towards adaptability: taking advantage of existing tools

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Towards adaptability: taking advantage of existing tools in a LMS Pedro Leiva-Chinchilla * , Jose Vega-Alvarado , Andrea Calvo-Elizondo , Agust´ ın Francesa-Alfaro § TEC Digital, Instituto Tecnol´ ogico de Costa Rica Cartago, Costa Rica Email: { * peleiva, jvega, andrea.calvo, § afrancesa}@tec.ac.cr Abstract—Each day, users look for digital tools, smarter, usable and adaptable, that make their life easier. Learning manage- ment systems with these features, are the ones that become more valuable for those who use them, but most of LMS are not flexible about the student’s specific needs. This article presents an adaptative prototype, aiming to offer the users of the LMS platform better experiences related to navigation, through adaptative user interface, using existing information about each user. To achieve that, we propose the use of data obtained from applications such as the user model, the evaluation module, the calendar and the navigation history, to adapt the user interface according to the specific needs of each user. This article proposes a prototype that can be used to achieve adaptability. It was validated by 20 users using a usability test and the results show how this prototype will be useful to them. Keywords—e-learning, adaptative, user interface, LMS, dotLRN 1. Introducci´ on En a˜ nos recientes, la tecnolog´ ıa adaptativa ha llamado la atenci´ on de diversos grupos de investigadores, incluyendo el ´ area de educaci´ on. Sin embargo, para llegar a esto, es nece- sario conocer las caracter´ ısticas, expectativas, conocimientos y preferencias de los usuarios en las plataformas educativas [1]. Esto significa que es importante contar con un sistema que recolecte toda esta informaci´ on para poder interpretarla y generar perfiles de comportamiento [2]. Actualmente con el auge de las aplicaciones m´ oviles y simplicidad de sus funciones, los usuarios requieren cada vez m´ as que el uso de alg´ un servicio o herramienta sea lo as usable posible y que las interfaces se adapten a una necesidad puntual en un momento dado. Por lo tanto, en este art´ ıculo se presenta un prototipo de interfaz adaptativa para estudiantes, con el objetivo de permitir a los usuarios de la plataforma a obtener mejores experiencias relacionadas a la navegaci´ on, por medio de la adaptabilidad, utilizando informaci´ on existente de cada usuario en un Learning Management System (LMS). Para lograr este objetivo y generar una mayor fluidez en el uso del LMS, se propone incorporar adaptaciones a partir de informaci´ on del modelo de usuario, rastros de uso y el calendario de las evaluaciones. Este ´ ultimo es un elemento muy importante relacionado con el proceso de ense˜ nanza-aprendizaje, debido a que muchas veces los estudiantes cuentan con poco tiempo para entregar una tarea o realizar una actividad, as´ ı de las ultiples opciones que ofrece el sistema, el cual puede ser optimizado con una adaptaci´ on en la navegaci´ on. Este art´ ıculo se compone de las siguientes secciones: antecedentes, trabajo relacionado, propuesta, limitaciones, conclusiones y trabajo futuro. A continuaci´ on, se describen los antecedentes relaciona- dos. 2. Antecedentes En las plataformas LMS, existen grupos heterog´ eneos de usuarios, y cada uno de ellos posee caracter´ ısticas y necesidades individuales. Es por esto que la implementaci´ on de entornos adaptativos basados en sus caracter´ ısticas, su entorno, expectativas, conocimientos y preferencias, deben extenderse a las plataformas educativas [3]. Para lograr adaptar el sistema a estas preferencias, es necesario realizar un modelado, el cual es definido por [4] como el proceso de creaci´ on o actualizaci´ on del modelo de usuario a partir de la recolecci´ on de distintos datos impl´ ıcitos (obtenidos del comportamiento del usuario) y datos expl´ ıcitos (solicitados manualmente al usuario). Tambi´ en [5] establece dos dimensiones a tomar en cuenta en el desarrollo de un LMS adaptativo: ¿qu´ e podr´ ıa ser adaptado? y el modelo del estudiante, el cual es la base para desarrollar la adaptaci´ on. En [6] se diferencian los conceptos de adaptabilidad, personalizaci´ on y extensibilidad. El ´ ambito de esta in- vestigaci´ on, estar´ a centrado en la adaptabilidad que, de acuerdo con [7], se refiere a un sistema inteligente que autom´ aticamente se adapta a las necesidades del usuario incluyendo: la selecci´ on de informaci´ on y de servicios (con- tenido requerido por el usuario), la funcionalidad (funcional- idades requeridas para desarrollar tareas), la presentaci´ on de informaci´ on (modalidad y codificaci´ on requerida para recibir el contenido), y la interacci´ on humano-computador (m´ etodos requeridos para ingresar comandos o datos y para recibir informaci´ on y servicios). En el ´ ambito de educaci´ on, se considera que un sis- tema es adaptativo si cumple con [8]: el monitoreo de las actividades de sus usuarios; las interpreta en modelos 978-1-5386-5541-2/18/$31.00 c 2018 IEEE

