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DWARFS WARSCROLLS

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DWARFSWARSCROLLSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015THOREK IRONBROWMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage Klad Brakak 2" 2 3+ 3+ -1 2 Runic Hammers 1" 4 3+ 4+ -1 1DESCRIPTIONCette f gurine comporte une Enclume du Destin (Anvil of Doom), deux gardes de lEnclume et Torek Ironbrow (Torek Tte-en-Fer). Ce dernier porte son marteau Klad Brakak. Les gardes ont des marteaux runiques (Runic Hammers). APTITUDESEnclume du Destin : Cette f gurine ne peut pas charger.Runes Majeures dAntimagie : Torek Ironbrow peut tenter de dissiper 2 sorts chaque phase des hros adverse, comme sil tait un sorcier. Vous pouvez ajouter 2 ses tentatives de dissipation.Frapper les Runes : Lors de votre phase des hros, Torek peut prier ses Dieux Ancestraux et frapper une rune de pouvoir. Dans ce cas, choisissez une des runes suivantes et lancez un d. Sur un 1, Torek ne frappe pas la rune comme il faut (et rejette la faute sur son malheureux assistant) et rien ne se passe. Sur 2 ou plus, lef et de la rune sapplique. Si la f gurine se trouve 4" ou moins de Kraggi, Torek peut frapper deux runes dif rentes lors de votre phase des hros au lieu dune seule.Rune de la Demeure et du Foyer : Choisissez une unit de Dispossessed visible 24" ou moins. Jusqu votre prochaine phase des hros, elle na pas ef ectuer de test de droute.Rune du Serment et de lAcier : Choisissez une unit de Dispossessed visible 24" ou moins. Jusqu votre prochaine phase des hros, ajoutez 1 tous les jets de sauvegarde de cette unit.Rune de la Colre et de la Ruine : Choisissez une unit ennemie visible 24" ou moins. Cette unit subit D3 blessures mortelles.1"88 4+ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, HERO, PRIEST, RUNELORD, THOREK IRONBROWKEYWORDSKRAGGIMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage Forging Tongs 1" 1 4+ 5+ - 1DESCRIPTIONKraggi est une f gurine individuelle qui trime devant sa forge. Cest lassistant de Torek Ironbrow. Pour se dfendre, il utilise ses pinces de forgeron (Forging Tongs).APTITUDESSurcharg de Travail : Kraggi ef ectue 3 attaques au lieu d1 quand il se trouve 5" ou moins de ThorekIronbrow.Jeune Assistant Enthousiaste : Kraggi est un Runesmith apprenti qui ne forge que depuis un sicle, mais il est avide dapprendre. Kraggi peut tenter de dissiper un sort chaque phase des hros adverse, comme sil tait un sorcier. Vous pouvez relancer le jet de dissipation si vous tes plus jeune que votre adversaire.1"73 5+ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, HERO, PRIEST, KRAGGIKEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015HIGH KING THORGRIM GRUDGEBEARERMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageTe Axe of Grimnir 1" 4 3+ 3+ -2 3Runic Hammers 1" 4 3+ 4+ - 1DESCRIPTIONLe High King Torgrim Grudgebearer est une f gurine individuelle compose du Trne du Pouvoir, de quatre porteurs et du High King Torgrim (Haut Roi Trogrim). Ce dernier porte la Hache de Grimnir (Axe of Grimnir), lArmure de Skaldour et le Grand Livre des Rancunes. Ses porteurs ont des marteaux runiques (Runic Hammers).APTITUDESLArmure de Skaldour : Vous pouvez relancer les jet de sauvegarde rats de Torgrim.Grand Livre des Rancunes : Lorsque Torgrim est dploy, choisissez une unit ennemie du champ de bataille. Vous pouvez relancer les jets de blessure rats contre cette unit avec les f gurines de Dispossessed de votre arme. De plus, si vous perdez la bataille, crivez le nom du gnral adverse. La prochaine fois que Torgrim lafrontera, vous pourrez choisir 3 units supplmentaires auxquelles appliquer cette aptitude (dont une devra tre ou devra inclure le gnral adverse).APTITUDE DE COMMANDEMENTLe Haut Roi : Si Torgrim utilise cette aptitude, alors jusqu votre prochaine phase des hros, les f gurines de toute unit de Dispossessed de votre arme 8" ou moins de Torgrim feront une attaque supplmentaire avec chacune de leurs armes de mle en phase de combat.4"98 4+ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, HERO, DWARF LORD, HIGH KING THORGRIMGRUDGEBEARERKEYWORDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015INTRODUCTIONLair rsonne des coups de canons et des hymnes en Khazalids alors que les Dspossds sen vont en guerre. Aucune force des Royaumes Mortels nest plus dtermine et rsistance, et lorsque les duardins sortent des portes dAzyrheim, le sol tremble sous leurs pieds. Le Chaos a tout drob aux Dpossds. Il ne reste aux duardins que leurs rancunes, et ils combattent avec plus de frocit que jamais afn de sassurer quelles soients venges.Les warscrolls de ce recueil permettent dutiliser votre collection de fgurines Citadel dans des batailles fantastiques, pour raconter des histoires piques se droulant pendant lge de Sigmar ou recrer les guerres du monde-qui-fut.LGENDE DES WARSCROLLS1234561. Titre : Le nom de la fgurine que le warscroll dcrit.2. Caractristiques : Chaque warscroll intgre un ensemble de caractristiques dfnissant la vitesse, la puissance et la bravoure de la fgurine, ainsi que lefcacit de ses armes (armes projectiles : Missile Weapons ; armes de mle : Melee Weapons).3. Description : La description vous indique les armes dont la fgurine peut squiper, ainsi que les ventuelles amliorations quelle peut recevoir. La description indique galement si la fgurine est aligne individuellement, ou en tant que membre dune unit. Dans ce cas, la description indique combien de fgurines lunit est cense avoir (mme si vous nen avez pas assez, vous pouvez quand mme aligner lunit avec autant de fgurines que vous possdez).4.Aptitudes : Les aptitudes sont les choses que la fgurine peut faire pendant une partie que les rgles du jeu standards ne couvrent pas.5. Keywords : Chaque fgurine possde une liste de keywords (mots-cls). Certaines rgles prcisentquelles ne sappliquent quaux fgurines dont lewarscroll inclut un keyword spcifque.MOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015HIGH KING THORGRIM GRUDGEBEARERMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageTe Axe of Grimnir 1" 4 3+ 3+ -2 3Runic Hammers 1" 4 3+ 4+ - 1DESCRIPTIONLe High King Torgrim Grudgebearerest une fgurine individuelle compose du Trne du Pouvoir, de quatre porteurs et du High King Torgrim (Haut Roi Trogrim). Ce dernier porte la Hache de Grimnir(Axe of Grimnir), lArmure de Skaldouret le Grand Livre des Rancunes.Ses porteurs ont des marteaux runiques (Runic Hammers).APTITUDESLArmure de Skaldour : Vous pouvez relancer les jet de sauvegarde rats de Torgrim.Grand Livre des Rancunes : Lorsque Torgrim