tro shadows of war 3ª edición

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Manual de referencia técnica en Español para Battletech

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    Manual de referencia tcnicaen Espaol para Battletech

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    TRO Histrico: 2779. Pgina 3

    Thorizer Pgina 5Verdn/Petain Pgina 7Tiberius Pgina 9Apollo Heavy Tank Pgina 11Wellington Support Tank Pgina 13Mezek Artillery Tank Pgina 15Equidna Pgina 17Cameroon Pgina 19Medusa Pgina 21Liberator Pgina 23Caribdis Pgina 25Concord Pgina 27Minuteman Pgina 29Nimrod Pgina 31Serpentus Pgina 33

    Warcore Pgina 35Mosquito Pgina 37Bushmaster Pgina 39Harbinger Pgina 41Flammenwerfer/Acheron Pgina 43Mustang Pgina 45Sledgehammer Pgina 47Canibal Pgina 49Centaur Pgina 51Macabre Pgina 53Rising Star Pgina 55Hydra/Zealot Pgina 57Roland Pgina 59Basileus Pgina 61Polaris Pgina 63Mouro Pgina 65Praetorian Pgina 67

    Mammoth Pgina 69Spitfire Pgina 71Avenger Pgina 73Republic Pgina 77

    Sombras de la guerra. Pgina 79

    Torch RV Pgina 81Manta Ray Pgina 83Watchtower Pgina 85

    Mech Pastor Pgina 87

    Flash Pgina 91Nbula Pgina 93Rage Pgina 95Fen Huang Pgina 97Sky Rain Pgina 99Stealthy Fox Pgina 101Cheetah Pgina 103Avalanche Pgina 105Narwhale Pgina 107Tetsu Ryu Pgina 109Black Steed Pgina 111Covenant Pgina 113Goryo Pgina 115Nightmare Pgina 117Optione Pgina 119Balista Pgina 121

    Defender Pgina 123Vladimir Pgina 125Blacksmith Pgina 127Cheyenne Pgina 129Decurin Pgina 131Mastodon Pgina 133Steel Hand Pgina 135Zerstrer Pgina 137Maus Pgina 139Vollmond Pgina 141Hybrid Pgina 143Interdictor Pgina 145Ariete Pgina 147Percival Pgina 149Crusher Pgina 151Damocles Pgina 153Cnossos Pgina 155

    Mars Pgina 157Musashi Pgina 159Pitcairn Pgina 161Super Longbow Pgina 163Tracer Pgina 165Skybolt Pgina 167Belvedere Pgina 169Saeta Pgina 171Pizarro Pgina 173Tifeng Pgina 175

    El crepsculo de los Clanes Pgina 179

    Suijin Tactical Strike Helicopter Pgina 181Lug Support Tank Pgina 183Arconi HAV Pgina 185Jarilo Pgina 187Njord Pgina 189Vali Pgina 191Cibeles ADV Pgina 193Nmesis Assault Tank Pgina 195Xenacanthus Pgina 197Venator Pgina 199Black Crow Pgina 201Striking Falcon Pgina 203Anasasi Pgina 205Alpha Pgina 207Flaming Lynx Pgina 209

    Spitting Cobra Pgina 211Tigershark Pgina 213Nekoryu Pgina 215Crusader IIC Pgina 217Lavi Pgina 219Chieftain Pgina 221Rattlesnake Pgina 223Grabjorn Pgina 225Akula Pgina 227

    Crditos versin 3.0:

    Ilustracin de portada: Alex Iglesias

    Ilustraciones: Alex Iglesias, Justin Nelson, Matt Plog,David White, Eric Ou, Anthony Scroggins, Agustn Sieiro,David Gmez y Carlos Montero

    Relatos: Agustn Sieiro, Agustn Martos, Zealander,Vicente Eugenio Manzano, Carlos Ibez, Javier AntnNovella, Adolfo Castrofini, ngel Salas, Jose CarlosGonzlez, Stephane Mannon, Frederic Lagoenere y MikeTimbers

    NDICE

    1

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    TRO: SHADOWS OF WAR 3.0 Hola lector, seguro que te haces esta pregunta: Qu es este libro? Bueno,este es un proyecto que lleva unos aos en marcha y la idea es que los

    jugadores hispanohablantes puedan tener un libro con unidades deBattletech, que puedan disfrutar de las historias y jugar con las unidades.

    Esta es una versin ampliada del original, que sali en 2011.

    Adjunto a este TRO hay un archivo con las fichas para poder jugar. Slo hayque cargarlas y disfrutar con ellas. La inmensa mayora de unidades utilizanormas de torneo, ms avanzadas que las introductorias. Este TRO es unpaso hacia adelante, para ampliar el juego tras la caja base. Algunas de lasunidades son experimentales y estn marcadas como tales. Existen fichascon formato especial que vienen por separado.

    La primera parte del Shadows of War es un TRO histrico, el 2779, conunidades de la poca para que podis disfrutar de un clsico enfrentamiento

    Amaris contra Kerensky. Despus del TRO 2779 entramos en las sombras

    con un TRO ambientado en 3077, con unidades de la poca de la Yihad yanteriores. Hay mechs convencionales, vehculos experimentales y lo quecon cario llamamos aberraciones. Finalmente, los Clanes tambin tienensu propia racin de oscuridad y su seccin propia.

    Pues poco queda ms por decir, espero que os divierta, os guste y os seade utilidad a todos!

    Agradecimientos.

    Aprovecho estas lneas para agradecer a mucha gente su ayuda, esfuerzo,inspiracin y colaboracin durante estos (ya muchos) aos. A Javelin, queencendi la mecha y mantuvo la llama encendida contra viento y marea. AXanton, s, el culpable de engancharme a Battletech, a Darkawa, por suinmenso y constante apoyo, a mis jugadores, sin los que mi vida sera sosa ytriste, s, incluso a mi Clan de MWO, los Red Shadows, que no para desufrirme.

    Este proyecto no habra sido posible sin la ayuda de Javelin, Hans, Rubn yla gente de Asociacin Cultural Kearny Fuchida. Este es el trabajo de muchaspersonas, y la muestra ms clara es el Mech Pastor. El Mech Pastor ha sidofinanciado por los miembros de la ACKF y el relato es de Agustn MartosBritait, que fue el que gan el premio al mejor relato de ACKF. El Praetorianes otro ejemplo del esfuerzo de esas personas, la ficha y el relato son de

    Zealander, que tambin gan un premio por ello. Es el trabajo de estaspersonas el que permite que salgan libros como estos y el juego prospere.Gracias.

    Agustn Sieiro Barja God and Davion

    Enlaces de informacin:http://bg.battletech.com/http://www.classicbattletech.es/http://www.comunidad-mechwarrior.org/http://www.solarisskunkwerks.com/http://megamek.info/

    BattleTech, Catalyst Game Labs y el Logo de Catalyst Game Labs sonmarca registrada de InMediaRes Productions LLC, en Estados Unidosy en otros pases. Cualquier uso de marcas registradas o de supropiedad intelectual no puede entenderse como una disputa respectoa las marcas registradas o su propiedad intelectual.

    Este es un libro hecho por y para fans y no est patrocinado o avaladopor Topps. Es un producto de libre distribucin mientras sea totalmentegratuito, se distribuya de forma completa y sin cambios y sereconozcan los derechos de los creadores originales.

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    Fiarse de la historia oficial suele causar sorpresas desagradables. Loshistoriadores afirman que el reinado de Amaris estuvo marcado por elcaos y la ineficiencia y eso tambin se not en los mechs queaparecieron en esa poca, el Amaris Folly y el Jackrabbit, monumentosal fracaso.

    Lo que la historia oficial suele pasar por encima es que el plan delUsurpador se haba fraguado durante dcadas y que dispuso de recursosque, todava hoy, nos son inimaginables. Que se construyeron ms de500 regimientos de la nada y que una fuerza con una tecnologa denivel bajo se enfrent y caus un porcentaje de bajas cercano al 50% al

    ejrcito ms potente, dotado y numeroso de la historia.

    La aparicin de factoras en la periferia, de modelos como elRampage, y del anlisis de informacin de los Clanes, hicieronsospechar que haba ms. Y haba mucho ms. Tras la liberacin de laTierra se pudo acceder a mucha ms informacin y a cruzar datos.

    Entonces apareci una multitud de diseos que se haban usado enmayor o menor medida. Junto a diseos universalmente denostadoscomo el Thorizer existen diseos mucho ms eficaces que se llegaron aproducir en grandes cantidades. Estos diseos estn manchados con la

    sangre de sus diseadores y constructores y han cargado con un granestigma que ayud a su desaparicin posterior.

    Unos fueron producidos de forma clandestina y otros por grandesempresas que han olvidado o, directamente, ocultado la existencia de

    algunos modelos por el estigma que tenan en la poca. Esas grandescorporaciones, de forma ms o menos voluntaria, colaboraron con elrgimen de Amaris y algunas, como Starcorps, llegaron a contratar amercenarios para hacer desaparecer cada ejemplar restante delMammoth.

    Todos estos nuevos mechs revelan una imagen diferente del ejrcitode Amaris, un ejrcito que, en la medida de lo posible, primaba lavelocidad y el uso del CASM. Tambin tenan una macabra tendencia aincorporar armamento antipersonal. Los lanzallamas y los misilesinferno aterrorizaron no slo a la SLDF, sino que tambin afectaron a la

    poblacin civil Es escalofriante pensar en lo que le podra hacer unejrcito como ese a las fuerzas de la Coalicin y de la Repblica.

    En este informe se encuentra la historia y especificaciones de modelosdesconocidos hasta el momento y que vivieron su apogeo hasta el ao2779. Muchos de ellos no sobrevivieron a la propia guerra o al xodo ycasi ninguno lleg a la Segunda Guerra de Sucesin. Algunos de estosmodelos han reaparecido, de forma ms bien fantasmagrica, como elHarbinger y el Acheron, y se desconoce si hay ms modelos pordescubrir. Espero que el informe sea de utilidad para el proceso derearme de la Repblica y para descubrir y detener nuevas amenazas que

    se presenten.

    Michael Stevenson. Oficina de Investigacin Histrica. Seccin 21.

    TRO Histrico: 2779

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    Masa: 50 toneladasChasis: WIGE-1APlanta Motriz: NETC-210 ICEBlindaje: ArcShield Maxi II Standard

    Armamento:1 Caon Automtico/5 Whirlwind1 Afuste de Misiles de Largo Alcance/10Longfire XFabricante: Nashann ComputersEquipo de comunicacin: NC-100Equipo de seguimiento y disparo: NC-T2Planeta de fabricacin: New Earth

    Informacin general.

    El Thorizer original es uno de los mayoreselefantes blancos de la Liga Estelar.Diseado por Nashann Computers, elThorizer deba ser una unidad capaz decomportarse como un tanque y un avin.Pese a lo avanzado de su diseo la SLDF noestaba preparada para recibir un Ekranoplanoy mucho menos para usarlo correctamente.Como muchos hbridos anteriores, qued

    rpidamente relegado y los WiGE fuerondescartados como unidades de combate.Pensando que con la mejora de la tecnologase poda hacer algo ms eficiente, Nashannvolvi a la carga con una versin ms

    avanzada y eficaz.

    Caractersticas de diseo.El Thorizer resucit la tecnologa delEkranoplano para el campo de batalla.

    Aprovechndose del efecto suelo, en el queel aire retenido permite que el avin flote apoca altura de forma muy eficiente, elThorizer poda comportarse como un avin yun hovercraft. El Thorizer avanzado podaalterar su configuracin. En modo hovercraft,

    el tren de aterrizaje estaba desplegado, elborde de ataque del ala descenda paraformar un colchn de aire y el timn de colainferior estaba retrado. En modoEkranoplano el timn de cola se desplegaba yel borde de ataque se iba reduciendo.Finalmente, se extendan las alas plegadas yel Thorizer poda volar casi com un avin. 4motores independientes inyectaban aire alcolchn e impulsaban al Thorizer y, a medidaque coga velocidad, canalizaban el impulsopara facilitar la transicin. Adems, estaba

    diseado para que fuera anfibio y las tomasde los motores estaban protegidas. El uso deun motor de combustin interna y el pobrearmamento no mejoraron mucho el diseo,pero era pilotable y marginalmente eficaz.

    Historial de batalla.

    El Thorizer avanzado entr en serviciodirectamente en milicias y unidades desegunda fila y apenas particip en batallas.Sin embargo, en manos de buenos pilotos, elThorizer demostr ser una unidad de patrullamartima ideal. Finalmente, las unidadesCAAN solicitaron una versin ms avanzadapara patrulla y asalto, que se cubri de gloriaen el asedio de Quantico.

