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UNIVERSIDAD LAICA VICENTE ROCAFUERTE DE GUAYAQUIL FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN PROYECTO DE INVESTIGACIÓN PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE: LICENCIADA EN PSICOPEDAGOGÍA TEMA: “ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS LÚDICAS Y SU INCIDENCIA EN EL APRENDIZAJE DE LA LECTOESCRITURA EN LOS ESTUDIANTES DE CUARTO AÑO DE EDUCACIÓN GENERAL BÁSICA DE LA UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR EL LIBERTADOR, DE LA CIUDAD DE GUAYAQUIL, DURANTE EL PERÍODO LECTIVO 2015- 2016 REALIZADO POR: LORENA MERCEDES ARÁMBULO PONCE JESSICA ISABEL RIVERA BAQUE DIRECTORA: MSc. LORENA BODERO A. GUAYAQUIL - ECUADOR PERIODO 2015-2016

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UNIVERSIDAD LAICA VICENTE ROCAFUERTE

DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

PROYECTO DE INVESTIGACIÓN

PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE:

LICENCIADA EN PSICOPEDAGOGÍA

TEMA:

“ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS LÚDICAS Y SU INCIDENCIA EN EL

APRENDIZAJE DE LA LECTOESCRITURA EN LOS ESTUDIANTES DE

CUARTO AÑO DE EDUCACIÓN GENERAL BÁSICA DE LA UNIDAD

EDUCATIVA PARTICULAR EL LIBERTADOR, DE LA CIUDAD DE

GUAYAQUIL, DURANTE EL PERÍODO LECTIVO 2015- 2016

REALIZADO POR: LORENA MERCEDES ARÁMBULO PONCE

JESSICA ISABEL RIVERA BAQUE

DIRECTORA: MSc. LORENA BODERO A.

GUAYAQUIL - ECUADOR

PERIODO 2015-2016

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II

Guayaquil, 30 de mayo del 2014

CERTIFICACIÓN DE ACEPTACIÓN DEL TUTOR

En mi calidad de Tutor de Proyecto de Investigación, nombrado por el

Consejo Directivo de la Facultad de Ciencias de la Educación de la carrera

de Psicopedagogía.

CERTIFICO

Yo, Lorena Bodero Arízaga, certifico que el Proyecto de Investigación con el

tema: “Estrategias didácticas lúdicas y su incidencia en el aprendizaje

de la lectoescritura en los estudiantes de cuarto año de Educación

general básica de la Unidad Educativa Particular El Libertador, de la

ciudad de Guayaquil, durante el periodo lectivo 2015- 2016”, ha sido

elaborado por las Srtas. Lorena Mercedes Arámbulo Ponce y Jessica Isabel

Rivera Baque, bajo mi tutoría y que el mismo reúne los requisitos para ser

defendido ante el tribunal examinador, que se designe al efecto.

TUTOR

____________________________

Mgs. Lorena Bodero Arízaga.

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III

DECLARACIÓN DE AUTORÍA Y CESIÓN DE DERECHOS DE AUTOR

DECLARACIÓN DE AUTORÍA.

Yo, Lorena Mercedes Arámbulo Ponce, con cédula de ciudadanía No

0915983167 en calidad de autora, declaro bajo juramento que la autoría del

presente trabajo me corresponde totalmente y me responsabilizo de los

criterios y opiniones que en el mismo se declaran, como producto de la

investigación que he realizado.

Que soy la única autora del trabajo de Proyecto de Investigación:

“ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS LÚDICAS Y SU INCIDENCIA EN EL

APRENDIZAJE DE LA LECTOESCRITURA EN LOS ESTUDIANTES DE

CUARTO AÑO DE EDUCACIÓN GENERAL BÁSICA DE LA UNIDAD

EDUCATIVA PARTICULAR EL LIBERTADOR, DE LA CIUDAD DE

GUAYAQUIL, DURANTE EL PERIODO LECTIVO 2015- 2016”, titulo

Licenciada En Psicopedagogía.

Que el perfil del proyecto es de mi autoría, y que en su formulación he

respetado las normas legales y reglamentarias pertinentes, previa la

obtención del título de Licenciado en Psicopedagogía, de la Facultad de

Ciencias de la Educación de la Universidad Laica Vicente Rocafuerte de

Guayaquil.

CESIÓN DE DERECHOS DE AUTOR

De conformidad con lo establecido en el Capítulo I de la ley de Propiedad

Intelectual del Ecuador, su reglamento y normativa institucional vigente, dejo

expresado mi aprobación de ceder los derechos de reproducción y

circulación de esta obra, a la Universidad Laica Vicente Rocafuerte de

Guayaquil. Dicha reproducción y circulación se podrá realizar, en una o

varias veces, en cualquier soporte, siempre y cuando sea con fines sociales,

educativos y científicos.

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IV

La autora garantiza la originalidad de sus aportaciones al proyecto, así

como el hecho de que goza de la libre disponibilidad de los derechos que

cede.

_________________________

Lorena Arambulo Ponce

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V

DECLARACIÓN DE AUTORÍA Y CESIÓN DE DERECHOS DE AUTOR

DECLARACIÓN DE AUTORÍA.

Yo, Jessica Isabel Rivera Baque, con cédula de ciudadanía No 1204668204

en calidad de autora, declaro bajo juramento que la autoría del presente

trabajo me corresponde totalmente y me responsabilizo de los criterios y

opiniones que en el mismo se declaran, como producto de la investigación

que he realizado.

Que soy la única autora del trabajo de Proyecto de Investigación:

“ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS LÚDICAS Y SU INCIDENCIA EN EL

APRENDIZAJE DE LA LECTOESCRITURA EN LOS ESTUDIANTES DE

CUARTO AÑO DE EDUCACIÓN GENERAL BÁSICA DE LA UNIDAD

EDUCATIVA PARTICULAR EL LIBERTADOR, DE LA CIUDAD DE

GUAYAQUIL, DURANTE EL PERIODO LECTIVO 2015- 2016”, titulo

Licenciada En Psicopedagogía.

Que el perfil del proyecto es de mi autoría, y que en su formulación he

respetado las normas legales y reglamentarias pertinentes, previa la

obtención del título de Licenciado en Psicopedagogía, de la Facultad de

Ciencias de la Educación de la Universidad Laica Vicente Rocafuerte de

Guayaquil.

CESIÓN DE DERECHOS DE AUTOR

De conformidad con lo establecido en el Capítulo I de la ley de Propiedad

Intelectual del Ecuador, su reglamento y normativa institucional vigente, dejo

expresado mi aprobación de ceder los derechos de reproducción y

circulación de esta obra, a la Universidad Laica Vicente Rocafuerte de

Guayaquil. Dicha reproducción y circulación se podrá realizar, en una o

varias veces, en cualquier soporte, siempre y cuando sea con fines sociales,

educativos y científicos.

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VI

La autora garantiza la originalidad de sus aportaciones al proyecto, así

como el hecho de que goza de la libre disponibilidad de los derechos que

cede.

________________________

Jessica Rivera Baque

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VII

AGRADECIMIENTO

Agradecemos nuevamente a Dios sobre todas las cosas por las

bendiciones recibidas, con mucho afecto a nuestra Directora de Tesis,

MSC. Lorena Bodero, una gran profesional y un ser humano virtuoso y

loable. Su colaboración, guía y acertada orientación fue un pilar

fundamental para elaborar y culminar este trabajo de tesis.

A la Universidad Laica Vicente Rocafuerte, los catedráticos de

la Facultad de Ciencias de la Educación por los conocimientos

impartidos durante nuestra etapa universitaria; a todas las personas

que forman parte de nuestra vida, que aunaron esfuerzos para que

podamos culminar con éxito nuestra instrucción académica, que nos

permitirá cumplir metas y objetivos planteados.

Autoras

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VIII

DEDICATORIA

Este proyecto se lo dedico en primer lugar a Dios que es el

impulso de nuestras acciones, que todo lo puede, hacedor de

Milagros, que con su Amor y generosidad infinita Obró en mí, me dio

la salud, la fuerza necesaria y la motivación para luchar por lograr

mis sueños y cumplir las metas propuestas.

A mi amada hija, mi motivación y a mi valerosa madre, motor e

impulso de mi existencia a quienes amo con mi vida entera, por su

amor incondicional, la comprensión y paciencia con la que cada día

han permanecido a mi lado alentándome, dándome fuerzas, ánimo y

apoyando mi decisión de culminar mi carrera, por mi familia y mi

realización personal.

Este ha sido un reto muy grande, pero no imposible, gracias a

Dios.

Autoras

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IX

ÍNDICE GENERAL

CERTIFICACIÓN DE ACEPTACIÓN DEL TUTOR .......................................... II

DECLARACIÓN DE AUTORÍA Y CESIÓN DE DERECHOS DE AUTOR ..... III

DECLARACIÓN DE AUTORÍA Y CESIÓN DE DERECHOS DE AUTOR ...... V

DEDICATORIA ................................................................................................ VIII

RESUMEN .......................................................................................................... 1

INTRODUCCIÓN ................................................................................................ 2

EL PROBLEMA A INVESTIGAR ...................................................................... 4

1.1 TEMA ............................................................................................................ 4

1.2 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA ........................................................ 4

1.4 DELIMITACIÓN DEL PROBLEMA ............................................................. 5

1.5 JUSTIFICACIÓN DE LA INVESTIGACIÓN ................................................ 5

1.6 SISTEMATIZACIÓN DE LA INVESTIGACIÓN .......................................... 6

1.7 OBJETIVO GENERAL ................................................................................ 6

1.8 OBJETIVOS ESPECÍFICOS ...................................................................... 7

1.9 LÍMITES DE LA INVESTIGACIÓN ............................................................. 7

1.10. IDENTIFICACIÓN DE LA VARIABLES ................................................... 7

1.11. HIPÓTESIS GENERALES Y PARTICULARES ...................................... 7

1.12. OPERACIONALIZACIÓN DE LAS VARIABLES ................................... 8

CAPITULOII...................................................................................................... 11

Constitución de la República ............................................................................................... 53

Plan Nacional del Buen Vivir ................................................................................................ 53

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X

CAPÍTULO III ................................................................................................... 57

METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN .................................................... 57

3.1. MÉTODOS DE INVESTIGACIÓN ........................................................... 57

3.3. TÉCNICAS E INSTRUMENTOS DE RECOLECCIÓN DE DATOS ....... 59

3.4. RECURSOS, FUENTES, CRONOGRAMA Y PRESUPUESTO DE

RECOLECCIÓN DE DATOS ........................................................................... 60

3.5 ENCUESTA A DOCENTES ............................................................................... 62

3.6 ANÁLISIS Y CONCLUSIÓN DE RESULTADOS. ........................................... 77

CAPITULO IV ................................................................................................... 79

LA PROPUESTA.............................................................................................. 79

4.2 JUSTIFICACIÓN .................................................................................... 79

4.3. OBJETIVO GENERAL ............................................................................. 80

4.4. OBJETIVOS ESPECÌFICOS ................................................................... 80

4.6 LISTADO DE CONTENIDOS Y FLUJO DE LA PROPUESTA ........... 81

4.7 DESARROLLO DE LA PROPUESTA .................................................. 82

4.8. IMPACTO/ PRODUCTO / BENEFICIO OBTENIDO .............................. 91

4.9. VALIDACIÓN DE LA APLICACIÓN DE LA PROPUESTA ...................... 92

CONCLUSIONES ............................................................................................. 96

RECOMENDACIONES .................................................................................... 97

BIBLIOGRAFÍA .............................................................................................. 100

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1

RESUMEN

El presente trabajo de investigación estuvo dirigido a determinar si la

aplicación de talleres con Estrategias Didácticas lúdicas basados en el

enfoque del aprendizaje cooperativo y mejoran las habilidades en lecto

escritura en estudiantes de cuarto año de educación general básica de la

institución educativa Particular “El Libertador”, en el año académico 2015-

2016. El estudio fue de tipo cuantitativo con un diseño de investigación pre

experimental con pretest y postest a un solo grupo. Se trabajó con una

población muestral de 25 estudiantes de 8 años de edad del nivel básica. Se

utilizó la prueba estadística de test de TALE para comprobar la hipótesis de

la investigación. Los resultados demostraron que el 52% de los niños y niñas

obtuvieron B y el 21% obtuvieron C. A partir de estos resultados se aplicó los

Talleres con estrategia didácticas lúdicas a través de 10 sesiones de

aprendizaje. Posteriormente, se aplicó un postest, cuyos resultados

demostraron que el 65 % de los niños obtuvieron un logro de aprendizaje A.

Con los resultados obtenidos se concluye aceptando la hipótesis de

investigación que sustenta que la aplicación de talleres lúdicos basados en el

enfoque del aprendizaje cooperativo mejora la lecto escritura.

Palabras clave: Aprendizaje cooperativo, habilidades sociales, talleres

lúdicos, test.

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2

INTRODUCCIÓN

Desde hace mucho tiempo se ha dedicado una gran cantidad de esfuerzos

investigativos que son basados en la exploración de nuevas estrategias que

estén dirigidas al estudio de cómo es la forma de enseñanza y la manera

que se debe aprender a leer y escribir.

En tal forma se realizará este trabajo con el fin de analizar las diferentes

estrategias didácticas que pueden ser utilizadas en el salón de clases, para

compartir la enseñanza de las estrategias en la lecto - escritura, relacionando

las mismas con el mundo significativo que rodea al niño.

El trabajo a realizarse de las estrategias de la lecto - escritura es enfocado

en la parte integral de la personalidad de cada integrante de la comunidad

educativa.

El propósito primordial de este trabajo es investigar cuales son los factores

necesarios para poder llevar a cabo el aprendizaje de las estrategias en la

lecto - escritura.

La lecto - escritura debe convertirse progresivamente en un conjunto de

recursos para la educación general con un doble objetivo, facilitando el

mejoramiento por diferentes causas tomando en cuenta la existencia del alto

porcentaje de estudiantes con dificultades de aprendizaje en las escuelas

regulares.

El presente trabajo propone un diseño de taller de capacitación para

docentes con el objetivo de lograr en nuestros educandos el desarrollo de

habilidades lectoras y motrices con respecto a la escritura; también se

pretende mejorar la lecto - escritura en los estudiantes creando un ambiente

adecuado y agradable para el aprendizaje.

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3

Este proyecto consta de cuatro capítulos:

En el capítulo I, se desenvuelve el análisis del problema, con sus objetivos,

delimitación y justificación, con la finalidad de explicar el problema

encontrado dentro de la zona de estudio.

En el capítulo II, se desarrolla el marco teórico con la ilustración de temas

fundamentales que contemplan el desarrollo del presente proyecto y de lo

cual lleva a la comprensión del lector.

El capítulo III, se define la metodología de la investigación, con sus

características del conocimiento de la población y la muestra del grupo

objetivo a la cual se liga el trabajo.

Se especifican los resultados encontrados en la investigación de campo,

donde se determinarán las necesidades de los sectores específicos para

plantear la propuesta de forma correcta.

En el capítulo IV, la propuesta se detalla las diferentes estrategias de

intervención dentro del salón de clases para mejorar el proceso de lectura y

escritura.

Dentro de este trabajo, también se encuentran las conclusiones y las

recomendaciones, necesarias para la finalización del mismo, así como la

exposición de la bibliografía y los anexos.

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CAPÍTULO I

EL PROBLEMA A INVESTIGAR

1.1 TEMA

“Estrategias didácticas lúdicas y su incidencia en el aprendizaje de la

lectoescritura en los estudiantes de cuarto año de Educación general básica

de la Unidad Educativa Particular El Libertador, de la ciudad de Guayaquil,

durante el periodo lectivo 2015- 2016”

1.2 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

Hemos observado a niños y niñas con mala caligrafía, leen silábicamente, no

comprenden lo que leen, mala posición del cuaderno, dificultades para

pronunciar ciertos fonemas, no comprendes las órdenes de la maestra, la

participación en clase es exigida, se distraen con facilidad, en la hora de

dictado piden ayuda a su compañero/a o terminan copiando.

Las maestras se irritan por los errores constantes de los estudiantes,

enseñan del mismo modo para todos, el material didáctico es limitado, no

brinda una actitud de confianza hacia los estudiantes.

Los padres asienten constantemente a los llamados de atención de las

tutoras, se encuentran desorientados por no hallar respuesta oportuna y

concreta acerca del problema que presenta su niño o niña.

Si las docentes y los representantes legales no aplican estrategias que

ayuden a mejorar los trastornos de aprendizaje en los niños, como

consecuencia no podrán tener un buen rendimiento académico.

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1.3 FORMULACIÓN DE PROBLEMA

¿De qué manera las estrategias lúdicas inciden en el aprendizaje de la

lectoescritura de los estudiantes de cuarto año de Educación general

básica?

1.4 DELIMITACIÓN DEL PROBLEMA

Campo: Psicopedagogía.

Área: Educativa.

Tiempo: 2015 – 2016

Lugar: Unidad Educativa Particular “El Libertador”.

1.5 JUSTIFICACIÓN DE LA INVESTIGACIÓN

Existen varios motivos por los cuales se ha escogido tratar este problema

detectado a nivel institucional:

Porque los estudiantes mantienen errores en la escritura.

Porque poseen dificultades en la lectura con errores de

pronunciación y comprensión.

Porque tienen dificultades en el manejo espacial del cuaderno o la

hoja.

Porque tienen bajo rendimiento académico.

De esta manera surge la necesidad de corregir y mejorar la situación actual

de los estudiantes, mediante una guía de estrategias lúdicas para capacitar

a los docentes en la rehabilitación de los estudiantes mediante la aplicación

de y esto permitirá a las docentes aplicarlas en beneficio del aprendizaje de

la lectoescritura de los estudiantes de cuarto año de educación básica

utilizando los diferentes conocimientos y experiencias adquiridas tanto a nivel

universitario como profesional al aplicar de forma directa las soluciones que

se plantean en el presente proyecto. Tendremos como beneficiarios a toda

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6

la comunidad educativa: estudiantes, profesores, directivos y padres de

familia, que permitirán contribuir con uno de los ejes principales del Derecho

al Buen Vivir que son políticas actuales del Gobierno, las cuales incluyen

promover una excelencia académica a todos nuestros estudiantes, de tal

manera que se realizarán redes de aprendizaje y de apoyo para llegar a la

calidad educativa y dar soluciones para mejorar las dificultades que se

presenten en la institución.