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Towards adaptability: taking advantage of existing tools in a LMS

Pedro Leiva-Chinchilla∗, Jose Vega-Alvarado†, Andrea Calvo-Elizondo‡, Agustın Francesa-Alfaro§TEC Digital, Instituto Tecnologico de Costa Rica

Cartago, Costa RicaEmail: {∗peleiva,†jvega,‡andrea.calvo,§afrancesa}@tec.ac.cr

Abstract—Each day, users look for digital tools, smarter, usableand adaptable, that make their life easier. Learning manage-ment systems with these features, are the ones that becomemore valuable for those who use them, but most of LMSare not flexible about the student’s specific needs. This articlepresents an adaptative prototype, aiming to offer the usersof the LMS platform better experiences related to navigation,through adaptative user interface, using existing informationabout each user. To achieve that, we propose the use ofdata obtained from applications such as the user model, theevaluation module, the calendar and the navigation history,to adapt the user interface according to the specific needs ofeach user. This article proposes a prototype that can be usedto achieve adaptability. It was validated by 20 users using ausability test and the results show how this prototype will beuseful to them.

Keywords—e-learning, adaptative, user interface, LMS,dotLRN

1. Introduccion

En anos recientes, la tecnologıa adaptativa ha llamado laatencion de diversos grupos de investigadores, incluyendo elarea de educacion. Sin embargo, para llegar a esto, es nece-sario conocer las caracterısticas, expectativas, conocimientosy preferencias de los usuarios en las plataformas educativas[1]. Esto significa que es importante contar con un sistemaque recolecte toda esta informacion para poder interpretarlay generar perfiles de comportamiento [2].

Actualmente con el auge de las aplicaciones moviles ysimplicidad de sus funciones, los usuarios requieren cadavez mas que el uso de algun servicio o herramienta sea lomas usable posible y que las interfaces se adapten a unanecesidad puntual en un momento dado.

Por lo tanto, en este artıculo se presenta un prototipode interfaz adaptativa para estudiantes, con el objetivo depermitir a los usuarios de la plataforma a obtener mejoresexperiencias relacionadas a la navegacion, por medio dela adaptabilidad, utilizando informacion existente de cadausuario en un Learning Management System (LMS).

Para lograr este objetivo y generar una mayor fluidez enel uso del LMS, se propone incorporar adaptaciones a partirde informacion del modelo de usuario, rastros de uso y elcalendario de las evaluaciones.

Este ultimo es un elemento muy importante relacionadocon el proceso de ensenanza-aprendizaje, debido a quemuchas veces los estudiantes cuentan con poco tiempopara entregar una tarea o realizar una actividad, ası de lasmultiples opciones que ofrece el sistema, el cual puede seroptimizado con una adaptacion en la navegacion.

Este artıculo se compone de las siguientes secciones:antecedentes, trabajo relacionado, propuesta, limitaciones,conclusiones y trabajo futuro.

A continuacion, se describen los antecedentes relaciona-dos.