est dploy, choisissez une unit ennemie du champ de bataille. Vous pouvez relancer les jets de blessure rats contre cette unit avec les fgurines de Dispossessed de votre arme. De plus, si vous perdez la bataille, crivez le nom du gnral adverse. La prochaine fois que Torgrim lafrontera, vous pourrez choisir 3 units supplmentaires auxquelles appliquer cette aptitude (dont une devra tre ou devra inclure le gnral adverse).APTITUDE DE COMMANDEMENTLe Haut Roi : Si Torgrim utilise cette aptitude, alors jusqu votre prochaine phase des hros, les fgurines de toute unit de Dispossessed de votre arme 8" ou moins de Torgrim feront une attaque supplmentaire avec chacune de leurs armes de mle en phase de combat.4"98 4+ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, HERO, DWARF LORD,HIGH KING THORGRIMGRUDGEBEARERKEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015THOREK IRONBROWMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageKlad Brakak 2" 2 3+ 3+ -1 2Runic Hammers 1" 4 3+ 4+ -1 1DESCRIPTIONCette fgurine comporte une Enclume du Destin (Anvil of Doom), deux gardes de lEnclume et Torek Ironbrow (Torek Tte-en-Fer). Ce dernier porte son marteau Klad Brakak. Les gardes ont des marteaux runiques (Runic Hammers). APTITUDESEnclume du Destin : Cette fgurine ne peut pas charger.Runes Majeures dAntimagie :Torek Ironbrow peut tenter de dissiper 2 sorts chaque phase des hros adverse, comme sil tait un sorcier. Vous pouvez ajouter 2 ses tentatives de dissipation.Frapper les Runes : Lors de votre phase des hros, Torek peut prier ses Dieux Ancestraux et frapper une rune de pouvoir. Dans ce cas, choisissez une des runes suivantes et lancez un d. Sur un 1, Torek ne frappe pas la rune comme il faut (et rejette la faute sur son malheureux assistant) et rien ne se passe. Sur 2 ou plus, lefet de la rune sapplique. Si la fgurine se trouve 4" ou moins de Kraggi, Torek peut frapper deux runes difrentes lors de votre phase des hros au lieu dune seule. Rune de la Demeure et du Foyer : Choisissez une unit de Dispossessed visible 24" ou moins. Jusqu votre prochaine phase des hros, elle napas efectuer de test de droute.Rune du Serment et de lAcier : Choisissez une unit de Dispossessed visible 24" ou moins. Jusqu votre prochaine phase des hros, ajoutez 1 tous les jets de sauvegarde de cette unit.Rune de la Colre et de la Ruine : Choisissez une unit ennemie visible 24" ou moins. Cette unit subit D3 blessures mortelles.1"88 4+ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, HERO, PRIEST, RUNELORD, THOREK IRONBROW KEYWORDSKRAGGIMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageForging Tongs 1" 1 4+ 5+ - 1DESCRIPTIONKraggi est une fgurine individuelle qui trime devant sa forge. Cest lassistantde Torek Ironbrow. Pour se dfendre,il utilise ses pinces de forgeron(Forging Tongs).APTITUDESSurcharg de Travail : Kraggi efectue 3 attaques au lieu d1 quand il se trouve 5" ou moins de ThorekIronbrow. Jeune Assistant Enthousiaste :Kraggi est un Runesmith apprenti qui ne forge que depuis un sicle, mais il est avide dapprendre. Kraggi peut tenter de dissiper un sort chaque phase des hros adverse, comme sil tait un sorcier. Vous pouvez relancer le jet de dissipation si vous tes plus jeune que votre adversaire.1"73 5+ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, HERO, PRIEST, KRAGGI KEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015BELEGAR IRONHAMMERMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageHammer of Angrund 1" 4 3+ 3+ -1 D3DESCRIPTIONBelegar Ironhammer (Belegar Marteaude Fer) est une fgurine individuelle.Il porte le Marteau dAngrund (Hammer of Angrund) et le Bouclier de Dfance.APTITUDESBouclier de Dfance : Divisez par deux (arrondi au suprieur) les blessures ou blessures mortelles subies par Belegar Ironhammer. Pierre de Serment de Belegar : Lors de la phase des hros, Belegar peut se dresser sur sa pierre de serment pour galvaniser ses guerriers. Dans ce cas, il ne peut pas se dplacer jusqu sa prochaine phase des hros, mais toutes les units de Dispossessed de votre arme 18" ou moins de lui en phase de droute peuvent utiliser sa Bravery plutt que la leur. Vengeance Incarne : Une fois par bataille, aprs que Belegar ait attaqu en phase de combat, il peut attaquer de nouveau.APTITUDE DE COMMANDEMENTSerment de Vengeance : Si Belegar utilise cette aptitude, choisissez une unit ennemie 16" ou moins. Jusqu votre prochaine phase des hros, toute fgurine Dispossessed de votre arme qui vise cette unit lors de la phase de combat peut efectuer une attaque supplmentaire avec chacune de ses armes de mle.4"85 3+ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, HERO, DWARF LORD, BELEGAR IRONHAMMER KEYWORDSUNGRIM IRONFISTTHE SLAYER KINGMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageAxe of Dargo 1" 4 3+ 3+ -2 2DESCRIPTIONUngrim Ironfst the Slayer King (Ungrim Poing-de-fer le Roi Tueur) est une fgurine individuelle . Il porte la Hache de Dargo (Axe of Dargo) et la Cape de la Peau du Dragon Fyrskar. APTITUDESSerment du Tueur : Vous pouvez ajouter 1 aux jets de blessure dUngrim si la cible de son attaque a plus d1 Wound. Une mort digne des sagas : Si Ungrim est tu en phase de combat, lancez un d avant de le retirer. Sur 4 ou plus, vous pouvez infiger D6 blessures mortelles lunit ennemie qui a infig le coup fatal. La Cape de la Peau du Dragon Fyrskar : Lancez un d chaque fois quUngrim subit une blessure ou une blessure mortelle. Sur un 6, elle est dviepar la cape et est ignore.APTITUDE DE COMMANDEMENTLe Roi Tueur : Si Ungrim utilise cette aptitude, choisissez une unit de Dispossessed 16" ou moins. Jusqu votre prochaine phase des hros, vous pouvez ajouter 1 aux jets de touche et de blessure de cette unit en phase de combat.4"106 4+ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, HERO, DWARF LORD, UNGRIM IRONFIST THE SLAYER KINGKEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015JOSEF BUGMANMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageBugmans Crossbow 20" 1 3+ 4+ - 1MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageOl Trustworthy 1" 4 3+ 3+ -1 1DESCRIPTIONJosef Bugman est une fgurine individuelle. Il porte sa hache Ol Trustworthy, une arbalte (Crossbow) et la relique de sa famille : la Chope Bire de Bugman. APTITUDESRangers de Bugman : Au lieu de placer cette fgurine, vous pouvez dcider dannoncer votre adversaire quelle tend une embuscade. Placez cette fgurine et jusqu 1 unit de Quarrellers (les Rangers de Bugman) de ct. Lors de nimporte laquelle de vos phases de mouvement aprs la premire, vous pouvez placer Bugman et ses Rangers nimporte o sur le champ de