tp1 fao fraisage

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TP N° 1

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  • TP N 1

  • 1

    TUTORIEL FeatureMILL 2.5D

    Lexercice suivant a t conu pour des utilisateurs avec peu ou pas dexprience. La Mthode pas pas nous dmontre en entier le processus de cration du programme NC.

    Les oprations dusinage suivantes sont ncessaires pour raliser cette pice: + Fraiser le contour extrieur en utilisant une fraise en bout de 2 pouces. + Fraiser la poche au centre avec une fraise en bout de 3/4 pouce. + Trous de centre des 2 trous avec foret centrer #8. + Percer 2 trous de 5/8 pouce de diamtre. + Trous de centre des 8 trous avec foret centrer #5. + Percer 8 trous en utilisant le foret #7 (.201). + Tarauder (1/4-20 UNC) les 8 trous

  • 2

    1- Slectionnez lcran licne du logiciel FEATURECAM, afin de charger le logiciel. 2- Si le tableau suivant napparat pas automatiquement, veuillez slectionner le menu

    droulant FILE et choisir loption PART WIZARD. 3- Assurez vous que loption NEW FILE soit active.

    4- Cliquez sur . 5- Choisissez loption MILLING SETUP et assurez-vous que le choix des units de mesure est INCH.

    Note : Le tableau peut diffrer selon les modules actifs.

  • 3

    6- Cliquez sur pour faire apparatre le tableau ci-dessous. 7- Insrez les donnes suivantes : + THICKNESS = 1.0 + WIDTH = 6.0 + LENGTH = 7.0

    8- Cliquez sur . 9- Ce tableau vous permet de choisir le matriel dsir et dinscrire la duret de votre

    matriel. Ainsi, les vitesses de rotation et les avances seront ajustes par rapport vos donnes.

    Choix du matriel Duret du matriel

    10- Cliquez sur .

  • 4

    11- Puisque la pice de ce tutoriel ne comporte pas de 4ime axe et 5ime axe, assurez-vous de

    cocher loption NO la question pose.

    12- Cliquez sur . 13- Dans loption FIXTURE ID inscrire lidentification du Zro-Pice. EX : 54.Ainsi votre

    Zro-Pice portera lidentification G54.

    14- Cliquez sur .

  • 5

    15- Ce tableau vous permet de dplacer votre Zro-Pice de votre Setup1. Vrifiez que la mthode USE CURRENT LOCATION soit active.

    Attention! Assurez-vous de cliquer sur cette icne et non pas sur licne suivant qui est dans le mme menu droulant.

    16- Cliquez sur . 17- Il faut maintenant tablir la position du coin infrieur gauche de votre brut par rapport au

    Zro-Pice en inscrivant les coordonnes suivantes au bas du tableau :

    Position en X : -1.5 Position en Y : -1.5 Position en Z : 0

    18- Cliquez sur .

  • 6

    NOTE: Il est possible que les barres doutils ne soient pas toutes actives. Si cest le cas, slectionnez le menu droulant VIEW en haut gauche de votre cran. Ensuite, cliquez sur loption TOOLBARS et cochez les barres doutils non actives. DFINIR LES TROIS CERCLES Note :Tenir la touche CTRL enfonce et ensuite, pressez sur L pour avoir un Zoom en entier

    de la pice.

    3- Pour viter de slectionner le menu Geometry pour la cration de chaque cercle, cochez

    loption Create more than 1. Dans la catgorie Circle, choisir la premire icne nomme CIRCLE FROM RAD,CENTER .

    GOMTRIE

    Ce tutoriel utilise la cration tape par tape pour faciliter la conception et lapprentissage. Par contre, il est possible aussi de crer la pice laide des barres doutils spcifiques pour une conception plus rapide. Si les icnes de la cration par tape ne sont pas actifs vous navez qu cliquer sur le mot Steps .

    1- Puisque ltape #1 est la conception du brut et que

    cette tape a dj t conu, nous devons maintenant passez ltape #2 pour la construction de la gomtrie.

    2- Cliquez sur licne Geometry . Le tableau suivant ouvrira.

