo que el icono permanece seleccionado.

Para ver una lista detallada, detenga el reproductor y use los botones de movimiento lento (Fotograma hacia atrás y Fotograma hacia delante) para ver el efecto de fotograma en fotograma.

SECCIÓN DE TÍTULOS Esta sección del álbum contiene una colección de títulos de texto en una variedad de estilos. Pueden

ser usados en su película como títulos de pantalla completa o como títulos de sobreimpresión. La diferencia es que en un título de sobreimpresión el fondo negro sólido que ve en el álbum generalmente se reemplaza por otro material, usualmente un clip de vídeo.

Con el poderoso Editor de títulos incluido en Studio, usted puede fácilmente crear sus propios títulos cuando los necesite. Sin embargo, puede que le sea más fácil comenzar con uno de los 36 títulos que se incluyen y personalizarlos en el Editor de títulos.

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Carpeta de títulos: los iconos en la sección Títulos representan archivos en la carpeta cuyo nombre aparece en la parte superior izquierda de cada página de la sección. Los títulos que usted ha creado o modificado pueden ser añadidos a la sección al guardarlos en esta carpeta del Editor de títulos. También puede seleccionar una carpeta diferente para que sea la fuente de esta sección (consulte "Carpetas fuente para el contenido del álbum" casi al principio de este capítulo).

Para obtener información sobre el uso de títulos en su película, consulte el Capítulo 6: Imágenes fijas.

SECCIÓN DE IMÁGENES FIJAS Esta sección del álbum presenta iconos en miniatura de archivos de imagen, los cuales

pueden incluir fotogramas de vídeo, fotografías y dibujos en mapas de bits capturados. Se trabaja con la mayoría de los formatos de imagen de Windows.

Carpeta de imágenes fijas: los iconos en la sección Imágenes Fijas representan archivos en la carpeta nombrada en la parte superior izquierda de cada página de la sección. Las imágenes pueden ser añadidas a la sección guardándolas en esta carpeta. Por ejemplo, usted puede guardar fotogramas de vídeo capturados en la carpeta de la herramienta Captura de fotogramas, o guardar un título del Editor de títulos. También puede seleccionar una carpeta diferente para que sea la fuente de esta sección (consulte "Carpetas fuente para el contenido del álbum" casi al principio de este capítulo).

Para obtener información sobre el uso de imágenes fijas en su película, consulte el Capítulo 6: Imágenes fijas.

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Capítulo 3: Álbum 57

SECCIÓN DE EFECTOS DE SONIDO Una amplia variedad de efectos de sonidos es incluida en Studio. Estos archivos wav están

instalados en un número de carpetas, cubriendo categorías como "animales”, “timbres” y “dibujos animados”.

Esta sección del álbum presenta archivos de sonido contenidos en una carpeta del disco, identificados en la parte superior izquierda de cada página de la sección. Puede desplegar los sonidos en una carpeta diferente (no necesariamente una instalada por Studio) al seleccionar una carpeta diferente para ser la fuente de esta sección (consulte “Carpetas fuente para contenido del álbum, casi al final del capítulo).

Además de los archivos wav (“Wave” de Windows), los archivos de música en formato mp3 y los archivos de animación avi pueden ser mostrados en esta sección del álbum, y se pueden usar para enriquecer el sonido de sus producciones.

Cualquier clip de sonido puede ser oído previamente simplemente haciendo un clic en su nombre o icono.

Consulte el Capítulo 8: Efectos de sonido y música para obtener información sobre el uso de sonidos en su película..

SECCIÓN DE MENÚS DE DISCO Esta sección del álbum contiene una colección de menús diseñados por artistas para creación de

VCD, S-VCD y DVD. Los menús en Studio son en realidad títulos especializados: pueden ser creados y editados en el Editor de títulos, y ser grabados desde el

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editor a una carpeta de disco o bien incorporados directamente a su película.

Carpeta de menús de disco: los iconos de la sección Menús de disco representan archivos en la carpeta identificados en la parte superior izquierda de cada página de la sección. Las imágenes pueden ser añadidas a la sección guardándolas en esta carpeta. También puede seleccionar una carpeta diferente para que sea la fuente de esta sección (consulte "Carpetas fuente para el contenido del álbum" casi al principio de este capítulo).

Para obtener información sobre el uso de menús en su película, consulte el Capítulo 9: Menús de disco.

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Capítulo 4: Clips de vídeo 59

Capítulo 4: Clips de vídeo

La piedra angular de la mayoría de los proyectos de vídeo de Studio es la sección Álbum, que contiene sus escenas de vídeo capturadas. Para crear las películas editadas, debe trasladar las escenas desde el álbum hasta la Ventana de la películapelícula, en la que se tratarán como clips de vídeo editables.

Este capítulo explica cómo establecer los puntos de “entrada” y “salida” (inicio y fin) de cada clip. La interfaz de edición de la Ventana de la películapelícula logra que este proceso de “recorte” sea sencillo, rápido y preciso. Los métodos que aquí se muestran para recortar los clips de vídeo pueden, en su mayoría, aplicarse a los demás tipos de clips (como títulos y efectos de sonido) que se explican en capítulos siguientes

En una sección posterior del capítulo, se tratarán técnicas de edición más avanzadas, incluyendo dividir ediciones e insertar ediciones, que harán que su película tenga un aspecto más profesional.

Finalmente, examinaremos dos herramientas para aplicar efectos especiales a su vídeo acorta: la herramienta Ajustar color/Efectos visuales, y la herramienta Modificar la velocidad de reproducción.

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60 Studio 8

Añadir clips de vídeo a la película

Existen diferentes maneras de añadir un vídeoclip a su película:

Arrastrar y soltar: traslade una escena, arrastrándola, desde la sección Escenas de vídeo del álbum a la Ventana de la película. Por regla general, es la forma más rápida y sencilla de reparar un corte brusco de la película.

Utilizar el portapapeles: las operaciones estándar del portapapeles (Cortar, Copiar y Pegar) se pueden utilizar para los clips de vídeo en la Ventana de la películapelícula. La operación Copiar también funciona en las escenas del álbum.

Si una escena o clip se pega en la Ventana de la película, se inserta en el límite del primer clip al comienzo de la posición de la línea de edición. Puede utilizar las teclas de acceso directo del teclado estándar para las operaciones del portapapeles (Ctrl+X para cortar, Ctrl+C para copiar y Ctrl+V para pegar) o seleccionar la operación deseada en el menú del botón derecho.

Si la Ventana de la películapelícula está en la vista Línea del tiempo, deje la escena o el clip en la pista de vídeo. La única excepción ocurre si desea utilizar sólo una parte de sonido de la escena, en cuyo caso puede dejarla en cualquiera de las dos pistas de sonido inferiores.

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Capítulo 4: Clips de vídeo 61

Funciones de la interfaz

Studio ofrece una variedad de señalizaciones respecto a los clips de vídeo en la Ventana de la película:

• Los clips del vídeo capturado en calidad de vista previa se muestran con una línea de puntos blanca. Estos clips se vuelven a capturar en calidad máxima durante el proceso Hacer vídeo.

• Al añadir un clip a la Ventana de la película, aparece una marca de verificación verde en el icono del álbum para la escena correspondiente. La marca de verificación permanece mientras haya un clip en la Ventana de la película que pertenece a dicha escena.

• Para ver la ubicación original de un clip en el vídeo fuente, utilice el comando Buscar escena en álbum en el menú que aparece al hacer clic con el botón derecho para los clips de Ventana de la película. Studio resalta todas aquellas escenas del álbum basadas en el clip o clips seleccionados. Funciona el mismo truco, pero a la inversa, si se utiliza el comando de menú Álbum > Buscar escena en proyecto para mostrar cómo se utiliza una escena del álbum determinada en su proyecto actual.

• Si dos escenas contiguas del álbum se colocan seguidas en la Ventana de la película, el borde entre los clips se muestra como una línea de puntos. Esto es para facilitar el seguimiento de los clips y no afecta a la manera de manipular dichos clips en la Ventana de la película.

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Trabajar con varios archivos de captura

Para algunos proyectos puede que desee incorporar escenas de diferentes cintas fuente o escenas de una misma cinta capturadas en archivos diferentes. Sólo tiene que cargar en cada uno de los archivos:

1. Traslade las escenas del primer archivo capturado a la Ventana de la película.

2. Usando la lista desplegable o el botón Carpeta de la sección Escenas de vídeo del álbum, abra el segundo archivo capturado. Studio muestra las escenas de tan sólo el archivo actual del álbum.

3. Traslade las escenas del segundo archivo capturado a la Ventana de la película. Haga lo mismo con todos los archivos.

RECORTAR CLIPS DE VÍDEO Por regla general, las escenas de vídeo capturadas contienen más material del que necesita para la película. “Recortar”, el proceso de ajuste de los puntos de entrada y salida de un clip para eliminar las secuencias no deseadas, es una operación de edición fundamental.

Al recortar, no se pierde ningún dato: Studio coloca nuevos puntos de inicio y fin para el clip en la Ventana de la película, pero no altera la escena original del álbum. Esto significa que puede restablecer los clips a su estado original o seleccionar diferentes puntos de recorte.

Studio presenta dos formas de recortar cualquier clip (escenas de vídeo, transiciones, títulos, imágenes fijas, clips de sonido y menús de disco):

• Directamente en la Línea del tiempo (consulte “Vistas de la Ventana de la película” en el Capítulo 1: Interfaz de Studio).

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Capítulo 4: Clips de vídeo 63

• Utilice la herramienta Propiedades del clip (consulte “ Cajas de herramientas” en la página 67).

Un clip de vídeo se puede recortar en cualquier punto de entrada y salida deseado dentro de los límites de la escena original.

Recortar sobre la Línea del tiempo con indicadores

La manera más rápida para recortar es arrastrando los bordes de los clips directamente sobre la Línea de tiempo. Mire el reproductor mientras recorta para encontrar el fotograma sobre el que quiere comenzar o finalizar.

Veamos en primer lugar el caso de recorte más sencillo, que es el de una película con un solo clip. A continuación, veremos la situación más común en que se recorta un solo clip rodeado de otros clips.

Para recortar un único clip en la Línea de tiempo:

1. Elimine todos los clips menos uno de la Línea de tiempo. Si la Línea de tiempo está vacía, traslade una escena del álbum.

2. Expanda el Medidor de tiempo para que sea más fácil hacer ajustes. Coloque el puntero del ratón en cualquier punto sobre la Línea de Tiempo excepto directamente sobre la línea de edición. El puntero se convierte en un símbolo de reloj. Haga clic y arrástrelo a la derecha para expandir el Medidor.

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Esta ilustración muestra la expansión máxima, donde cada marca representa un único fotograma:

3. Coloque el puntero del ratón sobre el borde derecho

del clip. El puntero se convierte en una flecha que apunta a la izquierda.

4. Haga clic y arrastre a la izquierda a la vez que

observa el reproductor, que se actualiza continuamente para mostrar el último fotograma del clip recortado. Conforme va reduciendo el clip, el cursor de flecha se vuelve bidireccional, lo que indica que el borde del clip se puede arrastrar tanto a la derecha como a la izquierda. Puede reducir el clip a un solo fotograma o aumentarlo hasta el final de la escena fuente.

5. Suelte el botón del ratón. El clip ya está recortado.

Múltiples clips

El secreto al recortar un clip si ya hay varios en la Línea de tiempo consiste en hacer clic con el ratón para seleccionar primero el clip que se va a recortar.

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Capítulo 4: Clips de vídeo 65

Recortar con varios clips en la Línea de tiempo 1. Defina la Línea de tiempo con dos clips cortos. 2. Para expandir el Medidor de tiempo, haga clic con

el botón derecho en la regla de tiempo. Elija 30 segundos en el menú que aparece.

3. Haga clic en el segundo clip. La pista de vídeo debe tener el siguiente aspecto:

Puede recortar el borde derecho del clip tal y como se hizo con un solo clip en el ejemplo anterior. A la vez que hace esto, el último fotograma del clip se muestra en el reproductor. Mientras siga seleccionado el segundo clip, puede continuar recortando más vídeo arrastrando el borde a la izquierda o bien restaurar parte del vídeo recortado arrastrando el borde a la derecha.

4. Con el segundo clip aún seleccionado, mueva el puntero del ratón sobre el borde izquierdo del clip hasta ver que el puntero se convierte en una flecha derecha.

5. Arrastre el borde izquierdo de la segunda escena a

la derecha.

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A la vez que arrastra, el primer fotograma del clip se muestra en el reproductor. Mientras siga seleccionado el clip, puede continuar recortando más vídeo arrastrando el borde a la derecha o bien restaurar parte del vídeo recortado arrastrando el borde a la izquierda.

6. Suelte el botón del ratón. El clip recortado se une al borde derecho del primer clip.

Consejos para recortar clips

Si tiene dificultades al manipular los bordes de los clips, pruebe lo siguiente:

• Compruebe que el clip que desea recortar está seleccionado y que es el único que hay seleccionado.

• Expanda el Medidor de tiempo para que sea más fácil hacer ajustes.

• Evite expandir el Medidor de tiempo demasiado, ya que esto ocasiona que los clips se alarguen. Si ocurre esto, pruebe a deshacer hasta que la escala quede como desea; puede también arrastrar la escala a la izquierda para reducirla o seleccionar un valor apropiado en el menú contextual del Medidor de tiempo.

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Capítulo 4: Clips de vídeo 67

Recortar vídeo clips con la herramienta Propiedades del clip

A pesar de que los clips de vídeo se pueden recortar directamente en la Línea de tiempo de forma exacta para todo el fotograma, para que

recortar resulte más rápido, fácil y preciso, a menudo se utiliza la herramienta Propiedades del clip. Para acceder a esta herramienta, seleccione el clip que desea modificar y, a continuación, haga clic en uno de los botones de la caja de herramientas de la parte superior izquierda de la Ventana de la película. Si hace clic en el mismo botón por segunda vez, se cerrará la herramienta.

En el caso de los clips de vídeo (de hecho, cualquier clip que no sea un título o una imagen fija), puede abrir y cerrar la herramienta Propiedades del clip si hace doble clic en el clip en cualquier vista de la Ventana de la película.

La herramienta Propiedades del clip se puede utilizar para modificar cualquier tipo de clip. Ofrece un conjunto de controles apropiados para cada tipo.

El campo de texto Nombre: en el caso de un clip de vídeo, la mayor parte de los controles de propiedad de clip se utilizan para recortar. El campo de texto Nombre es la única excepción y le permite asignar un nombre personalizado al clip para sustituir al que Studio asigna por defecto.

El campo Nombre se facilita en la herramienta Propiedades del clip para todos los tipos de clip. La vista Texto de la Ventana de la película utiliza los nombres de clip, los cuales se pueden visualizar además como indicadores de proximidad si el ratón se mueve sobre los clips de la vista Guión.

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Áreas de vista previa: las áreas de vista previa independientes muestran los fotogramas de entrada y salida del clip recortado además de un contador y botones de movimiento lento. El diseño de cada área de vista previa es muy similar al del reproductor durante la edición normal.

Ajuste de la posición de reproducción: hay un control deslizante en la parte inferior de la herramienta que le permite ajustar la posición de reproducción en cualquier punto del clip. Puede además ajustar la posición de reproducción con el contador y los botones de movimiento lento situados entre las dos áreas de vista previa.

Uso de los contadores: las posiciones indicadas por los tres contadores están relacionadas con el comienzo del clip, que se encuentra en la posición 0:00:00.0. Al igual que ocurre con el contador en el reproductor, puede ajustar los contadores en la herramienta Propiedades del clip si hace clic en uno de los cuatro campos (horas, minutos, segundos, fotogramas) para seleccionarlo y utiliza a continuación los botones de movimiento lento. Si no se selecciona expresamente ninguno de los campos, los botones de movimiento lento se aplican al campo de fotogramas.

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Capítulo 4: Clips de vídeo 69

Controles de transporte: mientras se está utilizando la herramienta Propiedades del clip, los controles de transporte del área central sustituyen a los que normalmente aparecen en el reproductor. Estos controles de transporte especiales incluyen el botón Reproducir repetidamente/Pausa , el cual se puede utilizar para pasar repetidamente por la parte recortada del clip mientras se ajustan los puntos de recorte.

Ajuste de los puntos de recorte: el botón Corchete izquierdo situado junto al contador en el área de vista previa izquierda y el botón Corchete derecho situado junto al contador del área de vista previa derecha, ajustan sus respectivos puntos de recorte a la posición actual.

Asimismo, puede ajustar cada punto de recorte del siguiente modo:

• Introduzca un valor directamente en su contador • Ajuste un campo del contador con los botones de

movimiento lento • Arrastre el calibrador de recorte correspondiente El campo de texto Duración: este campo muestra la longitud del clip recortado en horas, minutos, segundos y fotogramas. Si modifica el valor, editando los números directamente o haciendo clic en los botones de movimiento lento asociados, el efecto es un cambio del punto de salida del clip. No puede reducir la duración a menos de un fotograma ni aumentarlo más allá de los límites de la escena de vídeo original.

Consejo de utilización: si desea pasar de recortar un clip de una pista de vídeo a recortar otro distinto, haga clic en el nuevo clip mientras la herramienta Propiedades del clip permanece abierta o arrastre el deslizador de la Línea de tiempo hasta el nuevo clip.

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70 Studio 8

Reajustar clips recortados

Si no le gustan los resultados de un recorte, utilice el botón Deshacer (o Ctrl+Z) o reajuste manualmente el clip recortado mediante uno de estos métodos:

• Arrastre el borde derecho del clip directamente sobre la Línea de tiempo hasta que no se pueda alargar más

• En la herramienta Propiedades del clip, arrastre el recorte hasta los extremos del clip

DIVIDIR Y COMBINAR CLIPS Si desea insertar un clip en la pista de vídeo en medio de otro clip, divida este último en dos partes e inserte el nuevo elemento. “Dividir” un clip da como resultado su duplicación; ambos clips se recortan automáticamente para que uno termine y otro comience en el punto de división.

Para dividir un clip en la vista Línea de tiempo:

1. Elija el punto de división. Puede utilizar cualquier método para ajustar la posición, como mover el deslizador de la Línea de tiempo, hacer clic en Pausa o editar el valor del contador en el reproductor.

2. Haga clic con el botón derecho dentro del clip que desea dividir y seleccione Dividir clip en el menú emergente, o asegúrese de que la línea de edición se encuentra en la posición donde desea dividir el clip y haga clic en el botón Dividir clip (cuchilla de afeitar) (consulte la página 13). El clip se divide en la posición actual.

Para restaurar un clip dividido:

• Utilice el botón Deshacer (o pulse Ctrl-Z). Incluso si ha realizado otras acciones después de dividir el clip,

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Capítulo 4: Clips de vídeo 71

la acción multinivel de deshacer le permite retroceder cuanto sea necesario. O bien,

• Si prefiere no deshacer porque intervienen otras acciones que no desea descartar, puede sustituir las dos mitades del clip dividido por el original del álbum. O bien,

• Elimine una de las mitades del clip dividido y recorte la otra.

Para combinar clips en la Ventana de la película: Seleccione los clips que quiere combinar y, a continuación, haga clic con el botón derecho y elija Combinar clips.

Esta operación se permite sólo si la combinación de clips es a su vez un clip válido, es decir, un extracto continuo del vídeo fuente. En la Línea de tiempo, los clips que se pueden combinar siguen una línea de puntos.

EDICIÓN AVANZADA DE LA LÍNEA DE

TIEMPO En la mayoría de las operaciones de edición, Studio mantiene automáticamente sincronizados los clips en las distintas pistas de la Línea de tiempo. Si inserta, por ejemplo, una escena del álbum en la pista de vídeo, las posiciones relativas de todos los clips a la derecha de la inserción permanecen igual. Puede que en alguna ocasión desee anular la sincronización predeterminada. Puede que quiera insertar un nuevo clip de vídeo en el proyecto sin desplazar ningún clip de otro tipo. Puede asimismo que desee editar el vídeo independientemente del sonido acompañante original (a continuación se describe una técnica de gran utilidad con diferentes variaciones).

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Estas formas de edición especial son posibles gracias a los botones de bloqueo de pista a la izquierda de la Ventana de la película de la Vista del tiempo. Cada uno de los cinco indicadores de pista estándar (todos excepto la pista de Menú) aparecen duplicados como botones para bloquear su pista.

Una pista bloqueada se atenúa automáticamente en la vista Línea de tiempo y aparece un pequeño símbolo de bloqueo junto al botón de la pista. Los clips de la pista bloqueada no se pueden seleccionar ni editar en ninguna de las tres vistas; no les afectan tampoco las operaciones de edición de las pistas desbloqueadas.

Se puede bloquear cualquier combinación de pistas (excluyendo la pista especial de Menú que aparece sobre la pista de vídeo si el proyecto contiene menús).

Al bloquear la pista Sobreimpresión de títulos, se mantiene la duración original de una sobreimpresión incluso si se están recortando los clips de sonido y vídeo en el mismo índice de tiempo.

Si no está bloqueada la pista Sobreimpresión de títulos, al recortar el clip de vídeo que hay sobre ella se recorta automáticamente la sobreimpresión o el título.

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Capítulo 4: Clips de vídeo 73

Insertar edición

En la edición de Línea de tiempo normal, el clip de vídeo y el sonido original capturado con él se tratan como una unidad. Su relación especial se simboliza en la Ventana de la película mediante la línea de puntos que conecta el indicador de la pista de vídeo con el indicador de pista Sonido principal, lo que demuestra que la última depende de la primera.

Los botones de bloqueo de pista permiten utilizar las dos pistas de forma independiente para operaciones como insertar edición, lo que normalmente implica la sustitución de parte de un clip de la pista de vídeo mientras la pista de sonido sigue ininterrumpida.

En una secuencia que muestre, por ejemplo, un primer plano de alguien contando una historia, puede que desee insertar un plano de alguna de las personas que está escuchando (o acaso durmiendo...) sin prescindir del sonido principal.

Para realizar una edición de inserción en la pista de vídeo:

1. En la vista Línea de tiempo de la Ventana de la película, haga clic en el indicador Pista de sonido principal para bloquear la pista. El indicador de pista cambia a la posición descendente y aparece un pequeño icono de candado. La pista de sonido se atenúa para avisar que a su contenido no le afectan las operaciones de edición.

2. Libere espacio en la pista de vídeo para el clip de vídeo que desea insertar. Coloque el deslizador de la Línea de tiempo en el punto en que quiere que empiece la inserción y utilice el botón Dividir clip. Ahora desplácese hasta el punto en que debe

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finalizar la inserción y divida el clip de nuevo. Finalmente, elimine la parte del vídeo que va a ser reemplazada por la inserción. Dado que la pista de sonido permanece intacta, el vídeo a la derecha del punto de inserción no se desplaza a la izquierda para rellenar el hueco que ha dejado en la Línea de tiempo ya que el vídeo y el sonido podrían en dicho caso dejar de estar sincronizados. Si consulta una vista previa del vídeo, verá que hay una pantalla negra en el lugar de la parte del hueco reproducida, aunque la banda sonora sea normal.

3. Ahora sólo tiene que colocar el clip que desea

insertar. Arrastre el clip (desde el álbum o cualquier otro lugar de la Línea de tiempo) hasta el hueco de la pista de vídeo que ha abierto.

Si el clip insertado es demasiado largo para el espacio que ha creado, se recortará de modo que quepa en dicho espacio.

Insertar edición en pista de sonido

La operación de inserción de edición opuesta en que se inserta un clip de sonido en la pista de sonido sobre un vídeo ininterrumpido, es más atípica, pero también se realiza fácilmente en Studio.

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Capítulo 4: Clips de vídeo 75

El procedimiento es similar al de la inserción de vídeo: invierta los papeles de las dos pistas en cada paso.

Dividir ediciones

En “dividir edición”, el sonido y vídeo de un clip se recortan por separado para que la transición de uno se produzca antes de la transición al otro.

En un “corte en L”, el vídeo precede al sonido sincronizado; en un “corte en J”, el sonido ocupa el primer lugar.

El corte en L

En un “corte en L”, el corte del nuevo vídeo precede al corte del sonido.

Supongamos que en una conferencia grabada en vídeo hay cortes periódicos del orador para mostrar escenas de viajes o de la naturaleza que ilustran el tema de la conferencia.

Sonido y vídeo cortados simultáneamente.

En vez de cortar el sonido y el vídeo simultáneamente, puede optar por dejar que la voz del conferenciante se superponga en la siguiente escena. Con esto queda claro al público que la nueva escena que están viendo ilustra la explicación que el orador está dando.

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Observe que los límites del clip de vídeo y sonido del corte completo forman una L.

Cortes de sonido posteriores al vídeo.

Existen muchas aplicaciones útiles de esta técnica. Se puede recurrir a ella siempre que el vídeo del segundo clip sirva para ilustrar el sonido del primer clip.

Para hacer un corte en L:

1. Ajuste la Línea de tiempo para poder contar fácilmente el número de fotogramas o segundos que desea superponer.

2. Seleccione el clip del lado izquierdo y recorte el

borde derecho hacia la izquierda con el intervalo de superposición deseado.

3. Bloquee la pista de vídeo. Arrastre el borde del lado

derecho del sonido del mismo clip de nuevo a la derecha con el intervalo de superposición deseado.

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Capítulo 4: Clips de vídeo 77

4. Desbloquee la pista de vídeo.

El vídeo corta ahora el segundo clip que hay delante del sonido. El vídeo ha sido recortado desde el final del primer clip, y el sonido desde el inicio del segundo clip.

El corte en J

En un “corte en J”, el nuevo vídeo se corta antes de pasar al vídeo. Esto puede resultar efectivo si el sonido del segundo clip prepara el visualizador para el material de la escena.

Retomando el ejemplo de la conferencia grabada en vídeo, pongamos por caso que vamos a pasar de nuevo al orador al final de la secuencia interpolada. Si dejamos que aparezca la siguiente parte de la charla en la banda sonora un momento o dos antes de que el vídeo muestre el estrado de nuevo, el cambio será mucho menos brusco.

Esta vez los límites del clip dibujan la letra J:

Cortes de sonido anteriores al vídeo.

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Para hacer un corte en J: 1. Ajuste la Línea de tiempo para poder contar

fácilmente el número de fotogramas o segundos que desea superponer.

2. Al igual que antes, vuelva a recortar el borde derecho del clip del lado izquierdo, tanto del vídeo como del sonido con el intervalo de superposición deseado.

3. Bloquee la pista de sonido. Arrastre el borde del lado derecho del vídeo del mismo clip de nuevo a la derecha con el intervalo de superposición deseado.

4. Desbloquee la pista de sonido. El sonido corta ahora el segundo clip que hay delante del vídeo.

EFECTOS DE CLIPS DE VÍDEO La mayoría de la edición de vídeo consiste en seleccionar, ordenar y recortar los vídeo clips y en conectar los clips con los efectos de transición y combinarlos con otros materiales como la música y las imágenes fijas. No obstante, hay veces en que necesita modificar las imágenes del vídeo actual y manipularlas de algún modo para lograr el efecto deseado. La Caja de herramientas de vídeo dispone de dos herramientas especiales de este tipo: • La herramienta Ajustar color/Efectos visuales le

permite controlar el color, contraste y brillo del vídeo y aplicar efectos de nitidez, relieve y otros.

• La herramienta Modificar la velocidad de reproducción le permite aumentar o disminuir la velocidad del vídeo además de facilitar un filtro Estroboscópico para efectos experimentales y cómicos.

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Capítulo 4: Clips de vídeo 79

La herramienta Ajustar color/Efectos visuales

Studio proporciona efectos de propiedades de vídeo que puede ajustar de forma interactiva. La

herramienta Ajustar color/Efectos visuales le permite elegir un modo de color y ajustar ocho parámetros de vídeo para cada clip de vídeo o clip de imagen fija de la Ventana de la película.

El modo de color del clip se define con la lista desplegable Tipo de color de la parte superior de la bandeja de herramientas. Las cuatro opciones son:

• Todos los colores: se muestran todos los colores por defecto normalmente.

• Blanco y negro: el clip se muestra en diferentes sombras de gris.

• Monocolor: los valores tonales del clip se convierten a intensidades diversas de un único color.

• Sepia: es un caso especial de Monocolor en tonos sepia para dar un aire antiguo.

Algunas de las opciones de Tipo de color anulan determinados valores de parámetros de vídeo. No obstante, puede ajustar por lo general los parámetros de vídeo en tres categorías:

• Colorido (color y saturación). • Luminosidad (brillo y contraste) • Estilo (nitidez, relieve, mosaico y póster). Color: es la propiedad visual que permite distinguir los colores. El control predispone los colores de un clip hacia lo rojo (izquierda) o lo verde (derecha). Esto puede resultar especialmente útil para corregir los tonos irregulares de algún vídeo.

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Saturación: es la cantidad de color puro desde cero (ningún color – escala de grises) hasta totalmente saturado (la intensidad máxima de color que el sistema de salida puede ofrecer). Mueva el deslizador hacia la izquierda para obtener la reducción de un tono o un aspecto desteñido, o bien hacia la derecha para lograr una intensidad adicional. Brillo: esta es la intensidad relativa de la luz, sin tener en cuenta el color. Pruebe a ajustar el brillo y el contraste para corregir el vídeo expuesto a mucho o poco brillo. Contraste: la serie de valores de luz y oscuridad en una imagen o la proporción entre los valores de máximo y mínimo brillo. Mover el control a la izquierda disminuye el contraste y hace que todas las áreas de la imagen tiendan a los valores de brillo medio. Mover el control a la derecha aumenta el contraste, lo cual oscurece las áreas oscuras y da brillo a las áreas con más luz. Nitidez: este efecto es algo parecido a cuando se desenfoca una cámara. Studio ofrece diez niveles de desenfoque. Relieve: este efecto especializado imita el aspecto de una talla en relieve o bajorrelieve. Studio ofrece diez pasos de relieve. Mosaico: este es un efecto que divide una imagen en cuadros de color de tamaño variable que aumentan según se mueve el control hacia la derecha. El efecto mosaico tiene 64 niveles. Póster: este efecto reduce progresivamente el número de colores utilizados para representar una imagen con un efecto en que las áreas de color similar se fusionan en áreas planas mayores. Studio ofrece siete 7 niveles de posterización.

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Capítulo 4: Clips de vídeo 81

Herramienta Modificar la velocidad de reproducción

Esta herramienta permite definir la velocidad de cualquier clip de vídeo desde 1/10 a cinco veces

la velocidad normal. Defina el control a la velocidad que desea aplicar al clip. Observe que cambia la longitud en la Ventana de la película cuando modifica la velocidad.

También puede hacer lo contrario y modificar la velocidad de reproducción ajustando el tamaño del clip a una duración determinada en la vista Línea de tiempo de la Ventana de la película (siempre que esté entre 1/5 y 10 veces la duración original del clip). Seleccione el clip mientras la herramienta Modificar la velocidad de reproducción está abierta: su cursor cambia al cursor Cambio de velocidad si arrastra el borde derecho del clip. No afecta al recorte del clip.

Disminuir la velocidad del clip (aumentando su duración) puede hacer que el movimiento parezca irregular. Puede igualar el movimiento intercalando fotogramas (es decir, creando fotogramas intermedios). Marque la casilla de verificación Suavizar movimiento entre fotogramas para activar esta función.

Al hacer clic en el botón Restablecer del cuadro Velocidad se define de nuevo la velocidad de reproducción en una unidad para que el clip se reproduzca a su duración normal.

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Filtro estroboscópico

El filtro estroboscópico de la herramienta Modificar la velocidad de reproducción crea un efecto de “movimiento congelado” que recuerda a un bailarín bajo las luces estroboscópicas. El número mostrado indica cuántas veces se repite cada fotograma mostrado en clip seleccionado. El valor máximo es 50.

La duración del clip es constante; Studio coloca los fotogramas de modo que haya espacio para los que se repiten.

En esta ilustración, la fila superior representa los primeros nueve fotogramas del clip original antes de aplicar el filtro estroboscópico. Si el filtro estroboscópico se define en 2, los fotogramas 1, 4 y 7 se repetirán dos veces, y el resto de los fotogramas (sombreados) se descarta. La mitad inferior de la ilustración muestra el resultado.

Al hacer clic en el botón Restablecer el cuadro Estroboscópico define el valor en cero, desactivando así el efecto.

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Capítulo 5: Transiciones 83

Capítulo 5: Transiciones

Una transición es un efecto animado que facilita, o enfatiza, el paso de un clip al siguiente. Los fundidos, barridos y encadenamientos son tipos comunes de transiciones. Los otros son más impresionantes y pueden incluir sofisticadas gráficas tridimensionales.

Las transiciones están almacenadas en su propia sección del álbum (consulte “La Sección de transiciones” en la página 54). Para usar una transición en su película, arrástrela del álbum a la Ventana de la película, y colóquela al lado de cualquier clip de vídeo o imagen fija.

Una serie de transiciones (los iconos entre los clips de vídeo) en vista Guión.

En vista de Línea de tiempo, usted puede colocar la transición en la pista Vídeo o en la pista Sobreimpresión. En la pista Vídeo, la transición proporciona un puente entre dos clips de pantalla completa (o entre un clip y la oscuridad si la transición sólo tiene un clip contiguo, como en el comienzo de la película). Sobre la pista Sobreimpresión, la transición enlaza dos sobreimpresiones, o una sobreimpresión y una transparencia.

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Diagrama: cinco imágenes instantáneas de la vida de una transición de barrido diagonal de dos segundos.