1.6 SISTEMATIZACIÓN DE LA INVESTIGACIÓN

Unidad responsable: Universidad Laica Vicente Rocafuerte de Guayaquil.

Personas responsable: Lorena Mercedes Arámbulo Ponce - Jessica Isabel

Rivera Baque

Período de ejecución: 2015 -2016

Título: Estrategias didácticas lúdicas y su incidencia en el aprendizaje de la

lecto escritura en estudiantes de cuarto año de Educación Básica General

de la Unidad Educativa Particular El Libertador de la ciudad de Guayaquil,

durante el período lectivo 2015-2016

Descripción: Se realizará un estudio sobre las estrategias didácticas lúdicas

que son aplicadas en el aula para mejorar la lecto – escritura en el salón de

clases.

1.7 OBJETIVO GENERAL

Analizar las estrategias didácticas lúdicas utilizadas para la enseñanza de los

niños con dificultades en el aprendizaje de la lecto-escritura del cuarto año

de Educación General Básica de la Unidad Educativa Particular “El

Libertador” de la ciudad de Guayaquil, durante el período lectivo 2015-2016.

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1.8 OBJETIVOS ESPECÍFICOS

Identificar el proceso de la lecto – escritura de los estudiantes

mediante pruebas informales.

Realizar encuestas a los padres de familia y a los directivos de la

institución para analizar los resultados y conocer los factores que

impiden que el proceso de la lectoescritura

Valorar todas las estrategias y metodologías existentes para LA

realización de talleres

1.9 LÍMITES DE LA INVESTIGACIÓN

Esta investigación tiene sus límites basados en el enfoque del estudio de las

estrategias de intervención aplicadas en el aula y en la lecto – escritura de

los niños y niñas del cuarto año de educación general básica de la Unidad

Educativa Particular EL LIBERTADOR

1.10. IDENTIFICACIÓN DE LA VARIABLES

Variable independiente: Estrategias didácticas lúdicas

Variable dependiente: Lecto – escritura.

1.11. HIPÓTESIS GENERALES Y PARTICULARES

Las estrategias DIDACTICAS LUDICAS en el aula ayudarán a los

estudiantes a mejorar su rendimiento escolar.

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1.12. OPERACIONALIZACIÓN DE LAS VARIABLES

Variable Definición

Conceptual

Dimensiones Indicadores

Independiente De cada variable De cada

variable

De cada dimensión

Lúdica

Estrategias

Lúdicas

La lúdica se

identifica con el ludo

que significa acción

que produce

diversión, placer y

alegría y toda

acción que se

identifique con la

recreación y con

una serie de

expresiones

culturales como el

teatro, la danza, la

música,

competencias

deportivas, juegos

infantiles, juegos de

azar, fiestas

populares,

actividades de

recreación, la

pintura, la narrativa,

Dificultades

del

aprendizaje

El término dificultades de

aprendizaje es encontrado

por primera vez en la obra

de KIRK, S. educating

Exceptional Children (1962)

( citado por Miranda Casas,

A.,1994:31)

Trastornos

del

aprendizaje

Son problemas que

interfieren significativamente

en el rendimiento en la

escuela, dificultando el

adecuado progreso del niño

y la consecución de las

metas marcadas en los

distintos planes educativos.

Dislexia

Y, es con esta definición

con la que nos sentimos

más identificados, ya que

hemos podido constatar que

frecuentemente la dificultad

con la lectura viene también

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9

la poesía entre

otros.

acompañada con

dificultades en la escritura

(disgrafía) y/o con la

ortografía (disortografía).

Dependiente De cada variable De cada

variable

De cada dimensión

Lecto –

escritura

La lectoescritura es

un proceso y una

estrategia. Como

proceso lo

utilizamos para

acercarnos a la

comprensión del

texto. Como

estrategia

de enseñanza –

aprendizaje

enfocamos la

interrelación

intrínseca de la

lectura y la

escritura, y la

utilizamos como un

sistema de

comunicación

y metacognición

Comprensión

Comprensión lectora.

Interpretar el proceso de la

lecto –escritura.

Relación entre las letras y

signos junto a la

representación de la imagen

acústica.

Métodos

Motivar al estudiante con

nuevas técnicas de

aprendizaje.

Participación en el salón de

clases.

Dominar las letras, silabas,

sonidos.

Identificar oraciones y

palabras comunes.

Identificar las silabas

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10

integrado. dobles, inversas,

compuestas.

Estrategias

empleadas

La práctica visual, de

imitación, de repetición,

reproducción de letras y

sonidos que tienden a

ayudar al niño a desarrollar

la memoria de corto plazo.

Identificación a menor

tiempo de las sílabas con la

finalidad que estas sean

reconocidas.

Operacionalización de las variables

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11

CAPITULOII

FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA

2.1. ANTECEDENTES REFERENTES

Se encontraron los diferentes proyectos de Investigación:

Tomando como referencia el trabajo de Mendoza (2008), Diseñaron

estrategias pedagógicas basadas en un enfoque constructivista donde ayuda

a favorecer la lectura y escritura, utilizaron varios métodos entre los que

constan la técnica de recolección de datos, la observación, la entrevista y

realización de las estrategias, obteniendo los resultados por medio de la

realización de la guía de observación, donde se realizó de forma analítica-

descriptiva la cual permitió diseñar y ejecutar un taller sobre estrategias

pedagógicas.

Conforme a lo expuesto por Valarezo (2011), en su estudio “Estrategia

metodológica para el desarrollo del aprestamiento a la lectoescritura”,

determina la necesidad de elevar una propuesta de intervención, a través de

la aplicación de los instrumentos de investigación y su respectivo análisis,

para mejorar la calidad educativa de los estudiantes.

De acuerdo a lo manifestado por Santander & Tapia (2012), en su trabajo de

investigación con el tema “implicancias en la conformación del tipo lector

escolar mediante el uso de un determinado modelo de lectoescritura”, se

enfoca en el uso de las estrategias de un modelo de lectoescritura,

utilizando modelos holísticos y de destrezas o integrado, lo que permitió

obtener resultados el nivel de eficacia de los modelos de lectoescritura,

frente a las exigencias del marco curricular chileno.

Según publica Chugchilan (2012), en su indagación “ Guía para la

prevención de problemas en lectoescritura”, se fundamenta teórica y

didácticamente una nueva variante metodológica para la prevención de

problemas en la lecto escritura, variante que contribuye al desarrollo de las

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nociones básicas, partiendo desde el desarrollo y la adecuada estimulación

de las nociones básicas que son la base fundamental en el aprendizaje a

esta edad, es por ello que se incluye la guía de actividades lúdicas basadas

principalmente en el juego libre y dirigido, para que las clases sean

motivantes y divertidas.

Cabeza & Tamayo (2014) “talleres lúdicos basados en el enfoque del

aprendizaje cooperativo para mejorar las habilidades sociales en niños

2.2. MARCO TEÒRICO REFERENCIAL

2.2.1. Estrategias didácticas lúdicas

Según Garrios y Fulcado (2004). Realizaron una investigación con el

título "Juegos Lúdicos". El objetivo general de la investigación fue determinar

los diferentes que se presentan así como sus causas y su influencia en los

niños. Para tal fin, la metodología utilizada fue descriptiva, con un diseño no

experimental. En cuanto a la población la misma quedo estructurada por 40

niños y niñas, donde se aplico una lista de observación, para recopilar los

datos para luego ser analizados e interpretados. El instrumento estuvo

validado por experto en el área quienes emitieron su juicio crítico sobre la

estructuración teórica del mismo. Los resultados revelaron que en aquellas

escuelas donde aplican los juegos lúdicos, el desarrollo cognitivo

relacionándolo con los contenidos de aprendizajes es captado de manera

más rápida y segura en el crecimiento de sus conocimientos, permitiendo de

esta manera la socialización entre niños y niñas en un aula determinada.

Por otra parte, Mercado (2004), realizó una investigación con el titulo

"Modelos de estrategias lúdicas en el área educativa". Dicha investigación se

apoyó en las teorías de Papalia y Alds (2000). El objetivo general de la

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investigación que determina los problemas de aprendizajes que se generan

en los niños como consecuencia de la desmotivación y desinterés por el

aprendizaje individual y grupal dentro de un aula determinada; la

metodología utilizada para tal fin fue documental. Con respecto a la

población, la misma quedó estructurada por 25 niños y niñas de Educación

Primaria, y se aplicó una lista de observación para recolectar los datos. El

instrumento estuvo validado por expertos en el área de contenido, así como

la metodología de investigación, quienes emitieron su juicio crítico sobre la

estructuración teórica del mismo. Los resultados arrojaron que los niños y

niñas con problemas de aprendizajes se deben principalmente al aislamiento

que el mismo niño genera por falta de instrumentos y estrategias didácticas y

lúdicas que el docente debe impartir dentro de su pedagogía, lo cual, incide

directamente en la formación y personalidad del niño dentro del aula,

afectando su desarrollo de aprendizaje y su integración grupal y social.

Mercado, A. (2004).Universidad Pedagógica Experimental Libertador.

Editorial UPEL - FEDUPEL.

2.2.2 Las Actividades Lúdicas

Para Huizinga, citada por Dávila (2003):

El juego es una acción o actividad voluntaria que se desarrolla sin

interés material, realizada dentro de ciertos límites fijos de tiempo y

espacio, según una regla libremente consentida pero completamente

imperiosa, provista de un fin en sí misma y acompañada de un

sentimiento de tensión y alegría. (P. 7).

En términos históricos, se puede señalar con Chateau, que sí existen en

primer lugar ciertos juegos infantiles que no son más que antiguos juegos

abandonados por los adultos pues en el siglo XIV, la corte de Isabel de

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Baviera se divertía con los palillos. Más tarde entre los años 1745 y 1755, la

nobleza estaba encaprichada con los títeres y se pagaba hasta 1500 libras

por un títere de Boucher.

Asimismo, el juego de "Diablo", importado de china estuvo en

gran boga a principios del siglo XIX y volvió a estar de moda más

recientemente. El juego de los policías y los ladrones era practicado

en el siglo XVIII, por los medios más aristocráticos de Italia.

En cuanto al origen de algunos juegos el autor precitado,

señala que el sonajero, el boliche y el trompo han sido considerados

como juegos que se remontan hasta los primitivos. De la misma forma,

los esquimales practicaban el juego mágico del boliche sin ninguna

significación mágica, mientras que la prohibición de cazar al día

siguiente constituye testimonio de la persistencia de un tabú cuyo

sentido, aún hoy día, se ignora constituyendo estudio de los etnólogos

su determinación, de donde se desprende que los juegos nos

permiten a veces sondear la historia ignorada de algunas

civilizaciones.

De allí que Dávila (2003). Indica que el juego como expresión

de las estrategias visuales había sido ya usado en el siglo XVIII,

dando origen a las obras híbridas o Cadavre Exquis de los

subrealistas, una versión del juego de salón llamado cabeza, cuerpo y

piernas; para su realización, cada artista dibujaba objetos, paisajes y

detalles de figuras humanas y animales, en una parte del lienzo o

cartón. Una vez terminada su parte, se cubría con papel, para que el

siguiente pintor no sufriera la influencia de la obra anterior. Igual

ocurre en el juego cabeza, cuerpo y piernas, cada jugador dibuja en

un papel una parte del cuerpo y después se dobla para que el

siguiente no vea lo que ha hecho el anterior.

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Es así como el ejemplo más primitivo de este juego, data de

1778, y es una complicada imagen plegadiza de Lázaro y Epulón, con

un esqueleto. Históricamente la especie humana ha parado de la

actividad lúdica a la estética. En el caso de las danzas, éstas antes de

constituir manifestación artística, constituyeron sin duda un juego, esto

lo revela el hecho del origen lúdico del arte, ya que este nace por el

juego.

Según Dávila (2003), María Montessori fue una de las primeras

en utilizar juegos básicos y ejercicios lúdicos para desarrollar

la discriminación perceptiva y táctil. Para ella, el juego es "una

actividad libre, ordenada de tal manera que conduzca a una finalidad

definida". (P. 9).

El autor Pavey (1999), ha llegado a determinar que "el término

game en inglés, juego en español, viene de la raíz indoeuropea ghem,

que significa saltar de alegría, de donde se desprende que el juego en

esencia debe brindar la oportunidad de divertirse y disfrutar". (P. 25).

Basados en los juegos y actividades artísticas como medio

educativo eficaz, se ha llegado a realizar propuestas educativas para

la enseñanza existiendo en Gran Bretaña escuelas públicas que llevan

más de 10 años funcionando sobre esta base, habiendo las

autoridades escolares introduciendo planes de estudios centrados en

conceptos, formados por ideas fundamentales que abarcan todas las

disciplinas académicas como por ejemplo, jerarquía y

complementariedad, simetría y asimetría.

Por otra parte, algunas investigaciones se han abocado al

estudio de la historia del pensamiento filosófico y pedagógico en

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relación con las actividades lúdicas. Así encontramos que el juego

entre las sociedades más primitivas tenía una caracterización propias

del las culturas de esas agrupaciones: se luchaba más por la

supervivencia que por la recreación y diversas como placer natural

según Nuñez de A. (2000), afirma que el juego no era una actividad de

esparcimiento y relax como lo es actualmente sino competitivo.

Sin embargo, Platón (427- 348), citado por la autora plantea ya

varios postulados de lo que hoy en día es educar a través de la

actividad lúdica. Decía Platón que la educación debía comenzar a los

7 años de edad, y que los primeros años de vida del niño debían estar

ocupados en juegos educativos mixtos, bajo vigilancia del adulto y en

jardines infantiles.

Asimismo, Platón indica que preferían darle al juego un valor

pedagógico netamente educativo y recreativo más que competitivo.

Pensaba que esto producía daño en la formación del niño y el joven.

En cuanto al pensamiento matemático ya Platón introduce la

enseñanza de esta ciencia a través de actividades lúdicas y

aplicaciones educativas.

Más tarde los Egipcios romanos, mayor y otras comunidades de

la antigüedad, utilizaban el juego como herramienta de enseñanza a

las generaciones más jóvenes y como instrumento de recreación. Las

primeras muñecas de trapo conocidas proceden del alto Egipto. De

igual forma Sarazanas y Bandet, (1972), acotan la arcilla ha servido

para moldear muñecos y carritos cuyo origen se remonta al mundo

griego y romano. Igualmente se ha encontrado figuritas de soldados,

caballos y canicas (metras) que se cree tengan la misma procedencia.

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En la Grecia antigua, los primeros años de su vida se

dedicaban al juego y a la recreación. El juego se podía imaginar como

una actividad lúdica que enseña al niño a manejar su energía vital,

descubrir y disciplinar sus reacciones motrices e imitar lo que el adulto

hace. Los autores precitados expresan sin embargo, que la actividad

lúdica era considerada banal y poca seria.

Del mismo modo, con el cristianismo, el juego adopta la

consideración de profano e inmoral y desprovisto de todo significado.

Es después del siglo XVI que el juego educativo adquiere importancia

y es retomado por humanistas y, básicamente, colegios Jesuitas,

quienes advierten el valor educativo del juego en el quehacer

pedagógico. Se comienza a ver el juego como herramienta en la

enseñanza de la lectura, el dibujo, lageometría y la aritmética.

Comenio (1592-1671) citado por Montenegro (2000), resume

su método de enseñanza en la que llamó método natural: naturalidad,

intuición y auto-actividad, que no es otra cosa que respetar

las leyes naturales, el desarrollo del niño, fomentando su curiosidad

por el entorno en general. El juego se constituyó así en elemento

básico de esta postura filosófica de la educación.

Dentro de esa marca el ingles John Lohn Locke (1632- 1704),

acentuó la necesidad de las experiencias sensoriales en el

aprendizaje natural del niño, para él, el niño es una tabla rara que va

llenando cada momento de su experiencia personal con todo aquello

que le provee su medio. De esta forma, la actividad lúdica debe guiar

ese proceso en la consecución de un aprendizaje adecuado de pautas

y normas sociales acordes a su momento histórico, todo ello a través

de la observación y la experimentación.

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Por otra parte Montenegro (2000), hace referencia a Jean

Jorgues Rousear en el siglo XVIII, el cual dice en su novela Emilio que

a los niños se les debe permitir desarrollarse naturalmente, sin

restricciones y que la niñez debe ser valorada como una etapa

importante en la vida. Pensando que el ser era bueno por naturaleza y

que el niño/niña aprendía ejercitando los sentidos. Instrumento del

mismo (el juguete) eran importantes en esa posición filosófica de la

educación, como herramienta que ejercitaban esos sentidos.

Pestalozzi (1846-1827), educador Suizo del siglo XIX citado por

Montenegro (2000), sugirió que el niño debe experimentar con objetos

concretos antes que pueda formar ideas abstractas. Abre un nuevo

rumbo a la educación moderna; la escuela para él es una verdadera

sociedad generadora de pautas, normas, así como responsabilidad y

cooperación. El juego es un elemento pedagógico que genera o

enriquece esas pautas sociales.

El norteamericano Sewey (1859-1952), citado por Nuñez de A.

(2000), con su obra impulsa aún más esta posición pedagógica. Para

él los objetos sólo tienen significado para el niño, cuando han sido

percibidos y experienciados. Dentro de este mismo orden de ideas

Dewey sostiene que "El juego crea un ambiente natural del niño, en

tanto que las referencias abstractas y remotas no corresponden a sus

intereses" (p. 15).

Al respecto Montessori y otros (1999), hace referencia obligada

en este recuento histórico. Con su creación de la "casa de los niños"

en Roma, atiende a la población infantil, de 3 a 6 años, de escasos

recursos económico. De allí desarrolla todo su modelo pedagógico

que se haría famoso en casi todo el mundo. Exponiendo que el niño

aprende a ordenar las sensaciones

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Debe señalarse que, la integración y adaptación del niño o niña

a la escuela específicamente al Pre-escolar depende en gran medida

del grado de empatía que el docente pueda trasmitir desde el mismo

momento que recibe al educando, separado por primera vez del seno

familiar, para enfrentar la experiencia de la vida escolar; esa relación

docente – alumno que se establece en el nivel de Preescolar esta

obviamente marcada por las actividades que programa el educador

para "ganar" la atención del alumno.

Es importante observar también que para establecer una

relación empática en el aula de clase entre el docente y el alumno en

el nivel preescolar, deben darse ciertas condiciones tales

como: conocimiento por parte del educador de las características

psicológicas, físicas y cognitivas del niño o niña de 3 a 6 años, puesta

en práctica las actividades que motiven y capten la atención del

infante, además de la buena voluntad del docente para llevarlas a

cabo.

