universidad mayor de san andres facultad de ciencias puras y naturales carrera de informÁtica tesis...
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UNIVERSIDAD MAYOR DE SAN ANDRESFACULTAD DE CIENCIAS PURAS Y NATURALES
CARRERA DE INFORMÁTICA
TESIS DE GRADO
ESTRATEGIAS PARA EL DISEÑO DE ARTÍCULOS
DIGITALES VISUALMENTE ERGONÓMICOS
POSTULANTE
DENNYS WILLIAM VILLEGAS GUISBERT
Los ojos
El ojo es un órgano fundamental del cuerpo humano
Una buena visión es fundamental para una correcta realización de las actividades
Uso prolongadoEl Dr. Kent Daum,
optómetra de la Escuela
de Optometría de la
Universidad de
Alabama, señala que la
fatiga ocular es el
problema común en
adultos que pasan
cuatro o más horas por
día frente al monitor del
ordenador e incluso
períodos breves de 25
minutos frente al
monitor del ordenador
pueden provocar
malestar en la vista
ProblemaMuchas personas que usan
ordenadores se quejan de
cansancio, dolor, ardor,
comezón,
sequedad y/o lagrimeo en
los ojos, también de dolores
de cabeza, visión doble y
fijación de imágenes,
fotofobia (sensibilidad a la
luz), excesivo parpadeo
como consecuencia de
trabajar frente al monitor
del ordenador.
ALTERACIONES VISUALES
FATIGA VISUAL
Los síntomas de la fatiga visual se dan a tres niveles:
• Molestias oculares
• Trastornos visuales
• Trastornos extra oculares
Molestias OcularesSensación de “sentir los ojos”
Tensión ocular
Pesadez palpebral
Pesadez de ojos
Picores
Quemazón
Necesidad de frotarse los ojos
Somnolencia
Lagrimeo, ojos llorosos
Escozor ocular
Aumento del parpadeo
Ojos secos, pudiendo producirse blefaritis
Enrojecimiento de la conjuntiva, primero tarsal y después
bulbar
Trastornos visuales:
• Fotofobia
• Borrosidad de los caracteres que
se tienen que percibir en la pantalla
• Dificultad para enfocar los objetos
• Imágenes desenfocadas o dobles.
• Astenopia acomodativa y Astenopia de
convergencia. Ocurre cuando los ojos tienen que
adaptar continuamente su enfoque
¿Qué es ergonomía?
✓ ✗
Hardware
En el año 1995 más de 15
millones de empleados
buscaron tratamiento
optométrico por problemas
en la vista relacionados
con el uso de los
ordenadores
[VisionDat,1995]
Planteamiento del problema
• De las estadísticas consideradas de la fatiga
visual que deriva en el síndrome del ordenador,
se establece la necesidad de buscar
alternativas de solución que contribuyen a la
ergonomía visual en el área del software
reduciendo los síntomas visuales ocasionados
por la lectura de artículos digitales visualmente
no ergonómicos.
ELECCIÓN DE TIPOGRAFÍA
SERIF (con remate )Times New Roman
SANS SERIF (Sin remate)Calibri
a a
ELECCIÓN DEL COLOR DE PÁGINA
RGB(255,255,255) RGB(246,245,223)
a
Opciones presentadas en la evaluación
Durante la prueba
Hipótesis
• El uso de las estrategias planteadas para el
diseño de artículos digitales visualmente
ergonómicos conducirá a la elaboración de
artículos cuya lectura requiera menor esfuerzo
visual por los usuarios reduciendo los síntomas
que presenten en la prueba: ardor, resequedad,
dificultad de enfoque, visión borrosa, visión
doble y lagrimeo .
Problema Principal
• Aplicación de la ergonomía en el
diseño de artículos digitales
Objetivo central
• Plantear estrategias para el diseño
de artículos digitales que sean
visualmente ergonómicos.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
• Investigar trabajos relacionados con la salud
visual
• Plantear estrategias para el diseño de artículos
digitales ergonómicos.
• Desarrollar una plantilla que contenga las
estrategias planteadas para el diseño de artículos
digitales ergonómicos.
• Probar las estrategias planteadas.
