wegweis project lian van der krieke rob giel onderzoekcentrum, universitair centrum psychiatrie,...

Download Wegweis project Lian van der Krieke Rob Giel Onderzoekcentrum, Universitair Centrum Psychiatrie, UMCG lian@wegweis.nl

Post on 13-May-2015

219 views

Category:

Documents

4 download

Embed Size (px)

TRANSCRIPT

  • Dia 1
  • Wegweis project Lian van der Krieke Rob Giel Onderzoekcentrum, Universitair Centrum Psychiatrie, UMCG lian@wegweis.nl
  • Dia 2
  • Wegweis project Onderzoeksproject: ontwikkeling van en onderzoek naar online toepassingen ter ondersteuning van zelfmanagement en empowerment Doelgroep: mensen met een psychotische aandoening Samenwerking: RGOc, UMCG Informatica, RuG Lentis, GGZ Drenthe, GGZ Friesland, UCP en hun clinten
  • Dia 3
  • Computerbezit in Nederlandse huishoudens
  • Dia 4
  • http://www.internetworldstats.com/top25.htm
  • Dia 5
  • Optimistisch? Jawel, maar
  • Dia 6
  • Digital divide
  • Dia 7
  • Terug naar het Wegweisproject Website met info en feedback voor clinten Startpunt: Routine Outcome Monitoring ROM protocollen, bijv. Phamous protocol RoQua Probleem: Zorggebruikers nauwelijks betrokken Behandelaren doen weinig met resultaten
  • Dia 8
  • Dia 9
  • Dia 10
  • Dia 11
  • Dia 12
  • Dia 13
  • Dia 14
  • Dia 15
  • Wegweiswebsite Tab 1 ROM resultaten - MANSA - HoNOS - CSQ - PANSS Tab 2 Themas - Medicatie - Beweging en voeding - Cursussen/trainingen - Geldzaken - Lotgenotencontact - Relaties - Vrije tijd - Wonen Tab 3 Adviezen/ behandelopties - Psycho-educatie - Farmacotherapie - Lotgenotencontact - Leefstijl - BEL-initiatieven - CIP-aanbod - Info PvP - Lokale initiatieven Slimme filtering Comments
  • Dia 16
  • Dia 17
  • Serious Gaming Kinderen, voetballers, schakers, spelen in den diepsten ernst, zonder eenige neiging tot lachen. Succes is te danken aan de onherleidbare qualiteit zoals uitgedrukt in het Engelsche fun
  • Dia 18
  • Serious Gaming I believe that if we want to survive the next century on this planet, we need to increase the total amount of gaming hours dramatically. - Jane McGonigal, game designer Gaming can make a better world TED.com
  • Dia 19
  • On the verge of an epic win
  • Dia 20
  • Potentie Serious Games Fun, uitdaging Competitie Exploreren zonder risico Visueel-auditieve karakter Aansluitend bij individu
  • Dia 21
  • Serious Gaming project Jongeren met een eerste psychose: Zelf-stigma: helpende gedachten, tegenvoorbeelden, impliciete associatie training Leefstijl: o.a. Nike+ en CouchTo5K http://raakpsychoeducatie.nl
  • Dia 22
  • The Fun Theory http://www.youtube.com/watch?v=2lXh2n0aPyw
  • Dia 23
  • lian@wegweis.nl