temas vistos 2 periodo en realidad aumentada

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Temas vistos 2 periodo realidad aumentada Curso: 803 Hecho por: Juan José Jamaica Zambrano Jonathan Andrés Jiménez Realidad aumentada Programas de realidad aumentada Aumentaty autor BuildAR ARSpot Augment Aurasma Layar Creator Hoppala EspiRA

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Page 1: Temas vistos 2 periodo en realidad aumentada

Temas vistos 2 periodo

realidad aumentada

Curso: 803

Hecho por:

Juan José Jamaica Zambrano

Jonathan Andrés Jiménez

Realidad aumentada

Programas de realidad

aumentada

Aumentaty autor

BuildAR

ARSpot

Augment

Aurasma

Layar Creator

Hoppala

EspiRA

Page 2: Temas vistos 2 periodo en realidad aumentada

Tabla de contenido Realidad aumentada. .............................................................................................. 3

Programas de Realidad Aumentada: ................................................................... 4

Aumentaty Author ................................................................................................. 5

BUILDAR .................................................................................................................. 7

ARSpot ...................................................................................................................... 8

Augment .................................................................................................................... 9

Aurasma ................................................................................................................... 10

Layar Creator ......................................................................................................... 11

Hoppala ..................................................................................................................... 12

EspiRA ...................................................................................................................... 13

Page 3: Temas vistos 2 periodo en realidad aumentada

Realidad aumentada.

La realidad aumentada es un tipo de código QR que solo deja leer en programas

especializados como Layar que esta disponibles en los diferentes tipos de dispositivos

tecnológicos de alta gama como smartphone, tabletas y computadores, estos elementos

deben tener una cámara obligatoriamente la cual nos servirá para escanear el código

para ver el elemento del código; la cámara debe tener como mínimo una resolución de

5 mega pixeles para mayor probabilidad de que se lea el código.

La RA (realidad aumentada) es utilizada actualmente para trabajos, diversión de todos

los aspectos pero en especial e los video juegos, en la parte de la enseñanza, en oficios

médicos para determinar que parte del cuerpo está fallando o para una revisión del

cuerpo humano, en la publicidad por ejemplo se coloca para escanear un poster acerca

de una empresa y al momento de escanear eso lo lleva a la página web de la empresa,

en la rama de la biología la cual sirve para ver cuál es la anatomía de una animal

cualquiera, estos son los casos más frecuentes en los cuales se utiliza la realidad

aumentada pero hay más casos.

Page 4: Temas vistos 2 periodo en realidad aumentada

Programas de Realidad Aumentada:

En esta parte vamos a hablar de los programas que vimos en el segundo periodo los

cuales son:

Aumentaty Author: Permite generar contenidos de Realidad Aumentada

tanto en Windows como en Mac. opinión, es la mejor manera para generar contenidos de RA en Windows y Mac

BUILD AR: Además de los contenidos, también permite crear nuestro propio

marcador.

ARSpot: Permite crear escenas de Realidad Aumentada.

Augment: Permite visualizar modelos 3D tanto en dispositivos Android

como iOS.

AURASMA: Permite la opción de crear contenidos desde la propia app,

disponible en versiones Android e iOS

Layar Creator: Esta aplicación permite crear contenido aumentado a través

del escaneo de imágenes, tal y como se hace al escanear un código QR o BIDI.

Hoppala: Permite establecer una serie de puntos de interés geolocalizados,

es decir de un mismo sitio geográfico por ejemplo Bogotá.

EspiRA: Este proyecto de la Asociación Espiral permite a profesores y

alumnado crear sus propias rutas geolocalizadas y visualizarlas posteriormente desde la aplicación.

Page 5: Temas vistos 2 periodo en realidad aumentada

Aumentaty Author

Forma parte de las herramientas para generar contenidos en realidad aumentada

Utiliza tecnología de marcas fiduciales para reconocer el espacio tridimensional

mostrado por la cámara del dispositivo y posicionar el contenido.

