werbung in digitalen spielen

42
MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation Andreas Hebbel-Seeger, Hamburg, 31. Mai 2012 Werbung in digitalen Spielen. Adaption, Verlängerung oder Interdependenz zum Marketing im Kontext realer Sportevents? (Fotos: wwarby, http://bit.ly/KRyAXx & Pir, http://bit.ly/L0MzGO)

Upload: andreas-hebbel-seeger

Post on 19-Jun-2015

705 views

Category:

Education


0 download

DESCRIPTION

Vortrag im Rahmen des 12. internationalen Hamburger Symposiums Sport und Ökonomie am 31. Mai 2011

TRANSCRIPT

Page 1: Werbung in digitalen Spielen

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

Andreas Hebbel-Seeger, Hamburg, 31. Mai 2012

Werbung in digitalen Spielen. Adaption, Verlängerung oder Interdependenz zum Marketing im Kontext realer Sportevents?

(Fot

os: w

war

by, h

ttp://

bit.l

y/K

RyA

Xx

& P

ir, h

ttp://

bit.l

y/L0

MzG

O)

Page 2: Werbung in digitalen Spielen

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 2

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

Werbung, digitale Spiele, (Sport-)events...

Ein weites Feld.

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

(Fot

o: s

chne

yra,

http

://bi

t.ly/

Jo59

Hs)

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 2

Page 3: Werbung in digitalen Spielen

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 3

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

Digitale Spiele sind...

Konsolenspiele

Computer (PC)-Spiele

Mobile Games

Casual Games (Browser- und Socialgames)

...

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

(Fot

o: Y

ingh

ai, h

ttp://

bit.l

y/M

R4Y

aK)

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 3

Page 4: Werbung in digitalen Spielen

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 4

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

Mit digitalen Spielen...

...werden Sport und Sportevents adaptiert.

Page 5: Werbung in digitalen Spielen

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 5

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

Bewegunssensitive Steuerung

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 5

(Fot

o: c

i_po

lla, h

ttp://

bit.l

y/K

ULJ

Pr)

Page 6: Werbung in digitalen Spielen

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 6

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

(Scr

eens

hot:

EA

Spo

rts)

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

UEFA Euro 2012

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 6

Page 7: Werbung in digitalen Spielen

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 7

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

(Scr

eens

hot:

Son

y, P

lays

tatio

n.co

m)

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

London 2012

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 7

Page 8: Werbung in digitalen Spielen

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 8

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

Mit digitale Spielen...

...werden reale Sportevents verlängert.

Page 9: Werbung in digitalen Spielen

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 9

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

(Scr

eens

hot:

Virtu

alR

ally

Gam

e.co

m)

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

Rallye Dakar 2012

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 9

Page 10: Werbung in digitalen Spielen

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 10

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

Boats in race: 208886

Players Online: 10723 (25.05.2012; 18:40 MEZ)

(Scr

eens

hot:

http

://bi

t.ly/

JhU

U7o

)

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

Volvo Ocean Race Game 2011 – 2012

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 10

Page 11: Werbung in digitalen Spielen

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 11

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

(Fot

o: A

pple

)

34th America‘s Cup

Page 12: Werbung in digitalen Spielen

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 12

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

Mit digitale Spielen...

...werden neue (Sport-)Events geschaffen.

Page 13: Werbung in digitalen Spielen

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 13

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

(Fot

os:

Vide

ogam

eVis

iona

ry.c

om, h

ttp://

bit.l

y/K

TGM

lU)

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

eSport

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 13

z.B. ESL (Electronic Sports League)

Page 14: Werbung in digitalen Spielen

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 14

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

Drei virtuelle „Bootsklassen“ starten zum 4. Mal im offiziellen Rahmen der Kieler Woche (www.vskfun.com)

(Scr

eens

hot:

http

://bi

t.ly/

MN

nKlL

)

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

Virtuelle Kieler Woche 2012

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 14

Page 15: Werbung in digitalen Spielen

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 15

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

Mit digitalen Spielen...

...werden Brücken zwischen Realität und Virtualität gebaut.

Page 16: Werbung in digitalen Spielen

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 16

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

Serious Games

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 16

(ww

w.e

-toer

n.de

)

Page 17: Werbung in digitalen Spielen

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 17

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

Virtual Reality

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 17

(ww

w.s

imio

tica.

com

)

Page 18: Werbung in digitalen Spielen

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 18

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

(Fot

o/S

cree

nsho

t: A

pple

, http

://bi

t.ly/

LMIn

iR)

Mixed Reality

Page 19: Werbung in digitalen Spielen

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 19

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

Mit digitalen Spielen...

...werden (auch) werbliche Inhalte kommuniziert.

Page 20: Werbung in digitalen Spielen

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 20

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

(Scr

eens

hot:

http

://bi

t.ly/

Ky3

mS

A)

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

eGame Advertising

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 20

Page 21: Werbung in digitalen Spielen

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 21

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

(Scr

eens

hot:

Nad

eo/U

biso

ft)

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

In Game Advertising

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 21

… bezeichnet in ein Spiel – statisch oder dynamisch - integrierte werbliche Handlungsstränge und/oder visuelle Marken- und Produktdarstellungen.