    Variantes.

    La versin avanzada incorporaba un motorde fusin y armas mejoradas.Pilotos notables.

    Coronel Charles Dive Master Prados.Experto piloto antes de entrar en la SLDF,demostr en la milicia que el Thorizer podaser eficaz. Los marines le pusieron el apodotras derribar 5 aviones en incursiones antes

    de la guerra de Amaris. Hroe de los CAAN,es el nico as confirmado del Thorizer.Sobrevivi al asedio de Quantico. Ya unaleyenda, se retir a la Tierra y su hijo se unia Comstar.

    TZI-1E THORIZER

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    Tipo: Vehculo con Movimiento WiGE

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    ThorizerCoste: 1594500 C-BillsValor de Batalla: 547Tipo de movimiento: WiGEEquipo Tipo Categora Masa

    Estructura Interna: Endo Acero 20 puntos 5,00Motor: Motor de Combustin Interna 210 18,00 PM Velocidad de Crucero: 7 PM Velocidad de Emergencia: 11Radiadores: Radiadores Sencillos 10 0,00Equipo de control: 2,50Sistemas de movimiento: 0,00Blindaje: Standard VA - 56 3,50

    Puntos deBlindaje

    Frontal 16Lateral Derecho/Izquierdo 15/15Posterior 10

    Equipo Localizacin Calor Crticos Masa

    1 Can Automtico/5 FR 1 1 8,001 AMLA/10 FR 4 1 5,00Municin CA/5 (20) CH - 0 1,00Municin AMLA/10 (24) CH - 0 2,00

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    Masa: 65 toneladasChasis: VRN-16-WPlanta Motriz: Renault 175 ICEBlindaje: Durandal 160

    Armamento:2 Caones Automticos/20 ChemjetFabricante: AldisPlaneta de fabricacin: Tierra, BetelgeuseEquipo de comunicacin: Omicron 4000Equipo de seguimiento y disparo: Omic V

    Informacin general.

    El Verdn/Petain es una de las unidadesms oscuras de la guerra de Amaris. Elejrcito de Amaris sufri muchas bajas,especialmente en las unidadesconvencionales, que haban sidotradicionalmente descuidadas. La peticinque cre el Verdn/Petain exiga un tanquesencillo, fcil de fabricar y con muchsimapotencia de fuego, ideal para combateurbano. Alvis present un vehculo con dos

    AC/20. Con la bendicin del propio Amaris, el

    nuevo tanque fue bautizado Verdn por laoficina de propaganda, en honor a la famosabatalla en la que, tras un largo asedio,Francia logr una gran victoria. Que esenombre se usara en un tanque as inflam los

    nimos de los franceses. De forma no oficial,se cambi la designacin y as naci elPtain, en honor al general francs que ganla batalla de Verdn. El Imperio de Amarispas por alto este cambio de denominacin yque todos los franceses y la SLDFpronunciaran el nombre como Putn, uno delos apodos que recibi Petain tras laSegunda Guerra Mundial. Figura bastanteodiada en Francia, el apodo Francs tiene unsignificado similar en Espaol.

    Caractersticas del diseo.

    Lo mejor que se poda decir del tanque eraque tena ciertas limitaciones. Su potencia defuego era descomunal para la poca, peroafect a las prestaciones del tanque,sacrificndose el blindaje, la torreta y lamovilidad. Adems, se exigi que fuera undiseo barato y fcil de fabricar. Eso termincon un ndice de averas muy elevado y unaunidad muy poco confortable en combate.

    Historial de batalla.

    El Verdn/Petain se produjo en masa ysufri graves prdidas. Entregado a pilotosnovatos y mal dirigidos, solan caer con

    facilidad. Pese a ello, en condicionesadecuadas, con buenos pilotos y biendirigidos, eran letales. La produccin seinterrumpi cuando la Tierra fue liberada. Lamala fama del tanque y las protestas por sunombre condenaron el diseo y desaparecipoco tiempo despus, en la Primera Guerrade Sucesin.

    Variantes.

    No existieron variantes del Verdn/Ptain,

    aunque ha habido confusin por las dosdenominaciones. Contra todo pronstico,

    Aldis decidi redisear el Verdn con orugas,torreta y ms peso. Pocos usuarios delDemolisher conocen los poco afortunadosorgenes de su tanque.

    Pilotos notables.

    Capitn Jean Duvallier. Degradado en cincoocasiones por sus famosas fiestas, recibi unVerdn capturado como castigo. Con su

    nuevo tanque, el Grand Putain logr destruira 4 mechs en 24 horas. Tras la guerra seretir con honores y tras asegurarse de que eltanque era desguazado.

    VRN-16-UA VERDN/PTAIN

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    Tipo: Vehculo de Ruedas

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    Verdn/PetinCoste: 1.457.198 C-BillsValor de Batalla: 862Tipo de movimiento: A ruedasEquipo Tipo Categora Masa

    Estructura Interna: Standard 28 puntos 6,50Motor: Motor de Combustin Interna 175 14,00 PM Velocidad de Crucero: 3 PM Velocidad de Emergencia: 5Radiadores: Radiadores Sencillos 0 0,00Equipo de control: 3,50Sistemas de movimiento: 0,00

    Blindaje: Standard VA - 144 9,00Puntos deBlindaje

    Frontal 49Lateral Derecho/Izquierdo 34/34Posterior 27

    Equipo Localizacin Calor Crticos Masa2 CA/20 FR 14 2 28,00Municin CA/20 (20) CH - 0 4,00

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    Masa: 75 toneladasChasis: Pilum-75-VPlanta Motriz: GM 300 XLBlindaje: ArcShield FF-II

    Armamento:1 Can Automtico LBX/10 Code Red1 CPP Donal-S5 Ametralladoras Ramsey-651 Afuste de Misiles de Corto Alcance/4HarpoonFabricante: Praetor Heavy ComponentsPlaneta de fabricacin: New Earth

    Equipo de comunicacin: Commutech XVEquipo de seguimiento y disparo: Omicron IX

    Informacin General.

    No se tenan detalles del origen del Goblin,perdido en la noche de los tiempos.Finalmente, un audaz golpe de inteligencia hadescubierto muchos ms datos de una fuenteinesperada. Investigando la documentacindel Trajan, se ha descubierto que el Goblinfue diseado por Praetor Heavy Components.La factora y la mayor parte de datos seperdieron cuando Kerensky desmantel elcomplejo. La gran sorpresa ha sido descubrirque el Goblin tuvo un sucesor ms potente ycapaz, el Tiberius. Cruzando datos con los

    Clanes se ha sabido que el Mayor GeneralHan Lao-Tzu, del 10 Cuerpo de la SLDF,solicit un vehculo de transporte de infanteray capacidad de asalto. Praetor present untanque completamente nuevo y, muy, muycaro. Pese a ello, el Tanque fue producido enserie por un corto espacio de tiempo.

    Caractersticas del diseo.

    La informacin del Tiberius original esescasa, pero el tanque contaba con unpotente armamento a larga distancia,ametralladoras, sistemas antimisiles y unamplio espacio de carga para un pelotn.Diseado para derrotar a mechs de pesosimilar, transportar infantera y darles apoyo ala vez, el tanque cumpli con todas lasexpectativas. Pese a ello, el motor y sucomplejidad lo hacan carsimo, pero eso nofue problema para la SLDF.

    Historial de Batalla.

    No hay muchos datos del Tiberius por elescaso nmero de unidades que se llegarona producir y por las bajas que sufri el 10Cuerpo, pero parece que los pocosejemplares que sobrevivieron al asalto inicial

    fueron muy eficaces luchando contra Amarisdurante toda la campaa. El IFV del futurodesapareci de la historia con el xodo.

    Variantes.

    De alguna manera, el Tiberius no

    desapareci del todo. La Palabra de Blakedispona de los planos originales y trataron deponer en funcionamiento una variantesimplificada. A pesar de sus esfuerzos, Aldistuvo que simplificarlo todo y as surgi el

    Trajan. La resistencia obtuvo toda ladocumentacin del proyecto en un audazataque a la sede de Aldis. Lamentablemente,la lnea de produccin del Trajan no ha sidodestruida.

    Pilotos Notables.

    Sargento Miguel Gimnez. El Augusto esel nico tripulante conocido de un Tiberius. Ensu autobiografa narra sus angustiosasbatallas en la Hegemona contra Amaris ycomo logr participar en la toma de Melilla sinque su pelotn sufriera bajas.

    TIBERIUS

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    Tipo: Vehculo de orugas

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    TiberiusCoste:13.028.625 C-BillsValor de Batalla: 1486Tipo de movimiento: OrugasEquipo Tipo Categora Masa

    Estructura Interna: Standard 40 puntos 7,50Motor: Motor de Fusin XL 300 14,50 PM Velocidad de Crucero: 4 PM Velocidad de Emergencia: 6Radiadores: Radiadores Sencillos 10 0,00Equipo de control: 4,00Sistemas de movimiento: 0,00Torreta 2,50Blindaje: Ferro Fibroso VA - 302 17,00

    Puntos deBlindaje

    Frontal 81Lateral Derecho/Izquierdo 62/62Torreta 54

    Posterior 43Equipo Localizacin Calor Crticos Masa

    1 Ametralladora FR 0 1 0,501 Sistema Antimisiles FR 0 1 0,501 Ametralladora LD 0 1 0,501 Ametralladora LI 0 1 0,502 Ametralladoras T 0 2 1,001 AMCA/4 T 0 1 2,001 Sistema Antimisiles T 0 1 0,501 CPP T 10 1 7,001 Can Automtico LBX/10 T 2 1 11,00Municin AMCA/4 (25) CH - 0 1,00Municin CA LBX/10 CH - 0 2,00Municin Ametralladora (100) CH - 0 0,50Municin Sistema Antimisiles (12) CH - 0 1,00Bodega de Infantera CH - 1 1,00DACM CH - 1 0,50

    10

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    Masa: 80 toneladasChasis: Diplass Lenx M1APlanta Motriz: GoreTex 240 FusionBlindaje: Starslab MSL1

    Armamento:2 Lseres Pesados Stolz Deathlight1 Can Automtico/101 Lanzallamas Intar Burners2 Afustes de Misiles de Largo Alcance/5 BlueFinFabricante: DL Heavy ProductsPlaneta de fabricacin: Apollo

    Equipo de comunicacin: DipCon IVEquipo de seguimiento y disparo: Dip Track X

    Informacin general.

    Stefan Amaris saba que necesitaba muchoms que el Ignis y el Hipparch para vencer alos tanques de la SLDF. Mientras reactivabala cadena de produccin del Ignis repar laantigua cadena del Hipparch para producir untanque ms eficaz. El Apollo se pudo fabricarrpidamente gracias a que aprovechaba

    antiguos prototipos.

    Caractersticas del diseo.

    Diseado para superar al Von Luckner y al

    Marauder, el Apollo se basaba en armas deenerga. Tras unos prototipos iniciales conmotor ICE se opt por un motor de fusin yms armas. Los dos lseres pesados exiganmuchos radiadores y la torreta del tanquetuvo que ser enormemente ampliada paraubicarlos. Un can le daba todava mspegada a larga distancia. A pesar de todo, nopareci suficiente y se aadieron dos AMLA/5en el casco del tanque. Para evitarinterferencias con la torreta, fueron ubicadosen la parte posterior del tanque de forma que

    hicieran tiro parablico. Un mecanismoajustable permita que se inclinasen ydisparasen mejor a corta distancia, pero seus poco por problemas de mantenimiento.Finalmente, en la mejor tradicin de laRepblica, se incorpor un lanzallamas paradisuadir a la infantera.Historial de batalla.

    La combinacin de potencia de fuego yblindaje gust mucho a los carristas. Capaz

    de derrotar a tanques similares con facilidad,tuvo mucho xito. La batalla en Apollointerrumpi la produccin y la SLDF lo uspoco por problemas logsticos. Especialmenteeficaz en la Tierra, el Apollo se convirti en

    una unidad muy deseada tras la guerra. Amedida que pasaron los aos, la versin ICEse volvi a producir hasta que la factora de

    Apollo fue finalmente destruida. El ltimoApollo conocido fuera de un museo fuedestruido en un combate en Lyons en 2967.

    Variantes.

    Al margen de la versin con motor ICEexisti una versin ms avanzada con unRifle Gauss, pero se produjo en pocas

    cantidades y no tuvo un impacto significativoen la guerra de Amaris.