Si una transición debe durar dos segundos (la duración de la transición por defecto en una instalación nueva de Studio), el segundo clip comienza dos segundos antes de que el primer clip termine. Al principio, sólo el primer clip se puede ver; al final, el segundo clip ha reemplazado completamente al primero. Los detalles sobre lo que pasa entre los clips, mientras se elimina gradualmente el primer clip y el segundo aparece también de forma gradual, dependen del tipo de transición. Como los clips de vídeo se superponen, la duración total del par de clips se reduce por la duración de la transición.

Aquí está la misma transición de arriba, esta vez usando vídeo real. Para más claridad, el borde de la transición en los tres fotogramas centrales ha sido resaltado en blanco. Ambos clips continúan mientras la transición está en progreso.

Tipos de transiciones y su uso

De igual manera que los efectos, las transiciones deberían usarse atendiendo a las necesidades generales de su película. Debidamente empleadas, las transiciones le permiten reforzar sutilmente el significado de la película sin que la audiencia sea

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Capítulo 5: Transiciones 85

consciente de que se han empleado. Si mira atentamente en televisión un vídeo producido profesionalmente, verá muchos modos de mejorar sus propias cintas. Generalmente, es aconsejable evitar el uso excesivo de transiciones que tienden a causar cambios bruscos o a atraer la atención sobre ellas mismas: hay una gran diferencia entre un sutil encadenado de clips, y el uso de una cortinilla en forma de corazón.

Las transiciones básicas explicadas abajo, fundidos encadenados, barridos, deslizamientos y empujones, son todas del primer grupo de transiciones (las transiciones estándar) del álbum.

Un conjunto de transiciones más elaboradas se encuentra en el grupo Alpha Magic, que es la segunda entrada de la lista desplegable de los grupos de transición del álbum.

Los otros grupos en la lista pertenecen al Hollywood FX, un conjunto amplio de transiciones complejas que incluyen gráficas tridimensionales. Las transiciones de Hollywood FX son explicadas al final de esta sección.

Cortes: un corte es la ausencia de transición, produciendo un cambio inmediato de una escena a la siguiente. Un corte es muy apropiado cuando hay una conexión fuerte entre un clip y el siguiente; por ejemplo, cuando la cámara cambia de posición o de ángulo dentro de una escena.

Fundidos: esta transición hace aparecer la primera parte del vídeo clip a partir de una pantalla en negro, o desvanece la última parte

del clip hasta llegar a una pantalla negra. Si se usa fundido entre dos clips, se crea un fundido cruzado cuando el primer clip se desvanece antes de que

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aparezca el segundo. La transición de fundido es el primer icono del álbum.

El fundido se usa normalmente al principio o final de una película, o cuando hay una gran ruptura en la continuidad, como en el caso de que empiece una nueva sección. Por ejemplo, a una grabación de una obra de teatro le vendría bien un fundido cruzado entre los diferentes actos.

Encadenados: un encadenado es muy similar a un fundido cruzado, excepto que la escena

nueva se desvanece al mismo tiempo que la escena vieja. El efecto visual que causa es menos dramático que un fundido cruzado, pero menos abrupto que un corte. Un encadenado corto elimina la brusquedad de un corte, uno largo es útil para sugerir el paso del tiempo.

Barridos, deslizamiento y empuje: en cada uno de estos tipos de transición estándar, el

vídeo entrante se muestra gradualmente detrás de un borde que se desplaza por el fotograma en una dirección. Los iconos del álbum al inicio de este párrafo representan respectivamente un barrido hacia la izquierda, un deslizamiento hacia abajo y hacia la izquierda y un empuje hacia la derecha.

En un barrido, el vídeo viejo y el vídeo nuevo ocupan su posición normal en el fotograma durante la transición. El vídeo nuevo se puede ver a medida que el borde de la transición se desplaza por el fotograma, como cuando se enrolla papel de pared nuevo sobre papel viejo.

Un deslizamiento es parecido a un barrido, pero en este caso el fotograma del vídeo nuevo se desliza por la

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Capítulo 5: Transiciones 87

pantalla hasta que alcanza su posición natural. El efecto es parecido a una cortina que se baja sobre una ventana.

Un empuje es parecido a un deslizamiento, excepto que el vídeo viejo es empujado por el fotograma cuando entra un vídeo nuevo, como en un rollo de filminas que avanzan de una en una.

Hollywood FX para Studio

Hollywood FX de Pinnacle Systems ofrece un impresionante despliegue de transiciones y efectos tridimensionales. Son idóneos para abrir

secuencias, grabaciones deportivas o de acción o para vídeos musicales. Hollywood FX satisface las exigencias pero sin comprometer la facilidad de uso.

Studio incluye 16 efectos únicos de Hollywood FX Basic para Studio. Studio incluye además versiones demostrativas de otros efectos de otros dos productos: Hollywood FX Plus para Studio y Hollywood FX Pro para Studio. Estas demostraciones de efectos tienen una filigrana con el logotipo "P" de Pinnacle, pero pueden usarse normalmente dentro de Studio. Si le gustaron estas demostraciones, puede adquirirlas como complemento haciendo clic en el enlace al comercio electrónico que aparece en Studio.

Además de las versiones completas y sin filigranas de todos los efectos, Hollywood FX Plus y Hollywood FX Pro incluyen el editor de efectos Easy FX con el que puede personalizar su Hollywood FX, controlando numerosos ajustes. Estos incluyen el ángulo de vuelo, girar la dirección de vuelo en 360 grados, sombras, iluminación, y el efecto anti-aliasing para suavizar los bordes dentados.

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Vista previa de las transiciones en su película

Studio le permite ver en vista las transiciones en la pantalla del reproductor. Simplemente arrastre y deje una transición en la Ventana de película, pulse el botón Reproducir (o en el teclado el [espaciador]) y mire cómo queda la transición de sus escenas. También puede ver en vista previa las transiciones moviendo el deslizador del reproductor o de la Ventana de película en la vista Línea de tiempo.

Representación del fondo de Hollywood FX

La representación del fondo es una herramienta opcional en la cual la computación necesaria para realizar una vista previa de las transiciones de Hollywood FX es hecha como una “tarea de fondo” sin interrumpir su trabajo. La representación del fondo puede ser activada o desactivada en el panel de Editar opciones (Ajuste > Editar). Consulte el Apéndice A: Opciones de ajuste para obtener más detalles.

Hasta que la representación de una transición esté completa, el reproductor lo verá en vista previa en una resolución y proporción de fotograma reducidas. Studio le avisa del progreso de la representación del

fondo con una gráfica de una barra de progreso en el Medidor de tiempo. La barra cambia gradualmente de azul a gris mientras progresa le operación de representación.

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Capítulo 5: Transiciones 89

Aceleración tridimensional para Hollywood FX

Studio puede usar el hardware acelerador tridimensional en su tarjeta de gráficos para hacer más rápida la computación de sus vistas previas de Hollywood FX. Si tiene aceleración tridimensional, selecciónela en el panel Editar Opciones (Ajuste > Editar).

Si no tiene el hardware de aceleración tridimensional, los cálculos tridimensionales son hechos por el software, lo que generalmente durará más tiempo.

Transiciones de sonido

Los clips que se llevan a la Ventana de la película tienen la imagen y el sonido sincronizado. Si no hay una transición, hay un corte entre imagen y sonido del primer clip al siguiente. Cuando se coloca una transición entre dos escenas, los sonidos siempre se cruzan.

La única excepción a esta regla es la transición de Fundido que baja el sonido por completo y lo sube de nuevo.

Las transiciones normales causan un cambio gradual en el sonido (izquierda). En una transición de fundido (derecha), el sonido se desvanece y luego sube junto con el vídeo.

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El comando Transiciones encadenadas

Esta herramienta de Studio es especialmente útil para crear una diapositiva rápida de un conjunto de imágenes fijas, o bien un vídeo gráfico de una serie de clips cortos. Esta presentación es más interesante si conecta cada par de clips con una transición. La transición encadenada le permite realizar esto de una manera rápida y fácil.

Comience con un conjunto de clips en la Línea de tiempo, después agregue la transición que prefiera entre los dos primeros clips.

Ahora seleccione todos los clips, excepto el primero, haga clic en cualquiera con el botón derecho del ratón, y seleccione Transición encadenada del menú desplegable.

Studio inserta una duplicación de la transición original entre cada par de clips seleccionados.

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Capítulo 5: Transiciones 91

RECORTE DE TRANSICIONES Aunque las transiciones no son clips reales, son manejadas de forma similar a los clips dentro del entorno de edición de Studio. Como en los clips, puede recortar las transiciones directamente en la Línea de tiempo de la Ventana de la película, o usando la herramienta de Propiedades del clip.

Consulte "Recortar sobre la Línea de tiempo con indicadores” en el Capítulo 4: Clips de vídeo para obtener una descripción del primer método.

La diferencia de una transición es que la duración máxima permitida es un fotograma menos que el fotograma más pequeño del clip contiguo.

Recortar con la herramienta Propiedades del clip

El comando del menú Caja de herramientas > Modificar propiedades del clip visualiza la herramienta Propiedades del clip para el clip seleccionado. Para todos los tipos de transiciones, esta herramienta ofrece controles de vista previa, y la capacidad de configurar dos propiedades:

• Ajustar la duración de la transición, cambiar el valor en el contador de Duración. La duración de la transición siempre debe ser menor, si es sólo por un fotograma, que el más corto de sus clips contiguos.

• El campo de texto de Nombre le permite asignar un nombre personalizado al clip para reemplazar el que Studio le asignó por defecto. El campo de Nombre está en la herramienta de Propiedades del clip para todo tipo de clip. Los nombres de los clips son usados por la vista Lista de la Ventana de la película,

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92 Studio 8

y también se pueden ver como un indicador de proximidad cuando su ratón pasa sobre el clip en la vista Guión.

Muchos efectos de transición también toleran la opción “giro de dirección”, que causa que la animación de la transición corra hacia atrás, permitiendo un barrido rotativo que puede ir, por ejemplo, en la misma dirección de las agujas del reloj o en dirección contraria. La casilla de verificación de Rebobinado es activada cuando la transición actual soporta esta opción.

Si ha comprado e instalado las colecciones de transiciones Hollywood FX Plus o Hollywood FX Pro, la herramienta de Propiedades del clip le ofrece un botón de Editar adicional para transiciones de Hollywood FX. Este botón visualiza el Editor de Hollywood FX, un programa externo con varias opciones. El uso de este programa está descrito en la documentación que lo acompaña.

Vista previa en la herramienta Propiedades del clip

La herramienta de Propiedades del clip le ofrece controles de vista previa para transiciones similares a las de los clips de vídeo. Consulte “Recortar vídeo clips con la herramienta Propiedades del clip” en el Capítulo 4: Vídeo clips, para más información.

El área de vista previa muestra el último fotograma completo del clip saliente y el primer fotograma completo del entrante. La vista previa de fotogramas se actualiza mientras usted edita el campo de Duración.

Los controles de transporte le permiten ver en vista previa el efecto de transición en el reproductor, fotograma por fotograma o a velocidad completa. El botón Reproducir / Detener repetidamente circula

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Capítulo 5: Transiciones 93

por la transición repetidamente a velocidad normal de reproducción.

Tanto el contador (que esta asociado con los botones de movimiento lento) y el deslizador le dan acceso directo a cualquier punto de la transición que desee.

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Capítulo 6: Imágenes fijas 95

Capítulo 6: Imágenes fijas

Un vídeo implica, por regla general, imágenes en movimiento, pero la mayoría de las producciones incluyen además títulos o gráficos fijos, y pueden también contener otros tipos de imágenes fijas.

Puede utilizar las siguientes imágenes fijas en sus películas:

• Todo tipo de leyendas de texto y gráficos, incluyendo créditos de desplazamiento y mensajes “ralentizados”.

• Fotos o dibujos almacenados en archivos de imágenes basados en disco.

• Fotogramas de vídeo individuales obtenidos con la herramienta Capturador de fotogramas.

• Menús para la creación de DVD y VCD (consulte el Capítulo 9).

Puede crear cualquiera de estas imágenes fijas de dos formas en función de la pista en que las coloque en la línea del tiempo de la ventana de la película:

• Para añadir una imagen a pantalla completa con un fondo sólido, añada la imagen a la pista de vídeo.

• Para añadir una imagen superpuesta con un fondo transparente, de modo que la imagen aparezca superpuesta a los clips de la pista de vídeo, añada la imagen a la pista de sobreimpresión de títulos.

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El álbum consta de distintas secciones para los títulos, imágenes de mapa de bits y menús de disco. Puede crear sus propios títulos y menús de disco en el Editor de títulos de Studio para añadirlos directamente a la película sin necesidad de guardarlos como archivos independientes (consulte el Capítulo 7: Editor de títulos). De modo similar, los fotogramas fijos de vídeo se pueden añadir directamente desde la herramienta Capturador de fotogramas (consulte “Capturador de fotogramas” en la página 99).

Imágenes a pantalla completa

Una imagen a pantalla completa es aquella que se coloca en la pista de vídeo. Ocupa toda la pantalla y sustituye así al vídeo. Cuando finaliza el clip de vídeo anterior, Studio reproduce el clip de imagen fija. El efecto visual es que el vídeo finaliza y es sustituido por una gráfico hasta que comienza el siguiente clip.

Imágenes superpuestas

Una imagen superpuesta es aquella que se coloca en la pista de sobreimpresión de títulos. Se superpone al vídeo clip actual sin llegar a sustituirlo.

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Capítulo 6: Imágenes fijas 97

Control de transparencia de imágenes superpuestas

Si se visualiza en el Álbum, o en un editor de gráficos, la imagen superpuesta parece tener un fondo sólido. Si se coloca, no obstante, en la pista de sobreimpresión de títulos, el fondo desaparece, lo cual permite que se muestre el vídeo.

Studio utiliza el color del pixel superior izquierdo de la imagen para determinar el color transparente. Los pixeles de este color no se muestran si la imagen prevalece sobre el vídeo.

Este sistema funciona correctamente en el caso de las imágenes fijas con colores de fondo sólido consistentes. En ocasiones, puede que sea necesario editar el pixel superior izquierdo de una imagen de mapa de bits para obtener el efecto transparente que desea. Puede utilizar para ello cualquier programa de edición de imágenes como, por ejemplo, Windows Paint, Photoshop, Paint Shop Pro, etc.

La función de transparencia automática no se aplica a las imágenes importadas a Studio mediante el editor de títulos. Para activar la transparencia, es necesario poder acceder a la imagen desde el Álbum.

Presentación

Si desea hacer una rápida presentación de imágenes fijas o clips de vídeo, puede que le sea de utilidad la función de Transiciones encadenadas para insertar rápidamente una transición determinada entre cada par de clips o imágenes. Consulte la página 90 para obtener más detalles.

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EDITAR IMÁGENES FIJAS Al igual que ocurre con otros tipos de clip, puede recortar las imágenes fijas directamente en la línea de tiempo de la ventana de la película o bien mediante la herramienta Propiedades del clip.

Consulte “Recortar en la línea de tiempo usando indicadores” en la página 63 para obtener información sobre el primer método. La diferencia respecto a un clip de imagen fija es que puede prolongarlo en el tiempo tanto como desee, mientras que un clip de vídeo no puede durar más que en la escena original del Álbum.

La herramienta Color/Efectos visuales se puede aplicar a clips de imágenes fijas de todo tipo del mismo modo en que se hace para los clips de vídeo. Consulte “Ajustar las propiedades de vídeo de los clips” en la página 79 para consultar la explicación de esta herramienta.

Se pueden editar clips de imagen fija de todo tipo, como gráficos, fotos, títulos y menús, en el Editor de títulos (consulte el Capítulo 7: Editor de títulos). Hay tres modos de comenzar a editar un clip de imagen en el Editor de títulos:

• Haga doble clic en cualquier vista de la ventana de la película

• Haga clic con el botón derecho y elija Ir al editor de títulos/Menús en el menú emergente (vista de línea de tiempo) o Editar superposición de títulos (vistas de Guión y Lista).

• Abra la herramienta Propiedades del clip (véase a continuación) y haga clic en el botón Editar título.

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Capítulo 6: Imágenes fijas 99

Recortar con la herramienta Propiedades del clip

El comando del menú Caja de herramientas > Modificar propiedades del clip invoca la herramienta Propiedades del clip para el clip seleccionado. En el caso de las imágenes fijas (distintas de los menús de disco; consulte el Capítulo 9), esta herramienta afecta de forma directa sólo a dos propiedades:

• Para establecer la duración de la visualización de la imagen fija, cambie el valor en el contador de Duración.

• El campo de texto Nombre le permite asignar un nombre personalizado al clip para sustituir al que Studio asigna de forma predeterminada. El campo Nombre se facilita en la herramienta Propiedades del clip para todos los tipos de clip. La vista Texto de la ventana de la película utiliza los nombres de clip, los cuales se pueden visualizar además como un indicador de proximidad si el ratón se mueve sobre un clip de la vista de Guión.

CAPTURADOR DE FOTOGRAMAS El capturador de fotogramas puede capturar una imagen fija de cualquier fuente de captura de vídeo compatible con Studio o extraer un único fotograma de cualquier vídeo clip de su proyecto. El fotograma grabado se puede añadir directamente a la película o bien guardar en el disco en diversos formatos gráficos estándar.

Una vez que haya guardado el fotograma capturado, puede:

• Utilizarlo en otras aplicaciones de software.

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• Manipularlo en un software de edición de imágenes. • Importarlo de nuevo a las películas como una imagen

fija mediante el Álbum o el Editor de títulos.

Herramienta Capturador de fotogramas

Utilice la herramienta Capturador de fotogramas junto con el Reproductor. Abra la

caja de herramientas y haga clic en el botón Capturador de fotogramas. Reproduzca la película o el vídeo de la fuente hasta visualizar el fotograma que desee en el Reproductor y, a continuación, haga clic en el botón Grabar. El fotograma grabado aparece en el área de vista previa de la herramienta, listo para ser añadido a la película o ser guardado como un archivo en el disco.

Grabar desde: para seleccionar una fuente para el capturador de fotogramas, haga clic en el botón Película o Videocámara en la parte superior de la herramienta. La elección de Videocámara implica que el capturador de fotogramas utilizará la fuente de vídeo actual tal y como está configurada en el panel de Capturar opciones de fuente y en el panel de Capturar opciones de formato (consulte el Apéndice A: Opciones de ajuste).

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Capítulo 6: Imágenes fijas 101

Controles de transporte: si el vídeo de la fuente es una videocámara DV, una videocámara MicroMV o un VCR conectado a un puerto 1394, Studio facilita los controles de transporte en pantalla oportunos para localizar el fotograma que desea capturar. Si desea ver la descripción de estos controles, consulte “Controlador de videocámara” en la página 5.

Reducir el parpardeo: si el vídeo de la fuente del fotograma que va a capturar contiene una gran cantidad de movimiento, el fotograma grabado puede parpadear, lo cual se puede reducir o eliminar haciendo clic en la casilla de verificación Reducir parpadeo. Debido a que la utilización de Reducir parpadeo disminuye a su vez la resolución, debe desactivar la opción si el resultado no es el deseado para una imagen concreta.

Grabar: haga clic en el botón Grabar cuando haya localizado el fotograma que desea grabar en el reproductor y defina la opción Reducir parpadeo. El fotograma grabado aparece en el área de vista previa del Capturador de fotogramas y los dos botones de salida (Añadir a película y Guardar en disco) están activados.

Añadir a película: este botón inserta el fotograma grabado en la pista de vídeo de la ventana de película que hay delante del clip seleccionado.

Guardar en disco: este botón abre el cuadro de diálogo Guardar como de tal modo que puede seleccionar una carpeta, un nombre de archivo y un formato de imagen en que almacenar el fotograma grabado. El cuadro de diálogo pone a su disposición, además, una serie de controles que le permiten definir la resolución de la imagen guardada en cualquiera de los diversos tamaños estándar, el tamaño original del

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fotograma capturado o un tamaño personalizado que desee introducir.

Si la “proporción de aspecto” (la proporción de anchura y altura) del tamaño elegido es distinta de la del fotograma grabado, la imagen se ajustará según sea necesario. De este modo, se puede distorsionar de forma evidente la forma; las personas pueden, por ejemplo, parecer extremadamente delgadas o tener una estatura demasiado baja.

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Capítulo 7: Editor de títulos 103

Capítulo 7: Editor de títulos

En las versiones anteriores de Studio, los títulos eran creados y editados en un programa externo: Title Deko. A partir de Studio 8, las muchas características de Title Deko han sido agrupadas como una herramienta dentro de la interfaz de usuario de Studio.

Además, se han incorporado capacidades adicionales a la nueva herramienta del Editor de títulos. La nueva característica más importante es la capacidad de añadir y editar los botones especiales necesarios para crear menús de disco, utilizados en películas VCD, S-VCD y DVD.

Cómo crear un título en la herramienta del Editor de títulos de Studio 8. El área grande que contiene la imagen y el texto es la Ventana de edición, mientras que el panel que ocupa la mayor parte del lado derecho es el album del editor de títulos. Los demás controles están agrupados alrededor del Área de edición.

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Iniciar el Editor de títulos

La variedad de maneras en que se puede acceder al Editor de títulos desde el Modo de edición de Studio refleja la versatilidad de éste:

• Para crear un título o menú en la pantalla completa: seleccione Ir al Editor de título/Menú del menú contextual del botón derecho en la pista de línea de tiempo del vídeo.

• Para crear un título o menú en sobreimpresión: haga doble clic en la pista de línea de tiempo del Título/Sobreimpresión.

• Para crear un título de la Caja de herramientas: abra la herramienta de Crear título y haga clic en Sobreimpresión de título o Título de pantalla completa.

• Para crear un menú de pantalla completa desde la Caja de herramientas: abra la herramienta de Crear menú de disco y haga clic en Crear menú.

• Para editar un título en la pantalla completa: haga doble clic en el título de cualquier vista de la ventana de la película, o haga clic con el botón derecho en el título y seleccione Ir al Editor de título/Menú.

• Para editar un menú en la pantalla completa: haga doble clic en el menú de cualquier vista y haga clic en el botón de Editar menú, o haga clic con el botón derecho en el menú y seleccione Ir al Editor de título/Menú.

• Para editar un título o menú de sobreimpresión: haga doble clic en la pista de Título/Sobreimpresión o en lista de vistas, o haga un clic derecho en cualquier vista y seleccione Ir al Editor de título/Menú.

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Capítulo 7: Editor de títulos 105

• Para editar un título o menú desde la Caja de herramientas: con el clip abierto en la herramienta de propiedades del clip, haga clic en el botón de Editar menú o Editar título.

Si la lista parece demasiado extensa, no se preocupe. En la práctica, ir al Editor de títulos desde el medio disponible más cercano le dará el resultado que desea. Si crea una sobreimpresión por accidente cuando desea un título o menú de pantalla completa, o viceversa, simplemente arrástrelo hasta la otra pista de línea de tiempo. Si crea un título cuando deseaba crear un menú de disco, puede cambiarlo fácilmente en el Editor de títulos.

CONTROLES DEL EDITOR DE TÍTULOS Los principales controles del Editor de títulos están dispuestos en grupos alrededor de la ventana de edición (vea la ilustración al inicio de este capítulo).

Botones de tipo de título

Los cuatro botones en este grupo se encuentran en la parte izquierda de la pantalla, encima de la ventana de edición del Editor de títulos. Sólo se puede seleccionar uno a la vez. Elija el primer botón si está creando un título fijo. El segundo crea una cinta, en la cual el texto del título y las gráficas se desplazan hacia arriba en la pantalla a medida que el título se exhibe, como los créditos al final de una película. El tercero crea un movimiento, en el cual el título se muestra como una línea única de texto que se mueve de derecha a izquierda por la pantalla, como los boletines en un programa de noticias en la televisión.

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El cuarto botón del grupo es para crear menús de disco, sobre los cuales es útil pensar como "títulos con botones". De hecho, un menú es igual a cualquier otro tipo de título, excepto por dos atributos:

• Un menú tiene por lo menos un botón. Un título no tiene ninguno. Añadir un botón a un título lo transforma en un menú, y borrar el último botón de un menú lo transforma en un título. De la misma manera, si hace clic en el botón de Menú mientras edita un título, Studio automáticamente le añade un botón al título.

• Un menú no puede tener texto que se mueve. El Editor de títulos no le permite añadir botones de menú a un título que se mueve.

Caja de herramientas de objetos

Este grupo de cuatro botones del Editor de títulos está localizado a la izquierda debajo de la ventana de edición.

La primera herramienta (la flecha) se usa para todas las operaciones de edición en el objeto seleccionado actualmente. Un objeto seleccionado está rodeado por un número de puntos de control los cuales puede usar para cambiar su tamaño, posición, proporciones y otras características geométricas.

Las otras tres herramientas se usan para crear objetos en la ventana de edición (un recuadro de texto, una elipse y un rectángulo, respectivamente).

Todos funcionan en general de la misma manera. Haga clic en una de las tres herramientas y luego haga clic en la ventana de edición en el punto donde debe estar una de las esquinas del objeto. Arrastre el ratón para

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Capítulo 7: Editor de títulos 107

delinear el nuevo objeto como lo indica la línea de puntos.

Cuando el objeto tenga el tamaño y las proporciones que desea, suelte el ratón. Cualquiera que sea su tipo, el objeto es creado con las dimensiones especificadas. Sus otros atributos, color, sombreado, etc. se determinan por el aspecto actualmente seleccionado en el Álbum del Editor de títulos. Todos los atributos del objeto pueden ser cambiados posteriormente según desee.

Una vez creado el objeto, la herramienta de objetos que haya usado es deseleccionada y la flecha de selección se activa nuevamente. El objeto mismo es seleccionado (mostrado de la manera usual por los puntos de control) y puede ahora ser manipulado por el ratón como se describe más abajo.

Ordenación de objetos en tres dimensiones

Ya que los objetos pueden sobreimprimirse, es fácil estar ante situaciones donde un objeto que debería ser completamente visible está total o parcialmente oculto tras un o varios objetos. En estos casos, use los cuatro

comandos de ordenación bajo el menú Capas del Editor de títulos. Estos comandos afectan al objeto seleccionado, simbolizado con el rectángulo “3” en el diagrama.

• Poner en primer plano: el objeto es colocado delante de los demás objetos. En el diagrama, el objeto 3 está ahora delante del objeto 1.

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• Poner en segundo plano: el objeto es colocado detrás de todos los demás objetos. El objeto 3 está ahora detrás del objeto 5.

• Adelantar una capa: el objeto 3 está ahora delante de los objetos 2, 4 y 5, pero todavía detrás del objeto 1.

• Retrasar una capa: el objeto 3 está ahora detrás de los objetos 1, 2 y 4, pero delante del objeto 5.

Sobre los objetos de texto

Hay una diferencia importante entre seleccionar un objeto de texto y seleccionar un rectángulo o elipse: el campo de texto del objeto se coloca en un estado de "preparado", en el cual cualquier actividad con el teclado causará que se active el campo y empiece a desplegar cualquier texto que se escriba.

La activación del campo de texto se indica mediante el cursor de inserción de texto, el cambio en la apariencia del marco del objeto y la desaparición de los puntos de control.

Cuando no se ha seleccionado un objeto de texto, puede activar el campo de texto directamente al hacer clic en medio del objeto. Si desea que el cuadro de selección y los puntos de control aparezcan, debe hacer clic en los bordes del objeto. Con otros objetos, puede hacer clic en cualquier parte del objeto para seleccionarlo.

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Capítulo 7: Editor de títulos 109

Para desactivar un campo de texto, haga clic en cualquier parte de la ventana de edición fuera del objeto de texto.

Debido a que el texto juega un papel central en la mayoría de títulos y menús, el Editor de texto automáticamente creará y activará un objeto de texto en el centro de la ventana de edición, si simplemente comienza a escribir en su teclado cuando no existe ningún otro objeto.

Características avanzadas de edición de texto

En un procesador de texto, el Editor de títulos le permite formatear un conjunto seleccionado de caracteres. Simplemente marque un conjunto de caracteres adyacentes con el ratón y aplique el formato que desea.

Las operaciones que se permiten en los grupos de caracteres incluyen estilo de texto (fuente, estilo y aspecto), operaciones del portapapeles (cortar, copiar, pegar), borrado y un número de comandos especiales de posicionamiento, espacio y escala que sólo son accesibles desde el teclado. Para más detalles, por favor, consulte la lista de accesos directos del teclado en el Apéndice G.

Botones de selección de modo de edición

Este par de botones forma el segundo grupo en el fondo de la ventana de edición del Editor de títulos. Su función es decidir cuál de los dos grupos de operaciones de edición está disponible para el objeto actualmente seleccionado.

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• El primer botón se activa de forma predeterminada cuando un objeto se crea por primera vez, permitiendo las operaciones de mover, aumentar y rotar con un marco de selección que contiene nueve puntos de control:

• El hacer clic en el segundo botón posibilita la operación de inclinación, la cual sólo requiere un único punto de control.

• El hacer clic en el segundo botón posibilita la

operación de inclinación, la cual sólo requiere un único punto de control.

Con los objetos de texto, el segundo botón provee dos operaciones más, el interletrado y el interlineado de cambio, accedido desde los puntos de control en el centro de cada borde del marco de texto:

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Capítulo 7: Editor de títulos 111

Interletrado e Interlineado de cambio

Botones de diseño de objetos

Los dos botones izquierdos son para agrupar y desagrupar los objetos del Editor de títulos. El primer botón está disponible cuando se seleccionan objetos múltiples. Causa que los objetos sean vinculados en un grupo (un objeto compuesto) y que sean tratados como una única entidad durante las operaciones de edición. Cuando se selecciona un grupo, todos sus puntos de control son visibles simultáneamente y cualquiera de ellos puede ser usado para manipular al grupo.

El segundo botón, el cual está disponible al elegir cualquier objeto de grupo, separa el grupo en sus objetos constituyentes.

Aunque es posible “agrupar grupos”, el agrupamiento siempre tiene un solo nivel de profundidad. Al

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desagrupar un grupo, todos los objetos que lo constituyen vuelven a ser individuales.

El botón siguiente abre un menú desplegable de 11 operaciones que se aplican sólo a grupos. Las primeras seis le permiten alinear un grupo de objetos en cualquiera de sus cuatro bordes o cualquiera de sus dos líneas medias. El siguiente par de comandos permite espaciar los objetos a intervalos iguales en dirección vertical u horizontal, y los últimos tres dan tamaño a los objetos de manera que tengan la misma anchura, altura o ambas. Todos estos comandos son particularmente útiles en la creación de menús, ya que generalmente se desea que los botones de menú estén dispuestos de forma regular.

El botón final de diseño de objeto abre otro menú desplegable, el cual controla la justificación del objeto. Las nueve opciones aquí presentadas son gráficas y se parecen a una tabla del juego “tres en raya”. Al hacer clic en una de las nueve áreas el objeto se mueve a la esquina correspondiente de la pantalla (según se define por el área “segura de texto” delimitada por las líneas en rojo) o al centro.

Selección múltiple de objetos

El primer paso para hacer un grupo es seleccionar los múltiples objetos que lo formarán. Esto puede hacerse de dos maneras:

• Haciendo clic y arrastrando con el ratón para marcar el rectángulo de selección, el cual encierra a todos los objetos que quiere agrupar; o,

• Haciendo clic al primer objeto que desea agrupar y luego haciendo clic mientras presiona la tecla Ctrl. en cada uno de los demás objetos.

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Capítulo 7: Editor de títulos 113

Grupos temporales

Cualquier selección de objetos múltiples funciona como un grupo temporal y puede moverse, alinearse, rotar, colorearse, etc., como una unidad. El grupo temporal pierde su identidad tan pronto como hace clic en otro lugar de la ventana de edición, mientras que un grupo creado por el botón de agrupar persiste hasta que sea explícitamente desagrupado.

Botones del portapapeles y borrado

Los botones de este grupo ofrecen la familiaridad de las conocidas operaciones de edición Cortar, Copiar, Pegar, y Borrar, todas las cuales funcionan en grupos, objetos individuales o en un texto seleccionado dentro de un objeto de texto del Editor de Título. Los primeros tres funcionan con el portapapeles de Windows, mientras que el cuarto simplemente elimina el material seleccionado sin afectar al portapapeles.

Controles de estilo de texto

Los controles en este grupo en la parte derecha superior de la ventana de edición del Editor de títulos probablemente le sean familiares. Estos controles afectan tanto al texto seleccionado actualmente como a cualquier texto nuevo que sea ingresado hasta que la configuración se cambie nuevamente.

A la izquierda hay tres botones de estilo de tipo de letra, los cuales seleccionan los estilos de negrita, cursiva o subrayado respectivamente.

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De forma curiosa, el botón del estilo de subrayado (el único entre estos controles) puede ser aplicado a cualquier tipo de objeto y no sólo al texto ¡Pruébelo! Esto posibilita el uso del estilo de resaltado con subrayado con botones creados con objetos gráficos: rectángulos, elipses e imágenes.

El cuarto botón abre un menú desplegable de opciones de formato de texto. A diferencia de los demás controles en el grupo, los cuales gobiernan la

apariencia de los caracteres individuales, las opciones en este menú se aplican a todo el texto en un recuadro de texto dado.

Las tres opciones de justificación (Izquierda, Centro, y Derecha) afectan a la colocación del texto dentro del recuadro (y no la colocación del recuadro mismo dentro de la ventana de edición, función que

lleva a cabo el menú de justificación de objeto).