2. Antecedentes

En las plataformas LMS, existen grupos heterogeneosde usuarios, y cada uno de ellos posee caracterısticas ynecesidades individuales. Es por esto que la implementacionde entornos adaptativos basados en sus caracterısticas, suentorno, expectativas, conocimientos y preferencias, debenextenderse a las plataformas educativas [3].

Para lograr adaptar el sistema a estas preferencias, esnecesario realizar un modelado, el cual es definido por [4]como el proceso de creacion o actualizacion del modelode usuario a partir de la recoleccion de distintos datosimplıcitos (obtenidos del comportamiento del usuario) ydatos explıcitos (solicitados manualmente al usuario).

Tambien [5] establece dos dimensiones a tomar encuenta en el desarrollo de un LMS adaptativo: ¿que podrıaser adaptado? y el modelo del estudiante, el cual es la basepara desarrollar la adaptacion.

En [6] se diferencian los conceptos de adaptabilidad,personalizacion y extensibilidad. El ambito de esta in-vestigacion, estara centrado en la adaptabilidad que, deacuerdo con [7], se refiere a un sistema inteligente queautomaticamente se adapta a las necesidades del usuarioincluyendo: la seleccion de informacion y de servicios (con-tenido requerido por el usuario), la funcionalidad (funcional-idades requeridas para desarrollar tareas), la presentacionde informacion (modalidad y codificacion requerida pararecibir el contenido), y la interaccion humano-computador(metodos requeridos para ingresar comandos o datos y pararecibir informacion y servicios).

En el ambito de educacion, se considera que un sis-tema es adaptativo si cumple con [8]: el monitoreo delas actividades de sus usuarios; las interpreta en modelos

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de dominios especıficos; infiere los requerimientos y pref-erencias a traves de actividades interpretadas, representaapropiadamente estos modelos; y finalmente, actua sobre elconocimiento disponible de sus usuarios y sobre el temaen cuestion, para facilitar dinamicamente el proceso deensenanza-aprendizaje. Ası, sistemas adaptativos en edu-cacion pueden ser descritos como un sistema personalizadoque, ademas del descubrimiento y montaje de contenido, escapaz de proporcionar una entrega de cursos adaptativos,una interaccion y colaboracion adaptativas [1].

3. Trabajos Relacionados

A traves de los anos se ha trabajado en distintas formasde adaptar el entorno de aprendizaje. Para ello se proponenherramientas conocidas como Adaptive Educational Hyper-media Systems (AEHS) y son definidos como: Hipertexto ehipermedia que reflejan algunas caracterısticas del usuarioen el modelo de usuario y lo aplican para adaptar variosaspectos visibles del sistema a el. En otras palabras, elsistema debe satisfacer tres criterios: debe ser un hipertextoo sistema hipermedia, debe tener un modelo de usuario ydebe ser capaz de adaptarse utilizando este modelo [5].

Por su parte, existen distintos metodos para realizaresta adaptacion, estos determinan cuales caracterısticas delsistema son diferentes para cada estudiante. Las carac-terısticas de adaptacion pueden ser divididas en 2 grupos:presentacion adaptativa y soporte de navegacion adaptativa[9]. La primera de ellas se basa en los enlaces y se car-acteriza por incluir orientacion directa, la adaptacion demapas, ocultar enlaces, anotacion y generacion de enlaces.Y el segundo grupo se basa en el contenido, por ejemplo,la presentacion adaptable del texto [5]. Para lograr obtenereste tipo de adaptacion en el sistema, es necesario poseerinsumos sobre la informacion del usuario, es por esto quenace la incognita ¿Que tipo de informacion se debe recolec-tar?, [5] menciona que un sistema puede proporcionar adapt-abilidad mediante, el conocimiento previo de un estudiante,metas de aprendizaje, habilidades cognitivas y estilos deaprendizaje de los estudiantes, similar a como lo propone[2].

Actualmente existen AEHS que generan ajustes depen-diendo de las preferencias de cada uno de los estudiantes.En la tabla 1 se pueden visualizar las herramientas AEHSque han sido desarrolladas, la informacion que utilizan paragenerar adaptabilidad y de que forma la aplican dentro delsistema.

