videojuegos 150421180131-conversion-gate01 (1).pptx
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jhonny alexander restrepo c.11-02
Videojuegos
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Agenda
Definición: VideojuegosHistoria y EvoluciónPlataformas : ConsolasVentajas y Desventajas
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¿Que son?
Ejecuta
Aparato Electrónico
interacción
Entretenimiento
Software
Videojuegos
Juegos digitales
interactivos
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Historia Y Evolución
Videojuegos
Finales de la década de los 40Potencias vencedoras crearon Simulador de Misiles
Diez años después William Nighinbottham en 1958 (Tennis for Two)
Comercializado a partir de 1972 por Atari con el nombre de Pong
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Videojuegos
Steve Russell escribió Space War en 1961 en una computadora PDP-1 en el MIT
Años después surgió la Magnavox Odyssey creado año a finales de los 60 por Ralph Baer “Brown Box”.
Historia Y Evolución
Crecimiento espectacular a lo largo de la década de 1980 por Nintendo Corporation
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Videojuegos
Historia Y Evolución
Pac-man (1980)Mario Bros (1983)Nintendo y SegaLideres Mundiales
Las empresas en el mercado de las consolas de videojuego como Atari, Mattel y Coleco lanzaron nuevas consolas
1990 almacenamiento De juegos en cartuchos de Discos compactos.
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Videojuegos
Historia Y Evolución
En 1994, Sony finalmente hizo su entrada con la Playstation
Servicios de internet a través de su módem integrado para jugar en línea, Dreamcast 1998
Microsoft entraba en la industria del video juego con su bien recibida Xbox.
2001
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Plataformas
Plataformas
Computadoras Personales PC
Consola
Es un pequeño sistema electrónico de entretenimientoDispositivo de almacenamiento
Xbox one, 360 PlayStation 4 (Sony)Wii
Nintendo DS PSP
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Ventajas y Desventajas
Fisioterapia
Alivio Del Estrés
Incrementa El Coeficiente Intelectual
Tomar Decisiones Con Mayor Rapidez
El Aislamiento Social
Pueden Crear Adicción
Nerviosismo O Ansiedad
Acceso A Material Severamente
Agresivo