vray para sketchup manual

Upload: rui-serrano

Post on 07-Jul-2018

306 views

Category:

Documents


1 download

TRANSCRIPT

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    1/143

     

     ASGVIS 

    TUTORIAL BÁSICO

    VRAY FOR SKETCHUPInclui: Manual do Vray + Cenas + Vray 

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    2/143

     

    2

    VRay para SketchUp Manual 

    Instalando V-Ray para SketchUp 

    1. Certifique-se que o SketchUp está fechado e inicie o processo de instalação. Clique em Avançar. 

    2. Clique em "Aceito os termos do acordo de licença" e clique em Avançar.

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    3/143

     

    3

    3. Escolha o tipo de instalação completo para instalar todos os recursos do programa, clique em "Next"para continuar.

    4. Escolha a pasta de destino onde a instalação irá instalar o programa.

    5. Clique em instalar para iniciar a instalação. Se você quiser mudar alguma coisa, clique em "Voltar"

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    4/143

     

    4

    6. Quando a instalação for instalada com êxito, clique em Concluir.

    Ativando V-Ray para SketchUp 

    1. Após a instalação abra o SketchUp. Agora, os diálogos de licenciamento de produtos irá pedir paraescolher uma das três opções. 

    2. Se você ainda não comprou o V-Ray para SketchUp, você pode executar um demo, selecionando a

    opção "Desejo demo deste produto".

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    5/143

     

    5

    Se você já tiver comprado o V-Ray para SketchUp, você pode escolher uma das duas outrasopções, flutuando servidor de licença ou licença independente. 

    Independente de licença 

    1. Selecione "Eu comprei uma licença autônoma e gostaria de usar esse" e clique em "Avançar".

    2. Insira o seu número de série, clique em Avançar. Ativação normalmente leva alguns segundos.

    Às vezes, os servidores proxy ou firewalls podem bloquear a ativação online. Você podereceber esse erro durante o processo de instalação: "Falha ao contactar o serviço deweb". Você pode ativar a sua licença offline. Para obter instruções sobre como fazer isso,consulte o "Offline Ativação" seção. 

    Servidor de Licença Flutuante 

    Configurando o Servidor de Licença 

    1. Antes de usar o servidor de licença flutuante, você precisará executar o Gerenciador de LicençaFlutuante no computador que você usará como servidor. Clique em Iniciar, depois em "Todos osProgramas", em "ASGVIS, LLC" selecione a pasta "Launch Manager Licença Flutuante". Clique em"Adicionar licença existente".

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    6/143

     

    6

    2. Selecione o produto apropriado e clique em OK.

    3. Digite o número de série, escolha a quantidade de lugares que você tem e clique em "Enviar". Sevocê tiver mais de uma licença você terá que repetir o passo 1 a 3.

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    7/143

     

    7

    4. Depois de ter acabado com as suas licenças, clique em "Iniciar servidor de licenças". Você verá oícone na barra de ferramentas desktop.

    Rede de Computador Licença Flutuante 

    Configurando um computador na rede 

    1. Depois de configurar a Licença Flutuante Manager, inicie o SketchUp e selecione "Eu tenho umservidor de licença flutuante e gostaria de usar esse", clique em "Avançar".

    2. Em "primary license server"digite o nome do computador que você tem como o servidor de licença

    flutuante. Se você tiver mais de um servidor, digite os outros nomes do "servidor de licençasalternativas 1 e 2". Em seguida, clique em "OK" para concluir. Clique em "OK" novamente paraatualizar as definições.

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    8/143

     

    8

    Suplente de instalação para um computador na rede 

    1. Outro método para configurar o servidor de licenças é clicar em Iniciar o "menu" e selecione "Todosos Programas", clique em "ASGVIS, LLC" e escolha "Set Server License". Selecione o produtoapropriado e clique em OK.

    2. No "primário licença servidor" digite o nome do computador que você tem como o servidor delicença flutuante. Se você tiver mais de um servidor, digite os outros nomes do "servidor de licençasalternativas 1 e 2". Em seguida, clique em "OK" para concluir. Clique em "OK" novamente paraatualizar as definições.

    Às vezes, os servidores proxy ou firewalls podem bloquear a ativação online. Você podereceber esse erro durante o processo de instalação: "Falha ao contactar o serviço deweb". Você pode ativar a sua licença offline. 

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    9/143

     

    9

    Ativação Offline 

    Web Ativação 

    1. Se você tem que ativar o V-Ray para SketchUp por "Offline Ativação", você vai ver esse "erro" janela.

    2. Se você estiver conectado à Internet, você pode experimentar o nosso "Web Ativação". Clique em"Ativação da Web". Uma caixa irá aparecer. Clique em "Ativar agora".

    3. Um link para a nossa página web será exibida. Preencha as informações. Clique em enviar.

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    10/143

     

    10

    4. Ele lhe dará um "Response Code", copie e cole o código de resposta para a caixa na "página da Webde ativação" e clique em "OK"

    Offline Ativação 

    1. Se você não estiver conectado à internet, você tem que usar o "Offline Ativação" botão. Cliquesobre ele.

    2. Você será solicitado para salvar um arquivo. Salve-o em seu desktop ou em algum lugar fácil delembrar.

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    11/143

     

    11

    3. Enviar o arquivo para [email protected]. Iremos processar o seu pedido e enviar o arquivo devolta.

    4. Depois de receber o novo arquivo será necessário para salvar esse arquivo no seu desktop,substituindo o arquivo antigo, se ele está lá. Em seguida, escolha "Licença de Importação".

