高校生と unityインターハイ目指してます
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Unityインターハイ目指してます
Junko Suzuki
高校生と
自己紹介 ~ 若かりし頃 Ver. ~
電機メーカーでソフトウェア開発( C 言語)↓
請負でプログラミングやソフトウェアローカライズなど↓
自己紹介 ~ 人生ふた回り目 Ver. ~
高校の数学非常勤講師 暇さえあればスマホアプリ作り
健康管理アプリ 時間割アプリ 仏語学習アプリ
Android/iOSネイティブ開発
Google I/Oも行っちゃったり
そんな毎日の中・・・高校で・・・
『情報』という必修教科があることを知る!
自己紹介 ~ 人生3回り目 Ver. ~
一念発起し『情報』の新人教員に!↓
この春から2年目に突入もの作りの楽しさを伝えたい!と悪戦苦闘中 新人研修
(同期が子供と同い年・・・)
『情報』の授業って何やってるの?
ディジタルとは
著作権
Excel
PowerPoint
コンピュータの仕組み 問題解決
Word
HTML
情報セキュリティ情報モラル ネットワークの仕組み
プログラミング
盛りだくさん・・・どれもこれも大切・・・
プログラミングをがっつりやる余裕などない・・・
だったら、放課後やろうよ!自称:パソコン同好会を
つくろう会(仮) ← 最後まで頑張ってUnity インターハイにエントリーした若干一名
学校名が
載ってるぅ〜♪
実質開発期間3日つっこみどころ満載の仕上がりだけど
作りきったことに意義がある!
今年度はなんと・・・
2名で製作開始してます!
シナリオ出来上がってます!じょ・・・じょしがきた・・・(理系男クラス)
さて、ここでスライドが終わりだと思った
そこのあなた!
あまいっ!!
必修授業でやれないなら、選択授業があるじゃない!3年生情報選択者18名で作るぞ〜
By 明後日キララ
By グラジオさん
各自、実況しながらの成果発表会は、とっても盛り上がりました!授業後アンケートをいくつかご紹介します
自分でも作れることに感動した。もっともっと高度なゲームを作ってみたいと思った。他の人の作品を見て、アイデアが再び出てきてしまったので新しいゲームをまた作りたいと思いました!
単純に作っていて楽しかった。作ること自体とても楽しくて、こうやって簡単なものは自分でも作れることに感動した。もっともっと高度なゲームを作ってみたいと思った。
ゲーム作りは難しいと思った。安易に企業のげーむをクソゲーとか言わないようにしたい。とてもやっていて楽しかったです!自分で考えて作るっていうのは結構難しいもので自分が作ったものより他の人の作ったものの方がよくみえました(;〜;)もっといろんなスクリプト作ればよかったー、英語ばっかで難しかった
とても楽しく学べていい授業になったと思います
新たな選択情報メンバー始動してます
2017年4月!
目下の課題・ 簡単なスクリプトなら生徒自身で考えて作ることのできる状態を目指したいが、どう教えれば?→ 現状、私が用意した数種類を写経
・ 私の貧弱な Unity力でも教えられる、ナイスな機能は?→ 現状、重力・跳返り・当たり判定・画面推移・矢印キー操作
みなさまのお知恵を!