    Pilotos notables.

    The Crazyhorse. Mercenario kuritano alservicio de Amaris, luch en la batalla deMadrid con gran fiereza. Al mando de unacompaa de Apollos, logr resistir el asaltode un batalln de mechs. Al caer la noche,haba destruido 8 Marauders. Tras un mes decombate, fue hecho prisionero y liberado al

    final de la guerra. Regres a Casa Kurita yform un batalln de tanques en el 1 deRegulares de Dieron.

    APOLLO HEAVY TANK

    11

    Tipo: Vehculo de Orugas

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    ApolloCoste: 3.862.600 C-BillsValor de Batalla: 1103Tipo de movimiento: OrugasEquipo Tipo Categora Masa

    Estructura Interna: Standard 40 puntos 8,00Motor: Motor de Fusin 240 17,50 PM Velocidad de Crucero: 3 PM Velocidad de Emergencia: 5Radiadores: Radiadores Sencillos 16 6,00Equipo de control: 4,00Sistemas de movimiento: 0,00Torreta 2,50Blindaje: Standard VA - 184 12,50

    Puntos deBlindaje

    Frontal 67Lateral Derecho/Izquierdo 33/33Torreta 28

    Posterior 23

    Equipo Localizacin Calor Crticos Masa

    2 AMLA/5 FR 4 2 4,001 Can Automtico/10 T 3 1 12,002 Lseres Pesados T 16 2 10,001 Lanzallamas Vehicular T 3 1 0,50Municin AC/10 (20) CH - 0 2,00Municin AMLA/5 (24) CH - 0 1,00Municin Lanzallamas Vehicular (20) CH - 0 1,00

    12

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    Masa: 90 toneladasChasis: HSF-90-TPlanta Motriz: GM 270Blindaje: Krupp 50

    Armamento:1 Lser Pesado Blaze Fire System3 Afustes de misiles de largo alcance/15 Arb1 Ametralladora HGHP-1AFabricante: Hall Steel ForgePlaneta de fabricacin: Hall

    Informacin general.

    La necesidad siempre ha jugado en contrade los tanques. Considerados menoseficaces, muchos tanques han sidocanibalizados para poder mantener enservicio a mechs durante las Guerras deSucesin. Algunos vehculos han podidollegar hasta nuestros das, como el Manticorey el Von Luckner. El Wellington no tuvo tantasuerte. Producido como rival del Rhino, elWellington tuvo un corto periodo de servicio.Su motor, compatible con el del Phoenix

    Hawk, el Emperor, el Highlander y variosaerocazas y su blindaje ferro fibrosogarantizaron que fuera canibalizado de formahabitual. La destruccin de la factora en Hallhizo que, a los pocos aos, el Wellington

    fuera un recuerdo para desgracia de lostanquistas, que lo apreciaban por su inmensaresistencia.

    Caractersticas del diseo.

    Diseado a la par que el Rhino, elWellington fue el primer tanque de Hall SteelForge. Expertos en vehculos civiles y con ungran grupo de ingenieros detrs, lograrondisear un modelo bastante eficaz. Lapotencia de fuego era muy notable. Los

    lanzadores de misiles Arb fueron diseadospara otro vehculo, el Sprinter. Pero el diseodel Sprinter estaba muy retrasado y Arbelectronics no poda fabricarlos todava. Paraevitar la quiebra, los afustes fueronsuministrados a Hall Steel Forge, lo que creuna amarga disputa legal. Una maravilla poraquel entonces, el sistema Artemis IV lesdaba una gran precisin y pegada. Un lserpesado y una ametralladora complementabanel armamento del tanque. Otra caractersticapoco usual es el nfasis en la supervivencia

    de la tripulacin, protegida tras 15 toneladasde blindaje de alta calidad y con DACM paraproteger a la tripulacin.

    Historial de batalla.

    Problemas con los afustes retrasaron laentrada en servicio hasta 2710. Fue un xitoinmediato por la inmensa resistencia y lacapacidad destructiva. Existen innumerablesrelatos sobre un Wellington inmovilizado peroresistiendo el ataque de varios mechs. Sirvicon distincin en ambos bandos de la guerracivil de Amaris. Kerensky se llev al xodomuchos de esos tanques. Durante la primeraguerra de sucesin el Wellington sigui enactivo. El ltimo fue destruido en 2893.

    Variantes.

    Exista una versin inicial con mayor nmerode misiles pero menos blindaje. Una versinmenos avanzada incorporaba blindajeconvencional y retiraba el equipo avanzado.

    Pilotos notables.

    Teniente Frederic Loch. Miembro de laGuardia de Asalto de Davion, el teniente y su

    tripulacin lucharon en las batallas de laprimera guerra de sucesin. Metidos en loms duro de la lucha, su tanque siempre salarenqueando tras destruir a varios mechs.Termin de profesor en la prestigiosa Albion.

    WELLINGTON SUPPORT TANK

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    Tipo: Vehculo de orugas

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    Wellington Support TankCoste: 5975500 C-BillsValor de Batalla: 1562Tipo de movimiento: OrugasEquipo Tipo Categora Masa

    Estructura Interna: Standard 45 puntos 9,00Motor: Motor de Fusin 270 22,00 PM Velocidad de Crucero: 3 PM Velocidad de Emergencia: 5Radiadores: Radiadores Sencillos 0 0,00Equipo de control: 4,50Sistemas de movimiento: 0,00Torreta: 3,00Blindaje: Ferro Fibroso VA - 268 15,00

    Puntos deBlindaje

    Frontal 82Lateral Derecho/Izquierdo 48/48Torreta 52Posterior 38

    Equipo Localizacin Calor Crticos Masa1 Lser Pesado T 8 1 5,001 AMLA/15 T 5 1 7,00

    Artemis IV SCF T - 0 1,001 AMLA/15 T 5 1 7,00Artemis IV SCF T - 0 1,001 AMLA/15 T 5 1 7,00Artemis IV SCF T - 0 1,001 Ametralladora FR 0 1 0,50Municin AMLA/15 (48) CH - 0 6,00Municin Ametralladora (100) CH - 0 0,50DACM CH - 0 0,50

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    Masa: 100 toneladasChasis: MM-X-ZK1Planta Motriz: Pitban 300 XLBlindaje: Grumman-3 FF

    Armamento:3 Caones Thumper AIFW-1Fabricante: Sko PanzerFactory AGPlaneta de fabricacin: TierraEquipo de comunicacin: Watchtower-1KEquipo de seguimiento y disparo:Sturmeister-1K

    Informacin general.

    Las grandes formaciones de artillera eranalgo comn en la Liga Estelar. La SLDFdispona de un amplio inventario de unidades.Pero algunos tericos, como el GeneralTemplehof, no estaban satisfechos. Sesolicit una iniciativa en favor de una unidadms potente con varios caones. Cuando elMezek surgi de la oficina de diseo elelevado precio casi condena al diseo, perolos expertos en logstica argumentaron que el

    Mezek era el equivalente a tres Thor y queera un tercio ms barato de transportar. Antetales argumentos, la SLDF no pudo sinoaceptar el diseo para mayor satisfaccin delos artilleros.

    Caractersticas del diseo.

    Se buscaba un tanque con capacidadartillera mejorada y capacidad estratgica,por lo que se opt por un tanque con unmotor de fusin para darle movilidad, muchoblindaje y mucha municin. El Mezek tuvoproblemas inicialmente con el retroceso delos caones , por lo que se le apod Mezek(mula) y el apodo termin convirtindose ensu designacin oficial. El dispositivo decomunicacin era muy avanzado y con

    muchos elementos redundantes. Elcompartimiento de la tripulacin estabadiseado para ser espacioso y confortable.Uno de los elementos ms innovadores es elsistema de recarga automtica de loscaones, que requiere que el can seencuentre paralelo al suelo. Eso hace que loscaones suban o bajen y que los disparos nosean simultneos, reduciendo el retrocesohasta lmites tolerables. Finalmente, semontaron los caones en una torreta porpresiones del mando.

    Historial de batalla.

    El Mezek se fabric en cantidades limitadasy era el Santo Grial de los artilleros.

    Pequeas concentraciones de Mezekcausaron estragos entre los bandidos yunidades de Amaris. El Mezek tambin sirvia Amaris con distincin. Los pocos Mezekque sobrevivieron a la guerra fuerondestruidos o canibalizados durante la PrimeraGuerra de Sucesin. Curiosamente, la torretase mostr til en los pocos casos que elMezek tuvo que enfrentarse a otros tanquesen el campo de batalla.

    Variantes.

    Existi una variante con dos Long Tom y sintorreta que fue producida en escaso nmero.

    Pilotos notables.

    Roger Celsner. Profesor de topografa yhombre pacfico, hizo falta que perdiera a sumujer y a sus hijos para que se alistara a laSLDF. Cegado por la rabia y el dolor, ElDoctor se convirti en un soldado letal ysanguinario, capaz de acertar a soldados

    enemigos aislados. Aguerrido y tenaz, suMezek cay en una emboscada cerca deBerln, cuando una compaa entera demechs le atac. Destruy a cuatro con fuegodirecto antes de sucumbir.

    MEZEK ARTILLERY TANK

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    Tipo: Vehculo de orugas

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    Mezek Artillery Tank

    Coste: 18.212.500 C-BillsValor de Batalla: 1033Tipo de movimiento: OrugasEquipo Tipo Categora Masa

    Estructura Interna: Standard 50 puntos 10,00Motor: Motor de Fusin XL 300 14,50 PM Velocidad de Crucero: 3 PM Velocidad de Emergencia: 5Radiadores: Radiadores Sencillos 0 0,00Equipo de control: 5,00Sistemas de movimiento: 0,00Torreta: 4,50

    Blindaje: Ferro-Fibroso VA - 277 15,50Puntos deBlindaje

    Frontal 67Lateral Derecho/Izquierdo 56/56

    Torreta 56 Posterior 42

    Equipo Localizacin Calor Crticos Masa3 Caones de artillera Thumper T 18 3 45,00Thumper (100) CH - 0 5,00DACM CH - 1 0,50

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    Masa: 20 toneladasChasis: Huntington Light 1Planta Motriz: Hermes 140Blindaje: Panzerslab Type 3

    Armamento:5 Ametralladoras Halta1 Lser Medio Firefly Type IIFabricante: Huntington Finnmark IncPlaneta de fabricacin: FinnmarkEquipo de comunicacin: Vex/Huntington E1AEquipo de seguimiento y disparo:Dilon/Huntington D3

    Informacin general.

    Cuando las cartas se pusieron sobre lamesa Amaris se encontr con que ningnEstado miembro de la Liga Estelar le iba aayudar. La periferia tampoco iba a colaborar ytena que enfrentarse a la SLDF con lo quetena. Ya haba previsto eso, pero contabacon que el ejrcito secreto les daara losuficiente y se uniera a su causa. Cuando esofall varios de sus consejeros y responsables

    lo pagaron con la vida. Markus Huntington noestaba dispuesto a eso y dispuso de granparte de su fortuna personal para contentar a

    Amaris. Iba a producir ms de 10000unidades de un nuevo mech para defender al

    Emperador. Amaris estuvo satisfecho de esainiciativa y Finnmark se volc en el diseo delEquidna.

    Caractersticas del diseo.

    Con poco presupuesto y con un bajo costepor unidad en mente se busc un diseo deun mech ligero. Dado que Markus Huntingtonhaba sido piloto de Locust, se busc undiseo similar aunque adaptado a los gustosdel ejrcito de Amaris. Se opt por un motor

    ms ligero y un mejor blindaje, lo que le diouna notable resistencia que sorprenda apropios y extraos. Adicionalmente, seincorporaron brazos y tres ametralladorasms. El problema vino por el diseo delchasis, realizado por ingenieros con pocaexperiencia. Considerado uno de los chasisms extraos jams vistos, se anticipa alChimera en unos siglos. Fcil de construirpero con una cierta inestabilidad, el hechoque los brazos no estuvieran a la mismaaltura fue causa de mayor sorpresa.

    Historial de batalla.

    El diseo vivi una existencia breve yazarosa. Era una unidad ms eficaz que el

    Stinger y el Wasp en condiciones ideales. Lainestabilidad lo hizo impopular inicialmente.Slo el primer lote de produccin lleg a

    Amaris, el segundo se enfrent en Finnmarka la SLDF y fue apabullado en su totalidad.Pese a los problemas de inestabilidad, sumejorada resistencia y su mayor potencia defuego terminaron por darle mejor fama,especialmente atacando en hordas. Ms deun ataque coordinado termin causandograves bajas a la SLDF. Lamentablementepara el diseo, la factora fue arrasada en el

    combate y el modelo fue declarado no aptopara la SLDF. Markus Huntington fueejecutado cuando Amaris descubri que sunuevo mech ligero era tan inestable ylimitado.

