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PowerMILL 3. Desbaste 3D 3. Desbaste 3D Introducción Las principales estrategias para el desbaste de una pieza modelo en 3D se llama Desbaste 3D. Esto proviene de la elección de métodos de eliminar material en 2D, que progresivamente mecanizan la zona (corte), por el contorno del componente, a partir de una secuencia de Alturas Z definidas por el usuario. También existe un grupo similar de estrategias de uso: Desbaste 2.5D exclusiva para mecanizados de figuras PowerMILL 2.5D (explicado en el tema final del curso) Algunas veces se conoce una línea de desbaste de la herramienta a un específico Altura Z y después a la siguiente Altura Z para repetir el proceso. PMILL 7 29

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PowerMILL 3. Desbaste 3D

3. Desbaste 3D

IntroducciónLas principales estrategias para el desbaste de una pieza modelo en 3D se llama Desbaste 3D. Esto proviene de la elección de métodos de eliminar material en 2D, que progresivamente mecanizan la zona (corte), por el contorno del componente, a partir de una secuencia de Alturas Z definidas por el usuario. También existe un grupo similar de estrategias de uso: Desbaste 2.5D exclusiva para mecanizados de figuras PowerMILL 2.5D (explicado en el tema final del curso)

Algunas veces se conoce una línea de desbaste de la herramienta a un específico Altura Z y después a la siguiente Altura Z para repetir el proceso.

Para algunos componentes la estrategia de desbaste es aplicada usando las opciones de desbaste de restos con ayuda de una pequeña herramienta de desbaste. Esto eliminará localmente excesos de material inaccesible desde la Referencia de Trayectoria original.

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3. Desbaste 3D PowerMILL

TrayectoriasLos valores requeridos para controlar la precisión y la cantidad de material en exceso que tiene que ser eliminado por la herramienta. Los parámetros que se utilizan se llaman Espesor y Tolerancia.

Espesor es la cantidad de material extra especificado que permanecerá en la pieza de trabajo después del mecanizado. Esto puede ser aplicado generalmente (como se muestra), o independientemente por separado los valores Radial y Axial en las opciones de mecanizado. Es posible asignar valores de Espesor adicional a grupos de superficies en el modelo.

Tolerancia Basta Tolerancia Fina

La Tolerancia controla la precisión con que la trayectoria sigue la forma de la pieza de trabajo. Para conseguir una tolerancia basta se puede usar pero para el acabado debe usarse una tolerancia fina.

Nota cuando el valor de espesor sea mayor que 0 esto significará que será mayor que el valor de tolerancia.

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PowerMILL 3. Desbaste 3D

Ejemplo de desbaste Raster

Activar la herramienta D50t6 en el explorador.

De la Barra de herramientas principal seleccionar el icono Estrategias de la trayectoria.

Seleccionar la pestaña Desbaste 3D

Seleccionar la opción Desbaste Raster para abrir la siguiente ventana.

Introducir el nombre D50T6_A1.

Indicar Paso de 20.

Paso vertical de 10.

Mantener el resto de valores por defecto, Aplicar

Después de que el proceso se complete pulsar el botón Cancelar

Tan pronto como la ventana de Desbaste Raster se abre aparece una trayectoria sin procesar en el explorador (por defecto su nombre ha cambiado a D50T6_A1).

En el icono de trayectoria se puede hacer doble clic para activar y desactivar la trayectoria.

Si se hace clic sobre el símbolo + aparecerá el registro complete de los datos usados por el usuario para crear la trayectoria.

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3. Desbaste 3D PowerMILL

Las líneas rojas representan movimientos rápidos y las líneas azul claro son movimientos de carga. Los movimientos de carga se representan más largas de lo necesario resultando el tiempo gastado por el avance de la herramienta en espacio libre donde la mayoría de los movimientos podrían ser rápidos.La trayectoria existente será ahora reciclada con una nueva configuración para mejorar la eficiencia de los movimientos rápidos en la pieza.

Hacer clic con el botón derecho del ratón sobre el icono Trayectoria del explorador para abrir su menu desplegable.

Nota: la trayectoria puede ser activada y desactivada desde la opción Activar de este menu

Seleccionar Configuración para volver a abrir la ventana de Desbaste Raster

Seleccionar el icono “Reciclar trayectoria”

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PowerMILL 3. Desbaste 3D

Seleccionar el icono Movimientos Rápidos de la barra de herramientas principal.

