uniting individual action through social media for global change

80
Uniting Individual Action through Social Media for Global Change Caitlin Fader ABSTRACT Globally we are becoming aware of how the individual choices we make affect the collective wellbeing of the 7 billion who coexist on the planet. Individuals want their decisions to act positively towards the end of inequality and are ready to work with those that help them achieve this. Organizations in both the nonprofit and for profit industries are beginning to capitalize on this desire for meaningful action. Social media is a tool for change, creating upheaval in industries from music to marketing and recently, the way individuals are involved in global change. Used in conjunction, social media and gamification could give individuals a platform to connect all of their actions for change and partner with organizations that are giving them social options for action towards global human rights goals. The United Nations offers such actionable goals to end global inequality through the Millennium Development Goals. The United Nations would be capitalizing on a large opportunity to further these goals beyond their timebound end date if it were to partner with such a platform. This thesis examines these social trends in philanthropy, business, economic change, and individual action to propose a new approach to individual action through a socially enabled platform and game with a broad plan for the United Nations to support the proposed platform.

Upload: caitlin-fader

Post on 22-Mar-2016

216 views

Category:

Documents


2 download

DESCRIPTION

Globally we are becoming aware of how the individual choices we make affect the collective wellbeing of the 7 billion who coexist on the planet. Individuals want their decisions to act positively towards the end of inequality and are ready to work with those that help them achieve this. Organizations in both the nonprofit and for profit industries are beginning to capitalize on this desire for meaningful action. Social media is a tool for change, creating upheaval in industries from music to marketing and recently, the way individuals are involved in global change. Used in conjunction, social media and gamification could give individuals a platform to connect all of their actions for change and partner with organizations that are giving them social options for action towards global human rights goals.

TRANSCRIPT

 

Uniting  Individual  Action  through  Social  Media  for  Global  Change      

Caitlin  Fader  

ABSTRACT  Globally  we  are  becoming  aware  of  how  the  individual  choices  we  make  affect  the  collective  wellbeing  of  the  7  billion  who  coexist  on  the  planet.  Individuals  want  their  decisions  to  act  positively  towards  the  end  of  inequality  and  are  ready  to  work  with  those  that  help  them  achieve  this.  Organizations  in  both  the  nonprofit  and  for  profit  industries  are  beginning  to  capitalize  on  this  desire  for  meaningful  action.  Social  media  is  a  tool  for  change,  creating  upheaval  in  industries  from  music  to  marketing  and  recently,  the  way  individuals  are  involved  in  global  change.  Used  in  conjunction,  social  media  and  gamification  could  give  individuals  a  platform  to  connect  all  of  their  actions  for  change  and  partner  with  organizations  that  are  giving  them  social  options  for  action  towards  global  human  rights  goals.  The  United  Nations  offers  such  actionable  goals  to  end  global  inequality  through  the  Millennium  Development  Goals.  The  United  Nations  would  be  capitalizing  on  a  large  opportunity  to  further  these  goals  beyond  their  time-­‐bound  end  date  if  it  were  to  partner  with  such  a  platform.  This  thesis  examines  these  social  trends  in  philanthropy,  business,  economic  change,  and  individual  action  to  propose  a  new  approach  to  individual  action  through  a  socially  enabled  platform  and  game  with  a  broad  plan  for  the  United  Nations  to  support  the  proposed  platform.        

                                                                                                                                                                                                                                                                                       Fader   2  

Table  of  Contents  

1.  EXECUTIVE  SUMMARY   3  

2.  CURRENT  STATE  OF  INDIVIDUAL  ACTION  FOR  GLOBAL  CHANGE   6  ECONOMIC  INEQUALITY   6  PHILANTHROPY   8  CONSUMPTION   10  CREATING  NEW  DEMAND   10  SHAPING  EXISTING  DEMAND   13  THE  NEW  CONSUMER   14  THE  BLURRING  LINES  OF  FOR-­‐PROFIT  AND  NON-­‐PROFIT  INDUSTRIES   17  CONCLUSION   20  

3.  SOCIAL  MEDIA  AS  A  TOOL  FOR  CHANGE   21  FRAMEWORK  FOR  ANALYSIS   22  SOCIAL  MEDIA  AS  A  SCHUMPETERIAN  NEW  PRODUCT   23  SOCIAL  CHANGE   24  SOCIAL  GOOD   25  KONY  2012   26  INDIVIDUAL  DIGITAL  ACTION   27  CONCLUSION   28  

4.  GAMIFYING  SOCIAL  GOOD   29  GAMIFICATION   29  COMMON  GOALS   31  UNITED  NATIONS   32  MILLENNIUM  DEVELOPMENT  GOALS   32  INDIVIDUAL  ACTION  THROUGH  GAMIFICATION  OF  THE  MILLENNIUM  DEVELOPMENT  GOALS   34  MY  DEVELOPMENT  DASHBOARD   35  CONCLUSION   36  

5.  UNITED  NATIONS  SUPPORT   37  UNITED  NATIONS  SUPPORT  FOR  THE  DEVELOPMENT  DASHBOARD   38  GOAL  1:  UNITED  NATIONS  INTERNAL  PARTNERSHIP   39  GOAL  2:  BRAND  REVITALIZATION   42  GOAL  3:  AWARENESS  AND  ENGAGEMENT   45  CONCLUSION   51  

6.  CONCLUSION   52  

APPENDICES   55  APPENDIX  A:  THE  UNITED  NATIONS  MILLENNIUM  DEVELOPMENT  GOALS  BRAND  ASSETS  AND  RESEARCH   55  APPENDIX  B:  FACEBOOK  DATA   61  APPENDIX  C:  UNITED  NATION  DEVELOPMENT  GOAL  LOGO’S   61  APPENDIX  D:  UNITED  NATIONS  MILLENNIUM  DEVELOPMENT  GOALS  AND  TARGETS   62  

                                                                                                                                                                                                                                                                                                   Fader   3  

APPENDIX  E:  MY  SLAVERY  FOOTPRINT   68  APPENDIX  F:  THE  DEVELOPMENT  DASHBOARD   69  APPENDIX  G:  DEVELOPMENT  DASHBOARD  PARTNERSHIPS   72  APPENDIX  H:  THESIS  STRUCTURE   75  

WORKS  CITED   76    

 

1.  Executive  Summary    

Worldwide,  over  one  billion  people  are  hungry,  70%  of  these  are  women  and  

girls.    Every  year,  536,000  of  those  women  and  girls  die  as  a  result  of  complications  

during  pregnancy,  childbirth  or  the  six  weeks  following  delivery.  More  than  one  

billion  people  lack  access  to  basic  sanitation  (United  Nations  2).  Everyday  5,000  

people  die  from  AIDS,  in  large  part  due  to  lack  of  prevention  (USAID).  Sixty  seven  

million  children  of  primary  school  age  are  not  enrolled  (Catalysts  for  GOOD  2).    

More  than  one  billion  people,  one  quarter  of  the  developing  world,  live  below  the  

international  poverty  line  of  $1.25  a  day  (UN  Department  of  Public  Information  1).    

At  the  start  of  2011,  all  the  UN’s  programs  had  available  $4.00  to  serve  each  of  the  

world’s  6.8  billion  people  in  contrast  to  an  average  per  capita  cost  of  $225.00  on  

military  spending  (Kegley  and  Blanton  147).    

At  the  beginning  of  his  book  We  First,  Brands  and  Consumers  Use  Social  Media  

to  Build  a  Better  World,  Simon  Mainwaring  asks,  “Is  this  the  world  you  want?  I  hope  

it’s  not”  (Mainwaring  9).  

The  idea  of  the  golden  rule  or  treating  people  as  you  would  want  to  be  

treated  as  an  essential  personal  practice  has  been  explored  by  historical  figures  

                                                                                                                                                                                                                                                                                       Fader   4  

from  Confucius  through  altruism  and  reciprocity  to  Benjamin  Franklin  in  his  four  

precepts  for  a  rational  morality  (Jones  Jr.  45).  Emanuel  Kant  proclaimed  that  

“freedom  is  the  only  original  right  belonging  to  every  man  by  virtue  of  his  

humanity…  human  beings  naturally  desire  happiness  and  may  be  expected  to  use  

their  freedom,  however  imperfectly,  in  the  pursuit  of  it”  (Kant  30).  He  surmised  that  

because  our  own  happiness  depends  on  the  assistance  of  others  when  we  are  in  a  

“strained  condition”  the  “duty  of  beneficence”  directly  flows  as  a  necessary  

individual  practice  (Kant  202).  On  a  larger  scale,  Plato  discussed  the  roles  different  

individuals  play  in  a  just  city  in  his  work  The  Republic  (Plato).  Government  as  a  

whole  in  its  varying  forms  is  an  attempt  to  add  order  to  the  collective  7  billion  

people  who  live  on  planet  Earth.  Former  United  States  President  John  F.  Kennedy  Jr.  

once  said,  “with  great  power  comes  great  responsibility”  (Kennedy,  City  Upon  a  

Hill).  The  future  is  yet  to  be  determined  by  how  we  use  our  power  and  freedoms.  

How  will  we  close  the  disparities  we  see?  How  will  we  revolutionize  the  existing  

state  where  these  inequalities  exist?  It  starts  with  individual  action  for  collective  

change.  

This  thesis  examines  what  current  trends  and  the  destructive  force  of  social  

media  mean  for  the  future  of  the  role  of  the  individual  in  acting  towards  the  end  of  

global  inequality.  The  first  two  sections,  The  Current  State  of  Individual  Action  for  

Global  Change  and  Social  Media  as  a  Tool  for  Change  create  a  foundation  for  

understanding  the  current  landscape  of  how  world  actors  and  individual  action  are  

tied  together  and  examines  social  media  as  a  force  for  change  in  individual  action.  

This  foundation  is  established  in  order  to  put  forth  a  potential  next  iteration  of  

                                                                                                                                                                                                                                                                                                   Fader   5  

individual  action  for  global  change:  a  social  platform  that  uses  gamification.  This  is  

presented  in  the  third  section,  Gamifying  Social  Good  which  details  how  this  tool  for  

change  would  tie  individual  decisions  together  toward  The  Millennium  

Development  Goals,  United  Nations  goals  aimed  at  making  global  change.  Lastly,  in  

Action  for  the  United  Nations,  a  plan  of  how  the  United  Nations  could  support  this  

platform  for  change  and  seize  on  the  opportunity  presented  by  a  consumer  

community  is  explored.  (Figure  1  from  Appendix  H)  

  Figure  1  

 

 

Current State of Individual Action for Global Change

Social Media as a Tool for Change

Gamifying Social Good

Action for the United Nations

                                                                                                                                                                                                                                                                                       Fader   6  

2.  Current  State  of  Individual  Action  for  Global  Change      

“The  world  is  a  stage,  and  the  players  in  the  drama  are  many”  (Kegley  and  

Blanton  16).  Affecting  change  requires  an  understanding  of  the  current  world  stage.  

Although  economists  have  trouble  with  a  concrete  definition  of  the  study  of  

economics,  it  is  broadly  the  study  of  actors  and  resources  (Backhouse  and  Medema  

222).  Because  most  individuals  make  decisions  every  day  with  their  resources,  

whether  it  be  money,  time  or  voice,  this  creates  an  opportunity  for  people  to  use  

that  decision  to  reduce  inequality.  A  broad  view  of  the  current  economy  helps  us  

understand  how  individual’s  decisions  with  monetary  resources  are  currently  

affecting  inequality.  Then,  a  look  at  individual’s  philanthropic  decisions  will  show  us  

how  individuals  are  currently  using  decisions  with  their  resources  to  act  specifically  

to  reduce  certain  inequalities.  Finally,  the  lines  begin  to  blur  between  economics  and  

philanthropy  in  the  private  sector  and  consumer  trends  show  that  people  are  ready  

to  embrace  a  private  sector  that  does  empower  them  to  use  their  decisions  to  affect  

the  world’s  inequalities.      

Economic  Inequality  

On  April  second,  the  United  Nations  published  a  document  titled:  Urgent  Call  

for  High-­‐Level  Meeting  on  “Happiness  &  Wellbeing:  Defining  a  New  Economic  

Paradigm”  in  which  they  state:  

 “Our  global  economic  system  is  in  rapid  melt-­‐down,  starting  with  the  financial  collapse  of  2008  and  now  manifesting  in  Europe’s  severe  and  spreading  debt  crisis.  That  economic  system,  based  on  the  totally  unsustainable  premise  of  limitless  growth  on  a  finite  planet,  is  the  direct  cause  of  the  very  policies  that  the  IEA  says  are  leading  us  to  calamitous  end  as  evident  in  the  growing  frequency  and  magnitude  of  

                                                                                                                                                                                                                                                                                                   Fader   7  

man  made  and  natural  disasters.  And  that  economic  system  has  produced  ever  widening  inequalities,  with  20%  of  the  world’s  people  now  consuming  86%  of  its  goods,  84%  of  its  paper,  and  87%  of  its  cars,  while  the  poorest  20%  consumer  1%  or  less  of  each  and  emit  only  2%  of  the  world’s  greenhouse  gases.  The  gap,  coupled  with  the  deep  economic  crisis,  led  the  International  Labor  Organization  to  warn  on  30  October  that  the  world  faces  years  of  social  unrest  as  economies  falter.”  (URGENT  CALL  FOR  HIGH-­‐LEVEL  MEETING  ON  “HAPPINESS  &  WELLBEING:  DEFINING  A  NEW  ECONOMIC  PARADIGM”)    

This  statement  directly  links  the  current  “economic  paradigm”  with  many  of  

the  largest  inequalities  present  in  our  world.  Jeffery  D.  Sachs,  Director  of  The  Earth  

Institute  at  Columbia  University  and  Special  Advisor  to  United  Nations  Secretary-­‐

General  Ban  Ki-­‐moon,  also  clearly  draws  the  connection  in  his  book  Commonwealth  

Economics  for  a  Crowded  Planet:  “the  sustainability  of  the  environment,  the  

stabilization  of  the  world’s  population,  and  the  end  of  extreme  poverty”  are  the  

“greatest  economic  and  political  challenges  of  our  time”  (Sachs  12).    

Joseph  Schumpeter  a  famous  Austrian  economist  believed  that  change  in  

economic  life  always  starts  with  the  actions  of  a  forceful  individual  and  then  spreads  

to  the  rest  of  the  economy  (Swedberg  xi).  This  change  he  believed  is  the  “essential  

point  to  grasp  about  capitalism”,  which  is  “by  nature  a  form  or  method  of  economic  

change  and  not  only  never  is  but  never  was  stationary”  (J.  A.  Schumpeter  82).    

World  Politics  recognizes  “the  essential  building  block  units,  of  course,  are  

people”  whose  every  day  actions  affect  what  happens  in  the  world:  “every  day,  

whether  each  of  us  choose  to  litter,  light  a  cigarette,  or  parent  a  child  affects  in  small  

measure  how  trends  in  the  world  will  unfold”  (Kegley  and  Blanton  16).  Each  one  of  

us  makes  economic  decisions  every  day.  In  the  current  economic  paradigm,  

companies  produce  what  sells;  politicians  spend  time  garnering  our  donations.  Each  

                                                                                                                                                                                                                                                                                       Fader   8  

one  of  us  can  use  our  economic  decisions  to  say  something  about  what  we  demand,  

and  do.  This  demand  acts  as  a  vote  to  companies  and  governments  about  what  we  

want  and  what  we  stand  for.  A  person’s  choice  to  give  their  resources  to  

philanthropy  is  a  current  vote  for  filling  a  gap  where  society,  government,  and  

business  have  been  unable  to  provide  an  answer.    

Philanthropy    

Sir  Francis  Bacon,  the  first  English  author  to  write  about  philanthropy  in  a  

modern  sense  posits  the  word  to  encompass  more  than  the  goodness  of  nature  but  

“goodness  affecting  the  weal  (sic)  of  men”  (Sulek  204)  or  the  habit  of  doing  good.  

Although  there  is  not  only  disagreement  over  key  aspects  of  the  current  definition  

among  leading  scholars  but  also  how  it  is  generally  understood  by  society  at  large,  

there  is  agreement  that  a  decisive  transition  from  “charity,  understood  as  giving  

between  individuals,  to  philanthropy,  understood  as  an  institutionally  channeled  

humanitarian  response  to  conditions  of  the  poor”  (Sulek  14)  is  a  tenant  of  the  

modern  practice.  For  the  purposes  of  this  thesis,  I  will  use  Robert  Payton’s,  former  

Professor  Emeritus  of  Philanthropic  Studies  at  Indiana  University  and  Senior  

Research  Fellow  of  the  Center  for  Philanthropy,  definition:  “voluntary  action  for  the  

public  good”  (Payton  2)  “in  its  most  obvious  manifestations  of  voluntary  giving  and  

voluntary  service,  (and)  …  voluntary  association”  (Payton  326).    

The  distribution  of  philanthropic  funds  or  “active  efforts  to  promote  human  

welfare,  such  as  charitable  gifts”  (Payton  13)  has  become  a  primary  emphasis  in  

many  of  the  latest  definitions  of  philanthropy.  The  current  state  of  charitable  giving  

as  reported  by  The  Giving  USA  2011  Report  confirms  that  philanthropic  participation  

                                                                                                                                                                                                                                                                                                   Fader   9  

in  the  form  of  voluntary  giving  declined  overall  in  2011:  “many  individuals,  

corporations,  and  foundations  cut  back  on  giving  as  their  income,  profits,  and  

endowments  fell”  (The  Center  on  Philanthropy  at  Indiana  University  ii).      

Participation  in  voluntary  action  defined  as  “an  activity  that  is  relatively  

uncoerced,  intended  to  help,  and  is  done  without  primary  or  immediate  thought  of  

financial  gain”  (McCurley  and  Lynch)  decreased  from  26.8%  to  26.3%  over  the  last  

year  although  the  amount  of  hours,  8.1  billion,  remained  the  same  over  both  years  

(Corporation  for  National  and  Community  Service  2).  Volunteering  in  America  

Research  and  Highlights  suggests  that  this  decrease  is  due  to  volunteer  retention  

that  they  claim  can  be  helped  with  creating  a  better  experience  for  volunteers  

(Corporation  for  National  and  Community  Service  ).  

