the first video games were not designed with education in mind

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The first video games were not designed with education in mind. Mario Brothers, Sonic the Hedgehog and Street Fighter didn't help anyone learn algebra, practice vocabulary, or memorize details of Ancient Roman history, but they were fun. Video games developed a bad rap over the years for "rotting kids' brains" or distracting them from more studious pursuits. Fortunately, we know now that playing video games is far from a waste of time. Los primeros juegos de video no se diseñaron pensando en la educación. Pong, los hermanos de Mario, Sonic the Hedgehog y Street Fighter no ayuda a nadie a aprender álgebra, practicar vocabulario, o memorizar los detalles de la historia romana antigua, pero muy divertidos. Videojuegos desarrollaron una mala reputación en los últimos años para "podrida cerebros de los niños" o distrae de actividades más estudiosos. Afortunadamente, ahora sabemos que jugar videojuegos está lejos de ser una pérdida de tiempo. _____________________________________________ There are different types of games available: those that are played online, those on a computer, and those on a handheld device. More and more educational video games are now appearing on the computer and Internet. These games teach basic computer skills while also offering insight on a particular topic or subject. Sim City is a good example of this because the game teaches the players basic controls on the computer, but also teaches them on how cities are planned, built, and run. Yes, Hay diferentes tipos de juegos disponibles: los que se juegan en línea, los que en un ordenador, y aquellos con un dispositivo de mano. Cada vez son más los videojuegos educativos están apareciendo en el ordenador y de Internet. Estos juegos enseñan conocimientos básicos de informática mientras que también ofrece una visión sobre un tema o asunto en particular. Sim City es un buen ejemplo de esto porque el juego enseña a los jugadores de controles básicos en el equipo, pero también les enseña sobre cómo se planifican las ciudades, la construcción, y se ejecutan. ____________________________________ Scribble Naughts is a media creation game for kids around ages 8-11 which teaches creative problem solving skills through imaginative scenarios that involve logic, spelling and creativity. Scribble Nadas es un juego de creación de medios para los niños alrededor de las edades 8-11, que enseña habilidades para resolver problemas de manera creativa a través de escenarios imaginativos que implican la lógica, la ortografía y la creatividad.

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The first video games were not designed with education in mind. Mario Brothers, Sonic the Hedgehog and Street Fighter didn't help anyone learn algebra, practice vocabulary, or memorize details of Ancient Roman history, but they were fun. Video games developed a bad rap over the years for "rotting kids' brains" or distracting them from more studious pursuits. Fortunately, we know now that playing video games is far from a waste of time.Los primeros juegos de video no se disearon pensando en la educacin. Pong, los hermanos de Mario, Sonic the Hedgehog y Street Fighter no ayuda a nadie a aprender lgebra, practicar vocabulario, o memorizar los detalles de la historia romana antigua, pero muy divertidos. Videojuegos desarrollaron una mala reputacin en los ltimos aos para "podrida cerebros de los nios" o distrae de actividades ms estudiosos. Afortunadamente, ahora sabemos que jugar videojuegos est lejos de ser una prdida de tiempo._____________________________________________There are different types of games available: those that are played online, those on a computer, and those on a handheld device. More and more educational video games are now appearing on the computer and Internet. These games teach basic computer skills while also offering insight on a particular topic or subject. Sim City is a good example of this because the game teaches the players basic controls on the computer, but also teaches them on how cities are planned, built, and run.

Yes, Hay diferentes tipos de juegos disponibles: los que se juegan en lnea, los que en un ordenador, y aquellos con un dispositivo de mano.Cada vez son ms los videojuegos educativos estn apareciendo en el ordenador y de Internet. Estos juegos ensean conocimientos bsicos de informtica mientras que tambin ofrece una visin sobre un tema o asunto en particular. Sim City es un buen ejemplo de esto porque el juego ensea a los jugadores de controles bsicos en el equipo, pero tambin les ensea sobre cmo se planifican las ciudades, la construccin, y se ejecutan.____________________________________Scribble Naughts is a media creation game for kids around ages 8-11 which teaches creative problem solving skills through imaginative scenarios that involve logic, spelling and creativity.Scribble Nadas es un juego de creacin de medios para los nios alrededor de las edades 8-11, que ensea habilidades para resolver problemas de manera creativa a travs de escenarios imaginativos que implican la lgica, la ortografa y la creatividad.______________________________________________________________________More parents are realizing how important it is for kids to learn how to code, especially since this is a highly marketable skill. However, programming is not offered as a core subject in school for small children yet. But with a game likeCode Spells, writing code becomes a fun pastime, not an extra learning course.Ms padres estn dando cuenta de lo importante que es para que los nios aprendan cmo codificar, sobre todo porque se trata de una habilidad altamente comercializable. Sin embargo, la programacin no se ofrece como un tema central en la escuela para los nios pequeos an. Pero con un juego como Hechizos Cdigo, la escritura de cdigo se convierte en un pasatiempo divertido, no un curso de aprendizaje extra.