    5. Selecione o arquivo que foi enviado a você. Você pode então fechar o programa de ativação offline.

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    12/143

     

    12

    6. Abra o programa que você acabou de ativar. Se você encontrar qualquer problema envie um emailcom uma descrição clara da mensagem de erro e problema.

    Antes de iniciar a renderização com V-Ray paraSketchUp 

    Ao renderizar uma imagem com qualquer programa de renderização, incluindo o V-Ray para SketchUp,você deve compreender três fatores principais que afetam a imagem: Iluminação, Materiais eMapeamento. A iluminação desempenha o papel mais importante entre esses três. Afetará a cor,

    sombra, reflexão e refração entre cada objeto na cena.

    V-Ray para SketchUp é um mecanismo de processamento equipadas com Global Illumination (GI), queajuda os usuários a instalação de iluminação para a cena inteira facilmente. Então eles não têm quegastar muito tempo ajustando a localização de iluminação e brilho. O conceito de indicação geográficaé muito simples. Imagine um quarto tem uma janela, mas nenhuma luz nele. A luz natural do lado defora do quarto, entra pela janela para a sala não parece completamente escuro, embora não hánenhuma luz nele. Algumas pessoas ainda chamam isso de "iluminação menino preguiçoso". Suafinalidade é permitir que os usuários têm a luz mais natural possível, sem gastar muito tempo paraalcançá-lo.

    V-Ray para SketchUp também suporta valores de High Dynamic Range, também chamada HDRI (High

    Dynamic Range Image). Com um 24bit normal, 8bit por imagem do canal RGB (Low Dynamic RangeImage), a mais brilhante de cor branca você pode obter é R255, G255 e B255. Mas isso ainda émilhares de vezes menor do que a luz do sol pode produzir. Com o formato de arquivo HDR, osusuários podem ter mais controle que vão do escuro para o claro. O HDR é um formato de arquivo deimagem muito especial. É geralmente começa com a fotografia profissional graduado 360, em seguida,transforma-se em 96bit imagem cena completa usando o software profissional HDR. A vantagem deusar HDR é que você pode usar essa imagem cena cheia como sua fonte de luz render. Também podeser usado como a renderização de fundo.

    V-Ray para SketchUp também suporta os formatos de imagem regular de arquivo como uma fonte deluz para o IG. No entanto, ainda é limitado quando comparado ao uso de um formato de imagem HDRpara descrever o ambiente de iluminação. Juntamente com outros regular de arquivo de imagem

    formato ambientes de iluminação simulada, é normalmente utilizado apenas como suporte deiluminação para a cena inteira. Isso significa ajustar a configuração das principais fontes de luz ainda é

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    13/143

     

    13

    um trabalho muito importante no V-Ray para SketchUp. Vamos discutir mais sobre como usar ailuminação, materiais e mapeamento posterior. 

    Entendimento V-Ray para as configurações padrãodo SketchUp 

    Renderização com as configurações padrão 

    As opções padrão em V-Ray para SketchUp estão configurados de modo que certos elementos do V-Ray já estão habilitados. Isto é bom porque certos aspectos que são específicos para V-Ray já estãoconfigurados com uma configuração adequada. No entanto, há uma série de elementos que estãocontribuindo para o render final, e é importante saber o que eles estão para que os resultadosindesejados são evitadas quando começamos a ajustar as opções de render-se.

    Os elementos-chave nas configurações padrão 

    Existem três principais elementos específicos para V-Ray que estão a criar alguns dos aspectos dorender padrão. Estes elementos são Indirect Illumination, o Sol V-Ray e Sky, e do V-Ray PhysicalCamera. Estes elementos serão explicados brevemente aqui, e você pode referenciar outros capítulosdeste manual para uma explicação detalhada destes elementos. Indirect Illumination é simplesmente aluz que não vem diretamente de uma única fonte de luz. No V-Ray faz referência tipicamente dois tiposde luz, iluminação global e luz refletida.Iluminação global é simplesmente uma cúpula de luz que éemitida ao redor da cena, e isso pode fazer a criação de iluminação muito rápido e fácil. luz refletida ésimplesmente a energia da luz que é refletido de uma superfície. Esta luz rebatida é o que permite V-Ray para criar renderizações de alta qualidade. O Sol V-Ray e Sky é fisicamente modelo de iluminaçãoprecisa permitindo fácil para a recreação dos efeitos do sol e do céu.Esta é uma excelente ferramentapara a criação de representações exteriores com um dom. Devido à natureza do modelo em que o soleo céu está baseado fora de, você verá que em condições normais o sol eo céu será extremamentebrilhante. Por isso, o V-Ray Physical Camera é usada para expor a cena e traz a imagem do prestado aum nível desejável. O V-Ray Physical Camera é modelado após uma câmara do mundo real e pode serusada para expor uma cena. No mundo real, a iluminação é diferente em muitas situações, e por isso ofotógrafo vai usar os recursos da câmera para expor corretamente a imagem. A exposição adequada

    significa que a imagem não está muito claro ou muito escuro. Ao criar renderings isso nos dá aoportunidade de definir a nossa iluminação, pois seria no mundo real (neste caso, é o sol eo céu) eajustar as configurações de nossa câmera até alcançarmos o resultado desejado.