Seleccionar la opción Rasante y cambiar la Z seguridad a 5 y Z inicial a 3 como se muestra.

Aceptar y Aplicar en la ventana Desbaste Raster y cuando el proceso se complete hacer clic en Cancelar para cerrar la ventana.

La herramienta aplicará ahora carga localmente (movimiento azul) desde el definido Incremental- Z inicial sobre cada corte y rápido en las zonas desbastadas por el Incremental- Z seguridad (movimiento púrpura)

La trayectoria ha sido reciclada con

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3. Desbaste 3D PowerMILL

la opción Rasante en la ventana de Movimientos Rápidos y ahora usa valores de Z seguridad y Z inicial incrementados (Nota; En la práctica más de un cambio puede ser aplicado cuando se recicla o se copia una trayectoria)Cuando se Copia a partir de una trayectoria se crea otra usando las opciones de Filtro de Area para eliminar las pasadas que mecanizan las cuatro esquinas.

Seleccionar configuración para volver a abrir la ventana de Desbaste Raster.

Seleccionar el icono ‘Copiar trayectoria’

En la ventana buscar la opción Filtro de Área (en la parte de abajo de la izquierda) (Nota: Filtro sólo en zonas cerradas está desmarcado).

Todos los segmentos se separan una distancia menor que el Diámetro Herramienta (UDH)El efecto de desmarcar Filtro sólo en zonas cerradas significa que las zonas de la trayectoria fuera del bloque se incluirán el proceso

filtrado.

Aplicar el Desbaste Raster y cuando el proceso se complete hacer clic en Cancelar para cerrar la ventana.

La estrategia Desbaste Raster por defecto con pasadas paralelas. Las uniones alrededor del modelo, el contorno será eliminado por una simple pasada de perfilado.

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PowerMILL 3. Desbaste 3D

Una nueva trayectoria llamada D50T6_A1_1 se crea con un mecanizado filtrado.

Simulación de la trayectoria

ViewMill es un programa de simulación de gráficos en 3D que permite analizar las trayectorias durante el mecanizado. ViewMill tiene su propia barra de herramientas por separado a la que se accede desde el botón ViewMill de la barra de herramientas principal. Existen 2 versiones diferentes de ViewMILL.Por el tiempo no es un beneficio real el usar la nueva versión para aplicaciones de 3ejes. A continuación se muestra un ejemplo usando el ViewMill original y en el siguiente ejemplo la nueva versión.

Seleccionar el icono ViewMill (Versión Original) que está a la derecha en la barra de herramientas principal.

Aparece la barra de herramientas de simulación.

Seleccionar vista ISO 1 y escalarlo tan grande como sea posible. Seleccionar el icono Apagar.

Esta botón muestra el entorno de Viewmill Genera

un bloque sombreado.

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3. Desbaste 3D PowerMILL

Seleccionar el icono Herramienta sombreada

Cuando la herramienta está sombreada, se observa bien donde está la posición de la herramienta. La velocidad de la simulación se reduce si la herramienta está sombreada.

Seleccionar el icono Iniciar/Reiniciar.

La trayectoria se simula mostrando el material eliminado del bloque de material.Hacer clic en el icono Herramienta sombreada otra vez para que no aparezca sombreada y observar que la velocidad de la simulación aumenta.

El bloque completo mecanizado.

Seleccionar el icono apagado de ViewMill para volver a la sesión de PowerMILL.

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PowerMILL 3. Desbaste 3D

La sesión ViewMILL no se cancelará pero temporalmente estará en un segundo plano mientras que las trayectorias siguientes puedan ser simuladas como una continuación.

Desde el menu Fichero.Guardar Proyecto para actualizar los datos

El proyecto Speaker_Core ha sido actualizado incluyendo las trayectorias de desbaste 3D

Desde el menu FicheroBorrar todo.

Desde el menú Herramientas - Resetear Formularios.

Esto restaura todas las configuraciones de PowerMILL sin tener que salir y volver a entrar.

Ejemplo Desbaste Offset

Importar el modelo WingMirrorDie.dgk de PowerMILL_Data\models.

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3. Desbaste 3D PowerMILL

Crear una herramienta tórica de Dia 40 radio de punta 6 y Nombre d40t6.

