travailler par projet pÉdagogie dÉmarche
TRANSCRIPT
TRAVAILLER par projet ≠PÉDAGOGIE DÉMARCHE
PÉDAGOGIE DE PROJETPÉDAGOGIE ACTIVE
Collaborer Produire Prendre des initiatives
Organiser son travail
Valoriser des compétences de
plusieurs disciplines
Source des pictogrammes : http://fr.freepik.com/Réalisation : N. Tourreau / P. Pujades - Nov.2016
Cahier des charges
DÉMARCHE DE PROJET
Attention ! Les objectifs d’apprentissage sont plus importants que la production
« L’intelligence, ça n’est pas ce que l’on sait mais ce que l’on fait quand on ne sait pas » Jean PIAGET« Intelligence : Faculté à résoudre un problème »
Recherche de solution technique
Revue de projet et choix de solutions
Réalisation et validation du prototype
Présentation finale du projet
Brainstormer
Formaliser
Faire émerger des idées
Chercher des idées
Xmind Mindomo Mindmup
ENT Blog FramaPad
FramaNote Padlet
GoogleDocs
WorditOut Wordle
Faire des croquis
Paper53 SketchBook
Qwant
Rendre compte de son travail
ENT Blog GoogleDocsSketchBook
Lister / Planifier les tâches
GanttProject FramaCal GoogleSheet
Modéliser / Simuler
GéoGébra Scratch Sketchup
Augment qrVR
Mutualiser en ligne Présenter :
HootooBorne wifi autonome
ENT Dossier Cloud
Echanger à distance
Skype FramaTalk Twitter
GoogleSlide
Produire …
de l’audio une infographie une vidéo une carte une frise chronologique
BESOIN
PhotoSpeak
LaunchPad
Vocaroo
Audacity
Canva
Moldiv
Pik to Shart
VivaVidéo
Adobe Spark
Tellagami
PowToon
FramaCarte
MapMaker Interactive
Time line JS
Frise Chronos
ENT Blog
@FFnumTLSE
@Canet_Flo @_AnneDelannoy @a_motycka
@2L2Tet @IANum_Techno @edmustech @charlisau @jlkpodar @PascalPujades
“Le projet n’est pas une fin en soi, c’est un détour pour confronter les élèves à des obstacles et provoquer des situations
d’apprentissage” VYGOTSKI
du virtuel
Augment
Aurasma
qrVR
D’autres applications à retrouver sur mahappyclasse.fr
Animoto
Avec un livre numérique
Avec un contenu linéaire
Avec une animation
Calaméo
Récupérer des fichiers
Plusieurs productions
Padlet