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UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS TECNOLÓGICAS DA TERRA E DO MAR CURSO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL FACEBOOK Mayckon Mafra Itajaí (SC), Novembro de 2013

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UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ

CENTRO DE CIÊNCIAS TECNOLÓGICAS DA TERRA E DO MAR

CURSO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO

AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL FACEBOOK

Mayckon Mafra

Itajaí (SC), Novembro de 2013

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UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ

CENTRO DE CIÊNCIAS TECNOLÓGICAS DA TERRA E DO MAR

CURSO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO

AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL FACEBOOK

Área de Engenharia de Usabilidade

Mayckon Mafra

Relatório apresentado à Banca Examinadora

do Trabalho Técnico-científico de Conclusão

do Curso de Ciência da Computação para

análise e aprovação.

Orientadora: Renate de Oliveira Raabe,

M.Eng.

Itajaí (SC), Novembro de 2013

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RESUMO

MAFRA, Mayckon. Avaliação de usabilidade e acessibilidade na Rede Social Facebook.

Itajaí, 2013. 146 p. Trabalho Técnico-científico de Conclusão de Curso (Graduação em

Ciência da Computação) – Centro de Ciências Tecnológicas da Terra e do Mar, Universidade

do Vale do Itajaí, Itajaí, 2013.

Este trabalho apresenta os resultados das avaliações heurísticas de acessibilidade e

usabilidade, dos testes com usuários-representativos realizadas na rede social Facebook, e os

protótipos com as melhorias propostas de acordo com os resultados obtidos. Escolheu-se o

Facebook, dentre as muitas redes sociais existentes por ser a mais usada. Através das

avaliações heurísticas e dos resultados dos testes, pode-se observar os princípios de

usabilidade e acessibilidade em conformidade e não conformidade com instrumentos de

avaliação, sendo eles a Norma ISO 9241-10 e o WCAG 2.0. Essa trabalho teve como objetivo

permitir uma visão geral da usabilidade e da inclusão digital na vida de pessoas sem e com

deficiência física e visual ou aditiva, observando-se a inclusão social das mesmas na rede

social Facebook. O estudo de técnicas, conceitos de usabilidade das interfaces e trabalhos

similares auxiliaram na aplicação de técnicas e instrumentos de avaliação mencionados

anteriormente. A avaliação via DOSVOX auxiliou na percepção de alguns aspectos não

identificados na avaliação heurística de acessibilidade realizada através do WCAG 2.0. Os

resultados encontrados de usabilidade mostraram que o Facebook apresenta a maior parte do

seu conteúdo em conformidade com a norma aplicada e uma pequena parte em não

conformidade, logo pode-se considerar uma rede social com usabilidade. Os resultados da

acessibilidade do Facebook mostraram que este em mais princípios em conformidade com a

norma do que em não conformidade, deste modo, é em sua maior parte, acessível. E, os

resultados da avaliação via DOSVOX permitiram elucidar que ainda deve-se melhorar o

conteúdo, mas o resultado é mais positivo do que negativo. Portanto, a principal contribuição

deste trabalho, consiste principalmente em apontar os aspectos positivos e negativos mais

relevantes da rede social Facebook e como proposta de melhoria foram criados protótipos de

baixa fidelidade. Acredita-se que, até o momento, a rede social Facebook, apesar de

apresentar princípios de usabilidade e acessibilidade em conformidade com normas e padrões,

ainda precisa se preocupar em minimizar alguns problemas de interação da interface com os

usuários finais.

Palavras-chave: Avaliação heurística, Acessibilidade, Usabilidade, Facebook.

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ABSTRACT

This paper presents the results of evaluations, accessibility and usability heuristics tests with

representative users performed on social network Facebook, and the prototypes with the

proposed improvements according to the results obtained. Chose Facebook, among the many

existing social networks, for being the most used. Through the heuristic evaluations and test

results, one can observe the principles of usability and accessibility in accordance and in

non-compliance with evaluation instruments, being them to ISO 9241-10 and the WCAG 2.0.

This work aims to enable an overview of usability and digital inclusion in the lives of people

with and without physical disabilities and visual or addictive, observing the social inclusion

of same in the social network Facebook. The study of techniques, concepts of usability of

interfaces and similar work assisted in the application of assessment tools and techniques

mentioned previously. The evaluation via DOSVOX assisted in the perception of some

unidentified aspects on heuristic evaluation of accessibility held through the WCAG 2.0. The

results showed that usability ne Facebook presents most of its contents in accordance with

standard applied and a small part in non-conformity, soon has usability. The results on

Facebook showed that accessibility, this has more principles in accordance with the norm

than in non-compliance, therefore, is for the most part, accessible. And, evaluation results via

DOSVOX allowed to elucidate that still must improve the content, but the result is more

positive than negative. Therefore, the main contribution of this work mainly consists in

pointing out the positive and negative aspects most relevant social network Facebook and as

proposal for improving low-fidelity prototypes were created. It is believed that, to date, the

social network Facebook, in spite of presenting principles of usability and accessibility in

accordance with norms and standards, still needs to worry about minimizing some of the

problems of interface interaction with end users.

Keywords: Heuristic evaluation, Accessibility, Usability, Facebook.

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LISTA DE FIGURAS

USABILIDADE, TELA DE CADASTRO 1 .................................................... 28

USABILIDADE, TELA DE CADASTRO 2 .................................................... 29 USABILIDADE, - TELA DE CADASTRO 3 .................................................. 29 USABILIDADE, - TELA DE ENTRADA ....................................................... 31 USABILIDADE, – TELA DE NOTÍCIAS ....................................................... 32 USABILIDADE, – TELA DE MENSAGEM ................................................... 34

USABILIDADE, - TELA DE EVENTOS ........................................................ 36 USABILIDADE, - TELA DE FOTOS .............................................................. 38

USABILIDADE, - TELA DE LOCALIZAR AMIGO ..................................... 40 USABILIDADE, - TELA DE MELHORES AMIGOS .................................... 42 USABILIDADE, - TELA DE FAMÍLIA .......................................................... 44 USABILIDADE, - TELA DE ASSINATURA ................................................. 46 USABILIDADE, - TELA DE CENTRAL DE APLICATIVO ......................... 47

USABILIDADE, - TELA DE CURTA SUAS PÁGINAS FAVORITAS ........ 49 USABILIDADE, - TELA DE CUTUCADAS .................................................. 51 USABILIDADE, - TELA DE LINHA DO TEMPO ......................................... 53 GRÁFICO DA AVALIAÇÃO HEURÍSTICA DE USABILIDADE. .............. 54

ACESSIBILIDADES, TELA DE CADASTRO 1 ............................................ 57 ACESSIBILIDADES, - TELA DE CADASTRO 2 .......................................... 57

ACESSIBILIDADES, - TELA DE ENTRADA ............................................... 60 ACESSIBILIDADES, - TELA DE NOTÍCIAS ................................................ 63

ACESSIBILIDADES, - TELA DE MENSAGEM ........................................... 66 ACESSIBILIDADES, - TELA DE EVENTOS ................................................ 69

ACESSIBILIDADES, - TELA DE FOTOS ...................................................... 71 ACESSIBILIDADES, - TELA DE LOCALIZAR AMIGO ............................. 74 ACESSIBILIDADES, - TELA DE MELHORES AMIGOS ............................ 77

ACESSIBILIDADES, - TELA DE FAMÍLIA .................................................. 80 ACESSIBILIDADES, - TELA DE ASSINATURA ......................................... 83 ACESSIBILIDADES, - TELA DE CENTRAL DE APLICATIVO ................. 86

ACESSIBILIDADES, - TELA DE CURTA SUAS PÁGINAS FAVORITAS 89 ACESSIBILIDADES, - TELA DE CUTUCADAS .......................................... 92

ACESSIBILIDADES, - TELA DE LINHA DO TEMPO ................................. 95 GRÁFICO DA AVALIAÇÃO HEURÍSTICA DE ACESSIBILIDADE. ........ 97

MENSAGENS – NOTICIAS – FOTOS – BATE PAPO .................................. 99 LOCALIZAR AMIGOS – GRUPOS – PÁGINAS – CENTRAL DE

APLICATIVOS ...................................................................................................................... 100

NÍVEIS DE DIFICULDADE DAS TAREFAS NOVO CADASTRO,

ADICIONAR AMIGO, ENVIAR MENSAGEM A UM AMIGO E ADICIONAR FOTOS

NO PERFIL 101 NÍVEIS DE DIFICULDADE DAS TAREFAS: MARCAR UM AMIGO EM

UMA FOTO; CRIAR UM EVENTO; ADICIONAR UM APLICATIVO; REMOVER UM

AMIGO. 102 NÍVEL DE DIFICULDADE EM: REGULAR A PRIVACIDADE DE

CONTA; REMOVER CONTA .............................................................................................. 102 RESULTADO DO QUESTIONÁRIO PÓS TESTE DE USABILIDADE. ... 102

GRÁFICO DO RESULTADO DA AVALIAÇÃO DE USABILIDADE. ..... 107 PROTÓTIPO DE USABILIDADE DA TELA DE CADASTRO. ................. 108

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PROTÓTIPO DE USABILIDADE DA TELA DE CADASTRO. ................. 108 PROTÓTIPO DE USABILIDADE DA TELA DE MENSAGEM. ................ 109

PROTÓTIPO DE USABILIDADE DA TELA DE FOTOS ........................... 110 PROTÓTIPO DE USABILIDADE DA TELA DE APLICATIVOS. ............ 111 PROTÓTIPO DE USABILIDADE DA TELA REMOVER CONTA. ........... 111 FREQUÊNCIA DE UTILIZAÇÃO DAS FUNCIONALIDADES:

MENSAGENS – NOTÍCIAS – FOTOS – BATE PAPO. ...................................................... 113

FREQUÊNCIA DE UTILIZAÇÃO DAS FUNCIONALIDADES:

LOCALIZAR AMIGOS – GRUPOS – PÁGINAS – CENTRAL DE APLICATIVOS. ....... 113 NÍVEIS DE DIFICULDADE DAS TAREFAS: REALIZAR NOVO

CADASTRO; ADICIONAR UM AMIGO; ENVIAR UMA MENSAGEM A UM AMIGO;

ADICIONAR FOTOS NO PERFIL. ...................................................................................... 114

NÍVEIS DE DIFICULDADE DAS TAREFAS: MARCAR UM AMIGO EM

UMA FOTO; CRIAR UM EVENTO; ADICIONAR UM APLICATIVO; REMOVER UM

AMIGO. 115 NÍVEIS DE DIFICULDADE DAS TAREFAS: REGULAR PRIVACIDADE

DA CONTA; REMOVER CONTA. ...................................................................................... 116 RESULTADO DO QUESTIONÁRIO PÓS TESTE ACESSIBILIDADE ..... 116

TELA DE CADASTRO DE ACESSIBILIDADE .......................................... 120 TELA DE PRIVACIDADE DA CONTA ....................................................... 121

TELA DE REMOVER CONTA ..................................................................... 121

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LISTA DE QUADROS

Recursos do Facebook .......................................................................................... 17 Os dez princípios heurísticos da Usabilidade ....................................................... 21 Usabilidade, - Tela de cadastro ............................................................................. 28 Usabilidade, - Tela de entrada .............................................................................. 30 Usabilidade, – Tela de notícias ............................................................................. 32

Usabilidade, – Tela de mensagem ........................................................................ 34

Usabilidade, - Tela de Eventos ............................................................................. 36

Usabilidade, - Tela de fotos .................................................................................. 38 Usabilidade, - Tela de localizar amigo ................................................................. 39

Usabilidade, - Tela de Melhores amigos ............................................................ 41 Usabilidade, - Tela de Família ............................................................................ 44 Usabilidade, - Tela de Assinatura ....................................................................... 45

Usabilidade, - Tela de Central de aplicativo ....................................................... 47

Usabilidade, - Tela de Curta suas páginas favoritas ........................................... 49 Usabilidade, - Tela de cutucadas ........................................................................ 50 Usabilidade, - Tela de linha do tempo ................................................................ 52

Acessibilidades, - Tela de cadastro ..................................................................... 56 Acessibilidades, - Tela de entrada ...................................................................... 60

Acessibilidades, - Tela de notícias ...................................................................... 62

Acessibilidades, - Tela de mensagem ................................................................. 65

Acessibilidades, - Tela de eventos ...................................................................... 68 Acessibilidades, - Tela de fotos .......................................................................... 71 Acessibilidades, - Tela de localizar amigo ......................................................... 73

Acessibilidades, - Tela de Melhores amigos ...................................................... 76 Acessibilidades, - Tela de família ....................................................................... 79

Acessibilidades, - Tela de Assinatura ................................................................. 82 Acessibilidades, - Tela de Central de aplicativo ................................................. 85 Acessibilidades, - Tela de Curta suas páginas favoritas ..................................... 88 Acessibilidades, - Tela de cutucadas .................................................................. 91

Acessibilidades, - Tela de linha do tempo .......................................................... 94 Tarefas propostas no script. .............................................................................. 103

Quadro de usabilidade com resultados dos testes ............................................. 106 Tarefas propostas no script. .............................................................................. 117 Quadro de acessibilidade com resultados dos testes ......................................... 119

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LISTA DE ABREVIATURAS E SIGLAS

IHC Interação Humano-Computador

W3C World Wide Web Consortium

WCAG Web Content Accessibility Guidelines

TTC Trabalho Técnico-científico de Conclusão de Curso

UNIVALI Universidade do Vale do Itajaí

FB Facebook

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SUMÁRIO

1 INTRODUÇÃO ................................................................................................. 10 1.1 PROBLEMATIZAÇÃO ..................................................................................................... 11 1.2 FORMULAÇÃO DO PROBLEMA .................................................................................. 12

Solução Proposta .......................................................................................................... 12

1.3 OBJETIVOS ..................................................................................................................... 12 Objetivo Geral .............................................................................................................. 12 Objetivos Específicos .................................................................................................... 13

1.4 METODOLOGIA ............................................................................................................. 13 1.5 ESTRUTURA DO TRABALHO ........................................................................................ 14

2 FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA .................................................................... 15 2.1 REDES SOCIAIS E O FACEBOOK ................................................................................ 15

2.2 USABILIDADE NA WEB ................................................................................................. 18 Avaliação de Usabilidade ............................................................................................. 19 Avaliação Heurística de Usabilidade ........................................................................... 19 Teste de Usabilidade ..................................................................................................... 21

Instrumento de Avaliação: Norma ISO 9241-10 .......................................................... 23 2.3 INCLUSÃO DIGITAL ...................................................................................................... 23

Acessibilidade na Web .................................................................................................. 24 Avaliação Heurística de Acessibilidade ....................................................................... 25 Teste de Acessibilidade ................................................................................................. 25

Instrumento de Avaliação: W3C - WCAG 2.0 .............................................................. 25

3 AVALIAÇÕES HEURÍSTICAS NO FACEBOOK ......................................... 26 3.1 AVALIAÇÃO HEURÍSTICA DE USABILIDADE ............................................................ 26 3.2 AVALIAÇÃO HEURÍSTICA DE ACESSIBILIDADE ...................................................... 54

3.3 AVALIAÇÃO DE ACESSIBILIDADE VIA LEITOR DE TELA DOSVOX ....................... 95 3.4 RESULTADOS DAS AVALIAÇÕES ................................................................................ 96

4 AVALIAÇÕES EMPÍRICAS NO FACEBOOK ............................................. 98 4.1 TESTES DE USABILIDADE ........................................................................................... 98

Resultados dos testes .................................................................................................... 98

Comparação com avaliação heurística de usabilidade .............................................. 103 Protótipos .................................................................................................................... 107

4.2 TESTES DE ACESSIBILIDADE .................................................................................... 111

Resultados dos testes .................................................................................................. 112 Comparação com avaliação heurística de acessibilidade ......................................... 117

Protótipos .................................................................................................................... 120 4.3 DISCUSSÕES SOBRE AMBOS OS TESTES ................................................................. 122

5 CONCLUSÃO ................................................................................................. 123 5.1 TRABALHOS FUTUROS ............................................................................................... 124

6 REFERÊNCIAS ............................................................................................. 125

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10

1 INTRODUÇÃO

Conforme a expansão da tecnologia digital que vem acontecendo de meados do ano

2000 até hoje, podemos perceber grandes mudanças, uma delas, a Internet com uma

abrangência e entrelaçamento de criação de novas redes sociais, ampliando horizontes e com

inúmeros objetivos, entre eles o de aumentar a inclusão social e digital de seus usuários. As

redes sociais apesar de abrangentes permitem que grupos de pessoas obtenham uma estrutura

reticulada caracterizada por aspectos culturais, sociais, bem como geográficos distintos, e bem

evidenciados, abrindo espaço para construções de novas redes sociais (OLIVIERI, 2003).

Atualmente, são inúmeras as opções de redes sociais existentes, como por exemplo,

Twitter, My Space, Orkut, Youtube, Blogger, WordPress, Google+ e o Facebook,

(NOGUEIRA; SANTANA, 2011). Essas redes sociais conduzem o usuário a compartilhar e

se relacionar com outros usuários mais rapidamente e de forma prática, através de ferramentas

para postagem e compartilhamento de informações, fotos, recados, notícias, propagandas,

vídeos entre outros. Essa abrangência das redes sociais e suas possibilidades de interação

visam permitir uma maior comunicação entre as pessoas de maneira globalizada visando

ainda uma diversidade na troca de informações.

Dentre as inúmeras redes sociais destaca-se o Facebook (FB), considerado uma rede

social com uma tecnologia atual e moderna que abriu uma nova visão à internet interativa.

Esta rede surgiu em 4 de fevereiro de 2004 e foi criada pelo empresário Mark Zuckerberg.

Atualmente é considerada a maior rede de relacionamento do mundo e tem demonstrado

inúmeros fatores positivos, inclusive demonstrou maior aceitação em relação ao Orkut1 no

ano de 2009. Ele vem sendo preferido ao Orkut, devido ter incluído um aumento significativo

de funcionalidades, bem como números de links e interfaces, entre outros. (MEZRICH, 2011)

Conforme Lemos (2008 apud NOGUEIRA e SANTANA, 2011), o FB tem provocado

várias mudanças socioculturais em inúmeras áreas humanas, tais como saúde, educação,

economia e até mesmo política. Essas mudanças tendem a ampliar e a diversificar a

1 Orkut rede social filiada a Google, criada em 24 de janeiro de 2004, com o objetivo de ajudar seus

membros a conhecer pessoas e manter relacionamentos.

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11

comunicação entre as pessoas que estão “conectadas” a esta imensa rede, originando assim

uma cultura digital contemporânea, estabelecida pela relação entre a tecnologia e a vida.

No entanto, apesar da grande aceitação e utilização do FB em diversas áreas e das

inúmeras pesquisas realizadas sobre o mesmo até o momento, pode-se dizer que ainda há

muito para ser estudado e pesquisado no que se refere a área de IHC (Interação Humano-

Computador), especificamente sobre a usabilidade e acessibilidade das suas interfaces.

Almeja-se pesquisar sobre a facilidade de uso da ferramenta e principalmente saber se a

ferramenta proporciona inclusão digital.

Com a importância das redes sociais na sociedade motivou-se em verificar, não apenas

a usabilidade, mas também a acessibilidade nas interfaces humano-computador do FB, através

de avaliações heurísticas e de testes de interação com usuários-representativos. Cabe ressaltar

que a avaliação heurística de usabilidade utilizou-se da Norma ISO 9241-10 (Princípios do

Diálogo) e a avaliação heurística de acessibilidade da aplicação do WCAG 2.0 do consorcio

World Wide Web2 (W3C) e DOSVOX. Sendo assim, verificamos o potencial de usabilidade

e acessibilidade do FB para inclusão de usuários, principalmente aqueles com deficiência.

Os testes de interação com usuários-representativos foram realizados em duas etapas.

Na primeira etapa foram realizados os testes de usabilidade com 8 usuários representativos,

todos sendo alunos da Univali e não possuíam nenhum tipo de deficiência visual, motora ou

auditiva. Na segunda etapa foram realizados os testes de acessibilidade, para isto, utilizou-se

de 3 usuários com deficiência visual. Através dos resultados deste trabalho, percebeu-se que o

Facebook é um site que tem grande potencial de usabilidade e acessibilidade, porém não são

todos os aspectos que estão dentro das normas. Este fato, não impossibilita a utilização do

conteúdo por qualquer tipo de usuário, seja este com deficiência ou não.

Por fim, acredita-se que os resultados sobre a usabilidade e acessibilidade do FB

contribuiram para a comunidade acadêmica e de pesquisa na área de IHC. Espera-se que com

os possíveis problemas de uso diagnosticados através das interfaces da rede social FB,

contribua-se para a concepção de novas redes sociais mais voltadas para a inclusão digital.

1.1 PROBLEMATIZAÇÃO

2 W3C uma ferramenta de avaliação de acessibilidade para web

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12

1.2 FORMULAÇÃO DO PROBLEMA

A rede social Facebook proporciona, sob a perspectiva da interação humano-

computador, usabilidade e acessibilidade à pessoas com deficiência? Nos dias atuais, as redes

sociais, principalmente o Facebook, são instrumentos muito utilizados pela sociedade em

geral. O Facebook tem servido como catalizador para muitas transformações socioculturais

nas áreas humanas, tanto políticas, educacionais como nas relações pessoais. Outro aspecto de

grande relevância que se tem discutido muito hoje em dia é a questão da inclusão de pessoas

com deficiência em todas as dimensões da sociedade, inclusive na área digital.

Neste contexto de grande utilização das redes sociais como catalizadores de

transformações socioculturais e a preocupação com a inclusão social e digital, tem-se a

motivação em saber se o Facebook está adequado aos padrões de usabilidade e acessibilidade,

para pessoas com e sem deficiência.

Solução Proposta

A solução proposta neste trabalho-técnico científico de conclusão de curso é a análise

de usabilidade e acessibilidade na rede social Facebook.

Para isso, foi efetuada a avaliação heurística do sistema web pelo pesquisador a fim de

verificar quais dos princípios de usabilidade descritos da Norma ISO 9241:10, e quais os

princípios de acessibilidade descritos no WCAG 2.0 do W3C são desrespeitados, e a partir

destes resultados a criação dos documentos que foram utilizados nos testes de usabilidade e

acessibilidade a fim de constatar qualquer deficiência no sistema, e com isso propor

melhorias.

Espera-se que com os resultados deste trabalho e a criação de um protótipo de baixa

fidelidade seja possível corrigir as principais falhas no sistema web.

1.3 OBJETIVOS

Objetivo Geral

Avaliar a usabilidade e a acessibilidade da rede social Facebook conforme a Norma

ISO 9241-10 e o WCAG 2.0 do W3C.

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13

Objetivos Específicos

Pesquisar e analisar trabalhos similares;

Estudar as técnicas de avaliação;

Estudar conceitos de usabilidade e acessibilidade

Avaliar a usabilidade das interfaces do Facebook utilizando a Norma ISO

9241-10 e a acessibilidade conforme o WCAG 2.0 do W3C, utilizando a

técnica de avaliação heurística;

Preparar o Experimento para a realização dos testes de usabilidade e

acessibilidade;

Realizar os testes de usabilidade e acessibilidade;

Analisar os resultados qualitativos obtidos através da avaliação heurística e dos

testes de usabilidade e acessibilidade; e

Construir um protótipo de baixa fidelidade com as melhorias identificadas na

análise de Facebook.

1.4 METODOLOGIA

A fundamentação teórica foi baseada em materiais encontrados em livros, dentre os

principais pode-se citar os livros de Ergonomia e Usabilidade: conhecimentos, métodos e

aplicações de Cybis (2007). Pesquisas em artigos, monografias e livros da área, além da

internet, através de sites de busca, visando obter conhecimento sobre a avaliação heurística de

usabilidade e acessibilidade, bem como estudo das ferramentas para a avaliação denominadas

norma 9241-10 e princípios do WCAG 2.0 do W3C.

As etapas da avaliação heurística de usabilidade e da avaliação heurística de

acessibilidade, mais o estudo do WCAG 2.0 do W3C forão realizadas no TTC I, também

como a respectiva documentação.

No TTC II foi realizada a preparação do experimento e a realização do mesmo através

da técnica de testes de usabilidade e acessibilidade, a análise e interpretação dos resultados

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14

dos testes será realizada de forma descritiva, bem como, a construção dos protótipos de baixa

fidelidade e a apresentação da respectiva documentação.

Foram apresentados os resultados qualitativos e quantitativos dos testes de usabilidade

e acessibilidade apontando os principais problemas de usabilidade e acessibilidade nas

interfaces da rede social Facebook.

1.5 ESTRUTURA DO TRABALHO

Este documento está estruturado em quatro capítulos. O Capítulo 1, Introdução,

apresentou uma visão geral do trabalho. No Capítulo 2, Fundamentação Teórica, é

apresentada uma revisão bibliográfica sobre: rede sociais e o Facebook, usabilidade e

acessibilidade na web, avaliação de acessibilidade segundo norma WCAG 2.0 do W3C e

avaliação de usabilidade segundo norma ISO 9241:10 assim como uma análise de trabalhos

similares. Nesse capítulo, também é feita uma descrição sobre inclusão digital. O Capítulo 3

apresenta o projeto detalhado dos testes de usabilidade e acessibilidade desde a análise até a

execução da avaliação heurística, a qual permitirá a elaboração dos documentos para a

execução dos testes de usabilidade e acessibilidade. O capítulo 4 mostra os resultado dos

testes de usabilidade e acessibilidade e uma comparação com as avaliações heurísticas.

