win10 summer dev camp
TRANSCRIPT
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica Engstroumlmjimmyapeoholicsejessicacatoholicse apeoholic grytlappen
httpwindowsMicrosoftcom
Om oss
httpwindowsMicrosoftcom
Om oss
httpwindowsMicrosoftcom
Coding After Work
wwwCodingAfterWorkse
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaIntroduktion
Ett Windows | flera enheter
Data bindningarTraditionellt | kompilerat
Adaptiv Design amp UIDesignspraringk | XAML UI
Adaptiv kod Anpassa koden
Labbar amp fri kodning Testa olika labbar || egna projekt
Introduktion
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaEn plattform
Ett WindowsMassor med enheter
UtvecklarupplevelseVerktygenNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Windows CoreRefaktorerad gemensam kaumlrnaEn haringrdvaruplatformUniversiella haringrdvarudrivrutinerStandard naumltverk och IO
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
DesktopSKU
PhoneSKU
XboxSKU
httpwindowsMicrosoftcom
Windows CoreRefaktorerad gemensam kaumlrnaEn haringrdvaruplatformUniversiella haringrdvarudrivrutinerStandard naumltverk och IO
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
DesktopSKU
PhoneSKU
XboxSKU
httpwindowsMicrosoftcom
Ett Windows
DesktopSKU
PC
2 in 1
MobileSKU
Tablet
Phablet
Phone
XboxSKU
Xbox
IoTSKU
Band
IoT headless
SKU
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface HubSKU
Surface Hub
HolographicSKU
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Ett Windows
DesktopSKU
PC
2 in 1
MobileSKU
Tablet
Phablet
Phone
XboxSKU
Xbox
IoTSKU
Band
IoT headless
SKU
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface HubSKU
Surface Hub
HolographicSKU
HoloLens
Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
httpwindowsMicrosoftcom
Easy for users to get amp stay
current
Unified core and app platform
Resan till sammanslagning
Windows Phone 75
Windows Phone 8Windows Phone 81
Windows 8
Xbox One
Windows on Devices
Xbox 360
Windows 81
Windows 10
ConvergedOS kernel
Convergedapp model
httpwindowsMicrosoftcom
Easy for users to get amp stay
current
Unified core and app platform
Resan till sammanslagning
Windows Phone 75
Windows Phone 8Windows Phone 81
Windows 8
Xbox One
Windows on Devices
Xbox 360
Windows 81
Windows 10
ConvergedOS kernel
Convergedapp model
httpwindowsMicrosoftcom
Phone Small Tablet
2-in-1s(Tablet or Laptop)
Desktops amp All-in-OnesPhablet Large Tablet
Classic Laptop
Xbox IoTSurface Hub
Holographic
Windows 10
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows AppsMultipla enhetsfamiljer
PC XBoxMobile Surface Hub
HoloLensDevices +IoT
En Store +Ett Dev Center
Aringteranvaumlnd existerande kod
En SDK + utvecklingsmiljouml
AdaptivtUser Interface Naturliga
Anvaumlndarinmatningar
En Universell Windows Plattform
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformETT API-rdquokontraktrdquoEn garanterad samling av kontraktSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
ltTargetPlatform Name=MicrosoftUniversal minVersion=100100690
maxVersionTested=100101900gt
Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
httpwindowsMicrosoftcom
Windows app
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
httpwindowsMicrosoftcom
Windows appEn binaumlrKan koumlra paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
httpwindowsMicrosoftcom
UtvecklarupplevelseiOS iPhone amp iPad
Android Enheter som har stoumld
Windows 8 Respektive enhet (telefon amp dator)
Windows 10 Alla enheter
DEMO
205
Hello devices
httpwindowsMicrosoftcom
PlattformstillaumlggEnhetsspecifika APIFamilje-specifika funktionerKompatibla oumlver alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
Phoneextension
Xboxextension
Desktop
extension
Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att skapa Windows appar
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
Adaptiv designSmart layout som reagerar paring stora foumlraumlndringarAnvaumlnd Visual states
Skraumlddarsydd designEnhetsspecifik designVissa enheter har ett specifikt designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Continuum for Convertibles and Phones
Continuum
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv kodEn kompatibel binaumlr foumlr olika enheterUniversiellt api med enhetsspecifik kod
Aumlndra din app baserat paring egenskaperFraringga om din app har stoumld foumlr funktioner och namespaces
En enkel enad utvecklingmiljouml
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio IDEAlla projekttyperDesktop Windows Telefon Service Webb Spel mmhellip
Alla utvecklaruppgifterEditera kod Arikitekt design UX design Debug Profilering Utvaumlrdering Test mmhellip
Alla spraringkC++CX C Visual Basic JavaScript XAML HTML mmhellip
Visual Studio OnlineKaumlllkodshantering projekthantering sparingra buggar mmhellip
httpwindowsMicrosoftcom
Blend foumlr Visual StudioXAML utvecklingmiljoumlAlltid en del av Visual studioAnvaumlnder Visual studio-skalFull auto-complete amp intellisensebull Validationbull Snippetsbull PeekFil amp solution-manageringResurs-manageringData-manageringAnimationerStates
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio 2015 versionerEnterprisearkitektmodelering Diagnostics VSOALM amp Release Management
ProfessionalArchitecture Validation VSOALM amp Feedback Management
Community EditionsVisual Studio Professional Edition
httpwindowsMicrosoftcom
Developer unlock
httpwindowsMicrosoftcom
Uteckla varWindows 10Kraumlver Visual Studio 2015
Windows 81 amp Windows Server 2012 R2Visual studio designer fungerar inteDebugging kraumlver en Windows 10 enhet eller Remote Debugging-verktyg
Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
httpwindowsMicrosoftcom
NET NativeNaumlsta generation kompilator i molnetAlla windows appar endast Windows appar (just nu)
Appar avaumlnder sig av standrard C++ optimeringNet natives prestanda foumlrbaumlttras i takt med C++ optimizer
Appar med Net bootstrapperInkluderar garbage collection
Ingen runtimeDetta aumlr maskinkod
Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
httpwindowsMicrosoftcom
Uppsidorna med Net Native50 snabbare uppstartstid
14 mindre minne
httpwindowsMicrosoftcom
ldquoTemplate 10rdquoNy tom mallInneharingller faring filer och tomma mappar foumlr att hjaumllpa till med konventioner
Liknar MVC-mallenTillaumlgg kommer att loumlsa vanliga problem
Loumlser 90Koden loumlser 90 av alla anvaumlndarfall
Levereras med Windows 10Mallen finns paring Github och aumlr under konstruktion
Bidra till Template10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringEn plattform
Ett WindowsFlera olika enheter
UtvecklarupplevelseWindows verktygNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Om oss
httpwindowsMicrosoftcom
Om oss
httpwindowsMicrosoftcom
Coding After Work
wwwCodingAfterWorkse
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaIntroduktion
Ett Windows | flera enheter
Data bindningarTraditionellt | kompilerat
Adaptiv Design amp UIDesignspraringk | XAML UI
Adaptiv kod Anpassa koden
Labbar amp fri kodning Testa olika labbar || egna projekt
Introduktion
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaEn plattform
Ett WindowsMassor med enheter
UtvecklarupplevelseVerktygenNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Windows CoreRefaktorerad gemensam kaumlrnaEn haringrdvaruplatformUniversiella haringrdvarudrivrutinerStandard naumltverk och IO
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
DesktopSKU
PhoneSKU
XboxSKU
httpwindowsMicrosoftcom
Windows CoreRefaktorerad gemensam kaumlrnaEn haringrdvaruplatformUniversiella haringrdvarudrivrutinerStandard naumltverk och IO
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
DesktopSKU
PhoneSKU
XboxSKU
httpwindowsMicrosoftcom
Ett Windows
DesktopSKU
PC
2 in 1
MobileSKU
Tablet
Phablet
Phone
XboxSKU
Xbox
IoTSKU
Band
IoT headless
SKU
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface HubSKU
Surface Hub
HolographicSKU
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Ett Windows
DesktopSKU
PC
2 in 1
MobileSKU
Tablet
Phablet
Phone
XboxSKU
Xbox
IoTSKU
Band
IoT headless
SKU
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface HubSKU
Surface Hub
HolographicSKU
HoloLens
Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
httpwindowsMicrosoftcom
Easy for users to get amp stay
current
Unified core and app platform
Resan till sammanslagning
Windows Phone 75
Windows Phone 8Windows Phone 81
Windows 8
Xbox One
Windows on Devices
Xbox 360
Windows 81
Windows 10
ConvergedOS kernel
Convergedapp model
httpwindowsMicrosoftcom
Easy for users to get amp stay
current
Unified core and app platform
Resan till sammanslagning
Windows Phone 75
Windows Phone 8Windows Phone 81
Windows 8
Xbox One
Windows on Devices
Xbox 360
Windows 81
Windows 10
ConvergedOS kernel
Convergedapp model
httpwindowsMicrosoftcom
Phone Small Tablet
2-in-1s(Tablet or Laptop)
Desktops amp All-in-OnesPhablet Large Tablet
Classic Laptop
Xbox IoTSurface Hub
Holographic
Windows 10
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows AppsMultipla enhetsfamiljer
PC XBoxMobile Surface Hub
HoloLensDevices +IoT
En Store +Ett Dev Center
Aringteranvaumlnd existerande kod
En SDK + utvecklingsmiljouml
AdaptivtUser Interface Naturliga
Anvaumlndarinmatningar
En Universell Windows Plattform
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformETT API-rdquokontraktrdquoEn garanterad samling av kontraktSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
ltTargetPlatform Name=MicrosoftUniversal minVersion=100100690
maxVersionTested=100101900gt
Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
httpwindowsMicrosoftcom
Windows app
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
httpwindowsMicrosoftcom
Windows appEn binaumlrKan koumlra paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
httpwindowsMicrosoftcom
UtvecklarupplevelseiOS iPhone amp iPad
Android Enheter som har stoumld
Windows 8 Respektive enhet (telefon amp dator)
Windows 10 Alla enheter
DEMO
205
Hello devices
httpwindowsMicrosoftcom
PlattformstillaumlggEnhetsspecifika APIFamilje-specifika funktionerKompatibla oumlver alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
Phoneextension
Xboxextension
Desktop
extension
Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att skapa Windows appar
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
Adaptiv designSmart layout som reagerar paring stora foumlraumlndringarAnvaumlnd Visual states
Skraumlddarsydd designEnhetsspecifik designVissa enheter har ett specifikt designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Continuum for Convertibles and Phones
Continuum
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv kodEn kompatibel binaumlr foumlr olika enheterUniversiellt api med enhetsspecifik kod
Aumlndra din app baserat paring egenskaperFraringga om din app har stoumld foumlr funktioner och namespaces
En enkel enad utvecklingmiljouml
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio IDEAlla projekttyperDesktop Windows Telefon Service Webb Spel mmhellip
Alla utvecklaruppgifterEditera kod Arikitekt design UX design Debug Profilering Utvaumlrdering Test mmhellip
Alla spraringkC++CX C Visual Basic JavaScript XAML HTML mmhellip
Visual Studio OnlineKaumlllkodshantering projekthantering sparingra buggar mmhellip
httpwindowsMicrosoftcom
Blend foumlr Visual StudioXAML utvecklingmiljoumlAlltid en del av Visual studioAnvaumlnder Visual studio-skalFull auto-complete amp intellisensebull Validationbull Snippetsbull PeekFil amp solution-manageringResurs-manageringData-manageringAnimationerStates
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio 2015 versionerEnterprisearkitektmodelering Diagnostics VSOALM amp Release Management
ProfessionalArchitecture Validation VSOALM amp Feedback Management
Community EditionsVisual Studio Professional Edition
httpwindowsMicrosoftcom
Developer unlock
httpwindowsMicrosoftcom
Uteckla varWindows 10Kraumlver Visual Studio 2015
Windows 81 amp Windows Server 2012 R2Visual studio designer fungerar inteDebugging kraumlver en Windows 10 enhet eller Remote Debugging-verktyg
Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
httpwindowsMicrosoftcom
NET NativeNaumlsta generation kompilator i molnetAlla windows appar endast Windows appar (just nu)
Appar avaumlnder sig av standrard C++ optimeringNet natives prestanda foumlrbaumlttras i takt med C++ optimizer
Appar med Net bootstrapperInkluderar garbage collection
Ingen runtimeDetta aumlr maskinkod
Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
httpwindowsMicrosoftcom
Uppsidorna med Net Native50 snabbare uppstartstid
14 mindre minne
httpwindowsMicrosoftcom
ldquoTemplate 10rdquoNy tom mallInneharingller faring filer och tomma mappar foumlr att hjaumllpa till med konventioner
Liknar MVC-mallenTillaumlgg kommer att loumlsa vanliga problem
Loumlser 90Koden loumlser 90 av alla anvaumlndarfall
Levereras med Windows 10Mallen finns paring Github och aumlr under konstruktion
Bidra till Template10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringEn plattform
Ett WindowsFlera olika enheter
UtvecklarupplevelseWindows verktygNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Om oss
httpwindowsMicrosoftcom
Coding After Work
wwwCodingAfterWorkse
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaIntroduktion
Ett Windows | flera enheter
Data bindningarTraditionellt | kompilerat
Adaptiv Design amp UIDesignspraringk | XAML UI
Adaptiv kod Anpassa koden
Labbar amp fri kodning Testa olika labbar || egna projekt
Introduktion
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaEn plattform
Ett WindowsMassor med enheter
UtvecklarupplevelseVerktygenNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Windows CoreRefaktorerad gemensam kaumlrnaEn haringrdvaruplatformUniversiella haringrdvarudrivrutinerStandard naumltverk och IO
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
DesktopSKU
PhoneSKU
XboxSKU
httpwindowsMicrosoftcom
Windows CoreRefaktorerad gemensam kaumlrnaEn haringrdvaruplatformUniversiella haringrdvarudrivrutinerStandard naumltverk och IO
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
DesktopSKU
PhoneSKU
XboxSKU
httpwindowsMicrosoftcom
Ett Windows
DesktopSKU
PC
2 in 1
MobileSKU
Tablet
Phablet
Phone
XboxSKU
Xbox
IoTSKU
Band
IoT headless
SKU
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface HubSKU
Surface Hub
HolographicSKU
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Ett Windows
DesktopSKU
PC
2 in 1
MobileSKU
Tablet
Phablet
Phone
XboxSKU
Xbox
IoTSKU
Band
IoT headless
SKU
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface HubSKU
Surface Hub
HolographicSKU
HoloLens
Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
httpwindowsMicrosoftcom
Easy for users to get amp stay
current
Unified core and app platform
Resan till sammanslagning
Windows Phone 75
Windows Phone 8Windows Phone 81
Windows 8
Xbox One
Windows on Devices
Xbox 360
Windows 81
Windows 10
ConvergedOS kernel
Convergedapp model
httpwindowsMicrosoftcom
Easy for users to get amp stay
current
Unified core and app platform
Resan till sammanslagning
Windows Phone 75
Windows Phone 8Windows Phone 81
Windows 8
Xbox One
Windows on Devices
Xbox 360
Windows 81
Windows 10
ConvergedOS kernel
Convergedapp model
httpwindowsMicrosoftcom
Phone Small Tablet
2-in-1s(Tablet or Laptop)
Desktops amp All-in-OnesPhablet Large Tablet
Classic Laptop
Xbox IoTSurface Hub
Holographic
Windows 10
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows AppsMultipla enhetsfamiljer
PC XBoxMobile Surface Hub
HoloLensDevices +IoT
En Store +Ett Dev Center
Aringteranvaumlnd existerande kod
En SDK + utvecklingsmiljouml
AdaptivtUser Interface Naturliga
Anvaumlndarinmatningar
En Universell Windows Plattform
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformETT API-rdquokontraktrdquoEn garanterad samling av kontraktSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
ltTargetPlatform Name=MicrosoftUniversal minVersion=100100690
maxVersionTested=100101900gt
Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
httpwindowsMicrosoftcom
Windows app
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
httpwindowsMicrosoftcom
Windows appEn binaumlrKan koumlra paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
httpwindowsMicrosoftcom
UtvecklarupplevelseiOS iPhone amp iPad
Android Enheter som har stoumld
Windows 8 Respektive enhet (telefon amp dator)
Windows 10 Alla enheter
DEMO
205
Hello devices
httpwindowsMicrosoftcom
PlattformstillaumlggEnhetsspecifika APIFamilje-specifika funktionerKompatibla oumlver alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
Phoneextension
Xboxextension
Desktop
extension
Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att skapa Windows appar
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
Adaptiv designSmart layout som reagerar paring stora foumlraumlndringarAnvaumlnd Visual states
Skraumlddarsydd designEnhetsspecifik designVissa enheter har ett specifikt designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Continuum for Convertibles and Phones
Continuum
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv kodEn kompatibel binaumlr foumlr olika enheterUniversiellt api med enhetsspecifik kod
Aumlndra din app baserat paring egenskaperFraringga om din app har stoumld foumlr funktioner och namespaces
En enkel enad utvecklingmiljouml
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio IDEAlla projekttyperDesktop Windows Telefon Service Webb Spel mmhellip
Alla utvecklaruppgifterEditera kod Arikitekt design UX design Debug Profilering Utvaumlrdering Test mmhellip
Alla spraringkC++CX C Visual Basic JavaScript XAML HTML mmhellip
Visual Studio OnlineKaumlllkodshantering projekthantering sparingra buggar mmhellip
httpwindowsMicrosoftcom
Blend foumlr Visual StudioXAML utvecklingmiljoumlAlltid en del av Visual studioAnvaumlnder Visual studio-skalFull auto-complete amp intellisensebull Validationbull Snippetsbull PeekFil amp solution-manageringResurs-manageringData-manageringAnimationerStates
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio 2015 versionerEnterprisearkitektmodelering Diagnostics VSOALM amp Release Management
ProfessionalArchitecture Validation VSOALM amp Feedback Management
Community EditionsVisual Studio Professional Edition
httpwindowsMicrosoftcom
Developer unlock
httpwindowsMicrosoftcom
Uteckla varWindows 10Kraumlver Visual Studio 2015
Windows 81 amp Windows Server 2012 R2Visual studio designer fungerar inteDebugging kraumlver en Windows 10 enhet eller Remote Debugging-verktyg
Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
httpwindowsMicrosoftcom
NET NativeNaumlsta generation kompilator i molnetAlla windows appar endast Windows appar (just nu)
Appar avaumlnder sig av standrard C++ optimeringNet natives prestanda foumlrbaumlttras i takt med C++ optimizer
Appar med Net bootstrapperInkluderar garbage collection
Ingen runtimeDetta aumlr maskinkod
Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
httpwindowsMicrosoftcom
Uppsidorna med Net Native50 snabbare uppstartstid
14 mindre minne
httpwindowsMicrosoftcom
ldquoTemplate 10rdquoNy tom mallInneharingller faring filer och tomma mappar foumlr att hjaumllpa till med konventioner
Liknar MVC-mallenTillaumlgg kommer att loumlsa vanliga problem
Loumlser 90Koden loumlser 90 av alla anvaumlndarfall
Levereras med Windows 10Mallen finns paring Github och aumlr under konstruktion
Bidra till Template10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringEn plattform
Ett WindowsFlera olika enheter
UtvecklarupplevelseWindows verktygNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Coding After Work
wwwCodingAfterWorkse
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaIntroduktion
Ett Windows | flera enheter
Data bindningarTraditionellt | kompilerat
Adaptiv Design amp UIDesignspraringk | XAML UI
Adaptiv kod Anpassa koden
Labbar amp fri kodning Testa olika labbar || egna projekt
Introduktion
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaEn plattform
Ett WindowsMassor med enheter
UtvecklarupplevelseVerktygenNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Windows CoreRefaktorerad gemensam kaumlrnaEn haringrdvaruplatformUniversiella haringrdvarudrivrutinerStandard naumltverk och IO
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
DesktopSKU
PhoneSKU
XboxSKU
httpwindowsMicrosoftcom
Windows CoreRefaktorerad gemensam kaumlrnaEn haringrdvaruplatformUniversiella haringrdvarudrivrutinerStandard naumltverk och IO
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
DesktopSKU
PhoneSKU
XboxSKU
httpwindowsMicrosoftcom
Ett Windows
DesktopSKU
PC
2 in 1
MobileSKU
Tablet
Phablet
Phone
XboxSKU
Xbox
IoTSKU
Band
IoT headless
SKU
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface HubSKU
Surface Hub
HolographicSKU
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Ett Windows
DesktopSKU
PC
2 in 1
MobileSKU
Tablet
Phablet
Phone
XboxSKU
Xbox
IoTSKU
Band
IoT headless
SKU
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface HubSKU
Surface Hub
HolographicSKU
HoloLens
Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
httpwindowsMicrosoftcom
Easy for users to get amp stay
current
Unified core and app platform
Resan till sammanslagning
Windows Phone 75
Windows Phone 8Windows Phone 81
Windows 8
Xbox One
Windows on Devices
Xbox 360
Windows 81
Windows 10
ConvergedOS kernel
Convergedapp model
httpwindowsMicrosoftcom
Easy for users to get amp stay
current
Unified core and app platform
Resan till sammanslagning
Windows Phone 75
Windows Phone 8Windows Phone 81
Windows 8
Xbox One
Windows on Devices
Xbox 360
Windows 81
Windows 10
ConvergedOS kernel
Convergedapp model
httpwindowsMicrosoftcom
Phone Small Tablet
2-in-1s(Tablet or Laptop)
Desktops amp All-in-OnesPhablet Large Tablet
Classic Laptop
Xbox IoTSurface Hub
Holographic
Windows 10
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows AppsMultipla enhetsfamiljer
PC XBoxMobile Surface Hub
HoloLensDevices +IoT
En Store +Ett Dev Center
Aringteranvaumlnd existerande kod
En SDK + utvecklingsmiljouml
AdaptivtUser Interface Naturliga
Anvaumlndarinmatningar
En Universell Windows Plattform
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformETT API-rdquokontraktrdquoEn garanterad samling av kontraktSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
ltTargetPlatform Name=MicrosoftUniversal minVersion=100100690
maxVersionTested=100101900gt
Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
httpwindowsMicrosoftcom
Windows app
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
httpwindowsMicrosoftcom
Windows appEn binaumlrKan koumlra paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
httpwindowsMicrosoftcom
UtvecklarupplevelseiOS iPhone amp iPad
Android Enheter som har stoumld
Windows 8 Respektive enhet (telefon amp dator)
Windows 10 Alla enheter
DEMO
205
Hello devices
httpwindowsMicrosoftcom
PlattformstillaumlggEnhetsspecifika APIFamilje-specifika funktionerKompatibla oumlver alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
Phoneextension
Xboxextension
Desktop
extension
Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att skapa Windows appar
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
Adaptiv designSmart layout som reagerar paring stora foumlraumlndringarAnvaumlnd Visual states
Skraumlddarsydd designEnhetsspecifik designVissa enheter har ett specifikt designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Continuum for Convertibles and Phones
Continuum
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv kodEn kompatibel binaumlr foumlr olika enheterUniversiellt api med enhetsspecifik kod
Aumlndra din app baserat paring egenskaperFraringga om din app har stoumld foumlr funktioner och namespaces
En enkel enad utvecklingmiljouml
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio IDEAlla projekttyperDesktop Windows Telefon Service Webb Spel mmhellip
Alla utvecklaruppgifterEditera kod Arikitekt design UX design Debug Profilering Utvaumlrdering Test mmhellip
Alla spraringkC++CX C Visual Basic JavaScript XAML HTML mmhellip
Visual Studio OnlineKaumlllkodshantering projekthantering sparingra buggar mmhellip
httpwindowsMicrosoftcom
Blend foumlr Visual StudioXAML utvecklingmiljoumlAlltid en del av Visual studioAnvaumlnder Visual studio-skalFull auto-complete amp intellisensebull Validationbull Snippetsbull PeekFil amp solution-manageringResurs-manageringData-manageringAnimationerStates
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio 2015 versionerEnterprisearkitektmodelering Diagnostics VSOALM amp Release Management
ProfessionalArchitecture Validation VSOALM amp Feedback Management
Community EditionsVisual Studio Professional Edition
httpwindowsMicrosoftcom
Developer unlock
httpwindowsMicrosoftcom
Uteckla varWindows 10Kraumlver Visual Studio 2015
Windows 81 amp Windows Server 2012 R2Visual studio designer fungerar inteDebugging kraumlver en Windows 10 enhet eller Remote Debugging-verktyg
Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
httpwindowsMicrosoftcom
NET NativeNaumlsta generation kompilator i molnetAlla windows appar endast Windows appar (just nu)
Appar avaumlnder sig av standrard C++ optimeringNet natives prestanda foumlrbaumlttras i takt med C++ optimizer
Appar med Net bootstrapperInkluderar garbage collection
Ingen runtimeDetta aumlr maskinkod
Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
httpwindowsMicrosoftcom
Uppsidorna med Net Native50 snabbare uppstartstid
14 mindre minne
httpwindowsMicrosoftcom
ldquoTemplate 10rdquoNy tom mallInneharingller faring filer och tomma mappar foumlr att hjaumllpa till med konventioner
Liknar MVC-mallenTillaumlgg kommer att loumlsa vanliga problem
Loumlser 90Koden loumlser 90 av alla anvaumlndarfall
Levereras med Windows 10Mallen finns paring Github och aumlr under konstruktion
Bidra till Template10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringEn plattform
Ett WindowsFlera olika enheter
UtvecklarupplevelseWindows verktygNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaIntroduktion
Ett Windows | flera enheter
Data bindningarTraditionellt | kompilerat
Adaptiv Design amp UIDesignspraringk | XAML UI
Adaptiv kod Anpassa koden
Labbar amp fri kodning Testa olika labbar || egna projekt
Introduktion
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaEn plattform
Ett WindowsMassor med enheter
UtvecklarupplevelseVerktygenNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Windows CoreRefaktorerad gemensam kaumlrnaEn haringrdvaruplatformUniversiella haringrdvarudrivrutinerStandard naumltverk och IO
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
DesktopSKU
PhoneSKU
XboxSKU
httpwindowsMicrosoftcom
Windows CoreRefaktorerad gemensam kaumlrnaEn haringrdvaruplatformUniversiella haringrdvarudrivrutinerStandard naumltverk och IO
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
DesktopSKU
PhoneSKU
XboxSKU
httpwindowsMicrosoftcom
Ett Windows
DesktopSKU
PC
2 in 1
MobileSKU
Tablet
Phablet
Phone
XboxSKU
Xbox
IoTSKU
Band
IoT headless
SKU
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface HubSKU
Surface Hub
HolographicSKU
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Ett Windows
DesktopSKU
PC
2 in 1
MobileSKU
Tablet
Phablet
Phone
XboxSKU
Xbox
IoTSKU
Band
IoT headless
SKU
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface HubSKU
Surface Hub
HolographicSKU
HoloLens
Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
httpwindowsMicrosoftcom
Easy for users to get amp stay
current
Unified core and app platform
Resan till sammanslagning
Windows Phone 75
Windows Phone 8Windows Phone 81
Windows 8
Xbox One
Windows on Devices
Xbox 360
Windows 81
Windows 10
ConvergedOS kernel
Convergedapp model
httpwindowsMicrosoftcom
Easy for users to get amp stay
current
Unified core and app platform
Resan till sammanslagning
Windows Phone 75
Windows Phone 8Windows Phone 81
Windows 8
Xbox One
Windows on Devices
Xbox 360
Windows 81
Windows 10
ConvergedOS kernel
Convergedapp model
httpwindowsMicrosoftcom
Phone Small Tablet
2-in-1s(Tablet or Laptop)
Desktops amp All-in-OnesPhablet Large Tablet
Classic Laptop
Xbox IoTSurface Hub
Holographic
Windows 10
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows AppsMultipla enhetsfamiljer
PC XBoxMobile Surface Hub
HoloLensDevices +IoT
En Store +Ett Dev Center
Aringteranvaumlnd existerande kod
En SDK + utvecklingsmiljouml
AdaptivtUser Interface Naturliga
Anvaumlndarinmatningar
En Universell Windows Plattform
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformETT API-rdquokontraktrdquoEn garanterad samling av kontraktSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
ltTargetPlatform Name=MicrosoftUniversal minVersion=100100690
maxVersionTested=100101900gt
Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
httpwindowsMicrosoftcom
Windows app
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
httpwindowsMicrosoftcom
Windows appEn binaumlrKan koumlra paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
httpwindowsMicrosoftcom
UtvecklarupplevelseiOS iPhone amp iPad
Android Enheter som har stoumld
Windows 8 Respektive enhet (telefon amp dator)
Windows 10 Alla enheter
DEMO
205
Hello devices
httpwindowsMicrosoftcom
PlattformstillaumlggEnhetsspecifika APIFamilje-specifika funktionerKompatibla oumlver alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
Phoneextension
Xboxextension
Desktop
extension
Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att skapa Windows appar
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
Adaptiv designSmart layout som reagerar paring stora foumlraumlndringarAnvaumlnd Visual states
Skraumlddarsydd designEnhetsspecifik designVissa enheter har ett specifikt designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Continuum for Convertibles and Phones
Continuum
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv kodEn kompatibel binaumlr foumlr olika enheterUniversiellt api med enhetsspecifik kod
Aumlndra din app baserat paring egenskaperFraringga om din app har stoumld foumlr funktioner och namespaces
En enkel enad utvecklingmiljouml
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio IDEAlla projekttyperDesktop Windows Telefon Service Webb Spel mmhellip
Alla utvecklaruppgifterEditera kod Arikitekt design UX design Debug Profilering Utvaumlrdering Test mmhellip
Alla spraringkC++CX C Visual Basic JavaScript XAML HTML mmhellip
Visual Studio OnlineKaumlllkodshantering projekthantering sparingra buggar mmhellip
httpwindowsMicrosoftcom
Blend foumlr Visual StudioXAML utvecklingmiljoumlAlltid en del av Visual studioAnvaumlnder Visual studio-skalFull auto-complete amp intellisensebull Validationbull Snippetsbull PeekFil amp solution-manageringResurs-manageringData-manageringAnimationerStates
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio 2015 versionerEnterprisearkitektmodelering Diagnostics VSOALM amp Release Management
ProfessionalArchitecture Validation VSOALM amp Feedback Management
Community EditionsVisual Studio Professional Edition
httpwindowsMicrosoftcom
Developer unlock
httpwindowsMicrosoftcom
Uteckla varWindows 10Kraumlver Visual Studio 2015
Windows 81 amp Windows Server 2012 R2Visual studio designer fungerar inteDebugging kraumlver en Windows 10 enhet eller Remote Debugging-verktyg
Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
httpwindowsMicrosoftcom
NET NativeNaumlsta generation kompilator i molnetAlla windows appar endast Windows appar (just nu)
Appar avaumlnder sig av standrard C++ optimeringNet natives prestanda foumlrbaumlttras i takt med C++ optimizer
Appar med Net bootstrapperInkluderar garbage collection
Ingen runtimeDetta aumlr maskinkod
Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
httpwindowsMicrosoftcom
Uppsidorna med Net Native50 snabbare uppstartstid
14 mindre minne
httpwindowsMicrosoftcom
ldquoTemplate 10rdquoNy tom mallInneharingller faring filer och tomma mappar foumlr att hjaumllpa till med konventioner
Liknar MVC-mallenTillaumlgg kommer att loumlsa vanliga problem
Loumlser 90Koden loumlser 90 av alla anvaumlndarfall
Levereras med Windows 10Mallen finns paring Github och aumlr under konstruktion
Bidra till Template10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringEn plattform
Ett WindowsFlera olika enheter
UtvecklarupplevelseWindows verktygNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
Introduktion
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaEn plattform
Ett WindowsMassor med enheter
UtvecklarupplevelseVerktygenNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Windows CoreRefaktorerad gemensam kaumlrnaEn haringrdvaruplatformUniversiella haringrdvarudrivrutinerStandard naumltverk och IO
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
DesktopSKU
PhoneSKU
XboxSKU
httpwindowsMicrosoftcom
Windows CoreRefaktorerad gemensam kaumlrnaEn haringrdvaruplatformUniversiella haringrdvarudrivrutinerStandard naumltverk och IO
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
DesktopSKU
PhoneSKU
XboxSKU
httpwindowsMicrosoftcom
Ett Windows
DesktopSKU
PC
2 in 1
MobileSKU
Tablet
Phablet
Phone
XboxSKU
Xbox
IoTSKU
Band
IoT headless
SKU
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface HubSKU
Surface Hub
HolographicSKU
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Ett Windows
DesktopSKU
PC
2 in 1
MobileSKU
Tablet
Phablet
Phone
XboxSKU
Xbox
IoTSKU
Band
IoT headless
SKU
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface HubSKU
Surface Hub
HolographicSKU
HoloLens
Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
httpwindowsMicrosoftcom
Easy for users to get amp stay
current
Unified core and app platform
Resan till sammanslagning
Windows Phone 75
Windows Phone 8Windows Phone 81
Windows 8
Xbox One
Windows on Devices
Xbox 360
Windows 81
Windows 10
ConvergedOS kernel
Convergedapp model
httpwindowsMicrosoftcom
Easy for users to get amp stay
current
Unified core and app platform
Resan till sammanslagning
Windows Phone 75
Windows Phone 8Windows Phone 81
Windows 8
Xbox One
Windows on Devices
Xbox 360
Windows 81
