t univ brainstorming_2013

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創造的に考えるための ウォーミングアップ・ブレスト アイデアプラント ⽯井⼒重 [email protected] Idea Workshop 2013年4⽉8⽇ 13:00〜13:55 **⼤学 医学部 フレッシュマンキャンプ 1

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創造的に考えるためのウォーミングアップ・ブレスト

アイデアプラント⽯井⼒重

[email protected]

Idea Workshop2013年4⽉8⽇ 13:00〜13:55**⼤学医学部 フレッシュマンキャンプ

1

1

『他⼰紹介』

2

1)ペア、⾃⼰紹介(30秒ずつ)

2)グループ、他⼰紹介(30秒ずつ)

この⽅は○○さんです。□□の仕事をされていて、・・・

3

スピードストーミング5分交代のペアブレスト

2

4

発想テーマ━━━━━━━━━━━

「⼤学⽣活をより楽しむためのアイデア」

Workshop Theme

・皆で、教室で・・・、という路線も・ 1⼈で、外に出ていって、あるいは、部屋の中で・・・、という路線もOK・楽しむために効率的に勉強する⽅法、という周辺的なアイデアもOK

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1.ペア・アイデア出し(他花受粉)

━━━━━━━━━━━━━━━━━━SpeedStorming• UC Berkeleyで開発されたアイデアワークの⽅法• 異なる専⾨の⼈同⼠の連携ネタを⽣み出しやすい

2⼈で話す

メモ

交代

× 5セット

6

今の場所からできるだけ動いて、全員で⼤きな円を作ります。→ ペアを形成します

7

① ペアで、輪に

② 5分間、ペアで(ブレスト。お互いのアイデアを紹介しあって、拡げる)

③ 1分間、メモタイム(会話を、徐々に収束)

④ 挨拶、外側が1つ移動(時計回りに)

〜 計5回、実施

やり⽅(30分)

ずれる

8

ルールを1つだけ。

「プレイズ・ファースト」

“アイデアの良い所に光を当ててコメントする”

idea

9

「プレイズ・ファースト」(相⼿のアイデアの良い所に光を当てて、コメントする)

効果1)アイデアを⾔いやすい場ができる

効果2)創造性のエンジンが回り始める(肯定的⼼理→(刺激)→創造的思考)

10

Speedstormingの(五分交代のペアブレスト)

普段の職場・会議での活⽤の⼯夫

2’

11

① 適当に、ペアになる

② 5分間、ペアで(ブレスト。お互いのアイデアを紹介しあって、拡げる)

③ 1分間、メモタイム(会話を、徐々に収束)

④ 別の⼈とペアを組む。(計3回やります。毎回違う⼈とペアになってください。)

会議でアイデアが出ないときの処⽅

⑤元の会議サイズに戻す12

終わりに

3

13

アイデア創出ワーク・プロセス

設定する問題を捉え、定義する━━━━━━━━━━━━━━━1つ化、具体化、テーマ定型⽂、オーナーシップ下に引く⼒

強化する重要な懸念点を抽出し、対策案を考案する━━━━━━━━━━━━━PPCOプロセス

情報収集

⽅向付分析

具体化アイデアスケッチ6W3H

精緻化&プランアイデアを精緻にし、プランにする━━━━━━━━━━━━━━━ラピッドプロトタイピングコンセプトテスト(〜6w3h想定ユーザヒアリング)ビジネスプラン

説明クライアントが語るべき6つのこと

拡げる⼤量のアイデア・選択肢を⼿に⼊れる━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ブレインストーミング(BS/BW/SS/FBS)発想トリガー(SCAMPER(アイデアトランプ)/TRIZ(智慧カード)/6観点リスト/即興⽣成トリガー(エクスカージョン)/Game要素/Design/TRIZfor Biz

発想レシピ(9windows/531ストレンジ/エクストリームゴール/2段階BS)

発想ノート記法(マインドマップ/マンダラート/はちのすノート)

絞るアイデアを評価し、良案を抽出する━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ハイライト法コンセプトの進化と選択番付法セレクト1IDEAVote

version:2012-12-23a━━━━━━━━━━

⽯井⼒重(IDEAPLANT)

観察

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アイデア創出ワーク・プロセス

設定する問題を捉え、定義する━━━━━━━━━━━━━━━1つ化、具体化、テーマ定型⽂、オーナーシップ下に引く⼒

強化する重要な懸念点を抽出し、対策案を考案する━━━━━━━━━━━━━PPCOプロセス

情報収集

⽅向付分析

具体化アイデアスケッチ6W3H

精緻化&プランアイデアを精緻にし、プランにする━━━━━━━━━━━━━━━ラピッドプロトタイピングコンセプトテスト(〜6w3h想定ユーザヒアリング)ビジネスプラン