bataille, plus de 9"de lennemi. Il sagit de leur mouvement pour cette phase de mouvement. La Chope Bire de Bugman : Bugman, ou un Dispossessed Hero de votre arme 4" ou moins, peut boire cette chope lors de votre phase des hros pour se dsaltrer. Dans ce cas, la fgurine soigne immdiatement D3 de ses blessures subies.Le Courage dans la Boisson : Vous pouvez ajouter 1 la Bravery de Josef Bugman et de toutes les units de Dispossessed de votre arme 4" ou moins de lui tant que vous tenez un verre non vide la main.4"75 4+ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, HERO, JOSEF BUGMAN KEYWORDSGRIMM BURLOKSSONMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageGrudge-Raker 16" D6 3+ 3+ -1 1Brace of Dwarf Pistols 9" 2 3+ 3+ -1 1MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageSteam-powered Gauntlet 1" 1 4+ 3+ -1 D3Cog Axe 1" 3 3+ 3+ -1 1DESCRIPTIONGrimm Burloksson est une fgurine individuelle. Il porte un arsenal darmes feu, dont une paire de pistolets nains (Brace of Dwarf Pistols) et larquebuse exprimentale Grudge-Raker. Il est galement arm de sa Rouache (Cog Axe) et dun gantelet vapeur (Steam-powered Gauntlet) pour le corps corps. APTITUDESMatre Ingnieur : Lors de votre phase des hros, Grimm Burloksson peut rparer une War Machine 4" ou moins. Celle-ci soigne D3 blessures subies prcdemment. Armes Exprimentales : Une fois le placement termin, vous pouvez choisir une unit de Quarrellers ou de Thunderers. Au cours de la bataille, ajoutez 6" la porte de toutes les armes projectiles de cette unit.4"75 4+ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, HERO, ENGINEER, GRIMM BURLOKSSON KEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015DWARF LORDMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageDwarf Pistol 8" 1 3+ 3+ -1 1MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageRune Weapon 1" 4 3+ 3+ -1 D3Great Rune Weapon 1" 3 3+ 3+ -2 3Shieldbearers Hammers 1" 2 4+ 4+ - 1DESCRIPTIONUn Dwarf Lord (seigneur nain) est une fgurine individuelle. Certains ont une arme runique (Rune Weapon) et un bouclier ancestral. Dautres prfrent manier une arme runique deux mains (Great Rune Weapon). Quelques-unsont une arme runique et un pistoletnain (Dwarf Pistol).PORTEURS DE BOUCLIERCertains Dwarf Lords sont ports sur un bouclier. Dans ce cas, ils possdent 7 Wounds au lieu de 5 et gagnent larme marteaux des porteurs (Shieldbearers Hammers).APTITUDESBouclier Ancestral : Un Dwarf Lord ainsi quip a une Save de 3+ au lieu de 4+.Tenu par un Serment : Lors de la phase des hros, un Dwarf Lord peut jurer de tenir sa position envers et contre tout. Dans ce cas, il ne peut pas se dplacer jusqu votre prochaine phase des hros, mais toutes les units de Dispossessed de votre arme 18" ou moins de lui ajoutent +1 leur Bravery en phase de droute.APTITUDE DE COMMANDEMENTRancune Ancestrale : Si un Dwarf Lord utilise cette aptitude, choisissez une unit ennemie 16" ou moins. Jusqu votre prochaine phase des hros, vous pouvez ajouter 1 aux jets de blessure des attaques efectues contre cette unit par des fgurines de Dispossessed.4"85 4+ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, HERO, DWARF LORD KEYWORDSRUNELORDMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageRune Staf 1" 1 4+ 3+ - D3Forgehammer 1" 2 4+ 4+ - 1DESCRIPTIONA Runelord (Seigneur Forge-runes) est une fgurine individuelle. Il porte un bton runique (Rune Staf) et un marteau de forge (Forgehammer).APTITUDESRunes dAntimagie : Un Runelord peut tenter de dissiper 1 sort chaque phase des hros adverse, comme sil tait un sorcier. Vous pouvez ajouter 2 ses tentatives de dissipation.Savoir Runique : Lors de votre phase des hros, un Runelord peut prier les Dieux Ancestraux afn quils accordent leur pouvoir aux armes et aux armures de ses allis. Dans ce cas, choisissez une unit Dispossessed 16" ou moins (ou 24" ou moins si le Runelord est 8" ou moins de Thorek Ironbrow), slectionnez un pouvoir et lancez un d. Sur un 1, rien ne se passe. Sur 2 ou plus, les runes de lquipement des allis se mettent briller et le pouvoir prend efet. Bouclier Ancestral : Jusqu votre prochaine phase des hros, vous pouvez lancer un d lorsquune fgurine de cette unit subitune blessure ou une blessure mortelle.Sur 6, elle est ignore.Feu de la Forge : Jusqu votre prochaine phase des hros, amliorez de 1 la caractristique Rend des armes de lunit (ainsi, - deviendra -1, -1 deviendra -2, etc.)4"75 4+ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, HERO, PRIEST, RUNELORD KEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015DRAGON SLAYERMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageRunic Axes 1" 6 3+ 3+ -1 1Runic Great Axe 1" 3 3+ 3+ -2 D3DESCRIPTIONUn Dragon Slayer (tueur de dragons) est une fgurine individuelle. Beaucoup portent une paire de haches runiques (Runic Axes), dautres prfrent une hache runique deux mains (Runic Great Axe). APTITUDESHache Runiques : Un Dragon Slayer avec deux haches runiques peut dlivrer une avalanche de coups. Vous pouvez relancer les jets de touche ayant obtenu 1 pour une fgurine quipe de haches runiques. Mort pique : Si un Dragon Slayer est tu en phase de combat, lancez un d avant de le retirer. Sur 4 ou plus, vous pouvez infiger D3 blessures mortelles lunit ennemie qui a infig le coup fatal (ou D6 blessures mortelles si cest un Monster). Matre Tueur : Les attaques dun Dragon Slayer doublent leur Damage contre lesMonsters.Serment du Tueur : Vous pouvez ajouter 1 aux jets de blessure dun Dragon Slayersi la cible de son attaque a plus d1 Wound.Le Roi Tueur : Les Dragon Slayers font une attaque de plus avec leur arme de mle quand ils sont 8" ou moins dUngrim Ironfist the Slayer King.4"105 6+ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, HERO, DRAGON SLAYER KEYWORDSDWARF ENGINEERMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageDwarf Pistol 8" 1 3+ 3+ -1 1Dwarf Handgun 16" 1 3+ 3+ -1 1MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageGuild Hammer and Tools 1" 4 4+ 4+ - 1Steam Hammer 1" 2 3+ 3+ -1 2DESCRIPTIONA Dwarf Engineer (Ingnieur Nain) est une fgurine individuelle. Il est quip dun marteau de guilde et d'outils (Guild Hammer and Tools). Certains ont aussiun marteau vapeur (Steam Hammer) et un pistolet nain (Dwarf Pistol), ou un pistolet nain chaque main (et plusieurs autres en rserve !). Certains compltent cet attirail avec une arquebuse naine (Dwarf Handgun).APTITUDESPaire de pistolets nains : Un Dwarf Engineer arm de plusieurs pistolets nains peut tirer deux fois au lieu dune en phase de tir. Ingnieur : Lors de votre phase des hros, un Dwarf Engineer peut rparer une War Machine 4" ou moins. Celle-ci