Payton  uses  the  term  voluntary  association  to  discuss  a  form  of  “mutual  aid,  

in  which  people  contribute  as  a  form  of  group  insurance  against  the  needs  of  

members-­‐  assuming  some  equity  of  distribution,  but  not  insisting  on  it”  (Payton  71).  

This  is  a  broad  definition  which  is  perhaps  why  in  1988  The  Independent  Sector  

Committee,  a  “leadership  network  for  nonprofits,  foundations,  and  corporate  giving  

programs  committed  to  advancing  the  common  good  in  America  and  around  the  

world”  (Independent  Sector  ),  saw  this  area  as  “’a  seedbed  for  new  ideas,  new  art  

forms’…  and  a  setting  for  experimentation”  particularly  in  expanding  the  “diversity  

of  personal  options”  to  take  philanthropic  action  (Payton  123).  Mutual  aid  is  

characteristically  distinct  from  Kantian  ethic,  which  posits  that  cooperation  is  the  

direct  result  of  a  moral  conclusion,  a  duty.  In  contrast,  mutual  aid  views  it  as  a  

strategic  choice.  The  mutual  aid  principle  advocates  that  “in  certain  economic  

                                                                                                                                                                                                                                                                                       Fader   10  

situations,  individuals  will  widen  their  space  of  strategies,  including  elements  able  

to  promote  cooperation,  to  overcome  dead-­‐ends,  created  by  individualistic  

behaviors”  (Caparros,  Pereau  and  Tazdait  104).  In  essence,  in  economic  situations,  

for  example,  people  choose  cooperation  over  individualistic  behavior  because  it  is  in  

the  end,  better  for  everyone.  Again,  it  is  a  strategic  choice.    

Consumption    

Currently,  there  are  two  major  ways  in  which  people  are  using  economic  

strategic  choices,  consumption,  to  be  involved  in  global  change.  Firstly,  people  are  

deciding  to  consume  products  that  contribute  and  advocate  for  a  social  cause,  in  

essence,  they  are  creating  new  demand  for  these  products.  Secondly,  consumers  are  

realizing  that  their  current  demand  already  influences  global  issues.  This  form  of  

consumption  focuses  on  shaping  current  demand  patterns  to  affect  global  change.    

Creating  New  Demand    

The  first  pattern  of  consumption,  creating  demand  for  new  products,  is  best  

exemplified  through  efforts  like  Product  (RED),  TOMS  Shoes,  and  Falling  Whistles.  

These  organizations  all  use  the  money  made  through  consumer  decisions  to  

contribute  to  a  specific  social  cause.  The  organizations  ask  people  to  contribute  to  

that  cause  by  creating  demand.    

Product  (RED)  

In  2007  Bobby  Shriver  and  Bono  walked  into  a  meeting  with  a  Cabinet  

official  for  the  Clinton  administration  looking  for  a  solution  to  “engage  the  power  of  

the  business  community  and  the  vast  number  of  people  who  were  not  committed  

                                                                                                                                                                                                                                                                                                   Fader   11  

activists  but  who  would  want  to  help  if  the  ask  was  simple”  (Moon  ,  Norton  and  

Chen  2).  The  two  wanted  to  apply  this  force  to  the  growing  emergency  surrounding  

the  AIDs  epidemic  but  thought  that  “selling  something  people  are  excited  to  buy  

feels  better  to  both  sides  than  hawking  raffle  tickets  or  token  charity  wares”  (Moon  ,  

Norton  and  Chen  2).  The  official  advised  them  to  “be  like  Nike…  Brands  like  Nike  go  

out  and  tell  their  story.  They’re  on  TV,  in  the  malls,  and  everyday  life.  They  

understand  how  to  create  emotional  impact.  That’s  the  way  to  get  people’s  attention  

in  America…  Iconic  brands  understand  how  to  create  real  impact”  (Moon  ,  Norton  

and  Chen  4).    

The  two  took  this  advice  and  founded  Product  (RED).  This  organization  is  

about  “doing  what  you  enjoy  and  doing  good  at  the  same  time”  (Moon  ,  Norton  and  

Chen  2).  People  purchase  the  products  RED  teams  up  with  leading  brands  to  create  

and  the  proceeds  are  then  redirected  back  to  AIDs  prevention.  Product  (RED)  was  

trying  to  tap  into  something  different.  Tired  of  the  sympathy-­‐driven  charity  model,  

the  founders  wanted  to  reach  people  on  a  different  level,  they  visualized  that  the  

“(RED)  brand  would  attempt  to  leverage  consumerism  to  reveal  the  better  aspects  

of  human  nature”  (Moon  ,  Norton  and  Chen  4).    

To  date,  (RED)  has  raised  more  than  $180  million  over  6  years  for  AIDS  relief  

in  Africa  (Product  (RED)).  Possibly  this  has  something  to  do  with  the  1,288,001  

people  who  “like”  (RED)  on  Facebook,  or  the  4,541  people  “talking  about  this”  on  

Facebook,  or  even  the  1,056,142  Twitter  followers  (Twitter).  (RED)  is  a  connector  

between  philanthropy  and  business  using  branding  and  marketing  knowledge  to  

procure  resources  from  the  individuals  who  have  purchasing  and  donating  power  to  

                                                                                                                                                                                                                                                                                       Fader   12  

redirect  those  resources  to  the  actors  who  are  working  in  the  field  bringing  relief  to  

those  affected  by  AIDs.  The  company  continues  to  work  with  what  they  call  the  

“inseparable  but  sometimes  opposing  goals”  of  “building  (a)  brand  and  making  fast  

money  to  save  lives”  (Moon  ,  Norton  and  Chen  2).      

TOMS  Shoes    

TOMS  shoes  has  used  contributory  consumption  to  brand  itself  for  social  

change.  The  business  model  is  very  different  from  the  connector  model  employed  by  

(RED),  instead,  TOMS  is  its  own  brand  and  product.  It  does  not  partner  but  has  built  

a  company  around  its  own  products.  Through  its  one-­‐for-­‐one  model  of  giving,  it  has  

been  able  to  donate  over  1  million  pairs  of  shoes  and  elicit  1  million  people  to  

market  for  them  by  wearing  their  product  and  donating  at  the  same  time.  This  six-­‐

year-­‐old  (TOMS  Shoes  )  for-­‐profit  company  with  a  social  overlay  has  been  able  to  

engage  a  community  of  1.4  million  Facebook  followers  (TOMS)  and  1.3  million  

Twitter  followers  (toms)  in  supporting  the  idea  of  giving  a  pair  of  shoes  to  an  

individual  in  need  by  purchasing  a  pair  themselves.    

Falling  Whistles    

Falling  Whistles  is  a  nonprofit  company  that  asks  people  to  make  the  

decision  to  buy  a  whistle  for  $40.00  to  $50.00  through  social  enterprise  to  further  its  

mission  of  peace  in  Congo.  The  whistle  is  then  worn  as  an  accessory  around  the  

neck.  Branding  of  the  whistle  and  everything  that  the  nonprofit  does  is  a  core  value.  

The  founders  aim  to  create  a  brand  that  empowers  “whistleblowers  for  peace”  to  do  

something  about  the  conflict  in  Congo  through  the  first  step  of  the  purchase  of  a  

                                                                                                                                                                                                                                                                                                   Fader   13  

whistle.  As  a  nonprofit  it  not  only  acts  as  a  brand  but  also  as  an  aid  provider  through  

six  partners  who  are  Congolese  visionaries.  In  just  three  years  the  organization  has  

sold  50,000  whistles  (Falling  Whistles).  The  innovative  use  of  a  consumer  group  of  

50,000  people  who  will  put  $40.00  to  $50.00  towards  Peace  in  Congo  has  garnered  

founder,  Sean  Carasso  a  nomination  to  the  Forbes  30  Under  30  List  for  Law  and  

Policy  (Forbes).    

  Product  (RED),  TOMS  Shoes,  and  Falling  Whistles  are  just  three  examples  of  

how  organizations  are  having  success  in  asking  people  to  use  their  economic  

decisions  to  create  demand  for  a  product  that  calls  for  global  change.  Other  

organizations  are  asking  people  to  look  at  the  products  they  already  buy  and  

examine  how  they  are  currently  affecting  world  issues  effectively  reshaping  current  

demand  patterns.    

Shaping  Existing  Demand         The  economic  choices  we  already  make  every  day  are  creating  demand  for  

products  and  services  that  have  global  impact.  When  I  buy  a  phone,  a  computer,  a  

portable  music  player,  a  gaming  system,  I  am  buying  products  that  I  am  unsure  if  the  

minerals  inside  are  conflict  free  or  not.  I  am  unsure  because  the  majority  of  

corporations  are  also  unsure  (Enough  Project  ).  Global  supply  chains  for  parts  that  

go  into  the  products  I  use  every  day  potentially  contribute  to  conflict  and  inequality  

in  far  reaching  areas  of  the  globe.  If  I  decide  to  structure  my  consumption  choices  

around  products  that  I  know  are  ethical  or  are  attempting  to  adopt  ethical  

procedures,  I  am  using  my  consumption  to  affect  change.  Slavery  Footprint  is  an  

organization  that  aims  to  use  this  power.    

                                                                                                                                                                                                                                                                                       Fader   14  

Slavery  Footprint      

Slavery  Footprint  attempts  to  “use  the  free  market  to  free  people”  by  

“allowing  consumer  to  visualize  how  their  consumption  habits  are  connected  to  

modern-­‐day  slavery”  (Slavery  Footprint).    This  nonprofit  organization  provides  

people  with  a  mobile  application  and  online  action  center  as  a  means  to  use  their  

voice.  After  taking  a  lifestyle  quiz  you  are  given  the  number  of  “slaves  that  work  for  

you”  and  then  given  the  option  to  email  companies  that  they  have  identified  as  

affecting  these  issues.  An  example  of  my  consumption  choices  can  be  seen  in  

Appendix  E.    

Whether  through  creating  new  demand  for  products  or  shaping  existing  

demand,  consumers  are  showing  an  impetus  for  using  their  economic  choices  to  

affect  change  by  partnering  with  the  organizations  mentioned  above.  This  

phenomenon  is  echoed  in  several  studies  conducted  recently  in  America  and  

globally  by  advertising  agencies  studying  this  consumer  segment.      

The  New  Consumer    

In  March  2011,  BBMG,  a  branding  agency  that  “helps  organizations  embrace  

innovation,  forge  new  markets,  discover  new  products  and  services,  create  new  

experiences  and  drive  real  cultural  change”  (BBMG  15),  released  a  comprehensive  

study  titled  Unleashed:  How  New  Consumers  Will  Revolutionize  Brands  and  Scale  

Sustainability.  This  report  was  based  on  an  ethnographic  study  of  more  than  2,650  

conversations  over  three  years  from  what  they  call  “The  Collective”.  This  is  the  

firm’s  “private  social  network,  the  first  to  broker  real-­‐time  conversations  between  

New  Consumers,  sustainable  brands  and  related  organizations”  (BBMG  14).  It  

                                                                                                                                                                                                                                                                                                   Fader   15  

examines  the  New  Consumer  in  America:  “shoppers  who  unite  pragmatism  and  

purpose  with  an  unmatched  level  of  brand  participation”  (BBMG  5).  The  company  

claims  these  consumers  make  up  30  percent  of  the  U.S.  population,  70  million  

adults,  who  are  “poised  to  help  sustainable  brands  enter  the  mainstream”  who  see  

“themselves  as  active  participants  who  are  helping  shape  brand’s  practices”  (BBMG  

8).  They  are  “constantly  on  the  hunt  for  innovative  brands  that  will  resolve  their  

buyer’s  remorse  and  deliver  The  Triple  Value  Proposition:  uniting  (1)  practical  

benefits  like  cost  savings,  durability  and  style;  (2)  social  and  environmental  

benefits;  and  (3)  tribal  benefits  that  connect  them  to  a  community  of  like-­‐minded,  

like-­‐hearted  individuals”  (BBMG  22).    

These  findings  are  echoed  by  studies  done  by  Edelman  Digital  through  the  

Good  Purpose  Report,  a  global  study,  and  the  Cone  Cause  Evaluation  Report,  

conducted  in  America  by  Cone  Communications.  Across  these  studies,  four  trends  

emerge  from  the  data:  people  want  to  act  for  social  change,  they  are  looking  to  

brands  and  companies  to  help  them  act,  whether  a  corporation  does  or  does  not  

help  them  will  affect  their  purchasing  decisions,  and  it  already  is  affecting  their  

decisions.  

These  studies  show  that  people  want  to  act  to  affect  global  change.  When  

asked,  “which  one  of  the  following  entities  do  you  think  should  be  doing  the  most  to  

support  good  causes?”  the  response  “people  like  me”  rose  5%  from  the  year  prior  to  

13%,  third  to  government  (42%,  down  10  percentage  points  from  the  previous  

year)  and  corporations  (12%).  Also  notably  higher  than  each  of  the  following:  

charities  (9%),  NGOs  (8%),  media  (6%),  religious  institutions  (4%),  product  or  

                                                                                                                                                                                                                                                                                       Fader   16  

service  brands  (4%),  and  academia  (2%)  (Edelman).  The  Cone  Cause  Evolution  

Study  calls  these  consumers  “cause  shareholders”  because  “they  have  more  than  

just  a  stake  in  a  company’s  responsibility  efforts  –  they  have  a  vested  interest  in  the  

outcome…  they  look  to  the  company  and  its  management  to  take  both  a  short-­‐term  

and  long-­‐term  view  on  how  to  achieve  the  greatest  bang  for  their  buck,  but  along  the  

way,  they  still  want  to  have  a  say”  (Cone  19).  

These  studies  also  show  that  people  are  looking  to  brands  and  companies  to  

help  them  affect  global  change.  The  Edelman  Good  Purpose  study  found  that  71%  of  

consumers  “believe  brands  and  consumers  could  do  more  to  support  good  causes  by  

working  together”  and  “63%  want  brands  to  make  it  easier  for  them  to  make  a  

positive  difference”  (Edelman).  Also,  “83%  of  Americans  wish  more  of  the  products,  

services  and  retailers  they  use  would  support  causes”,  “88%  of  Americans  say  it  is  

acceptable  for  companies  to  involve  a  cause  or  issue  in  their  marketing”,  “90%,  

more  than  278  million  people  in  the  U.S.,  want  to  know  what  a  company  is  doing  to  

benefit  a  cause”  (Cone  13).  When  prompted,  Americans  said  they  wanted  companies  

to  give  them  the  opportunity  to:  “81%-­‐  buy  a  cause-­‐related  product”,  “80%-­‐  learn  

about  a  social  or  environmental  issue”,  “78%-­‐  change  their  behavior”,  “75%-­‐  offer  

ideas/feedback  on  company  efforts”,  “75%-­‐  donate  to  company-­‐identifies  

nonprofit”,  “72%-­‐  advocate  for  an  issue”,  and  “72%-­‐  volunteer”  (Cone  13).      

The  studies  also  showed  that  people  indicate  a  company’s  involvement  with  

a  social  cause  will  affect  consumer  involvement  with  a  brand.  According  to  the  

Edelman  Good  Purpose  Report,  “66%  of  consumers  will  buy,  66%  of  consumer  will  

recommend,  64%  will  share,  and  62%  of  consumers  say  they  would  help  a  brand  to  

                                                                                                                                                                                                                                                                                                   Fader   17  

promote  their  products  or  services  if  there  is  a  good  cause  behind  them”.  People  

also  indicate  they  would  interact  negatively  with  a  brand  that  is  not  supporting  a  

social  cause:  “37%  of  consumers  would  refuse  to  buy  its  (a  company  that  does  not  

engage  in  social  purpose)  products  or  services”,  “37%  would  criticize  it  to  others”,  

“38%  of  them  would  share  negative  opinions  and  experiences”,  and  “46%  wouldn’t  

invest  in  it”  (Edelman).  Further,  purchase  intent  is  affected:  “80%  are  likely  to  

switch  brands”,  “92%  want  to  buy  a  product  that  supports  a  cause”,  “61%  are  

willing  to  try  a  NEW  brand  or  one  they’ve  never  heard  of”,  and  “19%  are  willing  to  

buy  a  more  expensive  brand”  when  a  company  is  involved  (Cone  13).    

The  last  trend  that  emerges  from  the  data  was  that  people  are  already  

making  consumption  decisions  based  on  an  organizations  involvement  with  a  cause.  

The  Cone  Cause  Study  found  that  “41%  of  consumers  bought  a  cause  

product/service  in  the  past  12  months”.  

  In  all,  consumers  show  a  desire  to  partner  with  corporations  and  

organizations  to  act  for  change  through  consumption  decisions.  Are  corporations  

and  organizations  responding?  