  • 7

    4- Tapez 1.250 pour le Rayon dans la case en bas de lcran. Assurez-vous que le positionnement du cercle en X Y Z soit bien 0,0,0. Cliquez sur .

    Un premier cercle est construit. 5- Tapez 0.750 pour le Rayon; pour la position en X, tapez 4 et pour la position en Y, tapez

    -0.5. Cliquez sur . Un deuxime cercle est construit. 6- Assurez-vous que le Rayon soit 0.750; pour la position en X tapez 4, pour la position en Y

    tapez 3.5. Cliquez sur .

    CONSTRUCTION DES LIGNES TANGENTES

    1- Cliquez sur le menu Geometry . Dans la section Line, slectionnez la premire icne Line, from 2Pts.

    2- Dans la barre doutils SNAP Mode situe dans la plupart des cas en haut de votre cran ,

    choisir le mode TANGENT.

    Voici le rsultat

  • 8

    3- Slectionnez un cercle et prolongez la ligne en slectionnant un autre cercle comme le dmontre la figure suivante.

    LIGNES OFFSET (DCALAGE)

    1- Toujours dans le menu Geometry , slectionnez licne Offset.

    2- Insrez .500 dans la case en bas de lcran ce qui reprsente le dcalage de la ligne. Il est

    possible que le dcalage soit dj par dfaut .500.

  • 9

    3- Cliquez sur la ligne et dirigez le curseur dans la direction o vous voulez que le dcalage

    ait lieu. La ligne apparatra alors et vous naurez qu cliquer sur le bouton de gauche de la souris pour confirmer. Effectuez ce cheminement pour les 3 lignes Offset . (voir figure suivante)

    UTILISATION DE LA FONCTION CLIP 1- Puisque certains bouts de lignes ne font pas partie du dessin, il faut les liminer. Pour cela,

    vous devez slectionner licne CLIP.

    2- Dans le menu Geometry , slectionnez licne Clip.

    3- Pour effacer une partie de ligne, il suffit dapprocher le curseur prs de la ligne effacer.

    La ligne deviendra alors illumine. Pour confirmer le choix de la ligne effacer, vous devez appuyer sur le bouton de gauche de votre souris. Vrifiez ce que votre gomtrie ressemble celle du schma suivant.

    Rsultat la page suivante

  • 10

    Voici le rsultat :

    CRATION DES ARRONDIS

    1- Dans le menu Geometry Choisissez l'icne CORNER FILLET .

    2- Insrez .375 comme Rayon des arrondis (fillet). 3- Approchez le curseur lemplacement o vous voulez faire un arrondi. 4- Larrondi apparat automatiquement. Pour confirmer, il suffit de presser le bouton de

    gauche de la souris. 5- Rptez lopration pour chaque arrondi.

  • 11

    CRATION DE CERCLES

    1- Dans le menu Geometry Choisissez l'icne CIRCLE FROM RAD , CENTER.

    2- Insrez .625/2 pour le Rayon 3- Pour positionner le cercle, il suffit de slectionner SNAP MODE CENTER et de cliquer

    au centre des deux cercles de droite. Quand le mode dinterception sera actif, un petit carr au milieu du cercle apparatra.

  • 12

    CRATION DU PREMIER PARCOURS DE L'OUTIL

    1- Puisque ltape de la gomtrie est termine, nous sommes maintenant rendu ltape 3.

    Cette tape consiste la cration de Curves. Cliquez sur le menu Curves . 2- Le tableau suivant apparatra. Cliquez sur licne Closed Curves.

    3- laide du curseur de la souris, cliquez sur la ligne du contour extrieur afin quelle

    devienne de couleur bleue.

    4- Au bas de lcran, donnez le nom CONTOUR la Curve puis cliquez sur .

    CRATION DE CURVES

  • 13

    CRATION DU DEUXIME PARCOURS D'OUTIL 1- Cliquez sur la gomtrie de la poche pour que le contour devienne bleu, donnez-lui le

    nom POCHE et cliquez sur .

