uroc4 corel
TRANSCRIPT
![Page 1: Uroc4 corel](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022073117/559bb5f01a28ab85538b4658/html5/thumbnails/1.jpg)
РАБОТА С ОБЕКТИ
![Page 2: Uroc4 corel](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022073117/559bb5f01a28ab85538b4658/html5/thumbnails/2.jpg)
ОБЕКТ Е:
Всеки отделен елемент, създаден в програмата
- геометричен елемент, отделни букви, текстово
поле, абзац, растерна графика. Някои обекти
могат да се застъпват (видим е само най-
горният), няколко обекта могат да формират
друг по-сложен (група).
![Page 3: Uroc4 corel](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022073117/559bb5f01a28ab85538b4658/html5/thumbnails/3.jpg)
МЕНЮТО ARRANGE
Задаване на позиция на обектите
Подравняване на обекти
Ред на обектите
Групиране и разделяне на обекти
Комбиниране и разделяне на
обекти
Разрязване на обекти
Сливане на обекти
Пресичане на обекти
![Page 4: Uroc4 corel](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022073117/559bb5f01a28ab85538b4658/html5/thumbnails/4.jpg)
ЗАДАВАНЕ НА ПОЗИЦИЯ НА
ОБЕКТИТЕ
За позиция на обектите има група преобразования събрани в точката Transform
Аррlу To Duplicate се създава копие на обекта, което е приложено преобразование
Position - променя позицията на обекта и копира обекта на нова позиция
Rotation - въртене на обекта на зададен ъгъл и около център със зададени координати
Scale and Mirror - увеличаване или намаляване в проценти (задават се в прозореца) хоризонтално и вертикално на размерите на обекта, хоризонтален и вертикален огледален образ
Size - хоризонтален и вертикален размер
Skew - хоризонтално и вертикално изкривяване.
![Page 5: Uroc4 corel](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022073117/559bb5f01a28ab85538b4658/html5/thumbnails/5.jpg)
ПОДРАВНЯВАНЕ НА ОБЕКТИ
Помощната мрежа- Snap to Grid
Align and Distribute
![Page 6: Uroc4 corel](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022073117/559bb5f01a28ab85538b4658/html5/thumbnails/6.jpg)
РЕД НА ОБЕКТИТЕ- КОМАНДАТА
ORDER To front - избраният обект излиза най-отгоре;
То Васk - избраният обект излиза най-отдолу;
По стъпково;
![Page 7: Uroc4 corel](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022073117/559bb5f01a28ab85538b4658/html5/thumbnails/7.jpg)
ГРУПИРАНЕ И РАЗДЕЛЯНЕ НА ОБЕКТИ
Group- се групират обектите, като се запазват
местоположението им при придвижване;
Ungroup- се разделят.
![Page 8: Uroc4 corel](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022073117/559bb5f01a28ab85538b4658/html5/thumbnails/8.jpg)
КОМБИНИРАНЕ И РАЗДЕЛЯНЕ НА
ОБЕКТИ
Комбинирането на обекти е различно от групирането им. Командата Combine създава един обект, съставен от два или повече маркирани обекта. Чрез групирането, обектите имат същите свойства, които са притежавали преди него. Командата Group се използва, за да улесни придвижването на обекти в страницата като едно цяло. Групирането не променя характеристиките на отделните обекти, които съставят групата. Когато се използва командата Combine, всеки обект се трансформира в криви, които съставят нов обект.
![Page 9: Uroc4 corel](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022073117/559bb5f01a28ab85538b4658/html5/thumbnails/9.jpg)
КОМБИНИРАНЕ И РАЗДЕЛЯНЕ НА ОБЕКТИ
Combine - когато използвате командата Combine, местата, където обектите се препокриват, стават прозрачни и позволяват всичко под тях да се вижда.
Break Apart - тази команда, премахва действието на Combine. Ако, например, сте комбинирали два обекта, но в последствие решавате да промените цвета на единия обект трябва да изберете командата Break Apart, за да можете да коригирате само желаният обект.
![Page 10: Uroc4 corel](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022073117/559bb5f01a28ab85538b4658/html5/thumbnails/10.jpg)
РАЗРЯЗВАНЕ НА ОБЕКТИ И СЛИВАНЕ
НА ОБЕКТИ
Trim Tool - отрязва покриващите се части на
маркираните обекти. Първият обект изчезва,
като остават само очертанията му като изрез
върху втория
Weld Tool- изтрива всички вътрешни линии и
оставя само външния контур, когато сливате
един обект с друг
![Page 11: Uroc4 corel](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022073117/559bb5f01a28ab85538b4658/html5/thumbnails/11.jpg)
ПРЕСИЧАНЕ НА ОБЕКТИ
Командата Intersect която се намира в менюто Arrange, създава нов обект от сечението на два или повече обекта. Трябва да маркирате обекта, да изберете Intersect и след това да маркирате втория обект с помощта на стрелката. Резултатът трябва да е сечението на двата на обекта.
Griuped
Combined
Welded