soigne alors 1 blessure subie prcdemment.4"75 5+ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, HERO, ENGINEER KEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015THANE WITH BATTLE STANDARDMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageAncestral Hammer 1" 4 3+ 3+ - 1DESCRIPTIONUn Tane with Battle Standard (Tane avec Grande Bannire) est une fgurine individuelle. Il porte un marteau ancestral (Ancestral Hammer) et ltendard runique ancestral de son throng.APTITUDESLHonneur du Clan : Le devoir dun Tane est de dfendre lhonneur de son clan, et ses prouesses sont aussi impressionnantes que sa barbe. Vous pouvez relancer les jets de touche rats avec un Tane si votre barbe est plus longue et plus fournie que celle de votre adversaire.tendard Runique Ancestral : Lors de votre phase des hros, un Tane peut planter son tendard. Dans ce cas, leTane ne peut pas se dplacer jusquvotre prochaine phase des hros, maisil gagne les aptitudes suivantes :Tnacit des Anctres : Les units de Dispossessed de votre arme 16" ou moins de ltendard Runique Ancestralne font pas de test de droute.Rune dAntimagie : Retirez 2 des jets de lancement de tout Wizard ennemi 16" ou moins de ltendard Runique Ancestral.4"75 4+ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, HERO, TOTEM, THANE WITH BATTLE STANDARD KEYWORDSHAMMERERSMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageGromril Great Hammer 1" 2 3+ 3+ -1 1DESCRIPTIONUne unit de Hammerers (marteliers) compte 5 fgurines ou plus. Elles portent des marteaux deux mains en gromril (Gromril Great Hammers).MUSICIEN DU THRONGDes fgurines de cette unit peuvent tre Sonneur de Cor ou Tambour. Si une unit contenant au moins un musicien court,ce dernier peut donner le pas : ne lancez pas de d pour la distance de course,lunit se dplace automatiquement de 4". PORTE-TENDARDDes fgurines de cette unit peuvent tre Porte-tendard. Si vous ratez un test de droute avec une unit ayant au moinsun Porte-tendard, divisez par deux le nombre de fgurines qui fuient (arrondiau suprieur).GARDIEN DES PORTESLe chef de cette unit est Gardien des Portes. Il efectue 3 attaques au lieu de 2.APTITUDESGarde du Roi : Nefectuez pas de test de droute avec cette unit si elle se trouve 16" ou moins dun Dispossessed Hero de votre arme lors de la phase de droute.4"71 4+ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, HAMMERERS KEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015IRONBREAKERSMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageDrakefre Pistol 8" 1 4+ 3+ -1 1MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageDrakefre Pistol 1" 1 4+ 4+ - 1Ironbreaker Axe or Hammer 1" 2 3+ 4+ - 1DESCRIPTIONUne unit dIronbreakers (brise-fer) compte 5 fgurines ou plus. Ils portent des armures en gromril, une hache ou marteau de brise-fer (Ironbreaker Axe or Hammer) et un bouclier en gromril.BARBE DE FERLe chef de cette unit est un Barbe de Fer. Certains ont une hache ou un marteau de brise-fer et un bouclier en gromril, et efectuent alors 3 attaques au lieu de 2. Dautres ont un pistolet Feu de Drac (Drakefre Pistol) et une bombe cendre (Cinderblast bomb), voire une paire de pistolets Feu de Drac.PORTE-ICNEDes fgurines de cette unit peuventtre Porte-icne. Lancez un d si un sort ennemi afecte une unit avec au moins un Porte-icne. Sur 5 ou 6, le sort nafecte pas lunit (mais peut en afecter dautres normalement).TAMBOURDes fgurines de cette unit peuvent tre Tambour. Si une unit contenant au moins un Tambour court, ce dernier peut donner le pas : ne lancez pas de d pour la distance de course, lunit se dplace automatiquement de 4". APTITUDESPaire de Pistolets Feu de Drac : Vous pouvez efectuer 2 attaques avec un Barbe de Fer arm de deux pistolets Feu de Drac aussi bien en phase de combat que de tir. Bombe Cendre : Une fois par bataille, une fgurine avec cette bombe peut la lancer en phase de tir. Choisissez une unit 6"ou moins et lancez un d. Sur 2 ou plus,elle subit D3 blessures mortelles.Boucliers en Gromril : Cette unit peut former un mur de boucliers au lieu de courir ou de charger ce tour. Dans ce cas, relancez ses jets de sauvegarde rats en phase de combat jusqu sa prochaine phase de mouvement.Armures en Gromril : Lorsque vous efectuez des jets de sauvegarde pour cette unit, ignorez la caractristique Rend de lennemi, sauf si elle est de -2 ou meilleure.4"71 4+ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, IRONBREAKERS KEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015IRONDRAKESMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageDrakegun 16" 1 3+ 3+ -1 1Trollhammer Torpedo 20" 1 3+ 3+ -2 D3Drakefre Pistol 8" 1 4+ 3+ -1 1MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageDrakefre Pistol 1" 1 4+ 4+ - 1Mailed Fist 1" 1 4+ 5+ - 1DESCRIPTIONUne unit dIrondrakes (Dracs de Fer) compte 5 fgurines ou plus. Les Irondrakes portent des armures en gromril et des canons Dracs de Fer (Drakeguns).Au corps corps, ils se dfendent avec leurs gantelets de mailles (Mailed Fists).GARDE DE FERLe chef de cette unit est un Garde de Fer. Certains ont un canon Drac de Fer ou une torpille troll (Trollhammer Torpedo) et ont recours leurs gantelets de mailles. Vous pouvez ajouter 1 aux jets de touche dun Garde de Fer en phase de tir avecun canon Drac de Fer.Dautres ont unpistolet Feu de Drac (Drakefre Pistol) et une bombe cendre (Cinderblast bomb), voire une paire de pistolets Feu de Drac.PORTE-ICNEDes fgurines de cette unit peuvent tre Porte-icne. Lancez un d si un sort ennemi afecte une unit avec au moins un porte-icne. Sur 5 ou 6, le sort nafecte pas lunit (mais peut en afecter dautres normalement).SONNEUR DE CORDes fgurines de cette unit peuvent tre Sonneur de Cor. Si une unit contenant au moins un Sonneur de Cor court, ce dernier peut donner le pas : ne lancez pas de d pour la distance de course, lunitse dplace automatiquement de 4". APTITUDESPaire de Pistolets Feu de Drac : Vous pouvez efectuer 2 attaques avec un Garde de Fer arm de deux pistolets Feu de Drac aussi bien en phase de combat que de tir.Torpille Troll : Une torpille troll infige D6 Damage au lieu de D3 si la cible est un Monster.Bombe Cendre : Une fois par bataille, une fgurine avec cette bombe peut la lancer en phase de tir. Choisissez une unit 6"ou moins et lancez un d. Sur 2 ou plus,elle subit D3 blessures mortelles.Armures en Gromril : Lorsque vous efectuez des jets de sauvegarde pour cette unit, ignorez la caractristique Rend de lennemi, sauf si elle est de -2 ou meilleure.Feu Volont : Les Irondrakes peuvent tirer deux fois avec leurs Drakeguns silsne se sont pas dplacs lors de la phasede mouvement prcdente et sil ny apas de fgurine ennemie 3" ou moins. 