4. Contexto del TEC Digital

La propuesta que se presenta, busca mejorar la experi-encia que tienen los usuarios en el uso del LMS, es decir,extender el sistema, para que sea capaz de adaptarse alcomportamiento y preferencias de los usuarios, similar a lamanera en que lo realizan los sistemas AEHS. Actualmenteel TEC, cuenta con un sistema de gestion del aprendizajebasado en dotLRN 1 OpenACS [10], [11], llamado TEC

1. .LRN: plataforma LMS basada en software libre, www.dotlrn.org

Digital, el cual provee a los estudiantes y profesores de laUniversidad, caracterısticas como materiales de aprendizaje,quizes, foros, chats, asignaciones, entre otras.

Teniendo claro lo anterior, para llegar a cumplir elobjetivo, es necesario contar con datos que describan elcomportamiento y preferencias del usuario; es de este modoque se propone tomar datos de las distintas herramientasdesarrolladas en la plataforma TEC Digital como insumopara generar la adaptabilidad. A continuacion, se hace unapequena descripcion de las herramientas que proporcionan lainformacion requerida para realizar adaptaciones, las cualesse analizan y seleccionan algunas en especıfico para elprototipo propuesto:

• Modelo de usuario (UM): herramienta que permiterecolectar datos de los estudiantes en un cursoutilizando mecanismos explıcitos, especıficamentede sus estilos de aprendizaje, necesidades deaprendizaje, informacion socio-academica, ındice delogro, forma de comunicacion, entre otros. El UMalmacena las respuestas de los estudiantes para cadauno de los instrumentos, para despues presentarlos resultados obtenidos y de esta manera generarinsumos en la toma de decisiones en el proceso deensenanza-aprendizaje [2].

• Evaluaciones: sistema que permite a profesores re-alizar asignaciones como tareas, proyectos escritos yhasta examenes, definiendo instrucciones y fechas deentrega, de modo que los estudiantes puedan enviarsus soluciones y ası el profesor realiza la evaluacionrespectiva.

• Gestor de actividades de aprendizaje: Aplicacion quepermite a los profesores crear y aplicar, a los estudi-antes en un curso, actividades como: cuestionarios,sopa de letras, crucigramas, ordenamientos entreotros. El UM utiliza esta herramienta para recabarlos datos de los estudiantes [12].

• Marco Logico Colaborativo: Es una aplicacion de-sarrollada inicialmente por aDeNu, de la UNED deEspana y posteriormente optimizada en el TEC Digi-tal. Esta herramienta contribuye a que los trabajos engrupo generen un valor agregado y compromiso departe de los estudiantes [13]; ademas puede proveerindicadores de colaboratividad al UM.

• TAM: paquete que tiene la funcionalidad de registrartodas las acciones que un usuario realiza sobre laplataforma del TEC Digital. Este paquete es vitalpara conocer los historiales de navegacion de cadausuario [11].

• Calendario: servicio de calendario que se encuentradentro del LMS y que contiene todas las fechasde los eventos y actividades de un usuario, grupode clase o comunidad, las cuales son un insumomuy importante para anadir la temporalidad a lasadaptaciones.

• AROHA: agente recomendador de objetos de apren-dizaje desarrollado en el TEC Digital [14], el cual,como su nombre lo indica, recomienda objetos de

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Table 1. HERREMIENTAS AEHS [5].

Sistema Ano Datos Adaptatividad

CS383 1999Dimension sensitiva/intuitivo, vi-sual/verbal y secuencial/global deFSLSM

Ordenar objetos multimedia

MANIC 2000 Combinacion de preferencias deaprendizaje

Uso de texto extensible (ocultar y pre-sentar contenido adicional)

IDEAL 2002 Determinado por el profesor Ordenar, incluir y seleccionar materialdidactico

MASPLANG 2002 FSLSM

Adaptacion en terminos de eleccion delos formatos de los medios pertinentes,estrategias de instruccion y herramien-tas de navegacion