The  Blurring  Lines  of  For-­‐Profit  and  Non-­‐Profit  Industries  

In  a  recent  article  in  the  Harvard  Business  Review,  Michael  Porter  and  Mark  

Kramer  advocate  that  what  is  on  the  horizon  for  the  for-­‐profit  sector  is  “not  social  

responsibility,  philanthropy  or  even  sustainability,  but  a  new  way  to  achieve  

economic  success  ”  (Porter  and  Kramer,  Creating  Shared  Value  4).  They  say  that  

what  is  on  the  horizon  will  “offer  corporations  the  opportunity  to  utilize  their  skills,  

resources,  and  management  capability  to  lead  social  progress  in  ways  that  even  the  

                                                                                                                                                                                                                                                                                       Fader   18  

best-­‐intentioned  governmental  and  social  sector  organizations  can  rarely  match”  

(Porter  and  Kramer,  Creating  Shared  Value  17).  This  article  discusses  redefining  

corporate  value  as  what  they  term  “shared  value”:  

“The  concept  of  shared  value  can  be  defined  as  policies  and  operating  practices  that  enhance  the  competitiveness  of  a  company  while  simultaneously  advancing  the  economic  and  social  conditions  in  the  communities  in  which  it  operates.  Shared  value  creation  focuses  on  identifying  and  expanding  the  connections  between  societal  and  economic  progress.  The  concept  rests  on  the  premise  that  both  economic  and  social  progress  must  be  addressed  using  value  principles.  Value  creation  is  an  idea  that  has  long  been  recognized  in  business,  where  profit  is  revenues  earned  from  customers  minus  the  costs  incurred.  However,  businesses  have  rarely  approached  societal  issues  from  a  value  perspective  but  have  treated  them  as  peripheral  matters.  This  has  obscured  the  connections  between  economic  and  social  concerns.”  (Porter  and  Kramer,  Creating  Shared  Value  6)    The  first  point  the  authors  bring  to  light  is  that  this  is  the  next  iteration  of  a  

history  of  corporate  involvement  in  social  wellbeing  otherwise  known  as  corporate  

philanthropy.  This  practice  originally  enacted  as  a  voluntary  response,  then  as  

mandated  corporate  involvement,  and  more  recently  as  an  investment  by  

corporations  (Varadarajan  and  Menon  59),  is  now  defined  by  Porter  and  Kramer  as  

shared  value:  “the  next  stage  in  our  understanding  of  markets,  competition,  and  

business  management”  (Porter  and  Kramer,  Creating  Shared  Value  17).  This  next  

stage  brings  us  to  the  second  point,  that  more  than  any  marketing  or  public  

relations  strategy,  corporate  philanthropy  department,  or  corporate  social  

responsibility  effort,    “creating  shared  value  (CSV)  should  supersede  corporate  

social  responsibility  in  guiding  investments  of  companies  in  their  communities”,  it  is  

a  “business  imperative”  (Porter  and  Kramer,  Creating  Shared  Value  17).  By  defining  

CSV  as  a  lens  to  apply  to  every  part  of  a  corporation  not  just  in  one  department,  

Porter  and  Kramer  are  showing  a  shift  to  a  business  mutual  aid  approach  where  

                                                                                                                                                                                                                                                                                                   Fader   19  

more  than  philanthropy,  it  is  a  strategic  choice  to  be  aware  of  the  larger  inequalities  

that  the  business  is  affecting.    

With  this  approach,  value  becomes  the  main  focus  which  Porter  and  Kramer  

claim  brings  industries  together:  “it  does  not  matter  what  types  of  organizations  

create  the  value,  what  matters  is  that  benefits  are  delivered  by  those  organizations-­‐  

or  combinations  of  organizations-­‐  that  are  best  positioned  to  achieve  the  most  

impact  for  the  least  cost”  (Porter  and  Kramer,  Creating  Shared  Value  7).  This  

ultimately  results  in  the  “cut(ting)  across  the  traditional  divide  between  the  

responsibilities  of  business  and  those  of  government  or  civil  society”  as  well  as  the  

“blurring  of  the  boundary  between  successful  for-­‐profits  and  nonprofits”  (Porter  

and  Kramer,  Creating  Shared  Value  7).  This  is  supported  by  the  “proliferation  of  new  

legal  structures…  that  are  intended  to  allow  entrepreneurs  to  meet  financial,  social,  

and  environmental  bottom  lines”  (Fruchterman).    Not  only  are  the  lines  blurring  but  

also  “as  governments  and  NGOs  begin  to  think  more  in  value  terms,  their  interest  in  

collaborating  with  business  will  inevitably  grow”  meaning  that  the  potential  for  

“combinations”  and  partnerships  will  grow  as  “growing  social  awareness  of  

employees  and  citizens  and  the  increased  scarcity  of  natural  resources,  will  drive  

unprecedented  opportunities  to  create  shared  value”  (Porter  and  Kramer,  Creating  

Shared  Value  17).    

One  example  of  how  this  move  to  shared  value  is  playing  out  through  the  

proliferation  of  new  legal  structures  is  one  particular  new  structure,  the  Benefit  

Corporation.  This  type  of  corporate  legal  structure  is  “the  corporate  structure  that  

best  meets  the  needs  of  the  growing  number  of  entrepreneurs  and  investors  who  

                                                                                                                                                                                                                                                                                       Fader   20  

seek  to  use  business  as  a  tool  to  solve  social  and  environmental  problems”  (B  Lab  ).  

This  structure  adds  a  requirement  of  purpose:  “corporate  purpose  to  create  a  

material  positive  impact  on  society  and  the  environment”,  accountability:  “expand  

fiduciary  duty  to  require  consideration  of  interests  of  workers,  community  and  

environment”,  and  transparency:  “publicly  report  annually  on  overall  social  and  

environmental  performance  against  a  comprehensive,  credible,  independent,  and  

transparent  third  party  standard”  to  the  traditional  corporation.  Currently  there  are  

521  B  Corporations  that  bring  in  $2.9  billion  in  revenues  across  60  industries  (B  Lab  

).  

The  new  evolution  of  corporate  philanthropy  that  applies  a  social  filter  to  all  

actions  of  a  company  provides  the  individual  many  different  ways  to  partner  with  

different  kinds  of  organizations  to  have  an  impact  on  world  inequality.    

Conclusion    

The  United  Nations  points  out  that  our  current  economic  paradigm  does  not  

aid  in  the  closing  of  the  many  inequalities  the  world  faces  claiming  that  it  was  

devised  prior  to  an  understanding  of  finite  global  resource  limits  and  the  emerging  

science  of  wellbeing  and  happiness  (United  Nations  2).  Schumpeter  asserted,  the  

essential  piece  of  capitalism,  the  economic  system  we  live  in,  is  that  it  is  a  force  for  

change.  Schumpeter  also  asserts  that  change  comes  from  the  individual:  you  and  me.  

Our  everyday  decisions  about  where  we  place  our  resources  have  broad  

implications  for  the  world’s  inequalities.  

Individual  action  for  social  causes  has  traditionally  manifested  in  

philanthropic  giving  of  time  and  resources  however  the  field  is  ripe  for  new  

                                                                                                                                                                                                                                                                                                   Fader   21  

innovation  particularly  through  mutual  aid.  This  kind  of  action  comes  from  the  

understanding  that  action  is  a  strategic  choice.  The  use  of  economic  decisions  

through  consumption,  whether  by  creating  new  demand  or  affecting  existing  

demand,  has  been  an  increasingly  popular  way  for  individuals  to  take  action  for  

change.  Studies  show  that  people  want  to  make  ethical  decisions  and  are  asking  for  

help  in  doing  so.  The  lines  of  philanthropy  and  business  are  blurring  to  use  the  best  

legal  structure  available  to  provide  shared  value  to  society  at  the  consumer’s  

request.  As  consumer  sentiment  shifts  to  a  desire  to  make  economic  choices  that  

positively  affect  the  world,  what  tools  does  the  new  consumer  have  to  enact  these  

changes  and  partner  with  organizations  and  corporations?  

 

3.  Social  Media  as  a  Tool  for  Change      

To  determine  a  tool  that  individuals  can  use  to  affect  change,  we  need  a  

framework  to  think  about  this  change.  The  change  that  emanates  from  the  forceful  

individual  in  Schumpeter’s  theories  when  applied  to  large-­‐scale  equilibriums  is  

termed  “the  process  of  creative  destruction”  (J.  A.  Schumpeter  81).  This  process  

creates  change  “whereby  new  products  and  processes  displace  old  ones”  (Elliott  

xxxviii)  and  is  the  framework  we  will  use  to  analyze  how  social  media  is  a  

Schumperterian  new  product  that  is  redefining  the  current  equilibrium  in  many  

industries.  This  will  build  a  basis  for  postulating  how  social  media  will  change  the  

current  way  individuals  interact  with  philanthropy  and  their  economic  decisions  to  

affect  world  change.    

                                                                                                                                                                                                                                                                                       Fader   22  

Framework  for  Analysis  

In  Schumpeter’s  theory,  economic  development  is  synonymous  with  

economic  change:  

“development  in  our  sense  is  a  distinct  phenomenon,  entirely  foreign  to  what  may  be  observed  in  the  circular  flow  or  in  the  tendency  towards  equilibrium.  It  is  spontaneous  and  discontinuous  change  in  the  channels  of  the  flow,  disturbance  of  equilibrium,  which  forever  alters  and  displaces  the  equilibrium  state  previously  existing”  (J.  A.  Schumpeter  64)    

This  development  comes  from  the  competition  created  through  new  combinations  

(J.  A.  Schumpeter  66).  New  combinations  consist  of:  

“(i1  the  introduction  of  a  new  good  –  that  is  one  with  which  consumers  are  not  yet  familiar-­‐  or  of  a  new  quality  of  a  good.  (2)  The  introduction  of  a  new  method  of  production,  that  is  one  not  yet  tested  by  experience  in  the  branch  of  manufacture  concerned,  which  need  by  no  means  be  founded  upon  a  discovery  scientifically  new,  and  can  also  exist  in  a  new  way  of  handling  a  commodity  commercially.  (3)  The  opening  of  a  new  market,  that  is  a  market  into  which  the  particular  branch  of  manufacture  of  the  country  in  question  has  not  previously  entered,  whether  or  not  this  market  has  existed  before.  (4)  The  conquest  of  a  new  source  of  supply  of  raw  materials  or  half-­‐manufactured  goods,  again  irrespective  of  whether  this  source  already  exists  or  whether  it  has  first  to  be  created.  (5)  The  carrying  out  of  a  new  organization  of  any  industry,  like  the  creation  of  a  monopoly  position”  (J.  A.  Schumpeter  66)  

 

Schumpeter  claims  that  it  is  the  “competition  from  the  new  commodity,  the  

new  technology,  the  new  source  of  supply,  the  new  type  of  organization-­‐  

competition  which  commands  a  decisive  cost  or  quality  advantage  and  which  strikes  

not  at  the  margins  of  the  profits  and  the  outputs  of  the  existing  firms  but  at  their  

very  foundations  and  their  very  lives”  (J.  A.  Schumpeter  84).  It  is  that  competition  

which  is  possible  through  the  widespread  adoption  of  a  new  combination.  It  is  that  

competition  that  is  brought  about  by  the  forceful  individual  through  a  new  

combination  and  it  is  that  competition  which  brings  about  economic  development  

and  change.    

                                                                                                                                                                                                                                                                                                   Fader   23  

Social  Media  as  a  Schumpeterian  New  Product    

In  The  Digital  Economy:  what  is  new  and  what  is  not?  Bo  Carlsson  argues  that  

“the  Internet,  a  new  level  and  form  of  connectivity  among  multiple  heterogeneous  

ideas  and  actors,  (is)  giving  rise  to  a  vast  range  of  new  combinations”  that  “give  rise  

to  new  products  and  new  industries”  (Carlsson  262).  He  demonstrates  how  the  

Internet  and  digitization  of  information  have  created  new  products  in  each  field  that  

have  altered  the  oil  industry,  the  banking  industry,  the  airline  industry,  the  

automobile  industry,  the  defense  industry,  and  communications.  He  defines  change  

in  each  of  the  industries  he  researches  as:  “(1)  change  in  delivery  (electronic  rather  

than  some  other  way)  of  existing  products,  (2)  real-­‐time  connectivity,  (3)  collection,  

use,  and  distribution  of  information,  and  (4)  specialized  knowledge  in  the  form  of  

software  to  organize  data  and  organization”  (Carlsson  262).  In  all,  Carlsson  terms  

the  movement,  the  “New  Digital  Economy”  (Carlsson  262)  and  adopts  Tapscott’s  

definition  for  this  term:  

“information  in  all  its  forms  becomes  digital-­‐  reduced  to  bits  stored  in  computers  and  racing  at  the  speed  of  light  across  networks  …  The  new  world  of  possibilities  thereby  created  is  as  significant  as  the  invention  of  language  itself,  the  old  paradigm  on  which  all  the  physically  based  interactions  occurred”  (Carlsson  253)    

Although  Carlsson  only  briefly  discusses  the  disruption  in  personal  

communications  which  these  new  combinations  have  brought  about:  “E-­‐mail  is  

changing  the  ways  in  which  people  communicate  with  each  other,  replacing  regular  

mail,  and  to  some  extent  also  voice  communication”  (Carlsson  260),  Bob  Garfield  

and  Doug  Levy  of  AdAge  further  discuss  the  “upheaval  that  is  violently  altering  the  

landscape”  (Garfield  and  Levy  1)  in  marketing  and  communications.  They  claim  that  

                                                                                                                                                                                                                                                                                       Fader   24  

digital  tools  including  social  networking  sites  are  “taking  the  power  of  the  heavily  

capitalized  Few  and  distribut(ing)  it  to  the  Many”  (Garfield  and  Levy  1).  They  call  

this,  “The  Digital  Revolution”  (Garfield  and  Levy  1).    

Social  networking  sites  are  defined  as  “web-­‐based  services  that  allow  

individuals  to  (1)  construct  a  public  or  semi-­‐public  profile  within  a  bounded  system,  

(2)  articulate  a  list  of  other  users  with  whom  they  share  a  connection,  and  (3)  view  

and  traverse  their  list  of  connections  and  those  made  by  others  within  the  system”  

(Boyd  and  Ellison).  Simon  Mainwaring  claims  that  “the  impact  of  social  media  is  an  

example  of  what  Austrian  economist  Joseph  Schumpeter  famously  called  ‘creative  

destruction’-­‐  the  idea  that  some  innovations  advance  the  world  while  

simultaneously  destroying  the  archaic  industries  they  replace”  (Mainwaring  20).    He  

sites  the  upheaval  in  the  music,  movie,  media,  and  publishing  industries  as  examples  

of  industries  that  have  been  affected  by  this  destructive  force  (Mainwaring  21).  

Social  networking  sites  are  a  Schumpeterian  new  product,  how  will  they  be  used  to  

affect  change  and  particularly  social  good.  

Social  Change  

Social  networking  sites  have  already,  as  TIME  Magazine  states  “changed  the  

course  of  history”  (Andersen).  The  author  explains  just  how  essential  the  new  

product  was  for  the  periodical’s  “Person  of  the  Year”:  The  Protestor    

“All  over  the  world,  the  protestors  of  2011  share  the  belief  that  their  countries  political  systems  and  economies  have  grown  dysfunctional  and  corrupt-­‐  sham  democracies  rigged  to  favor  the  rich  and  powerful  and  prevent  significant  change…  Two  decades  after  final  failure  and  abandonment  of  communism,  they  believe  they’re  experiencing  the  failure  of  hell-­‐bent  megascaled  crony  hypercapitalism  and  pine  for  some  third  way,  a  new  social  contract…  This  year  instead  of  plugging  in  headphones,  and  quietly  giving  in  to  hopelessness,  they  used  the  Internet  to  find  one  

                                                                                                                                                                                                                                                                                                   Fader   25  

another  and  take  to  the  streets  to  insist  on  fairness  and  (in  the  Arab  world)  freedom…  The  Web  and  social  media  were  key  tactical  tools  in  all  three  instances.  But  they  seemed  at  the  time  to  be  one-­‐offs,  not  prefaces  to  an  epochal  turn  of  history’s  wheel…  In  short  2011  was  unlike  any  year  since  1968-­‐  but  more  consequential  because  more  protesters  have  more  skin  in  the  game.  Their  protests  weren’t  part  of  a  countercultureal  pageant,  as  in  ’68,  and  rapidly  morphed  into  full-­‐fledged  rebellions,  bringing  down  regimes  and  immediately  changing  the  course  of  history.”  (Andersen  2)    From  Egypt  to  Russia  to  Greece  to  New  York,  social  networking  has  become  

the  medium  people  turn  to  empower  their  voice  and  organize  with  people  who  feel  

the  same  way  to  create  movements.  Your  voice  is  a  resource,  you  make  the  decision  

to  use  it  for  one  issue  or  another  and  that  has  the  possibility  to  change  history.    

Social  Good    

In  September  of  2010,  Zachary  Sniderman  published  an  article  in  online  tech  

blog  Mashable  with  the  title  How  Social  Good  Has  Revolutionized  Philanthropy  in  

which  he  offers  a  definition  for  this  new  term,  social  good:  “equal  parts  online  

fundraising  and  advocacy  via  social  networks”  (Sniderman).  The  article  focuses  on  

the  use  of  social  networking  for  non-­‐profits  in  “community  building,  pubic  advocacy,  

wide-­‐reaching  awareness,  and  low-­‐cost  social  impact”  although  he  does  concede  

“it’s  impossible  to  suss  out  every  nuance  of  the  phrase”.  One  article  quickly  turned  

into  a  category  within  the  blog  and  then  into  a  large-­‐scale  event:  the  annual  Social  

Good  Summit.    

The  second  Social  Good  Summit,  sponsored  by  the  UN  Foundation,  took  place  

in  New  York  over  the  last  week  in  September.  It  featured  Archbishop  Desmund  

Tutu,  Muhammad  Yunus,  Ted  Turner,  Lance  Armstrong,  Mandy  Moore,  and  Beth  

Comstock  (CMO  of  GE),  among  many  others  as  speakers.  It  received  over  110,000  

                                                                                                                                                                                                                                                                                       Fader   26  

livestream  views  in  8  different  countries  and  the  hashtag  #socialgood  was  tweeted  

over  30,000  times  during  the  summit  (Peters).  We  can  conjecture  that  “social  good”  

is  not  only  one  of  the  newest  buzz  words  but  an  idea  that  has  captivated  some  of  the  

brightest  entrepreneurial,  governmental,  technological,  and  philanthropic  minds  of  

our  time.  Professionals  in  the  fields  of  academics,  economics,  government,  nonprofit  

administration,  corporate  philanthropy  and  branding  have  released  books  

discussing  the  subject.  Sniderman  and  the  Social  Good  Summit  bring  together  the  

heavy  hitters,  the  big  players,  but  remember,  we  are  looking  at  the  individual  to  

change  the  current  state  of  inequality  here  through  their  economic  and  

philanthropic  decisions.  The  presence  of  the  big  players  is  significant  because  they  

respond  to  the  consumer  demand  and  have  the  reach  to  make  impactful  decisions,  

but  it  is  a  partnership  and  the  individual  can  not  wait  for  the  big  players  to  make  the  

decisions,  coincidently,  they  are  not.  They  are  taking  action.  This  can  be  seen  in  both  

the  Kony  2012  campaign  and  statistics  about  how  people  are  taking  individual  

action  through  social  media.    