4"71 4+ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, IRONDRAKES KEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015LONGBEARDSMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageAncestral Axe or Ancestral Hammer 1" 1 3+ 4+ - 1Ancestral Great Axe 1" 1 4+ 3+ -1 1DESCRIPTIONUne unit de Longbeards (Longues-barbes) compte 10 fgurines ou plus. Certaines units ont des haches ou des marteaux ancestraux (Ancestral Axes or Ancestral Hammers). Dautres ont des haches deux mains ancestrales (Ancestral Great Axes). Enfn, il arrive quelles portent des boucliers en gromril.GROGNARDLe chef de cette unit est un Grognard.Il efectue 2 attaques.PORTE-TENDARDDes fgurines de cette unit peuvent tre Porte-tendard. Si vous ratez un test de droute avec une unit ayant au moinsun Porte-tendard, divisez par deux le nombre de fgurines qui fuient (arrondiau suprieur).MUSICIEN DU THRONGDes fgurines de cette unit peuvent tre Sonneur de Cor ou Tambour. Si une unit contenant au moins un musicien court, ce dernier peut donner le pas : ne lancez pas de d pour la distance de course, lunit se dplace automatiquement de 4". APTITUDESBoucliers en Gromril : Cette unit peut former un mur de boucliers au lieu de courir ou de charger ce tour. Dans ce cas, relancez ses jets de sauvegarde rats en phase de combat jusqu sa prochaine phase de mouvement.Grommeleurs : Lors de votre phase des hros, vous pouvez vous plaindre de quelque chose dune faon typiquement naine, par exemple propos de ce que vous avez endur tant jeune, de la faon dont les jeunes daujourdhui ne respectent plus leurs ans, le prix intolrable de la bire, etc. Dans ce cas, cette unit de Longbeards appuiera vos jrmiades et vous pourrez choisir un des grommellements ci-contre. Les efets durent jusqu votre prochaine phase des hros. Jpensais pas que des nains pouvaient tre des mauviettes ! : Lancez un d chaque fois quune unit de Dispossessed de votre arme fuit 8" ou moins de cette unit. Sur 5 ou plus, les fgurines ne fanchent pas cause du regard svredes Longbeards et ne fuient pas.Pour qui se prend ce poil-au-menton ? : Les Dispossessed Heroes de votre arme 8" ou moins de cette unit pendant la phase des hros peuvent utiliser leurs aptitudes de commandement mme silsne sont pas votre gnral.Avant, les gobelins taient plus robustes ! : Vous pouvez relancer les jets de blessure de 1 pour les fgurines Dispossessed de votre arme situes 8" ou moins de cette unit lorsquelles combattent en phase de combat.4"71 4+ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, LONGBEARDS KEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015DWARF WARRIORSMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageDwarf Axe or Dwarf Hammer 1" 1 3+ 4+ - 1Double-handed Dwarf Axe 1" 1 4+ 3+ -1 1DESCRIPTIONUne unit de Dwarf Warriors (Guerriers Nains) compte 10 fgurines ou plus. La plupart des Dwarf Warriors portent une hache ou un marteau nain (Dwarf Axe or Dwarf Hammer) mais certains prfrent une hache naine deux mains (Double-handed Dwarf Axe). Beaucoup dunitsont des boucliers nains.VTRANLe chef de cette unit est un Vtran.Il efectue 2 attaques au lieu d1.PORTE-TENDARDDes fgurines de cette unit peuventtre Porte-tendard. Les Porte-tendards auront soit des Icnes Runiques, soit des Bannires de Clan. SONNEUR DE CORDes fgurines de cette unit peuvent tre Sonneur de Cor. Si une unit contenant au moins un Sonneur de Cor court, ce dernier peut donner le pas : ne lancez pas de d pour la distance de course, lunit se dplace automatiquement de 4". APTITUDESDfense Rsolue : Vous pouvez relancer les jets de blessure d1 lorsque vous attaquez avec un Dwarf Warrior pendant la phase de combat de ladversaire. Vous pouvez relancer tous les jets de blessure ratsdun Dwarf Warrior si son unit compte20 fgurines ou plus lorsquil attaque pendant la phase de combat adverse. Bouclier Nains : Cette unit peut former un mur de boucliers au lieu de courir ou de charger ce tour. Dans ce cas, relancez ses jets de sauvegarde rats en phase de combat jusqu sa prochaine phase de mouvement.Icne Runique : Lancez un d si un sort ennemi afecte une unit avec au moins une Icne Runique. Sur 5 ou 6, le sort nafecte pas lunit (mais peut en afecter dautres normalement).Bannire de Clan : Si vous ratez un test de droute avec une unit ayant au moins une Bannire de Clan, divisez par deuxle nombre de fgurines qui fuient (arrondi au suprieur).4"61 5+ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, DWARF WARRIORS KEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015MINERSMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageBlasting Charges 6" 1 4+ 3+ -2 1Steam Harpoon 16" 1 4+ 3+ -1 D3MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageMiners Pickaxe 1" 1 4+ 3+ -1 1Steam Drill 1" 1 4+ 3+ -3 D3Mules Bite 1" 1 5+ 6+ 1 1DESCRIPTIONUne unit de Miners (mineurs) compte 10 fgurines ou plus. Les Dwarf Miners ont des pics de mineurs (Miners Pickaxe).PROSPECTEURLe chef de cette unit est un Prospecteur.Il a soit un pic de mineur, soit une foreuse vapeur (Steam Drill). Il efectue 2 attaques au lieu d1 lorsquil attaque avec son pic de mineur. CHARIOT DE MINEUne unit de Miners peut avoir un Chariot de Mine ayant 4 Wounds au lieu d1. Il est tir par une mule qui mord (Mules Bite) les importuns. Un chariot de mine est rempli de matriel que les Miners utilisent au combat. Tant quune unit de Miners inclut un chariot de mine, elle gagne lattaque charges de dmolition (Blasting Charges). Certains chariots de mine ont aussi un harpon vapeur (Steam Harpoon). SONNEUR DE CORDes fgurines de cette unit peuvent tre Sonneur de Cor. Si une unit contenantau moins un Sonneur de Cor court, ce dernier peut donner le pas : ne lancezpas de d pour la distance de course,lunit se dplace automatiquement de 4".PORTE-TENDARDDes fgurines de cette unit peuvent tre Porte-tendard. Les Porte-tendards auront soit des Icnes Runiques, soitdes Bannires de Clan. APTITUDESProgression Souterraine : Au lieu de placer une unit de Miners sur le champ de bataille, vous pouvez la mettre de ct et dclarer quelle efectue une progression souterraine. Lors de nimporte laquelle de vos phases de mouvement, les Miners peuvent sortir de terre. Dans ce cas, placez lunit nimporte o, plus de 9" de toute fgurine ennemie. Il sagit du mouvement de lunit pour cette phase de mouvement. Icne Runique : Lancez un d si un sort ennemi afecte une unit avec au moins une Icne Runique. Sur 5 ou 6, le sort nafecte pas lunit (mais peut en afecter dautres normalement).Bannire de Clan : Si vous ratez un test de droute avec une unit ayant au