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    14/143

     

    14

    Opções para Render V-Ray para SketchUp 

    Open V-Ray para SketchUp - Opções Render 

    O V-Ray para SketchUp Opções controla todos os parâmetros de renderização. Você pode abrir essaopções de renderização de Plugins menu acima ou clique diretamente sobre as opções de VRay.

    Salvar e Carregar configurações de Opção 

    Há muitas configurações Opções no V-Ray para SketchUp. Os usuários podem salvar as configuraçõesatuais, ou salvar arquivos diferentes de acordo com diferentes cenários, diferentes configurações dequalidade de renderização, ou motores de render diferente. De File> Save para salvar a configuraçãoOpções. Use. Visopt como formato de arquivo. Trata-se de 2KB de tamanho de arquivo. Quando oarquivo do SketchUp é salva, todas as alterações na configuração do V-Ray Opções também serásalvo. Use File> Load para carregar os arquivos. Visopt Opções. Ele irá substituir as configuraçõesatuais. Use Restaurar padrões para restaurar as configurações originais do V-Ray.

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    15/143

     

    15

    Abra o arquivo Cadeiras-Original.skp. Há 3 cadeiras e um piso muito grande no arquivo. Todos osobjetos não são atribuídos a qualquer material e não há luz na cena também. Por favor, clique no íconede renderização azul por cima diretamente e você irá obter este tom de cinza da imagem sem alteraras configurações nas Opções V-Ray.

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    16/143

     

    16

    Abra V-Ray janela Opções e puxe para baixo asopções globais, Meio Ambiente e torneirasIndirect Illumination, como ilustrado abaixo.

    1. Global Switches 

    Por favor, desmarque a opção Hidden Luzes eLuzes Padrão, na seção de Iluminação.

    Luzes Escondido significa esconder as luzes dacena. Ele é usado quando os usuários nãoquerem ver alguma luz, enquanto a modelagemda cena. Ao desmarcar a caixa escondida luzes,aquelas luzes ocultas não afetará a renderizaçãodo V-Ray. Para evitar essas luzes escondidasafetam a saída render final, recomendamos quevocê desmarque a luz escondida em primeirolugar. 

    Luzes Padrão significa que o V-Ray luzesembutidas. Os usuários não podem ver, nemeditar estas luzes da cena. Se uma desmarcaras luzes padrão e não verifica o IG abaixo, orender vai sair totalmente preto.

    Também recomendamos que você verifique aprioridade do thread de baixa na seção Render,para que isso não afetará outros programasdurante o processamento com o V-Ray.

    2. Indirect Illumination 

    Por favor, verifique "On", sob a iluminaçãoindireta no, então chamado de GlobalIllumination. Vamos explicar esses ponto verdeitens mais tarde.

    3. Environment 

    Environment (Meio Ambiente) é o controle docontrato, a cor e o HDR da Iluminação Global.

    Por favor, verifique as caixas antes de GI eBackground.

    Favor ajustar os três itens, em seguida,selecione o ícone de renderização azul notopo. Você vai ter a imagem com iluminaçãoglobal. Compare com a imagem sem iluminaçãoglobal, você pode ver os objetos não têmsombra escura porque os objetos recebem luzde todo.

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    17/143

     

    17

    A imagem é em tom azul porque a cor do ambiente padrão do V-Ray é definida como a luz azul deR204, G224, B225. Por favor, marque a caixa em GI para entrar no seleções de cor. Alterar a sáb 62-5. A cor é alterada para azul claro de R250, G252, B255, que é muito próximo do branco.

    Clique em OK para sair em seguida, clique no ícone tornar azul a cor da imagem. A cor da imagem ficamuito próximo do branco como na imagem abaixo.

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    18/143

     

    18

    Porque as cadeiras e no chão não são atribuídos a todas as matérias, V-Ray dá a camada de SketchUpobjetos padrão do branco como material. Para saber como atribuir os materiais para os objetos e fazerajustes, precisamos abrir a guia Propriedades.

    Duas maneiras de atribuir materiais no V-Ray 1. Clique na barra de ferramentas do V-Ray no Material Editor para abri-lo. Crie um material, em

    seguida, clique no Material SketchUp "no modelo" . E clique na superfície para aplicar o material.

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    19/143

     

    19

    2. Selecione a opção "Paint Bucket" e clique na superfície que você deseja aplicar o material.

    3. Agora, os objetos são aplicados com materiais. Você pode abrir o Material Editor para editar e criaroutros materiais.

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    20/143

     

    20

    Material Editor no V-Ray para SketchUp 

    Material editor pode ser retirado a partir do ícone no VRay para SketchUp caixa de ferramentas ou deMaterial Editor do guia Plugins V-Ray. 