KONY  2012    

On  March  5th  2012.  The  nonprofit  organization,  Invisible  Children,  released  

Kony  2012,  a  thirty  minute  video  on  Youtube  that  tells  the  story  of  Joseph  Kony,  

leader  of  the  Lord’s  Resistance  Army  in  Central  Africa  who  is  responsible  for  using  

child  soldiers  and  rape  as  a  war  tactic  to  intimidate  and  terrorize  people  in  the  

region.  It  became  the  most  “viral”  video  ever  created  reaching  100  million  views  in  

just  6  days  (Wasserman).  Writer  for  The  News  Tribune,  Brian  O’Neill,  summarizes  

the  video  as  “a  plea  for  international  help  to  right  decades  of  injustice  in  Uganda  and  

                                                                                                                                                                                                                                                                                                   Fader   27  

an  attempt  to  use  the  massive  power  of  the  Web-­‐connected  world  for  a  single-­‐

minded  project:  To  arrest  the  Ugandan  warlord  Joseph  Kony”  (O'Neill).  This  timely  

example  shows  how  people  are  willing  to  learn  about  global  issues  and  interact  with  

them  through  social  media.    

 Individual  Digital  Action    

The  2011  Social  Change  Impact  Report  from  Walden  University  claims  

“digital  technology  is  a  game-­‐changer  in  the  world  of  positive  social  change  …  laying  

a  foundation  for  individuals  to  empower  themselves  and  create  positive  social  

change”  (Walden  University  5).  According  to  the  study,  four  in  five  adults  (84%)  

agree  that  thanks  to  digital  technology,  “people  are  getting  involved  in  positive  

social  change  issues  faster  and  more  frequently  than  ever  before”  and  that  65%  of  

adults  do  not  believe  that  using  social  media  to  get  involved  in  positive  social  change  

is  “just  a  fad”  (Walden  University  5).    When  surveyed,  “47%  of  consumers  said  they  

has  expressed  an  opinion  on  a  social  change  issue  on  a  blog  or  web  site”,  “43%  

joined  or  created  a  group  on  a  social  networking  site  that  was  dedicated  to  an  issue”,  

and  “37%  texted  to  make  donations,  vote,  or  organize  and  demonstrate”  (Cone  12).  

The  Economist  has  identified  both  the  power  of  sharing  and  desire  for  a  better  

world  as  a  growing  trend  in  2012.    

“The  strength  of  social  media  is  that  it  empowers  individuals  to  amplify  and  broadcast  their  voices.  The  truer  that  voice,  the  louder  it  will  sound  and  the  farther  it  will  reach…  We’ll  also  see  the  emergence  of  something  new-­‐  a  ‘corollary  of  caring’-­‐  which  asserts  that  as  we  increase  the  amount  of  social  information  online  we  will  also  increase  our  response  to  that  information  in  both  words  and  actions.  Greater  sharing  around  the  world  is  inevitable.  Deeper  and  richer  caring  will  be  profound.”  (The  Economist  )    

                                                                                                                                                                                                                                                                                       Fader   28  

From  this  information  we  know  that  digital  technology  and  social  media  is  

encouraging  people  to  be  involved  in  social  change  and  that  is  manifesting  in  joining  

social  networking  sites,  donating  digitally,  voting,  and  organizing.  What  about  

through  economic  decisions?    

Simon  Mainwaring  believes  that  “If  consumers  put  their  desire  for  a  better  

world  to  work  using  these  technologies,  brands  will  increasingly  follow  suit,  and  we  

could  be  well  on  our  way  to  achieving  the  level  of  purposeful  social  engagement  and  

contributions  that  are  urgently  needed  to  mend  our  world”  (Mainwaring  26).    The  

authors  of  Marketing  3.0  argue  “the  emergence  of  new  wave  technology  enables  

people  to  turn  from  being  consumers  into  “prosumers”  (Kotler,  Hermawan  and  

Setiawan  7).  Kevin  Kelly  of  Wired  credits  the  mass  adoption  of  social  networks  with  

the  “shift  in  power  to  the  consumer  (is)  one  of  the  most  fundamental  and  enduring  

characteristics  of  the  modern  digital  world”  (Kelly).    

Conclusion  

Social  media  is  a  tool  for  change.  We  have  demonstrated  how  it  is  a  

Schumpeterian  new  combination  and  destructive  force  for  change.  Greater  

connection  and  ability  to  share  is  allowing  individual  people  to  amplify  their  choices  

through  social  media  to  make  a  collective  effort  and  statement.  Individuals  are  

ready  to  use  that  power  towards  a  more  equal  and  fair  world.  Social  networks  are  

acting  as  a  force  for  democracy  and  industries,  governments,  and  world  leaders  are  

now  paying  attention  to  #socialgood.  More  importantly,  people  are  ready  to  use  that  

voice  and  decision  power  through  a  “corollary  for  caring”  (The  Economist  ).  How  do  

                                                                                                                                                                                                                                                                                                   Fader   29  

we  take  advantage  of  the  current  trends  and  this  destructive  force  at  a  key  junction  

in  history  to  make  them  work  for  the  individual  and  for  the  world?  

4.  Gamifying  Social  Good      

  The  Internet  is  a  platform  for  Schumpeterian  new  products  because  it  allows  

for  real-­‐time  connectivity,  change  in  the  collection,  use  and  distribution  of  

information  (Carlsson  262).  Social  networking  sites  are  a  Schumpeterian  new  

product  that  allows  people  to  construct  public  or  semi-­‐public  profiles  within  a  

system,  articulate  a  list  of  other  users  with  whom  they  share  a  connection,  and  view  

their  list  of  connections  and  those  made  by  others  (Boyd  and  Ellison).  Utilizing  the  

Internet  and  social  networking  sites  as  this  new  Schumpeterian  product  to  

revolutionize  the  way  individuals  partake  in  affecting  world  inequality  could  mean  

increasing  real-­‐time  connectivity  between  people  who  want  to  use  their  economic  

decisions  to  do  so.  It  could  mean  improving  the  collection  and  distribution  of  

information  pertaining  to  what  companies  are  doing  for  or  against  inequality.  What  

are  current  trends  in  social  technology  that  could  also  be  capitalized  on?  

Gamification  

At  the  F8  Developers  Conference,  a  conference  sponsored  by  Facebook  for  

application  developers  who  use  the  Facebook  platform,  a  panel  of  app  developers  

was  asked  “What  are  the  most  important  trends  you  are  seeing?”  The  response:  

“play  and  gaming”  (Facebook  ).  This  observation  might  come  from  the  fact  that  

much  of  the  “$7.3  billion  interest  in  virtual  products  is  coming  from  social  gaming”  

                                                                                                                                                                                                                                                                                       Fader   30  

(Greengard  19).  It’s  clear  that  people  are  willing  to  pay  real  money  for  all  sorts  of  

virtual  goods  in  games.  A  researcher  at  the  Helsinki  Institute  for  Information  

Technology  and  visiting  scholar  at  the  University  of  Tokyo,  Vili  Lehdonvitra.  

“believes  it’s  possible  to  use  virtual  goods  and  money  within  games  to  affect  social  

change”  (Greengard  21).      

This  was  exactly  the  premise  for  WeTopia,  released  from  Sojo  Studios  in  

November  2011.  This  game  is  “designed  to  get  players  to  do  good,  see  that  good  in  

action  and  enjoy  themselves  while  doing  it…  nearly  everything  the  players  do  in  the  

game  produces  Joy”  that  when  spread  ”increases  the  actual  funding  those  charities  

receives  through  what  WeTopia  earns  via  a  combination  of  advertising  dollars  and  

direct  profits  from  in-­‐game  purchases  using  Facebook  credits”  (Osborne).  In  two  

months,  the  game  had  470,000  monthly  active  users  on  Facebook  and  has  fully  

funded  2  projects  for  Help  Heal  Haiti  (Haiti  Hot  Meals,  and  Haiti  Medicines),  1  for  

BuildOn  (Haiti  Moline  School)  and  1  for  Save  the  Children  (U.S.  Summer  

Enhancement)  (Sojo  Studios).  This  game  has  been  effective  at  giving  people  a  

compelling,  new  and  innovative  way  to  interact  with  philanthropy  through  

donations.  Gamification  uses  elements  of  gaming  but  expands  the  scope  of  a  game  

into  everyday  actions.    

Gamification  is  a  relatively  new  term  however  has  been  academically  defined  

on  four  levels:  “(1)  interface  design  patterns  such  as  badges,  levels  or  leaderboards,  

(2)  game  design  patterns  or  game  mechanics,  (3)  design  principles  or  heuristics,  and  

(4)  conceptual  models  of  game  design”  (Deterding,  Khaled  and  Nacke  3).  With  over  

15  million  users,  Foursquare  has  been  able  to  capitalize  on  this  emerging  trend  

                                                                                                                                                                                                                                                                                                   Fader   31  

particularly  in  an  interface  design  that  uses  badges,  levels,  and  leaderboards.  People  

have  checked  in  more  than  1  billion  times  and  500,000  businesses  are  using  the  

Merchant  Platform.  With  the  slogan  “makes  the  real  world  easier  to  use,”  the  

company  claims  it  “builds  tools  to  help  you  keep  up  with  friends,  discover  what’s  

nearby,  save  money  and  unlock  deals”  (Foursquare).  This  is  all  incredibly  

impressive  especially  because  the  points  accumulated  on  Foursquare  don’t  

necessarily  correspond  to  any  real  world  value.  There  are  deals  from  companies  for  

checking  in  places  and  the  more  check-­‐ins  you  have  you  can  become  the  mayor  or  

get  a  special  badge.  However,  mostly,  the  user  continues  accumulating  points  

without  any  real  goal  and  still  there  are  over  1  billion  check-­‐ins!  

 This  kind  of  gamification  could  be  used  to  show  people  how  their  individual  

actions  are  contributing  to  global  change  and  also  give  them  incentive  to  engage  

further.  Although  not  all  games  have  goals,  in  2000,  the  United  Nations  identified  

eight  goals  it  claims  are  the  root  cause  of  poverty.  Why  not  take  advantage  of  the  

potential  these  goals  offer  for  individual  action  through  gamification  on  social  sites  

towards  common  goals?  

Common  Goals  

Part  of  the  power  of  the  Kony  2012  movement  was  the  use  of  a  single-­‐

minded  project  (O'Neill),  it  names  one  person,  one  goal.  The  United  Nations  is  an  

organization  that  has  unprecedented  support  from  governments  around  the  world  

and  the  private  sector  as  well  as  knowledge  in  the  area  of  closing  gaps  of  inequality  

through  humanitarian  aid.  It  has  also  named  eight  goals  that  are  simultaneously  

                                                                                                                                                                                                                                                                                       Fader   32  

successful  at  encompassing  much  of  the  UN’s  knowledge  and  experience  with  world  

issues  and  boiling  it  down  to  understandable  goals.    

United  Nations    

In    1945,  World  Leaders  established  the  United  Nations:  an  

intergovernmental  organization  “committed  to  maintaining  international  peace  and  

security,  developing  friendly  relations  among  nations  and  promoting  social  

progress,  better  living  standards  and  human  rights”  (UN  at  a  Glance  ).  The  United  

Nations  is  unique  as  an  intergovernmental  organization  due  to  its  “nearly  universal  

membership  of  member  states  across  the  Global  North,  Global  South,  and  Global  

East”  (Kegley  and  Blanton  142)  and  because  of  this  universal  membership  is  “well  

positioned  to  formulate  policies  with  global  relevance  and  application”  (Kegley  and  

Blanton  149).  As  former  UN  Secretary  General  Kofi-­‐Annan  said:  “Only  a  global  

organization  is  capable  of  meeting  global  challenges”  (Kegley  and  Blanton  142).  I  

argue  that,  because  the  UN  is  the  closest  actor  to  a  global  peace  keeping  body  with  a  

focus  on  human  rights  that  is  currently  present  in  our  world  systems,  it  is  best  

situated  to  identify  and  define  the  greatest  inequalities  that  currently  exist.  In  2000,  

the  UN  did  just  that  with  the  formation  of  the  United  Nations  Millennium  

Development  Goals  (MDGs).    

Millennium  Development  Goals  

These  eight  goals  are  the  “world’s  commitment  to  ending  the  terrible  

conditions  in  which  so  many  people  live”  (Better  World  Campaign  ).  Developed  to  

“fight  the  root  causes  of  poverty,  hunger,  disease,  and  inequality”,  these  goals  were  

                                                                                                                                                                                                                                                                                                   Fader   33  

set  to  be  achieved  by  2015  and  “marked  the  first  time  all  member  states  agreed  to  a  

common  framework  for  improving  the  lives  of  the  world’s  poor”  (Better  World  

Campaign  ).  The  complicated  issues  that  make  up  this  complex  problem  have  been  

pulled  together  through  these  goals  to  unite  people,  organizations,  governments  and  

countries  around:  eradicating  extreme  poverty  and  hunger,  achieving  universal  

primary  education,  promoting  gender  equality  and  empowering  women,  reducing  

child  mortality,  improving  maternal  health,  combating  HIV/AIDS  and  other  diseases,  

ensuring  environmental  sustainability  and  creating  and  supporting  a  global  

partnership  for  development.  (The  Milennium  Developmnt  Goals  Report  )  The  full  

list  of  goals  and  their  individual  targets  can  be  found  in  Appendix  D.  

In  the  eleven  years  since  these  goals  were  taken  on  as  a  global  challenge,  “the  

MDGs  have  helped  lift  millions  of  people  out  of  poverty,  save  lives  and  ensure  that  

children  attend  school.  They  have  reduced  maternal  deaths,  expanded  opportunities  

for  women,  increased  access  to  clean  water  and  freed  many  people  from  deadly  and  

debilitating  disease”  (United  Nations  3).  There  is  an  agreement  that  “the  past  two  

decades  have  delivered  unprecedented  progress  in  quality  of  life  across  the  

developing  world…  (and)  The  Millennium  Development  Goals  have  provided  an  

important  motivational  force  and  yardstick  for  this  progress”  (Overseas  

Development  Institute  9).  Simply  “the  fact  that  many  countries  will  achieve  a  

significant  number  of  the  goals  and  transform  quality  of  life  of  hundred  of  millions  

of  people”  (Overseas  Development  Institute  9)  is  testament  to  the  potential  for  

change  that  these  goals  embody.    

                                                                                                                                                                                                                                                                                       Fader   34  

Although  there  has  been  progress  “at  the  same  time…  we  still  have  a  long  

way  to  go  in  empowering  women  and  girls,  promoting  sustainable  development,  

and  protecting  the  most  vulnerable  from  the  devastating  effects  of  multiple  crises:  

conflicts,  natural  disasters,  or  volatility  in  process  for  food  and  energy”  (United  

Nations  2)  At  the  beginning  of  the  MDG  campaign,  “the  U.N.  asked  22  of  the  world’s  

wealthiest  countries  to  donate  .7  percent  of  their  Gross  National  Income  (GNI),  an  

amount  calculated  to  be  enough  to  fund  the  estimated  $195  billion  per  year  needed  

to  meet  the  goals.  As  of  the  end  of  2010,  only  5  of  these  22  nations  have  met  their  

agreed-­‐upon  donation”  (Mainwaring  15).    

The  United  Nations  Millennium  Development  Goals  have  been  a  success  

however,  there  is  still  room  for  improvement.  In  taking  on  the  largest  inequalities  

that  face  the  global  society,  every  effort  to  achieve  these  goals  should  be  embraced.  

Social  media  could  bring  individual  voice  and  collective  action  as  an  innovative  way  

for  people  to  engage  with  the  Millennium  Development  Goals  through  their  

decisions.  

Individual  Action  Through  Gamification  of  the  Millennium  Development  Goals    

Social  media  has  the  ability  to  connect,  gather,  and  share  that  is  needed  to  

allow  individuals  to  connect  all  of  their  actions  for  larger  goals  as  well  as  their  

voices  to  affect  change.  Gamification  has  the  potential  to  engage  people  through  the  

every  day  actions  they  already  take.  What  are  the  possibilities  when  you  combine  

this  knowledge  toward  goals  for  global  change  like  the  MDGs?    

                                                                                                                                                                                                                                                                                                   Fader   35  

My  Development  Dashboard  

Overview  

The  Development  Dashboard  would  be  a  socially  enabled  site  where  users  

could  create  a  profile  through  a  number  of  different  social  networks.  The  more  

networks  linked  to  the  site,  the  more  actions  could  be  pulled  in  across  a  users  social  

graph.  Through  the  site,  the  user  would  be  given  a  visual  representation  of  what  the  

actions  they  choose  to  link  to  the  site  are  doing  for  or  against  the  Millennium  

Development  Goals  (Appendix  F  Figure  1).  For  example,  if  a  person  purchased  a  

(RED)  product,  by  talking  about  it  on  any  of  the  sites  they  have  linked  to  the  

platform  and  using  a  certain  hashtag  like  #goal6  or  even  #RED  this  action  would  be  

pulled  into  their  dashboard.  When  it  is  pulled  in,  the  individual  would  receive  points  

from  the  site.  If  the  purchase  of  this  product  then  inspired  her  to  read  an  article  

about  the  AIDs  epidemic,  by  also  sharing  the  article  and  using  the  hashtag  again,  this  

could  also  be  pulled  in  and  used  as  a  basis  for  giving  points,  potentially  different  

kinds  of  points,  for  example  education  points  or  action  points.  Another  example  

would  be  riding  a  bike  instead  of  driving:  if  she  announced  on  one  of  her  networks  

that  she  was  biking,  potentially  verified  through  a  photo,  she  could  receive  more  

points  for  altering  a  behavior,  which  would  also  be  pulled  in  to  goal  number  7  

(Appendix  F  Figure  2).  The  potential  for  organizations  to  partner  with  The  

Development  Dashboard  is  discussed  in  Appendix  G.  Every  action  from  volunteering  

to  viewing  Kony  2012  could  be  shared,  pulled  in,  and  gamified.  