Windows 10
ConvergedOS kernel
Convergedapp model
httpwindowsMicrosoftcom
Phone Small Tablet
2-in-1s(Tablet or Laptop)
Desktops amp All-in-OnesPhablet Large Tablet
Classic Laptop
Xbox IoTSurface Hub
Holographic
Windows 10
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows AppsMultipla enhetsfamiljer
PC XBoxMobile Surface Hub
HoloLensDevices +IoT
En Store +Ett Dev Center
Aringteranvaumlnd existerande kod
En SDK + utvecklingsmiljouml
AdaptivtUser Interface Naturliga
Anvaumlndarinmatningar
En Universell Windows Plattform
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformETT API-rdquokontraktrdquoEn garanterad samling av kontraktSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
ltTargetPlatform Name=MicrosoftUniversal minVersion=100100690
maxVersionTested=100101900gt
Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
httpwindowsMicrosoftcom
Windows app
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
httpwindowsMicrosoftcom
Windows appEn binaumlrKan koumlra paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
httpwindowsMicrosoftcom
UtvecklarupplevelseiOS iPhone amp iPad
Android Enheter som har stoumld
Windows 8 Respektive enhet (telefon amp dator)
Windows 10 Alla enheter
DEMO
205
Hello devices
httpwindowsMicrosoftcom
PlattformstillaumlggEnhetsspecifika APIFamilje-specifika funktionerKompatibla oumlver alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
Phoneextension
Xboxextension
Desktop
extension
Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att skapa Windows appar
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
Adaptiv designSmart layout som reagerar paring stora foumlraumlndringarAnvaumlnd Visual states
Skraumlddarsydd designEnhetsspecifik designVissa enheter har ett specifikt designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Continuum for Convertibles and Phones
Continuum
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv kodEn kompatibel binaumlr foumlr olika enheterUniversiellt api med enhetsspecifik kod
Aumlndra din app baserat paring egenskaperFraringga om din app har stoumld foumlr funktioner och namespaces
En enkel enad utvecklingmiljouml
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio IDEAlla projekttyperDesktop Windows Telefon Service Webb Spel mmhellip
Alla utvecklaruppgifterEditera kod Arikitekt design UX design Debug Profilering Utvaumlrdering Test mmhellip
Alla spraringkC++CX C Visual Basic JavaScript XAML HTML mmhellip
Visual Studio OnlineKaumlllkodshantering projekthantering sparingra buggar mmhellip
httpwindowsMicrosoftcom
Blend foumlr Visual StudioXAML utvecklingmiljoumlAlltid en del av Visual studioAnvaumlnder Visual studio-skalFull auto-complete amp intellisensebull Validationbull Snippetsbull PeekFil amp solution-manageringResurs-manageringData-manageringAnimationerStates
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio 2015 versionerEnterprisearkitektmodelering Diagnostics VSOALM amp Release Management
ProfessionalArchitecture Validation VSOALM amp Feedback Management
Community EditionsVisual Studio Professional Edition
httpwindowsMicrosoftcom
Developer unlock
httpwindowsMicrosoftcom
Uteckla varWindows 10Kraumlver Visual Studio 2015
Windows 81 amp Windows Server 2012 R2Visual studio designer fungerar inteDebugging kraumlver en Windows 10 enhet eller Remote Debugging-verktyg
Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
httpwindowsMicrosoftcom
NET NativeNaumlsta generation kompilator i molnetAlla windows appar endast Windows appar (just nu)
Appar avaumlnder sig av standrard C++ optimeringNet natives prestanda foumlrbaumlttras i takt med C++ optimizer
Appar med Net bootstrapperInkluderar garbage collection
Ingen runtimeDetta aumlr maskinkod
Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
httpwindowsMicrosoftcom
Uppsidorna med Net Native50 snabbare uppstartstid
14 mindre minne
httpwindowsMicrosoftcom
ldquoTemplate 10rdquoNy tom mallInneharingller faring filer och tomma mappar foumlr att hjaumllpa till med konventioner
Liknar MVC-mallenTillaumlgg kommer att loumlsa vanliga problem
Loumlser 90Koden loumlser 90 av alla anvaumlndarfall
Levereras med Windows 10Mallen finns paring Github och aumlr under konstruktion
Bidra till Template10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringEn plattform
Ett WindowsFlera olika enheter
UtvecklarupplevelseWindows verktygNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaEn plattform
Ett WindowsMassor med enheter
UtvecklarupplevelseVerktygenNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Windows CoreRefaktorerad gemensam kaumlrnaEn haringrdvaruplatformUniversiella haringrdvarudrivrutinerStandard naumltverk och IO
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
DesktopSKU
PhoneSKU
XboxSKU
httpwindowsMicrosoftcom
Windows CoreRefaktorerad gemensam kaumlrnaEn haringrdvaruplatformUniversiella haringrdvarudrivrutinerStandard naumltverk och IO
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
DesktopSKU
PhoneSKU
XboxSKU
httpwindowsMicrosoftcom
Ett Windows
DesktopSKU
PC
2 in 1
MobileSKU
Tablet
Phablet
Phone
XboxSKU
Xbox
IoTSKU
Band
IoT headless
SKU
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface HubSKU
Surface Hub
HolographicSKU
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Ett Windows
DesktopSKU
PC
2 in 1
MobileSKU
Tablet
Phablet
Phone
XboxSKU
Xbox
IoTSKU
Band
IoT headless
SKU
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface HubSKU
Surface Hub
HolographicSKU
HoloLens
Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
httpwindowsMicrosoftcom
Easy for users to get amp stay
current
Unified core and app platform
Resan till sammanslagning
Windows Phone 75
Windows Phone 8Windows Phone 81
Windows 8
Xbox One
Windows on Devices
Xbox 360
Windows 81
Windows 10
ConvergedOS kernel
Convergedapp model
httpwindowsMicrosoftcom
Easy for users to get amp stay
current
Unified core and app platform
Resan till sammanslagning
Windows Phone 75
Windows Phone 8Windows Phone 81
Windows 8
Xbox One
Windows on Devices
Xbox 360
Windows 81
Windows 10
ConvergedOS kernel
Convergedapp model
httpwindowsMicrosoftcom
Phone Small Tablet
2-in-1s(Tablet or Laptop)
Desktops amp All-in-OnesPhablet Large Tablet
Classic Laptop
Xbox IoTSurface Hub
Holographic
Windows 10
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows AppsMultipla enhetsfamiljer
PC XBoxMobile Surface Hub
HoloLensDevices +IoT
En Store +Ett Dev Center
Aringteranvaumlnd existerande kod
En SDK + utvecklingsmiljouml
AdaptivtUser Interface Naturliga
Anvaumlndarinmatningar
En Universell Windows Plattform
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformETT API-rdquokontraktrdquoEn garanterad samling av kontraktSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
ltTargetPlatform Name=MicrosoftUniversal minVersion=100100690
maxVersionTested=100101900gt
Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
httpwindowsMicrosoftcom
Windows app
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
httpwindowsMicrosoftcom
Windows appEn binaumlrKan koumlra paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
httpwindowsMicrosoftcom
UtvecklarupplevelseiOS iPhone amp iPad
Android Enheter som har stoumld
Windows 8 Respektive enhet (telefon amp dator)
Windows 10 Alla enheter
DEMO
205
Hello devices
httpwindowsMicrosoftcom
PlattformstillaumlggEnhetsspecifika APIFamilje-specifika funktionerKompatibla oumlver alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
Phoneextension
Xboxextension
Desktop
extension
Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att skapa Windows appar
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
Adaptiv designSmart layout som reagerar paring stora foumlraumlndringarAnvaumlnd Visual states
Skraumlddarsydd designEnhetsspecifik designVissa enheter har ett specifikt designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Continuum for Convertibles and Phones
Continuum
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv kodEn kompatibel binaumlr foumlr olika enheterUniversiellt api med enhetsspecifik kod
Aumlndra din app baserat paring egenskaperFraringga om din app har stoumld foumlr funktioner och namespaces
En enkel enad utvecklingmiljouml
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio IDEAlla projekttyperDesktop Windows Telefon Service Webb Spel mmhellip
Alla utvecklaruppgifterEditera kod Arikitekt design UX design Debug Profilering Utvaumlrdering Test mmhellip
Alla spraringkC++CX C Visual Basic JavaScript XAML HTML mmhellip
Visual Studio OnlineKaumlllkodshantering projekthantering sparingra buggar mmhellip
httpwindowsMicrosoftcom
Blend foumlr Visual StudioXAML utvecklingmiljoumlAlltid en del av Visual studioAnvaumlnder Visual studio-skalFull auto-complete amp intellisensebull Validationbull Snippetsbull PeekFil amp solution-manageringResurs-manageringData-manageringAnimationerStates
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio 2015 versionerEnterprisearkitektmodelering Diagnostics VSOALM amp Release Management
ProfessionalArchitecture Validation VSOALM amp Feedback Management
Community EditionsVisual Studio Professional Edition
httpwindowsMicrosoftcom
Developer unlock
httpwindowsMicrosoftcom
Uteckla varWindows 10Kraumlver Visual Studio 2015
Windows 81 amp Windows Server 2012 R2Visual studio designer fungerar inteDebugging kraumlver en Windows 10 enhet eller Remote Debugging-verktyg
Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
httpwindowsMicrosoftcom
NET NativeNaumlsta generation kompilator i molnetAlla windows appar endast Windows appar (just nu)
Appar avaumlnder sig av standrard C++ optimeringNet natives prestanda foumlrbaumlttras i takt med C++ optimizer
Appar med Net bootstrapperInkluderar garbage collection
Ingen runtimeDetta aumlr maskinkod
Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
httpwindowsMicrosoftcom
Uppsidorna med Net Native50 snabbare uppstartstid
14 mindre minne
httpwindowsMicrosoftcom
ldquoTemplate 10rdquoNy tom mallInneharingller faring filer och tomma mappar foumlr att hjaumllpa till med konventioner
Liknar MVC-mallenTillaumlgg kommer att loumlsa vanliga problem
Loumlser 90Koden loumlser 90 av alla anvaumlndarfall
Levereras med Windows 10Mallen finns paring Github och aumlr under konstruktion
Bidra till Template10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringEn plattform
Ett WindowsFlera olika enheter
UtvecklarupplevelseWindows verktygNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Windows CoreRefaktorerad gemensam kaumlrnaEn haringrdvaruplatformUniversiella haringrdvarudrivrutinerStandard naumltverk och IO
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
DesktopSKU
PhoneSKU
XboxSKU
httpwindowsMicrosoftcom
Windows CoreRefaktorerad gemensam kaumlrnaEn haringrdvaruplatformUniversiella haringrdvarudrivrutinerStandard naumltverk och IO
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
DesktopSKU
PhoneSKU
XboxSKU
httpwindowsMicrosoftcom
Ett Windows
DesktopSKU
PC
2 in 1
MobileSKU
Tablet
Phablet
Phone
XboxSKU
Xbox
IoTSKU
Band
IoT headless
SKU
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface HubSKU
Surface Hub
HolographicSKU
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Ett Windows
DesktopSKU
PC
2 in 1
MobileSKU
Tablet
Phablet
Phone
XboxSKU
Xbox
IoTSKU
Band
IoT headless
SKU
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface HubSKU
Surface Hub
HolographicSKU
HoloLens
Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
httpwindowsMicrosoftcom
Easy for users to get amp stay
current
Unified core and app platform
Resan till sammanslagning
Windows Phone 75
Windows Phone 8Windows Phone 81
Windows 8
Xbox One
Windows on Devices
Xbox 360
Windows 81
Windows 10
ConvergedOS kernel
Convergedapp model
httpwindowsMicrosoftcom
Easy for users to get amp stay
current
Unified core and app platform
Resan till sammanslagning
Windows Phone 75
Windows Phone 8Windows Phone 81
Windows 8
Xbox One
Windows on Devices
Xbox 360
Windows 81
Windows 10
ConvergedOS kernel
Convergedapp model
httpwindowsMicrosoftcom
Phone Small Tablet
2-in-1s(Tablet or Laptop)
Desktops amp All-in-OnesPhablet Large Tablet
Classic Laptop
Xbox IoTSurface Hub
Holographic
Windows 10
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows AppsMultipla enhetsfamiljer
PC XBoxMobile Surface Hub
HoloLensDevices +IoT
En Store +Ett Dev Center
Aringteranvaumlnd existerande kod
En SDK + utvecklingsmiljouml
AdaptivtUser Interface Naturliga
Anvaumlndarinmatningar
En Universell Windows Plattform
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformETT API-rdquokontraktrdquoEn garanterad samling av kontraktSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
ltTargetPlatform Name=MicrosoftUniversal minVersion=100100690
maxVersionTested=100101900gt
Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
httpwindowsMicrosoftcom
Windows app
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
httpwindowsMicrosoftcom
Windows appEn binaumlrKan koumlra paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
httpwindowsMicrosoftcom
UtvecklarupplevelseiOS iPhone amp iPad
Android Enheter som har stoumld
Windows 8 Respektive enhet (telefon amp dator)
Windows 10 Alla enheter
DEMO
205
Hello devices
httpwindowsMicrosoftcom
PlattformstillaumlggEnhetsspecifika APIFamilje-specifika funktionerKompatibla oumlver alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
Phoneextension
Xboxextension
Desktop
extension
Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att skapa Windows appar
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
Adaptiv designSmart layout som reagerar paring stora foumlraumlndringarAnvaumlnd Visual states
Skraumlddarsydd designEnhetsspecifik designVissa enheter har ett specifikt designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Continuum for Convertibles and Phones
Continuum
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv kodEn kompatibel binaumlr foumlr olika enheterUniversiellt api med enhetsspecifik kod
Aumlndra din app baserat paring egenskaperFraringga om din app har stoumld foumlr funktioner och namespaces
En enkel enad utvecklingmiljouml
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio IDEAlla projekttyperDesktop Windows Telefon Service Webb Spel mmhellip
Alla utvecklaruppgifterEditera kod Arikitekt design UX design Debug Profilering Utvaumlrdering Test mmhellip
Alla spraringkC++CX C Visual Basic JavaScript XAML HTML mmhellip
Visual Studio OnlineKaumlllkodshantering projekthantering sparingra buggar mmhellip
httpwindowsMicrosoftcom
Blend foumlr Visual StudioXAML utvecklingmiljoumlAlltid en del av Visual studioAnvaumlnder Visual studio-skalFull auto-complete amp intellisensebull Validationbull Snippetsbull PeekFil amp solution-manageringResurs-manageringData-manageringAnimationerStates
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio 2015 versionerEnterprisearkitektmodelering Diagnostics VSOALM amp Release Management
ProfessionalArchitecture Validation VSOALM amp Feedback Management
Community EditionsVisual Studio Professional Edition
httpwindowsMicrosoftcom
Developer unlock
httpwindowsMicrosoftcom
Uteckla varWindows 10Kraumlver Visual Studio 2015
Windows 81 amp Windows Server 2012 R2Visual studio designer fungerar inteDebugging kraumlver en Windows 10 enhet eller Remote Debugging-verktyg
Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
httpwindowsMicrosoftcom
NET NativeNaumlsta generation kompilator i molnetAlla windows appar endast Windows appar (just nu)
Appar avaumlnder sig av standrard C++ optimeringNet natives prestanda foumlrbaumlttras i takt med C++ optimizer
Appar med Net bootstrapperInkluderar garbage collection
Ingen runtimeDetta aumlr maskinkod
Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
httpwindowsMicrosoftcom
Uppsidorna med Net Native50 snabbare uppstartstid
14 mindre minne
httpwindowsMicrosoftcom
ldquoTemplate 10rdquoNy tom mallInneharingller faring filer och tomma mappar foumlr att hjaumllpa till med konventioner
Liknar MVC-mallenTillaumlgg kommer att loumlsa vanliga problem
Loumlser 90Koden loumlser 90 av alla anvaumlndarfall
Levereras med Windows 10Mallen finns paring Github och aumlr under konstruktion
Bidra till Template10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringEn plattform
Ett WindowsFlera olika enheter
UtvecklarupplevelseWindows verktygNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Windows CoreRefaktorerad gemensam kaumlrnaEn haringrdvaruplatformUniversiella haringrdvarudrivrutinerStandard naumltverk och IO
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
DesktopSKU
PhoneSKU
XboxSKU
httpwindowsMicrosoftcom
Ett Windows
DesktopSKU
PC
2 in 1
MobileSKU
Tablet
Phablet
Phone
XboxSKU
Xbox
IoTSKU
Band
IoT headless
SKU
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface HubSKU
Surface Hub
HolographicSKU
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Ett Windows
DesktopSKU
PC
2 in 1
MobileSKU
Tablet
Phablet
Phone
XboxSKU
Xbox
IoTSKU
Band
IoT headless
SKU
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface HubSKU
Surface Hub
HolographicSKU
HoloLens
Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
httpwindowsMicrosoftcom
Easy for users to get amp stay
current
Unified core and app platform
Resan till sammanslagning
Windows Phone 75
Windows Phone 8Windows Phone 81
Windows 8
Xbox One
Windows on Devices
Xbox 360
Windows 81
Windows 10
ConvergedOS kernel
Convergedapp model
httpwindowsMicrosoftcom
Easy for users to get amp stay
current
Unified core and app platform
Resan till sammanslagning
Windows Phone 75
Windows Phone 8Windows Phone 81
Windows 8
Xbox One
Windows on Devices
Xbox 360
Windows 81
Windows 10
ConvergedOS kernel
Convergedapp model
httpwindowsMicrosoftcom
Phone Small Tablet
2-in-1s(Tablet or Laptop)
Desktops amp All-in-OnesPhablet Large Tablet
Classic Laptop
Xbox IoTSurface Hub
Holographic
Windows 10
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows AppsMultipla enhetsfamiljer
PC XBoxMobile Surface Hub
HoloLensDevices +IoT
En Store +Ett Dev Center
Aringteranvaumlnd existerande kod
En SDK + utvecklingsmiljouml
AdaptivtUser Interface Naturliga
Anvaumlndarinmatningar
En Universell Windows Plattform
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformETT API-rdquokontraktrdquoEn garanterad samling av kontraktSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
ltTargetPlatform Name=MicrosoftUniversal minVersion=100100690
maxVersionTested=100101900gt
Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
httpwindowsMicrosoftcom
Windows app
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
httpwindowsMicrosoftcom
Windows appEn binaumlrKan koumlra paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
httpwindowsMicrosoftcom
UtvecklarupplevelseiOS iPhone amp iPad
Android Enheter som har stoumld
Windows 8 Respektive enhet (telefon amp dator)
Windows 10 Alla enheter
DEMO
205
Hello devices
httpwindowsMicrosoftcom
PlattformstillaumlggEnhetsspecifika APIFamilje-specifika funktionerKompatibla oumlver alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
Phoneextension
Xboxextension
Desktop
extension
Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att skapa Windows appar
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
Adaptiv designSmart layout som reagerar paring stora foumlraumlndringarAnvaumlnd Visual states
Skraumlddarsydd designEnhetsspecifik designVissa enheter har ett specifikt designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Continuum for Convertibles and Phones
Continuum
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv kodEn kompatibel binaumlr foumlr olika enheterUniversiellt api med enhetsspecifik kod
Aumlndra din app baserat paring egenskaperFraringga om din app har stoumld foumlr funktioner och namespaces
En enkel enad utvecklingmiljouml
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio IDEAlla projekttyperDesktop Windows Telefon Service Webb Spel mmhellip
Alla utvecklaruppgifterEditera kod Arikitekt design UX design Debug Profilering Utvaumlrdering Test mmhellip
Alla spraringkC++CX C Visual Basic JavaScript XAML HTML mmhellip
Visual Studio OnlineKaumlllkodshantering projekthantering sparingra buggar mmhellip
httpwindowsMicrosoftcom
Blend foumlr Visual StudioXAML utvecklingmiljoumlAlltid en del av Visual studioAnvaumlnder Visual studio-skalFull auto-complete amp intellisensebull Validationbull Snippetsbull PeekFil amp solution-manageringResurs-manageringData-manageringAnimationerStates
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio 2015 versionerEnterprisearkitektmodelering Diagnostics VSOALM amp Release Management
ProfessionalArchitecture Validation VSOALM amp Feedback Management
Community EditionsVisual Studio Professional Edition
httpwindowsMicrosoftcom
Developer unlock
httpwindowsMicrosoftcom
Uteckla varWindows 10Kraumlver Visual Studio 2015
Windows 81 amp Windows Server 2012 R2Visual studio designer fungerar inteDebugging kraumlver en Windows 10 enhet eller Remote Debugging-verktyg
Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
httpwindowsMicrosoftcom
NET NativeNaumlsta generation kompilator i molnetAlla windows appar endast Windows appar (just nu)
Appar avaumlnder sig av standrard C++ optimeringNet natives prestanda foumlrbaumlttras i takt med C++ optimizer
Appar med Net bootstrapperInkluderar garbage collection
Ingen runtimeDetta aumlr maskinkod
Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
httpwindowsMicrosoftcom
Uppsidorna med Net Native50 snabbare uppstartstid
14 mindre minne
httpwindowsMicrosoftcom
ldquoTemplate 10rdquoNy tom mallInneharingller faring filer och tomma mappar foumlr att hjaumllpa till med konventioner
Liknar MVC-mallenTillaumlgg kommer att loumlsa vanliga problem
Loumlser 90Koden loumlser 90 av alla anvaumlndarfall
Levereras med Windows 10Mallen finns paring Github och aumlr under konstruktion
Bidra till Template10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringEn plattform
Ett WindowsFlera olika enheter
UtvecklarupplevelseWindows verktygNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Ett Windows
DesktopSKU
PC
2 in 1
MobileSKU
Tablet
Phablet
Phone
XboxSKU
Xbox
IoTSKU
Band
IoT headless
SKU
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface HubSKU
Surface Hub
HolographicSKU
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Ett Windows
DesktopSKU
PC
2 in 1
MobileSKU
Tablet
Phablet
Phone
XboxSKU
Xbox
IoTSKU
Band
IoT headless
SKU
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface HubSKU
Surface Hub
HolographicSKU
HoloLens
Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
httpwindowsMicrosoftcom
Easy for users to get amp stay
current
Unified core and app platform
Resan till sammanslagning
Windows Phone 75
Windows Phone 8Windows Phone 81
Windows 8
Xbox One
Windows on Devices
Xbox 360
Windows 81
Windows 10
ConvergedOS kernel
Convergedapp model
httpwindowsMicrosoftcom
Easy for users to get amp stay
current
Unified core and app platform
Resan till sammanslagning
Windows Phone 75
Windows Phone 8Windows Phone 81
Windows 8
Xbox One
Windows on Devices
Xbox 360
Windows 81
Windows 10
ConvergedOS kernel
Convergedapp model
httpwindowsMicrosoftcom
Phone Small Tablet
2-in-1s(Tablet or Laptop)
Desktops amp All-in-OnesPhablet Large Tablet
Classic Laptop
Xbox IoTSurface Hub
Holographic
Windows 10
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows AppsMultipla enhetsfamiljer
PC XBoxMobile Surface Hub
HoloLensDevices +IoT
En Store +Ett Dev Center
Aringteranvaumlnd existerande kod
En SDK + utvecklingsmiljouml
AdaptivtUser Interface Naturliga
Anvaumlndarinmatningar
En Universell Windows Plattform
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformETT API-rdquokontraktrdquoEn garanterad samling av kontraktSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
ltTargetPlatform Name=MicrosoftUniversal minVersion=100100690
maxVersionTested=100101900gt
Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
httpwindowsMicrosoftcom
Windows app
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
httpwindowsMicrosoftcom
Windows appEn binaumlrKan koumlra paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
httpwindowsMicrosoftcom
UtvecklarupplevelseiOS iPhone amp iPad
Android Enheter som har stoumld
Windows 8 Respektive enhet (telefon amp dator)
Windows 10 Alla enheter
DEMO
205
Hello devices
httpwindowsMicrosoftcom
PlattformstillaumlggEnhetsspecifika APIFamilje-specifika funktionerKompatibla oumlver alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
Phoneextension
Xboxextension
Desktop
extension
Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att skapa Windows appar
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
Adaptiv designSmart layout som reagerar paring stora foumlraumlndringarAnvaumlnd Visual states
Skraumlddarsydd designEnhetsspecifik designVissa enheter har ett specifikt designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Continuum for Convertibles and Phones
Continuum
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv kodEn kompatibel binaumlr foumlr olika enheterUniversiellt api med enhetsspecifik kod
Aumlndra din app baserat paring egenskaperFraringga om din app har stoumld foumlr funktioner och namespaces
En enkel enad utvecklingmiljouml
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio IDEAlla projekttyperDesktop Windows Telefon Service Webb Spel mmhellip
Alla utvecklaruppgifterEditera kod Arikitekt design UX design Debug Profilering Utvaumlrdering Test mmhellip
Alla spraringkC++CX C Visual Basic JavaScript XAML HTML mmhellip
Visual Studio OnlineKaumlllkodshantering projekthantering sparingra buggar mmhellip
httpwindowsMicrosoftcom
Blend foumlr Visual StudioXAML utvecklingmiljoumlAlltid en del av Visual studioAnvaumlnder Visual studio-skalFull auto-complete amp intellisensebull Validationbull Snippetsbull PeekFil amp solution-manageringResurs-manageringData-manageringAnimationerStates
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio 2015 versionerEnterprisearkitektmodelering Diagnostics VSOALM amp Release Management
ProfessionalArchitecture Validation VSOALM amp Feedback Management
Community EditionsVisual Studio Professional Edition
httpwindowsMicrosoftcom
Developer unlock
httpwindowsMicrosoftcom
Uteckla varWindows 10Kraumlver Visual Studio 2015
Windows 81 amp Windows Server 2012 R2Visual studio designer fungerar inteDebugging kraumlver en Windows 10 enhet eller Remote Debugging-verktyg
Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
httpwindowsMicrosoftcom
NET NativeNaumlsta generation kompilator i molnetAlla windows appar endast Windows appar (just nu)
Appar avaumlnder sig av standrard C++ optimeringNet natives prestanda foumlrbaumlttras i takt med C++ optimizer
Appar med Net bootstrapperInkluderar garbage collection
Ingen runtimeDetta aumlr maskinkod
Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
httpwindowsMicrosoftcom
Uppsidorna med Net Native50 snabbare uppstartstid
14 mindre minne
httpwindowsMicrosoftcom
ldquoTemplate 10rdquoNy tom mallInneharingller faring filer och tomma mappar foumlr att hjaumllpa till med konventioner
Liknar MVC-mallenTillaumlgg kommer att loumlsa vanliga problem
Loumlser 90Koden loumlser 90 av alla anvaumlndarfall
Levereras med Windows 10Mallen finns paring Github och aumlr under konstruktion
Bidra till Template10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringEn plattform
Ett WindowsFlera olika enheter
UtvecklarupplevelseWindows verktygNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Ett Windows
DesktopSKU
PC
2 in 1
MobileSKU
Tablet
Phablet
Phone
XboxSKU
Xbox
IoTSKU
Band
IoT headless
SKU
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface HubSKU
Surface Hub
HolographicSKU
HoloLens
Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
httpwindowsMicrosoftcom
Easy for users to get amp stay
current
Unified core and app platform
Resan till sammanslagning
Windows Phone 75
Windows Phone 8Windows Phone 81
Windows 8
Xbox One
Windows on Devices
Xbox 360
Windows 81
Windows 10
ConvergedOS kernel
Convergedapp model
httpwindowsMicrosoftcom
Easy for users to get amp stay
current
Unified core and app platform
Resan till sammanslagning
Windows Phone 75
Windows Phone 8Windows Phone 81
Windows 8
Xbox One
Windows on Devices
Xbox 360
Windows 81
Windows 10
ConvergedOS kernel
Convergedapp model
httpwindowsMicrosoftcom
Phone Small Tablet
2-in-1s(Tablet or Laptop)
Desktops amp All-in-OnesPhablet Large Tablet
Classic Laptop
Xbox IoTSurface Hub
Holographic
Windows 10
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows AppsMultipla enhetsfamiljer
PC XBoxMobile Surface Hub
HoloLensDevices +IoT
En Store +Ett Dev Center
Aringteranvaumlnd existerande kod
En SDK + utvecklingsmiljouml
AdaptivtUser Interface Naturliga
Anvaumlndarinmatningar
En Universell Windows Plattform
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformETT API-rdquokontraktrdquoEn garanterad samling av kontraktSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
ltTargetPlatform Name=MicrosoftUniversal minVersion=100100690
maxVersionTested=100101900gt
Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
httpwindowsMicrosoftcom
Windows app
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
httpwindowsMicrosoftcom
Windows appEn binaumlrKan koumlra paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
httpwindowsMicrosoftcom
UtvecklarupplevelseiOS iPhone amp iPad
Android Enheter som har stoumld
Windows 8 Respektive enhet (telefon amp dator)
Windows 10 Alla enheter
DEMO
205
Hello devices
httpwindowsMicrosoftcom
PlattformstillaumlggEnhetsspecifika APIFamilje-specifika funktionerKompatibla oumlver alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
Phoneextension
Xboxextension
Desktop
extension
Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att skapa Windows appar
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
Adaptiv designSmart layout som reagerar paring stora foumlraumlndringarAnvaumlnd Visual states
Skraumlddarsydd designEnhetsspecifik designVissa enheter har ett specifikt designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Continuum for Convertibles and Phones
Continuum
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv kodEn kompatibel binaumlr foumlr olika enheterUniversiellt api med enhetsspecifik kod
Aumlndra din app baserat paring egenskaperFraringga om din app har stoumld foumlr funktioner och namespaces
En enkel enad utvecklingmiljouml
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio IDEAlla projekttyperDesktop Windows Telefon Service Webb Spel mmhellip
Alla utvecklaruppgifterEditera kod Arikitekt design UX design Debug Profilering Utvaumlrdering Test mmhellip
Alla spraringkC++CX C Visual Basic JavaScript XAML HTML mmhellip
Visual Studio OnlineKaumlllkodshantering projekthantering sparingra buggar mmhellip
httpwindowsMicrosoftcom
Blend foumlr Visual StudioXAML utvecklingmiljoumlAlltid en del av Visual studioAnvaumlnder Visual studio-skalFull auto-complete amp intellisensebull Validationbull Snippetsbull PeekFil amp solution-manageringResurs-manageringData-manageringAnimationerStates
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio 2015 versionerEnterprisearkitektmodelering Diagnostics VSOALM amp Release Management
ProfessionalArchitecture Validation VSOALM amp Feedback Management
Community EditionsVisual Studio Professional Edition
httpwindowsMicrosoftcom
Developer unlock
httpwindowsMicrosoftcom
Uteckla varWindows 10Kraumlver Visual Studio 2015
Windows 81 amp Windows Server 2012 R2Visual studio designer fungerar inteDebugging kraumlver en Windows 10 enhet eller Remote Debugging-verktyg
Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
httpwindowsMicrosoftcom
NET NativeNaumlsta generation kompilator i molnetAlla windows appar endast Windows appar (just nu)
Appar avaumlnder sig av standrard C++ optimeringNet natives prestanda foumlrbaumlttras i takt med C++ optimizer
Appar med Net bootstrapperInkluderar garbage collection
Ingen runtimeDetta aumlr maskinkod
Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
httpwindowsMicrosoftcom
Uppsidorna med Net Native50 snabbare uppstartstid
14 mindre minne
httpwindowsMicrosoftcom
ldquoTemplate 10rdquoNy tom mallInneharingller faring filer och tomma mappar foumlr att hjaumllpa till med konventioner
Liknar MVC-mallenTillaumlgg kommer att loumlsa vanliga problem
Loumlser 90Koden loumlser 90 av alla anvaumlndarfall
Levereras med Windows 10Mallen finns paring Github och aumlr under konstruktion
Bidra till Template10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringEn plattform
Ett WindowsFlera olika enheter
UtvecklarupplevelseWindows verktygNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
httpwindowsMicrosoftcom
Easy for users to get amp stay
current
Unified core and app platform
Resan till sammanslagning
Windows Phone 75
Windows Phone 8Windows Phone 81
Windows 8
Xbox One
Windows on Devices
Xbox 360
Windows 81
Windows 10
ConvergedOS kernel
Convergedapp model
httpwindowsMicrosoftcom
Easy for users to get amp stay
current
Unified core and app platform
Resan till sammanslagning
Windows Phone 75
Windows Phone 8Windows Phone 81
Windows 8
Xbox One
Windows on Devices
Xbox 360
Windows 81
Windows 10
ConvergedOS kernel
Convergedapp model
httpwindowsMicrosoftcom
Phone Small Tablet
2-in-1s(Tablet or Laptop)
Desktops amp All-in-OnesPhablet Large Tablet
Classic Laptop
Xbox IoTSurface Hub
Holographic
Windows 10
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows AppsMultipla enhetsfamiljer
PC XBoxMobile Surface Hub
HoloLensDevices +IoT
En Store +Ett Dev Center
Aringteranvaumlnd existerande kod
En SDK + utvecklingsmiljouml
AdaptivtUser Interface Naturliga
Anvaumlndarinmatningar
En Universell Windows Plattform
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformETT API-rdquokontraktrdquoEn garanterad samling av kontraktSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
ltTargetPlatform Name=MicrosoftUniversal minVersion=100100690
maxVersionTested=100101900gt
Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
httpwindowsMicrosoftcom
Windows app
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
httpwindowsMicrosoftcom
Windows appEn binaumlrKan koumlra paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
httpwindowsMicrosoftcom
UtvecklarupplevelseiOS iPhone amp iPad
Android Enheter som har stoumld
Windows 8 Respektive enhet (telefon amp dator)
Windows 10 Alla enheter
DEMO
205
Hello devices
httpwindowsMicrosoftcom
PlattformstillaumlggEnhetsspecifika APIFamilje-specifika funktionerKompatibla oumlver alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
Phoneextension
Xboxextension
Desktop
extension
Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att skapa Windows appar
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
Adaptiv designSmart layout som reagerar paring stora foumlraumlndringarAnvaumlnd Visual states
Skraumlddarsydd designEnhetsspecifik designVissa enheter har ett specifikt designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Continuum for Convertibles and Phones
Continuum
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv kodEn kompatibel binaumlr foumlr olika enheterUniversiellt api med enhetsspecifik kod
Aumlndra din app baserat paring egenskaperFraringga om din app har stoumld foumlr funktioner och namespaces
En enkel enad utvecklingmiljouml
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio IDEAlla projekttyperDesktop Windows Telefon Service Webb Spel mmhellip
Alla utvecklaruppgifterEditera kod Arikitekt design UX design Debug Profilering Utvaumlrdering Test mmhellip
Alla spraringkC++CX C Visual Basic JavaScript XAML HTML mmhellip
Visual Studio OnlineKaumlllkodshantering projekthantering sparingra buggar mmhellip
httpwindowsMicrosoftcom
Blend foumlr Visual StudioXAML utvecklingmiljoumlAlltid en del av Visual studioAnvaumlnder Visual studio-skalFull auto-complete amp intellisensebull Validationbull Snippetsbull PeekFil amp solution-manageringResurs-manageringData-manageringAnimationerStates
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio 2015 versionerEnterprisearkitektmodelering Diagnostics VSOALM amp Release Management
ProfessionalArchitecture Validation VSOALM amp Feedback Management
Community EditionsVisual Studio Professional Edition
httpwindowsMicrosoftcom
Developer unlock
httpwindowsMicrosoftcom
Uteckla varWindows 10Kraumlver Visual Studio 2015
Windows 81 amp Windows Server 2012 R2Visual studio designer fungerar inteDebugging kraumlver en Windows 10 enhet eller Remote Debugging-verktyg
Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
httpwindowsMicrosoftcom
NET NativeNaumlsta generation kompilator i molnetAlla windows appar endast Windows appar (just nu)
Appar avaumlnder sig av standrard C++ optimeringNet natives prestanda foumlrbaumlttras i takt med C++ optimizer
Appar med Net bootstrapperInkluderar garbage collection
Ingen runtimeDetta aumlr maskinkod
Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
httpwindowsMicrosoftcom
Uppsidorna med Net Native50 snabbare uppstartstid
14 mindre minne
httpwindowsMicrosoftcom
ldquoTemplate 10rdquoNy tom mallInneharingller faring filer och tomma mappar foumlr att hjaumllpa till med konventioner
Liknar MVC-mallenTillaumlgg kommer att loumlsa vanliga problem
Loumlser 90Koden loumlser 90 av alla anvaumlndarfall
Levereras med Windows 10Mallen finns paring Github och aumlr under konstruktion
Bidra till Template10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringEn plattform
Ett WindowsFlera olika enheter
UtvecklarupplevelseWindows verktygNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Easy for users to get amp stay
current
Unified core and app platform
Resan till sammanslagning
Windows Phone 75
Windows Phone 8Windows Phone 81
Windows 8
Xbox One
Windows on Devices
Xbox 360
Windows 81
Windows 10
ConvergedOS kernel
Convergedapp model
httpwindowsMicrosoftcom
Easy for users to get amp stay
current
Unified core and app platform
Resan till sammanslagning
Windows Phone 75
Windows Phone 8Windows Phone 81
Windows 8
Xbox One
Windows on Devices
Xbox 360
Windows 81
Windows 10
ConvergedOS kernel
Convergedapp model
httpwindowsMicrosoftcom
Phone Small Tablet
2-in-1s(Tablet or Laptop)
Desktops amp All-in-OnesPhablet Large Tablet
Classic Laptop
Xbox IoTSurface Hub
Holographic
Windows 10
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows AppsMultipla enhetsfamiljer
PC XBoxMobile Surface Hub
HoloLensDevices +IoT
En Store +Ett Dev Center
Aringteranvaumlnd existerande kod
En SDK + utvecklingsmiljouml
AdaptivtUser Interface Naturliga
Anvaumlndarinmatningar
En Universell Windows Plattform
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformETT API-rdquokontraktrdquoEn garanterad samling av kontraktSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
ltTargetPlatform Name=MicrosoftUniversal minVersion=100100690
maxVersionTested=100101900gt
Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
httpwindowsMicrosoftcom
Windows app
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
httpwindowsMicrosoftcom
Windows appEn binaumlrKan koumlra paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
httpwindowsMicrosoftcom
UtvecklarupplevelseiOS iPhone amp iPad
Android Enheter som har stoumld
Windows 8 Respektive enhet (telefon amp dator)
Windows 10 Alla enheter
DEMO
205
Hello devices
httpwindowsMicrosoftcom
PlattformstillaumlggEnhetsspecifika APIFamilje-specifika funktionerKompatibla oumlver alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
Phoneextension
Xboxextension
Desktop
extension
Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att skapa Windows appar
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
Adaptiv designSmart layout som reagerar paring stora foumlraumlndringarAnvaumlnd Visual states
Skraumlddarsydd designEnhetsspecifik designVissa enheter har ett specifikt designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Continuum for Convertibles and Phones
Continuum
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv kodEn kompatibel binaumlr foumlr olika enheterUniversiellt api med enhetsspecifik kod
Aumlndra din app baserat paring egenskaperFraringga om din app har stoumld foumlr funktioner och namespaces
En enkel enad utvecklingmiljouml
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio IDEAlla projekttyperDesktop Windows Telefon Service Webb Spel mmhellip
Alla utvecklaruppgifterEditera kod Arikitekt design UX design Debug Profilering Utvaumlrdering Test mmhellip
Alla spraringkC++CX C Visual Basic JavaScript XAML HTML mmhellip
Visual Studio OnlineKaumlllkodshantering projekthantering sparingra buggar mmhellip
httpwindowsMicrosoftcom
Blend foumlr Visual StudioXAML utvecklingmiljoumlAlltid en del av Visual studioAnvaumlnder Visual studio-skalFull auto-complete amp intellisensebull Validationbull Snippetsbull PeekFil amp solution-manageringResurs-manageringData-manageringAnimationerStates
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio 2015 versionerEnterprisearkitektmodelering Diagnostics VSOALM amp Release Management
ProfessionalArchitecture Validation VSOALM amp Feedback Management
Community EditionsVisual Studio Professional Edition
httpwindowsMicrosoftcom
Developer unlock
httpwindowsMicrosoftcom
Uteckla varWindows 10Kraumlver Visual Studio 2015
Windows 81 amp Windows Server 2012 R2Visual studio designer fungerar inteDebugging kraumlver en Windows 10 enhet eller Remote Debugging-verktyg
Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
httpwindowsMicrosoftcom
NET NativeNaumlsta generation kompilator i molnetAlla windows appar endast Windows appar (just nu)
Appar avaumlnder sig av standrard C++ optimeringNet natives prestanda foumlrbaumlttras i takt med C++ optimizer
Appar med Net bootstrapperInkluderar garbage collection
Ingen runtimeDetta aumlr maskinkod
Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
httpwindowsMicrosoftcom
Uppsidorna med Net Native50 snabbare uppstartstid
14 mindre minne
httpwindowsMicrosoftcom
ldquoTemplate 10rdquoNy tom mallInneharingller faring filer och tomma mappar foumlr att hjaumllpa till med konventioner
Liknar MVC-mallenTillaumlgg kommer att loumlsa vanliga problem
Loumlser 90Koden loumlser 90 av alla anvaumlndarfall
Levereras med Windows 10Mallen finns paring Github och aumlr under konstruktion
Bidra till Template10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringEn plattform
Ett WindowsFlera olika enheter
UtvecklarupplevelseWindows verktygNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Easy for users to get amp stay
current
Unified core and app platform
Resan till sammanslagning
Windows Phone 75
Windows Phone 8Windows Phone 81
Windows 8
Xbox One
Windows on Devices
Xbox 360
Windows 81
Windows 10
ConvergedOS kernel
Convergedapp model
httpwindowsMicrosoftcom
Phone Small Tablet
2-in-1s(Tablet or Laptop)
Desktops amp All-in-OnesPhablet Large Tablet
Classic Laptop
Xbox IoTSurface Hub
Holographic
Windows 10
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows AppsMultipla enhetsfamiljer
PC XBoxMobile Surface Hub
HoloLensDevices +IoT
En Store +Ett Dev Center
Aringteranvaumlnd existerande kod
En SDK + utvecklingsmiljouml
AdaptivtUser Interface Naturliga
Anvaumlndarinmatningar
En Universell Windows Plattform
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformETT API-rdquokontraktrdquoEn garanterad samling av kontraktSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
ltTargetPlatform Name=MicrosoftUniversal minVersion=100100690
maxVersionTested=100101900gt
Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
httpwindowsMicrosoftcom
Windows app
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
httpwindowsMicrosoftcom
Windows appEn binaumlrKan koumlra paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
httpwindowsMicrosoftcom
UtvecklarupplevelseiOS iPhone amp iPad
Android Enheter som har stoumld
Windows 8 Respektive enhet (telefon amp dator)
Windows 10 Alla enheter
DEMO
205
Hello devices
httpwindowsMicrosoftcom
PlattformstillaumlggEnhetsspecifika APIFamilje-specifika funktionerKompatibla oumlver alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
Phoneextension
Xboxextension
Desktop
extension
Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att skapa Windows appar
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
Adaptiv designSmart layout som reagerar paring stora foumlraumlndringarAnvaumlnd Visual states
Skraumlddarsydd designEnhetsspecifik designVissa enheter har ett specifikt designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Continuum for Convertibles and Phones
Continuum
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv kodEn kompatibel binaumlr foumlr olika enheterUniversiellt api med enhetsspecifik kod
Aumlndra din app baserat paring egenskaperFraringga om din app har stoumld foumlr funktioner och namespaces
En enkel enad utvecklingmiljouml
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio IDEAlla projekttyperDesktop Windows Telefon Service Webb Spel mmhellip
Alla utvecklaruppgifterEditera kod Arikitekt design UX design Debug Profilering Utvaumlrdering Test mmhellip
Alla spraringkC++CX C Visual Basic JavaScript XAML HTML mmhellip
Visual Studio OnlineKaumlllkodshantering projekthantering sparingra buggar mmhellip
httpwindowsMicrosoftcom
Blend foumlr Visual StudioXAML utvecklingmiljoumlAlltid en del av Visual studioAnvaumlnder Visual studio-skalFull auto-complete amp intellisensebull Validationbull Snippetsbull PeekFil amp solution-manageringResurs-manageringData-manageringAnimationerStates
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio 2015 versionerEnterprisearkitektmodelering Diagnostics VSOALM amp Release Management
ProfessionalArchitecture Validation VSOALM amp Feedback Management
Community EditionsVisual Studio Professional Edition
httpwindowsMicrosoftcom
Developer unlock
httpwindowsMicrosoftcom
Uteckla varWindows 10Kraumlver Visual Studio 2015
Windows 81 amp Windows Server 2012 R2Visual studio designer fungerar inteDebugging kraumlver en Windows 10 enhet eller Remote Debugging-verktyg
Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
httpwindowsMicrosoftcom
NET NativeNaumlsta generation kompilator i molnetAlla windows appar endast Windows appar (just nu)
Appar avaumlnder sig av standrard C++ optimeringNet natives prestanda foumlrbaumlttras i takt med C++ optimizer
Appar med Net bootstrapperInkluderar garbage collection
Ingen runtimeDetta aumlr maskinkod
Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
httpwindowsMicrosoftcom
Uppsidorna med Net Native50 snabbare uppstartstid
14 mindre minne
httpwindowsMicrosoftcom
ldquoTemplate 10rdquoNy tom mallInneharingller faring filer och tomma mappar foumlr att hjaumllpa till med konventioner
Liknar MVC-mallenTillaumlgg kommer att loumlsa vanliga problem
Loumlser 90Koden loumlser 90 av alla anvaumlndarfall
Levereras med Windows 10Mallen finns paring Github och aumlr under konstruktion
Bidra till Template10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringEn plattform
Ett WindowsFlera olika enheter
UtvecklarupplevelseWindows verktygNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Phone Small Tablet
2-in-1s(Tablet or Laptop)
Desktops amp All-in-OnesPhablet Large Tablet
Classic Laptop
Xbox IoTSurface Hub
Holographic
Windows 10
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows AppsMultipla enhetsfamiljer
PC XBoxMobile Surface Hub
HoloLensDevices +IoT
En Store +Ett Dev Center
Aringteranvaumlnd existerande kod
En SDK + utvecklingsmiljouml
AdaptivtUser Interface Naturliga
Anvaumlndarinmatningar
En Universell Windows Plattform
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformETT API-rdquokontraktrdquoEn garanterad samling av kontraktSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
ltTargetPlatform Name=MicrosoftUniversal minVersion=100100690
maxVersionTested=100101900gt
Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
httpwindowsMicrosoftcom
Windows app
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
httpwindowsMicrosoftcom
Windows appEn binaumlrKan koumlra paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
httpwindowsMicrosoftcom
UtvecklarupplevelseiOS iPhone amp iPad
Android Enheter som har stoumld
Windows 8 Respektive enhet (telefon amp dator)
Windows 10 Alla enheter
DEMO
205
Hello devices
httpwindowsMicrosoftcom
PlattformstillaumlggEnhetsspecifika APIFamilje-specifika funktionerKompatibla oumlver alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
Phoneextension
Xboxextension
Desktop
extension
Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att skapa Windows appar
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
Adaptiv designSmart layout som reagerar paring stora foumlraumlndringarAnvaumlnd Visual states
Skraumlddarsydd designEnhetsspecifik designVissa enheter har ett specifikt designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Continuum for Convertibles and Phones
Continuum
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv kodEn kompatibel binaumlr foumlr olika enheterUniversiellt api med enhetsspecifik kod
Aumlndra din app baserat paring egenskaperFraringga om din app har stoumld foumlr funktioner och namespaces
En enkel enad utvecklingmiljouml
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio IDEAlla projekttyperDesktop Windows Telefon Service Webb Spel mmhellip
Alla utvecklaruppgifterEditera kod Arikitekt design UX design Debug Profilering Utvaumlrdering Test mmhellip
Alla spraringkC++CX C Visual Basic JavaScript XAML HTML mmhellip
Visual Studio OnlineKaumlllkodshantering projekthantering sparingra buggar mmhellip
httpwindowsMicrosoftcom
Blend foumlr Visual StudioXAML utvecklingmiljoumlAlltid en del av Visual studioAnvaumlnder Visual studio-skalFull auto-complete amp intellisensebull Validationbull Snippetsbull PeekFil amp solution-manageringResurs-manageringData-manageringAnimationerStates
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio 2015 versionerEnterprisearkitektmodelering Diagnostics VSOALM amp Release Management
ProfessionalArchitecture Validation VSOALM amp Feedback Management
Community EditionsVisual Studio Professional Edition
httpwindowsMicrosoftcom
Developer unlock
httpwindowsMicrosoftcom
Uteckla varWindows 10Kraumlver Visual Studio 2015
Windows 81 amp Windows Server 2012 R2Visual studio designer fungerar inteDebugging kraumlver en Windows 10 enhet eller Remote Debugging-verktyg
Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
httpwindowsMicrosoftcom
NET NativeNaumlsta generation kompilator i molnetAlla windows appar endast Windows appar (just nu)
Appar avaumlnder sig av standrard C++ optimeringNet natives prestanda foumlrbaumlttras i takt med C++ optimizer
Appar med Net bootstrapperInkluderar garbage collection
Ingen runtimeDetta aumlr maskinkod
Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
httpwindowsMicrosoftcom
Uppsidorna med Net Native50 snabbare uppstartstid
14 mindre minne
httpwindowsMicrosoftcom
ldquoTemplate 10rdquoNy tom mallInneharingller faring filer och tomma mappar foumlr att hjaumllpa till med konventioner
Liknar MVC-mallenTillaumlgg kommer att loumlsa vanliga problem
Loumlser 90Koden loumlser 90 av alla anvaumlndarfall
Levereras med Windows 10Mallen finns paring Github och aumlr under konstruktion
Bidra till Template10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringEn plattform
Ett WindowsFlera olika enheter
UtvecklarupplevelseWindows verktygNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows AppsMultipla enhetsfamiljer
PC XBoxMobile Surface Hub
HoloLensDevices +IoT
En Store +Ett Dev Center
Aringteranvaumlnd existerande kod
En SDK + utvecklingsmiljouml
AdaptivtUser Interface Naturliga
Anvaumlndarinmatningar
En Universell Windows Plattform
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformETT API-rdquokontraktrdquoEn garanterad samling av kontraktSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
ltTargetPlatform Name=MicrosoftUniversal minVersion=100100690
maxVersionTested=100101900gt
Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
httpwindowsMicrosoftcom
Windows app
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
httpwindowsMicrosoftcom
Windows appEn binaumlrKan koumlra paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
httpwindowsMicrosoftcom
UtvecklarupplevelseiOS iPhone amp iPad
Android Enheter som har stoumld
Windows 8 Respektive enhet (telefon amp dator)
Windows 10 Alla enheter
DEMO
205
Hello devices
httpwindowsMicrosoftcom
PlattformstillaumlggEnhetsspecifika APIFamilje-specifika funktionerKompatibla oumlver alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
Phoneextension
Xboxextension
Desktop
extension
Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att skapa Windows appar
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
Adaptiv designSmart layout som reagerar paring stora foumlraumlndringarAnvaumlnd Visual states
Skraumlddarsydd designEnhetsspecifik designVissa enheter har ett specifikt designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Continuum for Convertibles and Phones
Continuum
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv kodEn kompatibel binaumlr foumlr olika enheterUniversiellt api med enhetsspecifik kod
Aumlndra din app baserat paring egenskaperFraringga om din app har stoumld foumlr funktioner och namespaces
En enkel enad utvecklingmiljouml
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio IDEAlla projekttyperDesktop Windows Telefon Service Webb Spel mmhellip
Alla utvecklaruppgifterEditera kod Arikitekt design UX design Debug Profilering Utvaumlrdering Test mmhellip
Alla spraringkC++CX C Visual Basic JavaScript XAML HTML mmhellip
Visual Studio OnlineKaumlllkodshantering projekthantering sparingra buggar mmhellip
httpwindowsMicrosoftcom
Blend foumlr Visual StudioXAML utvecklingmiljoumlAlltid en del av Visual studioAnvaumlnder Visual studio-skalFull auto-complete amp intellisensebull Validationbull Snippetsbull PeekFil amp solution-manageringResurs-manageringData-manageringAnimationerStates
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio 2015 versionerEnterprisearkitektmodelering Diagnostics VSOALM amp Release Management
ProfessionalArchitecture Validation VSOALM amp Feedback Management
Community EditionsVisual Studio Professional Edition
httpwindowsMicrosoftcom
Developer unlock
httpwindowsMicrosoftcom
Uteckla varWindows 10Kraumlver Visual Studio 2015
Windows 81 amp Windows Server 2012 R2Visual studio designer fungerar inteDebugging kraumlver en Windows 10 enhet eller Remote Debugging-verktyg
Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
httpwindowsMicrosoftcom
NET NativeNaumlsta generation kompilator i molnetAlla windows appar endast Windows appar (just nu)
Appar avaumlnder sig av standrard C++ optimeringNet natives prestanda foumlrbaumlttras i takt med C++ optimizer
Appar med Net bootstrapperInkluderar garbage collection
Ingen runtimeDetta aumlr maskinkod
Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
httpwindowsMicrosoftcom
Uppsidorna med Net Native50 snabbare uppstartstid
14 mindre minne
httpwindowsMicrosoftcom
ldquoTemplate 10rdquoNy tom mallInneharingller faring filer och tomma mappar foumlr att hjaumllpa till med konventioner
Liknar MVC-mallenTillaumlgg kommer att loumlsa vanliga problem
Loumlser 90Koden loumlser 90 av alla anvaumlndarfall
Levereras med Windows 10Mallen finns paring Github och aumlr under konstruktion
Bidra till Template10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringEn plattform
Ett WindowsFlera olika enheter
UtvecklarupplevelseWindows verktygNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformETT API-rdquokontraktrdquoEn garanterad samling av kontraktSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
ltTargetPlatform Name=MicrosoftUniversal minVersion=100100690
maxVersionTested=100101900gt
Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
httpwindowsMicrosoftcom
Windows app
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
httpwindowsMicrosoftcom
Windows appEn binaumlrKan koumlra paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
httpwindowsMicrosoftcom
UtvecklarupplevelseiOS iPhone amp iPad
Android Enheter som har stoumld
Windows 8 Respektive enhet (telefon amp dator)
Windows 10 Alla enheter
DEMO
205
Hello devices
httpwindowsMicrosoftcom
PlattformstillaumlggEnhetsspecifika APIFamilje-specifika funktionerKompatibla oumlver alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
Phoneextension
Xboxextension
Desktop
extension
Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att skapa Windows appar
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
Adaptiv designSmart layout som reagerar paring stora foumlraumlndringarAnvaumlnd Visual states
Skraumlddarsydd designEnhetsspecifik designVissa enheter har ett specifikt designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Continuum for Convertibles and Phones
Continuum
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv kodEn kompatibel binaumlr foumlr olika enheterUniversiellt api med enhetsspecifik kod
Aumlndra din app baserat paring egenskaperFraringga om din app har stoumld foumlr funktioner och namespaces
En enkel enad utvecklingmiljouml
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio IDEAlla projekttyperDesktop Windows Telefon Service Webb Spel mmhellip
Alla utvecklaruppgifterEditera kod Arikitekt design UX design Debug Profilering Utvaumlrdering Test mmhellip
Alla spraringkC++CX C Visual Basic JavaScript XAML HTML mmhellip
Visual Studio OnlineKaumlllkodshantering projekthantering sparingra buggar mmhellip
httpwindowsMicrosoftcom
Blend foumlr Visual StudioXAML utvecklingmiljoumlAlltid en del av Visual studioAnvaumlnder Visual studio-skalFull auto-complete amp intellisensebull Validationbull Snippetsbull PeekFil amp solution-manageringResurs-manageringData-manageringAnimationerStates
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio 2015 versionerEnterprisearkitektmodelering Diagnostics VSOALM amp Release Management
ProfessionalArchitecture Validation VSOALM amp Feedback Management
Community EditionsVisual Studio Professional Edition
httpwindowsMicrosoftcom
Developer unlock
httpwindowsMicrosoftcom
Uteckla varWindows 10Kraumlver Visual Studio 2015
Windows 81 amp Windows Server 2012 R2Visual studio designer fungerar inteDebugging kraumlver en Windows 10 enhet eller Remote Debugging-verktyg
Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
httpwindowsMicrosoftcom
NET NativeNaumlsta generation kompilator i molnetAlla windows appar endast Windows appar (just nu)
Appar avaumlnder sig av standrard C++ optimeringNet natives prestanda foumlrbaumlttras i takt med C++ optimizer
Appar med Net bootstrapperInkluderar garbage collection
Ingen runtimeDetta aumlr maskinkod
Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
httpwindowsMicrosoftcom
Uppsidorna med Net Native50 snabbare uppstartstid
14 mindre minne
httpwindowsMicrosoftcom
ldquoTemplate 10rdquoNy tom mallInneharingller faring filer och tomma mappar foumlr att hjaumllpa till med konventioner
Liknar MVC-mallenTillaumlgg kommer att loumlsa vanliga problem
Loumlser 90Koden loumlser 90 av alla anvaumlndarfall
Levereras med Windows 10Mallen finns paring Github och aumlr under konstruktion
Bidra till Template10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringEn plattform
Ett WindowsFlera olika enheter
UtvecklarupplevelseWindows verktygNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
ltTargetPlatform Name=MicrosoftUniversal minVersion=100100690
maxVersionTested=100101900gt
Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
httpwindowsMicrosoftcom
Windows app
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
httpwindowsMicrosoftcom
Windows appEn binaumlrKan koumlra paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
httpwindowsMicrosoftcom
UtvecklarupplevelseiOS iPhone amp iPad
Android Enheter som har stoumld
Windows 8 Respektive enhet (telefon amp dator)
Windows 10 Alla enheter
DEMO
205
Hello devices
httpwindowsMicrosoftcom
PlattformstillaumlggEnhetsspecifika APIFamilje-specifika funktionerKompatibla oumlver alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
Phoneextension
Xboxextension
Desktop
extension
Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att skapa Windows appar
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
Adaptiv designSmart layout som reagerar paring stora foumlraumlndringarAnvaumlnd Visual states
Skraumlddarsydd designEnhetsspecifik designVissa enheter har ett specifikt designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Continuum for Convertibles and Phones
Continuum
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv kodEn kompatibel binaumlr foumlr olika enheterUniversiellt api med enhetsspecifik kod
Aumlndra din app baserat paring egenskaperFraringga om din app har stoumld foumlr funktioner och namespaces
En enkel enad utvecklingmiljouml
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio IDEAlla projekttyperDesktop Windows Telefon Service Webb Spel mmhellip
Alla utvecklaruppgifterEditera kod Arikitekt design UX design Debug Profilering Utvaumlrdering Test mmhellip
Alla spraringkC++CX C Visual Basic JavaScript XAML HTML mmhellip
Visual Studio OnlineKaumlllkodshantering projekthantering sparingra buggar mmhellip
httpwindowsMicrosoftcom
Blend foumlr Visual StudioXAML utvecklingmiljoumlAlltid en del av Visual studioAnvaumlnder Visual studio-skalFull auto-complete amp intellisensebull Validationbull Snippetsbull PeekFil amp solution-manageringResurs-manageringData-manageringAnimationerStates
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio 2015 versionerEnterprisearkitektmodelering Diagnostics VSOALM amp Release Management
ProfessionalArchitecture Validation VSOALM amp Feedback Management
Community EditionsVisual Studio Professional Edition
httpwindowsMicrosoftcom
Developer unlock
httpwindowsMicrosoftcom
Uteckla varWindows 10Kraumlver Visual Studio 2015
Windows 81 amp Windows Server 2012 R2Visual studio designer fungerar inteDebugging kraumlver en Windows 10 enhet eller Remote Debugging-verktyg
Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
httpwindowsMicrosoftcom
NET NativeNaumlsta generation kompilator i molnetAlla windows appar endast Windows appar (just nu)
Appar avaumlnder sig av standrard C++ optimeringNet natives prestanda foumlrbaumlttras i takt med C++ optimizer
Appar med Net bootstrapperInkluderar garbage collection
Ingen runtimeDetta aumlr maskinkod
Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
httpwindowsMicrosoftcom
Uppsidorna med Net Native50 snabbare uppstartstid
14 mindre minne
httpwindowsMicrosoftcom
ldquoTemplate 10rdquoNy tom mallInneharingller faring filer och tomma mappar foumlr att hjaumllpa till med konventioner
Liknar MVC-mallenTillaumlgg kommer att loumlsa vanliga problem
Loumlser 90Koden loumlser 90 av alla anvaumlndarfall
Levereras med Windows 10Mallen finns paring Github och aumlr under konstruktion
Bidra till Template10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringEn plattform
Ett WindowsFlera olika enheter
UtvecklarupplevelseWindows verktygNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
httpwindowsMicrosoftcom
Windows app
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
httpwindowsMicrosoftcom
Windows appEn binaumlrKan koumlra paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
httpwindowsMicrosoftcom
UtvecklarupplevelseiOS iPhone amp iPad
Android Enheter som har stoumld
Windows 8 Respektive enhet (telefon amp dator)
Windows 10 Alla enheter
DEMO
205
Hello devices
httpwindowsMicrosoftcom
PlattformstillaumlggEnhetsspecifika APIFamilje-specifika funktionerKompatibla oumlver alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
Phoneextension
Xboxextension
Desktop
extension
Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att skapa Windows appar
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
Adaptiv designSmart layout som reagerar paring stora foumlraumlndringarAnvaumlnd Visual states
Skraumlddarsydd designEnhetsspecifik designVissa enheter har ett specifikt designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Continuum for Convertibles and Phones
Continuum
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv kodEn kompatibel binaumlr foumlr olika enheterUniversiellt api med enhetsspecifik kod
Aumlndra din app baserat paring egenskaperFraringga om din app har stoumld foumlr funktioner och namespaces
En enkel enad utvecklingmiljouml
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio IDEAlla projekttyperDesktop Windows Telefon Service Webb Spel mmhellip
Alla utvecklaruppgifterEditera kod Arikitekt design UX design Debug Profilering Utvaumlrdering Test mmhellip
Alla spraringkC++CX C Visual Basic JavaScript XAML HTML mmhellip
Visual Studio OnlineKaumlllkodshantering projekthantering sparingra buggar mmhellip
httpwindowsMicrosoftcom
Blend foumlr Visual StudioXAML utvecklingmiljoumlAlltid en del av Visual studioAnvaumlnder Visual studio-skalFull auto-complete amp intellisensebull Validationbull Snippetsbull PeekFil amp solution-manageringResurs-manageringData-manageringAnimationerStates
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio 2015 versionerEnterprisearkitektmodelering Diagnostics VSOALM amp Release Management
ProfessionalArchitecture Validation VSOALM amp Feedback Management
Community EditionsVisual Studio Professional Edition
httpwindowsMicrosoftcom
Developer unlock
httpwindowsMicrosoftcom
Uteckla varWindows 10Kraumlver Visual Studio 2015
Windows 81 amp Windows Server 2012 R2Visual studio designer fungerar inteDebugging kraumlver en Windows 10 enhet eller Remote Debugging-verktyg
Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
httpwindowsMicrosoftcom
NET NativeNaumlsta generation kompilator i molnetAlla windows appar endast Windows appar (just nu)
Appar avaumlnder sig av standrard C++ optimeringNet natives prestanda foumlrbaumlttras i takt med C++ optimizer
Appar med Net bootstrapperInkluderar garbage collection
Ingen runtimeDetta aumlr maskinkod
Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
httpwindowsMicrosoftcom
Uppsidorna med Net Native50 snabbare uppstartstid
14 mindre minne
httpwindowsMicrosoftcom
ldquoTemplate 10rdquoNy tom mallInneharingller faring filer och tomma mappar foumlr att hjaumllpa till med konventioner
Liknar MVC-mallenTillaumlgg kommer att loumlsa vanliga problem
Loumlser 90Koden loumlser 90 av alla anvaumlndarfall
Levereras med Windows 10Mallen finns paring Github och aumlr under konstruktion
Bidra till Template10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringEn plattform
Ett WindowsFlera olika enheter
UtvecklarupplevelseWindows verktygNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Windows app
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
httpwindowsMicrosoftcom
Windows appEn binaumlrKan koumlra paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
httpwindowsMicrosoftcom
UtvecklarupplevelseiOS iPhone amp iPad
Android Enheter som har stoumld
Windows 8 Respektive enhet (telefon amp dator)
Windows 10 Alla enheter
DEMO
205
Hello devices
httpwindowsMicrosoftcom
PlattformstillaumlggEnhetsspecifika APIFamilje-specifika funktionerKompatibla oumlver alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
Phoneextension
Xboxextension
Desktop
extension
Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att skapa Windows appar
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
Adaptiv designSmart layout som reagerar paring stora foumlraumlndringarAnvaumlnd Visual states
Skraumlddarsydd designEnhetsspecifik designVissa enheter har ett specifikt designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Continuum for Convertibles and Phones
Continuum
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv kodEn kompatibel binaumlr foumlr olika enheterUniversiellt api med enhetsspecifik kod
Aumlndra din app baserat paring egenskaperFraringga om din app har stoumld foumlr funktioner och namespaces