Disminuir hasta ajustar, Aumentar hasta ajustar, Deslizamiento de filas activado, Deslizamiento de líneas desactivado son las opciones que determinarán cómo va a reaccionar el texto cuando cambie de tamaño el recuadro de texto. Con el Deslizamiento de filas activado, que es la opción predeterminada para un nuevo recuadro de texto, cambiar el recuadro de tamaño significa que el texto sea reformateado (ajustado a la línea) al nuevo ancho del recuadro (mientras que la nueva altura resultante del texto, a su vez, controla la altura del recuadro). Deslizamiento de líneas desactivado borra todos los cortes de línea "suaves" (los que se añaden para el ajuste de líneas) y luego hace que el recuadro sea todo el ancho necesario

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Capítulo 7: Editor de títulos 115

para contener todo el texto. El modo de Deslizamiento de líneas se activa nuevamente de manera automática si ingresa más caracteres en el recuadro de texto.

Con la opción Aumentar hasta ajustar, el texto se ensancha durante el cambio de tamaño para seguir ambas dimensiones del recuadro. Con Disminuir hasta ajustar, el texto se mantiene en su tamaño original, a menos que el recuadro se reduzca, caso en el que el texto adquiere el nuevo tamaño, al igual que en Aumentar a tamaño. Ninguno de los comandos para adaptar al tamaño cambia las divisiones de línea en el texto.

La lista desplegable de tipo de letra y el seleccionador de tamaño de tipo de letra completan el grupo de controles de estilo de texto.

ÁLBUM DEL EDITOR DE TÍTULOS Los cuatro botones de este grupo se encuentran entre la ventana de edición y el Álbum del Editor de texto. Cada botón abre una de las cuatro selecciones del Álbum:

Navegador de aspecto

Esta sección del Álbum del Editor de títulos tiene tres subsecciones, a las que se accede mediante

las pestañas Estándar, Personalizar y Favoritos que se encuentran en la parte superior.

La pestaña Estándar es una colección de estilos que pueden ser aplicados al texto y a otros objetos que utilice en sus títulos. Cada estilo consiste de un color (o una gradiente de color o transparencia) para la superficie, marco y sombra del objeto al cual se aplica, además de un parámetro de sombra separado para cada

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uno. Un parámetro final es la dirección de la sombra, para el que hay ocho posibilidades distintas.

Para cambiar el aspecto de un objeto insistente, simplemente haga clic en el aspecto que desea mientras el objeto está seleccionado. Los nuevos objetos son creados con el aspecto usado en último lugar.

La pestaña de Personalizar le permite personalizar los aspectos que se han suministrado o crear los suyos propios al ajustar los parámetros descritos anteriormente. Tres conjuntos idénticos de controles ajustan los parámetros para la superficie de la letra, los bordes y la sombra respectivamente. Estos son los controles de superficie:

Los tres botones de opción en el lado superior seleccionan un color sólido, un degradado o ningún color (transparente). Al hacer clic en la paleta de colores al lado del primer botón se visualiza una opción para elegir el color estándar de Windows, excepto que

se le ha añadido una regla de Opacidad (0-100%). La paleta al lado del segundo botón activa un diseñador de degradado que le permite definir un degradado al asignar los colores de inicio a cada esquina de una superficie cuadrada. Haga clic en las paletas de color en las

esquinas de la ventana de degradados para configurar el color para cada esquina en un cuadro de selección de color.

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Capítulo 7: Editor de títulos 117

Algunos de los aspectos más elaborados no pueden ser editados.

La pestaña de Favoritos le permite guardar aspectos personalizados particulares que tal vez desee usar de nuevo en un futuro, para que no tenga que recordar o anotar los parámetros que usó. Haga clic en el botón

izquierdo para guardar el aspecto actual como uno de sus favoritos. Haga clic en el botón

derecho para borrar el aspecto actualmente seleccionado como “favorito”.

Sección de fondos

Un título o menú puede tener cuatro tipos de fondo: un color sólido, un degradado, ser transparente (sin fondo alguno) o un archivo de imagen (tal como un dibujo, fotografía o fotograma de vídeo que se haya guardado).

Las opciones de color y de degradado en la sección de fondos del Editor de títulos funcionan justo de la misma manera que los descritos anteriormente para el Navegador de aspectos, excepto que el color o degradado que selecciona es instantáneamente aplicado al fondo del título que está editando.

Si usted está trabajando con un título sobreimpreso, tal vez encuentre interesantes maneras de usar la configuración de Opacidad en los diálogos del selector de colores para estos botones, especialmente cuando la sobreimpresión está hecha conjuntamente con transiciones.

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Sin embargo, normalmente usará un fondo transparente para los títulos y el fondo seleccionado de forma predeterminada para un nuevo título o menú transparente.

La opción final para los fondos es una ilustración, un archivo de imagen en cualquier formato estándar. Como con muchas de las secciones del Álbum principal de Studio, los fondos se sacan de una carpeta fuente que puede modificarse usando el botón de carpeta. El archivo de imagen que selecciona con el botón de carpeta se convierte en el nuevo fondo y los archivos de imagen en la carpeta aparecen como miniaturas en el panel del Álbum. Si es necesario, el Editor de títulos amplía la imagen de fondo hasta que llene la anchura o altura de la pantalla, pero sin cambiar sus proporciones.

Sección de imágenes

Como con las imágenes de fondo de las que acabamos de hablar, las imágenes en la sección de

imágenes del Álbum del Editor de títulos pueden ser de cualquier tipo estándar. En vez de ampliarse para llenar la ventana de edición, estas imágenes se añaden al título como un objeto de imagen y se muestran en su tamaño normal con ocho puntos de control que permiten que se mueva o que se modifique su tamaño (pero sin poderse rotar o inclinar).

Los objetos de imagen se comportan igual que los objetos de texto y los dos tipos de objeto de gráfico con respecto a la agrupación, alineación y controles similares.

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Capítulo 7: Editor de títulos 119

Sección de botones

Ya que los botones son el ingrediente mágico que convierte los títulos en menús interactivos,

esta sección del Álbum del Editor de títulos es de inter47és principal para la creación de DVD, VCD y S-VCD.

Hablando de manera general, un botón es un área de la pantalla con la cual el usuario puede interactuar de alguna manera. Los botones se clasifican de acuerdo a la acción que producen cuando el usuario los activa y no por su apariencia, la cual generalmente debería dar una clara idea de su función, aunque no es obligatorio. Los cuatro tipos de botones son:

• Normal: hacer clic en el botón hace que la reproducción salte a una división (esto sucede en video ordinario) u otro menú. El enlace entre el botón y su objetivo es creado en la herramienta de Propiedades del clip, y no en el Editor de títulos.

• Miniatura: esta forma especial del botón normal presenta una miniatura (o una vista previa de una miniatura con movimiento) de la parte de la película a la cual está vinculada.

• Anterior: este botón aparece en la segunda y subsecuentes páginas de menús de múltiples páginas (menús con más enlaces de lo normal o con botones en miniatura que no caben en una página). Enlaza a la página anterior del menú.

• Siguiente: este botón aparece en todas las páginas de un menú de páginas múltiples, excepto en la última; enlaza a la página siguiente.

La imagen del botón incluido con Studio incluye varios ejemplos de cada tipo. Cada botón es un archivo de imagen en formato Targa (tga). La evaluación de estos

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120 Studio 8

archivos en un programa de diseño como Adobe Photoshop o Paint Shop Pro mostrará que la parte transparente de la imagen del botón y el área especial para la visualización de miniaturas (donde aplique), están definidas por un canal alfa incluido con la imagen.

Normalmente un botón de carpeta le permite seleccionar el directorio de disco de donde se obtuvieron las imágenes mostradas.

Para usar un botón de los incluidos, simplemente arrástrelo del Álbum hacia la ventana de edición, donde se convierte en un objeto de botón, un gemelo idéntico del objeto de imagen.

La acción predeterminada de los botones incluidos viene definida por sus nombres de archivo, pero se les puede asignar una nueva acción al objeto de botón actualmente

seleccionado de la lista desplegable en la sección de Botones del Álbum del Editor de títulos. La primera selección en esta lista, “Sin botón”, elimina la lista del objeto, el cual es ahora tan sólo un gráfico. Las demás selecciones se corresponden a los tipos de botones mencionados anteriormente. Recuerde, no es cómo se vea el botón lo que determina su comportamiento, sino el tipo de botón que le ha sido asignado.

De hecho, puede convertir cualquier objeto que no pertenezca a un grupo en un botón (ya sea texto, rectángulo, elipse, imagen o botón) simplemente seleccionándolo en la ventana de edición y eligiendo un nuevo tipo de botón de la lista desplegable.

¿Le gustaría hacer que un botón que diga “Abuelita” y vincularlo al vídeo de la fiesta de cumpleaños de la abuela? Simplemente cree un objeto de texto, tan

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Capítulo 7: Editor de títulos 121

adornado como desee con los estilos de texto y el Navegador de aspectos y asígnelo a la acción de botón normal. En la herramienta de Propiedades de clip, vincule el nuevo botón al clip de vídeo seleccionado y ya está hecho el trabajo.

Resaltado de los botones

Los menús de DVD (no los menús de VCD o S-VCD), dan información visual al resaltar el botón actual a medida que el usuario navega

alrededor del menú. El resaltado activo especial distingue un botón que está en el proceso de ser activado, justo antes de que esta acción se realice. Puede hacer una vista previa de este resaltado en el Reproductor e interactuar con el menú usando el ratón o los controles de DVD del reproductor.

El Editor de títulos le permite asignar el color que será usado para cada tipo de resaltado y la opción de estilo que controla cómo se dibujará el resaltado. Los controles de estas configuraciones están localizados debajo de la lista de tipos de botones:

Haga clic en las paletas de color Activo y Seleccionado para configurar los colores de resaltado que mejor funcionen con su menú. Sus menús quedarán más claros si usa un resaltado uniforme en todos los menús de un disco.

Las tres opciones de estilo de resaltado, de izquierda a derecha, son:

• Cuadro: el resaltado se dibuja como un rectángulo que encierra al botón.

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122 Studio 8

• Forma de seguimiento: el resaltado cubre el área visible del botón, cualquiera que sea su forma.

• Subrayado: el botón es subrayado. Estas opciones de subrayado pueden ser aplicadas a cualquier tipo de botón procedente de cualquier tipo de objeto, no sólo con las imágenes de botón del Álbum.

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Capítulo 8: Efectos de sonido y música 123

Capítulo 8: Efectos de sonido y música

Se puede pensar que el vídeo es un medio principalmente visual, pero el papel del sonido en las películas suele ser tan importante como las imágenes de la pantalla.

Las películas y producciones para televisión incluyen numerosos tipos de audio, empezando por el diálogo y otros sonidos que se crean durante las actuaciones en vivo. En sus películas, esa banda sonora sin procesar se introduce junto con el vídeo durante el modo de captura. Aparece en la vista Línea del tiempo de la Ventana de la película en la pista de Audio principal debajo de la pista de vídeo. Además, en la mayor parte de producciones se requieren efectos de sonido como, por ejemplo, portazos, coches que se estrellan, ladridos de perros, etc., y música de acompañamiento que puede ser música creada especialmente para la producción, canciones tomadas de grabaciones, o ambas. A menudo, también se necesitan voice-overs (sobreposición de voz) y otro tipo de audio grabado especialmente para la producción.

Puede utilizar todos estos tipos de sonido complementario en sus películas. Studio tiene instalado un conjunto de efectos en formato wav de muy buena calidad y se pueden conseguir otros de muchas fuentes. La herramienta SmartSound crea automáticamente una pista de música de la duración que se desee en diferentes estilos, además, puede trasladar archivos mp3 desde el Álbum o importar pistas de audio de CD con la herramienta Audio de CD. La herramienta Voice-

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over permite añadir comentarios ya que puede visualizar previamente el vídeo editado.

Todos estos tipos de audio se añaden a la producción como clips en la Ventana de la película, donde se pueden mover, recortar y editar casi de la misma manera que clips de vídeo e imágenes fijas. Y para finalizar, Studio permite ajustar la mezcla de audio para que la banda de sonido esté equilibrada durante toda la película.

Pistas de audio en la línea del tiempo

La pista Línea del tiempo de la Ventana de la película contiene tres pistas de audio:

Pista de audio original: esta pista contiene el audio capturado con los clips de vídeo que en ocasiones se llama audio sincrónico porque está sincronizado con la pista de vídeo.

Pista de Efectos de sonido y voice-over: esta pista suele contener efectos de sonido y sobreposiciones de voz. Los efectos de sonido se exportan a su proyecto desde la sección Efectos de sonido del Álbum (consulte “La sección Efectos de sonido” en la página 57). Las voice-overs se crean con la herramienta Voice-over (consulte “La herramienta Voice-over” más adelante en este capítulo).

Pista de Música de fondo: utilice esta pista para incluir música de fondo creada con SmartSound, de Studio y música (u otros contenidos) de CDs. Cree clips de SmartSound con la herramienta SmartSound y clips de audio de CD con la herramienta Audio de CD (consulte “Música de fondo automática” e “Importar audio de CD” más adelante en este capítulo).

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Capítulo 8: Efectos de sonido y música 125

Cambiar pistas de audio

Aunque las tres pistas de audio tienen papeles específicos, tal como se describe arriba, principalmente controlan en qué pista aparecerán los nuevos clips. Cuando se introduzca un clip de vídeo nuevo, el audio original se colocará siempre en la pista de Audio original. Las voice-overs nuevas se crearán siempre en la pista de Efectos de sonido y voice-over y los audios de CD y clips de SmartSound se añadirán a la pista Música de fondo.

No obstante, una vez que se ha creado un clip, puede moverlo a otra pista de audio en caso de que resulte conveniente hacerlo: cada pista puede acomodar cualquier tipo de clip de audio. Esto le proporciona, por ejemplo, flexibilidad para utilizar dos efectos de sonido simultáneamente, simplemente colocando uno de ellos en la pista de Música de fondo.

La única pista de audio con estado especial es la de Audio original. Por defecto, los clips de audio de esta pista se editan paralelamente con los contenidos de la pista de Vídeo en el mismo índice de tiempo. Para tratar el audio como un clip separado, primero debe bloquear la pista de Vídeo (haciendo clic en el icono de la pista en la parte izquierda de la Ventana de la

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película). Consulte “Edición avanzada de la Línea de tiempo” en la página 71 para más información.

Herramienta Audio de CD

Utilice esta herramienta para crear un clip de audio desde una pista de CD. Puede

previsualizar pistas dentro de la herramienta y seleccionar o una pista entera o un extracto para añadirlo a su película.

Si hay un CD en la unidad que no ha utilizado previamente con Studio, Studio le pedirá que introduzca su nombre antes de continuar. Sólo podrá utilizar los controles de la herramienta cuando Studio pueda ofrecer, como mínimo, una entrada en la lista desplegable Título de CD.

Seleccione el CD del que desea capturar el audio en la lista desplegable Título de CD y seleccione una pista en ese CD de la lista Pista. Como Título de CD también es un campo de texto editable, si lo desea, puede cambiar el nombre con el que Studio se refiere a este CD. El cambio de nombre se aplica tanto a la sesión actual como a sesiones futuras.

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Capítulo 8: Efectos de sonido y música 127

Cuando haya seleccionado el CD y la pista, opcionalmente puede recortar el clip y darle un nombre personalizado utilizando el resto de controles de la herramienta. Estos controles son comunes en la mayoría de tipos de clips de audio y se utilizan para editar y para crear clips. Se incluyen a continuación en “Recortar con la herramienta Propiedades del clip”.

Haga clic en el botón Añadir a película. Studio crea el clip nuevo en la pista Música de fondo empezando en el índice de tiempo actual (como muestra el deslizador de la línea del tiempo y el fotograma de vista previa en el Reproductor).

La primera vez que previsualice la parte de la película que contiene el clip nuevo, Studio le pedirá que inserte el CD (si todavía no está en la unidad), para poder capturar los datos de audio. En lo sucesivo, no necesitará repetir este paso a no ser que desee alargar el clip.

Opciones de grabación de CD

Dependiendo de su unidad de CD, Studio le ofrece una variedad de opciones de grabación. Estas opciones se encuentran en la ficha CD y Voice-over (Ajustar > CD y Voice-over):

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El método por defecto es digital, con el que el audio se extrae digitalmente de su CD a Studio. Si tiene una unidad CD algo más antigua que no tiene este método, Studio le muestra opciones alternativas basadas en su tarjeta de audio.

Herramienta SmartSound

SmartSound crea automáticamente música de fondo en el estilo que usted elija. Dentro de ese

estilo, seleccione una de las diferentes canciones y dentro de esa canción, una de las diferentes versiones. La lista de versiones disponibles también depende de la duración de la música de fondo que especifique.

SmartSound está compuesto por dos componentes principales de software: el programa incorporado en Studio, para elegir y controlar la creación de música y los propios archivos de sonido. Como los archivos de sonido son grandes (unos 250 MB), la instalación por defecto le ofrece la opción de no incluirlos. Si está usando mucho esta función, puede instalar estos archivos en cualquier ocasión para tener un acceso más cómodo a ellos, o bien continuar usándolos directamente desde el CD para dejar espacio libre en el disco duro.

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Capítulo 8: Efectos de sonido y música 129

Para crear música de fondo para un conjunto de clips determinados, selecciónelos antes de abrir la herramienta SmartSound. (Para seleccionar la película entera, use Editar > Seleccionar todo o pulse Ctrl+A.) La longitud total de los clips seleccionados determinará el ajuste inicial de la duración de la música, aunque puede modificar el valor en cualquier momento recortándolo en la Línea del tiempo o editando directamente el contador de Duración en la herramienta.

En la herramienta SmartSound, elija un estilo, una canción y una versión de las listas. Cada estilo ofrece su propia selección de canciones y cada canción su propia selección de versiones. Introduzca un nombre para el clip en el campo Nombre y ajuste su duración con el contador de Duración, si lo desea, a continuación haga clic en el botón Añadir a película. Studio crea el clip nuevo en la pista Música de fondo empezando en el índice de tiempo actual (como muestra el deslizador de la Línea del tiempo y el fotograma de vista previa en el Reproductor).

Herramienta Voice-over

Con Studio, la grabación de voces superpuestas es tan fácil como llamar por teléfono. Basta con que active la herramienta Voice-over, haga clic

en Grabar y hable por el micrófono. Puede narrar mientras se reproduce la película, de modo que sus palabras estén sincronizadas con la acción de la pantalla. También puede usar esta herramienta como un modo rápido de capturar música, efectos de sonido, etc. mediante su micrófono.

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Antes de poder grabar cualquier sonido utilizando la herramienta Voice-over, debe conectar un micrófono a la entrada de la tarjeta de sonido de su ordenador. Debe tener también, como mínimo, un vídeo clip en la Ventana de la película.

Vea las escenas del vídeo de su película y decida dónde quiere que empiece y termine la voice-over. Cuando esté preparado, active la herramienta Voice-over. Observe que el indicador de grabando, el rectángulo oscuro en la parte superior izquierda de la ilustración de arriba, no está encendido.

Seleccione su punto de inicio en la línea del tiempo de la ventana de la película. Puede hacer esto seleccionando un clip, reproduciendo la película y parándola en el punto deseado o moviendo el deslizador de la Línea del tiempo.

Coloque el micrófono que va a utilizar e intente hacer una prueba para comprobar el volumen de grabación (consulte “Volumen de la voice-over” a continuación). Cuando lo tenga preparado, haga clic en el botón Grabar (que se convierte en el botón Detener). Espere unos instantes hasta que el indicador de grabando emita la primera señal “En Espera”, a continuación, siga los pasos hasta la cuenta atrás 3-2-1.

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Capítulo 8: Efectos de sonido y música 131

Cuando el indicador de grabando emita la señal “GRABANDO” y la película empiece a reproducirse en el Reproductor, haga sus comentarios.

Finalmente, haga clic en el botón Detener. La luz se apaga y el clip de voice-over se coloca automáticamente en la pista de Efectos de sonido y voice-over. Para ver el clip, selecciónelo y haga clic en el botón Reproducir.

Volumen de la voice-over

El volumen de grabación de una voice-over se establece al grabar la voz y no puede cambiarse; no obstante, puede ajustar el volumen de reproducción en cualquier momento. El volumen de grabación se determina con el control de Volumen de grabación y el medidor de sonido que lo acompaña en la herramienta Voice-over.

Observe este medidor de sonido para asegurarse de que los niveles de grabación no suben o bajan demasiado. El indicador cambia de color desde azul (0-70% de modulación), pasando por amarillo, a rojo. Generalmente deberá mantener su nivel de voz en amarillo (71-90% de modulación), y no en rojo (91-100% de modulación).

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Opciones de grabación de voice-over

Puede ajustar los valores de calidad de grabación que vienen ya predefinidos. Esta sección ofrece un breve sumario. Consulte el Apéndice A si desea información detallada.

Para acceder a estas opciones, seleccione Ajustar > CD y voice-over en la barra de menú principal.

La lista desplegable Micrófono de este cuadro de diálogo muestra las numerosas posibilidades que tiene para conectar el micrófono a su tarjeta de sonido. Las entradas de la lista deben tener un aspecto similar al que aparece a continuación, en un sistema con tarjeta de sonido Yamaha:

Elija una opción de esta lista y conecte su micrófono correctamente (Line In, Mic In, etc.).

Los ajustes de Canales y tasa de muestreo en el cuadro de diálogo opciones controlan la calidad de las voice-overs u otras grabaciones de audio. Ponga el máximo nivel de calidad que piense que va a necesitar, pero tenga en cuenta que cuanto más alta sea la calidad, más espacio necesitará en el disco.

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Capítulo 8: Efectos de sonido y música 133

RECORTAR CLIPS DE AUDIO Al igual que ocurre con otros tipos de clip, puede recortar clips de audio directamente en la Línea del tiempo o mediante la herramienta Propiedades del clip. Consulte “Recortar en la Línea del tiempo con indicadores” en la página 63 para obtener información sobre el primer método.

La mayoría de los tipos de clips de audio se pueden recortar desde un mínimo de un fotograma hasta la longitud original completa del contenido del clip. Los clips de SmartSound se pueden recortar en la línea del tiempo hasta tan sólo un segundo.

Recortar con la herramienta Propiedades del clip

El comando de menú Caja de herramientas > Modificar propiedades del clip invoca la herramienta Propiedades del clip para el clip seleccionado. También puede acceder a la herramienta haciendo doble clic en cualquier clip de audio.

Para empezar, la herramienta dispone de controles que le permiten ver o editar dos propiedades compartidas por todos los clips:

• Para establecer la duración del clip, cambie el valor en el contador de Duración.

• El campo de texto Nombre le permite asignar un nombre personalizado al clip para sustituir al que Studio asigna por defecto. La vista Lista de la Ventana de la película utiliza unos nombres de clip que se pueden visualizar además como un indicador de proximidad si el ratón se mueve sobre un clip de la vista de Guión.

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El resto de controles de la herramienta depende del tipo de clip de audio que usted le proporcione.

Audio original, efectos de sonido y voice-overs

La herramienta Propiedades del clip dispone de la misma clase de controles de recorte tanto para clips de vídeo como para los de efectos de sonido y voice-over, pero muestra un gráfico con la forma de onda de audio en lugar de las áreas de vista previa visuales. Para aprender a recortar con estos controles, consulte “Recortar escenas de vídeo con la herramienta Propiedades del clip” en la página 67.

Recuerde que los clips de audio original sólo se pueden editar de forma independiente cuando la pista de Vídeo está bloqueada. Consulte “Edición avanzada de la Línea del tiempo” en la página 999.

Audio de CD

Para clips de audio de CD, la herramienta Propiedades del clip utiliza los mismos controles de recorte que se han visto arriba, pero de manera adicional ofrece selecciones desplegables para Título de CD y Pista. Puede utilizarlas para cambiar la fuente del clip en cualquier momento. Título de CD también es un campo

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Capítulo 8: Efectos de sonido y música 135

de texto editable, por tanto puede introducir el título del CD.

SmartSound®

Los clips de SmartSound se pueden editar en casi cualquier longitud, excepto que no se pueda disponer de clips muy cortos en algunas duraciones determinadas en cada combinación de Estilo y Canción. Esta herramienta es casi idéntica a la herramienta para crear clips de SmartSound (que se describe en “La herramienta SmartSound” arriba), excepto que aquí el botón Añadir a película se ha sustituido por el botón Aceptar cambios.

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VOLUMEN DE AUDIO Y MEZCLAR Los niveles de audio de los clips individuales pueden ajustarse directamente en la Línea del tiempo o con la herramienta Volumen. Cada técnica tiene sus propias ventajas. El ajuste en la Línea del tiempo le ofrece un buen sentido del tiempo frente al volumen, mientras que la herramienta Volumen facilita Mezclar, es decir, ajustar los volúmenes relativos de las tres pistas de audio en relación unas con otras.

Anatomía de un clip de audio El icono de un clip de audio en la Línea del tiempo se compone de varias partes. Los límites del clip se indican mediante barras verticales. El contenido actual de audio se indica mediante el gráfico con la forma de onda. Un tipo de sonido continuo, como el del motor de un coche, tiene muchos impulsos muy juntos. Un sonido entrecortado tiene impulsos breves separados por silencios, donde la forma de onda es una línea horizontal.

La línea de volumen azul revela gráficamente los cambios de volumen que ha realizado en el clip. Si no ha ajustado el volumen, la línea discurre en línea recta por el centro del clip. Si el único cambio que ha realizado es subir o bajar el volumen del clip entero, la línea permanece horizontal, pero por encima o por debajo del punto medio. Finalmente, si ha realizado ajustes de volumen dentro del clip, la línea estará compuesta por segmentos inclinados que convergen en los indicadores de ajuste de volumen.

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Capítulo 8: Efectos de sonido y música 137

Ajustar el volumen de audio en la línea de tiempo

El nivel de audio puede ajustarse directamente dentro del clip. Utilice el puntero del ratón para ajustar la línea azul que representa el nivel de audio (consulte “Anatomía de un clip de audio”, arriba).

La línea de volumen discurre horizontalmente por el centro de un clip de creación reciente. Seleccione el clip (haciendo clic con el botón izquierdo), a continuación, acerque el puntero del ratón a la línea. Aparecerá el cursor de ajuste de volumen:

Haga clic con el botón izquierdo del ratón y trasládese hacia arriba o hacia abajo dentro del clip. La línea de volumen se curva ya que sigue al ratón.

Cuando suelta el ratón, Studio crea un indicador de ajuste en la línea de volumen.

Cuando el puntero del ratón está situado sobre un indicador de ajuste en un clip seleccionado, aparece una versión resaltada del cursor de ajuste de volumen. Con este cursor, puede hacer clic y arrastrar el indicador de ajuste tanto vertical como horizontalmente.

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Haga clic con el botón derecho en un indicador de ajuste para acceder al comando de menú contextual Eliminar ajuste de volumen. Este comando elimina el indicador de ajuste del clip.

Para eliminar todos los cambios de volumen de un clip, seleccione Eliminar cambios de volumen del menú contextual.

Ajustar los niveles con la herramienta Volumen

Si se compara con el ajuste de audio en la Línea del tiempo, la herramienta Volumen ofrece un alto grado de funcionalidad de ajuste, organizado de una forma cómoda. Esta herramienta funciona de un modo similar al de un mezclador de audio tradicional.

Los tres controladores le permiten controlar el volumen de las pistas individuales en relación con las demás, sobre la marcha o parando la reproducción. Además, puede subir gradualmente el audio o bajarlo en cualquier punto. La herramienta también muestra el volumen en la posición actual en la Línea del tiempo con indicadores similares a los de un equipo estéreo.

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Capítulo 8: Efectos de sonido y música 139

Como se indica mediante los símbolos en la parte superior, los tres conjuntos de controles determinan la pista de Audio original, la pista de Efectos de sonido y voice-over y la pista de Música de fondo respectivamente.

El volumen en el índice de tiempo actual se controla haciendo clic en los deslizadores de Volumen y subiéndolos o bajándolos. Esta operación crea un nuevo indicador de ajuste en el índice de tiempo actual en el clip en la pista correspondiente. (Y ¿si no hay ningún clip en esa pista? En ese caso el deslizador de volumen no está disponible).

Para subir o bajar el volumen de la pista entera, grabe el indicador en el botón Ajuste de volumen global de esa pista y hágala rotar hacia la derecha (hacia arriba, posición máxima hasta las 4 en punto de un reloj) o hacia la izquierda (hacia abajo, posición mínima hasta las 8 en punto de un reloj).

Enmudecer pistas

Se puede enmudecer cualquiera de las tres pistas de audio simplemente haciendo clic en el

indicador de pista correspondiente en la herramienta Volumen. En el indicador cambia hasta la posición de “apagado” y se enmudece la pista. El estado de enmudecimiento se muestra en la Línea del tiempo mediante una línea roja que cruza la parte inferior de los clips de audio en la pista.

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Botones Fundido de entrada y Fundido de salida

Debajo de cada deslizador de Volumen hay un par de botones de Fundido con símbolos

de degradado. Estos botones producen fundidos de entrada o de salida en la posición actual de la película. Intente deslizarlos a una ubicación en la película, haga clic en uno de los botones y observe el efecto en la línea de volumen correspondiente.

La duración del fundido varía de cero a cincuenta y nueve segundos y se selecciona en el panel Opciones de Editar (Ajustar > Editar) en Fundidos de volumen.

Las opciones de fundidos no se encuentran disponibles demasiado cerca del comienzo o del final de un clip.

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Capítulo 9: Menús de disco 141

Capítulo 9: Menús de disco

Compresión de los menús

Con la llegada de los formatos de disco DVD, VCD y S-VCD, el vídeo se ha convertido en un medio interactivo, abriendo nuevas posibilidades tanto al profesional del vídeo como al público.

La creación (autoría) de un disco en uno de estos formatos significa ir más allá de la antigua idea de crear una película para ser vista en una estricta secuencia de principio a fin. Ahora, el público puede decidir qué partes de una película ver y en qué orden.

La nueva característica esencial que hace que la creación de discos sea posible es el menú. Un disco particular puede tener uno, algunos o muchos menús, cada uno consistiendo en una imagen fija o una corta secuencia de vídeo. Las áreas dentro del menú, llamadas botones, pueden ser seleccionadas por el usuario para activar los enlaces a otros contenidos del disco. Activar un enlace significa una transferencia inmediata de:

• Una secuencia de vídeo normal, la cual se llama división en este contexto. Los botones de las divisiones muestran un fotograma en miniatura del vídeo al que hacen enlace.

• Otra página del mismo menú. Se usan varias páginas cuando un menú tiene demasiado botones para que quepan en una sola.

• Un menú diferente.

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A diferencia de cualquier otro tipo de clip, los menús son cíclicos. Cuando se llega al final de un menú durante la vista previa o la reproducción, éste es inmediatamente reiniciado. Esto produce un salto en la posición de reproducción que afecta a todos los clips que funcionan simultáneamente con el menú, vídeo (si el menú está en sobreimpresión), audio o título.

El siguiente diagrama sigue el patrón de los paneles de la ventana de la película. Muestra cómo el menú que figura anteriormente, que aparece en el diagrama como M1, puede integrarse en el diseño general de una simple película de dos menús.

Cada menú es seguido en la película por varias divisiones (todos menos uno consistiendo de un solo clip). Nuestro menú, M1, tiene enlaces a cinco divisiones distribuidas en tres páginas (consulte la

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Capítulo 9: Menús de disco 143

segunda página de la ilustración). También le hemos asignado a cada página un enlace al menú M2.

El sencillo diseño de esta corta película puede ser fácilmente extendido para organizar un amplio número de clips. Películas mucho más complejas también están construidas con los mismos elementos: menús de múltiples páginas con enlaces a capítulos y otros menús.

Creación de discos en Studio

Para los propósitos de edición en Studio, un menú de disco es simplemente otro tipo de clip. Al igual que con los títulos, puede usar o adaptar los menús ofrecidos en el Álbum, o construir los suyos propios desde el principio con el Editor de títulos (consulte el Capítulo 3: Álbum y el Capítulo 7: Editor de Títulos).

Como práctica para comprender los pasos, intente crear un par de proyectos "instantáneos" como los descritos a continuación. No tiene que llegar a hacer los discos, pero puede hacer una vista previa de su película usando los controles de reproducción de DVD en el reproductor (vea "Control del reproductor de DVD” más adelante).

Catálogo instantáneo de escenas de vídeo: En un objeto vacío, seleccione un buen número de escenas del Álbum y arrástrelas hasta la pista de vídeo. Ahora cambie a la sección de Menú de disco del Álbum (la pestaña de abajo) y arrastre cualquiera de los menús al inicio de la línea de tiempo. Cuando Studio le pregunte si desea “crear automáticamente enlaces a cada escena después del menú”, haga clic en “Sí” (vea “Usar menús desde Álbum" debajo). Una nueva pista aparece en la parte superior de la línea de tiempo y una pequeña “bandera” aparecerá sobre cada uno de sus clips. Estos

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representan enlaces de los menús que acaba de añadir. Y ya terminó, ahora siéntese y disfrute su película.

Muestra instantánea: esta vez, comience en la sección de Imágenes fijas del Álbum. Arrastre todas las imágenes que desee a la pista de vídeo de un proyecto vacío, luego arrastre cualquier menú de disco como el primer clip de la línea de tiempo y luego haga clic en Sí cuando le pregunte si desea que se creen los enlaces automáticamente. Ahora vaya a la sección de Transiciones del Álbum, elija cualquier transición, y arrástrela entre el menú y la primera de sus imágenes fijas. Finalmente, seleccione todas las imágenes fijas (haga clic en la primera, luego haga clic presionando la tecla de mayúsculas en la última), haga clic con el botón derecho en el ratón y elija la Transición encadenada del menú desplegable. Eso es todo, ya tiene su muestra de imágenes fijas.