De la Barra de herramientas principal abrir la ventana Bloque y Calcular un bloque material para las dimensiones completas del modelo.

Ajustar los Movimientos Rapidos y marcar los movimientos incrementados a Rasante.

En Punto Inicial marcar como Punto inicial el Seguridad Centro Bloque y en Punto final marcar Seguridad Ultimo Punto.

De la barra de herramientas principal seleccionar el icono Estrategias de

Trayectorias .

Seleccionar la opción Desbaste por Offset para abrir la siguiente ventana.

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PowerMILL 3. Desbaste 3D

Nombre: D40T6_D1. Seleccionar Rampa. Seleccionar Opciones

Rampa Entering; Angulo Max. Zig 4, Seguir circulo, y Diametro Circulo 0.6

Tipo - Todo (por defecto).

Introducir o modificar los datos como se muestra en este cuadro después Aplicar para crear la trayectoria de desbaste Offset

La estrategia de Desbaste Offset usando Tipo Todos sigue los contornos de Modelo y Bloque realizando offset gradualmente a cada Altura Z.

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3. Desbaste 3D PowerMILL

En el explorador hacer clic con el botón derecho del ratón sobre esta trayectoria y en el menú seleccionar Adjuntar Herramienta Activa al arrancar

Aparece la Barra de herramientas de simulación.

Seleccionar el icono Apagado (Nueva Versión de Viewmill).

Pulsar el botón Activar para comenzar la simulación.

La simulación de la trayectoria comenzará cuando la herramienta esté cargada.

Hacer clic en el botón Activar para ver y aparecerá la ventana de Información Simulación.

Seleccionar la opción Brillante

Seleccionar Nunca para desdibujar la herramienta (Esto aumenta la velocidad en la simulación)

Cerrar la ventana

Pulsa el botón Activar otra vez en la barra de herramientas de simulación

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PowerMILL 3. Desbaste 3D

El resultado final indica que la geometría de la herramienta no es válida para acceder completamente a todas las figuras del modelo. Como resultado se debe usar una herramienta más pequeña para estas zonas.Esta técnica se conoce como Desbaste de restos

Seleccionar el icono de Apagado de ViewMill para volver a PowerMILL.

Desbaste de restos El desbaste de restos se basa en eliminar el material sobrante inaccesible para trayectorias previas. La ventana de Desbaste 3D contiene opciones para utilizar el desbaste de restos bien basados directamente en una trayectoria de referencia o un modelo de restos previamente definidos.Los siguientes ejemplos muestran el desbaste de restos primero usando trayectoria de referencia y después usando modelo de restos.El modelo de restos representa los restos sin mecanizar en cualquier punto del proceso de mecanizado. Es aplicado primero creando una entidad de modelo de restos aplicada a un bloque, seguida de varias trayectorias. Después de cada actualización, el modelo de restos se ajusta para mostrar el material sin mecanizar en el bloque.

Desbaste de restos usando una trayectoria de referencia

Crear una herramienta Tórica de Dia 16, radio de punta 3 y nombre d16t3.

Hacer clic con el botón derecho del ratón en el icono de trayectorias del explorador.

Seleccionar Configuración para abrir la ventana de Desbaste Offset

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3. Desbaste 3D PowerMILL

Seleccionar el icono ‘Copiar trayectoria’.

Nota: todos los elementos asociados que originalmente se usan para crear las trayectorias se activarán.

Activar la nueva herramienta d16t3.

Introducir nombre D16T3_D1.

Las opciones de desbaste de restos limita por comparación a la trayectoria definida previamente D40T6_D1.

Marcar Tipo a Modelo (Esto genera offset, basados solamente en los contornos del modelo)

Desmarcar Filtro de Area.

Introducir o modificar los datos como se muestra y Aplicar para crear una nueva trayectoria de Desbaste Offset

Cancelar.

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PowerMILL 3. Desbaste 3D

Hacer clic con el botón derecho del ratón sobre el icono Trayectoria del Explorador.

Seleccionar Adjuntar Herramienta activa al arrancar Seleccionar el icono de la barra de herramientas de ViewMILL.

Hacer clic en el botón Activar para ver para que salga la ventana de información de simulación

Seleccionar la opción Arco Iris

Cerrar la ventana y pulsar Activar en la barra de herramientas de simulación de ViewMill

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3. Desbaste 3D PowerMILL

La simulación de ViewMILL muestra la siguiente trayectoria sombreada en un color diferente en las zonas que previamente el mecanizado no alcanza.