Ha sido diseñado teniendo en cuenta la facilidad de uso y permite, ningún

conocimiento de programación, realizar contenidos en realidad aumentada en

poco tiempo

Pasos para crear un objeto en aumentaty author

1. Imprime una marca

Selecciona una de las marcas e imprímela para poder visualizar la escena que vas a

realizar

2. Activa la cámara

Aprieta el botón de cámara y selecciona la cámara que quieras usar para crear la

escena de realidad aumentada

3. Visualiza la marca

Apunta la cámara hacia la marca que acabas de imprimir o posesiona la marca

delante de la cámara, veras que en la pantalla la marca se colorea de naranja, eso

nos indica que el software de aumentaty autor está detectando la marca

4. Asigna un modelo a la marca

Elige un modelo los cuales se encuentran en la Biblioteca de modelos 3D y

arrástralo en la rejilla de marcas a la marca que has impreso. Veras que el modelo

3D se posiciona sobre la marca en la imagen.

5. Ajustar modelos en la escena

Utiliza los controles del panel a su lado derecho para modificar la posición,

orientación y tamaño del modelo respecto a la marca

Page 6: Temas vistos 2 periodo en realidad aumentada

6. Guardar/ cargar escena

Arrastra los modelos que quieras a las diferentes, marcas y podrás visualizarlos

todos al mismo tiempo.

7. Exporta la marca o trabajo y compártelo

Exporta la escena, Aumentaty Viewer: ahora que ya tienes la escena montada

vamos a exportarla para poder visualizarla con el visor RA.

Como usar aumentaty author:

http://www.youtube.com/watch?v=rq6mIXq-SXo

Page 7: Temas vistos 2 periodo en realidad aumentada

BUILDAR

BuildAR Pro es un programa que permite a cualquier persona crear sus propias escenas de realidad aumentada en 3D. Modelos virtuales tridimensionales, se cubrirán en mundo real como se ve a través de la webcam de cualquier ordenador, haciendo que parezca parte de su entorno. BuildAR Pro utiliza seguimiento basado en marcadores, lo que demuestra que los modelos 3D aparecerán vinculados a marcadores impresos físicamente que usted mismo puede diseñar. Mediante la creación de los marcadores y los modelos 3D se puede construir fácilmente una escena de realidad aumentada. Los modelos 3D se pueden hacer usando casi cualquier programa de modelado o descargados de muchos sitios web en internet.

BuildAR Pro proporciona una interfaz gráfica de usuario que simplifica el proceso de escenas AR autoría lo que significa que no es necesario ser un programador o un experto en informática para experimentar con la realidad aumentada. De hecho, BuildAR Pro es perfecto para todos aquellos interesados en la RA para el entretenimiento, la educación, la comercialización, la investigación, el diseño, la arquitectura y otras áreas de aplicación.

Como usar BuildAR

http://www.youtube.com/watch?v=EjTWBanSn4U

Page 8: Temas vistos 2 periodo en realidad aumentada

ARSpot

AR Spot es un entorno de creación de realidad aumentada para los niños. Una extensión del proyecto de Scratch del MIT, este entorno permite a los niños crear experiencias que mezclan elementos reales y virtuales. Los niños pueden mostrar objetos virtuales en una escena del mundo real observado a través de una cámara de vídeo, y pueden controlar el mundo virtual a través de interacciones entre los objetos físicos. Este proyecto tiene como objetivo ampliar la gama de experiencias creativas para jóvenes autores, mediante la presentación de la tecnología AR en formas apropiadas para este público. En este proceso, se investiga cómo los niños pequeños conceptualizar las experiencias de realidad aumentada, y forma el entorno de edición de acuerdo con este conocimiento.

Page 9: Temas vistos 2 periodo en realidad aumentada

Augment

Augment es una aplicación móvil que le permite a usted ya sus clientes a visualizar sus modelos 3D en Realidad Aumentada, integrada en tiempo real en su tamaño real y el medio ambiente. Augment se utiliza así:

1. Descarga del programa gratuito 2. Subir los modelos 3D 3. Ver los modelos 3D en Realidad Aumentada

Este programa funciona para las plataformas Android e iOS

Augment es la aplicación de Realidad Aumentada perfecto para aumentar sus

ventas y traer su impresión a la vida en 3 sencillos pasos.

