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La Agencia de las Empresas Líderes de Internet

ux supporter

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be BIRDbe UX SUPPORTER

Analizar los productos y ser capaz de cubrir las necesidades del usuario es un factor diferencial de cara a incrementar los beneficios de la empresa.

Las empresas cada vez más se centran en la propia experiencia del usuario, ya que no solamente vale con un producto bonito, o bueno, los productos y la experiencia deben de ser optimas si queremos que el usuario sea recurrente o que su opinión nos ayude a ganar otros usuarios.

El éxito o fracaso en el desarrollo de productos digitales, dependerá mucho de la usabilidad y de la facilidad de ser consumidos por parte de los usuarios. De ahí que las empresas tengan siempre en mente esta optimización.

Al final del programa el alumno será capaz de tener los conocimientos necesarios para saber como gestionar un equipo, que estrategias seguir y como definir un producto digital.

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Conextion surge con la necesidad de adaptarse a la “jungla” digital. Actualmente existe una gran demanda de profesionales cualificados y una escasez de oferta, ya que no existen muchos cursos regulados.

¡Si no quieres que la “ley de la jungla” te devore! necesitas seguir atento a lo que te vamos a contar en las siguientes páginas ya que te mostraremos las claves prosperar en este entorno digital.

En Conextion te ayudaremos y te daremos las herramientas necesarias para sobrevivir y adaptarte en el “salvaje” y cambiante entorno digital.

Convierte en el más fuerte y se “el rey de la selva” con nuestra formación personalizada y adaptada a las necesidades actuales.

INTO

01 Sobre conextion

03 Sobre UX SUPPORTER

02 Metodología PBL

04 temario

06 certificaciones

05 casos de éxito

07

08

trabaja en proyectos reales

profesorado

PlanteamientoValor DiferencialMaster ClassTutorías online

Salidas ProfesionalesA quién va dirigidoObjetivosTHE WILD

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sobre conextion01Es el lugar donde podrás formarte como un nuevo profesional digital y el lugar donde acuden las empresas para encontrar el talento digital tan demandado actualmente.

CoNextion, es la asociación entre Escuela Internacional de Gerencia (España) y la agencia internacional SIDN con el fin de formar y actualizar a los profesionales en el futuro digital.

De este modo se asocia una de las empresas de comunicación y desarrollo digital más antigua e innovadora y dos instituciones formativas para conjuntamente ofrecer una educación de calidad y centrada en las necesidades reales del día a día en el sector digital.

Se trata de una formación impartida al 100% por profesionales en activo, basada en “Learn by Doing” donde se enseñan los conocimientos y capacidades que buscan las empresas y necesitan los estudiantes para su transformación profesional.

CoNextion, es la asociación entre Escuela Internacional de Gerencia (España), Westfield Business School (USA) y la agencia internacional SIDN con el fin de formar y actualizar a los profesionales en el futuro digital.

digital jungle learning

La Agencia de las Empresas Líderes de Internet

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metodología pbl02project based learning

RETO INDIVIDUAL

APRENDIZAJE SOCIAL Y COLABORATIVO

RESULTADO

DOMINGO

MIÉRCOLES

JUEVES A SÁBADO

LUNES

FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA

RESOLUCIÓN DE DUDAS

TRABAJO EN GRUPO

DEVOLUCIÓN PERSONALIZADA

EN VIVO

RED DE CONOCIMIENTO

REAFIRMACIÓN

AVAL

MENTORIZACIÓN

12 MASTERCLASS

TEST DE AUTOEVALUACIÓN

CERTIFICACIÓN DEPROYECTO REAL

1 EXPERTO

12 ENTREGABLES REALES

TRABAJO SIDN

GUÍA PERSONAL

INTRODUCCIÓN

EVALUACIÓN

¿CÓMO ES TU SEMANA?

1

1

4H

30”

31

13

Vídeo 20 a 30 minutos

Sesión en vivo 1 h

Trabajo en grupo para ejecutar el entregable de la semana

en vivo. Devolución personalizada al grupo, de la parte del proyecto entregada el sábado.