PORCENTAJE DE HOMBRES QUE ELIGIERON LOS FORMATOS A, B, C Y D
ANTES DE LA LECTURA DE LOS ARTÍCULOS DIGITALES
A33%
B44%
C22%
MUJERES
A26%
B29%C
29%
D17%
HOMBRES
Varones
Trastornos extra oculares: Trastornos visuales: Molestias oculares:
26%
11% 11%
20%
13%
8%
20%
23%
13%
0%
29%
21%
Formatos A, B, C y D respectivamente
Mujeres
Trastornos extra oculares: Trastornos visuales: Molestias oculares:
44%
8%
17%
8%
19%
0%
17%
0%
13%
Formatos A, B y C respectivamente
CONTRASTACIÓN FORMATO PROPUESTO VS FORMATO ACMv3
visión
bor
rosa
sens
ibili
dad
a la
luz
ojos
llor
osos
pica
zón
o ar
dor e
n lo
s ojo
s
ojos
cans
ados
ojos
seco
s
prob
lem
as e
n el
cam
bio
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co
visión
de
franj
as
0%
5%
10%
15%
20%
25%
30%
35%
40%
45%
50%
BD
CUADRO DE CONTRASTACIÓN FORMATOS B VS D EN BARRAS
visión borrosa
sensibilidad a la luz
ojos llorosos
picazón o ardor en los ojos
ojos cansados
ojos secos
problemas en el cambio de foco
visión de franjas
40%
100%
70%
40%
100%
40%
-20%
60%
VARONES
REDUCCIÓN DE LOS SÍNTOMAS VISUALES DEL FORMATOS B RESPECTO D (ACMV3)
PORCENTAJE DE HOMBRES QUE ELIGIERON LOS FORMATOS A, B, C Y D ANTES DE LA LECTURA DE LOS ARTÍCULOS DIGITALES
A26%
B29%
C29%
D17%
Varones
A33%
B44%
C22%
Mujeres
PORCENTAJE DE MUJERES QUE ELIGIERON LOS FORMATOS A, B, C Y D POSTERIOR A LA LECTURA DE LOS ARTÍCULOS
DIGITALES
A31%
B34%
C14%
D20%
Varones
A22%
B56%
C22%
Mujeres
CONCLUSIONES
• Existe una disminución importante de síntomas
visuales en los estudiantes que eligieron el formato
propuesto B
• De los síntomas visuales que produce la lectura de
artículos digitales con el formato B, el único síntoma
visual que incrementa es el del cambio de foco
registrándose un aumento en 20%, el resto de
síntomas visuales disminuye respecto a los síntomas
que produce el formato original ACMv3.DECREMENTO DE SÍNTOMAS VISUALES CON EL USO DEL FORMATO B visión
borrosa
sensibilidad a la luz
ojos llorosos
picazón o ardor en los ojos
ojos cansados
ojos secos
problemas en el
cambio de foco
visión de franjas
-40% -100% -70% -40% -100% -40% 20% -60%
• Los estudiantes que realizaron la lectura del artículo digital con el
formato propuesto B presentaron menor incremento de síntomas
visuales, estableciéndose que los estudiantes realizaron menor
esfuerzo visual, hecho que sustenta la hipótesis planteada.
• De las encuestas realizadas a los estudiantes se establece la
preferencia por el formato de artículos digitales B en ambos
sexos y rechazo absoluto al formato original ACMv3 por las
mujeres.
• De los resultados obtenidos de las encuestas y tests, la lectura
de los artículos digitales con el formato planteado B redujo el
esfuerzo visual en relación a la lectura de los artículos digitales
con formato ACMv3 de la ACM, por lo que se concluye que las
estrategias planteadas para la elaboración de artículos digitales
conducen a la elaboración de artículos digitales visualmente
ergonómicos.
ESTADO DE LA HIPÓTESIS• El uso de las estrategias planteadas
para el diseño de artículos digitales
visualmente ergonómicos conducirá
a la elaboración de artículos cuya
lectura requiera un menor esfuerzo
visual por parte de los usuarios y
reducirá los síntomas que estos
presenten.
CUMPLIMIENTO DE OBJETIVOSObjetivo principal
• Plantear estrategias para el diseño de artículos digitales
ergonómicos.
Objetivos específicos
• Investigar trabajos relacionados con la salud visual
• Plantear estrategias para el diseño de artículos digitales
ergonómicos.
• Desarrollar una plantilla que contenga las estrategias planteadas
para el diseño de artículos digitales ergonómicos
www.4shared.com/file/D57PFSfW/formato_de_presentacin_de_artc.html
• Probar las estrategias planteadas.
RECOMENDACIONES
De los resultados obtenidos se hacen las siguientes recomendaciones:• Se recomienda el uso de la tipografía sin remate (Sans Serif)
Calibri incluyendo color de página RGB (246, 245, 223) en el
formato de los artículos digitales, por la tendencia a la
lectura de artículos no impresos.
• Se recomienda el uso de la plantilla elaborada en la
redacción de artículos digitales que sean visualmente
ergonómicos.
• Se recomienda la difusión del conocimiento de ergonomía
visual en la población, primordialmente en los centros de
educación superior.
¡ Gracias !