    Variantes.

    No existen variantes del Equidna, aunque seproyect una versin con un lser pesado ymenos blindaje.

    Pilotos notables.

    No constan pilotos notables del Equidna, yaque fue operado en escaso nmero y losinformes son fragmentarios.

    EDQ-1R EQUIDNA

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    EquidnaCoste: 1538240 C-BillsValor de Batalla: 445

    Equipo Tipo Categora Masa

    Estructura Interna: Endoacero 33 puntos 1,00 Localizaciones: 3 TI, 2 TD, 3 BI, 2 BD, 2 PI, 2 PDMotor: Motor de Fusin 140 5,00 PM Caminando: 7 PM Corriendo: 11 PM Saltando: 0Radiadores: Radiadores Sencillos 10 0,00 Localizaciones: 1 TI, 1 TDGiroscopio: Standard 2,00Cabina: Standard 3,00Blindaje: Standard VA - 69 4,50 Estructura Puntos de

    Interna BlindajeCabeza 3 9Torso Central 6 9Torso Central (posterior ) 3

    Torso D/I 5 8Torso D/I (posterior) 2Brazo D/I 3 6Pierna D/I 4 8

    Equipo Localizacin Calor Crticos Masa

    2 Ametralladoras BD 0 2 1,002 Ametralladoras BI 0 2 1,00Lser Medio TC 3 1 1,00Municin Ametralladora (100) BD - 1 0,50Municin Ametralladora (100) BI - 1 0,50

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    Masa: 25 toneladasChasis: SJ-1 XLCPlanta Motriz: THXC-225 XLBlindaje: Panzerslab Type 5

    Armamento:4 Lseres Medios Krupp Model 23 Ametralladoras Tri-AxeFabricante: Krupp Stellar Technologies, IncPlaneta de fabricacin: TierraEquipo de comunicacin: Krupp-COMM 100Equipo de seguimiento y disparo: KBCMoonlight

    Informacin General.

    El Cameroon debut en 2579 y, ahora casiolvidado, fue un mech revolucionario ya quees el primer mech que incorpor un motor XL.El diseo fue impulsado por la oficina de laHegemona Terrestre de diseosexperimentales y usaron una empresapequea no especializada en mechs, Krupp.Las brillantes ideas del Dr. Edeli Matsurallevaron a un complejo proyecto secreto.

    Fueron necesarios 20 aos de rediseo delmotor, incluyendo fallos catastrficos y dosamagos de cancelacin, para poder crear unmotor de fusin con la mitad de pesorespecto a los dems motores y que se

    pudiera fabricar en grandes cantidades. ElCameroon, un mech ligero competidor delMongoose, fue el mech que sirvi debancada. Krupp acept las demoras deldiseo mientras preparaba una versinmejorada del motor XL para un diseo mseficaz, el Lancelot, que sac meses despus.

    Caractersticas del diseo.

    Un mech ligero diseado para igualar osuperar al Mongoose, el Cameroon no lo

    tena nada fcil. Afortunadamente el motor XLle dio una superior velocidad y los radiadoresdobles que incorporaba le dieron una mayorcapacidad de resistir al calor. Armado concuatro lseres medios y tres ametralladoras,era una unidad hostigadora muy eficaz. Sumayor problema era la vulnerabilidad delmotor, que significaba la destruccin seguradel mech en caso de recibir un impacto deRifle Gauss en un torso. El principal problemade diseo que afront Krupp fue elacoplamiento y aislamiento de la bancada del

    motor. 2 dcadas de ensayos crearon unabancada muy grande y bien aislada, que ledio ese extrao aspecto voluminoso al torso.

    Historial de batalla.

    El Cameroon fue un mech odiado por laintendencia de la SLDF por su alto precio.Semisecreto los primeros aos y poco mejorque el ya popular Mongoose, fue reservadopara las unidades de lite. Pocos Cameroonsobrevivieron a esa guerra y la inmensamayora se fueron con Kerensky.

    Variantes.

    El Cameroon tuvo una variante con misilesde corto alcance en vez de las

    ametralladoras. El Icestorm es un rediseomuy amplio en el que se opt por msvelocidad. En su mejor tradicin, el ClanHelin de Hielo cre un mech menos eficaz.

    Pilotos Notables.

    Sargento James Degenhart. El Sargento,lder de la compaa Melody's Rockers de la146 Divisin, es considerado como El hroede Las Vegas. En una pica batalla, sucompaa de mechs rosas y derrot a dos

    lanzas de mechs pesados. El ltimo mechintent destruir la Presa Hoover y JamesDegenhart logr impedir la demolicin alestrellar su mech en la espalda del Dragoontras una carga. La explosin mat a ambos.

    CAM-TH1 CAMEROON

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    CameroonCoste: 3.848.750 C-BillsValor de Batalla: 835

    Equipo Tipo Categora MasaEstructura Interna: Standard 43 puntos 2,50Motor: Motor de Fusin XL 225 5,00

    PM Caminando: 9 PM Corriendo: 14

    PM Saltando: 0Radiadores: Radiadores Dobles 10(20) 0,00

    Localizaciones: 1 TIGiroscopio: Standard 3,00Cabina: Standard 3,00Blindaje: Standard VA-169 5,50

    Estructura Puntos deInterna Blindaje

    Cabeza 3 8Torso Central 8 12Torso Central (posterior) 4Torso D/I 6 9Torso D/I (posterior) 3

    Brazo D/I 4 8Pierna D/ I 6 12

    Equipo Localizacin Calor Crticos Masa2 Lseres Medios BD 6 2 2,002 Lseres Medios BI 6 2 2,003 Ametralladoras TD 0 3 1,50Municin Ametralladora (100) TD - 1 0,50

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    Masa: 25 toneladasChasis: Liemann/Berenkov CASMPlanta Motriz: Magna 175Blindaje: Panzerslab Type 3

    Armamento:2 Lseres Ligeros Firefly Type 03 Lseres Medios Firefly Type IIFabricante: Krauss-Liemann IncorporatedPlaneta de fabricacin: WotanEquipo de comunicacin: Vex Triconn AlphaEquipo de seguimiento y disparo: Dilon LSA3

    Informacin general.

    El Circuito de Aceleracin de Seal deMimero era un equipo experimental y nodemasiado popular en la SLDF. Casa Amarisestaba configurando un ejrcito avanzado ymvil. En cuanto se conoci por informes deinteligencia la existencia del CASM se decidiadquirir la tecnologa y ponerla a prueba. ElMedusa fue, inicialmente, una bancada depruebas basada en el Commando. El xitodel diseo hizo que el CASM fuera

    considerado equipo prioritario. Que la factoraprincipal en la Repblica de MundosExteriores y varias en la propia Hegemonafueran propiedad de Casa Amaris slo ayuda mejorar las cosas. Pronto el CASM se

    usara en prcticamente todos los diseosnuevos de Amaris.

    Caractersticas del diseo.

    Basado de forma lejana en el diseo delCommando, gracias a algunos ejemplarescapturados, el Medusa se diferenciababastante en el armamento, optando porarmas de energa. Se estim que seramucho ms adecuado para la estructura quese usaran armas de energa en vez de

    armamento de misiles, para evitar complejossistemas de alimentacin que pudieran versedaados por el mimero en caso de fracasodel CASM y evitar as una explosin. Casitodo fue supeditado a nivel estructural a lainstalacin del CASM, con lo que se obtuvouna estructura ciertamente extraa, cubiertade sensores de control, unas piernas deaspecto rotundo y unos brazos minsculos,ya que all el CASM no era necesario.

    Historial de batalla.

    Las pruebas con el Medusa fueron muyexitosas. Es evidente que crear un diseo depruebas facilit la introduccin del CASM enlas fuerzas de Amaris. Tras unas cortas series

    de produccin de prototipos se comenz aproducir en serie. El Medusa combatieficazmente en la guerra civil, aunquesobrevivi un escaso nmero. La factora, yaen manos liranas, fue destruida en un ataquekuritano en 2918. La falta de repuestos parael CASM conden a la desaparicin alMedusa, denominado Panzerschreck por losliranos.

    Variantes.

    No existen variantes del Medusa. ElPanzerschreck lirano era el mismo mech perocon nombre distinto. La competencia con elCommando hizo que no se produjera unaversin sin CASM.

    Pilotos notables.

    Hauptmann Sergei Korolev. Nativo deOdessa, fue uno de los ltimos pilotosconocidos del Panzerschreck y tuvo unnotable xito derrotando a tres Panthers en

    Hesperus II en un nico combate. Pocassemanas despus su unidad fue destruida alfallar el CASM por ltima vez.

    MED-1A MEDUSA

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    MedusaCoste: 2141458 C-BillsValor de Batalla: 807

    Equipo Tipo Categora Masa

    Estructura Interna: Standard 43 puntos 2,50

    Motor: Motor de Fusin 175 7,00 PM Caminando: 7 PM Corriendo: 11 (14) PM Saltando: 0Radiadores: Radiadores Dobles 10 (20) 0,00 Localizaciones: 1 TI, 1 TDGiroscopio: Standard 2,00Cabina: Standard 3,00Blindaje: Standard VA - 89 5,50 Estructura Puntos de

    Interna BlindajeCabeza 3 9Torso Central 8 12Torso Central (posterior) 3

    Torso D/I 6 10Torso D/I (posterior) 2Brazo D/I 4 8Pierna D/I 6 12

    Equipo Localizacin Calor Crticos Masa

    2 Lseres Ligeros BD 2 2 1,002 Lseres Medios TC 6 2 2,00Lser Medio BI 3 1 1,00CASM TI - 1 1,00

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    Masa: 30 toneladasChasis: LBE Endo AceroPlanta Motriz: LBE 225 XLBlindaje: LBE Panzer I

    Armamento:2 CPP Stolz Harbinger 2Fabricante: Liberation/KongPlaneta de fabricacin: DesconocidoEquipo de comunicacin: Nirasaki 410-ZEquipo de seguimiento y disparo:Desconocido

    Informacin general.

    Cmo es posible que un mech de 30toneladas pueda llevar 2 CPPs? Esa fue lareaccin inicial al Liberator. Una de lasmayores sorpresas del ejrcito secreto de

    Amaris y de la revuelta de la periferia, elLiberator era un mech muy barato y potente.Combinado con el fanatismo de sus pilotos, elmech entr en las leyendas de la periferia.Poco se saba hasta ahora del mech y sedesconoce el planeta donde se encontraba la

    factora. Las conjeturas lo ubican en laperiferia profunda. Tampoco hay quedescartar a los tericos de la conspiracinque afirman que se encuentra en uno de losplanetas ocultos de los Manei Domini.

    Muchos equipos de excavacin arqueolgicay buscavidas estn buscando la factoraoculta.

    Caractersticas del diseo.

    El Liberator se basa en el Urbanmech. Losdiseadores de Kong descubrieron que sepoda producir una unidad que usaracomponentes ms avanzados, comoradiadores dobles y endo acero, para usararmas de energa con ms eficacia. El

    resultado sera un mech muy lento pero conmucha potencia de fuego y muy barato.Historial de batalla.

    El diseo fue descartado por Kong y laoficina de diseo se vio en la calle. Elproyecto pareca condenado hasta que,semanas despus, misteriosos benefactoresdecidieron financiar el prototipo. El prototipose hizo en secreto y termin teniendo unaspecto bastante extrao. El prototipo

    funcion bien y se decidi montar una factoraen un lugar secreto. El Liberator, tambinconocido como brazos grandes, por susextraos brazos, tuvo mucho xitoinicialmente. Uno solo era un problema

    pequeo, pero usados en grandesformaciones causaron muchsimas prdidasa la SLDF. Fcil de mantener y pilotar y casiideal para pilotos sin formacin suficiente, elLiberator se volvi inmensamente popularpese a las elevadsimas prdidas. Pocosejemplares sobrevivieron a la independenciade la periferia y al caos posterior.

    Variantes.

    Existi una variante que usaba tres lseres

    pesados, con una potencia similar a unMarauder 3R de las guerras de sucesin.Hubo otra, menos efectiva, equipada con unatreintena de misiles de largo alcance.

    Pilotos notables.

