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UNIVERSIDAD CATÓLICA DE CUENCA UNIDAD ACADÉMICA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS, ELÉCTRICA Y ELECTRÓNICA CARRERA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS IMPLEMENTACIÓN EXPERIMENTAL DE LABORATORIO VIRTUALIZADO EN LA FACULTAD DE SISTEMAS DE LA UCACUE CON USERFUL INVESTIGACIÓN FORMATIVA PREVIA A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE INGENIERO DE SISTEMAS TNLG. ANL. WILFRIDO ANDRES MARRET MEDRANDA [email protected] Director: Ing. Jorge Efrén Ochoa 2014

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UNIVERSIDAD CATÓLICA DE CUENCA

UNIDAD ACADÉMICA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS,

ELÉCTRICA Y ELECTRÓNICA

CARRERA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS

IMPLEMENTACIÓN EXPERIMENTAL DE LABORATORIO

VIRTUALIZADO EN LA FACULTAD DE SISTEMAS DE LA

UCACUE CON USERFUL

INVESTIGACIÓN FORMATIVA PREVIA A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE

INGENIERO DE SISTEMAS

TNLG. ANL. WILFRIDO ANDRES MARRET MEDRANDA

[email protected]

Director: Ing. Jorge Efrén Ochoa

2014

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II

DECLARACIÓN

Yo, Wilfrido Andrés Marret Medranda, declaro bajo juramento que el trabajo aquí descrito es

de mi autoría; que no ha sido previamente presentada para ningún grado o calificación

profesional; y, que he consultado las referencias bibliográficas que se incluyen en este

documento.

La Universidad Católica de Cuenca puede hacer uso de los derechos correspondientes a

este trabajo, según lo establecido por la Ley de Propiedad Intelectual, por su Reglamento y la

normatividad institucional vigente.

________________________________

Wilfrido Andrés Marret M.

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III

CERTIFICACIÓN

Certifico que el presente trabajo fue desarrollado por Wilfrido Andrés Marret Medranda,

bajo mi supervisión.

___________________________________

Ing. Ing. Jorge Efrén Ochoa

DIRECTOR

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IV

AGRADECIMIENTOS

Agradezco primero a Dios que me permitió vivir y conocer a todas las personas a lo largo

de mi vida, por darme la capacidad y fortaleza necesaria para cumplir una de mis grandes

metas.

A mi madre que ha sido el pilar primordial de mi carrera por el apoyo siempre

incondicional que me brinda, a toda mi familia por su esfuerzo y colaboración.

A la universidad Católica de Cuenca, Facultad de Ingeniería de Sistemas en la cual curse

mis estudios, a todos los profesores que han aportado con su conocimiento y experiencia para

mi formación, en especial a mi esposa por el apoyo incondicional, paciencia y comprensión

que me supo dar durante todo este tiempo para alcanzar esta meta. A mis compañeros que me

brindaron su apoyo siempre.

Wilfrido

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V

DEDICATORIA

Dedico este trabajo de investigación a mis hermanos que estuvieron animándome en los

momentos difíciles que forman parte de la vida, me supo siempre apoyar y demostrar con su

inmenso ejemplo que con perseverancia y esfuerzo todo en la vida se puede alcanzar,

enseñándome a no mirar hacia atrás. Con todo mi inmenso cariño a mi esposa e hija que

fueron las personas que más sintieron mi ausencia por el tiempo que dedique a superarme para

llevar a mi hogar un mejor estilo de vida con humildad y perseverancia seguiré siempre

adelante para apoyarles siempre.

Wilfrido

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VI

ÍNDICE DE CONTENIDO

DECLARACIÓN ................................................................................................................... II

CERTIFICACIÓN ................................................................................................................. III

AGRADECIMIENTOS ......................................................................................................... IV

DEDICATORIA ................................................................................................................... V

ÍNDICE DE CONTENIDO ............................................................................................. VI

RESUMEN .......................................................................................................................... X

ABSTRACT ........................................................................................................................ XI

INTRODUCCIÓN ...................................................................................................................... XII

CAPITULO 1. GENERALIDADES DE USERFUL. ............................................................................. 13

1.1 HISTORIA DE LA VIRTUALIZACION ................................................................................ 13

1.1.1 ¿QUE ES LA VIRTUALIZACION? ....................................................................................... 13

1.1.2 VENTAJAS DE LA VIRTUALIZACION. ................................................................................. 13

1.1.3 DESVENTAJAS DE LA VIRTUALIZACION. ........................................................................... 14

1.1.4 POR QUE VIRTUALIZAR. .................................................................................................. 14

1.2 LA VIRTUALIZACION EN LA EDUCACION. ...................................................................... 15

1.3 VIRTUALIZACION CON USERFUL. ........................................................................................ 15

1.4 CARACTERISTICAS DE USERFUL. ........................................................................................ 16

1.4.1 TERMINALES DE ACCESO SEGURAS CON GARANTÍA DE CONFIDENCIALIDAD. .......... 16

1.4.2 FILTROS DE INTERNET OPCIONALES. ................................................................................ 17

1.4.3 CATÁLOGO DE ESTACIONES PARA DISTINTOS USOS. ........................................................ 17

1.4.4 ACTUALIZACIONES AUTOMÁTICAS. ................................................................................. 18

1.4.5 REQUERIMIENTOS DE SISTEMA. ...................................................................................... 18

1.4.6 INSTALACIÓN DE USERFUL MULTI-PLATAFORMAS. .......................................................... 19

CAPITULO 2. FUNCIONALIDAD DE USERFUL MULTI-PLATAFORMAS. ......................................... 21

2.1 EJECUCIÓN DE USERFUL MULTI-PLATAFORMAS. ................................................................. 21

2.2 FUNCIONALIDAD DE LA HERRAMIENTA .............................................................................. 21

2.2.1 APLICACIONES. .............................................................................................................. 22

2.2.2 LUGARES ....................................................................................................................... 22

2.2.3 SISTEMAS ....................................................................................................................... 23

2.3 HERRAMIENTAS PRINCIPALES DE USERFUL. ....................................................................... 23

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VII

2.3.1 ORACLE VIRTUALBOX. ................................................................................................... 23

2.3.2 LA TERMINAL DE LINUX. ................................................................................................ 24

2.3.3 USERFUL CENTRO CONTROL. ........................................................................................... 24

2.3.4 USUARIOS Y GRUPOS ...................................................................................................... 24

2.4 ACTIVACIÓN DE DISPOSITIVOS POR TERMINAL. .................................................................. 24

2.5 CREACION DE USUARIOS ................................................................................................... 24

2.6 CENTRO DE CONTROL USERFUL.......................................................................................... 25

2.6.1 OPCIONES DE CENTRO DE CONTROL USERFUL. .............................................................. 26

2.7 MANEJO DE PLANTILLAS. ................................................................................................... 27

2.8 VIRTUALBOX. .................................................................................................................... 31

2.9 CREACIÓN DE PERFILES DE USUARIOS. ............................................................................... 40

CAPITULO 3. IMPLEMENTACIÓN DEL LABORATORIO VIRTUALIZADO. ....................................... 43

3.1 CONCEPTO DE CLIENTE CERO. ............................................................................................ 43

3.2 CREACIÓN DE RED LAN. ..................................................................................................... 44

3.3 PUESTA EN MARCHA DE LA SOLUCIÓN. .............................................................................. 44

3.4 PRUEBAS. .......................................................................................................................... 45

CONCLUSIONES ....................................................................................................................... 47

