virtual italian parks - mimos slide.pdf · la prima società italiana di servizi su second life per...
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1Virtual Italian Parks
Virtual Italian ParksYour 3DWeb Solutionhttp://www.virtualitalianparks.com
Ing. Bruno CerboniChief Executive Officer
2Virtual Italian Parks
Virtual Italian ParksDove Siamo: Tecnopolo TiburtinoRoma - Via Giacomo Peroni, 442/444
La prima Società italiana di Servizi su Second Life per le Aziende
4Virtual Italian Parks
Collaborazione con Linden Lab
Philip Rosedale
CEO Linden Lab
Bruno Cerboni
CEO Virtual Italian Parks
Virtual Italian Parks è una Società di Sviluppo riconosciuta nella Directory internazionale Developers Full Service di Linden Lab
5Virtual Italian Parks
PARIOLILa prima isola italiana su SLIl luogo di incontro degli Italiani su SL
6Virtual Italian Parks
PARIOLII Numeri
nei primi 6 mesi del 2007 tutti i giorni nei Popular Places PG (Top 20 SIM di SL in termini di traffico) da 6 mesi2000 visitatori Avatar unici al giorno6000 ritorni Avatar al giorno
7Virtual Italian Parks
Concretezza, Know-How, EsperienzaParlano per noi le nostre referenze
Evento Microsoft VistaLancio della Playstation 3 di SonyEventi di lancio dei contenuti di Playstation 3Exhibition Accenture, dedicata alle Innovazioni nel mondo dei Consumer del futuro Isola Costa Cruises, con Evento del varo in contemporanea RL della nave Costa SerenaIsola Renault Italia, con Evento di lancio della nuova TwingoSponsorizzazione della Mostra SL e RL dell’artista cinese Cao Fei, che espone alla Biennale di VeneziaRealizzazione (on-going) di 8 isole ispirate all’EUR di Roma e dell’Esposizione Permanente del Design Italiano per Fondazione Valore ItaliaEvento FerrarelleArmaniCamera della ModaSony Home Entertainment
8Virtual Italian Parks
10 interviste TV8 interviste radioDecine di passaggi su quotidiani nazionaliRiviste italiane ed estereCentinaia di articoli su Siti Web e BlogPresenti su tutta la stampa specializzata Second LifeSpeach - Convegni
PARIOLI e Virtual Italian ParksEsposizione sui media
9Virtual Italian Parks
Big Brands internazionali in Second Life (sample)
10Virtual Italian Parks
Evento Microsoft Vista
11Virtual Italian Parks
Lancio della Playstation 3 di Sony
12Virtual Italian Parks
Eventi di lancio dei contenuti di Playstation 3
13Virtual Italian Parks
Exhibition Accenture, dedicata alle Innovazioni nel mondo dei Consumer del futuro
14Virtual Italian Parks
Isola Costa Cruises, con Evento del varo in contemporanea RL della nave Costa Serena
15Virtual Italian Parks
Isola Renault Italia, con Evento di lancio della nuova Twingo
16Virtual Italian Parks
Sponsorizzazione della Mostra SL e RL dell’artista cinese Cao Fei
17Virtual Italian Parks
Esposizione Permanente del Design Italiano per Fondazione Valore Italia – 8 Isole
18Virtual Italian Parks
Evento Ferrarelle
19Virtual Italian Parks 19
Nokia
20Virtual Italian Parks 20
Armani
21Virtual Italian Parks 21
Sony Home Entertainment
22Virtual Italian Parks
Virtual Italian ParksYour 3DWeb Solutionhttp://www.virtualitalianparks.com
Ing. Bruno CerboniChief Executive [email protected] Bruno Echegaray in SLTel. +39 06 80368963
3DSpaceEngine per la realizzazione di Mondi Virtuali specializzati
Virtual Italian Parkshttp://www.virtualitalianparks.com
Ottobre 2007
3DSpace è un nome in codice provvisorio della Piattaforma
3DSpace – Perchè?Virtual Italian Parks è leader in Italia nella realizzazione di contenuti per Big Brands sulla Piattaforma Second Life della Linden Lab. Abbiamo inoltre un know-how esteso sui Mondi Virtuali in generale.