Apresenta, também, os protótipos de baixa fidelidade com as melhorias propostas.

Concluindo, no Capítulo 5, apresentam-se as conclusões acerca deste projeto, onde são

abordados os resultados.

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15

2 FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA

2.1 REDES SOCIAIS E O FACEBOOK

Sistemas organizacionais capazes de reunir indivíduos e instituições de forma

democrática e participativa em torno de causas afins, podem ser chamados de rede social. No

início uma rede era como um conjunto de malhas entrelaçadas, e com o progresso foi

mudando, e se tornando mais flexível, articulada, conectada e descentralizada. A internet é um

importante meio de interação em rede. Usada para a troca de informação, culturais e sociais

pelo mundo (OLVIERI, 2003).

Atualmente, são inúmeras as opções de redes sociais existentes, como por exemplo,

Twitter, My Space, Orkut, Youtube, Blogger, WordPress, Google+ e o Facebook,

(NOGUEIRA; SANTANA, 2011). Essas redes sociais conduzem o usuário a compartilhar e

se relacionar com outros usuários mais rapidamente e de forma prática, através de ferramentas

para postagem e compartilhamento de informações fotos, recados, notícias, propagandas,

vídeos entre outros. Essa abrangência das redes sociais e suas possibilidades de interação

visam permitir uma maior comunicação entre as pessoas de maneira globalizada visando

ainda uma diversidade na troca de informações.

O Facebook é uma rede social que foi lançada em 4 de fevereiro de 2004 e foi fundada

por Mark Eliot Zuckerberg, Dustin Moskovitz, Eduardo Saverin e Chris Hughes. Inicialmente

a adesão era restrita apenas aos estudantes de Harvard. Foi expandida ao instituto de

Tecnologia de Massachusetts (MIT), a universidade de Boston, ao Boston College e a todas as

escolas IVY League dentro de dois meses. (MEZRICH, 2010)

Em 27 de fevereiro de 2006, aceitou estudantes secundaristas e algumas empresas. Em

11 de setembro de 2006, apenas usuários com 13 anos de idade ou mais podem ingressar. O

Facebook surgiu com uma tecnologia melhor, abriu uma nova visão da internet interativa. No

ano de 2009, ultrapassou o Orkut em número de usuários. No entanto, o uso do Facebook

precisa ser bem consciente, já que temos informações que ele pode invadir sua vida pessoal e

financeira, e você pode estar sendo vigiado, muito facilmente. Por outro lado ele pode ser de

grande utilidade no ensino, na informática e em muitas outras áreas. (MEZEICH, 2010).

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16

Conforme, MEZEICH (2010), em maio de 2005, o Facebook foi repaginado

recebendo uma atualização que deixou mais amigável aos usuários apresentando os seguintes

recursos:

Tema: Definição:

Mural É um espaço na página de perfil do usuário que permite

aos amigos postar mensagens para ele ver.

Mensagens Enviadas são salvas em “mensagens, que são enviadas a

caixa de entrada do usuário e são visíveis apenas ao remetente e

ao destinatário.

Presentes (Gift’s)

Escolhem uma loja de presentes virtuais do Facebook e

adicionam uma mensagem. Exibidos em caixa de presentes (Gift

Box).

Quando se registra no site os usuários ganham um presente

gratuito para dar a quem quiser.

Marketplace Para publicar classificados gratuitamente, dentro das

categorias: For Sale (a venda), Housting (imóveis), Jobs

(emprego) e Other (outros), podendo ser postados em diferentes

formatos.

Cutucar (toque) Recurso adicionado chamado “cutucar” (Brasil) ou

“toque” (Portugal), em inglês Poke, para enviar cutucadas uns aos

outros. Cutucada é uma forma de você interagir com seus amigos

no Facebook.

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17

Status Permite informar a seus amigos e membros de sua

comunidade seu paradeiro atual e suas ações. Atualizações de

status na sessão “recenty updated” (atualizações recentes) de toda

sua lista de amigos.

Eventos Meios dos membros informar os amigos obre próximos

eventos em sua comunidade.

Aplicativos Facebook Plataform (24/05/2007) prevê o Framework para

desenvolvedores criarem aplicações que interajam com os

recursos internos no Facebook.

Facebook vídeo Aplicação onde se partilha vídeos dentro do Facebook. Os

usuários podem adicionar vídeos por meio de um arquivo do

computador adicionando direto do telefone celular. Através do

Facebook móvel” ou utilizando um recurso de gravação direta de

uma webcam.

Facebook móvel

grátis

Em 2010 junto com o TIM do Brasil, lançaram acesso

grátis ao site o.Facebook.com através do próprio celular.

Recursos do Facebook

Fonte: https://www.facebook.com/

A rede social Facebook permite a criação de grupo sem espaços privados,

classificados da seguinte forma: aberto, onde qualquer pessoa pode ver o grupo, quem está

nele e o que seus membros publicam; secreto, onde somente membros podem ver o grupo,

quem está nele e o que membros publicam e fechado, onde qualquer pessoa pode ver grupo e

quem está nele, mas as publicações só podem ser vistas pelos seus membros.

A plataforma agrega recursos que permitem ações interativas na WEB, preservando a

identidade do grupo e dos participantes, a saber: a filiação do grupo somente ocorrera após

aprovação do(s) administrador (es), mantendo a privacidade do grupo, caso seja visível para

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todos os membros do Facebook (privacidade aberta ou fechada); o bate papo pode acontecer

individualmente, com os participantes do grupo e/ou com amigos da lista pessoal de amigos,

ou em grupo (exclusivo para os membros) com todos os participantes ao mesmo tempo, para

isto basta que estejam conectados; criar um documento é uma ação que permite a participação

e colaboração de todos na construção de um texto coletivo; criar um evento permite

agendamento de atividades pré-determinadas dentro e fora da plataforma, os participantes

recebem o convite, confirmam ou não a participação, sendo notificados por e-mail; exibir

fotos consiste na opção de visualização de imagens armazenadas e classificadas em álbuns de

fotos criados pelo grupo; a criação de enquetes – opção perguntar – é um recurso para

pesquisas no grupo, onde pode-se escolher uma das opções dadas ou incluir a sua própria

opção e acompanhar a votação; a área de publicação é onde acontece as interações, os

diálogos e as discussões entre participantes, neste espaço tem-se a opção de interagir com

diversas mídia: vídeos, foto e link para outros espaço, a cada nova interação a plataforma

exibe data e hora da postagem e as opções de curtir e comentar a postagem do colega e de

cancelar sua inscrição no grupo, similar aos ambientes virtuais de aprendizagem padrões

como o moodle, mas com uma interface muito mais amigável e dinâmica, os participantes

recebem por e-mail todas as atualizações que aconteceram no ambiente.

2.2 USABILIDADE NA WEB

Usabilidade define a facilidade de uso de um determinado produto, seja ele um

produto físico, um software ou um site. Ela procura adequar os produtos da melhor maneira

para serem utilizadas por seus consumidores, de forma mais intuitiva possível. A interação

entre todas as partes que compõem um site juntamente com a navegação e a compreensão

bem-sucedida do site pelo usuário formam a usabilidade do site na Web.

Para uma boa usabilidade, o Website deve carregar rapidamente, independentemente

da plataforma operacional que o usuário possua. Nielsen (1996) relata que o tempo de

resposta de um sistema para que o usuário não perca o interesse é de no máximo dez

segundos, mas em interfaces para Internet esse tempo pode ser elevado para quinze segundos.

O autor destaca também que a sobrevivência do site depende de outras condições, um site

perderá seu usuário se:

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For difícil de usar;

Falhar em declarar claramente o que uma companhia oferece e o que ele pode

Fazer no seu local;

Ele se perder durante a navegação;

A informação for difícil de ler ou não responder às suas perguntas.

Segundo Medeiros 1999, todo projeto de Websites deve ser submetido a testes de

usabilidade, outras técnicas de validação para melhorar e monitorar o seu uso.

Avaliação de Usabilidade

A tendência da avaliação da usabilidade é tentar identificar os problemas assim que

forem detectados na interface, utilizando uma serie de métodos em diferentes etapas do

desenvolvimento da interface como a caracterização dos problemas de usabilidade e as

peculiaridades do ambiente e métodos e ferramentas que permitem uma visão panorâmica da

concepção da interface. (WINCKLER; PIMENTA, s/d).

Avaliação Heurística de Usabilidade

Desenvolvida por Nielsen e Molich (1990), esta avaliação é uma técnica de inspeção

cujo objetivo é verificar a conformidade do sistema a padrões de qualidade ou heurísticas,

avaliando a qualidade do software e diagnosticando a priori os problemas encontrados pelos

usuários provavelmente durante a interação. Esses problemas de usabilidade a posteriori

serão analisados e corrigidos ao longo do desenvolvimento ou da avaliação.

No livro Usability Engineering do autor Jacob Nielsem, 1994, propõe um conjunto de

dez heurísticas de usabilidade (NIELSEN, 1994):

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Tema: Definição:

Visibilidade do estado do sistema O sistema mantem os usuários sempre

informados sobe o que está acontecendo,

fornecendo um feedback adequado, dentro de um

tempo razoável.

Mapeamento entre o sistema e o

mundo real

O sistema fala a linguagem do usuário

utilizando palavras, frases e conceitos familiares

a ele, em vez de termos orientados ao sistema

Liberdade e controle ao usuário Fornece maneiras de permitir que os

usuários saiam facilmente dos lugares

inesperados em que se encontram, utilizando

“saída de emergência” claramente identificadas.

Consistência de padrões Evita fazer com que os usuários tenham

que pensar, se palavras, situações e ações

diferentes significam a mesma coisa.

Prevenção de erros Utilizar linguagem simples para descrever

a natureza do problema e sugere uma maneira de

resolve-lo.

Reconhecer em vez de relembrar

(funcionamento de memórias

permanentes)

Onde possível, impede a ocorrência de

erros.

Flexibilidade e eficiência de uso Tornar objetos, ações e opções visíveis.

Design estético e minimalista Fornece aceleradores invisíveis ao

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usuário, inexperientes, aos quais, no entanto,

permite aos mais experientes realizar tarefas com

rapidez.

Suporte para o usuário reconhecer

diagnosticar e recuperar erros

Evita o uso de informações irrelevantes

ou raramente necessária.

Ajuda e documentação. Fornece informações que podem ser

facilmente encontradas e ajuda mediante uma

série de passos concretos que podem ser

facilmente seguidos.

Os dez princípios heurísticos da Usabilidade

Fonte: Cybis (2007)

Teste de Usabilidade

A importância dos testes de usabilidade está principalmente na minimização dos erros,

tempo de uso e maior satisfação do usuário durante seu uso. Para isso, faz-se necessário que

equipes de desenvolvimento invistam em técnicas específicas de usabilidade (CYBIS, 2007).

2.2.3.1 Os Parâmetros Básicos Dos Testes

Em todos os casos, há algumas características marcantes que devem ser objetivo de

reflexão quando do planejamento de uma atividade desse tipo São elas: a verbalização do

usuário, o local de realização e os resultados esperados (CYBIS, 2007).

2.2.3.1.1 Verbalização

Os testes de usabilidade envolvem sessões de trabalho cujo conteúdo lógico e

estratégico está na mente dos participantes. O conhecimento de tais aspectos é fundamental

para entender o que levou o participante a uma hesitação, a um bloqueio, a um desvio ou a

uma situação de erro Assim, será necessário que os participantes verbalizem seus

pensamentos, o que pode ser feito durante ou após a interação com o software (CYBIS, 2007).

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2.2.3.1.2 Local do teste

Existem, basicamente, dois tipos de ambientes onde um ensaio de interação pode ser

realizado: o local de trabalho e um laboratório de usabilidade. Trata-se de situações bastante

diferentes que têm impacto direto sobre os resultados (CYBIS, 2007).

2.2.3.1.3 Resultados esperados

Os testes de usabilidade podem proporcionar resultados qualitativos e quantitativos.

Os qualitativos referem-se ao conhecimento das estratégias aplicadas pelos usuários durante

as interações e à lista de problemas de ergonomia sobre as interfaces. Eles podem confirmar

comportamentos esperados ou, ao contrário, revelar comportamentos inesperados por parte

dos usuários. Ademais, podem mostrar o que leva um usuário a se desviar de uma trajetória

ideal e, ainda, como ele procede para recuperar a normalidade do sistema após uma situação

de incidente. Tais estratégias exigem análises qualitativas, algumas vezes subjetivas,

buscando relacionar um efeito observável na interação com uma causa nem sempre evidente

na interface (CYBIS, 2007).

Os resultados quantitativos, por sua vez, têm natureza bem mais objetiva. Trata-se

aqui de classificar e contabilizar a frequência e a duração dos acontecimentos em termos de

eficácia e eficiência dos usuários durante as simulações. É possível determinar objetivamente

a porcentagem de usuários que obtiveram sucesso na tarefa, quanto tempo eles levaram para

obtê-lo, quanto desse tempo o usuário ficou envolvido com atividades produtivas e

improdutivas (desvios, erros e ajuda), entre outros indicadores de usabilidade(CYBIS, 2007).

2.2.3.2 Realização dos testes

A realização dos testes se inicia com uma etapa de ajustes nos roteiros e nas condições

ambientais em função da característica da amostra de usuários que efetivamente participará

dos testes. Na sequência se dará a adoção de providências para reservar e preparar o local dos

ensaios e os equipamentos para registro dos acontecimentos. O passo seguinte será a

realização de um teste piloto, seguido da execução do programa de testes previsto (CYBIS,

2007).

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2.2.3.3 Execução dos Testes

O desenrolar dos testes é controlado e dirigido pelos ergonomistas que implementarão

as definições quanto à gestão do constrangimento: como proceder nos casos de impasse e

constrangimento e como realizar a retomada ou o encerramento precoce do teste. Além disso,

eles devem realizar anotações em tempo real sobre o desempenho do usuário e dos erros e

incidentes verificados (CYBIS, 2007).

2.2.3.4 Análise E Interpretação Dos Dados E Relato Dos Resultados

Depois da realização dos testes, a equipe de analistas deve rever todo material,

buscando dados de que necessita para comprovar ou afastar as hipóteses anteriormente

estabelecidas, e realizar os cálculos das medidas de usabilidade da interface. Além disso, será

necessário analisar as eventuais situações inesperadas de erros e recuperação da informação

que se produzem durante os testes. Assim, novos diagnósticos de problemas de ergonomia de

interface poderão ser realizados (CYBIS, 2007).

Instrumento de Avaliação: Norma ISO 9241-10

Esta norma descreve os princípios gerais de ergonomia considerados importantes para

a concepção e avaliação dos diálogos entre o utilizador e os sistemas de informação. Estes

princípios podem ser aplicados durante a especificação, desenvolvimento e avaliação do

software como uma orientação geral, e são independentes de qualquer técnica específica de

diálogo. Nesta norma, cada princípio é acompanhado por uma descrição e seguida de

exemplos de aplicação (CYBIS,2007).

A norma ISO 9241:10 propõe em sua parte 10 princípios de diálogo, seus princípios

ergonômicos para o projeto e a avaliação de interfaces humano-computador para aplicação de

escritório (ISO 9241:10, 1998). As tabela com os 10 princípios de diálogo encontram-se em

anexo A.

2.3 INCLUSÃO DIGITAL

A inclusão digital deve ser pensada de forma complexa, a partir de quatro elementos

básicos: social, cultural, intelectual e técnico. Estimulados pela inclusão ao universo digital,

pela educação de qualidade, pela facilidade de acesso aos computadores e a rede mundial de

computadores, pela geração de empregos. (BONILLA; PRETTO,2011).

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A inclusão digital não é alcançada apenas quando se dá um computador ou acesso à

internet mas quando o indivíduo é colocado num processo mais amplo de exercício pleno de

cidadania. No Brasil desigualdade ao acesso de grandes contingentes populacionais as

tecnologias da informação e comunicação (TIC) são denominados como: digital divide, gap

digital, apartheid digital, inflo exclusão ou exclusão digital; tenta-se minimiza-la através de

numerosas políticas públicas. Essas medidas são programas ou projetos de inclusão digital, e

estão sendo implementadas pelo setor público, setor privado e organizações de terceiros setor.

(BONILLA; PRETTO,2011).

Em 2003, dois fenômenos importantes ocorreram: o projeto de política digital no

Ministério da Cultura e a proposta de digitalização dos pontos de cultura. Já em 2006, as

classes da população D/E acessavam as lan houses como local de acesso para navegar na rede.

O governo implantou o sinal de internet por rádio gratuito, ampliando o acesso à internet

como: os tele centros públicos estatais e comunitários, os pontos de cultura digital, as escolas

conectadas, programas de financiamento de computador. O que obrigou o governo a lançar o

plano nacional de Banda Larga em 2009. Em uma década, no período de 2000 a 2010, o

governo não conseguiu organizar uma política coerente e articulada de inclusão digital.

(BONILLA; PRETTO,2011).

Acessibilidade na Web

Acessibilidade consiste em oferecer autonomia aos indivíduos com deficiências

físicas, mentais, culturais ou sociais, quando estas não são favoráveis. O objetivo é ter acesso

a locais, serviços de transporte, meios de tecnologia de comunicação ser disponível para todos

sem distinção. (OLIVEIRA, 2003)

Acessibilidade na web ou e-acessibilidade, significa acesso universal para o

componente da World Wide Web. A acessibilidade se refere a facilidade de utilizar elementos

da web adicionando a usabilidade. Tecnologia assistida ou adaptativas, são destinados a

oferecer novas instalações ou aumentar as existentes, como bengala, cadeira de rodas, teclado

especiais e leitores de tela. (OLIVEIRA, 2003).

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Avaliação Heurística de Acessibilidade

Assim como para usabilidade, há métodos de inspeção para avaliar a acessibilidade. A

maioria dos métodos de avaliação de acessibilidade atuais destinam-se a avaliar o conteúdo de

páginas web, que são baseados na conformidade com certas guidelines de acessibilidade,

principalmente com a da WCAG 2.0.

Teste de Acessibilidade

Os testes de acessibilidade são executados como os de usabilidade, os recursos são

semelhantes como pensar em voz alta, vídeo e de captura de áudio, questionários e outros.

Existe limitações para acessibilidade, tais como: Limitações de domínio de utilizadores

selecionados, devem ser maiores em teste de acessibilidade do que usabilidade, cobrindo

necessidades diferentes de experiências e habilidades, fica mais lento e caro; Dificuldade de

encontrar um grupo potencial de utilizadores, com diferentes experiências e habilidades para

participar das sessões de teste; em alguns testes de acessibilidade os usuários precisam usar

tecnologia assistiva, e, na maioria das vezes fica mais difícil levar os usuários a laboratórios

de testes, devido, principalmente, as barreiras físicas no ambiente.

Instrumento de Avaliação: W3C - WCAG 2.0

O Consórcio World Wild Web (W3C) é uma comunidade internacional que

desenvolve padrões com o objetivo de garantir o crescimento da web. A sua missão é

conduzir a web ao seu potencial máximo. Para Berners-Lee (1994) é importante no

desenvolvimento de sistemas para internet por deixar a web mais padronizada para o usuário

interagir no que concerne à acessibilidade. No entanto, o Web Content Accessibility

Guidelines (WCAG) 2.0, documento do W3C que será usado para a avaliação heurística de

acessibilidade deste trabalho, abrange uma vasta gama de recomendações para tornar o

conteúdo Web mais acessível. Suas orientações visam tornar o conteúdo mais acessível a uma

ampla gama de pessoas com deficiência, incluindo cegueira e baixa visão, surdez e perda de

audição, dificuldades de aprendizagem, limitações cognitivas, movimentos limitados,

incapacidades da fala, entre outros.

A estrutura do documento que descreve e apresenta as WCAG é baseada em 4

princípios Dentro destes quatro princípios estão distribuídas doze guidelines. Adicionalmente,

dentro de cada guideline há um ou mais critérios de sucesso. Os critérios de sucesso das

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WCAG 2.0 possuem níveis de conformidade, definidos entre A (mais baixo), AA e AAA

(mais alto). Assim, por exemplo, uma página terá nível de conformidade “A” nas WCAG 2.0

se estiver de acordo com todos os critérios de sucesso de nível “A”. A mesma página terá

nível de conformidade “AA” se, além de atender os critérios de sucesso de nível “A”, também

atender os de nível “AA” e etc. A tabela mostrando a estrutura do documento encontra-se em

anexo B.

3 AVALIAÇÕES HEURÍSTICAS NO FACEBOOK

Neste capítulo serão apresentadas as avaliações realizadas com a rede social Facebook:

a Avaliação heurística de usabilidade, Avaliação heurística de acessibilidade e a avaliação de

acessibilidade via leitor de tela.

A avaliação heurística se faz necessária, uma vez que através dela é possível levantar

os aspectos positivos do sistema, bem como aspectos que possuem problemas de interface. Os

resultados diagnosticados auxiliaram na elaboração dos documentos necessários para os testes

de usabilidade e acessibilidade. Os testes permitiram averiguar os problemas encontrados nas

avaliações heurísticas através da interação de usuários finais.

3.1 AVALIAÇÃO HEURÍSTICA DE USABILIDADE

Neta seção será apresentada a avaliação heurística de usabilidade com seus princípios.

Para realização desta avaliação foi criado um questionário em forma de tabela, sendo assim,

foram avaliadas as interfaces do Facebook de acordo com as normas ISO 9241-10. Foram

elaboradas questões a partir de cada princípio, onde se analisou e se comentou o resultado

obtido.

A primeira interface analisada foi a tela de cadastro do usuário, onde dois princípios

foram detectados em não conformidade com a norma ISO 9241-10. O princípio 4

(Conformidade às expectativas do usuário) e o princípio 6 (Facilidade de individualização). A

tela de cadastro não leva em conta os diversos tipos de usuários, pois não apresenta

alternativas em áudio para elementos textuais e contém conteúdos que não podem ser

modificados para diferentes usuários.

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27

Interface: Cadastro

Numer

o

Princípio Questão Adequado

S/N

Grau de

Importância

Comentário

1 Adaptação à

tarefa

O sistema permite

que o usuário realize

seu cadastro de

forma rápida e com

clareza?

S 1 ( ) 2 ( )

3 ( ) 4 ( x )

O cadastro possui

uma introdução

informativa eficaz

que auxilia no

preenchimento dos

dados pessoais do

usuário de forma

rápida e com clareza

2 Auto descrição

(feedback)

A página de cadastro

possui uma

linguagem

compreensível para a

finalização do

cadastro?

S 1 ( ) 2 ( )

3 ( ) 4 (x )

As etapas do

cadastro são bem

distribuídas, pois

apresentam opções

referente ao

preenchimento do

formulário sobre as

informações

obrigatórias ou

opcionais.

3 Controle ao

usuário

O sistema de

cadastro permite que

o usuário tenha o

domínio da

efetuação do

cadastro do começo

ao fim?

S 1 ( ) 2 ( )

3 ( ) 4 ( x )

Esse processo

apresenta uma forma

sucinta no

preenchimento dos

dados do começo ao

fim, pois o usuário

poderá avançar,

voltar e pausar.

4 Conformidade

às expectativas

do usuário

O Sistema está apto

para uso de diversos

tipos de usuários?

N 1 ( ) 2 ( x )

3 ( ) 4 ( )

Não apresenta

diferentes atividades

para a mesma tarefa

conforme os

diversos tipos de

perfis de usuário

(novato, intermitente

e experiente). Não

considera o domínio

de conhecimento e

interesse de cada

usuário.

5 Tolerância aos

erros

No preenchimento

do cadastro os erros

são evidentes no

sistema?

S 1 ( ) 2 ( )

3 ( ) 4 (x )

O sistema apresenta

o erro como um

controle de ajuda

pois se o usuário

preencher o campo

de forma incorreta o

próprio sistema irá

identificar e acusar o

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campo específico.

6 Facilidade de

individualização

O sistema permite

criar uma nova

interação na tarefa

de cadastro para

diversos tipos de

usuários (deficientes,

idosos)?

N 1 ( x ) 2 ( )

3 ( ) 4 ( )

Todas as interfaces

são elaboradas para

o uso contínuo sem

modificações, tendo

um único padrão

disponível para

todos os usuários.

7 Facilidade de

aprendizagem

A interface do

cadastro possui

informações

suficientes para

suprir as dúvidas dos

usuários no

preenchimento?

S 1 ( ) 2 ( )

3 ( x) 4 ( )

Além de a interface

possuir uma

atribuição

satisfatória sobre os

limites de expressão

e clareza nos campos

de preenchimento,

também é possível

encontrar a opção de

ajuda.

Usabilidade, - Tela de cadastro

Usabilidade, Tela de cadastro 1

6

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Usabilidade, Tela de cadastro 2

Usabilidade, - Tela de cadastro 3

A interface tela de entrada o princípio 6 (Facilidade de individualização) encontra-se

em não conformidade com a norma pois, o conteúdo não pode ser modificado para diferentes

usuários. A parte este, os demais princípios encontram-se todos em conformidade.

Interface: Entrada

4

4

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30

Numer

o

Principio Questão Adequad

o

S/N

Grau de

Importânci

a

Comentário

1 Adaptação à

tarefa

O sistema

permite

alterações de

informações do

usuário?

