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GeometríaBUCIO CASASOLA AUDREY ELIZABETH UNIDAD 7. TEMA 2. ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 1.13-10-16
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Problema 1: Traza un toro, aplicando el método de revolución en un programa de computadora ambiente 3D, como AutoCAD.Se dibuja una circunferencia de centro 20,40,0 y radio=20, se rota el eje Y 15 grados y se dibuja otra circunferencia, se repiten los pasos hasta completar los 360 grados.
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Problema 2: Dibuja un toro en isometría con los datos del ejemplo de la representación de la planta y el alzado del toro.Se dibujan los ejes X, Y y Z, se levantan las proyectantes y se trazan los ejes auxiliares para las elipses.Boceto.
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Problema 2 en papel albanene.