web 2.0 - uma revisão da internet
DESCRIPTION
2007-05-30 - Web 2.0 - Uma revisão da Internet“Web 2.0 refere a uma percepção acerca de uma segunda geração das comunidades e serviços baseados na Web tais como sites de redes sociais, wikis e ‘folksonomias’ que facilitam a colaboração e o compartilhamento entre usuários..” Wikipedia.orgTRANSCRIPT
U M A R E V I S Ã O D A I N T E R N E T
R O M M E L V I E I R A C A R N E I R OR O M M E L C A R N E I R O @ G M A I L . C O M
Web 2.0
Porque Web 2.0 ???
� Mais de um bilhão de pessoas acessam a Internet.
� Número de dispositivos móveis ultrapassa o dobro de computadores.
� Quase 50% dos acessos a Internet nos EUA são banda larga.
� No 1º. Quadrimestre de 2006 o site MySpace registro 280.000 novos usuários por dia.
� Em 2005, o eBay registrou 8 bilhões de transações via API.
Porque Web 2.0?? (Versão 2)
� 24/09 – Crescimento da banda larga leva receita da D-Link a salto de 100 vezes no País (IDG Now)
� 13/09 – Assinantes de banda larga somam 6,54 milhões no País (Portal Exame –Abril)
� Abril/07 – Mais de 70 Milhões de blogs verificados (Technorati)
Estatísticas - Blogosphere
Estatísticas - Blogosphere
Web 2.0 – Conceitos I
"Web 2.0 é uma revolução nos negócios daindústria da Tecnologia da Informação causadapela mudança para a Internet como umaplataforma, e uma tentativa de entender as regraspara o sucesso nesta nova plataforma.“
Tim O’Reilly
Web 2.0 – Conceitos II
“Web 2.0 refere a uma percepção acerca de umasegunda geração das comunidades e serviçosbaseados na Web tais como sites de redes sociais,wikis e ‘folksonomias’ que facilitam a colaboraçãoe o compartilhamento entre usuários..”
Wikipedia.org
Web 2.0 – Conceitos III
“O termo Web 2.0 é utilizado para descrever asegunda geração da World Wide Web --tendênciaque reforça o conceito de troca de informações ecolaboração dos internautas com sites e serviçosvirtuais. A idéia é que o ambiente on-line se tornemais dinâmico e que os usuários colaborem para aorganização de conteúdo.”
Folha de São Paulo
Web 2.0 – Linha do tempo
Web 2.0 - Tag Cloud
A Web 2.0 não possui uma fronteira exata, mas um centro gravitacional.
Web 1.0 versusWeb 2.0
Web 1.0 Web 2.0DoubleClick � Google AdSense
Ofoto � Flickr
Akamai � BitTorrent
mp3.com � Napster
Britannica Online � Wikipedia
personal websites � blogging
domain name speculation � search engine optimization
page views � cost per click
publishing � participation
content mngmt. systems � wikis
directories (taxonomy) � tagging ("folksonomy")
Web 2.0 – Os sete princípios básicos
1. Criar inteligência coletiva
2. Informação é o próximo “Intel Inside”
3. Inovação na montagem
4. Experiência de usuário rica
5. Software além do limite do PC
6. Beta perpétuo
7. Alavancar a cauda longa
1) Criar inteligência coletiva
� Hiperlinks
� Princípio básico da Web.
� A rede de associações entre sites cresce organicamente com o trabalho de milhares de usuários.
� Folksonomy = Folks + taxonomy
� “Taxonomia” gerada pelos usuários para categorizar conteúdo Web baseada aplicação de rótulos chamados tags.
� Exemplos práticos
� Yahoo: O conteúdo do seu portal possui formatos variados e é resultado do trabalho de seus usuários.
� Google: Utiliza a estrutura de links para classificar resultados de pesquisas.
� eBay: Os produtos dos usuários são classificados pelos próprios usuários.
� Wikipedia: Qualquer usuário pode criar um verbete ou editar um já existente.
2) Informação é o próximo “Intel Inside”
� A importância da Informação
� A informação é tão importante ou mais que o software em si que se tornou um comodity.