S 1 ( ) 2 ( )

3 ( ) 4 (x)

O usuário pode alterar as

informações sobre

usuários de forma rápida e

com clareza

2 Auto descrição

(feedback)

A página de

entrada tem

informação

suficiente da

alteração do

usuário?

S 1 ( ) 2 ( )

3 ( ) 4 (x)

O usuário apresente vários

tipos de informações como

fotos, alteração do

cadastro e configurar a

página.

3 Controle ao

usuário

O sistema

permite a

alteração da

foto e adicionar

outros usuários

de forma ágil?

S 1 ( ) 2 ( )

3 ( ) 4 (x)

O usuário pode alterar sua

foto de maneira fácil e

rápida, como também

aceitar o usuário clicando

no botão aceitar ou até

mesmo recusar.

4 Conformidade

as expectativas

do usuário

Há expectativa

da página de

entrada?

S 1 ( ) 2 ( )

3 (x) 4 ( )

Há expectativa de verificar

a interação dos usuários

com seus contatos.

5 Tolerância aos

erros

O sistema

acusa o erro

quando o

usuário adiciona

a foto?

S 1 ( ) 2 ( )

3 ( ) 4 (x)

O sistema apresenta o erro

como mensagem de ajuda

indicando dois tipos de

formatação para a

publicação da foto JPEG e

GIF.

6 Facilidade de

individualizaçã

o

O sistema

permite criar

uma nova

simulação de

cadastro para

diversos tipos

de usuários (

deficientes,

idosos)?

N 1 (x) 2 ( )

3 ( ) 4 ( )

Todas as interfaces são

elaboradas para o uso

contínuo sem

modificações, tendo um

padrão disponível para

todos os usuários.

7 Facilidade de

aprendizagem

Na página

inicial é fácil de

compreender o

sistema?

S 1 ( ) 2 ( )

3 ( ) 4 (x)

Basta o usuário procurar e

se interessar, pois é fácil o

aprendizado em manusear

esta página.

Usabilidade, - Tela de entrada

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Usabilidade, - Tela de entrada

A interface tela de notícias o princípio 6 (Facilidade de individualização) encontra-se

em não conformidade com a norma pois, o conteúdo não pode ser modificado para diferentes

usuários. Sendo este o único princípio em não conformidade.

Interface: Notícias

Numer

o

Principio Questão Adequad

o

S/N

Grau de

Importânci

a

1 Adaptação à

tarefa

O sistema

permite que o

usuário publique

qualquer tipo do

conteúdo ao

acesso do público

alvo?

S 1 ( ) 2 ( )

3 ( ) 4 (x)

O sistema permite

que o usuário

publique seus

conteúdos em status

público ou privado,

para amigos, e para

si próprio.

2 Auto

descrição

(feedback)

Em relação as

informações para

a realização do

preenchimento do

campo para a

publicação do

usuário encontra-

se visível?

S 1 ( ) 2 ( )

3 ( ) 4 (x)

Pode-se perceber que

o usuário necessita

de atenção, pois

dentro do campo

consta as indicações

de como o usuário

realiza a postagem.

3 Controle ao

usuário

O Sistema de

noticia tem

S 1 ( ) 2 ( )

3 ( ) 4 (x)

É controlado pelo

fato o usuário pode

6

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32

controle do tipo

de público alvo?

publicar a notícia e

escolher o tipo de

postagem e ao final

clicar no botão

publicar.

4 Conformidad

e as

expectativas

do usuário

O Sistema

permite que

qualquer tipo de

usuário publique

qualquer

conteúdo?

S 1 ( ) 2 ( )

3 ( ) 4 (x)

Qualquer usuário

pode escrever e

publicar as

informações

desejadas

5 Tolerância

aos erros

O Sistema

permite

Adicionar o link

de vídeo?

S 1 ( ) 2 ( )

3 ( ) 4 (x)

O link possui o tipo

de informação

indicando adicionar o

link.

6 Facilidade de

individualiza

ção

O sistema

permite adequar a

tarefa para

qualquer tipo de

usuário?

N 1 (x) 2 ( )

3 ( ) 4 ( )

Não existe uma

opção para adequar

um usuário com

necessidades.

7 Facilidade de

aprendizage

m

O sistema de

notícia apresenta

na tela um modo

fácil de publicar a

notícia

S 1 ( ) 2 ( )

3 ( ) 4 (x)

Somente o usuário

que faz a notícia

pode realizar uma

publicação e

facilmente clicar no

botão publicar.

Usabilidade, – Tela de notícias

Usabilidade, – Tela de notícias

6

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33

A interface tela de mensagem, o princípio 4 (Conformidade às expectativas do

usuário) encontra-se em não conformidade pois, não há nenhum tipo de informação sobre

como utilizar o conteúdo da interface. E o princípio 6 (Facilidade de individualização)

também, encontra-se em não conformidade com a norma pelo mesmo motivo citado nas telas

anteriores. Estando os demais princípios em conformidade

Interface: Tela de mensagem

Numer

o

Principio Questão Interface Adequad

o

S/N

Grau de

Importânci

a

Comentário

1 Adaptação à

tarefa

O sistema

permite o usuário

escolher uma

pessoa para

mandar

mensagem?

Figura 4 –

Tela de

mensagem

S 1 ( ) 2 ( )

3 ( ) 4 (x)

Quando se clica no

botão de nova

mensagem o usuário

pode escrever a

mensagem para o

desejado destinatário.

2 Auto

descrição

(feedback)

O sistema de

mensagem tem

informação

adequada para

escrever a

mensagem?

Figura 4 –

Tela de

mensagem

S 1 ( ) 2 ( )

3 (x) 4 ( )

O sistema de

escrever mensagem é

um pouco demorado

por ter um processo

de etapas para

finalizar com o envio

da mensagem.

3 Controle ao

usuário

O sistema

permite receber

mensagens?

Figura 4 –

Tela de

mensagem

S 1 ( ) 2 ( )

3 ( ) 4 (x)

É fácil pois é só o

usuário clicar no link

mensagem e ir na

caixa de entrada.

4 Conformidad

e às

expectativas

do usuário

O sistema

permite

que a tela de

mensagem tenha

informações

explicando como

pode ser utilizado

este recurso?

Figura 4 –

Tela de

mensagem

N 1 (x) 2 ( )

3 ( ) 4 ( )

Não há nenhuma

informação adequada

para essa tarefa.

5 Tolerância

aos erros

O Sistema

permite

Erros de

mensagem

quanto o usuário

apresenta online

ou off-line?

Figura 4 –

Tela de

mensagem

S 1 ( ) 2 ( )

3 (x) 4 ( )

Depois de enviar

duas ou três vezes

pode ocorrer do

sistema se recuperar.

6 Facilidade de

individualiza

O sistema

permite adequar a

Figura 4 –

Tela de

N 1 ( x ) 2 (

) 3 ( ) 4

Não existe uma

opção para adequar

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34

ção tarefa para

qualquer tipo de

usuário?

mensagem ( ) um usuário com

necessidades.

7 Facilidade de

aprendizage

m

O sistema de

mensagem

apresenta na tela

um modo fácil de

comunicar-se

com outra pessoa

enviando

mensagens?

Figura 4 –

Tela de

mensagem

S 1 ( ) 2 ( )

3 (x) 4 ( )

O usuário clica em

nova mensagem para

realizar contato com

o destinatário,

lembrando que isso

dependerá da

observação de cada

usuário.

Usabilidade, – Tela de mensagem

Usabilidade, – Tela de mensagem

Na interface tela de eventos o único princípio em não conformidade foi o princípio 6

(Facilidade de individualização) onde o conteúdo da tela não podia ser modificado para

diferentes tipos de usuários.

6

4

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35

Interface Figura 5 - Tela de Eventos

Numer

o

Principio Questão Adequad

o

S/N

Grau de

Importânci

a

Comentário

1 Adaptação à

tarefa

O Sistema

permite o usuário

publicar o evento

com data?

S 1 ( ) 2 ( )

3 ( ) 4 (x)

Usuário pode

publicar o evento

através do calendário

que consta na página

do evento.

2 Auto

descrição

(feedback)

A tela de evento

demonstra passo

a passo para o seu

uso adequado?

S 1 ( ) 2 ( )

3 ( ) 4 (x)

O sistema atribui de

forma organizada e

explicativa quanto ao

uso de publicações e

recebimentos dos

eventos através de

etapas.

3 Controle ao

usuário

O Sistema

permite o usuário

controlar o

cancelamento,

alteração, da

postagem ou um

convite de um

evento?

S 1 ( ) 2 ( )

3 ( ) 4 (x)

O sistema permite o

usuário alterar ou

excluir a publicação

do evento, quanto

receber convites com

opções de

comparecimento ou

não.

4 Conformidad

e as

expectativas

do usuário

A tela de entrada

do evento está

bem organizada

com explicação

para uso?

S 1 ( ) 2 ( )

3 ( ) 4 (x)

Pois contém links

informativos que

possibilitam o acesso

explicando

detalhadamente o

processo de

preenchimento e

também de

informações das

publicações recentes

e passadas através do

calendário que

facilita a busca do

usuário.

5 Tolerância

aos erros

Na tela de

eventos quando

usuário publica

um evento ou

participa de

algum evento, ele

pode voltar para

fazer alterações

ou cancelar?

S 1 ( ) 2 ( )

3 (x) 4 ( )

O sistema permite

que o usuário escolha

participar ou não do

evento, como

também pode ser

feito o cancelamento

de aceitação do

convite, quanto a

postagem do evento

permite a mesma

função

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36

6 Facilidade de

individualiza

ção

O sistema

permite adequar a

tarefa para

qualquer tipo de

usuário?

N 1 (x) 2 ( )

3 ( ) 4 ( )

Não existe uma

opção para adequar

um usuário com

necessidades.

7 Facilidade de

aprendizage

m

O sistema de

evento é fácil de

ciar o evento?

S 1 ( ) 2 ( )

3 ( ) 4 (x)

A criação do evento

tem como indicação

um link que através

do calendário o

usuário escolhe a

data e preenche o

formulário que

consta no link de

criar evento.

Usabilidade, - Tela de Eventos

Usabilidade, - Tela de Eventos

A interface tela de fotos apresenta dois princípios em não conformidade com a norma,

o princípio 3 (controle ao usuário) pois, essa possui um link de adicionar vídeos sendo uma

tela de fotos. E o princípio 6 (Facilidade de individualização) pois, o conteúdo não podem ser

modificados para diferentes usuários.

Interface Figura- Tela de fotos

6

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37

Numer

o

Principio Questão Adequad

o

S/N

Grau de

Importânci

a

Comentário

1 Adaptação à

tarefa

O sistema

permite publicar

a foto?

S 1 ( ) 2 ( )

3 ( ) 4 (x)

O processo se inicia

clicando no link de

publicar a foto, abre

a opção de escolha

no arquivo onde

consta o material e o

próprio sistema faz o

Download e por fim

o usuário clica em

finalizar

2 Auto

descrição

(feedback)

O sistema

permite adiciona

uma foto de uma

forma

explicativa?

S 1 ( ) 2 ( )

3 (x) 4 ( )

O usuário clica no

botão adicionar,

escolhe a foto e clica

no botão enviar.

3 Controle ao

usuário

O sistema de foto

permite adicionar

vídeo?

N 1 (x) 2 ( )

3 ( ) 4 ( )

Por mais que seja

uma tela que envie

foto, o sistema não

deveria permitir

enviar vídeos.

4 Conformidad

e às

expectativas

do usuário

Na tela de foto é

legível na leitura

do usuário

quando ele

adiciona uma

foto?

S 1 ( ) 2 ( )

3 ( ) 4 (x)

Na tela de foto é

possível verificar de

forma visível o

Botão de adicionar a

foto, elevando todo o

processo de

conclusão da

postagem deste

material para

publicação.

5 Tolerância

aos erros

O sistema

permite publicar

algum material

que não seja

apenas foto?

S 1 ( ) 2 ( )

3 ( ) 4 (x)

Além da publicação

de fotos, a tela de

fotos também

permite a postagem

de vídeos.

6 Facilidade de

individualiza

ção

O sistema

permite adequar a

tarefa para

qualquer tipo de

usuário?

N 1 (x) 2 ( )

3 ( ) 4 ( )

Não existe uma

opção para adequar

um usuário com

necessidades.

7 Facilidade de

aprendizage

m

O sistema de foto

é fácil de

compreender a

postagem de

foto?

S 1 ( ) 2 ( )

3 ( ) 4 (x)

A postagem de foto é

compreensiva por

motivo de apresentar

as etapas e formas de

ajuda que

possibilitam fazer

este procedimento

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38

com sucesso.

Usabilidade, - Tela de fotos

Usabilidade, - Tela de fotos

A interface tela de localizar amigo o princípio 6 (Facilidade de individualização)

encontra-se em não conformidade com a norma pois, o conteúdo não podem ser modificados

para diferentes usuários. Somente este princípio em não conformidade.

Interface Figura 7 - localizar amigo

Numer

o

Principio Questão Adequad

o

S/N

Grau de

Importânci

a

Comentário

1 Adaptação à

tarefa

O sistema

permite que o

usuário adicione

uma pessoa pelo

e-mail?

S 1 ( ) 2 ( )

3 (x) 4 ( )

Por motivo que a

opção de busca do e-

mail é sugerido pelo

cadastro da pessoa

para uso do

Facebook.

2 Auto

descrição

(feedback)

O sistema

permite uma alto

descrição quando

vai adicionar uma

pessoa?

S 1 ( ) 2 ( )

3 (x) 4 ( )

O usuário segue uma

sequência onde

mostra na página do

usuário encontrado

adicionar amigo,

basta apenas clicar

que o convite é

3

6

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39

enviado, apenas

basta esperar a

aceitação do outro

usuário.

3 Controle ao

usuário

O sistema

autoriza o usuário

adicionar a

pessoa e também

cancelar a

solicitação?

S 1 ( ) 2 ( )

3 ( ) 4 (x)

Na opções de

adicionar o usuário

propriamente pode-

se cancelar o pedido

pelo mesmo

procedimento de

adicionar.

4 Conformidad

e as

expectativas

do usuário

Na tela de

localizar amigos

qualquer pessoa

pode ser

adicionada com

facilidade?

S 1 ( ) 2 ( )

3 ( ) 4 (x)

Propriamente dito

anteriormente, cabe o

usuário aceitar ou

não a aceitação de

forma pratica

recusando ou

aceitando e no

mesmo tempo deste

procedimento já se

tem o resultado.

5 Tolerância

aos erros

Se o usuário

digitar o e-mail

de forma

incorreta e o

próprio sistema

recusar o erro o

sistema dará a

resposta?

S 1 ( ) 2 ( )

3 ( ) 4 (x)

Se o usuário digitar o

endereço de e-mail

incorreto de forma

automática o próprio

sistema causa

informando que não

pode se proceder

pelo fato de conter

algum item errado.

6 Facilidade de

individualiza

ção

O sistema

permite adequar a

tarefa para

qualquer tipo de

usuário?

N 1 (x) 2 ( )

3 ( ) 4 ( )

Não existe uma

opção para adequar

um usuário com

necessidades.

7 Facilidade de

aprendizage

m

O sistema de

localizar amigos

é fácil de

aprender?

S 1 ( ) 2 ( )

3 ( ) 4 (x)

Pelo fato de conter as

informações e o link

de ajuda,

distribuindo cada

etapa, para efetuar

esta tarefe com

sucesso.

Usabilidade, - Tela de localizar amigo

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40

Usabilidade, - Tela de localizar amigo

Na interface melhores amigos apenas o princípio 6 (Facilidade de individualização)

encontra-se em não conformidade com a norma pois, a interface não permite nenhuma

modificação de conteúdo para outros tipos de usuários.

Interface- Tela Melhores Amigos

Numer

o

Principio Questão Adequad

o

S/N

Grau de

Importânci

a

Comentário

1 Adaptação à

tarefa

O usuário pode

visualizar

qualquer pessoa?

S 1 ( ) 2 ( )

3 (x) 4 ( )

O usuário poderá

visualizar somente

quem ele selecionar

como melhores

amigos.

2 Auto

descrição

(feedback)

Na tela de

melhores amigos

é bem explicado

como funciona?

S 1 ( ) 2 ( )

3 (x) 4 ( )

Por motivo de

constar a maneira de

publicação e de

quem são os seus

melhores amigos.

6

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41

3 Controle ao

usuário

O sistema

permite controlar

quem são os

melhores amigos

do usuário?

S 1 ( ) 2 ( )

3 ( ) 4 (x)

Pode-se controlar

porque existe a

opção de selecionar o

usuário que vai ter

como referencial de

melhor amigo.

4 Conformidad

e as

expectativas

do usuário

O que gera o

sistema manter a

tela de melhores

amigos?

S 1 ( ) 2 ( )

3 (x) 4 ( )

A privacidade de

manter comunicação

através de

publicações

anônimas.

5 Tolerância

aos erros

A tela de

melhores amigos

tem limitação

para selecionar os

usuários?

S 1 ( ) 2 ( )

3 (x) 4 ( )

O usuário pode

adicionar quantas

pessoas ele desejar

como melhores

amigos.

6 Facilidade de

individualiza

ção

O sistema

permite adequar a

tarefa para

qualquer tipo de

usuário?

N 1 (x) 2 ( )

3 ( ) 4 ( )

Não existe uma

opção para adequar

um usuário com

necessidades.

7 Facilidade de

aprendizage

m

Na tela de

melhores amigos

é fácil a

aprendizagem?

S 1 ( ) 2 ( )

3 ( ) 4 (x)

Não apresenta

nenhuma forma que

não seja possível

adicionar o usuário

como melhor amigo,

pois próprio contém

a lista dos usuários

adicionados.

Usabilidade, - Tela de Melhores amigos

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42

Usabilidade, - Tela de Melhores amigos

Na interface tela e família mais uma vez podemos encontrar apenas uma princípio que

não está em conformidade com a norma. O princípio 6 (Facilidade de individualização) está

fora da norma pois, nesta interface não se pode adaptar o conteúdo para diferentes tipos de

usuário.

Interface- Figura 9- Tela Família

Numer

o

Principio Questão Adequad

o

S/N

Grau de

Importânci

a

Comentário

1 Adaptação à

tarefa

O sistema

permite

identificar se o

usuário é membro

da família?

S 1 ( ) 2 ( )

3 (x) 4 ( )

O sistema permite a

localização deste

usuário quanto

também possibilita

de classifica-lo como

categoria hereditária

como, por exemplo,

(prima, tio, avó, pai,

irmão...).

2 Auto

descrição

(feedback)

A tela da Família

tem informação e

como funciona?

S 1 ( ) 2 ( )

3 ( ) 4 (x)

Na parte superior da

página contém uma

mensagem referente

ao adicionar se a

família está próxima

ou distante e logo ao

6

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43

lado contém o link de

ajuda que possibilita

o usuário requerer

mais informações de

acordo com suas

necessidades.

3 Controle ao

usuário

O usuário quando

manda um

convite de

membro familiar,

permite que o

outro usuário

altere as

informações de

membro?

S 1 ( ) 2 ( )

3 ( ) 4 (x)

Quando uma pessoa

adiciona o usuário,

logo parece um

campo para o usuário

com as informações

sobre o membro na

qual ele faz parte da

família, se usuário

notar que a

informação está

incorreta ele pode

alterar ou até mesmo

cancelar o convite.

4 Conformidad

e as

expectativas

do usuário

Na tela de

adicionar

familiares o

usuário tem uma

boa compreensão

da tarefa?

S 1 ( ) 2 ( )

3 ( ) 4 (x)

Apenas é necessário

que o ossuário

adicione a pessoa,

aceite-a ou recuse-a,

como também pode

se optar por

seleciona-lo na lista

de familiares.

5 Tolerância

aos erros

Na tela de família

é permitido

publicar fotos e

vídeos?

S 1 ( ) 2 ( )

3 (x) 4 ( )

É possível notar os

links para publicação

de fotos e vídeos,

como também consta

uma caixa de

mensagem sendo que

a tela é favorável

para ter como

visibilidade e

informações afetivas

relacionados a

aceitação da lista de

parentescos.

6 Facilidade de

individualiza

ção

O sistema

permite adequar a

tarefa para

qualquer tipo de

usuário?

N 1 (x) 2 ( )

3 ( ) 4 ( )

Não existe uma

opção para adequar

um usuário com

necessidades.

7 Facilidade de

aprendizage

m

Na tela de

adicionar

familiares é fácil

a aprendizagem?

S 1 ( ) 2 ( )

3 ( ) 4 (x)

É notável todas as

informações

necessárias para

efetuar esta tarefa

principalmente por

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44

conter link de ajuda e

avisos de como

funciona as opções

quanto adicionar o

parentesco como

também inserir na

lista de família.

Usabilidade, - Tela de Família

Usabilidade, - Tela de Família

A interface tela de assinatura o princípio 6 (Facilidade de individualização) encontra-

se em não conformidade com a norma pois, o conteúdo não podem ser modificados para

diferentes usuários.

Interface- Figura 10- Tela Assinatura

Numer

o

Principio Questão Adequad

o

S/N

Grau de

Importânci

a

Comentário

1 Adaptação à

tarefa

O sistema

permite assinar

alguma

S 1 ( ) 2 ( )

3 (x) 4 ( )

O sistema da tela de

assinatura tem como

opção do usuário

6

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45

publicação do

amigo?

assinar ou não.

2 Auto

descrição

(feedback)

O sistema

permite uma auto

descrição da tela

de assinatura?

S 1 ( ) 2 ( )

3 (x) 4 ( )

No canto superior da

tela tem uma

explicação com um

link de ajuda.

3 Controle ao

usuário

O sistema

permite assinar e

depois fazer a

alteração?

S 1 ( ) 2 ( )

3 (x) 4 ( )

É possível fazer a

alteração deste

procedimento

fazendo o

cancelamento.

4 Conformidad

e as

expectativas

do usuário

O que o usuário

pode verificar

nesta página de

assinatura?

S 1 ( ) 2 ( )

3 (x) 4 ( )

O usuário pode

aceitar ou cancelar a

assinatura, como

também pode

visualizar as

postagens na tela.

5 Tolerância

aos erros

N/A 1 ( ) 2 ( )

3 ( ) 4 ( )

6 Facilidade de

individualiza

ção

O sistema

permite adequar a

tarefa para

qualquer tipo de

usuário?

N 1 (x) 2 ( )

3 ( ) 4 ( )

Não existe uma

opção para adequar

um usuário com

necessidades.

7 Facilidade de

aprendizage

m

O sistema de

assinatura é fácil

de manuseá-lo?

S 1 ( ) 2 ( )

3 (x) 4 ( )

Cabe o usuário se

interessar a acessar

esta página, pois são

todos os usuários que

fazem esta utilização

frequentemente ou

até mesmo não á

utiliza.

Usabilidade, - Tela de Assinatura

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46

Usabilidade, - Tela de Assinatura

Interface- Figura 11- Central de Aplicativo

Numer

o

Principio Questão Adequad

o

S/N

Grau de

Importânci

a

Comentário

1 Adaptação à

tarefa

Todos os

aplicativos são

gratuitos?

S 1 ( ) 2 ( )

3 ( ) 4 (x)

Basta somente o

usuário escolher o

aplicativo e adiciona-

lo para uso gratuito.

2 Auto

descrição

(feedback)

Na tarefa

adicionar o

aplicativo usuário

tem uma

explicação de

como funciona?

N 1 (x) 2 ( )

3 ( ) 4 ( )

Na página de

adicionar aplicativo

não é possível

verificar nenhuma

explicação ou ajuda.

3 Controle ao

usuário

O sistema

permite que o

usuário adicione

um aplicativo

novo?

N 1 (x) 2 ( )

3 ( ) 4 ( )

Não é possível, pelo

fato do sistema não

permiti que o usuário

adicione um

aplicativo novo feito

pelo usuário.

4 Conformidad

e as

expectativas

Na tela de

aplicativos tem

uma boa

S 1 ( ) 2 ( )

3 (x) 4 ( )

Pois irá que ter

algum passo para

adicionar o aplicativo

6

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47

do usuário compreensão?

5 Tolerância

aos erros

N/A 1 ( ) 2 ( )

3 ( ) 4 ( )

Não consta

informações

desejáveis por

motivo de não

apresentar uma tela

ou campo que

possibilite verificar o

erro, quanto ao uso

do usuário.

6 Facilidade de

individualiza

ção

O sistema

permite adequar a

tarefa para

qualquer tipo de

usuário?

N 1 (x) 2 ( )

3 ( ) 4 ( )

Não existe uma

opção para adequar

um usuário com

necessidades.

7 Facilidade de

aprendizage

m

O sistema central

de aplicativos é

fácil de aprender

adicionar o

aplicativo?

S 1 ( ) 2 ( )

3 (x) 4 ( )

Primeiramente o

usuário seleciona o

aplicativo ao clicar

em cima e depois

aceitar o aplicativo.

Usabilidade, - Tela de Central de aplicativo

Usabilidade, - Tela de Central de aplicativo

2

3

6

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48

A interface tela de curta suas páginas favoritas o princípio 6 (Facilidade de

individualização) encontra-se em não conformidade com a norma pois, o conteúdo não podem

ser modificados para diferentes usuários.