    V-Ray Material Editor 

    V-Ray para SketchUp é Material Editor tem três partes:

    A. Material de Trabalho mostra todos os materiais selecionados. Botão direito do mouse para adicionar,importar, exportar, renomear pack, remover e selecionar os objetos com materiais atuais, tais como aatribuição de materiais atuais para os objetos selecionados, excluindo os materiais que não são usadosna cena, e adicionar camadas com reflexões, refrações aos materiais.

    B. Material de visualização, o botão Atualizar Preview permite visualizar os materiais ajustados.

    C. Opções para controle de material. As opções de mudança com os materiais de cena adicionada nasecção A.

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    21/143

     

    21

    Clique no botão Atualizar previsão para atualizar a imagem de visualização para os materiais atuais.

    Camada difusa : 

    Cor: usado para aplicar a cor do material. O "m" caixa à direita é usada para aplicar padrões eorganizar seqüência.

    Transparência: usadas para ajustar a transparência da cor. Black é completamente opaco e branco écompletamente transparente.

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    22/143

     

    22

    Como adicionar material novo : 

    1. Botão direito do mouse em Cena Material, selecione Adicionar novo material, Adicionar VRayMtl.

    2. Botão direito do mouse em Cena Material novo, selecione importar material para importar umarquivo de material gravado.

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    23/143

     

    23

    Como duplicar um material : 

    Em Material de Trabalho, clique direito sobre o material que você deseja duplicar e selecioneDuplicar. Esta é outra maneira de adicionar um novo material.

    Como mudar o nome de um material : 

    Botão direito do mouse sobre o nome do material que você deseja alterar e selecione Renomear. Onome da matéria não pode ter um número no primeiro dígito ou espaços no nome.

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    24/143

     

    24

    Como remover o material : 

    Botão direito do mouse sobre o nome do material que você deseja excluir e selecione Remover. Se omaterial a ser removido é aplicado aos objetos da cena, a V-Ray irá mostrar uma janela pop-upperguntando se você deseja removê-lo com certeza.

    Como exportar material : 

    Botão direito do mouse sobre o material que você deseja exportar e selecione Exportar para exportaresse material. A extensão do arquivo é. Vismat, o arquivo é de 1 KB. Este arquivo pode serimportados, embalados ou enviadas a outros usuários no futuro.

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    25/143

     

    25

    Como para importar um novo material : 

    Botão direito do mouse sobre o material de cena e material de importação selecionar novos, entãovocê pode selecionar o material desejado.

    Como material de embalagem : 

    Botão direito do mouse sobre o material que deseja fazer as malas e escolher o bloco, Esse recurso émuito útil, porque você pode salvar as texturas e uma prévia do seu material em um único arquivo.

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    26/143

     

    26

    Outras três seleções : 

    1. Selecionar objetos materiais: Seleciona os objetos em cena com este material.

    2. Aplicar materiais objeto (s): Aplica-se este material para os objetos selecionados na cena.

    3:. Aplicar materiais para a camada (s) Aplica-se esse material para as camadas selecionadas. Todosos objetos na mesma camada será aplicada a este material.

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    27/143

     

    27

    Purge materiais não utilizados: 

    Botão direito do mouse sobre Materiais de cena para selecionar materiais de purga não utilizados pararemoção de materiais que não são aplicadas sobre os objetos de cena.

    Você não pode usar o comando Desfazer para desfazer a mudança no Material Editor. 

    Material de uso 

    1. GI.skp arquivo Open-presidentes. Seleccione um terreno dos objetos. Clique em "Material Editor"sobre a barra de ferramentas do V-Ray, com o botão direito em "Materiais de Cena" e selecione"Adicionar Material" e clique em "AddVRayMtl. Material Editor irá mostrar um novo material chamado"DefaultMaterial "em cena Material. 

    2. Renomeie esse novo material como "Ground. Botão direito do mouse sobre o material terra eescolha "aplicar objetos materiais".

    O arquivo de conjuntos V-Ray Opções para GI e GI tem luz ambiente e da cor defundo. Luzes Invisível e Default Lights está fechado. Outras opções ficam padrão. 

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    28/143

     

    28

    3. Selecione difusa para entrar seleções de cor.-Ray cor padrão V é R128, G128, B128. Alterar a cor

    cinza claro como: R230, G230, B230, em seguida, sair.

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    29/143

     

    29

    4. Botão direito do mouse sobre o material de terra. Selecione duplicar e renomear como Presidente-Orange.

    5. Botão esquerdo sobre o local vazio para desmarcar os objetos. Ir para a vista de cima e escolha acadeira de cima da esquerda para a direita. Então volte para Material Editor e clique direito sobre-

    presidente laranja e material selecione Aplicar a objetos.

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    30/143

     

    30

    6. Clique no Diffuse e mudar a cor para R248, G134, B0 (laranja) e de saída.

    7. Render e veja se você obter o mesmo resultado como na imagem abaixo.

    8. Duplicar o material Orange-Presidente e renomeá-lo como presidente-Green. Repita 06 e defina ovalor para R127, G255 B178, e sair.

