v2v in salda

27
Ars Virtua 2-ая Уральская Индустриальная Биеннале Современного Искусства Арт-резиденция художника Джеймса Моргана Титановая долина Свердловская область 30 июля — 12 августа 2012

Upload: irina-kotyr

Post on 23-Mar-2016

230 views

Category:

Documents


1 download

DESCRIPTION

Отчет об Арт-резиденции в Верхней Салде команды исследователей во главе с художником Джеймсом Морганом

TRANSCRIPT

Ars Virtua2-ая Уральская Индустриальная Биеннале Современного Искусства

Арт-резиденция художника Джеймса МорганаТитановая долина

Свердловская область30 июля — 12 августа 2012

30 июля 2012 года в рамках программы арт-резиденций 2-ой Уральской Индустриальной БиенналеСовременного Искусства в Екатеринбург из Сан-Хосе, штат Калифорния, прилетел американскиймедиа-художник Джеймс Морган.

Целью его визита была встреча и резиденция с местной командой, работающей под его началом надпроектом V2V. К концу резиденции должна была быть сформирована и утверждена концепцияскульптуры-финального объекта, которая будет выставлена сначала на специальной площадкеБиеннале в Екатеринбурге, а затем переедет в Титановую долину.

После первой встречи и обсуждения группа отправилась осматривать еще не до конца подготовленное для экспонирования на биеннале помещение. Оно расположено в подтрибунных помещениях Центрального стадиона в городе Екатеринбурге. Здесь также будут экспонироваться объекты, созданные в ходе других проектов программы арт-резиденций.

Затем был организован брэйнсторм о том, что имеется на данный момент. Возникли первые идеи относительно скульптуры.

В то же время прибыл 3д-принтер, дающий возможность быстро и точно печатать прототипы будущего объекта в трехмерном виде. Потребовалось время, чтобы наладить взаимодействие компьютера и принтера...

...и мы поняли, что для освоения всех азов работы с ним необходима практика. И внимательность. 3д-принтер стал важной составляющей процесса реализации проекта.

А на следующий день группа отправилась прямо в сердце объекта исследования - Титановую долину. Первые три дня по плану были отданы под кемпинг в поле на месте будущей долины, и еще три - под работу с жителями Верхней Салды и людьми, имеющих отношение к проекту долины. Главным преимуществом этих дней стало то, что мы получили место и время для совместной работы полным ходом.

Лагерь был разбит в непосредственной близости от первой постройки долины — радиовышки.

Потом была попытка основать первое в местности интернет-кафе, но бизнес-план оказался провальным.

А вообще, кемпинг стал отличным местом для дискуссий и совместной работы над проектом.

Мы работали днем и ночью... С небольшими перерывами на трапезы.

И даже в самые напряженные моменты гром и молнии обходили наш лагерь стороной, ни на минуту не прерывая процесс.

А после не осталось ничего, кроме ровного места да костровища. Очень интересно, что расположится на этом самом месте через несколько лет.

Поход в музей ВСМПО “Ависма” оказался очень полезным. Мы узнали и об истории места, и о технологии производства изделий из титана. А также о мировых масштабах работы компании. После экскурсии были вручены памятные подарки из титана, благодаря которым мы узнали, что титан может выплавляться любого цвета радуги.

В один из последних дней резиденции в В. Салде, рано утром проходила итоговая скайп-встреча с американской командой. Разница во времени - 13 часов...

А днем каждый занимался своей частью работы над проектом.

А тем временем в Салде был праздник индийской культуры, центральные улицы были переполнены людьми.

...и проводились свадебные гуляния. В общем, город изобиловал жизнью. Был субботний полдень.

Российская команда на фоне здания, в котором был основано отделение Ars Virtua в Верхней Салде.

Оставшуюся неделю мы активно работали не только вместе, но и удаленно. Строительство объектов в виртуальном пространстве, печать прототипов, осмотр экспозиционного пространства, изучение технологических особенностей изготовления скульптуры, обработка информации и данных. Все еще только начинается.

Общее фото российско-американской команды - художественной группы Ars Vitrua в пространстве Minecraft.

Это были две невероятно продуктивные недели, в течение которых нам удалось вывести проект на финальную стадию и прийти ко многим решениям.На фото: проводы Джеймса на смотровой площадке Высоцкого.

Фото: Александр Кирютин

Екатеринбург Сан-ХосеМенеджмент:Женя Чайка

Исследование:Ирина Котюргина - руководительРегина МуфтаховаНина РижскаяАгата Иордан

Визуализация данных в виртуальном пространстве:Никита Рокотян - руководительАнтон Клюкин, Александра Болдырева - параметрическое проектированиеИрина Котюргина - дизайнер

Игра, виртуальное производство:Александр Кирютин - руководительНикита РокотянСергей НаймушинНина РижскаяИрина Котюргина

Производство реального объекта:Светлана Усольцева

Данные:

Марек КаполкаПитер Спэнглер

Джон Брюно

Менеджмент:

Жанин КастлХайфа Таббара

Строительство:

Томас АсмусКоди МакКабе

Исследование:

Майкл АмундсенСара Гевюрц

Кэвин ТамКарл Боули

Джеймс Морган

Партнеры проекта

Особая экономическая зона “Титановая долина”Биеннале ZERO1 (Сан-Хосе, США)

Проект поддерживают

Министерство культуры и туризма Свердловской областиПосольство США в РоссииГенеральное консульство США в ЕкатеринбургеCEC ArtslinkTrust for Mutual UnderstandingКорпорация <<ВСМПО-АВИСМА>>