Interface- Figura 12- Curta suas páginas favoritas

Numer

o

Principio Questão Adequad

o

S/N

Grau de

Importânci

a

Comentário

1 Adaptação à

tarefa

O sistema

permite cutucar a

página do outro

usuário sem ser

favorito?

S 1 ( ) 2 ( )

3 (x) 4 ( )

Permite cutucar

qualquer página.

2 Auto

descrição

(feedback)

O sistema

permite auto

descrição sobre a

pagina cutucar

favorito?

S 1 ( ) 2 ( )

3 (x) 4 ( )

Basta o usuário clicar

na página e clicar no

botão cutucar.

3 Controle ao

usuário

O sistema

permite cutucar e

depois alterar?

S 1 ( ) 2 ( )

3 ( ) 4 (x)

O usuário clicar no

link cutucar a outra

pessoa e também

clicando novamente

ele acaba solicitando

a alteração desejada.

4 Conformidad

e as

expectativas

do usuário

A possibilidade

do usuário ter

expectativa na

página cutucar

favorita?

S 1 ( ) 2 ( )

3 (x) 4 ( )

Mas porém é cabe o

interesse do usuário

aceitar ou não, pelo

fato que o uso deste

link é apenas para

chamar a atenção ao

outro usuário,

possibilitando que

haja entretenimento

destes usuários.

5 Tolerância

aos erros

N/A 1 ( ) 2 ( )

3 ( ) 4 ( )

6 Facilidade de

individualiza

ção

O sistema

permite adequar a

tarefa para

qualquer tipo de

usuário?

N 1 (x) 2 ( )

3 ( ) 4 ( )

Não existe uma

opção para adequar

um usuário com

necessidades.

7 Facilidade de

aprendizage

m

O sistema de

curtição de

pagina favorita é

fácil de se

S 1 ( ) 2 ( )

3 ( ) 4 (x)

Pois basta apenas

clicar em cima do

link que

automaticamente já

Page 49: UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS ...siaibib01.univali.br/pdf/Mayckon Mafra.pdf · AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL FACEBOOK Mayckon Mafra

49

aprender ? vai mudar.

Usabilidade, - Tela de Curta suas páginas favoritas

Usabilidade, - Tela de Curta suas páginas favoritas

A interface tela de cutucadas o princípio 6 (Facilidade de individualização) encontra-

se em não conformidade com a norma pois, o conteúdo não podem ser modificados para

diferentes usuários.

Interface- Figura 13- Tela Cutucadas

Numer

o

Principio Questão Adequad

o

S/N

Grau de

Importânci

a

Comentário

1 Adaptação à

tarefa

O sistema

permite na tela de

cutucadas

cancelar ou

refazer a

cutucada?

S 1 ( ) 2 ( )

3 (x) 4 ( )

O usuário pode

cancelar a cutucada

ou se querer poder

desfazer

2 Auto

descrição

(feedback)

Na tela de

cutucada tem a

auto descrição?

S 1 ( ) 2 ( )

3 (x) 4 ( )

Possui uma lista de

pessoas e o botão de

ajuda de fazer uma

6

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50

cutucada.

3 Controle ao

usuário

Na página de

cutucada o que o

usuário pode

fazer?

S 1 ( ) 2 ( )

3 (x) 4 ( )

Só tem o controle de

cutucar e verificar as

informações dos

outros usuários de

quem foi cutucado

pelo próprio usuário.

4 Conformidad

e as

expectativas

do usuário

A possibilidade

de o usuário ter

expectativa na

página cutucada?

S 1 ( ) 2 ( )

3 (x) 4 ( )

Mas porém é cabe o

interesse do usuário

aceitar ou não, pelo

fato que o uso deste

link é apenas para

chamar a atenção ao

outro usuário,

possibilitando que

haja entretenimento

destes usuários.

5 Tolerância

aos erros

N/A 1 ( ) 2 ( )

3 ( ) 4 ( )

6 Facilidade de

individualiza

ção

O sistema

permite adequar a

tarefa para

qualquer tipo de

usuário?

N 1 (x) 2 ( )

3 ( ) 4 ( )

Não existe uma

opção para adequar

um usuário com

necessidades.

7 Facilidade de

aprendizage

m

O sistema de

curtição de

pagina cutucada é

fácil de se

aprender?

S 1 ( ) 2 ( )

3 ( ) 4 (x)

Pois basta apenas

clicar em cima do

link que

automaticamente já

vai mudar.

Usabilidade, - Tela de cutucadas

Page 51: UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS ...siaibib01.univali.br/pdf/Mayckon Mafra.pdf · AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL FACEBOOK Mayckon Mafra

51

Usabilidade, - Tela de cutucadas

A interface tela de linha do tempo o princípio 6 ( Facilidade de individualização)

encontra-se em não conformidade com a norma pois, o conteúdo não podem ser modificados

para diferentes usuários.

Interface- Figura 14- Tela Linha do tempo

Numer

o

Principio Questão Adequad

o

S/N

Grau de

Importânci

a

Comentário

1 Adaptação à

tarefa

O usuário pode

fazer alterações d

ordem da linha

do tempo?

S 1 ( ) 2 ( )

3 (x) 4 ( )

Não pode ser feita

alteração por causa

da data da publicação

do usuário.

2 Auto

descrição

(feedback)

Na página da

linha do tempo é

explicado como

funciona?

S 1 ( ) 2 ( )

3 ( ) 4 (x)

Na parte superior

consta explicações de

como funciona a

linha do tempo.

3 Controle ao

usuário

O sistema

permite que o

usuário controle a

linha o tempo?

S 1 ( ) 2 ( )

3 (x) 4 ( )

O sistema não

permite publicar e

voltar ao mês

anterior para uma

nova publicação.

6

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52

4 Conformidad

e as

expectativas

do usuário

O sistema da

linha do tempo é

compreensivo o

seu

funcionamento?

S 1 ( ) 2 ( )

3 ( ) 4 (x)

Só usuário visualizar

pelos dias e meses do

sistema do

calendário.

5 Tolerância

aos erros

O sistema

permite publicar

o link do vídeo e

estiver errado o

sistema ira

acusar?

S 1 ( ) 2 ( )

3 ( ) 4 (x)

Apresenta a

mensagem de erro

informando que o

link não está

corretamente.

6 Facilidade de

individualiza

ção

O sistema

permite adequar a

tarefa para

qualquer tipo de

usuário?

N 1 (x) 2 ( )

3 ( ) 4 ( )

Não existe uma

opção para adequar

um usuário com

necessidades.

7 Facilidade de

aprendizage

m

O sistema é fácil

de aprender e

visualizar as

informações na

linha do tempo?

S 1 ( ) 2 ( )

3 ( ) 4 (x)

Basta o usuário

seguir as

informações que

constam abaixo dos

links e também no

auxílio do link de

ajuda.

Usabilidade, - Tela de linha do tempo

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53

Usabilidade, - Tela de linha do tempo

Para finalizar, é mostrado um apanhado geral sobre os princípios em não

conformidade. O princípio 1 (Adaptação à tarefa) não foi afetado. O princípio 2 (Auto

descrição) foi afetado uma vez, na interface tela central de aplicativos. O princípio 3

(Controle ao usuário) foi afetado 2 vezes, nas interfaces tela de fotos, central de aplicativos. O

princípio 4 (Conformidade as expectativas do usuário) foi afetado 2 vezes, nas interfaces tela

de cadastro e de mensagens. O princípio 5 (Tolerância aos erros) não foi afetado. O princípio

6 (Facilidade de individualização) foi afetado em todas as interfaces do facebook. O princípio

7 (Facilidade de aprendizagem) não foi afetado em nenhuma interface.

6

1

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54

Gráfico da avaliação heurística de usabilidade.

Apesar de perceber-se que o Facebook não está completamente adaptado a norma ISO

9241-10, os resultados demonstram que a rede social em estudo apresenta-se ainda assim em

maior conformidade com os princípios da norma aplicada. Foram poucos os aspectos

negativos diagnosticados nas interfaces das principais funcionalidades. No entanto, cabe

ressaltar sobre o nível de importância do princípio aplicado, que de uma maneira geral não

impedirá o seu uso, mas ainda é necessário que se façam melhorias para que fique

completamente em conformidade com a norma aplicada, para que todos possam utiliza-lo de

uma maneira eficaz.

3.2 AVALIAÇÃO HEURÍSTICA DE ACESSIBILIDADE

Nesta seção será apresentada a avaliação heurística de acessibilidade feita no

Facebook. Partindo das recomendações do WCAG 2.0, foi elaborado um questionário no

mesmo padrão em que foi feita a avaliação de usabilidade.

Na primeira interface analisada pode-se detectar 2 princípios que não estão em

conformidade com a norma do WCAG 2.0. Segundo a recomendação 1.1 do WCAG 2.0, a

página web deve oferecer para cada elemento não textual, uma alternativa em texto. Logo no

início da página de cadastro, existe uma figura e Facebook não oferece nenhuma alternativa

em texto.

2 2

4

13

Princípio 2 Princípio 3 Princípio 4 Princípio 6

Avaliação heurística de usabilidade

N úmero de vezes que foi afetado o princípio

Page 55: UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS ...siaibib01.univali.br/pdf/Mayckon Mafra.pdf · AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL FACEBOOK Mayckon Mafra

55

O outro princípio em não conformidade é a recomendação 1.3, onde se espera a

adaptabilidade da página web. Nos campos de preenchimento de cadastro, o Facebook não

permite que tecnologias assistivas compreendam o conteúdo.

Interface: Cadastro

Pri

ncí

pio

Recomendação Questão Adequado

S/N

Grau de

Importânci

a

Comentário

1 P

erce

ptí

vel

1

Alternativas em Texto

Alternativas em Texto O sistema de

cadastro fornece

alternativas em

texto para cada

elemento não

textual?

Não 1( ) 2( )

3( X ) 4( )

O sistema não

possui

informação

suficiente para a

elementos não

textuais.

2

Mídias com base no tempo

Mídias com base no tempo Princípio não

aplicável

3

Adaptável

Adaptável O sistema de

cadastro permite

que tecnologias

assistivas se

adaptem ao

conteúdo da

página?

Não 1( ) 2( )

3( X ) 4( )

Na parte de

edição de texto,

o leitor de tela

NVAD, não

consegue ler o

conteúdo.

4

Discernível

Discernível O sistema de

cadastro permite

visualização

discernível do

conteúdo?

Sim 1( ) 2( X )

3( ) 4( )

O sistema de

cadastro facilita

a visualização,

pois o usuário

pode

redimensionar o

conteúdo em até

200 vezes sem

perder conteúdo

ou

funcionalidade.

2.

Op

erá

vel

1

Acessível por Teclado

Teclado O sistema de

cadastro pode

ser feito

exclusivamente

pelo teclado?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

O sistema

permite fazer

todo o cadastro

somente pelo

teclado, sem a

utilização do

mouse.

Page 56: UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS ...siaibib01.univali.br/pdf/Mayckon Mafra.pdf · AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL FACEBOOK Mayckon Mafra

56

2

Tempo Suficiente

Tempo Suficiente O sistema de

cadastro possui

tempo suficiente

para a conclusão

do cadastro?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

O sistema de

cadastro permite

ao usuário

permanecer o

tempo que for

necessário para

a conclusão do

cadastro.

3

Ataques Epilépticos

Ataques Epilépticos Há algum

conteúdo na tela

de cadastro que

de maneira

conhecida possa

causar ataque

epilético?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Não há nenhum

conteúdo no

sistema de

cadastro que

possa causar

ataques

epiléticos.

4

Navegável

Navegável O sistema de

cadastro possui

ajuda na

navegação?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

O sistema de

cadastro tem

descrição do

conteúdo e link

de ajuda.

3.

Com

pre

ensí

vel

1

Legível

Legível O sistema de

cadastro possui

auto

compreensão de

texto?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

O sistema de

cadastro permite

uma boa

compreensão de

texto.

2

Previsível

Previsível O sistema de

cadastro

apresenta

previsão de erro

de escrita?

Sim 1( ) 2( X )

3( ) 4( )

O sistema de

cadastro pode

verificar se o e-

mail do usuário

possui alguma

conta.

3

Assistência de Entrada

Assistência de Entrada O sistema de

cadastro possui

identificador de

erro?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

O sistema de

cadastro verifica

e-mail, código

de segurança.

4. R

ob

ust

o

1

Compatível

Compatível O sistema de

cadastro é

compatível com

atuais e futuros

agentes de

usuário?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

No sistema de

cadastro existe

um agente

compatível para

cada comando.

Acessibilidades, - Tela de cadastro

Page 57: UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS ...siaibib01.univali.br/pdf/Mayckon Mafra.pdf · AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL FACEBOOK Mayckon Mafra

57

Acessibilidades, Tela de cadastro 1

Acessibilidades, - Tela de cadastro 2

Na interface tela de entrada foi detectado apenas uma recomendação em não

conformidade com a norma, o princípio 1.1 alternativas em texto, onde foram encontrada

imagens sem descrição textual para que tecnologias assistivas possam lê-las.

1.3

1.1

1.3

Page 58: UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS ...siaibib01.univali.br/pdf/Mayckon Mafra.pdf · AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL FACEBOOK Mayckon Mafra

58

Em todas as interfaces que vem a seguir, foi detectada a mesma inconformidade

relatada acima. Portanto, não serão feitas descrições nas figuras que vem a seguir.

Interface: Entrada

Pri

ncí

pio

Recomendação Questão Adequado

S/N

Grau de

Importânci

a

Comentário

1 P

erce

ptí

vel

1

Alternativas em Texto

Alternativas em Texto O sistema de

entrada fornece

alternativas em

texto para cada

elemento não

textual?

Não 1( ) 2( )

3( X ) 4( )

O sistema de

entrada não

possui

alternativas para

elementos não

textuais.

2

Mídias com base no tempo

Mídias com base no tempo Princípio não

aplicável

3

Adaptável

Adaptável No sistema de

entrada existe

uma

programação

estruturada para

informação?

Sim 1( ) 2( X )

3( ) 4( )

O sistema de

entrada possui

informação de

leitor de tela ou

o usuário tem a

opção de leitura

textual.

4

Discernível

Discernível O sistema de

entrada facilita a

audição e a

visualização de

conteúdos aos

usuários?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

O sistema de

entrada facilita a

visualização,

pois o usuário

pode

redimensionar o

conteúdo em

até 200 vezes

sem perder

conteúdo ou

funcionalidade.

2. O

per

áv

el

1

Acessível por Teclado

Acessível por Teclado O sistema de

entrada permite

que toda

funcionalidade

fique acessível

através do

teclado?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

O sistema pode

ser acessado

passo a passo

somente pelo

teclado, a base

da tecla Tab.

2

Tempo Suficiente

Tempo Suficiente O sistema de

entrada oferece

tempo suficiente

ao usuário para

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

O sistema de

entrada não

restringe o

tempo de ação

Page 59: UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS ...siaibib01.univali.br/pdf/Mayckon Mafra.pdf · AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL FACEBOOK Mayckon Mafra

59

permanecer

neste layout?

em nenhum

momento.

3

Ataques Epilépticos

Ataques Epilépticos No sistema de

entrada há

algum conteúdo

que possa causar

ataques

epiléticos?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela de

entrada não tem

tipos de flashes

que possam

causar ataques

epiléticos.

4

Navegável

Navegável O sistema de

entrada possui

informação

suficiente para

que o usuário

navegar pelo

conteúdo?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

O sistema de

entrada tem

informação bem

organizada, se o

usuário, ainda

assim, se sentir

perdido há um

link de ajuda.

3.

Com

pre

ensí

vel

1

Legível

Legível O sistema de

entrada possui

um conteúdo de

texto

compreensível

ou legível?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

No sistema de

entrada há um

conteúdo textual

de fácil

compreensão,

sem o uso de

palavras

incomuns e

texto bem

legível.

2

Previsível

Previsível O sistema de

entrada funciona

de forma

previsível?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

O sistema de

entrada possui

uma previsão da

página assim

que o usuário dá

o zoom no

tamanho da

página.

3 Assistência de Entrada

Assistência de Entrada O sistema de

entrada ajuda os

usuários a evitar

e corrigir erros?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

O sistema de

entrada ajuda os

usuários a

corrigir erros

pois possui

identificador de

erros.

1

Compatível

Compatível O sistema de

entrada é

compatível com

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

O sistema de

entrada é

compatível com

Page 60: UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS ...siaibib01.univali.br/pdf/Mayckon Mafra.pdf · AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL FACEBOOK Mayckon Mafra

60

atuais ou futuros

agentes de

usuário?

vários

programas que

permitem

interligar a

outros agentes.

Acessibilidades, - Tela de entrada

Acessibilidades, - Tela de entrada

Interface: Tela de notícias

Pri

ncí

pio

Recomendação Questão Adequado

S/N

Grau de

Importânci

a

Comentário

1 P

erce

ptí

vel

1

Alternativas em Texto

Alternativas em Texto Na tela de

notícias há

alternativas em

texto para

elementos não

textuais?

Não 1( ) 2( )

3( X ) 4( )

No canto

esquerdo

superior da tela

de notícias há

três elementos

não textuais que

não contêm

alternativas em

texto.

2

Mídias com base no tempo

Mídias com base no tempo Princípio não

aplicável

Adaptável

1.1

Page 61: UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS ...siaibib01.univali.br/pdf/Mayckon Mafra.pdf · AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL FACEBOOK Mayckon Mafra

61

3 Adaptável Na tela de

notícias, existe

uma

programação

estruturada para

informação?

Sim 1( ) 2( X )

3( ) 4( )

Na tela de

notícias há

informação de

leitor de tela ou

o usuário tem a

opção de leitura

textual.

4

Discernível

Discernível A tela de

notícias facilita

a audição e a

visualização de

conteúdos aos

usuários?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

A tela de

notícias facilita

a visualização,

pois o usuário

pode

redimensionar o

conteúdo em até

200 vezes sem

perder conteúdo

ou

funcionalidade.

2.

Op

erável

1

Acessível por Teclado

Acessível por Teclado A tela de

notícias permite

que toda

funcionalidade

fique acessível

através do

teclado?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela de

notícias o

conteúdo

também pode

ser acessado

passo a passo

somente pelo

teclado, a base

da tecla Tab.

2

Tempo Suficiente

Tempo Suficiente A tela de

notícias oferece

tempo suficiente

ao usuário para

permanecer no

layout?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

A tela de

notícias não

restringe o

tempo de ação

em nenhum

momento.

3

Ataques Epilépticos

Ataques Epilépticos O sistema de

notícias oferece

tempo suficiente

ao usuário para

permanecer

neste layout?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela de

notícias não tem

tipos de flashes

que possam

causar ataques

epiléticos.

4

Navegável

Navegável Na tela de

notícias há ajuda

na navegação?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

A tela de

notícias fornece

um link de

ajuda.

3.

Co

m pr

ee nsí

vel

1

Legível

Page 62: UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS ...siaibib01.univali.br/pdf/Mayckon Mafra.pdf · AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL FACEBOOK Mayckon Mafra

62

Legível A tela de

notícias possui

um conteúdo de

texto

compreensível

ou legível?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela de

notícias há um

conteúdo textual

de fácil

compreensão,

sem o uso de

palavras

incomuns e

texto bem

legível.

2

Previsível

Previsível O sistema de

notícias

funciona de

forma

previsível?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

O sistema de

notícia permite

que o usuário

navegue de

forma

consistente e

sem alterações

de contexto.

3

Assistência de Entrada

Assistência de Entrada O sistema de

notícias ajuda os

usuários a evitar

e corrigir erros?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

O sistema de

notícias ajuda os

usuários a

corrigir erros

pois possui

identificador de

erros.

4.R

ob

ust

o

1

Compatível

Compatível O sistema de

notícias é

compatível com

atuais ou futuros

agentes de

usuário?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

O sistema de

notícias é

compatível com

vários

programas que

permitem

interligar a

outros agentes.

Acessibilidades, - Tela de notícias

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63

Acessibilidades, - Tela de notícias

Interface: Tela de mensagem

Pri

ncí

pio

Recomendação Questão Adequado

S/N

Grau de

Importânci

a

Comentário

1 P

erce

ptí

vel

1

Alternativas em Texto

Alternativas em Texto Na tela de

mensagem há

alternativas em

texto para

elementos não

textuais?

Não 1( ) 2( )

3( X ) 4( )

No canto

esquerdo

superior da tela

de mensagem há

três elementos

não textuais que

não contêm

alternativas em

texto.

2

Mídias com base no tempo

Mídias com base no tempo Princípio não

aplicável

3

Adaptável

Adaptável Na tela de

mensagem, o

sistema permite

que tecnologias

assistivas se

adaptem ao

conteúdo da

página?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela de

mensagem as

tecnologias

assistivas

conseguem

transmitir todo o

conteúdo.

1.1

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64

4

Discernível

Discernível O sistema de

mensagem

facilita a

audição e a

visualização de

conteúdos aos

usuários?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

O sistema de

mensagem

facilita a

visualização,

pois o usuário

pode

redimensionar o

conteúdo em até

200 vezes sem

perder conteúdo

ou

funcionalidade.

2.

Op

erável

1

Acessível por Teclado

Acessível por Teclado A tela de

mensagem

permite que toda

funcionalidade

fique acessível

através do

teclado?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela de

mensagem o

conteúdo

também pode

ser acessado

passo a passo

somente pelo

teclado, a base

da tecla Tab.

2

Tempo Suficiente

Tempo Suficiente A tela de

mensagem

oferece tempo

suficiente ao

usuário para

permanecer no

layout?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

A tela de

mensagem não

restringe o

tempo de ação

em nenhum

momento.

3

Ataques Epilépticos

Ataques Epilépticos A tela de

mensagem é

estruturada de

maneira a não

causar ataques

epiléticos?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela de

mensagem não

tem tipos de

flashes que

possam causar

ataques

epiléticos.

4

Navegável

Navegável Na tela de

mensagem há

ajuda na

navegação?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

A tela de

mensagem

fornece um link

de ajuda.

3.

Co

m pr

ee nsí

vel

Legível

Page 65: UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS ...siaibib01.univali.br/pdf/Mayckon Mafra.pdf · AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL FACEBOOK Mayckon Mafra

65

1

Legível A tela de

mensagem

possui um

conteúdo de

texto

compreensível

ou legível?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela de

mensagem há

um conteúdo

textual de fácil

compreensão,

sem o uso de

palavras

incomuns e

texto bem

legível.

2

Previsível

Previsível O sistema de

mensagem

funciona de

forma

previsível?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

O sistema de

mensagem

permite que o

usuário navegue

de forma

consistente e

sem alterações

de contexto.

3

Assistência de Entrada

Assistência de Entrada O sistema de

mensagem ajuda

os usuários a

evitar e corrigir

erros?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

O sistema de

mensagem ajuda

os usuários a

corrigir erros

pois possui

identificador de

erros.

4.R

ob

ust

o

1

Compatível

Compatível O sistema de

mensagem é

compatível com

atuais ou futuros

agentes de

usuário?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

O sistema de

mensagem é

compatível com

vários

programas que

permitem

interligar a

outros agentes.

Acessibilidades, - Tela de mensagem

Page 66: UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS ...siaibib01.univali.br/pdf/Mayckon Mafra.pdf · AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL FACEBOOK Mayckon Mafra

66

Acessibilidades, - Tela de mensagem

Interface: Tela de eventos

Pri

ncí

pio

Recomendação Questão Adequado

S/N

Grau de

Importânci

a

Comentário

1 P

erce

ptí

vel

1

Alternativas em Texto

Alternativas em Texto A tela de

eventos oferece

alternativas em

texto para cada

elemento não

textual?

Não 1( ) 2( )

3( X ) 4( )

No canto

esquerdo

superior da tela

de mensagem há

três elementos

não textuais que

não contêm

alternativas em

texto.

2

Mídias com base no tempo

Mídias com base no tempo Princípio não

aplicável

3

Adaptável

Adaptável Na tela de

eventos o

sistema permite

que tecnologias

assistivas se

adaptem ao

conteúdo da

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela de

eventos as

tecnologias

assistivas se

adaptam ao

conteúdo.

1.1

Page 67: UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS ...siaibib01.univali.br/pdf/Mayckon Mafra.pdf · AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL FACEBOOK Mayckon Mafra

67

página?

4

Discernível

Discernível A tela de

eventos facilita

a audição e a

visualização de

conteúdos aos

usuários?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

A tela de

eventos facilita

a visualização,

pois o usuário

pode

redimensionar o

conteúdo em

até 200 vezes

sem perder

conteúdo ou

funcionalidade.

2.

Op

erável

1

Acessível por Teclado

Acessível por Teclado A tela de

eventos permite

que toda

funcionalidade

fique acessível

através do

teclado?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela de

eventos o

conteúdo

também pode

ser acessado

passo a passo

somente pelo

teclado, a base

da tecla Tab.

2

Tempo Suficiente

Tempo Suficiente A tela de

eventos oferece

tempo suficiente

ao usuário para

permanecer no

layout?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela de

eventos não há

restrição de

tempo em

nenhum

momento.

3

Ataques Epilépticos

Ataques Epilépticos A tela de

eventos é

estruturada de

maneira a não

causar ataques

epiléticos?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela de

eventos não tem

tipos de flashes

que possam

causar ataques

epiléticos.

4

Navegável

Navegável Na tela de

eventos há ajuda

na navegação?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

A tela de

eventos fornece

um link de ajuda

e também

informa ao

usuário o

conteúdo da

página.

