tutorial autocad 2010
TRANSCRIPT
-
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 1
Pengertian AutoCad singkatan dari Automatic Computer Aidet Design artinya merancang berbantu komputer secra otomatis.
Penggunaan Rumus Koordinat 1. Koordinat Kartesius
Koordinat ini merupakan koordinat dasar yg dimiliki sb x sebagai sb horizontal dan sumbu y sbagai sb vertical, dimana nilai titik perpotongan (0,0) Rumus = (x,y)
2. Koordinat Polar Koordinat polar tergantung pada besarnya sudut rotasi yg berputar berlawanan arah dgn jarum jam. Panjang merupakan jarak titik berikutnya dari titik terakhir. Rumus = (@panjang
-
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 2
d) 3 Point (Tiga Titik) C 3P Ttitik Pertama mis: 5,5 Titik Kedua mis: 8,5 Titik Ketiga mis: 6.5,8
e) TTR (Menyinggung dua objek) C TTR Klik objek 1 Klik objek 2 Panjang radius
Cth: Buat objek garis :
L Klik sembarang @5
-
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 3
7. Ellipse Ellipse Titik pertama mis: 5,5 Titik Kedua mis: 8,5 Titik ketiga mis: 6.5,8
Hasil:
8. Donut Do Panjang diameter dalam Panjang diameter luar Titik objek Titik objek selanjutnya Dst
Cth: Do 0.5 1 5,5 7,5 6,6 6,4
9. Polyline Membuat garis yang mempunyai sifat ketebalan dan kelengkungan. Cth: PL 2,2 @2
-
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 4
Latihan Bab II
C 5,5 D 6 C 2P 3,5 7,5 C 3P 4,5 6,5 5,6 Rec 2,2 @6,6 A 2,2 E 8,2 A -180 A 2,8 C @3
-
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 5
Osnap Perintah ini berguna untuk membantu dalam mengambil objek singgung. Perintah : Ketik osnap pada command atau Klik kanan pada tombol OSNAP
(dibawah lembar kerja AutoCad) Pilih setting Kemudian klik kotak ceklist titik
osnap yang ingin diaktifkan Klik OK
Copy Menduplikatkan objek berdasarkan titik tertentu yg dipilih dari objek tersebut. 1. Copy Tunggal
Perintah: Cp Klik objek yg akan di duplikatkan Tentukan titik perpidahan Tentukan lokasi hasil duplikat
1. Copy banyak Cp Klik objek yg akan di duplikatkan Multiple (M) Tentukan titik dasar perpidahan Tentukan lokasi hasil duplikat Tentukan lokasi berikutnya Dst..
Move Tahapan perintah sama dengan copy tunggal hanya fungsinya utk memindahkan objek, perintah Move dapat disingkat dengan M.
Rotate Untuk memutar objek berdasarkan titik tertentu. Perintah: Ro Klik objek yg akan diputar Tentukan titik pusat pemutaran Tentukan drajat perputaran
Mirror Untuk mencerminkan objek dgn hasil duplikat objek sifat pencerminan Perintah: Mi Klik objek yg akan dicerminkan Tentukan titik 1 & 2 lokasi cermin
(dapat di Klik)
Cth: C 2,2 2 Pl 6,0 @4
-
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 6
Layer Merupakan lapisan lembaran baru yg bersifat transparan dgn posisi yg saling menimpah. Perintah: La Klik tombol new (utk membuat
layer baru) Ketik nama layer Pilih warna (klik kotak warna) Dst, Klik OK Menggunakan Layer Manfaatkan toolbar berikut :
Buat Layer Layer Klik New Ketik Nama Layer Pilih warna pd Kolom Color
Mis: Nama Layer Warna -Donut Hijau -Lingk kuning -Angka merah -PL Biru
Klik OK
Aktifkan Layer Donut (Buat objek Donut) Do 10 10.3 5,5
Aktifkan Layer Lingk (buat objek Lingkaran) C 5,5 4.7 5,5 4.5
Hasil
C 5,5 0.15 m L 0,0 @4.2
-
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 7
Aktifkan Layer Angka (buat objek Angka) Text J Mc Klik center Lingkaran utk angka
12 0.5 0 ketik 12 Ar Pilih Pollar Array Klik Klik angka 12 Klik Tombol (Pick Center
Point) Klik Center Lingkaran Besar Isi Total number of item 12 Angle to fill 360 Matikan Ok ddedit Klik angka yang akan diedit Ketik angka yang baru Dst.. ST Atur setting
-Font name Times New Roman -Font style Bold -Height 0.5
Apply Close
Aktifkan Layer PL PL 5,5 w 0.1 0.1 @1.5
-
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 8
Perintah-Perintah Editing Trim
Berfungsi utk memotong sisi suatu objek terhadap objek lain Perintah : Trim Seleksi objek-objek yang saling
bersinggungan (all) Klik bagian sisi-sisi objek yang
akan dibuang Cth:
Buat objek berikut :
Trim All Klik sisi 1,2,3
Fillet Menyambungkan garis yg tidak sejajar dgn menyambungkan berupa garis lengkung. 1. Fillet 2 sisi
Cth ; buat objek kotak 2x2 berikut:
Fillet (F) Radius (r) Besar radius mis: 0.5 Klik sisi 1 Klik sisi 2 F Klik sisi 3 Klik sisi 4
2. Fillet seluruh sisi Buat objek cth seperti kotak diatas Setelah menentukan besar radius mis: 0.5 pilih polyline (P) lalu klik objek.