RECOMENDACIONES ............................................................................................................... 48

ANEXO A................................................................................................................................. 49

1. CASOS DE ÉXITO DE CLIENTES CON USERFUL MULTIPLATAFORMA. ....................................... 49

2. COMPARATIVA DE IMPLEMENTACIÓN DE LABORATORIO DE CÓMPUTO DE MANERA

TRADICIONAL. ........................................................................................................................ 49

3. COMPARATIVA DE IMPLEMENTACIÓN DE LABORATORIO DE COMPUTO VIRTUALIZADO CON

USERFUL MULTIPLATAFORMAS. .............................................................................................. 50

REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS ................................................................................................ 53

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VIII

LISTA DE FIGURAS

Fig. 1 proceso de implementación (userful, s.f.) ................................................................................................... 16 Fig. 2 Estaciones Multi-plataformas ver 2. ............................................................................................................ 18 Fig. 3 Userful en Uso ver (userful, s.f.) ................................................................................................................... 19 Fig. 4 Instalación Inicio (Fuente propia)................................................................................................................. 20 Fig. 5 Inicio de sesión ver.(Fuente propia) ............................................................................................................. 21 Fig. 6 Opción de Aplicaciones.(Fuente propia) ...................................................................................................... 22 Fig. 7 Lugares y Carpetas.(Fuente propia) ............................................................................................................. 22 Fig. 8 operaciones de Sistemas. (Fuente propia) ................................................................................................... 23 Fig. 9 Gestión de Usuario. (Fuente propia) ............................................................................................................ 25 Fig. 10 Centro de Control Userful. (Fuente propia) ................................................................................................ 25 Fig. 11 Estado de Redes. (Fuente propia) .............................................................................................................. 26 Fig. 12 Manejo de Plantillas. (Fuente propia) ........................................................................................................ 27 Fig. 13 Almacenamiento de Archivos. (Fuente propia) .......................................................................................... 28 Fig. 14 Cambio Perfil de Estación. (Fuente propia) ................................................................................................ 29 Fig. 15 Operaciones del Sistema. (Fuente propia) ................................................................................................. 30 Fig. 16. Ayuda y Soporte. (Fuente propia) ............................................................................................................. 31 Fig. 17 VirtualBox ( (Oracle, s.f.)) ........................................................................................................................... 32 Fig. 18 VirtualBox ( (Oracle, s.f.)) ........................................................................................................................... 32 Fig. 19 Nombre de Maquina V. (Fuente Propia) .................................................................................................... 33 Fig. 20 Tamaño de Memoria Maquina V. (Fuente Propia) .................................................................................... 33 Fig. 21 Tamaño de disco de Maquina V. (Fuente Propia) ...................................................................................... 34 Fig. 22 Tipo de Archivo de Disco. (Fuente Propia) ................................................................................................. 34 Fig. 23 Ubicación de Archivo de Maquina V. (Fuente Propia)................................................................................ 35 Fig. 24 Conf. De red de Maquina V. (Fuente Propia) ............................................................................................. 35 Fig. 25 Conf. Imagen Iso de Maquina V. (Fuente Propia) ...................................................................................... 36 Fig. 26 Inicio Instalación S.O. (Fuente Propia) ....................................................................................................... 36 Fig. 27 Conf. De Formato e Idioma. (Fuente Propia) ............................................................................................. 37 Fig. 28 Insertar Clave de Windows. (Fuente Propia) .............................................................................................. 37 Fig. 29 Actualizar o Personalizar. (Fuente Propia) ................................................................................................. 38 Fig. 30 Inicio Instalación. (Fuente Propia).............................................................................................................. 38 Fig. 31 Conf. Rápida de Windows (fuente propia) ................................................................................................. 39 Fig. 32 Inicio de Window8. (Fuente Propia) ........................................................................................................... 39 Fig. 33 Maquina Plantilla Usuarios. (Fuente Propia) ............................................................................................. 40 Fig. 34 Maquina Maestra. (Fuente Propia) ........................................................................................................... 41 Fig. 35 Perfiles S.O. (Fuente Propia) ...................................................................................................................... 42 Fig. 36 Clientes Cero ( (atrustcorp, s.f.)) ................................................................................................................ 43 Fig. 37 Topología de red. ( (cursobasicodeinternetjdoh, s.f.)) ............................................................................... 44 Fig. 38 Puesta en Marcha. (virtual, s.f.) ................................................................................................................. 45 Fig. 39 Perfiles en Linux. (Fuente Propia) ............................................................................................................... 45 Fig. 40 Perfiles en Windows (Fuente Propia) ......................................................................................................... 46 Fig. 41 Proforma (fuente propia) ........................................................................................................................... 50

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Fig. 42 Estaciones Userfull (userful, s.f.) ................................................................................................................ 51 Fig. 43 Proforma (fuente propia) ........................................................................................................................... 52

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X

RESUMEN

El presente trabajo de investigación tiene como objetivo ayudar a todas las instituciones

educativas y docentes en general a mejorar el nivel de aprendizaje en la parte tecnológica.

Si bien se sabe que el costo de implementación de laboratorios tecnológicos es alto y

mantenerlos en funcionamiento se considera como un gasto que no todas las instituciones lo

pueden lograr. De allí la opción de implementar un proyecto de Laboratorio Virtualizado con

tecnología Userful Multiplataforma ya que nos ayudara a ahorrar recursos tanto tecnológicos

como humanos, nos ayudara a disminuir el costo de implementación de laboratorios de

computación hasta en un 60% del costo normal.

Reduciremos los gastos en consumo energético y nos aumentará el nivel de conocimiento

tecnológico tanto de estudiantes como docentes.

Palabras claves: Servidor, Vitalización, Multiplataforma.

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XI

ABSTRACT

This research aims to help all schools and teachers in general to improve the level of

learning in the technological part.

Although it is known that the cost of implementation is high technology labs and keep

them running is considered an expense that not all institutions can achieve. Hence the option

of implementing a project with Userful Multiplatform Virtualized Lab technology and to help

us save both technological and human resources, it will help us reduce the cost of

implementing computer labs up to 60% of the normal cost.

We will reduce energy costs and we will increase the level of technical knowledge of both

students and teachers.

Keywords: Server, Vitalization, Multiplatform.

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XII

INTRODUCCIÓN

Este proyecto de investigación se elaboró con la finalidad de disponer de varios sistemas

para cada alumno dentro de la misma máquina con el fin de realizar unas prácticas, para

varias asignaturas, que necesitan de unos recursos que no podrían ser obtenidos de otra forma

que no sea la virtualización por el coste que ello supone. Sobre todo si hablamos de prácticas

con sistemas distribuidos y otros.

Con este proyecto hemos querido solucionar, entre otros, estos tres problemas: necesidad de

un número mayor de recursos y de su disponibilidad y facilitar nuevas funciones y elementos

configurables al alumno sin poner en riesgo la seguridad del sistema. Todo ello haciendo uso

de software libre y reduciendo los costes únicamente a la compra de los equipos.

Al tratar de definir con cierta precisión algunos de los aspectos relevantes que conforman

un ambiente de aprendizaje , se busca que nos acerquemos por una vía natural a lo que es un

ambiente virtualizado de aprendizaje, ya que en principio debemos concebir éste como un

espacio con todos los aspectos señalados en la definición de ambiente de aprendizaje, con la

diferencia de que tanto el diseño y empleo del espacio, el tiempo y la disposición de los

materiales, entre otros están mediados por las tecnologías. Es decir, aquí las tecnologías van a

operar como instrumentos de mediación, en tanto van a ser el medio utilizado para la

construcción de ese espacio que propone una estructura de acción específica para aprender y,

desde donde, cada estudiante interactúa según sus necesidades y estrategias para el

aprendizaje tecnológicamente mediado.