    CRATION DU SEGMENT DUSINAGE POUR LE CONTOUR NOTE :Il est possible de placer le dessin en vue isomtrique, en slectionnant licne

    ISOMETRIC pour mieux visualiser.

    USINAGE

  • 14

    1- Slectionnez licne FEATURE . Note : Il est possible que ltape du Feature ne corresponde pas ltape #6. Cela dpend des

    modules utiliss. 2- Le tableau suivant apparatra. Slectionnez loption Boss.

    3- Cliquez sur .

  • 15

    4- Ce tableau permet de choisir la curve qui dtermine la rgion usiner. Il est possible

    que la curve Poche soit inscrit dans ce tableau. Puisque nous voulons usiner le contour, il faut donc enlever la slection de la curve Poche en cliquant sur le mot Poche pour ensuite

    cliquer sur licne Delete from selected items . Par la suite, il faut slectionner la bonne curve cest--dire la curve CONTOUR. Pour cela, vous devez cliquez sur licne

    Pick curve or geometry . Vous pouvez maintenant slectionner graphiquement la curve Contour.

    5- Cliquez sur pour faire apparatre le tableau suivant . 6- Assurez-vous que la position en Z (Offset from curve Z location) soit 0.

    7- Cliquez sur .

    Note : Avant de cliquer

    sur NEXT, assurez-vous

    que la curve contour soit

    belle et bien dans le

    tableau.

  • 16

    8- Ce tableau vous permet de configurer langle des murs (Draft Angle), un chanfrein

    (Chamfer), la profondeur (Depth) et un rayon (Bottom Radius). Insrez une profondeur de 1.0 si par dfaut cette cordonne nest pas dj inscrite.

    9- Cliquez sur . 10- Cochez loption SEMI-FINISH pour ajouter une passe de semi finition.

  • 17

    11- Cliquez sur . 12- Le tableau suivant apparatra. 13- Vous navez aucun changement apporter ce tableau. Ce tableau rsume le choix des

    outils , des vitesses de rotation et des avances.

    Note : Si vous dsirez apporter des changements aux outils ou aux vitesses de rotation

    et davances, cliquez sur . Sinon, passez ltape suivante.

    14- Cliquez sur

    15- Cliquez sur .

  • 18

    CRATION DU SEGMENT DUSINAGE POUR LA POCHE

    1- Slectionnez licne FEATURE . 2- Dans la catgorie FROM CURVE, cochez loption POCKET.

    3- Cliquez sur . 4- Assurez-vous que la curve nomme POCHE soit bien dans le tableau comme le

    dmontre le tableau suivant, sinon, utilis la mme procdure de slection que celle que vous avez utilis pour la slection de votre curve pour le contour.

    5- Cliquez sur .

  • 19

    6- Vrifiez que la valeur du point de dpart de la poche en Z (Offset from Curve Z

    location) soit bien 0.0

    7- Cliquez sur pour faire apparatre le tableau suivant. 8- Changez la valeur de la profondeur (Depth) pour : .750.

    9- Cliquez sur .

  • 20

    10- Cochez loption FINISH BOTTOM afin deffectuer une passe de finition au fond de la poche.

    11- Cliquez sur pour faire apparatre le tableau suivant. 12- Vous navez aucun changement apporter ce tableau.

    13- Cliquez sur

    14- Cliquez sur .

  • 21

    CRATION DU SEGMENT DUSINAGE DES DEUX TROUS

    1- Cliquez sur licne Select et slectionnez un des deux cercles de .3125 de rayon.

    2- Slectionnez le menu droulant Edit en haut gauche de votre cran et cliquez sur le mot

    Select Circle. 3- Le tableau suivant apparatra :

    4- Cliquez sur .Tous les cercles de .3125 de rayon sont ainsi slectionns.

    5- Cliquez sur licne FEATURE .

  • 22

    6- Dans le groupe FROM DIMENSIONS, vrifiez ce que loption HOLE soit coche. Il

    faut aussi cocher loption MAKE A PATTERN FROM THIS FEATURE en bas droite du tableau, si elle nest pas dj coche.