Menús y títulos

La similitud que se nota entre los títulos y los menús de discos no es una coincidencia: un menú es, básicamente, "un título con botones". De hecho, cualquier tipo de imagen fija puede ser usada como base para crear un menú dentro del Editor de títulos.

Al igual que los títulos, los menús pueden ser usados en modo de pantalla completa en la pista de vídeo o como sobreimpresión en la pista de sobreimpresiones. Cuando un menú se usa en sobreimpresión, su imagen de fondo es suprimida: sólo se muestran los botones, leyendas y gráficos. Esto permite que el menú tenga un vídeo en movimiento como fondo.

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Capítulo 9: Menús de disco 145

Usar menús del Álbum

La sección de Menús de disco del Álbum contiene una colección de menús que han sido

diseñados para ocasiones, estilos de creación y cuentas de divisiones particulares. Cada menú proporciona una imagen de fondo, un título, un conjunto de botones de divisiones (generalmente con espacios para los fotogramas de miniaturas) y los botones de Página siguiente y Página anterior.

El número de botones de división por página varía de un menú a otro, así que un criterio para seleccionar un menú es el número de clips que quiere que utilice. Generalmente es más conveniente para el usuario navegar en unas pocas páginas de menú con varios botones, que muchas páginas de menú con pocos botones.

Durante la edición, puede ver todos los botones que el menú ofrece. Durante la reproducción, los únicos botones visibles son los que tienen enlaces asignados.

Los menús con menos botones tienen más espacio para las leyendas; los que tienen muchos botones tendrán leyendas abreviadas o no tendrán ninguna leyenda. Si va a necesitar leyendas y si las necesita simples ("Capítulo 1") o descriptivas ("Nuestro equipo bateando"), dependerá de su estilo de creación y del contenido de su película.

En los formatos VCD y S-VCD las divisiones tienen que ser seleccionadas numéricamente (al presionar números en un mando a distancia), así que es importante incluir leyendas de botones que incluyan el número de la división cuando se creen discos con estos formatos.

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146 Studio 8

Trasladar menús a la línea de tiempo

Cuando arrastra un menú del Álbum y lo coloca en la pista de vídeo o de sobreimpresión, Studio le da la opción de generar automáticamente enlaces a todos los clips de vídeo a la derecha del menú de la línea de tiempo.

Esta es la manera más fácil y rápida de hacer un enlace al menú del disco, pero tal vez no es lo que desee en una situación particular de creación. Si elige la respuesta “No me pregunte esto de nuevo" en el recuadro de selección, su elección de Sí o No se conviertirá en la acción predeterminada cuando arrastre un menú en el futuro. También puede configurar una acción por defecto, o restaurar la ventana de confirmación, en el área de Añadir un menú del panel de Opciones de edición (consulte el Apéndice A: Opciones de ajuste).

Si desea que los enlaces de su división sean generados automáticamente, pero no hasta que haya editado más cantidad, puede hacer esta operación más tarde con el comando de División de disco en el menú desplegable de contexto para los clips de menú.

Control del reproductor de DVD

El reproductor de Studio ofrece un conjunto de controles especializados para vistas previas de películas que contienen menús,

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Capítulo 9: Menús de disco 147

con el mismo patrón de distribución que el mando a distancia de un aparato de DVD convencional. Cambie el reproductor a modo de DVD haciendo clic en el botón de Alternar DVD que se encuentra a la izquierda de los controles de transporte:

Cambiar al modo de DVD simula la inserción de un disco DVD en un reproductor convencional: inmediatamente, su película empieza a ser reproducida desde el principio y un grupo de controles de DVD aparecen y se activan debajo de la pantalla de vista previa del Reproductor:

El Reproductor también pasa a modo DVD automáticamente, pero sin reajustarse al inicio de la línea de tiempo, si hace clic en el botón

Reproducir mientras el deslizador de la línea de tiempo está posicionado dentro del clip de menú.

Estas son las funciones de los controles individuales de DVD:

Menú principal: va al primer menú de la película y comienza (o continúa) la reproducción.

Menú anterior: enlaza al menú activado más recientemente y comienza (o continúa) la

reproducción. Al hacer clic en el botón nuevamente lo devuelve del menú al clip más reciente.

División anterior, División siguiente: al hacer clic en el botón de División anterior

se va al inicio del capítulo actual, si no está ya ahí. Haga clic nuevamente para ir a la división anterior. El botón de la División siguiente lo lleva a la próxima división de la película. En un menú, estos botones le ayudan a moverse hacia delante y hacia detrás respectivamente en las páginas del menú.

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Selección del botón: los cuatro controles de flechas de este grupo mueven el cursor de la pantalla dentro de un menú de disco para seleccionar uno de sus botones. El botón ovalado en el medio del grupo

activa el botón de la pantalla que está seleccionado actualmente, lo que se indica resaltándolo.

Activar botones de menú directamente

Una característica del Reproductor que los DVD convencionales no tienen es la posibilidad de hacer clic en los botones directamente en la pantalla. Siempre que un botón esté visible en el área de vista previa del reproductor en modo de DVD, puede hacer clic en él para seguir el enlace del botón.

Editar menús en la línea de tiempo

Los menús pueden ser recortados en la línea de tiempo al igual que cualquier otro clip de imagen fija (consulte “Recortar en la línea de tiempo usando indicadores”, en el Capítulo 4: Clips de vídeo).

Configurar la duración del clip es generalmente menos crucial para los clips de menú que para otros tipos, ya que los menús son cíclicos durante la reproducción hasta que el usuario ingresa otros comandos. Si desea incluir audio en sus menús, deberá igualar la duración del menú a la del clip de sonido.

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Capítulo 9: Menús de disco 149

Pista de menú

Los botones del menú enlazan a puntos particulares dentro de la película. Esos puntos son

marcados por banderas en la pista del menú, que se materializan encima de la pista de vídeo la primera vez que añade un menú a su película (y desaparecen nuevamente si se eliminan todos los menús). El menú mismo se marca por un rectángulo coloreado en la pista de menú (M1 y M2 en la ilustración anterior). Cada enlace a una división se muestra con una bandera “C”. Este es un primer plano de la primera parte del Medidor de tiempo, mostrando el rectángulo que identifica al primer menú y las banderas de división para tres de los clips a los que enlaza.

La próxima parte del Medidor de tiempo en la ilustración anterior incluye el enlace de la cuarta división de M1 y un enlace (la flecha que señala hacia la izquierda) del final del clip anterior hacia el menú. El resultado de colocar este enlace es que sólo se puede acceder al clip del C4 desde el menú. El clip del C4 es seguido por el menú M2, el cual se muestra en un nuevo color.

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150 Studio 8

Editar en la pista de menú

Las banderas de la pista de menú pueden ser movidas arrastrándolas con el ratón, lo que cambia la localización en la cual el enlace hace efecto en la película. Cuando se mueve un clip de vídeo, cualquier bandera vinculada al clip se mueve junto con este.

Para crear un enlace:

• Haga clic con el botón derecho en la pista del menú y elija Ajustar división de disco o Ajustar volver a menú, dependiendo del tipo de enlace que quiera crear; o

• Haga clic con el botón derecho en la pista de vídeo y elija División de disco o Salto de disco.

Los enlaces para Volver a menú son creados al final del clip actual y no en el punto en el que se hace clic. Es raro que se desee volver desde la mitad de un clip, pero puede arrastrar la bandera del enlace a una nueva posición si la ocasión se presenta.

Para recolocar un enlace: Haga clic en la bandera del enlace y arrástrela desde la pista del menú hasta su nueva posición.

Para borrar un enlace:

• Haga clic con el botón derecho en la bandera del enlace y elija Borrar; o,

• Seleccione la bandera, resaltándola, y luego presione Borrar.

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Capítulo 9: Menús de disco 151

Editar con las herramientas de Propiedades del clip

Las herramientas de Propiedades del clip para los menús de disco permiten crear, editar y

ajustar los enlaces de menú, y ofrecen acceso al Editor de títulos para el ajuste del contenido visual del menú.

Al igual que la herramienta para Propiedades del clip de otros tipos de clip, esta herramienta permite dar un nombre personalizado al menú editando el campo de Nombre y recortando el clip al editar el campo de Duración.

El botón Editar menú en la parte superior derecha de la herramienta abre el menú del Editor de títulos. Ahí puede cambiar todos los aspectos visuales del menú: sus imágenes de fondo y de botones, la apariencia y contenido de las leyendas, y más. Para información completa sobre las muchas posibilidades del Editor de títulos, consulte el Capítulo 7: Editor de títulos.

El área de vista previa en la parte izquierda de la herramienta muestra cómo se ve el menú y también tiene características interactivas que puede usar para establecer enlaces de botón. Estas se describen más adelante en "Controles de edición de botones".

Los demás controles están en tres grupos, organizados en tres áreas horizontales.

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Controles de vista previa del menú

Selector de página: para los menús con varias páginas (aquellos que tienen más

enlaces que los que caben en una sola página) los botones de flechas le permiten seleccionar qué página está activa en el área de vista previa. Puede seleccionar cualquier página en el menú para las que se han definido enlaces, además de crear nuevos enlaces en una página vacía.

Métodos alternativos para seleccionar páginas de menú: 1) Pase por las páginas haciendo clic en los botones de enlaces de página en el área de vista previa. 2) Use el control Selector de botones (ver debajo) para elegir un botón en cualquier página del menú.

Casilla de verificación de Mostrar números de enlace: Active esta casilla para que los

números de enlace se muestren en el área de vista previa sobre cada botón del menú. Los números de enlace son iguales en formato y color que las banderas de división en la pista de Menú.

Controles que afectan a todos los enlaces de divisiones

Botón Ordenar divisiones: En el curso de la edición de su película, es fácil que los enlaces de división de un menú se salgan de secuencia con respecto al orden real de los clips. A menos que esto sea lo que desee, use el comando de Ordenar divisiones para que los botones de enlace de divisiones del menú estén en el mismo orden que los clips correspondientes en la película.

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Capítulo 9: Menús de disco 153

Casilla de verificación de Mover miniaturas: Active esta opción si quisiera que los botones de su menú muestren el vídeo en movimiento de sus divisiones objetivo en vez de un fotograma en miniatura estático. Ya que esta característica requiere que las miniaturas que se muevan sean reprocesadas, los resultados no aparecerán de forma

inmediata cuando vea en vista previa su película en el reproductor. En su lugar verá una barra de progreso de “procesamiento de fondo” que aparecerá encima del clip del menú en el medidor de tiempo. La barra cambia gradualmente

de azul a gris a medida que la operación de representación progresa. La edición no es interrumpida, Studio realiza el procesamiento mientras trabaja.

Si desea más información sobre el procesamiento de fondos, consulte “Hollywood FX para Studio”, página 87; y “Configuraciones de edición”, página 182.

Controles de edición de botones

Los controles en esta área seleccionan o modifican los botones individuales dentro de un menú.

Selector de botón: cada botón de enlace en su menú, sin importar la página en que esté, tiene un número de secuencia exclusivo. Use los botones de flecha en este control para seleccionar el botón de menú en el que quiere trabajar. El botón seleccionado se resalta en el área de vista previa. También puede seleccionar un botón al hacer clic en él en el área de vista previa.

Campo de leyenda del botón: edita el texto del botón actual sin usar el Editor de títulos. El carácter “#” en las leyendas de botón tiene

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un significado especial: Studio lo reemplaza con el número de secuencia del botón. Use esta característica para asegurarse de que sus botones estén numerados correctamente independientemente de los cambios en la disposición del menú. Para editar otras características de la leyenda de un botón (su posición, tipo de letra y estilo), haga clic en el botón de Editar menú para activar el Editor de títulos.

Botones de Ajustar enlace y Eliminar enlace: Estos botones crean o cancelan el enlace entre el botón de menú seleccionado actualmente y su objetivo.

Para ajustar un enlace: coloque el deslizador del medidor de tiempo dentro de un clip de menú, vídeo o imagen fija, y haga clic en el botón de Ajustar enlace. Para los clips de vídeo e imágenes fijas, el punto de la división se coloca en la localización exacta del deslizador en el clip.

Para eliminar un enlace: haga clic en el botón Eliminar enlace.

Botón de Ajustar miniaturas: de forma predeterminada, el fotograma de miniaturas mostrado en el botón del menú es el fotograma al que el botón está enlazado. Sin embargo, puede elegir cualquier fotograma en su película para ser la miniatura. Simplemente mueva el deslizador del medidor de tiempo al fotograma exacto que usted desea (como se muestra en el reproductor) y haga clic en el botón de Ajustar miniaturas.

Ajustar el botón de Volver al menú: el enlace de “volver a menú” se coloca al final del clip actual, que es generalmente el lugar preferido. Durante la reproducción, éste causa un salto inmediato

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Capítulo 9: Menús de disco 155

a un menú específico. Para crear un enlace de volver a menú en la herramienta de Propiedades del clip, coloque el deslizador del medidor de tiempo en el clip donde desea el enlace y haga clic en Ajustar volver a menú.

Crear enlaces con arrastrar y colocar

La herramienta de Propiedades del clip para Menús de disco permite el arrastre y colocación como una manera fácil y conveniente de establecer enlaces para botones de menú.

Crear un enlace usando arrastrar y colocar:

• Haga clic en el clip de la ventana de la película a la que desea crear el enlace y arrástrela hasta un botón en el área de vista previa de la herramienta Propiedades del clip. El botón se enlaza al primer fotograma del clip. O bien,

• Haga clic en el botón para el cual quiere crear el vínculo y arrástrelo a un clip en la ventana de la película. En este caso, estará enlazando al punto dentro del clip en el cual "coloca" el botón y no en el primer fotograma.

Herramienta de Menú de disco

Si selecciona esta herramienta mientras un menú está seleccionado, es equivalente a

seleccionar la herramienta de Propiedades del clip; si no, ofrece un botón de Crear menú que lo lleva al Editor de títulos para comenzar el proceso de crear un nuevo menú de disco.

Debido a que desarrollar un menú es una operación relativamente compleja, Studio aprovecha la

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oportunidad para recordarle que existen menús prefabricados en el Álbum:

Cuando decida que ya no necesita este recordatorio, verifique la casilla No me pregunte esto de nuevo antes de hacer clic en el botón de OK.

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Capítulo 10: Crear su película 157

Capítulo 10: Crear su película

Studio le ofrece varios modos de compartir su creación de vídeo. Este epígrafe explica cómo:

• Acoplar una cámara DV o un VCR (aparato de vídeo) DV

• Conectar un VCR o un VHS o S-VHS (analógica) • Conectar un televisor o monitor de vídeo • Pasar su película a una cinta de vídeo • Guardar su película como un archivo AVI • Guardar su película como un archivo MPEG • Compartir su película por Internet • Guardar su película como archivo de Windows

Media o de RealVideo • Ver su película en un reproductor DVD, VCD o S-

VCD • Ver una película de DVD, VCD o S-VCD en su

computadora Todas estas operaciones están disponibles en el modo Hacer vídeo, al que puede acceder haciendo clic en el botón de Hacer vídeo en la parte superior de la pantalla.

Para ver una introducción de la interfaz del modo Hacer vídeo, consulte “Modo Hcer vídeo” en la página 26.

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158 Studio 8

Preparación de su película para el formato final

Antes de que su película esté lista para el formato final, generalmente se requerirán algunos procesamientos previos:

• Si su película contiene clips que fueron capturados en calidad de vista previa, Studio le avisará de que cargue las cintas fuente en su videocámara DV o VCR. Studio volverá a capturar esos clips en resolución completa.

• Studio deberá procesar cualquier transición, título o menús de disco que haya añadido a la película. Si la película o parte de ella fue capturada en formato MPEG, ese material deberá ser procesado completamente.

Cuando Studio haya completado la captura de su archivo lote y el procesado inteligente, el panel de Estado de Hacer vídeo indicará que su película está lista.

Vista en una cámara o videograbadora...

... mediante un cable IEEE-1394

Si su dispositivo IEEE-1394 tiene una entrada DV, solamente necesita una conexión con un cable IEEE-1394 entre el dispositivo y la cámara o grabadora.

... mediante cables de audio / vídeo analógico

Si tiene un producto de Studio con un dispositivo de salida analógica (TV o vídeo), p. ej. Studio Dvplus o DC10plus, proceda de la siguiente manera:

Conecte los dispositivos de salida de vídeo de la tarjeta de captura a los de entrada de la videograbadora y los dispositivos de salida de audio de la tarjeta de sonido (o

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Capítulo 10: Crear su película 159

de Studio Dvplus, según el hardware que tenga) con los de entrada de audio de la videograbadora.

Conectar el televisor o monitor de vídeo

Para ver el material grabado debe conectar un televisor o un monitor de vídeo a la videocámara DV o VCR.

Nota: tenga en cuenta que no todas las videocámaras DV permiten esta función de salida simultánea a TV.

Algunas videocámaras tienen una pantalla integrada, en cuyo caso no necesitan acoplar un monitor de vídeo. Si no desea conectar un televisor o un monitor de vídeo a su videocámara o VCR, siempre puede usar la pantalla de Vista previa de Studio.

Ver su película en una cinta de vídeo

Cambie al modo Hacer vídeo y verifique que su videocámara o VCR está conectada y lista para grabar la película. Ver su película en cinta de vídeo:

1. Haga clic en la pestaña Cinta para que aparezcan los controles que se muestran aquí:

2. Haga clic en el botón Crear. 3. Si ha usado clips con calidad de Vista previa,

Studio mostrará un cuadro de diálogo instándole a

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insertar las cintas originales DV en su reproductor DV para que los clips puedan ser recapturados en calidad completa. Es una buena idea desplazar la pestaña de detención de la grabación en sus cintas originales a “Guardar” para asegurar que no haya ninguna grabación accidental sobre el material original. Nota: Studio se sirve del código de tiempo continuo e ininterrumpido para recapturar estos clips. Si sus cintas originales tienen código de tiempo discontinuo (por ejemplo, cuando el código de tiempo se pone en cero en una posición que no sea el principio de la cinta), deberá ajustar manualmente la marca de entrada a la parte de la cinta que contiene el clip. Studio efectuará entonces una exacta re-captura del clip y le proporcionará indicadores de recorte. Puede ver estos fotogramas extra abriendo cualquier clip recapturado con la herramienta Propiedades del clip.

4. Las partes de su película capturadas en formato MPEG ahora deben ser reformateadas. Para el otro material capturado, Studio comienza el procesamiento inteligente, que procesa sólo las partes de la película donde se han añadido efectos (transiciones, sobreposiciones, etc.) o menús de disco. El procesamiento inteligente le ahorra tiempo y espacio en el disco. El procesamiento inteligente es enteramente automático, con la salvedad de que puede solicitarle que inserte otro CD de audio que sea parte de la película. Durante el procesamiento inteligente, Studio recibe información completa del estado del proceso. Le indica qué parte del proceso se está

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Capítulo 10: Crear su película 161

realizando a través de mensajes en la ventana de estado. Otro mensaje en la ventana de estado le informará de que el procesamiento inteligente está completo, y Studio se preparará para la salida a su videocámara o VCR. Esto durará algunos segundos. Puede detener el procesamiento inteligente en cualquier momento, haciendo clic en el botón Cancelar. Una vez hecho, sin embargo, no puede continuar. Si quiere grabar una cinta de vídeo terminada de la misma película, es necesario que empiece desde el principio.

5. Verifique que la videocámara o VCR están encendidos, y que ha insertado una cinta con la marca donde quiere empezar a grabar. Ahora tiene dos opciones: Si quiere grabar una película en una cinta DV, Studio le da la opción de empezar y parar automáticamente la grabación de su dispositivo DV. Haga clic en el botón Ajustes para activar la casilla de verificación en el área de opciones de salida. Si quiere grabar una película en una cinta estándar (VHS o S-VHS), inicie su grabación VCR ahora. Finalmente, haga clic en el botón Reproducir del reproductor.

Guardar su película como archivo AVI

En algunos casos puede que quiera grabar su película en un archivo de formato AVI. Generalmente, los archivos AVI son de mayor tamaño que los archivos MPEG. Pero los archivos AVI pueden ejecutarse en una gama más amplias de ordenadores.

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162 Studio 8

Si ha decidido guardar su película como archivo AVI, Studio le da el control sobre varios ajustes de códec (compresión/descompresión). Los archivos pueden reducirse en gran medida; sin embargo, tenga en cuenta la relación entre el tamaño del archivo y la calidad: cuanto más comprime, más reduce la calidad.

Tanto la compresión de vídeo como la de audio son ajustables. Los ajustes de compresión de vídeo incluyen el tamaño del fotograma, la frecuencia de fotogramas y los datos de proporción de compresión (después de la compresión). Para el audio, puede seleccionar un canal mono, en vez de estéreo, y ajustar la frecuencia de muestreo.

El códec predeterminado incluido con Studio DV es el Studio DV códec. Si quiere dar salida a su película en otro formato, puede usar cualquier códec compatible con DirectShow instalado en su PC, siempre que este códec también esté instalado en el PC donde se vaya a reproducir su película digital.

Guardar la película como archivo AVI:

1. Haga clic en la pestaña AVI en los controles Crear película.

2. Haga clic en el botón Ajustes. Compruebe que las casillas de verificación Incluir vídeo e Incluir audio están seleccionadas. Si selecciona “Codificador de vídeo DV” en el menú de cascada de Compresión, la opción Incluir audio no estará disponible.

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Capítulo 10: Crear su película 163

Se ofrecen opciones para desactivarlas, porque tal vez quiera hacer un archivo AVI sólo de audio para guardar el sonido como AVI e importarlo en otro programa. También podría no querer incluir audio en un vídeo, como una pequeña animación en una página Web y reducir el tamaño del archivo eliminando el audio. Bajo cada opción está el valor de compresión actualmente en efecto. Las opciones de Crear archivo AVI están detalladas en el Apéndice A: Opciones de ajuste.

3. Compruebe el Diskometer para asegurarse de que tiene suficiente espacio en el disco duro.

4. Haga clic en el botón verde Crear archivo AVI. Dele un nombre a su archivo AVI. El directorio predeterminado donde se guardará su archivo es: C:\My Documents\Pinnacle Studio\My Projects

Haga clic en OK para iniciar el proceso de creación del archivo. Para crear el archivo AVI, Studio descodificará cada fotograma de vídeo MPEG,

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164 Studio 8

procesará los efectos y títulos que estén presentes, y comprimirá el fotograma resultante usando el códec que especificó en el panel de opciones de Crear archivos AVI. Esto suele ser un proceso lento: el tiempo real depende de la velocidad de su ordenador y de la duración del vídeo.

Comprobar los resultados

Una vez procesada la película, puede revisar los resultados usando Windows Media Player. Puede

empezar Windows Media Player haciendo clic en el botón a la izquierda del botón Ajustes.

Guardar su película como archivo MPEG

El formato de archivo MPEG-1 es compatible con todos los PC con Windows 95 y PC más actualizadas. El formato de archivo MPEG-2 sólo puede ser utilizado en PC que tengan instalados software de descodificación de MPEG-2. Generalmente, los archivos MPEG son más pequeños que los archivos AVI y, dependiendo de las opciones AVI que utilice, pueden ser de mayor calidad.

Guardar la película como archivo MPEG:

1. Haga clic en MPEG en los controles Crear película.

2. Haga clic en el botón Ajustes para ver el panel de opciones de Crear archivo MPEG y escoja el preajuste que se adapte a sus necesidades. Para más información sobre preajustes Personalizados, consulte el Apéndice A: Opciones de ajuste.

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Capítulo 10: Crear su película 165

3. Compruebe el Diskometer para asegurarse de que

tiene suficiente espacio en el disco duro. 4. Haga clic en el botón verde Crear archivo MPEG.

Dele un nombre al archivo mpg. El directorio predeterminado en que se guardará su archivo es:

C:\My Documents\Pinnacle Studio\My Projects

Haga clic en OK para iniciar el proceso de crear el archivo. Las barras de avance en el reproductor le permiten ver el progreso de cada clip (línea superior) y de la película completa (línea inferior).

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166 Studio 8

Comprobar los resultados

Cuando Studio termina de procesar, a la izquierda del botón Ajustes hay dos botones

más. El primer botón abre Windows Media Player para que pueda revisar su película MPEG. El segundo es el botón Enviar correo electrónico.

Guardar su película como archivo RealVideo o Windows Media

Con los formatos RealVideo y Real Media puede guardar sus películas para reproducirlas en la Web. Puede compartir esas películas con cualquier persona en el mundo, siempre que tenga el software compatible:

• Para RealVideo, el RealPlayer® de RealNetworks®, que puede descargarse gratis de www.real.com.

• Para Windows Media, el Windows Media Player , que puede descargarse gratis de www.microsoft.com.

Para pasar su película a RealVideo o Windows Media:

1. Haga clic en la pestaña de Retransmisión y aparecerán estas opciones:

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Capítulo 10: Crear su película 167

2. Haga clic en el botón Windows Media o en el botón RealVideo. Haga clic en el botón de Ajustes para que aparezca el cuadro de diálogo de opciones para el formato del archivo que haya seleccionado. Consulte Apéndice A: Opciones de ajuste para una descripción de los ajustes disponibles.

3. Haga clic en el botón verde Crear archivo Web. Dele un nombre a su archivo rm (Real Video) o wmv (Windows Media). La carpeta predeterminada donde se guardará su archivo es:

C:\My Documents\Pinnacle Studio\My Projects

Haga clic en Aceptar para iniciar el proceso de crear el archivo. Como de costumbre, podrá ver el procesamiento de cada clip en las barras de progreso del reproductor.

Comprobar los resultados

Cuando Studio termina de procesar, a la izquierda del botón Ajustes hay dos botones más. El botón más a la derecha es el botón Enviar correo electrónico. El botón a la

izquierda abre Real Player o Windows Media Player, dependiendo del formato de salida que elija.

Si hace clic en el botón Enviar correo electrónico, abrirá el cuadro de diálogo Escoger perfil que le preguntará por el nombre de correo electrónico, luego accede a su programa de correo y adjunta su película al mensaje nuevo.

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168 Studio 8

Compartir su película por Internet

Con Studio es muy fácil compartir su película en Internet. Haga clic en el botón Compartir para que aparezcan estos controles:

De forma predeterminada aparecerá el primer fotograma de su película en su página Web personal MyStudioOnline . Junto a una miniatura de este fotograma se encuentra el botón Ajustar miniaturas. Si quiere que aparezca otro fotograma, utilice los controles del reproductor para buscar el que desea y haga clic en el botón Ajustar miniaturas.

Haga clic en el botón verde Compartir mi vídeo para iniciar el proceso de compartir.

Su cuenta para compartir vídeo le permite almacenar hasta 10MB (aprox. 5 minutos) de vídeo en línea. Si su película es demasiado grande para este espacio que tiene asignado, le avisará un mensaje. En este caso, reduzca el tamaño del archivo de su película reduciendo su tiempo de duración.

Cargar la película

Si este es el primer vídeo que va a compartir, Studio utiliza su conexión de Internet para abrir la página de inicio del sitio Web de compartir vídeo de Pinnacle

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Capítulo 10: Crear su película 169

Systems. Regístrese para obtener una cuenta personal respondiendo las preguntas que aparecen en la pantalla.

Luego, Studio sube su película al sitio Web, donde es convertida a los formatos RealVideo y Windows Streaming Media.

Su navegador abre la página personal MyStudioOnline donde escoge una plantilla de “postal de vídeo” para mostrar su vídeo y luego envía correos electrónicos a familiares y amigos, invitándolos a que vean su creación.

Ver su película en DVD, VCD o reproductor de S-VCD

Si su sistema está equipado con una grabadora de CD, Studio puede crear discos VCD o S-VCD en discos CD-R o CD-RW.

Sus discos VCD pueden ser reproducidos:

• En reproductores de VCD o S-VCD. • En algunos reproductores de DVD. La mayoría de

los reproductores de DVD soportan medios CD-RW, pero muchos no leen CD-R. La mayoría de los reproductores de DVD trabajan bien con el formato VCD.

• En una computadora con una unidad de CD o DVD y software de reproducción del formato MPEG-1 (como Windows Media Player)

Sus discos S-VCD pueden ser reproducidos:

• En un reproductor de S-VCD. • En algunos reproductores de DVD. La mayoría de

los reproductores de DVD pueden trabajar con CD-RW, pero muchos no pueden leer CD-R. Los

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170 Studio 8

reproductores de DVD que se venden en Europa y Norteamérica no pueden leer discos S-VCD por lo general; los que se venden en Asia sí lo hacen.

• En un equipo con una unidad de CD o DVD y software de reproducción MPEG-2.

Si su sistema tiene una grabadora de DVD, Studio puede crear (además de lo anterior) discos DVD en cualquier medio DVD soportado por la unidad.

Sus discos DVD pueden ser reproducidos:

• En cualquier reproductor de DVD que pueda trabajar con el formato DVD grabado que cree su grabadora. La mayoría de los reproductores soportan los formatos comunes.

• En un equipo con una unidad y software de reproducción de DVD.

Tenga o no una grabadora de DVD en su sistema, Studio le permite guardar una imagen de DVD, un conjunto de archivos que contienen la misma información que puede ser guardada en un disco de DVD, a un directorio en su disco duro. La imagen de DVD puede ser subsecuentemente grabada a un disco.

Studio crea su disco o imagen de disco en tres pasos.

1. Primero la película completa debe ser procesada para generar información codificada MPEG para almacenar en el disco.

2. Luego, el disco debe ser compilado. En esta fase, Studio crea los archivos actuales y la estructura del directorio que será utilizada en el disco.

3. Finalmente, el disco debe ser grabado. Este paso se descarta si está generando una imagen de DVD en vez de un disco.

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Capítulo 10: Crear su película 171

Grabar su película en un disco o en una imagen de DVD: 1. Haga clic en la pestaña de Disco y aparecerán estos

controles:

El panel de control de Crear disco es más ancho que cualquier otro panel de salida para acomodar una pantalla adicional con el mismo estilo de un Diskometer que muestra la cantidad de espacio utilizado por el disco de salida. También muestra la duración de su película y un aviso que le dice la clase de disco y el ajuste de calidad que ha escogido.

2. Haga clic en el botón para que aparezca el panel de opciones de Crear disco. Aquí puede seleccionar el formato de salida para su película, fijar las opciones de calidad y configurar la grabadora de disco. Consulte el Apéndice A: Opciones de configuración para más detalles sobre los ajustes de esta sección. A la izquierda del botón de Ajustes hay un botón Explorador para carpeta donde puede escoger una nueva ubicación para el almacenamiento los archivos auxiliares generados durante la operación de Crear disco. Si está creando una imagen de DVD, también estará ubicada en esta carpeta.

3. Haga clic en el botón verde Crear disco. Studio sigue los pasos descritos anteriormente (procesar,

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172 Studio 8

compilar y grabar si es necesario) para crear el disco o imagen del disco que ha especificado en el diálogo de ajustes.

4. Cuando Studio termina la operación de grabar, expulsa el disco.

Calidad y capacidad de los formatos de disco

Las diferencias entre los formatos de disco DVD, VCD y S-VCD se pueden resumir en las siguientes reglas sobre la calidad de vídeo y la capacidad de cada formato:

• VCD: cada disco soporta aproximadamente 60 minutos de vídeo MPEG-1, con la mitad de la calidad de un DVD.

• S-VCD: cada disco soporta aproximadamente 20 minutos de vídeo MPEG-2, con aproximadamente dos terceras partes de la calidad de un DVD.

• DVD: cada disco soporta aproximadamente 60 minutos de calidad completa de vídeo MPEG-2.

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Apéndice A: Opciones de ajuste 173

Apéndice A: Opciones de ajuste

Se ofrecen opciones para ajustar ciertos valores por defecto que vienen ya predefinidos. Los valores por defecto funcionan bien en la mayoría de las situaciones y con la mayoría del hardware. Sin embargo, puede querer modificarlos para que se adapten a su estilo de trabajo o la configuración específica de su equipo.

Acerca de las opciones de ajuste de Studio

Las opciones de ajuste de Studio se dividen en dos cuadros de diálogo en los cuales se incluyen varios paneles de fichas.

El cuadro de diálogo Opciones principales consta de cuatro paneles de opciones relacionadas con los modos Captura y Editar. Para acceder a este cuadro de diálogo y activar una ficha determinada simultáneamente, debe seleccionar uno de los comandos del primer grupo del menú Ajuste.

El cuadro de diálogo Opciones de Crear película consta de seis paneles, cada uno de los cuales se corresponde con los seis tipos de formato de película. Para acceder a este cuadro de diálogo, seleccione uno de los comandos del segundo grupo del menú Ajuste.

La configuración de las opciones de Studio se aplica a las sesiones actuales y posteriores de Studio. No hay

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restauración general. Si quiere volver a los valores predefinidos de fabricación, consulte la información de las secciones siguientes.

Las siguientes secciones proporcionan información acerca de los diez paneles de opciones.

Ajustes de Fuente de captura

Este panel se divide en tres áreas: Dispositivos de captura, Detección de escenas durante captura de vídeo y Velocidad de transmisión.

Los cambios afectan a la totalidad de la captura. Si quiere cambiar sólo una sesión de captura, asegúrese de restablecer los valores antes de la sesión siguiente.

