taller de diseño e implementación de video juegos 2d

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Taller de diseño e implementación de Video juegos 2D Tecnólogo Informática - Sexto Semestre Montevideo

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Taller de diseño e implementación de Video juegos 2D. Tecnólogo Informática - Sexto Semestre Montevideo. Taller de diseño e implementación de VJ 2d. Materia    Programación. Créditos    4. Horarios de Clases: Viernes 18:00 a 20:00 hs. - PowerPoint PPT Presentation

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Taller de diseño e implementación de

Video juegos 2D

Tecnólogo Informática - Sexto SemestreMontevideo

Cuestiones Administrativasobjetivos

agendaTipos de video juegosConceptos básicos

Clase 1Tecnólogo Informática

Taller de diseño e implementación de VJ 2d

Materia   Programación. Créditos   4. Horarios de Clases: Viernes 18:00 a 20:00 hs.

Método de Evaluación: Dos entregas. Se deberá implementar siguiendo una metodología de desarrollo, un video juego 2d , conteniendo como mínimo un nivel del juego o secuencia equivalente.

•La primera entrega constara de la documentación de diseño y otros aspectos del video juego a implementar.

•La segunda será la entrega del video juego .

MateriaCréditos

HorariosEvaluaciónintroducción

Cuestiones Administrativasobjetivos

agendaTipos de video juegosConceptos básicos

Clase 1Tecnólogo Informática

Taller de diseño e implementación de VJ 2d

Objetivo de la Asignatura:

•Profundizar e investigar en los conceptos relacionados con la programación y diseño de video juegos 2D, y ponerlos en práctica diseñando e implementando un video juego.

•Fortalecer los conocimientos de programación aportando entre otras cosas la posibilidad de trabajar en áreas tales como la programación concurrente.

•Utilización de patrones diseño de software.

•Conocer y seguir los proceso de ingeniería de software utilizados para construir un video juego.

•Adquirir conocimientos de diseño de interfaces, y fundamentos de   computación y  diseño gráfico.

introducción

Cuestiones Administrativasobjetivos

agendaTipos de video juegosConceptos básicos

Clase 1Tecnólogo Informática

Taller de diseño e implementación de VJ 2d

introducción

Primeras definiciones

•Juego [RAE]: 1. m. Acción y efecto de jugar. 2. m. Ejercicio recreativo sometido a reglas, y en el cual se gana o se pierde.

• Jugar [RAE]: intr. Hacer algo con alegría y con el solo fin de entretenerse o

divertirse.

•Juego de computadora [Wikipedia]: Un juego controlado por una computadora.

•Vídeo juego [Wikipedia]: Un juego de computadora, cuyo principal dispositivo de respuesta es un dispositivo de vídeo, como un monitor o televisión.

Cuestiones Administrativasobjetivos

agendaTipos de video juegosConceptos básicos

Clase 1Tecnólogo Informática

Taller de diseño e implementación de VJ 2d

introducción

Cuestiones Administrativasobjetivos

agendaTipos de video juegosConceptos básicos

Clase 1Tecnólogo Informática

Taller de diseño e implementación de VJ 2d

introducción

Cuestiones Administrativasobjetivos

agendaTipos de video juegosConceptos básicos

Clase 1Tecnólogo Informática

Taller de diseño e implementación de VJ 2d

Cronograma

Cuestiones Administrativasobjetivos

agendaTipos de video juegosConceptos básicos

Clase 1Tecnólogo Informática

Taller de diseño e implementación de VJ 2d

Los video juegos son usualmente clasificados en distintos géneros según un conjunto de características como son la perspectiva, la interacción, la jugabilidad , el público pretendido, el objetivo, etc. Es usual que un juego pertenezca a más de una categoría como se verá en alguno de los ejemplos siguientes.

aventura

Tipos de video juegos:

acción

plataforma

peleas

fps

rts

rpgshgpuzzle

simulacióndeporte

otrosintroducción

Cuestiones Administrativasobjetivos

agendaTipos de video juegosConceptos básicos

Clase 1Tecnólogo Informática

Taller de diseño e implementación de VJ 2d

Aventura

El jugador es el protagonista de una historia y debe ir resolviendo situaciones a medida que avanza. Para resolver estas situaciones deberá manipular e interactuar con objetos y personajes del juego.

aventura

Tipos de video juegos:

acción

plataforma

peleas

fps

rts

rpgshgpuzzle

simulacióndeporte

otrosintroducción

Cuestiones Administrativasobjetivos

agendaTipos de video juegosConceptos básicos

Clase 1Tecnólogo Informática

Taller de diseño e implementación de VJ 2d

First Person Shooter

Juegos de acción donde el jugador se encuentra viendo desde los ojos del personaje del juego en una perspectiva de primera persona.

aventura

Tipos de video juegos:

acción

plataforma

peleas

fps

rts

rpgshgpuzzle

simulacióndeporte

otrosintroducción

Cuestiones Administrativasobjetivos

agendaTipos de video juegosConceptos básicos

Clase 1Tecnólogo Informática

Taller de diseño e implementación de VJ 2d

Fighting games

El jugador generalmente compite contra la computadora o contra algún otro jugador en un combate uno a uno.

aventura

Tipos de video juegos:

acción

plataforma

peleas

fps

rts

rpgshgpuzzle

simulacióndeporte

otrosintroducción

Cuestiones Administrativasobjetivos

agendaTipos de video juegosConceptos básicos

Clase 1Tecnólogo Informática

Taller de diseño e implementación de VJ 2d

Plataforma

El protagonista corre y salta sobre distintos obstáculos y superficies, enfrentando a distintos tipos de enemigos.