LSAS 2003 Dimension secuencial/global deFSLSM

Ocultar/presentar enlaces adicionales yelementos del curso

iWeaver 2003 Presentacion de preferencias psi-cologicas y de presentacion

Ordenar enlaces, y ocultar enlaces paraseleccionar modos de presentacion yherramientas de aprendizaje

INSPIRE 2003 Modelo de estilo de aprendizajeHoney and Mumford

Metodo y orden de la presentacion delcontenido

TANGOW 2004 Dimension sensitiva/intuitivo y se-cuencial/global de FSLSM

Orden las tareas y orden de los elemen-tos dentro de la tarea

AHA! 2005/2006 Determinado por el profesorAdaptacion en terminos de seleccion deartıculos para presentar, ordenar y creardiferentes rutas de navegacion

aprendizaje con base en un diseno instruccional [15].

5. Metodologıa

La metodologıa que se siguio esta basada en una seriede actividades que se han ido desarrollando con el fin demejorar las experiencias de los usuarios en la plataforma.

La primera, se baso en una encuesta de percepcion deestudiantes y profesores con respecto a la estructura del por-tal del curso, donde se resalto principalmente la necesidadde flexibilizar algunos accesos y formas de navegar y dioorigen a varios proyectos, incluyendo este. Esta encuestaconstaba de 7 preguntas y fue aplicada a 80 usuarios.

Con base en dichas necesidades, se realizo una revisionde todas las herramientas que podrıan brindar algun tipode informacion como insumo para realizar adaptaciones enla interfaz del LMS, las cuales se describen en la seccionanterior: Contexto del TEC Digital.

Despues de este analisis, se realizo una seleccion deherramientas para definir un conjunto de criterios para re-alizar la adaptacion. A su vez se estudio a nivel de datos, laviabilidad tecnica del desarrollo de una herramienta de estetipo. Una vez hecho esto, se realizo el diseno de la interfazgrafica, tomando estos criterios de adaptacion, ası como deusabilidad y accesibilidad.

Por ultimo, se valida la propuesta de este artıculo, me-diante un instrumento de medicion basado en el Sistemade Escala de Usabilidad (SUS por sus siglas en ingles). Elinstrumento representa una medicion de usabilidad basadaen una escala de Likert, donde el usuario responde diezpreguntas de un cuestionario indicando que tan acuerdo oen desacuerdo esta en un nivel de 5 puntos y se aplica

una formula para obtener el resultado [16]. Es importantemencionar que este instrumento ha sido utilizado por masde 25 anos a nivel mundial en estudios de usabilidad [17].

Antes de aplicar el instrumento, el mismo fue vali-dado en una primer fase por 3 estudiantes, estos revisaronel instrumento e hicieron observaciones a las preguntas,seguidamente se aplico y se volvio a validar con otras 3personas.

Finalmente, se aplico el instrumento a 20 usuarios, yaque la intencion inicial fue validar el diseno con una muestrapequena, mediante la cual se obtuvieron los principalesresultados que avalan la propuesta.

El objetivo a futuro es una vez que se ha desarrollado elmodulo e instalado en el ambiente de produccion, volver aaplicar el instrumento con una cantidad mayor de usuariosy ası evaluar la efectividad de las mejoras aplicadas alprototipo inicial.

6. Propuesta de adaptacion del LMS

A partir de las herramientas descritas anteriormente en laseccion del Contexto del TEC Digital, se realizo un analisisde los datos almacenados por estas herramientas en cada unade sus Base de Datos, con el fin de definir una arquitecturaque pueda alimentar los criterios necesarios para realizaradaptacion en el LMS dependiendo de las necesidades decada usuario de la plataforma (Figura 1).

La arquitectura definida provee un conjunto de datos quesirven como insumo para la adaptacion de ciertos compo-nentes que se describen a continuacion:

• Basado en modelo de usuario: A traves de la in-formacion recolectada por el modelo de usuario,

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Figura 1. Arquitectura

[2]; es posible realizar la adaptacion en cuanto aaccesibilidad, por ejemplo, el aumento del tamanode la tipografıa, color de la fuente, eliminacion oajuste de animaciones y alto contraste figura fondopor omision, la tipografıa (sin serifas o adornos).Ademas, se puede cambiar el idioma del usuariosegun su procedencia o informacion de los idiomasque maneja.