Dispositivos de captura

Studio reconoce el hardware de captura instalado en el sistema para vídeo y audio. Si dispone de más de un dispositivo de captura en cada categoría, elija el que desee utilizar para la sesión de captura actual.

Vídeo: estos dispositivos pueden incluir tanto un equipo digital (DV, MicroMV) conectado mediante un cable IEEE-1394 como varios tipos de fuente de vídeo analógica (Studio DC10plus, tarjeta de sintonizador de TV, cámara conectada a USB, etc.). La selección determina la disponibilidad de otras configuraciones de Fuente de captura y de muchas otras configuraciones del panel Formato de captura.

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Apéndice A: Opciones de ajuste 175

Audio: la elección de los dispositivos de audio depende del dispositivo de vídeo seleccionado. Con la mayoría de los dispositivos analógicos, por ejemplo, puede elegir cualquier entrada de tarjeta de sonido y la configuración del equipo determinará cuál debe utilizar.

Estándar de TV: elija el estándar compatible con su dispositivo de captura y su monitor de TV o monitor de vídeo (NTSC o PAL). NTSC es el estándar utilizado en Norteamérica y Japón. PAL es el estándar utilizado en casi todos los demás países. Con algunos dispositivos de captura puede disponer de la opción adicional del estándar SECAM utilizado en Rusia, Francia y algunos otros países. Si ha adquirido el producto Studio en Norteamérica, esta opción estará configurada de forma permanente como NTSC.

Uso de sobreimpresión: si va a realizar una captura analógica con Studio AV/DV, tiene la opción de utilizar la función de “sobreimpresión” del hardware de gráficos al obtener una vista previa de la captura. De este modo la vista previa puede aparecer más suavizada, aunque no es compatible con todas las tarjetas gráficas. Desactive esta opción sólo si surgen problemas.

Vista previa de captura: esta opción controla la obtención de una vista previa del vídeo entrante en el Reproductor durante la captura. Debido a que la generación de la vista previa implica la utilización de una cantidad considerable de tiempo del procesador, la obtención de la vista previa puede omitir fotogramas durante la captura en algunos sistemas. Desactive esta opción sólo si surge un problema de omisión de fotogramas.

No obstante, si la captura se realiza desde una videocámara MicroMV, está opción se establece en Desactivar por defecto y no se puede modificar. Puede

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176 Studio 8

obtener una vista previa del vídeo fuente con el monitor integrado de la videocámara.

Detección de escenas durante la captura de vídeo

Si desea más información sobre el efecto de estas opciones de detección de escenas vea “Detección automática de escenas”, página 33;. Las opciones disponibles dependen del dispositivo de captura utilizado: no todos los dispositivos admiten todos los modos.

La primera opción, “Detección automática de escenas basada en tiempo y fecha de filmación”, sólo estará disponible si captura desde una fuente DV.

Su videocámara DV no sólo graba las imágenes y el sonido, sino también la hora, la fecha y varios ajustes de exposición (consulte el manual de su videocámara para obtener más detalles). Esta información se denomina código de datos y se transfiere a través de la conexión IEEE-1394 a la vez que el vídeo y el audio.

Este código de datos indica a Studio cuándo empieza una nueva escena y permite que SmartCapture capture un icono de cada escena nueva para visualizarlo en el Álbum. El código de datos no funciona si la cinta:

• incluye una o más secciones en blanco (no grabadas) • es ilegible debido a que está dañada o al ruido

electrónico

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Apéndice A: Opciones de ajuste 177

• se ha grabado con una videocámara sin la configuración de hora o fecha.

• es una copia de otra cinta • se ha grabado en una videocámara de 8mm o Hi8, y

se está reproduciendo en una cámara Digital8.

Velocidad de transmisión

El formato DV utiliza un ratio de compresión fijo de 5:1, lo que implica una velocidad de transferencia de datos para una captura en tiempo real de aproximadamente 3,6 megabytes por segundo (MB/s). La velocidad de transferencia de la unidad de captura debe ser de un mínimo de 4 MB/s para admitir todas las variaciones de la unidad.

Probar velocidad de transmisión: Haga clic en este botón para probar la velocidad de transmisión de la unidad de captura. Studio escribe y lee un archivo de duración conocida y le da una lectura de los

resultados en KB/s (por ej., 4000 KB/s = 4 MB/s).

Si ha intentado capturar escenas DV y su unidad de captura no puede aceptar la velocidad de transmisión DV, un cuadro de diálogo le informará del problema. Elija otra unidad o añada una que cumpla los requisitos de velocidad de transmisión.

Explorador de carpetas: este botón establece el directorio de disco (y por consiguiente la unidad) en que se van a guardar las capturas y le permite especificar un nombre de archivo por defecto para las capturas. El botón Probar velocidad de transmisión realiza la prueba en la unidad en que está ubicado el directorio de captura.

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178 Studio 8

Ajustes de Formato de captura

Las opciones disponibles dependen del dispositivo de captura que esté utilizando (en la pestaña Fuente de captura). No podrá ver al mismo tiempo todos los valores descritos a continuación.

Preajustes

Los valores del resto de las áreas del panel Formato de captura dependen de su elección en el área de Preajustes. Los preajustes disponibles dependen a su vez del hardware de captura.

En el caso de una fuente de captura DV, las principales opciones de captura se seleccionan en la primera de las dos listas desplegables. La otra lista proporciona las subopciones aplicables. Las opciones son:

• DV: captura DV de calidad máxima, que utiliza aproximadamente 200 MB de espacio de disco por minuto de vídeo. La ventaja de esta configuración es que no tendrá que capturar de nuevo los clips a la resolución máxima cuando produzca la película acabada. No hay subopciones para esta configuración. Se recomienda una captura DV en vez de MPEG si existe la posibilidad de producir el proyecto en una cinta de vídeo.

• MPEG: capturar en MPEG ocupa menos espacio pero más tiempo que en DV y, posteriormente, en el momento de producir la película. Los preajustes de calidad (Alta, Media y Baja) están disponibles como subopciones; existe además el preajuste Personalizar, que le permite configurar los valores de vídeo

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Apéndice A: Opciones de ajuste 179

manualmente. El mejor preajuste es el mínimo que cumpla los requisitos de todos los dispositivos en que se va reproducir la película. Utilice Baja si va a producir sólo para VCD, Media si necesita adaptar S-VCD y Alta si la película se va a producir para DVD.

• Vista previa: la calidad de la vista previa reduce en gran medida el espacio de disco necesario para capturar, pues disminuye la calidad del vídeo, aunque sólo durante la edición. Al producir la película, Studio recaptura todos los clips de calidad de vista previa con la calidad máxima. Las subopciones incluyen varias combinaciones de preajuste del método de compresión y la calidad, además del preajuste Personalizar, que ofrece la posibilidad de ultimar los detalles.

Existen otros tipos de dispositivos de captura que proporcionan una única lista de opciones de calidad (por regla general son Buena, Mejor, Óptima y Personalizar).

Las capturas analógicas de MicroMV y Studio AV/DV utilizan ajustes de captura fijos sin opciones adicionales.

Ajustes de vídeo

Los valores de esta área dependen tanto del dispositivo de captura como de las opciones seleccionadas para éste en el área de Preajustes. Sólo se muestran los ajustes aplicables. Los ajustes se pueden editar sólo si se utiliza el preajuste Personalizar.

Listar todos los códecs: esta casilla de verificación no está activada por defecto: Los únicos códecs (compresores-descompresores) que se muestran son los

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180 Studio 8

que han sido certificados por Pinnacle Systems para su uso en la captura con calidad de vista previa. Si activa la opción, se mostrarán todos los códecs instalados en el PC.

El uso de códecs que no han sido certificados por Pinnacle Systems para su uso en la captura con calidad de vista previa de Studio puede producir resultados no deseados. Pinnacle Systems no puede proporcionar soporte técnico para problemas relacionados con el uso de códecs no certificados.

Opciones: este botón da acceso a las opciones de ajuste facilitadas por el códec (software de compresión/descompresión) elegido.

Compresión: utilice esta lista desplegable para seleccionar el códec que desea utilizar.

Anchura y altura: estos campos controlan las dimensiones del vídeo capturado.

Tasa de fotogramas: el número de fotogramas por segundo que desea capturar. Las dos opciones numéricas representan la velocidad de vídeo máxima y media respectivamente. Con el número inferior (14,985 para NTSC, 12,50 para PAL o SECAM) se ahorra espacio en disco a costa de la uniformidad del proceso.

Calidad/Tasa de datos: algunos códecs presentan la calidad en términos de un porcentaje de compresión (Calidad) mientras que otros lo hacen en función de la velocidad de transferencia de datos en KB/s (Tasa de datos).

Tipo de MPEG: seleccione uno de los dos tipos de codificación de MPEG: MPEG1 o MPEG2. La primera es compatible con casi todos los ordenadores Windows;

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Apéndice A: Opciones de ajuste 181

la segunda ofrece una mejor calidad para un ratio de compresión determinado.

Resolución: es una lista desplegable que ofrece las resoluciones disponibles con las opciones de captura seleccionadas. Si se aumenta la anchura (la primera ilustración) y la altura por un factor de dos, aumentará a su vez la cantidad de datos que se deben procesar por un factor de cuatro.

Pre-filtro: esta opción activa un algoritmo para mejorar la calidad aparente de la imagen al capturar a resoluciones inferiores. La nitidez de la imagen disminuye ligeramente.

Codificación rápida: esta opción acelera el proceso de codificación con cierta reducción de la calidad al capturar en un archivo MPEG. Puede que desee evaluar el efecto de esta opción en su producción mediante una breve captura de prueba.

Resolución horizontal: la opción Todo captura más detalles; la opción Mitad crea cada segundo píxel horizontal mediante interpolación.

Recortar: active esta opción para recortar los bordes del vídeo entrante con el fin de eliminar el “ruido” que pueda producirse en los límites del fotograma con determinadas fuentes analógicas.

Campos verticales: un fotograma de vídeo consta de dos “campos” intercalados. La opción Ambos especifica que se deben capturar ambos campos; Uno utiliza sólo uno de los campos y reduce así la resolución vertical a la mitad. Este modo resulta útil al crear vídeos para ser reproducidos en el ordenador, ya que los dispositivos del ordenador muestran tan sólo un campo.

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182 Studio 8

Ajustes de audio

Esta configuración de captura de audio se puede editar sólo si se utiliza el preajuste Personalizar.

Incluir audio: desactive esta casilla de verificación si no tiene intención de utilizar el audio capturado en su producción.

Opciones: este botón da acceso a las opciones de ajuste facilitadas por el códec (software de compresión/descompresión) elegido.

Compresión: esta lista desplegable muestra el códec que se va a utilizar para comprimir los datos de audio entrantes.

Canales/Tasa de muestreo: esta configuración controla la calidad del audio. La “Calidad CD” es de 16 bits estéreo, 44,1 kHz.

Captura MPEG

Esta área es visible sólo si se ha seleccionado el preajuste de MPEG para la captura desde DV. Las tres opciones de la lista desplegable se explican detalladamente en la página 37.

Ajustes de Editar

Esta configuración se divide en seis áreas. La configuración del hardware relacionado con la edición se encuentra en el panel CD y Voice-over.

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Apéndice A: Opciones de ajuste 183

Duraciones por defecto

Estos tiempos de duración se miden en segundos y en fotogramas. El contador de segundos avanza cada 30 fotogramas para NTSC, o 25 fotogramas para PAL.

Estos tres parámetros controlan el valor de duración inicial para las transiciones, las imágenes fijas y los fundidos de volumen cuando se añaden a la película. Las duraciones se pueden recortar hasta los valores personalizados durante la edición. Los valores por defecto al instalar se muestran en la ilustración anterior.

Imágenes en miniatura del guión

Seleccione Grande para obtener más detalles en los fotogramas de imágenes en miniatura

mostrados por la vista Guión en la Ventana de la película. La opción por defecto es Pequeña.

Grabado automático

Esta opción, activada por defecto, configura Studio para que guarde el proyecto actual en el intervalo especificado.

Representación

Representar como tarea de fondo: los dos efectos complejos que puede utilizar en Studio son las transiciones en 3D de Holly-wood FX y los menús de disco con botones que muestran el vídeo en movimiento.

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184 Studio 8

Ambos efectos tardan en generarse una cantidad de tiempo considerable. Sin que haya un tratamiento especial, el tiempo necesario para que Studio proporcione una vista previa para estos efectos en el reproductor puede dificultar el flujo de trabajo.

Studio ofrece dos modos de resolver la situación:

• Representación de fondo: esta opción se activa marcando Representar como una tarea de fondo y le permite computar la ejecución de vista previa por detrás de las escenas mientras trabaja. Hasta que se completa la representación, el Reproductor muestra la vista previa simplificada descrita a continuación. Una barra de progreso del Medidor del tiempo muestra el progreso de la representación de fondo (vea el capítulo 9:"Casilla de verificación de Mover miniaturas").

Vista previa simplificada: si la opción Representar como una tarea de fondo no se utiliza, Studio ofrece una vista previa menos detallada. Las transiciones Hollywood FX se muestran a una resolución inferior y una frecuencia de fotogramas reducida mientras que las imágenes en miniatura se muestran como estáticas.

Usar aceleración de hardware: active esta opción para utilizar la función de aceleración 3D de la tarjeta de gráficos para acelerar la generación de transiciones Hollywood FX. No utilice esta opción si la tarjeta de gráficos no facilita la aceleración 3D o si experimenta problemas de visualización cuando la opción está configurada.

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Apéndice A: Opciones de ajuste 185

Carpeta para archivos auxiliares

Studio genera archivos auxiliares en muchas circunstancias mientras produce y trabaja en su proyecto. Todos estos archivos se guardan en la carpeta de disco especificada aquí. Haga clic en el botón Carpeta para cambiar la ubicación de los archivos auxiliares, normalmente debido a que necesita ahorrar espacio en una unidad determinada.

Añadir un menú

Cuando coloca un menú de disco en la Línea del tiempo, Studio pregunta si desea generar

enlaces del menú a los clips que siguen (al menos hasta el siguiente menú). Las opciones de la lista desplegable le permiten obviar el cuadro de diálogo de confirmación si especifica que siempre o nunca desea que se creen los enlaces o bien volver a activar el cuadro de diálogo de confirmación con la tercera opción “Preguntar si se crean enlaces”, que es el valor por defecto de fábrica.

Configuración de CD y Voice-over

Las dos áreas de este panel proporcionan la configuración de hardware de audio relacionada con la edición.

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186 Studio 8

Grabación de CD de audio

Fuente de entrada: esta lista desplegable facilita las opciones de que dispone en la transferencia de contenido del CD. La calidad más alta es siempre la digital (“extracción” de las pistas del CD).

Canales/Tasa de muestreo: esta configuración controla la calidad del audio. La “Calidad CD” es de 16 bits estéreo, 44,1 kHz.

Letra de la unidad: si dispone de varias unidades de CD, elija una para utilizarla como la fuente de CD de audio de sus películas.

Grabación de voice-over

Micrófono: una lista desplegable de opciones para acoplar un micrófono al hardware.

Canales/Tasa de muestreo: esta configuración controla la calidad del audio. La configuración anterior debe de ser apropiada para voice-over.

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Apéndice A: Opciones de ajuste 187

Ajustes de Crear cinta

Studio reconoce automáticamente el hardware que tiene instalado y configura en consecuencia la salida de la reproducción para el proceso de crear una cinta.

Si está trasladando el vídeo a una cinta en un dispositivo DV, tiene las opción de iniciar y detener manualmente este dispositivo o dejar que la operación se realice automáticamente.

Para controlar automáticamente el dispositivo DV:

1. Haga clic en el botón Crear película en la barra del menú principal. La parte de la pantalla que está encima de la Ventana de la película muestra la ventana Crear película.

2. Haga clic en la pestaña Cinta. 3. Haga clic el botón Ajustes. Se abre la ficha

Opciones de ajuste de Crear cinta. 4. Marque la casilla Iniciar y detener grabación

automáticamente para activar la función automática. En la mayoría de los dispositivos DV hay un pequeño retraso entre el momento en que se recibe la orden de grabación y el momento en que realmente se empieza a grabar en la cinta. En

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188 Studio 8

Studio, esto se denomina “tiempo de retraso de grabación”. Este tiempo varía de un dispositivo a otro, de manera que tal vez tenga que experimentar con este valor para obtener los mejores resultados con su propio dispositivo.

5. Haga clic en OK. 6. Haga clic en Crear.

Studio procesa su película y envía la señal de grabación a su dispositivo DV. Studio produce el primer fotograma de la película (sin audio) durante el tiempo que ha indicado como tiempo de retraso de grabación, dándole así tiempo al dispositivo para colocar la cinta y empezar con la grabación. Consejo: si al reproducir la cinta observa que no se ha grabado el principio de la película, debería aumentar el valor de Tiempo de retraso de grabación. Si la cinta empieza con una imagen fija del primer fotograma, debe reducir el valor. Consejo: si quiere enviar una imagen negra al dispositivo de grabación durante el tiempo de retraso de grabación, coloque un título vacío en la pista de Vídeo justo delante del inicio de la película (un título en blanco es una imagen de vídeo en negro). Si quiere grabar en negro al final de la película, coloque un título en blanco en la pista de vídeo después del último fotograma de la película.

Ajustes de Crear archivo AVI

Las opciones de Crear archivo AVI le permiten ajustar los valores de compresión. Debe ajustarlos cuando los archivos son demasiado grandes, si quiere una calidad mayor o los está creando para un propósito especial (tal como archivos Web, donde puede querer un tamaño específico de fotograma y otras características).

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Apéndice A: Opciones de ajuste 189

Ajustes de compresión de vídeo

Compresión Elija el compresor (códec) más adecuado para el uso al que se destina. Al crear un archivo AVI, puede tener en cuenta la plataforma del ordenador del espectador, y también que se reproduzca de la mejor manera en ese sistema.

Anchura y altura: la anchura y la altura se miden en píxeles. El valor por defecto de 720 x 576 píxeles es la resolución con la que Studio captura. Al disminuir mucho la anchura y la altura, disminuye en gran medida el tamaño del archivo porque la cantidad de datos se reduce con el tamaño, pero la compresión reduce el efecto. Al ajustar un parámetro, el otro también cambia para mantener la proporción estándar 4:3 del fotograma de vídeo.

Calidad/Tasa de datos: dependiendo del códec que esté usando, puede ajustar el porcentaje de calidad o la tasa de datos con el control. Cuanto más alto sea el porcentaje elegido, mayor será el archivo resultante.

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Tasa de fotogramas: El valor por defecto es de 29,97 fotogramas por segundo, que es el estándar de vídeo NTSC (en PAL son 25 fotogramas por segundo). Posiblemente quiera poner una frecuencia menor de fotogramas para aplicaciones tales como el vídeo para Web. La mayoría de los ordenadores Pentium pueden reproducir 352 x 240 a 15 fotogramas por segundo de forma homogénea. Los PC con mayor rendimiento reproducen sin problemas el vídeo con un mayor tamaño y frecuencia de fotogramas de forma homogénea.

Ajustes de compresión de audio

Configuración de audio: Si quiere mantener los tamaños de archivo en un mínimo, puede definir el audio para muchos usos digitales en sonido mono de 8 bits a 11 kHz. Como regla general, pruebe con 8 bits 11 kHz para el audio que sea sobre todo de voces y 16 bits de sonido estéreo a 22 o 44 kHz para el audio predominantemente musical. La música de CD-ROM, por ejemplo, es de 16 bits estéreo, muestreada a 44 kHz. Otro modo de evaluar la elección de la compresión de un audio es la consideración de que el valor de 11 kHz es comparable a la calidad de la radio en AM, 22 kHz es comparable a FM y 16 bits estéreo a 44 kHz a la calidad de CD de audio.

Tipo: en la mayoría de los casos elegirá PCM (Pulse Modulación de código) o ADPCM (Delta PCM adaptable).

Canales: puede elegir entre sonido mono y estéreo de 8 y 16 bits respectivamente. La calidad del sonido y el tamaño del archivo aumentan cuando se añade un segundo canal o se aumenta la profundidad de bits.

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Apéndice A: Opciones de ajuste 191

Tasas de muestreo: el audio digital se produce tomando pequeñas muestras discretas de la forma de onda continua analógica, cuantas más muestras se tomen, mejor es el sonido. Por ejemplo, los CD de audio se graban a 44 kHz, 16 bits estéreo. El audio se puede muestrear a 11 kHz para la mayoría de los usos digitales y en especial para las voces.

Ajustes de Crear archivo MPEG

Las opciones de Crear archivo MPEG le permiten ajustar los valores de compresión MPEG.

Puede elegir preajustes para diferentes aplicaciones. Hay preajustes para la reproducción en Internet, PC y multimedia y para grabar archivos VCD, S-VCD y DVD.

El preajuste Personalizar le permite seleccionar o quitar la selección de audio y/o vídeo, y variar independientemente sus tasas de datos de audio y vídeo.

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Configuración de vídeo

Compresión: puede elegir el tipo de compresión MPEG-1 o MPEG-2. MPEG-2 ofrece más resolución y calidad que MPEG-1. Nota: los archivos MPEG-2 requieren un software de reproducción especial. Si no tiene instalado un reproductor de MPEG-2 en su PC, no podrá reproducir los archivos MPEG-2. Anchura y altura: la anchura y la altura se miden en píxeles. Al disminuir mucho la anchura y la altura, disminuye en gran medida el tamaño del archivo debido a la reducción de la cantidad de datos, pero la compresión reduce el efecto. La resolución máxima para MPEG-1 es de 384 x 288. La resolución máxima para el vídeo MPEG-2 es de 720 x 576. Tasa de datos: aquí puede ajustar la velocidad de transmisión de datos de audio y vídeo por separado mediante los controles. Cuanto más alta sea la velocidad de transmisión de datos que elija, mejor calidad obtendrá, pero el archivo resultante también será más grande.

Configuración de audio Tasa de muestreo: el audio digital se produce tomando pequeñas muestras discretas de la forma de onda continua analógica. Cuantas más muestras se tomen, mejor es el sonido. MPEG admite dos tasas de muestreo: 44,1 kHz y 48 kHz. Tasa de datos: aquí puede ajustar la velocidad de transmisión de datos de audio y vídeo por separado mediante los controles. Cuanto más alta sea la velocidad de transmisión de datos, mejor calidad obtendrá, pero el archivo resultante también será más grande.

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Apéndice A: Opciones de ajuste 193

Ajustes de la pestaña Crear RealVideo

Las opciones de la pestaña Crear archivo RealVideo le permiten ajustar las opciones de archivo RealVideo. Estas opciones determinan el modo de creación de archivos para el conocido reproductor RealPlayer® G2 de RealNetworks®, que se puede descargar gratis en http://www.real.com.

Título, Autor y Copyright: estos tres campos se usan para identificar cada película de RealVideo y están codificados en la película de modo que no sean visibles para el visitante ocasional.

Palabras clave: este campo acepta un máximo de 256 caracteres y le permite codificar palabras clave en cada película. Se usa generalmente para identificar la película con los motores de búsqueda de Internet.

Servidor Web: para usar la opción RealServer, el ISP (proveedor de servicios de Internet) de su página Web debe tener instalado RealServer. Si no está seguro, póngase en contacto con su ISP para confirmarlo o use la opción Estándar.

• La opción RealServer le permite crear un archivo que se puede enviar desde RealServer de

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194 Studio 8

RealNetworks. RealServer admite una función especial que reconoce la velocidad de conexión del módem del visitante y ajusta su transmisión para acoplarse a esa velocidad. Si elige esta opción puede seleccionar múltiples velocidades de “audiencia objetivo” (se pueden seleccionar hasta siete opciones). Consejo: el tamaño del archivo aumentará con cada velocidad adicional que seleccione, lo que significa que tardará más en cargar el archivo en el servidor Web. Seleccione sólo las audiencias que piense que va a utilizar.

• La opción HTTP le permite optimizar la reproducción de una de las seis opciones de audiencia. Nota: GeoCities proporciona RealServers a sus Colonos.

Audiencia objetivo: seleccione aquí la velocidad de conexión del módem de su audiencia. Cuanto más baja sea la velocidad, menor será la calidad del vídeo. Si quiere que sus espectadores puedan ver la película a la vez que se está cargando, deberá elegir la misma velocidad de audiencia que la del módem de ésta.

Si selecciona una audiencia concreta, en realidad está determinando el ancho de banda máximo para la secuencia de RealMedia en la audiencia seleccionada. El ancho de banda, que se mide en kilobits por segundo (Kbps), es la cantidad de datos que pueden ser enviados con una conexión de Internet o red en un lapso de tiempo determinado. A los modems estándar se les suele dar el nombre del ancho de banda que pueden recibir; por ejemplo, 28,8 y 56 Kbps.

Además de las audiencias estándar, puede grabar clips para conexiones de 100 Kbps, 200 Kbps o superiores.

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Apéndice A: Opciones de ajuste 195

Estos anchos de banda superiores suelen ser usados por las audiencias que utilizan redes de área local (LAN) en empresas, modems por cable o modems DSL (Digital Subscriber Line).

Si quiere mantener el tamaño mínimo de los archivos, puede definir el audio para muchos usos digitales en 8 bits mono a 11 kHz. Como regla general, pruebe con 8 bits 11 kHz para el audio que sea sobre todo de voces, y 16 bits estéreo a 22 o 44,1 kHz para el audio predominantemente de música. La música de CD-ROM, por ejemplo, es de 16 bits estéreo, muestreada a 44,1 kHz.

Calidad de vídeo: son las elecciones que realiza entre la calidad de imagen y la frecuencia de fotogramas.

• Normal: recomendada para clips con contenido mixto para equilibrar el movimiento del vídeo y la claridad de la imagen.

• Movimiento más suave: recomendada para clips sin mucho movimiento, como noticias o entrevistas, para mejorar en general el movimiento del vídeo.

• Imagen más nítida: recomendada para clips de mucha acción con el fin de mejorar la claridad general de imagen.

• Presentación de diapositivas: con esta opción, el vídeo se muestra como una serie de fotos fijas y ofrece la mejor claridad general de imagen.

Calidad de audio: en este menú desplegable puede elegir las características para la pista de audio. Studio utiliza esta información para seleccionar la compresión de audio más apropiada para el archivo de RealVideo. La opción Calidad de voz produce el archivo más pequeño y Música en estéreo el más grande.

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196 Studio 8

Tamaño de vídeo: estas opciones le permiten redefinir el tamaño de su película automáticamente. A menor resolución, menor será la velocidad de transmisión de datos para la audiencia.

Ajustes de Crear Windows Media

Las opciones de Crear archivos de Windows Media le permiten ajustar las opciones para crear archivos diseñados para Windows Media Player.

Título, Autor y Copyright: estos tres campos se usan para identificar cada película de Windows Media, y están codificados en la película de modo que no sean visibles para el visitante ocasional.

Descripción: este campo de 256 caracteres le permite introducir palabras clave para la codificación en la película. Se usa generalmente para identificar la película con los motores de búsqueda de Internet.

Calidad de reproducción: elija la calidad de reproducción para su película teniendo en cuenta la plataforma de destino (la capacidad del ordenador en el que se va a reproducir su película). Aparecen los parámetros de audio y vídeo de la opción seleccionada.

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Apéndice A: Opciones de ajuste 197

Marcadores para la barra “Ir a” de Media Player: tiene la opción de incluir “marcadores de archivos” de Windows Media en la compresión. Estos marcadores permiten a los espectadores ir directamente al principio de cualquier clip. Los marcadores se muestran por el nombre del clip. Los clips a los que no haya asignado un nombre reciben un nombre de clip por defecto de Studio derivado del nombre del proyecto y el punto de inicio del código de tiempo original del clip.

Ajustes de Crear disco

Las opciones de Crear disco le permiten ajustar las opciones para crear discos VCD, S-VCD o DVD y para crear una imagen de disco DVD en el disco duro.

Para crear un VCD o S-VCD, necesita un grabador de CD o DVD; para crear un DVD necesita un grabador de DVD.

Formato de salida

Seleccione VideoCD (VCD), S-VCD o DVD. Las opciones del resto de las áreas del panel dependen de esta elección.

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198 Studio 8

Opciones de grabado

Grabar directamente en disco: la película se grabará en el disco con el formato seleccionado en Formato de salida.

Crear imagen de disco: esta opción sólo está disponible si el formato de salida es DVD. No se utiliza el grabador de discos. En su lugar, los mismos archivos grabados normalmente en un disco DVD se almacenan en una “carpeta de imágenes” en el disco duro. La ubicación de dicha carpeta se muestra en el área Opciones de medios y dispositivos (véase a continuación).

Grabar de imagen de disco: esta opción sólo está disponible si el formato de salida es DVD. En vez de utilizar directamente el proyecto actual para grabar un disco, se envía una imagen de disco creada previamente al grabador de DVD. De este modo podrá dividir la tarea de creación del disco en dos pasos distintos, los cuales se pueden realizar en dos sesiones independientes si se prefiere. Esto resulta especialmente útil si desea realizar varias copias del mismo proyecto. Aunque el proyecto no se utilice directamente en el proceso de creación del disco, se debe abrir en Studio una vez grabado el disco.

Calidad de vídeo / uso de disco

Ajustes de calidad: estas opciones (Automático, Máxima calidad de vídeo, Más vídeo en disco y Personalizar) están disponibles sólo para discos S-VCD y DVD. Las tres primeras son preajustes que se corresponden con determinadas velocidades de transmisión de datos. La opción Personalizar le permite definir la velocidad de transmisión en un valor distinto. En ambos casos, se facilita un cálculo de la

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Apéndice A: Opciones de ajuste 199

cantidad de vídeo que el disco puede contener con la opción actual.

Kbits/s: esta combinación de la lista desplegable y campo de edición le permite elegir o especificar la velocidad de transmisión del disco y, por consiguiente, la calidad de vídeo y la duración máxima. Los valores superiores se corresponden con una mejor calidad y una capacidad inferior.

Filtro de vídeo: esta opción activa un filtro para suavizar que mejora la calidad aparente de la imagen del vídeo a velocidades de transmisión inferiores. La nitidez de la imagen disminuye ligeramente.

Modo de prueba: esta opción acelera el proceso de codificación de MPEG a costa de una disminución de la calidad.

Audio MPEG: esta opción selecciona MPEG como formato de codificación para el audio DVD. Una alternativa es el audio PCM, que requiere más espacio de almacenamiento, pero es compatible con todos los reproductores de DVD. El audio MPEG es opcional en teoría en los reproductores NTSC (aunque es necesario en los reproductores PAL), pero en la práctica es compatible en gran medida.

Opciones de medios y dispositivos

Medio: elija una entrada de esta lista desplegable que se corresponda con el tipo y capacidad del disco en que va a grabar el proyecto.

Dispositivo de escritura en disco: si tiene más de un grabador de disco en el sistema, seleccione el que desea que Studio utilice.

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200 Studio 8

Copias: seleccione o introduzca el número de copias de este disco que desea crear.

Velocidad de escritura: elija una de las velocidades disponibles o deje este campo en blanco para que la velocidad se seleccione automáticamente.

Carpeta de imágenes: la ubicación de carpeta de imágenes DVD se utiliza para configurar Opciones de grabado / Grabar de imagen de disco.

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Apéndice B: Consejos y trucos 201

Apéndice B: Consejos y trucos

Información general

Para asegurarse el control correcto de la cámara es importante que su cinta DV tenga un código de tiempo constante, sin huecos.

Si su cámara tiene una función de pista de código de tiempo, cree primero la pista de su cinta. Si no, hay dos maneras de ponerla en sus cintas. La primera es poner una cinta en la cámara, colocar la tapa del objetivo y pulsar el botón de grabación. Así grabará negro en toda la cinta y creará una pista original de código de tiempo continuo. Si no tiene tiempo de grabar en negro la cinta entera, asegúrese entonces de que graba en toda la cinta, desde principio a fin, sin parar. Si arranca y para mientras toma los planos, antes de empezar un nuevo plano retroceda con la cámara unos pocos fotogramas para que no haya espacios vacíos entre los planos.

Hardware

Para usar eficazmente Studio, su hardware debe estar bien preparado y configurado.

Se recomienda usar unidades UDMA IDE, ya que ofrecen un rendimiento fiable de transferencia de vídeo con Studio. Se recomienda encarecidamente que capture en un disco duro distinto al disco en que esté instalado el software de Windows y Studio.

Puesto que grabar secuencias de vídeo en formato DV requiere aproximadamente una frecuencia de

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202 Studio 8

transferencia de datos de 3,6 MB por segundo, su disco duro debería mantener un nivel mínimo de rendimiento de 4 MB/s. Velocidades más altas ofrecen más fiabilidad.

Puede calcular la cantidad de espacio en el disco duro que necesita para su vídeo usando el valor 3,6 mg/s.

Por ejemplo:

1 hora de vídeo = (60 segundos x 60 minutos) = 3.600 segundos.1 3.600 segundos x 3,6 = 12.960 MB Por lo tanto 1 hora de vídeo utiliza 12,9 GB de espacio en disco duro.

Debido a su calibración automática interna, los discos duros estándar interrumpen regularmente el flujo continuo de datos, para recalibrarse. Durante la captura, esto no se evidencia, porque las imágenes se almacenan temporalmente en la memoria. Pero durante la reproducción, sólo un número limitado de imágenes puede almacenarse temporalmente de este modo.