moins une Bannire de Clan, divisez par deux le nombre de fgurines qui fuient (arrondi au suprieur).Harpon Vapeur : Si une unit de Dwarf Miners inclut un chariot de mine avec harpon vapeur et que lunit ne sest pas dplace lors de sa phase de mouvement (et nest pas arrive ce tour en utilisant laptitude Progression Souterraine), elle peut utiliser le harpon. Dans ce cas, un Dwarf Miner 1" ou moins du chariot de mine peut tirer avec le harpon vapeur en phase de tir.4"61 5+ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, MINERS KEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015QUARRELLERSMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageDwarf Crossbow 20" 1 4+ 4+ - 1MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageRangers Axe 1" 1 4+ 4+ - 1DESCRIPTIONUne unit de Quarrellers (Arbaltriers) compte 10 fgurines ou plus. Ils ont des arbaltes naines (Dwarf Crossbow) etdes haches de ranger (Rangers Axe).Certains ont aussi des cus nains.VTRANLe chef de cette unit est un Vtran.Vous pouvez ajouter 1 ses jets detouche avec son arbalte naine. PORTE-TENDARDDes fgurines de cette unit peuvent tre Porte-tendard. Les Porte-tendards auront soit des Icnes Runiques,soit des Bannires de Clan. TAMBOURDes fgurines de cette unit peuvent tre Tambour. Si une unit contenant au moins un Tambour court, ce dernier peut donner le pas : ne lancez pas de d pour la distance de course, lunit se dplace automatiquement de 4".APTITUDEScus Nains : Cette unit peut former un mur de boucliers au lieu de courir ou de charger ce tour. Dans ce cas, relancez ses jets de sauvegarde rats en phase de combat jusqu sa prochaine phase de mouvement. Tir de Vole : Les Quarrellers peuvent tirer deux fois si leur unit compte 20 fgurines ou plus et quil ny a aucun ennemi 3"ou moins.Icne Runique : Lancez un d si un sort ennemi afecte une unit avec au moins une Icne Runique. Sur 5 ou 6, le sort nafecte pas lunit (mais peut enafecter dautres normalement).Bannire de Clan : Si vous ratez un test de droute avec une unit ayant au moins une Bannire de Clan, divisez par deuxle nombre de fgurines qui fuient (arrondi au suprieur).4"61 5+ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, QUARRELLERS KEYWORDSSLAYERSMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageSlayer Axes 1" 2 3+ 4+ - 1DESCRIPTIONUne unit de Slayers (tueurs) compte 5 fgurines ou plus. Ils sont quips dun assortiment de haches (Slayer Axes).TUEUR DE GANTSLe chef de cette unit est un Tueur de Gants. Il efectue 3 attaques au lieu de 2.PORTE-ICNEDes fgurines de cette unit peuventtre Porte-icne. Lancez un d si un sort ennemi afecte une unit avec au moins un Porte-Icne. Sur 5 ou 6, le sort nafecte pas lunit (mais peut en afecter dautres normalement).SONNEUR DE CORDes fgurines de cette unit peuvent tre Sonneur de Cor. Si une unit contenantau moins un Sonneur de Cor court, ce dernier peut donner le pas : ne lancez pas de d pour la distance de course, lunitse dplace automatiquement de 4". APTITUDESChercher une mort glorieuse : Ne passez pas de test de droute pour une unit de Slayers si elle peut voir un Monster. Coup de Grce : Si un Slayer est tu en phase de combat, lancez un d avant de le retirer. Sur 4 ou plus, vous pouvez infiger 1 blessure mortelle lunit ennemie qui a infig le coup fatal. Serment du Tueur : Vous pouvez ajouter 1 aux jets de blessure dun Slayer si la cible de son attaque a plus d1 Wound.Le Roi Tueur : Les Slayers font une attaque de plus avec leurs haches quand ils sont 8" ou moins dUngrim Ironfist the Slayer King.4"101 6+ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, SLAYERS KEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015THUNDERERSMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageDwarf Handgun 16" 1 4+ 3+ -1 1Brace of Dwarf Pistols 8" 2 4+ 3+ -1 1MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageGun-butts 1" 1 4+ 5+ - 1Brace of Dwarf Pistols 1" 2 4+ 4+ - 1DESCRIPTIONUne unit de Tunderers (Arquebusiers) compte 10 fgurines ou plus. Ils portent des arquebuses naines (Dwarf Handguns) et se dfendent au corps corps avec leurs crosses (Gun-butts). Certaines units ont aussi des cus nains.PORTE-TENDARDDes fgurines de cette unit peuvent tre Porte-tendard. Les Porte-tendards auront soit des Icnes Runiques, soitdes Bannires de Clan. VTRANLe chef de cette unit est un Vtran. Certains ont une arquebuse naine, dautres une paire de pistolets nains (Brace of Dwarf Pistols). Ajoutez 1 aux jets de touche dun Vtran avec arquebuse naine.TAMBOURDes fgurines de cette unit peuvent tre Tambour. Si une unit contenant au moins un Tambour court, ce dernier peut donner le pas : ne lancez pas de d pour la distance de course, lunit se dplace automatiquement de 4".APTITUDESTir Prcis : Ajoutez 1 aux jets de touche dun Tunderer si son unit compte 20 fgurines ou plus et quil ny a pas de fgurine ennemie 3" ou moins.Icne Runique : Lancez un d si un sort ennemi afecte une unit avec au moins une Icne Runique. Sur 5 ou 6, le sort nafecte pas lunit (mais peut en afecter dautres normalement).Bannire de Clan : Si vous ratez un test de droute avec une unit ayant au moins une Bannire de Clan, divisez par deux le nombre de fgurines qui fuient (arrondiau suprieur).cus Nains : Cette unit peut former un mur de boucliers au lieu de courir ou de charger ce tour. Dans ce cas, relancez ses jets de sauvegarde rats en phase de combat jusqu sa prochaine phase de mouvement.4"61 5+ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, THUNDERERS KEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015GYROBOMBERSGYROCOPTERSMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageClattergun 20" 4 4+ 3+ -1 1MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageRotor Blades 1" D3 5+ 4+ - 1MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageBrimstone Gun 16" 3 3+ 3+ -1 1Steam Gun 6" See below 3+ 4+ -1 1MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageRotor Blades 1" D3 5+ 4+ - 1DESCRIPTIONUne unit de Gyrobombers (Gyrobombardiers) peut avoir nimporte quel nombre de fgurines. Un Gyrobomber est quip dun canon mitraille (Clattergun) et porte des bombes rancunes (Grudgebuster Bombs).Il est pilot par un nain qui peut utiliserles pales de son engin (Rotor Blades) lorsque la situation est dsespre.VOLUn Gyrobomber peut voler.APTITUDESBombes Rancunes : Une unit de Gyrobombers peut larguer ses bombes lorsquelle passe au-desssus de lennemi. Choisissez une unit ennemie que lunit a survole pendant la phase de mouvement. Lancez deux ds pour chaque Gyrobomber de lunit. Chaque rsultat de 4 ou plus infige D3 blessures mortelles la cible.DESCRIPTIONUne unit de Dwarf Gyrocopters (Gyrocoptres) peut avoir nimporte quel nombre de fgurines. Certains ont un canon vapeur de nez (Steam Gun) dautres un canon soufre (Brimstone Gun). Dans tous les cas, un gyrocoptre a une paire de bombes de la guilde (Guild Bombs). Il est pilot par un nain qui peut utiliser les pales de son engin (Rotor Blades) lorsque la situation est dsespre.VOLUn Gyrocopter peut voler.APTITUDESCanon Vapeur : Lorsque vous tirez avec un canon vapeur, choisissez une cible, puis efectuez autant dattaques contre cette unit qu'il y a de fgurines de celle-ci porte.Bombes de la Guilde : Une fois par bataille, une unit de Gyrocopters peut larguer ses bombes. Choisissez une unit ennemie que lunit a survole pendant la phase de mouvement. Lancez deux ds pour chaqueGyrocopter de lunit. Chaque rsultat de 4 ou plus infige une blessure mortelle la cible.12"14"66544+4+ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, WAR MACHINE, GYROBOMBERSORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, WAR MACHINE, GYROCOPTERS KEYWORDSKEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015DWARF BOLT THROWERMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageCrews Tools 1" 1 4+ 5+ - 1MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageRunic Bolts 38"3+ 3+ -1 D3DESCRIPTIONUn Dwarf Bolt Trower (Baliste Naine) comporte une War Machine tirant des traits runiques (Runic Bolts) et 3 servants Duardins quip doutils dartilleurs (Crews Tools). APTITUDESArtillerie Duardin : Un Dwarf Bolt Trower ne peut se dplacer que si ses Crew sont 1" ou moins au dbut de la phase de mouvement. Si les Crew sont 1" ou moins du Dwarf Bolt Trower lors de la phase de tir, ils peuvent tirer avec ce dernier. Le Dwarf Bolt Trower ne peut pas efectuer de mouvement de charge, ne fait pas de test de droute et nest pas afecte par les attaques et les aptitudes qui utilisent la Bravery. Les Crew sont couvert tant quils sont 1" ou moins de leur Dwarf Bolt Trower.Tir Pntrant : Si le jet de blessure dun trait runique est 6 ou plus, le tir infige le double des Damage et son Rend est -3 au lieu de -1.Rune dEmpalement : Les ingnieurs utilisent ces runes pour amliorer la puissance de pntration de leurs machines. Vous pouvez ajouter 1 aux jets de blessure des traits runiques si au moins un Duardin Engineers de votre arme se trouve 1" ou moins de votre Dwarf Bolt Trower.4"6-145+5+ORDER, WAR MACHINE, DWARF BOLT THROWERORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, CREWKEYWORDSKEYWORDSMACHINE DE GUERRESERVANTSMACHINE DE GUERRESERVANTSTABLEAU DE SERVANTSCrew 1 ou moins Move Runic Bolts3 fgurines 4" 22 fgurines 3" 21 fgurine 2" 1Aucune fgurine 0" 0MOVESAVEBRAVERYWOUNDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015DWARF CANNONMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageCannon Shell 32"4+ 2+ -2 D6MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageCrews Tools 1" 1 4+ 5+ - 1DESCRIPTIONUn Dwarf Cannon (Canon Nain) comporte une War Machine tirantdes boulets explosifs (Cannon Shells)et 3 Crew Duardins (servants) quips doutils dartilleurs (Crews Tools). APTITUDESArtillerie Duardin : Un Dwarf Cannon ne peut se dplacer que si ses Crew sont 1" ou moins au dbut de la phase de mouvement. Si les Crew sont 1" ou moins du Dwarf Cannon lors de la phase de tir, ils peuvent tirer avec ce dernier.Le Dwarf Cannon ne peut pas efectuer de mouvement de charge, ne fait pas de test de droute et nest pas afecte par les attaques et les aptitudes qui utilisent la Bravery.Les Crew sont couvert tant quils sont 1" ou moins de leur Dwarf Cannon.Obus : Vous pouvez relancer le jet de Damage infig par un boulet explosif (Cannon Shell) si lunit vise compte10 fgurines ou plus.Rune de Prcision : Les ingnieurs inscrivent ces runes sur leurs boulets afn que la magie les guide vers la cible. Vous pouvez relancer les jets de touche rats avec un boulet explosif (Cannon Shell) si au moins un Duardin Engineer de votre arme est 1" ou moins du Dwarf Cannon.4"-6415+5+ORDER, WAR MACHINE, DWARF CANNONORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, CREWKEYWORDSKEYWORDSMACHINE DE GUERRESERVANTSMACHINE DE GUERRESERVANTSTABLEAU DE SERVANTSCrew 1 ou moins Move Cannon Shell3 fgurines 4" 22 fgurines 3" 21 fgurine 2" 1Aucune fgurine 0" 0MOVESAVEBRAVERYWOUNDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015FLAME CANNONMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageCrews Tools 1" 1 4+ 5+ - 1MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageFlame Burst1 Ci-dessousDESCRIPTIONUn Flame Cannon (Canon Flammes) comporte une War Machine tirant des langues de feu (Flame Burst) et 3 Crew Duardins (servants) quips doutils dartilleurs (Crews Tools). APTITUDESArtillerie Duardin : Un Flame Cannon ne peut se dplacer que si ses Crew sont 1" ou moins au dbut de la phase de mouvement. Si les Crew sont 1" ou moins du Flame Cannon lors de la phase de tir, ils peuvent tirer avec ce dernier. Le Flame Cannon ne peut pas efectuer de mouvement de charge, ne fait pas de test de droute et nest pas afecte par les attaques et les aptitudes qui utilisent la Bravery. Les Crew sont couvert tant quils sont 1" ou moins de leur Flame Cannon.Langue de Feu : Lorsque vous tirez, choisissez une unit porte. Elle subit D3 blessures mortelles. Aprs avoir tir, lancez un d. De 1 3, les fammes steignent et lunit vise ne subit pas dautres dgts. De 4 6, elle subit D3 blessures mortelles supplmentaires avant que les fammes steignent.Rune Incandescente : Lorsquun ingnieur grave cette rune sur un Flame Cannon, ses tirs sont plus ardents que jamais. La langue de feu (Flame Burst) infige D6 blessures mortelles la cible au lieu de D3 sil y a au moins un Duardin Engineer de votre arme 1" ou moins du Flame Cannon (et le tir infigera D6 blessures mortelles supplmentaires au lieu de D3 selon la rgle dcrite dans laptitude Langue de Feu).4"6-155+5+ORDER, WAR MACHINE, FLAME CANNONORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, CREWKEYWORDSKEYWORDSMACHINE DE GUERRESERVANTSMACHINE DE GUERRESERVANTSTABLEAU DE SERVANTSCrew 1 ou moins Move Flame Burst3 fgurines 4" 24"2 fgurines 3" 18"1 fgurine 2" 12"Aucune fgurine 0" 0"MOVESAVEBRAVERYWOUNDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015ORGAN GUNMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageCrews Tools 1" 1 4+ 5+ - 1MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageBarrage of Shots 28" D63+ -1 1DESCRIPTIONUn Organ Gun (Canon-Orgue) comporte une War Machine quatre fts tirant une nue de projectiles (Barrage of Shots) etet 3 Crew Duardins (servants) quips doutils dartilleurs (Crews Tools). APTITUDESArtillerie Duardin : Un Organ Gun ne peut se dplacer que si ses Crew sont 1" ou moins au dbut de la phase de mouvement. Si les Crew sont 1" ou moins de lOrgan Gun lors de la phase de tir, ils peuvent tirer avec ce dernier. LOrgan Gun ne peut pas efectuer de mouvement de charge, ne fait pas de test de droute et nest pas afecte par les attaques et les aptitudes qui utilisent la Bravery. Les Crew sont couvert tant quils sont 1" ou moins de leur Organ Gun.Tirs Multiples : En phase de tir, les servants peuvent tirer avec 1, 2, 3 ou 4 fts. Sils tirent avec 2 fts ou plus, lancez un d. Si le rsultat est suprieur ou gal au nombre de fts utiliss, rsolvez une nue de projectiles (Barrage of Shots) pour chaque ft utilis. Efectuez un jet spar pour dterminer le nombre dattacks de chaque ft. Cependant, si le rsultat est infrieur au nombre de fts utiliss, lOrgan Gun senraye et aucun tir na lieu cette phase. Les Crew sont couvert tant quils sont 1" ou moins de leur Organ Gun.Rune de Forge : Ces runes sont utilises par les ingnieurs afn que leur machine de guerre soit plus fable. Vous pouvez relancer le d pour voir si un Organ Gun senraye sil y a au moins un Duardin Engineer de votre arme 1" ou moins de lOrgan Gun.4"6-145+5+ORDER, WAR MACHINE, ORGAN GUNORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, CREWKEYWORDSKEYWORDSMACHINE DE GUERRESERVANTSMACHINE DE GUERRESERVANTSTABLEAU DE SERVANTSCrew 1 ou moins Move Barrage of Shots3 fgurines 4" 3+2 fgurines 3" 4+1 fgurine 2" 5+Aucune fgurine 0" -MOVESAVEBRAVERYWOUNDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015GRUDGE THROWERMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageCrews Tools 1" 1 4+ 5+ - 1MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageGrudge Rock 8"-40" 13+ -2 3DESCRIPTIONUn Grudge Trower (Catapulte des Rancunes) tire des rochers gravs de runes (Grudge Rock) et comporte 3 Crew Duardins (servants) quips doutils dartilleurs (Crews Tools). APTITUDESArtillerie Duardin : Un Grudge Trower ne peut se dplacer que si ses Crew sont 1" ou moins au dbut de la phase de mouvement. Si les Crew sont 1" ou moins du Grudge Trower lors de la phase de tir, ils peuvent tirer avec ce dernier. Le Grudge Trower ne peut pas efectuer de mouvement de charge, ne fait pas de test de droute et nest pas afecte par les attaques et les aptitudes qui utilisent la Bravery. Les Crew sont couvert tant quils sont 1" ou moins de leur Grudge Trower.Tir en Cloche : Un Grudge Trower peut tirer sur des units quil ne voit pas. Venger une Rancune : Aprs avoir plac un Grudge Trower, vous pouvez choisir une unit ennemie sur le champ de bataille contre laquelle les servants ont une rancune. Vous pouvez relancer les jets de touche et de blessure du Grudge Trower lorsquil vise cette unit.Rune de Rechargement : Les ingnieurs se servent de ces runes sur les Grudge Trowers les plus fables pour venger rapidement les rancunes. Un Grudge Trower peut tirer deux rochers gravs de runes (Grudge Rock) au lieu dun si au moins un Duardin Engineer de votre arme se trouve 1" ou moins du Grudge Trower.4"6-145+5+ORDER, WAR MACHINE, GRUDGE THROWERORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, CREWKEYWORDSKEYWORDSMACHINE DE GUERRESERVANTSMACHINE DE GUERRESERVANTSTABLEAU DE SERVANTSCrew 1 ou moins Move Grudge Rock3 fgurines 4" 3+2 fgurines 3" 4+1 fgurine 2" 5+Aucune fgurine 0 -Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015DWARFSDISPOSSESSED CLAN THRONGDWARFSDISPOSSESSED ARTILLERY BATTERYORGANISATIONUn Dispossessed Clan Trongse compose des units suivantes : 1 Dwarf Lord1 unit de Hammerers1 unit de Longbeards 2 units de Quarrellerset/ou de Tunderers2 units de Dwarf WarriorsORGANISATIONUne Dispossessed Artillery Battery se compose des units suivantes :1 Dwarf Engineer 3 fgurines choisies parmi : - Dwarf Bolt Trower- Dwarf Cannon- Flame Cannon- Grudge Trower- Organ GunAPTITUDESRancunes Ancestrales : Tous les Duardin sont extrmement rancuniers. Cette amertume se transforme en courroux lorsqu'ils se rendent au combat,jusqu' ce que l'afront de jadis ait t veng. Vous pouvez relancer les jetsde touche d'1 avec les fgurines d'un Dispossessed Clan Trong.Obstins jusquau bout : Les Dwarf Clan Trongs sont clbres pour leur refus daccepter la dfaite, mme face un ennemi suprieur en nombre. Si vous obtenez 1, 2 ou 3 sur un test de droute pour une unit dun Dwarf Clan Trong, celle-ci refuse de savouer vaincue, et on considre quelle a russi le test de droute quelles que soient les pnalits sur sa Bravery et le nombre de pertes quelle a subies ce tour.APTITUDESRune de Vaillance : Les servants Duardins dfendent toujours leurs machines au pril de leurs vies. Les Crew d'une Dispossessed Artillery Battery ne fontpas de test de droute s'ils sont 1" ou moins de leur War Machine.Positions Retranches : Les Dwarf Engineers prennent soin de protger leurs machines avant la bataille. Vous pouvez relancer les jets de sauvegarde rats en phase de tir pour les fgurines dune Guild Artillery Battery, tant quelles ne sesont pas dplaces de la bataille. Ds quune de ces fgurines se dplace, elleperd cette aptitude.Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015WARSCROLLS DE SUBSTITUTIONLes units qui suivent ne disposent pas de warscrolls spcifques.Jouez-les avec les warscrolls de substitution qui suivent.UnitWarscrollDaemon Slayer (Tueur de Dmons). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dragon SlayerDoomseekers (Tueurs Enrags) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . SlayersDrunken Dwarfs (Nains Ivres) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dwarf WarriorsDwarf Adventurers (Aventuriers Nains) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dwarf WarriorsDwarf Lord on Oath Stone(seigneur nain sur Pierre de Serment) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dwarf LordGaragrim Ironfst (Garagrim Poing de Fer) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dragon SlayerGotrek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dragon SlayerMalakai Makaissons Goblin Hewer(La Hacheuse Gobelins de Malakai Makaisson) . . . . . . . . . . . . . . . Organ GunMaster Engineer (Matre Ingnieur). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dwarf EngineerRangers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . QuarrellersRunelord on Anvil of Doom(Seigneur Forge-runes sur Enclume du Destin) . . . . . . . . . . . . . . . .Torek Ironbrow Runesmith (Forge-runes) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . RunelordTe White Dwarf (le Nain Blanc) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dwarf LordTane . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dwarf Lord