3.

Co

m pr

ee nsí

vel

Legível

Page 68: UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS ...siaibib01.univali.br/pdf/Mayckon Mafra.pdf · AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL FACEBOOK Mayckon Mafra

68

1 Legível A tela de

eventos possui

um conteúdo de

texto

compreensível

ou legível?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela de

eventos há um

conteúdo textual

compreensível,

sem o uso de

palavras

incomuns e

texto bem

legível.

2

Previsível

Previsível O sistema de

eventos

funciona de

forma

previsível?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

A tela de

eventos permite

ao usuário uma

navegação de

forma

consistente.

3

Assistência de Entrada

Assistência de Entrada Na tela de

eventos o

sistema ajuda os

usuários a evitar

e corrigir erros?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela de

eventos o

sistema ajuda os

usuários a

corrigir erros

pois possui

identificador de

erros.

4.R

ob

ust

o

1

Compatível

Compatível O sistema de

eventos é

compatível com

atuais ou futuros

agentes de

usuário?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

O sistema de

eventos é

compatível com

vários

programas que

permitem

interligar a

outros agentes.

Acessibilidades, - Tela de eventos

Page 69: UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS ...siaibib01.univali.br/pdf/Mayckon Mafra.pdf · AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL FACEBOOK Mayckon Mafra

69

Acessibilidades, - Tela de eventos

Interface: Tela de fotos

Pri

ncí

pio

Recomendação Questão Adequado

S/N

Grau de

Importânci

a

Comentário

1 P

erce

ptí

vel

1

Alternativas em Texto

Alternativas em Texto A tela de fotos

oferece

alternativas em

texto para cada

elemento não

textual?

Não 1( ) 2( )

3( X ) 4( )

No canto esquerdo

superior da tela de

fotos há três

elementos não

textuais que não

contêm alternativas

em texto.

2

Mídias com base no tempo

Mídias com base no tempo Princípio

não

aplicável.

3

Adaptável

Adaptável Na tela de fotos

o sistema

permite que

tecnologias

assistivas se

adaptem ao

conteúdo da

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela de fotos o

conteúdo é adaptável

a tecnologias

assistivas.

1.1

Page 70: UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS ...siaibib01.univali.br/pdf/Mayckon Mafra.pdf · AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL FACEBOOK Mayckon Mafra

70

página?

4

Discernível

Discernível A tela de fotos

facilita a

audição e a

visualização de

conteúdos aos

usuários?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

2.

Op

erável

1

Acessível por Teclado

Acessível por Teclado A tela de fotos

permite que toda

funcionalidade

fique acessível

através do

teclado?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela de fotos o

conteúdo também

pode ser acessado

passo a passo

somente pelo

teclado, a base da

tecla Tab.

2

Tempo Suficiente

Tempo Suficiente A tela de fotos

oferece tempo

suficiente ao

usuário para

permanecer no

layout?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela de fotos não

há restrição de

tempo em nenhum

momento.

3

Ataques Epilépticos

Ataques Epilépticos A tela de fotos é

estruturada de

maneira a não

causar ataques

epiléticos?.

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela de fotos não

tem tipos de flashes

que possam causar

ataques epiléticos.

4

Navegável

Navegável Na tela de fotos

há ajuda na

navegação?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

A tela de fotos

fornece um link de

ajuda e também

informa ao usuário o

conteúdo da página.

3. C

om

pre

ensí

vel

1

Legível

Legível A tela de fotos

possui um

conteúdo de

texto

compreensível

ou legível?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela de fotos há

um conteúdo textual

compreensível, sem

o uso de palavras

incomuns e texto

bem legível.

2 Previsível

Previsível A tela de fotos

funciona de

forma

previsível?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela de fotos há

uma previsão de

alteração da página

assim que o usuário

altera a página.

Assistência de Entrada

Page 71: UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS ...siaibib01.univali.br/pdf/Mayckon Mafra.pdf · AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL FACEBOOK Mayckon Mafra

71

3 Assistência de Entrada Na tela de fotos

o sistema ajuda

os usuários a

evitar e corrigir

erros?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela de fotos o

sistema ajuda os

usuários a corrigir

erros pois possui

identificador de

erros.

4.R

ob

ust

o

1

Compatível

Compatível A tela de fotos é

compatível com

atuais ou futuros

agentes de

usuário?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

A tela de fotos é

compatível com

vários programas

que permitem

interligar a outros

agentes.

Acessibilidades, - Tela de fotos

Acessibilidades, - Tela de fotos

Interface: Localizar amigos

Pri

ncí

pio

Recomendação Questão Adequado

S/N

Grau de

Importânci

a

Comentário

1

Per

cep

tível

1

Alternativas em Texto

Alternativas em Texto A tela de localizar

amigos oferece

alternativas em

texto para cada

Não 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

No canto

esquerdo

superior da tela

de localizar

1.1

1.1

Page 72: UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS ...siaibib01.univali.br/pdf/Mayckon Mafra.pdf · AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL FACEBOOK Mayckon Mafra

72

elemento não

textual?

amigos há três

elementos não

textuais que não

contêm

alternativas em

texto.

2

Mídias com base no tempo

Mídias com base no tempo Princípio

não

aplicável

3

Adaptável

Adaptável Na tela localizar

amigos o sistema

permite que

tecnologias

assistivas se

adaptem ao

conteúdo da

página?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela localizar

amigos os

conteúdos

podem, a partir

de tecnologias

assistivas, ser

apresentados de

diferentes

maneiras sem

perdem

informação ou

estrutura.

4

Discernível

Discernível A tela de localizar

amigos facilita a

audição e a

visualização de

conteúdos aos

usuários?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

A tela de

localizar amigos

possui

informação

auditiva e visual

acessível para

tecnologias

assistivas.

2. O

per

áv

el

1

Acessível por Teclado

Acessível por Teclado

A tela localizar

amigos permite que

toda funcionalidade

fique acessível

através do teclado?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela de

localizar amigos

o conteúdo

também pode

ser acessado

passo a passo

somente pelo

teclado, a base

da tecla Tab.

2

Tempo Suficiente

Tempo Suficiente A tela de localizar

amigos oferece

tempo suficiente ao

usuário para

permanecer no

layout?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela de

localizar amigos

não há restrição

de tempo em

nenhum

momento.

3

Ataques Epilépticos

Ataques Epilépticos A tela de localizar

amigos é

estruturada de

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela localizar

amigos não tem

tipos de flashes

Page 73: UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS ...siaibib01.univali.br/pdf/Mayckon Mafra.pdf · AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL FACEBOOK Mayckon Mafra

73

maneira a não

causar ataques

epiléticos?

que possam

causar ataques

epiléticos.

4

Navegável

Navegável Na tela localizar

amigos há ajuda na

navegação?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

A tela localizar

amigos fornece

um link de ajuda

e também

informa ao

usuário o

conteúdo da

página.

3.

Com

pre

ensí

vel

1

Legível

Legível A tela localizar

amigos possui um

conteúdo de texto

compreensível ou

legível?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela localizar

amigos há um

conteúdo textual

compreensível,

sem o uso de

palavras

incomuns e

texto bem

legível.

2

Previsível

Previsível A tela localizar

amigos funciona de

forma previsível?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela localizar

amigos há uma

previsão de

alteração da

página assim

que o usuário

altera a página.

3

Assistência de Entrada

Assistência de Entrada Na tela localizar

amigos, o sistema

ajuda os usuários a

evitar e corrigir

erros?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela localizar

amigos, o

sistema ajuda os

usuários a

corrigir erros

pois possui

identificador de

erros.

4.R

ob

ust

o

1

Compatível

Compatível A tela localizar

amigos é

compatível com

atuais ou futuros

agentes de usuário?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

A tela localizar

amigos é

compatível com

vários

programas que

permitem

interligar a

outros agentes.

Acessibilidades, - Tela de localizar amigo

Page 74: UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS ...siaibib01.univali.br/pdf/Mayckon Mafra.pdf · AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL FACEBOOK Mayckon Mafra

74

Acessibilidades, - Tela de localizar amigo

Interface: Melhores amigos

Pri

ncí

pio

Recomendação Questão Adequado

S/N

Grau de

Importânci

a

Comentário

1 P

erce

ptí

vel

1

Alternativas em Texto

Alternativas em Texto A tela de melhores

amigos oferece

alternativas em

texto para cada

elemento não

textual?

Não 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

No canto

esquerdo

superior da tela

de melhores

amigos há três

elementos não

textuais que não

contêm

alternativas em

texto.

2

Mídias com base no tempo

Mídias com base no tempo Princípio

não

1.1

Page 75: UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS ...siaibib01.univali.br/pdf/Mayckon Mafra.pdf · AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL FACEBOOK Mayckon Mafra

75

aplicável

3

Adaptável

Adaptável Na tela melhores

amigos o sistema

permite que

tecnologias

assistivas se

adaptem ao

conteúdo da

página?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela

melhores

amigos os

conteúdos

podem, a partir

de tecnologias

assistivas, ser

apresentados de

diferentes

maneiras sem

perdem

informação ou

estrutura.

4

Discernível

Discernível A tela de melhores

amigos facilita a

audição e a

visualização de

conteúdos aos

usuários?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

A tela de

melhores

amigos possui

informação

auditiva e visual

acessível para

tecnologias

assistivas.

2. O

per

ável

1

Acessível por Teclado

Acessível por Teclado

A tela melhores

amigos permite que

toda funcionalidade

fique acessível

através do teclado?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela de

melhores

amigos o

conteúdo

também pode

ser acessado

passo a passo

somente pelo

teclado, a base

da tecla Tab.

2

Tempo Suficiente

Tempo Suficiente A tela de melhores

amigos oferece

tempo suficiente ao

usuário para

permanecer no

layout?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela de

melhores

amigos não há

restrição de

tempo em

nenhum

momento.

3

Ataques Epilépticos

Ataques Epilépticos A tela de melhores

amigos é

estruturada de

maneira a não

causar ataques

epiléticos?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela

melhores

amigos não tem

tipos de flashes

que possam

causar ataques

epiléticos.

Navegável

Page 76: UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS ...siaibib01.univali.br/pdf/Mayckon Mafra.pdf · AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL FACEBOOK Mayckon Mafra

76

4 Navegável Na tela melhores

amigos há ajuda na

navegação?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

A tela melhores

amigos fornece

um link de ajuda

e também

informa ao

usuário o

conteúdo da

página.

3.

Com

pre

ensí

vel

1

Legível

Legível A tela melhores

amigos possui um

conteúdo de texto

compreensível ou

legível?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela

melhores

amigos há um

conteúdo textual

compreensível,

sem o uso de

palavras

incomuns e

texto bem

legível.

2

Previsível

Previsível A tela melhores

amigos funciona de

forma previsível?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela

melhores

amigos há uma

previsão de

alteração da

página assim

que o usuário

altera a página.

3

Assistência de Entrada

Assistência de Entrada Na tela melhores

amigos, o sistema

ajuda os usuários a

evitar e corrigir

erros?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela

melhores

amigos, o

sistema ajuda os

usuários a

corrigir erros,

pois possui

identificador de

erros.

4.R

ob

ust

o

1

Compatível

Compatível A tela melhores

amigos é

compatível com

atuais ou futuros

agentes de usuário?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

A tela melhores

amigos é

compatível com

vários

programas que

permitem

interligar a

outros agentes.

Acessibilidades, - Tela de Melhores amigos

Page 77: UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS ...siaibib01.univali.br/pdf/Mayckon Mafra.pdf · AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL FACEBOOK Mayckon Mafra

77

Acessibilidades, - Tela de Melhores amigos

Interface: Tela família

Pri

ncí

pio

Recomendação Questão Adequado

S/N

Grau de

Importânci

a

Comentário

1 P

erce

ptí

vel

1

Alternativas em Texto

Alternativas em Texto A tela família

oferece alternativas

em texto para cada

elemento não

textual?

Não 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

No canto

esquerdo

superior da tela

de família há

três elementos

não textuais que

não contêm

alternativas em

texto.

2

Mídias com base no tempo

Mídias com base no tempo Princípio

não

aplicável

3

Adaptável

Adaptável Na tela família o

sistema permite que

tecnologias

assistivas se

adaptem ao

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela família

os conteúdos

podem, a partir

de tecnologias

assistivas, ser

1.1

Page 78: UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS ...siaibib01.univali.br/pdf/Mayckon Mafra.pdf · AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL FACEBOOK Mayckon Mafra

78

conteúdo da

página?

apresentados de

diferentes

maneiras sem

perdem

informação ou

estrutura.

4

Discernível

Discernível A tela de família

facilita a audição e

a visualização de

conteúdos aos

usuários?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

A tela de família

possui

informação

auditiva e visual

acessível para

tecnologias

assistivas.

2.

Op

erável

1

Acessível por Teclado

Acessível por Teclado

A tela família

permite que toda

funcionalidade

fique acessível

através do teclado?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela família o

conteúdo

também pode

ser acessado

passo a passo

somente pelo

teclado, a base

da tecla Tab.

2

Tempo Suficiente

Tempo Suficiente A tela família

oferece tempo

suficiente ao

usuário para

permanecer no

layout?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela família

não há restrição

de tempo em

nenhum

momento.

3

Ataques Epilépticos

Ataques Epilépticos A tela família é

estruturada de

maneira a não

causar ataques

epiléticos?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela família

não tem tipos de

flashes que

possam causar

ataques

epiléticos.

4

Navegável

Navegável Na tela família há

ajuda na

navegação?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

A tela família

fornece um link

de ajuda e

também informa

ao usuário o

conteúdo da

página.

3.

Co

m pr

ee nsí

vel

1

Legível

Page 79: UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS ...siaibib01.univali.br/pdf/Mayckon Mafra.pdf · AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL FACEBOOK Mayckon Mafra

79

Legível A tela família

possui um conteúdo

de texto

compreensível ou

legível?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela família

há um conteúdo

textual

compreensível,

sem o uso de

palavras

incomuns e

texto bem

legível.

2

Previsível

Previsível A tela família

funciona de forma

previsível?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela família

há uma previsão

de alteração da

página assim

que o usuário

altera a página.

3

Assistência de Entrada

Assistência de Entrada Na tela família o

sistema ajuda os

usuários a evitar e

corrigir erros?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela família o

sistema ajuda os

usuários a

corrigir erros,

pois possui

identificador de

erros.

4.R

ob

ust

o

1

Compatível

Compatível A tela família é

compatível com

atuais ou futuros

agentes de usuário?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

A tela família é

compatível com

vários

programas que

permitem

interligar a

outros agentes.

Acessibilidades, - Tela de família

Page 80: UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS ...siaibib01.univali.br/pdf/Mayckon Mafra.pdf · AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL FACEBOOK Mayckon Mafra

80

Acessibilidades, - Tela de família

Interface: Tela assinatura

Pri

ncí

pio

Recomendação Questão Adequado

S/N

Grau de

Importânci

a

Comentário

1 P

erce

ptí

vel

1

Alternativas em Texto

Alternativas em Texto A tela assinatura

oferece alternativas

em texto para cada

elemento não

textual?

Não 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

No canto

esquerdo

superior da tela

assinatura há

três elementos

não textuais que

não contêm

alternativas em

texto.

2

Mídias com base no tempo

Mídias com base no tempo Princípio

não

aplicável

3

Adaptável

Adaptável Na tela assinatura o

sistema permite que

tecnologias

assistivas se

adaptem ao

conteúdo da

página?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela

assinatura os

conteúdos

podem, a partir

de tecnologias

assistivas, ser

apresentados de

1.1

Page 81: UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS ...siaibib01.univali.br/pdf/Mayckon Mafra.pdf · AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL FACEBOOK Mayckon Mafra

81

diferentes

maneiras sem

perdem

informação ou

estrutura.

4

Discernível

Discernível A tela assinatura

facilita a audição e

a visualização de

conteúdos aos

usuários?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

A tela assinatura

possui

informação

auditiva e visual

acessível para

tecnologias

assistivas.

2.

Op

erável

1

Acessível por Teclado

Acessível por Teclado

A tela assinatura

permite que toda

funcionalidade

fique acessível

através do teclado?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela

assinatura o

conteúdo

também pode

ser acessado

passo a passo

somente pelo

teclado, a base

da tecla Tab.

2

Tempo Suficiente

Tempo Suficiente A tela assinatura

oferece tempo

suficiente ao

usuário para

permanecer no

layout?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela

assinatura não

há restrição de

tempo em

nenhum

momento.

3

Ataques Epilépticos

Ataques Epilépticos A tela assinatura é

estruturada de

maneira a não

causar ataques

epiléticos?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela

assinatura não

tem tipos de

flashes que

possam causar

ataques

epiléticos.

4

Navegável

Navegável Na tela assinatura

há ajuda na

navegação?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

A tela assinatura

fornece um link

de ajuda e

também informa

ao usuário o

conteúdo da

página.

3.

Co

m pr

ee nsí

vel

1

Legível

Page 82: UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS ...siaibib01.univali.br/pdf/Mayckon Mafra.pdf · AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL FACEBOOK Mayckon Mafra

82

Legível A tela assinatura

possui um conteúdo

de texto

compreensível ou

legível?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela

assinatura há um

conteúdo textual

compreensível,

sem o uso de

palavras

incomuns e

texto bem

legível.

2

Previsível

Previsível A tela assinatura

funciona de forma

previsível?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela

assinatura há

uma previsão de

alteração da

página assim

que o usuário

altera a página.

3

Assistência de Entrada

Assistência de Entrada Na tela assinatura o

sistema ajuda os

usuários a evitar e

corrigir erros?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela

assinatura o

sistema ajuda os

usuários a

corrigir erros,

pois possui

identificador de

erros.

4.R

ob

ust

o

1

Compatível

Compatível A tela assinatura é

compatível com

atuais ou futuros

agentes de usuário?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

A tela assinatura

é compatível

com vários

programas que

permitem

interligar a

outros agentes.

Acessibilidades, - Tela de Assinatura

Page 83: UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS ...siaibib01.univali.br/pdf/Mayckon Mafra.pdf · AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL FACEBOOK Mayckon Mafra

83

Acessibilidades, - Tela de Assinatura

Interface: Central de aplicativo

Pri

ncí

pio

Recomendação Questão Adequado

S/N

Grau de

Importânci

a

Comentário

1 P

erce

ptí

vel

1

Alternativas em Texto

Alternativas em Texto A tela central de

aplicativo oferece

alternativas em

texto para cada

elemento não

textual?

Não 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

No canto

esquerdo

superior da tela

central de

aplicativo há

três elementos

não textuais que

não contêm

alternativas em

texto.

2

Mídias com base no tempo

Mídias com base no tempo Princípio

não

aplicável

3

Adaptável

Adaptável Na tela central de

aplicativo o sistema

permite que

tecnologias

assistivas se

adaptem ao

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela central

de aplicativo os

conteúdos

podem, a partir

de tecnologias

assistivas, ser

1.1

Page 84: UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS ...siaibib01.univali.br/pdf/Mayckon Mafra.pdf · AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL FACEBOOK Mayckon Mafra

84

conteúdo da

página?

apresentados de

diferentes

maneiras sem

perdem

informação ou

estrutura.

4

Discernível

Discernível A tela central de

aplicativo facilita a

audição e a

visualização de

conteúdos aos

usuários?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

A tela central de

aplicativo possui

informação

auditiva e visual

acessível para

tecnologias

assistivas.

2.

Op

erável

1

Acessível por Teclado

Acessível por Teclado

A tela central de

aplicativo permite

que toda

funcionalidade

fique acessível

através do teclado?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela central

de aplicativo o

conteúdo

também pode

ser acessado

passo a passo

somente pelo

teclado, a base

da tecla Tab.

2

Tempo Suficiente

Tempo Suficiente A tela central de

aplicativo oferece

tempo suficiente ao

usuário para

permanecer no

layout?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela central

de aplicativo

não há restrição

de tempo em

nenhum

momento.

3

Ataques Epilépticos

Ataques Epilépticos A tela central de

aplicativo é

estruturada de

maneira a não

causar ataques

epiléticos?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela central

de aplicativo

não tem tipos de

flashes que

possam causar

ataques

epiléticos.

4

Navegável

Navegável Na tela central de

aplicativo há ajuda

na navegação?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

A tela central de

aplicativo

fornece um link

de ajuda e

também informa

ao usuário o

conteúdo da

página.

3.

Co

m pr

ee nsí

vel

1

Legível

Page 85: UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS ...siaibib01.univali.br/pdf/Mayckon Mafra.pdf · AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL FACEBOOK Mayckon Mafra

85

Legível A tela central de

aplicativo possui

um conteúdo de

texto

compreensível ou

legível?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela central

de aplicativo há

um conteúdo

textual

compreensível,

sem o uso de

palavras

incomuns e

texto bem

legível.

2

Previsível

Previsível A tela central de

aplicativo funciona

de forma

previsível?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela central

de aplicativo há

uma previsão de

alteração da

página assim

que o usuário

altera a página.

3

Assistência de Entrada

Assistência de Entrada Na tela central de

aplicativo o sistema

ajuda os usuários a

evitar e corrigir

erros?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela central

de aplicativo o

sistema ajuda os

usuários a

corrigir erros,

pois possui

identificador de

erros.

4.R

ob

ust

o

1

Compatível

Compatível A tela central de

aplicativo é

compatível com

atuais ou futuros

agentes de usuário?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

A tela central de

aplicativo é

compatível com

vários

programas que

permitem

interligar a

outros agentes.

Acessibilidades, - Tela de Central de aplicativo

Page 86: UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS ...siaibib01.univali.br/pdf/Mayckon Mafra.pdf · AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL FACEBOOK Mayckon Mafra

86

Acessibilidades, - Tela de Central de aplicativo

Interface: Curta suas páginas favoritas

Pri

ncí

pio

Recomendação Questão Adequado

S/N

Grau de

Importânci

a

Comentário

1 P

erce

ptí

vel

1

Alternativas em Texto

Alternativas em Texto A tela curta suas

páginas favoritas

oferece alternativas

em texto para cada

elemento não

textual?

Não 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

No canto

esquerdo

superior da tela

curta suas

páginas

favoritas há três

elementos não

textuais que não

contêm

alternativas em

texto.

2

Mídias com base no tempo

Mídias com base no tempo Princípio

não

aplicável

3

Adaptável

Adaptável Na tela curta suas

páginas favoritas o

sistema permite que

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela curta

suas páginas

favoritas os

1.1

Page 87: UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS ...siaibib01.univali.br/pdf/Mayckon Mafra.pdf · AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL FACEBOOK Mayckon Mafra

87

tecnologias

assistivas se

adaptem ao

conteúdo da

página?

conteúdos

podem, a partir

de tecnologias

assistivas, ser

apresentados de

diferentes

maneiras sem

perdem

informação ou

estrutura.

4

Discernível

Discernível A tela curta suas

páginas favoritas

facilita a audição e

a visualização de

conteúdos aos

usuários?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

A tela curta suas

páginas

favoritas possui

informação

auditiva e visual

acessível para

tecnologias

assistivas.

2.

Op

erável

1

Acessível por Teclado

Acessível por Teclado

A tela curta suas

páginas favoritas

permite que toda

funcionalidade

fique acessível

através do teclado?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela curta

suas páginas

favoritas o

conteúdo

também pode

ser acessado

passo a passo

somente pelo

teclado, a base

da tecla Tab.

2

Tempo Suficiente

Tempo Suficiente A tela curta suas

páginas favoritas

oferece tempo

suficiente ao

usuário para

permanecer no

layout?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela curta

suas páginas

favoritas não há

restrição de

tempo em

nenhum

momento.

3

Ataques Epilépticos

Ataques Epilépticos A tela curta suas

páginas favoritas é

estruturada de

maneira a não

causar ataques

epiléticos?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela curta

suas páginas

favoritas não

tem tipos de

flashes que

possam causar

ataques

epiléticos.

4

Navegável

Navegável Na tela curta suas

páginas favoritas há

ajuda na

navegação?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

A tela curta suas

páginas

favoritas fornece

um link de ajuda

e também

Page 88: UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS ...siaibib01.univali.br/pdf/Mayckon Mafra.pdf · AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL FACEBOOK Mayckon Mafra

88

informa ao

usuário o

conteúdo da

página.

3.

Com

pre

ensí

vel

1

Legível

Legível A tela curta suas

páginas favoritas

possui um conteúdo

de texto

compreensível ou

legível?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela curta

suas páginas

favoritas há um

conteúdo textual

compreensível,

sem o uso de

palavras

incomuns e

texto bem

legível.

2

Previsível

Previsível A tela curta suas

páginas favoritas

funciona de forma

previsível?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela curta

suas páginas

favoritas há uma

previsão de

alteração da

página assim

que o usuário

altera a página.

3

Assistência de Entrada

Assistência de Entrada Na tela curta suas

páginas favoritas o

sistema ajuda os

usuários a evitar e

corrigir erros?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela curta

suas páginas

favoritas o

sistema ajuda os

usuários a

corrigir erros,

pois possui

identificador de

erros.

4.R

ob

ust

o

1

Compatível

Compatível A tela curta suas

páginas favoritas é

compatível com

atuais ou futuros

agentes de usuário?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

A tela curta suas

páginas

favoritas é

compatível com

vários

programas que

permitem

interligar a

outros agentes.