En enkel enad utvecklingmiljouml
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio IDEAlla projekttyperDesktop Windows Telefon Service Webb Spel mmhellip
Alla utvecklaruppgifterEditera kod Arikitekt design UX design Debug Profilering Utvaumlrdering Test mmhellip
Alla spraringkC++CX C Visual Basic JavaScript XAML HTML mmhellip
Visual Studio OnlineKaumlllkodshantering projekthantering sparingra buggar mmhellip
httpwindowsMicrosoftcom
Blend foumlr Visual StudioXAML utvecklingmiljoumlAlltid en del av Visual studioAnvaumlnder Visual studio-skalFull auto-complete amp intellisensebull Validationbull Snippetsbull PeekFil amp solution-manageringResurs-manageringData-manageringAnimationerStates
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio 2015 versionerEnterprisearkitektmodelering Diagnostics VSOALM amp Release Management
ProfessionalArchitecture Validation VSOALM amp Feedback Management
Community EditionsVisual Studio Professional Edition
httpwindowsMicrosoftcom
Developer unlock
httpwindowsMicrosoftcom
Uteckla varWindows 10Kraumlver Visual Studio 2015
Windows 81 amp Windows Server 2012 R2Visual studio designer fungerar inteDebugging kraumlver en Windows 10 enhet eller Remote Debugging-verktyg
Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
httpwindowsMicrosoftcom
NET NativeNaumlsta generation kompilator i molnetAlla windows appar endast Windows appar (just nu)
Appar avaumlnder sig av standrard C++ optimeringNet natives prestanda foumlrbaumlttras i takt med C++ optimizer
Appar med Net bootstrapperInkluderar garbage collection
Ingen runtimeDetta aumlr maskinkod
Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
httpwindowsMicrosoftcom
Uppsidorna med Net Native50 snabbare uppstartstid
14 mindre minne
httpwindowsMicrosoftcom
ldquoTemplate 10rdquoNy tom mallInneharingller faring filer och tomma mappar foumlr att hjaumllpa till med konventioner
Liknar MVC-mallenTillaumlgg kommer att loumlsa vanliga problem
Loumlser 90Koden loumlser 90 av alla anvaumlndarfall
Levereras med Windows 10Mallen finns paring Github och aumlr under konstruktion
Bidra till Template10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringEn plattform
Ett WindowsFlera olika enheter
UtvecklarupplevelseWindows verktygNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Windows appEn binaumlrKan koumlra paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
httpwindowsMicrosoftcom
UtvecklarupplevelseiOS iPhone amp iPad
Android Enheter som har stoumld
Windows 8 Respektive enhet (telefon amp dator)
Windows 10 Alla enheter
DEMO
205
Hello devices
httpwindowsMicrosoftcom
PlattformstillaumlggEnhetsspecifika APIFamilje-specifika funktionerKompatibla oumlver alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
Phoneextension
Xboxextension
Desktop
extension
Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att skapa Windows appar
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
Adaptiv designSmart layout som reagerar paring stora foumlraumlndringarAnvaumlnd Visual states
Skraumlddarsydd designEnhetsspecifik designVissa enheter har ett specifikt designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Continuum for Convertibles and Phones
Continuum
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv kodEn kompatibel binaumlr foumlr olika enheterUniversiellt api med enhetsspecifik kod
Aumlndra din app baserat paring egenskaperFraringga om din app har stoumld foumlr funktioner och namespaces
En enkel enad utvecklingmiljouml
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio IDEAlla projekttyperDesktop Windows Telefon Service Webb Spel mmhellip
Alla utvecklaruppgifterEditera kod Arikitekt design UX design Debug Profilering Utvaumlrdering Test mmhellip
Alla spraringkC++CX C Visual Basic JavaScript XAML HTML mmhellip
Visual Studio OnlineKaumlllkodshantering projekthantering sparingra buggar mmhellip
httpwindowsMicrosoftcom
Blend foumlr Visual StudioXAML utvecklingmiljoumlAlltid en del av Visual studioAnvaumlnder Visual studio-skalFull auto-complete amp intellisensebull Validationbull Snippetsbull PeekFil amp solution-manageringResurs-manageringData-manageringAnimationerStates
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio 2015 versionerEnterprisearkitektmodelering Diagnostics VSOALM amp Release Management
ProfessionalArchitecture Validation VSOALM amp Feedback Management
Community EditionsVisual Studio Professional Edition
httpwindowsMicrosoftcom
Developer unlock
httpwindowsMicrosoftcom
Uteckla varWindows 10Kraumlver Visual Studio 2015
Windows 81 amp Windows Server 2012 R2Visual studio designer fungerar inteDebugging kraumlver en Windows 10 enhet eller Remote Debugging-verktyg
Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
httpwindowsMicrosoftcom
NET NativeNaumlsta generation kompilator i molnetAlla windows appar endast Windows appar (just nu)
Appar avaumlnder sig av standrard C++ optimeringNet natives prestanda foumlrbaumlttras i takt med C++ optimizer
Appar med Net bootstrapperInkluderar garbage collection
Ingen runtimeDetta aumlr maskinkod
Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
httpwindowsMicrosoftcom
Uppsidorna med Net Native50 snabbare uppstartstid
14 mindre minne
httpwindowsMicrosoftcom
ldquoTemplate 10rdquoNy tom mallInneharingller faring filer och tomma mappar foumlr att hjaumllpa till med konventioner
Liknar MVC-mallenTillaumlgg kommer att loumlsa vanliga problem
Loumlser 90Koden loumlser 90 av alla anvaumlndarfall
Levereras med Windows 10Mallen finns paring Github och aumlr under konstruktion
Bidra till Template10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringEn plattform
Ett WindowsFlera olika enheter
UtvecklarupplevelseWindows verktygNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
UtvecklarupplevelseiOS iPhone amp iPad
Android Enheter som har stoumld
Windows 8 Respektive enhet (telefon amp dator)
Windows 10 Alla enheter
DEMO
205
Hello devices
httpwindowsMicrosoftcom
PlattformstillaumlggEnhetsspecifika APIFamilje-specifika funktionerKompatibla oumlver alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
Phoneextension
Xboxextension
Desktop
extension
Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att skapa Windows appar
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
Adaptiv designSmart layout som reagerar paring stora foumlraumlndringarAnvaumlnd Visual states
Skraumlddarsydd designEnhetsspecifik designVissa enheter har ett specifikt designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Continuum for Convertibles and Phones
Continuum
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv kodEn kompatibel binaumlr foumlr olika enheterUniversiellt api med enhetsspecifik kod
Aumlndra din app baserat paring egenskaperFraringga om din app har stoumld foumlr funktioner och namespaces
En enkel enad utvecklingmiljouml
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio IDEAlla projekttyperDesktop Windows Telefon Service Webb Spel mmhellip
Alla utvecklaruppgifterEditera kod Arikitekt design UX design Debug Profilering Utvaumlrdering Test mmhellip
Alla spraringkC++CX C Visual Basic JavaScript XAML HTML mmhellip
Visual Studio OnlineKaumlllkodshantering projekthantering sparingra buggar mmhellip
httpwindowsMicrosoftcom
Blend foumlr Visual StudioXAML utvecklingmiljoumlAlltid en del av Visual studioAnvaumlnder Visual studio-skalFull auto-complete amp intellisensebull Validationbull Snippetsbull PeekFil amp solution-manageringResurs-manageringData-manageringAnimationerStates
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio 2015 versionerEnterprisearkitektmodelering Diagnostics VSOALM amp Release Management
ProfessionalArchitecture Validation VSOALM amp Feedback Management
Community EditionsVisual Studio Professional Edition
httpwindowsMicrosoftcom
Developer unlock
httpwindowsMicrosoftcom
Uteckla varWindows 10Kraumlver Visual Studio 2015
Windows 81 amp Windows Server 2012 R2Visual studio designer fungerar inteDebugging kraumlver en Windows 10 enhet eller Remote Debugging-verktyg
Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
httpwindowsMicrosoftcom
NET NativeNaumlsta generation kompilator i molnetAlla windows appar endast Windows appar (just nu)
Appar avaumlnder sig av standrard C++ optimeringNet natives prestanda foumlrbaumlttras i takt med C++ optimizer
Appar med Net bootstrapperInkluderar garbage collection
Ingen runtimeDetta aumlr maskinkod
Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
httpwindowsMicrosoftcom
Uppsidorna med Net Native50 snabbare uppstartstid
14 mindre minne
httpwindowsMicrosoftcom
ldquoTemplate 10rdquoNy tom mallInneharingller faring filer och tomma mappar foumlr att hjaumllpa till med konventioner
Liknar MVC-mallenTillaumlgg kommer att loumlsa vanliga problem
Loumlser 90Koden loumlser 90 av alla anvaumlndarfall
Levereras med Windows 10Mallen finns paring Github och aumlr under konstruktion
Bidra till Template10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringEn plattform
Ett WindowsFlera olika enheter
UtvecklarupplevelseWindows verktygNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
DEMO
205
Hello devices
httpwindowsMicrosoftcom
PlattformstillaumlggEnhetsspecifika APIFamilje-specifika funktionerKompatibla oumlver alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
Phoneextension
Xboxextension
Desktop
extension
Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att skapa Windows appar
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
Adaptiv designSmart layout som reagerar paring stora foumlraumlndringarAnvaumlnd Visual states
Skraumlddarsydd designEnhetsspecifik designVissa enheter har ett specifikt designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Continuum for Convertibles and Phones
Continuum
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv kodEn kompatibel binaumlr foumlr olika enheterUniversiellt api med enhetsspecifik kod
Aumlndra din app baserat paring egenskaperFraringga om din app har stoumld foumlr funktioner och namespaces
En enkel enad utvecklingmiljouml
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio IDEAlla projekttyperDesktop Windows Telefon Service Webb Spel mmhellip
Alla utvecklaruppgifterEditera kod Arikitekt design UX design Debug Profilering Utvaumlrdering Test mmhellip
Alla spraringkC++CX C Visual Basic JavaScript XAML HTML mmhellip
Visual Studio OnlineKaumlllkodshantering projekthantering sparingra buggar mmhellip
httpwindowsMicrosoftcom
Blend foumlr Visual StudioXAML utvecklingmiljoumlAlltid en del av Visual studioAnvaumlnder Visual studio-skalFull auto-complete amp intellisensebull Validationbull Snippetsbull PeekFil amp solution-manageringResurs-manageringData-manageringAnimationerStates
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio 2015 versionerEnterprisearkitektmodelering Diagnostics VSOALM amp Release Management
ProfessionalArchitecture Validation VSOALM amp Feedback Management
Community EditionsVisual Studio Professional Edition
httpwindowsMicrosoftcom
Developer unlock
httpwindowsMicrosoftcom
Uteckla varWindows 10Kraumlver Visual Studio 2015
Windows 81 amp Windows Server 2012 R2Visual studio designer fungerar inteDebugging kraumlver en Windows 10 enhet eller Remote Debugging-verktyg
Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
httpwindowsMicrosoftcom
NET NativeNaumlsta generation kompilator i molnetAlla windows appar endast Windows appar (just nu)
Appar avaumlnder sig av standrard C++ optimeringNet natives prestanda foumlrbaumlttras i takt med C++ optimizer
Appar med Net bootstrapperInkluderar garbage collection
Ingen runtimeDetta aumlr maskinkod
Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
httpwindowsMicrosoftcom
Uppsidorna med Net Native50 snabbare uppstartstid
14 mindre minne
httpwindowsMicrosoftcom
ldquoTemplate 10rdquoNy tom mallInneharingller faring filer och tomma mappar foumlr att hjaumllpa till med konventioner
Liknar MVC-mallenTillaumlgg kommer att loumlsa vanliga problem
Loumlser 90Koden loumlser 90 av alla anvaumlndarfall
Levereras med Windows 10Mallen finns paring Github och aumlr under konstruktion
Bidra till Template10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringEn plattform
Ett WindowsFlera olika enheter
UtvecklarupplevelseWindows verktygNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
PlattformstillaumlggEnhetsspecifika APIFamilje-specifika funktionerKompatibla oumlver alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
Windows App
Phoneextension
Xboxextension
Desktop
extension
Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att skapa Windows appar
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
Adaptiv designSmart layout som reagerar paring stora foumlraumlndringarAnvaumlnd Visual states
Skraumlddarsydd designEnhetsspecifik designVissa enheter har ett specifikt designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Continuum for Convertibles and Phones
Continuum
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv kodEn kompatibel binaumlr foumlr olika enheterUniversiellt api med enhetsspecifik kod
Aumlndra din app baserat paring egenskaperFraringga om din app har stoumld foumlr funktioner och namespaces
En enkel enad utvecklingmiljouml
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio IDEAlla projekttyperDesktop Windows Telefon Service Webb Spel mmhellip
Alla utvecklaruppgifterEditera kod Arikitekt design UX design Debug Profilering Utvaumlrdering Test mmhellip
Alla spraringkC++CX C Visual Basic JavaScript XAML HTML mmhellip
Visual Studio OnlineKaumlllkodshantering projekthantering sparingra buggar mmhellip
httpwindowsMicrosoftcom
Blend foumlr Visual StudioXAML utvecklingmiljoumlAlltid en del av Visual studioAnvaumlnder Visual studio-skalFull auto-complete amp intellisensebull Validationbull Snippetsbull PeekFil amp solution-manageringResurs-manageringData-manageringAnimationerStates
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio 2015 versionerEnterprisearkitektmodelering Diagnostics VSOALM amp Release Management
ProfessionalArchitecture Validation VSOALM amp Feedback Management
Community EditionsVisual Studio Professional Edition
httpwindowsMicrosoftcom
Developer unlock
httpwindowsMicrosoftcom
Uteckla varWindows 10Kraumlver Visual Studio 2015
Windows 81 amp Windows Server 2012 R2Visual studio designer fungerar inteDebugging kraumlver en Windows 10 enhet eller Remote Debugging-verktyg
Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
httpwindowsMicrosoftcom
NET NativeNaumlsta generation kompilator i molnetAlla windows appar endast Windows appar (just nu)
Appar avaumlnder sig av standrard C++ optimeringNet natives prestanda foumlrbaumlttras i takt med C++ optimizer
Appar med Net bootstrapperInkluderar garbage collection
Ingen runtimeDetta aumlr maskinkod
Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
httpwindowsMicrosoftcom
Uppsidorna med Net Native50 snabbare uppstartstid
14 mindre minne
httpwindowsMicrosoftcom
ldquoTemplate 10rdquoNy tom mallInneharingller faring filer och tomma mappar foumlr att hjaumllpa till med konventioner
Liknar MVC-mallenTillaumlgg kommer att loumlsa vanliga problem
Loumlser 90Koden loumlser 90 av alla anvaumlndarfall
Levereras med Windows 10Mallen finns paring Github och aumlr under konstruktion
Bidra till Template10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringEn plattform
Ett WindowsFlera olika enheter
UtvecklarupplevelseWindows verktygNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att skapa Windows appar
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
Adaptiv designSmart layout som reagerar paring stora foumlraumlndringarAnvaumlnd Visual states
Skraumlddarsydd designEnhetsspecifik designVissa enheter har ett specifikt designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Continuum for Convertibles and Phones
Continuum
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv kodEn kompatibel binaumlr foumlr olika enheterUniversiellt api med enhetsspecifik kod
Aumlndra din app baserat paring egenskaperFraringga om din app har stoumld foumlr funktioner och namespaces
En enkel enad utvecklingmiljouml
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio IDEAlla projekttyperDesktop Windows Telefon Service Webb Spel mmhellip
Alla utvecklaruppgifterEditera kod Arikitekt design UX design Debug Profilering Utvaumlrdering Test mmhellip
Alla spraringkC++CX C Visual Basic JavaScript XAML HTML mmhellip
Visual Studio OnlineKaumlllkodshantering projekthantering sparingra buggar mmhellip
httpwindowsMicrosoftcom
Blend foumlr Visual StudioXAML utvecklingmiljoumlAlltid en del av Visual studioAnvaumlnder Visual studio-skalFull auto-complete amp intellisensebull Validationbull Snippetsbull PeekFil amp solution-manageringResurs-manageringData-manageringAnimationerStates
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio 2015 versionerEnterprisearkitektmodelering Diagnostics VSOALM amp Release Management
ProfessionalArchitecture Validation VSOALM amp Feedback Management
Community EditionsVisual Studio Professional Edition
httpwindowsMicrosoftcom
Developer unlock
httpwindowsMicrosoftcom
Uteckla varWindows 10Kraumlver Visual Studio 2015
Windows 81 amp Windows Server 2012 R2Visual studio designer fungerar inteDebugging kraumlver en Windows 10 enhet eller Remote Debugging-verktyg
Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
httpwindowsMicrosoftcom
NET NativeNaumlsta generation kompilator i molnetAlla windows appar endast Windows appar (just nu)
Appar avaumlnder sig av standrard C++ optimeringNet natives prestanda foumlrbaumlttras i takt med C++ optimizer
Appar med Net bootstrapperInkluderar garbage collection
Ingen runtimeDetta aumlr maskinkod
Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
httpwindowsMicrosoftcom
Uppsidorna med Net Native50 snabbare uppstartstid
14 mindre minne
httpwindowsMicrosoftcom
ldquoTemplate 10rdquoNy tom mallInneharingller faring filer och tomma mappar foumlr att hjaumllpa till med konventioner
Liknar MVC-mallenTillaumlgg kommer att loumlsa vanliga problem
Loumlser 90Koden loumlser 90 av alla anvaumlndarfall
Levereras med Windows 10Mallen finns paring Github och aumlr under konstruktion
Bidra till Template10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringEn plattform
Ett WindowsFlera olika enheter
UtvecklarupplevelseWindows verktygNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att skapa Windows appar
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
Adaptiv designSmart layout som reagerar paring stora foumlraumlndringarAnvaumlnd Visual states
Skraumlddarsydd designEnhetsspecifik designVissa enheter har ett specifikt designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Continuum for Convertibles and Phones
Continuum
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv kodEn kompatibel binaumlr foumlr olika enheterUniversiellt api med enhetsspecifik kod
Aumlndra din app baserat paring egenskaperFraringga om din app har stoumld foumlr funktioner och namespaces
En enkel enad utvecklingmiljouml
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio IDEAlla projekttyperDesktop Windows Telefon Service Webb Spel mmhellip
Alla utvecklaruppgifterEditera kod Arikitekt design UX design Debug Profilering Utvaumlrdering Test mmhellip
Alla spraringkC++CX C Visual Basic JavaScript XAML HTML mmhellip
Visual Studio OnlineKaumlllkodshantering projekthantering sparingra buggar mmhellip
httpwindowsMicrosoftcom
Blend foumlr Visual StudioXAML utvecklingmiljoumlAlltid en del av Visual studioAnvaumlnder Visual studio-skalFull auto-complete amp intellisensebull Validationbull Snippetsbull PeekFil amp solution-manageringResurs-manageringData-manageringAnimationerStates
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio 2015 versionerEnterprisearkitektmodelering Diagnostics VSOALM amp Release Management
ProfessionalArchitecture Validation VSOALM amp Feedback Management
Community EditionsVisual Studio Professional Edition
httpwindowsMicrosoftcom
Developer unlock
httpwindowsMicrosoftcom
Uteckla varWindows 10Kraumlver Visual Studio 2015
Windows 81 amp Windows Server 2012 R2Visual studio designer fungerar inteDebugging kraumlver en Windows 10 enhet eller Remote Debugging-verktyg
Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
httpwindowsMicrosoftcom
NET NativeNaumlsta generation kompilator i molnetAlla windows appar endast Windows appar (just nu)
Appar avaumlnder sig av standrard C++ optimeringNet natives prestanda foumlrbaumlttras i takt med C++ optimizer
Appar med Net bootstrapperInkluderar garbage collection
Ingen runtimeDetta aumlr maskinkod
Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
httpwindowsMicrosoftcom
Uppsidorna med Net Native50 snabbare uppstartstid
14 mindre minne
httpwindowsMicrosoftcom
ldquoTemplate 10rdquoNy tom mallInneharingller faring filer och tomma mappar foumlr att hjaumllpa till med konventioner
Liknar MVC-mallenTillaumlgg kommer att loumlsa vanliga problem
Loumlser 90Koden loumlser 90 av alla anvaumlndarfall
Levereras med Windows 10Mallen finns paring Github och aumlr under konstruktion
Bidra till Template10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringEn plattform
Ett WindowsFlera olika enheter
UtvecklarupplevelseWindows verktygNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
Adaptiv designSmart layout som reagerar paring stora foumlraumlndringarAnvaumlnd Visual states
Skraumlddarsydd designEnhetsspecifik designVissa enheter har ett specifikt designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Continuum for Convertibles and Phones
Continuum
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv kodEn kompatibel binaumlr foumlr olika enheterUniversiellt api med enhetsspecifik kod
Aumlndra din app baserat paring egenskaperFraringga om din app har stoumld foumlr funktioner och namespaces
En enkel enad utvecklingmiljouml
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio IDEAlla projekttyperDesktop Windows Telefon Service Webb Spel mmhellip
Alla utvecklaruppgifterEditera kod Arikitekt design UX design Debug Profilering Utvaumlrdering Test mmhellip
Alla spraringkC++CX C Visual Basic JavaScript XAML HTML mmhellip
Visual Studio OnlineKaumlllkodshantering projekthantering sparingra buggar mmhellip
httpwindowsMicrosoftcom
Blend foumlr Visual StudioXAML utvecklingmiljoumlAlltid en del av Visual studioAnvaumlnder Visual studio-skalFull auto-complete amp intellisensebull Validationbull Snippetsbull PeekFil amp solution-manageringResurs-manageringData-manageringAnimationerStates
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio 2015 versionerEnterprisearkitektmodelering Diagnostics VSOALM amp Release Management
ProfessionalArchitecture Validation VSOALM amp Feedback Management
Community EditionsVisual Studio Professional Edition
httpwindowsMicrosoftcom
Developer unlock
httpwindowsMicrosoftcom
Uteckla varWindows 10Kraumlver Visual Studio 2015
Windows 81 amp Windows Server 2012 R2Visual studio designer fungerar inteDebugging kraumlver en Windows 10 enhet eller Remote Debugging-verktyg
Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
httpwindowsMicrosoftcom
NET NativeNaumlsta generation kompilator i molnetAlla windows appar endast Windows appar (just nu)
Appar avaumlnder sig av standrard C++ optimeringNet natives prestanda foumlrbaumlttras i takt med C++ optimizer
Appar med Net bootstrapperInkluderar garbage collection
Ingen runtimeDetta aumlr maskinkod
Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
httpwindowsMicrosoftcom
Uppsidorna med Net Native50 snabbare uppstartstid
14 mindre minne
httpwindowsMicrosoftcom
ldquoTemplate 10rdquoNy tom mallInneharingller faring filer och tomma mappar foumlr att hjaumllpa till med konventioner
Liknar MVC-mallenTillaumlgg kommer att loumlsa vanliga problem
Loumlser 90Koden loumlser 90 av alla anvaumlndarfall
Levereras med Windows 10Mallen finns paring Github och aumlr under konstruktion
Bidra till Template10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringEn plattform
Ett WindowsFlera olika enheter
UtvecklarupplevelseWindows verktygNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
Adaptiv designSmart layout som reagerar paring stora foumlraumlndringarAnvaumlnd Visual states
Skraumlddarsydd designEnhetsspecifik designVissa enheter har ett specifikt designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Continuum for Convertibles and Phones
Continuum
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv kodEn kompatibel binaumlr foumlr olika enheterUniversiellt api med enhetsspecifik kod
Aumlndra din app baserat paring egenskaperFraringga om din app har stoumld foumlr funktioner och namespaces
En enkel enad utvecklingmiljouml
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio IDEAlla projekttyperDesktop Windows Telefon Service Webb Spel mmhellip
Alla utvecklaruppgifterEditera kod Arikitekt design UX design Debug Profilering Utvaumlrdering Test mmhellip
Alla spraringkC++CX C Visual Basic JavaScript XAML HTML mmhellip
Visual Studio OnlineKaumlllkodshantering projekthantering sparingra buggar mmhellip
httpwindowsMicrosoftcom
Blend foumlr Visual StudioXAML utvecklingmiljoumlAlltid en del av Visual studioAnvaumlnder Visual studio-skalFull auto-complete amp intellisensebull Validationbull Snippetsbull PeekFil amp solution-manageringResurs-manageringData-manageringAnimationerStates
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio 2015 versionerEnterprisearkitektmodelering Diagnostics VSOALM amp Release Management
ProfessionalArchitecture Validation VSOALM amp Feedback Management
Community EditionsVisual Studio Professional Edition
httpwindowsMicrosoftcom
Developer unlock
httpwindowsMicrosoftcom
Uteckla varWindows 10Kraumlver Visual Studio 2015
Windows 81 amp Windows Server 2012 R2Visual studio designer fungerar inteDebugging kraumlver en Windows 10 enhet eller Remote Debugging-verktyg
Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
httpwindowsMicrosoftcom
NET NativeNaumlsta generation kompilator i molnetAlla windows appar endast Windows appar (just nu)
Appar avaumlnder sig av standrard C++ optimeringNet natives prestanda foumlrbaumlttras i takt med C++ optimizer
Appar med Net bootstrapperInkluderar garbage collection
Ingen runtimeDetta aumlr maskinkod
Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
httpwindowsMicrosoftcom
Uppsidorna med Net Native50 snabbare uppstartstid
14 mindre minne
httpwindowsMicrosoftcom
ldquoTemplate 10rdquoNy tom mallInneharingller faring filer och tomma mappar foumlr att hjaumllpa till med konventioner
Liknar MVC-mallenTillaumlgg kommer att loumlsa vanliga problem
Loumlser 90Koden loumlser 90 av alla anvaumlndarfall
Levereras med Windows 10Mallen finns paring Github och aumlr under konstruktion
Bidra till Template10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringEn plattform
Ett WindowsFlera olika enheter
UtvecklarupplevelseWindows verktygNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
Adaptiv designSmart layout som reagerar paring stora foumlraumlndringarAnvaumlnd Visual states
Skraumlddarsydd designEnhetsspecifik designVissa enheter har ett specifikt designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Continuum for Convertibles and Phones
Continuum
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv kodEn kompatibel binaumlr foumlr olika enheterUniversiellt api med enhetsspecifik kod
Aumlndra din app baserat paring egenskaperFraringga om din app har stoumld foumlr funktioner och namespaces
En enkel enad utvecklingmiljouml
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio IDEAlla projekttyperDesktop Windows Telefon Service Webb Spel mmhellip
Alla utvecklaruppgifterEditera kod Arikitekt design UX design Debug Profilering Utvaumlrdering Test mmhellip
Alla spraringkC++CX C Visual Basic JavaScript XAML HTML mmhellip
Visual Studio OnlineKaumlllkodshantering projekthantering sparingra buggar mmhellip
httpwindowsMicrosoftcom
Blend foumlr Visual StudioXAML utvecklingmiljoumlAlltid en del av Visual studioAnvaumlnder Visual studio-skalFull auto-complete amp intellisensebull Validationbull Snippetsbull PeekFil amp solution-manageringResurs-manageringData-manageringAnimationerStates
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio 2015 versionerEnterprisearkitektmodelering Diagnostics VSOALM amp Release Management
ProfessionalArchitecture Validation VSOALM amp Feedback Management
Community EditionsVisual Studio Professional Edition
httpwindowsMicrosoftcom
Developer unlock
httpwindowsMicrosoftcom
Uteckla varWindows 10Kraumlver Visual Studio 2015
Windows 81 amp Windows Server 2012 R2Visual studio designer fungerar inteDebugging kraumlver en Windows 10 enhet eller Remote Debugging-verktyg
Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
httpwindowsMicrosoftcom
NET NativeNaumlsta generation kompilator i molnetAlla windows appar endast Windows appar (just nu)
Appar avaumlnder sig av standrard C++ optimeringNet natives prestanda foumlrbaumlttras i takt med C++ optimizer
Appar med Net bootstrapperInkluderar garbage collection
Ingen runtimeDetta aumlr maskinkod
Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
httpwindowsMicrosoftcom
Uppsidorna med Net Native50 snabbare uppstartstid
14 mindre minne
httpwindowsMicrosoftcom
ldquoTemplate 10rdquoNy tom mallInneharingller faring filer och tomma mappar foumlr att hjaumllpa till med konventioner
Liknar MVC-mallenTillaumlgg kommer att loumlsa vanliga problem
Loumlser 90Koden loumlser 90 av alla anvaumlndarfall
Levereras med Windows 10Mallen finns paring Github och aumlr under konstruktion
Bidra till Template10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringEn plattform
Ett WindowsFlera olika enheter
UtvecklarupplevelseWindows verktygNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 10operativsystem
Bridging technologies
Win32
desktop
Webhosted
JavaAndroid
ObjCiOS
Universal Windows Platform
WWAC++amp CX
Netlanguages
HTMLDirectX
XAML
C++
Netlanguages
MFCWFWPF
Netruntime
Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
Adaptiv designSmart layout som reagerar paring stora foumlraumlndringarAnvaumlnd Visual states
Skraumlddarsydd designEnhetsspecifik designVissa enheter har ett specifikt designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Continuum for Convertibles and Phones
Continuum
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv kodEn kompatibel binaumlr foumlr olika enheterUniversiellt api med enhetsspecifik kod
Aumlndra din app baserat paring egenskaperFraringga om din app har stoumld foumlr funktioner och namespaces
En enkel enad utvecklingmiljouml
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio IDEAlla projekttyperDesktop Windows Telefon Service Webb Spel mmhellip
Alla utvecklaruppgifterEditera kod Arikitekt design UX design Debug Profilering Utvaumlrdering Test mmhellip
Alla spraringkC++CX C Visual Basic JavaScript XAML HTML mmhellip
Visual Studio OnlineKaumlllkodshantering projekthantering sparingra buggar mmhellip
httpwindowsMicrosoftcom
Blend foumlr Visual StudioXAML utvecklingmiljoumlAlltid en del av Visual studioAnvaumlnder Visual studio-skalFull auto-complete amp intellisensebull Validationbull Snippetsbull PeekFil amp solution-manageringResurs-manageringData-manageringAnimationerStates
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio 2015 versionerEnterprisearkitektmodelering Diagnostics VSOALM amp Release Management
ProfessionalArchitecture Validation VSOALM amp Feedback Management
Community EditionsVisual Studio Professional Edition
httpwindowsMicrosoftcom
Developer unlock
httpwindowsMicrosoftcom
Uteckla varWindows 10Kraumlver Visual Studio 2015
Windows 81 amp Windows Server 2012 R2Visual studio designer fungerar inteDebugging kraumlver en Windows 10 enhet eller Remote Debugging-verktyg
Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
httpwindowsMicrosoftcom
NET NativeNaumlsta generation kompilator i molnetAlla windows appar endast Windows appar (just nu)
Appar avaumlnder sig av standrard C++ optimeringNet natives prestanda foumlrbaumlttras i takt med C++ optimizer
Appar med Net bootstrapperInkluderar garbage collection
Ingen runtimeDetta aumlr maskinkod
Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
httpwindowsMicrosoftcom
Uppsidorna med Net Native50 snabbare uppstartstid
14 mindre minne
httpwindowsMicrosoftcom
ldquoTemplate 10rdquoNy tom mallInneharingller faring filer och tomma mappar foumlr att hjaumllpa till med konventioner
Liknar MVC-mallenTillaumlgg kommer att loumlsa vanliga problem
Loumlser 90Koden loumlser 90 av alla anvaumlndarfall
Levereras med Windows 10Mallen finns paring Github och aumlr under konstruktion
Bidra till Template10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringEn plattform
Ett WindowsFlera olika enheter
UtvecklarupplevelseWindows verktygNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
Adaptiv designSmart layout som reagerar paring stora foumlraumlndringarAnvaumlnd Visual states
Skraumlddarsydd designEnhetsspecifik designVissa enheter har ett specifikt designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Continuum for Convertibles and Phones
Continuum
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv kodEn kompatibel binaumlr foumlr olika enheterUniversiellt api med enhetsspecifik kod
Aumlndra din app baserat paring egenskaperFraringga om din app har stoumld foumlr funktioner och namespaces
En enkel enad utvecklingmiljouml
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio IDEAlla projekttyperDesktop Windows Telefon Service Webb Spel mmhellip
Alla utvecklaruppgifterEditera kod Arikitekt design UX design Debug Profilering Utvaumlrdering Test mmhellip
Alla spraringkC++CX C Visual Basic JavaScript XAML HTML mmhellip
Visual Studio OnlineKaumlllkodshantering projekthantering sparingra buggar mmhellip
httpwindowsMicrosoftcom
