usabilidade: 10 regras para você desenvolver interfaces agradáveis aos usuários

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Apresentação realizada na SETI - Semana de Tecnologia da Informação da UFLA - Universidade Federal de Lavras. --- Já notou como o uso de alguns sistemas flui tão naturalmente que você nem repara que existe todo um trabalho de interface por trás? Em contrapartida, outros, mesmo com um visual bonito, cheio de elementos que saltam aos olhos, se torna um martírio usá-lo. Essa diferença entre o feio e o bonito, o usável e o não usável se resume na agradabilidade da interface. Uma interface agradável combina boas técnicas visuais com boas práticas de usabilidade. Ela permite o acesso e execução de tarefas de forma fácil e rápida. Depois de várias pesquisas, leituras e experiências, sintetizei em 10 itens as principais regras de usabilidade para interfaces agradáveis de usar.

TRANSCRIPT

  • 1. RIO REGR AS R/ ldmh/ .x VOCE UESEIWUI/AGR/ AD/ . /EIER lNERF/ ABES s/ .xo usu/ .xnno ;

2. ,,r _ . ' V ',~ 'g a. - , r _*' 4 V.-l ' : :v '* ' , . , , w ' 'm' v.. gJ A x,n q,a y _ t .. 1 1 r . ,. j!1 l 1 .1 I r.1 1 ** ',' E l N ' y i I a l w - s - - .v a*Jz'. . _ ' u x '*.1 ! A E te l w' v JF;V,l:,A c Er.rev_ t.u ' i2. : :Jfllll 3. POR OUE EXWSTENI INTERFAOES OUE PAREOENI. ? 4. INTERFACE OBJETIVA __ VISUAL ATRAENTE __ BOA USABILIOAOE 5. INTERFACE OBJETIVA VISUAL ATRAENTE BOA USABILIOAOEI: Igv '*~ : WII/ t U. .IJVEELJ IL. ; JA/ 'JI . a z/ L_ _ 6. IO REORAS OE OURO PARA DESENVOLVER INTERFACES AORAOAVEIS AOS USUARIOS 7. I.CONHEA A REAL NECESSIDADE OO USURIO 8. ,2. SEJA SIMPLES,MENOS E MAIS! 9. n A aboulzblank