    El Hombre. Una de las leyendas de laperiferia habla de El Hombre, un piloto queapareca en un Liberator fantasmagrico enNew Vandenberg. Pese a que el Liberator eradestruido una y otra vez, el hombre siempre

    destrua un mech y regresaba a los pocosdas. Estudios histricos recientes hanlogrado encontrar a alguna de sus vctimas,pero no se ha logrado encontrar rastro delmech fantasma ni de su piloto.

    LBE-1000-1 LIBERATOR

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    LiberatorCoste: 1902940 C-BillsValor de Batalla: 804

    Equipo Tipo Categora Masa

    Estructura Interna: Endo Acero 51 puntos 1,50

    Localizaciones: 1 C, 3 TI, 2 TD, 2 BI, 2 BD, 2 PI, 2 PDMotor: Motor de Fusin 90 3,00 PM Caminando: 3 PM Corriendo: 5 PM Saltando: 0Radiadores: Radiadores Dobles 11 (22) 1,00 Localizaciones: 3 TI, 3 TD, 1 BI, 1 BDGiroscopio: Standard 1,00Cabina: Standard 3,00Blindaje: Standard VA - 104 6,50 Estructura Puntos de

    Interna BlindajeCabeza 3 8Torso Central 10 15Torso Central (posterior ) 5

    Torso D/I 7 10Torso D/I (posterior) 4Brazo D/I 5 10Pierna D/I 7 14

    Equipo Localizacin Calor Crticos Masa

    1 CPP BD 10 3 7,001 CPP BI 10 3 7,00

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    Masa: 35 toneladasChasis: Benztrov 50 Endo SteelPlanta Motriz: VOX 280 XLBlindaje: Riesel Ferro

    Armamento:2 Lseres pesados Krupp 32Fabricante: Newhart IndustriesPlaneta de fabricacin: New EarthEquipo de comunicacin: Garret T10BEquipo de seguimiento y disparo: Dynatec990

    Informacin general.

    Los mechs ligeros eran el taln de Aquilesdel ejrcito de Amaris. El Jackrabbit, uno delos mayores fracasos de diseo de la LigaEstelar, no remedi la situacin. Senecesitaba un buen mech ligero y se explorcualquier opcin disponible. El Caribdis surgigracias a un proyecto de la Academia deSandhurst para obtener una versin mejoradadel Hussar. El Caribdis, bautizado as por elpropio Amaris, entr en servicio tras una

    breve fase de desarrollo.

    Caractersticas del diseo.

    El Hussar tena velocidad y un lser pesado,

    pero careca de blindaje. Pese a supopularidad, estaba al borde de laobsolescencia comparado con otras unidadescomo el Talon, el Night Hawk, y el Spector. Seopt por un chasis ms pesado, con un motoraligerado y un sistema CASM para tenerpuntas de velocidad superiores. El sistemaCASM, altamente popular entre los pilotos de

    Amaris, garantiz su aprobacin. Uno de loselementos ms innovadores era el montantede los lseres pesados, que tenan unacapacidad de giro limitado, prcticamente

    como una torreta. El hecho ms significativo,y que le granje la popularidad entre losveteranos pilotos de Hussar, fue el blindajemaximizado.

    Historial de batalla.

    El Caribdis tuvo una hoja de serviciostumultuosa. Los pilotos no lo recibieron conlos brazos abiertos, porque el Hussar ya sehaba ganado mala reputacin. Pese a todo,gracias a victorias memorables como la de

    Charging Jack, el mech fue aceptadofinalmente. Una de las lneas de produccinfue saboteada, ajustando el CASM para quese bloqueara al vigsimo intento. Eso causun notable incremento de prdidas durante

    meses hasta que se descubri el sabotaje. Lafactora sufri una grave represin y una fosacomn en la entrada recordaba a lostrabajadores el precio de la rebelda.

    Variantes.

    Existen dos variantes conocidas delCaribdis. La primera reemplazaba los lserespesados por modelos de alcance extendido.La segunda, experimental y producida enpocas cantidades, inclua dos torretas para

    los lseres pesados.

    Pilotos notables.

    Capitn Charging Jack Novella.Charging Jack fue uno de los pilotos ms

    famosos de la Repblica de MundosPerifricos gracias a su aficin desmedida porcargar con su mech en cada combate desdela mxima distancia posible. Su rcordconsiste en una carga desde medio kilmetrocontra un Hunchback al que cercen ambas

    piernas. Charging Jack fue una de lasltimas vctimas del sabotaje del CASM, yaque el mismo fue descubierto en lainvestigacin del accidente.

    CBD-1R CARIBDIS

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    28/232

    CaribdisCoste: 6695910 C-BillsValor de Batalla: 1188

    Equipo Tipo Categora Masa

    Estructura Interna: Endo Acero 58 puntos 2,00

    Localizaciones: 1 C, 2 TI, 2 TD, 3 BI, 2 BD, 2 PI, 2 PDMotor: Motor de Fusin XL 280 8,00 PM Caminando: 8 PM Corriendo: 12 (16) PM Saltando: 0Radiadores: Radiadores Dobles 10 (20) 0,00Giroscopio: Standard 3,00Cabina: Standard 3,00Blindaje: Ferro Fibroso VA - 119 7,00 Localizaciones: 4 TI, 3 TD, 4 BI, 3 BD Estructura Puntos de

    Interna BlindajeCabeza 3 9Torso Central 11 18Torso Central (posterior) 4

    Torso D/I 8 13Torso D/I (posterior) 3Brazo D/I 6 12Pierna D/I 8 16

    Equipo Localizacin Calor Crticos Masa

    1 Lser Pesado TD 8 2 5,001 Lser Pesado TI 8 2 5,00CASM TC - 2 2,00

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    Masa: 40 toneladasChasis: Mango Tech 1000 con Endo AceroPlanta Motriz: Hermes 280 XLBlindaje: PanzerSlab Type 5

    Armamento:2 Lseres Medios Krupp Model 22 Lseres Medios de Impulsos Krupp 15X1 Lser Pesado Krupp Model 32Fabricante: Krupp Stellar Technologies, IncPlaneta de fabricacin: Tierra, MarteEquipo de comunicacin: Krupp/Nirasaki 411Euipo de seguimiento y disparo: Krupp

    Eyesight-I

    Informacin general.

    El Concord fue un diseo creado por Krupppara complementar a su Lancelot. Sebuscaba crear una unidad que requiriera unmnimo de esfuerzo logstico y que pudieradesempear diversas funciones en el campode batalla. El Concord fue un mech deapariencia muy extraa, con una gran cabina,tomas de aire y un mstil lleno de sensores.

    El diseo iba a acompaar a la nuevageneracin de mechs ligeros y medios pero elproyecto se retras. Su divisin de diseotermin influenciada por seguidores de

    Amaris y se retras el proyecto para que la

    produccin se iniciara en enero de 2767.

    Caractersticas del diseo.

    Velocidad y potencia de fuego fueron lospilares bsicos del diseo. Con 40 toneladasno dispona de una cantidad excesiva deblindaje, pero los pilotos del Lancelot podanenvidiar su robustez. Su amplia cabina estabadiseada para ser un entorno cmodo para elpiloto, ya que poda estar en l durantemucho tiempo. El armamento de energa fue

    considerado muy eficaz y los lseres deimpulsos muy apreciados para la caza deunidades rpidas. El extrao mstil donde sealojaban los sensores era muy fcil dereemplazar y reparar. Las antenas eranredundantes y suministraban datos alpotentsimo Nirasaki 411, una versin delordenador de mando del Fury, que le dabaunas prestaciones incomparables.

    Historial de batalla.

    El Concord demostr ser un xito y seprodujo en grandes cantidades. Las unidadesde reconocimiento y de guerrilla de laoperacin TRIPWIRE estaban compuestas engran medida por este mech. La SLDF lleg a

    capturar bastantes ejemplares y los lleg ausar junto a Lancelots. Pese a que Kerenskydesmantel las factoras, una notablecantidad de mechs permaneci en la EsferaInterior. Tard casi un siglo en desaparecer.Fue toda una sorpresa que volviera aaparecer en la Yihad, con muchos modelosconcentrados en la 7 Divisin.

    Variantes.

    Existi una versin experimental con un

    CPP corto. Pese a lo extico del armamento,se produjo en grandes cantidades.

    Pilotos notables.

    Coronel Samu M'Bema. El carnicero deBasalt, dirigi una guerrilla que mantuvoocupada a una divisin entera en Basalt. Susacciones costaron la vida a ms de 5000civiles. Se escap de Basalt meses despusy lleg a vivir como mercenario. Su unidad,los carniceros de M'Bema, fue eliminada en

    2810 por otra unidad mercenaria, los CraterMakers.Irnicamente, esta unidadmercenaria derivaba de una unidad de laSLDF que haba estado en Basalt.

    CNC-1R CONCORD

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    ConcordCoste: 7856893 C-BillsValor de Batalla: 1480

    Equipo Tipo Categora Masa

    Estructura Interna: Endo Acero 67 puntos 2,00

    Localizaciones: 1 C, 1TC, 3 TI, 3 TD, 3 BI, 3 BDMotor: Motor de Fusin XL 280 XL 8,00 PM Caminando: 7 PM Corriendo: 11 (14) PM Saltando: 5 Standard 2,50Radiadores: Radiadores Dobles 10 (20) 0,00Giroscopio: Standard 3,00Cabina: Standard 3,00Blindaje: Standard VA - 136 8,50

    Estructura Puntos deInterna Blindaje

    Cabeza 3 9Torso Central 12 18Torso Central (posterior ) 6

    Torso D/I 10 15Torso D/I (posterior) 5Brazo D/I 6 12Pierna D/I 10 20

    Equipo Localizacin Calor Crticos Masa

    1 Lser Medio BD 3 1 1,001 Lser Medio de Impulsos BD 4 1 2,001 Lser Medio BI 3 1 1,001 Lser Medio de Impulsos BI 4 1 2,00CASM TD - 2 2,001 Lser Pesado TI 8 2 5,001 Retrorreactor TC 1 1 0,502 Retrorreactores PD 2 2 1,002 Retrorreactores PI 2 2 1,00

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    Masa: 40 toneladasChasis: Dennenbach-Mitchell Endo AceroPlanta Motriz: VRE 320 XLBlindaje: Republic Ferro RT1

    Armamento:11 Lseres Ligeros Blankenburg2 Lseres Medios Blankenburg1 Lser Medio de Impulsos Blankerburg E3Fabricante: Republic/Mitchell VehiclesPlaneta de fabricacin: DieronEquipo de comunicacin: RPND-TTAEquipo de seguimiento y disparo: Werner M4

    Informacin general.

    El Minuteman es una de las unidades msfamosas de la guerra contra Amaris.Republic, empresa subsidiaria de Mitchell,haba sido completamente subvertida por

    Amaris. Prepararon un diseo innovador ycarsimo, con endo acero, ferro fibroso y unmotor XL. Era un prototipo que apenas fuepublicitado y nunca se ofreci formalmente ala SLDF. Tericamente, eso arruinara a

    cualquier empresa, pero apareci de la nadaun contrato para la milicia de Sirius. Se montuna factora y los pedidos empezaron a salir acentenares. Slo despus de que Amaristomara el mando se supo que la guarnicin

    de Sirius no haba recibido esos mechs. Losdirectivos de Republic se convirtieron en losamos de Dieron tras la represin y el mech sefabric por millares.

    Caractersticas del diseo.

    El Minuteman se hizo famoso por su enormevelocidad y capacidad destructiva. Se optpor una solucin innovadora. En vez dedepender de pocas armas pesadas, sedispuso una batera de Lseres Ligeros

    nunca vista antes. Tal batera sufra de pocoalcance, pero se esperaba que la velocidaddel diseo compensara esto. El chasis erabastante extrao y de aspecto tubular,sobresaliendo como una cola por detrs delas caderas. El ngulo de giro era bastantelimitado pero suficiente. Por ltimo, lainstalacin de las armas se hizo de formamodular, por lo que era muy fcil de reparar.La pega era el desorbitado precio y lasdificultades logsticas para obtener losavanzados materiales.

    Historial de batalla.

    Pese a no ser la tpica unidad de la periferia,su extrema velocidad y su potencia de fuego

    de cerca la hicieron una favorita del ejrcitode Amaris. En operaciones de guerrilla o deflanqueo era absolutamente imparable y laSLDF hizo todo lo posible para destruirlosuno a uno. Tras el xodo Republic fueabsorbida por Mitchell, pero la factora slodur unos pocos aos hasta que fuedestruida. El Minuteman, con su peligrosoperfil de misiones, desapareci en pocotiempo. De vez en cuando aparece algnejemplar perdido en una misin solitaria, aveces con el piloto todava dentro.