En este sentido, la mejor forma de promover una adaptación

efectiva del educando al preescolar lo representa la utilización de

actividades lúdicas ya que a través de ellas se permite

la interacción efectiva del niño o niña con sus compañeros

y docentes así como el afianzamiento de normas valores y

aprendizajes para fortalecer su desarrollo cognoscitivo motriz y social;

es decir, su desarrollo integral.

Por ende, se plantean las actividades lúdicas dado que son

inherentes a la etapa de la niñez representan una forma de diversión y

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un elemento capaz de motivar la adquisición de un aprendizaje tal cual

lo plantea, Pedagogía y Psicología Infantil (2000) al afirmar:

Los juegos en la actualidad son utilizados en las escuelas como

elemento educativo, aun teniendo en cuenta que existen dentro de

los programas educativos condiciones y características lúdicas que

pueden aportar al alumno un desarrollo motriz, psicológico y social

que les permita desarrollar a la vez habilidades que solo a través de

la Educación Física se alcanza. (p. 21)

Se desprende de este planteamiento, la importancia que tiene

para la conformación psicomotora y social del niño o niña la

realización de actividades lúdicas y está la escuela consciente de sus

características particulares llamada a proporcionarles a través de las

diferentes unidades curriculares.

Específicamente, en el nivel preescolar, ha sido motivo de

preocupación del Ministerio de Educación, Cultura y Deportes brindar

a los niños y niñas en esta edad la oportunidad de que desde su

primer contacto con la escuela, encuentre las mayores posibilidades

para el desarrollo de su personalidad y para su integración

al sistema escolar en manera de orientarle para intervenir

inteligentemente en la dinámica social que le rodea.

Es por eso que, propone a través de sus programas,

actividades para satisfacer sus necesidades e intereses propios en

cuanto a salud, actividad física, afecto, compresión, participación e

integración social, inquietudes, manipulación y creación tomando en

cuenta las características propias de la edad preescolar, las cuales el

Ministerio Popular para la Educación (2007), hace la siguiente

especificación:

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El niño de 3 a 6 años: es mucho más ágil, amplía su campo de

relación afectiva, usa sus manos en tareas refinadas, inicia

la socialización, hace preguntas y emite opiniones, tiene un

vocabulario muy amplio, aplica sus conocimientos en la solución

de problemas, es capaz de organizar los objetos atendiendo criterio:

tamaño, color..., además de que aumenta su autoestima, autonomía y

su capacidad para interactuar con los demás. (p. 32)

Es en resumen, el niño y la niña en edad preescolar un ser

cargado de emociones, hiperactivo, ansioso de realizar actividades por

lo que se hace necesario que el docente tenga a

mano herramientas didácticas que satisfagan resultando las

actividades lúdicas las más adecuadas al ubicar al educando en

su ambiente natural ya que generalmente estos requieren de mucha

actividad física, especialmente aquellos que se realizan al aire libre,

los cuales, resultan ser sus favoritos porque involucran actividades

como correr, saltar, tironear y cualquier otro ejercicio corporal que

suponga gran empleo de energía.

Además, de conocer las características del niño o niña, el

docente debe estar consciente cuales son las necesidades e intereses

de este, de manera que al inducir las actividades lúdicas dentro de

la planificación, desarrollo y evaluación de trabajo escolar con el real y

claro objetivo de estimular su desarrollo integral, planteamiento que

reafirma Pellicciota citada por Zielinski (2000), al señalar: "El juego es

un móvil de fundamental importancia en

el proceso de evolución infantil; desarrolla sus potencialidades por su

ejercitación placentera, espontánea, de expresión de ideas,

sentimientos, es elaboración de temores, angustias, es definitiva una

actividad creadora". (p. 430)

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Hechas estas consideraciones, puede suponerse entonces que

el empleo de actividades lúdicas con niños o niñas en edad

preescolar, puede de forma efectiva estimular su desarrollo integral,

entendiendo este último como el proceso a través del cual el infante

supera dificultades, experimenta cambios, adopta posturas, adquiere

habilidades y destrezas que van madurándose a través del tiempo por

el paso a las subsiguientes etapas de la vida e involucran la

interactuación de varios aspectos como lo físico, cognoscitivo, social y

lo relacionado a la personalidad, tal como lo plantean Papalia y

Wendkos (1999), al referir que estos aspectos: "Se superponen e

interactúan a lo largo de la vida, ya que el desarrollo de uno de ellos

afecta el desarrollo de los otros". (p. 48) Con lo cual, se infiere que

difícilmente pueda asumirse el estudio aislado de uno de ellos sin

considerar los otros, más aun cuando se trata del trabajo con niños de

preescolar.

Obviamente, que la puesta en práctica de este tipo de

actividades, requiera de la buena intención del docente, la adecuada

preparación y el fortalecimiento de sus saberes pedagógicos, lo cual

se convierte en una vía expedita hacia la consecución exitosa de

los objetivos planteados, y ello contempla un real y claro conocimiento

escolar para tratar en la medida de lo posible de ofrecer al alumno

situaciones reales que le sean familiares y le resulten atractivas.

Del mismo modo, debe el docente tener claro conocimiento cual

es el alcance la utilización de actividades lúdicas dentro de la

planificación escolar, a tal efecto Woolfolk (1999), plantea:

El juego favorece el desarrollo cognoscitivo en muchas áreas.

En el juego con el movimiento, el preescolar llega a conocer

la velocidad, el peso, la gravedad, la dirección y el equilibrio. En el

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juego con objetos se da cuenta de que estos tienen usos y

propiedades comunes y apropiadas. En su juego con otros practica los

conceptos y roles sociales, aprendiendo además algunos aspectos de

su cultura. (p. 85)

Postura con la cual, se evidencian claramente importantes

ventajas que favorecen la adquisición de aprendizaje significativo en el

infante, a través del juego o actividades lúdicas en el preescolar, los

cuales deben ser considerados por el docente al momento de

estructurar la planificación de las actividades en el aula de clases.

Es importante señalar, que aun con el conocimiento de la

importancia que tiene el juego para un niño o niña en edad preescolar

y los efectos positivos que este puede causar al utilizarse con fines

pedagógicos en este caso particular para estimular el desarrollo

integral de los mismos, no se trata de convertir el aula en una "sala de

juegos" sino de aprovechar la siempre favorable disposición del niño

hacia las actividades lúdicas para orientar, con base en sus

necesidades e intereses individuales, el objetivo propuesto.

Para ello, se hace necesario que el docente conozca que tipo

de actividades lúdicas puede desarrollar, al tiempo de también

conocer cuáles son aquellas que el educando practica en su

cotidianidad y cuales son propias del contexto donde se encuentra

inmersa la escuela, para lo cual debe activarse el óptimo

funcionamiento de la triada escuela-familia-comunidad, con la finalidad

de establecer un trabajo mancomunado que permita la puesta en

práctica de un modelo educativo, verdaderamente contextualizado,

atractivo, integrador, centrado en el niño, además de asegurar la

participación de todos los factores relacionados con su formación para

la vida y por ende para su desarrollo integral.

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Resulta entonces, de trascendental importancia para el docente

de educación preescolar asumir con verdadera responsabilidad su

papel en la formación del niño o niña en este nivel, dándole la

oportunidad de satisfacer sus necesidades e intereses a través de

experiencias, situaciones y actividades que le permitan su desarrollo

integral, lo preparen para vivir en sociedad y estimulen sus habilidades

y potencialidades; cumpliendo así con uno de los principales fines de

la educación preescolar establecidos en el Currículo Básico Nacional

del Nivel de Educación Inicial (2005), como: "Proveer a los niños con

experiencias de naturaleza cognitiva, psicomotriz, lingüística, social y

emocional que enriquezcan su vida y faciliten el desarrollo pleno de

sus potencialidades en las diversas áreas de su personalidad, así

como en los aprendizajes posteriores". (p. 53)

En este sentido, se abre una ventana para consolidar este fin y

darle mayor sentido al rol del docente a través de la utilización de las

actividades lúdicas ya que como lo expresan Craig, y Woolfolk, (1999),

donde el juego satisface muchas necesidades en la vida de un niño: la

necesidad de ser estimulado y divertirse, de expresar su exhuberancia

natural, de ensayar el cambio por el valor intrínseco de este, de

satisfacer su curiosidad, de explora y experimentar en condiciones

exentas de riesgo. Cumple además muchas funciones útiles en el

desarrollo infantil. Favorece el crecimiento de las capacidades

sensoriales y de las habilidades físicas, brindado muchísimas

oportunidades de ejercitar y ampliar las

capacidades intelectuales recién descubiertas.

Planteamiento con el cual, se ratifica lo expuesto anteriormente

creando la expectativa de generar situaciones en las que a través de

realización de actividades lúdicas se estimule el desarrollo integral de

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los niños o niñas del Preescolar con la participación efectiva de los

padres, docentes y la comunidad en general para la adecuada

contextualización de la planificación escolar que garantice el logro de

los objetivos previstos.

Desde comienzos del siglo actual, se ha producido un cambio

radical en las actitudes hacia fundamentación teórica. Los juegos

como resultado de estudios científicos saben cómo pueden contribuir

al desarrollo de un niño o niña. El juego según Montenegro (2000):

Es el medio natural de expresión que utiliza el niño. A través de

él expresa sus sentimientos, ideas y su mundo interior, a la vez que

establece el contacto con personas y objetos de su entorno, actividad

ésta que lo ayudara a comprender e interpretar todo lo que le rodea

(p. 62).

Un niño o niña en edad preescolar pasa prácticamente el día

ocupado en sus juegos; pero también se encuentra en período en el

que ya puede ir adquiriendo una serie de hábitos y destrezas sobre los

que se apoyará, más adelante, su escolaridad.

Asimismo, a través del juego va encontrando el niño o niña

muchos elementos que estimulan su actividad verbal; la misión del

adulto consiste en aprovechar cualquier oportunidad para fomentarlos:

invitándole a que, por ejemplo, haga hablar a sus títeres o muñecos,

imite conversaciones telefónicas con su pequeño teléfono de juguete,

represente la visita del doctor, organice una tienda en la que pueda

nombrar los artículos y representar los papeles del vendedor y el

comprador, entre otros. Estos juegos de imaginación e imitación

estimulan su desarrollo intelectual y su lenguaje para el aprestamiento

lector.

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A partir de estas actividades coordinadas, la interacción social

se desarrolla rápidamente y se vuelve mucho más compleja, de tal

manera que desde edades tempranas las interacciones sirven

de estructuras básicas de la distribución del tiempo rítmico y recíproco

de la comunicación social, permitiendo al infante aprender las

primeras reglas de la comunicación.

Al mismo tiempo Piaget, citado por Montenegro (2000), el juego

"consiste en respuestas repetidas simplemente por el placer funcional"

(p. 308). De igual forma Clapared (S/F), ha tratado de definir el juego a

través de interpretaciones variadas a las que ha denominado

"teorías sobre el juego", las cuales aportan aspectos significativos en

relación a esta actividad infantil, entre las cuales se encuentran:

la teoría del descanso orecreación considera el juego como actividad

"anti estrees", es decir, liberadora de problemas o descanso. Algo así

como recrearse luego de trabajar. La segunda teoría habla del exceso

de energía, considera al juego como una actividad empleada por el

niño para "quemar energías" que acumula y que no puede liberar en

actividades cotidianas.

Del mismo modo, la teoría del ejercicio preparatorio, explica el

juego como ejercicio de preparación que hace el niño o niña de

manera de ir aislando poco a poco las acciones y actividades propias

del adulto; por ejemplo, el juego simbólico con el cual imita al adulto

en muchas de sus actividades.

2.2.3 Tipos de Actividades Lúdicas

Desde el punto de vista de esta teoría, el juego es un factor de

evolución de la personalidad. La teoría de la autoexpresión encuentra

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en el juego un modo de manifestar necesidades que buscan ser

satisfechas. El permitiría la liberación de tendencias antisociales.

Dentro de ese mismo orden de ideas, según Matos (2002),

existen tres tipos de juegos entre los cuales se encuentran en primer

lugar los juegos de actitudes; los cuales son todos aquellas

actividades que realiza el individuo a través de ejercicios físicos,

generan un desgaste de energía, este tipo de juego es común durante

los primeros dos años de vida ya que son juegos libres y espontáneos,

los niños o niñas los realizan cada vez que les provoca, de manera

libre, sin reglas, ni reglamentos. Es considerada una etapa

exploratoria y mientras dura, los niños adquieren conocimientos sobre

su entorno e influyen en el desarrollo de su ingenio y su iniciativa.

También, están presentes los juegos de dramatización donde

además de representar a las personas en la vida real o en los medios

de comunicación, se ponen de manifiesto la capacidad de fantasía en

la cual los niños adoptan papeles dramáticos, heroicas, fantásticas y

alejados de la vida real. Incluso se presentan los amigos imaginarios o

relativos exagerados de situaciones vividas por ellos.

Este tipo de juegos puede ser reproductivo o productivo, y se le

conoce como creativo, ya que estimula su imaginación y

su creatividad. La duración de esta etapa varía en cada niño, pero

puede ubicarse hasta finales de su vida preescolar. Sin embargo

existe otro tipo de juego el activo que puede ubicarse en esta misma

etapa de crecimiento es el denominado juego constructivo, el cual no

es sino alrededor de los 5 a los 6 años de edad, que él utiliza

los materiales de forma específica y apropiadas para fines

establecidos por él.

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También estimulan la imaginación y la creatividad del niño o

niña. Una de las actividades que más le gusta son aquellas

relacionadas con la música, que puede ser considerada como un

juego activo dependiendo de cómo se utilice. Se considera activo

cuando él interviene cantando, tocando un instrumento o cuando

utiliza la música como complemento de otro tipo de juego activo;

también puede ser considerada reproductiva, cuando los niños cantan,

bailan y repiten las palabras enseñadas y productivas, cuando inventa

sus propias palabras para las canciones conocidas por él, o les crea

su música o nuevos pasos de bailes.

En tercer lugar, están los juegos pasivos; se pueden definir

como todas aquellas actividades consideradas diversiones, en las

cuales los niños invierten un mínimo de energía y por lo general

pueden realizarlas solos. El observa a otros jugar, ver la televisión,

leer tiras cómicas o jugar con los equipos electrónicos modernos,

pueden producir el mismo placer que aquellos en los que se invierte

mayor consumo de energía, contribuyen al desarrollo intelectual al

tener que concentrarse, razonar y recordar, propiciando la creatividad

y la motivación.

Con referencia a los juegos estos producen contribuciones

importantes para las buenas adaptaciones personales y sociales de

los niños, le permite relajarse cuando están solos y fomentan la

socialización en actividades grupales. A todas las edades, los niños o

niñas se dedican tanto a los juegos activos como pasivos, y el tiempo

que le dedican a cada uno depende de la salud de los mismos, del

placer que le proporciona, del momento en el que aprenden los juegos

y del interés, que en ellos despierte.

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El cuarto lugar lo ocupan los juegos cooperativos y

competitivos, se puede definir el juego cooperativo, cuando la

naturaleza del objeto del juego, es la suma de los logros de los objetos

individuales de cada integrante del juego; mientras que un juego

competitivo, la naturaleza del objetivo de este, es el logro de un

objetivo individual, se priva el logro de los objetivos de los demás es

excluyente debido a que el éxito de uno es el fracaso de otros.

2.2.4 Contribuciones de las Actividades Lúdicas

Dentro de ese mismo enfoque, entre las contribuciones de las

actividades lúdicas el desarrollo de los niños y niñas según Hurlock

(2000), desarrollo físico: El juego es esencial para que los mismos

desarrollen sus músculos y ejerciten todas las partes de sus cuerpos.

También actúa como salida para la energía en exceso, que se

acumula, hace que los niños estén tensos, nerviosos e irritables.

En cuanto, al fomento de las comunicaciones: el jugar

adecuadamente con otros exige que los niños aprendan a

comunicarse con ellos, a su vez, tienen que aprender a comprender lo

que otros tratan de comunicarles. De igual forma es una salida para la

energía emocional acumulada el juego les proporciona a los niños una

salida para que liberen las tensiones que ejerce el ambiente sobre

su conducta.

Por otra parte, el mismo autor, precisa que los juegos

cooperativos coadyuvan a la expansión para las necesidades y los

deseos: que no se pueden cumplir satisfactoriamente en otras formas,

se satisfacen a veces en los juegos. Es una fuente de aprendizaje ya

que el juego ofrece oportunidades para aprender muchas cosas; por

medio de libros, la televisión o la exploración del ambiente que los

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niños o niñas no tendrían oportunidad de aprender en el hogar o la

escuela. En este mismo orden es un estímulo para la creatividad, pues

mediante la experimentación de los juegos, los mismos descubren que

al crear algo nuevo y distinto puede ser satisfactorio.

Conviene anotar que, en los juegos los niños o niñas descubren

cuáles son sus capacidades y cómo se comparan con los de sus

compañeros de juegos mediante su desarrollo aprenden a ser

sociables; al jugar con otros, los pequeños aprenden a establecer

relaciones sociales y a satisfacer y resolver los problemas que causan

dichas relaciones. Con respecto a las normas morales aun cuando los

niños y niñas aprenden en el hogar y en la escuela lo que

el grupo considera como correcto e incorrecto, la aplicación de las

normas morales no es en ninguna parte tan rígida como en un grupo

de juegos.

Del mismo modo, contribuyen al aprendizaje de papeles

sexuales apropiados: los niños o niñas descubren, en el hogar y la

escuela, cuáles son los papeles sexuales aprobados. Sin embargo, se

dan cuenta muy pronto de que deben aceptarlos también para

convertirse en miembros del grupo de juegos. A partir de su ejecución

se desarrollan rasgos convenientes de personalidad mediante los

contactos con los miembros del grupo de coetáneos en los juegos, los

mismos aprenden a ser cooperativos, generosos, sinceros, a tener un

buen espíritu deportivo y a mostrarse agradables para otras personas.