Acessibilidades, - Tela de Curta suas páginas favoritas

Page 89: UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS ...siaibib01.univali.br/pdf/Mayckon Mafra.pdf · AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL FACEBOOK Mayckon Mafra

89

Acessibilidades, - Tela de Curta suas páginas favoritas

Interface: Cutucadas

Pri

ncí

pio

Recomendação Questão Adequado

S/N

Grau de

Importânci

a

Comentário

1 P

erce

ptí

vel

1

Alternativas em Texto

Alternativas em Texto A tela cutucadas

oferece alternativas

em texto para cada

elemento não

textual?

Não 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

No canto

esquerdo

superior da tela

cutucadas há

três elementos

não textuais que

não contêm

alternativas em

texto.

2

Mídias com base no tempo

Mídias com base no tempo Princípio

não

aplicável

3

Adaptável

Adaptável Na tela cutucadas o

sistema permite que

tecnologias

assistivas se

adaptem ao

conteúdo da

página?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela

cutucadas os

conteúdos

podem, a partir

de tecnologias

assistivas, ser

apresentados de

1.1

Page 90: UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS ...siaibib01.univali.br/pdf/Mayckon Mafra.pdf · AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL FACEBOOK Mayckon Mafra

90

diferentes

maneiras sem

perdem

informação ou

estrutura.

4

Discernível

Discernível A tela cutucadas

facilita a audição e

a visualização de

conteúdos aos

usuários?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

A tela cutucadas

possui

informação

auditiva e visual

acessível para

tecnologias

assistivas.

2.

Op

erável

1

Acessível por Teclado

Acessível por Teclado

A tela cutucadas

permite que toda

funcionalidade

fique acessível

através do teclado?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela

cutucadas o

conteúdo

também pode

ser acessado

passo a passo

somente pelo

teclado, a base

da tecla Tab.

2

Tempo Suficiente

Tempo Suficiente A tela cutucadas

oferece tempo

suficiente ao

usuário para

permanecer no

layout?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela

cutucadas não

há restrição de

tempo em

nenhum

momento.

3

Ataques Epilépticos

Ataques Epilépticos A tela cutucadas é

estruturada de

maneira a não

causar ataques

epiléticos?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela

cutucadas não

tem tipos de

flashes que

possam causar

ataques

epiléticos.

4

Navegável

Navegável Na tela cutucadas

há ajuda na

navegação?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

A tela cutucadas

fornece um link

de ajuda e

também informa

ao usuário o

conteúdo da

página.

3.

Co

m pr

ee nsí

vel

1

Legível

Page 91: UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS ...siaibib01.univali.br/pdf/Mayckon Mafra.pdf · AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL FACEBOOK Mayckon Mafra

91

Legível A tela cutucadas

possui um conteúdo

de texto

compreensível ou

legível?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela

cutucadas há um

conteúdo textual

compreensível,

sem o uso de

palavras

incomuns e

texto bem

legível.

2

Previsível

Previsível A tela cutucadas

funciona de forma

previsível?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela

cutucadas há

uma previsão de

alteração da

página assim

que o usuário

altera a página.

3

Assistência de Entrada

Assistência de Entrada Na tela cutucadas o

sistema ajuda os

usuários a evitar e

corrigir erros?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na tela

cutucadas o

sistema ajuda os

usuários a

corrigir erros,

pois possui

identificador de

erros.

4.R

ob

ust

o

1

Compatível

Compatível A tela cutucadas é

compatível com

atuais ou futuros

agentes de usuário?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

A tela cutucadas

é compatível

com vários

programas que

permitem

interligar a

outros agentes.

Acessibilidades, - Tela de cutucadas

Page 92: UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS ...siaibib01.univali.br/pdf/Mayckon Mafra.pdf · AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL FACEBOOK Mayckon Mafra

92

Acessibilidades, - Tela de cutucadas

Interface: Linha do Tempo

Pri

ncí

pio

Recomendação Questão Adequado

S/N

Grau de

Importânci

a

Comentário

1 P

erce

ptí

vel

1

Alternativas em Texto

Alternativas em Texto A interface linha do

tempo oferece

alternativas em

texto para cada

elemento não

textual?

Não 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

No canto

esquerdo

superior da

interface linha

do tempo há três

elementos não

textuais que não

contêm

alternativas em

texto.

2

Mídias com base no tempo

Mídias com base no tempo Princípio

não

aplicável

3

Adaptável

Adaptável Na interface linha

do tempo o sistema

permite que

tecnologias

assistivas se

adaptem ao

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na interface

linha do tempo

os conteúdos

podem, a partir

de tecnologias

assistivas, ser

1.1

Page 93: UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS ...siaibib01.univali.br/pdf/Mayckon Mafra.pdf · AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL FACEBOOK Mayckon Mafra

93

conteúdo da

página?

apresentados de

diferentes

maneiras sem

perdem

informação ou

estrutura.

4

Discernível

Discernível A interface linha do

tempo facilita a

audição e a

visualização de

conteúdos aos

usuários?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

A interface linha

do tempo possui

informação

auditiva e visual

acessível para

tecnologias

assistivas.

2.

Op

erável

1

Acessível por Teclado

Acessível por Teclado

A interface linha do

tempo permite que

toda funcionalidade

fique acessível

através do teclado?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na interface

linha do tempo o

conteúdo

também pode

ser acessado

passo a passo

somente pelo

teclado, a base

da tecla Tab.

2

Tempo Suficiente

Tempo Suficiente A interface linha do

tempo oferece

tempo suficiente ao

usuário para

permanecer no

layout?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na interface

linha do tempo

não há restrição

de tempo em

nenhum

momento.

3

Ataques Epilépticos

Ataques Epilépticos A interface linha do

tempo é estruturada

de maneira a não

causar ataques

epiléticos?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na interface

linha do tempo

não tem tipos de

flashes que

possam causar

ataques

epiléticos.

4

Navegável

Navegável Na interface linha

do tempo há ajuda

na navegação?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

A interface linha

do tempo

fornece um link

de ajuda e

também informa

ao usuário o

conteúdo da

página.

3.

Co

m pr

ee nsí

vel

1

Legível

Page 94: UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS ...siaibib01.univali.br/pdf/Mayckon Mafra.pdf · AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL FACEBOOK Mayckon Mafra

94

Legível A interface linha do

tempo possui um

conteúdo de texto

compreensível ou

legível?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na interface

linha do tempo

há um conteúdo

textual

compreensível,

sem o uso de

palavras

incomuns e

texto bem

legível.

2

Previsível

Previsível A interface linha do

tempo funciona de

forma previsível?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na interface

linha do tempo

há uma previsão

de alteração da

página assim

que o usuário

altera a página.

3

Assistência de Entrada

Assistência de Entrada Na interface linha

do tempo o sistema

ajuda os usuários a

evitar e corrigir

erros?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

Na interface

linha do tempo o

sistema ajuda os

usuários a

corrigir erros,

pois possui

identificador de

erros.

4.R

ob

ust

o

1

Compatível

Compatível A interface linha do

tempo é compatível

com atuais ou

futuros agentes de

usuário?

Sim 1( X ) 2( )

3( ) 4( )

A interface linha

do tempo é

compatível com

vários

programas que

permitem

interligar a

outros agentes.

Acessibilidades, - Tela de linha do tempo

Page 95: UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS ...siaibib01.univali.br/pdf/Mayckon Mafra.pdf · AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL FACEBOOK Mayckon Mafra

95

Acessibilidades, - Tela de linha do tempo

Com a avaliação realizada, percebeu-se que o Facebook apresenta desconformidade

com algumas recomendações propostas pelo WCAG 2.0. Assim, pessoas com deficiência

encontrarão pequenas dificuldades em acessar o Facebook, principalmente na tela de cadastro,

onde a página não permite adaptabilidade à tecnologias assistivas, pois não é fornecido de

maneira eficaz as informações do campo a serem preenchidas. Além disto, o restante permite

uma usabilidade eficiente para os usuários.

3.3 AVALIAÇÃO DE ACESSIBILIDADE VIA LEITOR DE TELA

DOSVOX

Nesta seção descreve-se a experiência ocorrida na avaliação de acessibilidade

realizada com um leitor de tela chamado DOSVOX. Este por sua vez, é um sistema de

computação, baseado no uso intensivo de síntese de voz, destinado a atender aos deficientes

1.1

Page 96: UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS ...siaibib01.univali.br/pdf/Mayckon Mafra.pdf · AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL FACEBOOK Mayckon Mafra

96

visuais. O sistema operacional DOSVOX permite que pessoas cegas utilizem um computador

comum para desempenhar uma série de tarefas.

Com o DOSVOX pode-se sentir um pouco como uma pessoa com cegueira faz para

navegar na web. No Facebook a navegação não pode ser prosseguida em alguns momentos,

pois o leitor de tela não pode decodificar o conteúdo.

Na tela de cadastro o usuário que depende somente do teclado e do DOSVOX, não

consegue se cadastrar, pois o site não informa o que se deve preencher no campo. Só avisa

que é um campo em branco. Porém, ao deslocar o mouse para cima do campo o DOSVOX lê

o que é correspondente ao campo.

Na tela de mensagem o botão adicionar arquivos e botão adicionar fotos, não é lido

pelo leitor de tela. E na tela de fotos não se consegue adicionar fotos navegando pelo teclado,

somente pelo mouse. Assim, uma pessoa cega que não usa o mouse, somente usa o teclado,

provavelmente não irá conseguir adicionar fotos. É sabido que um cego não conseguirá ver a

foto, porém este usuário pode conhecer as fotos que possui em seu computador quando

previamente alguém do seu convívio já houver lhe descrito o conteúdo da foto. Podendo

adicionar fotos em seu perfil.

Desta maneira, pode-se perceber que inclusive com o uso de um leitor de tela, o

Facebook ainda contém alguns aspectos negativos a serem melhorados, para uma maior

acessibilidade de seus usuários com deficiência.

3.4 RESULTADOS DAS AVALIAÇÕES

Nesta seção o objetivo é apresentar os resultados das avaliações heurística de

usabilidade e acessibilidade realizadas nas interfaces do Facebook, bem como a avaliação

através do leitor de tela DOSVOX, evidenciando os aspectos negativos e positivos

encontrados.

Na avaliação de usabilidade foram encontrados problemas de não conformidade com

os princípios da norma ISO 9241-10, o princípio 2 (Auto descrição) foi afetado uma vez, na

interface tela central de aplicativos. O princípio 3 (Controle ao usuário) foi afetado 2 vezes,

nas interfaces tela de fotos, central de aplicativos. O princípio 4 (Conformidade as

expectativas do usuário) foi afetado 2 vezes, nas interfaces tela de cadastro e de mensagens.

Page 97: UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS ...siaibib01.univali.br/pdf/Mayckon Mafra.pdf · AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL FACEBOOK Mayckon Mafra

97

O princípio 6 (Facilidade de individualização) foi afetado em todas as interfaces do Facebook.

E, também foram diagnosticados aspectos em conformidade, o princípio 1 (Adaptação à

tarefa), o princípio 5 (Tolerância aos erros) e o princípio 7 (Facilidade de aprendizagem) não

foram afetados em nenhuma interface. No entanto, de modo geral o resultado da avaliação de

usabilidade não apresentou problemas considerados de alta prioridade, mas se percebeu que o

Facebook apresentou falhas na interface para modificar conteúdos, por exemplo. Pode-se

dizer que a maior parte do conteúdo do Facebook apresentou-se em conformidade com os

princípios da norma.

Gráfico da avaliação heurística de acessibilidade.

Da mesma forma, na avaliação de acessibilidade foram encontrados problemas de não

conformidade com os princípios do WCAG 2.0 do W3C, ou seja, dificuldade no acesso aos

deficientes em alguns princípios, como no princípio 1 (perceptível) recomendação 1.1

(alternativas em texto), onde em todas as interfaces analisadas não apresentavam alternativas

em texto para 3 elementos não textuais localizados na barra superior. E, também como na

recomendação 1.3 (adaptável), onde na interface tela de cadastro, mais especificamente nos

campos de preenchimento de dados para o cadastro de uma nova conta, não foi possível a

adaptação do conteúdo à tecnologias assistivas, visto que o leitor de telas não conseguia ler o

campo.

1 2 2

13

Princípio 2 Princípio 3 Princípio 4 Princípio 6

Avaliação heurística de acessibilidade

Número de vezes que o princípio foi afetado

Page 98: UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS ...siaibib01.univali.br/pdf/Mayckon Mafra.pdf · AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL FACEBOOK Mayckon Mafra

98

Entretanto, todos os outros princípios estavam em conformidade com as

recomendações do WCAG 2.0 do W3C. De maneira geral o resultado da avaliação de

acessibilidade possui falhas por não apresentar alternativa em texto em conteúdos não

textuais, ficando fora das conformidades dos princípios do WCAG 2.0. E o Facebook não

permite que tecnologias assistivas componham o conteúdo. Mas todo o resto está em

conformidade.

No resultado de avaliação de acessibilidade via leitor de tela, o usuário não consegue

se cadastrar no site, por ele não informar como preencher os dados, e no botão ou teclado para

adicionar fotos ou arquivos não é lido. Ainda assim é um acesso para pessoas com

deficiências visuais. Precisa de melhoras para ser utilizado no Facebook.

Pode–se concluir de uma maneira geral que o Facebook possui, em sua maior parte,

um grau elevado de usabilidade e acessibilidade, e que apenas uma pequena parte não se

encontra dentro das normas especificas. O Facebook, portanto, pode sim incluir e permitir que

pessoas com deficiência façam uso desta ferramenta, mas mesmo assim, ainda deve ser

melhorado para uma melhor eficácia.

4 AVALIAÇÕES EMPÍRICAS NO FACEBOOK

4.1 TESTES DE USABILIDADE

Para a realização dos testes de usabilidade foi feito um questionário de identificação

de perfil do usuário, contendo informações sobre o usuário e sua relação com o Facebook, um

script de tarefas com dez passos, para guiar o usuário e um questionário pós teste de

usabilidade perguntado ao usuário, usando a escala Likert, a dificuldade em cada passo

descrita no script. Durante os testes o pesquisador fez observações sistematizadas anotando-as

em uma tabela contendo em cada passo do script, o tempo de realização, a quantidade de

erros, reclamações e comentários.

Dia 19 de setembro deste ano foi realizado os testes com 3 pessoas no laboratório de

informática da Univali e no dia 26 foram realizados testes com mais 5 pessoas no mesmo

laboratório

Resultados dos testes

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99

Os testes foram realizados com uma amostra de 8 indivíduos alunos da Univali, todos

do sexo masculino, 6 cursam Ciências da Computação e 2 cursam Sistemas da Internet. Desta

amostra, 2 não possuíam conta no Facebook, sendo que, 1 deles nunca tinha utilizado o

Facebook. Toda a amostra mostrou haver um conhecimento ótimo em informática e sendo

que a maioria utiliza diariamente o Facebook, passando de uma a duas horas logado.

Nos resultados da entrevista pode-se perceber que a maior parte dos entrevistados

disse possuir bastante conhecimento sobre o uso do Facebook e uma pequena parte disse

possuir pouco conhecimento.

A seguir, serão mostrados os gráficos que apontam a frequência com que os

usuários utilizam as seguintes funcionalidades do Facebook. Sendo que duas pessoas da

amostra não possuíam contas no Facebook, portanto, não constam nos gráficos.

Nos Parâmetros da vertical os números de 1 a 5 representam uma escala onde 1 é

pouco e 5 é muito. O Parâmetro na horizontal mostra números que representam a quantidade

de pessoas que assinalaram os parâmetros da vertical.

A figura 34, mostra a funcionalidade de mensagens, nele 67% dos

entrevistados utilizam com muita frequência, portanto é uma função muito utilizada. Na tela

notícias, de acordo com o gráfico, é uma funcionalidade bastante usada. A funcionalidade tela

de fotos é razoavelmente usada e a funcionalidade bate papo é muito utilizada pelos usuários.

Mensagens – Noticias – Fotos – Bate Papo

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100

A figura 35, se refere a funcionalidade de localizar amigos, nele 50% dos

entrevistados utilizam com pouca frequência, portanto não é uma função muito utilizada. Na

tela grupos , de acordo com o gráfico, é uma funcionalidade razoavelmente usada. A

funcionalidade tela de páginas é razoavelmente usada e a funcionalidade central de aplicativos

é pouco utilizada pelos usuários.

Localizar amigos – Grupos – Páginas – Central de Aplicativos

A seguir, nas figuras 36, 37 e 38 serão mostrados os gráficos que representam o

questionário pós teste de usabilidade, este questionário foi realizado após o usuários realizar a

interação com o Facebook guiado pelo script de tarefas de 10 passos. Cada gráfico representa

uma tarefa que foi executada.

Os números do parâmetro vertical equivalem ao número de usuários e os números

crescentes de 1 a 5, do parâmetro horizontal, equivalem de muito fácil à muito difícil,

respectivamente.

A figura 36 se refere ao nível de dificuldade em realizar um cadastro, de adicionar um

amigo e enviar mensagens a amigos, a maioria dos usuários achou muito fácil executar esta

tarefa. Porém, quanto a adicionar fotos no perfil 2 usuários concluíram não ser tão fácil

adicionar fotos no perfil.

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101

Níveis de dificuldade das tarefas Novo Cadastro, Adicionar amigo, enviar

mensagem a um amigo e adicionar fotos no perfil

A Figura 37 a seguir, se refere ao nível de dificuldade em marcar um amigo em uma

foto, em criar um evento, a maioria dos usuários mostrou não ser esta tarefa de alta

complexidade, sendo relativamente simples de realiza-lá. No entanto, ao que se refere ao nível

de dificuldade em adicionar um aplicativo e remover um amigo, alguns usuários dizem serem

tarefas não tão fáceis de ser realizadas, mostrando alguma complexidade em executá-las.

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102

Níveis de dificuldade das tarefas: marcar um amigo em uma foto; Criar um

evento; adicionar um aplicativo; Remover um amigo.

A figura 38 a seguir, se refere ao nível de dificuldade em regular a privacidade da

conta, a maioria dos usuários assinalou ser uma tarefa que não é muito simples e nem muito

complexa de ser realizada. Já ao que se refere ao nível de dificuldade em remover a conta no

facebook, o resultado obtido dos questionários mostrou ser esta uma tarefa que exigem uma

certa dificuldade em ser realizada.

Nível de dificuldade em: Regular a privacidade de conta; Remover conta

O gráfico mostrado na figura 39 apresenta de forma sucinta o resultado obtido no

questionário pós teste de usabilidade. Neste gráfico percebe-se que as primeiras tarefas foram

de uma forma geral, muito fáceis de serem realizadas e a dificuldade foi aumentando nas

últimas tarefas realizadas.

Resultado do questionário pós teste de usabilidade.

0

2

4

6

8

Tarefa1

Tarefa2

Tarefa3

Tarefa4

Tarefa5

Tarefa6

Tarefa7

Tarefa8

Tarefa9

Tarefa10

Questionário pós teste

Muito Fácil Fácil Razoável Difícil Muito Difícil

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103

Tarefa 1 Criar uma nova conta

Tarefa 2 Adicionar um amigo

Tarefa 3 Enviar uma mensagem privada

Tarefa 4 Adicionar fotos no perfil

Tarefa 5 Marcar um amigo numa foto

Tarefa 6 Criar um evento

Tarefa 7 Adicionar um aplicativo

Tarefa 8 Remova um amigo

Tarefa 9 Permitir que somente os amigos vejam seu conteúdo

Tarefa 10 Remover conta

Tarefas propostas no script.

Comparação com avaliação heurística de usabilidade

Nesta sessão do trabalho será apresentado no Quadro 32, um comparativo mostrando o

resultado obtido nos testes com usuários, uma avaliação dos testes e resultado da avaliação

heurística. Através destes foram criadas as interfaces como protótipos de baixa qualidade

propondo modificações que estão em conformidade com a norma de usabilidade.

Resultado do teste

com usuários,

conforme a norma

Resultado Avaliação

heurística

Resultados da interface e Protótipos

Tarefa 1 :

Nos testes realizados

com usuários,

percebeu-se uma

dificuldade para se

realizar o cadastro,

pois tiveram de

confirmar o cadastro

por e-mail.

4 (Conformidade as

expectativas do

usuário)

O princípio 4 (Conformidade às expectativas do usuário) e o princípio 6 (Facilidade de individualização). A tela de cadastro não leva em conta os diversos tipos de usuários, pois não apresenta alternativas em áudio para elementos textuais e contém conteúdos que não podem ser modificados para diferentes usuários.

Nesta interface o ideal seria se o botão de

ajuda estivesse em um lugar mais visível e de

tamanho de fonte maior.

Nas 3 etapas do cadastro (localizar amigos;

Identificação de perfil; Foto de perfil) o item

“pular esta etapa” deveria estar em

tamanho de fonte maior, pois não é

obrigatório o preenchimento nesta etapa.

De acordo com o princípio 6 da norma que

se refere a facilidade de individualização, o

ideal seria haver um link direcionado o

usuário com deficiência, ou qualquer outro

usuário, para uma página mais fácil de ser

usada.

Tarefa 2 :

Nos teste realizados

percebeu-se que não

há nenhum item fora

da norma de

usabilidade, sendo

A interface tela de localizar amigo o princípio 6 (Facilidade de individualização) encontra-se em não conformidade com a norma pois, o

O princípio 6 (facilidade de individualização)

da norma de usabilidade seria aplicado ao

Facebook se o mesmo disponibilizasse um

link direcionando o usuário a versão do

Facebook que é mais fácil de ser usada. Essa

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104

que nenhum usuário

teve dificuldades em

realizar a tarefa.

conteúdo não pode ser modificado para diferentes usuários. A parte este, os demais princípios encontram-se todos em conformidade.

versão já existe como www.m.facebook.com

Tarefa 3 :

Como no item acima,

esta tarefa não

representou

nenhuma dificuldade

para os usuários, não

identificando

nenhum item fora

das normas de

usabilidade.

A interface tela de

mensagem o princípio 4

(Conformidade às

expectativas do usuário)

encontra-se em não

conformidade pois, não há

nenhum tipo de informação

sobre como utilizar o

conteúdo da interface. E o

princípio 6 (Facilidade de

individualização) também,

encontra-se em não

conformidade com a norma

pois, o conteúdo não podem

ser modificados para

diferentes usuários. A parte

este, os demais princípios

encontram-se todos em

conformidade

Nesta tela não houve a necessidade de

modificar muita coisa, exceto o fato de ter

acrescentado um botão de link de ajuda,

para auxiliar o usuário em qualquer dúvida.

Assim como em todas as interfaces, o

princípio nº 6 (Facilidade de individualização)

encontra-se fora de conformidade com a

norma, por isso foi incluso um link com a

possibilidade de direcionar o usuário para

uma página do Facebook mais fácil de ser

utilizada.

Tarefa 4 :

Nesta tarefa um dos

usuários teve

problemas em

adicionar fotos, com

isso pode-se

perceber uma

inadequação com a

norma que se refere

ao controle do

usuário. Outro

usuário teve

dificuldades e se

confundiu na hora

de adicionar fotos,

pois clicou em

adicionar vídeos.

nº 4 (conformidade

A interface tela de fotos

apresenta dois princípios em

não conformidade com a

norma, o princípio 3

(controle ao usuário) pois,

essa possui um link de

adicionar vídeos sendo uma

tela de fotos. E o princípio 6

(Facilidade de

individualização) pois, o

conteúdo não podem ser

modificados para diferentes

usuários. A parte este, os

demais princípios

encontram-se todos em

conformidade.

Deveria ser tela de fotos e vídeos. Pensando

desta maneira, acrescentou no nome da tela

a palavra vídeos para cumprir com o

princípio nº 4 (conformidade as expectativas

do usuário).

Referente ao item 6 da norma, mais uma vez

deveria conter um link direcionando para

uma página mais fácil de ser usada.

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105

as expectativas do

usuário).

Tarefa 5 :

Nesta tarefa, através

dos testes, não

foram detectados

nenhum item fora de

conformidade com a

norma.

No TTC I não foi realizada a

avaliação heurística desta

interface, o que nos obrigou

a realiza-la no TTC II.

Esta tela apresenta todos os

itens em conformidade com

a norma.

Como não foram encontradas

desconformidades com a norma, não houve

a necessidade de qualquer modificação.

Tarefa 6 :

Ao criar um evento,

um dos usuários teve

dificuldade, pois o

facebook pediu para

confirmar o e-mail.

Fora isto, de resto

tudo ocorreu sem

quaisquer

problemas.

Na interface tela de eventos

o princípio 6 (Facilidade de

individualização) encontra-

se em não conformidade

com a norma pois, o

conteúdo não podem ser

modificados para diferentes

usuários. A parte este, os

demais princípios

encontram-se todos em

conformidade.

Em referência ao princípio 6 da norma, assim

como feito na tela de cadastro, um link

direcionando o usuário para uma página

mais fácil de ser usada, seria o ideal a ser

alcançado.

Tarefa 7 :

Um dos usuários teve dificuldade em adicionar um aplicativo, pois não sabia como fazer, não estando explicito no Facebook com fazer. Nº 7 (Facilidade de aprendizagem)

Na interface tela de aplicativos o princípio 6 (Facilidade de individualização) encontra-se em não conformidade com a norma pois, o conteúdo não podem ser modificados para diferentes usuários.