    Variantes.

    No constan variantes del Minuteman.

    Pilotos notables.

    Sargento Mark Gustaffson. Qued detrs delas lneas enemigas cuando Lone Star fueliberado. En vez de rendirse, estuvo dos aosasaltando unidades y posiciones aisladashasta que pudo ser localizado fuera de su

    mech en una cueva. La derrumbaron con ldentro. Cuando la excavaron cinco aos mstarde encontraron su cadver todavaaferrado a los mandos.

    RPB-MTN-01 MINUTEMAN

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    MinutemanCoste: 8745917 C-BillsValor de Batalla: 1259

    Equipo Tipo Categora Masa

    Estructura Interna: Endo Acero 67 puntos 2,00

    Localizaciones: 1 TC, 2 TI, 2 TD, 3 BI, 2BD, 2 PI, 2 PDMotor: Motor de Fusin XL 320 11,50 PM Caminando: 8 PM Corriendo: 12 (16) PM Saltando: 0Radiadores: Radiadores Dobles 10 (20) 0,00Giroscopio: Standard 4,00Cabina: Standard 3,00

    Blindaje: Ferro Fibroso VA - 137 8,00 Localizaciones: 3 TI, 4 TD, 3 BI, 4 BD

    Estructura Puntos deInterna Blindaje

    Cabeza 3 9Torso Central 12 18Torso Central (posterior) 6

    Torso D/I 10 15Torso D/I (posterior) 5Brazo D/I 6 12Pierna D/I 10 20

    Equipo Localizacin Calor Crticos Masa4 Lseres Ligeros BD 4 4 2,004 Lseres Ligeros BI 4 4 2,001 Lser Ligero TD 1 1 0,501 Lser Medio TD 3 1 1,001 Lser Ligero TI 1 1 0,501 Lser Medio TI 3 1 1,001 Lser Ligero C 1 1 0,501 Lser Medio de Impulsos TC 4 1 2,00CASM TI - 2 2,00

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    Masa: 45 toneladasChasis: Nimrod Endo AceroPlanta Motriz: Nimrod 225 XLBlindaje: Nimrod Panzer I

    Armamento:2 Lseres Pesados Stolz Deathlight1 CPP Stolz Harbinger 2Fabricante: DesconocidoPlaneta de fabricacin: ApolloEquipo de comunicacin: DesconocidoEquipo de seguimiento y disparo:Desconocido

    Informacin general.

    El Nimrod ha supuesto una notable sorpresaya que no existan registros de ese modelo.Una excavacin rutinaria en Apollo desveluna gran bveda. Entre los restosdestrozados de lo que haba sido una granfactora, los arquelogos encontraron variosejemplares de un modelo desconocido, elNimrod. La factora fue destruida a propsitopara evitar que Kerensky se apoderara de la

    factora. El caos posterior en Apollo y lainvasin lirana borraron los rastros. Pese aello, la informacin que se logr recuperar

    junto a las especificaciones tcnicas logr daruna visin bastante ms clara.

    Caractersticas del diseo.

    El Nimrod fue diseado para incorporar lamxima potencia de fuego en una unidadmvil. Con la potencia de fuego de un mechde asalto, tena la movilidad de un mechligero. Para lograr esos objetivos se tuvo quesacrificar la proteccin usando un caro yvulnerable motor de fusin extraligero. Losprimeros analistas que estudiaron el Nimroddudaron de la capacidad de la Repblica deMundos Perifricos de disear una unidad

    as. Posteriores informes demostraron que seran capaces pero que, en este caso, habancontratado a diseadores de Martinson

    Armaments. De hecho, los brazos del Nimrodson muy similares a los del Spartan, lo quesugiere que el diseador jefe fue KelvinMathers, despedido por el fracaso delSpartan. La nica incidencia que se encontrfue un mayor porcentaje de fallo del CASM,pero no se detect el origen.Historial de batalla.

    Parece ser que se lograron mandar variasunidades al Imperio Amaris, pero fuerondemasiado pocas y en los registros de laSLDF no se encuentran menciones al

    Nimrod. Eso no descarta que entrara enservicio porque es plausible que no sepudieran identificar correctamente los restos.

    Algo similar sucede en Apollo, donde losinformes de la SLDF descartanidentificaciones de mechs extraos en variasocasiones. Parece ser que la tendencia aconfundir diseos nuevos y crear diseosapcrifos segua mantenindose en aquellapoca tras los das de gloria de la SegundaGuerra Mundial, donde los Messerschmit Me209 y Focke Wulf Fw 290 invadan los

    cielos mensualmente.

    Variantes.

    No constan variantes del Nimrod.

    Pilotos notables.

    Dr. Kelvin Mathers. Diseador del Spartan ydel Nimrod, parece ser que fue el piloto depruebas del Nimrod. Por otras fuentes sesabe que no era un mechwarrior demasiado

    hbil, es fcil imaginar a un viejo profesorchiflado jugando a mechwarrior con su nuevomech. Con un piloto de pruebas como ese, noes seguro que el mayor porcentaje de fallodel CASM sea por un defecto de diseo.

    NMR-X-1 NIMROD

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    NimrodCoste: 7506940 C-BillsValor de Batalla: 1403

    Equipo Tipo Categora Masa

    Estructura Interna: Endo Acero 75 puntos 2,50

    Localizaciones: 1 C, 3 TD, 3 BI 3 BD, 2 PI, 2 PDMotor: Motor de Fusin XL 225 XL 5,00 PM Caminando: 5 PM Corriendo: 8 (10) PM Saltando: 0Radiadores: Radiadores Dobles 13 (26) 3,00 Localizaciones: 2 TI, 2 TDGiroscopio: Standard 3,00Cabina: Standard 3,00Blindaje: Standard VA - 152 9,50 Estructura Puntos de

    Interna BlindajeCabeza 3 9Torso Central 14 21Torso Central (posterior ) 6Torso D/I 11 17Torso D/I (posterior) 5Brazo D/I 7 14Pierna D/I 11 22

    Equipo Localizacin Calor Crticos Masa

    1 Lser Pesado BD 8 2 5,001 Lser Pesado BI 8 2 5,001 CPP TI 10 3 7,00CASM TC - 2 2,00

    32

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    Masa: 45 toneladasChasis: MT 113 con Endo AceroPlanta Motriz: GM 270 XLBlindaje: Panzerslab tipo 9

    Armamento:1 Can Automtico/20 Titn2 Lseres Ligero TifnFabricante: DesconocidoPlaneta de fabricacin: BarcelonaEquipo de comunicacin: MT 113 CAEquipo de seguimiento y disparo: MT 113 TS

    Informacin general.

    El Serpentus es un mech del ejrcito deAmaris del que se tiene muy pocainformacin, slo algunos datos recogidos enel campo de batalla. Recientemente se hanencontrado parte de las especificacionestcnicas en el planeta Barcelona, junto conalgunas piezas de repuesto. Loshistoriadores extrajeron una conclusininquietante. Parece ser que existe una fbricaoculta en el sistema y que el montaje final se

    realizaba en un complejo actualmenteabandonado. Lo que sorprendi es que seencontraron datos contables de la fbrica queindicaban que se haban producido 2200unidades despus de 2779 que no aparecen

    en ningn registro lirano. Estos datos, unidosa la desaparicin de gran parte de poblacinde la Repblica de Mundos Perifricos,sugieren que hubo un segundo xodo, similaral de Kerensky. Esperamos que la EsferaInterior no tenga que sufrir una nuevainvasin desde la Periferia.

    Caractersticas del diseo.

    Se sabe muy poco de los orgenes delSerpentus, pero parece claro que era el mech

    equipado con un CA20 ms mvil durante laLiga Estelar. Compartiendo algunos rasgosdel Acheron, el Serpentus contaba con unCA20 bien provisto de municin y dos lseresligeros. El CASM, tpico de los mechs de

    Amaris, le permita superar los 120 kilmetrospor hora.

    Historial de batalla.

    El Serpentus fue una unidad muyespecializada, ideal para ataques rpidos,

    flanqueos y hostigamiento. Sus pilotos caancomo buitres sobre las unidades aisladas. Sufalta de blindaje y de capacidad de salto hizoque en combates en terrenos muy quebradosfuera menos eficaz, al igual que en batallas

    campales. La SLDF aprendi a tratar conunidades mixtas compuestas por PhoenixHawks y Serpentus y termin sufriendomuchas bajas. Pocas unidades sobrevivierona los desesperados combates frontales de labatalla de la Tierra.

    Variantes.

    Se sospecha que hubo una versin msavanzada, sin brazos. No se puede afirmarcon certeza si hubieron ms versiones por la

    poca informacin disponible. Lasespecificaciones tcnicas halladas no sonsuficientes para poder volverlo a producir.Pilotos notables.

    Sargento Jeffrey Razaka. El nico pilotoconocido del Serpentus, aparece en un videopatritico recibiendo una medalla de manosde Stefan Amaris por haber destruido 14mechs. Parece ser que se trataba de unaespecie de hroe trgico. Afectado por la

    muerte de su novia, cargaba frenticamentecontra sus enemigos buscando la muertemientras llevaba su retrato en la carlinga. Suunidad entera desapareci en un error desalto y no se les ha vuelto a ver.

    SPE-1R SERPENTUS

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    SerpentusCoste: 8274715 C-BillsValor de Batalla: 1131

    Equipo Tipo Categora Masa

    Estructura Interna: Endo Acero 75 puntos 2,50

    Localizaciones: 3 TD, 4 BI, 3 BD, 2 PI, 2 PDMotor: Motor de Fusin XL 270 7,50 PM Caminando: 6 PM Corriendo: 9 (12) PM Saltando: 0Radiadores: Radiadores Dobles 10 (20) 0,00Giroscopio: Standard 3,00Cabina: Standard 3,00Blindaje: Standard VA - 144 9,00

    Estructura Puntos deInterna Blindaje

    Cabeza 3 9Torso Central 14 23Torso Central (posterior ) 4Torso D/I 11 20Torso D/I (posterior) 2Brazo D/I 7 14Pierna D/I 11 18

    Equipo Localizacin Calor Crticos Masa

    1 Lser Ligero TD 1 1 0,50CASM TD - 2 2,001 Lser Ligero TI 1 1 0,501 CA/20 TC/TI 7 2/8 14,00Municin CA/20 (15) TI - 3 3,00

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    Masa: 50 toneladasChasis: ISPT-1714 con Endo AceroPlanta Motriz: Core Tek 250 XLBlindaje: Starslab MSL1

    Armamento:3 Afuste de Misiles de Corto Alcance/6 BlueStreak3 Lseres Medios Firefly Type 2Fabricante: Independent Star IncPlaneta de fabricacin: BarcelonaEquipo de comunicacin: Void R-T-88Equipo de seguimiento y disparo: SAS-ST5

    Informacin general.

    El Whitworth no es un mech que destaquepor su popularidad, pero la variante de laRepblica de Mundos Exteriores fue muypopular. Con misiles inferno y lanzallamas,sembr el terror entre la poblacin civil. Elproblema era su lentitud, por lo que sufrimuchas bajas en cuanto se enfrentaba amechs. Tras muchas quejas se lleg a unasolucin de compromiso, el Whitworth se

    mantendra para unidades especialesmientras que un nuevo diseo ms rpido sefabricara en serie. La tarea recay sobre unapequea firma del Planeta Barcelona. Con loque no contaban es que se produjera un

    desfalco de tal calibre. Tras 1500 millonesinvertidos, un gabinete de investigacindescubri que el dinero haba terminado enlas arcas de los directivos y funcionarios. LaRepblica de Mundos Perifricos sola serbastante tolerante con la corrupcin, pero eneste caso los funcionarios y directivos fueronejecutados. Un ao despus el modelo entren produccin.

    Caractersticas del diseo.

    La oficina de diseo tena bastante claro loque quera, una unidad similar al Whitworth,pero ms rpida. Deba ser barata. Y tenanpoco tiempo para empezar a producir elmodelo. El diseo termin siendo, a grandesrasgos, una variante del conocido Guillotine.La potencia de fuego era mayor y el mechprometa ser un gran xito. Pero las prisas deldiseo fueron un gran lastre y el diseo de laspiernas haca que tuvieran que pasar unarevisin general cada pocos saltos. Elacabado no fue satisfactorio en general y el

    diseo se gan muy mala fama entre lostcnicos.

    Historial de batalla.