Page 22: Werbung in digitalen Spielen

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 22

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

Ad Games

(Scr

eens

hot:

Fish

laps

, http

://bi

t.ly/

MN

INVo

)

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 22

Page 23: Werbung in digitalen Spielen

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 23

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

Formen des eGame Advertisings

(BVDW, 2009, S. 11)

Page 24: Werbung in digitalen Spielen

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 24

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

Virales Marketing & Kundenbindung

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 24

Page 25: Werbung in digitalen Spielen

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 25

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

Testimonial

(Bild

: Kon

ami)

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 25

Page 26: Werbung in digitalen Spielen

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 26

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

Testimonial

(Scr

eens

hot:

Cod

emas

ters

, http

://bi

t.ly/

LvIA

Rh)

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 26

Page 27: Werbung in digitalen Spielen

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 27

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

Marketing von Events

(Fot

o/S

cree

nsho

t: A

pple

, App

lera

dar.d

e, h

ttp://

bit.l

y/JR

WbH

G)

Page 28: Werbung in digitalen Spielen

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 28

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

Eventmarketing

(http

://w

ww

.redb

ullfl

ight

lab.

com

/)

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 28

Page 29: Werbung in digitalen Spielen

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 29

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

Eventsponsoring

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

(Scr

eens

hot:

„Virt

ua T

enni

s 4“

; http

://bi

t.ly/

v9Ve

LY)

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 29

Page 30: Werbung in digitalen Spielen

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 30

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

(Wie) wirkt Werbung...

...in digitalen Spielen?

Page 31: Werbung in digitalen Spielen

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 31

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

Attention Economy

Marketingbotschaften werden dort platziert, wo die Aufmerksamkeit der Rezipienten hoch (am höchsten) ist.

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

(Fot

o: s

rsph

oto,

http

://bi

t.ly/

Kq6

4tq)

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 31

Page 32: Werbung in digitalen Spielen

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 32

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

(Fot

o: jw

prie

be, h

ttp://

bit.l

y/K

6sA

ea)

Immersion und Rahmungskompetenz

Nutzer „tauchen“ in ein Spiel ein: Zeit und Raum „verschwimmen“...

Dennoch „wissen“ Nutzer in welcher Welt sie sich gerade befinden.

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 32

Page 33: Werbung in digitalen Spielen

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 33

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

Transfer und Transformation

Menschen handeln auf der Basis von Schemata.

Schemata können zwischen realer und virtueller Welt übertragen werden.

Die Übertragung setzt Anpassungen (Transformation) voraus.

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 33

(Fot

o: S

ongk

ran,

http

://bi

t.ly/

KxU

En8

)

Page 34: Werbung in digitalen Spielen

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 34

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

Studie: „(AR) Basketball“

Erfolgreiche „echte“ Basketballer handeln anders. (Hebbel-Seeger, i.D.)

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 34

(Fot

o: j9

sk9s

, http

://bi

t.ly/

LXD

tQ1)

Page 35: Werbung in digitalen Spielen

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 35

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

(Fot

o: D

anie

leC

ivel

lo, h

ttp://

bit.l

y/K

6wIe

n)

Interaktion

Werbeerinnerung zwischen aktivem Tun und „passivem“ Konsum

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 35

Page 36: Werbung in digitalen Spielen

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 36

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

Studie: „2010 FIFA World Cup South Africa“

Explorative Datenanalyse deutet einen Zusammenhang zwischen Aktivität und impliziter Werbeerinnerung an. (Hebbel-Seeger, 2012)

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 36

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

(Fot

o: C

hape

ndra

, http

://bi

t.ly/

LBG

bo1)

Page 37: Werbung in digitalen Spielen

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 37

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

Werbewirkung und Markenbekanntheit

Werbung ist dann besonders wirkungsvoll (bzw. generiert eine hohe Werbeerinnerung), wenn die integrierten Marken zuvor bereits bekannt sind.

(Scr

eens

hot:

„FIF

A W

orld

Cup

Sou

th A

frica

“; ht

tp://

bit.l

y/uT

mxa

j)

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 37

Page 38: Werbung in digitalen Spielen

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 38

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

Werbeerinnerung und Treatment-Umfang

Stimulus Recognition und Mere Exposure Effekt.

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 38

(Fot

o: b

loqs

even

, http

://bi

t.ly/

K6C

P2i

)

Page 39: Werbung in digitalen Spielen

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 39

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

(Scr

eens

hot:

http

://bi

t.ly/

LnoQ

2B)

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

Studie: Ski Challenge 2012

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 39

Effekte setzen hohe Treatment-Umfänge voraus. (Hebbel-Seeger, i.V.)

Page 40: Werbung in digitalen Spielen

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 40

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

Werbung in digitalen Spielen.

Adaption, Verlängerung oder Interdependenz zum Marketing im Kontext von realen Sportevents?

Page 41: Werbung in digitalen Spielen

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 41

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

(Gra

fik: H

ebbe

l-See

ger,

2012

, S. 1

40)

Page 42: Werbung in digitalen Spielen

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 42

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit! Kontakt: [email protected]

(Fot

o: T

oday

is a

goo

d da

y; h

ttp://

bit.l

y/w

1o1o

8)

MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation

Andreas Hebbel-Seeger | Werbung in digitalen Spielen... | 12. intern. Hamburger Symposium Sport und Ökonomie | 31.05.2012 | 42