Blend foumlr Visual StudioXAML utvecklingmiljoumlAlltid en del av Visual studioAnvaumlnder Visual studio-skalFull auto-complete amp intellisensebull Validationbull Snippetsbull PeekFil amp solution-manageringResurs-manageringData-manageringAnimationerStates
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio 2015 versionerEnterprisearkitektmodelering Diagnostics VSOALM amp Release Management
ProfessionalArchitecture Validation VSOALM amp Feedback Management
Community EditionsVisual Studio Professional Edition
httpwindowsMicrosoftcom
Developer unlock
httpwindowsMicrosoftcom
Uteckla varWindows 10Kraumlver Visual Studio 2015
Windows 81 amp Windows Server 2012 R2Visual studio designer fungerar inteDebugging kraumlver en Windows 10 enhet eller Remote Debugging-verktyg
Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
httpwindowsMicrosoftcom
NET NativeNaumlsta generation kompilator i molnetAlla windows appar endast Windows appar (just nu)
Appar avaumlnder sig av standrard C++ optimeringNet natives prestanda foumlrbaumlttras i takt med C++ optimizer
Appar med Net bootstrapperInkluderar garbage collection
Ingen runtimeDetta aumlr maskinkod
Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
httpwindowsMicrosoftcom
Uppsidorna med Net Native50 snabbare uppstartstid
14 mindre minne
httpwindowsMicrosoftcom
ldquoTemplate 10rdquoNy tom mallInneharingller faring filer och tomma mappar foumlr att hjaumllpa till med konventioner
Liknar MVC-mallenTillaumlgg kommer att loumlsa vanliga problem
Loumlser 90Koden loumlser 90 av alla anvaumlndarfall
Levereras med Windows 10Mallen finns paring Github och aumlr under konstruktion
Bidra till Template10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringEn plattform
Ett WindowsFlera olika enheter
UtvecklarupplevelseWindows verktygNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
Adaptiv designSmart layout som reagerar paring stora foumlraumlndringarAnvaumlnd Visual states
Skraumlddarsydd designEnhetsspecifik designVissa enheter har ett specifikt designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Continuum for Convertibles and Phones
Continuum
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv kodEn kompatibel binaumlr foumlr olika enheterUniversiellt api med enhetsspecifik kod
Aumlndra din app baserat paring egenskaperFraringga om din app har stoumld foumlr funktioner och namespaces
En enkel enad utvecklingmiljouml
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio IDEAlla projekttyperDesktop Windows Telefon Service Webb Spel mmhellip
Alla utvecklaruppgifterEditera kod Arikitekt design UX design Debug Profilering Utvaumlrdering Test mmhellip
Alla spraringkC++CX C Visual Basic JavaScript XAML HTML mmhellip
Visual Studio OnlineKaumlllkodshantering projekthantering sparingra buggar mmhellip
httpwindowsMicrosoftcom
Blend foumlr Visual StudioXAML utvecklingmiljoumlAlltid en del av Visual studioAnvaumlnder Visual studio-skalFull auto-complete amp intellisensebull Validationbull Snippetsbull PeekFil amp solution-manageringResurs-manageringData-manageringAnimationerStates
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio 2015 versionerEnterprisearkitektmodelering Diagnostics VSOALM amp Release Management
ProfessionalArchitecture Validation VSOALM amp Feedback Management
Community EditionsVisual Studio Professional Edition
httpwindowsMicrosoftcom
Developer unlock
httpwindowsMicrosoftcom
Uteckla varWindows 10Kraumlver Visual Studio 2015
Windows 81 amp Windows Server 2012 R2Visual studio designer fungerar inteDebugging kraumlver en Windows 10 enhet eller Remote Debugging-verktyg
Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
httpwindowsMicrosoftcom
NET NativeNaumlsta generation kompilator i molnetAlla windows appar endast Windows appar (just nu)
Appar avaumlnder sig av standrard C++ optimeringNet natives prestanda foumlrbaumlttras i takt med C++ optimizer
Appar med Net bootstrapperInkluderar garbage collection
Ingen runtimeDetta aumlr maskinkod
Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
httpwindowsMicrosoftcom
Uppsidorna med Net Native50 snabbare uppstartstid
14 mindre minne
httpwindowsMicrosoftcom
ldquoTemplate 10rdquoNy tom mallInneharingller faring filer och tomma mappar foumlr att hjaumllpa till med konventioner
Liknar MVC-mallenTillaumlgg kommer att loumlsa vanliga problem
Loumlser 90Koden loumlser 90 av alla anvaumlndarfall
Levereras med Windows 10Mallen finns paring Github och aumlr under konstruktion
Bidra till Template10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringEn plattform
Ett WindowsFlera olika enheter
UtvecklarupplevelseWindows verktygNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv designResponsiv designFlexibel layout som reagerar paring smaring aumlndringarMaringnga kontroller hanterar responsivitet automatiskt
Adaptiv designSmart layout som reagerar paring stora foumlraumlndringarAnvaumlnd Visual states
Skraumlddarsydd designEnhetsspecifik designVissa enheter har ett specifikt designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Continuum for Convertibles and Phones
Continuum
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv kodEn kompatibel binaumlr foumlr olika enheterUniversiellt api med enhetsspecifik kod
Aumlndra din app baserat paring egenskaperFraringga om din app har stoumld foumlr funktioner och namespaces
En enkel enad utvecklingmiljouml
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio IDEAlla projekttyperDesktop Windows Telefon Service Webb Spel mmhellip
Alla utvecklaruppgifterEditera kod Arikitekt design UX design Debug Profilering Utvaumlrdering Test mmhellip
Alla spraringkC++CX C Visual Basic JavaScript XAML HTML mmhellip
Visual Studio OnlineKaumlllkodshantering projekthantering sparingra buggar mmhellip
httpwindowsMicrosoftcom
Blend foumlr Visual StudioXAML utvecklingmiljoumlAlltid en del av Visual studioAnvaumlnder Visual studio-skalFull auto-complete amp intellisensebull Validationbull Snippetsbull PeekFil amp solution-manageringResurs-manageringData-manageringAnimationerStates
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio 2015 versionerEnterprisearkitektmodelering Diagnostics VSOALM amp Release Management
ProfessionalArchitecture Validation VSOALM amp Feedback Management
Community EditionsVisual Studio Professional Edition
httpwindowsMicrosoftcom
Developer unlock
httpwindowsMicrosoftcom
Uteckla varWindows 10Kraumlver Visual Studio 2015
Windows 81 amp Windows Server 2012 R2Visual studio designer fungerar inteDebugging kraumlver en Windows 10 enhet eller Remote Debugging-verktyg
Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
httpwindowsMicrosoftcom
NET NativeNaumlsta generation kompilator i molnetAlla windows appar endast Windows appar (just nu)
Appar avaumlnder sig av standrard C++ optimeringNet natives prestanda foumlrbaumlttras i takt med C++ optimizer
Appar med Net bootstrapperInkluderar garbage collection
Ingen runtimeDetta aumlr maskinkod
Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
httpwindowsMicrosoftcom
Uppsidorna med Net Native50 snabbare uppstartstid
14 mindre minne
httpwindowsMicrosoftcom
ldquoTemplate 10rdquoNy tom mallInneharingller faring filer och tomma mappar foumlr att hjaumllpa till med konventioner
Liknar MVC-mallenTillaumlgg kommer att loumlsa vanliga problem
Loumlser 90Koden loumlser 90 av alla anvaumlndarfall
Levereras med Windows 10Mallen finns paring Github och aumlr under konstruktion
Bidra till Template10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringEn plattform
Ett WindowsFlera olika enheter
UtvecklarupplevelseWindows verktygNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Continuum for Convertibles and Phones
Continuum
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv kodEn kompatibel binaumlr foumlr olika enheterUniversiellt api med enhetsspecifik kod
Aumlndra din app baserat paring egenskaperFraringga om din app har stoumld foumlr funktioner och namespaces
En enkel enad utvecklingmiljouml
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio IDEAlla projekttyperDesktop Windows Telefon Service Webb Spel mmhellip
Alla utvecklaruppgifterEditera kod Arikitekt design UX design Debug Profilering Utvaumlrdering Test mmhellip
Alla spraringkC++CX C Visual Basic JavaScript XAML HTML mmhellip
Visual Studio OnlineKaumlllkodshantering projekthantering sparingra buggar mmhellip
httpwindowsMicrosoftcom
Blend foumlr Visual StudioXAML utvecklingmiljoumlAlltid en del av Visual studioAnvaumlnder Visual studio-skalFull auto-complete amp intellisensebull Validationbull Snippetsbull PeekFil amp solution-manageringResurs-manageringData-manageringAnimationerStates
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio 2015 versionerEnterprisearkitektmodelering Diagnostics VSOALM amp Release Management
ProfessionalArchitecture Validation VSOALM amp Feedback Management
Community EditionsVisual Studio Professional Edition
httpwindowsMicrosoftcom
Developer unlock
httpwindowsMicrosoftcom
Uteckla varWindows 10Kraumlver Visual Studio 2015
Windows 81 amp Windows Server 2012 R2Visual studio designer fungerar inteDebugging kraumlver en Windows 10 enhet eller Remote Debugging-verktyg
Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
httpwindowsMicrosoftcom
NET NativeNaumlsta generation kompilator i molnetAlla windows appar endast Windows appar (just nu)
Appar avaumlnder sig av standrard C++ optimeringNet natives prestanda foumlrbaumlttras i takt med C++ optimizer
Appar med Net bootstrapperInkluderar garbage collection
Ingen runtimeDetta aumlr maskinkod
Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
httpwindowsMicrosoftcom
Uppsidorna med Net Native50 snabbare uppstartstid
14 mindre minne
httpwindowsMicrosoftcom
ldquoTemplate 10rdquoNy tom mallInneharingller faring filer och tomma mappar foumlr att hjaumllpa till med konventioner
Liknar MVC-mallenTillaumlgg kommer att loumlsa vanliga problem
Loumlser 90Koden loumlser 90 av alla anvaumlndarfall
Levereras med Windows 10Mallen finns paring Github och aumlr under konstruktion
Bidra till Template10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringEn plattform
Ett WindowsFlera olika enheter
UtvecklarupplevelseWindows verktygNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv kodEn kompatibel binaumlr foumlr olika enheterUniversiellt api med enhetsspecifik kod
Aumlndra din app baserat paring egenskaperFraringga om din app har stoumld foumlr funktioner och namespaces
En enkel enad utvecklingmiljouml
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio IDEAlla projekttyperDesktop Windows Telefon Service Webb Spel mmhellip
Alla utvecklaruppgifterEditera kod Arikitekt design UX design Debug Profilering Utvaumlrdering Test mmhellip
Alla spraringkC++CX C Visual Basic JavaScript XAML HTML mmhellip
Visual Studio OnlineKaumlllkodshantering projekthantering sparingra buggar mmhellip
httpwindowsMicrosoftcom
Blend foumlr Visual StudioXAML utvecklingmiljoumlAlltid en del av Visual studioAnvaumlnder Visual studio-skalFull auto-complete amp intellisensebull Validationbull Snippetsbull PeekFil amp solution-manageringResurs-manageringData-manageringAnimationerStates
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio 2015 versionerEnterprisearkitektmodelering Diagnostics VSOALM amp Release Management
ProfessionalArchitecture Validation VSOALM amp Feedback Management
Community EditionsVisual Studio Professional Edition
httpwindowsMicrosoftcom
Developer unlock
httpwindowsMicrosoftcom
Uteckla varWindows 10Kraumlver Visual Studio 2015
Windows 81 amp Windows Server 2012 R2Visual studio designer fungerar inteDebugging kraumlver en Windows 10 enhet eller Remote Debugging-verktyg
Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
httpwindowsMicrosoftcom
NET NativeNaumlsta generation kompilator i molnetAlla windows appar endast Windows appar (just nu)
Appar avaumlnder sig av standrard C++ optimeringNet natives prestanda foumlrbaumlttras i takt med C++ optimizer
Appar med Net bootstrapperInkluderar garbage collection
Ingen runtimeDetta aumlr maskinkod
Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
httpwindowsMicrosoftcom
Uppsidorna med Net Native50 snabbare uppstartstid
14 mindre minne
httpwindowsMicrosoftcom
ldquoTemplate 10rdquoNy tom mallInneharingller faring filer och tomma mappar foumlr att hjaumllpa till med konventioner
Liknar MVC-mallenTillaumlgg kommer att loumlsa vanliga problem
Loumlser 90Koden loumlser 90 av alla anvaumlndarfall
Levereras med Windows 10Mallen finns paring Github och aumlr under konstruktion
Bidra till Template10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringEn plattform
Ett WindowsFlera olika enheter
UtvecklarupplevelseWindows verktygNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
En enkel enad utvecklingmiljouml
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio IDEAlla projekttyperDesktop Windows Telefon Service Webb Spel mmhellip
Alla utvecklaruppgifterEditera kod Arikitekt design UX design Debug Profilering Utvaumlrdering Test mmhellip
Alla spraringkC++CX C Visual Basic JavaScript XAML HTML mmhellip
Visual Studio OnlineKaumlllkodshantering projekthantering sparingra buggar mmhellip
httpwindowsMicrosoftcom
Blend foumlr Visual StudioXAML utvecklingmiljoumlAlltid en del av Visual studioAnvaumlnder Visual studio-skalFull auto-complete amp intellisensebull Validationbull Snippetsbull PeekFil amp solution-manageringResurs-manageringData-manageringAnimationerStates
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio 2015 versionerEnterprisearkitektmodelering Diagnostics VSOALM amp Release Management
ProfessionalArchitecture Validation VSOALM amp Feedback Management
Community EditionsVisual Studio Professional Edition
httpwindowsMicrosoftcom
Developer unlock
httpwindowsMicrosoftcom
Uteckla varWindows 10Kraumlver Visual Studio 2015
Windows 81 amp Windows Server 2012 R2Visual studio designer fungerar inteDebugging kraumlver en Windows 10 enhet eller Remote Debugging-verktyg
Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
httpwindowsMicrosoftcom
NET NativeNaumlsta generation kompilator i molnetAlla windows appar endast Windows appar (just nu)
Appar avaumlnder sig av standrard C++ optimeringNet natives prestanda foumlrbaumlttras i takt med C++ optimizer
Appar med Net bootstrapperInkluderar garbage collection
Ingen runtimeDetta aumlr maskinkod
Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
httpwindowsMicrosoftcom
Uppsidorna med Net Native50 snabbare uppstartstid
14 mindre minne
httpwindowsMicrosoftcom
ldquoTemplate 10rdquoNy tom mallInneharingller faring filer och tomma mappar foumlr att hjaumllpa till med konventioner
Liknar MVC-mallenTillaumlgg kommer att loumlsa vanliga problem
Loumlser 90Koden loumlser 90 av alla anvaumlndarfall
Levereras med Windows 10Mallen finns paring Github och aumlr under konstruktion
Bidra till Template10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringEn plattform
Ett WindowsFlera olika enheter
UtvecklarupplevelseWindows verktygNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio IDEAlla projekttyperDesktop Windows Telefon Service Webb Spel mmhellip
Alla utvecklaruppgifterEditera kod Arikitekt design UX design Debug Profilering Utvaumlrdering Test mmhellip
Alla spraringkC++CX C Visual Basic JavaScript XAML HTML mmhellip
Visual Studio OnlineKaumlllkodshantering projekthantering sparingra buggar mmhellip
httpwindowsMicrosoftcom
Blend foumlr Visual StudioXAML utvecklingmiljoumlAlltid en del av Visual studioAnvaumlnder Visual studio-skalFull auto-complete amp intellisensebull Validationbull Snippetsbull PeekFil amp solution-manageringResurs-manageringData-manageringAnimationerStates
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio 2015 versionerEnterprisearkitektmodelering Diagnostics VSOALM amp Release Management
ProfessionalArchitecture Validation VSOALM amp Feedback Management
Community EditionsVisual Studio Professional Edition
httpwindowsMicrosoftcom
Developer unlock
httpwindowsMicrosoftcom
Uteckla varWindows 10Kraumlver Visual Studio 2015
Windows 81 amp Windows Server 2012 R2Visual studio designer fungerar inteDebugging kraumlver en Windows 10 enhet eller Remote Debugging-verktyg
Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
httpwindowsMicrosoftcom
NET NativeNaumlsta generation kompilator i molnetAlla windows appar endast Windows appar (just nu)
Appar avaumlnder sig av standrard C++ optimeringNet natives prestanda foumlrbaumlttras i takt med C++ optimizer
Appar med Net bootstrapperInkluderar garbage collection
Ingen runtimeDetta aumlr maskinkod
Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
httpwindowsMicrosoftcom
Uppsidorna med Net Native50 snabbare uppstartstid
14 mindre minne
httpwindowsMicrosoftcom
ldquoTemplate 10rdquoNy tom mallInneharingller faring filer och tomma mappar foumlr att hjaumllpa till med konventioner
Liknar MVC-mallenTillaumlgg kommer att loumlsa vanliga problem
Loumlser 90Koden loumlser 90 av alla anvaumlndarfall
Levereras med Windows 10Mallen finns paring Github och aumlr under konstruktion
Bidra till Template10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringEn plattform
Ett WindowsFlera olika enheter
UtvecklarupplevelseWindows verktygNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Blend foumlr Visual StudioXAML utvecklingmiljoumlAlltid en del av Visual studioAnvaumlnder Visual studio-skalFull auto-complete amp intellisensebull Validationbull Snippetsbull PeekFil amp solution-manageringResurs-manageringData-manageringAnimationerStates
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio 2015 versionerEnterprisearkitektmodelering Diagnostics VSOALM amp Release Management
ProfessionalArchitecture Validation VSOALM amp Feedback Management
Community EditionsVisual Studio Professional Edition
httpwindowsMicrosoftcom
Developer unlock
httpwindowsMicrosoftcom
Uteckla varWindows 10Kraumlver Visual Studio 2015
Windows 81 amp Windows Server 2012 R2Visual studio designer fungerar inteDebugging kraumlver en Windows 10 enhet eller Remote Debugging-verktyg
Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
httpwindowsMicrosoftcom
NET NativeNaumlsta generation kompilator i molnetAlla windows appar endast Windows appar (just nu)
Appar avaumlnder sig av standrard C++ optimeringNet natives prestanda foumlrbaumlttras i takt med C++ optimizer
Appar med Net bootstrapperInkluderar garbage collection
Ingen runtimeDetta aumlr maskinkod
Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
httpwindowsMicrosoftcom
Uppsidorna med Net Native50 snabbare uppstartstid
14 mindre minne
httpwindowsMicrosoftcom
ldquoTemplate 10rdquoNy tom mallInneharingller faring filer och tomma mappar foumlr att hjaumllpa till med konventioner
Liknar MVC-mallenTillaumlgg kommer att loumlsa vanliga problem
Loumlser 90Koden loumlser 90 av alla anvaumlndarfall
Levereras med Windows 10Mallen finns paring Github och aumlr under konstruktion
Bidra till Template10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringEn plattform
Ett WindowsFlera olika enheter
UtvecklarupplevelseWindows verktygNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Visual Studio 2015 versionerEnterprisearkitektmodelering Diagnostics VSOALM amp Release Management
ProfessionalArchitecture Validation VSOALM amp Feedback Management
Community EditionsVisual Studio Professional Edition
httpwindowsMicrosoftcom
Developer unlock
httpwindowsMicrosoftcom
Uteckla varWindows 10Kraumlver Visual Studio 2015
Windows 81 amp Windows Server 2012 R2Visual studio designer fungerar inteDebugging kraumlver en Windows 10 enhet eller Remote Debugging-verktyg
Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
httpwindowsMicrosoftcom
NET NativeNaumlsta generation kompilator i molnetAlla windows appar endast Windows appar (just nu)
Appar avaumlnder sig av standrard C++ optimeringNet natives prestanda foumlrbaumlttras i takt med C++ optimizer
Appar med Net bootstrapperInkluderar garbage collection
Ingen runtimeDetta aumlr maskinkod
Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
httpwindowsMicrosoftcom
Uppsidorna med Net Native50 snabbare uppstartstid
14 mindre minne
httpwindowsMicrosoftcom
ldquoTemplate 10rdquoNy tom mallInneharingller faring filer och tomma mappar foumlr att hjaumllpa till med konventioner
Liknar MVC-mallenTillaumlgg kommer att loumlsa vanliga problem
Loumlser 90Koden loumlser 90 av alla anvaumlndarfall
Levereras med Windows 10Mallen finns paring Github och aumlr under konstruktion
Bidra till Template10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringEn plattform
Ett WindowsFlera olika enheter
UtvecklarupplevelseWindows verktygNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Developer unlock
httpwindowsMicrosoftcom
Uteckla varWindows 10Kraumlver Visual Studio 2015
Windows 81 amp Windows Server 2012 R2Visual studio designer fungerar inteDebugging kraumlver en Windows 10 enhet eller Remote Debugging-verktyg
Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
httpwindowsMicrosoftcom
NET NativeNaumlsta generation kompilator i molnetAlla windows appar endast Windows appar (just nu)
Appar avaumlnder sig av standrard C++ optimeringNet natives prestanda foumlrbaumlttras i takt med C++ optimizer
Appar med Net bootstrapperInkluderar garbage collection
Ingen runtimeDetta aumlr maskinkod
Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
httpwindowsMicrosoftcom
Uppsidorna med Net Native50 snabbare uppstartstid
14 mindre minne
httpwindowsMicrosoftcom
ldquoTemplate 10rdquoNy tom mallInneharingller faring filer och tomma mappar foumlr att hjaumllpa till med konventioner
Liknar MVC-mallenTillaumlgg kommer att loumlsa vanliga problem
Loumlser 90Koden loumlser 90 av alla anvaumlndarfall
Levereras med Windows 10Mallen finns paring Github och aumlr under konstruktion
Bidra till Template10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringEn plattform
Ett WindowsFlera olika enheter
UtvecklarupplevelseWindows verktygNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Uteckla varWindows 10Kraumlver Visual Studio 2015
Windows 81 amp Windows Server 2012 R2Visual studio designer fungerar inteDebugging kraumlver en Windows 10 enhet eller Remote Debugging-verktyg
Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
httpwindowsMicrosoftcom
NET NativeNaumlsta generation kompilator i molnetAlla windows appar endast Windows appar (just nu)
Appar avaumlnder sig av standrard C++ optimeringNet natives prestanda foumlrbaumlttras i takt med C++ optimizer
Appar med Net bootstrapperInkluderar garbage collection
Ingen runtimeDetta aumlr maskinkod
Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
httpwindowsMicrosoftcom
Uppsidorna med Net Native50 snabbare uppstartstid
14 mindre minne
httpwindowsMicrosoftcom
ldquoTemplate 10rdquoNy tom mallInneharingller faring filer och tomma mappar foumlr att hjaumllpa till med konventioner
Liknar MVC-mallenTillaumlgg kommer att loumlsa vanliga problem
Loumlser 90Koden loumlser 90 av alla anvaumlndarfall
Levereras med Windows 10Mallen finns paring Github och aumlr under konstruktion
Bidra till Template10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringEn plattform
Ett WindowsFlera olika enheter
UtvecklarupplevelseWindows verktygNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
httpwindowsMicrosoftcom
NET NativeNaumlsta generation kompilator i molnetAlla windows appar endast Windows appar (just nu)
Appar avaumlnder sig av standrard C++ optimeringNet natives prestanda foumlrbaumlttras i takt med C++ optimizer
Appar med Net bootstrapperInkluderar garbage collection
Ingen runtimeDetta aumlr maskinkod
Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
httpwindowsMicrosoftcom
Uppsidorna med Net Native50 snabbare uppstartstid
14 mindre minne
httpwindowsMicrosoftcom
ldquoTemplate 10rdquoNy tom mallInneharingller faring filer och tomma mappar foumlr att hjaumllpa till med konventioner
Liknar MVC-mallenTillaumlgg kommer att loumlsa vanliga problem
Loumlser 90Koden loumlser 90 av alla anvaumlndarfall
Levereras med Windows 10Mallen finns paring Github och aumlr under konstruktion
Bidra till Template10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringEn plattform
Ett WindowsFlera olika enheter
UtvecklarupplevelseWindows verktygNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
NET NativeNaumlsta generation kompilator i molnetAlla windows appar endast Windows appar (just nu)
Appar avaumlnder sig av standrard C++ optimeringNet natives prestanda foumlrbaumlttras i takt med C++ optimizer
Appar med Net bootstrapperInkluderar garbage collection
Ingen runtimeDetta aumlr maskinkod
Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
httpwindowsMicrosoftcom
Uppsidorna med Net Native50 snabbare uppstartstid
14 mindre minne
httpwindowsMicrosoftcom
ldquoTemplate 10rdquoNy tom mallInneharingller faring filer och tomma mappar foumlr att hjaumllpa till med konventioner
Liknar MVC-mallenTillaumlgg kommer att loumlsa vanliga problem
Loumlser 90Koden loumlser 90 av alla anvaumlndarfall
Levereras med Windows 10Mallen finns paring Github och aumlr under konstruktion
Bidra till Template10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringEn plattform
Ett WindowsFlera olika enheter
UtvecklarupplevelseWindows verktygNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
httpwindowsMicrosoftcom
Uppsidorna med Net Native50 snabbare uppstartstid
14 mindre minne
httpwindowsMicrosoftcom
ldquoTemplate 10rdquoNy tom mallInneharingller faring filer och tomma mappar foumlr att hjaumllpa till med konventioner
Liknar MVC-mallenTillaumlgg kommer att loumlsa vanliga problem
Loumlser 90Koden loumlser 90 av alla anvaumlndarfall
Levereras med Windows 10Mallen finns paring Github och aumlr under konstruktion
Bidra till Template10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringEn plattform
Ett WindowsFlera olika enheter
UtvecklarupplevelseWindows verktygNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Uppsidorna med Net Native50 snabbare uppstartstid
14 mindre minne
httpwindowsMicrosoftcom
ldquoTemplate 10rdquoNy tom mallInneharingller faring filer och tomma mappar foumlr att hjaumllpa till med konventioner
Liknar MVC-mallenTillaumlgg kommer att loumlsa vanliga problem
Loumlser 90Koden loumlser 90 av alla anvaumlndarfall
Levereras med Windows 10Mallen finns paring Github och aumlr under konstruktion
Bidra till Template10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringEn plattform
Ett WindowsFlera olika enheter
UtvecklarupplevelseWindows verktygNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
ldquoTemplate 10rdquoNy tom mallInneharingller faring filer och tomma mappar foumlr att hjaumllpa till med konventioner
Liknar MVC-mallenTillaumlgg kommer att loumlsa vanliga problem
Loumlser 90Koden loumlser 90 av alla anvaumlndarfall
Levereras med Windows 10Mallen finns paring Github och aumlr under konstruktion
Bidra till Template10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringEn plattform
Ett WindowsFlera olika enheter
UtvecklarupplevelseWindows verktygNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
Bidra till Template10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringEn plattform
Ett WindowsFlera olika enheter
UtvecklarupplevelseWindows verktygNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringEn plattform
Ett WindowsFlera olika enheter
UtvecklarupplevelseWindows verktygNet Native
Template 10httpakamstemplate10
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Databindingar
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
Databindningar
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaKlassiska bindningar
Kompilerade bindingar
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Straumlngar
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Dynamisk DataAnvaumlnd databindningar foumlr att haumlmta dynamisk data
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Uppdatera graumlnssnittetINotifyPropertyChangedImplementera i en vymodellKoumlrs paring en vymodell om en egenskap foumlraumlndras
INotifyCollectionChangedImplementeras i ObservableCollectionltTgt och ReadOnlyObservableCollectionltTgtKoumlrs naumlr en kollektion foumlraumlndras
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameter
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueMode (OneTimeOneWayTwoWay)UpdateSourceTrigger(ExplicitDefaultPropertyChanged )
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
DEMO
Klassisk binding
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
Kompilerad binding
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Klassisk
Binding
KompileradBindi
ng
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
xBindKompilerad bindingBindingar kompileras
Starkt typade bindingarDuck-binding stoumlds inte
Standard aumlr OneTimeOneWay och TwoWay finns fortfarande
Standard bindingssaumlttINotifyPropertyChanged IObservableVector INotifyCollectionChanged
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
SyntaxltTextBox Text=Binding
ConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
ltTextBox Text=xBindConverterConverterLanguageConverterParameterElementNameFallbackValueModePathRelativeSourceSourceTargetNullValueUpdateSourceTrigger
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnaderpublic HeroViewModel ViewModel get set
public HeroView()
thisInitializeComponent()thisDataContextChanged +=
HeroView_DataContextChanged
private void HeroView_DataContextChanged(FrameworkElement sender DataContextChangedEventArgs args)
ViewModel = (HeroViewModel)thisDataContext
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Syntax skillnader ltGridView ItemsSource=Binding Herosgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplategt
ltTextBlock Text=Binding AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
ltGridView ItemsSource=xBind ViewModelHeros xmlnsm=usingBindingDemoModelsgt ltGridViewItemTemplategt ltDataTemplate xDataType=mHerogt
ltTextBlock Text=xBind AlterEgoNamegt ltDataTemplategt
ltGridViewItemTemplategt ltGridViewgt
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
ResourceDictionaryltResourceDictionary
xClass=MyNamespaceMyTemplates
xmlnsmodel=usingxBindSampleModelgt
ltDataTemplate
xKey=MyTemplate
xDataType=modelEmployeegt
ltTextBlock Text=xBind Name gt
ltDataTemplategt
ltResourceDictionarygt
namespace MyNamespace public class MyTemplates public MyTemplates() InitializeComponent()
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Referera till en DictionaryltUserControlResourcesgt
ltResourceDictionarygt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltlocalMyTemplatesgt
ltResourceDictionary Source=filename
gt
ltResourceDictionaryMergedDictionariesgt
ltResourceDictionarygt
ltUserControlResourcesgt
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
Anvaumlnd BindingsUpdate()foumlr asynkron data
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Bindning foumlr haumlndelserltButton Click=PokeEmployeeldquogtPoke Emplo
ltButton Click=xBind ViewModelPokeldquogtPoke Employee
SignaturUtan parametrar- void Poke()Matcha eventparametrar - void Poke(object sender RoutedEventArgs e)
Alla event garingr att anvaumlndaKan ersaumltta ICommand amp EventToCommandNotera Inkluderar inte parmetrar eller CanExecute
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
BindingsStopTracking()pausar kompilerad bindning
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Vanliga fraringgestaumlllningarRelativeSource = Self amp ElementNameReferera element med namn Text=xBind MyElementText
UpdateSourceTrigger = PropertyChangedDet finns inte UpdateSourceTrigger med xBind
Source DataContextLaumlgg till en Viewmodel i din code-behind
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr anvaumlnder man klassisk bindingDuck TypingText=ldquoBinding Agerdquo fungerar foumlr baringde PersonModel amp WineModel
OtypatAnvaumlnd Binding med JSON eller andra otypade objekt
Code-behind bindingKan inte laumlgga till eller ta bort xBind vid koumlrning
Anvaumlnd i stylexBind Kan inte anvaumlndas vid Style-settersxBind Kan anvaumlndas i en DataTemplate som aumlr definerad i en style
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringKlassisk binding
Kompilerad binding
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv Design amp UI
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
Adaptiv design amp UI
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
Microsoft Designspraringk
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft designspraringk principerKeep it Simple
Think Universal
Design as One
Make it Personal
Create Delight
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Typeography
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
2px
Iconography
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
Minimera tomrum mellan element
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Fyra aumlr ett magiskt nummer
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Faumlrgramper
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
Adaptiv design
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Tre saumltt att anpassaResponsiv designAumlndra storlek paring ditt inneharingllAumlndra floumlde paring ditt inneharingll
Adaptiv designPositionera om ditt inneharingllDesigna om ditt inneharingll
Skraumlddarsydd design
httpwindowsMicrosoftcom
Aumlndra storlek
httpwindowsMicrosoftcom
Adaptiv design
Phone (portrait)
Tablet (landscape) Desktop
httpwindowsMicrosoftcom
Skraumlddarsydd designBygg sidorkod foumlr respektive enhets-familj
Graumlnsnitt foumlr en hand
if (physical_diagonal_size lt= 7)
optimized for one-handed operation
rootFrameNavigate(typeof(MainPage_OneHanded) eArguments)
else
rootFrameNavigate(typeof(MainPage) eArguments)
httpwindowsMicrosoftcom
Skraumlddarsydd designBygg sidorkod foumlr respektive enhets-familj
Graumlnsnitt foumlr en hand
if (physical_diagonal_size lt= 7)
optimized for one-handed operation
rootFrameNavigate(typeof(MainPage_OneHanded) eArguments)
else
rootFrameNavigate(typeof(MainPage) eArguments)
httpwindowsMicrosoftcom