    El Warcore entr en produccin en 2762 yse produjo en suficientes cantidades comopara tener un significativo impacto en laguerra de Amaris. Fue utilizadofrecuentemente en misiones de infiltracin yde guerrilla. Muchas ciudades de laHegemona sufrieron sus ataques y el diseose labr una terrible reputacin. Pese a ladestruccin de la factora, algunos ejemplaressobrevivieron en unidades mercenarias hastabien entrado el siglo 30.

    Variantes.Existi una variante sin capacidad de salto y

    misiles extra. Con mucha pegada y sinproblemas estructurales, la destruccin de lafactora trunc su prometedor futuro.

    Pilotos notables.

    Sargento Akira Saki. La Sargento Saki, unapopular modelo antes de la guerra, seconvirti en uno de los pilotos ms famosos

    del Warcore. Su gran habilidad y su crueldadcon la poblacin civil hizo que se pusiera unarecompensa por su cabeza. No sobrevivi aun encuentro con cazarecompensas enEpsilon Eridani.

    CRE-1R WARCORE

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    WarcoreCoste: 5897000 C-BillsValor de Batalla: 1524

    Equipo Tipo Categora Masa

    Estructura Interna: Endo Acero 83 puntos 2,50

    Localizaciones: 1 TC, 3 TI, 4 TD, 2 BI, 2 BD, 1 PI, 1 PDMotor: Motor de Fusin 250 12,50 PM Caminando: 5 PM Corriendo: 8 (10) PM Saltando: 5 Standard Localizaciones; 1 TC, 2 TI, 2 TD 2,50Radiadores: Radiadores Dobles 10 (20) 0,00Giroscopio: Standard 3,00Cabina: Standard 3,00Blindaje: Ferro Fibroso VA - 169 9,50 Localizaciones: 1 TI, 1 TD, 5 BI, 5 BD, 1 PI, 1 PD

    Estructura Puntos deInterna Blindaje

    Cabeza 3 9Torso Central 16 24Torso Central (posterior ) 8Torso D/I 12 18Torso D/I (posterior) 6Brazo D/I 8 16Pierna D/I 12 24

    Equipo Localizacin Calor Crticos Masa

    1 Lser Medio BD 3 1 1,001 Lser Medio BI 3 1 1,002 AMCA/6 TD 8 4 6,001 AMCA/6 TI 4 2 3,00CASM TD - 2 2,001 Lser Medio C 3 1 1,00Municin AMCA/6 (15) TD - 1 1,00Municin AMCA/6 (15) TI - 1 1,00

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    39/232

    Masa: 55 toneladasChasis: Bergan IX con Endo SteelPlanta Motriz: Core Tek 275 XLBlindaje: Starslab MSL1

    Armamento:1 Lanzallamas HS2 Afustes de Misiles de Corto Alcance/4 Hart2 Lseres Medios Martell1 Lser Pesado de Alcance Extendido BL12 Afustes de Misiles de Largo Alcance/5 HartFabricante: Bergan IndustriesPlaneta de fabricacin: New Earth

    Equipo de comunicacin: Garrett T-11CEquipo de seguimiento y disparo: O/P 4555

    Informacin general.

    Bergan Industries no pasaba por buenosmomentos en el siglo 28. Su diseo msreciente, el Champion, no era demasiadopopular. As que decidieron hacer un modelonuevo, ms ligero y eficaz. As fue comonaci el Mosquito. Lamentablemente, eldiseo compiti con unidades muy populares

    como el Griffin, el Wolverine y el ShadowHawk. Al borde de la bancarrota, unmisterioso benefactor subvencion losprimeros pedidos, que fueron destinados aunidades de seguridad privadas. Despus de

    2766 descubrieron que haban hecho unpacto con el demonio, ya que Amaris era esebenefactor. El diseo fue un xito moderadohasta que la factora de New Earth fuearrasada. Los pocos directivos de Bergan quesobrevivieron a la liberacin terminaron enuna fosa comn, como muestra de lospeligros del colaboracionismo.

    Caractersticas del diseo.

    Diseado para competir y superar a

    unidades del mismo peso, el Mosquito tenaun armamento compuesto principalmente pormisiles y una alta velocidad. Un lser pesadode alcance extendido completaba la potenciade fuego de largo alcance. Con un innovadorCASM y capacidad de salto, era ms rpidoque la mayora de sus competidores. Lseresmedios adicionales y un lanzallamas hicieronde l una unidad muy polivalente. El equipode sensores, basado en el del Locust, fuemuy mejorado y los misiles tenan unaprecisin similar a la conseguida con

    lanzadores de misiles dotados de Artemis IV.Historial de batalla.

    El Mosquito fue una unidad muy apreciada

    por el ejrcito Amaris. Tena CASM,lanzallamas, capacidad de usar misilesinferno sin problemas y mucha velocidad.Muchas unidades reclamaban tener uno y seconsideraba la culminacin de la carrera demuchos pilotos. Los pocos ejemplares quesobrevivieron a la guerra de Amarislanguidecieron por falta de repuestos hastasu desaparicin pocas dcadas despus.

    Variantes.

    Una variante posterior reduca la capacidadde salto para poder incorporar ms blindaje.Se produjo en pequeas cantidades. Existeninformes que hablan de una versin llamadaTifn, ms avanzada y poderosa, pero sedesconocen los datos.

    Pilotos notables.

    Teniente Herbert Daioh. Daioh fue un pilotomuy popular que particip en muchos desfilesdada su inmensa habilidad. Existen videos

    en los que haca piruetas, como un saltomortal completo con retrorreactores, querealiz en Ginebra frente al mismsimo

    Amaris. Capturado en la Tierra, fue sometidoa un consejo de guerra y ejecutado.

    MSQ-1ER MOSQUITO

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  • 5/28/2018 TRO Shadows of War 3 Edici n

    40/232

    MosquitoCoste: 11444167 C-BillsValor de Batalla: 1631

    Equipo Tipo Categora Masa

    Estructura Interna: Endo Acero 91 puntos 3,00

    Localizaciones: 2TD, 4 BI, 4BD, 2 PI, 2 PDMotor: Motor de Fusin XL 275 8,00 PM Caminando: 5 PM Corriendo: 8 (10) PM Saltando: 5 Standard Localizaciones; 1 TC, 2 TI, 2 TD 2,50Radiadores: Radiadores Dobles 10 (20) 0,00Giroscopio: Standard 3,00Cabina: Standard 3,00Blindaje: Standard VA - 184 11,50

    Estructura Puntos deInterna Blindaje

    Cabeza 3 9Torso Central 18 27Torso Central (posterior) 8Torso D/I 13 20Torso D/I (posterior) 6Brazo D/I 9 18Pierna D/I 13 26

    Equipo Localizacin Calor Crticos Masa

    1 AMLA/5 BD 2 1 2,001 AMCA/4 BD 3 1 2,001 AMLA/5 BI 2 1 2,001 AMCA/4 BI 3 1 2,00Lser Pesado Alcance Extendido TD 12 2 5,00DACM TD - 1 0,50Municin AMLA/5 (48) TD - 2 2,00CASM TI - 2 2,001 Lanzallamas TC 3 1 1,00

    1 Lser Medio TI 3 1 1,00Municin AMCA/4 (50) TI - 2 2,00DACM TD - 1 0,501 Lser Medio C 3 1 1,00

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  • 5/28/2018 TRO Shadows of War 3 Edici n

    41/232

    Masa: 65 toneladasChasis: Roe-ETBP Mk1 con endoaceroPlanta Motriz: Olympus 260Blindaje: Ferro Fibroso Republic Roe

    Armamento:1 Can Automtico LBX/10 RepublicMk.XXII1 Lser Pesado AE Firefly Type 101 Afuste de Misiles de Largo Alcance /15 BlueIron1 Lser Ligero Firefly Type 12 Lanzallamas Intar Plasma

    Fabricante: Roe Weapons SystemsPlaneta de fabricacin: MlagaEquipo de comunicacin: VE MX-R0Equipo de seguimiento y disparo: ARC-1R

    Informacin general.

    Unas recientes excavaciones arqueolgicasen el abandonado planeta Mlaga, en laantigua Repblica de Mundos Perifricos,hicieron un notable hallazgo. Roe WeaponsSystems tena una factora de mechs en el

    planeta. Dicha factora fue parcialmentedestruida cuando la SLDF atac el planeta.Esa factora produca un modelodesconocido. El Bushmaster era un mechpesado de aspecto imponente y toda una

    incgnita hasta que se cruzaron datos con losregistros de la SLDF. Parece ser que la SLDFse encontr varias veces con el modelo y lodenomin Mammoth. Se han podidorecuperar las especificaciones originales, y secree que la fbrica puede ser operativa denuevo.

    Caractersticas del diseo.

    Los archivos recuperados indican que elBushmaster fue diseado como un mech

    pesado que deba ser barato pero consistemas avanzados. Roe Weapons Systems,la constructora del famoso aerocaza Vulcan,obtuvo el contrato. El primer chasis de mechde la compaa result serextraordinariamente voluminoso y rotundo,con un blindaje de aspecto extrao. Elarmamento era mucho ms avanzado que elhabitual de la poca. En la lnea habitual delos mechs de Amaris, estaba equipado conmanos y abundante armamento antipersonal.Extraamente, el armamento recuerda al del

    ms moderno Summoner/Thor, demostrandode nuevo que equipos de diseo diferentessuelen llegar a la misma solucin ante elmismo problema.

    Historial de batalla. La produccin se retras y el ejrcito deAmaris no recibi muchos ejemplares. ElBushmaster slo apareci en batallas en lapropia Repblica, principalmente en Apollo yen Mlaga, aunque no se puede descartarque algunas unidades llegaran a la Tierra. Elplaneta fue abandonado y la factoraparcialmente destruida, por lo que el diseocay en el olvido.

    Variantes.

    Se sabe con certeza que haba una variantealgo ms avanzada, que modificaba elarmamento para aadir un dispositivo CASM.La SLDF dispona de informes que hablabande una variante ms rpida, pero no estabanconfirmados hasta que se cruzaron con losdatos de las excavaciones.

    Pilotos notables.

    Coronel Rufus Killmeister Kramer. Existen

    rumores que el temible Coronel del 99 deDragones de Amaris tena un mech deaspecto monstruoso, pero se desconoce siera un Bushmaster o se trata slo de unaleyenda ms de tan infame unidad.

    BMM-1R BUSHMASTER

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    BushmasterCoste: 6381073 C-BillsValor de Batalla: 1501

    Equipo Tipo Categora Masa

    Estructura Interna: Endo Acero 104 puntos 3,50

    Localizaciones: 1 C, 5 TI, 2 TD, 2 BI, 2 PI, 2 PDMotor: Motor de Fusin 260 13,50 PM Caminando: 4 PM Corriendo: 6

    PM Saltando: 0

    Radiadores: Radiadores Dobles 10 (20) 0,00Giroscopio: Standard 3,00Cabina: Standard 3,00Blindaje: Ferro Fibroso VA - 211 12,00 Localizaciones: 1 TC, 5 TI, 4 TD, 4 BD

    Estructura Puntos deInterna Blindaje

    Cabeza 3 9Torso Central 21 32Torso Central (posterior) 10Torso D/I 15 23Torso D/I (posterior) 7Brazo D/I 10 20Pierna D/I 15 30

    Equipo Localizacin Calor Crticos Masa

    1 Lser Pesado Alcance Extendido BD 12 2 5,001 Can LBX-10 BI 2 6 11,001 AMLA/15 TD 5 3 7,00DACM TD - 1 0,502 Lanzallamas TI 6 2 2,001 Lser Ligero TC 1 1 0,50Municin LBX-10 (20) BI - 2 2,00Municin AMLA-15 (16) TD - 2 2,00

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    Masa: 65 toneladasChasis: Standwhich 900 con Endo SteelPlanta Motriz: Lexington 195Blindaje: Panzerslab type 8

    Armamento:2 CPP Killstorm1 Afuste de Misiles de Corto Alcance/6Harverster improved2 Lseres Medios Diplass4 Afustes de Misiles de Largo Alcance/5 RimDinamics HarbingerFabricante: Rim Dinamics, Olivetti

    Planeta de fabricacin: Valladolid, ApolloEquipo de comunicacin: RD-1AEquipo de seguimiento y disparo: DinamicTargetrack 2C

    Informacin general.

    En 3023 Olivetti Weapons de Sudetenestaba buscando un diseo de mech paraampliar su gama de unidades y obtenerpedidos. Pero su gabinete de diseo noestaba a la altura y se quedaron sin

    financiacin. El proyecto pareca condenadoal fracaso hasta que un informtico descubriunos archivos antiguos mientras realizabatareas de mantenimiento de sistemas. Que eldiseo tuviera 530 aos y que fuera de Casa

    Amaris no le import a nadie. Y as fue comoel Harbinger volvi a ver la luz.

