tutorial 3d max 2011

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tutorial basico para 3d max 2011

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FACULTAD DE ARQUITECTURA Y URBANISMO(U.T.O.)

UNIV.: RUBEN DARIO CONDO GARCIADOC.: ARQ. CARLOS BENITEZ

TUTORIAL AUTODESK3D MAX 2011

BUENO PARA EMPEZAR A UTILIZAR EL 3D MAX DAMOS DOBLE CLIC EN EL ICONO DE 3D MAX QUE SE ENCUENTRA EN EL ESCRITORIO DE NUESTRO ORDENADOR ASI COMO SE APRECIA EN LA IMAGEN

UNA VEZ SELECCIONADO EL 3D MAX EMPEZARA A INICIARSE TAL Y COMO SE VE EN LA SIGUIENTE IMAGEN

BUENO COMO VERAN EL 3D MAX TARDE UN COPO AL CARGAR ESTO ES PORQUE EL 3D MAX ES ALGO COMPLETO Y PESADO Y DE ACUERDO AL ORDENADOR QUE SE TIENE LLEGARIA A TARDAR. UNA VEZ YA CARGADO TENDREMOS LA PAGINA PRINCIPAL DE TRABAJO DE 3D MAX ASI COMO LO PODEMOS APRECIAR EN LA IMAGEN SIGUIENTE.

BUENO UNA VEZ YA CARGADO EL 3D MAX EMPEZAMOS A TRABAJAR, PARA ELLO ES NECESASARIOCONOCER LOS COMANDOS O LAS PRINCIPALES HERRAMIENTAS DE DICHA APLICACINSI VEMOS EN LA IMAGEN QUE TENEMOS AHI ARRIBA POR DEFECTO NOS APARECE CUATRO CUADROS CON REGILLA, PERO ESTO SE PUEDE MODIFICAR PARA QUE DESAPAREZCAN LAS REJILLASHACIENDO CLIC EN EL CUADRO QUE NO DESEAMOS CUADRICULA SIMPLEMENTE APRETAMOS LA TECLA G Y VERAN QUE LA REGILLA DEL CUADRO SELECCIONADO DESAPARECERA Y QUEDARA LIMPIO, LO VEREMOS EN LA IMAGEN PERO CON LOS CUATRO CUADROS SIN REGILLA.

Y COMO SE PUEDE APRECIAR EN LA IMAGEN LOS CUATRO CUADOS ESTAN SIN REGILLA, Y DE ESA MANERA SE RETIRAN LAS REGILLAS, BUENO AHORA EN CASO DE QUE SE QIERA TRABAJAR CON LAS REGILLAS, DE IGUAL MANERA SELECCIONANDO EL CUADRO Y APRETANDO LA TECLA G LAS REGILLAS VUELVEN A SER VISIBLES.AHORA VEREMOS LAS OPCIONES DE VISTAS QUE POR CADA CUADRO TAMBIEN SELECCIONANDO ESTA SE PUEDE CONFIGURAR.

SI BIEN VEMOS YA POR DEFECTO EN CADA CUADRO YA NOS DA UNA VISTA QUE SON TOP, LEFT, FRONT Y PERSPECTIVE ESTAS SON LAS VISTAS QUE NOS DAN PERO TAMBIEN ES POSIBLE CAMBIARLO DE VISTA SELECCIONANDO EL CUADRO Y POR CONSIGUIENTE LA TECLA CORRESPONDIENTE ALA VISTA EN LA QUE SE PREFIERE TRABAJAR, BUENO EN LA SIGUIENTE IMAGEN SE VERA YA CON LAS VISTAS CAMBIADAS PARA ELLO LLEGAREMOS A CONOCER CINCO VISTAS. PRESIONANDO LA TECLA Y CON EL CUADRO SELECCIONADOTENDREMOS: P PERSPECTIVEU USERT TOP L LEFTVR RIGHT

COMO PODEMOS APRECIAR ES ASI COMO LLEGARIAMOS A TENER CAMBIANDO DE VISTAS EN LOS CUADROS QUE QUERAMOS CON SOLAMENTE PRESIONANDO UNA TECLA Y OBVIAMENTE SELECCIONANDO EL RESPECTIVO CUADRO

BUENO AHORA VEREMOS SEIS HERRAMIENTAS PRINCIPALES EN EL 3D MAX

1 SELECCIN2 MODIFY (MODIFICAR)3 FORMAS TRI4 FORMAS BI, FORMAS PLANAS5 LUCES6 CAMARA (ALTURA DEL OBSERVADOR)

COMO EJEMPLO VEREMOS UN DISEO DE BI A TRI, EN ESTA BASE BI LO DAREMOS UN VOLUMEN Y SEGUIDAMENTE VEREMOS COMO DARLO TAL FORMA

BUENO EN ESTA SIGUIENTE IMAGEN YA TENEMOS LA TRI Y ES ASI COMO SE LLEGARIA A VER.

BUENO LO QUE PRIMERAMENTE SE HISO FUE SELECCIONARLA LA FIGURA Y POSTERIORMENTE SELECCIONANDO EN MODIFY (MODIFICAR). NOS APARECERA UNA LISTA DE HERRAMIENTTAS PERO NOSOTROS EN ESTE CASO LO DAREMOS DONDE DICE YDE IGUAL MANERA NOS SALDRA UNA LISTA LARGA DE HERRAMIENTAS Y BUSCAMOS EXTRUDE Y LO DAMOS CLIC IZQUIERDO EN LA HERRAMIENTA ENTONCES NOS SALDRA UNAS OPCIONES DONDE PODREMOS DAR LAS MEDIDAS CORRESPONDIENTES

BUENO COMPAEROS DE ESA MANERA LEVANTAMOS DE BI A TRI Pgina 9 de 9 DISEO ASISTIDO POR EL ORDENADOR I

3D MAX 2010