� Gerenciamento dos dados
� O gerenciamento de dados é uma competência básica das empresas Web 2.0.
� Exemplos:
� NavTeq e Digital Globe (imagens de mapas e satélites)
� Base de produtos da Amazon e eBay
� Base de músicas do Napster
� Base de busca do Google
� Diretório do Yahoo
3) Inovação na montagem
� Mashup
� Diversos componentes (informações e serviços) disponíveis na Web podem ser agregados para montagem de um serviço novo.
� Grandes serviços disponibilizam API’s – Application Programming Interface – para a integração com outros conteúdos.
� Exemplos práticos:
� Localização de imóveis
� http://www.housingmaps.com/
� Localização geográfica de um IP
� http://www.seomoz.org/ip2loc
3) Inovação na montagem
http://www.housingmaps.com/
3) Inovação na montagem
http://www.seomoz.org/ip2loc
4) Experiência de usuário rica
� Usabilidade
� Interfaces ricas providas através da Internet
� Flash | AJAX | XUL | Microsoft WFP(Silverlight)
� Exemplos práticos:
� Flickr
� Google gMail | Yahoo Mail | Live Mail
� Google Maps | Yahoo Maps
� Google Calendar
4) Experiência de usuário rica
� Aplicações Web 2.0
4) Experiência de usuário rica
� AJAX – Asincronous JavaScript and XML
� Técnica que combina diversas tecnologias (HTML, CSS, DOM, XML, JavaScript) para criação de aplicações web.
� Benefícios
� Maior interatividade
� Maior velocidade
� Melhor usabilidade
� Otimização de banda
4) Experiência de usuário rica
� AJAX – Asincronous JavaScript and XML
� Desvantagens
� Integração com o Browser
� Compatibilidade do JavaScript
� Otimização de mecanismos de busca
5) Software além do limite do PC
� Dispositivos versus Acesso Web
� O PC – Personal Computer – não é mais o único dispositivo a acessar a Web.
� As aplicações devem prever o acesso através de palmtops, celulares, PC’s, etc.
6) Beta perpétuo
� Ciclo de desenvolvimento
� Não trate o software como um artefato, mas como um processo de comprometimento com seus usuários.
� Distribua o software o quanto antes - Release early, release often.
� Serviços e não pacotes de software.
7) Alavancar a cauda longa
� A Cauda Longa
� O futuro dos negócios é vender menos de mais. (Chris Anderson )
� Gráfico
� Cabeça: Produtos cuja popularidade é altíssima.
� Cauda Longa: Produtos com baixa popularidade. Representam mercados de nicho
7) Alavancar a cauda longa
� Cauda Longa, a Web e seus impactos� Economia: na Internet, o custo de manter um item
impopular em exposição é o mesmo de um produto com alto volume de vendas. As vendas da loja iTunes com faixas menos populares já equivale às vendas de grandes hits.
� Cultura: a popularidade se dá pelo menor denominador comum. Um modelo de cauda longa pode levar a evolução no nível de cultura de uma sociedade.
� Produção de conteúdo: torna-se possível a publicação de trabalhos antes inviáveis através de sites que se valem da Cauda longa. O site YouTube é um grande exemplo disso.
Referências
� O’Reilly http://www.oreillynet.com/pub/a/oreilly/tim/news/2005/09/30/what-is-web-20.html
� Wikipediahttp://en.wikipedia.org/wiki/Web_2http://en.wikipedia.org/wiki/The_Long_Tailhttp://en.wikipedia.org/wiki/Folksonomy
� Blogshttp://web2.socialcomputingmagazine.com –Dion Hinchcliffehttp://blog.elcio.com.br – fechaTaghttp://technorati.com/weblog/blogosphere/ - Technorati
� Diversoshttp://www.go2web20.net – Catálogo de empresas Web 2.0
� http://www.adaptivepath.com – Site sobre AJAX
O fim. Ou o começo.
� Dúvidas ou sugestões??
� Contato:
� Rommel Vieira [email protected]
Obrigado!!!