Dentro de este mismo enfoque, la autora precitada señala las

etapas en el desarrollo de las actividades lúdicas como sigue a

continuación: hasta que los bebés tienen cerca de tres meses de

edad, sus juegos consisten primordialmente en mirar a las personas y

los objetos y hacer intentos aleatorios para agarrar los que se les

presentan. A partir de entonces, sus manos y sus brazos tienen

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suficiente control voluntarios para permitirles aferrar, sostener y

examinar objetos pequeños. Después de que puedan arrastrarse,

gatear o caminar, examinar todo lo que se encuentre a su alcance

En esta perspectiva, la etapa de los juguetes: el manejo de

juguetes comienza en el primer año y llega al punto culminante entre

los cinco y seis años de edad. Al principio, los niños o niñas se limitan

a explorar sus juguetes. Entre los dos y tres años, se imaginan que los

juguetes poseen cualidades vitales: que pueden actuar, hablar y

sentir. A medida que los mismos se van desarrollando

intelectualmente, ya no pueden atribuir a los objetos animados

cualidades de la vida y esto hace que se reduzca su interés por los

juguetes. Otro factor que contribuye a la disminución de los juegos con

juguetes es que quieren compañía. Después de entrar a la escuela, la

mayoría de los infantes consideran los juegos como "juegos para

bebés".

Por otra parte, la etapa de los juegos. Después de que los niños

o niñas entran a la escuela su repertorio de juegos aumenta

considerablemente, lo que le da a esta etapa el nombre. Al principio,

sigue utilizando juguetes, sobre todo cuando están solos y, además,

se interesan en juegos, deportes, aficiones y otras formas más

maduras de juegos y por último la etapa de la fantasía. Conforme ellos

se acercan a pubertad, comienza a partir interés por las actividades de

juegos que les agradaban anteriormente y dedicaban gran parte de su

tiempo ocioso a soñar despierto. Los sueños característicos de los

mismos en la pubertad son de tipo el mártir, en los que consideran que

todos los maltratan y nadie los entiende.

Por eso, es importante implementar una variedad de juegos en

que todos los participantes puedan ser aceptados y experimentar, al

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menos, un grado moderado de éxito; el miedo al fracaso junto con la

angustia y la frustración asociada con el fracaso se reducen cuando

los errores no son percibidos como determinantes del resultado.

2.2.5 Rol del Educador

Fernández y otros (2000), resume el rol del educador respecto

a las actividades lúdicas en las siguientes funciones: preparar el

ambiente adecuado para que los niños o niñas jueguen, es vital la

creación de espacios y tiempos para jugar como una de las tareas

más importantes del educador. Para que ellos se puedan concentrar

en el juego necesitan tener la seguridad de que no van a ser

avasallados por otros, posiblemente mayores o que están realizando

juegos que requieren más movilidad. Por ello, el docente deberá

preparar el espacio de forma que los juegos sedentarios, los que

requieran mayor concentración en ellos, se puedan realizar sin ser

interrumpidos por los que están jugando de forma turbulenta.

Igualmente, deberá dar salida a la necesidad de juegos

expansivos y de movimiento de los niños y niñas, sin que ello

signifique molestar o interrumpir a los otros. Lo mejor es disponer de

espacio organizado y suficiente para permitir las diferentes formas de

juego sin necesidad de que ellos se interfieran.

Por otra parte, el educador tiene que seleccionar materiales

adecuados para el juego, saber cuáles son los materiales adecuados

a la edad y necesidades de los niños y niñas. Debe conseguir que su

grupo tenga material suficiente tanto en cantidad como en diversidad,

de que están hechos, por la actividad que promueven en los infantes,

por el interés que provocan, por su atractivo, por su diseño, entre

otros. Debe tener en cuenta, además, si en el grupo hay alguno con

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necesidades educativas especiales, de forma que tenga que

incorporar algún material complementario.

En este mismo orden, enseñar determinados juegos,

especialmente los tradicionales, puede ser función tanto de la

familia como del centro de preescolar. Con los más pequeños,

inicialmente es el educador el que inicia el juego, mientras el niño o

niña participa de una forma más o menos activa. Paulatinamente y con

la repetición de los juegos, será el infante el que solicite el juego al

educador y el que vaya tomando una postura cada vez más activa en

el juego. Igualmente, el docente enseñará las canciones que

acompañan los distintos juegos tradicionales, entre otros, como el gato

y el ratón, la señorita, la gallina ciega.

Resulta oportuno, hablar sobre permitir que los niños o niñas

repitan sus juegos todas las veces que lo deseen, porque ellos

disfrutan repitiendo los juegos que conocen bien, les da seguridad

sentirse cada vez con más destreza, saber cómo tienen que responder

o lo que esperan del otro. Por ello, el educador no impedirá la

repetición del juego. Incluso muchas veces, antes de incorporar uno

nuevo, deben repetirse los ya conocidos con el fin de que él se

sienta seguro y animado en el nuevo aprendizaje.

En este sentido, se ha de enriquecer los juegos de los niños o

niñas, si bien el educador puede permanecer junto a ellos mientras

juegan, sin necesidad de interferir en sus juegos,

una observación atenta de los mismos le puede indicar el interés de

su participación para enriquecerlo, introduciendo nuevos personajes, o

situaciones que hagan el juego más rico, más interesante para los

infantes. No se debe olvidar, que gran parte de los juegos de los

infantes están relacionados con sus experiencias. En la medida en

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que el educador enriquece sus experiencias favorece el

enriquecimiento del juego. Por ejemplo: después de ir en autobús a un

parque o a un zoológico, se puede relacionar los juegos con las

actividades realizadas, para que así permanezcan nuevos personajes

que han conocido en su excursión e incluso nuevas formas de

expresión que han escuchado y nuevas acciones sobre objetos

o animales que antes no conocían.

También, es necesario reconocer y valorar los juegos que

realizan los niños o niñas, o sea, el educador estará atento a los

juegos espontáneos de los escolares, apoyándoles, interesándose por

ellos, animándoles en su esfuerzo y reconociendo las producciones a

que pueden dar lugar. Por otro lado, evitar la competencia, el

educador evitará siempre y por todos los medios la competencia. Para

que ellos salten o corran no es necesario estimularlos con frases como

"a ver quién llega primero". Ellos se alientan en la carrera o en la

actividad en la medida en que ésta corresponde a sus intereses. De

igual forma, en los juegos no habrá nunca perdedores ni ganadores,

siendo éste el principio de los juegos no competitivos.

En esa misma vertiente, el docente ayudará a resolver

los conflictos que surgen durante él. Es frecuente que durante los

momentos de juego surjan entre los niños pequeños conflictos,

normalmente porque desean jugar con el mismo material. Cuando

hay escasez de materiales los conflictos son mucho más frecuentes;

por ello, el docente debe procurar resolverlos enseñando a los niños o

niñas a llegar a acuerdos, a negociar y a compartir.

De igual manera, respetar las preferencias de cada uno. A

través del juego, cada niño o niña va a tener oportunidad de expresar

sus intereses, sus necesidades y preferencias. El papel del educador

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será proporcionar a las mismas nuevas oportunidades y nuevos

materiales que enriquezcan sus juegos, pero respetando los intereses

y necesidades del niño, de forma que nunca se forzará a un infante a

realizar un juego determinado o a participar en un juego colectivo.

Por otro lado, no reproducir los papeles sexistas. Los niños y

niñas expresan a través de sus juegos gran parte de los usos sociales

que han tenido oportunidad de conocer. El juego es, además, un

medio extraordinario para la identidad y diferenciación personal; sin

embargo, el docente debe ser extremadamente sensible y cuidadoso

para no reproducir a través de sus valoraciones, los papeles sexistas

tradicionales. En este sentido, fomentará la posibilidad de que ellos

jueguen juntos, de que elijan libremente sus juegos, y evitará

expresiones como "los varones no juegan a…" o "eso no es propio de

una niña", estimulando y favoreciendo el crecimiento y la identidad

tanto de los niños como de las niñas.

Por ello necesita observar el juego de los niños o niñas,

para poder seguir la evolución de los mismos, sus nuevas

adquisiciones, las relaciones con sus compañeros, con los adultos,

su comportamiento. Para esto, lo mejor será que elabore una guía de

observación que le facilite esta labor. Por último, fomentar en las

familias de los mismos el interés por el juego, interesarse por los

juegos que realicen en casa. El docente conocedor de la situación de

la familia actual y de la necesidad de juego de los infantes, deberá

sensibilizar a los padres sobre la importancia que este elemento tiene

en el marco familiar. Jugar con sus hijos e hijas permite a las familiar

establecer un medio de comunicación privilegiado. Por ello, se deben

establecer los medios oportunos para esta actividad. Igualmente,

podrá orientarlos sobre la adquisición de juguetes para los pequeños,

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a fin de que eviten caer en los usos consumistas frecuentemente

opuestos a los intereses de los infantes.

2.2.6 La lecto-escritura

La Lectoescritura es un proceso de enseñanza aprendizaje en el que

se pone énfasis especialmente en el primer ciclo de la educación primaria.

Los educadores ya preparan desde educación infantil a sus alumnos para las

tareas Lecto escritoras que pronto vendrán, a través de actividades que les

llevan a desarrollar las capacidades necesarias para un desenvolvimiento

adecuado posterior. En torno a la lectoescritura existen múltiples métodos y

teorías que los fundamentan. Unos se centran en los aspectos más formales

del aprendizaje y tratan el proceso desde las partes hacia el todo, es decir,

partiendo de las letras, hacia las silabas, posteriormente las palabras y luego

las frases. Otros métodos son constructivistas y atienden a teorías que

insisten en que la percepción del niño comienza siendo sincrética, captando

la totalidad y no adentrándose en los detalles, parten del todo y presentan al

niño palabras completas con su correspondiente significado. Los educadores

son conscientes de la necesidad de conocer los diferentes métodos y

conocer a sus alumnos para escoger las mejores estrategias de la

enseñanza aprendizaje de la lectoescritura. Los especialistas en la didáctica

de la lectoescritura prefieren hablar sobre procesos de aprendizaje más que

sobre métodos de enseñanza.

De modo sintético podemos decir que el proceso de aprendizaje Lecto

- escritor es más efectivo cuando somos capaces de insertar al niño en un

ambiente rico en estímulos significativos que impliquen actividades de

lectoescritura y que tiendan, también, a desarrollar el lenguaje oral del niño.

El aprendizaje de la lectura y la escritura van íntimamente ligados.

Algunos niños empiezan a escribir antes de iniciarse en la lectura. Una vez

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que el niño comprende que cada letra tiene un sonido y que para escribir

algo “ponemos” en el papel las palabras (sonidos) que estamos pensando o

diciendo, comienza a ejecutar los primeros bocetos de escritura (aunque no

se corresponda con lo que entendemos por escritura convencional).

El aprendizaje y comprensión del código ortográfico ayuda al niño a

iniciarse en la lectura, a decodificar, aunque no comprenda lo que lee. La

comprensión y la rapidez lectora llegan de la mano de una práctica regular y

sistemática, una vez que se ha iniciado el proceso de decodificación. En

principio el castellano es un idioma que no presenta especiales problemas

por ser una lengua fonética. Sin embargo, aprender a leer o escribir es para

el niño de kínder, de primero o segundo grado, una tarea difícil y complicada.

La base de la lectura y la escritura es el lenguaje hablado. No es

ningún secreto que los niños que tienen mayor facilidad para comunicarse,

más riqueza de vocabulario y fluidez, son los primeros que empiezan a leer.

Brian Cambourne resumió las condiciones idóneas para el aprendizaje de

una lengua. Son las mismas que deben darse en el aula para que el niño

aprenda a leer y la escribir.

Las enumeramos a continuación para explicar los componentes

mínimos de un programa de Lecto –escritura en la escuela elemental:

I.- Inmersión Para que un niño aprenda a hablar tiene que estar

inmerso en el lenguaje, tiene que oír a gente comunicarse y recibir ejemplos

múltiples y variados de lenguaje oral. Del mismo modo, para aprender a leer

y escribir, necesitará estar inmerso en actividades de lectura y escritura.

Alguien tiene que leerle con regularidad.

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El profesor u otros adultos de su entorno tienen que servirle

como modelos. De ellos aprenderá (por repetición) todos los

comportamientos que exige el proceso de lectura.

a. – Lectura silenciosa. El tiempo de lectura silenciosa oscila

entre los 10 minutos de kínder y los 30 minutos de 4º y 5º. En ellos,

hacemos que el niño lea de forma ininterrumpida e independiente

cualquier material que le guste, sin ninguna tipo de “censura”. El

profesor se encarga de proporcionarle variedades de lectura

apropiada a su edad: poesía, prosa, caricaturas, revistas… Durante el

tiempo de lectura silenciosa todos los adultos del aula, igual que el

niño, tienen que leer algo que despierte realmente su interés.

b.- Lectura en voz alta. Cada día, en diferentes ocasiones,

debemos leer en voz alta procurando el disfrute del niño (la voz, la

entonación y el contenido son elementos muy importantes que le

ayudarán a internalizar los comportamientos de un buen lector e

imitarlos). Cuanto queda dicho se hace extensible a la escritura. El

niño tiene que ver modelos. Debe estar rodeado de letra impresa: car

teles, murales, libros, etiquetas, nombres...etc. Modelos múltiples de

letra impresa que le lleven a la imitación.

c.- Las noticias del día. Cada día, aunque el niño no sepa

escribir por sí mismo, el profesor escribirá en un mural o en la pizarra

una o dos noticias que el niño copiará. Luego las releerá con ayuda de

los niños, enfatizando cómo la letra impresa expresa lo que se está

verbalizado. Esta actividad nos sirve para ofrecerle al niño la escritura

como modelo por el que verbaliza os el uso de letras, sílabas,

palabras… El texto, una vez trabajado, puede servirnos para evaluar o

reforzar lo enseñado. Cuando un niño es ya capaz de escribir por sí

mismo, el profesor le ofrece cierta independencia y aprovecha para

concentrarse en otros estudiantes. En grados superiores las noticias

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suelen ser reales, en grados bajos lo que pasa en la vida de los niños

resulta más motivadora.

d.- La pregunta del día. Cada mañana el profesor escribe una

pregunta, que variará de acuerdo al nivel e intereses de los

estudiantes y a lo que se esté aprendiendo en clase. Los niños leen la

pregunta con el profesor, y a lo largo del día se responderá a ella. Por

ejemplo: ¿Qué número tiene 2 decenas y 5 unidades? ¿Por qué letra

empieza tu nombre. ¿Cuál es tu color favorito?… e.- Carteles con los

poemas y canciones conocidos por los niños. Una vez que el niño

conoce un texto, se concentrará en las letras y palabras y comenzará

a memorizarlo. El profesor proporciona punteros de diferentes

tamaños y formas para que el niño se pasee por la clase leyendo la

letra impresa que hay por el salón.

II.- Demostración. El niño es un observador e imitador de

comportamientos. Este mecanismo que tanto le ayuda en su crecimiento y

maduración, juega un papel funda mental en su aprendizaje de la lectura.

Para poder empezar a leer, el niño no sólo tiene que aprender las letras y el

sonido a que corresponden, sino aquellas estrategias y comportamientos que

utiliza el lector cuando reproduce una palabra, una oración o un texto.

A.- El profesor como modelo.

_ Un lector se ayuda de las ilustraciones del texto.

_ Un lector observa por qué sonido empieza la palabra y, a

partir de ahí, busca apoyos para continuar.

_ Un lector comprueba si la palabra que pensó era la correcta

o necesita indagar más.

_ Un lector piensa si lo que está leyendo tiene sentido.

_ Un lector relee el texto para entenderlo y saber si lo que está

leyendo tiene sentido. Todos estos comportamientos se los tenemos

que enseñar al niño. Ninguna herramienta más adecuada que nuestro

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ejemplo al leer en voz alta, al mostrar los mecanismos que utilizamos

para leer un texto… Lo mismo puede decirse de la escritura. El niño

está aprendiendo un código que necesita ser practicado de forma

constante y diaria. El profesor escenifica, reproduce lo que pasa por

su cabeza cuando escribe, exterioriza los problemas que se le

presentan y cómo se enfrenta a ellos.

A.- El profesor como modelo. El profesor escribe enfrente de la

clase, en el retroproyector, en una cartulina o en la pizarra y describe

minuciosamente todo lo que hace, lo que piensa y las dificultades que

encuentra (desde tachar una palabra y encontrar otra mejor, hasta

decidir qué palabras va a utilizar, releer lo ya escrito para buscar el

sentido, seguir escribiendo...)

B. - L.E.A. (Experiencia del Lenguaje Aprovechado). El profesor

pide la intervención de los estudiantes y ellos ofrecen el contenido de

lo que se va a escribir. El profesor transcribe los pensamientos de sus

estudiantes y escribe, sirviendo de nuevo como modelo.

III.- Expectativas Cualquier ser humano espera de un niño o niña

recién nacido que hable. Tenemos unas expectativas previas de un

comportamiento que va a producirse. La misma actitud debemos adoptar

cuando nos enfrentar nos a la enseñanza/aprendizaje de la lectura y la

escritura. Nuestra expectativa no puede ser otra que la del éxito y, para ello,

nada mejor que hacer de este aprendizaje un hábito diario, una rutina

interesante y divertida. Los estudiantes creen al profesor y si él espera de

ellos grandes cosas, lo más probable es que las consigan. No debemos

poner edad a la hora de leer y escribir. Hay niños de kindergarten que leen y

escriben en diciembre. Nunca retrasemos el proceso de un estudiante que ha

alcanzado ya su madurez lectora. Nunca limitemos la capacidad y las

expectativas de nuestros estudiantes.

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IV.- Responsabilidad Los niños necesitan tomar sus propias

decisiones desde el inicio de ese proceso interminable que es el aprendizaje.

Es éste un principio general que podemos aplicar a cualquier niño y a

cualquier destreza y, muy particularmente, al aprendizaje de la lectura y la

escritura. Tenemos que proporcionar a nuestros estudiantes un grado de

autonomía que les permita tomar sus propias decisiones. La lectura

independiente y recreativa no sólo fomenta la independencia, la

responsabilidad y la autoestima del estudiante, sino que le ayuda a

interiorizar el proceso en el que está inmerso. Debe haber un tiempo,

igualmente, en las actividades de escritura, en el que el profesor no maneje

todo el aprendizaje y en el que el niño tenga la oportunidad de jugar con el

lenguaje, creando sus propias palabras e historias de acuerdo a sus

posibilidades.

V.- Uso Hay que integrar las actividades de lectura y escritura durante

toda la jornada escolar. Repetimos: a leer y a escribir se aprende leyendo y

escribiendo.