説明クライアントが語るべき6つのこと

拡げる⼤量のアイデア・選択肢を⼿に⼊れる━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ブレインストーミング(BS/BW/SS/FBS)発想トリガー(SCAMPER(アイデアトランプ)/TRIZ(智慧カード)/6観点リスト/即興⽣成トリガー(エクスカージョン)/Game要素/Design/TRIZfor Biz

発想レシピ(9windows/531ストレンジ/エクストリームゴール/2段階BS)

発想ノート記法(マインドマップ/マンダラート/はちのすノート)

絞るアイデアを評価し、良案を抽出する━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ハイライト法コンセプトの進化と選択番付法セレクト1IDEAVote

version:2012-12-23a━━━━━━━━━━

⽯井⼒重(IDEAPLANT)

観察

15

アイデア創出ワーク・プロセス

設定する問題を捉え、定義する━━━━━━━━━━━━━━━1つ化、具体化、テーマ定型⽂、オーナーシップ下に引く⼒

強化する重要な懸念点を抽出し、対策案を考案する━━━━━━━━━━━━━PPCOプロセス

情報収集

⽅向付分析

具体化アイデアスケッチ6W3H

精緻化&プランアイデアを精緻にし、プランにする━━━━━━━━━━━━━━━ラピッドプロトタイピングコンセプトテスト(〜6w3h想定ユーザヒアリング)ビジネスプラン

説明クライアントが語るべき6つのこと

拡げる⼤量のアイデア・選択肢を⼿に⼊れる━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ブレインストーミング(BS/BW/SS/FBS)発想トリガー(SCAMPER(アイデアトランプ)/TRIZ(智慧カード)/6観点リスト/即興⽣成トリガー(エクスカージョン)/Game要素/Design/TRIZfor Biz

発想レシピ(9windows/531ストレンジ/エクストリームゴール/2段階BS)

発想ノート記法(マインドマップ/マンダラート/はちのすノート)

絞るアイデアを評価し、良案を抽出する━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ハイライト法コンセプトの進化と選択番付法セレクト1IDEAVote

version:2012-12-23a━━━━━━━━━━

⽯井⼒重(IDEAPLANT)

観察

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C(N+U)

F17

初めに、わがまま。 → 次に、やさしさ。

18

(メッセージ)

4’

19

創造の⼈は、発露を反射してくれる⼈がいると、回転数を挙げられる

どんなに頑張る⼈でも、だれも輻射熱をかえしてくれなければ、いつか冷える。

20

このキャンプでは、ぜひ、いろんな⼈と、知⼈になって、帰ってください。

あなたの発するものに、共振し、それを反射してくれる⼈がこの場には、たぶん、たくさんいます。

ブレストできる友⼈がいることって、結構、⼤きいんです。

(特に、新しいことに挑戦するような、⽣き⽅をする⼈にとっては・・・)

21

⽯井⼒重 Rikie Ishiiアイデアプラント IDEAPLANT

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⽯井⼒重(Rikie Ishii)1997‐1999 東北⼤学⼤学院 理学研究科(修⼠課程) 「理論物理」

1999‐2004 ⽇製産業(現・⽇⽴ハイテクノロジーズ)プラント制御装置 法⼈営業および、先端技術製品の市場開拓(ウェラブルPC、極⼩ICタグ)

2004‐2006 東北⼤学⼤学院 ⼯学研究科(博⼠課程)「技術経営(MOT)」2006‐2009 新エネルギー・産業技術総合開発機構 NEDOフェロー(D社に常駐)2008‐2010 東北⼤学⼤学院 経済学研究科(博⼠課程)「R&Dマネージメント論」

創造⼯学(〜創造的認知、創造的思考のプロセス)2009‐ アイデアプラント 開業(創造⼯学をベースに、アイデア創出の⽀援)

著書・作品:『アイデア・スイッチ』(⽇本実業出版社、2009)ideaPod(スマートフォン⽤の発想アプリ)ブレスター(ブレスト学習⽤カードゲーム教材)智慧カード(TRIZを⽤いたブレインストーミングカード)他11点

受賞:仙台ビジネスグランプリ(奨励賞)、みやぎものづくり⼤賞(優秀賞)、キャンパスベンチャーグランプリ東北(優秀賞)、⽇経BPアンドロイド・アプリケーションAward(⼤賞:アイデア部⾨)

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本⽇はありがとうございました。

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ブログ「⽯井⼒重の活動報告」ishiirikie.jpn.orgの今⽇の記事

参考に

社内や仲間内の勉強会に

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