Chamfer Menyambungkan garis yg tidak sejajar dgn menyambungkan berupa garis lurus. Caranya : sama dengan tahapan pada perintah fillet baik yg dua sisi atau seluruh sisi.
Offset Berfungsi utk mengcopy secara paralel terhadap titik asalnya dgn jarak tertentu. Perintah : Offset Tentukan jarak terhadap objek
hasilnya Klik objek yg akan di offset Tentukan posisi diluar atau didalam
objek asalnya Dst(klik)
Divide Menandai suatu objek dgn titik ke dalam pembagian yg sama Cth: Sebelumnya ubah model titik menjadi model 3 (pdmode) Buat objek garis horizontal dengan panjang 10 Divide Klik objek garis Tentukan jlh pembagian mis: 4
Measure Menandai suatu objek dgn titik ke dalam pembagian yg telah ditentukan. Cth: Sebelumnya ubah model titik menjadi model 3 (pdmode) Buat objek garis horizontal dengan panjang 10 Measure Klik objek garis Tentukan jlh pembagian mis: 4
BAB V & VI
1
3
2
1
2
3
4
-
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 9
Tugas Dan Diskusi
Buat Layer berikut : a) roda hijau b) grs merah c) titik kuning
Aktifkan Layer roda C Klik Posisi 1.25 Klik center lingk1 (pertama) 2 offset Kik lingk2 Klik diluar lingkaran (lingk3) Klik lingk3 Klik diluar lingkaran (lingk4) Klik lingk4 Klik diluar lingkaran (lingk5) 0.1 Klik lingk5 Klik diluar lingkaran (lingk6)
Gambar 1
Aktifkan Layer grs L Klik titik Quadrant lingk1 Klik titik Quadrant lingk 2
Aktifkan Layer roda C Klik Midp garis 0.2 (hapus garis Bantu) C 2P Klik titik Quadrant lingk2 Klik titik Quadrant lingk3 Lihar hasil gambar1 Ar Klik Klik lingkaran terakhir
Klik Klik center lingk1 (Utama) Isi Total number of item 5 Angle to fill 90 Ok
Hapus lingkaran k1,k3,k5
Trim All Klik 1,2,3,4
Pedit Klik sisi1 J Klik sisi 1,2,3 & 4
Array kan objek 1 & 2 dengan center lingkaran utama, total 4, Angle 360
Sehingga hasil menjadi :
6 1 2 3 4 5
L1
L2
-
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 10
Aktifkan Layer titik Pdmode 3 Divide Klik L1 33 Klik L2 66
Aktifkan Layer grs Atur Zoom pada posisi atas objek
Aktifkan titik Node (Osnap) PL Klik Nd1,2,3,4 & 5
Matikan Layer Matikan layer roda & grs dengan
klik pada icon turn a layer Off (lambang bola lampu)
Aktif pada layer titik
Blok seluruh titik Delete Tampilkan semua layer (klik icon
Turn a layer On/ lambang bola lampu) dan aktif pada layer grs
Zoomkan pada posisi objek GarisPL
Trim All Klik garis 1 s/d 9 Hapus garis lainnya hingga objek
menjadi :
Pedit M (Multiple) Blok objek gigi Y J (Joint) Fillet R 0.2 Klik sisi1,klik sisi2 (objek gigi)
Array kan objek Gigi dengan center lingkaran utama
dengan Total number of item 33 Angle to fill 360 Pedit M All J
** Selamat Mencoba **
Objek Gigi
1 2
-
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 11
A B
C D
E H
F G
3 DIMENSI PADAT
Tampilkan pada sudut pandang: 300 dan sudut putar: 20
1. BOX - Persegi Panjang 3d Box (B) Titik Awal : 5,5 Panjang : 5 Lebar : 6 Tinggi : 8 Rotasi : 0
- Kubus 3d Box (B) Titik Awal : 11,5 Panjang : 5 Cube (c) Rotasi : 0
2. Cone 3d Cone (C) Titik Awal : 19,7 Radius bawah : 2 Radius Atas : 0.5 Tinggi : 5 Jumlah segment garis : 30
3. Dish 3d Dish (Di) Titik Awal : 24,7,2 Radius : 2 Jlh Segments grs Vertikal : 20 Jlh Segments grs Horizontal : 30
4. Dome 3d Dome (Do) Titik Awal : 24,7,3 Radius : 2 Jlh Segments grs Vertikal : 30 Jlh Segments grs Horizontal : 20
