videojáték-típusok avagy miről is beszélünk?
DESCRIPTION
Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?. Fekete Zsombor. Két jellemző eset. Manhunt ügy – médiafiaskó egy botrányjáték körül GTA: San Andreas – Morális pánik, politika, biznisz. Sztereotípiák. Játékfüggőség Erőszak és pornográfia Elidegenedés Fejlesztő hatás. Kulcsszereplők. - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
![Page 1: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062217/568146f2550346895db427c6/html5/thumbnails/1.jpg)
Videojáték-típusokavagy
Miről is beszélünk?
Fekete Zsombor
![Page 2: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062217/568146f2550346895db427c6/html5/thumbnails/2.jpg)
Két jellemző eset Manhunt ügy – médiafiaskó egy
botrányjáték körül
GTA: San Andreas – Morális pánik, politika, biznisz
![Page 3: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062217/568146f2550346895db427c6/html5/thumbnails/3.jpg)
Sztereotípiák
Játékfüggőség
Erőszak és pornográfia
Elidegenedés
Fejlesztő hatás
![Page 4: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062217/568146f2550346895db427c6/html5/thumbnails/4.jpg)
Kulcsszereplők
Környezet
Politika, vallásCivil szervezetek
Művészetek, tudomány
Játékipar
FejlesztőkKiadók
Játékosok
JátékosokScene
Csatornák
MédiaKereskedelem
Gazdasági környezet
Hardver-gyártásFilm és reklámipar
Játékosok környezete
SzülőkTanárok
![Page 5: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062217/568146f2550346895db427c6/html5/thumbnails/5.jpg)
Miről beszélünk?
Mi a játék?
Funkcionális játékkategóriák
Jelenlegi trendek
![Page 6: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062217/568146f2550346895db427c6/html5/thumbnails/6.jpg)
Mi a játék? Mark J. P. Wolf:
1. saját működési algoritmussal rendelkeznek2. inputként a játékos aktivitását igényelnek3. s ezen inputhoz interfészt biztosítanak,4. a működésük során pedig legalább grafikus
outputot adnak
![Page 7: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062217/568146f2550346895db427c6/html5/thumbnails/7.jpg)
Mi a játék? Mark. J. P. Wolf. (2)
1. Konfliktus2. Szabályok3. Játékos készségek4. Értékelt kimenetet
![Page 8: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062217/568146f2550346895db427c6/html5/thumbnails/8.jpg)
Mi a játék? Chris Crawford Art
Entertainment
Playthings
Creative Expression
Challanges
Films, books
Toys
Money
Interactive
Conflicts
Puzzles
Games
Competitions
Goals
Competitor
Attacks allowed
Beauty
Non interactive
No goals
No competitor
No attacks
![Page 9: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062217/568146f2550346895db427c6/html5/thumbnails/9.jpg)
Mi a játék? Huizinga
1. A játék szabad cselekvés vagy foglalkozás2. amely bizonyos önkéntesen, előre
meghatározott időben és térben,3. szabadon választott, de föltétlen kötelező
szabályok szerint folyik le:4. célja önmagában van,5. bizonyos feszültség és öröm érzése,6. továbbá a "közönséges élet"-től való
"különbözőség" tudata kíséri.
![Page 10: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062217/568146f2550346895db427c6/html5/thumbnails/10.jpg)
Mi a játék? Roger Caillois: Les Jeux et les Hommes
1967
Kompetencia játék (agon)
Kockajáték (alea)
Utánzás (mimicry)
Örvényjáték (ilinx)
![Page 11: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062217/568146f2550346895db427c6/html5/thumbnails/11.jpg)
Mi a játék? Chris Crawford és Mark J. P. Wolf:
A hagyományos filmes kultúra szembeállítása a játékokkal
Ikonográfia helyett játékmechanika!
![Page 12: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062217/568146f2550346895db427c6/html5/thumbnails/12.jpg)
Mi a játék? Funkcionalista videojáték-modell
Minden kornak megvan a releváns kategóriarendszere
A játékok generációváltásokon mentek át, melyek során egybeolvadtak, illetve különváltak csoportjaik!
