vfx production course by rightcg workshop
TRANSCRIPT
Right
Right
เปนคอรสเรยนทเหมาะกบผมพนฐานการใชงานโปรแกรม Maya ในเบองตน และตองการตอยอดในการสรางผลงาน
Visual effect นกเรยนจะไดเรยนรกระบวนการท างานตงแตเรมตนจนจบ ซงกระบวนการการเรยนจะแบงออกเปนขนตอนดงน
Right
Right
• Day 1 Modeling Tools and look development ( character develop )
• Day 2 Hard surface model 2 ( character develop )
• Day 3 Hard surface model 3 , UV for VFX ( character develop )
• Day 4 Rigging for VFX ( character setup )
• Day 5 Animation for VFX ( Animate a character )
• Day 6 Syntheyes tracking ( Shot preparation )
• Day 7 Shading and texture for VFX ( look develop )
• Day 8 HDRI Lighting , Light Rig for VFX ( lighting the scene )
• Day 9 Render pass For VFX ( renderpass for compositing )
• Day 10 Composit workflow ( nuke core structure )
• Day 11 Composit render element , composit technic ( Nuke color adjustment and 3d composit)
• Day 12 Nuke composit , finish up ( create complete comp and add effect )
Right
เรยนรขนตอนการออกแบบ และแนวคดในการสราง character ในงาน VFX
ตวอยางเนอหาในการเรยนในคอรส VFX PRODUCTION
Right
เรยนรขนตอนการสรางโมเดลแบบ Hard surface และ setup การเคลอนทในแบบทเหมาะสมและรวดเรว
ตวอยางเนอหาในการเรยนในคอรส VFX PRODUCTION
Right
เรยนรขนตอนการท า camera tracking กบโปรแกรมททนสมยทสด
ตวอยางเนอหาในการเรยนในคอรส VFX PRODUCTION
Right
เรยนรการใชงาน โปรแกรม Mudbox เพอสราง texture อยางรวดเรว ในระบบการ paint texture แบบสามมต
ตวอยางเนอหาในการเรยนในคอรส VFX PRODUCTION
Right
เรยนรการใชงาน renderer V-ray เพอสราง แสงทมความสมจรง
ตวอยางเนอหาในการเรยนในคอรส VFX PRODUCTION
Right
เรยนรการใชงาน renderer V-ray render passes เพอแยก element ของภาพเพอน าไป composit ใน nuke
ตวอยางเนอหาในการเรยนในคอรส VFX PRODUCTION
Right
เรยนรการใชโปรแกรม Composit ทมความทนสมยและมประสทธภาพสงสดในการท า VFX
ตวอยางเนอหาในการเรยนในคอรส VFX PRODUCTION
Right