    9. Aplique este material verde-presidente para a Copa do canto inferior direito.

    10. Duplique o presidente-Verde e renomeá-lo como presidente-Vermelha. Repita 06 novamente e

    defina o valor para R244, G40, B11 e neste momento.11. Selecione a cadeira em cima e aplicar o presidente-Red material para ele.

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    31/143

     

    31

    12. Render e veja se você pode obter o mesmo resultado que a imagem abaixo.

    Adicionar Luzes Nós não temos nenhum luz para a cena até o momento. No entanto, a tornar ainda parece ser bom. Asombra é uma espécie de bom, porque usamos GI como a única fonte de luz. Então, nós aindaprecisamos adicionar mais luzes para ter mais profundidade à imagem. 

    1. Partir da barra de ferramentas do V-Ray, selecione o ícone sétimo da esquerda (Rectangular CriarLight).

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    32/143

     

    32

    2. Do ponto de vista superior, siga os passos abaixo para criar retangular luz na cena.

    3. Início da esquerda inferior.

    4. Para terminar de criar a luz, fazer a sua esquerda, clique em segundo para o canto superior direitoda cena, como mostrado.

    5. Selecione esta luz retangulares que você criou.

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    33/143

     

    33

    6. Vá para a vista frontal, selecione a ferramenta mover e arraste a luz para o alto, cerca de 4X daaltura da cadeira.

    7. Render-lo e você terá uma imagem muito brilhante como a abaixo. Isso é porque a configuração doV-Ray, padrão da Luz retangular é definida como Não Decay. Por favor, siga os passos abaixo paraajustá-lo.

    8. Selecione a luz retangulares. Botão direito do mouse no objeto, selecione o V-Ray para SketchUp,clique em Editar e Light.

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    34/143

     

    34

    9. Desmarque a decadência n º. Isso fará com que a distância entre a luz e objetos que estão sendoconsiderados durante o processamento. Isso significa que o objeto mais distante da luz vai ficar menosluz e se tornam mais escuras. Para tornar o objeto mais brilhante, você pode aumentar a intensidadeda luz ou a luz se mover mais perto do objeto.

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    35/143

     

    35

    0. Quando desmarca a decadência Não, a configuração padrão da intensidade é igual a 30. Por favor,mude o multiplicador 30-4.

    11. Hit Render novamente e você irá obter um melhor resultado muito parecido com este abaixo.

    Aqui estão algumas imagens com diferentes intensidades.

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    36/143

     

    36

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    37/143

     

    37

    As características da luz retangulares 

    Retangular Light desempenha um papel muito importante no V-Ray. Apesar de sua facilidade de uso,ele também recebe um resultado mais suave final. Ao contrário da Luz Point, Luz retangular não tem apreocupação com o ângulo da luz. Ele também permite que o material refletivo para devolver a luz aoredor da cena. Outro tipo de luz não será visto em um objeto de reflexão. Abaixo estão algumascaracterísticas importantes sobre retangular Light.

     

    O tamanho não interessa 

    Veja as imagens abaixo e você vai encontrar otamanho da Luz retangular tem um efeito a suaintensidade.

    Shadow muda de acordo com o tamanho 

    Aumentar retangular Luz se espalha para uma área maior, então a sombra não é tão clara quanto vocêvai receber de uma pequena retangular Light.

    Compare as imagens abaixo e você vai ver as diferenças entre dois tamanhos diferentes de luz. O decima é processado com uma pequena luz.

    Se você quer ter uma sombra mais forte, nós não recomendamos que você defina o modo de altaintensidade e tornar o tamanho da luz é realmente pequeno. É melhor usar um tipo de luz diferente noV-Ray. Por favor, veja a caixa de diálogo de como criar um Ponto de Luz mais tarde.

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    38/143

     

    38

    Impactos em objetos de reflexão, devido à visível e invisível retangular Luz 

    Existe uma opção no Invisible Light retangular. Ele permite que a luz visível ou invisível a partir daimagem render. Veja as imagens abaixo. A um na parte superior tem a opção invisível desmarcadapara que a luz apareceu na imagem. Ao aplicar um material de reflexão para o objeto, a luz tambémserá refletida no objeto. A imagem na parte inferior tem a opção invisível marcada. Assim, você não vêa luz na imagem ou no objeto com material refletivo aplicado a ele.

    A configuração padrão retangular Luz tem a opção invisível desmarcada. Se você verqualquer sombra escura incomum em sua imagem renderizada, verifique se sua câmera ébloqueada pela Luz rectangular em cena. 

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    39/143

     

    39

    Opção Double Sided 

    Você pode dizer a direção da luz da orientação face SketchUp da Luz retangular. Inverter a cara e vocêpode mudar a direção da luz.

    O Double Sided opção pode transformar a

    direção da luz de um lado para ambos os ladosda luz. Assim como a criação de duas luzes emdireções opostas. Mova a luz de distância dochão ou na parede, para evitar qualquer área"apagão".

    A opção de dupla face é geralmente usadoquando o render é uma grande cenainterior. Ela ajuda a iluminar o espaço sem ouso de muitas luzes. Normalmente nós nãousá-lo quando renderizar uma cenaproduto. Não haverá mais discussão sobre a

    iluminação ea iluminação ambiente mais tarde.