VI.- Respuesta Cuando un niño empieza a hablar le ofrecemos

correcciones y respuestas adecuadas, que no le causan frustración. Son

respuestas constructivas que van poco a poco mejorando su actuación como

hablante. Lo mismo ha de suceder con la lectura y la escritura. No podemos

dejar que un niño siga cometiendo los mismos errores una y otra vez, pero

tampoco podemos frustrarlo y conseguir que no lo vuelva a intentar. Es ésta

una línea delicada que como educadores debemos saber cruzar. Los

estudiantes deben ver modelos de escritura convencional y ser capaces de

apreciar sus avances. El niño debe conocer sus habilidades y apreciarlas,

por más que no haya alcanzado el modelo convencional. Del mismo modo

que no hay dos niños iguales, tampoco existen dos formas idénticas de

aprender. Es importante que sepamos combinar actividades y métodos

diversos para que el niño tenga más oportunidades de aprender.

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2.2.6.1 La lectura

A.- Lectura compartida: el profesor lee un libro grande para que el

grupo lo comparta. Cuando lo creamos conveniente pediremos que el grupo

se una a la lectura (frases que se repiten, palabras que riman, etc.). La

repetición de esta actividad, placentera para el niño, le sirve para reforzar sus

comportamientos como lector (señalar el título, el autor, el ilustrador, seguir el

texto, de izquierda a derecha...) La lectura compartida es generalmente una

experiencia que los niños aprecian. Debemos aprovecharla utilizándola en

mini -lecciones de enseñanza de sonidos iniciales, palabras que riman,

sinónimos, adivinanza de palabras que se descubren por el contexto, por el

sonido/sílaba inicial…

B.- Lectura guiada: una vez que el niño se ha iniciado en la lectura y

ha empezado a tener los comportamientos del lector, una vez que conoce los

sonidos de las letras, está preparado para enfrentarse a un texto

individualmente. En la lectura guiada el niño lee el libro, pero el profesor le

prepara el camino creándole un contexto, proporcionándole ayuda para su

encuentro con palabras difíciles, preparándolo para los problemas que va a

encontrar. Para la lectura guiada el profesor debe utilizar libros con un nivel

de dificultad adecuad o al nivel de lectura de cada niño. Si el texto es

demasiado difícil el niño se frustrará y se perderá efectividad. Si el texto está

ligeramente por encima de las posibilidades de lectura del niño, este será

capaz de sentirse cómodo en ciertos momentos y tendrá que pensar y tomar

decisiones en otros. Con prácticas de este tipo la enseñanza tendrá un

componente individual que ayudará al niño en aquellas áreas en las que

tiene problemas. La escritura A. Etapas Comienzo de la escritura:

GARABATEO El niño raya el papel y luego te cuenta qué es lo que ha

querido escribir letras sueltas. El niño escribe letras, sin ningún orden.

Normalmente las letras que se repiten son las que el niño reconoce (las que

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tiene en su nombre) porque está más familiarizado con ellas. Si su nombre

es ADOLFO, escribirá: A AO O F F O O L Sonidos que el niño oye.

El niño empieza a emitir los sonidos de lo que quiere escribir y pone

alguna de las letras que va oyendo. El niño tiene más tendencia a oír las

vocales y las consonantes que suenan más. (Ejemplo: “O U I A P E” Yo fui al

parque). Escritura convencional. El niño dice en voz alta las palabras que

escribe, tiene ya conocimiento de las sílabas y empieza a comprender cómo

funciona el lenguaje. Su escritura se aproxima a la convencional.

B. Actividades y modelos. Escritura durante el día (Ejemplo) Diarios.

Cada niño tiene un cuaderno y cada día hace un dibujo sobre algo que

quiere contar. A continuación intenta escribir sobre lo que ha dibujado. Si lo

desea, el niño lee al profesor y a sus compañeros lo que haescrito. A veces

el profesor hace / escribe una pregunta y el niño trabaja sobre ella en el

cuaderno. Normalmente no se corrige lo que el niño ha escrito, si acaso se

escribe un comentario generalmente positivo o con matiz pedagógico, de

modo que la “corrección” sea indirecta. Escribir enfrente de los niños

pensando en voz alta: El maestro hace de modelo pensando en voz alta con

el fin de mostrar a los alumnos el proceso de escritura que sigue hasta

plasmar sus ideas en el papel. Al ejemplificar cómo se van emitiendo las

palabras, cómo se separan, cómo se releerlas ideas para continuar

escribiendo y cómo se plasman en el papel, el estudiante tiene la

oportunidad de copiar esos comportamientos en sucesivas sesiones.

Al principio se pondrá más énfasis en cosas como las mayúsculas, la

separación, la puntuación y la orientación espacial para escribir. La

ejemplificación de la escritura se puede llevar a cabo en diversas actividades

como: diarios personales. reglas de la clase. el periódico de la clase.

experiencias para compartir (excursión, un visitante especial). poesías.

volver a contar un cuento favorito… el mensaje matutino: escribir un

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mensaje a los niños de la clase. A veces se puede usar la escritura para

repasar letras que los niños han aprendido, releer palabras que se usan con

mucha frecuencia o presentar letras nuevas en contexto. Escritura

compartida: En este caso el maestro escribe con los alumnos. El maestro es

el que tiene la pluma y los estudiantes ayudan con ideas para escribir un

texto conjunto. El texto se negocia entre los estudiantes y el maestro. Se

construyen las palabras analizando los sonidos conjuntamente. Se usan las

convenciones de la escritura con la ayuda de todos (palabras, mayúsculas,

puntuación, letras…). El maestro pone la escritura en un lugar donde los

alumnos puedan acceder a ella y releerla. El maestro usa ese momento para

enseñar y comprobar lo que los estudiantes pueden hacer. El proceso a

seguir es el siguiente:

I. Antes de empezar: Se habla sobre lo que se va a escribir; puede ser

una historia que han leído, una experiencia que ha tenido, una visita a un

lugar…

II. Durante la actividad: El maestro es el secretario porque es el que

escribe lo que se dice. Se genera una oración. Se repite lo que se quiere

decir. Se cuentan las palabras. Se repite la oración despacio. Se habla

acerca de las convenciones (especiación, sonidos iniciales, mayúsculas…).

Se van emitiendo las palabras para conseguir escribir la oración.

III. Después de la actividad: Se muestra el trabajo terminado para

volver a releerlo y quizás utilizarlo como lectura compartida en un futuro

próximo.

Escritura pautada: Los estudiantes escriben solos pero reciben unos

parámetros. A veces la escritura sigue un patrón predeterminado (Yo tengo

una boca, yo tengo dos orejas, yo tengo dos ojos…). Otras veces los

estudiantes escriben partiendo de una frase: Un día yo fui… El maestro

ayuda a los estudiantes a pensar en la estructura, la audiencia y el propósito

de la escritura. El maestro proporciona a los estudiantes tiempo para

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reflexionar y pensar qué es lo que van a escribir. Los estudiantes aprenden a

usar la lluvia de ideas para sacar temas y empiezan a escribir diciendo sus

palabras en voz alta sin preocuparse de la manera correcta de escribirlas.

Quizás en otras sesiones se empiecen a corregir estas escrituras en borrador

para poder ser publicadas. En grados como final de 1º, 2º o mayores se

utiliza el proceso de la escritura:

2.2.6.2Tormenta de ideas

Primer borrador Edición Publicación

C. Dificultades Al analizar los errores de escritura cometidos por nuestros

estudiantes, podemos ver que muchas veces el niño ha sido capaz de leer

los sonidos iniciales e incluso de captar el sentido de lo leído (caso del niño

que dice “camión” en vez de “camioneta” o por ejemplo, “camisón”). En el

caso de los lectores principiantes, éstos empiezan a leer con las ilustraciones

y más bien tienden a inventarse las palabras.

Pero si son capaces de “leer las ilustraciones” de manera inteligente

han dado ya el primer paso hacia la lectura. Lo mismo sucede cuando:

Empiezan el libro por la portada. Pasan las páginas de adelante a atrás.

Leen de izquierda a derecha. Leen primero la página de la izquierda y

luego la de la derecha. Saben dónde hay texto y dónde hay ilustraciones.

Saben dónde está el título. Todos estos comportamientos nos preparan

para ser lectores. No apreciarlos como aproximaciones a la lectura sería

como no alegrarnos cuando un bebé dice pa-pa-papa por primera vez. En

ocasiones encontramos que nos resulta difícil hacer que los niños sepan oír

los sonidos. Suele suceder en estudiantes cuyo lenguaje es limitado por no

haber tenido experiencias con letra impresa o con literatura. Para paliar esta

situación, podemos trabajar desarrollando su:

a.- Percepción del sistema fonético: el profesor utiliza cancioncillas,

rimas, trabalenguas, poemas, libros repetitivos, libros predecibles…

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para que los niños descubran cómo suenan las letras y cómo de la

combinación de ellas encontramos el significado.

b.- Capacidad de decodificar: el profesor tiene que enseñar a los niños

las letras y cómo suenan. En los grados bajos (kínder y primero) se

suelen enseñar historietas en las que una determinada letra

corresponde a un sonido que aparece en la historia, y los niños

acompañan este sonido con las manos, haciendo un gesto que se

asocia con la letra (método onomatopéyico).

c.- Reconocimiento de palabras: el nombre de los niños es la mejor

herramienta para el aprendizaje de las letras. El niño reconoce en

primer lugar las letras de su nombre, aunque sean difíciles. Podemos

utilizar los nombres para hacer un abecedario de los niños (junto a sus

fotografías). Cada día se elige un nombre, se lee y se analiza (letra a

letra y palabras si es compuesto). Podemos trabajar con las sílabas,

buscar otras palabras que se puedan construir a partir del nombre o

utilizarlo en poemas, noticias, diarios… D. LA LECTURA EN

ESPAÑOL. Existen diferentes métodos de enseñanza de lectura en

español. Cualquiera de ellos puede servirnos si tenemos en cuenta

que el objetivo de todos ellos es el mismo: ir de las partes (o unidades

mínimas) al todo (palabras-oraciones-frases) o del todo a las partes.

Es decir: tanto si utilizamos un método u otro tendremos que

comprobar concienzudamente que nuestros estudiantes dominan no

sólo el arte de decodificar sino que son capaces de entender

significados y de globalizar. Estrategias de meta comprensión lectora.

Cuando aprendemos una información nueva buscamos la manera más

fácil de retener o aprender dichos conocimientos, esto significa que

utilizamos estrategias adecuadas para hacerlo. En toda comprensión

lectora es necesario hacer uso de las diferentes estrategias

personales o aquellas que se puedan aprender. Los buenos lectores

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usan estrategias cognitivas para leer, tales como focalización,

organización, elaboración, integración y verificación. Puente (1994).

En la actualidad, la enseñanza de las estrategias, no tienen prioridad,

pese a que ésta enseñanza es tan antigua como la educación, ya que

en la antigua Grecia y Roma profesores y retóricos entre los cuales

hay que citar a Cicerón y Quintiliano compartieron el interés por la

enseñanza de estrategias de aprendizaje. Aprender a almacenar y

recordar información era una parte importante de la educación, porque

la mayoría de ellos se dedicaban al arte de hablar en público. Martínez

(2005). Las estrategias de lectura pueden ser enseñadas ya que se

desarrollan por medio de la práctica y se adquieren y se desarrollan a

través del tiempo. Nickerson, Perkins y Smith (1990), citado por Rivera

(2003). Existen diferencias significativas entre los buenos lectores y

lectores pobres, es que los primeros son lectores estratégicos y los

segundos no. Esto significa que los niños o las personas que leen con

destreza son particularmente hábiles en adaptar la manera como leen

a las demandas de la situación o tarea, a las características del texto

que están leyendo y al grado de novedad que éste trae. Los buenos

lectores exhiben la característica peculiar de adaptar sus estrategias

de lectura según estén entendiendo cómodamente lo que leen o no.

Pinzás (2003).

2.2.6.3 Tipos de estrategia de Meta-comprensión lectora.

Las estrategias de meta-comprensión lectora usadas en toda

actividad de lectura están divididas en seis tipos:

1.- Predicción y verificación (PV). Predecir el contenido de una historia

promueve la comprensión activa proporcionando al lector un propósito

para la lectura. Evaluar las predicciones y generar tantas nuevas como

sean necesarias mejora la naturaleza constructiva del proceso de la

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lectura. Schmitt (1988). Las estrategias de predicción sirven para

proponer un contexto, y también implica directamente la activación y el

uso del conocimiento previo, ya sea el relacionado con el tópico del

texto o el conocimiento sobre laorganización estructural del texto.

Estas estrategias de predicción y verificación, se efectúa antes,

durante y después de la lectura. Díaz y Hernández (1998).

2.- Revisión a vuelo de pájaro (RVP). La pre lectura del texto facilita la

comprensión a través de la activación del conocimiento previo y

proporciona información para las predicciones (predecir). Schmitt

(1988). La revisión a vuelo de pájaro llamada también lectura

panorámica, es una estrategia aplicada para encontrar determinada

información. Suele aplicarse cuando se busca una palabra en el

diccionario, un nombre o un número en la guía telefónica o una

información específica en un texto Buzán (2001). Esta estrategia se

aplica antes de leer, es decir, ésta revisión panorámica se efectúa

antes de centrarse en el proceso específico de la lectura, el cual,

permitirá centrar las ideas en los temas que más le interesa al lector, y

con mayor atención e interés.

3.- Establecimiento de propósitos y objetivos (EPO). Establecer un

propósito promueve la lectura activa y estratégica Schmitt (1988).

Establecer el propósito de la lectura es una actividad fundamental

porque determina tanto la forma en que el lector se dirigirá al texto

como la forma de regular y evaluar todo el proceso. Díaz y Hernández

(1998). Según estos autores, son cuatro los propósitos para la

comprensión de textos en el ambiente académico: a) leer para

encontrar información específica o general); b) leer para actuar (seguir

instrucciones, realizar procedimientos), c); leer para demostrar que se

ha comprendido un contenido; y d) leer comprendiendo para aprender.

4.- Auto-preguntas. (AP). Generar preguntas para ser respondidas

promueve la comprensión activa proporcionando al lector un propósito

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para la lectura. Schmitt (1988). La formulación de preguntas del

contenido del texto por parte del lector promueve la comprensión

activa. Es muy importante que los estudiantes se formulen sus auto-

preguntas sobre el texto y responderse durante y al final de la lectura.

Esta estrategia lleva a los estudiantes a activar el conocimiento previo

y a desarrollar el interés por la lectura antes y durante el proceso de

lectura. Es necesario formularse auto-preguntas que trasciendan lo

literal, hasta llegar al nivel de meta-comprensión y que lleguen los

alumnos a niveles superiores del pensamiento. Estas preguntas son

las que requieren que los alumnos vayan más allá de simple recordar

lo leído. Puede ser útil hacer las auto-preguntas a partir de las

predicciones. En todo caso es importante establecer una relación

entre las preguntas que se generan con el objetivo o propósito de la

lectura. Si el objetivo es una comprensión global del texto, las

preguntas no deben estar dirigidas a detalles. Obviamente, una vez

que se ha logrado el objetivo principal, se puede plantear otros. El uso

y formulación de auto-preguntas, puede servir como estrategia

cognitiva para supervisar de un modo activo la comprensión, a

comprometerse en una acción estratégica y, en definitiva a

autorregular la propia comprensión y aprendizaje.

5.- Uso de conocimientos previos (UCP). Uso de conocimientos

previos: el activar e incorporar información del conocimiento previo

contribuye a la comprensión ayudando al lector a inferir y genera

predicciones. Schmitt (1988). El conocimiento previo es el que está

almacenado en el esquema cognitivo del estudiante. Sin el

conocimiento previo, simplemente sería imposible encontrar algún

significado a los textos; no se tendrían los elementos para poder

interpretarlo, o para construir alguna representación. Díaz y

Hernández (1999). Cuando no se posee conocimiento previo, es

importante darse cuenta de que no se está comprendiendo, que hay

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una ruptura en el proceso de comprensión y que es necesario tomar

acciones de tipo remedial.

6.- Resumen y aplicación de estrategias definidas (RAE). Resumir y

aplicar estrategias elaboradas, arregladas: resumir el contenido en

diversos puntos de la historia sirve como una forma de controlar y

supervisar la comprensión de lectura. La relectura, el juicio en

suspenso, continuar leyendo y cuando la comprensión se pierde,

representan la lectura estratégica. Schmitt (1988). Díaz y Hernández

(1998), indican que los estudios han demostrado que la elaboración de

resúmenes es una habilidad que se desarrolla con la práctica y la

experiencia. Sin embargo, también esto debe ser condicionado según

el tipo de texto del que se hable.

2.2.6.4 Fases de la meta comprensión lectora.

Existe un consenso entre todos los investigadores sobre fases de la

metacomprensión lectora. Afirma que tiene tres fases: habilidades de

planificación, habilidades de supervisión y habilidades de evaluación

que detallamos a continuación. En ella que se determina las ideas

previas del texto, se establece los objetivos y la anticipación de las

consecuencias de las acciones. Muchos autores consideran que la

lectura es un proceso de resolución de problemas cuyo objetivo

fundamental es la comprensión.

Uno de los logros más universales que surgen de la investigación

reciente, es el grado en que el conocimiento previo del lector facilite la

comprensión. Ríos y Brown, citado por Ruiz (1999), la planificación

consiste en la predicción y anticipación de las consecuencias de las

propias acciones; implica la comprensión y definición de la tarea por

realizar, los conocimientos necesarios para resolverla, definir objetivos

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y estrategias para lograrlos, las condiciones bajo los cuales se debe

acometer, todo lo cual conducirá a un plan de acción.

Ríos (1991), citado por Poggioli (1989), a manera de ilustración

formula preguntas relacionadas a estas fases al comenzar a leer, ¿te

preguntaste qué sabías sobre el tema de la lectura? Objetivos de la

lectura, ¿qué objetivos te propusiste al leer este material? Y plan de

acción, ¿utilizaste algún plan para realizar esta lectura? Habilidades

de planificación Valorar el texto, valorar si se ha comprendido o no, se

verifica como se va comprendiendo lo que se lee, se determinan

dónde se encuentran las dificultades de comprensión.

Valles y Valles (1996). Para Puente (1994), la fase de supervisión es

el proceso de comprobación, sobre la marcha, de la efectividad de las

estrategias de lectura que se están usando. Requiere que el lector se

pregunte constantemente sobre el desarrollo de su proceso de

comprensión, lo cual supone verificar si se está aproximando a los

objetivos, detectar cuando se enfrentan dificultades y seleccionar las

estrategias para superarlas.