La creciente proliferación de nuevas tecnologías de información, y la necesidad de

recursos tecnológicos más potentes, escalables y que ocupen menor espacio, hace necesaria la

implementación de un nuevo tipo de infraestructura que permita el crecimiento continuo de

nuevas tecnologías, sin que esto afecte de manera significativa a los recursos de la Institución.

El diseño de una propuesta de solución adecuada debe contemplar un enfoque técnico que

vaya de la mano con una gestión que cubra las necesidades y tenga en cuenta el crecimiento

tecnológico de la infraestructura con la que se cuenta.

El objetivo de este trabajo de investigación consiste en presentar una propuesta para el

despliegue de la infraestructura computacional basada en una adecuada gestión y

consolidación de la infraestructura tecnológica, haciendo uso de la virtualización, a través del

análisis de los requerimientos que la Institución presenta, con un fundamento teórico y

práctico, tanto a nivel físico como lógico.

La propuesta se desarrollará bajo el esquema de resolución de un problema de ingeniería,

así como para la investigación de los temas propuestos y la aplicación de las herramientas

involucradas en la realización de la misma. (laboratorios)

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CAPITULO 1. GENERALIDADES DE USERFUL.

1.1 HISTORIA DE LA VIRTUALIZACION

El concepto de virtualización no es nuevo. Desde fines de los años cincuenta y principios

de los sesenta se fue gestando una serie de conceptos que dieron como resultado una

tecnología de gran alcance. A IBM se le considera como la primera empresa en aplicar el

concepto sobre virtualización, el cual ha tenido diversos enfoques y contextos tales como

servidores virtuales para almacenamiento, estaciones de trabajo en entornos y aplicaciones

virtuales, así como optimización de redes. Sea cual sea la forma de virtualización, su objetivo

resulta ser el mismo: lograr abstraer la tecnología fuera de su entorno original en todo el

sentido de la palabra y reconvertirla en una forma potencial. (virtual, s.f.)

En estos últimos años, una de las tecnologías de computación de las que más se habla y que

más ha evolucionado es la virtualización. Hace algunos años la virtualización no era tomada

en cuenta como una alternativa real al momento de instalar servidores y otros equipos de

producción en la mayoría de los Centros de Cómputos, debido mayormente a que era una

tecnología poco probada, demasiado costosa, o por el ya conocido “miedo al cambio” en

donde simplemente se le teme a lo que no se conoce o es diferente. Sin embargo, actualmente

la virtualización se ha posicionado en el mercado de la informática como una opción

económica y efectiva al momento de diseñar, ampliar, y actualizar tecnología de Centros de

Cómputos, al punto de que en muchos casos si no se elige la virtualización, se estaría

perdiendo dinero y la implementación podría ser menos efectiva.

1.1.1 ¿QUE ES LA VIRTUALIZACION?

Aunque este es un tema el cual se ha ampliado enormemente en estos últimos años,

básicamente virtualización es una tecnología que te permite instalar y configurar múltiples

computadoras y servidores completamente independientes en una sola maquina física, ya sea

una computadora, servidor, appliance, etc. A pesar de que estas máquinas virtuales comparten

todos los recursos de un mismo hardware, cada una trabaja de manera totalmente

independiente con su propio sistema operativo, aplicaciones, configuraciones, etc. En otras

palabras, en lugar de utilizar 5 servidores físicos, cada uno de ellos corriendo una aplicación

que solo utilizan el 10% de los recursos de su servidor, podemos instalar 5 máquinas virtuales,

cada una con su propia aplicación y configuraciones específicas, en un solo servidor y utilizar

un 50 a 60% de los recursos del mismo. Cabe señalar que cada una de estas máquinas

virtuales, con la debida configuración, deberá funcionar exactamente igual que un servidor o

PC física podrás conectarlo a una red, ingresarlo a un dominio, aplicarle políticas de

seguridad, conectarte de manera remota, darle reset de manera independiente, etc.

1.1.2 VENTAJAS DE LA VIRTUALIZACION.

La a solución de virtualización permite gestionar de forma centralizada los sistemas

virtualizados así como sus recursos de almacenamiento y de red proporcionando.

Consolidación del hardware de los servidores.

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La virtualización de servidor permite que numerosos sistemas y aplicaciones de varios

servidores físicos coexistan en un único servidor físico (o grupo de servidores físicos).

Mejora de la eficiencia operativa.

La virtualización proporciona a las organizaciones la agilidad y flexibilidad

necesarias para implementar y mantener los nuevos sistemas y aplicaciones de

servidor y escritorio y cubrir sus necesidades empresariales.

Optimización de recursos limitados.

Desde la maximización de CPU, memoria y el aprovechamiento de E/S en los

servidores anfitriones físicos hasta la extensión de la vida útil del hardware de los

ordenadores personales de sobremesa, la virtualización ayuda a las empresas a sacarle

a su equipo informático la mayor rentabilidad sobre la inversión.

Reducción de gastos de funcionamiento.

La virtualización puede simplificar la gestión de sistemas y reducir la huella ecológica

de tu centro de datos, lo cual reduce los gastos energéticos e inmobiliarios.

1.1.3 DESVENTAJAS DE LA VIRTUALIZACION.

Rendimiento inferior. Un sistema operativo virtualizado nunca alcanzará las mismas cotas de rendimiento

que si estuviera directamente instalado en el cpu. Dado que el hipervisor introduce una

capa intermedia en la gestión del hardware para gestionar las peticiones de acceso y la

concurrencia al mismo, el rendimiento de la máquina virtual se ve afectado

irremediablemente.

Hardware virtual obsoleto. USB 1.0, Firewire 400, Ethernet 100 son algunos de los dispositivos a los que nos

veremos sometidos. Aunque las nuevas versiones de los hipervisor se van renovando,

todavía tenemos que trasladarnos al pasado para usar estas características.

Dependencia critica. La avería del servidor anfitrión de virtualización afecta a todas las máquinas virtuales

alojadas en él. Ahora más que nunca deberemos adoptar soluciones de alta

disponibilidad como clustering y replicación para evitar caídas de servicio de

múltiples servidores con una única avería.

El sistema operativo anfitrión se vuelve de rol crítico. Hasta ahora estábamos acostumbrados a utilizar un sistema para todas nuestras

necesidades. Pero, cuando varios servidores o entornos de producción virtualizados

dependen de la estabilidad de su anfitrión, nos pensaremos mucho antes de aplicar

actualizaciones y parches. Será necesario reforzar la seguridad y estabilidad.

1.1.4 POR QUE VIRTUALIZAR.

Consolidación de Servidores y Optimización de Infraestructura

Aumento de la disponibilidad, reducción de tiempos de parada

Reducción de costes en equipamiento y en administración

Mejora de las políticas de backup, recuperación ágil mediante puntos de control de las

máquinas virtuales

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Aprovechamiento óptimo de los recursos disponibles. Respuesta rápida ante cambios

bajo demanda

Continuidad de negocio y recuperación ante desastres. En caso de fallo de un sistema

físico, los sistemas lógicos allí contenidos pueden distribuirse dinámicamente a otros

sistemas.