A maior dificuldade encontrada pelos

usuários nos testes realizados, foi o fato de

não haver algo indicando que basta jogar o

aplicativo para adicionar o aplicativo à

página do usuário. Por isso, sugiro

acrescentar o botão “adicionar aplicativo”,

junto ao botão “jogar”.

Tarefa 8 :

Nesta tarefa um

usuário teve

dificuldade em

remover um amigo,

pois não encontrava

onde estava seus

amigos.

Esta interface não foi

avaliada no TCC I, por isso

foi avaliada nesta etapa do

projeto.

Nenhum princípio foi

encontrado em

desconformidade com a

norma.

Nos testes, um usuário teve um pouco de

dificuldade em achar seu amigo para

removê-lo, porém concluímos que este fato

não faz com que fique em desconformidade

com os princípios da norma.

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106

Tarefa 9 :

Um usuário não

encontrou com

facilidade a

configuração de

privacidade. Porém

havia um link de

ajuda, onde o

usuário não quis

acessá-lo para

buscar ajuda.

Portando concluímos

que todos os

princípios estão em

conformidade com a

norma.

Esta interface não foi

avaliada no TCC I, por isso

foi avaliada nesta etapa do

projeto.

Segundo a avaliação

heurística todo o conteúdo

se encontra em

conformidade com as

normas.

Não houve a necessidade de criar protótipos

para esta tela.

Tarefa 10 :

6 dos 8 usuários

encontraram

dificuldade para

remover a conta.

Quando o facebook

pedia para

especificar o motivo

da remoção, ele

mostrava várias

opções para marcar,

uma delas dizia

“outro” e um campo

de texto em baixo,

mas não dizia que

era obrigatório

preencher o campo.

Nº7 (Facilidade de

aprendizagem)

Esta interface não foi

avaliada no TCC I, por isso

foi avaliada nesta etapa do

projeto.

Foi detecta nesta interface

que a norma nº 7 (facilidade

de aprendizagem) não está

em conformidade com a

norma, pois o usuário

encontra dificuldade em

localizar a função remover

conta. Esta função encontra-

se em fonte de texto menor

se comparado ao resto do

conteúdo.

Quando se vai remover a conta, o facebook

mostra várias opções para marcar, para

explicar o motivo da remoção, uma delas

dizia “outro” e um campo de texto em baixo,

mas não dizia que era obrigatório preencher

o campo.

Neste sentido basta acrescentar uma

descrição da obrigatoriedade da justificativa

no campo de preenchimento, quando se

assinala o motivo “outro”.

Quadro de usabilidade com resultados dos testes

Os protótipos de usabilidade foram criados para ajustar os conteúdos em

inconformidade com os princípios da norma ISO 9241-10. O princípio 4 (Conformidade as

expectativas do usuário) foi usado 3 vezes, nas interfaces tela de cadastro, de fotos e de

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107

mensagens. O princípio 6 (Facilidade de individualização) foi usado em todas as interfaces

do Facebook. O princípio 7 (Facilidade de aprendizagem) foi usado 2 vezes, na tela central de

aplicativos e remover conta. O restante dos princípios não foram utilizados pois os conteúdos

estavam de acordo com a norma. O Facebook possui usabilidade mas ainda há pequenos

ajustes a serem feitos.

Gráfico do resultado da avaliação de usabilidade.

Protótipos

Os protótipos foram realizados de acordo com os testes de usabilidade realizados neste

trabalho e serão apresentados a seguir.

Na figura 41 a nova tela de cadastro proposta pelo autor deste trabalho, de acordo com

o princípio nº 4 (conformidade as expectativas do usuário) foi acrescentado um botão de

ajuda, pois no momento do cadastro o usuário pode ficar um pouco confuso sobre as

exigências na realização do cadastro. E para atender ao princípio nº 6 (facilidade de

individualização) foi acrescentado um link que direciona o usuário à página do M Facebook,

que é mais fácil de ser usada, esta página já existe e é mais limpa, sem muito conteúdo de

propagandas e opções. Endereço: www.m.facebook.com

3

13

2

Princípio 4 Princípio 6 Princípio 7

Avaliação testes de usabilidade

Número de vezes que o princípio foi afetado

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108

Protótipo de usabilidade da tela de cadastro.

A figura 42 mostra o protótipo da tela de cadastro, que para atender o princípio nº 4

(conformidade a expectativa do usuário) foi acrescentado um botão “pular esta etapa”, visto

que no Facebook há apenas um pequeno link com este comando. Portanto, foi modificado

para um botão maior para uma melhor visualização.

Protótipo de usabilidade da tela de cadastro.

6

4

4

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109

Como os usuários, segundo os testes, poderiam ficar confusos nesta interface foi

acrescentado um botão de ajuda na margem inferior esquerda para atender o princípio nº 4

(conformidade as expectativas do usuário), a figura 43 mostra este protótipo.

Protótipo de usabilidade da tela de mensagem.

A figura 44 mostra interface tela de fotos do Facebook, onde há um botão para

adicionar vídeos, sendo assim a informação sobre a tela está incompleta. Deveria ser tela de

fotos e vídeos. Pensando desta maneira, acrescentou no nome da tela a palavra vídeos para

cumprir com o princípio nº 4 (conformidade as expectativas do usuário)

4

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110

Protótipo de usabilidade da tela de fotos

A figura 45 mostra o protótipo criado para cumprir com a conformidade do princípio

nº 7 (facilidade de aprendizagem) na interface tela central de aplicativos, foi modificado o

botão “jogar” para “adicionar aplicativo”. Pois após adicionar o aplicativo, o jogo iria para a

link que contém os aplicativos do usuário, e então poderia ser jogado.

4

7

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111

Protótipo de usabilidade da tela de aplicativos.

A figura 46 mostra o protótipo criado na tela remover conta, onde o princípio nº 7

(facilidade de aprendizagem) não encontrava-se em conformidade com a norma quando não

indicava ao usuário a obrigatoriedade de preenchimento de um campo de texto após a seleção

“outro” no campo de múltipla escolha. Para tornar este conteúdo em conformidade com o

princípio, acrescentou-se ao lado da opção “outro”, uma escrita informando a obrigatoriedade

de preenchimento do campo abaixo.

Protótipo de usabilidade da tela remover conta.

De acordo com os princípios da norma ISO 9241-10 foram realizadas melhorias nas

telas de interface do Facebook para facilitar o uso. A tela que mais necessitou melhorias foi a

de cadastro, sendo esta de extrema importância para o acesso de todos os outros conteúdos do

site.

Nas demais telas foram realizadas de pequenas melhorias apenas, para tornar o

conteúdo em conformidade com a norma.

4.2 TESTES DE ACESSIBILIDADE

A realização dos testes de acessibilidade se deu nos mesmos parâmetros dos testes

realizados para a usabilidade. Onde foi criado um questionário para a identificação do perfil

do usuário, também, um script de tarefas com dez passos orientado o usuário a seguir uma

direção. E para finalizar criou-se um questionário pós teste de acessibilidade perguntado ao

usuário, usando a escala Likert, a dificuldade em cada passo descrita no script. Durante os

7

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112

testes foram feitas observações sistematizadas anotando-as em uma tabela contendo em cada

tarefa do script, o tempo de realização, a quantidade de erros, reclamações e comentários.

A coleta dos dados se deu em três sessões. A primeira, no dia 02 de setembro onde foi

realizado o teste com uma pessoa cega. O pesquisador foi até a casa do usuário para realizar a

coleta. A segunda, foi realizada no dia 15 de setembro no laboratório de informática da

univali, com um usuário de baixa visão. E a terceira, foi realizada no dia 23 de outubro na

associação dos deficientes visuais de Itajaí e região, com um usuário cego.

Resultados dos testes

Os testes de acessibilidade forram realizados com três deficientes visuais, um possuía

acesso ao facebook, mas utilizava pouco, os outros dois já possuíam acesso. O primeiro

apresentou dificuldades de acessibilidade, os outros já possuíam conhecimento do facebook,

e não tiveram dificuldades em responder o teste.

Dos entrevistados um possuía pouco conhecimento do facebook, e os outros tinham

noção do facebook não na sua totalidade. Todos responderam o teste, algumas tarefas não

foram respondidas, porque dependia da parte visual, estas tarefas foram anuladas do

questionário.

Nos Parâmetros da vertical os números de 1 a 5 representam uma escala onde 1 é

pouco e 5 é muito. O Parâmetro na horizontal mostra números que representam a quantidade

de pessoas que assinalaram os parâmetros da vertical. A seguir, nas figuras 45 e 46, serão

mostrado os gráficos que apontam a frequência com que os usuários utilizam as seguintes

funcionalidades do Facebook.

A figura 47 se refere à 4 funcionalidades. A funcionalidade de mensagens, nele 67%

dos entrevistados utilizam com média frequência. A tela notícias, de acordo com o gráfico, é

uma funcionalidade bastante usada. A funcionalidade tela de fotos foi utilizada com media

frequência e a funcionalidade bate papo foi utilizada com media frequência pelos usuários.

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113

Frequência de utilização das funcionalidades: Mensagens – Notícias – Fotos –

Bate Papo.

A figura 48 se refere à 4 funcionalidade. A funcionalidade de localizar amigos, nele

67% dos entrevistados utilizam com bastante frequência. A tela grupos, de acordo com o

gráfico, é uma funcionalidade razoavelmente usada. A funcionalidade tela de páginas e a

funcionalidade central de aplicativos são muito utilizadas pelos usuários.

Frequência de utilização das funcionalidades: Localizar Amigos – Grupos –

Páginas – Central de Aplicativos.

A seguir serão mostrados os gráficos que representam o questionário pós teste de

acessibilidade, este questionário foi realizado após o usuários realizarem a interação com o

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114

Facebook guiados pelo script de tarefas de 10 passos. Cada gráfico representa uma tarefa que

foi executada.

Os números do parâmetro vertical equivalem ao número de usuários e os números

crescentes de 1 a 5, do parâmetro horizontal, equivalem de muito fácil à muito difícil,

respectivamente.

A figura 49 mostra o nível de dificuldade em realizar referente a 4 tarefas. Referente

ao nível de dificuldade em realizar um cadastro, de adicionar um amigo e enviar mensagens a

amigos, a maioria dos usuários achou muito fácil executar esta tarefa. Porém, quanto a

adicionar fotos no perfil 3 usuários concluíram não ser tão fácil adicionar fotos no perfil.

Níveis de dificuldade das tarefas: Realizar novo cadastro; adicionar um amigo;

enviar uma mensagem a um amigo; adicionar fotos no perfil.

A figura 50 mostrada a seguir, se refere ao nível de dificuldade em marcar um amigo

em uma foto, em criar um evento , a maioria dos usuários mostrou não ser esta tarefa de alta

complexidade, sendo relativamente simples de realiza-lá. No entanto, ao que se refere ao nível

de dificuldade em adicionar um aplicativo e remover um amigo, alguns usuários dizem serem

tarefas não tão fáceis de ser realizadas, mostrando alguma complexidade em executá-las.

Page 115: UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ CENTRO DE CIÊNCIAS ...siaibib01.univali.br/pdf/Mayckon Mafra.pdf · AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL FACEBOOK Mayckon Mafra

115

Níveis de dificuldade das tarefas: Marcar um amigo em uma foto; Criar um

evento; Adicionar um aplicativo; Remover um amigo.

Na Figura 51, que é mostrada a seguir, se refere ao nível de dificuldade em regular a

privacidade da conta, onde 2 usuários marcaram ser muito difícil e outro marcou ser normal.

E também no que se refere ao nível de dificuldade em remover a conta no facebook, o

resultado obtido dos questionários mostrou ser esta uma tarefa muito difícil em ser realizada.

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116

Níveis de dificuldade das tarefas: Regular privacidade da conta; Remover

conta.

O gráfico mostrado na figura 52 apresenta de forma sucinta o resultado obtido no

questionário pós teste de acessibilidade. Neste gráfico percebe-se que o nível de dificuldade

foi aumentando gradualmente com o passar de cada tarefa. As duas últimas tarefas foram

muito difíceis de serem realizadas.

Resultado do questionário pós teste acessibilidade

0

1

2

3

Tarefa 1 Tarefa 2 Tarefa 3 Tarefa 4 Tarefa 5 Tarefa 6 Tarefa7

Tarefa 8 Tarefa 9 Tarefa10

Questionário pós teste

Muito Fácil Fácil Razoável Difícil Muito Difícil

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117

Tarefa 1 Criar uma nova conta

Tarefa 2 Adicionar um amigo

Tarefa 3 Enviar uma mensagem privada

Tarefa 4 Adicionar fotos no perfil

Tarefa 5 Marcar um amigo numa foto

Tarefa 6 Criar um evento

Tarefa 7 Adicionar um aplicativo

Tarefa 8 Remova um amigo

Tarefa 9 Permitir que somente os amigos vejam seu conteúdo

Tarefa 10 Remover conta

Tarefas propostas no script.

Comparação com avaliação heurística de acessibilidade

Nesta sessão do trabalho será apresentado o quadro 34, que é um comparativo

mostrando o resultado obtido nos testes com usuários, uma avaliação dos testes e resultado da

avaliação heurística. Através destes foram criadas as interfaces como protótipos de baixa

qualidade propondo modificações que estão em conformidade com a norma de acessibilidade.

Resultado do teste

com usuários,

conforme a norma

Resultado Avaliação

heurística

Resultados da interface e Protótipos

Tarefa 1 :

O usuários obtiveram

dificuldades pois havia

muita conteúdo extra

que não fazia parte do

cadastro. Estando fora

de conformidade com

a o princípio 1.3

(Adaptável).

No cadastro o

Facebook não informa

que a senha deve

conter no mínimo 6

caracteres. Em

desconformidade com

o princípio 1.4

(Discernível).

Conforme a norma do WCAG

2.0, recomendação 1.1, a

página web deve oferecer

para cada elemento não

textual, uma alternativa em

texto. Logo no início da página

de cadastro, existe uma figura

e Facebook não oferece

nenhuma alternativa em

texto.

O outro princípio em não

conformidade é a

recomendação 1.3, onde se

espera a adaptabilidade da

página web. Nos campos de

preenchimento de cadastro, o

Facebook não permite que

tecnologias assistivas

compreendam o conteúdo.

Na comparação dos testes pode-se

perceber que a figura mencionada na

avaliação heurística não tem a

necessidade de ser lida pelo usuário com

deficiência, já que não é uma informação

de conteúdo.

E nos testes com usuários o campo de

preenchimento de cadastro foi lido sem

nenhum problema.

Foi acrescentado na tela de, como

proposta no protótipo, uma informação

junto ao campo “senha” avisando ao

usuário que deve-se digitar a senha com

no mínimo de seis caracteres. Tornando

portanto, a tela em conformidade com o

princípio 1.4 (Discernível).

Na tela de cadastro foi colocado um link

www.m.facebook.com que envia para

página do facebook. Tornando em

conformidade com o princípio

1.3(Adaptavel)

Tarefa 2 : Na interface tela de entrada Nos testes com usuários não houve

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118

Todos os usuários

tiveram total acesso

nesta tela, tendo a

disponibilidade de

todo o conteúdo.

foi detectado apenas uma recomendação em não conformidade com a norma, o princípio 1.1 alternativas em texto, onde foi encontrada imagens sem descrição textual para que tecnologias assistivas possam lê-las. Em todas as interfaces que vem a seguir foi detectada a mesma inconformidade relatada acima. Neste caso caso não será relatada nas demais tarefas, estando já implícitas.

problemas com as figuras, pois o leitor de

tela as leu. Estando portanto, em

conformidade com o princípio 1.1

(alternativas em texto).

Tarefa 3 :

Tudo em

conformidade com as

normas.

------------------------------- ------------------------------------------------

Tarefa 4 :

Todos os itens estão

em conformidade.

-------------------------------------- ---------------------------------------------------

Tarefa 5 :

Tarefa anulada. Pois

torna-se impossível

para uma pessoa cega

marcar um amigo

numa foto, pois não

consegue ver o amigo

para ser marcado.

----------------------------------------- --------------------------------------------------

Tarefa 6 :

Todos os usuários

tiveram total acesso

nesta tela, tendo a

disponibilidade de

todo o conteúdo.

-------------------------------------- --------------------------------------------------

Tarefa 7 :

Todos os usuários tiveram total acesso nesta tela, tendo a disponibilidade de todo o conteúdo.

---------------------------------------- -------------------------------------------------------

Tarefa 8 :

Todos os usuários

tiveram total acesso

nesta tela, tendo a

------------------------------------- ----------------------------------------------------

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119

disponibilidade de

todo o conteúdo.

Tarefa 9 :

Não foi possível

regular a privacidade.

O caminho é longo

para regular a

privacidade e o leitor

de tela não conseguia

ler todo o conteúdo

da página.

1.3 (adaptável).

-------------------------------------- Esta tela foi modifica, tornando-a mais

simples, com menos informação. Pois

para um usuário com cegueira o

conteúdo deve apresentar-se de modo

sistemático. Foi aplicado o princípio 1.3

(Adaptável).

Tarefa 10 :

Não foi possível

remover a conta.

Primeiramente o

caminho é muito

longo para se poder

remover a conta. E

também porque no

final da processo de

remoção da conta, o

Facebook pede para

inserir letras para

verificação de

segurança. Estas

letras são de difícil

visualização, para

usuários de baixa

visão. E o áudio da

opção de áudio é

inaudível, tornando

inacessível a usuários

com deficiência visual.

1.3(adaptável).

-------------------------------------- Foi proposta, como protótipo, uma tela

mais simples sem a necessidade de

inserir as letras de segurança, pedindo

apenas a senha de acesso do usuário para

que se possa remover a conta. Tornando

em conformidade com o princípio 1.3

(Adaptável).

Quadro de acessibilidade com resultados dos testes

Através do quadro 34 foram apresentados os resultados das interfaces do facebook,

para isso foi usado o princípio da norma do WCAG 2.0 do W3C. Foi utilizado o primeiro

princípio com a recomendação 1.3 (adaptável) em todas as telas que foram modificadas, e a

recomendação 1.4 (discernível), para fazer a modificação na tela de cadastro apenas. Contudo,

não houve a necessidade de aplicar os outros princípio da norma, estando todos eles em

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120

conformidade. Pode-se concluir que apesar haver conteúdos em não conformidade com a

norma, ainda assim em sua maior parte o Facebook possui acessibilidade.

Protótipos

Os protótipos foram criados de acordo com os testes de acessibilidade realizados neste

trabalho e serão apresentados a seguir.

Na figura 53 mostra o protótipo da tela de cadastro, onde foi posta uma informação

que o usuário deve digitar a senha com no mínimo de seis caracteres, conforme o princípio 1.

4(discernível). E para atender a conformidade com o princípio1.3(adaptável), foi colocado um

link para https://m.facebook.com/

Tela de Cadastro de acessibilidade

A figura 54 mostra o protótipo da tela regular privacidade, criado para atender a

conformidade com a norma 1.3 (adaptável), onde foi criada uma tela mais simples onde o

usuário que utiliza tecnologias assistivas pudesse ir direto as opções de privacidade da conta

ao acessar esta opção.

1.3

1.4

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Tela de privacidade da conta

A figura 55 apresenta o protótipo da tela remover conta, onde foi retirado o campo de

preenchimento de letras de segurança e posto um campo onde o usuário digita sua senha para

poder remover a conta. Estando em conformidade com o princípio 1.3 (adptável).

Tela de remover conta

Foram feitas as melhorias nas telas que não se encontravam em conformidade com os

princípios do WCAG 2.0 do W3C, a tela que mais houve a necessidade de ajustes foi

novamente a tela de cadastro. A tela de privacidade e a de remover conta também foram

1.3

1.3

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122

ajustadas, porém apenas pequenos ajustes mas muito importantes para o acesso ao conteúdo.

Espera-se que com esses ajustes todos os usuários com deficiência passam ter o acesso

facilitado à todo o conteúdo do Facebook.

4.3 DISCUSSÕES SOBRE AMBOS OS TESTES

Nesta parte do trabalho serão apresentadas reflexões acerca dos processos de

realização e resultados dos testes de usabilidade e acessibilidade.

Os testes de usabilidade foram realizados com 8 usuários, todos acadêmicos do curso

de Ciência da Computação e Sistemas para Internet, o que pode ter sido um fator

determinante nos resultados dos testes, pois não tiveram grandes dificuldades em realizar as

tarefas do script. Destes 8 usuárias, 2 não possuíam contas no Facebook, porém como a noção

em informática era grande, também não encontraram dificuldades em realizar as tarefas

propostas.

No que diz respeito aos testes de acessibilidade pode-se dizer que este também não

apresentou grandes problemas aos usuários na realização das tarefas. Os testes foram

realizados com 3 usuários com deficiência visual, sendo 2 cegos e 1 com baixa visão. Todos

eles possuíam contas no Facebook. Fato este que pode ter contribuído muito para a facilidade

com que os usuários realizaram as tarefas propostas no script. Pode-se perceber que as tarefas

que mais causaram dificuldades ao usuários, eram tarefas que os usuários não estavam

habituados a utilizar, como por exemplo na tarefa de regular a privacidade e remover a conta.

Mesmo assim, não houve grandes dificuldades aos usuários em concluir as tarefa.

Uma curiosidade ocorrida depois dos teste de acessibilidade, em uma conversa com

um dos usuários, foi a descoberta do site do Facebook Móvel, que é um Facebook que foi

criado para ser utilizado nos aparelhos celulares, sem a necessidade de baixar o aplicativo.

Este site pode ser acessado por computador e apresenta um conteúdo mais simples, com

apenas informações básicas. Esta é uma ótima ferramenta para usuários que utilizam o auxílio

de tecnologias assistivas, como leitores de tela, pois torna-se mais simples a utilização para

estas pessoas.

Apesar das amostras para os testes serem pequenas, pode-se perceber que as mesmas

dificuldades eram encontradas pelos usuários, tanto para usabilidade quanto para

acessibilidade. Pode-se perceber também que nos testes de acessibilidade os usuários levaram

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mais tempo para a realização em comparação com os testes de usabilidade, porém, os testes

de acessibilidade apresentaram menos problemas em relação aos de usabilidade.

5 CONCLUSÃO

A usabilidade e a acessibilidade nas redes sociais como o Facebook, que é a rede

social mais utilizada atualmente demonstra que tudo pode ser realizado se procurado e

conhecido. Podemos criar e ter acesso em vários setores da informática, para auxiliar pessoas

em seus trabalhos e estudos.

Tendo o conhecimento da norma ISO 9241-10, da norma WCAG 2.0 do W3C e

auxílio de um leitor de tela, testou-se o Facebook no que diz respeito a usabilidade e

acessibilidade, através de avaliações heurística e de testes de interação com usuários-

representativos. Como auxilio nos testes criou-se questionários de identificação de perfil do

usuário, script de tarefas e questionários pós-teste.

O objetivo principal do trabalho foi, além de fazer o diagnóstico via interação com

usuários finais, verificar se há consistência dos resultados dos testes com os resultados das

avaliações heurísticas, realizadas na primeira etapa deste projeto. Os questionários aplicados

após os testes de usabilidade e acessibilidade foram importantes no processo deste trabalho,

pois serviram para que os usuários finais sejam efetivamente avaliados e permitiram

resultados que auxiliaram também na construção dos protótipos com proposição das

principais sugestões de melhorias para solucionar os princípios em não conformidade.

Com isso, verificou-se, tanto na usabilidade quanto na acessibilidade, que o Facebook

não estava em total adequação com as normas aplicadas. No entanto, pode-se dizer que o

Facebook apresentou um nível significativo de usabilidade dentro do escopo estudado, ou

seja, de acordo com a Norma ISSO 9241-10, bem como, apresentou acessibilidade na maior

parte de suas interfaces, considerando o W3C. Através dos resultados deste trabalho, conclui-

se que o Facebook é um site que tem grande potencial de usabilidade e acessibilidade, porém

não são todos os aspectos que estão dentro das normas. Este fato, não impossibilita a

utilização do conteúdo por qualquer tipo de usuário, seja este com deficiência ou não.

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A amostra deste trabalho foi pequena e com usuários experientes em computação e no

uso do Facebook. Vale ressaltar que é importante que se avalie também uma amostra de

usuários inexperientes para que se possa comparar os resultados.

As técnicas de avaliação permitiram a sistematização do processo, o estudo

bibliográfico auxiliou na compreensão dos conceitos e técnicas necessárias para a base de

desenvolvimento do trabalho. O estudo da rede social Facebook fez-se necessário para a

identificação de suas principais funcionalidades. Os testes serviram para confirmar as

avaliações heurística e também para a detecção de outras desconformidades com as normas

que não apareceram nas avaliações e os resultados serviram como base para a elaboração dos

protótipos com as devidas melhorias.

Espera-se que este trabalho possa ser útil para estudos na área de IHC no que concerne

a usabilidade e a acessibilidade, através de estudos específicos de aplicação de princípios,

normas e padrões.

5.1 TRABALHOS FUTUROS

Para trabalhos futuros, pretende-se continuar com o foco na avaliação da

acessibilidade e da usabilidade nas redes sociais, como exemplo pode-se citar a rede

profissional Linkedin.

O Linkedin é uma rede profissional em formato de um site de relacionamentos que é

considerado uma rede social. O principal objetivo do site é reunir profissionais, através de

uma listagem abrangente ou mesmo detalhada de vários contatos, sendo pessoas ou empresas.