Abbiamo deciso di sviluppare 3DSpace per consentire ai nostri Clienti di creareMondi Virtuali specializzati,attualmente non realizzabili su Second Life per le limitazioni di tale piattaforma, ovvero:
Architettura centralizzata
Non disponibilità di un Server gestito direttamente dal Cliente, per garantire la riservatezza dei datidi Applicazioni “Mission Critical”
Grafica di livello basico
Limitazione sul numero di Avatar contemporaneamente presenti in un evento
Impossibilità di importare Modelli CAD
Etc.
Cosa è 3DSpace
Engine Multipiattaforma (Linux, Apple, Microsoft) Client - Server per lo sviluppo di Mondi Virtuali
Il primo Ambiente BtoB italiano in grado di recepire Modelli 3D preesistenti nei formati piùdiffusi (Maya, 3D Studio Max, Blender, AutoCAD, etc.) per la creazione sia dell’ambiente (PROPS) che degli Avatar
3DSpace - Funzionalità
Visione in soggettiva o in terza persona
Simulazione Fisica newtoniana (collisioni, forze, impulsi, gravità, tutta la fisica dei corpi rigidi)
Sviluppo simulazione senza limiti di ampiezza dell’ambiente
Fluidodinamica
Simulazione Atmosferica (pioggia, neve, nebbia, etc.)
Veicoli terrestri, aerei e marini
3DSpace - Media e Comunicazione
Chat Pubblica
Chat Privata fra due o più utenti
Voce live in pubblico
Voce live in privato fra due o più utenti
Streaming Audio
Streaming Video
3DSpace - Architettura
Comunicazioni crittografate fra Client e Server - elevato livello di sicurezza
Occupazione minimale di banda
Possibilità di utilizzazione sia in rete locale LAN, sia su Internet (rete pubblica o privata VPN)
3DSpace - Provisioning
Distribuzione su supporto ottico o download del Client
Role Based Access Control RBAC - gestione ruoli
Sistema di patching automatizzato per mantenere il Client sempre aggiornato con gli ultimi contenuti
Provisioning gestito tramite una Pannello di Controllo via Web in cui èpossibile da parte dell’Amministratore gestire gli Account (creare, rimuovere, modificare) in caso di ambienti privati
Self provisioning integrato nel Client nel caso di ambienti pubblici
3DSpace - Grafica
Supporto OpenGL e DirectX
Supporto shader avanzati (GLSL, HLSL, CG)
Grafica di impatto visivo avanzato, paragonabile ai videogiochi di ultima generazione
Riflessioni, rifrazioni, trasparenze, ombre
Importazione di dati motion capture per animazioni
3DSpace - Applicazioni
Beni Culturali
Architettura, Real Estate
Education, Training, Simulazione
Meeting e Collaboration sicura
Applicazioni “Mission Critical” per Aziende, Banche, etc.
Machinima per Pubblicità, TV, Cinema
E-MarketPlace specialistici (es. Gioiellieri etc.)
Simulazioni in campo Medico
3DSpace - Posizionamento
Mercato BtoB
Viene fornito il Server con la Piattaformadirettamente alle Aziende Clienti, con ilsupporto sistemistico e applicativo, overichiesto
Le Aziende avranno il pieno controllo delleApplicazioni realizzate e dei dati utilizzati
Creazione di un ecosistema di realizzatori diContenuti
3DSpace – Esempi di Vantaggi
Si possono creare in tempo brevissimo Mondi Virtuali a partire dai Modelli CAD giàrealizzati dagli Architetti
Una Banca può realizzare in modo sicuro uno Sportello Virtuale per I propri Clienti
Si possono creare Eventi a pagamento con Artisti famosi con pubblico numeroso
Si può avere una esperienza veramente immersiva visitando un Museo
Si può fare collaborazione sicura e Corporate Training
Si possono creare nuovi Format televisivi e realizzare film pubblicitari con rendering grafici accattivanti
etc.
3Dspace - Timing
Dicembre 2007 – alpha
Febbraio 2008 – beta
Primavera 2008 – Commercializzazione
2008 e seguenti – Arricchimento progressivodelle funzionalità rispetto a quelle già presentinella versione di base
Si può iniziare a lavorare sui Progetti deiClienti già da adesso