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TurtleArt Una tortuga en nuestras manos

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TurtleArt

Una tortuga en nuestras manos

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¿Qué es TurtleArt?

• Es una implementación moderna de el lenguaje de programación Logo.

• Tiene una comunidad de desarrollo muy activa.

• Tiene los comandos en castellano y nos evita errores de tipeo ya que se trabaja con piezas graficas como un puzzle.

• Piso bajo y techo alto.

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Un poco de Historia

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Interface

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Conceptos iniciales

• Translados y girosLos movimientos más básicos de nuestra tortuga son caminar adelante y atrás y girar a derecha o izquierda.

• Los traslados adelante y atrás se miden en pasos y los giros en grados.

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¡Nuestro primer programa!

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¿Y un triángulo?

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Otra forma de hacerlo

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…y del triángulo

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Mhhh...

• Aquí podemos ver la primera regla de la

Geometría de la Tortuga

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Para hacer un circuito cerrado y volver a la dirección de

origen, la sumatoria de los ángulos debe ser 360º

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Ya podemos dibujar cualquier polígono

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Espirales

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Espirales (2)

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¡Quiero una tortuga!

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¡A dibujar!

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Juguemos con colores

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Jugando con texto

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Azar

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… y más azar…

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Hagamos una escalera

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Para eso servía la multiplicación…

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Otras formas de hacerlo

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Otras formas de hacerlo (2)

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Recursividad

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Algunos sitios interesantes

• http://tonyforster.blogspot.com/• http://wiki.laptop.org/go/Turtle_Art• http://wiki.sugarlabs.org/go/Activities/Turtl

e_Art• http://en.flossmanuals.net/turtleart

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Algunos ejemplos de Tony Forster

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Cambiando el numerador y el denominador y ejecutándolo se grafican

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Algunos ejemplos de la wiki de SugarLabs

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Galería

• http://www.turtleart.org/gallery/index.html