Skraumlddarsydd design
Phone (portrait)
Tablet (landscape) Desktop
Kombinera teknikerna foumlr just din design
httpwindowsMicrosoftcom
httpwindowsMicrosoftcom
Skraumlddarsydd designBygg sidorkod foumlr respektive enhets-familj
Graumlnsnitt foumlr en hand
if (physical_diagonal_size lt= 7)
optimized for one-handed operation
rootFrameNavigate(typeof(MainPage_OneHanded) eArguments)
else
rootFrameNavigate(typeof(MainPage) eArguments)
httpwindowsMicrosoftcom
Skraumlddarsydd designBygg sidorkod foumlr respektive enhets-familj
Graumlnsnitt foumlr en hand
if (physical_diagonal_size lt= 7)
optimized for one-handed operation
rootFrameNavigate(typeof(MainPage_OneHanded) eArguments)
else
rootFrameNavigate(typeof(MainPage) eArguments)
httpwindowsMicrosoftcom
Skraumlddarsydd design
Phone (portrait)
Tablet (landscape) Desktop
Kombinera teknikerna foumlr just din design
httpwindowsMicrosoftcom
httpwindowsMicrosoftcom
Skraumlddarsydd designBygg sidorkod foumlr respektive enhets-familj
Graumlnsnitt foumlr en hand
if (physical_diagonal_size lt= 7)
optimized for one-handed operation
rootFrameNavigate(typeof(MainPage_OneHanded) eArguments)
else
rootFrameNavigate(typeof(MainPage) eArguments)
httpwindowsMicrosoftcom
Skraumlddarsydd design
Phone (portrait)
Tablet (landscape) Desktop
Kombinera teknikerna foumlr just din design
httpwindowsMicrosoftcom
httpwindowsMicrosoftcom
Skraumlddarsydd design
Phone (portrait)
Tablet (landscape) Desktop
Kombinera teknikerna foumlr just din design
httpwindowsMicrosoftcom
httpwindowsMicrosoftcom
Intelligent input
httpwindowsMicrosoftcom
Skalningsalgoritm
httpwindowsMicrosoftcom
Skalningsalgoritm
httpwindowsMicrosoftcom
httpwindowsMicrosoftcom
httpwindowsMicrosoftcom
httpwindowsMicrosoftcom
httpwindowsMicrosoftcom
Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
4rdquo Mobil480x854
5rdquo Mobil720x1280
6rdquo Mobil1080x1920
4rdquo Mobil480x854
5rdquo Mobil720x1280
6rdquo Mobil1080x1920
httpwindowsMicrosoftcom
Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
4rdquo Mobil480x854
5rdquo Mobil720x1280
6rdquo Mobil1080x1920
4rdquo Mobil480x854
5rdquo Mobil720x1280
6rdquo Mobil1080x1920
httpwindowsMicrosoftcom
Effektiv pixel
Effektiv Pixel
Fysisk Pixel
Ignorera skalning upploumlsning amp dpiDesigna med Effektiva Pixlar
Designupplaumlgg
httpwindowsMicrosoftcom
Planera din design
MobilerLaumlsavstaringnd 163rdquo
Plattor och 2-i-1Laumlsavstaringnd
20rdquo
Smaring och stora LaptopparLaumlsavstaringnd
245rdquo
Smaring och stora stationaumlra bildskaumlrmarLaumlsavstaringnd
28rdquo
TVLaumlsavstaringnd
84rdquo
5rdquo
8rdquo
13rdquo
httpwindowsMicrosoftcom
Planera din design
MobilerLaumlsavstaringnd 163rdquo
Plattor och 2-i-1Laumlsavstaringnd
20rdquo
Smaring och stora LaptopparLaumlsavstaringnd
245rdquo
Smaring och stora stationaumlra bildskaumlrmarLaumlsavstaringnd
28rdquo
TVLaumlsavstaringnd
84rdquo
5rdquo
8rdquo
13rdquo
httpwindowsMicrosoftcom
Planera din design
MobilerLaumlsavstaringnd 163rdquo
Plattor och 2-i-1Laumlsavstaringnd
20rdquo
Smaring och stora LaptopparLaumlsavstaringnd
245rdquo
Smaring och stora stationaumlra bildskaumlrmarLaumlsavstaringnd
28rdquo
TVLaumlsavstaringnd
84rdquo
5rdquo
8rdquo
13rdquo
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Floumlda inte storlek
My UI My UI My UI
httpwindowsMicrosoftcom
Floumlda inte storlek
My UI My UI My UI
My UI My UI
My UI
httpwindowsMicrosoftcom
Kolla varianter
httpwindowsMicrosoftcom
Kolla varianter
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr du designar1 Anpassa till storleksfoumlraumlndringar
2 Anpassa till inputsaumltt
3 Bygg foumlr effektiva pixlar
4 Raumlkna med skalningsalgoritmen
Adaptiva verktyg
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
Foumlrekla animationLaumlgg automatiskt till state transitions
Bygg i BlendDesigna och foumlrhandsgranska states och transitions
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
ldquoVisual statesrdquo laringter designersdefinera flera utseenden paring en vy
httpwindowsMicrosoftcom
Skraumlddarsydda adaptiva triggersBygg foumlr att hantera specialfallpublic class DeviceFamilyTrigger StateTriggerBase private string _deviceFamily public string DeviceFamily get return _deviceFamily set var qualifiers = WindowsApplicationModelResourcesCore ResourceContextGetForCurrentView()QualifierValues if (qualifiersContainsKey(DeviceFamily)) SetActive(qualifiers[DeviceFamily] == (_deviceFamily = value)) else SetActive(false)
Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt med
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv kod
Adaptiv Kod
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaWindows 81 en tillbakablick
Plattform Extension SDKs
Adaptiv kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
httpwindowsMicrosoftcom
Vad aumlr Adaptiva ApparWindows appar anpassar sig till olika
Plattformsversioner
Enhetstyper
Skaumlrmstorlekar
ldquoAdaptivt UIrdquo hanterar olika skaumlrmar
ldquoAdaptivt kodrdquo kan aktivera din app saring den bara koumlr kod naumlr det koumlr paring en specifik enhet ocheller specifik version av plattformenhets specifika APIer
Tillbakablick paring Windows 81
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 81 UniversalDelad kod tvaring binaumlrer
WindowsBinary Phone
Binary
httpwindowsMicrosoftcom
Alla APIer fanns inte oumlverallt
httpwindowsMicrosoftcom
Compilation directivesC Syntax
if WINDOWS_PHONE_APPWindowsPhoneUIInputHardwareButtonsBackPressed += HardwareButtons_BackPressedendif
C++ Syntax
if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP_backPressedEventToken = HardwareButtonsBackPressed += ref new EventHandler
ltBackPressedEventArgs^gt (this ampNavigationHelperHardwareButton_BackPressed)
endif
Blickar framaringt till UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Windows universal
DesktopPC
2 in 1
Mobile
Tablet
Phablet
Phone
Xbox
Xbox
IoT
Band
IoT headless
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface Hub
Surface Hub
Holographic
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformEN API-graumlnsnittsytaEn garanterad graumlnssnittsytaSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
Enhetsfamilj beroende
Beroende paring en enhets familjltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Mer aumln enltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsDesktop minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
Skalningsalgoritm
httpwindowsMicrosoftcom
Skalningsalgoritm
httpwindowsMicrosoftcom
httpwindowsMicrosoftcom
httpwindowsMicrosoftcom
httpwindowsMicrosoftcom
httpwindowsMicrosoftcom
Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
4rdquo Mobil480x854
5rdquo Mobil720x1280
6rdquo Mobil1080x1920
4rdquo Mobil480x854
5rdquo Mobil720x1280
6rdquo Mobil1080x1920
httpwindowsMicrosoftcom
Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
4rdquo Mobil480x854
5rdquo Mobil720x1280
6rdquo Mobil1080x1920
4rdquo Mobil480x854
5rdquo Mobil720x1280
6rdquo Mobil1080x1920
httpwindowsMicrosoftcom
Effektiv pixel
Effektiv Pixel
Fysisk Pixel
Ignorera skalning upploumlsning amp dpiDesigna med Effektiva Pixlar
Designupplaumlgg
httpwindowsMicrosoftcom
Planera din design
MobilerLaumlsavstaringnd 163rdquo
Plattor och 2-i-1Laumlsavstaringnd
20rdquo
Smaring och stora LaptopparLaumlsavstaringnd
245rdquo
Smaring och stora stationaumlra bildskaumlrmarLaumlsavstaringnd
28rdquo
TVLaumlsavstaringnd
84rdquo
5rdquo
8rdquo
13rdquo
httpwindowsMicrosoftcom
Planera din design
MobilerLaumlsavstaringnd 163rdquo
Plattor och 2-i-1Laumlsavstaringnd
20rdquo
Smaring och stora LaptopparLaumlsavstaringnd
245rdquo
Smaring och stora stationaumlra bildskaumlrmarLaumlsavstaringnd
28rdquo
TVLaumlsavstaringnd
84rdquo
5rdquo
8rdquo
13rdquo
httpwindowsMicrosoftcom
Planera din design
MobilerLaumlsavstaringnd 163rdquo
Plattor och 2-i-1Laumlsavstaringnd
20rdquo
Smaring och stora LaptopparLaumlsavstaringnd
245rdquo
Smaring och stora stationaumlra bildskaumlrmarLaumlsavstaringnd
28rdquo
TVLaumlsavstaringnd
84rdquo
5rdquo
8rdquo
13rdquo
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Floumlda inte storlek
My UI My UI My UI
httpwindowsMicrosoftcom
Floumlda inte storlek
My UI My UI My UI
My UI My UI
My UI
httpwindowsMicrosoftcom
Kolla varianter
httpwindowsMicrosoftcom
Kolla varianter
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr du designar1 Anpassa till storleksfoumlraumlndringar
2 Anpassa till inputsaumltt
3 Bygg foumlr effektiva pixlar
4 Raumlkna med skalningsalgoritmen
Adaptiva verktyg
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
Foumlrekla animationLaumlgg automatiskt till state transitions
Bygg i BlendDesigna och foumlrhandsgranska states och transitions
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
ldquoVisual statesrdquo laringter designersdefinera flera utseenden paring en vy
httpwindowsMicrosoftcom
Skraumlddarsydda adaptiva triggersBygg foumlr att hantera specialfallpublic class DeviceFamilyTrigger StateTriggerBase private string _deviceFamily public string DeviceFamily get return _deviceFamily set var qualifiers = WindowsApplicationModelResourcesCore ResourceContextGetForCurrentView()QualifierValues if (qualifiersContainsKey(DeviceFamily)) SetActive(qualifiers[DeviceFamily] == (_deviceFamily = value)) else SetActive(false)
Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt med
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv kod
Adaptiv Kod
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaWindows 81 en tillbakablick
Plattform Extension SDKs
Adaptiv kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
httpwindowsMicrosoftcom
Vad aumlr Adaptiva ApparWindows appar anpassar sig till olika
Plattformsversioner
Enhetstyper
Skaumlrmstorlekar
ldquoAdaptivt UIrdquo hanterar olika skaumlrmar
ldquoAdaptivt kodrdquo kan aktivera din app saring den bara koumlr kod naumlr det koumlr paring en specifik enhet ocheller specifik version av plattformenhets specifika APIer
Tillbakablick paring Windows 81
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 81 UniversalDelad kod tvaring binaumlrer
WindowsBinary Phone
Binary
httpwindowsMicrosoftcom
Alla APIer fanns inte oumlverallt
httpwindowsMicrosoftcom
Compilation directivesC Syntax
if WINDOWS_PHONE_APPWindowsPhoneUIInputHardwareButtonsBackPressed += HardwareButtons_BackPressedendif
C++ Syntax
if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP_backPressedEventToken = HardwareButtonsBackPressed += ref new EventHandler
ltBackPressedEventArgs^gt (this ampNavigationHelperHardwareButton_BackPressed)
endif
Blickar framaringt till UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Windows universal
DesktopPC
2 in 1
Mobile
Tablet
Phablet
Phone
Xbox
Xbox
IoT
Band
IoT headless
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface Hub
Surface Hub
Holographic
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformEN API-graumlnsnittsytaEn garanterad graumlnssnittsytaSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
Enhetsfamilj beroende
Beroende paring en enhets familjltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Mer aumln enltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsDesktop minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
Skalningsalgoritm
httpwindowsMicrosoftcom
httpwindowsMicrosoftcom
httpwindowsMicrosoftcom
httpwindowsMicrosoftcom
httpwindowsMicrosoftcom
Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
4rdquo Mobil480x854
5rdquo Mobil720x1280
6rdquo Mobil1080x1920
4rdquo Mobil480x854
5rdquo Mobil720x1280
6rdquo Mobil1080x1920
httpwindowsMicrosoftcom
Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
4rdquo Mobil480x854
5rdquo Mobil720x1280
6rdquo Mobil1080x1920
4rdquo Mobil480x854
5rdquo Mobil720x1280
6rdquo Mobil1080x1920
httpwindowsMicrosoftcom
Effektiv pixel
Effektiv Pixel
Fysisk Pixel
Ignorera skalning upploumlsning amp dpiDesigna med Effektiva Pixlar
Designupplaumlgg
httpwindowsMicrosoftcom
Planera din design
MobilerLaumlsavstaringnd 163rdquo
Plattor och 2-i-1Laumlsavstaringnd
20rdquo
Smaring och stora LaptopparLaumlsavstaringnd
245rdquo
Smaring och stora stationaumlra bildskaumlrmarLaumlsavstaringnd
28rdquo
TVLaumlsavstaringnd
84rdquo
5rdquo
8rdquo
13rdquo
httpwindowsMicrosoftcom
Planera din design
MobilerLaumlsavstaringnd 163rdquo
Plattor och 2-i-1Laumlsavstaringnd
20rdquo
Smaring och stora LaptopparLaumlsavstaringnd
245rdquo
Smaring och stora stationaumlra bildskaumlrmarLaumlsavstaringnd
28rdquo
TVLaumlsavstaringnd
84rdquo
5rdquo
8rdquo
13rdquo
httpwindowsMicrosoftcom
Planera din design
MobilerLaumlsavstaringnd 163rdquo
Plattor och 2-i-1Laumlsavstaringnd
20rdquo
Smaring och stora LaptopparLaumlsavstaringnd
245rdquo
Smaring och stora stationaumlra bildskaumlrmarLaumlsavstaringnd
28rdquo
TVLaumlsavstaringnd
84rdquo
5rdquo
8rdquo
13rdquo
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Floumlda inte storlek
My UI My UI My UI
httpwindowsMicrosoftcom
Floumlda inte storlek
My UI My UI My UI
My UI My UI
My UI
httpwindowsMicrosoftcom
Kolla varianter
httpwindowsMicrosoftcom
Kolla varianter
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr du designar1 Anpassa till storleksfoumlraumlndringar
2 Anpassa till inputsaumltt
3 Bygg foumlr effektiva pixlar
4 Raumlkna med skalningsalgoritmen
Adaptiva verktyg
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
Foumlrekla animationLaumlgg automatiskt till state transitions
Bygg i BlendDesigna och foumlrhandsgranska states och transitions
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
ldquoVisual statesrdquo laringter designersdefinera flera utseenden paring en vy
httpwindowsMicrosoftcom
Skraumlddarsydda adaptiva triggersBygg foumlr att hantera specialfallpublic class DeviceFamilyTrigger StateTriggerBase private string _deviceFamily public string DeviceFamily get return _deviceFamily set var qualifiers = WindowsApplicationModelResourcesCore ResourceContextGetForCurrentView()QualifierValues if (qualifiersContainsKey(DeviceFamily)) SetActive(qualifiers[DeviceFamily] == (_deviceFamily = value)) else SetActive(false)
Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt med
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv kod
Adaptiv Kod
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaWindows 81 en tillbakablick
Plattform Extension SDKs
Adaptiv kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
httpwindowsMicrosoftcom
Vad aumlr Adaptiva ApparWindows appar anpassar sig till olika
Plattformsversioner
Enhetstyper
Skaumlrmstorlekar
ldquoAdaptivt UIrdquo hanterar olika skaumlrmar
ldquoAdaptivt kodrdquo kan aktivera din app saring den bara koumlr kod naumlr det koumlr paring en specifik enhet ocheller specifik version av plattformenhets specifika APIer
Tillbakablick paring Windows 81
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 81 UniversalDelad kod tvaring binaumlrer
WindowsBinary Phone
Binary
httpwindowsMicrosoftcom
Alla APIer fanns inte oumlverallt
httpwindowsMicrosoftcom
Compilation directivesC Syntax
if WINDOWS_PHONE_APPWindowsPhoneUIInputHardwareButtonsBackPressed += HardwareButtons_BackPressedendif
C++ Syntax
if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP_backPressedEventToken = HardwareButtonsBackPressed += ref new EventHandler
ltBackPressedEventArgs^gt (this ampNavigationHelperHardwareButton_BackPressed)
endif
Blickar framaringt till UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Windows universal
DesktopPC
2 in 1
Mobile
Tablet
Phablet
Phone
Xbox
Xbox
IoT
Band
IoT headless
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface Hub
Surface Hub
Holographic
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformEN API-graumlnsnittsytaEn garanterad graumlnssnittsytaSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
Enhetsfamilj beroende
Beroende paring en enhets familjltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Mer aumln enltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsDesktop minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
httpwindowsMicrosoftcom
httpwindowsMicrosoftcom
httpwindowsMicrosoftcom
httpwindowsMicrosoftcom
Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
4rdquo Mobil480x854
5rdquo Mobil720x1280
6rdquo Mobil1080x1920
4rdquo Mobil480x854
5rdquo Mobil720x1280
6rdquo Mobil1080x1920
httpwindowsMicrosoftcom
Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
4rdquo Mobil480x854
5rdquo Mobil720x1280
6rdquo Mobil1080x1920
4rdquo Mobil480x854
5rdquo Mobil720x1280
6rdquo Mobil1080x1920
httpwindowsMicrosoftcom
Effektiv pixel
Effektiv Pixel
Fysisk Pixel
Ignorera skalning upploumlsning amp dpiDesigna med Effektiva Pixlar
Designupplaumlgg
httpwindowsMicrosoftcom
Planera din design
MobilerLaumlsavstaringnd 163rdquo
Plattor och 2-i-1Laumlsavstaringnd
20rdquo
Smaring och stora LaptopparLaumlsavstaringnd
245rdquo
Smaring och stora stationaumlra bildskaumlrmarLaumlsavstaringnd
28rdquo
TVLaumlsavstaringnd
84rdquo
5rdquo
8rdquo
13rdquo
httpwindowsMicrosoftcom
Planera din design
MobilerLaumlsavstaringnd 163rdquo
Plattor och 2-i-1Laumlsavstaringnd
20rdquo
Smaring och stora LaptopparLaumlsavstaringnd
245rdquo
Smaring och stora stationaumlra bildskaumlrmarLaumlsavstaringnd
28rdquo
TVLaumlsavstaringnd
84rdquo
5rdquo
8rdquo
13rdquo
httpwindowsMicrosoftcom
Planera din design
MobilerLaumlsavstaringnd 163rdquo
Plattor och 2-i-1Laumlsavstaringnd
20rdquo
Smaring och stora LaptopparLaumlsavstaringnd
245rdquo
Smaring och stora stationaumlra bildskaumlrmarLaumlsavstaringnd
28rdquo
TVLaumlsavstaringnd
84rdquo
5rdquo
8rdquo
13rdquo
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Floumlda inte storlek
My UI My UI My UI
httpwindowsMicrosoftcom
Floumlda inte storlek
My UI My UI My UI
My UI My UI
My UI
httpwindowsMicrosoftcom
Kolla varianter
httpwindowsMicrosoftcom
Kolla varianter
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr du designar1 Anpassa till storleksfoumlraumlndringar
2 Anpassa till inputsaumltt
3 Bygg foumlr effektiva pixlar
4 Raumlkna med skalningsalgoritmen
Adaptiva verktyg
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
Foumlrekla animationLaumlgg automatiskt till state transitions
Bygg i BlendDesigna och foumlrhandsgranska states och transitions
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
ldquoVisual statesrdquo laringter designersdefinera flera utseenden paring en vy
httpwindowsMicrosoftcom
Skraumlddarsydda adaptiva triggersBygg foumlr att hantera specialfallpublic class DeviceFamilyTrigger StateTriggerBase private string _deviceFamily public string DeviceFamily get return _deviceFamily set var qualifiers = WindowsApplicationModelResourcesCore ResourceContextGetForCurrentView()QualifierValues if (qualifiersContainsKey(DeviceFamily)) SetActive(qualifiers[DeviceFamily] == (_deviceFamily = value)) else SetActive(false)
Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt med
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv kod
Adaptiv Kod
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaWindows 81 en tillbakablick
Plattform Extension SDKs
Adaptiv kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
httpwindowsMicrosoftcom
Vad aumlr Adaptiva ApparWindows appar anpassar sig till olika
Plattformsversioner
Enhetstyper
Skaumlrmstorlekar
ldquoAdaptivt UIrdquo hanterar olika skaumlrmar
ldquoAdaptivt kodrdquo kan aktivera din app saring den bara koumlr kod naumlr det koumlr paring en specifik enhet ocheller specifik version av plattformenhets specifika APIer
Tillbakablick paring Windows 81
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 81 UniversalDelad kod tvaring binaumlrer
WindowsBinary Phone
Binary
httpwindowsMicrosoftcom
Alla APIer fanns inte oumlverallt
httpwindowsMicrosoftcom
Compilation directivesC Syntax
if WINDOWS_PHONE_APPWindowsPhoneUIInputHardwareButtonsBackPressed += HardwareButtons_BackPressedendif
C++ Syntax
if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP_backPressedEventToken = HardwareButtonsBackPressed += ref new EventHandler
ltBackPressedEventArgs^gt (this ampNavigationHelperHardwareButton_BackPressed)
endif
Blickar framaringt till UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Windows universal
DesktopPC
2 in 1
Mobile
Tablet
Phablet
Phone
Xbox
Xbox
IoT
Band
IoT headless
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface Hub
Surface Hub
Holographic
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformEN API-graumlnsnittsytaEn garanterad graumlnssnittsytaSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
Enhetsfamilj beroende
Beroende paring en enhets familjltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Mer aumln enltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsDesktop minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
httpwindowsMicrosoftcom
httpwindowsMicrosoftcom
httpwindowsMicrosoftcom
Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
4rdquo Mobil480x854
5rdquo Mobil720x1280
6rdquo Mobil1080x1920
4rdquo Mobil480x854
5rdquo Mobil720x1280
6rdquo Mobil1080x1920
httpwindowsMicrosoftcom
Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
4rdquo Mobil480x854
5rdquo Mobil720x1280
6rdquo Mobil1080x1920
4rdquo Mobil480x854
5rdquo Mobil720x1280
6rdquo Mobil1080x1920
httpwindowsMicrosoftcom
Effektiv pixel
Effektiv Pixel
Fysisk Pixel
Ignorera skalning upploumlsning amp dpiDesigna med Effektiva Pixlar
Designupplaumlgg
httpwindowsMicrosoftcom
Planera din design
MobilerLaumlsavstaringnd 163rdquo
Plattor och 2-i-1Laumlsavstaringnd
20rdquo
Smaring och stora LaptopparLaumlsavstaringnd
245rdquo
Smaring och stora stationaumlra bildskaumlrmarLaumlsavstaringnd
28rdquo
TVLaumlsavstaringnd
84rdquo
5rdquo
8rdquo
13rdquo
httpwindowsMicrosoftcom
Planera din design
MobilerLaumlsavstaringnd 163rdquo
Plattor och 2-i-1Laumlsavstaringnd
20rdquo
Smaring och stora LaptopparLaumlsavstaringnd
245rdquo
Smaring och stora stationaumlra bildskaumlrmarLaumlsavstaringnd
28rdquo
TVLaumlsavstaringnd
84rdquo
5rdquo
8rdquo
13rdquo
httpwindowsMicrosoftcom
Planera din design
MobilerLaumlsavstaringnd 163rdquo
Plattor och 2-i-1Laumlsavstaringnd
20rdquo
Smaring och stora LaptopparLaumlsavstaringnd
245rdquo
Smaring och stora stationaumlra bildskaumlrmarLaumlsavstaringnd
28rdquo
TVLaumlsavstaringnd
84rdquo
5rdquo
8rdquo
13rdquo
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Floumlda inte storlek
My UI My UI My UI
httpwindowsMicrosoftcom
Floumlda inte storlek
My UI My UI My UI
My UI My UI
My UI
httpwindowsMicrosoftcom
Kolla varianter
httpwindowsMicrosoftcom
Kolla varianter
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr du designar1 Anpassa till storleksfoumlraumlndringar
2 Anpassa till inputsaumltt
3 Bygg foumlr effektiva pixlar
4 Raumlkna med skalningsalgoritmen
Adaptiva verktyg
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
Foumlrekla animationLaumlgg automatiskt till state transitions
Bygg i BlendDesigna och foumlrhandsgranska states och transitions
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
ldquoVisual statesrdquo laringter designersdefinera flera utseenden paring en vy
httpwindowsMicrosoftcom
Skraumlddarsydda adaptiva triggersBygg foumlr att hantera specialfallpublic class DeviceFamilyTrigger StateTriggerBase private string _deviceFamily public string DeviceFamily get return _deviceFamily set var qualifiers = WindowsApplicationModelResourcesCore ResourceContextGetForCurrentView()QualifierValues if (qualifiersContainsKey(DeviceFamily)) SetActive(qualifiers[DeviceFamily] == (_deviceFamily = value)) else SetActive(false)
Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt med
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv kod
Adaptiv Kod
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaWindows 81 en tillbakablick
Plattform Extension SDKs
Adaptiv kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
httpwindowsMicrosoftcom
Vad aumlr Adaptiva ApparWindows appar anpassar sig till olika
Plattformsversioner
Enhetstyper
Skaumlrmstorlekar
ldquoAdaptivt UIrdquo hanterar olika skaumlrmar
ldquoAdaptivt kodrdquo kan aktivera din app saring den bara koumlr kod naumlr det koumlr paring en specifik enhet ocheller specifik version av plattformenhets specifika APIer
Tillbakablick paring Windows 81
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 81 UniversalDelad kod tvaring binaumlrer
WindowsBinary Phone
Binary
httpwindowsMicrosoftcom
Alla APIer fanns inte oumlverallt
httpwindowsMicrosoftcom
Compilation directivesC Syntax
if WINDOWS_PHONE_APPWindowsPhoneUIInputHardwareButtonsBackPressed += HardwareButtons_BackPressedendif
C++ Syntax
if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP_backPressedEventToken = HardwareButtonsBackPressed += ref new EventHandler
ltBackPressedEventArgs^gt (this ampNavigationHelperHardwareButton_BackPressed)
endif
Blickar framaringt till UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Windows universal
DesktopPC
2 in 1
Mobile
Tablet
Phablet
Phone
Xbox
Xbox
IoT
Band
IoT headless
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface Hub
Surface Hub
Holographic
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformEN API-graumlnsnittsytaEn garanterad graumlnssnittsytaSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
Enhetsfamilj beroende
Beroende paring en enhets familjltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Mer aumln enltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsDesktop minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
httpwindowsMicrosoftcom
httpwindowsMicrosoftcom
Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
4rdquo Mobil480x854
5rdquo Mobil720x1280
6rdquo Mobil1080x1920
4rdquo Mobil480x854
5rdquo Mobil720x1280
6rdquo Mobil1080x1920
httpwindowsMicrosoftcom
Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
4rdquo Mobil480x854
5rdquo Mobil720x1280
6rdquo Mobil1080x1920
4rdquo Mobil480x854
5rdquo Mobil720x1280
6rdquo Mobil1080x1920
httpwindowsMicrosoftcom
Effektiv pixel
Effektiv Pixel
Fysisk Pixel
Ignorera skalning upploumlsning amp dpiDesigna med Effektiva Pixlar
Designupplaumlgg
httpwindowsMicrosoftcom
Planera din design
MobilerLaumlsavstaringnd 163rdquo
Plattor och 2-i-1Laumlsavstaringnd
20rdquo
Smaring och stora LaptopparLaumlsavstaringnd
245rdquo
Smaring och stora stationaumlra bildskaumlrmarLaumlsavstaringnd
28rdquo
TVLaumlsavstaringnd
84rdquo
5rdquo
8rdquo
13rdquo
httpwindowsMicrosoftcom
Planera din design
MobilerLaumlsavstaringnd 163rdquo
Plattor och 2-i-1Laumlsavstaringnd
20rdquo
Smaring och stora LaptopparLaumlsavstaringnd
245rdquo
Smaring och stora stationaumlra bildskaumlrmarLaumlsavstaringnd
28rdquo
TVLaumlsavstaringnd
84rdquo
5rdquo
8rdquo
13rdquo
httpwindowsMicrosoftcom
Planera din design
MobilerLaumlsavstaringnd 163rdquo
Plattor och 2-i-1Laumlsavstaringnd
20rdquo
Smaring och stora LaptopparLaumlsavstaringnd
245rdquo
Smaring och stora stationaumlra bildskaumlrmarLaumlsavstaringnd
28rdquo
TVLaumlsavstaringnd
84rdquo
5rdquo
8rdquo
13rdquo
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Floumlda inte storlek
My UI My UI My UI
httpwindowsMicrosoftcom
Floumlda inte storlek
My UI My UI My UI
My UI My UI
My UI
httpwindowsMicrosoftcom
Kolla varianter
httpwindowsMicrosoftcom
Kolla varianter
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr du designar1 Anpassa till storleksfoumlraumlndringar
2 Anpassa till inputsaumltt
3 Bygg foumlr effektiva pixlar
4 Raumlkna med skalningsalgoritmen
Adaptiva verktyg
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
Foumlrekla animationLaumlgg automatiskt till state transitions
Bygg i BlendDesigna och foumlrhandsgranska states och transitions
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
ldquoVisual statesrdquo laringter designersdefinera flera utseenden paring en vy
httpwindowsMicrosoftcom
Skraumlddarsydda adaptiva triggersBygg foumlr att hantera specialfallpublic class DeviceFamilyTrigger StateTriggerBase private string _deviceFamily public string DeviceFamily get return _deviceFamily set var qualifiers = WindowsApplicationModelResourcesCore ResourceContextGetForCurrentView()QualifierValues if (qualifiersContainsKey(DeviceFamily)) SetActive(qualifiers[DeviceFamily] == (_deviceFamily = value)) else SetActive(false)
Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt med
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv kod
Adaptiv Kod
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaWindows 81 en tillbakablick
Plattform Extension SDKs
Adaptiv kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
httpwindowsMicrosoftcom
Vad aumlr Adaptiva ApparWindows appar anpassar sig till olika
Plattformsversioner
Enhetstyper
Skaumlrmstorlekar
ldquoAdaptivt UIrdquo hanterar olika skaumlrmar
ldquoAdaptivt kodrdquo kan aktivera din app saring den bara koumlr kod naumlr det koumlr paring en specifik enhet ocheller specifik version av plattformenhets specifika APIer
Tillbakablick paring Windows 81
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 81 UniversalDelad kod tvaring binaumlrer
WindowsBinary Phone
Binary
httpwindowsMicrosoftcom
Alla APIer fanns inte oumlverallt
httpwindowsMicrosoftcom
Compilation directivesC Syntax
if WINDOWS_PHONE_APPWindowsPhoneUIInputHardwareButtonsBackPressed += HardwareButtons_BackPressedendif
C++ Syntax
if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP_backPressedEventToken = HardwareButtonsBackPressed += ref new EventHandler
ltBackPressedEventArgs^gt (this ampNavigationHelperHardwareButton_BackPressed)
endif
Blickar framaringt till UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Windows universal
DesktopPC
2 in 1
Mobile
Tablet
Phablet
Phone
Xbox
Xbox
IoT
Band
IoT headless
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface Hub
Surface Hub
Holographic
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformEN API-graumlnsnittsytaEn garanterad graumlnssnittsytaSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
Enhetsfamilj beroende
Beroende paring en enhets familjltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Mer aumln enltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsDesktop minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
httpwindowsMicrosoftcom
Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
4rdquo Mobil480x854
5rdquo Mobil720x1280
6rdquo Mobil1080x1920
4rdquo Mobil480x854
5rdquo Mobil720x1280
6rdquo Mobil1080x1920
httpwindowsMicrosoftcom
Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
4rdquo Mobil480x854
5rdquo Mobil720x1280
6rdquo Mobil1080x1920
4rdquo Mobil480x854
5rdquo Mobil720x1280
6rdquo Mobil1080x1920
httpwindowsMicrosoftcom
Effektiv pixel
Effektiv Pixel
Fysisk Pixel
Ignorera skalning upploumlsning amp dpiDesigna med Effektiva Pixlar
Designupplaumlgg
httpwindowsMicrosoftcom
Planera din design
MobilerLaumlsavstaringnd 163rdquo
Plattor och 2-i-1Laumlsavstaringnd
20rdquo
Smaring och stora LaptopparLaumlsavstaringnd
245rdquo
Smaring och stora stationaumlra bildskaumlrmarLaumlsavstaringnd
28rdquo
TVLaumlsavstaringnd
84rdquo
5rdquo
8rdquo
13rdquo
httpwindowsMicrosoftcom
Planera din design
MobilerLaumlsavstaringnd 163rdquo
Plattor och 2-i-1Laumlsavstaringnd
20rdquo
Smaring och stora LaptopparLaumlsavstaringnd
245rdquo
Smaring och stora stationaumlra bildskaumlrmarLaumlsavstaringnd
28rdquo
TVLaumlsavstaringnd
84rdquo
5rdquo
8rdquo
13rdquo
httpwindowsMicrosoftcom
Planera din design
MobilerLaumlsavstaringnd 163rdquo
Plattor och 2-i-1Laumlsavstaringnd
20rdquo
Smaring och stora LaptopparLaumlsavstaringnd
245rdquo
Smaring och stora stationaumlra bildskaumlrmarLaumlsavstaringnd
28rdquo
TVLaumlsavstaringnd
84rdquo
5rdquo
8rdquo
13rdquo
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Floumlda inte storlek
My UI My UI My UI
httpwindowsMicrosoftcom
Floumlda inte storlek
My UI My UI My UI
My UI My UI
My UI
httpwindowsMicrosoftcom
Kolla varianter
httpwindowsMicrosoftcom
Kolla varianter
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr du designar1 Anpassa till storleksfoumlraumlndringar
2 Anpassa till inputsaumltt
3 Bygg foumlr effektiva pixlar
4 Raumlkna med skalningsalgoritmen
Adaptiva verktyg
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
Foumlrekla animationLaumlgg automatiskt till state transitions
Bygg i BlendDesigna och foumlrhandsgranska states och transitions
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
ldquoVisual statesrdquo laringter designersdefinera flera utseenden paring en vy
httpwindowsMicrosoftcom
Skraumlddarsydda adaptiva triggersBygg foumlr att hantera specialfallpublic class DeviceFamilyTrigger StateTriggerBase private string _deviceFamily public string DeviceFamily get return _deviceFamily set var qualifiers = WindowsApplicationModelResourcesCore ResourceContextGetForCurrentView()QualifierValues if (qualifiersContainsKey(DeviceFamily)) SetActive(qualifiers[DeviceFamily] == (_deviceFamily = value)) else SetActive(false)
Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt med
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv kod
Adaptiv Kod
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaWindows 81 en tillbakablick
Plattform Extension SDKs
Adaptiv kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
httpwindowsMicrosoftcom
Vad aumlr Adaptiva ApparWindows appar anpassar sig till olika
Plattformsversioner
Enhetstyper
Skaumlrmstorlekar
ldquoAdaptivt UIrdquo hanterar olika skaumlrmar
ldquoAdaptivt kodrdquo kan aktivera din app saring den bara koumlr kod naumlr det koumlr paring en specifik enhet ocheller specifik version av plattformenhets specifika APIer
Tillbakablick paring Windows 81
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 81 UniversalDelad kod tvaring binaumlrer
WindowsBinary Phone
Binary
httpwindowsMicrosoftcom
Alla APIer fanns inte oumlverallt
httpwindowsMicrosoftcom
Compilation directivesC Syntax
if WINDOWS_PHONE_APPWindowsPhoneUIInputHardwareButtonsBackPressed += HardwareButtons_BackPressedendif
C++ Syntax
if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP_backPressedEventToken = HardwareButtonsBackPressed += ref new EventHandler
ltBackPressedEventArgs^gt (this ampNavigationHelperHardwareButton_BackPressed)