Escalabilidad. Crecimiento ágil con contención de costes

Virtual appliance: máquinas virtuales preconfiguradas, cargar y funcionar. Máquinas

paquetizadas y preconfiguradas para desempeñar una función determinada (servidores

de correo, bases de datos, centralitas VoIP, aplicaciones cerradas)

Mantenimiento de aplicaciones heredadas. Aplicaciones propietarias que no han sido

adaptadas a las nuevas versiones de sistema operativo

Mejor Respuesta ante cambios.

Ahorros en consumo de energía (e-sistemas, s.f.)

1.2 LA VIRTUALIZACION EN LA EDUCACION.

La virtualización a través de las tecnologías de la información y la comunicación está

generando cambios en los ambientes tecnológicos en cuanto a las prácticas educativas, laborales,

y de ocio, la interrogante es cómo buscar comprender sus alcances y sus consecuencias. Cabe

mencionar que las áreas de aplicación son diversas, algunos ejemplos son: la automatización de

procesos productivos; administración del Estado; aplicación en la medicina; desarrollo de los

medios masivos y en la enseñanza, aprendizaje impartida por computadora.

Plataformas de computación centralizados que la enseñanza y el aprendizaje de potencia son la

próxima generación de la informática. Cualquier ordenador estándar hoy en día tiene más que

suficiente potencia de cálculo para la búsqueda de contenidos en línea, la creación de proyectos o

nuevos contenidos multimedia, que comunica usando video o correo electrónico de texto, los

blogs y las redes sociales, y el consumo de contenidos como vídeos en streaming, a través de la

productividad y aplicaciones de aprendizaje. Con un modelo de computación tradicional de una

computadora por cada estudiante, una gran parte de la potencia de cálculo se encuentra

inactivo. Un nuevo modelo de cliente centralizado para la informática permite a los educadores

para proporcionar computación de alto rendimiento con una mayor flexibilidad a través de

múltiples sistemas operativos a más aulas, profesores y estudiantes, con el mismo o reducido

presupuesto.

En conclusión, la virtualización en la Educación, es un proceso creativo, que permite

modelar diversos y múltiples aspectos del mundo, con la posibilidad de crear ambientes

multidimensionales y de representar escenarios reales, lo cual emana del sujeto, que cuando

media con el objeto crea procesos cognoscitivos, emociones y valores necesarios en la

sociedad actual y en particular para la Educación.

1.3 VIRTUALIZACION CON USERFUL.

Userful MultiSeat Linux es un paquete de software que convierte un computador en 20

estaciones cómputo independiente y de alto rendimiento. Cada estación cuenta con un

escritorio completo de Edubuntu lleno de software libre para los estudiantes en el aula,

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herramientas de gestión informática para los maestros, y docenas de aplicaciones específicas

para educación.

Imagínese conectar una clase entera, o una escuela completa, con tecnología Userful

MultiSeat. Habilite fácilmente hasta 15 estaciones en una misma habitación y desde un único

PC, usando conexión USB. Si las estaciones se encuentran en distintas habitaciones, es

posible habilitar hasta 20 de ellas, usando conexión de Ethernet.

Userful es el líder mundial en software Multi-Usuario Linux para despliegues educativos

Userful Multiplataforma es una solución simple y rentable para implementar escritorios en la

Nube, Windows y Linux utilizando dispositivos Cliente cero. Los administradores de IT

pueden instalar, manejar y dar mantenimiento a más de 20 estaciones de cómputo desde un

sólo PC. Cada usuario obtiene una experiencia informática independiente y de alto

rendimiento.

Fig. 1 proceso de implementación (userful, s.f.)

1.4 CARACTERISTICAS DE USERFUL.

Enunciaremos las principales características de Userful multi-plataformas estas son:

1.4.1 TERMINALES DE ACCESO SEGURAS CON GARANTÍA DE

CONFIDENCIALIDAD.

La Plataforma de Userful garantiza que cada estudiante se sienta en una interfaz limpia,

intuitiva, consistente y a prueba de manipulaciones. Cuando un estudiante cierra la sesión la

estación borra el historial del navegador y los archivos descargados. Esto asegura que los

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maestros nunca tengan que eliminar los archivos o limpiar el escritorio después del uso de los

estudiantes. El profesor dedica menos tiempo a administrar la tecnología y más tiempo a la

enseñanza.

La arquitectura integrada, segura y sin firewall de Userful, protege las estaciones de

malware y acceso no autorizado, y proporciona inmunidad frente a virus y spyware. Los

profesores y los estudiantes no tienen que preocuparse por las amenazas de Internet o de los

estudiantes abusivos.

1.4.2 FILTROS DE INTERNET OPCIONALES.

La Plataforma Educativa de Userful le brinda la opción de filtrado de Internet, la cual

combina una base de datos completa de direcciones URL con el filtrado de palabras claves

inteligentes. Las reglas pueden ser establecidas en el aula, en la escuela, en todo el distrito, en

el municipio o incluso en todo el país determinando qué sitios web pueden ser visitados por

los estudiantes. Se pueden establecer diferentes reglas para cada período de sesiones de

acuerdo a la edad específica de la audiencia. Por ejemplo, los estudiantes de 6º grado podrían

tener un filtro de Internet diferente a estudiantes del grado 10. (userful, s.f.)

1.4.3 CATÁLOGO DE ESTACIONES PARA DISTINTOS USOS.

Utilice las funcionalidades de control de impresión y tiempo, así como la programación que

la computadora ofrece para convertir fácilmente las terminales de acceso del aula y la

biblioteca en un Telecentro fuera del horario escolar

La Plataforma Educativa de Userful puede funcionar con o sin los inicios de sesión

individuales. Los estudiantes pueden hacer clic en el perfil de sesión para su grado y una

sesión de aprendizaje aparecerá en la pantalla con los contenidos, aplicaciones y niveles de

acceso a Internet de acuerdo a la edad específica de los estudiantes del grupo.

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Fig. 2 Estaciones Multi-plataformas ver 2.

1.4.4 ACTUALIZACIONES AUTOMÁTICAS.

La Plataforma de Userful revisa las actualizaciones de software diarias y las descarga. Cada

aplicación siempre estará automáticamente actualizada, dependiendo de las necesidades de

cada institución educativa. La plataforma de Userful Desktop puede configurarse de tal modo

que las actualizaciones de software se realicen cuando se termine la vida útil o esté disponible

una nueva versión. Esta característica de actualizaciones automáticas elimina la necesidad de

que el Docente o el Administrador tengan que lidiar con actualizaciones de software

manualmente. Es posible configurar la manera en que se realizarán las actualizaciones que

más se acomoden a su institución educativa, a través de actualizaciones estables, nuevas o

simplemente no realizar actualizaciones. Se puede configurar y cambiar las configuraciones

en cualquier momento accediendo con la contraseña desde cualquier navegador web.

1.4.5 REQUERIMIENTOS DE SISTEMA.

Como con cualquier configuración de computadora multi-terminal, los sistemas de mayor

rendimiento pueden soportar más terminales con un mejor desempeño. Los siguientes son los

requerimientos de sistema mínimos para Userful MultiSeat.

Hasta 6 terminales:

• Procesador de doble núcleo

• 2 GB RAM

• 1 interfaz de controlador USB o LAN de alta velocidad

Hasta 11 terminales

• Procesador de cuádruple núcleo

• 4 GB RAM

• 2 interfaces de controlador USB o LAN de alta velocidad

De 11 a 20 terminales:

• Procesador de cuádruple núcleo

• Mínimo 8 GB RAM

• 2 interfaces de controlador USB o LAN de alta velocidad

Para más de 20 terminales (Solo USB-sobre-LAN):

• Procesador cuádruple núcleo -- Xeon o clase i7

• Mínimo 8 GB RAM

• 2 interfaces de controlador USB de alta velocidad

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Fig. 3 Userful en Uso ver (userful, s.f.)