    O padrão tem a opção de dois ladosdesmarcada. Claro, se você marcar a opçãoinvisível, você não vai ver a luz em trêsimagens abaixo.

    1. Direção da luz para o lado esquerdo.

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    40/143

     

    40

    2. Direção da luz para o lado direito.

    3. Dobro opção face marcada

    Preste atenção à localização e intensidade de fatores tamanho do Retangular Light, porqueeles vão afetar a clareza ea sombra do brilho de seu resultado final. 

    Se a luz for colocada para longe, o assunto não é brilhante o suficiente, você pode aumentar

    a intensidade ou o tamanho da luz. Por outro lado, você pode diminuir a intensidade ou areduzir o tamanho da luz, se você colocar a luz muito perto ou muito brilhantes. Você teráque manter o ajuste do tamanho, localização e intensidade da luz retangulares, a fim deobter resultado uma boa iluminação. 

    Light Units 

    Intensidade unidade de luz permite que você selecione diferentes unidades físicas da luz. Usando aunidade de intensidade correta irá ajudá-lo a obter o resultado correto quando você estiver usando acâmera Física.

    Isso leva em consideração a escala de unidades de cena.

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    41/143

     

    41

    Valores: 

    Escalar - significa que a cor final da luz é dada pela cor e multiplicador da luz, sem qualquerconversão.

    Lumens - a potência total da luz visível é medido em lumens. A intensidade da luz não depende doseu tamanho.

    lm / m / m / RS - o poder da luz calculada em lúmens por metro quadrado por steradias. Aintensidade da luz depende do seu tamanho.

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    42/143

     

    42

    Watts - o poder da luz calculada em watts. A intensidade da luz não depende do seu tamanho. Nãofunciona como uma lâmpada real. (Ex. real 100W emite lâmpada entre 2 e 3 watts de luz visível.

    / M W / sr - a luz visível potência total calculada em watts por metro quadrado por esterradiano. A

    intensidade da luz depende do seu tamanho.

    Material: camada de reflexão 

    Esta seção é sobre como adicionar e editar a camada de reflexão. Por favor, selecione a cadeiravermelha na cena. Clique no botão "Materiais Editor" ícone na barra de ferramentas do V-Ray. 

    Adicionando camada de reflexão 

    1. Clique no botão "+" ao lado de Chair_red em Materiais cena para tirar todas as camadas. Botãodireito do mouse sobre a camada de reflexão. Selecione "Adicionar nova camada" para adicionar umacamada nova reflexão para este material.

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    43/143

     

    43

    Reflexão na seção de controle de material é exibido, como mostrado abaixo.

    2. Para remover um adicionou uma nova camada, clique direito sobre a camada que você desejaremover e selecione Remover.

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    44/143

     

    44

    3. Por padrão, a camada de reflexão tem um mapa fresnel que varia a quantidade de reflexão a partirdo ângulo de visão. Se este mapa for removido, então a reflexão é constante ao longo de todo omaterial. Desde que a cor de reflexão é definido como branco, isto leva a concluir uma reflexão sobretodo o material. Esta é uma boa configuração para o cromo ou um espelho, mas não a maioria dosmateriais.

    4. Agora vamos passar os detalhes do mapa de Fresnel. Clique na reflexão sobre a seção correta, eentão clique na caixa "m" para definir a reflexão.

    5. Se ele não estiver habilitado, role a caixa ao lado de Tipo, e selecione Fresnel. Fresnel IOR écontrolar a intensidade da reflexão. Mantenha o valor padrão de 1,55, em seguida, clique em Aplicar.

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    45/143

     

    45

    6. Clique na visualização do material novo. O material agora tem uma qualidade de reflexão com amesma cor nele.

    Observe o "m" no lado direito da reflexão é agora mudou para "M". Isso significa que o mapa temalguns outros caracteres associados com ele agora. Por favor, use o mesmo método e aplicar Fresnelpara outras cores e torná-la.

    7 imagem abaixo. Prestados com Fresnel IOR ajustado para 2,5, tem uma reflexão mais aprofundadae se parece mais com uma textura de metal agora. A cadeira tem alguma reflexão negra devido àconfiguração padrão da cor de fundo é preto. No âmbito do V-Ray Ambiente, alterar a cor no fundopara branco e ver o que você vai conseguir.

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    46/143

     

    46

    Fresnel Reflections Reflexões de Fresnel são um fenômeno natural que afirma que um objeto se torna mais reflexivaquanto maior o ângulo em que é visto. Um exemplo deste princípio seria uma janela que é visto defrente em vez de em um ângulo. Através da manipulação do índice de refração (IOR) as característicasreflexivas de um objeto pode ser alterado. Um menor IOR significa que um maior ângulo é necessáriaentre o observador ea superfície antes que o objeto começa a refletir. A maior IOR significa que umângulo menor é necessária, o que faz com que o objeto para refletir mais cedo. Para ter sua renderingsser fisicamente mais correto, é recomendável ter o IOR de um objeto corresponde ao seu real IOR.

    Abaixo estão seis amostras fundidas cada um com um diferente Fresnel IOR. O último é processadocom reflexão total para criar um material cromado.