endif
Blickar framaringt till UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Windows universal
DesktopPC
2 in 1
Mobile
Tablet
Phablet
Phone
Xbox
Xbox
IoT
Band
IoT headless
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface Hub
Surface Hub
Holographic
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformEN API-graumlnsnittsytaEn garanterad graumlnssnittsytaSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
Enhetsfamilj beroende
Beroende paring en enhets familjltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Mer aumln enltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsDesktop minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
4rdquo Mobil480x854
5rdquo Mobil720x1280
6rdquo Mobil1080x1920
4rdquo Mobil480x854
5rdquo Mobil720x1280
6rdquo Mobil1080x1920
httpwindowsMicrosoftcom
Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
4rdquo Mobil480x854
5rdquo Mobil720x1280
6rdquo Mobil1080x1920
4rdquo Mobil480x854
5rdquo Mobil720x1280
6rdquo Mobil1080x1920
httpwindowsMicrosoftcom
Effektiv pixel
Effektiv Pixel
Fysisk Pixel
Ignorera skalning upploumlsning amp dpiDesigna med Effektiva Pixlar
Designupplaumlgg
httpwindowsMicrosoftcom
Planera din design
MobilerLaumlsavstaringnd 163rdquo
Plattor och 2-i-1Laumlsavstaringnd
20rdquo
Smaring och stora LaptopparLaumlsavstaringnd
245rdquo
Smaring och stora stationaumlra bildskaumlrmarLaumlsavstaringnd
28rdquo
TVLaumlsavstaringnd
84rdquo
5rdquo
8rdquo
13rdquo
httpwindowsMicrosoftcom
Planera din design
MobilerLaumlsavstaringnd 163rdquo
Plattor och 2-i-1Laumlsavstaringnd
20rdquo
Smaring och stora LaptopparLaumlsavstaringnd
245rdquo
Smaring och stora stationaumlra bildskaumlrmarLaumlsavstaringnd
28rdquo
TVLaumlsavstaringnd
84rdquo
5rdquo
8rdquo
13rdquo
httpwindowsMicrosoftcom
Planera din design
MobilerLaumlsavstaringnd 163rdquo
Plattor och 2-i-1Laumlsavstaringnd
20rdquo
Smaring och stora LaptopparLaumlsavstaringnd
245rdquo
Smaring och stora stationaumlra bildskaumlrmarLaumlsavstaringnd
28rdquo
TVLaumlsavstaringnd
84rdquo
5rdquo
8rdquo
13rdquo
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Floumlda inte storlek
My UI My UI My UI
httpwindowsMicrosoftcom
Floumlda inte storlek
My UI My UI My UI
My UI My UI
My UI
httpwindowsMicrosoftcom
Kolla varianter
httpwindowsMicrosoftcom
Kolla varianter
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr du designar1 Anpassa till storleksfoumlraumlndringar
2 Anpassa till inputsaumltt
3 Bygg foumlr effektiva pixlar
4 Raumlkna med skalningsalgoritmen
Adaptiva verktyg
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
Foumlrekla animationLaumlgg automatiskt till state transitions
Bygg i BlendDesigna och foumlrhandsgranska states och transitions
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
ldquoVisual statesrdquo laringter designersdefinera flera utseenden paring en vy
httpwindowsMicrosoftcom
Skraumlddarsydda adaptiva triggersBygg foumlr att hantera specialfallpublic class DeviceFamilyTrigger StateTriggerBase private string _deviceFamily public string DeviceFamily get return _deviceFamily set var qualifiers = WindowsApplicationModelResourcesCore ResourceContextGetForCurrentView()QualifierValues if (qualifiersContainsKey(DeviceFamily)) SetActive(qualifiers[DeviceFamily] == (_deviceFamily = value)) else SetActive(false)
Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt med
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv kod
Adaptiv Kod
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaWindows 81 en tillbakablick
Plattform Extension SDKs
Adaptiv kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
httpwindowsMicrosoftcom
Vad aumlr Adaptiva ApparWindows appar anpassar sig till olika
Plattformsversioner
Enhetstyper
Skaumlrmstorlekar
ldquoAdaptivt UIrdquo hanterar olika skaumlrmar
ldquoAdaptivt kodrdquo kan aktivera din app saring den bara koumlr kod naumlr det koumlr paring en specifik enhet ocheller specifik version av plattformenhets specifika APIer
Tillbakablick paring Windows 81
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 81 UniversalDelad kod tvaring binaumlrer
WindowsBinary Phone
Binary
httpwindowsMicrosoftcom
Alla APIer fanns inte oumlverallt
httpwindowsMicrosoftcom
Compilation directivesC Syntax
if WINDOWS_PHONE_APPWindowsPhoneUIInputHardwareButtonsBackPressed += HardwareButtons_BackPressedendif
C++ Syntax
if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP_backPressedEventToken = HardwareButtonsBackPressed += ref new EventHandler
ltBackPressedEventArgs^gt (this ampNavigationHelperHardwareButton_BackPressed)
endif
Blickar framaringt till UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Windows universal
DesktopPC
2 in 1
Mobile
Tablet
Phablet
Phone
Xbox
Xbox
IoT
Band
IoT headless
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface Hub
Surface Hub
Holographic
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformEN API-graumlnsnittsytaEn garanterad graumlnssnittsytaSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
Enhetsfamilj beroende
Beroende paring en enhets familjltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Mer aumln enltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsDesktop minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
4rdquo Mobil480x854
5rdquo Mobil720x1280
6rdquo Mobil1080x1920
4rdquo Mobil480x854
5rdquo Mobil720x1280
6rdquo Mobil1080x1920
httpwindowsMicrosoftcom
Effektiv pixel
Effektiv Pixel
Fysisk Pixel
Ignorera skalning upploumlsning amp dpiDesigna med Effektiva Pixlar
Designupplaumlgg
httpwindowsMicrosoftcom
Planera din design
MobilerLaumlsavstaringnd 163rdquo
Plattor och 2-i-1Laumlsavstaringnd
20rdquo
Smaring och stora LaptopparLaumlsavstaringnd
245rdquo
Smaring och stora stationaumlra bildskaumlrmarLaumlsavstaringnd
28rdquo
TVLaumlsavstaringnd
84rdquo
5rdquo
8rdquo
13rdquo
httpwindowsMicrosoftcom
Planera din design
MobilerLaumlsavstaringnd 163rdquo
Plattor och 2-i-1Laumlsavstaringnd
20rdquo
Smaring och stora LaptopparLaumlsavstaringnd
245rdquo
Smaring och stora stationaumlra bildskaumlrmarLaumlsavstaringnd
28rdquo
TVLaumlsavstaringnd
84rdquo
5rdquo
8rdquo
13rdquo
httpwindowsMicrosoftcom
Planera din design
MobilerLaumlsavstaringnd 163rdquo
Plattor och 2-i-1Laumlsavstaringnd
20rdquo
Smaring och stora LaptopparLaumlsavstaringnd
245rdquo
Smaring och stora stationaumlra bildskaumlrmarLaumlsavstaringnd
28rdquo
TVLaumlsavstaringnd
84rdquo
5rdquo
8rdquo
13rdquo
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Floumlda inte storlek
My UI My UI My UI
httpwindowsMicrosoftcom
Floumlda inte storlek
My UI My UI My UI
My UI My UI
My UI
httpwindowsMicrosoftcom
Kolla varianter
httpwindowsMicrosoftcom
Kolla varianter
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr du designar1 Anpassa till storleksfoumlraumlndringar
2 Anpassa till inputsaumltt
3 Bygg foumlr effektiva pixlar
4 Raumlkna med skalningsalgoritmen
Adaptiva verktyg
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
Foumlrekla animationLaumlgg automatiskt till state transitions
Bygg i BlendDesigna och foumlrhandsgranska states och transitions
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
ldquoVisual statesrdquo laringter designersdefinera flera utseenden paring en vy
httpwindowsMicrosoftcom
Skraumlddarsydda adaptiva triggersBygg foumlr att hantera specialfallpublic class DeviceFamilyTrigger StateTriggerBase private string _deviceFamily public string DeviceFamily get return _deviceFamily set var qualifiers = WindowsApplicationModelResourcesCore ResourceContextGetForCurrentView()QualifierValues if (qualifiersContainsKey(DeviceFamily)) SetActive(qualifiers[DeviceFamily] == (_deviceFamily = value)) else SetActive(false)
Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt med
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv kod
Adaptiv Kod
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaWindows 81 en tillbakablick
Plattform Extension SDKs
Adaptiv kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
httpwindowsMicrosoftcom
Vad aumlr Adaptiva ApparWindows appar anpassar sig till olika
Plattformsversioner
Enhetstyper
Skaumlrmstorlekar
ldquoAdaptivt UIrdquo hanterar olika skaumlrmar
ldquoAdaptivt kodrdquo kan aktivera din app saring den bara koumlr kod naumlr det koumlr paring en specifik enhet ocheller specifik version av plattformenhets specifika APIer
Tillbakablick paring Windows 81
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 81 UniversalDelad kod tvaring binaumlrer
WindowsBinary Phone
Binary
httpwindowsMicrosoftcom
Alla APIer fanns inte oumlverallt
httpwindowsMicrosoftcom
Compilation directivesC Syntax
if WINDOWS_PHONE_APPWindowsPhoneUIInputHardwareButtonsBackPressed += HardwareButtons_BackPressedendif
C++ Syntax
if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP_backPressedEventToken = HardwareButtonsBackPressed += ref new EventHandler
ltBackPressedEventArgs^gt (this ampNavigationHelperHardwareButton_BackPressed)
endif
Blickar framaringt till UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Windows universal
DesktopPC
2 in 1
Mobile
Tablet
Phablet
Phone
Xbox
Xbox
IoT
Band
IoT headless
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface Hub
Surface Hub
Holographic
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformEN API-graumlnsnittsytaEn garanterad graumlnssnittsytaSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
Enhetsfamilj beroende
Beroende paring en enhets familjltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Mer aumln enltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsDesktop minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
Effektiv pixel
Effektiv Pixel
Fysisk Pixel
Ignorera skalning upploumlsning amp dpiDesigna med Effektiva Pixlar
Designupplaumlgg
httpwindowsMicrosoftcom
Planera din design
MobilerLaumlsavstaringnd 163rdquo
Plattor och 2-i-1Laumlsavstaringnd
20rdquo
Smaring och stora LaptopparLaumlsavstaringnd
245rdquo
Smaring och stora stationaumlra bildskaumlrmarLaumlsavstaringnd
28rdquo
TVLaumlsavstaringnd
84rdquo
5rdquo
8rdquo
13rdquo
httpwindowsMicrosoftcom
Planera din design
MobilerLaumlsavstaringnd 163rdquo
Plattor och 2-i-1Laumlsavstaringnd
20rdquo
Smaring och stora LaptopparLaumlsavstaringnd
245rdquo
Smaring och stora stationaumlra bildskaumlrmarLaumlsavstaringnd
28rdquo
TVLaumlsavstaringnd
84rdquo
5rdquo
8rdquo
13rdquo
httpwindowsMicrosoftcom
Planera din design
MobilerLaumlsavstaringnd 163rdquo
Plattor och 2-i-1Laumlsavstaringnd
20rdquo
Smaring och stora LaptopparLaumlsavstaringnd
245rdquo
Smaring och stora stationaumlra bildskaumlrmarLaumlsavstaringnd
28rdquo
TVLaumlsavstaringnd
84rdquo
5rdquo
8rdquo
13rdquo
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Floumlda inte storlek
My UI My UI My UI
httpwindowsMicrosoftcom
Floumlda inte storlek
My UI My UI My UI
My UI My UI
My UI
httpwindowsMicrosoftcom
Kolla varianter
httpwindowsMicrosoftcom
Kolla varianter
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr du designar1 Anpassa till storleksfoumlraumlndringar
2 Anpassa till inputsaumltt
3 Bygg foumlr effektiva pixlar
4 Raumlkna med skalningsalgoritmen
Adaptiva verktyg
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
Foumlrekla animationLaumlgg automatiskt till state transitions
Bygg i BlendDesigna och foumlrhandsgranska states och transitions
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
ldquoVisual statesrdquo laringter designersdefinera flera utseenden paring en vy
httpwindowsMicrosoftcom
Skraumlddarsydda adaptiva triggersBygg foumlr att hantera specialfallpublic class DeviceFamilyTrigger StateTriggerBase private string _deviceFamily public string DeviceFamily get return _deviceFamily set var qualifiers = WindowsApplicationModelResourcesCore ResourceContextGetForCurrentView()QualifierValues if (qualifiersContainsKey(DeviceFamily)) SetActive(qualifiers[DeviceFamily] == (_deviceFamily = value)) else SetActive(false)
Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt med
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv kod
Adaptiv Kod
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaWindows 81 en tillbakablick
Plattform Extension SDKs
Adaptiv kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
httpwindowsMicrosoftcom
Vad aumlr Adaptiva ApparWindows appar anpassar sig till olika
Plattformsversioner
Enhetstyper
Skaumlrmstorlekar
ldquoAdaptivt UIrdquo hanterar olika skaumlrmar
ldquoAdaptivt kodrdquo kan aktivera din app saring den bara koumlr kod naumlr det koumlr paring en specifik enhet ocheller specifik version av plattformenhets specifika APIer
Tillbakablick paring Windows 81
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 81 UniversalDelad kod tvaring binaumlrer
WindowsBinary Phone
Binary
httpwindowsMicrosoftcom
Alla APIer fanns inte oumlverallt
httpwindowsMicrosoftcom
Compilation directivesC Syntax
if WINDOWS_PHONE_APPWindowsPhoneUIInputHardwareButtonsBackPressed += HardwareButtons_BackPressedendif
C++ Syntax
if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP_backPressedEventToken = HardwareButtonsBackPressed += ref new EventHandler
ltBackPressedEventArgs^gt (this ampNavigationHelperHardwareButton_BackPressed)
endif
Blickar framaringt till UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Windows universal
DesktopPC
2 in 1
Mobile
Tablet
Phablet
Phone
Xbox
Xbox
IoT
Band
IoT headless
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface Hub
Surface Hub
Holographic
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformEN API-graumlnsnittsytaEn garanterad graumlnssnittsytaSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
Enhetsfamilj beroende
Beroende paring en enhets familjltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Mer aumln enltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsDesktop minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
Ignorera skalning upploumlsning amp dpiDesigna med Effektiva Pixlar
Designupplaumlgg
httpwindowsMicrosoftcom
Planera din design
MobilerLaumlsavstaringnd 163rdquo
Plattor och 2-i-1Laumlsavstaringnd
20rdquo
Smaring och stora LaptopparLaumlsavstaringnd
245rdquo
Smaring och stora stationaumlra bildskaumlrmarLaumlsavstaringnd
28rdquo
TVLaumlsavstaringnd
84rdquo
5rdquo
8rdquo
13rdquo
httpwindowsMicrosoftcom
Planera din design
MobilerLaumlsavstaringnd 163rdquo
Plattor och 2-i-1Laumlsavstaringnd
20rdquo
Smaring och stora LaptopparLaumlsavstaringnd
245rdquo
Smaring och stora stationaumlra bildskaumlrmarLaumlsavstaringnd
28rdquo
TVLaumlsavstaringnd
84rdquo
5rdquo
8rdquo
13rdquo
httpwindowsMicrosoftcom
Planera din design
MobilerLaumlsavstaringnd 163rdquo
Plattor och 2-i-1Laumlsavstaringnd
20rdquo
Smaring och stora LaptopparLaumlsavstaringnd
245rdquo
Smaring och stora stationaumlra bildskaumlrmarLaumlsavstaringnd
28rdquo
TVLaumlsavstaringnd
84rdquo
5rdquo
8rdquo
13rdquo
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Floumlda inte storlek
My UI My UI My UI
httpwindowsMicrosoftcom
Floumlda inte storlek
My UI My UI My UI
My UI My UI
My UI
httpwindowsMicrosoftcom
Kolla varianter
httpwindowsMicrosoftcom
Kolla varianter
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr du designar1 Anpassa till storleksfoumlraumlndringar
2 Anpassa till inputsaumltt
3 Bygg foumlr effektiva pixlar
4 Raumlkna med skalningsalgoritmen
Adaptiva verktyg
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
Foumlrekla animationLaumlgg automatiskt till state transitions
Bygg i BlendDesigna och foumlrhandsgranska states och transitions
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
ldquoVisual statesrdquo laringter designersdefinera flera utseenden paring en vy
httpwindowsMicrosoftcom
Skraumlddarsydda adaptiva triggersBygg foumlr att hantera specialfallpublic class DeviceFamilyTrigger StateTriggerBase private string _deviceFamily public string DeviceFamily get return _deviceFamily set var qualifiers = WindowsApplicationModelResourcesCore ResourceContextGetForCurrentView()QualifierValues if (qualifiersContainsKey(DeviceFamily)) SetActive(qualifiers[DeviceFamily] == (_deviceFamily = value)) else SetActive(false)
Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt med
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv kod
Adaptiv Kod
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaWindows 81 en tillbakablick
Plattform Extension SDKs
Adaptiv kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
httpwindowsMicrosoftcom
Vad aumlr Adaptiva ApparWindows appar anpassar sig till olika
Plattformsversioner
Enhetstyper
Skaumlrmstorlekar
ldquoAdaptivt UIrdquo hanterar olika skaumlrmar
ldquoAdaptivt kodrdquo kan aktivera din app saring den bara koumlr kod naumlr det koumlr paring en specifik enhet ocheller specifik version av plattformenhets specifika APIer
Tillbakablick paring Windows 81
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 81 UniversalDelad kod tvaring binaumlrer
WindowsBinary Phone
Binary
httpwindowsMicrosoftcom
Alla APIer fanns inte oumlverallt
httpwindowsMicrosoftcom
Compilation directivesC Syntax
if WINDOWS_PHONE_APPWindowsPhoneUIInputHardwareButtonsBackPressed += HardwareButtons_BackPressedendif
C++ Syntax
if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP_backPressedEventToken = HardwareButtonsBackPressed += ref new EventHandler
ltBackPressedEventArgs^gt (this ampNavigationHelperHardwareButton_BackPressed)
endif
Blickar framaringt till UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Windows universal
DesktopPC
2 in 1
Mobile
Tablet
Phablet
Phone
Xbox
Xbox
IoT
Band
IoT headless
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface Hub
Surface Hub
Holographic
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformEN API-graumlnsnittsytaEn garanterad graumlnssnittsytaSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
Enhetsfamilj beroende
Beroende paring en enhets familjltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Mer aumln enltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsDesktop minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
Designupplaumlgg
httpwindowsMicrosoftcom
Planera din design
MobilerLaumlsavstaringnd 163rdquo
Plattor och 2-i-1Laumlsavstaringnd
20rdquo
Smaring och stora LaptopparLaumlsavstaringnd
245rdquo
Smaring och stora stationaumlra bildskaumlrmarLaumlsavstaringnd
28rdquo
TVLaumlsavstaringnd
84rdquo
5rdquo
8rdquo
13rdquo
httpwindowsMicrosoftcom
Planera din design
MobilerLaumlsavstaringnd 163rdquo
Plattor och 2-i-1Laumlsavstaringnd
20rdquo
Smaring och stora LaptopparLaumlsavstaringnd
245rdquo
Smaring och stora stationaumlra bildskaumlrmarLaumlsavstaringnd
28rdquo
TVLaumlsavstaringnd
84rdquo
5rdquo
8rdquo
13rdquo
httpwindowsMicrosoftcom
Planera din design
MobilerLaumlsavstaringnd 163rdquo
Plattor och 2-i-1Laumlsavstaringnd
20rdquo
Smaring och stora LaptopparLaumlsavstaringnd
245rdquo
Smaring och stora stationaumlra bildskaumlrmarLaumlsavstaringnd
28rdquo
TVLaumlsavstaringnd
84rdquo
5rdquo
8rdquo
13rdquo
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Floumlda inte storlek
My UI My UI My UI
httpwindowsMicrosoftcom
Floumlda inte storlek
My UI My UI My UI
My UI My UI
My UI
httpwindowsMicrosoftcom
Kolla varianter
httpwindowsMicrosoftcom
Kolla varianter
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr du designar1 Anpassa till storleksfoumlraumlndringar
2 Anpassa till inputsaumltt
3 Bygg foumlr effektiva pixlar
4 Raumlkna med skalningsalgoritmen
Adaptiva verktyg
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
Foumlrekla animationLaumlgg automatiskt till state transitions
Bygg i BlendDesigna och foumlrhandsgranska states och transitions
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
ldquoVisual statesrdquo laringter designersdefinera flera utseenden paring en vy
httpwindowsMicrosoftcom
Skraumlddarsydda adaptiva triggersBygg foumlr att hantera specialfallpublic class DeviceFamilyTrigger StateTriggerBase private string _deviceFamily public string DeviceFamily get return _deviceFamily set var qualifiers = WindowsApplicationModelResourcesCore ResourceContextGetForCurrentView()QualifierValues if (qualifiersContainsKey(DeviceFamily)) SetActive(qualifiers[DeviceFamily] == (_deviceFamily = value)) else SetActive(false)
Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt med
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv kod
Adaptiv Kod
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaWindows 81 en tillbakablick
Plattform Extension SDKs
Adaptiv kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
httpwindowsMicrosoftcom
Vad aumlr Adaptiva ApparWindows appar anpassar sig till olika
Plattformsversioner
Enhetstyper
Skaumlrmstorlekar
ldquoAdaptivt UIrdquo hanterar olika skaumlrmar
ldquoAdaptivt kodrdquo kan aktivera din app saring den bara koumlr kod naumlr det koumlr paring en specifik enhet ocheller specifik version av plattformenhets specifika APIer
Tillbakablick paring Windows 81
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 81 UniversalDelad kod tvaring binaumlrer
WindowsBinary Phone
Binary
httpwindowsMicrosoftcom
Alla APIer fanns inte oumlverallt
httpwindowsMicrosoftcom
Compilation directivesC Syntax
if WINDOWS_PHONE_APPWindowsPhoneUIInputHardwareButtonsBackPressed += HardwareButtons_BackPressedendif
C++ Syntax
if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP_backPressedEventToken = HardwareButtonsBackPressed += ref new EventHandler
ltBackPressedEventArgs^gt (this ampNavigationHelperHardwareButton_BackPressed)
endif
Blickar framaringt till UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Windows universal
DesktopPC
2 in 1
Mobile
Tablet
Phablet
Phone
Xbox
Xbox
IoT
Band
IoT headless
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface Hub
Surface Hub
Holographic
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformEN API-graumlnsnittsytaEn garanterad graumlnssnittsytaSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
Enhetsfamilj beroende
Beroende paring en enhets familjltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Mer aumln enltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsDesktop minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
Planera din design
MobilerLaumlsavstaringnd 163rdquo
Plattor och 2-i-1Laumlsavstaringnd
20rdquo
Smaring och stora LaptopparLaumlsavstaringnd
245rdquo
Smaring och stora stationaumlra bildskaumlrmarLaumlsavstaringnd
28rdquo
TVLaumlsavstaringnd
84rdquo
5rdquo
8rdquo
13rdquo
httpwindowsMicrosoftcom
Planera din design
MobilerLaumlsavstaringnd 163rdquo
Plattor och 2-i-1Laumlsavstaringnd
20rdquo
Smaring och stora LaptopparLaumlsavstaringnd
245rdquo
Smaring och stora stationaumlra bildskaumlrmarLaumlsavstaringnd
28rdquo
TVLaumlsavstaringnd
84rdquo
5rdquo
8rdquo
13rdquo
httpwindowsMicrosoftcom
Planera din design
MobilerLaumlsavstaringnd 163rdquo
Plattor och 2-i-1Laumlsavstaringnd
20rdquo
Smaring och stora LaptopparLaumlsavstaringnd
245rdquo
Smaring och stora stationaumlra bildskaumlrmarLaumlsavstaringnd
28rdquo
TVLaumlsavstaringnd
84rdquo
5rdquo
8rdquo
13rdquo
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Floumlda inte storlek
My UI My UI My UI
httpwindowsMicrosoftcom
Floumlda inte storlek
My UI My UI My UI
My UI My UI
My UI
httpwindowsMicrosoftcom
Kolla varianter
httpwindowsMicrosoftcom
Kolla varianter
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr du designar1 Anpassa till storleksfoumlraumlndringar
2 Anpassa till inputsaumltt
3 Bygg foumlr effektiva pixlar
4 Raumlkna med skalningsalgoritmen
Adaptiva verktyg
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
Foumlrekla animationLaumlgg automatiskt till state transitions
Bygg i BlendDesigna och foumlrhandsgranska states och transitions
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
ldquoVisual statesrdquo laringter designersdefinera flera utseenden paring en vy
httpwindowsMicrosoftcom
Skraumlddarsydda adaptiva triggersBygg foumlr att hantera specialfallpublic class DeviceFamilyTrigger StateTriggerBase private string _deviceFamily public string DeviceFamily get return _deviceFamily set var qualifiers = WindowsApplicationModelResourcesCore ResourceContextGetForCurrentView()QualifierValues if (qualifiersContainsKey(DeviceFamily)) SetActive(qualifiers[DeviceFamily] == (_deviceFamily = value)) else SetActive(false)
Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt med
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv kod
Adaptiv Kod
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaWindows 81 en tillbakablick
Plattform Extension SDKs
Adaptiv kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
httpwindowsMicrosoftcom
Vad aumlr Adaptiva ApparWindows appar anpassar sig till olika
Plattformsversioner
Enhetstyper
Skaumlrmstorlekar
ldquoAdaptivt UIrdquo hanterar olika skaumlrmar
ldquoAdaptivt kodrdquo kan aktivera din app saring den bara koumlr kod naumlr det koumlr paring en specifik enhet ocheller specifik version av plattformenhets specifika APIer
Tillbakablick paring Windows 81
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 81 UniversalDelad kod tvaring binaumlrer
WindowsBinary Phone
Binary
httpwindowsMicrosoftcom
Alla APIer fanns inte oumlverallt
httpwindowsMicrosoftcom
Compilation directivesC Syntax
if WINDOWS_PHONE_APPWindowsPhoneUIInputHardwareButtonsBackPressed += HardwareButtons_BackPressedendif
C++ Syntax
if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP_backPressedEventToken = HardwareButtonsBackPressed += ref new EventHandler
ltBackPressedEventArgs^gt (this ampNavigationHelperHardwareButton_BackPressed)
endif
Blickar framaringt till UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Windows universal
DesktopPC
2 in 1
Mobile
Tablet
Phablet
Phone
Xbox
Xbox
IoT
Band
IoT headless
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface Hub
Surface Hub
Holographic
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformEN API-graumlnsnittsytaEn garanterad graumlnssnittsytaSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
Enhetsfamilj beroende
Beroende paring en enhets familjltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Mer aumln enltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsDesktop minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
Planera din design
MobilerLaumlsavstaringnd 163rdquo
Plattor och 2-i-1Laumlsavstaringnd
20rdquo
Smaring och stora LaptopparLaumlsavstaringnd
245rdquo
Smaring och stora stationaumlra bildskaumlrmarLaumlsavstaringnd
28rdquo
TVLaumlsavstaringnd
84rdquo
5rdquo
8rdquo
13rdquo
httpwindowsMicrosoftcom
Planera din design
MobilerLaumlsavstaringnd 163rdquo
Plattor och 2-i-1Laumlsavstaringnd
20rdquo
Smaring och stora LaptopparLaumlsavstaringnd
245rdquo
Smaring och stora stationaumlra bildskaumlrmarLaumlsavstaringnd
28rdquo
TVLaumlsavstaringnd
84rdquo
5rdquo
8rdquo
13rdquo
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Floumlda inte storlek
My UI My UI My UI
httpwindowsMicrosoftcom
Floumlda inte storlek
My UI My UI My UI
My UI My UI
My UI
httpwindowsMicrosoftcom
Kolla varianter
httpwindowsMicrosoftcom
Kolla varianter
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr du designar1 Anpassa till storleksfoumlraumlndringar
2 Anpassa till inputsaumltt
3 Bygg foumlr effektiva pixlar
4 Raumlkna med skalningsalgoritmen
Adaptiva verktyg
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
Foumlrekla animationLaumlgg automatiskt till state transitions
Bygg i BlendDesigna och foumlrhandsgranska states och transitions
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
ldquoVisual statesrdquo laringter designersdefinera flera utseenden paring en vy
httpwindowsMicrosoftcom
Skraumlddarsydda adaptiva triggersBygg foumlr att hantera specialfallpublic class DeviceFamilyTrigger StateTriggerBase private string _deviceFamily public string DeviceFamily get return _deviceFamily set var qualifiers = WindowsApplicationModelResourcesCore ResourceContextGetForCurrentView()QualifierValues if (qualifiersContainsKey(DeviceFamily)) SetActive(qualifiers[DeviceFamily] == (_deviceFamily = value)) else SetActive(false)
Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt med
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv kod
Adaptiv Kod
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaWindows 81 en tillbakablick
Plattform Extension SDKs
Adaptiv kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
httpwindowsMicrosoftcom
Vad aumlr Adaptiva ApparWindows appar anpassar sig till olika
Plattformsversioner
Enhetstyper
Skaumlrmstorlekar
ldquoAdaptivt UIrdquo hanterar olika skaumlrmar
ldquoAdaptivt kodrdquo kan aktivera din app saring den bara koumlr kod naumlr det koumlr paring en specifik enhet ocheller specifik version av plattformenhets specifika APIer
Tillbakablick paring Windows 81
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 81 UniversalDelad kod tvaring binaumlrer
WindowsBinary Phone
Binary
httpwindowsMicrosoftcom
Alla APIer fanns inte oumlverallt
httpwindowsMicrosoftcom
Compilation directivesC Syntax
if WINDOWS_PHONE_APPWindowsPhoneUIInputHardwareButtonsBackPressed += HardwareButtons_BackPressedendif
C++ Syntax
if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP_backPressedEventToken = HardwareButtonsBackPressed += ref new EventHandler
ltBackPressedEventArgs^gt (this ampNavigationHelperHardwareButton_BackPressed)
endif
Blickar framaringt till UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Windows universal
DesktopPC
2 in 1
Mobile
Tablet
Phablet
Phone
Xbox
Xbox
IoT
Band
IoT headless
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface Hub
Surface Hub
Holographic
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformEN API-graumlnsnittsytaEn garanterad graumlnssnittsytaSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
Enhetsfamilj beroende
Beroende paring en enhets familjltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Mer aumln enltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsDesktop minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
Planera din design
MobilerLaumlsavstaringnd 163rdquo
Plattor och 2-i-1Laumlsavstaringnd
20rdquo
Smaring och stora LaptopparLaumlsavstaringnd
245rdquo
Smaring och stora stationaumlra bildskaumlrmarLaumlsavstaringnd
28rdquo
TVLaumlsavstaringnd
84rdquo
5rdquo
8rdquo
13rdquo
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Floumlda inte storlek
My UI My UI My UI
httpwindowsMicrosoftcom
Floumlda inte storlek
My UI My UI My UI
My UI My UI
My UI
httpwindowsMicrosoftcom
Kolla varianter
httpwindowsMicrosoftcom
Kolla varianter
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr du designar1 Anpassa till storleksfoumlraumlndringar
2 Anpassa till inputsaumltt
3 Bygg foumlr effektiva pixlar
4 Raumlkna med skalningsalgoritmen
Adaptiva verktyg
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
Foumlrekla animationLaumlgg automatiskt till state transitions
Bygg i BlendDesigna och foumlrhandsgranska states och transitions
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
ldquoVisual statesrdquo laringter designersdefinera flera utseenden paring en vy
httpwindowsMicrosoftcom
Skraumlddarsydda adaptiva triggersBygg foumlr att hantera specialfallpublic class DeviceFamilyTrigger StateTriggerBase private string _deviceFamily public string DeviceFamily get return _deviceFamily set var qualifiers = WindowsApplicationModelResourcesCore ResourceContextGetForCurrentView()QualifierValues if (qualifiersContainsKey(DeviceFamily)) SetActive(qualifiers[DeviceFamily] == (_deviceFamily = value)) else SetActive(false)
Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt med
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv kod
Adaptiv Kod
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaWindows 81 en tillbakablick
Plattform Extension SDKs
Adaptiv kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
httpwindowsMicrosoftcom
Vad aumlr Adaptiva ApparWindows appar anpassar sig till olika
Plattformsversioner
Enhetstyper
Skaumlrmstorlekar
ldquoAdaptivt UIrdquo hanterar olika skaumlrmar
ldquoAdaptivt kodrdquo kan aktivera din app saring den bara koumlr kod naumlr det koumlr paring en specifik enhet ocheller specifik version av plattformenhets specifika APIer
Tillbakablick paring Windows 81
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 81 UniversalDelad kod tvaring binaumlrer
WindowsBinary Phone
Binary
httpwindowsMicrosoftcom
Alla APIer fanns inte oumlverallt
httpwindowsMicrosoftcom
Compilation directivesC Syntax
if WINDOWS_PHONE_APPWindowsPhoneUIInputHardwareButtonsBackPressed += HardwareButtons_BackPressedendif
C++ Syntax
if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP_backPressedEventToken = HardwareButtonsBackPressed += ref new EventHandler
ltBackPressedEventArgs^gt (this ampNavigationHelperHardwareButton_BackPressed)
endif
Blickar framaringt till UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Windows universal
DesktopPC
2 in 1
Mobile
Tablet
Phablet
Phone
Xbox
Xbox
IoT
Band
IoT headless
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface Hub
Surface Hub
Holographic
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformEN API-graumlnsnittsytaEn garanterad graumlnssnittsytaSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
Enhetsfamilj beroende
Beroende paring en enhets familjltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Mer aumln enltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsDesktop minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Floumlda inte storlek
My UI My UI My UI
httpwindowsMicrosoftcom
Floumlda inte storlek
My UI My UI My UI
My UI My UI
My UI
httpwindowsMicrosoftcom
Kolla varianter
httpwindowsMicrosoftcom
Kolla varianter
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr du designar1 Anpassa till storleksfoumlraumlndringar
2 Anpassa till inputsaumltt
3 Bygg foumlr effektiva pixlar
4 Raumlkna med skalningsalgoritmen
Adaptiva verktyg
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
Foumlrekla animationLaumlgg automatiskt till state transitions
Bygg i BlendDesigna och foumlrhandsgranska states och transitions
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