5. Mesh 3d Mesh (M) Titik Pertama : 27,5 Titik Kedua : 32,5 Titik Ketiga : 32,8 Titik Keempat : 27,8 Jlh Segments grs Vertikal : 30 Jlh Segments grs Horizontal : 20
6. Pyramid Pyramid Dengan Satu Titik Puncak
Buat Objek Bantu Berikut :
Rec Klik posisi kosong @5,5 L Klik Midp A Klik Midp B L Klik Midp C @0,0,5 3d Pyramid (P) Klik titik A,B,C,D (Kotak) ,E (garis)
Hasil
Pyramid Dengan Dua Titik Puncak Buat Objek Bantu Berikut :
Rec Klik Posisi Kosong @5,5 Offset 1 Klik kotak Klik di dalam Kotak Buat dua Garis Bantu tegak Lurus pada
midpoint kotak dalam dengan Panjang 5 ( Lihat Gambar)
3D Pyramid (P) Klik titik A,B,C,D (Kotak) Hasil Ridge (R) Klik Titik E,F (Garis)
Pyramid Dengan Empat Titik Puncak Buat Objek Bantu Berikut :
Ukuran Kotak Luar 5x5 Offsetkan kotak dengan jarak 1 ke dalam Buat garis Bantu tegak lurus dengan
panjang 3 pada endpoint kotak kecil (lihat gambar)
5,5
11,5
5 6
8
5 5
5
27,5 32,5
32,8 27,8
A
Midp A
Midp B
Midp C
B
C D
E
A B
C D
F E
BAB VII & VIII
-
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 12
3D Pyramid (P) Klik titik A,B,C,D (Kotak) Top (T) Klik Titik E,F,G,H (Garis)
Hasil
7. Sphere Hasil 3D Sphere (S) Titik Pusat : 35,7 Radius 2 Jlh Segments grs Vertikal : 30 Jlh Segments grs Horizontal : 30
8. Torus Hasil 3D Torus (T) Titik Pusat : 40,7 Radius Luar : 2 Radius Dalam : 0.5 Jlh Segments grs Vertikal : 30 Jlh Segments grs Horizontal : 30
9. Wedge 3D Hasil Wedge (W) Titik Awal : 43,5 Panjang : 3 Lebar : 4 Tinggi : 5 Rotasi : 0
10. Cylinder Cylinder Hasil Titik Pusat : 24,15 Radius : 2 Tinggi : 4
11. Extrude Extrude (Ext) Klik Objek Mis : lingkaran Tinggi Objek : 5 !!.. Rotasi : 0
Contoh : Buat Lingkaran di titik 30,15 dengan radius : 1 Lalu Extrude kan dengan tinggi : 5
NB: Tinggi Objek dapat dibuat mengikut jejak objek lain dengan memilih (path) lalu klik objek sebagai jejaknya.
Hasil
12. Solidedit Solidedit Face (F) Extrude (E) Klik Objek yang telah di Extrude
sebelumnya Tinggi Objek (Ketik - Jika ingin
dikurang) Rotasi Tekan Esc
13. 3dFace rec Klik Posisi @4,4 Change Klik Objek Kotak Properties (P) Thickness (T) 3 Hide (Hi) 3dFace Klik Titik Endpoint A,B,C,D Hide (Hi)
14. PFace Buat Contoh Objek yang sama seperti pada contoh 3dFace : PFace Klik Titik Endpoint A,B,C,D Ketik 1 ,2 ,3 ,4 , Hide (Hi)
15. Region Buat Contoh Objek yang sama seperti pada contoh 3dFace : Rec Klik Posisi @4,4 Region Klik Kotak terakhir Move (M) Klik Kotak terakhir Klik Endp A1 Klik Endp A Hide (Hi)
Objek Sebelum :
Hasil Setelah di 3dFace, PFace dan Region :
43,5
24,15
A B
C D
Endp A1
-
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 13
Tugas Dan Diskusi Rec 0,0 @11,6
Rec From Klik titik Endp A @1,0.5 @0.5,0.5 Mi (Mirror) Klik kotak kecil Klik Midp B & C
Mi Klik kedua kotak kecil Klik Midp D&E
Rec From Klik Midp kotak kecil (A1) @0.1
-
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 14
Blok Mesin PL Klik posisi @6,0 @0,1 @1.5
-
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 15
Ext Klik keempat Lingkaran -1
Su Klik objek Blok Klik keempat lingkaran Hi Layer Klik New Ketik Blok, Color: merah Ok Klik objek Blok Pilih layer Blok Esc Pl From Klik Endp e @-0.5,0 @0.5,0 A A -180 @1,0 L @0.5,0 Sembunyikan layer Blok Offset 0.15 Klik objek Klik dibagian atas objek
L Klik titik A , B Klik titik C , D Pedit M (Multiple)