Materiales teóricos externosMarco teórico propio de la Escuela

Muestra del entregable a ejecutar durante la semanaHoras de estudio

AGENDA 15SEMANAS

12 SEMANAS

12 MARCOS TEÓRICOS ESCRITOS

2 SEMANAS

12 DEVOLUCIONES PROYECTO

36 MATERIALES TEÓRICOS EXTERNOS

1 SEMANA

12 SESIONES DE RESOLUCIÓN DE DUDAS

12 VÍDEOS TEÓRICOS

12 ENTREGABLES REALES

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UX SUPPORTER03CAPACIDADES

A QUIÉN VA DIRIGIDO

· Crear y desarrollar productos digitales multiplataforma

· Asegurar altos niveles de usabilidad y respuesta

· Sostener altos niveles de enganche a través de contenidos relevantes y consistencia de marca

Tanto a profesionales que quieran estar a la última, a trabajadores relacionados con el mundo del marketing y a desempleados que quieran formarse en una profesión de futuro.

En definitiva a todo aquel interesado que quiera empezar su formación en digital de manera profesional.

· El objetivo de este programa superior es formar a profesionales para que adquieran un alto nivel de conocimiento, teórico/práctico enfocado a la vida real.

· El estudiante será capaz de gestionar en un alto grado de detalle, cualquier proyecto al que se enfrente. Ya sea para una empresa para la que trabaje o para su propia empresa.

Los programas tendrán una duración de 12 semanas, en las que el estudiante de manera online podrá formarse en las principales ramas, desarrollando proyectos que simularan la realidad y aplicando los conocimientos que se darán en los webinars.

Los usuarios tendrán a su disposición a los profesionales que han desarrollado las temáticas para tener un acercamiento.

La realización de este programa, dotará a nuestros estudiantes de una ventaja competitiva específica que le ayudará a la especialización del usuario en un campo concreto.

El programa pone a disposición de sus estudiantes un foro donde poder hacer preguntas relacionadas con los diferentes entregables. Los profesores, empresarios en residencia, se encargarán de dar respuestas a todas las preguntas emitidas por los estudiantes en el foro.

El Director del programa mediante un acompañamiento semanal ayudará a los estudiantes y será su conexión y soporte con el mundo empresarial.

OBJETIVOS

PLANTEAMIENTO

VALOR DIFERENCIAL

MASTERCLASS

TUTORÍAS ONLINE

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temario04Módulo 1: Research de usuarios objetivos

Introducción a la investigación orientada a experiencias de usuarioComo extraer insights y aprendizajes de usuario Fuentes de informaciónConstrucción de historias de usuariosEl buyer persona ¿Creación del usuario base de tu proyecto?

CASO PRÁCTICO: Creación de un buyer persona en función a un caso practico basándonos en un serie de datos

Módulo 2: Research de ventajas competitivas

Módulo 4: Definición de estrategias de usabilidad

Módulo 5: La importancia de psicología en el diseño

Módulo 6: Fundamentos de investigación en ux

Análisis competitivoArquitectura de marcaPestel, dafo y came

Ley de fittsLey de hickLey de JakobLey de PrägnanzLey de ProximidadLey de MillerLey de ParkinsonLey de TeslerEfecto Von RestorffEfecto Zeigarnik

Las psicología de lectura a la hora de abordar proyectos la “n invertida”Psicología del color utilización de las gamas cromáticas para trasmitir emocionesGradientes de color y su implicación visual en la naturalezaLa utilización de llamadas a la acción y tamaño de botones

La fotografía seleccionada y la utilización de la misma

Técnicas de investigación en experiencia de usuarioEntrevistas en laboratorioEntrevistas en remoto

CASO PRÁCTICO: Desarrollo practico de análisis de mercado y producto destacando los puntos fuertes y extrayendo una serie de insights competitivos

CASO PRÁCTICO: Definir las leyes para unos portales concretos y buscar webs que cumplan con cada unade las leyes anteriores