Desta forma, permitindo a interatividade entre os profissionais.

Com este trabalho pretende-se realizar testes com um maior número de usuários-

representativos, incluindo além de usuários com deficiência visual, aqueles com deficiência

motora. E, também realizar testes mais amplos de usabilidade, contendo usuários que não

sejam apenas da área da ciência da computação, contendo usuários que sejam inexperientes o

uso do computador e das redes sociais.

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6 REFERÊNCIAS

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127

ANEXO A. PRINCÍPIOS DE DIÁLOGO NORMA ISO 9241-10

Tema: Definição:

Adaptação a tarefa Um diálogo é adequado para a tarefa

quando ele apoia o usuário em uma conclusão

efetiva e eficiente da tarefa.

Auto descrição (feedback) Um diálogo é auto descrito quando cada

passo do diálogo é imediatamente compreensível

por meio de resposta do sistema ou é explicado,

sob demanda, ao usuário.

Controle ao usuário Um diálogo é controlável quando o usuário

pode iniciar e controlar a direção e o ritmo da

interação até que o objetivo tenha sido atingido.

Conformidade as expectativas

do usuário

Um diálogo está em conformidade com as

expectativas do usuário quando é consistente e

corresponde por um lado, às características do

usuário, tais como conhecimento da tarefa,

educação e experiência, e por outro lado, às

convenções usualmente aceitas.

Tolerância aos erros Um diálogo é tolerante ao erro se, apesar

de erros de entrada evidentes, o resultado esperado

pode ser obtido com pouca ou nenhuma ação

corretiva do usuário.

Facilidade de individualização Um diálogo é capaz de individualização

quando o software de interface pode ser

modificado para se adequar às necessidades da

tarefa, preferências individuais e habilidades do

usuário.

Facilidade de aprendizagem Um diálogo é adequado quando apoia e

guia o usuário no aprendizado para usar o sistema.

Os dez princípios heurísticos da Usabilidade

Fonte: Cybis (2007)

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ANEXO B. DOCUMENTO WCAG. 2.0

Introdução às Noções sobre as WCAG 2.0

1.1.0 Alternativas em Texto Fornecer alternativas em texto para

qualquer conteúdo não textual de tal modo

que o mesmo possa ser alterado noutras

formas mais adequadas à necessidade da

pessoa, tais como impressão em caracteres

ampliados, braille, fala, símbolos ou

linguagem mais simples.

1.1.1 Conteúdo Não Textual Todo o conteúdo não textual, que é

apresentado ao utilizador, tem uma

alternativa em texto que serve equivalente

propósito, exceto para as situações indicadas

abaixo. (Nível A)

1.2.2 Multimídia Baseada no Tempo Fornecer alternativas para multimídia

baseada no tempo.

1.2.1 Apenas Áudio e Apenas Vídeo

(Pré-gravados)

As seguintes afirmações, no que

respeita a multimídia composta por apenas

áudio pré-gravado e por apenas vídeo pré-

gravado, são verdadeiras, exceto quando o

áudio ou o vídeo forem, eles próprios, uma

alternativa em multimídia para texto e forem

claramente identificados como tal: (Nível A)

1.2.2 Legendas (Pré-gravadas) São fornecidas legendas para todo o

conteúdo composto por áudio pré-gravado

em multimídia sincronizada, exceto quando a

multimídia for uma alternativa em

multimídia para texto e for claramente

identificada como tal. (Nível A)

1.2.3 Áudio-Descrição ou Alternativa

em Multimídia (Pré-gravadas)

É fornecida uma alternativa para

multimídia baseada no tempo ou uma áudio-

descrição do conteúdo composto por vídeo

pré-gravado para multimídia sincronizada,

exceto quando a multimídia for uma

alternativa em multimídia para texto e for

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129

claramente identificada como tal. (Nível A)

1.2.4 Legendas (Em direto) São fornecidas legendas para todo o

conteúdo composto por áudio em direto em

multimídia sincronizada. (Nível AA)

1.2.5 Áudio-Descrição (Pré-gravada) É fornecida uma áudio-descrição para

todo o conteúdo composto por vídeo pré-

gravado em multimídia sincronizada. (Nível

AA)

1.2.6 Língua Gestual (Pré-gravada) É fornecida interpretação em língua

gestual para todo o conteúdo composto por

áudio pré-gravado em multimídia

sincronizada. (Nível AAA)

1.2.7 Áudio-Descrição Alargada (Pré-

gravada)

Quando as pausas no áudio do

primeiro plano forem insuficientes para

permitir que as áudio-descrições transmitam

o sentido do vídeo, é fornecida uma áudio-

descrição alargada para todo o conteúdo

composto por vídeo pré-gravado em

multimídia sincronizada. (Nível AAA)

1.2.8 Alternativa em Multimídia (Pré-

gravada)

É fornecida uma alternativa para

multimídia baseada no tempo para toda a

multimídia sincronizada pré-gravada e para

toda a multimídia composta por apenas vídeo

pré-gravada. (Nível AAA)

1. 2.9 Apenas Áudio (Em directo) É fornecida uma alternativa para

multimídia baseada no tempo que apresenta

informações equivalentes para conteúdo

composto por apenas áudio em direto. (Nível

AAA)

1.3.0 Adaptável Criar conteúdo que possa ser

apresentado de formas diferentes (por

exemplo, uma disposição mais simples) sem

perda de informação ou estrutura.

1.3.1 Informações e Relações As informações, a estrutura e as

relações transmitidas através da apresentação

podem ser determinadas de forma

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programática ou estão disponíveis no texto.

(Nível A)

1.3.2 Sequência com Significação Quando a sequência na qual o

conteúdo é apresentado afeta o seu

significado, uma sequência de leitura correta

pode ser determinada de forma programática.

(Nível A)

1.3.3 Características Sensoriais As instruções fornecidas para

compreender e utilizar o conteúdo não

dependem somente das características

sensoriais dos componentes, tais como

forma, tamanho, localização visual,

orientação ou som. (Nível A)

1.4.0 Discernível Tornar fácil aos utilizadores ver e

ouvir o conteúdo, incluindo a separação do

primeiro plano e do plano de fundo.

1.4.1 Utilização de Cores A cor não é utilizada como o único

meio visual de transmitir informação, indicar

uma ação, pedir uma resposta ou distinguir

um elemento visual. (Nível A)

1.4.2 Controlo do Áudio Se qualquer som existente numa

página Web tocar automaticamente durante

mais de 3 segundos, ou está disponível um

mecanismo para fazer uma pausa ou parar o

som, ou está disponível um mecanismo para

controlar o volume do som,

independentemente do volume do sistema na

sua generalidade. (Nível A)

1.4.3 Contraste (Mínimo) A apresentação visual de texto e

imagens de texto tem uma relação de

contraste de, no mínimo, 4.5:1, exceto para o

seguinte: (Nível AA)

1.4.4 Redimensionar Texto Exceto para legendas e imagens de

texto, o texto pode ser redimensionado sem

tecnologia de apoio até 200% sem perder

conteúdo ou funcionalidade. (Nível AA)

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1.4.5 Imagens de Texto Se as tecnologias que estiverem a ser

utilizadas puderem proporcionar a

apresentação visual, é utilizado texto para

transmitir informações em vez de imagens de

texto exceto para o seguinte: (Nível AA)

1.4.6 Contraste (Melhorado) A apresentação visual do texto e

imagens de texto tem uma relação de

contraste de, no mínimo, 7:1, exceto para o

seguinte: (Nível AAA)

1.4.7 Som Baixo ou Sem Som de

Fundo

Para conteúdo composto por apenas

áudio pré-gravado que (1) contenha,

essencialmente, fala no fundo, ou seja, voz,

(2) não seja um CAPTCHA de áudio ou

logótipo de áudio, e (3) não seja vocalização

com o objetivo de ser, essencialmente,

expressão musical, tal como cantar ou fazer

batidas, no mínimo, uma das seguintes

afirmações é verdadeira: (Nível AAA)

1.4.8 Apresentação Visual Para a apresentação visual de blocos

de texto, está disponível um mecanismo para

se obter o seguinte: (Nível AAA)

1.4.9 Imagens de Texto (Sem

Exceção)

As Imagens de texto só são utilizadas

por questões meramente decorativas ou

quando uma determinada apresentação de

texto é essencial para a informação que está a

ser transmitida. (Nível AAA)

2.1.0 Acessível por Teclado Fazer com que toda a funcionalidade

fique disponível a partir do teclado

2.1.1 Teclado Toda a funcionalidade do conteúdo é

operável através de uma interface de teclado

sem requerer temporização específica para

pressionar teclas individualmente, exceto

quando a função subjacente necessitar de

entrada de dados que dependa da sequência

de prioridade do movimento do utilizador e

não apenas dos pontos finais. (Nível A)

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2.1.2 Sem Bloqueio do Teclado Se o foco do teclado puder ser

movido para um componente da página

utilizando uma interface de teclado, o foco

pode ser afastado desse componente

utilizando apenas uma interface de teclado e,

se for necessário mais do que teclas de cursor

ou de tabulação não modificadas ou outros

métodos de saída normais, o utilizador é

aconselhado sobre o método a utilizar para

afastar o foco. (Nível A)

2.1.3 Teclado (Sem Exceção) Toda a funcionalidade do conteúdo é

operável através de uma interface de teclado

sem requerer temporização específica para a

digitação de teclas individuais. (Nível AAA)

2.2.0 Tempo Suficiente Fornecer tempo suficiente aos

utilizadores para lerem e utilizarem o

conteúdo.

2.2.1 Ajustável por Temporização Para cada limite de tempo definido

pelo conteúdo, no mínimo, uma das seguintes

afirmações é verdadeira: (Nível A)

2.2.2 Colocar em Pausa, Parar,

Ocultar

Para informações em movimento, em

modo intermitente, em deslocamento ou em

atualização automática, todas as seguintes

afirmações são verdadeiras: (Nível A)

2.2.3 Sem Temporização A temporização não é uma parte

essencial do evento ou atividade

apresentados pelo conteúdo, exceto para

multimídia sincronizada não interativa e

eventos em tempo real. (Nível AAA)

2.2.4 Interrupções As interrupções podem ser adiadas ou

suprimidas pelo utilizador, exceto

interrupções que envolvam uma emergência.

(Nível AAA)

2.2.5 Nova Autenticação Quando uma sessão autenticada

expira, o utilizador pode continuar a

atividade sem perder dados após a nova

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autenticação. (Nível AAA)

2.3.0 Ataques Epilépticos Não criar conteúdo de uma forma

conhecida por causar ataques epilépticos.

2.3.1 Três Flashes ou Abaixo do

Limite

As páginas Web não incluem

qualquer conteúdo com mais de três flashes

no período de um segundo, ou o flash

encontra-se abaixo dos limites de flash

universal e flash vermelho. (Nível A)

2.3.2 Três Flashes As páginas Web não incluem

qualquer conteúdo com mais de três flashes

no período de um segundo. (Nível AAA)

2.4.0 Navegável Fornecer formas de ajudar os

utilizadores a navegar, localizar conteúdos e

determinar o local em que se encontram.

2.4.1 Ignorar Blocos Está disponível um mecanismo para

ignorar blocos de conteúdo que são repetidos

em várias páginas Web. (Nível A)

2.4.2 Página com Título As páginas Web têm títulos que

descrevem o tópico ou a finalidade. (Nível

A)

2.4.3 Ordem do Foco Se uma página Web puder ser

navegada de forma sequencial e as

sequências de navegação afetem o

significado ou a operação, os componentes

que podem ser focados recebem o foco de

uma forma que o significado e a

operabilidade sejam preservados. (Nível A)

2.4.4 Finalidade do Link (Em

Contexto)

A finalidade de cada link pode ser

determinada a partir apenas do texto do link,

ou a partir do texto do link juntamente com o

respectivo contexto do link determinado de

forma programática, excepto quando a

finalidade do link for ambígua para os

utilizadores em geral. (Nível A)

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134

2.4.5 Várias Formas Está disponível mais de uma forma

para localizar uma página Web num conjunto

de páginas Web, excepto quando a Página

Web for o resultado, ou um passo, de um

processo. (Nível AA)

2.4.6 Cabeçalhos e Etiquetas Os cabeçalhos e as etiquetas

descrevem o tópico ou a finalidade. (Nível

AA)

2.4.7 Foco Visível Qualquer interface de utilizador

operável por teclado dispõe de um modo de

operação, em que o indicador de foco do

teclado está visível. (Nível AA)

2.4.8 Localização Está disponível informação sobre a

localização do utilizador num conjunto de

páginas Web. (Nível AAA)

2.4.9 Finalidade do Link (Apenas

Link)

Está disponível um mecanismo para

permitir que a finalidade de cada link seja

identificada a partir apenas do texto do link,

excepto quando a finalidade do link for

ambígua para os utilizadores em geral. (Nível

AAA)

2.4.10 Cabeçalhos da Secção Os cabeçalhos da secção são

utilizados para organizar o conteúdo. (Nível

AAA)

3.1.0 Legível Tornar o conteúdo de texto legível e

compreensível.

3.1.1 Idioma da Página O idioma humano predefinido de

cada página Web pode ser determinado de

forma programática. (Nível A)

3.1.2 Idioma de Partes O idioma humano de cada passagem

ou frase do conteúdo pode ser determinado

de forma programática, exceto para os nomes

próprios, termos técnicos, palavras de idioma

indeterminado e palavras ou frases que se

tornaram parte do vernáculo do texto

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135

imediatamente circundante. (Nível AA)

3.1.3 Palavras Invulgares Está disponível um mecanismo para

identificar definições específicas de palavras

ou expressões utilizadas de uma forma

restrita e invulgar, incluindo expressões

idiomáticas e jargão. (Nível AAA)

3.1.4 Abreviaturas Está disponível um mecanismo para

identificar a forma completa ou o significado

das abreviaturas. (Nível AAA)

3.1.5 Nível de Leitura Quando o texto exigir uma

capacidade de leitura mais avançada do que o

terceiro ciclo do ensino básico após a

remoção dos nomes próprios e títulos, está

disponível conteúdo suplementar, ou uma

versão que não exija uma capacidade de

leitura mais avançada do que o terceiro ciclo

do ensino básico. (Nível AAA)

3.1.6 Pronúncia Está disponível um mecanismo para

identificar a pronúncia específica de

palavras, em que o significado das mesmas,

em contexto, seja ambíguo caso não se

conheça a pronúncia. (Nível AAA)

3.2.0 Previsível Fazer com que as páginas Web

surjam e funcionem de forma previsível.

3.2.1 Em Foco Quando um componente recebe foco,

não inicia uma alteração de contexto. (Nível

A)

3.2.2 Em Entrada Alterar a definição de um

componente da interface de utilizador não

provoca, automaticamente, uma alteração de

contexto, a menos que o utilizador tenha sido

avisado sobre essa situação antes de utilizar o

componente. (Nível A)

3.2.3 Navegação Consistente Os mecanismos de navegação que são

repetidos em várias páginas Web num

conjunto de páginas Web ocorrem pela

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136

mesma ordem relativa de cada vez que são

repetidos, a menos que seja iniciada uma

alteração pelo utilizador. (Nível AA)

3.2.4 Identificação Consistente Os componentes que têm a mesma

funcionalidade num conjunto de páginas

Web são identificados de forma consistente.

(Nível AA)

3.2.5 Alteração a Pedido As alterações de contexto são

iniciadas apenas a pedido do utilizador, ou

está disponível um mecanismo para desativar

essas alterações. (Nível AAA)

3.3.0 Assistência de Entrada Se um erro de entrada for

automaticamente detectado, o item que

apresenta erro é identificado e o erro é

descrito ao utilizador por texto. (Nível A)

3.3.1 Identificação de Erros As etiquetas ou instruções são

fornecidas quando o conteúdo exigir a

entrada de dados por parte do utilizador.

(Nível A)

3.3.2 Etiquetas ou Instruções Se um erro de entrada for

automaticamente detectado e forem

conhecidas sugestões de correção, então as

sugestões são fornecidas ao utilizador, a

menos que ponham em perigo a segurança da

finalidade do conteúdo. (Nível AA)

3.3.3 Sugestão de Erro Se um erro de entrada for

automaticamente detectado e forem

conhecidas sugestões de correção, então as

sugestões são fornecidas ao utilizador, a

menos que ponham em perigo a segurança da

finalidade do conteúdo. (Nível AA)

3.3.4 Prevenção de Erros (Legais,

Financeiros, Dados)

Para páginas Web que façam com que

ocorram responsabilidades jurídicas ou

transações financeiras para o utilizador, que

modificam ou eliminam dados controláveis

pelo utilizador em sistemas de

armazenamento de dados, ou que submetam

respostas de teste do utilizador, no mínimo,

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137

uma das seguintes afirmações é verdadeira:

(Nível AA)

3.3.5 Ajuda Está disponível ajuda contextualizada.

(Nível AAA)

3.3.6 Prevenção de Erros (Todos) Para páginas Web que exijam que o

utilizador submeta informações, no mínimo,

uma das seguintes afirmações é verdadeira:

(Nível AAA)

4.1.0 Compatível Maximizar a compatibilidade com

atuais e futuros agentes de utilizador,

incluindo tecnologias de apoio.

4.1.1 Análise Gramatical No conteúdo implementado

utilizando linguagens de marcação, os

elementos dispõem de marcas de início e de

fim completas, os elementos estão

encaixados de acordo com as respectivas

especificações, os elementos não contêm

atributos duplicados, e todos os IDs são

exclusivos, exceto quando as especificações

permitem estas funcionalidades. (Nível A)

4.1.2 Nome, Função, Valor Para todos os componentes da

interface de utilizador (incluindo, mas não se

limitando a: elementos de formulário, links e

componentes gerados por scripts), o nome e a

função podem ser determinados de forma

programática; os estados, as propriedades e

os valores que podem ser definidos pelo

utilizador podem ser definidos de forma

programática; e a notificação sobre

alterações a estes itens está disponível para

agentes de utilizador, incluindo tecnologias

de apoio. (Nível A)

Introdução às Noções sobre as WCAG 2.0

Fonte: W3C

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ANEXO C. TERMO DE CONSENTIMENTO LIVRE E

ESCLARECIDO

TERMO DE CONSENTIMENTO LIVRE E ESCLARECIDO

Declaro, por meio deste termo, que concordei em ser entrevistado(a) e observado(a) na

pesquisa referente a AVALIAÇÃO DE USABILIDADE E ACESSIBILIDADE NA REDE SOCIAL

FACEBOOK, desenvolvido pelo acadêmico do curso de Ciência da Computação da UNIVALI.

Fui informado(a), ainda, de que a pesquisa é orientada pela professora Renate de Oliveira

Raabe.

Afirmo que aceitei participar por minha própria vontade, sem receber qualquer

incentivo financeiro ou ter qualquer ônus e com a finalidade exclusiva de colaborar para o

sucesso da pesquisa. Fui informado(a) dos objetivos estritamente acadêmicos do estudo, que,

em linhas gerais é avaliar a usabilidade e/ou a acessibilidade da rede social Facebook.

Minha colaboração se fará de forma anônima, por meio de questionários e observação

que poderá ser gravada a partir da assinatura desta autorização. O acesso e a análise dos dados

coletados se farão apenas pelo acadêmico pesquisador e pela professora orientadora.

Fui ainda informado(a) de que posso me retirar pesquisa a qualquer momento, sem

prejuízo para meu acompanhamento ou sofrer quaisquer sanções ou constrangimentos. Atesto

recebimento de uma cópia assinada deste Termo de Consentimento Livre e Esclarecido.

Itajaí-SC, ____ de _________________ de _____

Assinatura do(a) participante: ______________________________

Assinatura da pesquisadora-representante: ___________________________

Assinatura do(a) testemunha(a): ____________________________

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139

ANEXO D. Script de Tarefas para Teste

Script de Tarefas para Teste de Acessibilidade

Olá, meu nome é Mayckon Mafra, sou estudante de Ciências da Computação da UNIVALI e

iremos trabalhar juntos nesta sessão de teste.

Estaremos efetuando o teste de Acessibilidade na rede social Facebook, para elaboração do

Trabalho Técnico-Científico de Conclusão de Curso.

O nosso objetivo é descobrir falhas e vantagens na utilização do Facebook de acordo com a

sua perspectiva. Você pode decidir invalidar seus dados, desde que me comunique até o final

do teste. Neste caso, seus dados e resultados não constarão do processo de análise do

teste. Sua integridade será totalmente preservada, pois a filmagem será utilizada apenas para

posterior análise dos testes por pessoal autorizado. Estimamos cerca de uma hora para a

duração desta sessão de testes.

Você tem alguma pergunta?

Se não, utilize o sistema livremente durante cinco minutos e esteja à vontade para fazer

perguntas neste momento.

Você deverá seguir as orientações descritas abaixo.

Agradecemos por sua colaboração.

Você deverá seguir as orientações descritas abaixo:

1º passo: Crie uma nova conta no Facebook.

2º passo: Adicione um amigo.

3º passo: Envie uma mensagem privada a um amigo.

4º passo: Adicione as fotos em seu perfil.

5º passo: Marque um amigo numa foto.

6º passo: Crie um evento (festa de aniversário fictícia)

7º passo: Adicione um aplicativo.

8º passo: Remova um amigo.

9º passo: Permitir que somente seus amigos vejam seu conteúdo.

10º passo: Remova sua conta do Facebook.

Obrigado.

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140

ANEXO E. Questionário de Identificação de Perfil do Usuário

Esse questionário visa fazer a identificação do usuário para realizar um futuro teste de usabilidade e

acessibilidade no facebook.

*Obrigatório

Nome: *

Informe seu nome completo

Esta pergunta é obrigatória

E-mail:

Telefone:

Para

Idade:

Sexo:

Curso de Graduação:

o Concluído

o Em andamento

o Não concluído

o Nada

Qual curso?

Possui algum tipo de deficiência? *

o Sim

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141

o Não

Qual ou Quais?

Conhecimento em informática: *

0 1 2 3 4 5

Pouco

Selecione um valor no intervalo de 0,Pouco, a

5,Muito,.

Muito

Você é usuário do Facebook? *

o Sim

o Não

Se você é usuário do Facebook, com que frequencia você o utiliza:

o Diáriamente

o Semanalmente

o Mensalmente

Quanto do seu tempo você costuma disponibilizar para utilizar o Facebook?

o até 30 minutos

o de 1 a 2 horas

o de 2 a 3 horas

o de 3 a 4 horas

o mais que 4 horas

Conhecimento no uso do Facebook:

1 2 3 4 5

Pouco

Selecione um valor no intervalo de 1,Pouco, a

5,Muito,.

Muito

Responda a frequencia com que você utiliza as funcionalidades a seguir:

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142

Considere sua resposta conforme uma escala de 1 à 5, onde 1 é pouco e 5 é muito.

1 2 3 4 5

Mensagens

Notícias

Fotos

Bate Papo

Localizar Amigos

Grupos

Páginas

Central de

Aplicativos

Você considera o Facebook uma rede social: *

1 2 3 4 5

Muito Facil de Usar

Selecione um valor no intervalo de 1,Muito

Facil de Usar, a 5,Muito Difícil de Usar,.

Muito Difícil

de Usar

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143

ANEXO F. Questionário pós teste

Nome:

Nível de dificuldade encontrado para realizar um novo cadastro.

( 3 = Neutro)

1 2 3 4 5

Muito fácil

Selecione um valor no intervalo de 1,Muito fácil, a

5,Muito difícil,.

Muito

difícil

Nível de dificuldade ao adicionar um amigo.

1 2 3 4 5

Muito fácil

Selecione um valor no intervalo de 1,Muito fácil, a

5,Muito difícil,.

Muito

difícil

Nível de dificuldade em enviar uma mensagem a um amigo.

1 2 3 4 5

Muito fácil

Selecione um valor no intervalo de 1,Muito fácil, a

5,Muito difícil,.

Muito

difícil

Nível de dificuldade em adicionar fotos no meu perfil.

1 2 3 4 5

Muito fácil

Selecione um valor no intervalo de 1,Muito fácil, a

5,Muito difícil,.

Muito

difícil

Nível de dificuldade em marcar um amigo em uma foto.

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144

1 2 3 4 5

Muito fácil

Selecione um valor no intervalo de 1,Muito fácil, a

5,Muito difícil,.

Muito

difícil

Nível de dificuldade em criar um evento.

1 2 3 4 5

Muito fácil

Selecione um valor no intervalo de 1,Muito fácil, a

5,Muito difícil,.

Muito

difícil

Nível de dificuldade em adicionar um aplicativo.

1 2 3 4 5

Muito fácil

Selecione um valor no intervalo de 1,Muito fácil, a

5,Muito difícil,.

Muito

difícil

Nível de dificuldade em remover um amigo.

1 2 3 4 5

Muito fácil

Selecione um valor no intervalo de 1,Muito fácil, a

5,Muito difícil,.

Muito

difícil

Nível de dificuldae em regular a privacidade de minha conta.

1 2 3 4 5

Muito fácil

Selecione um valor no intervalo de 1,Muito fácil, a

5,Muito difícil,.

Muito

difícil

Nível de dificuldade em remover minha conta do Facebook.

1 2 3 4 5

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145

Muito fácil

Selecione um valor no intervalo de 1,Muito fácil, a

5,Muito difícil,.

Muito

difícil