Ríos y Brown, citado por Ruiz (1999), la supervisión se refiere a la

comprobación, sobre la marcha, del proceso de ejecución de lo

planificado; implica la verificación de la posible re-ejecución de

operaciones previamente efectuadas, identificación de errores de

comisión u omisión.

Ríos (1991), citado por Poggioli (1989) identifica 5 fases: aproximación

o alejamiento de la meta: ¿qué hiciste para determinar si estabas

logrando tus objetivos? Detección de aspectos importantes: ¿cómo

supiste cuáles eran los aspectos más importantes del texto? Detección

de dificultades en la comprensión: ¿cómo determinaste cuáles son las

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partes del texto más difíciles de comprender? Conocimiento de las

causas de las dificultades: ¿por qué crees que se te dificultó la

comprensión de esas partes del texto? Flexibilidad en el uso de

estrategias. Cuando te diste cuenta de que no estabas

comprendiendo, ¿qué hiciste? Habilidades de supervisión Habilidades

de evaluación.

Reflexionar sobre la eficacia de las técnicas cognitivas empleadas

para comprender e inducir a formularse preguntas para la

comprobación de lo que se ha aprendido.

Valles y Valles (1996). Puente (1994) La fase de evaluación se refiere

al balance final del proceso, lo cual supone tomar conciencia del

producto, es decir, cuánto se ha comprendido, como se desarrolló el

proceso y cuál fue la efectividad de las estrategias empleadas. Ríos y

Brown, citado por

Ruiz (1999) la evaluación se refiere a la contratación de los resultados

obtenidos con las estrategias aplicadas; es decir, el sujeto reflexiona

sobre la logicidad, importancia y trascendencia de los resultados.

Ríos (1991), citado por Poggioli (1989), evaluación de los resultados

logrados: cuando terminaste de leer, ¿cómo comprobaste si lo habías

comprendido? Evaluación de la efectividad de las estrategias usadas:

¿qué pasos llevados a cabo durante la lectura te facilitaron la

comprensión del texto?

Solé (1992), considera tres subprocesos: Antes de la lectura, durante

la lectura y después de la lectura. Recomienda que cuando uno inicia

una lectura se acostumbre a contestar preguntas en cada uno de las

etapas del proceso.

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2.3. MARCO LEGAL

La presente investigación se fundamenta en los siguientes aspectos legales:

Constitución de la República

Artículo No. 343 de la sección primera de educación, se expresa: “El

sistema nacional de Educación tendrá como finalidad el desarrollo de

capacidades y potencialidades individuales y colectivas de la población,

que posibiliten el aprendizaje, la generación y la utilización de

conocimientos, técnicas, saberes, artes y culturas. El sistema tendrá

como centro al sujeto que aprende, y funcionará de manera flexible y

dinámica, incluyente, eficaz y eficiente”. - Considerando las directrices

emanadas de la Carta Magna de la República y del Plan Decenal de

Desarrollo de la Educación, así como de las experiencias logradas en la

Reforma Curricular de 1996, se realiza la Actualización y Fortalecimiento

Curricular de la Educación General Básica como una contribución al

mejoramiento de la calidad, con orientaciones más concretas sobre las

destrezas y conocimientos a desarrollar.

Plan Nacional del Buen Vivir

Sociedad de excelencia

El socialismo se construye desde la excelencia, el esfuerzo

individual y colectivo por ser cada día mejores. La excelencia debe

practicarse en todos los ámbitos de la vida individual y social.

Se trata de un fundamento que debe afincarse en el conjunto

de la sociedad ecuatoriana, en el Estado, en la acción ciudadana,

como un factor de identidad, de autovaloración y de ejercicio de la

responsabilidad en la familia, en el trabajo y en la vida comunitaria de

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toda la población. Debe multiplicarse a través de la educación y de la

práctica diaria en el conjunto de la sociedad.

Sociedad pluralista, participativa y autodeterminada

Un Estado democrático requiere instituciones políticas y modos

de gobierno públicos. Un gobierno democrático participativo entraña la

presencia de una ciudadanía activa y de fuertes movimientos sociales

que trabajen en redes abiertas, para tratar cuestiones locales y temas

nacionales. También es necesario institucionalizar múltiples espacios

de participación, en los cuales se genere un diálogo público entre la

sociedad y el Estado, para que la ciudadanía gane capacidad de

influencia y de control sobre las decisiones políticas, y se active el

interés y el protagonismo de los sectores más desfavorecidos.

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2.4 MARCO CONCEPTUAL

Estrategias

Las estrategias son mecanismos de influencia, modos de intervención o

formas de organizar la enseñanza; son actuaciones inherentes al docente.

Es aquello que se realiza el docente para enseñar. Borges Gutiérrez (1994)

en su manual de “Juegos socializadores para docentes”

Estrategia Lúdica

Estrategia Lúdica es una metodología de enseñanza de carácter participativa

y dialógica impulsada por el uso creativo y pedagógicamente consistente, de

técnicas, ejercicios y juegos didácticos, creados específicamente para

generar aprendizajes significativos, tanto en términos de conocimientos, de

habilidades o competencias sociales, como incorporación de valores.

Integración

Es el desarrollo humano y cognitivo, junto a la aparición de diferentes

sistemas de representación, es lo que se denomina integración.

Integración Social

Se entiende como aquel proceso dinámico y multifactorial que posibilita a las

personas que se encuentran en un Sistema Marginal (Marginación) a

participar del nivel mínimo del bienestar socio vital alcanzado en determinado

país.

Lectura

Para Daniel Cassany et.al, la lectura es un instrumento potentísimo de

aprendizaje; leyendo libros, periódicos o papeles podemos aprender

cualquiera de las disciplinas del saber humano. Pero además de la

adquisición del código escrito implica el desarrollo de

capacidades cognitivas superiores: la reflexión, el espíritu crítico, la

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conciencia, etc. Quien aprende a leer eficientemente y lo hace con

constancia desarrolla, en parte, su pensamiento. Por eso-dice- en definitiva,

la lectura se convierte en un aprendizaje trascendental para la

escolarización y para el crecimiento intelectual. Aspectos como el éxito o el

fracaso escolar, la preparación técnica para acceder al mundo del trabajo, el

grado de autonomía y desenvoltura personales, etc., se relacionan

directamente con las capacidades de la lectura.

Lúdica

Perteneciente o relativo al juego.

Problemas de Aprendizajes

Esta causado por algún problema del Sistema Nervioso Central que

interfiere con la recepción, procesamiento o comunicación de la información.

Algunos niños con problemas de aprendizajes son también hiperactivos, se

distraen con facilidad y tienen una capacidad para prestar atención muy

poca.

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CAPÍTULO III

METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN

3.1. MÉTODOS DE INVESTIGACIÓN

Este proyecto educativo se lo realizó mediante la investigación de campo a

estudiantes de manera individual para saber cuáles son los factores que

paraliza el aprendizaje de la lecto-escritura, con este método obtendremos

información de manera cualitativa, ya que con este procedimiento llegaremos

a una conclusión por medio del análisis de la incidencia de las estrategias

didácticas lúdicas en el aprendizaje de la lectoescritura en los estudiantes de

cuarto año de educación general básica de la unidad educativa particular El

Libertador, de la ciudad de Guayaquil.

Para el diagnóstico se utilizaron métodos de investigación bibliográficos que

sirvieron de apoyo para la realización del Marco Teórico.

Al respecto, Chong. Ángela (2000), manifiesta:

Son estudios en profundidad sobre personas, que se llevan

a cabo en su entorno natural. El objetivo del investigador es

tener información de primera mano acerca de cómo piensa,

actúa y siente la gente en relación con el fenómeno que le

interesa. La investigación de campo generalmente implica

una simultaneidad entre la recolección de datos narrativos y

cualitativos y el análisis de los mismos. (Pág. 24)

Esta investigación permitió tomar contacto con la realidad de los niños, con el

fin de conocerla de forma más acertada.

Se recolecto datos, se procesó y analizo la información adquirida, mediante

encuestas y entrevistas aplicadas a los padres de familia, directivos y

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estudiantes en donde se pudo obtener conclusiones que permitieron mejorar

el contexto educativo y social de cada estudiante.

3.2. POBLACIÓN Y MUESTRA

De acuerdo a lo que dice Bernal, 2006 “Es la parte de la población que se

selecciona, de la cual realmente se obtiene la información para el desarrollo

del estudio….” (p. 165).Según datos de la escuela, existen alrededor de 40

estudiantes en el curso seleccionado, y al ser una población menor a 100, se

considera la muestra igual que la población. También se consideraron a los

padres de familia de los estudiantes, así como a los directivos y docentes de

la escuela.

Según Andino P. (2000) “El Universo o población hace referencia a la

totalidad de individuos (personas o Instituciones) involucrados en la

investigación.” (Pág. 30).

Población

ESTRATOS POBLACIÓN

DIRECTIVOS 5

DOCENTES 8

PADRES DE FAMILIA 100

ESTUDIANTES 100

POBLACIÓN TOTAL 213

Muestra

Leiva (1996). “Muestreo es un método o procedimiento auxiliar de los

métodos particulares estudiados y especialmente del método descriptivo”

(Pág. 24).

º

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59

Muestra ESTRATO MUESTRA

DIRECTIVOS 5

DOCENTES 10

PADRES DE FAMILIA 20

ESTUDIANTES 20

POBLACIÓN TOTAL 87

3.3. TÉCNICAS E INSTRUMENTOS DE RECOLECCIÓN DE DATOS

Para esta investigación se utilizaron métodos empíricos, además de una

investigación bibliográfica que permitió contrastar conceptos y teorías, la

observación que fue un aspecto muy importante para establecer la situación

actual del centro educativo. Se aplicó la encuesta a través de un

cuestionario dirigido a la comunidad escolar.

Se utilizó el método inductivo-deductivo y el método explicativo comparativo.

Partiendo de una valoración diagnóstica de manera individual, los resultados

serán motivo de análisis y reflexiones, y comparaciones estableciendo

causas, motivos y circunstancias hasta llegar a las conclusiones y

recomendaciones.

La encuesta

La encuesta estará dirigida a padres de familia e hijos, la misma que permitió

recabar información valiosa para el desarrollo de la investigación.

Esta metodología de trabajo permitió recabar la mayor cantidad de datos e

información de manera efectiva para conseguir el cumplimiento de los

objetivos trazados.

La encuesta aplicada a los estudiantes y padres está compuesta de diez

preguntas de tipo objetivas, que serán posteriormente tabuladas.

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3.4. RECURSOS, FUENTES, CRONOGRAMA Y PRESUPUESTO DE RECOLECCIÓN DE DATOS

ACTIVIDADES

Fe

bre

ro

Ma

rzo

Ab

ril

Ma

yo

Ju

nio

Ju

lio

Revisión de documentación bibliográfica

Elaboración de marco teórico

Elaboración de marco conceptual

Elaboración de encuestas

Recolección de datos y análisis

Aplicación de instrumentos

Elaboración e interpretación de resultados

Revisión avance del proyecto

Recursos, fuentes, cronograma y presupuesto

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Presupuesto

MATERIALES Y

SUMINISTROS

CANTIDAD TOTAL

Proyector 1 1

Fotocopias 50 50

Plumas – marcadores 20 20

Internet Varias horas

Pliegos de papel 10 20

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3.5 ENCUESTA A DOCENTES

ENCUESTA A DOCENTES

1.- ¿Qué significa para usted leer empleando estrategias lúdicas?

Tabla 3. 1 Significado de leer

VALORACIÓN FRECUENCIA PORCENTAJE

Fuente de aprendizaje 2 20%

Proceso de información 3 30%

Interpretar lo observado 5 50%

TOTAL 10 100%

Gráfico3. 1 Significado de leer

Análisis:

Para el 50% de encuestados leer significa interpretar lo observado, Para un

30% es un proceso de información, mientras que para el 20% implica una

fuente de aprendizaje.

Fuente de aprendizaje

20%

Proceso de información

30%

Interpretar lo observado

50%

FRECUENCIA

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2.- ¿Por qué leer es un proceso?

Tabla 3. 2 Leer es un proceso

VALORACIÓN FRECUENCIA PORCENTAJE

Pasos a seguir 4 40%

Inicio y final 3 30%

De fácil a difícil 3 30%

Total 10 100%

Gráfico 3. 2 Leer es un proceso

Análisis:

Para los docentes encuestados, pasos a seguir, es una respuesta que ocupa el

40%, mientras las respuestas: toda lectura es un proceso porque tiene un inicio

y un final o un proceso que va de lo fácil a lo difícil abarcan un 30%

respectivamente.

Pasos a seguir 40%

Inicio y final 30%

De fácil a difícil 30%

FRECUENCIA

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3.- ¿Por qué es necesario comprender la lectura?

Tabla 3. 3 Comprensión de la lectura

VALORACIÓN FRECUENCIA PORCENTAJE

Para entender 3 30%

Para sacarle provecho 3 30%

Para poder transmitirla 2 20%

Otros 2 20%

Total 10 100%

Gráfico3. 3 Comprensión lectora

Análisis

Por un lado ocuparon el 30% respectivamente las respuesta de “para entender”

y; “para sacarle provecho”; mientras que “para poder transmitirla” y “otros”

llevaron un 20% cada una.

Para entender 30%

Para sacarle provecho

30% Para poder transmitirla

20%

Otros 20%

FRECUENCIA

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65

4.- ¿Por qué es importante desarrollar habilidades para ser un lector

competente?

Tabla 3. 4 Desarrollo de habilidades

VALORACIÓN FRECUENCIA PORCENTAJE

Desarrollo del intelecto 5 50%

Mejora la comprension 3 30%

Otros 2 20%

Total 10 100%

Gráfico 3. 4 Desarrollo de habilidades

Análisis:

Para el 50% de encuestados el desarrollo del intelecto es la respuesta más

acertada, mientras que el 30% y el 20% supieron responder que mejora la

comprensión lectora y “otros” respectivamente.

Desarrollo del intelecto

50% Mejora la

comprension 30%

Otros 20%

FRECUENCIA

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5.- ¿Ha leído últimamente sobre literatura contemporánea?

Tabla 3. 5 literatura contemporánea

VALORACIÓN FRECUENCIA PORCENTAJE

Sí 10 100%

No 0 0%

Muy poco 0 0%

Total 10 100%

Gráfico3. 5 literatura contemporánea

Análisis:

Para el 100% de los docentes encuestados la respuesta es afirmativa. Todos

hicieron hincapié en el interés

Sí 100%

No 0%

Muy poco 0%

FRECUENCIA

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6.- ¿Qué problemas provoca la ausencia del hábito de la lectura?

Tabla 3. 6 Ausencia del hábito de la lectura

VALORACIÓN FRECUENCIA PORCENTAJE

Ignorancia 2 20%

Pobre comunicación 3 30%

Problemas académicos 5 50%

Total 10 100%

Gráfico 3. 6 Ausencia del hábito de la lectura

Análisis

Para el 50% de encuestados los problemas académicos son los que

mayormente se dan por falta de la lectura, mientras que para el 30% se

evidencia poca facilidad para la comunicación, y un 20% asegura que el

principal resultado de la falta de lectura es la ignorancia.

Ignorancia 20%

Pobre comunicación

30%

Problemas académicos

50%

FRECUENCIA

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7.- ¿Las obras que usted recomienda a sus alumnos están acorde de su

edad?

Tabla 3. 7 Acorde de su edad

VALORACIÓN FRECUENCIA PORCENTAJE

Siempre 7 70%

A veces 3 30%

Nunca 0 0%

Total 10 100%

Gráfico 3. 7 Acorde de su edad

Análisis:

Según el 70 % de encuestados siempre han enviado a sus estudiantes lecturas

acorde a su edad, mientras que el 30% asegura que a veces lo hacen.

Siempre 70%

A veces 30%

Nunca 0%

FRECUENCIA

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8.- ¿Cómo enseña a leer a sus alumnos?

Tabla 3. 8 enseña a leer a sus alumnos

VALORACIÓN FRECUENCIA PORCENTAJE

Pausada 4 40%

Voz Alta 3 30%

Usando el resaltador 3 30%

Total 10 100%

Gráfico 3. 8 enseña a leer a sus alumnos

Análisis:

Para el 40% de docentes, la lectura pausada es la forma cómo enseñan a leer a sus

estudiantes, por otro lado el 30% asegura que leer en voz alta es prioridad, y de igual

manera usando el resaltador.

Pausada 40%

Voz Alta 30%

Usando el resaltador

30%

FRECUENCIA

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9.- ¿Relaciona usted la lectura de las obras literarias clásicas con las

contemporáneas?

Tabla 3. 9 obras literarias clásicas con las contemporáneas

VALORACIÓN FRECUENCIA PORCENTAJE

Siempre 7 70%

A veces 3 30%

Nunca 0 0%

Total 10 100%

Gráfico3. 9 obras literarias clásicas con las contemporáneas

Análisis:

Según el 70% de encuestados siempre relacionan la lectura de obras clásicas

con las contemporáneas, mientras que para el 30% a veces lo hacen.

Siempre 70%

A veces 30%

Nunca 0%

FRECUENCIA

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10.- ¿Cree ud que se debe aplicar una guía de estrategias lúdicas

empleando fragmentos de lecturas o debe leer texto completo?

Tabla 3. 10 leyendo fragmentos o debe leer texto completo

VALORACIÓN FRECUENCIA PORCENTAJE

Texto completo 3 30%

Fragmentos 3 30%

Ambos 4 40%

Total 10 100%

Gráfico 3. 10 leyendo fragmentos o debe leer texto completo

Análisis:

En esta última pregunta se dividieron la respuesta de la siguiente forma: EL

30% considera que es necesario la lectura completa del texto, otro 30% afirma

que es necesario primero leer fragmentos, mientras que para el 40% es

necesario leer ambos.

Texto completo 30%

Fragmentos 30%

Ambos 40%

FRECUENCIA

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EVALUACIÓN APLICADA A LOS ESTUDIANTES DEL CUARTO DE BÁSICA

LECTURA COMPRENSIVA: EL LEÑADOR HONRADO

CALIFICACIONES SEGUN LAS RESPUESTAS DADAS EN LA EVALUACION

REALIZADA A LOS ALUMNOS.