The  dashboard  would  show  the  individual  everything  she  has  done  for  a  

certain  goal  and,  if  she  chose,  to  see  everything  her  friends  have  done.  She  could  set  

                                                                                                                                                                                                                                                                                       Fader   36  

her  own  goals:  how  many  points  she  wants  to  accumulate  for  each  goal  or  together  

with  friends,  or  be  incentivized  through  awards  at  certain  point  levels  potentially  

sponsored  by  brand  partners  or  simply  bragging  rights  of  being  the  leader  

(Appendix  F  Figure  3).  She  could  also  browse  a  database  of  actions  that  can  be  taken  

for  each  goal  and  create  a  plan  of  how  to  achieve  their  point  goals.    

On  a  larger  scale,  the  communities  actions  could  be  aggregated  and  measured  

against  some  larger  target  for  the  goals  collectively  which  is  set  by  the  site,  or  users.  

This  could  be  a  number  of  points  to  reach  in  a  certain  amount  of  time:  a  month  or  

year.  This  becomes  the  communities’  goal  to  reach  this  level  of  points  for  change.  

(Appendix  F  Figure  4)    

Product  Offering    

Using  social  gamification  as  a  tool  or  for  the  Millennium  Development  Goals  means  

being  able  to  see  every  individual  action  taken  put  towards  the  large  goals  created  

by  the  UN.  It  is  a  personal  gauge  but  also  a  collective  measure  of  how  we  are  using  

our  decisions  to  affect  change.  By  creating  a  compelling  way  for  people  to  share  

their  individual  action,  the  collective  network  also  acts  as  a  place  for  people  to  help  

each  other  learn  what  can  be  done  and  to  see  collectively  how  the  community  is  

working  towards  the  end  of  inequality.  

 Conclusion  

The  United  Nations  has  unprecedented  knowledge  and  reach  in  human  rights  

and  equality.  With  the  unique  insight  and  abilities  the  organization  has,  it  created  

the  Millennium  Development  Goals  to  guide  actions  internally  and  externally  to  act  

                                                                                                                                                                                                                                                                                                   Fader   37  

against  the  largest  inequalities  facing  the  human  race  on  a  global  scale.  These  goals  

have  been  a  success  in  aligning  governments  and  organizations  however  have  not  

been  fully  extended  to  the  individual  yet  through  the  tool  that  brings  the  power  of  

the  many  to  the  few,  social  media.    

A  consumer  movement  that  utilizes  a  individual  actions  by  bringing  them  

together  through  social  media  would  provide  a  platform  for  people  to  aggregate  all  

of  their  actions  against  inequality.  Gamification  of  that  platform  would  allow  people  

to  see  the  exact  impact  of  their  actions  and  applies  game  mechanisms  to  actions.  All  

of  the  data  that  is  brought  together  acts  as  a  statement  for  global  change.  Those  

organizations  and  corporations  that  do  want  to  partner  will  find  an  educated  group  

of  people  ready  to  interact  with  them  through  a  game  if  they  are  willing  to  educate  

and  enable  them  to  know  about  their  particular  ethical  practices.    If  a  social  platform  

like  the  Development  Dashboard  was  to  be  developed,  it  would  ideally  work  closely  

with  the  United  Nations,  the  organization  that  created  the  goals  and  has  the  global  

scale  to  spread  knowledge  of  the  platform  and  global  issues.    

5.  United  Nations  Support    

The  Millennium  Development  Goals  have  been  part  of  the  United  Nations  

agenda  since  their  inception  in  2000  and,  as  previously  stated,  have  been  and  will  be  

a  success  even  if  all  targets  are  not  reached.  That  being  said,  their  success  as  part  of  

a  consumers’  social  conversation  as  seen  when  comparing  size  of  social  

communities  to  social  communities  like  (RED)  has  not  reached  its  full  potential.  

Such  a  large  initiative  is  missing  the  opportunity  to  engage  and  educate  members.  

                                                                                                                                                                                                                                                                                       Fader   38  

The  United  Nations  has  a  global  presence  and,  if  it  chooses  to  use  that  presence  to  

educate  and  spread  awareness  for  the  MDGs  in  ways  that  invite  participation,  there  

is  potential  to  increase  the  impact  the  MDGs  have.  If  a  consumer  movement  were  to  

arise,  the  United  Nations  would  have  the  ability  to  provide  the  support  and  visibility  

such  a  movement  would  need  to  grow  rapidly.  The  following  is  a  plan  of  goals  the  

United  Nations  could  adopt  in  order  to  support  individual  effort  for  global  change  

through  the  Millennium  Development  Goals.    

United  Nations  Support  for  The  Development  Dashboard    

There  are  five  broad  goals  suggested  here  for  the  United  Nations  to  support  a  

platform  like  The  Development  Dashboard  and  engage  with  people  of  a  community  

who  are  interested  in  individual  action  for  the  Millennium  Development  Goals.  First,  

an  internal  partnership  between  four  United  Nations  sub-­‐programs  would  provide  

different  areas  of  expertise  that  are  each  relevant  to  individual  involvement  in  the  

goals.  Second,  in  order  to  increase  adoption  of  the  goals,  the  United  Nations  would  

benefit  by  examining  the  current  MGD  brand,  evaluating  the  future  of  involvement  

with  a  rebrand  and  brand  property  consolidation.  Third,  consumer  awareness  and  

engagement  would  give  The  Dashboard  global  audiences  who  have  taken  a  first  step  

towards  involvement  with  the  goals.  Fourth,  the  United  Nations  as  an  organization  

has  unmatched  knowledge  about  action  for  global  human  rights  and  towards  the  

end  of  inequality,  curating  the  content  in  a  way  that  is  compelling  for  individuals  to  

interact  with  could  increase  global  understanding  and  interaction.  Last,  this  is  a  

long-­‐term  commitment,  and  as  such  requires  long-­‐term  commitments  towards  

individual  action  with  the  Millennium  Development  Goals.    

                                                                                                                                                                                                                                                                                                   Fader   39  

Goal  1:  United  Nations  Internal  Partnership      

An  internal  partnership  within  the  United  Nations  would  bring  together  

essential  expertise  and  knowledge.  The  Millennium  Development  Goal  Campaign,  

The  Global  Compact,  The  United  Nations  Development  Program,  and  The  United  

Nations  Foundation  would  each  hold  different  support  roles  for  the  Dashboard.    

 

The  United  Nations  Millennium  Campaign:  Marketing  Support      

The  United  Nations  created  the  United  Nations  Millennium  Campaign  to  “support  

and  inspire  people  from  around  the  world  to  take  action  in  support  of  the  

Millennium  Development  Goals”.  The  campaign  claims  that,  “It’s  up  to  us  to  make  

sure  leaders  follow  through  on  these  commitments”.  They  ask  people  to  “join  the  UN  

Millennium  Campaign  and  be  part  of  the  generation  that  puts  an  end  to  poverty”  

(About  the  Campaign  ).    

An  effort  like  the  Development  Dashboard  would  compliment  this  sub-­‐

organizations  goal  perfectly.  Both  the  Dashboard  and  The  Millennium  Development  

Goal  Campaign  aim  to  empower  action  in  support  of  the  goals.  In  the  partnership,  

The  Millennium  Development  Goal  Campaign  would  be  in  charge  of  working  with  

the  Dashboard  to  reach  people  with  the  message  of  a  new  way  to  make  their  actions  

work  towards  global  change.        

 

The  Global  Compact:  Organizational  Partnership  Support    

In  2000,  the  UN  launched  The  UN  Global  Compact:  “the  largest  corporate  citizenship  

initiative  in  the  world”  and,  as  of  2010,  more  than  8,000  companies  from  140  

                                                                                                                                                                                                                                                                                       Fader   40  

countries,  as  well  as  over  700  hundred  civil  society,  international  labor  

organizations  and  academic  institutions  has  signed  on  to  “working  to  promote  

responsible  corporate  citizenship,  ensuring  that  business  is  a  part  of  the  solution  to  

the  challenges  of  globalization”  (The  UN  Global  Compact  1).As  the  Compact  

highlights:  

“Partnerships  have  become  an  increasingly  vital  tool  in  helping  to  reduce  poverty  and  advance  human  development  as  well  as  the  Millennium  Development  Goals  (MDGs).  While  existing  efforts  have  made  great  progress,  there  is  a  need  to  engage  in  dialogue  to  create  more  scalable,  innovative  and  sustainable  solutions  to  global  problems.  Finding  these  solutions  will  only  be  possible  through  a  dynamic  synergy  of  ideas,  resources  and  competencies  between  the  private  and  public  sectors…  For  companies  committed  to  making  a  different,  the  United  Nations  has  the  universal  reach  to  help  sustain  these  efforts  on  a  global  scale.”  (The  UN  Global  Compact  4)    

The  Compact  provides  support  and  guidance  as  well  as  a  monitoring  system  that  

holds  members  accountable  for  their  commitment  to  sustainable  social  

responsibility.    

The  Global  Compact  is  a  base  of  organizations  that  are  already  working  with  

the  UN  towards  human  rights  goals.  The  Dashboard  would  provide  these  

organizations  with  a  way  to  partner  with  their  consumer  to  further  their  efforts  and  

the  goals.  The  UN  has  already  been  assisting  in  measuring  the  progress  these  

organizations  have  been  making,  something  the  Dashboard  could  use  for  

recommended  companies  for  individuals  to  partner  with  through  their  consumption  

choices.    

 

The  United  Nations  Development  Programme:  Data  and  Measurement  Support  

                                                                                                                                                                                                                                                                                                   Fader   41  

The  Millennial  Goals  are  monitored,  coordinated,  and  brought  to  life  through  

the  United  Nations  Development  Programme  which    

“partners  with  people  at  all  levels  of  society  to  help  build  nations  that  can  withstand  crisis  and  drive  and  sustain  the  kind  of  growth  that  improves  the  quality  of  life  for  everyone..  Because  of  its  mandate  and  its  strong,  continuous  and  neutral  presence  in  most  developing  countries,  UNDP  coordinates  all  United  Nations  (UN)  development  activities  at  the  country  level  as  manager  of  the  UN  Country  Team.”  (United  Nations  Convention  to  Combat  Dessertification)  

 

  In  order  to  show  people  how  their  actions  are  affecting  world  change,  a  

partner  like  the  United  Nations  Development  Programme  would  be  essential.  This  

United  Nations  sub-­‐organization  would  provide  the  data  and  measuring  that  would  

be  needed  to  report  back  to  individuals  on  how  their  actions  are  actually  impacting  

global  change  through  the  United  Nations  Millennium  Development  Goals.    

 

The  United  Nations  Foundation:  Networking  and  Marketing  Support  

The  United  Nations  Foundation  aims  to  “connect  people,  ideas  and  resources  

to  help  the  United  Nations  solve  global  problems”  (United  Nations  Foundation  ).  

They  believe  that    

“It  takes  all  nations  and  all  sectors  to  make  progress  on  the  most  important  and  far-­‐reaching  international  challenges.  We  are  an  advocate  for  the  UN  and  a  platform  for  connecting  people,  ideas  and  resources  to  help  the  United  Nations  solve  global  problems.  We  build  partnerships,  grow  constituencies,  mobilize  resources  and  advocate  policy  changes  to  support  the  UN’s  work  for  individual  and  global  progress.”  (United  Nations  Foundation  )  

 

This  organization  also  has  sponsored  The  Mashable  Social  Good  Summit  for  

the  past  two  years,  and  is  an  advocate  of  social  good.  It  also  has  many  partnerships  

and  global  connections  that  would  be  beneficial  to  both  the  Dashboard  as  far  as  

awareness  and  adoption  towards  individual  action  for  the  MDGs.    

                                                                                                                                                                                                                                                                                       Fader   42  

  With  support  from  each  of  these  United  Nations  sub-­‐organizations,  the  

Development  Dashboard  would  be  able  to  truly  bring  global  change  to  the  individual  

level  through  a  social  platform  and  gamification.  The  Dashboard  would  also  be  a  

strategic  investment  for  the  UN  because  of  the  potential  to  introduce  and  involve  a  

wide  audience  with  change  to  ultimately  further  the  goals  it  presents.    

Goal  2:  Brand  Revitalization      

Strategy  1:  Rebrand    

With  the  goal  of  sustaining  the  MDG  campaign  moving  forward,  the  United  

Nations  should  examine  its  current  brand  to  create  a  cohesive  message  for  the  

future.  A  consumer  movement  of  individuals  who  are  ready  to  work  with  the  UN  to  

solve  these  issues  need  to  be  able  to  understand  what  the  MDGs  are  in  an  intuitive,  

compelling  way.  To  do  this,  the  United  Nations  could  do  a  brand  purpose  audit  to  

assess  and  recreate  a  brand  that  is  true  to  its  core  values  and  goals  for  the  future.  

Also,  a  consolidation  of  brand  messaging  and  imaging  as  well  as  brand  platforms  

across  channels  would  make  it  easier  for  people  to  understand  what  the  goals  are  

truly  about.    

Tactic  1:  Brand  Purpose    

Tom  Bernardin  and  Mark  Tutssel,  CEO  and  Chief  Creative  Officer  of  Leo  

Burnett  Worldwide  recently  published  their  marketing  philosophy  in  a  book  called  

Humankind:  “Humankind  is  not  about  advertising  or  brand  positioning  or  selling  

products,  but  a  story  about  people,  purpose,  and  changing  behavior.  It’s  a  look  at  

marketing  that  serves  true  human  needs  and  not  the  other  way  around”  (Bernardin  

and  Tutssel  Foreword).  One  tenant  of  Humankind  branding  is  purpose:    

                                                                                                                                                                                                                                                                                                   Fader   43  

“Purpose  shifts  the  conversation  from  what  a  product  does  to  what  it  means…  Purpose  tells  us  what  the  brand  believes  and  what  it’s  going  to  do  about  it…  Purpose  tells  us  how  and  where  and  why  and  when  the  brand  fits  into  a  persons  life-­‐  and  the  value  it  provides…  To  be  real,  to  be  authentic,  you  can’t  apply  a  purpose  to  a  brand.  Nor  can  you  choose  a  purpose  because  you  like  the  way  it  sounds.  The  purpose  lurks  within.  It  already  exists.  It’s  just  waiting  to  be  unearthed.”  (Bernardin  and  Tutssel  107-­‐110)  

 

So  how  do  we  unearth  it?  We  begin  with  what  Leo  Burnett  calls  a  Purpose  

Workshop  to  determine  the  Human  Brand  Purpose.  This  workshop  is  built  to  

involve  key  stakeholders  in  the  current  brand  and  the  goal  would  be  to  conduct  a  

workshop  with  the  internal  stakeholders.  Details  of  the  purpose  workshop  can  be  

found  in  Appendix  A.    

At  the  end  of  a  Purpose  Workshop,  the  partners  involved  develop  their  

humankind  brand  purpose.  From  an  unofficial  brainstorm  through  the  purpose  

workshop,  the  following  is  a  summary  of  what  could  potentially  be  the  humankind  

purpose.  

Humankind  Brand  Purpose  

The  UN  Development  Goals  are  truly  in  the  business  of  human  potential.  

These  eight  wildly  ambitious  goals  put  faith  in  human  potential.  By  choosing  to  be  

part  of  them  and  believe  in  them,  countries,  companies,  leaders,  and  people  

empower  themselves  to  believe  that  they  hold  within  them  the  ability  to  achieve  the  

goals  which  some  would  call  impossible.  The  brand  says  that  there  are  inequalities,  

but  within  the  human  spirit  lies  the  keys  to  bring  a  solution  to  them.    

Brand  Core  Competencies  

1) Belief  in  the  power  for  good  of  the  individual  and  collective  humanity  

                                                                                                                                                                                                                                                                                       Fader   44  

2) Provide  people  with  the  ability  to  act  immediately  and  easily  to  be  part  of  the  

global  human  community    

3) Measurable  results  for  world  change    

Brand  Promises  

1) We  promise  to  be  true  to  the  fundamental  values  of  the  United  Nations:  the  

belief  in  freedom,  equality,  solidarity,  respect  for  nature,  tolerance,  and  

shared  responsibility.  

2) We  promise  to  be  as  transparent  as  possible  and  do  our  utmost  to  provide  

timely  actionable  information  to  those  who  chose  to  work  with  us.    

A  complete  purpose  workshop  and  list  of  brand  competencies  and  promises  should  

be  created  after  the  purpose  workshop.  

Tactic  2:  Redesign  of  Logo    

A  person  should  be  able  to  look  at  the  logo  of  a  company  or  organization  and  

take  something  away  about  the  company  but  also  be  intrigued  to  learn  more.  A  logo  

should  also  be  visually  appealing.  It  is  the  chance  for  the  organization  to  quickly  

communicate  its  mission  to  a  person.  The  current  logos  are  confusing  from  an  

outside  perspective  (Appendix  C).  There  is  one  logo  for  the  brand  overall,  which  

focuses  on  just  one  goal,  ending  poverty,  with  text  and  makes  2015  the  central  

image.  This,  however,  is  not  the  most  important,  enduring  aspect  of  the  brand  and  

should  not  be  focused  on  if  the  campaign  seeks  to  extend  itself  beyond  2015.  There  

are  also  tiles  for  each  individual  goal  that  do  depict  each  goal  in  an  image.  However,  

they  are  not  extremely  elaborate.  I  recommend  creating  a  unifying  logo  that  plays  

off  each  of  the  goals  that  can  then  be  separated  out  into  their  own  logos  to  talk  more  

                                                                                                                                                                                                                                                                                                   Fader   45  

directly  about  on.  The  logo  could  play  off  of  different  colors  for  each  goal  as  has  

already  been  done  with  the  current  logos.  If  this  is  the  case,  there  should  be  a  

unifying  logo  that  also  depicts  this,  bringing  all  the  colors  together.    