1.4.6 INSTALACIÓN DE USERFUL MULTI-PLATAFORMAS.

Para iniciar la instalación desde el DVD de Userful Multi-Plataformas Linux,

1. Asegúrese que el BIOS está configurado para arrancar desde el dispositivo óptico

2. Inserte el DVD de imagen ISO en el dispositivo óptico.

3. Reinicie la computadora.

Podría haber una larga demora antes que aparezca la pantalla inicial de instalación;

durante esta demora los usuarios podrían ver pantallas de texto como de inicio o

incluso mensajes de error. Esto no es algo por lo que preocuparse, y generalmente la

primera pantalla de instalación aparecerá un poco después de los 3 minutos. Si después

de 5 minutos no apareció la pantalla de instalación, podría haber un problema con su

medio de instalación.

4. Cuando aparece la primera pantalla de instalación, seleccione "Instalar Userful".

Si ya tiene un sistema operativo instalado, se le pedirá que seleccione, borre y re-

escriba el SO existente, o la re-partición del disco duro para instalar Userful MultiSeat

Linux junto con su SO (creando un disco duro de doble arranque).

El resto del proceso de instalación se realiza como una instalación Ubuntu estándar

5. Elija el idioma predeterminado que desea usar para el sistema.

6. Seleccione el huso horario.

7. Elija la distribución del teclado.

8. Aparecerá la ventana "Preparar espacio en disco". Si se desea un sistema de doble

arranque, seleccione "Instalarlos lado a lado, seleccionando entre ellos el arranque."

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9. Ingrese información personal y seleccione una contraseña. El nombre de usuario y la

contraseña ingresados en este paso serán el nombre de usuario y contraseña del

administrador para configurar el sistema más tarde. Tome nota de estos datos y

guárdelos cuidadosamente.

10. Como último paso de la preparación de instalación, aparece una pantalla de resumen

"Listo para instalar". Revise los parámetros de instalación elegidos, y pulse "Instalar"

para seguir.

11. Los paquetes Userful Multi-Plataformas se instalarán automáticamente durante los

pasos finales de la instalación Ubuntu.

12. La finalización de la instalación es guiada por el asistente de instalación de Userful.

13. Cuando el asistente de instalación está complete, se le pedirá que reinicie.

El DVD de instalación debería expulsar automáticamente el disco, y dependiendo de la

configuración del sistema, podría haber una indicación en la pantalla para "Quitar el disco,

cerrar la bandeja, y pulsar enter”; quite el disco y presione "enter" para completar el reinicio.

Importante: Ocasionalmente; el sistema se congela durante este proceso de reinicio. Si

esto se produjera, use el botón de encendido de la PC o el botón de restaurar para reiniciar

manualmente la computadora. (userful, s.f.)

Fig. 4 Instalación Inicio (Fuente propia)

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CAPITULO 2. FUNCIONALIDAD DE USERFUL MULTI-

PLATAFORMAS.

2.1 EJECUCIÓN DE USERFUL MULTI-PLATAFORMAS.

Una vez concluido todo el proceso de instalación de Userful de manera correcta, a

continuación se procederá en este capítulo a revisar la funcionalidad de la aplicación.

En este capítulo se revisara cada paso y ejecución de esta herramienta desde el inicio ya

que ese es el objetivo de este trabajo investigativo tener un manual que sirva de ayuda al

momento de querer utilizar este administrador una guía para todo tipo de usuarios tanto

expertos como también usuarios no expertos.

Es por esta razón como primer paso se empieza por la ejecución de la aplicación Userful

seguimos estos breves y sencillos pasos:

Ejecutamos Userful y nos aparecerá la pantalla de inicio de sesión, en la cual escogeremos el

usuario que creamos como administrador y digitamos la contraseña creada para dicho usuario.

Fig. 5 Inicio de sesión ver.(Fuente propia)

2.2 FUNCIONALIDAD DE LA HERRAMIENTA

1. Una vez que ingresemos al sistema revisaremos sus principales funcionalidades.

Las cuales son:

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2.2.1 APLICACIONES.

Es la cual encontraremos Accesorios básicos de Linux, Gráficos, Herramientas de sistema,

Aplicaciones para Internet, utilitarios de Oficina, Multimedia.

Fig. 6 Opción de Aplicaciones.(Fuente propia)

2.2.2 LUGARES

En este apartado podemos visualizar los diferentes tipos de documentos que podemos

almacenar de manera ordenada, también encontraremos el sistema de archivos del equipo y

los sitios de redes configurados desde nuestro equipo.

Fig. 7 Lugares y Carpetas.(Fuente propia)

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2.2.3 SISTEMAS

En este apartado encontraremos toda la parte más importante de nuestros sistemas Userful

desde parte de configuraciones, edición, actualización, personalización, manipulación de

dispositivos etc. Hasta la parte de administración del software de virtualización de escritorios

remotos.

Fig. 8 operaciones de Sistemas. (Fuente propia)

2.3 HERRAMIENTAS PRINCIPALES DE USERFUL.

Las principales herramientas que utilizaremos para la obtención de nuestra solución serán:

2.3.1 ORACLE VIRTUALBOX.

En la cual instalaremos sistemas operativos Windows o IOS y crearemos un perfil de

usuarios para trabajar bajo esta plataforma.

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2.3.2 LA TERMINAL DE LINUX.

La cual será la primera herramienta que utilizaremos para activar los dispositivos de

conexión como CD-ROM, USB, activaremos puertos de red, habilitaremos el Virtual Box.

Todo esto lo haremos en una instalación limpia de Userful antes de realizar cualquier

instalación extra.

2.3.3 USERFUL CENTRO CONTROL.

Desde aquí gestionaremos todas las estaciones de cliente cero conectadas al servidor,

resolución de pantallas, cambio de perfiles, proxy, operaciones del sistema, etc.

2.3.4 USUARIOS Y GRUPOS

En este apartado podremos crear todos los usuarios que se conectaran mediante Userful,

podremos dividirlos en diferentes grupos. Y de más.

2.4 ACTIVACIÓN DE DISPOSITIVOS POR TERMINAL.

Este será el primer paso que realizaremos una vez que allá terminado la instalación de una

manera correcta.

Nos dirigimos a aplicaciones/ Herramientas del Sistema y escogemos Terminal.

Una vez en la terminal ingresamos como Root digitamos su – y damos enter esto nos

pedirá la contraseña de administrador, la digitamos y damos enter.

Ejecutamos el comando yum update y le damos enter.

Esto para actualizar la aplicación.

Ejecutamos Userful vm usb on y le damos enter.

Esto nos activara los puertos USB para poderlos usar sin problema.

Luego ejecutamos usermod –a –G vboxuser y escribimos el nombre del usuario con el

que estamos trabajando

Esto habilitara al VirtualBox para poder trabajar en la aplicación en el centro de

control Userful.

Por ultimo activaremos la unidad de CDROM escribimos usermod -a –G cdrom

escribimos el nombre del usuario con el que estamos trabajando.

Ahora para poder visualizar las terminales conectadas al servidor multiplataformas

Userful debemos digitar en la terminal como administrador los siguiente:

Virtualusbc –S esto me mostrara.