Como usar Augment:

http://www.youtube.com/watch?v=XESfSi4e9y8

Page 10: Temas vistos 2 periodo en realidad aumentada

Aurasma

Aurasma es la principal plataforma de realidad aumentada en el mundo con más de 40.000 clientes que operan en más de 100 países. La visión de Aurasma es permitir a un mundo aumentado, donde cada imagen, objeto y lugar tiene su propia Aura. La historia de Aurasma se remonta a 1996 y la formación de una compañía de software británica llamada Autonomía. La autonomía de las mejores soluciones de reconocimiento de imágenes de clase fueron adoptadas por los gobiernos, empresas y organizaciones de todo el mundo y en 2011, la compañía fue adquirida por HP. Con el lanzamiento del iPhone, y gracias a su capacidad de procesamiento mayor, se hizo posible por primera vez para ejecutar la tecnología de reconocimiento de imágenes de Autonomy en un dispositivo móvil y Aurasma nació. La plataforma fue lanzada en el de 2011 y las empresas y organizaciones rápidamente comenzaron a utilizar este nuevo canal para publicar sus propios contenidos aumentados. Desde, su lanzamiento, los usuarios y los socios tienen entre ellos millones de Auras, generando el proceso de más de cien millones de interacciones de AR.

Como usar Aurasma:

http://www.youtube.com/watch?v=KSX8SHUBGjI

Page 11: Temas vistos 2 periodo en realidad aumentada

Layar Creator

Layar es la plataforma líder mundial para la realidad aumentada y de impresión interactiva. Permitimos a los editores y anunciantes para enriquecer su material de impresión con atractivas experiencias digitales –todo sin necesidad de contratar a los desarrolladores o la instalación de software.

Más de 80.000 editores utilizan actualmente el producto de SaaS, el Layar Creator, y esta aplicación móvil líder en la industria has sido descargada más de 38 millones de veces para iOS y Android.

Fundada en Ámsterdam en 2009 fue escogida en 2011 como empresa pionera en tecnología.

Como usar Layar:

http://www.youtube.com/watch?v=53RLg_X3QmM

Page 12: Temas vistos 2 periodo en realidad aumentada

Hoppala

Con más de 7.000 desarrolladores registrados Hoppala es la mayor plataforma de contenidos del mundo para geolocalizar basada en la realidad aumentada. Hoppala de aumento es el “Dreamweaver” de AR: Layar, Junaio y Wikitude. Crea una vez y

publicar en todas partes.

Hoppala Augmentation es el punto de entrada perfecto incluso para personas sin conocimientos técnicos para aprender acerca de la realidad aumentada. Clases universitarias y talleres de todo el mundo utilizan Hoppala Augmentation para realmente crear el contenido de AR.

Como usar Hoppala:

http://www.youtube.com/watch?v=PfdxbL6ue1U

Page 13: Temas vistos 2 periodo en realidad aumentada

EspiRA

Aplicación móvil de realidad aumentada geolocalizada destinada específicamente al mundo educativo. Para descubrir miles de POIs creador por profesorado y alumnado de cualquier parte del mundo sobre diversos temas, áreas y niveles educativos. La fase Inicial del proyecto EspiRA consiste en la creación de un grupo experimental de profesorado primero y de alumnado después, para poder ir probando el funcionamiento del aplicativo, sus posibilidades tecnopedagogicas, los errores que pueden surgir nuevas ideas de aplicación y uso del aplicativo y/o mejoras a implementar en la versión Beta del programa de cara a su generalización de uso.

Por este motivo buscamos en todo el Estado la participación de un equipo de profesorado de todos los niveles educativos que este motivado y con una base minima de conocimientos y experiencias TIC – TAC, que dispongan de un dispositivo móvil Smartphone o posibilidad de utilizarlo y que pueda usarlo como herramienta pedagógica en el aula.