    7- Cliquez sur . 8- Le tableau suivant apparatra. 8- Cochez loption THROUGH pour que le foret dfonce la pice et assurez-vous que le

    type de trou est bien PLAIN HOLE.

    10- Cliquez sur 3 fois.

  • 23

    11- Si par dfaut loption SPOT DRILL nest pas dj actif, cochez-le.

    12- Cliquez sur .

    13- Cliquez sur .

  • 24

    CRATION DU SEGMENT DUSINAGE DES 8 TROUS

    1- Slectionnez licne FEATURE . 2- Dans le groupe FROM DIMENSIONS, vrifiez ce que loption HOLE soit

    slectionne. Il faut aussi cocher loption MAKE A PATTERN FROM THIS FEATURE en bas droite du tableau.

    3- Cliquez sur pour faire apparatre le tableau suivant. 4- Dans ce tableau, inscrire .250 pour le diamtre et laide du menu en haut droite du

    tableau, changez le type de trou pour des trous filets (Tapped Hole). Entrez la profondeur du filet (0.5) et la profondeur du perage (0.75)

    5- Cliquez sur pour faire apparatre le tableau suivant.

  • 25

    6- Slectionnez loption RADIAL.

    7- Cliquez . 8- Insrez les donnes suivantes :

    + Number : 8 (nombre de trous dsirs) + Diameter : 1.500 (diamtre sur lequel les trous se positionnent) + Spacing Angle : 45 (angle despacement entre chaque cercle

    9- Cliquez sur .

    10- Cliquez sur .

  • 26

    11- Si vous possdez une cl, il est maintenant opportun denregistrer votre travail.

    Sauvegardez le dessin et les trajets doutils laide du menu FILE. Choisissez loption SAVE AS.

    NOTE : Il est possible deffectuer des changements sur les segments dusinage en double

    en cliquant sur le segment o les changements sont dsirs. Un tableau apparatra alors pour faire les changements.Vous pouvez aussi cliquer sur licne

    PROPERTIES et choisir le segment modifier.

    SIMULATION DUSINAGE AVEC LIGNES DE CENTRE 1- Cliquez sur licne ISOMETRIC pour mieux visualiser lusinage si votre pice nest pas

    dj en vue ISOMETRIQUE.

    SIMULATION DUSINAGE

  • 27

    2- Si votre barre doutils de simulation nest pas active dans votre cran, cliquez sur le menu

    Toolpaths . 3- Choisissez licne SHOW CENTERLINE. Cette icne est situe dans la plupart des cas

    dans la barre doutils verticale situe droite de lcran.

    4- Cliquez sur licne PLAY pour actionner la simulation.

    SIMULATION DUSINAGE 3D 1- Choisissez licne 3D SIMULATION dans la barre doutils verticale situe droite de

    lcran

    2- Cliquez sur licne PLAY pour actionner la simulation.

    3- Cliquez une autre fois sur licne 3D SIMULATION pour dsactiver la simulation. Note 1 : Il est possible de contrler la simulation laide des icnes sur la mme barre d'outils. Note 2 : Pour activer des options pour la simulation, slectionnez le menu droulant Options et cliquez sur Simulation. Un tableau avec des options apparatra alors.

  • 28

    CHARGEMENT DU POST-PROCESSEUR CNC

    1- Cliquez sur le menu droulant MANUFACTURING et choisissez loption POST

    PROCESS. 2- Le tableau suivant apparatra :

    3- Cliquez sur BROWSE et faites la recherche du Post dsir selon le type de contrleur.

    4- Cliquez sur lorsque votre Post-processeur est choisi.

    Attention, non disponible pour la version dmo! Le module de scurit Dongle est ncessaire.

  • 29

    5- Cliquez sur licne NC code . Le tableau suivant apparatra. Cliquez sur licne Display the NC code in the results windows.

    6- Sauvegardez votre programmation laide du menu droulant FILE. Choisissez SAVE NC. 7- Indiquez le rpertoire sous lequel vous voulez que le fichier soit sauvegard ainsi que son

    nom.

    8- Cliquez sur .

  • 30

    FLICITATIONS ! Vous venez daccomplir le processus en entier dune programmation en codes G.

  • 31