200 |testnet1|mycon|1|1|192.168.126.117|255.255.255.0|F8:0F:41:2A:B3:63| 4|3|00|022.203

En el caso de que los cliente cero estén enganchados a otro servidor tendríamos que

ingresar el siguiente comando en la terminal virtualusbc –C esto quitara la conexión

con dicho servidor.

2.5 CREACION DE USUARIOS

En este apartado realizaremos la creación de usuarios y grupos para las diferentes personas

que se conecten al servidor. Hay que tener en cuenta que si los usuarios se conectar bajo perfil

de VirtualBox por medio de Windows basta con el usuario Administrador, pero si la conexión

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es mediante consola Userful se necesita crear usuarios y contraseñas para cada persona que

vaya acceder al sistema.

Fig. 9 Gestión de Usuario. (Fuente propia)

2.6 CENTRO DE CONTROL USERFUL.

Este es el menú que más utilizaremos durante nuestro estudio ya, que desde aquí

crearemos modificaremos y controlaremos los perfiles de usuarios, las plantillas los proxy,

activación de licencias

Gestión de operaciones entre perfiles, ayudas y soporte.

Fig. 10 Centro de Control Userful. (Fuente propia)

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2.6.1 OPCIONES DE CENTRO DE CONTROL USERFUL.

En este apartado estudiaremos a profundidad las opciones principales del centro de control

Userful.

Mapeo de estaciones.

En esta opción podremos visualizar contenedores de Arrastre y de sesión soltar para

crear pantallas de bienvenida. También puedes arrastrar y soltar las estaciones para

asignarla a una sesión o en la pantalla de bienvenida.

Estaciones de red.

En esta pantalla nos permite asignar y liberar las estaciones de red, así como modificar

el nombre, la ubicación y la dirección IP de las estaciones ancladas al servidor.

No olvidarse que todo cambio que se realice dentro del centro de servicio debemos

clicar en el botón Aplicar para que surta efecto dicho cambio.

Fig. 11 Estado de Redes. (Fuente propia)

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2.7 MANEJO DE PLANTILLAS.

Esta opción nos permite cambiar la resolución y/o la profundidad de color del monitor de

las estaciones conectadas no olvidar aplicar todos los cambios que realicemos en las

estaciones caso contrario no surtirán efecto.

Fig. 12 Manejo de Plantillas. (Fuente propia)

TRANSMISION SILENCIOSA DE ALERTAS.

Despliegue de un mensaje de texto en todas las pantallas conectadas a este servidor

anfitrión durante un periodo determinado de tiempo. Se puede interrumpir o cambiar la

transmisión si es necesario.

Verde = Anuncios

Naranja= Precaución /Riesgo/Ensayo

Rojo =Emergencia

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Fig. Transmisión de Mensajes. (Fuente propia)

Almacenamiento de Archivos Compartidos (Shared-file).

Es una carpeta especial en el PC host que le permite transferir fácilmente archivos entre

estaciones. Puede activarla con los siguientes métodos:

Compartir la red de la maquina virtual.

Acceso directo al escritorio nativo.

Acceso a los archivos compartidos a través de la red.

Acceso vía navegador web.

Fig. 13 Almacenamiento de Archivos. (Fuente propia)

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Maquinas Virtuales.

En esta pantalla podemos crear y configurar los perfiles de diferentes tipos de Sistemas.

Una vez creados podemos seleccionar las estaciones y arrastrarlas a los perfiles que

tengamos creados.

También nos permite importar máquinas virtuales maestras en formato OVA de la

carpeta 'shared-files', sincronizar de nuevo los clones de las estaciones (en el caso de

cambios en la máquina virtual maestra) o eliminar la máquina virtual en su totalidad.

Presionamos Aplicar para establecer los cambios.

Fig. 14 Cambio Perfil de Estación. (Fuente propia)

Operaciones del Sistema.

Las operaciones del sistema permiten a los administradores del servidor anfitrión

realizar tareas básicas de mantenimiento del sistema, modificar ajustes internos del

sistema, y actualizar el sistema a las nuevas versiones de los paquetes.

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Fig. 15 Operaciones del Sistema. (Fuente propia)

Ayuda y soporte técnico.

Si usted está teniendo problemas con el sistema, por favor, siga estos tres pasos para

ayudar a investigar la situación, a solucionar el problema, o a ponerse en contacto con

un representante de soporte técnico.

Paso 1: Investigar

Diagnóstico de sistema

Portal de soporte

Documentación en línea

Paso 2: Solucionar problemas

Reiniciar sistema

Restablecer Userful Multiplatform

Abrir 'Terminal'

Conexión VPN remota

Temporalmente desactivado Userful Multiplatform Actualmente Activado

Paso 3: Contactar soporte técnico

Enviar un informe de problemas a soporte técnico

Contactar soporte técnico.

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Fig. 16. Ayuda y Soporte. (Fuente propia)

2.8 VIRTUALBOX.

Oracle VM VirtualBox es un software de virtualización, creado originalmente por la

empresa Alemana innotek GmbH. Actualmente es desarrollado por Oracle Corporación. Por

medio de esta aplicación es posible instalar sistemas operativos adicionales, conocidos como

"sistemas invitados" dentro de otro sistema operativo "anfitrión".

Dicho de otra manera con VirtualBox podemos instalar un sistema operativo (como ejemplo

Windows 7) adentro de otro (como ejemplo Debian) y tener a ambos sistemas operativos

corriendo simultáneamente en la misma.

Entre los sistemas operativos soportados (en modo anfitrión) se encuentran GNU/Linux, Mac

OS X, OS/2 Warp, Microsoft Windows, y Solaris/OpenSolaris, y dentro de ellos es posible

virtualizar los sistemas operativos FreeBSD, GNU/Linux, OpenBSD, OS/2 Warp, Windows,

Solaris, MS-DOS y muchos otros.

La aplicación fue inicialmente ofrecida bajo una licencia de software privativo, pero en enero

de 2007, después de años de desarrollo, surgió VirtualBox OSE (Open Source Edition) bajo la

licencia GPL 2. Actualmente existe la versión privativa Oracle VM VirtualBox, que es

gratuita únicamente bajo uso personal o de evaluación, y está sujeta a la licencia de "Uso

Personal y de Evaluación VirtualBox" (VirtualBox Personal Use and Evaluación License o

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PUEL) y la versión Open Source, VirtualBox OSE, que es software libre, sujeta a la licencia

GPL. (Oracle, s.f.)

Fig. 17 VirtualBox ( (Oracle, s.f.))

Trataremos de ser breves ya que solo revisaremos las opciones principales de VirtualBox:

Comenzaremos con la pantalla principal de VirtualBox en la cual encontraremos las

opciones de:

Fig. 18 VirtualBox ( (Oracle, s.f.))

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En esta opción presionamos en Nuevo para crear una máquina virtual la cual usaremos en

un perfil de Userful multiplataforma.

En esta pantalla es donde definimos el nombre al cual responderá nuestra máquina virtual,

y además podremos seleccionar que tipo de sistema operativo y versión, será la que

virtualizaremos con la herramienta y clicamos siguiente.

Fig. 19 Nombre de Maquina V. (Fuente Propia)

En esta pantalla configuraremos el tamaño de memoria que usaremos en nuestra máquina

virtual. También podemos ver el tamaño real de la memoria física del equipo principal.

Damos en siguiente.