Para una reproducción suave, se requiere un flujo continuo de datos, sin interrupciones. Si no, la imagen dará tirones a intervalos regulares, aun cuando los fotogramas estén presentes y el disco duro sea muy rápido. Las unidades de clase A/V no tienen este problema.

Preparar su disco duro

Antes de capturar vídeo, debería:

• Terminar la tarea de las aplicaciones de fondo. Antes de abrir su producto de Studio, mantenga pulsadas las teclas Ctrl y Alt, y luego pulse Supr. Esto abrirá la ventana Cerrar programa. Haga clic en cada una

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Apéndice B: Consejos y trucos 203

de las aplicaciones de la lista de la ventana Cerrar programa y seleccione Finalizar tarea. Haga esto con todas las aplicaciones de la lista Cerrar programa EXCEPTO con Explorer y Systray.

• Haga clic en Inicio > Programas > Accesorios > Herramientas de sistema > ScanDisk.

Asegúrese de que la opción Completa está activada y haga clic en Iniciar (esto puede llevar un rato).

• Terminado el escaneo del disco, haga clic en Inicio > Programas > Accesorios > Herramientas del sistema > Desfragmentador de disco (esto puede tardar un rato).

• Desactive las funciones de ahorro de energía (sitúe el ratón en su escritorio, haga clic con el botón derecho y seleccione Propiedades > Protector de pantalla > Configuración (en el cuadro de ahorro). Asegúrese de que todo lo que hay en Configuración para... Siempre activo está en Nunca.

Nota general: los programas de edición de vídeo no admiten bien la capacidad multitarea. No use ningún otro programa mientras crea una película (cinta de vídeo o CD) o captura. Mientras edita, sí puede realizar múltiples tareas.

Al trabajar con algunos discos duros UDMA, la reproducción puede “saltar” si un archivo AVI se reproduce a frecuencias de datos más altas. Esto puede deberse al hecho de que el disco duro realiza una recalibración mientras lee el archivo, interrumpiendo así la reproducción.

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204 Studio 8

RAM

Cuanta más RAM tenga, más fácil le será trabajar con Studio. Necesitará al menos 64 MB de RAM para trabajar con la aplicación de Studio; se recomiendan 128 MB o más.

Placa base

Debería usar al menos un sistema Pentium II 300.

Software

Ajuste de Densidad de color

1. Se recomienda una densidad de color de 16 bit. 2. Sitúe el ratón en su escritorio, haga clic con el ratón

derecho y seleccione Propiedades > Configuración 3. En Colores, elija Color de alta densidad (16 bits). Las configuraciones de sobreimpresión efectúan la visualización sólo en el monitor del ordenador, mientras que las secuencias grabadas aparecerán siempre a todo color y con resolución completa en la salida de vídeo.

Windows 98

Para mejorar el rendimiento en Windows 98, puede hacer las siguientes modificaciones.

Configuración del Disco duro

1. Vaya a Inicio > Configuración > Panel de control > Sistema. Haga clic en la ficha Rendimiento, luego en Sistema de archivos y después en la ficha Solución de problemas.

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Apéndice B: Consejos y trucos 205

2. Haga clic a la izquierda de la opción Deshabilitar la caché de escritura en segundo plano para todas las unidades para seleccionarla y haga clic en Aceptar.

3. En la ficha Disco duro, sitúe la opción Optimización de lectura en Ninguna.

4. Cerciórese de que DMA está activado para su disco duro.

Configurar la unidad de CD-ROM En Windows 98, puede especificar la notificación automática de un CD-ROM

1. Seleccione Inicio > Configuración > Panel de control > Sistema > Administrador de dispositivos.

2. Haga clic en CD-ROM. . 3. Haga clic en el nombre de su unidad de CD-ROM. 4. Seleccione Propiedades > Configuración. 5. Desactive Notificar la inserción automáticamente. No opere con una unidad IDE CD-ROM avanzada en paralelo con un disco duro IDE avanzado. Esta combinación puede conducir a una reducción innecesaria en la velocidad de su disco duro. En su lugar, utilice la segunda conexión IDE para su unidad de CD-ROM.

Barra de tareas Apague el reloj de la barra de tareas.

1. Haga clic con el botón derecho del ratón en la barra de tareas

2. Seleccione Propiedades. 3. Desactive la opción Mostrar reloj

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206 Studio 8

Incrementar la frecuencia de fotogramas

Si su sistema no es capaz de conseguir una frecuencia adecuada de fotogramas (25 fps para PAL/SECAM, 29,97 fps para NTSC), haga lo siguiente:

Desactive el controlador de red y las aplicaciones

Las operaciones de red causan a menudo interrupciones durante la grabación y la reproducción. Recomendamos no trabajar en red.

Grabación de audio

Grabe audio sólo cuando lo necesite, porque el sonido requiere una gran cantidad de tiempo del procesador durante la grabación de vídeo. Recomendamos un tarjeta de sonido PCI

Vídeo digital con audio

Al grabar secuencias de vídeo digital con audio, recuerde que el sonido también requiere espacio en el disco duro:

• Calidad CD (44 kHz, 16 bits, estéreo) requiere alrededor de 172 KB/s;

• Calidad estéreo (22 kHz, 16 bits, estéreo) aproximadamente 86 KB/s, y

• Calidad Mono (22 kHz, 8 bits, mono) requiere 22 KB/s.

La mejor calidad de sonido. La calidad más alta (CD) se necesita raramente. Sin embargo, la menor calidad (11 kHz/8 bits, mono) raramente proporciona secuencias de audio aceptables.

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Apéndice B: Consejos y trucos 207

Studio y animación por ordenador

Si usted edita animación por ordenador (por ej., Flics) con Studio o desea combinarlos con vídeo digital, tenga en cuenta esta importante información:

Igualar tamaños de fotogramas

Cree sus animaciones usando el mismo tamaño de fotograma y la misma frecuencia de refresco de imagen que su vídeo original:

Calidad TV-Cropping NTSC PAL Audio

DV Sí 720 x 480 720 x 576 44 kHz stereo de 16-bit

No hacer esto implicará tiempos de procesamiento innecesariamente largos; además, después del procesa-miento pueden verse fallos al reproducir la animación.

Consejos para SmartCapture (sólo para DV)

SmartCapture se apoya en el código de tiempo continuo, ininterrumpido, para recapturar sus clips. Si sus cintas originales tienen múltiples secciones de código de tiempo discontinuo, se capturó cada sección como un archivo separado. Antes de que pueda recapturar sus clips, Studio le avisará que corra la cinta a la sección donde se grabó el clip.

Para ayudarle a reconocer la sección correcta de la cinta, la ventana Vista previa visualizará una imagen del primer fotograma de ese clip. Cuando haya corrido la cinta a la sección correcta, Studio recapturará todos los clips de esa sección. Si ha seguido la convención para nombrar los clips, sugerida en el Capítulo 2: Captura de vídeo, Studio continuará en la siguiente sección de la cinta y repetirá el proceso hasta que todos los clips requeridos de esa cinta original hayan sido

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208 Studio 8

recapturados. No seguir la convención para nombres obliga a cambiar las cintas mucho más a menudo. Cuando Studio recaptura sus clips, capturará alrededor de 1 segundo de metraje extra al principio y al final de su clip. Studio recorta automáticamente cada clip para hacer coincidir los puntos exactos de principio y fin que eligió para su película, pero este metraje extra capturado le permite ajustar los puntos inicial y final de cada clip si cambia de opinión después de recapturar. Puede hacer esto en la Línea de tiempo o usando la herramienta Cambiar propiedades del clip.

Convenciones para nombrar los clips Si captura múltiples segmentos desde la misma cinta, recomendamos encarecidamente que use la siguiente convención para nombres: Para cada archivo capturado que proviene de la misma cinta, use un nombre que comience con la misma palabra. Por ejemplo, si tiene una cinta que contiene tres actividades diferentes, todas grabadas durante sus vacaciones, debería nombrar las capturas

Vacaciones:esmerienda Vacaciones:esvelero Vacaciones:esfútbol

Siguiendo esta convención reducirá mucho el número de veces que tenga que cambiar las cintas durante el proceso de crear el vídeo. Nota: las cámaras Digital8 permiten reproducir cintas de 8 mm y Hi8 analógicas. Las cintas analógicas no contienen el código de tiempo DV y, por ello, no pueden usarse con SmartCapture. Sin embargo, puede copiar estas cintas en Digital8 y SmartCaptusre leerá el nuevo código de tiempo de Digital8, permitiendo capturar el material en 8 mm y Hi8 de una sola vez.

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Apéndice C: Resolución de problemas 209

Apéndice C: Resolución de problemas

Antes de empezar con la resolución de problemas, asegúrese de lo siguiente:

Debe tener alguna actualización de sistema operativo para Windows 98. Si no, vaya a:

http://windowsupdate.microsoft.com/default.htm

y descárguelos. Cerciórese de que el resto del hardware instalado funciona normalmente con los últimos controladores, y no está marcado en el Administrador de dispositivos (Inicio > Configuración > Panel de Control > Sistema > Administrador de dispositivos). Si hubiera algunos dispositivos marcados, debería resolver esos casos antes de empezar la instalación.

INSTALACIÓN

Mi ordenador se cuelga cuando inicio Studio, o durante la captura.

Solución: algunas tarjetas gráficas sólo requieren 32 MB, mientras que realmente acceden a 64 MB. El sistema asigna a Studio directamente detrás de las tarjetas gráficas, para que el controlador de gráficos llegue al área de Studio. Debe cambiar la asignación de la tarjeta gráfica manualmente.

Si el área de memoria de Studio está situada directamente detrás de una de las áreas de memoria de la tarjeta gráfica, debe usar el administrador de dispositivos para desplazar los recursos de memoria de

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210 Studio 8

la tarjeta gráfica a otro área diferente. Si, por ejemplo, la configuración actual es

Tarjeta gráfica: en F0000000-F1FFFFFF, Studio: en F2000000-F2FFFFFF,

debe desplazar la memoria de la tarjeta gráfica, por ejemplo a E0000000-E1FFFFFF.

Proceda de la siguiente manera para cambiar la asignación del área de memoria de su tarjeta gráfica.

1. Vaya a Inicio > Configuración > Panel de Control > Sistema > Administrador de dispositivos.

2. En el Administrador de dispositivos, haga clic en el signo más (+) a la izquierda de Adaptadores de pantalla para abrir el submenú. Aparece la tarjeta gráfica actual.

3. Haga clic en el nombre de su tarjeta gráfica y, a continuación, en Propiedades.

4. En la ventana Propiedades, haga clic en la ficha Recursos.

5. Desactive la casilla de verificación Usar configuración automática.

6. Haga clic en un nuevo tramo de memoria en Tipo de recurso.

7. Haga clic en el botón Cambiar configuración. Windows 98 no debe indicar ningún conflicto en la Lista de dispositivos en conflicto. Si lo hace, debe seleccionar un área de memoria diferente..

8. Haga clic en Aceptar para guardar sus cambios y salga del Administrador de dispositivos.

9. Reinicie Windows 98 para que sus cambios surtan efecto.

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Apéndice C: Resolución de problemas 211

Windows 98 sigue intentando detectar la tarjeta DV durante el arranque.

- O

Studio emite el mensaje de error, “Studio no puede inicializar el dispositivo de captura de vídeo. Por favor, reinicie Windows e inténtelo de nuevo.”

- O

Hardware no encontrado durante la instalación.

Posible causa: a la ranura PCI en la que está instalado el hardware, no se le asignó una IRQ en el BIOS.

Solución: si no puede asignar explícitamente una IRQ a la ranura PCI en el BIOS, debe definir una IRQ como DISPONIBLE para el bus PCI.

En este caso, asígnele al hardware una única IRQ por medio de la correspondiente ranura PCI durante la instalación.

1. Vaya a Inicio > Configuración > Panel de Control > Sistema > Administrador de dispositivos..

2. En el Administrador de dispositivos, haga clic en PC, y luego haga clic en el botón Propiedades para visualizar las IRQ del sistema..

3. Mire la configuración (IRQ) 9,10,11,12 y 15. Si hay un dispositivo listado en cada una de ellas (sin incluir la IRQ para el control del PCI ), entonces suprima uno de los dispositivos o cambie la IRQ asignada a él. Para cambiar una IRQ, consulte la sección anterior sobre el cambio de las direcciones de la memoria. En vez de elegir una nueva área de

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212 Studio 8

memoria, elija una nueva solicitud de interrupción (IRQ).

4. Abra los submenús de Controlador de bus 1394 y Controladores de sonido, vídeo y juegos. Si hay un dispositivo de Vídeo Multimedia PCI, Texas Instruments OHCI Compliant IEEE 1394 Host Controller, o una cámara 1394 DV, haga clic en ella y después en Quitar

5. Reinicie Windows 98. Durante el arranque debe aparecer el siguiente mensaje:

Detectado un nuevo componente de hardware...

Si no aparece este mensaje durante el inicio, instale el hardware en otra ranura PCI. Si esto no resuelve el problema todavía, o bien el hardware está defectuoso, o la tarjeta de vídeo tiene problemas con la placa base de su sistema.

FUNCIONAMIENTO

Faltan imágenes de la grabación o el vídeo da tirones.

Posible causa: la velocidad de transferencia de su disco duro es demasiado baja.

Solución: al trabajar con algunos discos duros UDMA, la reproducción puede “saltar” cuando un archivo AVI se reproduce a frecuencias de datos relativamente altas. Esto puede deberse al hecho de que el disco duro efectúa una recalibración mientras lee el archivo, interrumpiendo así la reproducción.

Este problema no está causado por Studio, pero es el resultado de la manera en que funciona e interactúa con otros componentes del sistema.

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Apéndice C: Resolución de problemas 213

Hay varias soluciones para aumentar la velocidad de su disco duro:

1. Finalice la tarea de las aplicaciones de fondo. Antes de abrir su producto de Studio, mantenga pulsadas las teclas Ctrl y Alt, y luego pulse Supr. Esto abrirá la ventana Cerrar programa. Haga clic en cada una de las aplicaciones de la lista de la ventana Cerrar programa y seleccione Finalizar tarea. Haga esto con todas las aplicaciones de la lista Cerrar programa EXCEPTO con Explorer y Systray.

2. Haga clic en Inicio > Programas > Accesorios > Herramientas del sistema > ScanDisk.

3. Asegúrese de que la opción Completa está activada, y haga clic en Iniciar (esto puede llevar un rato).

4. Terminado el escaneo del disco, haga clic en Inicio > Programas > Accesorios > Herramientas del sistema > Desfragmentador de disco (esto puede tardar un rato).

5. Desactive las funciones de ahorro de energía (sitúe el ratón en su escritorio, haga clic con el botón derecho y seleccione Propiedades > Protector de pantalla > Configuración (en el cuadro de ahorro de energía). Asegúrese de que todo lo que hay bajo Configuración para... Siempre activo está en Nunca.

6. Vaya a Inicio > Configuración > Panel de control > Sistema. Haga clic en la ficha Rendimiento, luego en Sistema de archivos, y luego en la ficha Solución de problemas.

7. Haga clic a la izquierda de la opción Deshabilitar la caché de escritura en segundo plano para todas las unidades para seleccionarla y haga clic en Aceptar.

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214 Studio 8

8. En la ficha Disco duro, sitúe la opción Optimización de lectura en Ninguna.

En general, esto supondrá un aumento de la velocidad de transferencia de datos. PRECAUCIÓN: en algunos discos duros, esto puede generar una disminución de la velocidad de escritura. Nota general: los programas de edición de vídeo no admiten bien la capacidad multitarea. No use ningún otro programa mientras crea una película (cinta de vídeo o CD) o captura. Mientras edita, sí puede realizar múltiples tareas.

La sobreimpresión de vídeo no funciona.

Solución 1: la profundidad de color puede estar establecida demasiado alta o demasiado baja. Establezca la densidad de color en 16 bits.

1. Sitúe el ratón en su escritorio, haga clic con el botón derecho y seleccione Propiedades > Configuración.

2. En Colores, elija Color de alta densidad (16 bits). Solución 2: posiblemente esté usando un controlador de tarjeta gráfica de Windows genérico o una versión antigua para su tarjeta gráfica. También puede que su controlador de tarjeta gráfica esté dañado. Póngase en contacto con el distribuidor de su tarjeta para asegurarse de que ha instalado correctamente el controlador más actualizado. Reinstale su controlador de gráficos con la ayuda del servicio de Soporte Técnico del fabricante de su tarjeta de vídeo, o vaya a su sitio Web y descargue e instale el último controlador.

Solución 3: puede que no haya instalado correctamente Direct-X. Vaya a Inicio > Programas > Studio > Ayuda > DirectX Diagnostic Tool. Haga clic en la ficha

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Apéndice C: Resolución de problemas 215

Display y haga clic en el botón Test próximo a Direct Draw. Después de ejecutar este test, ejecute el test Direct 3D. Si su tarjeta no supera estos tests, póngase en contacto con el distribuidor de su tarjeta gráfica para que le ayude en esto.

La reproducción en el monitor del ordenador da tirones y hay pérdida de fotogramas de audio o vídeo.

Solución: si está usando la calidad de Vista previa, recuerde que eso no tiene efecto en la calidad final de la cinta. Cuando cree una cinta, Studio pedirá el vídeo DV original y grabará de él un vídeo de calidad máxima.

Mi control de dispositivo DV no está disponible, o no es fiable.

Posible causa: no está usando la segunda edición de Windows 98 como sistema operativo y los controladores del dispositivo de la segunda edición son más sólidos.

La recaptura automática no funciona bien.

Posible causa: no tiene código de tiempo continuo, ininterrumpido en sus cintas originales. SmartCapture necesita el código de tiempo continuo para localizar adecuadamente y recapturar sus clips.

Solución: asegúrese de que sus cintas originales tienen código de tiempo continuo, ininterrumpido (consulte el capítulo 2, “Captura de vídeo”).

Asegúrese de que la cinta está en la parte que contiene el clip que está intentando recapturar actualmente (consulte el capítulo 10, “Hacer su vídeo”).

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216 Studio 8

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Apéndice D: Consejos útiles 217

Apéndice D: Consejos útiles

Edición y captura de vídeo

Lo único que necesita para convertir su material bruto en una película interesante, emocionante o informativa son algunos conocimientos básicos.

Mediante una edición inteligente, también puede crear suspense en su vídeo privado y cautivar a sus espectadores con interesantes efectos especiales. La simple capacidad de combinar planos de diferentes modos hace posible producir efectos variados. El sonido adecuado (sea original, comentario, ruido o música), si se usa inteligentemente, puede subrayar más la secuencia de cortes y apoyar el efecto que se pretende con las imágenes.

Aunque es la edición lo que crea su película, ya durante la grabación debería tener en cuenta cómo va a usar el material. No hay nada más frustrante durante la edición que descubrir que le falta una secuencia importante, o que un ángulo de toma de cámara no pega bien con los otros ángulos.

Crear un plan de grabación

No siempre es necesario tener un plan de grabación, pero puede ser muy útil para los proyectos grandes. Un plan de grabación puede ser tan sencillo o tan complejo como se quiera. Empezando por una simple lista de las escenas planificadas, las posibilidades van desde la perspectiva de las tomas de cámara hasta los diálogos

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escritos, o incluso un guión completo en el que se describe cada ángulo de cámara con detalle, junto con la duración, la iluminación, el texto y los accesorios.

Esbozo de un plan de grabación sencillo:

Título: “Juan en la pista de karts” N° Ángulo de cámara Texto / Audio Duración Fecha

1 Rostro de Juan con casco. La cámara hace zoom hacia atrás

“Juan en su primera carrera”. Ruido de motores de fondo.

11 s Mar

22-06

2 En la línea de salida. Perspectiva del piloto. Posición baja de la cámara.

Música en el circuito, ruido de motores 8 s

Mar 22-06

3 Seguimos al hombre con banderín a la línea de salida. La cámara se detiene y el hombre sale de escena tras la salida

“Ya..”. Da la salida. Ruido de salida. 12 s

Mar 22-06

4 Juan en la posición de salida, visto de frente. La cámara le sigue, lo muestra en la curva y luego se ve por detrás.

Ya no se oye la música del circuito. Se añade la misma música de CD, ruido de motores.

9 s Mar

22-06

5 ...

Editar

Usar distintas perspectivas

Un acontecimiento importante debería grabarse siempre desde varias perspectivas y posiciones de cámara. Más tarde, durante la edición, puede seleccionar y combinar las mejores tomas. Esfuércese en grabar los acontecimientos desde más de un punto de vista (primero, el payaso en la pista del circo, pero luego también el espectador riéndose, desde el punto de vista del payaso). Los acontecimientos interesantes

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Apéndice D: Consejos útiles 219

pueden ocurrir también a espaldas de los protagonistas, o éstos pueden ser vistos desde atrás. Esto será útil más tarde, al establecer un sentido de equilibrio en la película.

Primeros planos

No sea tacaño con los primeros planos de las cosas o las personas importantes. Los primeros planos generalmente son más atractivos e interesantes que los planos largos en la pantalla del televisor, y es fácil crear efectos después con ellos.

Planos largos y planos semilargos

Los planos largos proporcionan al espectador una visión general y sitúan el lugar de la acción. Estas escenas pueden usarse también para acortar otras más largas. Cuando salta por corte de un primer plano a otro largo, el espectador ya no ve los detalles y así es más sencillo hacer un salto en el tiempo. Mostrar a un espectador en un plano semilargo también puede servir de breve distracción de la acción actual.

Acciones completas

Grabe siempre acciones completas, con un principio y un final. Esto facilita más tarde la edición.

Transiciones

El control del tiempo cinematográfico requiere un poco de práctica. No siempre es posible grabar acontecimientos largos enteros y, en las películas, a menudo deben representarse de forma abreviada. No obstante, la trama debe seguir siendo lógica y los cortes no deben llamar la atención por sí mismos. Las transiciones distraen la atención del espectador de la

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acción, permitiendo a los realizadores hacer saltos en el tiempo, por ejemplo, sin que el espectador sea consciente de ellos.

Hay que diferenciar las transiciones relacionadas con el argumento (por ej., un primer plano de un producto acabado, cuya producción se mostrará en la película) y las transiciones neutrales (por ej., primer plano de un motivo que está sólo indirectamente relacionado con la película, como uno que muestre a un espectador siguiendo con interés un debate). Como el hablante es oído, pero no visto, más tarde será sencillo cortar en este punto para pasar a otro.

Hay también transiciones externas, que muestran algo que está fuera de la acción actual (durante un plano dentro del lugar de celebración de la boda, saltar por corte al exterior, donde se prepara una broma a los novios). Las transiciones deben subrayar siempre el mensaje de la película y ajustarse siempre a la situación correspondiente, para evitar confundir a los espectadores o distraerlos de la línea narrativa.

Secuencia lógica de la acción

Los planos que se unen durante la edición deben interactuar adecuadamente en relación con la acción respectiva. Los espectadores no podrán seguir los hechos si la línea narrativa no es lógica. Capte el interés del espectador desde el principio con un ritmo ágil o un comienzo espectacular, y manténgalo hasta el final. Los espectadores pueden perder el interés y desorientarse si las escenas están pegadas de forma ilógica o evidencian una cronología falsa, igual que si las escenas son demasiado agitadas o cortas (menos de 3 segundos). Los motivos no deben variar mucho de las escenas que los siguen.

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Apéndice D: Consejos útiles 221

Unir los saltos

Una los saltos de un lugar de grabación a otro y use primeros planos, por ejemplo, para establecer uniones entre los saltos cronológicos; empiece con un primer plano, por ejemplo, y después de 7 - 8 segundos, haga zoom hasta llegar a un plano semilargo o largo y mantenga este plano un momento (otros 7 - 8 segundos).

Mantener la continuidad

La continuidad es importante con respecto a la cronología y las situaciones. Un tiempo soleado no casa con personajes abriendo sus paraguas.

Tempo de los cortes

El tiempo con el que una película pasa de una escena a otra influye a menudo en el mensaje y en el ambiente de la película. La ausencia de un determinado plano o la duración de otro son dos maneras de manipular el mensaje.

Evite disyunciones visuales

Pegar planos similares uno tras otro puede originar saltos visuales (la misma persona en la mitad izquierda de la imagen y en la mitad derecha en el plano siguiente, o con gafas en uno y sin ellas en otro).

No una planos panorámicos

Los planos de panorámicas no deben colocarse seguidos, a no ser que tengan la misma dirección y el mismo tiempo

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Reglas Básicas para la edición de vídeo

(No siempre aplicables a películas experimentales y video-clips).

• No una entre sí escenas en que se esté moviendo la cámara. Las panorámicas, los zooms y los planos en movimiento deben ir siempre separados por planos estáticos.

• Los planos que se suceden uno a otro deben proceder de diferentes posiciones de cámara. El ángulo de la cámara debe variar al menos 45º.

• Los diálogos (secuencias de rostros) deben ser grabados alternativamente desde varios puntos de vista.

• Cambie los puntos de vista al grabar edificios. Cuando tiene planos similares del mismo tipo y tamaño, la diagonal de la imagen debería alternar entre el frontal izquierdo y el posterior derecho y viceversa.

• Haga los cortes cuando los personajes están en movimiento. El espectador se distraerá con el movimiento y el corte pasará casi inadvertido. En otras palabras, puede cortar a un plano largo en mitad del movimiento.

• Haga cortes armoniosos, evite disyunciones visuales. • Cuanto menos movimiento haya en un plano, más

corto debe ser. Los planos con movimientos rápidos pueden ser más largos.

• Los planos largos tienen más contenido, por lo que también deben ser más largos.

Unir sus secuencias de vídeo de una manera deliberada no sólo le permite producir ciertos efectos, sino que también le permite comunicar mensajes que no pueden

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Apéndice D: Consejos útiles 223

o no deben mostrarse en las imágenes. Hay seis métodos básicos de comunicar mensajes a través de los cortes:

Cortes asociativos

Los planos se unen entre sí en un cierto orden para producir asociaciones en la mente del espectador, pero el mensaje real no se muestra (por ejemplo, un hombre apuesta en una carrera de caballos, y en la imagen siguiente lo vemos comprando un coche caro).

Cortes paralelos

Dos acciones se muestran en paralelo. La película salta de una acción a la otra; hacer los planos cada vez más cortos hasta el final es un modo de crear suspense hasta el límite (ejemplo: dos coches circulan desde direcciones diferentes a gran velocidad hacia el mismo cruce).

Cortes de contraste

La película salta inesperadamente de un plano a otro muy diferente, para señalar el contraste al espectador (ejemplo: un turista tumbado en una playa y a continuación un plano de niños muriendo de hambre).

Cortes sustitutivos

Acontecimientos que no pueden o no deben mostrarse son sustituidos por otros (nace un niño, y en vez del parto, se muestra un capullo de una flor brotando).

Cortes de causa y efecto

Los planos están relacionados en virtud de su causa y efecto. Sin el primer plano, el segundo sería incomprensible (ejemplo: un hombre se pelea con su

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esposa y en el plano siguiente se le ve durmiendo bajo un puente).

Cortes formales

Los planos que varían de contenido pueden unirse entre sí si tienen algo en común, por ejemplo, las mismas formas, colores, movimientos (una bola de cristal y la tierra; un impermeable amarillo y flores amarillas, un paracaidista descendiendo y una pluma cayendo en el aire).

Producción de la banda sonora

La producción de la banda de sonido es un arte, pero un arte que se puede aprender. Por supuesto que no es tarea fácil encontrar el comentario en el sitio adecuado, pero los comentarios cortos, informativos, son a menudo de mucha ayuda para el espectador. Los comentarios deben sonar siempre naturales. El comentario lXEdo o fraseado muy cuidadosamente suena falso y debe ser evitado en lo posible.

Haga comentarios breves

Una regla general aplicable a todo comentario es que cuanto más corto, mejor. Las imágenes deben hablar por sí mismas, y lo que es evidente para los espectadores en las imágenes no requiere comentario alguno.

Preserve el sonido original

Los comentarios deberían mezclarse siempre con los sonidos originales y la música de modo de tal manera, que los sonidos originales se sigan oyendo. El sonido natural es parte de su material de vídeo y no debe cortarse del todo si es posible, porque los vídeos sin

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Apéndice D: Consejos útiles 225

sonido original pueden parecer menos auténticos. Con frecuencia, sin embargo, el equipo de grabación capta ruidos de aviones y coches que no se ven luego en la escena. Sonidos como éstos, o el ruido del viento, que distraen más que otra cosa, deberían enmascararse o sustituirse con comentarios apropiados o música adecuada.

Seleccione música adecuada

La música apropiada añade un toque de acabado profesional a su película y refuerza mucho el mensaje de un vídeo. La música seleccionada debe ser adecuada al mensaje de la película. A veces cuesta tiempo y siempre es un desafío, pero el esfuerzo merece la pena, porque la música bien elegida es muy apreciada por el espectador.

Título

El título debería ser informativo, describir los contenidos de la película y despertar el interés. Con TitleDeko, su creatividad no tiene límites. Básicamente, puede dar rienda suelta a su imaginación para titular su vídeo. Pero, he aquí algunas reglas para sacar el máximo partido al título de su vídeo.

Use un título corto y claro

Los títulos deben ser cortos y escritos con letra grande y legible.

Colores del título

Las siguientes combinaciones de fondo y texto son fáciles de leer: blanco/rojo, amarillo/negro, blanco/verde. Sea prudente con los títulos blancos sobre negro. Muchos sistemas de vídeo no son capaces

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de contrastar proporciones de contraste superiores a 1:40 y no pueden reproducir títulos así con detalle.

Tiempo en pantalla

Regla básica: el título debería estar en pantalla el tiempo suficiente para que pueda leerse dos veces. Deje un título con diez letras unos 3 segundos en pantalla. Deje un segundo adicional de tiempo en pantalla por cada 5 letras adicionales

Además de los títulos de posproducción, los títulos naturales, como carteles de ciudades, rótulos de calles o titulares de páginas de periódicos locales ofrecen a menudo posibilidades interesantes.

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Apéndice E: Glosario 227

Apéndice E: Glosario

La terminología multimedia contiene vocabulario de informática y de vídeo. Los más importantes se definen a continuación.

Las referencias cruzadas están indicadas por .

ActiveMovie: Interfaz de software de Microsoft para el control de dispositivos multimedia en Windows DirectShow, DirectMedia

ADPCM: Abreviatura de Adaptive Delta Pulse Code Modulation. Es un método para almacenar información en un formato digital y es el método de codificación y compresión usado en la producción de CD-I y CD-ROM.

Aliasing: Visualización inadecuada de una imagen debido a las limitaciones del dispositivo de salida. Es típico que el aliasing aparezca en forma de bordes dentados a lo largo de formas curvas y anguladas.

Anti-aliasing: Método para suavizar los bordes dentados en imágenes de mapa de bits. Esto se realiza generalmente sombreando los bordes con píxeles de color similar al del fondo, haciendo la transición menos evidente. Otro método de anti-aliasing consiste en usar dispositivos de más alta resolución.

AVI: Abreviatura de Audio Video Interleaved, formato estándar de vídeo digital (& Video for Windows).

Balance de: En una cámara electrónica, los amplificadores de los tres canales de color, rojo, verde

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y azul, están adaptados uno a otro de modo que las partes blancas de imagen de una escena, se reproduzcan sin color, de modo que todos los colores del área de color del televisor se reproduzcan correctamente.

BIOS: Basic Input Output System. Sistema básico de entrada y salida. Comandos de entrada básica y salida básica guardados en un ROM, PROM o EPROM. La tarea esencial del BIOS es el control de la Entrada y la Salida. Cuando el sistema ha arrancado, el ROM-BIOS realiza algunas pruebas. Puerto paralelo, IRQ, I/O.

Bit: Binary Digit (Dígito Binario). El elemento más pequeño de la memoria de un ordenador. Entre otras cosas, los bits se usan para grabar los valores de color de los píxeles de una imagen. Cuantos más bits se usan en un píxel, mayor es el número de colores disponibles. Por ejemplo:

1-bit: cada píxel es blanco o negro.

4-bit: cada píxel puede ser de cualquiera de los 16 colores o sombras grises.

8-bit: cada píxel puede ser de cualquiera de los 256 colores o sombras grises.

16-bit: cada píxel puede ser de cualquiera de los 65.536 colores.

24-bit: cada píxel puede ser de cualquiera de los 16,7 millones de colores.

Bitmap: Formato de imagen hecho de un conjunto de puntos o “píxeles” ordenados en filas.

Brillo: También “luminancia”. Indica el brillo de un vídeo.

Byte: Un byte corresponde a ocho bits. Con un byte puede visualizarse exactamente un carácter (letra,

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Apéndice E: Glosario 229

número). La codificación es binaria, es decir, “ceros” (0) y “unos” (1).

Campo: Un fotograma de vídeo consiste de líneas horizontales, y está dividido en dos campos. Las líneas impares de un fotograma de vídeo constituyen el Campo 1. Las líneas pares constituyen el Campo 2.

Canal: Clasificaciones de información en un archivo de datos para aislar un aspecto particular del archivo entero. Por ejemplo, las imágenes de color usan diferentes canales para clasificar los componentes de color de la imagen. Los archivos de audio estéreo usan canales para identificar los sonidos de los altavoces izquierdo y derecho. Los archivos de vídeo usan combinaciones de los canales usados para archivos de imagen y de audio.

CD-ROM: CD-ROMs son medios de almacenaje de masas de datos digitales, tales como vídeo digital. Los CD-ROMs sólo pueden leerse (ROM es un acrónimo de Read-Only Memory –Memoria de sólo lectura– ).

