unity講座資料 1003 car

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第2章 UnityD入門 1 CarIsland

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Page 1: Unity講座資料 1003 car

第2章 Unity3D入門

1

Car&Island

Page 2: Unity講座資料 1003 car

Carを配置する

①Standerdのプロジェクトを選択

②Cubeオブジェクトを作成→transformを変更

2

③PrefabsのCarをSceneへドラッグ&ドロップ

Page 3: Unity講座資料 1003 car

3

④再生ボタンを選択

Carが配置されて、

動いたーーーー!

Carを配置する

Page 4: Unity講座資料 1003 car

Carのモデルを変更する

①Standard Asssets/Vehicles/Car/models/matv01

を開く

②Hierarchyで

CarのSkyCarを削除

→continue

4

Page 5: Unity講座資料 1003 car

Carのモデルを変更する

5

③matv01/matv01_vehをCarオブジェクトの配下に配置

→ドラッグ&ドロップで配置

Page 6: Unity講座資料 1003 car

Carのモデルを変更する

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④再生ボタンを選択

新しいCarが配置

されたーーー!

Page 7: Unity講座資料 1003 car

Carのモデルを変更する

7

A,エラー内容が表示されるのでクリックすると

エラー箇所を表示してくれる

【エラーについて確認してみる】clerar :メッセージを全部消すCollapse :重複したメッセージを重ねて表示Clear on play :自動的にコンソールのメッセージを消すError pause :エラーが発生したときに、自動的にゲームを一時停止

Page 8: Unity講座資料 1003 car

Carのモデルを変更する

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④上記のような階層を開きmatv01のwheelをCarオブジェクトを開いてInspectorの

Weel MeshesのElementに割り当てる

→それぞれをドラッグ&ドロップで配置

Page 9: Unity講座資料 1003 car

Carのモデルを変更する

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⑤WheelsHubs/WheelHubFrontRightを選択し

→Wheelの位置を調整

⑥サイズに関しては、Radius(半径)

で適当なサイズに合わせる⑤と⑥の手順を他のWheelも同様に行う

Page 10: Unity講座資料 1003 car

Carのモデルを変更する

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⑦Collidersの配下のColliderBodyを選択

⑧EditColliderを選択し、当りの部分を調整⑨他のColliderも同様に変更する

(増やしてもよい)

Page 11: Unity講座資料 1003 car

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⑩再生ボタンを選択

モデルが変わって

動いたーーー!

Carのモデルを変更する

Page 12: Unity講座資料 1003 car

地形エディタを利用してISLANDを作成

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①一旦CubeとCarオブジェクトは不要なので

Inspectorからレ点チェックを外し、非表示にする

②Terrainオブジェクトを作成 ③inspectorでTerrainの左のツールを選択

Page 13: Unity講座資料 1003 car

地形エディタを利用してISLANDを作成

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④マウスでゆっくりとSceneのTerrainオブジェクトをなぞる

→地形が隆起する

(Shiftを押しながらだと削られる)

⑤ブラシを変更し、地形を変更する

Page 14: Unity講座資料 1003 car

地形エディタを利用してISLANDを作成

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⑥左から2番目のPaintHeightツールを選択し

BrushSizeとHeight適当に変更し、山をなぞる

⑦左記のように道を作ってみる

Page 15: Unity講座資料 1003 car

地形エディタを利用してISLANDを作成

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⑧SmoothHeightツールを選択し

BrushSizeを適当に変更し、山をなぞる

⑨左記のように均一に滑らかになる

Page 16: Unity講座資料 1003 car

地形エディタを利用してISLANDを作成

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⑩paint textureツールを選択

→Edit Texture →Add Texture

⑪SELECT

→今回はGrassRockyAlbedoを利用

→Add

Page 17: Unity講座資料 1003 car

地形エディタを利用してISLANDを作成

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⑫地形が塗りつぶされている確認できる

⑬同様の作業を行い,Textureをもう1つ追加

→Edit Texture →Add Texture →Select →GrassHill~

→ADD →山の部分の塗りつぶしを行う

Page 18: Unity講座資料 1003 car

地形エディタを利用してISLANDを作成

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⑭同様の作業を行い,Textureをもう1つ追加

→Edit Texture →Add Texture →Select →SandAlbero →ADD →道の部分の塗りつぶしを行う

ツリーツールを選択し,Treeを追加

→Edit Tree →Add Tree →Select →Broadleaf_Desktop →ADD →木の配置を行う

Page 19: Unity講座資料 1003 car

地形エディタを利用してISLANDを作成

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⑮paintdetailツールを選択し,Treeを追加

→Edit detail →Add grass texture →Grassfound01 →ADD →かなりズームにしないと見えない

settingsの数値も小さめにする

→草の配置を行う

Page 20: Unity講座資料 1003 car

地形エディタを利用してISLANDを作成

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⑯左記のようにPrefabsフォルダの

WaterBasicを選択

⑰hierarcyへ追加

⑱transformを変更

Page 21: Unity講座資料 1003 car

地形エディタを利用してISLANDを作成

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⑲Window

→Lightingを選択

⑳Skybox

→sky5X3を追加

Page 22: Unity講座資料 1003 car

地形エディタを利用してISLANDを作成

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再生ボタンを選択

空が変わって島っぽい

Page 23: Unity講座資料 1003 car

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CarをISLANDで走らせる

①Carのレ点チェックを戻す

②CarとCameraのTransformを

設定し、Carが表示されるようにする

適当な位置にCarとカメラを移動する

Page 24: Unity講座資料 1003 car

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③再生ボタンを選択

Carが配置されて、

動いたーーーー!

CarをISLANDで走らせる

Page 25: Unity講座資料 1003 car

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CarをISLANDで走らせる

④Prefabの中のMultipurpos~を

hierarcyへ追加

→既存のcameraを削除

⑤Multipurpose~のパラメータを変更

Page 26: Unity講座資料 1003 car

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⑥再生ボタンを選択

CarをISLANDで走らせる

カメラが追従されるー

ーー!

Page 27: Unity講座資料 1003 car

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ご清聴ありがとうございました

経費精算をお忘れずに・・・