transfiguração para pequenos grandes bruxos - 2º ano
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8/14/2019 Transfigurao para Pequenos Grandes Bruxos - 2 ano
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Introduo
Existem divergncias em todo o mundo sobre se necessrio e seguro ensinar transfigurao para
alunos com menos de 13 anos. Leis que regem a educao so a favor, mas existem grupos que no o so.
Alegam que os alunos no tm responsabilidade o suficiente para aprender tal matria, pois se trata de
algo um tanto perigoso e de grande seriedade. Voc poder acompanhar aqui os primeiros passos que
devero ser dados pelos estudantes para aprenderem a fantstica arte da transfigurao em animais e
objetos.
O autor
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Feitios de TransfiguraoParte I
Draconifors - Transfigura pequenos objetos em pequenos e inofensivos drages.
Aponte a varinha ao alvo e gire a varinha duas vezes no ato em que se pronuncia o
feitio. recomendado ficar longe na execuo, pois o drago poder soltar
pequenos raios de fogo.
Lapifors- Transfigura pequenos objetos em coelhos. Em pouco tempo o coelho se desfaz. Gira a varinha
duas vezes no sentido anti-horrio no ato em que se pronuncia o feitio.
Pullus - Transfigura o alvo em galinha/galo. Apenas aponte a varinha ao alvo e duma leve sacudida ao pronunciar o feitio.
Tartugofors- Transfigura objetos inanimados em tartaruga, a qual pode nadar grandes distncias, e ativar
alavancas embaixo da gua, porm ela lerda na terra. Quando a tartaruga atingida por trs magias ela
se desfaz. No possvel reanim-la. Aponte a varinha ao alvo escolhido e gire a varinha uma vez, dando
um tranco na hora em que se pronunciar o feitio.
Emannare- Transfigura um tipo de lquido em outro. No funciona com misturas. Gire a
varinha cinco vezes ao pronunciar lentamente o feitio.
Jorrus- Remove substncias txicas ou no desejadas de um lquido, purificando. Aponte a varinha para o
lquido escolhido, pronuncie o feitio e erga a varinha, com ela sair a substancia escolhida.
Transformuotus Culok Transforma o objeto em um relgio. Ideal para ser usadocomo despertador. Mire a varinha para o alvo e diga: Transformuotus Culok. Caso
queira us-lo como despertador, diga: Transformuotus Culok 14h26min, por
exemplo.
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As Etapas da Transfigurao
Apesar de este livro ter magias mais avanadas, dever do professor, relembrar estas etapas ou
explic-las para aquele que ainda no a viu. Vale lembrar, que o processo de auto-transfigurao total um
dom e no pode ser ensinado com sucesso para algum que no o possua. Alguns tero xito, outros no.
A Transfigurao se divide em trs etapas:
1: O bruxo lana o feitio; (O bruxo diz o seu feitio ou utiliza um de modo no-verbal, muito avanado
para esse nvel de aprendizagem).
2: Transformao parcial; (O corpo ou forma fsica do bruxo vai se transformando e dando lugar a um
novo formato).
3: Transformao total do Bruxo;(O bruxo se transforma totalmente).
de suma importncia que os alunos visualizem e memorizem estas trs etapas para um ensino completo
e eficaz no que diz respeito matria de Transfigurao.
Feitios de TransfiguraoParte II
Melofors - Faz a cabea virar uma abbora. De um pequeno toque com a varinha
pronunciando o feitio. Deve se ter cuidado ao usar este feitio, pois sua reverso difcil.
Pigsfors - Transforma o alvo em porco. Aponte a varinha para o alvo e pronuncie o feitio, ao mesmo
instante em que gira a varinha uma vez no sentido horrio, dando uma pequena
sacudida.
Piscifors - Transfigura objetos inanimados em peixe, o qual pode nadar grandes
distncias com extrema velocidade. Quando o peixe atingido por uma magia ele
se desfaz. No possvel reanim-lo. D um corte no ar com a varinha, ao mesmo
instante em que pronuncia o feitio.
Vermiculus - Transforma a criatura em verme. Aponte a varinha para a criatura, gire calmamente a varinha
ao mesmo instante em que pronuncia o feitio. No deve ser utilizado por pessoas com estmago fraco,
pois aps o feitio o alvo adquire aparncia nojenta.
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Serpensortia - Faz com que uma serpente saia da ponta da varinha do feiticeiro. O
feitio no d controle do feiticeiro sobre a serpente. D uma forte sacudida com a
varinha, parando no local onde quer que a serpente aparea.
Aracnotrvia - Conjura uma aranha da ponta da varinha. Voc no tem controle sobre ela. D uma fraca
sacudida de varinha ao girar a varinha, apontando para o local em que espera que a aranha aparea.
Orchideus - Faz aparecerem flores na ponta da varinha. Faa um movimento
parecido com uma reverncia de varinhas. De preferncia, faa a curvatura pra
conjurar o buqu. Diga o nome da flor que deseja que aparea aps o nome do
feitio. Exemplo: Orchideus Orqudeas.
Spongify - Transfigura algo slido em trampolim. Aponte a varinha delimitando o espao onde se quer que
haja um trampolim. O movimento pode ser circular, na forma de um quadrado, um tringulo ou o que
quiser desde que se delimite o espao. excelente para ser usado em casos de quedas de lugares altos.