1.- Según las propiedades de las cosas

p1 p4 p6

5 de 20 6 de 20 4 de 20

% 25% 30% 20%

El psicoanálisis agrega que la identificación consiste en la asimilación

de una propiedad o atributo de otra persona, transformándose uno

mismo. Las diversas identificaciones de un sujeto hacen a su

personalidad. Esto nos dice que del porcentaje calculado en las

preguntas que tienen que ver con las propiedades de las cosas el

51.66% tiene déficit de psicoanálisis o también conocido como Déficit de

Atención aparece en la infancia o adolescencia. Se caracteriza por una

actividad física mayor de lo habitual, impulsividad y dificultad para poder

mantener la atención de forma continuada en una misma tarea.

Normalmente los niños y niñas que lo padecen tienen un descenso en el

rendimiento escolar y en muchas ocasiones también dificultades en sus

relaciones sociales, sin perder de vista que el Trastorno tiene unas bases

neurobiológicas, es mucho más que eso. Desde el psicoanálisis se

entiende que el “TDAH” es la etiqueta que sirve para dar nombre a un

conjunto de síntomas, la señal de que algo no va bien. Pero más allá de

esa etiqueta, lo fundamental sería tratar de entender los aspectos

emocionales del niño o niña.

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73

2.-Identificacion de la acción

p2 p3 p8

3 de 20 2 de 20 9 de 20

% 15% 10% 45%

Se dice que la psicología cognitiva (percepción de acciones) se desarrolla al

mismo tiempo en el que se desarrolla el aprendizaje, por lo que entrando al

tema de la identificación de la acción , según nuestras pruebas tomadas el 23%

tiene problemas cognitivos, que a su vez serian problemas de aprendizaje. Por

lo que los estudiantes podrían padecer algunos obtaculos mentales como:

1) Fijación funcional: este término se refiere a la tendencia a considerar que los

problemas sólo se pueden resolver en su forma habitual. La fijeza funcional

impide a las personas ver todas las opciones que podrían estar disponibles para

encontrar una solución.

2) La información irrelevante o engañosa: es importante distinguir entre la

información que es relevante para la solución del problema y los datos

irrelevantes que pueden conducir a soluciones erróneas. Es habitual centrarse

en la información irrelevante o errónea cuando un problema es muy complejo.

3) Supuestos: cuando se trata de un problema, la gente suele hacer

suposiciones acerca de las limitaciones y los obstáculos que impiden

determinadas soluciones.

Por lo que para solucionar esto se debe descubrir del problema, analizar la

decisión de abordar el problema, Comprender el problema, investigar opciones

disponibles para su solución tomar las acciones necesarias para lograr una

mejoría.

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3.- Según el lugar de la acción

p5 p9

3 de 20 1 de 20

% 15% 5%

Según la Psicología Social que determina si la persona determina la diferencia

entre lo real o lo irreal de nuestro alrededor vemos que en nuestras

evaluaciones tomadas el 10% tiene deficiencia de esta característica. Por eso

se llega a la conclusión de que tienen tendencias a ser personas con déficit en

habilidades sociales ya que estos experimentan aislamiento social, rechazo y

una baja autoestima como consecuencia de percibirse a sí mismas como

incompetentes socialmente. Cuando las habilidades sociales son apropiadas, el

resultado es un mayor sentido de autoeficacia y un mayor reforzamiento social

positivo, tanto a corto como a largo plazo.

Las habilidades sociales son una serie de conductas (y también

pensamientos y emociones), que aumentan nuestras posibilidades de mantener

relaciones interpersonales satisfactorias y conseguir que los demás no nos

impidan lograr nuestros objetivos. Una persona con habilidades sociales busca

alcanzar sus propias metas pero también tiene en cuenta los intereses de los

demás, y cuando entran en conflicto trata de encontrar, en la medida de lo

posible, soluciones satisfactorias para ambos. Como sabemos, las relaciones

interpersonales son una necesidad primordial en nuestra vida, ellas suponen

gran parte de nuestro bienestar, y como tal, también son un foco importante de

estrés y conflicto si no se desarrollan de manera adecuada.

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4.- Identificación de los valores

p7 10 de 20 % 50%

La psicología organizacional se trata de la disciplina orientada al estudio

del comportamiento de las personas en el seno de una organización y

esto está muy relacionado con la identificación de los valores proyectada

en la prueba tomada, ya que depende de nuestro comportamiento y la

identificación del comportamiento para que podamos identificar valores,

por lo tanto vemos que el 50% carece de este tipo de disciplina.

Sin lugar a dudas, la importancia de la psicología organizacional consiste

en que nos ha permitido comprender los fenómenos humanos al interior

de la organización en sus relaciones con el resto

del sistema organizacional. Por ello, los estudios de esta rama científica

deben hacerse bajo el marco del enfoque de sistemas. Así con el

propósito de integrar a la misma Psicología de las organizaciones en una

perspectiva sistémica, nuestro interés se orienta a describir sus

relaciones, roles, insumos, productos, beneficiarios y modos de evaluar

su eficacia.

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76

5 .- Identificación del personaje

p10

2 de 20

% 10%

De la misma manera como en la pregunta número uno, una persona que

carece de la habilidad de identificar personas u objetos en el entorno carece de

psicoanálisis y cómo podemos ver en nuestro cuadro estadístico tan solo el

10% tiene esta deficiencia. La doctrina psicoanalítica sostiene que los impulsos

instintivos que son reprimidos por la conciencia permanecen en el inconsciente

y afectan al sujeto. Es importante tener en cuenta que el inconsciente no es

observable por el paciente: el psicoanalista es quien debe volver accesibles

dichos conflictos inconscientes a través de la interpretación de los sueños y los

actos fallidos y de la asociación libre.

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3.6 Análisis y conclusión de resultados.

1. El 35% de los estudiantes indicó que la lectura implica el desarrollo del

pensamiento, por su parte para el 20% significa conocer palabras nuevas

y para un menor grupo significa interpretar y entender. Por su parte para

un 40% de encuestados la lectura no significa nada.

2. El 50% de encuestados respondieron que casi nunca comprenden la

lectura que realizan, un 30% por su lado aseguran que siempre

comprenden la lectura y solo un 20% menciona que a veces.

3. De la totalidad de encuestados el 50% nunca lee alguna obra literaria sin

que el profesor se los sugiera, y un 10 % asegura que siempre están

leyendo obras sin que el profesor se los pida. Un 20% asegura que casi

siempre leen obras, y en la misma proporción aseguran que rara vez lo

hacen.

4. De la totalidad de estudiantes el 50% no definieron el tipo de lectura que

prefieren leer, por su parte un 25% respondió que prefieren la literatura

española, un 15% literatura ecuatoriana y un 10% de literatura universal.

5. En esta pregunta el 50% asegura que la obra que prefiere leer la

entiende fácilmente, por otro lado el 35 % afirma que nunca, mientras

que un 15% considera que a veces.

6. El 50% afirma que el maestro utiliza el subrayado al momento de la

lectura, por otro lado para el 40% el maestro suele considerar la lectura

en voz alta, mientras que para el 10% la lectura debe ser según el

profesor de forma pausada.

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7. Para el 40% las horas dedicadas a la asignatura de lengua y literatura

son suficientes, mientras que el 30% consideran que no es suficiente, y

de igual proporción no saben.

8. Para el 35 % siempre están de acuerdo que la lectura incide en el

desarrollo personal, un 25% a veces hacen conciencia de la misma, y un

40% consideran que no.

9. Para un 30% el trabajo de la lectura los ha dejado satisfechos, mientras

que un 35% consideran que no y en igual proporción consideran que a

veces están satisfechos.

10. El 50% de encuestados no lograron reconocer las obras mencionadas,

mientras que las de Platero y Yo y el Quijote de la Mancha llevaron un

25% cada uno.

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CAPITULO IV

LA PROPUESTA

4.1 TITULO: GUÍA DIDÁCTICA PARA EL DESARROLLO DE LA

ESTRATEGIAS LUDICAS Y HABILIDADES LECTO-ESCRITORAS EN LOS

ESTUDIANTES DE CUARTO AÑO DE EDUCACIÓN GENERAL BÁSICA DE

LA UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR EL LIBERTADOR, DE LA CIUDAD

DE GUAYAQUIL, DURANTE EL PERIODO LECTIVO 2015- 2016

4.2 JUSTIFICACIÓN

Se viene escuchando en los últimos años, que tanto niños como jóvenes, no

saben leer, no tienen amor a la lectura; si lo hacen es por exigencia de sus

profesores o por sus padres. Claro está que este problema no se da en todos

los ámbitos pero si en la mayoría.

Los estratos sociales culpan de esta falta de interés por la lectura a los

profesores, los de las Universidades a los colegios y los colegios a las

escuelas; lo cierto es que no todos tenemos la culpa ni es motivo de

justificación para nadie cruzarnos de brazos y no hacer nada para mejorar

esto.

Los profesores que trabajamos por algunos años en la Educación Básica,

podemos darnos cuenta que algunas causas pueden ser motivo de la falta de

interés de la lectura, entre ellas: la falta de recursos en las instituciones para

la adquisición de materiales adecuados, la aplicación de métodos poco

convincentes, la falta de seguimiento y control por parte de los padres de

familia.

Pero con lamentarnos no sacamos nada sino buscar alternativas de solución y

es por esta razón que con la base de la investigación realizada, tratamos de

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presentar una pequeña idea para mejorar la práctica de la lectura motivo de

investigación, poniendo en práctica la lectura de lo que más les gusta que es la

lectura de entretenimiento estamos seguras de que se logrará conseguir un

cambio positivo y mejorará en los estudiantes la práctica de la lectura.

Es por esto que nuestra propuesta pretende aprovechar el interés que

los estudiantes tienen en las lecturas de entretenimiento para que

aprendan a desarrollar sus pensamientos y ser personas con criticidad.

Algunos textos editados por empresas particulares incluyen textos que para

los estudiantes, es una satisfacción encontrarlos y es lo primero que leen.

4.3. OBJETIVO GENERAL

Desarrollar técnicas de la utilización de estrategias para propiciar el

desarrollo del pensamiento a través de la lectura comprensiva en sus

alumnos, mediante la confección de guías de aprendizaje que sirvan de

apoyo al trabajo de comprensión lectora

4.4. OBJETIVOS ESPECÌFICOS

Confeccionar guías de aprendizaje que apunten a la comprensión

lectora en base a estrategias de lecturas.

Despertar el interés por la lectura de los alumnos y alumnas del

primer ciclo básico.

Desarrollo de las habilidades mentales en los alumnos a través de

estrategias didácticas del profesor.

Ejercitar la lecto - escritura comprensiva a través de la continua aplicación de la guía.

Reemplazar las técnicas tradicionales por nuevas estrategias

Metodológicas activas a través de la Pedagogía propuestas.

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4.5 HIPOTESIS DE LA PROPUESTA

El uso de una guía didáctica para el desarrollo de la estrategias

lúdicas mejorará las habilidades en la lecto-escritoras de los

estudiantes de cuarto año de educación general básica de la unidad

educativa particular el Libertador, de la ciudad de Guayaquil, durante el

periodo lectivo 2015- 2016

4.6 LISTADO DE CONTENIDOS Y FLUJO DE LA PROPUESTA

Escala informativa.

Búsqueda de una identidad institucional.

Diagnostico estratégico.

Propuestas pedagógicas.

g

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4.7 DESARROLLO DE LA PROPUESTA

ACTIVIDAD 1

FECHA: Guayaquil, 10 de Abril del 2015

HORA: 07H30 a.m.

DURACIÓN: 5 horas

PARTICIPANTE: Estudiantes.

TEMA: LA ZORRA Y LOS RACIMOS DE UVAS

Objetivo General

Reflexionar sobre las causas y las consecuencias de lo prohibido.

DESARROLLO

Estaba una zorra con mucha hambre, y al ver colgando de una parra

unos deliciosos racimos de uvas, quiso atraparlos con su boca.

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Más no pudiendo alcanzarlos, se alejó diciéndose: ¡Ni me agradan, están tan

verdes!

Nunca traslades la culpa a los demás de lo que no eres capaz de alcanzar.

ACTIVIDADES DEL TALLER

Experiencia.

• Instruir a los estudiantes sobre el relato de sus experiencias.

• Realizar asociaciones en forma libre de diferentes casos presentados en

su vida.

• Proponer una actividad puntual

Reflexión.

• Escribir respuestas individuales sobre desarrollo particular de la actividad

presentada de la experiencia estructurada, la zorra y los racimos de uvas,

motivación, retroalimentación, opiniones.

• Enfocar la atención sobre el efecto de no poder alcanzar las uvas de y la

conducta que representa la actividad.

• Comparar en equipo las reflexiones de otros compañeros.

Generalización.

• Indicar el motivo o razón de no poder alcanzar las uvas

• Opinar sobre la deducción que plantío la zorra.

• Establecer la enseñanza o moraleja de la zorra y las uvas.

Aplicación

• Describir las intenciones de la zorra ante el racimo de uvas

• Realizar la inferencia de la moraleja

• Evitar trasladar la culpa a los demás de lo que no eres capaz de alcanzar.

• Narración oral de fabulas creadas por los estudiantes.

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ACTIVIDAD 2

FECHA: Guayaquil, 17 de Abril del 2015

HORA: 07H30 a.m.

DURACIÓN: 5 horas

PARTICIPANTE: Estudiantes

TEMA: EL VIAJERO Y SU PERRO.

Objetivo General

Incentivar la lectura, desde el placer y el interés propio

DESARROLLO

Un viajero listo para salir de

gira, vio a su perro en el portal

de su casa estirándose y bostezando. Le preguntó con energía:

¿Por qué estás ahí vagabundeando?, todo está listo menos tú, así que ven

conmigo al instante.

El perro, meneando su cola replicó:

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Oh patrón, yo ya estoy listo, más bien es a tí a quien yo estoy

esperando. El perezoso siempre culpa de los retardos a sus seres más

cercanos.

ACTIVIDADES DEL TALLER.

Experiencia.

• Relatar su experiencia positiva de su vida.

• ¿ Quién ha escuchado una fábula?

• Que sentimos al escuchar frases como ¿Por qué estás ahí vagabundeando?

Reflexión

• Análisis comparativo de las características de la fábula en forma oral.

• Determinar la intencionalidad de ciertas frases.

• Interactuar con el grupo sobre la frase, el perezoso siempre culpa de los

retardos a sus seres más cercanos.

Generalización.

• Difundir las ideas de reflexión ante los demás compañeros.

• Elaborar un organizador gráfico con las características principales de la

fábula.

• Incentivar a leer otras fábulas por interés propio.

Aplicación

• Obtener criterios de los estudiantes en base a la moraleja.

• Escribir fábulas conocidas, corregir lectura y ortografía.

• Producir de la imaginación relatos propios de fabulas u otros.

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ACTIVIDAD 3

FECHA: Guayaquil, 24 de Abril del 2015

HORA: 07H30 a.m.

DURACIÓN: 5 horas

PARTICIPANTE: Grupo de estudiantes

TEMA: LA CABRA Y EL ASNO

Objetivo General

Desarrollar la capacidad imaginativa, de síntesis y de relación.

DESARROLLO

Una cabra y un asno comían al mismo tiempo en el establo.

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La cabra empezó a envidiar al asno porque creía que él estaba mejor

alimentado, y

le dijo:

Entre la noria y la carga, tu vida sí que es un tormento inacabable. Finge un

ataque y déjate caer en un foso para que te den unas vacaciones.

Tomó el asno el consejo, y dejándose caer se lastimó todo el cuerpo.

Viéndolo el amo, llamó al veterinario y le pidió un remedio para el pobre.

Prescribió el curandero que necesitaba una infusión con el pulmón de una

cabra, pues era muy efectivo para devolver el vigor.

Para ello entonces degollaron a la cabra y así curar al asno.

Moraleja: En todo plan de maldad, la víctima principal siempre es su propio

creador.

ACTIVIDADES DEL TALLER

Experiencia

• Comentar brevemente de sus anécdotas de la comunidad

•¿Qué recuerdan de las fabulas escuchadas de su profesor?

• Llevar un registro de aspectos como productividad, satisfacción de la

cabra y el asno que comían al mismo tiempo en el establo.

Reflexión

• Expresa tu opinión sobre las sugerencias del profesor.

• En las primeras palabras de la cabra fueron intervenciones que habla a

menudo de lo que unas personas envidian como al asno porque creía que él

estaba mejor alimentado, y otras necesitan distingue y comentar esas

“necesidades”.

• Análisis comparativo de las características de la fábula.

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Generalización

• Opinar sobre la deducción que plantío la cabra del asno.

• Elaboración de un ordenador grafico como un sol didáctico con las

características de la fábula.

• Demostrar el motivo o razón del engaño de la cabra

• Establecer la moraleja de la cabra y el asno.

Aplicación

• Realizar una inferencia de moralejas con los estudiantes.

• Narración de fábulas creadas por los propios estudiantes en el aula de

clase.

• Escribir en forma sintética la enseñanza que deja que, en todo plan de

maldad, la víctima principal siempre es su propio creador.

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ACTIVIDAD 4

FECHA: Guayaquil, 1 de Mayo del 2015

HORA: 07H30 a.m.

DURACIÓN: 5 horas

PARTICIPANTE: Grupo de estudiantes

TEMA: EL LEÓN Y EL MOSQUITO LUCHADOR.

Objetivo General

Despertar el interés por la creatividad y la imaginación.

DESARROLLO

Un mosquito se acercó a un león y le dijo:

No te temo, y además, no eres más fuerte que yo. Si crees lo

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contrario, demuéstramelo. ¿Qué arañas con tus garras y muerdes con

tus dientes? ¡Eso también lo hace una mujer defendiéndose de un ladrón! Yo

soy más fuerte que tú, y si quieres, ahora mismo te desafío a combate. Y

haciendo sonar su zumbido, cayó el mosquito sobre el león, picándole

repetidamente alrededor de la nariz, donde no tiene pelo.

El león empezó a arañarse con sus propias garras, hasta que renunció al

combate. El mosquito victorioso hizo sonar de nuevo su zumbido; y sin darse

cuenta, de tanta alegría, fue a enredarse en una tela de araña.

Al tiempo que era devorado por la araña, se lamentaba de que él, que

luchaba contra los más poderosos venciéndolos, fuese a perecer a

manos de un insignificante animal, la araña.

Moraleja: No importa que tan grandes sean los éxitos en tu vida, cuida

siempre que la dicha por haber obtenido uno de ellos, no lo arruine todo.

