tutorial de uso de la pagina educativa pippo club
TRANSCRIPT
TUTORIALPIPO CLUB
SOFTWARE EDUCATIVO
Varios investigaciones han abordado el concepto, las características y potencialidades de los software educativos.
En esta ocasión citamos a Sánchez J. que define el concepto genérico de Software Educativo como cualquier programa computacional cuyas características estructurales y funcionales sirvan de apoyo al proceso de enseñar, aprender y administrar, según Rodríguez Lamas es una aplicación informática, que soportada sobre una bien definida estrategia pedagógica, apoya directamente el proceso de enseñanza aprendizaje constituyendo un efectivo instrumento para el desarrollo educacional del hombre del próximo siglo.
El presente tutorial esta diseñado para mostrar las principales actividades de “Pipo club”.
INTRODUCCIÓNPipo Club, es una página web, diseñada por Cibal Multimedia que actualmente está compuesta por miles de juegos de todos los contenidos y niveles educativos de Preescolar y Primaria, mantienen un acreditado reconocimiento por su calidad y eficacia, tanto para entretener como para conseguir que los niños aprendan.
Rango de edades de las actividades
PEQUES (0-3 años)INFANTIL (3-6 años)PRIMER CICLO (6-8 años)SEGUNDO CICLO (8-10 años)TERCER CICLO (10-12 años)
Actividades por asignaturaPEQUESLENGUA (lectura y escritura)MATEMáTICASMEDIO (Temáticos)INGLéS
Pipo Club paso a paso
1.- Abra su buscador de su preferencia, en este caso elegimos Google chrome.
2.- Escribir en la barra de dirección pipo y dar click en el icono buscar.
3.- Se despliega la pantalla mostrando las diferentes opciones y de un click “www.pipoclub.com
4.- .- De este modo se desplegara la página principal de Pipo Club. En la que encontraras opciones de juegos y actividades en línea.
5.- En este caso nos enfocaremos a los juegos educativos gratis que podemos aprovechar. Ya que en esta etapa escolar el juego es fundamental para el aprendizaje del niño.
6.- Aparecerá una pantalla en la que nos muestra los siguientes juegos gratis: El xilófono, las focas, animales acuáticos, clouds, las medusas, antonyms, el avión de fracciones.
8.- Para este tutorial elegimos el juego de “El Xilófono” que se despliega una vez de haberle dado click, así mismo también podemos ver los beneficios y las instrucciones del juego.
10.- ¡A jugar!
La educación preescolar es la etapa inicial en la educación formal, el juego es fundamental para el aprendizaje del niño.
Los softwares educativos ayudan a los niños a reforzar el aprendizaje mientras utilizan el móvil, iPad o tablet. Existen aplicaciones para enseñar a dibujar, resolver problemas matemáticos, aprender a leer o para padres, las apps educativas se pueden descargar y son herramientas que podemos utilizar para generar en el niño un aprendizaje significativo.
CONCLUSIÓN
Abarca Méndez Lizet Arreola Calixto Laura Patricia González González Susana Morales de Jesús Azucena Ramírez Ramírez Vannesa Rodríguez Jiménez Paola Elena
INTEGRANTES