Strategy  2:  Consolidation    

Vying  for  attention  in  the  crowded  industry  of  advertising  means  that  it  is  

important  to  present  a  clear  concise  brand  that  people  can  understand  quickly  in  

order  to  be  intrigued  to  discover  and  engage  further.  It  is  imperative  to  create  a  

brand  that  is  easy  to  understand  

Tactic  1:  Brand  Property  Survey    

The  United  Nations  should  survey  the  current  properties  that  support  the  

Millennium  Development  Goals  and  be  certain  that  they  are  presenting  a  clear  

concise  message.  Currently  the  Millennium  Development  Goals  have  two  Facebook  

pages  that  support  the  initiative.  Although  one  is  for  the  Campaign  and  one  is  for  the  

goals,  this  is  confusing  from  a  user  standpoint.  These  pages  should  be  consolidated  

into  one  central  home  for  every  person  who  chooses  to  engage  with  the  overarching  

Millennium  Development  Goals.  Separate  pages  or  tabs  could  be  created  for  each  

individual  goal  or  different  aspects  of  the  campaign  however;  one  primary  page  

should  be  used.    

Goal  3:  Awareness  and  engagement    

Strategy  1:  Interactive  Displays      

Heightening  awareness  and  engagement  of  the  United  Nations  Millennium  

Development  Goals  could  be  aided  by  bringing  them  into  consumers  every  day  lives  

through  prominent  digital  and  physical  locations.  Interactive  displays  could  be  

                                                                                                                                                                                                                                                                                       Fader   46  

placed  in  these  iconic  locations  with  which  people  can  start  learning,  engaging,  and  

taking  action  towards  the  end  of  global  inequality  with.    

Tactic  1:  Major  City,  College  Main  Square,  and  Mall  Interactive  Displays  

Position  large  displays  in  major  city  squares  all  over  the  world  that  are  compelling,  

intuitive,  educational,  and  social.  One  way  to  do  this  would  be  to  have  the  tagline  in  

white  lettering  on  a  backdrop  of  black  screen  with  a  QR  code  and  pre-­‐launch  site  

address/  text  number  below.  Being  in  such  a  conspicuous  spot  invites  people  to  

engage  with  the  screen  display  which  is  interactive  and  as  soon  as  a  person  texts,  

visits  the  site,  or  scans  a  QR  code,  color  starts  to  grow  on  the  screen  slowly  filling  in  

the  new  logo  that  ideally  has  the  colors  of  all  eight  goals.  People  could  be  given  the  

option  of  signing  into  a  site  with  their  social  platforms  or  sign  up  via  email  or  text  

which  then  sparks  a  continued  engagement  that  begins  to  hint  at  the  things  they  can  

do  and  we  can  do  as  a  humanity  for  the  goals.    

In  partnership  with  the  Dashboard,  points  could  be  awarded  for  engaging  

with  the  signage  and  with  educational  materials  after  the  first  point  of  engagement.  

This  tactic  would  aim  to  create  large-­‐scale  buzz  about  the  goals  and  also  lead  to  the  

realization  that  even  a  small  action,  checking  in  somewhere,  on  a  large-­‐scale  says  I  

am  interested  in  this  issue.    

 

Strategy  2:  Utilize  partnerships  to  increase  reach  and  awareness  of  message.  

Tactic  1:  Product  Wrapping    

To  capitalize  on  all  of  the  partners  provided  by  The  Global  Compact,  the  

campaign  could  create  customized  product  wrapping  for  each  business  with  the  

                                                                                                                                                                                                                                                                                                   Fader   47  

same  overall  look  and  message  to  engage  people  at  the  moment  they  are  making  a  

purchasing  decision.  Consumers  have  indicated  that  they  would  switch  brands  if  

they  knew  one  was  affecting  global  issues  positively  over  one  that  was  not.  Using  the  

Dashboard  as  a  way  to  convey  that  message  would  be  advantageous  to  the  

organizational  partners  and  the  Dashboard.  

Example  1:  

Imagine  a  consumer  walking  around  IKEA.  One  particular  product  could  be  

wrapped  in  black  packaging  with  a  QR  code/  text  number  in  white  standing  out  on  it  

prompting  them  to  take  action.  If  the  consumer  did  scan  or  text  in,  he  would  receive  

points  and  be  on  his  way  to  learning  how  that  product  and  IKEA  in  general  is  

working  towards  the  Millennium  Development  Goals.    

Example  2:  

Product  wrapping  would  also  apply  to  advertisements  for  an  organization.  

One  example  would  be  a  TV  spot:  the  content  could  explain  what  that  organization  

is  doing  in  conjunction  with  the  Millennium  Development  Goals  giving  people  the  

option    to  scan  a  QR  code  or  use  Shazaam  to  be  linked  to  the  Dashboard.      

 

Strategy  3:  Large  Event  Takeover  

Large  events  like  The  Super  Bowl,  The  Grammys,  The  Oscars,  The  World  Cup,  and  

The  Olymics  bring  large  numbers  of  people  together  and  command  high  amounts  of  

viewers  and  press.  Each  of  the  organizations  that  sponsor  the  events  endorses  

charity  work  and  engages  in  some  form  of  philanthropy.  Partnering  with  the  United  

                                                                                                                                                                                                                                                                                       Fader   48  

Nations  would  align  with  their  charitable  goals  and  allow  the  United  Nations  to  

leverage  that  platform  of  viewership  to  reach  people  with  the  MDG  message.  

Tactic  1:  Media  Involvement    

The  Global  Compact  already  works  with  a  host  of  organizations  that  have  the  

marketing  scope  to  participate  in  Super  Bowl  advertising.  To  capitalize  on  these  

partnerships,  the  United  Nations  could  choose  a  group  of  partners  who  usually  have  

a  commercial  spot  and  TV  network  to  put  spot  money  towards  goals  and  air  

interactive  commercial  culminating  at  a  pivotal  point:  half  time,  opening  

ceremonies,  etc.  Everyone  involved  via  social  media  would  receive  messaging  and  a  

video  of  how  to  use  the  Dashboard.  A  second  commercial  aired  after  half  time  would  

talk  about  goals  and  reiterate  next  steps.  

Tactic  2:  Player  Engagement  

Through  Fantasy  Sports  teams  or  special  arrangement  people  can  put  points  

players  earn  during  a  game  towards  the  Dashboard  or  a  particular  player  can  

champion  a  particular  goal.    

Goal  4:  Commitment  to  education.  

People  are  looking  to  brands  and  organizations  to  partner  with  them  to  make  

decisions  that  positively  impact  the  world.  The  United  Nations  is  in  a  unique  

position  in  having  a  wealth  of  knowledge  about  the  largest  issues  facing  society.  

Partnering  with  a  consumer  movement  to  provide  them  with  the  educational  tools  

they  need  to  make  those  decisions  and  advance  the  development  goals  would  fulfill  

both  a  consumer  need  and  a  need  for  the  goals.    

Strategy  1:  Educational  Materials  

                                                                                                                                                                                                                                                                                                   Fader   49  

Tactic  1:  Media  Partnership  Calls  to  Action    

    Articles  are  written  about  the  Millennial  Development  Goals  every  day.  Each  

of  those  articles  could  feature  a  button,  similar  to  a  tweet  button,  directing  the  user  

to  educational  materials  about  the  goals.  These  buttons  could  work  in  partnership  

with  the  Dashboard  across  the  social  graph  awarding  points  to  readers  who  choose  

to  learn  more  about  the  issues.  For  print  articles  QR  codes  could  be  employed  to  

have  the  same  effect.    

Tactic  2:  Class  Challenge    

In  order  to  reach  a  youth  market  and  educate  that  market,  the  United  Nations  

could  partner  with  educational  institutions  throughout  the  world  to  bring  

educational  materials  into  classrooms.  Each  classroom  could  partner  with  a  class  in  

a  different  area  of  the  world  to  work  together  to  make  an  impact  in  each  of  their  

communities.  Every  year  there  could  be  a  challenge  for  a  student  to  submit  projects  

demonstrating  what  they  are  doing  individually  and  with  their  classmates  to  work  

towards  ending  the  inequalities.  Certain  students  could  be  selected  and  brought  

together  with  other.  MDG  points  could  be  awarded  for  different  activities.    

Tactic  3:  Livestream  Lectures    

Leading  universities  have  been  experimenting  with  online  courses  that  are  

open  to  the  public.  In  this  fashion,  The  United  Nations  could  bring  together  leading  

experts  and  academics  in  each  of  the  issues  the  development  goals  focus  on  to  hold  

livestreamed  lectures  and  discussion.  In  addition,  watchers  could  opt  to  enroll  in  a  

course  to  have  access  to  educational  materials.      

                                                                                                                                                                                                                                                                                       Fader   50  

Goal  5:  Sustained  Engagement    

It  is  important  to  provide  people  ongoing  interaction  with  the  brand  and  

issues  as  the  intricacies  of  world  inequality  evolve  and  as  actions  that  people  can  

take  to  influence  them  also  evolve.  Providing  innovative  ways  to  get  people  involved  

by  presenting  them  in  a  new  way  could  also  increase  the  number  of  people  who  

would  take  interest  in  the  goals  and  ultimately  learn  more  about  world  issues  

because  of  that  interest.    

Strategy  1:  Sustained  awareness  through  ongoing  programming    

Tactic  1:  The  UN  Development  Goal  Show    

According  to  Nielson  as  reported  by  The  New  York  Times,  “Television  is  

America’s  No.  1  pastime,  with  an  average  of  four  hours  and  39  minutes  consumed  by  

every  person  every  day”  (Stelter).  In  total,  “Americans  spend  more  than  33  hours  

per  week  watching  video  across  the  screens”  (Nielsen  2).  Across  screens  in  this  

context  means:  mobile  devices,  laptops  and  tablets,  and  traditional  television.  

Hearing  the  statement  “Goal  1:  Eradicate  Extreme  Poverty  and  Hunger”  

sounds  great  but  what  does  that  look  like  and  what  does  it  look  like  when  people  are  

empowered  to  take  action  against  it?  Using  the  art  of  storytelling  and  showing  

people  what  this  means,  how  people  are  empowering  themselves  to  stop  it,  and  

what  their  actions  and  contributions  could  mean  provide  that  motivation  and  fuel  a  

fire  of  involvement.  Acting  as  education,  entertainment,  and  a  marketing  tool,  a  

show  broadcast  online  for  mobile,  tablet,  laptop,  and  television  consumption  that  is  

interactive  much  like  shows  like  the  X  Factor,  Dancing  with  the  Stars,  So  You  Think  

You  Can  Dance,  American  Idol  and  others  that  are  atop  the  TV  ratings  (TV  Guide  )  

                                                                                                                                                                                                                                                                                                   Fader   51  

would  have  the  potential  to  show  people  what  these  issues  really  look  like,  what  

they  can  and  are  doing  to  change  inequality,  and  would  also  recognize  everyone  who  

is  working  together  toward  these  goals,  brands  and  partners  included.    

Strategy  2:  Award  Celebration  

In  recognition  of  reaching  key  milestones  for  the  MDGs  that  the  global  community  

could  help  set,  the  United  Nations  could  assist  in  throwing  an  awards  ceremony  and  

celebration.  This  could  truly  be  an  opportunity  to  showcase  the  amazing  

achievements  of  the  global  community  and  provide  a  unifying  platform  for  people  to  

recognize  the  achievements  and  shortcomings  yet  to  work  on  toward  the  MDGs  and  

towards  the  end  of  inequality.    

Conclusion  

The  United  Nations  would  seize  an  opportunity  to  further  the  Millennium  

Development  Goals  if  it  were  to  adopt  an  initiative  that  spoke  directly  to  people  who  

are  ready  and  willing  to  make  change  in  the  world  but  are  searching  for  help  in  

determining  what  individual  actions  would  be  meaningful.  By  utilizing  the  impetus  

for  action  that  is  being  demonstrated  by  individuals  and  organizations,  the  United  

Nations  could  play  a  key  role  in  working  with  people  to  take  action  for  positive  

change.  First  by  creating  an  internal  partnership  to  support  such  an  effort  that  

brings  leading  minds  together  in  the  fields  of  sustainable  business,  measurement  of  

global  inequality,  and  innovation  they  could  create  a  solid  base  of  support.  Secondly,  

the  UN  could  concisely  represent  the  Millennium  Development  Goals  to  the  public  

through  a  rebranding  process  that  helps  people  understand  the  true  humankind  

purpose  behind  the  goals.  Raising  awareness  and  helping  people  engage  with  the  

                                                                                                                                                                                                                                                                                       Fader   52  

goals  by  using  large  mainstream  events  and  media  would  increase  individual  action  

that  could  lead  to  large  consensus  and  public  voice  for  change.  This  movement  

would  be  showcased  through  sustaining  tactics  like  a  show  or  awards  ceremony.    

6.  Conclusion  

How  will  you  change  the  inequalities  that  you  see  and  hear  about?  How  will  

you  use  your  every  day  actions  and  decisions  as  a  vote  to  bring  an  end  to  global  

issues?  The  complications  of  a  planet  of  over  7  billion  people  are  many  but  the  

opportunities  to  create  a  global  society  free  of  suffering  that  is  caused  by  inequality  

are  perhaps  even  greater.    

The  United  Nations  has  declared  that  we  can  no  longer  live  as  we  do.  Our  

economic  decisions  within  a  system  that  is  not  built  to  recognize  finite  resources  are  

not  only  not  helping  stop  inequality  they  are  widening  the  gaps.  That  same  

economic  system  however,  according  to  Schumpeter,  is  a  force  for  change  and  the  

change  agent  is  the  forceful  individual.  Research  shows  that  these  individuals  exist  

and  are  poised  to  take  action  for  change.  People  want  the  companies  that  surround  

them  every  day  and  have  become  masterful  at  communicating  with  them  to  also  

help  them  engage  in  a  new  form  of  philanthropy  that  is  not  just  giving  money.  

People  want  to  understand  how  they  fit  into  this  global  puzzle.  They  support  

innovative  solutions  that  reflect  their  belief  in  mutual  aid:  I  am  strategically  better  

off  when  we  are  all  better  off.    

Corporations  and  organizations  are  beginning  a  movement  of  their  own  in  

part  to  respond  to  consumers  but  in  part  as  an  evolution  of  corporate  philanthropy.  

                                                                                                                                                                                                                                                                                                   Fader   53  

Corporate  shared  value  applies  a  social  lens  to  every  part  of  an  organization,  not  just  

one  department,  and  refocuses  importance  on  value.  When  value  is  the  main  

priority,  the  legal  structure  of  the  way  you  achieve  your  main  goals  in  business  

matter  less  as  we  are  seeing  through  a  proliferation  of  new  legal  structures  for  

achieving  societal  value.  Organizations  are  determining  the  best  way  to  meet  their  

needs  to  achieve  value  whether  that  be  as  a  nonprofit,  for-­‐profit  or  something  in  

between.    

Social  media  is  a  demonstrated  Schumpeterian  new  product  and  therefore  a  

force  for  change.  People  are  starting  to  use  this  tool  to  take  action  against  inequality.  

Social  media  connects  and  aggregates  data  but  also  allows  for  rapid  sharing  of  

information.  Applying  this  force  to  the  intersection  of  philanthropy  and  economic  

decision  will  bring  about  a  new  way  for  the  individual  to  be  involved  in  world  

change.  It  already  is  starting  to  do  this  through  social  good.  

The  United  Nations  is  a  unique  organization  due  to  its  expertise  in  

humanitarian  issues  and  commitment  to  work  together  from  the  largest  number  of  

governments  any  single  organization  has  achieved.  With  this  expertise,  they  have  

identified  the  Millennium  Development  Goals  that  look  at  the  root  of  global  

inequality  and  define  eight  goals  to  reduce  global  inequalities.  Since  their  inception  

in  2000,  they  have  been  widely  successful  at  uniting  and  directing  governments,  the  

private  sector,  and  other  actors  for  change  however  they  have  not  been  successful  at  

uniting  individuals.  Social  media  offers  an  incredible  opportunity  for  an  

organization  such  as  this  to  take  advantage  of  the  consumer  sentiment  and  desire  to  

be  part  of  change.  

                                                                                                                                                                                                                                                                                       Fader   54  

Consumers  must  decide  they  want  change  and  empower  themselves  to  use  

the  decisions  they  make  to  enact  that  change.  Through  a  product  like  the  

Development  Dashboard,  social  media  has  the  potential  to  pull  actions  across  a  

users  social  graph  and  gamify  them  to  create  a  compelling,  educational,  interactive  

experience  for  people  to  use  their  actions  for  change.  It  also  has  the  potential  to  

influence  wide-­‐scale  change  if  enough  consumers  decide  to  participate.  One  voice  

becomes  many  and  the  decision-­‐makers  start  to  listen.  When  consumers  decide  to  

pull  together,  the  United  Nations  should  be  there  to  support  them  with  educational  

and  information  material  that  can  help  them  make  informed  actions.  The  United  

Nations  can  do  this  through  five  goals:  creating  an  internal  partnership  that  can  

execute  the  suggested  tactics,  ensuring  people  can  understand  what  the  brand  is  by  

illuminating  confusion  with  a  rebrand.,  applying  marketing  knowledge  to  raise  

awareness  and  engagement  with  the  MDGs  using  its  expertise  to  educate,  and  finally  

the  UN  should  use  its  global  presence  to  help  a  consumer  movement  sustain  a  

presence  and  relevancy  with  world  issues.    

The  tools  for  empowerment  are  at  our  finger  tips.  Social  media  is  the  new  

product  for  the  individual  to  use  in  redefining  industries  and  in  partnering  with  

world  actors.  It  can  be  used  to  bring  the  global  population  together  to  unite  behind  

the  most  pressing  issues  of  our  time.  It  can  be  used  to  bring  together  and  inform  the  

decisions  we  make  every  day  so  that  they  are  used  as  a  collective  statement.  The  

choice  is  ours,  individually  and  together.    

                                                                                                                                                                                                                                                                                                   Fader   55  

Appendices  

Appendix  A:  The  United  Nations  Millennium  Development  Goals  Brand  Assets  

and  Research  

The  United  Nations  is  a  prominent  international  organization  built  with  a  strong  

mission  and  foundation:  

 

“The  United  Nations  is  an  international  organization  founded  in  1945  after  the  

Second  World  War  by  51  countries  committed  to  maintaining  international  peace  

and  security,  developing  friendly  relations  among  nations  and  promoting  social  

progress,  better  living  standards  and  human  rights.”  (United  Nations)  

 

The  fundamental  values  which  are  reiterated  through  United  Nations  documents  

are:  

 “Freedom-­‐  Men  and  women  have  the  right  to  live  their  lives  and  raise  their  children  

in  dignity,  free  from  hunger  and  from  the  fear  of  violence,  oppression,  or  injustice.    