Fig. 20 Tamaño de Memoria Maquina V. (Fuente Propia)

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Una vez escogido el tamaño de memoria seleccionamos la cantidad de disco duro el cual

vamos a utilizar para nuestro sistema operativo invitado.

Entre las opciones que tenemos escogemos crear un disco virtual ahora, esto creara un

espacio en nuestro disco físico donde se guardara toda la información de nuestra máquina

virtual.

Fig. 21 Tamaño de disco de Maquina V. (Fuente Propia)

El tipo de archivo que utilizaremos será VDI el cual significa Imagen de Disco Virtual

Fig. 22 Tipo de Archivo de Disco. (Fuente Propia)

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También nos pedirá seleccionar la ubicación en donde queramos dejar nuestro y el tamaño

del de disco virtual que utilizaremos.

Fig. 23 Ubicación de Archivo de Maquina V. (Fuente Propia)

Un punto importante es que una vez que le demos el nombre diferente o lo dejemos por

default se creara el disco virtual. Hay que tener mucho cuidado al mover este archivo de su

ubicación original ya que el sistema operativo instalado en el no arrancara.

Por ultimo ingresaremos en configuración y escogemos la opción de Adaptador Puente para

tener comunicación entre el equipo anfitrión y el equipo invitado o virtual.

Fig. 24 Conf. De red de Maquina V. (Fuente Propia)

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Para empezar la instalación del sistema operativo en la máquina virtual insertamos un CD

o DVD en la unidad óptica o podemos añadir una imagen iso e instalar el sistema operativo

que escojamos.

Fig. 25 Conf. Imagen Iso de Maquina V. (Fuente Propia)

Esta opción nos permite empezar el proceso de instalación del sistema operativo que le vayamos a

cargar a la maquina virtual esto sea mediante archivo de imagen .iso u medio óptico directo.

Fig. 26 Inicio Instalación S.O. (Fuente Propia)

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Fig. 27 Conf. De Formato e Idioma. (Fuente Propia)

La instalación comienza con un asistente de instalación muy parecido al de Windows 7 y

Windows 8. Su instalación es bastante rápida, con un promedio de 10 minutos de acuerdo al

procesador y memoria de la maquina física.

Fig. 28 Insertar Clave de Windows. (Fuente Propia)

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Durante la instalación nos solicita una clave de activación. Esta la podéis encontrar en el

mismo repositorio que nos hemos descargado la imagen (Puede variar dependiendo de la

versión).

Fig. 29 Actualizar o Personalizar. (Fuente Propia)

Para el formato del disco duro hemos elegido la opción “Personalizada: Instalar sólo

Windows (avanzado)”, elegimos nuestro disco duro y comienza la instalación.

Fig. 30 Inicio Instalación. (Fuente Propia)

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Fig. 31 Conf. Rápida de Windows (fuente propia)

Elegimos la configuración rápida: donde añadimos un nombre a nuestro equipo, que nos

permite el registro en la nube de almacenamiento de Microsoft: SkyDrive. (Paso no

obligatorio)

Fig. 32 Inicio de Window8. (Fuente Propia)

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Una vez terminado el proceso de instalación del sistema operativo procederemos instalar

todos los utilitarios que necesitemos para realizar nuestras actividades dentro de la máquina

virtual como si se tratase de una Pc normal. Para posteriormente utilizarlo como un perfil de

usuario dentro del Centro de Control de Userful.

2.9 CREACIÓN DE PERFILES DE USUARIOS.

En este capítulo lo que haremos es ingresar al centro de control de Userful clicamos en la

opción de cambiar perfiles de estaciones y dentro de esta pantalla en crear un nuevo perfil.

Nos aparecerá un listado de opciones en el cual escogemos:

Máquina Virtual ya que mediante esta vamos a crear el nuevo perfil.

Escogemos la opción de máquina virtual.

Fig. 33 Maquina Plantilla Usuarios. (Fuente Propia)

Nos pedirá un nombre para máquina Virtual del Perfil. Y le damos un nombre el cual

utilizaremos en todas las plantillas replicadas con dicho sistema operativo.

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Fig. 34 Maquina Maestra. (Fuente Propia)

Seleccionamos la máquina virtual maestra ósea, la máquina que instalamos en el VirtualBox.

Y por último escogemos el Pluging del sistema operativo instalado como en nuestro caso es

Windows 7 nos da la opción de Windows vista y Windows 8 escogemos cualquiera de los dos

igual nos funciona ya que ambos son compatibles y le damos en Aceptar.

Nos aparecerá un nuevo perfil de usuario con el nombre que les dimos. Algo muy

importante es no olvidarse de que cuando trabajemos dentro del centro de control de Userful y

realicemos modificaciones, creaciones o cambios presionar el botón Aplicar de lo contrario lo

que hayamos hecho se borrara al salir de la opción.

De esta manera podemos seleccionar y arrastrar al nuevo perfil los usuarios que estén

conectados al servidor. En cuestión de segundos ellos podrán trabajar con cualquier sistema

operativo que tengamos virtualizado.

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Fig. 35 Perfiles S.O. (Fuente Propia)

Aquí podremos ver las plantillas instaladas y los perfiles para cada sistema operativo que

deseamos usar. También podemos cambiar de un perfil a otro de manera instantánea

únicamente moviendo las máquinas virtuales de un perfil a otro y reiniciando nuevamente.

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CAPITULO 3. IMPLEMENTACIÓN DEL LABORATORIO

VIRTUALIZADO.

En este capítulo realizaremos la estructura de un aula virtual trabajando con Userful

multiplataforma para lo cual necesitaremos los siguientes elementos:

Dos clientes cero o Thinclient.

Un CPU instalado con el software de Userful Multi-Plataformas.

Tres monitores con conector VGA para los clientes ceros.

Un Switch de 5 puertos con velocidad 10/100.

Cuatro patch cord categoría 5e

Tres teclados y mouse USB 2.0

3.1 CONCEPTO DE CLIENTE CERO.

La definición propiamente dicha de Thinclient es: "cliente-ligero", es decir un dispositivo

de reducidas dimensiones y poco peso con el mínimo número de elementos electrónicos para

que pueda funcionar en modo "cliente-servidor".

Con un software ligero, un sistema operativo + un programa de cliente remoto, el

Thinclient se conecta al servidor para abrir sesión de trabajo en él (del mismo modo que

abrimos sesión en nuestro PC) de tal forma que podemos trabajar con los recursos (CPU,

memoria RAM,...) y administrarlos a nuestro gusto desde la maquina servidor (HTPC).

Esto nos permite equipar al Thinclient del hardware justo para que arranque y se conecte al

servidor, con lo estos equipos vienen con placas de dimensiones reducidas: micro o nano ITX,

poca CPU, poca RAM,...ya que son dispositivos diseñados para trabajar siempre contra un

servidor (HTPC).

Los costes bajan y se hacen más asequibles.

Para nuestro estudio utilizaremos el Cliente cero M320 de Atrust.

Con estos dispositivos nos conectaremos al servidor Userful Multi-plataformas mediante

cable de red

Fig. 36 Clientes Cero ( (atrustcorp, s.f.))

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3.2 CREACIÓN DE RED LAN.

ARQUITECTURA DE RED A USAR.

Para crear una red de área local RJ45, se recomienda que adopte una estructura conocida

como configuración "en estrella": los equipos se conectan al switch mediante el cable RJ45.

Un switch es un dispositivo que transfiere datos de un equipo a otro. Su elección se debe

realizar en función de la cantidad de equipos conectados de modo que haya suficientes

enchufes (denominados "puertos") en el switch.