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    47/143

     

    47

    Reflexões e Destaques 

    Querendo saber por que o motor de renderização do V-Ray não tem a opção de destacar inseridonele? A verdade é que o destaque é criado por refletir um objeto muito brilhante ou luz na cena. Étambém chamado de lightsource. 

    Alguns motores de renderização uso Destaque para criar lightsource se não houver qualquerlightsource na cena. Mas o actual V-Ray para a versão do SketchUp não suporta esta opção. Entãovocê deve criar uma Luz retangular ou objeto outro eu aceso como um lightsource para a cena.

    Outros parâmetros dentro da camada de reflexão 

    Cada objeto tem um certo grau de reflexão. Alguns são muito fortes, e algumas são fracas. Mas issonão significa que temos de aplicar a reflexão para cada objeto na cena, porque isso vai aumentar o seutempo de processamento significativamente. 

    Reflection Glossiness 

    Você nem sempre consegue reflexo claro de material reflexivo. Objetos como o metal fosco, madeira ealguns plásticos não refletem a lightsource claramente devido à sua superfície irregular. Isso ocorreporque as superfícies irregulares criar muitos ângulos de reflexão para que a luz vai saltitando. Assim,o destaque não é tão acentuada se comparada à reflexão das superfícies mais suaves. A melhormaneira de criar esse tipo de prestação de qualidade é a brincar a configuração de ambos Glossiness

    Highlight Glossiness e Reflection.

    O valor padrão para ambos os Glossiness e Reflection Destaque é 1, o que significa que as reflexõesserão perfeitamente nítidas. Uma vez que o valor é inferior a 1 diminuiu as reflexões começam atornar-se borrada.Um valor de 0 significa que as reflexões são completamente desfocada, e isso seriasemelhante a um material sem camada de reflexão a todos. Definir esse material para regular causariatornar vezes extremamente longo.Uma boa variedade para criar reflexos brilhantes é entre 0,5 e1. Com valores abaixo de 0,5, o efeito é semelhante a um material sem reflexos.

    Abaixo estão os resultados de combinações de diferentes intensidades de reflexão e Glossiness IORFresnel.

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    48/143

     

    48

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    49/143

     

    49

    Amostras de Glossiness Reflexão

    Reflexão Filtro 

    O filtro de cor é usada para aplicar a cor reflexões. Você pode ver que mudando a cor do filtro em cadauma das retribuições abaixo da cor da mudança reflexões. A magnitude deste efeito irá mudar baseadana força das reflexões próprias. No caso de materiais que são muito reflexivo, cor filer pode ser umaforma eficaz de mudar a aparência do objeto.

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    50/143

     

    50

    Refração Layer 

    Abrir arquivo: Cadeiras-Refração-Original.skp. Nós vamos apresentar como adicionar e editar acamada de refração. Selecione a cadeira vermelha por cima. Selecione "Materiais Editor" sobre o íconeda barra de ferramentas do V-Ray para editar o material da cadeira. 

    Add Layer Refração 

    1. Clique no botão "+" à direita do Chair_Red, e, em seguida, clique direito sobre RefraçãoCamadas. Selecione Adicionar nova camada. Você vai ver a camada de refração adicionada à direita da

     janela.

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    51/143

     

    51

    Controlando a quantidade de transparência 

    2. Se você não vê a transparência da janela de visualização de material, isso porque a transparência édefinida para preto. Utilize esta cor para ajustar o grau de transparência. Clique na cor e alterá-lo para

    o branco, o que lhe dará 100% de transparência ao material.

    3. Clique na visualização Update novamente e você verá a transparência, mas sem a cor vermelha

    original.Quando você definir a transparência de 100% branco, não importa o que você tem a cor

    difusa, ela não vai aparecer. Ele vai render como na imagem em baixo.

    A cor dos materiais de refração 

    Quando você deseja aplicar cor a um material de refração, a melhor maneira de fazer isso é através danévoa da cor, que está localizado no canto inferior direito da caixa de diálogo de refração.

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    52/143

     

    52

    4. Clique na cor da névoa e alterá-lo para a mesma cor que o original Diffuse Color. Clique navisualização Update e você vai ver a cor vermelha aparece no material neste momento.

    Imagem à esquerda é o que você vai conseguir. Faça as mesmas alterações para as outras duas cores,

    e você obterá a imagem parecida com a da direita. Sob Render Ambiente, alterar a cor de fundo de

    preto para branco e ver o que você vai ter esse tempo.

    Configurações Nevoeiro Explicado 

    O aparecimento de nevoeiro depende de três parâmetros; cor Nevoeiro, Nevoeiro Multiplicador etamanho do objeto. A cor do Nevoeiro é um fator muito importante, e da cor errada pode tornar difícilpara conseguir o efeito desejado. É melhor para definir a sua cor para uma versão muito leve ou

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    53/143

     

    53

    desaturated da cor desejada.The Fog multiplicador será determinada pela cor da névoa eo tamanho doobjeto. O tamanho do objeto é importante porque Nevoeiro é criado pelo cálculo da quantidade de luzque penetra um objeto. Portanto, um objeto maior absorve mais luz do que um pequeno objeto. Istosignifica que uma única configuração não produz necessariamente o mesmo efeito de um objeto aoutro. A imagem abaixo é de duas esferas com o mesmo material aplicado a eles, mas a esfera dadireita é quatro vezes maior. As imagens a seguir indicados a seguir são os testes de multiplicadorescom diferentes cores saturadas e não saturadas.