![Page 13: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062217/568146f2550346895db427c6/html5/thumbnails/13.jpg)
I. szakasz 90-es évekig
játékmechanika
Magas absztrakciós fok Az ikonográfia marketing eszköz Egyedi ötletek
Pl: verekedős, lövöldözős, labirintus, kaland, szerep, gyűjtögetős, sport
![Page 14: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062217/568146f2550346895db427c6/html5/thumbnails/14.jpg)
II. szakasz 90-es évektől
ikonográfia, ergonómia
A film és játékkultúra összefonódásai Fejlődés a grafikai megjelenítés terén Új hardverelemek, és szoftvereljárások
Pl: sci-fi, horror, kaland, akció Pl: FPS, RTS, TBS
![Page 15: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062217/568146f2550346895db427c6/html5/thumbnails/15.jpg)
III. szakasz 2000-től
funkcionalista játékkategóriák
A játék-használat elterjedése Média-konvergencia Internetes technológiák
Interaktív történetek, Cybersportok, Casual-gaming, MMORPG, Valóság-szimulációk, Retorikai-, reklám-, és viccjátékok, stb.
![Page 16: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062217/568146f2550346895db427c6/html5/thumbnails/16.jpg)
Jelenlegi trendek MMORPG-k Cybersportok Casual Gaming Új játékplatformok Gyerekjátékok Fizikai játékok ARG
![Page 17: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062217/568146f2550346895db427c6/html5/thumbnails/17.jpg)
MMORPG
![Page 18: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062217/568146f2550346895db427c6/html5/thumbnails/18.jpg)
MMORPG
Ragnarok – 22:00-06:00-ig tilos Thaifölön
World of Warcraft – ma 4 millió előfizető
Relatíve magas befolyás a mindennapokra
Az MMORPG-k GDP-je nagyobb mint Bulgáriáé
![Page 19: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062217/568146f2550346895db427c6/html5/thumbnails/19.jpg)
Cybersportok
![Page 20: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062217/568146f2550346895db427c6/html5/thumbnails/20.jpg)
Cybersportok
Magyarországon több tízezres scene
A Távol-Keleten sportként tartják számon
Skandináv államokban különösen népszerű
Gazdaságilag releváns – Klán-menedzsment szakirány indul
![Page 21: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062217/568146f2550346895db427c6/html5/thumbnails/21.jpg)
Casual Gaming
![Page 22: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062217/568146f2550346895db427c6/html5/thumbnails/22.jpg)
Casual Gaming
A legnépszerűbb játékforma
Nemi kiegyensúlyozottság
Reklám, és aktivista-eszközök
Kommunikációs programok
![Page 23: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062217/568146f2550346895db427c6/html5/thumbnails/23.jpg)
Új játékplatformok
![Page 24: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062217/568146f2550346895db427c6/html5/thumbnails/24.jpg)
Új játékplatformok
Megnövekedett grafikus teljesítmény
Új kommunikációs lehetőségek
Integrált szórakoztató funkciók
Kritika a videojáték-fejlesztők oldaláról
![Page 25: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062217/568146f2550346895db427c6/html5/thumbnails/25.jpg)
Gyerekjátékok
![Page 26: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062217/568146f2550346895db427c6/html5/thumbnails/26.jpg)
Gyerekjátékok
Üzenetek: a videojátékok kinőttek a gyerekkorból
Megnövekedett igény a gyermekeknek szóló tartalmakra
Hiányoznak az oktató tartalmak, mind az e-learning mind az edutainment megbukott
![Page 27: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062217/568146f2550346895db427c6/html5/thumbnails/27.jpg)
Fizikai Játékok
![Page 28: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062217/568146f2550346895db427c6/html5/thumbnails/28.jpg)
Fizikai játékok
Régen várt áttörés a videojátékoknál
Kiváló PR a videojáték kultúrának
![Page 29: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062217/568146f2550346895db427c6/html5/thumbnails/29.jpg)
Alternative Reality Gaming
![Page 30: Videojáték-típusok avagy Miről is beszélünk?](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062217/568146f2550346895db427c6/html5/thumbnails/30.jpg)
Alternative Reality Gaming
Új aktivista irányzat
Csak részben kötődik a számítógéphez
Hazánkban oktatási céllal használják