Equality-­‐  No  individual  and  no  nation  must  be  denied  the  opportunity  to  benefit  

from  development.  

Solidarity-­‐  Global  challenges  must  be  managed  in  a  way  that  distributes  the  costs  

and  burdens  fairly  in  accordance  with  basic  principles  of  equality  and  social  justice.  

Respect  for  Nature-­‐  Prudence  must  be  shown  in  the  management  of  all  living  species  

and  natural  resources  in  accordance  with  the  precepts  of  sustainable  development.  

Only  this  way  can  the  immeasurable  riches  provided  to  us  by  nature  be  preserved  

and  passed  on  to  our  descendants,  The  current  unsustainable  patterns  of  production  

                                                                                                                                                                                                                                                                                       Fader   56  

and  consumption  must  be  changed  in  the  interest  of  our  future  welfare  and  that  our  

descendants.    

Tolerance-­‐  Human  beings  must  respect  one  another  in  all  their  diversity  of  belief,  

culture,  and  language.  Differences  within  and  between  societies  should  be  neither  

feared  nor  repressed,  but  cherished  as  a  precious  asset  of  humanity.  A  culture  of  

peace  and  dialogue  among  all  civilizations  should  be  actively  promoted.    

Shared  Responsibility-­‐  Responsibility  for  managing  worldwide  economic  and  social  

development,  as  well  as  threats  to  international  peace  and  security,  must  be  shared  

among  the  nations  of  the  world  and  should  be  exercised  multilaterally  as  the  most  

universal  and  most  representative  organization  in  the  world,  the  United  Nations  

must  play  a  central  role.”  (The  General  Assembly  )  

 

They  have  also  been  described  as  follows:  

 

“The  UN’s  Millennium  Development  Goals  are  the  world’s  commitments  to  ending  

the  terrible  conditions  in  which  so  many  people  live.”  (Better  World  Campaign  )  

 

“The  Millennium  Development  Goals  (MDGs)  are  a  symbol  of  our  common  

humanity.  They  are  a  declaration  of  the  world’s  commitment  to  eradicating  extreme  

poverty  and  hunger,  achieving  gender  equality,  and  extending  hope  and  opportunity  

to  millions  across  the  developing  world.  They  eight  goals,  organized  around  

internationally  agreed  targets,  have  provided  a  framework  to  translate  our  highest  

ideals  into  concrete  action.  They  also  have  helped  mobilize  unprecedented  political  

support  and  resources  for  development.”  (Better  World  Campaign  )  

 

                                                                                                                                                                                                                                                                                                   Fader   57  

 

Purpose  Workshop  (Bernardin  and  Tutssel  112-­‐113)  

Who  

Who  has  it  reached  in  the  past?  Are  some  of  those  people  no  longer  within  reach?  

Alexa,  a  service  that  gives  limited  demographic  information  for  websites,  shows  us  

the  demographics  for  un.org  however  not  specifically  for  

http://www.un.org/millenniumgoals/.  It  compares  user  data  against  the  general  

Internet  population  to  determine  how  popular  the  particular  site  is  with  each  of  the  

audiences  below.  According  to  this  service  the  audience  that  has  been  engaging  with  

the  goals  through  this  digital  avenue  are:  

 

Age:  

 

More  likely  to  be  over  the  age  of  sixty  five  than  the  general  Internet  

population.    

 

Education:  

                                                                                                                                                                                                                                                                                       Fader   58  

 

More  likely  to  be  in  graduate  school  than  the  general  Internet  population.    

 

Gender:  

 

More  likely  to  be  female  than  the  general  Internet  population.    

 

Have  children:  

 

More  likely  to  not  have  children  than  the  general  Internet  population.    

(Alexa  )  

Who  does  it  want  to  connect  with  in  the  future?  

Millennials  

“A  person  born  between  the  years  1982  and  2005..  They  are  ‘sheltered,  confident,  team-­‐

oriented,  conventional,  pressures,  and  achieving’…  They  have  been  prophesized  as  builders  

of  new  institutions  that  actually  work  (who)  do  not  worry  about  tearing  down  old  

                                                                                                                                                                                                                                                                                                   Fader   59  

institutions…  They  are  considered  to  be  multitasking  exerts  as  well  as  addicted  to  social  

networking  services-­‐  they  post  to  their  friends,  they  tweet  to  their  tribes,  and  they  pretend  

in  their  profiles.”  (Howe  and  Nadler  )  

 

The  Cone  Cause  Evaluation  Study  singles  out  this  consumer  segment  as  one  of  the  

two  most  sought-­‐after  by  marketers  because    

“They  have  nearly  $40  billion  in  discretionary  income  to  spend…  Ninety-­‐four  percent  of  

respondents  ages  18-­‐24  find  it  acceptable  for  a  company  to  involve  a  cause  of  issue  in  its  

marketing  (versus  88%  average).  As  the  chart  indicates,  these  Millennials  are  only  slightly  

more  likely  to  switch  brands,  but  they  are  much  more  willing  to  try  new  products  because  

of  a  cause  affiliation.  They  are  also  particularly  attuned  to  causes  outside  of  their  shopping  

decisions  as  they  seek  opportunities  to  become  more  deeply  engaged  and  advocate  on  

behalf  of  important  issues.  And  more  than  any  other  cohort,  cause  plays  a  significant  role  in  

where  this  age  segment  chooses  to  work.  A  company’s  commitment  to  a  cause  helps  drive  

their  decisions  in  and  out  of  the  store.  Millennial’  passion  for  supporting  causes  presents  

significant  growth  opportunities  for  companies  as  these  young  adult’s  income  and  

purchasing  power  grows.”  (Cone  12-­‐13)  

 

Moms  

The  other  most  sought-­‐after  consumer  marketing  segment  named  by  the  Cone  

Cause  Evolution  Study:  

“Moms  control  about  80  percent  of  the  household  shopping  (and)  really  are  the  

epitome  of  the  cause  consumer.  Perhaps  because  they  control  the  purse  strings  

and  have  socially  minded  youth  influencing  their  buying  decisions  behind  the  

                                                                                                                                                                                                                                                                                       Fader   60  

scenes,  they  are  open  to  being  marketed  to  when  it  comes  to  cause  brands,  and  

they  are  virtually  unanimous  in  shopping  with  cause  in  mind:  95%  find  cause  

marketing  acceptable  (versus  88%  average);  93$  are  likely  to  switch  brands  

(versus  80%  average);  and  92%  want  to  buy  a  product  that  supports  a  cause  

(versus  81%  average)”  (Cone  12-­‐13)  

 

Does  it  want  to  continue  talking  to  the  same  people?  

The  current  people  who  are  engaging  digitally  with  the  United  Nations  are  not  

necessarily  the  target  consumer  to  be  the  early  adopters  of  a  new  effort  on  part  of  

the  Millennium  Goals.    

Why?  

As  demonstrated  above,  Millennials,  Moms,  and  New  Consumers  already  are  more  

engaged  in  causes  than  the  average  consumer  and  are  perfectly  situated  to  adopt  a  

new  social  technology.    

 

                                                                                                                                                                                                                                                                                                   Fader   61  

Appendix  B:  Facebook  Data    

 

(Facebook)  

 

 

Appendix  C:  United  Nation  Development  Goal  Logo’s  

Brand  Logo:  

 (UN  Millennium  Development  Goals  )  

 

Individual  Goal  Logo’s:  

                                                                                                                                                                                                                                                                                       Fader   62  

 (United  Nations  )    

Appendix  D:  United  Nations  Millennium  Development  Goals  and  Targets    

1) Goal  1:  Eradicate  extreme  poverty  and  hunger  

a. Target  1:  Halve,  between  1990  and  2015,  the  proportion  of  people  

whose  income  is  less  than  one  dollar  a  day  

b. Target  2:  Halve,  between  1990  and  2015,  the  proportion  of  people  

who  suffer  from  hunger  

i. Proportion  of  population  below  $1  per  day    

ii. Poverty  gap  ratio  (incidence  x  depth  of  poverty)  

iii. Share  of  poorest  quintile  in  national  consumption    

iv. Prevalence  of  underweight  children  (under  five  years  of  age)  

v. Proportion  of  population  below  minimum  level  of  dietary  

energy  consumption  

2) Goal  2:  Achieve  universal  primary  education  

a. Target  3:  Ensure,  by  2015,  children  everywhere  boys  and  girls  alike,  

will  be  able  to  complete  a  full  course  of  primary  schooling  

i. Net  enrollment  ratio  in  primary  education  

ii. Proportion  of  pupils  starting  grade  1  who  reach  grade  5      

                                                                                                                                                                                                                                                                                                   Fader   63  

iii. Literacy  rate  of  15-­‐24-­‐year-­‐olds  

3) Goal  3:  Promote  gender  disparity  and  empower  women  

a. Target  4:  Eliminate  gender  disparity  in  primary  and  secondary  

education,  preferably  by  2005,  and  to  all  levels  of  education  no  later  

than  2015  

i. Ratio  of  girls  to  boys  in  primary,  secondary  and  tertiary  

education  

ii. Ratio  of  literate  females  to  males  of  15-­‐to-­‐24-­‐year-­‐olds  

iii. Share  of  women  in  wage  employment  in  the  non-­‐agricultural  

sector  

iv. Proportion  of  seats  held  by  women  in  national  parliament    

4) Goal  4:  Reduce  child  mortality  

a. Target  5:  Reduce  by  two  thirds,  between  1990  and  2015,  the  under-­‐

five  mortality  rate  

i. Under-­‐five  mortality  rate  

ii. Infant  mortality  rate  

iii. Proportion  of  1-­‐year-­‐old  children  immunized  against  measles    

5) Goal  5:  Improve  maternal  health    

a. Target  6:  Reduce  by  three  quarters,  between  1990  and  2015,  the  

maternal  mortality  ratio  

i. Maternal  mortality  ratio  

ii. Proportion  of  births  attended  by  skilled  health  personnel  

6) Goal  6:  Combat  HIV/AIDS,  malaria  and  other  diseases  

                                                                                                                                                                                                                                                                                       Fader   64  

a. Target  7:  Have  halted  by  2015  and  begun  to  reverse  the  spread  of  

HIV/AIDS  

b. Target  8:  Have  halted  by  2015  and  begun  to  reverse  the  incidence  of  

malaria  and  other  major  diseases  

i. HIV  prevalence  among  15-­‐to-­‐24-­‐year-­‐old  pregnant  women  

ii. Contraceptive  prevalence  ratio  

iii. Number  of  children  orphaned  by  HIV/AIDS  

iv. Prevalence  of  death  rates  associated  with  malaria  

v. Proportion  of  population  in  malaria  risk  areas  using  effective  

malaria  prevention  and  treatment  measures  

vi. Prevalence  and  death  rates  associated  with  tuberculosis  

vii. Proportion  of  tuberculosis  cases  detected  and  cured  under  

directly  observed  treatment  short  course    

7) Goal  7:  Ensure  environmental  sustainability    

a. Target  9:  Integrate  the  principles  of  sustainable  development  into  

country  policies  and  programmes  and  reverse  the  loss  of  

environmental  resources    

b. Target  10:  Halve  by  2015  the  proportion  of  people  without  

sustainable  access  to  safe  drinking  water  

c. Target  11:  By  2020  to  have  achieved  a  significant  improvement  in  the  

lives  of  at  least  100  million  slum  dwellers    

i. Proportion  of  land  area  covered  by  forest  

ii. Land  protected  to  maintain  biological  diversity  

                                                                                                                                                                                                                                                                                                   Fader   65  

iii. GDP  per  unit  of  energy  use  (as  proxy  for  energy  efficiency)  

iv. Carbon  dioxide  emissions  (per  capita)  [Plus  two  figures  of  

global  atmospheric  pollution:  ozone  depletion  and  the  

accumulation  of  global  warming  cases]  

v. Proportion  of  population  with  sustainable  access  to  an  

improved  water  source  

vi. Proportion  of  people  with  access  to  improved  sanitation    

vii. Proportion  of  people  with  access  to  secure  tenure    

8) Goal  8:  Develop  a  global  partnership  for  development  

a. Target  12:  Develop  further  an  open  rule-­‐based,  predictable,  non-­‐

discriminatory  trading  and  financial  system;  Include  commitment  to  

good  governance,  development,  and  poverty  reduction-­‐  both  

nationally  and  internationally  

b. Target  13:  Address  the  special  needs  of  the  last  developed  countries;  

Include  tariff  and  quota  free  access  for  least  developed  countries’  

exports;  enhanced  program  of  debt  relief  for  HIPCs  and  cancellation  of  

official  bilateral  debt;  and  more  generous  ODA  for  countries  

committed  to  poverty  reduction  

c. Target  14:  Address  the  special  needs  of  landlocked  countries  and  

small  island  developing  states  (through  the  Program  of  Action  for  the  

Sustainable  Development  of  Small  Island  Developing  States  and  the  

outcome  of  the  twenty-­‐second  special  session  of  the  General  

Assembly)  

                                                                                                                                                                                                                                                                                       Fader   66  

d. Target  15:  Deal  comprehensively  with  the  debt  problems  of  

developing  countries  through  national  and  international  and  

international  measures  in  order  to  make  debt  sustainable  in  the  long  

term    

e. Target  16:  In  cooperation  with  developing  countries,  develop  and  

implement  strategies  for  decent  and  productive  work  for  youth    

f. Target  17:  In  cooperation  with  pharmaceutical  companies,  provide  

access  to  affordable  essential  drugs  in  developing  countries    

g. Target  18:  In  cooperation  with  the  private  sector,  make  available  the  

benefits  of  new  technologies  especially  information  and  

communications    

i. Net  ODA  as  percentage  of  OECD/DAC  donors’  gross  national  

product  (targets  of  .7%  in  total  and  .15%  for  LCDs)  

ii. Proportion  of  ODA  to  basic  social  services  (basic  education,  

primary  health  care,  nutrition,  safe  water  and  sanitation)  

iii. Proportion  of  ODA  that  is  united  

iv. Proportion  of  ODA  for  environment  in  small  island  developing  

States  

v. Proportion  of  ODA  for  transport  sector  in  landlocked  countries    

vi. Proportion  of  exports  (by  value  and  excluding  arms)  admitted  

free  of  duties  and  quotas    

vii. Average  tariffs  and  quotas  on  agricultural  products  and  textiles  

and  clothing  

                                                                                                                                                                                                                                                                                                   Fader   67  

viii. Domestic  and  export  agricultural  subsidies  in  OECD  countries    

ix. Proportion  of  ODA  provided  to  help  build  trade  capacity    

x. Proportion  of  official  bilateral  HIPC  debt  cancelled    

xi. Debt  service  as  a  percentage  of  exports  of  goods  and  services  

xii. Proportion  of  ODA  provided  as  debt  relief    

xiii. Number  of  countries  reaching  HIPC  decision  and  completion  

points  

xiv. Unemployment  rate  of  15-­‐t-­‐24-­‐year-­‐olds  

xv. Proportion  of  population  which  access  to  affordable  drugs  on  a  

sustainable  bases  

xvi. Telephone  lines  per  1,000  people  

xvii. Personal  computers  per  1000  people    

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

                                                                                                                                                                                                                                                                                       Fader   68  

Appendix  E:  My  Slavery  Footprint      

 (Slavery  Footprint)    

 

 

 

 

 

 

 

 

 

       

                                                                                                                                                                                                                                                                                                   Fader   69  

Appendix  F:  The  Development  Dashboard          

Figure  1:  

                                                                             

                                                                                                                                                                                                                                                                                       Fader   70  

       

Figure  2  

                                                                         

                                                                                                                                                                                                                                                                                                   Fader   71  

Figure  3  

 Figure  4                                                      

                                                                                                                                                                                                                                                                                       Fader   72  

Appendix  G:  Development  Dashboard  Partnerships      IKEA,  The  Millennium  Development  Goals,  and  Me    

IKEA  is  a  global  retailer  of  home  furnishings  established  in  1943.  Its  mission  

focuses  on  good  product  design  and  function  at  affordable  prices.  IKEA  is  highly  

committed  to  Corporate  Social  Responsibility  and  is  one  of  the  industry  pioneers  in  

establishing  and  monitoring  codes  of  conduct  and  standards  of  operation  in  its  

supply  chain.  With  the  knowledge  that  200  million  children  are  engaged  in  child  

labor  today,  IKEA  sought  to  find  a  way  to  live  out  their  commitment  and  partner  to  

be  part  of  the  solution  (United  Nations  Global  Compact  ).    

In  2000,  through  The  Global  Compact,  IKEA  and  UNICEF  joined  forces  in  

India  to  “help  prevent  and  eliminate  labour  in  ‘the  carpet  belt’  in  the  state  of  Uttar  

Pradesh,  the  country’s  largest,  most  populous  state,  where  a  high  level  of  child  

labour  is  known  to  exist.  Both  parties  are  convinced  that  child  labour  is  best  tackled  

by  addressing  root  causes,  such  as  indebtedness  in  marginalized  communities,  adult  

unemployment,  poverty,  disability  and  ill  health,  and  children’s  lack  of  access  to  

quality  primary  education”.  Therefore,  the  IKEA  initiative  was  undertaken  to  focus  

on  creating  awareness  and  mobilizing  these  rural  communities  around  strategies  to  

prevent  child  labour  which  “complimented  the  governments  efforts  to  enroll  all  six  

to  twelve  year  olds  in  the  project  area  into  primary  school”.  By  2006,  the  IKEA  

initiative  had  reached  almost  22,000  women  with  messages  about  child  rights  

through  1,600  self-­‐help  groups  that  were  established.  Women  from  these  groups  

also  had  the  opportunity  to  earn  income  from  embroidering  cushions  sold  in  IKEA  

stores.  As  a  result  of  the  larger  child  rights  project  more  than  800,000  children  

                                                                                                                                                                                                                                                                                                   Fader   73  

previously  out  of  school  in  the  500  villages  in  Uttar  Pradesh  can  now  attend  primary  

school  (United  Nations  Global  Compact  62).    