CASO PRÁCTICO: Creación en base a parámetros de una web para un usuario concreto

CASO PRÁCTICO: Creación de entrevista en laboratorio, entrevista en remoto en base a una web para lacomprobación de la usabilidad

Módulo 3: Análisis de necesidades del proyecto

Objetivos y definición de retosDefinición de líneas de actuación de proyectoSelección de las necesidades y requerimientos para llevar a cabo el proyectoDefinición del personal implicado y de la metodología de desarrollo del proyecto

CASO PRÁCTICO: En base a uno requerimientos hacer una selección de personal y tecnologías necesarias para el desarrollo del proyecto

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Módulo 8: Creación de wireframe

¿Qué es un wireframe?Ventajas de la creación de wireframesAdecuación al aprendizaje en base al publico objetivoCreación que satisfaga las necesidades del usuario

CASO PRÁCTICO: Creación y definición de un wireframe en base a parámetros como la edad del usuario, el tipo de digitalización y utilización de herramientas

Módulo 11: Herramientas de prototipado

Módulo 12:

Analítica post lanzamiento

Soluciones tecnológicas para el desarrollo de prototiposAdobe XDSketchAxure

Qué es un mapa de calorEl eye trackingEl mouse trackingDefinición de un journey real de usuarioHotjarYandex analítica

CASO PRÁCTICO: Creación de un prototipo completo y navegación para una web en adobe XD

CASO PRÁCTICO: Análisis de web para la solución de problemas y la modificación para la optimización de la misma

Módulo 7: Arquitectura de la información

El card sorting como elaborarlo y como emplearloModelos de navegación de usuariosDefinición de árbol de contenidos

Profundidad de de contenidos

CASO PRÁCTICO: Desarrollo de una arquitectura de información en función de una serie de parámetros, creación de card sorting y análisis de resultados

Módulo 9: Design thinking prototipado

Fundamentos y herramientas de prototipadoHerramientas digitales de protitpadoCreación de wireframeTécnicas de jerarquización

Atomic design o modularización

CASO PRÁCTICO: Creación de prototipo en base a una serie de características de empresa

Módulo 10: Costumer journey

¿Qué es el costumer journey?Ideación de funnels de conversión a la hora de creación de una web

Generación y idiciación de pasos del usuario en la navegación a la hora de la conversión en función del público objetivo del mismoCASO PRÁCTICO: Recreación de un costumer journey de usuario completo en función del target

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casos de éxito

certificaciones

05

06CAMPER

ESTRATEGIA INTERNACIONAL

FACILITADOR POR DETERMINAR

En SIDN cuentan con reconocimientos y premios que avalan la calidad y el alcance de sutrabajo. En 2017 fueron seleccionados para los Google Premier Partner Awards.

Los European Search Awards son los premios más importantes de SEO a nivel Europeo.Se analizan los trabajos de cientos de agencias a nivel Europeo. SIDN ha sido nominadodesde 2014 hasta 2020, año en el que cuenta con 10 nominaciones.

SIDN cuenta con un equipo lleno de talento y motivación dentro del sector Marketing Digital. En este En ese sentido han sido seleccionados como BestWorkplace España 2020, situando SIDN entre las 30 mejores empresas para trabajar de España.

Esto es un reflejo de su actitud frente a los proyectos y su orientación hacia un servicio de calidad.

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08

Al principio del curso recibirás un briefing de un una marca real para desarrollar un proyecto a lo largo de la duración del mismo.

Este briefing, será desarrollado y expuesto por la persona encargada de esa marca concreta. El proyecto, se realizará durante las semanas del curso y poco a poco iras obteniendo los conocimientos necesarios para desarrollarlo.

Si por algo destaca CoNextion es por su calidad formativa y docente.

Todos los profesores son profesionales en activo o empresarios en residencia, que aplican en su día a día los conocimientos que imparten. Son profesionales con una contrastada trayectoria y que actualmente ocupan puestos relevantes en empresas referentes del sector.

Algunas de los proyectos en los que trabajan nuestros profesores :

07

profesorado

trabaja enproyectos reales

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[email protected]

www.esgerencia.com

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