    Caractersticas del diseo.

    El Harbinger fue un compromiso tpico de lapoca para satisfacer todos los objetivos. Acambio de un motor menos potente seconsigui una unidad ms fuerte y barata,Para compensar la falta de movilidad seaadieron retroreactores, que no fueronsatisfactorios. Los sistemas de lanzamiento

    eran bastante inusuales ya que Rim Dinamicscareca de la capacidad de fabricar diseosde misiles de largo alcance de mayor tamao.

    Historial de batalla.

    El Harbinger fue el segundo mech diseadopara Casa Amaris. Desapareciaparentemente de la historia en 2596 cuandola fbrica de Apollo fue destruida en unataque. Pero las especificaciones de diseose mantuvieron, por lo que se volvi a

    producir en secreto una versin mejorada.Esa versin caus estragos inicialmente entrelas unidades de la SLDF. Por aquel entoncesla sarna que era como se le llamaba, eraeliminada sistemticamente y el diseo

    desapareci tras la derrota de Amaris.Lamentablemente para Olivetti huboproblemas con el sistema de retroreactores yslo se hizo una serie corta de produccin en3023. Ningn Harbinger sobrevivi a lacuarta guerra de sucesin y la lnea se cerrdefinitivamente. Cuando los Halcones deJade tomaron la fbrica borraron todos losdatos del Harbinger por el estigma que tena.

    Variantes.

    La variante del siglo 28 era mucho mseficaz. Con la misma velocidad punta perocon radiadores dobles y dos CPPs, podaenfrentarse en igualdad de condiciones conmuchos mechs tericamente ms avanzados.

    Pilotos Notables.

    Coronel Robert Fouchaud. ltimo oficial almando del Quinto de Dragones de Amaris,logr contrarrestar la ofensiva del Cuarto deGuardias Reales en Apollo, muriendo all tras

    enfrentarse a una compaa entera. Un brazode su mech se conserv como reliquia, perofue destruido en una incursin kuritana.

    HBG-4R HARBINGER

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    HarbingerCoste: 5234130 C-BillsValor de Batalla: 1634

    Equipo Tipo Categora Masa

    Estructura Interna: Endo Acero 104 puntos 3,50

    Localizaciones: 1 C, 1 TC, 1 TI, 1 TD, 6 BI, 2 BD, 1 PI, 1 PDMotor: Motor de Fusin 195 8,00 PM Caminando: 3 PM Corriendo: 5

    PM Saltando: 3Localizaciones: 1 TC, 1 PI, 1 PD

    Radiadores: Radiadores Dobles 11 (22) 1,00 Localizaciones: 1 TI, 2 TD, 1 BDGiroscopio: Standard 2,00Cabina: Standard 3,00Blindaje: Standard VA - 208 13,00

    Estructura Puntos deInterna Blindaje

    Cabeza 3 9Torso Central 21 31Torso Central (posterior) 10Torso D/I 15 21Torso D/I (posterior) 9Brazo D/I 10 20Pierna D/I 15 29

    Equipo Localizacin Calor Crticos Masa

    1 CPP BD 10 3 7,001 CPP BI 10 3 7,001 AMCA/6 TD 4 2 3,001 Lser Medio TD 3 1 1,004 AMLA/5 TI 8 4 8,001 Lser Medio TI 3 1 1,00DACM TI - 1 0,50

    Municin AMLA-5 (48) TI - 2 2,00Municin AMCA-6 (30) TD - 2 2,00

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    Masa: 65 toneladasChasis: Stanwhich-Defiant V Endo SteelPlanta Motriz: Hermes 325 XLBlindaje: Durallex Light Ferro

    Armamento:3 Defiance NovaShot Plasma RifleFabricante: Defiance IndustriesPlaneta de fabricacin: Kwangjong-niEquipo de comunicacin: Neil 800 GEquipo de seguimiento y disparo: RCA-Instrack-21

    Informacin general.

    Defiance Industries ha sufrido muchodurante la Yihad. La toma de Hesperus II fueun dursimo golpe que casi la conden adesaparecer. Afortunadamente, eldescubrimiento de una olvidada factorapermiti que Defiance devolviera el golpe a laPalabra de Blake con el Flammenwerfer,basado en el antiguo Acheron. Extraamente,la informacin que Defiance ha aportado esmuy escasa, lo que sugiere que, adems del

    Rampage y el Acheron, la factora producaotros modelos desconocidos hasta elmomento. No se dispone de imgenes o dedatos adicionales de produccin, ya queDefiance se ha negado a suministrarlos, por

    lo que se aportan las del actualFlammenwerfer.

    Caractersticas del diseo.

    Existe muy poca informacin del mechoriginal, el Acheron, salvo que estaba basadoen el armamento del Flashman. Losingenieros de Defiance decidieron utilizar elnuevo modelo como demostrador detecnologa del rifle de plasma. El diseo semostr fiable pese a la limitada municin.

    Inicialmente se asign el mech como unmech de apoyo de fuego directo debido a laconcentracin de dao que ofreca, similar alos primeros modelos del Awesome.Posteriormente, los primeros informes debatalla hicieron que se replantease su uso yel mech empez a atacar a mechs conproblemas de calor para debilitarlos odestruirlos.

    Historial de batalla.

    Utilizado principalmente por la GuardiaArcturiana el Flammenwerfer ha visto camposde batalla a lo largo de toda la Alianza Lirana,desde Tharkad hasta la Tierra. En lasprimeras batallas se utiliz de forma eficaz,

    pero pronto los mechwarriors se volvieronms agresivos y lograron cada vez msvictorias importantes. En la batalla de Tokyosu velocidad sorprendi a la desprevenidamilicia y lo que se pudo convertir en un baode sangre termin en la rpida conquista delCastillo Brian. Casualmente, Tokyo volvi aser incendiada como lo haba sido tiempoatrs por el Acheron.Variantes.

    Por un problema de carencia de rifles deplasma se cre una variante basada encaones proyectores de partculas. Otraversin aade un sistema CASM paraconvertirlo en una unidad ms rpida yduradera. Se cree que hubo dos variantes del

    Acheron, pero no se conocen muchos datos.

    Pilotos notables.

    Kommandant Gerhart The Kaiser Meier.Lder del batalln penitenciario del vigsimo

    tercero de Guardias Arcturianos, dirigi elexitoso ataque de Tokyo contra la Milicia. Conquince mechs enemigos destruidos se haconvertido en un hroe de la Alianza y seespera una rpida promocin.

    FMM-3R FLAMMENWERFER/ ACHERON

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    FlammenwerferCoste: 14150125 C-BillsValor de Batalla: 1995

    Equipo Tipo Categora Masa

    Estructura Interna: Endo Acero 104 puntos 3,50

    Localizaciones: 3 TI, 4 BI, 3 BD, 2 PI, 2 PDMotor: Motor de Fusin XL 325 12,00 PM Caminando: 5 PM Corriendo: 8

    PM Saltando: 0

    Radiadores: Radiadores Dobles 16 (32) 6,00 Localizaciones: 1 TI, 2 TDGiroscopio: Standard 4,00Cabina: Standard 3,00Blindaje: Ferro Fibroso Ligero VA - 211 12,50 Localizaciones: 1 C, 3 BI, 3 BD

    Estructura Puntos deInterna Blindaje

    Cabeza 3 9

    Torso Central 21 32Torso Central (posterior) 10Torso D/I 15 23Torso D/I (posterior) 7Brazo D/I 10 20Pierna D/I 15 30

    Equipo Localizacin Calor Crticos Masa

    1 Rifle de Plasma BD 10 2 6,001 Rifle de Plasma BI 10 2 6,001 Rifle de Plasma TC 10 2 6,00Municin Rifle de Plasma (30) TD - 3 3,00Municin Rifle de Plasma (30) TI - 3 3,00

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    Masa: 70 toneladasChasis: Defiant VI con Endo SteelPlanta Motriz: VOX 280 XLBlindaje: Valiant Lamellor

    Armamento:4 Caones Automticos Ultra/5 KWIFabricante: Defiance IndustriesPlaneta de fabricacin: Hesperus IIEquipo de comunicacin: Benicia DEY 1998Equipo de seguimiento y disparo: HawkhunterMK I

    Informacin general.

    El Can Automtico Ultra era un arma muyvalorada en su momento. Capaz de causarun dao similar a un CPP sin casi producircalor, prometa muchsimo. El problema eraque el Sentinel era el nico mech que loincorporaba. El Sentinel tuvo problemas conel sistema de refrigeracin, pero la mayortraba era que no poda mostrar todo elpotencial del arma. Kabawata Weapons, quetena mucha influencia en Defiance

    Industries, presion para crear un diseosuperior basado en el Can AutomticoUltra/5. As naci el Mustang. El Mustang seprodujo en serie y fue considerado como lavariante cara y mejorada del Jgermech.

    Lamentablemente, su falta de xito hizo quela tecnologa Ultra fuera despreciada y dejde ser investigada.

    Caractersticas del diseo.

    El Mustang se dise principalmente comounidad de defensa antiarea. Con 4 Caones

    Automticos Ultra/5, superaba en potencia defuego al Jgermech. El problema era elblindaje limitado y el motor XL, que loconvertan en una unidad mucho ms cara y

    slo marginalmente eficaz. Los caonessufrieron problemas inicialmente y elproblema con el sistema de refrigeracin sevolvi a producir. El sistema de seguimiento ydisparo era la parte ms eficaz de la unidad,comparable al famoso sistema Garrett.

    Historial de batalla.

    Pese a sus limitaciones de diseo, elMustang se produjo inicialmente para laSLDF y luego para la Mancomunidad Lirana.

    Gran parte de Mustangs de la SLDF sedestinaron a unidades de apoyo antiareo,donde destac. En los pocos casos en losque se tuvo que enfrentar a otros mechs elMustang sufri bastante por sus limitaciones.

    Amaris tambin us el mech, gracias a lasunidades de Milicia que pudo capturar.Considerado caro, poco eficaz y frgil, sulnea de produccin se detuvo para poderproducir ms Atlas. Defiance conserva lasespecificaciones y se han realizado intentosde incorporar el sistema de disparo aunidades ms modernas.

    Variantes.

    Slo se conoce una variante, que cambiaba

    dos CPPs por dos caones. Los problemasdel sistema de refrigeracin hicieron que nose produjera en grandes cantidades.Pilotos notables.

    Coronel Jos El Santo Guzmn.Descendiente directo del luchador mejicano,El Santo se convirti en uno de losGunslingers ms estrafalarios que hanexistido nunca. Con su mscara plateada yun mech con mala reputacin venci en 25

    combates contra Casa Kurita. Se retir aGalisteo y su hija se cas con RobertoCamacho, antepasado de Carlos GavilnCamacho, lder de los Caballeros deCamacho.

    MUT-1A MUSTANG

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    MustangCoste: 13285273 C-BillsValor de Batalla: 1209

    Equipo Tipo Categora Masa

    Estructura Interna: Endo Acero 107 puntos 3,50

    Localizaciones: 1 C, 2 TC, 2 TI, 2 TD, 1 BI, 2 BD, 2 PI, 2 PDMotor: Motor de Fusin XL 280 8,00 PM Caminando: 4 PM Corriendo: 6

    PM Saltando: 0

    Radiadores: Radiadores Dobles 10 (20) 0,00Giroscopio: Standard 3,00Cabina: Standard 3,00Blindaje: Standard VA - 168 10,50

    Estructura Puntos deInterna Blindaje

    Cabeza 3 9Torso Central 22 25Torso Central (posterior) 8

    Torso D/I 15 21Torso D/I (posterior) 6Brazo D/I 11 16Pierna D/I 15 20

    Equipo Localizacin Calor Crticos Masa

    1 Can Automtico Ultra/5 BD 1 5 9,001 Can Automtico Ultra/5 BI 1 5 9,001 Can Automtico Ultra/5 TD 1 5 9,001 Can Automtico Ultra/5 TD 1 5 9,00Municin CA Ultra/5 (20) BD - 1 1,00Municin CA Ultra/5 (20) BI - 1 1,00Municin CA Ultra/5 (20) TD - 2 2,00Municin CA Ultra/5 (20) TI - 2 2,00

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    49/232

    Masa: 70 toneladasChasis: Bergan MX IVPlanta Motriz: VOX 280 XLB