What  a  wonderful  partnership,  in  fact,  it  is  not  the  only  partnership  which  

IKEA  has  created  in  accordance  with  their  social  commitments:  they  also  partner  

with  Save  the  Children,  WWF,  Better  Cotton  Initiative,  Building  and  Wood  Workers’  

International,  Business  for  Social  Responsibility,  Clean  Cargo  Working  Group,  

European  Retailers  Round  Table,  Forest  Stewardship  Council,  Green  Power  Market  

Development,  International  Labour  Organization,  Rainforest  Alliance,  Refrigerants  

Natuarlly!,  The  Network  for  Transport  and  Environment,  and  UTZ  Certified  (IKEA).    

IKEA  is  answering  the  growing  need  of  the  New  Consumer,  however  unless  I  

the  consumer  is  extremely  interested  in  social  responsibility,  it  would  be  hard  to  

know  that  the  corporation  is  doing  these  things.  An  individual  partners  with  them  

through  purchasing  products  at  IKEA  without  knowing  that  they  are  doing  so.    

Each  one  of  the  organizations  IKEA  partners  with  can  be  aligned  with  a  goal:  

 (IKEA)  

   

                                                                                                                                                                                                                                                                                       Fader   74  

One  strength  of  the  UN  Development  Goals  is  their  all-­‐encompassing  nature,  

it  is  not  hard  to  make  the  connection  between  any  organization  that  a  company  is  or  

is  not  already  working  with  and  matching  that  up  with  a  Goal.  The  next  step,  is  the  

communication  and  involvement  of  people  with  the  company,  the  goal,  and  the  

organization.    

Organizations  could  offer  additional  points  in  alignment  with  the  

organizations  and  projects  they  support.  The  social  site  would  alert  people  what  

organizations  are  offering  points.  Potentially  a  person  is  sent  geo-­‐targeted  alerts  

when  near  an  organization  like  IKEA  and  the  platform  knows  that  organization  has  

points  the  user  needs  to  accomplish  a  preset  goal.    

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

       

                                                                                                                                                                                                                                                                                                   Fader   75  

Appendix  H:  Thesis  Structure                                                                  

     

Cu

rre

nt

Sta

te o

f In

div

idu

al A

ctio

n

for G

lob

al C

ha

ng

e

Soc

ial M

ed

ia a

s a

To

ol f

or C

ha

ng

e

Ga

mify

ing

So

cia

l Go

od

Ac

tion

for t

he

Un

ited

Na

tion

s

                                                                                                                                                                                                                                                                                       Fader   76  

 

 

Works  Cited  (RED)  .  The  ONE  Campaign.  20  November  2011  <http://www.joinred.com/red/#impact_134>.  Alexa  .  Site  Info.  20  January  2012  <http://www.alexa.com/siteinfo/un.org>.  Andersen,  Kurt.  "The  Protestor  ."  TIME  14  December  2011.  B  Lab  .  Certified  Benefit  Corporation  .  <http://www.bcorporation.net/>.  Backhouse,  Roger  E.  and  Steven  G.  Medema.  "Retrospectives  On  the  Definition  of  Economics."  Journal  of  Economic  Perspectives  23.1  (2009):  221-­‐233.  BBMG.  "Unleashed:  How  New  Consumers  Will  Revolutionize  Brands  and  Scale  Sustianability."  2011.  Bernardin  ,  Tom  and  Mark  Tutssel.  Humankind.  Brooklyn:  powerHouse,  2010.  Better  World  Campaign  .  Millennium  Development  Goals  .  2012.  <http://www.betterworldcampaign.org/issues/millennium-­‐development-­‐goals/mdg-­‐quiz.html>.  Boyd,  Danah  M.  and  Nicole  B.  Ellison.  "Social  Network  Sites:  Definition,  History,  and  Scholarship  ."  Journal  of  Computer-­‐Mediated  Communication  13.1  (2007).  Caparros,  Alejandro,  Jean-­‐Christophe  Pereau  and  Tarik  Tazdait.  "Mutual  Aid:  An  Indirect  Evolution  Analysis."  Rationality  and  Society  22  (2010):  104-­‐128.  Carlsson,  Bo.  "The  Digital  Economy:  what  is  new  and  what  is  not?"  Structural  Change  and  Economic  Dynamics  (2004):  245-­‐264.  Catalysts  for  GOOD.  "Allowance  for  Good  ."  Fundraising.  Catalysts  for  GOOD.  5  October  2011  <http://www.allowanceforgood.org/docs/YP.FundraisingPacket.pdf>.  Cone.  2010  Cone  Cause  Evaluation  Study  .  Boston  :  Cone  LLC,  n.d.  Corporation  for  National  and  Community  Service  .  Volunteering  in  America  2011  Research  Highlights.  Corporation  for  National  and  Community  Service  .  Washington  DC:  NationalService.gov,  2011.  Deterding,  Sebastian  ,  et  al.  "Gamification:  Toward  a  Definition."  7  May  2011.  University  of  Saskachewan.  10  December  2011  <http://hci.usask.ca/uploads/219-­‐02-­‐Deterding,-­‐Khaled,-­‐Nacke,-­‐Dixon.pdf>.  Edelman.  "Citizens  Engage!  Fourth  Annual  Global  Consumer  Survey."  2010.  Elliott  ,  John  E.  "Introduction  to  the  Transaction  Edition."  Schumpeter  ,  Joseph  A.  The  Theory  of  Economic  Development  .  New  Brunswick  :  Transaction  Publishers  ,  2004.  ix-­‐lxviii.  Enough  Project  .  !enough  .  2012.  <http://www.enoughproject.org/conflict-­‐minerals>.  Facebook.  <www.facebook.com>.  Facebook  .  F8  Transforming  Industries  Livestream  .  October  2011.  13  January  2012  <http://www.livestream.com/f8transformingindustries/video?clipId=pla_f4e36f73-­‐6e3c-­‐4439-­‐8e46-­‐df2dc0f27630&utm_source=lslibrary&utm_medium=ui-­‐thumb>.  

                                                                                                                                                                                                                                                                                                   Fader   77  

Facebook.  (RED).  10  April  2012  <https://www.facebook.com/joinred>.  Falling  Whistles.  50,000  Strong.  20  March  2012  <http://www.fallingwhistles.com/2012/01/25/50000-­‐strong/>.  Forbes.  30  Under  30:  Law  &  Policy  .  20  December  2011  <http://www.forbes.com/pictures/mlj45flij/sean-­‐carasso-­‐founder-­‐falling-­‐whistles-­‐29/>.  Foursquare.  About  foursquare.  <https://foursquare.com/about/>.  Frazier.  "The  Red  Campaign  Reaps  Meager  $18  Million  ."  Advertising  Age  5  March  2007.  Fruchterman,  Jim.  "For  Love  of  Lucre."  Stanford  Social  Innovation  Review  Spring  2011.  Garfield,  Bob  and  Doug  Levy.  "Ignore  the  Human  Element  of  Marketing  at  Your  Own  Peril  ."  AdvertisingAge  2  January  2012.  Goad,  Libe.  "How  will  Facebook's  newest  changes  affect  gamification?"  ZDnet  26  September  2011.  Greengard,  Samuel.  "Social  Games,  Virtual  Goods."  Communications  of  the  ACM  April  2011:  19-­‐21.  Hernandez,  Brian  A.  "WeTopia  Brings  Social  Good  to  Facebook  Gaming  ."  Mashable  11  April  2012.  Howe  ,  Neil  and  Reena  Nadler  .  "Yes  We  Can."  New  America  Foundatino  ,  2009.  IKEA.  About  IKEA.  6  March  2012  <http://www.ikea.com/ms/en_US/about_ikea/our_responsibility/partnerships/index.html>.  Independent  Sector  .  About  Us.  2012.  28  April  2012  <http://www.independentsector.org/about>.  Jones  Jr.,  Harold  B.  "The  Kantian  Ethic  of  Capitalism."  Journal  of  Private  Enterprise  (2006).  Kant,  Emanuel  .  The  Metaphysics  of  Morals.  Trans.  Mary  Gregor.  Cambridge:  Cambridge  University  Press,  1996.  Kegley,  Charles  W.  and  Shannon  L.  Blanton.  World  Politics:  Trend  and  Transformation.  Ed.  Carolyn  Merrill.  2010-­‐2011  Edition  .  Boston:  Wadsworth  Cengage  Learning  ,  2011.  Kelly,  Kevin.  The  New  socialism:  Global  Collectivist  Society  Is  Coming  Online  .  Prod.  Wired.  22  May  2009.  Kennedy,  John  F.  "City  Upon  a  Hill."  By  John  F.  Kennedy  Presidential  Library  and  Museum.  Prod.  The  State  House.  Boston  ,  1961.  Kennedy,  John  F.  "JFK  Address  at  U.N.  General  Assembly,  25  Septmeber  1961."  John  F.  Kenney  Library  Foundation  Inc.,  n.d.  Kotler,  Philip,  Kartajaya  Hermawan  and  Iwan  Setiawan.  Marketing  3.0,  From  Products  to  Customers  to  the  Human  Spirit.  Hoboken  :  John  Wiley  &  Sons,  Inc.  ,  2010.  Mainwaring,  Simon.  We  First,  How  Brands  and  Consumers  Use  Social  Media  to  Build  a  Better  World.  New  York  :  Palgrave  Macmillan,  n.d.  McCurley,  Steve  and  Rick  Lynch.  Volunteer  Manaement:  Mobilizing  All  the  Resources  of  the  Community,  3rd  Edition  .  Interpub  Group  ,  2011.  

                                                                                                                                                                                                                                                                                       Fader   78  

Monty,  Scott.  "Facebook  Timeline:  There's  plenty  that's  new."  Social  Media  Marketing  Blog  .  22  September  2011.  Moon  ,  Youngme,  Michael  Norton  and  David  Chen.  "(Product)  Red  (A)."  Case  Study.  Harvard  ,  2009.  Nielsen.  "The  Cross-­‐Platform  Report."  2011.  O'Neill,  Brian  .  "KONY  2012:  a  wakeup  call  for  United  Nations  ."  The  News  Tribune  9  March  2012.  Osborne,  Joe.  "WeTopia  on  Facebook:  Spreading  joy  to  the  globe  that  you  can  see."  gamesnews.com  29  November  2011.  Overseas  Development  Institute  .  "Millennium  Development  Goals  Report  Card:  Measuring  Progress  Across  Countries  ."  Bill  &  Melinda  Gates  Foundation  ,  2010.  Payton,  Robert  L.  "Philanthropy:  Voluntary  Aciton  for  a  Public  Good  ."  paytonspapers.org.  20  December  2011  <http://www.paytonpapers.org/output/pdf/book.pdf>.  Peters,  Meghan.  "Social  Good  Summit  2011:  A  Worldwide  Success  ."  Mashable.  New  York  ,  30  September  2011.  Plato.  The  Republic.  Trans.  R.E.  Allen.  Yale  University,  n.d.  Porter,  Michael  E.  and  Mark  R.  Kramer.  "Strategy  &  Society  The  Link  Between  Competitive  Advantage  and  Corporate  Social  Responsibility."  Harvard  Business  Review  December  2006.  Porter,  Michael  E.  and  Mark  R.  Kramer.  "Creating  Shared  Value  ."  Harvard  Business  Review  January  2011:  1-­‐17.  Product  (RED).  The  ONE  Campaign.  20  November  2011  <http://www.joinred.com/red/#impact_134>.  Sachs,  Jeffry  D.  Common  Wealth  Economic  for  a  Crowded  Planet.  London:  Penguin  Books  ,  2008.  Schumpeter,  Joseph  A.  The  Theory  of  Economic  Development  .  Trans.  Redvers  Opie.  Vol.  10.  New  Brunswick  :  Transaction  Publishers  ,  2004.  Schumpeter,  Joseph  Alois.  Capitalism,  Socialism,  and  Democracy  .  London  and  New  York  :  Routledge  ,  2003.  Slavery  Footprint.  Take  Action.  <http://slaveryfootprint.org/my-­‐footprint#results>.  Sniderman,  Zachary.  "How  Social  Good  Has  Revolutionized  Philanthropy."  Mashable.  New  Yorkl  .  Sojo  Studios.  15  December  2011  <www.sojostudios.com>.  Stelter,  Brian  .  "Youths  Are  Watching,  but  Less  Often  on  TV."  The  New  York  Times  8  February  2012.  Sulek,  Marty.  "On  The  Modern  Meaning  of  Philanthropy  ."  Nonprofit  and  Voluntary  Sector  Quarterly  39.2  (2009):  193-­‐211.  Swedberg,  Richard.  "Introduction  ."  Schumpeter,  Joseph  A.  Capitalism,  Socialism,  and  Democracy  .  London  and  New  York  :  Routledge  ,  1976.  The  Center  on  Philanthropy  at  Indiana  University  .  "Giving  USA  2011:  The  Annual  Report  on  Philanthropy  for  the  Year  2010."  2011.  The  Economist  .  "Sharing  the  power  of  2012."  The  Economist  17  November  2011.  The  General  Assembly  .  "United  Nations  Millennium  Declaration  ."  8  September  2000.  Office  of  the  United  Nations  High  Commissioner  for  Human  Rights  .  5  February  2012  <http://www2.ohchr.org/english/law/millennium.htm>.  

                                                                                                                                                                                                                                                                                                   Fader   79  

The  UN  Global  Compact.  "Joining  Forces  for  Change:  Demonstrating  Innovation  and  Impact  through  UN-­‐Business  Partnerships."  The  Global  Compact  ,  n.d.  The  United  Nations  .  UN  at  a  Glance  .  4  December  2011  <http://www.un.org/en/aboutun/index.shtml>.  TOMS  .  toms.  10  April  2012  <https://twitter.com/#!/toms>.  TOMS  Shoes  .  Our  Movement  .  2012.  10  April  2012  <http://www.toms.com/our-­‐movement/>.  TOMS.  toms.  10  April  2012  <https://www.facebook.com/toms>.  TV  Guide  .  "TV  Guide  Most  Popular  TV  Shows  ."  TV  Guide  ,  n.d.  Twitter.  joinred.  10  April  2012  <https://twitter.com/#!/joinred>.  UN  Department  of  Public  Information  .  "Millennium  Development  Goals:  At  A  Glance."  We  Can  End  Poverty  2015  Millennium  Development  Goals  .  UN  Department  of  Public  Information.  5  October  2011  <http://www.un.org/millenniumgoals/pdf/mdgs_glance_factsheet.pdf>.  UN  Millennium  Development  Goals  .  UN  Millennium  Development  Goals  .  10  February  2012  <https://www.facebook.com/wecanendpoverty>.  United  Nations  .  Stand  Up  and  Take  Action  .  20  February  2012  <http://www.endpoverty2015.org/en/stand-­‐up>.  —.  "The  Milennium  Developmnt  Goals  Report  ."  United  Nations  ,  n.d.  —.  United  Nations  Millennium  Development  Goals.  3  March  2012  <https://www.facebook.com/mcampaign/app_4949752878>.  —.  "URGENT  CALL  FOR  HIGH-­‐LEVEL  MEETING  ON  “HAPPINESS  &  WELLBEING:  DEFINING  A  NEW  ECONOMIC  PARADIGM”."  2  April  2012.  United  Nations.  3  April  2012  <http://www.2apr.gov.bt/images/stories/coredoc/callforhigh.pdf>.  United  Nations.  About  the  Campaign  .  20  March  2012  <http://www.endpoverty2015.org/en/about>.  United  Nations  Convention  to  Combat  Dessertification.  unccd.int.  5  Febraury  2012  <http://www.unccd.int/en/Stakeholders/unsysorg/Pages/UNDP.aspx>.  United  Nations  Foundation  .  What  We  Do:  Our  Solutions.  20  February  2012  <http://www.unfoundation.org/what-­‐we-­‐do/campaigns-­‐and-­‐initiatives/>.  —.  Who  We  Are:  Our  Mission  .  20  February  2012  <http://www.unfoundation.org/who-­‐we-­‐are/our-­‐mission.html>.  United  Nations  Global  Compact  .  Business  for  Development  .  <http://www.unglobalcompact.org/issues/partnerships/case_stories_and_examples/Ikea.html>.  —.  "Human  Rights,  Labour,  Environment,  Anti  Corruption,  Partnerships  For  Development  ."  July  2007.  The  Global  Compact  .  4  March  2012.  United  Nations.  "MDG  Facts  and  Stats."  makepovertyhistory.ca.  5  October  2011  <http://www.makepovertyhistory.ca/sites/makepovertyhistory/files/documents/2010/09/mdg>.  —.  "Realising  a  World  of  Sustainable  Wellbeing  and  Happiness."  2012.  United  Nations.  3  April  2012  <http://www.2apr.gov.bt/images/stories/coredoc/realisingtheworld.pdf>.  United  Nations  Statistics  Division  .  "Millennium  Development  Goals  Indicators  ."  15  January  2008  .  mdgs.un.org.  10  August  2012  <http://mdgs.un.org/unsd/mdg/Host.aspx?Content=indicators/officiallist.htm>.  

                                                                                                                                                                                                                                                                                       Fader   80  

USAID.  "USAID  From  the  American  People  ."  HIV/AIDS:  Frequently  Asked  Questions.  USAID.  5  October  2011  <http://www.usaid.gov/our_work/global_health/aids/News/aidsfaq.html>.  Varadarajan,  Rajan  P.  and  Anil  Menon.  "Cause-­‐Related  Marketing:  A  Coalignment  of  Marketing  Strategy  and  Corporate  Philanthropy."  Journal  of  Marketing  52  (1988):  58-­‐74.  Walden  University.  "Social  Change  Impact  Report."  Walden  University,  n.d.  Wasserman,  Todd.  "'KONY  2012'  Tops  100  Million  Views,  Becomes  the  Most  Viral  Video  in  History  (STUDY)."  Mashable  12  March  2012.  Whitmore,  David,  et  al.  "The  World  of  Seven  Billion."  National  Geographic.  2012.