Esto reducirá el riesgo de desgaste excesivo o dañar las herramientas que se usarán para las operaciones de acabado.

Seleccionar el icono ViewMill para volver a PowerMILL

Desbaste de restos usando Modelo de Restos

Un método alternativo de desbaste de restos es el uso de Modelo de restos en lugar de Trayectoria de referencia. Uno de los beneficios de usar Modelo de restos es que el material sobrante puede ser visualizado y registrado con las trayectorias asociadas.El siguiente ejemplo demuestra la creación de Modelo de restos del final de la trayectoria D40T6_D1 y este punto será el principio del Material Restante. La trayectoria desbaste de Restos D16T3_D1 se usará entonces como base para crear una nueva trayectoria que usará simultáneamente el Modelo de Restos.

En el explorador, Activar la trayectoria D40T6_D1.

En el explorador de PowerMILL hacer clic con el botón derecho del ratón sobre Modelo de restos para abrir el menú y selecconar Crear modelo de restos.

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PowerMILL 3. Desbaste 3D

En el explorador de PowerMILL hacer clic con el botón derecho del ratón sobre el icono del Nuevo Modelo de restos creado y en el menú seleccionar Aplicar – Primera Trayectoria Activa

Del mismo menu seleccionar Calcular para crear el Modelo de restos que se muestra

Desde el mismo menu otra vez seleccionar Mostrar resto de material y el modelo de restos aparecerá como se muestra.

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3. Desbaste 3D PowerMILL

Del mismo menu otra vez seleccionamos Opciones de dibujo – sombreado y se muestra el Modelo de restos:

En el explorador Activar la trayectoria D16T3_D1.

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PowerMILL 3. Desbaste 3D

Hacer clic con el botón derecho del ratón en el icono trayectoria y del menu seleccionar Configuración y abrir la ventana Desbaste Offset

Seleccionar el icono ‘Copiar trayectoria’

En la sección Desbaste de restos cambiar Modelo de restos - 1

Aplicar para crear una trayectoria de Desbaste de restos alternativa (mas eficiente) llamada D16T3_D1_1.

Cancelar la ventana de Desbaste Offset para que aparezca la trayectoria.

A menos que modelo de restos haya sido usado para definir la zona que va a ser mecanizada la nueva trayectoria no es añadida automáticamente al modelo de restos. Entonces se necesita llevar a cabo una segunda operación requerida por el usuario.

Hacer clic con el botón derecho del ratón sobre la trayectoria active, , D16T3_D1_1 en el explorador y seleccionar Añadir a – Modelo de restos.

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3. Desbaste 3D PowerMILL

También es posible con el botón derecho del ratón sobre el nombrado modelo de restos en el explorador y seleccionar Aplicar – Última trayectoria activa. En este paso el modelo de restos desaparecerá de la pantalla.

Hacer clic con el botón derecho sobre el llamado, Modelo de restos en el explorador y seleccionar Calcular para crear modelo de restos actualizado que se muestra.

Del menu Fichero - Guardar Proyecto y guardar el Proyecto como C:\temp\Wing_Mirror_Die. (Ver Capitulo 2 para todos los detalles sobre el método)

En el explorador hacer clic con el botón derecho sobre Trayectorias y seleccionar Borrar todo

De la misma forma Borrar todo - Modelos and Modelos de restos(No Aplicar en la sección Herramientas del explorador).

Del menú Herramientas – Resetear Formularios.

Para restablecer los valores por defecto en la configuración sin tener que cerrar el programa y volver a entrar.

Nota: Los elementos eliminados desde el explorador pueden recuperarse desde la Papelera de Reciclaje de PowerMILL. Si se aplica Fichero – Borrar Todo se aplica a todas las entidades sin pasar por la papelera de reciclaje y en ese caso no se puede recuperar.

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PowerMILL 3. Desbaste 3D

Hacer clic con el botón izquierdo del ratón sobre la Entidad Reciclada en el panel papelera de reciclaje

Hacer clic sobre una entidad en la papelera de reciclaje para ver las opciones de menú para recuperar o borrar el elemento.

Recuperar una Trayectoria desde la papelera de Reciclaje y ver que vuelve a aparecer en la sección de Trayectorias del explorador de PowerMILL.