All Y (Yes) J Ext Klik objek -1
Rotate3D Klik objek X Klik titik End F 90
C From Klik Endp G @ -0.15,0.2 0.1 Ext L 0.05 Vpoint R 270 90
Endp e
A B
C D
Endp F
Endp G
Midp H
Midp I
Midp J
Midp K
-
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 16
Mi (Mirror/Cermin) L Klik Midp J , H
Cerminkan kedua lingkaran terhadap Midp I , K
Aktifkan Layer Blok
Mi All Tahan Shift Klik objek Blok Klik Midp A , B Vpoint R 230 20 Hi
Tampilkan dalam 3 tampilan :
Vports Pilih three: left Klik OK
Atur tampilan layar: Layar 1 sudut putar: 230 titik pandang: 20 Layar 2 sudut putar: 270 titik pandang: 90 Layar 1 sudut putar: 270 titik pandang: 0
Midp A Midp B
Blok
-
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 17
Menara Air PL Klik Posisi @0.8
-
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 18
Cp (Copy) Klik objek penyangga M (multiple) 0,0 0,0,1.87 0,0,3.74 0,0,5.61 0,0,7.48 0,0,9.35 Hi (Hide)
M (Move) Klik garis 0,0 0,0,9.55 Klik penyangga paling bawah
Delete Matikan layer kaki & penyangga
dengan klik pada icon turn a layer Off (lambang bola lampu)
Pilih layer biasa (0) UCS G F
PL Klik titik tengah garis Bantu (Midp) @1.9
-
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 19
Matikan seluruh layer kecuali Penyangga dan layer biasa (0)
Aktif pada layer biasa Vpoint R 300 20 atur Zoom pada posisi penyangga
paling atas
L Klik titik 1,2 (Endp) Klik titik 3,4 (Endp) Matikan layer penyangga Aktif layer biasa
Rulesurf Klik ujung kanan garis 1 Klik ujung kiri garis 2
Buat grs 1 dan grs 2 Rulesurf kan dengan berlawanan
sisi seperti cara rulesurf sebelumnya.
Aktifkan seluruh layer Atur Zoom pada posisi kaki menara
lihat hasil gambar berikut :
UCS W Aktifkan layer pipa C From Klik Endp K1 @2,-0.2 0.3 C Klik center lingkaran 0.15
UCS G R (Right) Aktifkan layer biasa (0) PL Klik center lingkaran @0,11 @1.5,0.5 Matikan seluruh layer kecuali layer
pipa & biasa (0) Vpoint R 180 0
Z A Fillet R 0.6 Klik sisi 1 Klik sisi 2
1
2 3
4
kiri kanan
Grs 1
Grs 2
Endp K1
1
2
-
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 20
Vpoint R 300 20 Atur Zoom pada lingkaran
Aktif pada layer pipa Ext Klik lingkaran 1 P (Path) Klik garis (objek PolyLine) Ext Klik lingkaran 2 -0.3 Aktifkan seluruh layer Vpoint R 180 90 Ucs W Hi
Mi (Mirror) Klik objek 1,2 Klik Midp P1,P2 Vpoint R 230 20
Hasil Menara Air
2 1
2
1
-
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 21
Menggunakan perintah Rectangle buat Gambar berikut :
Gambar I. Dasar ( 2D )
Dengan perintah rectangle tambahkan objek pintu dan jendela
Gambar II. Tampak jendela & pintu
Keterangan ukuran Gambar :
Dinding : Tebal : 0.2 Tinggi : 4
Pintu : ukuran :1.5 X 0.3 (depan) :1 X 0.3 Tinggi : 2
Jendela : ukuran : 0.8 X 0.3 Tinggi Kamar : 1 Tinggi R.Tamu :1.5
Dengan perintah : union pada dinding, move pada jendela (dengan ukuran jendela R.tamu=1, Kamar=1.5), extrude pada seluruh objek, subtract dinding terhadap jendela dan pintu buat seperti pada gambar berikut :
Gambar III. Setelah Extrude & subtract
Keterangan ukuran Gambar :
Lantai : ukuran : 13.4 X 18 Tinggi : 0.2
Atap : ukuran :11.4 X 15 Tinggi : 2
Gambar IV. Tampak Atap & Lantai
Lengkapi pintu dan jendela dengan kusen dengan ukuran yang disesuaikan seperti berikut :
Gambar V. kusen Pintu Depan & kamar
Gambar VI. Kusen Jendela R.Tamu & Kamar
Latihan