tutorial android fundamentos

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Instalación del plugin Andróid para desarrólló en Eclipse (ADT) Para instalar el Android Development Tools (ADT), dentro de Eclipse vamos a Help->Install New Software. Para indicar el plugin a descargar hacemos clic en Add y completamos el cuadro de diálogo que se presenta con Plugin Android o el nombre que te resulta adecuado para saber a que se refiere lo que vas a descargar y en location, la url de descarga que es https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ Si se presenta algún error prueba remplazar https por http. Luego de hacer clic en Ok y conectarse con el servidor de descarga, se verán los paquetes a instalar Developer Tools. Seleccionamos todo y Next para continuar. Al finalizar la descarga, el plugin de ADT se habrá instalado. Resulta interesante poder mantener la versión actualizada y las versiones (targets) con los que podemos o queremos desarrollar. Para esto abrimos el SDK que instalamos y seleccionamos

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Instalación del SKD y ADT en Eclipse. Primeros pasos en Android, Prueba en el emulador.

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Page 1: Tutorial android fundamentos

Instalació n del plugin Andróid para desarrólló en Eclipse (ADT)

Para instalar el Android Development Tools (ADT), dentro de Eclipse vamos a Help->Install

New Software.

Para indicar el plugin a descargar hacemos clic en Add y completamos el cuadro de diálogo que

se presenta con Plugin Android o el nombre que te resulta adecuado para saber a que se

refiere lo que vas a descargar y en location, la url de descarga que es

https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/

Si se presenta algún error prueba remplazar https por http.

Luego de hacer clic en Ok y conectarse con el servidor de descarga, se verán los paquetes a

instalar Developer Tools. Seleccionamos todo y Next para continuar.

Al finalizar la descarga, el plugin de ADT se habrá instalado.

Resulta interesante poder mantener la versión actualizada y las versiones (targets) con los que

podemos o queremos desarrollar. Para esto abrimos el SDK que instalamos y seleccionamos

Page 2: Tutorial android fundamentos

los paquetes, recursos y targets a instalar. El SDK nos mantendrá informados sobre

actualizaciones y paquetes disponibles.

Luego, puede resultar necesario indicarle a Eclipse el path donde fue instalado nuestro SDK.

Para esto, en Eclipse, hacemos clic en Window -> Preferences… seleccionamos Android en el

panel de la izquierda, hacemos click en Browser… e indicamos la ruta del SDK. Luego de hacer

clic en Apply, deberíamos ver en la lista todos los target que disponemos para poder

desarrollar aplicaciones Android.

Page 3: Tutorial android fundamentos

Una de las herramientas que disponemos es el emulador. Este nos permite hacer el build de

nuestras aplicaciones y claramente poder ver su funcionalidad en un modelo o tipo de

dispositivo de acuerdo a como lo configuramos.

Primero vamos a Window -> Android SDK and AVD Manager -> Virtual Devices. Hacemos click

en New… ponemos un nombre a nuestro emulador, por ejemplo FullDevice, y le cargamos un

target (versión Android), para empezar vamos a ponerle el target Android 2.2 – API Level 8, las

demás opciones las dejamos por defecto.

Para finalizar, hacemos clic en Craate AVD (Android Virtual Device) y ya podemos hacer un

nuestra primer aplicación y ver como se comporta, para nuestro ejemplo, en una versión

Android 2.2

Cabe aclarar, que podemos probar nuestra aplicación, conectando por USB, algún móvil a

nuestra computadora. En este caso, no utilizaremos el emulador AVD.

Vamos a probar una primer aplicación

Page 4: Tutorial android fundamentos

Mi primer Andróid próject

Como hemos visto en Java, en Android también iniciamos creando un proyecto. Para esto

vamos a File -> New -> Android Project, o clic en el ícono del toolbar principal o también File -

> New -> Other -> Android Project.

En Project Name ponemos PruebaAndroid, seleccionamos el target Android 2.2 API level 8

(importante no seleccionar uno mayor al que hemos seleccionado para crear nuestro

emulador FluDevice). Como Application name también ponemos Prueba Android y como

paquete indicamos com.ndigitales.PruebaAndroid.

Al hacer clic en siguiente, podemos seleccionar el ícono que nuestra aplicación. Esto puede

seleccionarse de nuestra computadora o bien de los que nos siguiere el SDK.

Next, y seleccionamos BlankActivity

Page 5: Tutorial android fundamentos

En Create Activity ponemos MainActivity ya que esta será nuestra Activity principal y

posteriormente pulsamos Finish. Ya tenemos nuestro proyecto creado, ahora sólo falta

ejecutarlo.

Veremos luego que Eclipse prepara el entorno, y tendrá el aspecto que sigue. El entorno se

combina con áreas de desarrollo visual y de código. Noten en la parte inferior las solapas que

refieren a Graphical Layout y activity_main.xml. Para terminar hacemos botón derecho sobre

el proyecto y seleccionamos Run As -> Android Application. Una vez pulsado observamos

como se carga nuestro emulador y, tras esperar unos cuantos segundos, vemos el resultado.