Volver al explorador de PowerMILL y si es necesario, aplicar Borrar todo por separado otra vez en Trayectorias, Modelos y Modelos de restos. (No aplicar a la sección Herramientas en el explorador).

Desbaste Offset – Tipo Modelo

Esta variante del Desbaste Offset es para el mecanizado de Alta Velocidad. Permite eliminar un material muy consistente en un incrementado número de movimientos rápidos a lo largo del componente (Esta es una práctica aceptada en aplicaciones de Alta Velocidad). Esta estrategia si se aplica correctamente ayudará a minimizar el desgaste o mal uso de la herramienta y de la máquina.Esta estrategia se basa en un perfil offset alrededor del componente en cada Altura Z.

Abrir el modelo Handle.dgk situado en PowerMILL_Data\models. En el explorador - Activar la herramienta de Diámetro 16 radio de punta

3 llamada d16t3. De la barra de herramientas principal abrir Bloque y Calcular un Bloque

de material para las dimensiones totales del modelo. Bloquear los valores de Z max y Z min, introducir un valor de Expansión de 10 y Calcular de nuevo.

En movimientos Rápidos, hacer clic en Ajustar a Alturas de seguridad, y en Altura Incremental marcar el Tipo de Movimiento Rápido a Rasante.

En la ventana de Punto Inicial marcar ambos Punto Inicial y Punto final como Seguridad Centro de Bloque.

De la barra de herramientas principal seleccionar el icono de Estrategias de Trayectoria.

De Desbaste 3D seleccionar la opción Desbaste en Offset para abrir la siguiente ventana.

Introducir datos exactamente como se muestra a continuación.

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3. Desbaste 3D PowerMILL

En Paso Vertical seleccionar que se define manualmente como un nivel

simple de Alturas Z de desbaste (si la altura Z ya existe, Bórrela haciendo clic en la cruz azul que aparece en la parte de abajo a la derecha)

Seleccionar Tipo - Modelo. Definido por Valor 3.0 y seleccionar Calcular (Después seleccionar

Borrar todas las alturas Z existentes). Aplicar y Cancelar.

Nota: mostrar con entradas, salidas y uniones desdibujadas.

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PowerMILL 3. Desbaste 3D

Seleccionar la vista Iso 1 como se muestra en la figura y hacer clic con el botón derecho sobre icono de trayectoria del explorador de PowerMILL para abrir el menú.

Seleccionar Animar – Medio y observar la animación de la trayectoria (Pulsar la tecla Esc para parar la animación).

La herramienta mecanizará continuamente, empezando cada vez a una distancia desde el bloque de material para permitir la aceleración a un avance óptimo. Cada pasada mantendrá la eliminación del material muy consistente. El único inconveniente para la estrategia de mecanizado es que pueden ocurrir cambios ocasionales en la dirección a lo largo de la pasada. Esto puede ser evitado usando configuraciones avanzadas. Una desviación específica del paso nominal se necesitará para permitir esto.

Hacer clic con el botón derecho del ratón sobre el icono Trayectoria en el explorador para abrir el menú desplegable.

Seleccionar Configuración para volver a abrir la ventana de Desbaste Offset

Seleccionar el icono ‘Copiar trayectoria’

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3. Desbaste 3D PowerMILL

En la ventana de Desbaste Offset, marcar la opción Tolerancia Suavizado dejando el valor por defecto (25%).

Aplicar para crear una nueva trayectoria d16t3_hsm1_1 con la estrategia de suavizado al 25%

Compare las 2 trayectorias de desbastes 3D Offset (Tipo - Modelo) y la segunda estrategia (aplicada suavidad al 25%).

Desde la barra de herramientas principal seleccionar Fichero – Borrar todo para borrar todos los datos del proyecto actual.

Del menú Herramientas Resetear Formularios

Todos los valores pasan a ser por defecto en la configuración de PowerMILL sin necesidad de salir y volver a entrar.

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PowerMILL 3. Desbaste 3D

Información General del DesbasteLa información referente a la mayoría de opciones diferentes contenidas en el desbaste se puede encontrar usando Ayuda.

Pasando el cursor por el botón Espesor de la ventana Desbaste podemos ver Activa\Desactiva el espesor axial el espesor axial o el espesor radial. Esta facilidad solo se puede ver en opciones de acabado.