aventura

Tipos de video juegos:

acción

plataforma

peleas

fps

rts

rpgshgpuzzle

simulacióndeporte

otrosintroducción

Cuestiones Administrativasobjetivos

agendaTipos de video juegosConceptos básicos

Clase 1Tecnólogo Informática

Taller de diseño e implementación de VJ 2d

Acción

Típicamente es un genero que necesita de coordinación física por parte del jugador (ojo-movimiento) ya que el jugador debe ir esquivando obstáculos, enfrentando enemigos y almacenando elementos que va encontrando a lo largo del juego. Usualmente estos juegos tienen varios niveles y al final de cada uno el jugador se debe enfrentar a un Jefe final para poder pasar al siguiente nivel. Subgeneros de este tipo son los juegos de plataforma, shooters, y peleas.

aventura

Tipos de video juegos:

acción

plataforma

peleas

fps

rts

rpgshgpuzzle

simulacióndeporte

otrosintroducción

Cuestiones Administrativasobjetivos

agendaTipos de video juegosConceptos básicos

Clase 1Tecnólogo Informática

Taller de diseño e implementación de VJ 2d

Estrategia en tiempo real

Es un tipo de juego donde se establecen estrategias para la administración y producción de recursos generados en el universo del juego, para así intentar obtener mayor fuerza y dominio sobre otros oponentes. Son juegos donde los objetivos son la conquista de recursos y el combate con otros contrincantes.

aventura

Tipos de video juegos:

acción

plataforma

peleas

fps

rts

rpgshgpuzzle

simulacióndeporte

otrosintroducción

Cuestiones Administrativasobjetivos

agendaTipos de video juegosConceptos básicos

Clase 1Tecnólogo Informática

Taller de diseño e implementación de VJ 2d

Juegos de rol

Es un juego en el cual cada participante asume el rol de un personaje, generalmente con habilidades ficticias, e interactúa en un mundo imaginario, que esta regido por reglas previamente establecidas.

aventura

Tipos de video juegos:

acción

plataforma

peleas

fps

rts

rpgshgpuzzle

simulacióndeporte

otrosintroducción

Cuestiones Administrativasobjetivos

agendaTipos de video juegosConceptos básicos

Clase 1Tecnólogo Informática

Taller de diseño e implementación de VJ 2d

Survival horror games

Son juego de acción, o de estilo fps que se enfocan en crear en el jugador la sensación de miedo y supervivencia, adoptando elementos cinematográficos de la ficción tradicional de terror.

aventura

Tipos de video juegos:

acción

plataforma

peleas

fps

rts

rpgshgpuzzle

simulacióndeporte

otrosintroducción

Cuestiones Administrativasobjetivos

agendaTipos de video juegosConceptos básicos

Clase 1Tecnólogo Informática

Taller de diseño e implementación de VJ 2d

Puzzles

El jugador debe resolver puzzles o problemas que se le presentan utilizando la lógica, la memoria , tiempo de reacción, reconocimiento de patrones, etc.

aventura

Tipos de video juegos:

acción

plataforma

peleas

fps

rts

rpgshgpuzzle

simulacióndeporte

otrosintroducción

Cuestiones Administrativasobjetivos

agendaTipos de video juegosConceptos básicos

Clase 1Tecnólogo Informática

Taller de diseño e implementación de VJ 2d

Simulación

Tipo de juegos donde se simulan situaciones de la realidad, como por ejemplo vuelo de aviones, gestión, etc.

aventura

Tipos de video juegos:

acción

plataforma

peleas

fps

rts

rpgshgpuzzle

simulacióndeporte

otrosintroducción

Cuestiones Administrativasobjetivos

agendaTipos de video juegosConceptos básicos

Clase 1Tecnólogo Informática

Taller de diseño e implementación de VJ 2d

Deporte

Estilo donde se intenta simular jugar determinado deporte. Algunos juegos de este estilo ponen más énfasis en generar simular la experiencia de juego, otros ponen más énfasis en la simulación de la estrategia deportiva, etc.

aventura

Tipos de video juegos:

acción

plataforma

peleas

fps

rts

rpgshgpuzzle

simulacióndeporte

otrosintroducción

Cuestiones Administrativasobjetivos

agendaTipos de video juegosConceptos básicos

Clase 1Tecnólogo Informática

Taller de diseño e implementación de VJ 2d

Otros

•Educativos•Ritmicos•Tradicionales•MMRPG

aventura

Tipos de video juegos:

acción

plataforma

peleas

fps

rts

rpgshgpuzzle

simulacióndeporte

otrosintroducción

Cuestiones Administrativasobjetivos

agendaTipos de video juegosConceptos básicos

Clase 1Tecnólogo Informática

Taller de diseño e implementación de VJ 2d

introducción

•Reglas•Gameplay•Game mechanics

•espacio funcional•objetos, atributos, estados •verbos

•Interacción•Story line•Story telling

Cuestiones Administrativasobjetivos

agendaTipos de video juegosConceptos básicos

Clase 1Tecnólogo Informática

Taller de diseño e implementación de VJ 2d

introducción

power ups

barras de vida hechizos mágicos

jefes

herramientas

personalización de personajes

combos

Cuestiones Administrativasobjetivos

agendaTipos de video juegosConceptos básicos

Clase 1Tecnólogo Informática

Taller de diseño e implementación de VJ 2d

http://static.tumblr.com/tlcjps6/Ub3ljf1om/

http://www.di.ubi.pt/~agomes/tjv/

http://www.fing.edu.uy/inco/cursos/inpercom/Clases/2010/17-juegos.pdf

http://www.cs.bgu.ac.il/~asharf/gaming_spring2011_files/mechanics.pdf

http://www.enlaces.cl/tp_enlaces/portales//uploadImg/File/Presentaciones/Carlo_Fabricatore.pdf

Referencias web

introducción