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100%COMPARTILHADO
Módulo Básico Comum à todas as Engenharias
De 45 a 85% de compartilhamento de disciplinas
Módulo Fundamentos
TRILHASCERTIFICAÇÕESDesenvolvedor de Jogos 2D
Desenvolvedor de Jogos 3D
Desenvolvedor de Jogos 2D com Mecânicas ComplexasDesenvolvedor de soluções em Computação Gráfica aplicada a Jogos
Artista 2D
Artista 3D
Artista Técnico
* Ao final de alguns períodos os alunos poderão receber certificações se aprovados nas disciplinas que compõe uma determinada trilha.
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TECNOLOGIA EMJOGOS DIGITAIS
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JOGOSDIGITAIS
MATRIZ CURRICULAR
TOTAL
TECNOLOGIA EM JOGOS DIGITAIS
2.060
disciplina compartilhada por estudantes de outros
cursos.
disciplina dedicada à formação específica do curso.
disciplinas que complementam a formação integral
COMUM ELETIVASESPECÍFICAS
390 1.110 480
atividades complementaresCOMPLEMENTARES
Clínica de Tecnologia da Informação e Comunicação
CTIC
50 30
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COMUM ESPECÍFICA ELETIVA
Raciocínio Algorítmico
1º PRIMEIRO ANOPERÍODO2º
PERÍODO
60h
Filosofia60h
JOGOS DIGITAIS(TRILHA DE PROGRAMAÇÃO)
60h60h
Programação Orientada a
Objetos
Game Design
60h
Eletiva
Experiência Criativa:
Desenvolvendo Jogos com Texto
60hRecursos Matemáticos Aplicados em
Jogos: Vetores e Matrizes
90h Experiência Criativa: Prototipando Jogos
Arte e Som para Jogos
60h
60hHistória e Processos de Desenvolvimento de Jogos
60h
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COMUM ESPECÍFICA
Leitura e Escrita Acadêmica
3ºPERÍODO
4ºPERÍODO
SEGUNDO ANO
Ética
Jogos & Aprendizagem
30h 60h
Computação Gráfica para jogos: Pipeline Programável*
Mecânicas e Level Design
30h
60h
Experiência Criativa:
Desenvolvendo Jogos 2D
90h
Computação Gráfica para Jogos: Efeitos Avançados com Shaders*
60h
Eletiva
60h
Eletiva
60h
Eletiva
60h 60h
Experiência Criativa:
Desenvolvendo Jogos 3D
60h
ELETIVA
* Certificação de Trilha
JOGOS DIGITAIS(TRILHA DE PROGRAMAÇÃO)
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* Certificação de Trilha
COMUM ESPECÍFICA ELETIVA
JOGOSDIGITAIS5º
PERÍODO6º
PERÍODOTERCEIRO ANO
Computação Gráfica para
Jogos: Efeitos Avançados
com Shaders*
60h
Métodos de Pesquisa em
Jogos
30h
60hExperiência Criativa:
Concluindo Jogos 60h Inteligência
Artificial e Ilusão de Inteligência em Jogos*
90h Experiência Criativa: Desenvolvendo Jogos Sérios
JOGOS DIGITAIS(TRILHA DE PROGRAMAÇÃO)
Cultura Religiosa
30h
60h
Eletiva 60h
Eletiva
60h
Eletiva
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ESPECÍFICA
60h Experiência Criativa: Oficina de Publicação de Jogos
Marketing e Publicação de Jogos
60h
60h
Eletiva
7ºPERÍODO QUARTO ANO
JOGOS DIGITAIS(TRILHA DE PROGRAMAÇÃO)
ELETIVA
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COMUM ESPECÍFICA ELETIVA
Raciocínio Algorítmico
1º PRIMEIRO ANOPERÍODO2º
PERÍODO
60h
Filosofia60h
JOGOS DIGITAIS(TRILHA DE ARTE)
60h60h
Programação Orientada a
Objetos
Game Design
60h
Eletiva
Experiência Criativa:
Desenvolvendo Jogos com Texto
60hRecursos Matemáticos Aplicados em
Jogos: Vetores e Matrizes
90h Experiência Criativa: Prototipando Jogos
Arte e Som para Jogos
60h
60hHistória e Processos de Desenvolvimento de Jogos
60h
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COMUM ESPECÍFICA
Leitura e Escrita Acadêmica
3ºPERÍODO
4ºPERÍODO
SEGUNDO ANO
Ética
Jogos & Aprendizagem
30h 60h
Criação de Mundos e Personagens*
Mecânicas e Level Design
30h
60h
Experiência Criativa:
Desenvolvendo Jogos 2D
90h
Arte Avançada para Jogos 2D*
60h
Eletiva
60h
Eletiva
60h
Eletiva
60h 60h
Experiência Criativa:
Desenvolvendo Jogos 3D
60h
ELETIVA
* Certificação de Trilha
JOGOS DIGITAIS(TRILHA DE ARTE)
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* Certificação de Trilha
COMUM ESPECÍFICA ELETIVA
5ºPERÍODO
6ºPERÍODOTERCEIRO ANO
Arte Avançada para Jogos 3D*
60h
Métodos de Pesquisa em
Jogos
30h
60hExperiência Criativa:
Concluindo Jogos 60h Narrativas
Embutidas e Emergentes em Jogos*
90h Experiência Criativa: Desenvolvendo Jogos Sérios
JOGOS DIGITAIS(TRILHA DE ARTE)
Cultura Religiosa
30h
60h
Eletiva 60h
Eletiva
60h
Eletiva
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ESPECÍFICAELETIVA
60h Experiência Criativa: Oficina de Publicação de Jogos
Marketing e Publicação de Jogos
60h
60h
Eletiva
7ºPERÍODO QUARTO ANO
JOGOS DIGITAIS(TRILHA DE ARTE)
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