Clip: Cualquier tipo de medio que vaya en el Guión gráfico o en la línea de tiempo. Pueden ser imágenes de vídeo, escenas de vídeo, imágenes o archivos de audio.

CODEC: Abreviatura de Compresor/Descompresor, comprime y descomprime datos de imagen. Hay diferentes métodos de compresión (CODECs de software y CODECs de hardware).

CODEC de Hardware: Método de compresión que crea secuencias de vídeo digital comprimido. Estas secuencias de vídeo necesitan hardware especial adicional para ser grabadas/reproducidas, y ofrecen una mejor calidad de imagen que los datos comprimidos con CODECs de software.

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CODEC de Software: Método de compresión para comprimir secuencias de vídeo digital que pueden reproducirse sin hardware especial. La calidad de estas secuencias depende del rendimiento del sistema completo. La calidad VHS no se consigue.

Codificación Huffman: Parte de la compresión de datos de la imagen JPEG. Los valores que se producen pocas veces, reciben un código largo, mientras que los valores que se producen a menudo reciben un código corto.

Codificación Run Length: El método de codificación RLE = Run Length Encoding es parte de la compresión JPEG. Los valores repetidos no se guardan individualmente, sino con un contador, que indica la frecuencia con que los valores se producen en la sucesión.

Codificador de vídeo: Convierte señales analógicas en información digital.

Código de Tiempo: El código de tiempo identifica la posición de un fotograma en una secuencia de vídeo con respecto a un punto de inicio (generalmente el principio del clip). Su forma usual es Horas:Minutos:Segundos:Fotogramas (p.ej., 01:22:13:21). A diferencia del contador de cinta (que puede ponerse “a cero” o reinicio en cualquier punto de la cinta), el código de tiempo es una señal electrónica en una cinta de vídeo, y una vez asignada, es permanente.

Color clave: Un color hecho transparente para que una imagen de fondo pueda verse a través de él. Usada comúnmente al sobreimpresionar una secuencia de vídeo encima de otra, permitiendo al vídeo subyacente visualizarse allí donde aparece el color clave.

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Apéndice E: Glosario 231

Color complementario: Los colores complementarios son de valor opuesto a los primarios. Si combinara un color con su complementario, el resultado sería el blanco. Por ejemplo, los colores complementarios del rojo, el verde y el azul son el cyan, el magenta y el amarillo respectivamente.

Colores primarios: Los colores que son la base del modelo de color RGB: rojo, verde y azul. Variando la mezcla de esos colores en la pantalla, es posible crear cualquier otro color.

Compresión: Método para hacer los archivos de tamaño más pequeño en el disco. Hay dos tipos de compresión: sin pérdidas o con ellas. Los archivos comprimidos con un esquema sin pérdidas pueden restaurarse a su estado original sin cambios en sus datos originales. Los esquemas con pérdidas descartan datos durante la compresión, de modo que el archivo, cuando se abre, es ligeramente distinto.

Compresión de imagen: Método para reducir la cantidad de datos de los archivos de imagen y vídeo digital.

Controlador (Driver): Archivo con información necesaria para que funcionen los periféricos. El controlador de captura Studio opera la tarjeta de captura Studio, por ejemplo.

Controlador Twain: El controlador TWAIN define una interfaz de software estandarizado para la comunicación entre gráficos y/o la captura de programas y dispositivos que suministran información gráfica. Si el controlador TWAIN está instalado, la función de captura del programa respectivo (p.ej., MS Imagine) puede usarse para cargar imágenes

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directamente desde su vídeo original en el programa de gráficos.

El controlador TWAIN soporta sólo programas de 32-bit, y captura imágenes en el modo de 24-bit.

Cropeado: Elección del área que se visualizará de una imagen.

Cuantización: Parte de la compresión de datos de la imagen JPEG. Los detalles relevantes se representan con precisión; los detalles menos relevantes para el ojo humano se representan con menos precisión.

DCT: Abreviatura de Discreet Cosine Transformation. Parte de la compresión de datos de la imagen JPEG: La información de luminancia y de color se guarda como un coeficiente de frecuencia.

Decibelio: Unidad de medida de sonido que expresa el volumen de un sonido.

Decodificador de vídeo: Convierte la información digital en señales analógicas.

Digital:8Formato de cinta de vídeo digital que graba datos de audio y vídeo codificados en DV sobre cintas de Hi8. Actualmente comercializado sólo por Sony, las cámaras/VCRs Digital8 pueden reproducir cassettes de Hi8 y 8mm.

Dirección: Todas las posiciones donde guardar en un ordenador están numeradas (direccionadas). Mediante estas direcciones puede ocuparse cada posición de guardar. Algunas direcciones están reservadas a componentes especiales de hardware , y no pueden usarse más. Si dos componentes de hardware tienen la misma dirección, se dice que hay un “conflicto de dirección”.

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Apéndice E: Glosario 233

DirectMedia: Extensión de sistema de Microsoft para aplicaciones multimedia en Windows. ActiveMovie

DirectShow: Extensión de sistema de Microsoft para aplicaciones multimedia en Windows. ActiveMovie

DirectX: Direct (X) Extensions es un conjunto de varias extensiones de sistema desarrollado por Microsoft para Windows 95 (DirectDraw, Direct3D, entre otros) para hacer posible la aceleración del vídeo y los juegos.

Disco láser: Medio que almacena vídeo analógico. La información de los discos láser puede leerse, pero no cambiarse.

Dithering: El número de colores es incrementado artificialmente para el ojo humano por la aplicación de patrones de color.

DMA: Abreviatura de Direct Memory Access (Memoria de Acceso Directo).

DV: Formato de cinta de vídeo digital para grabar audio y vídeo digital en cinta de ¼” de anchura de metal evaporado. Las cintas Mini DV almacenan hasta 60 minutos de contenido, y las DV estándar llegan hasta 270 minutos.

ECP: Abreviatura de Enhanced Compatible Port (Puerto compatible realzado). Permite una transferencia acelerada bidireccional de datos a través del puerto paralelo, con una posible ligera compresión de datos.

EPP

Entrelazado: Describe el método de refresco que usan PAL y otros sistemas de TV: La imagen de TV PAL consta de dos mitades de imagen (campos) de 312½ líneas cada uno. La imagen de TV NTSC consta de dos mitades de imagen de 242½ líneas cada una.

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EPP: Abreviatura de Enhanced Compatible Port. Permite una transferencia bidireccional acelerada de datos a través del puerto paralelo; se recomienda para Studio DV. ECP

EPROM: Abreviatura de Erasable Programmable Read Only Memory. Chip de memoria que después de programar guarda sus datos sin suministro de energía. Los contenidos de la memoria pueden borrarse con luz ultravioleta, y ser reescritos.

Escalado: Adaptación al tamaño de imagen deseado.

Escena: Uno o más clips de vídeo unidos temáticamente.

Filtros: Herramientas que alteran los datos para producir efectos especiales.

FireWire: Nombre de marca registrada por Apple Computer para el protocolo de datos en serie IEEE-1394.

Formato de archivo: Modos en que un ordenador almacena imágenes o información en un disco.

Fotograma: Una sola imagen de una secuencia de vídeo o animación. Usando la resolución completa de NTSC o PAL, un fotograma consta de dos campos entrelazados.

Fotograma único: Un fotograma único es parte de una serie o secuencia. Cuando esta serie se observa con suficiente velocidad, se crea una “imagen cinematográfica”.

Frecuencia: Un número de procesos periódicamente recurrentes (p.ej., señales de sonido, imágenes, voltaje alterno por unidad de tiempo, normalmente por segundo (Hertzio).

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Apéndice E: Glosario 235

Frecuencia de escaneo de vídeo: Frecuencia con la que la señal de vídeo es escaneada a una pantalla. Cuanto más alta sea la frecuencia de escaneo, más alta será la calidad de imagen y menos se notará el parpadeo.

Frecuencia de fotogramas: Define cuántos fotogramas de una secuencia de vídeo se reproducen en un segundo. La frecuencia de fotogramas del vídeo NTSC es de 30 fotogramas por segundo. La de PAL, de 25 por segundo.

Fundido (Dissolve): Efecto de transición en el que un vídeo se desvanece de una escena a la siguiente.

Fundir De/A Negro: Efecto digital que sube de negro al principio del clip o baja a negro al final del clip.

GOP: En MPEG, la compresión del flujo de datos se divide primero en diferentes secciones: las llamadas GOPs (Group of Pictures –grupo de imágenes-), que contiene cada una varios fotogramas. Un GOP contiene tres tipos de fotogramas: Fotogramas-I, Fotogramas-P y Fotogramas-B.

GOP Cerrado: GOP

Grabar negro: Proceso de preparación de una cinta de vídeo para edición por inserto, grabando vídeo en negro y pista de control continuo en toda la cinta. Si el dispositivo de grabación ofrece el Código de Tiempo, se grabará simultáneamente la pista con el código (el llamado striping).

Hi8: Versión mejorada de Vídeo8 que usa S-Vídeo grabado en cinta de Partículas de metal o Metal evaporado. Gracias a la más alta resolución de luminancia y a la mayor anchura de banda, el resultado es de imágenes más nítidas que las de Vídeo8.

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HiColor: En imágenes, esto significa normalmente un tipo de datos de 16-bit (5-6-5) que pueden contener hasta 65.536 colores. Los formatos de archivo TGA soportan imágenes de este tipo. Otros formatos de archivo requieren una conversión anterior de una imagen HiColor en TrueColor. Para visualizaciones, HiColor normalmente se refiere a adaptadores de visualización de 15-bit (5-5-5) que pueden visualizar hasta 32.768 colores.

IDE: Acrónimo de Integrated Device Electronics –Dispositivos electrónicos integrados. Una interfaz de disco duro que combina todos los controles electrónicos del disco en el mismo disco, en lugar de hacerlo en el adaptador que conecta el disco al bus de expansión.

IEEE-1394: Desarrollado por Apple Computers e introducido como FireWire, es un protocolo de transmisión de datos en serie con frecuencias de hasta 400 Mbits/seg. Sony ofrece la llamada i.LINK, una versión ligeramente modificada para transmitir señales DV, proporcionando velocidades de transmisión de hasta 100 Mbits/seg.

Imagen: Una imagen es una reproducción o representación de algo. En este caso, el término es usado para describir representaciones digitalizadas, constituidas por píxeles, que pueden mostrarse en la pantalla de un ordenador y ser manipuladas por software de realce de imagen.

Imagen fija de vídeo: Método para crear imágenes fijas (“congeladas”) en vídeo.

Interposición de capas (Interleave:) Disposición de audio y vídeo para obtener una reproducción y sincronización o compresión más suave. El formato

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Apéndice E: Glosario 237

AVI estándar formatea igualmente espacios de audio y vídeo.

I/O: Abreviatura de Input/Output –Entrada/Salida.

IRQ: Interrupt Request –Solicitud de interrupción–. Interrumpe un proceso que está ejecutándose en el ordenador. Las interrupciones pueden ser solicitadas tanto por el hardware (p.ej., teclado, ratón) como por el software.

Irrelevancia: La información irrelevante (no importante) puede ser eliminada durante la compresión de datos de imagen, puesto que el ojo humano no percibe que falta esta información.

JPEG: Abreviatura de Joint Photographic Experts Group. Referido también a un estándar para comprimir fotogramas digitales basado en la Discrete Cosine Transformation.

KByte: Un KByte (Kilobyte) corresponde a 1024 Byte. La “K” siempre representa el número “1024”.

Lista de decisión de edición (EDL): Lista de clips y efectos en un orden determinado que se grabarán en su cinta de salida o en un archivo AVI. Studio le permite crear y editar su propia lista de decisión de edición añadiendo, borrando y reordenando clips y efectos en la vista Guión gráfico o Línea de tiempo de la ventana de película.

LPT: Puerto paralelo

Luminancia: Brillo

M1V: Archivo MPEG que contiene sólo datos de vídeo. MPA, MPG

MByte: Un MByte (Megabyte) corresponde a 1024 Kbytes, o 1024 x 1024 bytes.

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MCI: Media Control Interface. Desarrollado por Microsoft como medio de reproducción de datos de vídeo y de audio. También se usa para conectar un ordenador a una fuente externa de vídeo, tal como un VCR o un disco láser.

Modelo de color: Un modelo de color es una manera de describir y definir matemáticamente colores, y el modo en que se relacionan uno con otro. Cada modelo de color tiene un propósito específico; los dos modelos de color más comunes son el RGB y el YUV.

Modulación: Método para transmitir información eléctrica.

Motion-JPEG (M-JPEG): Formato de Video for Windows, para secuencias de vídeo comprimidas con JPEG, especificado por Microsoft.

MPA: Archivo MPEG que contiene sólo datos de audio. M1V, MPG

MPEG: Abreviatura de Motion Pictures Experts Group. Estándar para la compresión de imágenes en movimiento. Comparado con M-JPEG, ofrece el 75-80% de reducción de datos, con la misma calidad visual.

MPG: Archivo MPEG que contiene datos de vídeo y de audio. M1V, MPA

MPV: Archivo MPEG que contiene sólo datos de vídeo. MPA, MPG

No entrelazado: Método de refresco de imagen, donde la imagen completa se genera sin salto de líneas. Una imagen no entrelazada (como el monitor de su ordenador) parpadea mucho menos que una imagen entrelazada (como su televisor).

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Apéndice E: Glosario 239

NTSC: Abreviatura de National Television Standards Committee; también es un estándar de color de TV creado por este grupo en 1953, usando 525 líneas y 60 campos de imagen por segundo. NTSC se usa en América del Norte y Centroamérica, así como en otros países.

PAL: Abreviatura de Phase Alternation Line. Estándar de color de TV desarrollado en Alemania, que usa 625 líneas y 50 campos de imagen por segundo. Es el estándar de TV predominante en Europa.

Pixel: Abreviatura de picture element. Los píxeles son los elementos más pequeños de la imagen del monitor.

Planos largos: Los planos largos le dan al espectador una visión general, y sitúan el escenario de la acción. Estas escenas pueden, no obstante, usarse más tarde para acortar las escenas más largas. Al saltar por corte de un primer plano a uno largo, el espectador no ve ya los detalles, y así es más fácil efectuar un salto cronológico. Mostrar a un espectador en un plano semi-largo también puede distraer brevemente de la acción actual.

Portapapeles: Área de almacenaje temporal compartida por todos los programas de Windows, que se usa para guardar datos durante las operaciones de cortar, copiar y pegar. Cualesquiera datos nuevos que se coloquen en el Portapapeles reemplazan automáticamente a los datos existentes.

Proceso por lotes: Proceso automatizado que usa la Lista de Decisión de Edición para localizar y recapturar clips determinados de una cinta de vídeo, generalmente a una frecuencia de datos más alta que aquella en la que fue capturado el clip. Un archivo en DOS en el cual los

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comandos listados uno debajo del otro se ejecutan en orden de arriba abajo.

Profundidad de color: Número de bits que dan información de color de cada píxel. En la operación de blanco y negro, 1 bit de profundidad de color significa 21=2 colores, 8-bit de profundidad de color son 28 =256 colores, 24-bit de profundidad de color, 16.777,216 =224 colores.

Proporción de aspecto: La proporción entre la anchura y la altura de una imagen o un gráfico. Mantener la proporción de aspecto significa que cualquier cambio en un valor se refleja inmediatamente en el otro.

Proporción de fotogramas clave: Un método para ayudar a la compresión de archivos de vídeo, que funciona asignando ciertos fotogramas como fotogramas clave cuyos datos de vídeo se guardan completamente en el momento de la compresión. Los datos de vídeo de los fotogramas intermedios entre los fotogramas clave sólo se guardan parcialmente. Al descomprimir, estos fotogramas parciales reconstruyen sus datos a partir de los fotogramas clave (p.ej., MPEG).

Puerto: Punto de transferencia eléctrica para la adaptación de datos de audio, vídeo o control entre dos dispositivos. Puerto en serie, puerto paralelo

Puerto COM: Puerto en serie localizado en la parte de atrás del ordenador para conectar el módem, el plotter, la impresora o el ratón a un sistema.

Puerto paralelo: Por el puerto paralelo los datos se transmiten a través de una línea de datos de 8 bit. Esto significa que 8 bit (1 byte) pueden transmitirse al mismo tiempo. Esta clase de transmisión es mucho

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Apéndice E: Glosario 241

más rápida que a través de un puerto serie, pero es muy sensible a las distancias largas. Los puertos paralelos vienen indicados por LPT y un número (p.ej., LPT1).

Puerto serie: Por el puerto serie, los datos se transmiten a través de una línea de datos de 1-bit. Esto significa que durante una transmisión de 8 bit (1 byte),estos bits tiene que ser transmitidos uno tras otro. Por ello, esta clase de transmisión es mucho más lenta que la realizada a través de un puerto paralelo . Los puertos en serie vienen indicados por COM y un número (p.ej., COM2).

QSIF: Quarter Standard Image Format. Formato MPEG I que describe la resolución, que es 176 x 144 en PAL y 176 x 120 en NTSC. SIF

Raster: El área de pantalla de un vídeo cubierta por el barrido del haz electrónico de la pantalla en una serie de líneas horizontales desde la parte superior izquierda a la inferior derecha (desde la perspectiva del espectador).

Redundancia: Información superflua que puede ser eliminada durante la compresión de imagen. Durante la descompresión, las imágenes pueden ser restauradas completamente.

Resolución: Número de píxeles que pueden visualizarse en el monitor horizontalmente y verticalmente. Cuanto más alta es la resolución, más detalles pueden visualizarse.

RGB: Abreviatura de Red, Green y Blue (rojo, verde y azul), los colores básicos de la mezcla aditiva de color. RGB describe el método usado en la tecnología informática, donde la información de la imagen se transfiere dividiéndola en tres colores básicos.

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242 Studio 8

ROM: Abreviatura de Read Only Memory – memoria de sólo lectura. Chip de memoria que guarda datos sin suministro de energía después de ser programado una vez. EPROM

Saturación de color: Intensidad de un color.

SCSI: Abreviatura de Small Computers System Interface –Interfaz de sistema de ordenadores pequeños. La SCSI se usa como interfaz del disco duro para PCs de alto rendimiento, por su alta proporción de datos. Pueden conectarse hasta ocho dispositivos SCSI al mismo tiempo en un ordenador.

SECAM: Abreviatura de Sequential Couleur à Mémoire. Sistema de transmisión de televisión en color usado en Francia y Europa oriental, desarrollado sobre la base del sistema PAL, que funciona con 625 líneas y 50 semi-imágenes por segundo.

SIF: Standard Image Format. Formato MPEG I que describe la resolución, que es 352 x 288 en PAL y 352 x 240 en NTSC. QSIF

S-VHS: Versión mejorada del VHS que usa S-Vídeo y cinta de partículas de metal para ofrecer una resolución de luminancia más alta, dando como resultado imágenes más nítidas que las de VHS.

S-Video: Con las señales de S-Vídeo (Y/C), la información del brillo (luminancia o “Y”) y el color (crominancia o “C”) se transmite separadamente, usando múltiples líneas, y evitando así modular y demodular el vídeo, y la consiguiente pérdida de calidad de la imagen.

Tamaño de fotograma: El tamaño máximo de visualización de datos de imagen en una secuencia de vídeo o de animación. Si una imagen que se pretende

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Apéndice E: Glosario 243

incluir en la secuencia es mayor que el tamaño del fotograma, debe ser cropeado –recortado– o escalado para se ajuste.

Tamaño de GOP: El tamaño de GOP define cuántos fotogramas I, B o P están incluidos en un GOP. Los tamaños de los GOP actuales son, por ejemplo, 9 o 12.

Tono (Hue:)Diferenciación de colores con términos como rojo, amarillo, naranja.

Transición: Las transiciones distraen la atención del espectador de la acción real, permitiendo a los realizadores efectuar saltos cronológicos, por ejemplo, sin que el espectador sea consciente de ellos.

TrueColor: Una imagen que contiene suficiente color como para parecer “real”. En una imagen, esto significa normalmente 24-bit de color, proporcionando hasta 16,7 millones de colores.

VCR: Abreviatura de Videocassette Recorder.

Velocidad de datos: Datos por segundo, es decir, la cantidad de datos que un medio de almacenaje físico (disco duro o CD-ROM) guarda/reproduce, o la cantidad de datos por segundo de una secuencia de vídeo.

Velocidad de transferencia de datos: Medida de la velocidad a la que la información pasa entre medios de almacenaje (p.ej. CD ROM o Disco duro), y el dispositivo de visualización, (p.ej. Monitor o dispositivo MCI). Dependiendo de los dispositivos usados, algunas frecuencias de transferencia pueden ofrecer mejor rendimiento que otras.

VHS: Abreviatura de Video Home System–sistema de vídeo doméstico. Sistema comúnmente usado en los hogares para grabar y reproducir imágenes y sonido en

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VCRs usando una cinta de ½ ". Los sistemas VHS. usan señales compuestas con información de color y luminancia.

Video8: Sistema de vídeo que usa una cinta de 8 mm. Los grabadores de Vídeo8 generan señales compuestas.

Video CD: Estándar de CD-ROM con vídeos comprimidos en MPEG.

Vídeo compuesto: El vídeo compuesto codifica la información de luminancia y de crominancia en una señal. El VHS y el 8mm son formatos que graban y reproducen vídeo compuesto.

Vídeo digital: Almacena información bit a bit en un archivo (en contraste con los medios de almacenaje analógicos).

Video for Windows: Video for Windows es una extensión de sistema de Microsoft Windows que graba, almacena y reproduce secuencias de vídeo desde el disco duro (vídeo digital).

VISCA: Protocolo usado por varios dispositivos para controlar fuentes externas de vídeo desde el ordenador.

Wav: Formato de archivo de señales de audio, generalmente es también la extensión del archivo de archivos de audio (*.wav).

Y/C: Y/C es una señal que consiste de dos componentes: Y = Información de brillo, C = Información de color.

YUV: Modelo de color de una señal de vídeo en que Y ofrece la información de brillo y U y V la información de color

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Apéndice F: Acuerdo de licencia 245

Apéndice F: Acuerdo de licencia

Acuerdo de licencia de usuario final de Pinnacle

Este Acuerdo de licencia de usuario final (en adelante, “Licencia”) es un acuerdo legal entre usted y Pinnacle Systems (en adelante, “Pinnacle”) en relación con el software de Pinnacle y la documentación correspondiente (en conjunto, el “Software”). LEA ATENTAMENTE LA LICENCIA SIGUIENTE. EL USO DE ESTE SOFTWARE INDICA SU ACEPTACIÓN DE ESTA LICENCIA. SI NO ACEPTA O NO COMPRENDE LOS TÉRMINOS DE ESTA LICENCIA, NO DEBE INSTALAR EL SOFTWARE Y DEBE ENVIAR ESTE PRODUCTO INMEDIATAMENTE A SU REVENDEDOR DE VALOR AÑADIDO.

1. Concesión de licencia. Siempre dentro de las restricciones expresadas a continuación, esta Licencia le concede una licencia perpetua y no exclusiva para (a) instalar el Software en un único ordenador, (b) utilizar o autorizar el uso del Software en un único ordenador; (c) hacer una copia del Software en un formato legible por el ordenador, sólo para fines de copia de seguridad, siempre y cuando incluya en dicha copia todos los avisos de copyright y demás avisos de derechos de titularidad, y (d) transferir el Software y esta Licencia a un tercero si éste acepta los términos y condiciones de esta Licencia. Si transfiere el Software, debe transferir en el mismo momento todas las copias al mismo receptor, o bien destruir todas las copias no transferidas. Si transfiere a un tercero la posesión de cualquier copia del Software, su Licencia queda anulada automáticamente.

2. Restricciones de la licencia. Usted no puede, ni debe permitir a un tercero, (a) alquilar, conceder bajo leasing, vender, prestar ni transferir de ninguna otra forma el Software ni ninguno de los derechos y obligaciones expresados en esta Licencia; (b) instalar el Software en una red para su uso por parte de varios usuarios, a no ser que cada usuario haya adquirido una licencia; (c) hacer operaciones de ingeniería inversa, descompilar o desensamblar el Software ni el hardware, ya sea en su totalidad o en parte; (d) eliminar o destruir los avisos de copyright u otros avisos de titularidad del Software o del software de terceros; (e) modificar o adaptar el Software, combinar el Software con otro programa o crear productos derivados basados en el Software; (f) hacer copias del Software o distribuirlo, ya sea con fines

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lucrativos o no, excepto en los casos expresos indicados anteriormente; (g) hacer cualquier alteración, modificación, conexión, desconexión, mejora o ajuste de cualquier tipo en el Software o utilizarlo de una forma distinta a la contemplada en la documentación adjunta y en esta Licencia, ni (h) conceder bajo una licencia subordinada, transferir ni asignar esta Licencia ni ninguno de los derechos y obligaciones concedidos en virtud de esta Licencia, excepto de las formas contempladas explícitamente en esta Licencia. Cualquier transferencia o asignación que se pretenda se considerará nula.

3. Restricciones de exportación. La exportación y reexportación de los productos de software de Pinnacle están controladas por la normativa de la Administración de exportación de los Estados Unidos y dichos productos de software no pueden ser exportados ni reexportados a ningún país sujeto a embargo de mercancías por parte de los Estados Unidos. Además, el software de Pinnacle no puede ser distribuido a personas que aparezcan en los registros “Table of Denial Orders”, “Entity List” o “List of Specially Designated Nationals” de los EE.UU. Al descargar o utilizar un producto de software de Pinnacle usted certifica que no es ciudadano de ninguno de los países sujetos a embargo de mercancías por parte de los EE.UU. y que usted no aparece en los registros “Table of Denial Orders”, “Entity List” o “List of Specially Designated Nationals” de los EE.UU.

4. Titularidad. La licencia concedida en virtud de este acuerdo no constituye la transferencia ni la venta de derechos de titularidad incluidos en el Software ni pertenecientes al mismo. Exceptuando los derechos de licencia concedidos anteriormente en este Acuerdo, Pinnacle conserva toda la titularidad y todos los derechos sobre el Software y en relación con el mismo, incluidos todos los derechos de propiedad intelectual correspondientes. El Software está protegido por toda la normativa aplicable a la propiedad intelectual, incluidas las leyes del Copyright de los EE.UU. y tratados internacionales.

5. Elementos pertenecientes a terceros. Este Software puede contener elementos que son propiedad de terceros y que han sido concedidos bajo licencia a Pinnacle. La utilización del Software está condicionada expresamente a que usted acepte no eliminar ningún aviso de copyright ni ningún otro aviso de titularidad del software de terceros.

6. Seguridad. Usted confirma y acuerda que, para proteger la integridad de ciertos contenidos de terceros, Pinnacle y/o las compañías cuyo software usa bajo licencia pueden ofrecer actualizaciones de Software relacionadas con la seguridad, que se descargarán e instalarán automáticamente en su ordenador. Estas actualizaciones relacionadas con la seguridad pueden afectar al

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Apéndice F: Acuerdo de licencia 247

funcionamiento del Software (y a cualquier otro software de su ordenador que dependa específicamente del Software), incluida la incapacidad para copiar y/o reproducir contenidos “seguros”, es decir, contenidos protegidos por sus funciones de administración de derechos digitales. En este caso, Pinnacle y/o las compañías cuyo software usa bajo licencia harán un esfuerzo razonable para publicar rápidamente notas en el sitio Web de Pinnacle para explicar la actualización de seguridad y ofrecer instrucciones a los usuarios finales para la obtención de nuevas versiones y actualizaciones posteriores del Software, con el fin de restablecer el acceso a los contenidos seguros y sus funciones relacionadas.

7. Plazo y finalización. Esta Licencia será efectiva tras la instalación del Software y finalizará en el momento en que se produzca uno de los hechos siguientes: (a) el incumplimiento por su parte de cualquier término de esta Licencia; (b) la devolución, la destrucción o el borrado de todas las copias del Software que estén en su poder o (c) la transferencia del Software y de esta Licencia a un tercero según lo especificado en la Sección 1(d). Los derechos de Pinnacle y las obligaciones por parte de usted mantendrán su vigencia tras finalizar esta Licencia.

8. Garantía limitada. Pinnacle garantiza al receptor original de la licencia que el Software, tal como se entrega, funcionará acorde con la documentación correspondiente durante un periodo de 30 días a partir de la fecha de adquisición original (“Garantía limitada”). La única responsabilidad de Pinnacle y la única compensación a que usted tiene derecho por el incumplimiento de la Garantía limitada expresada anteriormente es, si Pinnacle lo considera oportuno, reparar o sustituir el Software que no cumpla la garantía expresada en esta Licencia, siempre y cuando dicho Software sea devuelto previamente a Pinnacle. Esta garantía limitada será nula si los fallos del Software se deben a un accidente, abuso, uso incorrecto o aplicación incorrecta por parte de usted. Cualquier Software de sustitución estará garantizado durante el resto del periodo de la garantía original o bien 30 días, el plazo más largo de los dos.

9. NINGUNA OTRA GARANTÍA. EXCEPTO EN LOS CASOS ESPECIFICADOS ANTERIORMENTE, EL SOFTWARE SE ENTREGA “TAL CUAL”. USTED ASUME TODAS LAS RESPONSABILIDADES POR LA CALIDAD Y EL RENDIMIENTO DEL SOFTWARE. HASTA EL MÁXIMO QUE PERMITA LA NORMATIVA VIGENTE, PINNACLE RECHAZA TODAS LAS GARANTÍAS, YA SEAN EXPRESAS O IMPLÍCITAS, INCLUIDAS, PERO SIN LIMITARSE A ELLAS, LAS GARANTÍAS IMPLÍCITAS DE COMERCIABILIDAD,

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CUMPLIMIENTO E IDONEIDAD PARA UN FIN DETERMINADO. LA COMPAÑÍA QUE CONCEDE LA LICENCIA NO GARANTIZA QUE LAS FUNCIONES CONTENIDAS EN EL SOFTWARE SE ADAPTEN A SUS REQUISITOS, QUE PUEDA UTILIZARLAS DE FORMA ININTERRUMPIDA NI QUE ESTÉN LIBRES DE ERRORES.

10. LIMITACIÓN DE RESPONSABILIDAD. USTED ACUERDA QUE PINNACLE NO SERÁ RESPONSABLE EN NINGÚN CASO DE NINGÚN DAÑO CONSECUENTE, ESPECIAL, INDIRECTO, ACCIDENTAL O PENAL DE CUALQUIER TIPO, NI SIQUIERA SI SE HA ADVERTIDO A PINNACLE DE LA POSIBILIDAD DE QUE SE PRODUZCAN DICHOS DAÑOS. LA RESPONSABILIDAD DE PINNACLE NO SUPERARÁ EN NINGÚN CASO EL IMPORTE TOTAL PAGADO POR EL SOFTWARE. Algunos estados y jurisdicciones no permiten la limitación o exclusión de los daños accidentales o consecuentes en algunos casos, de forma que es posible que las limitaciones anteriores no se apliquen en algunos casos.

11. Generalidades. Esta Licencia se rige por la normativa del Estado de California (EE.UU.) y por la normativa federal de los EE.UU., a todos los efectos en caso de conflictos entre principios legales.

Los tribunales federales y estatales del Condado de Santa Clara, California (EE.UU.) tendrán la jurisdicción exclusiva para arbitrar en cualquier conflicto derivado de esta Licencia. Por tanto, en virtud de esta Licencia usted acepta la jurisdicción personal de los tribunales federales y estatales del Condado de Santa Clara, California.

Esta Licencia constituye la totalidad del acuerdo entre usted y Pinnacle y reemplaza a cualquier otra comunicación acerca del Software. Ninguna modificación o alteración de esta Licencia será efectiva a no ser que se haga por escrito y sea firmada por las dos partes. Si se determina que alguna provisión de esta Licencia no es válida o no puede imponerse, el resto de esta Licencia mantendrá toda su vigencia y efecto.

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Apéndice G: Accesos directos desde el teclado 249

Apéndice G: Accesos directos desde el teclado

Los términos Izquierda, Derecha, Arriba y Abajo se refieren a las teclas de las flechas (cursor).