ACTIVIDADES DEL TALLER

Experiencia.

•Imagine una experiencia inolvidable en su vida.

•Pensar sobre esa experiencia y recopilar la información necesaria para los

nuevos aprendizajes.

• Preguntar si alguien ha escuchado una fábula conocida.

• Explicar con sus palabras sus sentimientos al observar en un gráfico un

león y un mosquito.

Reflexión.

• Interactuar entre el sujeto que aprende y el ambiente donde se desarrolla,

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como se da en esta fábula.

• Realizar el análisis comparativo de las características de la fábula en forma

oral entre el león y el mosquito luchador.

• Determinar la intencionalidad de ciertas frases del león.

• Reflexionar con el grupo sobre la frase, que no importa que tan grandes

sean los éxitos en tu vida, cuida siempre que la dicha por haber obtenido uno

de ellos, no lo arruine todo.

Generalización.

• Elaborar un sol con las características más sobresalientes de la fábula del

león y el mosquito.

• Difundir las ideas de reflexión ante los demás compañeros.

• Comparar criterios de los compañeros Elaborar un organizador gráfico

con los detalles principales que recuerda de la fábula.

• Sistematizar de las ideas que surgieron en la reflexión

Aplicación.

• Platicando por turnos ayudándose unos a otros con la situación del

problema al regresar de la fantasía de la fábula del león y el mosquito.

• Aplicar generalizaciones, escribiendo aplicaciones de acuerdo a los

criterios de los compañeros como especificaciones y detalles de la fábula,

ejecución, implicación, realismo, y observación.

• Escribir fábulas conocidas, corregir lectura y ortografía.

• Producir de la imaginación relatos propios de fábulas u otros.

4.8. IMPACTO/ PRODUCTO / BENEFICIO OBTENIDO

El desconocimiento del tema por parte de docentes y estudiantes fue lo que

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les motivo a participar activamente. El implementar la guía del ciclo del

aprendizaje en la institución ayuda como una herramienta didáctica por el

mismo hecho de ser parte en el aprendizaje, que se ha demostrado por

parte de docentes y estudiantes. Además:

• Se logró que las autoridades aceptaran el trabajo.

• Se despertó el interés entre los estudiantes.

• Se encontró predisposición para asumir los compromisos y

responsabilidades sociales y educativas.

• Solicitaron que la institución prosiga con este tipo de talleres.

• Acogieron los contenidos expuestos.

• EL aprendizaje de lengua y literatura de los estudiantes del séptimo año de

educación básica se fortaleció mediante la aplicación de procesos de lectura

comprensiva con la utilización de talleres prácticos del medio que coadyuve a

un aprendizaje significativo del convivir diario.

• Se fortaleció el trabajo en equipo.

4.9. VALIDACIÓN DE LA APLICACIÓN DE LA PROPUESTA

Se pudo evidenciar que fue utilizada en la escuela con los estudiantes, con

diferentes temas con talleres prácticos de lecturas comprensibles y

manejables de acuerdo al modelo experiencial, basados en un ciclo del

aprendizaje como: la zorra y los racimos de uvas, el viajero y su perro, el

viajero y su perro, la cabra y el asno, el león y el mosquito luchador, el

ladrón y su madre, el león rey; quedando aun por tratar otros temas.

Debiendo recalcar que el trabajo fue activo, se tuvo la participación total de

los estudiantes que luchaban por participar, buscando las respuestas y

cumpliendo con las instrucciones del docente para mejorar el proceso de

enseñanza aprendizaje.

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VALIDACIÓN DE LA PROPUESTA

Por medio de la presente, CARLOS ARTURO VACA VIÑAMAGUA, con C.I

N° 0925865503, Licenciado en Psicología Educativa, certifico haber

revisado la propuesta: GUÍA DIDÁCTICA PARA EL DESARROLLO DE

LA ESTRATEGIAS LUDICAS Y HABILIDADES LECTO-ESCRITORAS EN

LOS ESTUDIANTES DE CUARTO AÑO DE EDUCACIÓN GENERAL BÁSICA

DE LA UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR EL LIBERTADOR, DE LA

CIUDAD DE GUAYAQUIL, DURANTE EL PERIODO LECTIVO 2015- 2016

Es todo cuanto puedo certificar en honor a la verdad.

Atentamente,

LCD. CARLOS ARTURO VACA VIÑAMAGUA

C.I N° 0925865503

TELF. 0925865503

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VALIDACIÓN DE LA PROPUESTA

Por medio de la presente, ELVIS VICTOR SANDOVAL VILLON, con cédula

de ciudadanía N° 0925676926, Licenciado en Psicología Educativa,

certifico haber revisado la propuesta: GUÍA DIDÁCTICA PARA EL

DESARROLLO DE LA ESTRATEGIAS LUDICAS Y HABILIDADES

LECTO-ESCRITORAS EN LOS ESTUDIANTES DE CUARTO AÑO DE

EDUCACIÓN GENERAL BÁSICA DE LA UNIDAD EDUCATIVA

PARTICULAR EL LIBERTADOR, DE LA CIUDAD DE GUAYAQUIL,

DURANTE EL PERIODO LECTIVO 2015- 2016

Es todo cuanto puedo certificar en honor a la verdad.

Atentamente,

LCD. ELVIS VICTOR SANDOVAL VILLON,

C.C. 0925676926

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VALIDACIÓN DE LA PROPUESTA

Por medio de la presente, MAGALY ZULAY GALARZA PALMA, con cédula

de ciudadanía No 091853472-2, Licenciada en Psicología Educativa,

certifico haber revisado la propuesta: GUÍA DIDÁCTICA PARA EL

DESARROLLO DE LA ESTRATEGIAS LUDICAS Y HABILIDADES

LECTO-ESCRITORAS EN LOS ESTUDIANTES DE CUARTO AÑO DE

EDUCACIÓN GENERAL BÁSICA DE LA UNIDAD EDUCATIVA

PARTICULAR EL LIBERTADOR, DE LA CIUDAD DE GUAYAQUIL,

DURANTE EL PERIODO LECTIVO 2015- 2016

Es todo cuanto puedo certificar en honor a la verdad.

-

Atentamente,

LCDA. MAGALY GALRZA PALMA

C.C. 091853472-2

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Conclusiones

a. Que en los estudiantes de cuarto año de la nombrada institución

se refleja ciertos conceptos básicos de lo que significa el acto de

leer, y del papel trascendental que desempeña la lectura en el

desarrollo humano. Y se nota en ellos a la par de sus

conceptualizaciones una limitada capacidad para hilvanar

correctamente las ideas con severos problemas de caligrafía y

ortografía

b. En el aprendizaje de la comprensión lectora la tendencia

mayoritaria en los estudiantes es de condiciones deficitarias al

parecer el problema del fracaso de los alumnos, en la

comprensión de los textos, se debe a que no ponen en marcha los

mecanismos básicos de aprendizaje, al parecer no piensan

mientras leen y no resuelven problemas mientras leen lo que les

resulta difícil alcanzar a descubrir significados.

c. Los hábitos lectores espontáneos de los estudiantes encuestados

en un gran número de casos están vinculados a los textos

aventuras cuentos de terror, dramas, lo que muestra sus

inclinaciones lectoras. Se deduce que la lectura del joven de hoy,

es selectiva optando por aquellas temáticas que a ellos les

interesan o motivan y no necesariamente las del currículo.

d. La comprensión lectora se muestra una vez más en los

estudiantes encuestados supeditada a los libros que ellos

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prefieren leer lo que no está siendo explotado a cabalidad por el

docente.

e. Las técnicas para la comprensión lectora empleadas por los

docentes son válidas, sin embargo, no se amplían ni refuerzan

por medio de actividades necesarias para que el estudiante

aprenda a interpretar y formarse una personalidad con capacidad

crítica y pensamiento lógico.

f. Los docentes estuvieron conscientes de la importancia de

desarrollar actividades lúdicas para promover el hábito de la

lectura desde un punto de vista creativo e informativo.

Recomendaciones

a. El que los estudiantes reflejen ciertos conceptos básicos de lo que

representa la lectura, compromete al docente reajustar

procedimientos, realizando sesiones de lectura donde los

alumnos puedan discernir con plenitud la importancia de la lectura

( pueden usarse textos de diarios, artículos de revistas, avisos,

instrucciones, panfletos o noticias) interactuando en el aula con

el propósito de obtener opiniones que conduzcan ampliar el

concepto del que ya tienen sobre la competencia y escribiéndolo

en sus cuadernos para luego ser evaluados junto con la

ortografía y la caligrafía.

b. Debido al alto porcentaje deficitario encontrado en el aprendizaje

de la comprensión lectora en los estudiantes, el maestro debe

que poner en marcha actividades de lectura comprensiva en el

aula así por ejemplo: leer en voz alta el inicio de algunos libros

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como una invitación a continuarlos, dar voz a textos como:

poemas, cuentos, álbumes ilustrados cuyas imágenes se

proyecten al mismo tiempo, seleccionar fragmentos de libros

conocidos para que adivinen su procedencia, etc. Para que esta

actividad sea efectiva, es imprescindible que el docente comparta

textos en que el estudiante se sienta conectado, lo que le facilitará

su comprensión, reflexionar sobre lo leído y buscar su significado.

c. En vista que los intereses lectores en los estudiantes están

definidos por textos muy acordes a su edad, el docente entonces

debe asumir acciones de carácter formativo, es decir, que para

desarrollar su labor de mediador entre los alumnos y el libro debe

actualizar sus conocimientos de literatura juvenil y adquirir criterios

que simplificará su trabajo dentro del aula.

d. Si la comprensión lectora de los estudiantes se supedita a libros

que ellos prefieren entonces el docente mediante lecturas con

temas relacionados a esas preferencias, tendrá la oportunidad de

observar en qué nivel de comprensión se encuentran sus

alumnos, si solo identifica personajes, ideas principales, orden de

las acciones, quiere decir que solo han alcanzado el nivel literal de

la lectura, pero el reto del maestro será con estas sesiones de

lectura lograr que ellos estén en capacidad de realizar conjeturas

o hipótesis,(lectura inferencial) que puedan emitir juicios

valorativos de lo leído (lectura crítica) que respondan

emocionalmente al contenido del texto (lectura apreciativa) y que

a partir de ahí puedan crear algo distinto (nivel creador). Solo así

podrá fomentar en los estudiantes la lectura dentro y fuera del

aula.

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e. Para que los estudiantes logren el éxito en comprender lo que

leen es fundamental que con la guía del docente, lean y realicen

ejercicios sobre las lecturas; formándose una opinión de lo que

leen entresacando ideas centrales, deduciendo conclusiones,

sacando consecuencias. En definitiva se trata que el maestro tiene

que motivar a sus estudiantes averiguar más, consultando sobre

significados y conceptos, buscando explicaciones y confrontando

con otras lecturas sobre el tema. Dialogar con el autor y consigo

mismo, aplicando la mente activa y no pasiva, dejando aflorar

dudas, interrogantes y plantando hipótesis, y que una vez

englobado todo esto de seguro se obtendrá un aprendizaje de la

lectura con mucho más significado.

f. Si el docente está de acuerdo con el empleo de estrategias

lúdicas es necesario formar una ambiente amplio y propicio para

desarrollar el máximo potencial de los estudiantes del cuarto año

de básica.

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A N E X O S

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1.- SOLICITAR EL TIPO DE ESTRATEGIAS QUE UTILIZAN

1.- ¿con que frecuencia utiliza usted diferentes estrategias para el

proceso de aprendizaje de la lecto - escritura?

Siempre

A veces

Nunca

2.- ¿Cree usted que los métodos usados en clases son los apropiados

para la comprensión lectora?

Si

No

Tal vez

3.- Utiliza diferentes técnicas para realizar el proceso de la lectura y

escritura

Siempre

A veces

Nunca

4.- Elabora guías para la práctica diaria de la lectura y escritura

Siempre

A veces

Nunca

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5.- ¿Realiza estrategias metodológicas para mejorar la comprensión

lectora de los estudiantes?

Siempre

A veces

Nunca

6.- recomienda el uso de estrategias de lectura a sus estudiantes tales

como el subrayado, resumen, ENTRE OTRAS

Siempre

A veces

Nunca

7.- Usted realiza y aplica fichas de comprensión lectora a sus estudiantes

Siempre

A veces

Nunca

8.- Al realizar el proceso de lectura, usted verifica si los estudiantes van

comprendiendo el texto

Siempre

A veces

Nunca

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9.- Al leer un texto, verifica que los estudiantes vayan investigando las

palabras desconocidas.

Siempre

A veces

Nunca

10.- Los estudiantes son motivados durante el proceso de lecto- escritura

Siempre

A veces

Nunca

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UNIVERSIDAD LAICA VICENTE ROCAFUERTE

ENTREVISTA A DIRECTIVOS

CARGO:

Conteste con sinceridad las siguientes preguntas.

1. ¿Considera importante el desarrollo de estrategias didácticas

lúdicas en el aprendizaje de la lectoescritura en los niños de Cuarto

Año de Educación Básica?

2. ¿Cree usted que el docente utiliza actividades para despertar el

interés de los niños por la lecto-escritura?

3. ¿El texto otorgado por el Estado es el adecuado para trabajar con

los niños en el desarrollo del aprendizaje de la lectoescritura?

4. ¿Está usted al tanto si varían las actividades en la hora clase para

hacer más divertido y ameno el aprender a leer y escribir?

5. ¿Cree necesario que las maestras cuenten con una guía de

actividades para el desarrollo de la lectoescritura?

6. ¿Disponen los directores de área una guía estrategias didácticas

lúdicas para desarrollar el aprendizaje de la lectoescritura en los

estudiantes?

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UNIVERSIDAD LAICA VICENTE ROCAFUERTE

PRUEBA ESCRITA DIRIGIDA A ESTUDIANTES DE CUARTO AÑO DE BÁSICA.

NOMBRE:_______________________ APELLIDO: ________________

ACTIVIDAD DE COMPRENSIÓN LECTORA

Lee con mucha atención la siguiente fábula.

El honrado leñador

Había una vez un pobre leñador que regresaba a su casa después de una jornada de

duro trabajo. Al cruzar un puentecillo sobre el río, se le cayó el hacha al agua. Entonces

empezó a lamentarse tristemente: ¿Cómo me ganaré el sustento ahora que no tengo

hacha?

Al instante ¡oh, maravilla! Una bella ninfa aparecía sobre las aguas y dijo al leñador:

Espera, buen hombre: traeré tu hacha.

Se hundió en la corriente y poco después reaparecía con un hacha de oro entre las

manos. El leñador dijo que aquella no era la suya. Por segunda vez se sumergió la ninfa,

para reaparecer después con otra hacha de plata.

Tampoco es la mía dijo el afligido leñador.

Por tercera vez la ninfa buscó bajo el agua. Al reaparecer llevaba un hacha de hierro.

¡Oh gracias, gracias! ¡Esa es la mía!

Pero, por tu honradez, yo te regalo las otras dos. Has preferido la pobreza a la mentira y

te mereces un premio.

Selecciona la respuesta correcta según la lectura. (Dispone de 15 minutos.)

1. ¿De qué era el hacha que sacó la segunda ninfa del agua?.

De plata.

De bronce.

De hierro.

2. ¿A quién se le cayó el hacha al agua?

A la ninfa.

Al leñador.

Al duende.

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3. ¿Quién le recuperó el hacha al leñador?

El hombre-rana.

La rana.

La ninfa.

4. ¿De qué material estaba construida la primera hacha que sacó la ninfa del agua?

De plata.

De cobre.

De oro.

5. ¿Qué lugar estaba cruzando el leñador cuando se le cayó el hacha al agua?

Un tunel.

Un viaducto.

Un puentecillo.

6. ¿De qué material estaba construida la tercera hacha que sacó la ninfa del agua?

De madera.

De acero.

De hierro.

7. El leñador prefirió la pobreza a la ...

Recompensa.

A la mentira.

A la verdad.

8. ¿Cuántas hachas le regaló la ninfa al leñador?

Dos.

Una.

Tres.

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9. ¿De dónde regresaba el leñador cuando perdió el hacha?

De una jornada de duro trabajo.

De unas vacaciones.

De una excursión.

10. ¿Quién dijo :"Cómo me ganaré el sustento ahora que no tengo hacha"?

El leñador.

La ninfa.

El guarda.

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UNIVERSIDAD LAICA VICENTE ROCAFUERTE

PRUEBA ESCRITA DIRIGIDA A ESTUDIANTES DE CUARTO AÑO DE

BÁSICA.

NOMBRE:_______________________ APELLIDO: ________________

MARCELINO, PAN Y VINO

No siempre era cruel Marcelino con los animales.

Más de una vez había ayudado al viejo "Mochito" a cazar ratones.

"Mochito" era el gato del convento, ya casi medio ciego y a falta de

una oreja que perdió cuando joven en terrible batalla con un

perro. "Mochito" era el gato del convento, ya casi medio ciego y a

falta de una oreja que perdió cuando joven en terrible batalla con un

perro.

-No, hombre, por ahí no- le decía Marcelino a "Mochito" cuando

andaban juntos de cacería. -No, hombre, por ahí no- le decía

Marcelino a "Mochito" cuando andaban juntos de cacería.

Bien valiéndose de palos o de piedras para tapar los agujeros,

Marcelino era una valiosa ayuda para "Mochito". Bien valiéndose de

palos o de piedras para tapar los agujeros, Marcelino era una valiosa

ayuda para "Mochito".

José María Sánchez Silva

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PRUEBA DE COMPRENSIÓN

Selecciona la respuesta correcta según la lectura.

1) Marcelino con los animales era cruel:

a) Siempre

b) Nunca

c) A veces

2) ¿A quién había ayudado Marcelino a cazar ratones?

a) A su hermano

b) Al viejo Mochito

c) A pan y vino

3) Mochito era:

a) Un gato

b) El dueño del convento

c) El hermano de Marcelino

4) ¿Cómo perdió la oreja Mochito?

a) Se la pilló con una puerta

b) Se la cortó Marcelino

c) En una batalla con un perro

Page 123: UNIVERSIDAD LAICA VICENTE ROCAFUERTE FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN PROYECTO DE ...repositorio.ulvr.edu.ec/bitstream/44000/1167/1/T-ULVR... · 2017-02-22 · Yo, Lorena Bodero

FOTOGRAFÌAS DEL PROYECTO