• Basado en rastros de navegacion: Esta informacionconsiste en el registro de las interacciones de losusuarios en la plataforma, captando los clics y asıpoder obtener conocimiento sobre sus preferenciasde navegacion [11]. Es decir, a traves de esta in-formacion, mediante la herramienta TAM, se puedellegar a conocer las rutas mas visitadas por unusuario.Con este tipo de informacion, se puede generaradaptacion por medio de la reorganizacion de losmenus, ası como accesos rapidos o directos a lasacciones recientes, de mayor acceso o interes.Por otro lado, se podrıan generar perfiles de cadaprofesor, registrando las herramientas que utiliza enun curso.

• Basado en el calendario academico: La mayorıade LMS proveen un servicio o herramienta paragestionar las evaluaciones de los cursos, las cualesla mayorıa del tiempo tienen una fecha lımite paraser entregadas, por lo tanto, son datos que proveeninformacion para realizar una adaptacion puntual y

especıfica en un momento determinado.Tomando como referencia la informacion genera-da por los modulos de Evaluaciones y Calendariodisponibles en la plataforma TEC Digital, es posiblemostrar a los usuarios accesos directos o ventanasemergentes, que le permitan hacer el proceso deentrega de una manera directa, sin necesidad de tenerque llegar a niveles mas profundos de navegacion orealizar el proceso completo.

Tomando en cuenta la arquitectura propuesta y los in-sumos disponibles, se planteo el diseno de interfaz de lapagina principal del TEC Digital la cual puede visualizarseen la figura 2 y que consta de los siguientes elementos:

• Actividades relacionadas al dıa actual: A traves delos datos arrojados por la herramienta del calendarioacademico del usuario, se presentan todas las ac-tividades que estan programadas para el dıa actual.Esto permite a los estudiantes acceder de manerarapida y sencilla a sus evaluaciones y actividades detodos sus cursos en un mismo sitio, evitando retrasosque puedan presentarse por tener que navegar masa profundidad en la plataforma y a cada uno de loscursos por separado.

• Proximas Actividades: De igual manera, se presentaal usuario las actividades (evaluaciones, foros, Mar-cos Logicos Colaborativos), que estan proximas aentregar, de manera que el estudiante tenga visible

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Figura 2. Propuesta de diseno en alto contraste

sus entregas, con el fin de programar adecuadamentesu tiempo.

• Accesos Recientes: Por medio de los rastros denavegacion que son almacenados en la plataforma,en esta seccion de la interfaz se muestran todosaquellos accesos y recursos que el usuario acce-dio recientemente, permitiendo reducir la cantidadde clics para ingresar nuevamente a contenido deinteres.

• Configuracion de visualizacion: Tambien se realizanajustes automaticos relacionados a los colores en quese muestra la interfaz, tomando datos relacionadosa accesibilidad por medio de la herramienta delModelo de Usuario, la interfaz puede presentarse en

colores de alto contraste o bien con los colores pordefecto.

• Configuracion de lenguaje: Del mismo modo a partirdel Modelo de Usuario, la interfaz puede ajustarsepara mostrarse en lenguaje espanol o ingles de man-era automatica.

7. Resultados

El instrumento utilizado fue aplicado a una muestraaleatoria de 20 estudiantes de pregrado (bachillerato y li-cenciatura) usuarios activos de la plataforma, 10 hombres y10 mujeres, entre los 18 y 30 anos. La dinamica empleadapara que los usuarios contestaran el instrumento, se baso enmostrarles el prototipo desarrollado y una vez que hacıan

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algunas inferencias personales se les presentaba el instru-mento para que desarrollaran su respuesta.

Cada pregunta en este instrumento tiene una escala decalificacion de un 1 al 5, siendo 1 “muy en desacuerdo” y5 “muy de acuerdo”.