    Fresnel IOR: 1,55Refract IOR: 1,55IOR: 1,55Nevoeiro Cor: R244, G250, B230

    Fresnel IOR - 1,55

    Refract IOR - 1,55

    IOR - 1,55

    Cor Fog - R175, G250, B0

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    54/143

     

    54

    Ajustando refrações com índice de refração 

    IOR (índice de refração) é usado para calcular entre os da luz refratada de um objeto transparente. O

    padrão recém-adicionado IOR é definido como 1,55. Por favor, veja o gráfico para o valor de objetostípicos 'IOR.

    Padrão definido o IOR Refração a 1,55; consulte as imagens abaixo para definir o IOR para criar seumaterial desejado.

    Por favor, note que a refração e reflexão IOR valores são separados, mas para conseguir umefeito preciso que esses valores devem ser os mesmos. 

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    55/143

     

    55

    O Glossiness de materiais de refração 

    Os dois objetos de refração e objetos reflexivos tem uma opção para configuração Glossiness. Adiferença é que Reflection Glossiness afeta somente a superfície, enquanto que Glossiness Refraçãoterá um efeito sobre a transparência do objeto.

    O Glossiness de um objeto de refração é geralmente utilizado para representar diferentes tipos devidro, por exemplo, um vidro fosco. As refrações vai se tornar mais embaçada como o valor éreduzido, e num certo ponto essas refrações se tornará tão embaçada que impede o que está por trásdo objeto a ser distinguido.

    Refração Glossiness padrão é definido como 1,00, por favor, consulte as imagens abaixo para impactosem diferentes configurações de Glossiness refração.

    As imagens abaixo definir o IOR refração para 1,55, você pode ver as alterações Glossinessgradualmente a partir de 0,85. Ele muda rapidamente entre 0,80 e 0,75. Quando a configuração paraGlossiness Refração permanece o mesmo, IOR refração diferentes mudam a Glossiness do objeto.

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    56/143

     

    56

    Assim como a intensidade da névoa Multiplicador afeta sua transparência, o Glossiness refração em

    objetos mais grossos se torna mais evidente.

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    57/143

     

    57

    Imagem abaixo mostra a influência da refração material Glossiness para objetos atrás dele. Objetos

    mais distantes tornam-se muito desfocada.

    Sombras de materiais de refração 

    Há um efeito de sombra opção para o canto inferior direito da caixa de diálogo de refracção, o padrãoé desmarcado. Quando selecionado, a cor do objeto transparente afetará sua sombra e não é mais

    preto. A sombra também se torna mais detalhados também.

    É recomendável ter sempre afetam Shadows marcada, pois também produz um efeito maisrealista. 

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    58/143

     

    58

    As imagens abaixo mostram a diferença com e sem o Affect Shadows marcada.

    Double-sided material 

    Em Opções de cada material, você encontrará esta seleção de dupla face. A configuração padrão éverificado.Esta opção é particularmente importante para material transparente. Quando esta opçãoestiver desmarcada, a luz que entra nas superfícies internas não serão processados e mostrar-senegro. A razão para esta opção é que às vezes você pode querer desligar esta opção quando o objetorender com material translúcido, a fim de obter a textura certa.

    A menos que você deseja criar alguns efeitos especiais, tenha essa opção marcada.

    A face dupla opção não terá nenhum efeito sobre as sombras do objeto. 

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&hl=pt-BR&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com.br&sl=en&tl=pt&twu=1&u=http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/index.shtml&usg=ALkJrhgdbI-utG4rCR9zZ3GY8I_eYGukRw

  • 8/18/2019 VRay Para SketchUp Manual

    59/143

     

    59

    material translúcido 

    Nós conversamos sobre como alterar a cor Diffuse para obter o grau de transparência que queremoscriar antes. Branco significa 100% transparente, preto opaco significa 100%. Você pode criar materiaistranslúcidos, com cores em qualquer lugar entre brancos e negros. Mas, agora, queremos apresentarum material diferente translúcido. Ela está relacionada com materiais especiais de absorção da luz.

    Abrir arquivo: Translucency.skp e torná-lo, você terá a imagem como abaixo. Você verá que ascores, onde as partições atender a caixa fora e na base da caixa são mais escuras. Isso ocorre porquea espessura do objeto muda e as mudanças de luz de distância de viagem também. Assim, o grau deabsorção da luz varia. Para criar este tipo de material, você tem que marcar a opção Translucência soba refração.

    Marque a caixa translúcida sob

    Translucência primeiro. A espessura é de

    controle de luz passar através do objeto, a

    unidade não é clara. Manter estes três

    configurações como padrão. Outros itens

    necessários à mudança incluem:

    1. Dupla Face deve ser desmarcada paraque a luz pode passar para o interior doobjeto. Essa configuração é extremamenteimportante.

    2. Alterar o IOR para 1.

    3. Diminua o Glossiness refração para umvalor abaixo de 1.

    4. Não use a cor branca para atranspar