En el caso de que se trate de una red extensa o una con requisitos de ancho de banda

considerables, un conmutador es una opción más conveniente, ya que permite distribuir

paquetes sólo a los equipos relevantes, mientras que un switch los envía en forma sistemática

a todos los equipos conectados.

Este sería un escenario con la configuración en topología de estrella.

Fig. 37 Topología de red. ( (cursobasicodeinternetjdoh, s.f.))

3.3 PUESTA EN MARCHA DE LA SOLUCIÓN.

Una vez que tengamos todos los implementos configurados de acuerdo a los enunciados

pasados. Realizamos las conexiones de los dispositivos mediante al switch al servidor y a

cada uno de ellos les conectamos sus respectivos teclados y mouse. También podríamos usar

un Router con acceso a internet para que todos los usuarios conectados al switch tengan

acceso a la nube.

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Fig. 38 Puesta en Marcha. (virtual, s.f.)

De esta manera quedaría un laboratorio con Userful Multi-plataformas utilizando el

recurso a su totalidad. Cabe recalcar que de acuerdo a las exigencias de los usuario se debe

acoplar la potencia del servidor de lo contrario se caería el sistema.

En nuestro caso y por motivos de estudio a este esquema solo le agregaremos dos

estaciones de trabajo para probar su uso y eficiencia con diferentes plataformas

3.4 PRUEBAS.

Una vez implementada la solución realizamos pruebas en las estaciones conectadas tanto

con los perfiles de usuarios en Userful Multi-plataformas.

Fig. 39 Perfiles en Linux. (Fuente Propia)

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Como también con la plataforma Windows en un perfil de máquina virtual dando como

resultado un fluido manejo de todas sus aplicaciones en ambas plataformas, la velocidad de

manejo acorde a la cantidad de memoria asignada a cada estación, navegación en internet

como si estuviese en un computador físico.

Fig. 40 Perfiles en Windows (Fuente Propia)

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CONCLUSIONES

La virtualización de laboratorios no es una tecnología de la cual se puede tener como

opción, por el contrario es un elemento indispensable a la que hoy en día todas las empresas,

instituciones y demás hacen uso de ella, para gozar de sus ventajas. Ahorrar costos como

energía eléctrica, espacio físico, costos de implementación, etc., y aumentar beneficios.

Los estudiantes universitarios, deberían preocuparse en aportar proyectos que enriquezcan

su conocimiento y permitan obtener experiencia durante la elaboración de dichos trabajos.

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RECOMENDACIONES

Las autoridades de la Facultad de Ingeniería de Sistemas de la universidad Católica de

Cuenca debería interesarse mucho más en este tipo de proyectos, ya que permiten dotarla de

nuevas tecnologías, haciendo que el nivel académico de los estudiantes sea mucho mejor,

estando a la par de la demanda que existe en el mercado actual y que las grandes

universidades del mundo disponen.

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ANEXO A

1. CASOS DE ÉXITO DE CLIENTES CON USERFUL

MULTIPLATAFORMA.

Ministerio de Educación de Brasil.

Mediante la instalación de 523.400 estaciones de cómputo Userful Multiplataformas, el

Ministerio de Educación de Brasil ahorro 60% en implementación y 80% en consumo

anual de electricidad.

La Institución Educativa Manuel González Prada - Perú.

Comparado con el modelo tradicional de un PC por usuario, la solución Userful

Multiplataforma generó ahorros energéticos del 50% en los equipos del "Aula de

Innovación" de la Escuela Manuel González Prada, y redujo el costo total por estación de

trabajo en más del 50%.

Instituto Especializado de Educación Superior de Profesionales de la Salud

(IEPROES) - El Salvador.

El Instituto fue capaz de utilizar la solución Userful Multiplataforma para ampliar el

acceso informático de profesores y estudiantes mediante la multiplicación del número de

estaciones por PC, así como también de tomar ventaja de la gran cantidad de software

libre de código abierto para la salud y la educación. El instituto cumplió con los

estándares de calidad TIC del Ministerio de Educación, sin salirse del presupuesto.

Colegio La Salle Latacunga - Ecuador.

La solución Userful Multiplataformas ha hecho posible que el colegio pueda entregar más

estaciones de cómputo independientes a sus alumnos, y que los profesores cuenten con

herramientas de control y monitoreo para guiar y supervisar su trabajo fácilmente. Los

estudiantes se encuentran más cómodos trabajando en estaciones que ocupan menos

espacio, produce menos calor, y consumen menos energía que los PCs tradicionales;

mientras que el colegio se beneficia mediante el ahorro en costos de energía.

El Colegio Valle Real Americano - México.

Con la tecnología del software de Userful, El Colegio Valle Real Americano se convierte

en una de las primeras escuelas privadas a la vanguardia tecnológica en el país, ofreciendo

la tecnología más eficiente de cómputo para escritorio tanto operativa como

administrativamente a cada uno de sus alumnos y empleados.

Gobierno de Veracruz - México.

El Gobierno de Veracruz está muy satisfecho con el bajo costo de la solución, su alto

rendimiento y su facilidad de uso. Userful se eliminan los costos de mantenimiento y se

reducen los costos de hardware en un 60%. (CaseStudent)

2. COMPARATIVA DE IMPLEMENTACIÓN DE LABORATORIO DE

CÓMPUTO DE MANERA TRADICIONAL.

La implementación de laboratorios de computo es primordial en las instituciones educativas,

sobre todo en la era que vivimos es imprescindible el uso de un computador ya que todas las

materias van ligadas a la computadoras.

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Fig. 41 Proforma (fuente propia)

3. COMPARATIVA DE IMPLEMENTACIÓN DE LABORATORIO DE

COMPUTO VIRTUALIZADO CON USERFUL

MULTIPLATAFORMAS.

Software de virtualización MultiSeat Linux Userful hace posible que las empresas y las

instituciones educativas puedan conectar sus estaciones de trabajo por tan poco como $ 65

cada uno.

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Esta configuración implica conectar dispositivos de cliente ligero basadas en USB

mediante conexión Ethernet (incluyendo el HP t100, Wyse E01, Goodway DU2600, Atrust

m320, MCT MWS 8820, y dispositivos DisplayLink) en el único equipo host; luego conectar

un monitor, teclado y ratón para cada dispositivo; e instalar el software MultiSeat. Un usuario

en un sistema puede utilizar diferentes aplicaciones al mismo tiempo, y varios usuarios están

apoyados por igual en cualquier otro escritorio. El precio de 65 dólares representa el costo por

estación de trabajo para las instituciones educativas.

Fig. 42 Estaciones Userfull (userful, s.f.)

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Fig. 43 Proforma (fuente propia)

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REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS

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IBM. (s.f.). ibm. Obtenido de

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julian-urbano. (s.f.). virtualizacion-solucion-eficiencia-seguridad-administracion-intranets.

laboratorios. (s.f.). http://laboratorios.fi.uba.ar/lie/Revista/Articulos/010101/A3ene2004.pdf.

Oracle. (s.f.). virtualbox. Obtenido de https://www.virtualbox.org/wiki/VirtualBox

userful. (s.f.). Obtenido de http://www.userful.com/products/product-overview

Userfulcorporation. (s.f.). userful.com. Obtenido de http://userful.com/ sistemas multiusuarios

virtual. (s.f.). Obtenido de

http://www.virtual.unal.edu.co/cursos/sedes/manizales/4060001/Material_extra/Teor%C3%ADa%20de

%20Sistemas.pdf