La primera pregunta del instrumento hacıa referencia aque tanto el usuario usarıa este prototipo del sistema demanera frecuente. Los resultados obtenidos, una vez llevadaa cabo la aplicacion del instrumento, fue que el 80 % delos encuestados consideraron que utilizarıan la herramientafrecuentemente.

El 95 % de los usuarios consideran util una herramientaque presente contenido adaptable a sus necesidades tal ycomo la que se muestra en el prototipo. Asimismo, enpromedio, los usuarios califican con un valor de 4.2 lafacilidad de uso del prototipo y el 85 % de los encuestadosconsidera que las funcionalidades que se visualizan en elprototipo se encuentran bien integradas entre las mismas ycon la plataforma LMS.

En relacion con la percepcion que tuvieron los usuariosrespecto al prototipo presentado, se obtuvo que el 85 %de los encuestados opinaron que estaban de acuerdo conseguir las recomendaciones que le fueron presentadas por elprototipo.

En cuanto a la pregunta ”¿Cree que necesitarıa soportetecnico y/o capacitacion para utilizar esta propuesta?”, lacalificacion en promedio asignada por los encuestados fue de2.9, lo cual indica que los encuestados consideran la interfazlo suficientemente intuitiva, es decir, que no necesitan decapacitacion o soporte tecnico para utilizar el sitio. En estamisma lınea, el promedio de respuesta para la preguntaplanteada como ”¿Considera que necesita aprender muchosobre las funcionalidades que se visualizan en la propuestaantes de que pueda utilizarlo efectivamente?”fue de 2.6, esdecir, no es difıcil de aprender.

Finalmente, el puntaje obtenido en la escala SUS, unavez procesados los datos del instrumento aplicado, es cer-cano a aceptable [18].

8. Conclusiones y Trabajo Futuro

Se ha propuesto un enfoque para extender un LMS confuncionalidades adaptativas que buscan disminuir el tiempode interaccion de los estudiantes y profesores; todo ello conel objetivo de mejorar la eficiencia en el desarrollo tareasclave y ası la experiencia de los usuarios del LMS.

Un elemento a considerar, es que muchos LMS son desoftware libre, por lo que esta propuesta da la posibilidada que otras instituciones puedan implementar una solucionparecida a la descrita en este artıculo, ya que mucha de lainformacion que se utiliza ya existe en el LMS.

Por otro lado, es muy importante tomar aspectos deusabilidad en los LMS, ya que es una herramienta queutilizan diversos tipos de usuarios, de diversas areas, edadesy nivel tecnologico, por lo que, una interfaz adaptativa quefacilite el uso, es un elemento de valor para los usuarios.

Sobre esa lınea, los elementos de accesibilidad deben sertomados en cuenta, sobre todo en adaptaciones, de manera

que los usuarios con algunas dificultades o discapacidadespuedan con solo una configuracion previa, que el sistema seadapte a dichas necesidades y ası su experiencia en el usode la plataforma sea la mejor.

Sobre la metodologıa, el uso de un instrumento validadopara recabar informacion es un elemento de gran valoren una propuesta como esta, ya que permite conocer laaceptacion y utilidad de un producto antes de realizar lasetapas de desarrollo e implementacion.

Finalmente, como se pudo evidenciar en la aplicaciondel SUS, un factor a tomar en cuenta en este desarrollo, esla elaboracion de las ayudas para los usuarios, esto debidoa que no estan acostumbrados a este tipo de adaptacionesen sistemas LMS.

En cuanto a trabajo futuro, la adaptacion que se esperaempezar a realizar de manera mas inmediata, es la rela-cionada al calendario y evaluaciones, pues es la que masbeneficios darıa, sobre todo a los estudiantes.

Ademas, se espera que una vez desarrollada esta fun-cionalidad se realice nuevamente el SUS con el fin degenerar mas datos que permitan una retroalimentacion delos usuarios.

Por ultimo, con base en las experiencias recolectadas,se esperan generar mas propuestas de adaptacion basadasen informacion existente en la plataforma, que, con untratamiento adecuado, se materialicen en valor para losusuarios.

Referencias

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