Interfaz principal de Studio

Barra espaciadora Reproducir y detener J Rebobinado rápido (presionar varias veces para

reproducción más rápida) K Reproducir a velocidad normal L Adelantado rápido (presionar varias veces para

reproducción más rápida) X o Ctrl+Arriba Adelantar 1 fotograma Y o Ctrl+Abajo Retroceder 1 fotograma A o I Punto de entrada S u O Punto de salida Ctrl+Izquierda Recortar un fotograma de un punto de entrada (-

1) Ctrl+Derecha Añadir in fotograma de un punto de entrada (+1) Alt+Izquierda Quitar un fotograma de un punto de salida (-1) Alt+Derecha Añadir un fotograma de un punto de salida (+1) Alt+Ctrl+Izquierda Quitar hacia atrás un fotograma de un punto de

salida (los fotogramas recortados que siguen al clip)

Alt+Ctrl+Derecha Añadir hacia atrás un fotograma de un punto de salida

G Eliminar puntos de entrada y puntos de salida D Ir al punto de entrada (en la herramienta de

recorte) F Ir al punto de salida (en la herramienta de

recorte) E o Home (inicio) Ir al inicio R o End (fin) Ir al final Izquierda Seleccionar el clip anterior

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250 Studio 8

Derecha Seleccionar el clip siguiente Delete (borrar) Borrar clip(s) seleccionado(s) Insert (insertar) Dividir clip en la posición del deslizador Page up (página superior)

Ir a la siguiente página del Guión/Línea del Tiempo

Page down (página inferior)

Ir a la anterior página del Guión/Línea del Tiempo

Teclado numérico + Zoom dentro de la línea del tiempo Teclado numérico - Zoom fuera de la línea del tiempo C Ajustar división de menú V Eliminar división de menú M Ajustar volver al menú Ctrl+Page up (página superior)

Ir a la división del menú anterior

Ctrl+Page down (página inferior)

Ir a la división del menú siguiente

Editor de títulos

Alt+Más Poner en primer plano Alt+Menos Poner en segundo plano Ctrl+Más Adelantar una capa Ctrl+Menos Retrasar una capa Ctrl+0 Desactivar justificación de texto Ctrl+1 Justificación de texto: abajo-izquierda Ctrl+2 Justificación de texto: abajo-centro Ctrl+3 Justificación de texto: abajo-derecha Ctrl+4 Justificación de texto: centro-izquierda Ctrl+5 Justificación de texto: centro Ctrl+6 Justificación de texto: centro-derecha Ctrl+7 Justificación de texto: arriba-izquierda Ctrl+8 Justificación de texto: arriba-centro Ctrl+9 Justificación de texto: arriba-derecha Ctrl+K Interletrado, interlineado e inclinación Ctrl+M Mover, aumentar y rotar Mayús+Izquierda Expandir selección de caracteres a la izquierda Mayús+Derecha Expandir selección de caracteres a la derecha Ctrl+Izquierda Reducir la escala horizontal de, o comprimir

(interletrar), la selección de texto dependiendo del modo de edición actual (mover / aumentar / rotar o interletrado / interlineado / inclinación).

Ctrl+Derecha Aumentar la escala horizontal de, o ampliar

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Apéndice G: Accesos directos desde el teclado 251

(interletrar), el texto seleccionado. Ctrl+Abajo Reducir la escala o el interlineado del texto

seleccionado dependiendo del modo de edición actual.

Ctrl+Arriba Aumentar la escala o el interlineado del texto seleccionado.

Mayús+Ctrl+ Izquierda

Igual que Ctrl+Izquierda (menos preciso).

Mayús+Ctrl+ Derecha

Igual que Ctrl+Derecha (menos preciso).

Mayús+Ctrl+Abajo Igual que Ctrl+Abajo (menos preciso). Mayús+Ctrl+Arriba Igual que Ctrl+Arriba (menos preciso). Alt+Izquierda En texto seleccionado: mueve los caracteres a

la izquierda. Texto no seleccionado: mueve a la izquierda todo el texto desde el cursor hasta el fin de la línea.

Alt+Derecha En texto seleccionado: mueve los caracteres a la derecha. Texto no seleccionado: mueve a la derecha todo el texto desde el cursor hasta el fin de la línea.

Mayús+Alt+ Izquierda

Igual que Ctrl+Izquierda (menos preciso).

Mayús+Alt+ Derecha

Igual que Ctrl+Derecha (menos preciso).

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252 Studio 8

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Index 253

Index

A Abreviaturas, ix Abrir un archivo de vídeo capturado, 47 Ábum

Uso del menú, 46 Acciones completas, 219 Agrupación, 111 Ajustar color/Herramienta de añadir efecto visual, 22 Ajuste de captura, 4 Ajuste de densidad de color, 204 Ajustes. Véase Opciones Ajustes de compresión de audio, 190 álbum

Sección de Transiciones, 83 Álbum. Consulte también Álbum del Editor de títulos

Características de la interfaz, 45 Carpetas fuente, 44 Completado durante la captura, 4 Descripción, 43 Edición con arrastrar y soltar, 60 Escenas en calidad de vista previa, 35 Generalidades, 7 Introducción, 4 Operaciones del portapapeles, 60 Sección de escenas de vídeo, 8 Sección de imágenes fijas, 56 Sección de menús del disco, 145 Sección de títulos, 55 Sección de transiciones, 54 Sección Efectos de sonido, 57 sección Escenas de vídeo, 96 Sección Escenas de vídeo, 45, 59 Sección Menús de disco, 57 Secciones, 43 Selección de escenas de vídeo, 49 Vista previa, 8, 44

Álbum del Editor de títulos, 115 Edición de fondos, 117 Navegador de aspecto, 115 Sección de botones, 119 Sección de imágenes, 118

Alineación, 111 Analógica

Niveles durante la captura, 41 Opciones de calidad de captura, 40

Analógico Salida, 158

Animación, 207 Animación en tercera dimensión, 89 Animación por ordenador, 207 Archivo de vídeo capturado

Apertura, 47 Archivos AVI, 57 Archivos de captura múltiple

Utilizar, 62 Archivos de imagen, 56 Archivos de sonido, 57 Archivos MP3, 57 Archivos WAV, 57 Área de memoria, 209 Arrastrar y colocar

Ajustar enlaces de menú, 155 Arrastrar y dejar

Desde el Álbum, 83 Audio

Ajustar volumen en Línea de tiempo, 137 Efectos de sonido, 124 Enmudecer, 139 Fundidos, 140 Música de fondo, 124 Original, 124 Pistas en Línea de tiempo, 124 Sincrónico, 124 Usar en Studio, 124 Usos, 123

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254 Studio 8

Voice-over, 124 Volumen y mezclar, 136, 138

Audio original Propiedades, 134

Audio sincrónico, 124 Aumentar hasta ajustar, 114 Aumentar la frecuencia de fotogramas, 206 AVI, 26

AVI frente a MPEG, 161 Guardar película, 161

B B, 235 Banderas

Colocar en la pista de menú, 150 Banderas en la pista de menú, 149 Barra de tareas, 205 Barridos (transición), 86 Blanco y negro (modo de color), 79 Bloquear pistas, 15

Indicación de, 72 Bloquear pistas de Línea de tiempo, 72 Borrar clips, 13 Borrar escenas, 13 Botón Ayuda, 1 Botón cuchilla, 70 Botón de borrar clip, 13 Botón de dividir clip, 13 Botón de Iniciar captura/Detener captura, 4 Botón de la hoja de afeitar, 13 Botón del cubo de la basura, 13 Botón Deshacer, 1 Botón Dividir clip, 70

En insertar edición, 73 Botón Rehacer, 1 Botones. Consulte también Menús de disco

Alternar DVD, 8, 9 Bloqueo de pista, 72 Borrar clip, 13 Borrar clip, 13 Caja de herramienta, 18 Cuchilla, 70 Deshacer, Rehacer y Ayuda, 1

Dividir clip, 13, 70, 73 Herramienta, 19 Iniciar captura/Detener captura, 4 Ordenar divisiones, 152 Reproducción, 10 Resaltado de botones, 121 Selección de vista, 13

Botones Bloquear pista, 72 Botones de la ventana de la película, 13 Botones de menú

Resaltado, 121 Botones de modo, 1 Botones de movimiento lento, 10 Brillo, 80

C Cable 1394, 158 Caja de herramienta

Vídeo, 19 Caja de herramientas

Audio, 23 Caja de herramientas del audio, 23 Caja de herramientas del vídeo, 19 Cajas de herramientas, 17 Calidad CD, 206 Calidad de grabación de voice-over, 132 Calidad de sonido, 206 Calidad de vista previa

Iconos del álbum, 45 Calidad de Vista Previa

Indicada en la Ventana de película, 61 Calidad estéreo, 206 Calidad Mono, 206 Cambiar propiedades de clip, 99 Cambiar Propiedades de clip, 133 Capas

En el Editor de títulos, 107 Captura, 29, 34

Analógica frente a digital, 4 Calidad completa, 35, 37, 38 Calidad en vista previa, 35 Cambiar directorio, 5 Codificación, 35 Convención de nombre de archivo, 36

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Index 255

Definición, 1 Desde DV, 37, 39 Desde MicroMV, 34, 39 Detección de escenas, 33 Directorio, 4 Hardware, 29 Niveles de audio y vídeo, 41 Opciones de calidad analógica, 40 Opciones de formato, 178 Opciones de MPEG, 182 Paso por paso, 30 Requisitos de espacio en disco, 37 Selección de dispositivo, 30 Velocidad de la unidad, 38

Captura de vídeo, 29, 217 Fuentes, 29 Paso por paso, 30

Captura en calidad completa, 35, 37, 38 Captura en calidad de vista previa, 35 Capturado

Álbum, 4 Capturador de fotogramas, 99 Capturar

Para varios archivos, 62 Capturar fotogramas de vídeo, 99 capturar vídeo, 202 Capture

Devices, 174 Source options, 174

Características avanzadas de edición de texto, 109 Carpetas

Imágenes fijas, 56 Títulos, 56

Carpetas fuente para el contenido del álbum, 44 Catálogo de escenas de vídeo, 143 Catálogo instantáneo de escenas de vídeo, 143 CD-ROM, 205, 227, 243, 244 Cinta de vídeo

Salida, 159 Cintas de vídeo

Realización, 26

Clips Borrar, 13 Cambiar nombre, 67 Combinar, 71 Consejos para recortar, 66 Dividir, 70 División, 13 Recortar en la Línea de tiempo, 63

Clips de audio Detalles de interfaz, 136 Recortar, 133

Clips de audio de CD Propiedades, 134

Clips de SmartSound Propiedades, 135

Clips de vídeo Acortados por las transiciones, 84 Aplicar efectos para, 78 Buscar en álbum, 61 Calidad de Vista previa, 61 Cambiar nombre, 67 Combinar, 71 Consejos para recortar, 66 Deshacer recorte, 70 Dividir, 70 Edición, 59 Funciones de la interfaz, 61 Modificar la velocidad de reproducción, 81 Recortar, 62 Recortar en la Línea de tiempo, 63 Sincronización con sonido, 71 Utilizar sólo una parte de sonido, 60

Codificación (código de tiempo), 36 Codificación de archivos de captura, 35, 37, 38 Código de datos, 176 Código de tiempo, 201

Codificación, 36 Continuo, 36 No en cintas analógicas, 37

Color, 79 Colores, 204, 215 Comado del menú Seleccionar por nombre, 53 Comando Ajustar menú de miniaturas, 48 Comando de ajustar división de disco, 150

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256 Studio 8

Comando de ajustar volver al menú, 150 Comando de división de disco, 150 Comando de división del disco, 146 Comando de menú Buscar escena en álbum, 61 Comando de menú Buscar escena en proyecto, 61 Comando de menú Combinar clips, 71 Comando de menú Dividir clip, 70 Comando del menú Combinar escenas, 50 Comando del menú Subdividir escenas, 51 Comando del menú Vista de detalles, 52 Comando Encontrar escena en el menú del álbum, 46 Comando Encontrar escena en el menú del proyecto, 46 Comandos de menú, x Combinar clips, 71 Combinar escenas, 50 Comentarios, 224 Comentarios para las escenas de vídeo, 52 Comparta su película por Internet, 168 Compartir mi vídeo, 168 Compartir su película por Internet, 168 Compresión, 189, 190, 229, 230 Compresión de audio, 190 Computadora, requerimientos mínimos de, vii Configuración. Véase Opciones Consejos, 201 Consejos para recortar, 66 Contador, 11 Contador de duración, 99, 133 Continuidad, 221 Contraste, 80 Control de degradado, 116 Control de reproducción

DVD, 146 Control de reproducción de DVD, 146 Controlador de red, 206 Controlador de videocámara, 4, 5 Controles de navegación de disco, 9

Controles de reproducción, 8 Avance rápido, 10 botones de movimiento lento, 10 DVD, 9, 12 Estándar, 8, 10 Ir al principio, 10 Rebobinado rápido, 10

Controles de reproducción de DVD, 9 Controles de reproducción estándar, 8 Controles de transporte

en pantalla, 5 En pantalla, 4

Controles de transporte en pantalla, 4, 5 Controles del Editor de títulos

Botones de diseño de objeto, 111 Botones de selección de modo, 109 Botones del portapapeles y borrado, 113 Botones del tipo de título, 105 Caja de herramientas de objeto, 106 Estilo de texto, 113 Herramienta de selección, 106

Convención de nombre, 36 Convención de nombre de archivo, 36 Convenciones, ix Convenciones de Teclado, x Convenciones para nombres de clips, 208 Copiar clips al portapapeles, 60 Cortar clips al portapapeles, 60 Corte (transición), 85 Corte en J

Definición, 75 Explicación, 77

Corte en L Definición, 75 Explicación, 75

Cortes Asociativos, 223 Causa y efecto, 223 Contraste, 223 Formales, 224 Paralelos, 223 Sustitutivos, 223 Tiempo de los, 221

Creación Discos, 143

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Index 257

Creación de discos, 27, 141, 143 Creación de películas, 157 Creación de películas digitales, 26 Crear discos, 141 Crominancia, 79 Cuadros de diálogo

Opciones, 173 Opciones de Crear película, 173 Opciones principales, 173

Cuenta para compartir vídeo, 168

D Desactivar la unidad y aplicaciones de red, 206 Desfragmentador de Disco, 203, 213 Deshacer, 50, 51 Deslizador, 10 Deslizadores, 16 Deslizamiento (transición), 86 Deslizamiento de filas, 114 Detección automática de escenas, 32, 33, 176 Detección de escena

Comandos del menú, 52 Detección de escenas, 33

Opciones, 176 Devices

Capture, 174 Digital8

Sin código de tiempo en cintas analógicas, 37

Disco Guardar, 169

Disco duro Velocidad para la captura de vídeo, 38

Discos Codificación MPEG, 37 Creación, 27 Vista previa, 146

Diskometer, 4 Disminuir hasta ajustar, 114 Dispositivos

Captura, 30

Disyunciones visuales, 221 Dividir clips

Restaurar de, 70 Dividir Clips de vídeo, 70 Dividir edición

Introducción, 75 División de clips, 13 Divisiones

En la pista de menú, 149 Divisón de escenas, 13 duración, 221 Duración, 218 DV, ix

Cálculo de los requisitos de almacenamiento, 38 Captura, 39 Código de tiempo, 36 Requisitos de espacio en disco, 37 Salida, 158 Velocidad de codificación, 37

DVD Codificación MPEG, 37 Creación, 27 Menús, 57, Consulte Menús de disco Salida, 169 Vista previa, 146

E Edición, 218

Dividir, 75 Insertar, 73

Edición avanzada, 71 Edición de texto

Avanzado, 109 Edición de vídeo, 217 Editar, 237

Avanzado, 15 Clips de vídeo, 59 Definición, 1 Imágenes fijas, 98 Menús de disco, 148

Editor Menú y título, 103

Editor de menú. Consulte Editor de título

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258 Studio 8

Editor de título Iniciar, 104

Editor de títulos, 103 Edición de texto avanzado, 109 Introducción, 19 Seleccción múltiple, 112

Efectos Estroboscópico, 82 Para Clips de vídeo, 78

Efectos de sonido, 43, 123 Sección (del álbum), 57

Efectos de Sonido Propiedades, 134

Efectos de vídeo, 78 Empuje (transición), 86 Enalces

Mostrar números durante la edición, 152 Encadenados (transición), 86 Enlace a Volver a menú, 150 Enlaces

Ajustar con arrastrar y colocar, 155 Ajuste, 150 Borrar, 150 Creación, 150 Creación automática, 146 Edición, 151 En la herramienta de propiedades del menú de disco, 154 En menús de disco, 141 Recolocación, 150 Volver a menú, 150

Enlaces de división. Consulte Enlaces Enlaces de menú. Consulte Enlaces Enmudecer pistas de audio, 139 Equipo de TV

Salida simultánea, 159 escenas, 177 Escenas, 217, 219, 220, 229, 239, Consulte Escenas de vídeo

División, 13 Escenas de vídeo, 229

Añadir a la película, 59, 60 Buscar en álbum, 61 Calidad de vista previa, 35, 45 Características de la interfaz, 45

Combinar y subdividir escenas, 50 Comentarios, 52 Contigüidad, 61 Encontrar en álbum, 46 Fotogramas en miniatura, 47 Indicador en uso, 45, 61 Mostrar longitud, 49 Nueva detección, 51 Orden, 45 Sección (del álbum), 8, 45 Selección, 49 Vista, 48

Espacio de disco Para captura desde DV, 38

Espacio en el disco, 4 Explorer, 203 Extraer del CD, 128

F Filtro estroboscópico, 82 Flics, 207 Fondo

Del Editor de títulos, 117 Formato de archivo, 244 Fotograma, 243 Fotogramas, 235 Fotogramas en miniatura

En el álbum, 47 Frecuencia de fotogramas, 206, 235 Fundido (transición), 85 Fundido cruzado

En sonido, 89 Fundidos

Volumen, 140 Fundir, 235

G Girar la dirección (de transiciones), 92 Glosario, 227 grabación, 225 Grabación, 201, 206, 212 Grabación de audio, 206

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Index 259

grabar, 201 Grabar, 233, 235 Grabar fotogramas de vídeo, 99 Grabar voice-over, 129 Grupos

Temporales, 113 Grupos temporales, 113 Guardar como archivo AVI, 161 Guardar como RealVideo, 166 Guardar como Windows Media, 166 Guardar en disco, 169 Guardar un archivo AVI, 164

H Hacer vídeo

Definición, 1 Hardware

Captura, 29 Heramientas

Propiedades del clip, 19 Herramienta Ajustar color/Efectos visuales, 79 Herramienta Audio de CD, 126 Herramienta cambiar propiedades del clip, 208 Herramienta Capturador de fotogramas, 96

Descripción, 100 Herramienta de cambio de volumen, 24 Herramienta de captura de fotogramas

Descripción, 100 Herramienta de capturar fotograma, 21 Herramienta de CD de audio, 25 Herramienta de menú de disco, 155 Herramienta de música de fondo automática, 25 Herramienta de propiedades del clip, 23

Para menús de disco, 151 Herramienta de títulos y gráficos, 20 Herramienta del capturador de fotograma, 21 Herramienta Modificar la velocidad de reproducción, 81

Herramienta para modificar la velocidad de reproducción, 22 Herramienta Propiedades de clip

Controles para imágenes fijas, 99 Herramienta Propiedades del clip

Controles para clips de vídeo, 68 Controles para transiciones, 91 Para clips de audio, 133 Recortar con, 67, 91

Herramienta SmartSound, 25, 128 Herramienta Voice-over, 129 Herramienta Volumen, 136, 138 Herramientas, 203, 213, 234

Ajustar color/Añadir efecto visual, 22 Ajustar color/Efectos visuales, 79 Audio de CD, 25, 126 Cambio de volumen, 24 Capturar fotogramas, 21 CD de audio, 25 Menú del disco, 155 Menús de disco, 20 Modificar la velocidad de reproducción, 81 Modificar la velocidad de reprodución, 22 Música de fondo automática, 25 Propiedades del clip, 23, 67, 133, 151 SmartSound, 128 Títulos y gráficos, 20 Voice-over, 129 Voice-overs, 24 Volumen, 136, 138

Herramientas, 203 Herramientas, 213 Herramientas de grabación de voice-over, 24 Herramientas de menú de disco, 20 Herramientas de propiedades del clip, 19 Herramientas de sistema, 203 Herramientas de Voice-overs, 24 HiColor, 236 Hollywood FX

Edición, 92 Procesamiento del fondo, 88 Vista previa, 88 Y aceleración en 3-D, 89

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260 Studio 8

I I, 227, 228, 241, 242, 243 IDE, 201, 205 IEEE/1394, 26 Igualar tamaños de fotogramas, 207 Imagen, 238, 241, 242 imágenes, 217 Imágenes, 227, 238, Consulte Imágenes fijas Imágenes a pantalla completa

Descripción, 96 Imágenes de disco, 27 Imágenes de disco de DVD, 27 Imágenes fijas, 236

Carpeta, 56 Creación, 96 Descripción, 95 Editar, 98 Recortar, 98, 99 Sección (del álbum), 56 Superpuestas, 96 Tipos, 95 Transparencia, 97

Imágenes fijas frente a superpuestas, 95 Imágenes superpuestas

Control de transparencia, 97 Descripción, 96

Imágens fijas A pantalla completa, 96

Información general, 201 Información sobre la ubicación del clip, 16 Iniciar el Editor de títulos, 104 Insertar edición, 73

Introducción, 73 Método, 73 Sonido, 74

Instalar SmartSound, 128 Interfaz Studio, 1 Interletrado, 110 Interlineado de cambio, 110 Internet, 168

Compartir películas, 168 IRQ, 211

J JPEG, 230, 232, 238 Justificación, 111

K K, 237

L Lentos, 105 Leyendas para las escenas de vídeo, 52 Línea de edición, 16

Clips insertados en, 60 Línea de tiempo, 208, 229, 237

Ajustar volumen, 137 Colocar menús de disco, 146 Editar Menús de disco, 148 Pistas, 14 pistas de audio, 124

Línea de Tiempo Edición avanzada en, 71 Recortar clips en, 63

Líneas de colocación, 17 Rojas, 17

Lista de decisión de edición, 237 Luminancia, 79

M MCI, 243 Media Player, 166 Menú Álbum

Buscar escena en proyecto, 61 Menú de disco

Descripción, 141 Menú del álbum

Ajustar miniaturas, 48 Comando de vista de detalles, 52 Comandos de detección de escena, 52 Combinar escenas, 50 Encontrar escena en proyecto, 46 Seleccionar por nombre, 53 Subdividir escenas, 51

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Index 261

Menú y Editor de título, 103 Menús

Creación, 103 Edición, 103

Menús de disco, 141 Ajustar miniaturas, 154 Apertura en el Editor de títulos, 151 Colocar en la línea de tiempo, 146 Creación automática de enlaces, 146 Editar en la línea de tiempo, 148 Ejemplo de sobreimpresión de película, 142 En el vídeo en movimiento, 144 Enlaces de edición, 151 Leyendas de botones, 145 Limitaciones del VCD, S-VCD, 145 Menús frente a títulos, 144 Nombre y duración, 151 Números de enlace durante la edición, 152 Ofrecido, 145 Opción de mover miniaturas, 153 Ordenar divisiones, 152 Repetición durante la reproducción, 142 Sección (del álbum), 57 Sección (del Álbum), 145

Menús frente a Títulos, 144 Mezclar audio, 136, 138 Micrófono

Conectar, 132 MicroMV

Captura, 34, 39 Miniaturas

Ajuste en menús de disco, 154 Mover, en los botones del menú de disco, 153

M-JPEG, 238 Modelo de color, 244 Modo, 232

Introducción, 1 Pantalla, 6

Modo Crear películas, 157 Modo de captura

Introducción, 3 Pantalla, 3

Modo de color, 79

Modo Editar Introducción, 6 Pantalla, 6

Modo Hacer vídeo Introducción, 26 Pantalla, 26

Modos Captura, 3 Editar, 6 Hacer vídeo, 26

Monitor de vídeo Salida simultánea, 159

Monocolor (modo de color), 79 Mosaico (efecto visual), 80 Motion-JPEG, 238 MPEG, 26, 235, 237, 238, 240, 241, 242, 244

AVI frente a MPEG, 161 Capturas desde DV, 38 Codificación de capturas DV, 35, 37 Guardar película, 164 Método de codificación, 39 MPEG-1 frente a MPEG-2, 192 Opciones de calidad, 39 Para DVD etc., 37, 38 Requisitos de espacio en disco, 37 Velocidad de codificación, 37

Muestra, 90, 144 Muestra instantánea, 144 Música, 123, Consulte Música de fondo

Selección, 225 Música de fondo, 14, 16

CD, 126 SmartSound, 128

N Navegador de aspecto, 115 Nitidez (efecto visual), 80 Niveles

Audio y vídeo en captura analógica, 41 Audio y vídeo en captura desde DV, 39

Niveles de audio Cambio durante la captura, 4 En captura analógica, 42 En captura desde DV, 39

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262 Studio 8

Niveles de cambio de vídeo y audio, 4 Niveles de vídeo

En captura analógica, 41 En captura desde DV, 39

Niveles de volumen Voice-over, 131

Nombre del archivo Proyecto, 13

Nombre del archivo del proyecto, 13 Nombres

De clips - cambiar, 67 En vista Guión gráfico, 67 En vista Texto, 67

Nombres de productos, ix Nombres para escenas de vídeo, 52 NTSC, 175, 183, 206, 233, 234, 235, 239, 241, 242 Nueva detección de escenas de vídeo, 51

O O, 228 Objetos

En el Editor de títulos, 106 Objetos de texto, 108 Objetos del Editor de títulos, 106

Ordenación de capas, 107 Texto, 108

Opcioens de Crear archivo RealVideo, 193 Opciones, 173

Ajuste, 2 Captura MPEG, 182 CD y Voice-over, 185 Compresión de audio, 190 Compresión de vídeo, 189 Crear archivo AVI, 188 Crear archivo MPEG, 191 Crear archivo RealVideo, 193 Crear archivos de Windows Media, 196 Crear cinta, 187 Crear disco, 197 Crear película, 173 Detección de escenas, 176 Editar, 182 Formato de captura, 178

Organización de, 173 Principales, 173 Tasa de fotogramas, 190 Velocidad de transmisión, 177

Opciones de ajuste, 2, 173 Opciones de calidad, 40 Opciones de captura MPEG, 182 Opciones de CD y voice-over, 185 Opciones de Crear archivo AVI, 188 Opciones de Crear archivo MPEG, 191 Opciones de Crear archivos de Windows Media, 196 Opciones de Crear cinta, 187 Opciones de Crear disco, 197 Opciones de Editar, 182 Opciones de tasa de fotogramas, 190 Opciones de Velocidad de transmisión, 177 Operaciones de red, 206 Options

Capture devices, 174 Capture source, 174

Ordenación de objetos en tres dimensiones, 107

P P, 243 Página Web MyStudioOnline, 168 PAL, 175, 206, 233, 234, 235, 241, 242 Pantalla de modo de captura

Fuente DV o MicroMV, 3 Pantalla del modo de captura

Fuente analógica, 3 PCI Tarjeta de sonido, 206 Pegar clips al portapapeles, 60 Película

Vista previa, 8 películas digitales, 26 Películas digitales

Creación, 26 Perspectivas

Variar, 218 Pista de audio original, 124 Pista de código de tiempo, 201

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Index 263

Pista de efectos de sonido, 124 Pista de menú

Banderas, 149 Edición, 150

Pista de menú, 149 Pista de Menú, 72 Pista de música, 124 Pista de Música de fondo, 124 Pista de sonido

Vinculada a pista de vídeo, 73 Pista de títulos superpuestos

En imágenes fijas, 95 Pista de Títulos superpuestos

Bloquear, 72 Pista de vídeo, 14, 60, 71

En imágenes fijas, 95 Vinculada a pista de Sonido, 73

Pista de voice-over, 124 Pistas

Audio, 124, 125 Audio original, 124 Bloquear, 15 Efectos de sonido y Voice-over, 124 Enmudecer, 139 Indicación de bloqueo, 72 Menú, 72, 149 Música de fondo, 124 Títulos superpuestos, 72 Vídeo, 14, 71 Vídeo vinculado a sonido, 73

Pistas de audio, 125 Pistas en la línea de tiempo, 14 Placa madre, 204 Plan de grabación, 217 Planos largos, 219 Planos semilargos, 219 Portapapeles

Con Álbum y Ventana de película, 60 Póster (efecto visual), 80 Presentación, 97 Primeros planos, 219 Problemas y soluciones, 209 Procesado inteligente, 158 procesamiento, 207

Procesamiento del fondo Activar y desactivar, 88 Mover miniaturas del menú, 153

Procesamiento del fondo de Hollywood FX, 88 Producción de la banda sonora, 224 Protector de pantalla, 203, 214 Proyecto. Consulte Película Puerto paralelo, 228, 237, 241 Punto final, 208

R RAM, 204 Realización de películas, 26 Realizar cintas de vídeo, 26 RealNetworks® RealPlayer®, 166 RealVideo, 26

Guardar película, 166 Recortar

Clips de audio, 133 Clips de vídeo, 62 Descripción, 62 Deshacer, 70 En la Línea de tiempo, 63 Imágenes fijas, 98, 99 Introducción, 59

Recorte Transiciones, 91

Reglas básicas para la edición de vídeo, 222 Relieve (efecto visual), 80 Reloj, 205 Reproductor

Deslizador, 10 Durante el recorte en la Línea de tiempo, 63 Introducción, 8 Vista previa de transiciones, 55 Vista Previa de Transiciones, 88

Requerimientos de Equipo, vii Requerimientos, Equipo, vii Resaltado

De botones de menú, 121 Resolución de problemas, 209

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264 Studio 8

RGB, 231, 238, 241 Rollos, 105 Run Length Encoding, 230

S S, 242 Salida

A archivo AVI, 161 A archivo MPEG, 164 A cinta de vídeo, 159, 169 A Internet, 168 A RealVideo, 166 A Windows Media, 166

Salida a cámara o vídeograbadora, 158 Saturación, 80 ScanDisk, 203, 213 SCSI, viii, 242 SECAM, 206 Sección de botones

Del Álbum del Editor de títulos, 119 Sección de escenas de vídeo

Vistas, 52 Sección de fondos

Del Álbum del Editor de títulos, 117 Selección múltiple

En el Editor de títulos, 112 Seleccionar dispositivo de captura, 30 Separación de grupo, 111 Sepia (modo de color), 79 Sincronización

Anular, 71 Smart Capture, 207 SmartCapture, 35

Código de tiempo, 36 Desde Digital8, 37

SmartSound, 124 Duración de clips, 133 Instalar, 128

Solución de problemas, 204, 214 Sonido, 206

Insertar edición, 74 Sincronizado con vídeo, 71 Utilizar sin vídeo, 60

Sonido de vídeo digital, 206 Sonido original

Preservación, 224 Sincronizado con vídeo, 71

STUDIO y animación por ordenador, 207 Subdivisión de escenas, 51 S-VCD

Codificación MPEG, 37 Menús, 57, Consulte Menús de disco Salida, 169

S-Video, 242 S-Vídeo, 235 Systray, 203

T Tamaños de fotogramas, 207 Tarjeta de sonido, 206 Taskbar, 205 Terminar la tarea de las aplicaciones de fondo, 202 Tipos de archivo

Sonido, 57 WAV, 57

Tipos de archivos AVI, 57 Imagen, 56 MP3, 57

Tipos de botones, 120 Title

Colores, 225 Title Deko, 103 Título

Elección, 225 Títulos

Carpeta, 56 Creación, 103 Edición, 103 Lentos, 105 Rollos, 105 Sección (del álbum), 55

Todos los colores (modo de color), 79 Transición

Vista previa, 55 Transiciones, 219

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Index 265

Ajuste de la duración de, 91 Alpha Magic, 85 Añadir a película, 83 Barridos, deslizamiento, empuje, 86 Corte, 85 Criterios de selección, 84 Descripción, 83 Efecto en la duración del clip, 84 En sonido, 89 En vídeo frente a pista Sobreimpresión, 83 Encadenados, 86 Estándares, 85 Fundido, 85 Fundido cruzado, 85 Girar la dirección, 92 Grupos, 54 Hollywood FX, 85, 87 Nombre, 91 Recorte, 91 Sección (del álbum), 54 Tipo de muestra, 54 Tipos de, 84 Transiciones encadenadas, 90, 144 Transiciones intercaladas, 97 Tridimensionales, 87 Vista previa, 92 Vista Previa, 88

Transiciones Alpha Magic, 85 Transiciones de sonido, 89 Transiciones en 3D, 87 Transiciones encadenadas, 90, 144 Transiciones estándares, 85 Transiciones Hollywood FX, 85, 87 Transiciones intercaladas, 97 Transparencia

En imágenes superpuestas, 97 Trucos, 201

U Ubicación actual, 16 UDMA, viii, 201 Unidad de CD-ROM, 205

V V, 202, 233 VCD

Codificación MPEG, 37 Creación, 27 Menús, 57, Consulte Menús de disco Salida, 169

VCR, 238 Velocidad

De reproducción de clip de vídeo, 81 Velocidad de la unidad

Para captura de vídeo, 38 velocidad de reproducción

Modificar, 81 Ventana de estado, 27 Ventana de la película, 12

Área del mensaje del estatus, 13 Encontrar escena en el álbum, 46 Ubicación, 16 Vistas, 13

Ventana de película Buscar escena en álbum, 61 Edición con arrastrar y soltar, 60 Funciones de la interfaz, 61 Operaciones del portapapeles, 60 Recortar en la Línea de tiempo, 63

Ventana de Vista previa, 66 Ventana de Vista Previa, 9 Ver escenas de vídeo, 48 VHS, 230, 242, 244 Video

Opciones, 41 Vídeo clip

Herramienta Propiedades, 68 Vídeo compuesto, 244 Vídeo digital, 206, 233, 244 Vídeo Digital, 232 Video for Windows, 227, 238, 244 Vista de Línea de tiempo

Insertar edición, 73 Vista de texto, 13 Vista Línea de tiempo

Bloquear pistas, 72

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266 Studio 8

Vista Línea de Tiempo Dividir clips en, 70

Vista Pprevia Transiciones, 88

Vista previa, 8 Discos, 146 Hollywood FX, 88 Menús, 9 Transiciones, 55

Vista Texto, 67 Vistas

Texto, 13 Voice-over

Grabar, 129 Opciones de calidad de grabación, 132 Propiedades, 134 Volumen, 131

Voice-overs, viii

Volumen Ajustar en Línea de tiempo, 137 Fundidos, 140 Mezclar, 136, 138

W Windows, 215 Windows 95, 204 Windows 98, 204 Windows Media

Guardar película, 166 Windows Media Player, 166

Y Y/C, 242, 244 YUV, 238, 244