Restringe Sobrecarga Herramienta

Si se marca Restringe Sobrecarga de la Herramienta la herramienta llega a un específico dato de sobrecarga. Esto ocurrirá en esquinas, zonas estrechas, ranuras… etc. y el grado de movimiento se controla con la guía con un valor de porcentaje

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3. Desbaste 3D PowerMILL

Alturas Z Si se marca Paso vertical a Manual en la ventana de Desbaste, existen cinco formas de generar Alturas Z; Numero, Paso vertical, Valor, Intermedio y Plana.

Numero - divide el bloque proporcionalmente al número de Alturas Z, la inferior de todas será la parte inferior del bloque.

Paso vertical - crea una Altura Z en la base del bloque. Se puede marcar Paso vertical constante hace que la distancia entre los niveles permanezca constante y modificará el paso vertical al crear niveles espaciados tan cerca del valor como sea posible.

Valor - crea una única Altura Z en el valor definido. Se pueden especificar varias alturas si se necesita, pero cuando se usa valor se debe hacer de uno en uno.

Plana - Identifica las zonas planas del modelo y crea una altura Z (+ gruesa) para estos valores.

Intermedio - añade el número especificado de Alturas Z entre las Alturas Z existentes.

Adjuntar Alturas ZLas Alturas Z pueden ser usadas desde Trayectorias de Desbaste. Cuando una trayectoria es activada el botón Adjuntar se vuelve activo.

Perfilar Un perfil se consigue en cada nivel al eliminar pasadas que la herramienta Antes, Durante, o Después de una estrategia de Desbaste – Raster. Se puede aplicar el perfilado los niveles Todos Z, o el último Z con estrategias de Offset, Perfil o Raster. Nota: las estrategias Offset y perfilado siguen inherentes el perfil de la pieza.

CuandoEsto determina cuando la pasada de perfil durante el mecanizado tiene 4 opciones:

Ninguno – No se consigue la pasada de perfilAntes – PowerMILL conseguirá primero el perfil y luego la pasada raster.Durante – A medida que se crea la pasada raster se crea la pasada perfilDespués – PowerMILL crea al final la pasada perfil

Dirección de Corte Esto determina la dirección de la herramienta. Eligiendo una dirección:

Cualquiera – permite que la herramienta se mueva en ambas direcciones permitiendo eliminar material a derecha e izquierda Material a derecha – esto forzará la herramienta a eliminar material en una sola dirección: a la derecha.Material a izquierda – esto forzará la herramienta a eliminar material en una sola dirección: a la izquierda

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PowerMILL 3. Desbaste 3D

Pasada Final de PerfiladoEsta opción se puede marcar en la ventana de desbaste y permite al usuario hacer algo adicional, pasada final de perfilado para reducir los problemas con la herramienta.

Permite herramienta fuera del planoLa opción Permite herramienta fuera del plano está situada en la zona experta de la ventana de desbaste, en la tecla de la flecha hacia la derecha. Esto permite que la primera pasada de un desbaste raster o offset consiga el paso específico, el del radío de la herramienta.

Rampa Esto proporciona un camino para descender en la trayectoria donde es imposible aproximar desde fuera el bloque en la profundidad de mecanizado (ej. Un agujero)

El ángulo Zig es el ángulo que desciendo a lo largo de la dirección de mecanizado. Existen 3 tipos diferentes de movimientos en rampa siguiendo la geometría de una Trayectoria, un Círculo, o una Línea. Si la longitud del ángulo Zig es limitada a una distancia finita para el movimiento en rampa en una dirección opuesta, el ángulo Zag puede ser aplicado

La Longitud de Rampa se define por ‘Unidades Diámetro Herramienta’ (UDH). Por ejemplo, con un diámetro de herramienta de 10mm, una Longitud de Rampa de 2 UDHs equivaldría a 20mm. Normalmente la Longitud de Rampa deberá ser más grande que el diámetro de la herramienta.

Ángulo Zag Si se especifica una longitud de rampa finita, PowerMILL insertará movimientos Zag. La configuración por defecto del ángulo Zag se define Independente – significa que este ángulo se define manualmente. El valor por defecto de este ángulo es 0 grados. El ángulo Zig se define de la misma maneraSi Aproxima fuera está marcado, y es práctico para mecanizar dando prioridad sobre Rampa.

Si la geometría definida para un movimiento de Rampa es tal que causa problemas entonces es reemplazado por un movimiento de Carga.

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3. Desbaste 3D PowerMILL

Mecanizado planoLas estrategias de desbaste en PowerMILL tienen una opción que permite al usuario controlar el recorrido por las zonas planas del modelo que son mecanizadas.

Importar el modelo PowerMILL_Data\Models\Flats.dgk

Crear una herramienta plana de diámetro de 12mm y nombre EM12

Calcular el Bloque

En Movimientos Rápidos y Punto Inicial/Final mantener los valores por defecto; Punto Inicial - Seguridad Centro Bloque y Punto final - Seguridad Ultimo Punto.

De la ventana de estrategias de trayectorias seleccionar Desbaste Offset.

Rellenar los datos en la ventana como se muestra

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PowerMILL 3. Desbaste 3D

Aplicar y Cancelar

Con la opción Mecanizado plano – Desactivado la trayectoria ha ignorado las superficies planas del modelo. Se ha mantenido constante el valor de Paso vertical y el desbaste del material Bloque en cada Altura Z.

Hacer una copia de la trayectoria. Cambiar la opción Mecanizados planos a NIVEL (es la opción por

defecto) Cambiar el nombre a Nivel Plano.

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3. Desbaste 3D PowerMILL

Aplicar y Cancelar.

La trayectoria de desbaste ahora elimina material de superficies planas dejando justo 1.1mm que es igual al espesor más la tolerancia.

Hacer una Copia de la trayectoria. Cambie el Mecanizado plano a AREA. Cambie el Nombre a Area Plano. Aplicar y Cancelar.

La trayectoria ahora pasa por las zonas planas. Esto produce una trayectoria más corta que usando la opción Nivel.

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PowerMILL 3. Desbaste 3D

Es posible también mecanizar solo las zonas planas. Esto permite al usuario desbastar primero la pieza con la opción Mecanizados Planos desactivada y luego desbastar las zonas planas en una segunda operación.

Hacer una copia de la trayectoria. Abrir la zona Experta de la ventana pulsando la flecha de la

derecha. Seleccionar Plana en el menu desplegable

Calcular Aplicar y Cancelar.

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3. Desbaste 3D PowerMILL

El desbaste ahora ha sido mecanizando solo las zonas planas, las pasadas verticales han sido ignoradas.La herramienta evita los agujeros resultando una trayectoria fragmentada que requiere más pasadas.

Hacer una copia de la trayectoria. Abrir la zona Experta de la ventana pulsando la flecha de la

derecha. Marcar la opción Ignorar agujeros.

El umbral medido en UDH (Unidad Diámetro Herramienta) le dice a PowerMILL el tamaño de los agujeros ignorados. Con la herramienta EM12 seleccionada y el umbral a 2, PowerMILL ignorará algunos agujeros menos que con el diámetro de 24mm.

Aplicar y Cancelar

Las pasadas de la herramienta ahora recorren una trayectoria suavizada. Se observa que las zonas planas en el fondo de los agujeros todavía no están mecanizadas.

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PowerMILL 3. Desbaste 3D

Si la cantidad de material sobrante en las zonas planas es grande en varias pasadas puede reducir la carga de la herramienta durante el desbaste.

Hacer una copia de la trayectoria. Abrir la zona Experta de la ventana pulsando la flecha de la derecha.. Seleccionar Cortes Multiples.

Rellenar las opciones como se muestra

Como las zonas planas se mecanizan usando varias pasadas se deberá especificar el tamaño de la profundidad (espesor axial 0) pero mantener 1mm a los lados (Espesor Radial 1).

Hacer clic en el icono

Espesor para activar

Espesor Axial (0).

Aplicar y Cancelar

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3. Desbaste 3D PowerMILL

Las tres pasadas que son realizadas en cada zona plana, la última con 1mm de profundidad de corte que corta en dirección axial y deja 1mm sobrante en dirección radial.

INFORMACIONSe debe observar que por defecto, las estrategias de Desbaste 3D - PowerMILL solo se detectan completamente en superficies planas. Si un modelo contiene superficies que son casi planas entonces no se reconocerán a menos que la tolerancia plana tenga un valor mayor. Esta opción se encuentra en la ventana de Desbaste 3D

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