ldquoVisual statesrdquo laringter designersdefinera flera utseenden paring en vy
httpwindowsMicrosoftcom
Skraumlddarsydda adaptiva triggersBygg foumlr att hantera specialfallpublic class DeviceFamilyTrigger StateTriggerBase private string _deviceFamily public string DeviceFamily get return _deviceFamily set var qualifiers = WindowsApplicationModelResourcesCore ResourceContextGetForCurrentView()QualifierValues if (qualifiersContainsKey(DeviceFamily)) SetActive(qualifiers[DeviceFamily] == (_deviceFamily = value)) else SetActive(false)
Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt med
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv kod
Adaptiv Kod
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaWindows 81 en tillbakablick
Plattform Extension SDKs
Adaptiv kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
httpwindowsMicrosoftcom
Vad aumlr Adaptiva ApparWindows appar anpassar sig till olika
Plattformsversioner
Enhetstyper
Skaumlrmstorlekar
ldquoAdaptivt UIrdquo hanterar olika skaumlrmar
ldquoAdaptivt kodrdquo kan aktivera din app saring den bara koumlr kod naumlr det koumlr paring en specifik enhet ocheller specifik version av plattformenhets specifika APIer
Tillbakablick paring Windows 81
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 81 UniversalDelad kod tvaring binaumlrer
WindowsBinary Phone
Binary
httpwindowsMicrosoftcom
Alla APIer fanns inte oumlverallt
httpwindowsMicrosoftcom
Compilation directivesC Syntax
if WINDOWS_PHONE_APPWindowsPhoneUIInputHardwareButtonsBackPressed += HardwareButtons_BackPressedendif
C++ Syntax
if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP_backPressedEventToken = HardwareButtonsBackPressed += ref new EventHandler
ltBackPressedEventArgs^gt (this ampNavigationHelperHardwareButton_BackPressed)
endif
Blickar framaringt till UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Windows universal
DesktopPC
2 in 1
Mobile
Tablet
Phablet
Phone
Xbox
Xbox
IoT
Band
IoT headless
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface Hub
Surface Hub
Holographic
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformEN API-graumlnsnittsytaEn garanterad graumlnssnittsytaSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
Enhetsfamilj beroende
Beroende paring en enhets familjltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Mer aumln enltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsDesktop minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Floumlda inte storlek
My UI My UI My UI
httpwindowsMicrosoftcom
Floumlda inte storlek
My UI My UI My UI
My UI My UI
My UI
httpwindowsMicrosoftcom
Kolla varianter
httpwindowsMicrosoftcom
Kolla varianter
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr du designar1 Anpassa till storleksfoumlraumlndringar
2 Anpassa till inputsaumltt
3 Bygg foumlr effektiva pixlar
4 Raumlkna med skalningsalgoritmen
Adaptiva verktyg
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
Foumlrekla animationLaumlgg automatiskt till state transitions
Bygg i BlendDesigna och foumlrhandsgranska states och transitions
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
ldquoVisual statesrdquo laringter designersdefinera flera utseenden paring en vy
httpwindowsMicrosoftcom
Skraumlddarsydda adaptiva triggersBygg foumlr att hantera specialfallpublic class DeviceFamilyTrigger StateTriggerBase private string _deviceFamily public string DeviceFamily get return _deviceFamily set var qualifiers = WindowsApplicationModelResourcesCore ResourceContextGetForCurrentView()QualifierValues if (qualifiersContainsKey(DeviceFamily)) SetActive(qualifiers[DeviceFamily] == (_deviceFamily = value)) else SetActive(false)
Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt med
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv kod
Adaptiv Kod
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaWindows 81 en tillbakablick
Plattform Extension SDKs
Adaptiv kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
httpwindowsMicrosoftcom
Vad aumlr Adaptiva ApparWindows appar anpassar sig till olika
Plattformsversioner
Enhetstyper
Skaumlrmstorlekar
ldquoAdaptivt UIrdquo hanterar olika skaumlrmar
ldquoAdaptivt kodrdquo kan aktivera din app saring den bara koumlr kod naumlr det koumlr paring en specifik enhet ocheller specifik version av plattformenhets specifika APIer
Tillbakablick paring Windows 81
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 81 UniversalDelad kod tvaring binaumlrer
WindowsBinary Phone
Binary
httpwindowsMicrosoftcom
Alla APIer fanns inte oumlverallt
httpwindowsMicrosoftcom
Compilation directivesC Syntax
if WINDOWS_PHONE_APPWindowsPhoneUIInputHardwareButtonsBackPressed += HardwareButtons_BackPressedendif
C++ Syntax
if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP_backPressedEventToken = HardwareButtonsBackPressed += ref new EventHandler
ltBackPressedEventArgs^gt (this ampNavigationHelperHardwareButton_BackPressed)
endif
Blickar framaringt till UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Windows universal
DesktopPC
2 in 1
Mobile
Tablet
Phablet
Phone
Xbox
Xbox
IoT
Band
IoT headless
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface Hub
Surface Hub
Holographic
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformEN API-graumlnsnittsytaEn garanterad graumlnssnittsytaSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
Enhetsfamilj beroende
Beroende paring en enhets familjltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Mer aumln enltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsDesktop minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
Brytpunkter
phablet amp platta
stationaumlr pc
telefonbull Begraumlnsat stoumld foumlr
landscapebull En ldquoframerdquo i tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull Steering wheel on the
rightbull 4+ kommandon laumlngst
nerbull Flikar centrerade
bull Begraumlnsat stoumld foumlr landscape
bull En bildruta I tagetbull Systemfaumlltet till vaumlnsterbull steering wheel on the
rightbull 4+ actions laumlngst nerbull Enskild kolumn slutar
skalabull Flikar centrerade
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tvaring ldquoframesrdquobull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tiden-
TBDbull Flikar vaumlnsterjusteradebull Visa soumlkfaumlltet om det
tidigare bara var en ikon paring en mindre enhet
bull Fullt stoumld foumlr landscapebull Tre ldquoframesrdquobull Kompakt
navigationspanelbull Kommandon oumlverstbull ldquohelliprdquo visas hela tidenbull Flikar vaumlnsterjusterade
548 720 1024320epx
httpwindowsMicrosoftcom
Floumlda inte storlek
My UI My UI My UI
httpwindowsMicrosoftcom
Floumlda inte storlek
My UI My UI My UI
My UI My UI
My UI
httpwindowsMicrosoftcom
Kolla varianter
httpwindowsMicrosoftcom
Kolla varianter
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr du designar1 Anpassa till storleksfoumlraumlndringar
2 Anpassa till inputsaumltt
3 Bygg foumlr effektiva pixlar
4 Raumlkna med skalningsalgoritmen
Adaptiva verktyg
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
Foumlrekla animationLaumlgg automatiskt till state transitions
Bygg i BlendDesigna och foumlrhandsgranska states och transitions
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
ldquoVisual statesrdquo laringter designersdefinera flera utseenden paring en vy
httpwindowsMicrosoftcom
Skraumlddarsydda adaptiva triggersBygg foumlr att hantera specialfallpublic class DeviceFamilyTrigger StateTriggerBase private string _deviceFamily public string DeviceFamily get return _deviceFamily set var qualifiers = WindowsApplicationModelResourcesCore ResourceContextGetForCurrentView()QualifierValues if (qualifiersContainsKey(DeviceFamily)) SetActive(qualifiers[DeviceFamily] == (_deviceFamily = value)) else SetActive(false)
Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt med
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv kod
Adaptiv Kod
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaWindows 81 en tillbakablick
Plattform Extension SDKs
Adaptiv kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
httpwindowsMicrosoftcom
Vad aumlr Adaptiva ApparWindows appar anpassar sig till olika
Plattformsversioner
Enhetstyper
Skaumlrmstorlekar
ldquoAdaptivt UIrdquo hanterar olika skaumlrmar
ldquoAdaptivt kodrdquo kan aktivera din app saring den bara koumlr kod naumlr det koumlr paring en specifik enhet ocheller specifik version av plattformenhets specifika APIer
Tillbakablick paring Windows 81
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 81 UniversalDelad kod tvaring binaumlrer
WindowsBinary Phone
Binary
httpwindowsMicrosoftcom
Alla APIer fanns inte oumlverallt
httpwindowsMicrosoftcom
Compilation directivesC Syntax
if WINDOWS_PHONE_APPWindowsPhoneUIInputHardwareButtonsBackPressed += HardwareButtons_BackPressedendif
C++ Syntax
if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP_backPressedEventToken = HardwareButtonsBackPressed += ref new EventHandler
ltBackPressedEventArgs^gt (this ampNavigationHelperHardwareButton_BackPressed)
endif
Blickar framaringt till UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Windows universal
DesktopPC
2 in 1
Mobile
Tablet
Phablet
Phone
Xbox
Xbox
IoT
Band
IoT headless
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface Hub
Surface Hub
Holographic
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformEN API-graumlnsnittsytaEn garanterad graumlnssnittsytaSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
Enhetsfamilj beroende
Beroende paring en enhets familjltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Mer aumln enltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsDesktop minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
Floumlda inte storlek
My UI My UI My UI
httpwindowsMicrosoftcom
Floumlda inte storlek
My UI My UI My UI
My UI My UI
My UI
httpwindowsMicrosoftcom
Kolla varianter
httpwindowsMicrosoftcom
Kolla varianter
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr du designar1 Anpassa till storleksfoumlraumlndringar
2 Anpassa till inputsaumltt
3 Bygg foumlr effektiva pixlar
4 Raumlkna med skalningsalgoritmen
Adaptiva verktyg
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
Foumlrekla animationLaumlgg automatiskt till state transitions
Bygg i BlendDesigna och foumlrhandsgranska states och transitions
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
ldquoVisual statesrdquo laringter designersdefinera flera utseenden paring en vy
httpwindowsMicrosoftcom
Skraumlddarsydda adaptiva triggersBygg foumlr att hantera specialfallpublic class DeviceFamilyTrigger StateTriggerBase private string _deviceFamily public string DeviceFamily get return _deviceFamily set var qualifiers = WindowsApplicationModelResourcesCore ResourceContextGetForCurrentView()QualifierValues if (qualifiersContainsKey(DeviceFamily)) SetActive(qualifiers[DeviceFamily] == (_deviceFamily = value)) else SetActive(false)
Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt med
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv kod
Adaptiv Kod
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaWindows 81 en tillbakablick
Plattform Extension SDKs
Adaptiv kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
httpwindowsMicrosoftcom
Vad aumlr Adaptiva ApparWindows appar anpassar sig till olika
Plattformsversioner
Enhetstyper
Skaumlrmstorlekar
ldquoAdaptivt UIrdquo hanterar olika skaumlrmar
ldquoAdaptivt kodrdquo kan aktivera din app saring den bara koumlr kod naumlr det koumlr paring en specifik enhet ocheller specifik version av plattformenhets specifika APIer
Tillbakablick paring Windows 81
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 81 UniversalDelad kod tvaring binaumlrer
WindowsBinary Phone
Binary
httpwindowsMicrosoftcom
Alla APIer fanns inte oumlverallt
httpwindowsMicrosoftcom
Compilation directivesC Syntax
if WINDOWS_PHONE_APPWindowsPhoneUIInputHardwareButtonsBackPressed += HardwareButtons_BackPressedendif
C++ Syntax
if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP_backPressedEventToken = HardwareButtonsBackPressed += ref new EventHandler
ltBackPressedEventArgs^gt (this ampNavigationHelperHardwareButton_BackPressed)
endif
Blickar framaringt till UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Windows universal
DesktopPC
2 in 1
Mobile
Tablet
Phablet
Phone
Xbox
Xbox
IoT
Band
IoT headless
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface Hub
Surface Hub
Holographic
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformEN API-graumlnsnittsytaEn garanterad graumlnssnittsytaSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
Enhetsfamilj beroende
Beroende paring en enhets familjltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Mer aumln enltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsDesktop minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
Floumlda inte storlek
My UI My UI My UI
My UI My UI
My UI
httpwindowsMicrosoftcom
Kolla varianter
httpwindowsMicrosoftcom
Kolla varianter
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr du designar1 Anpassa till storleksfoumlraumlndringar
2 Anpassa till inputsaumltt
3 Bygg foumlr effektiva pixlar
4 Raumlkna med skalningsalgoritmen
Adaptiva verktyg
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
Foumlrekla animationLaumlgg automatiskt till state transitions
Bygg i BlendDesigna och foumlrhandsgranska states och transitions
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
ldquoVisual statesrdquo laringter designersdefinera flera utseenden paring en vy
httpwindowsMicrosoftcom
Skraumlddarsydda adaptiva triggersBygg foumlr att hantera specialfallpublic class DeviceFamilyTrigger StateTriggerBase private string _deviceFamily public string DeviceFamily get return _deviceFamily set var qualifiers = WindowsApplicationModelResourcesCore ResourceContextGetForCurrentView()QualifierValues if (qualifiersContainsKey(DeviceFamily)) SetActive(qualifiers[DeviceFamily] == (_deviceFamily = value)) else SetActive(false)
Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt med
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv kod
Adaptiv Kod
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaWindows 81 en tillbakablick
Plattform Extension SDKs
Adaptiv kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
httpwindowsMicrosoftcom
Vad aumlr Adaptiva ApparWindows appar anpassar sig till olika
Plattformsversioner
Enhetstyper
Skaumlrmstorlekar
ldquoAdaptivt UIrdquo hanterar olika skaumlrmar
ldquoAdaptivt kodrdquo kan aktivera din app saring den bara koumlr kod naumlr det koumlr paring en specifik enhet ocheller specifik version av plattformenhets specifika APIer
Tillbakablick paring Windows 81
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 81 UniversalDelad kod tvaring binaumlrer
WindowsBinary Phone
Binary
httpwindowsMicrosoftcom
Alla APIer fanns inte oumlverallt
httpwindowsMicrosoftcom
Compilation directivesC Syntax
if WINDOWS_PHONE_APPWindowsPhoneUIInputHardwareButtonsBackPressed += HardwareButtons_BackPressedendif
C++ Syntax
if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP_backPressedEventToken = HardwareButtonsBackPressed += ref new EventHandler
ltBackPressedEventArgs^gt (this ampNavigationHelperHardwareButton_BackPressed)
endif
Blickar framaringt till UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Windows universal
DesktopPC
2 in 1
Mobile
Tablet
Phablet
Phone
Xbox
Xbox
IoT
Band
IoT headless
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface Hub
Surface Hub
Holographic
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformEN API-graumlnsnittsytaEn garanterad graumlnssnittsytaSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
Enhetsfamilj beroende
Beroende paring en enhets familjltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Mer aumln enltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsDesktop minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
Kolla varianter
httpwindowsMicrosoftcom
Kolla varianter
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr du designar1 Anpassa till storleksfoumlraumlndringar
2 Anpassa till inputsaumltt
3 Bygg foumlr effektiva pixlar
4 Raumlkna med skalningsalgoritmen
Adaptiva verktyg
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
Foumlrekla animationLaumlgg automatiskt till state transitions
Bygg i BlendDesigna och foumlrhandsgranska states och transitions
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
ldquoVisual statesrdquo laringter designersdefinera flera utseenden paring en vy
httpwindowsMicrosoftcom
Skraumlddarsydda adaptiva triggersBygg foumlr att hantera specialfallpublic class DeviceFamilyTrigger StateTriggerBase private string _deviceFamily public string DeviceFamily get return _deviceFamily set var qualifiers = WindowsApplicationModelResourcesCore ResourceContextGetForCurrentView()QualifierValues if (qualifiersContainsKey(DeviceFamily)) SetActive(qualifiers[DeviceFamily] == (_deviceFamily = value)) else SetActive(false)
Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt med
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv kod
Adaptiv Kod
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaWindows 81 en tillbakablick
Plattform Extension SDKs
Adaptiv kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
httpwindowsMicrosoftcom
Vad aumlr Adaptiva ApparWindows appar anpassar sig till olika
Plattformsversioner
Enhetstyper
Skaumlrmstorlekar
ldquoAdaptivt UIrdquo hanterar olika skaumlrmar
ldquoAdaptivt kodrdquo kan aktivera din app saring den bara koumlr kod naumlr det koumlr paring en specifik enhet ocheller specifik version av plattformenhets specifika APIer
Tillbakablick paring Windows 81
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 81 UniversalDelad kod tvaring binaumlrer
WindowsBinary Phone
Binary
httpwindowsMicrosoftcom
Alla APIer fanns inte oumlverallt
httpwindowsMicrosoftcom
Compilation directivesC Syntax
if WINDOWS_PHONE_APPWindowsPhoneUIInputHardwareButtonsBackPressed += HardwareButtons_BackPressedendif
C++ Syntax
if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP_backPressedEventToken = HardwareButtonsBackPressed += ref new EventHandler
ltBackPressedEventArgs^gt (this ampNavigationHelperHardwareButton_BackPressed)
endif
Blickar framaringt till UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Windows universal
DesktopPC
2 in 1
Mobile
Tablet
Phablet
Phone
Xbox
Xbox
IoT
Band
IoT headless
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface Hub
Surface Hub
Holographic
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformEN API-graumlnsnittsytaEn garanterad graumlnssnittsytaSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
Enhetsfamilj beroende
Beroende paring en enhets familjltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Mer aumln enltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsDesktop minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
Kolla varianter
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr du designar1 Anpassa till storleksfoumlraumlndringar
2 Anpassa till inputsaumltt
3 Bygg foumlr effektiva pixlar
4 Raumlkna med skalningsalgoritmen
Adaptiva verktyg
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
Foumlrekla animationLaumlgg automatiskt till state transitions
Bygg i BlendDesigna och foumlrhandsgranska states och transitions
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
ldquoVisual statesrdquo laringter designersdefinera flera utseenden paring en vy
httpwindowsMicrosoftcom
Skraumlddarsydda adaptiva triggersBygg foumlr att hantera specialfallpublic class DeviceFamilyTrigger StateTriggerBase private string _deviceFamily public string DeviceFamily get return _deviceFamily set var qualifiers = WindowsApplicationModelResourcesCore ResourceContextGetForCurrentView()QualifierValues if (qualifiersContainsKey(DeviceFamily)) SetActive(qualifiers[DeviceFamily] == (_deviceFamily = value)) else SetActive(false)
Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt med
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv kod
Adaptiv Kod
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaWindows 81 en tillbakablick
Plattform Extension SDKs
Adaptiv kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
httpwindowsMicrosoftcom
Vad aumlr Adaptiva ApparWindows appar anpassar sig till olika
Plattformsversioner
Enhetstyper
Skaumlrmstorlekar
ldquoAdaptivt UIrdquo hanterar olika skaumlrmar
ldquoAdaptivt kodrdquo kan aktivera din app saring den bara koumlr kod naumlr det koumlr paring en specifik enhet ocheller specifik version av plattformenhets specifika APIer
Tillbakablick paring Windows 81
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 81 UniversalDelad kod tvaring binaumlrer
WindowsBinary Phone
Binary
httpwindowsMicrosoftcom
Alla APIer fanns inte oumlverallt
httpwindowsMicrosoftcom
Compilation directivesC Syntax
if WINDOWS_PHONE_APPWindowsPhoneUIInputHardwareButtonsBackPressed += HardwareButtons_BackPressedendif
C++ Syntax
if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP_backPressedEventToken = HardwareButtonsBackPressed += ref new EventHandler
ltBackPressedEventArgs^gt (this ampNavigationHelperHardwareButton_BackPressed)
endif
Blickar framaringt till UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Windows universal
DesktopPC
2 in 1
Mobile
Tablet
Phablet
Phone
Xbox
Xbox
IoT
Band
IoT headless
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface Hub
Surface Hub
Holographic
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformEN API-graumlnsnittsytaEn garanterad graumlnssnittsytaSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
Enhetsfamilj beroende
Beroende paring en enhets familjltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Mer aumln enltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsDesktop minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
Naumlr du designar1 Anpassa till storleksfoumlraumlndringar
2 Anpassa till inputsaumltt
3 Bygg foumlr effektiva pixlar
4 Raumlkna med skalningsalgoritmen
Adaptiva verktyg
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
Foumlrekla animationLaumlgg automatiskt till state transitions
Bygg i BlendDesigna och foumlrhandsgranska states och transitions
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
ldquoVisual statesrdquo laringter designersdefinera flera utseenden paring en vy
httpwindowsMicrosoftcom
Skraumlddarsydda adaptiva triggersBygg foumlr att hantera specialfallpublic class DeviceFamilyTrigger StateTriggerBase private string _deviceFamily public string DeviceFamily get return _deviceFamily set var qualifiers = WindowsApplicationModelResourcesCore ResourceContextGetForCurrentView()QualifierValues if (qualifiersContainsKey(DeviceFamily)) SetActive(qualifiers[DeviceFamily] == (_deviceFamily = value)) else SetActive(false)
Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt med
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv kod
Adaptiv Kod
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaWindows 81 en tillbakablick
Plattform Extension SDKs
Adaptiv kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
httpwindowsMicrosoftcom
Vad aumlr Adaptiva ApparWindows appar anpassar sig till olika
Plattformsversioner
Enhetstyper
Skaumlrmstorlekar
ldquoAdaptivt UIrdquo hanterar olika skaumlrmar
ldquoAdaptivt kodrdquo kan aktivera din app saring den bara koumlr kod naumlr det koumlr paring en specifik enhet ocheller specifik version av plattformenhets specifika APIer
Tillbakablick paring Windows 81
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 81 UniversalDelad kod tvaring binaumlrer
WindowsBinary Phone
Binary
httpwindowsMicrosoftcom
Alla APIer fanns inte oumlverallt
httpwindowsMicrosoftcom
Compilation directivesC Syntax
if WINDOWS_PHONE_APPWindowsPhoneUIInputHardwareButtonsBackPressed += HardwareButtons_BackPressedendif
C++ Syntax
if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP_backPressedEventToken = HardwareButtonsBackPressed += ref new EventHandler
ltBackPressedEventArgs^gt (this ampNavigationHelperHardwareButton_BackPressed)
endif
Blickar framaringt till UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Windows universal
DesktopPC
2 in 1
Mobile
Tablet
Phablet
Phone
Xbox
Xbox
IoT
Band
IoT headless
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface Hub
Surface Hub
Holographic
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformEN API-graumlnsnittsytaEn garanterad graumlnssnittsytaSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
Enhetsfamilj beroende
Beroende paring en enhets familjltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Mer aumln enltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsDesktop minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
Adaptiva verktyg
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
Foumlrekla animationLaumlgg automatiskt till state transitions
Bygg i BlendDesigna och foumlrhandsgranska states och transitions
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
ldquoVisual statesrdquo laringter designersdefinera flera utseenden paring en vy
httpwindowsMicrosoftcom
Skraumlddarsydda adaptiva triggersBygg foumlr att hantera specialfallpublic class DeviceFamilyTrigger StateTriggerBase private string _deviceFamily public string DeviceFamily get return _deviceFamily set var qualifiers = WindowsApplicationModelResourcesCore ResourceContextGetForCurrentView()QualifierValues if (qualifiersContainsKey(DeviceFamily)) SetActive(qualifiers[DeviceFamily] == (_deviceFamily = value)) else SetActive(false)
Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt med
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv kod
Adaptiv Kod
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaWindows 81 en tillbakablick
Plattform Extension SDKs
Adaptiv kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
httpwindowsMicrosoftcom
Vad aumlr Adaptiva ApparWindows appar anpassar sig till olika
Plattformsversioner
Enhetstyper
Skaumlrmstorlekar
ldquoAdaptivt UIrdquo hanterar olika skaumlrmar
ldquoAdaptivt kodrdquo kan aktivera din app saring den bara koumlr kod naumlr det koumlr paring en specifik enhet ocheller specifik version av plattformenhets specifika APIer
Tillbakablick paring Windows 81
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 81 UniversalDelad kod tvaring binaumlrer
WindowsBinary Phone
Binary
httpwindowsMicrosoftcom
Alla APIer fanns inte oumlverallt
httpwindowsMicrosoftcom
Compilation directivesC Syntax
if WINDOWS_PHONE_APPWindowsPhoneUIInputHardwareButtonsBackPressed += HardwareButtons_BackPressedendif
C++ Syntax
if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP_backPressedEventToken = HardwareButtonsBackPressed += ref new EventHandler
ltBackPressedEventArgs^gt (this ampNavigationHelperHardwareButton_BackPressed)
endif
Blickar framaringt till UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Windows universal
DesktopPC
2 in 1
Mobile
Tablet
Phablet
Phone
Xbox
Xbox
IoT
Band
IoT headless
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface Hub
Surface Hub
Holographic
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformEN API-graumlnsnittsytaEn garanterad graumlnssnittsytaSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
Enhetsfamilj beroende
Beroende paring en enhets familjltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Mer aumln enltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsDesktop minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
Foumlrekla animationLaumlgg automatiskt till state transitions
Bygg i BlendDesigna och foumlrhandsgranska states och transitions
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
ldquoVisual statesrdquo laringter designersdefinera flera utseenden paring en vy
httpwindowsMicrosoftcom
Skraumlddarsydda adaptiva triggersBygg foumlr att hantera specialfallpublic class DeviceFamilyTrigger StateTriggerBase private string _deviceFamily public string DeviceFamily get return _deviceFamily set var qualifiers = WindowsApplicationModelResourcesCore ResourceContextGetForCurrentView()QualifierValues if (qualifiersContainsKey(DeviceFamily)) SetActive(qualifiers[DeviceFamily] == (_deviceFamily = value)) else SetActive(false)
Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt med
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv kod
Adaptiv Kod
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaWindows 81 en tillbakablick
Plattform Extension SDKs
Adaptiv kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
httpwindowsMicrosoftcom
Vad aumlr Adaptiva ApparWindows appar anpassar sig till olika
Plattformsversioner
Enhetstyper
Skaumlrmstorlekar
ldquoAdaptivt UIrdquo hanterar olika skaumlrmar
ldquoAdaptivt kodrdquo kan aktivera din app saring den bara koumlr kod naumlr det koumlr paring en specifik enhet ocheller specifik version av plattformenhets specifika APIer
Tillbakablick paring Windows 81
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 81 UniversalDelad kod tvaring binaumlrer
WindowsBinary Phone
Binary
httpwindowsMicrosoftcom
Alla APIer fanns inte oumlverallt
httpwindowsMicrosoftcom
Compilation directivesC Syntax
if WINDOWS_PHONE_APPWindowsPhoneUIInputHardwareButtonsBackPressed += HardwareButtons_BackPressedendif
C++ Syntax
if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP_backPressedEventToken = HardwareButtonsBackPressed += ref new EventHandler
ltBackPressedEventArgs^gt (this ampNavigationHelperHardwareButton_BackPressed)
endif
Blickar framaringt till UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Windows universal
DesktopPC
2 in 1
Mobile
Tablet
Phablet
Phone
Xbox
Xbox
IoT
Band
IoT headless
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface Hub
Surface Hub
Holographic
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformEN API-graumlnsnittsytaEn garanterad graumlnssnittsytaSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
Enhetsfamilj beroende
Beroende paring en enhets familjltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Mer aumln enltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsDesktop minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
Visual StatesDefinera XAML vyerUnik layout foumlr specifika states
Foumlrekla animationLaumlgg automatiskt till state transitions
Bygg i BlendDesigna och foumlrhandsgranska states och transitions
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
ldquoVisual statesrdquo laringter designersdefinera flera utseenden paring en vy
httpwindowsMicrosoftcom
Skraumlddarsydda adaptiva triggersBygg foumlr att hantera specialfallpublic class DeviceFamilyTrigger StateTriggerBase private string _deviceFamily public string DeviceFamily get return _deviceFamily set var qualifiers = WindowsApplicationModelResourcesCore ResourceContextGetForCurrentView()QualifierValues if (qualifiersContainsKey(DeviceFamily)) SetActive(qualifiers[DeviceFamily] == (_deviceFamily = value)) else SetActive(false)
Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt med
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv kod
Adaptiv Kod
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaWindows 81 en tillbakablick
Plattform Extension SDKs
Adaptiv kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
httpwindowsMicrosoftcom
Vad aumlr Adaptiva ApparWindows appar anpassar sig till olika
Plattformsversioner
Enhetstyper
Skaumlrmstorlekar
ldquoAdaptivt UIrdquo hanterar olika skaumlrmar
ldquoAdaptivt kodrdquo kan aktivera din app saring den bara koumlr kod naumlr det koumlr paring en specifik enhet ocheller specifik version av plattformenhets specifika APIer
Tillbakablick paring Windows 81
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 81 UniversalDelad kod tvaring binaumlrer
WindowsBinary Phone
Binary
httpwindowsMicrosoftcom
Alla APIer fanns inte oumlverallt
httpwindowsMicrosoftcom
Compilation directivesC Syntax
if WINDOWS_PHONE_APPWindowsPhoneUIInputHardwareButtonsBackPressed += HardwareButtons_BackPressedendif
C++ Syntax
if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP_backPressedEventToken = HardwareButtonsBackPressed += ref new EventHandler
ltBackPressedEventArgs^gt (this ampNavigationHelperHardwareButton_BackPressed)
endif
Blickar framaringt till UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Windows universal
DesktopPC
2 in 1
Mobile
Tablet
Phablet
Phone
Xbox
Xbox
IoT
Band
IoT headless
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface Hub
Surface Hub
Holographic
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformEN API-graumlnsnittsytaEn garanterad graumlnssnittsytaSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
Enhetsfamilj beroende
Beroende paring en enhets familjltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Mer aumln enltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsDesktop minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
ldquoVisual statesrdquo laringter designersdefinera flera utseenden paring en vy
httpwindowsMicrosoftcom
Skraumlddarsydda adaptiva triggersBygg foumlr att hantera specialfallpublic class DeviceFamilyTrigger StateTriggerBase private string _deviceFamily public string DeviceFamily get return _deviceFamily set var qualifiers = WindowsApplicationModelResourcesCore ResourceContextGetForCurrentView()QualifierValues if (qualifiersContainsKey(DeviceFamily)) SetActive(qualifiers[DeviceFamily] == (_deviceFamily = value)) else SetActive(false)
Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt med
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv kod
Adaptiv Kod
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaWindows 81 en tillbakablick
Plattform Extension SDKs
Adaptiv kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
httpwindowsMicrosoftcom
Vad aumlr Adaptiva ApparWindows appar anpassar sig till olika
Plattformsversioner
Enhetstyper
Skaumlrmstorlekar
ldquoAdaptivt UIrdquo hanterar olika skaumlrmar
ldquoAdaptivt kodrdquo kan aktivera din app saring den bara koumlr kod naumlr det koumlr paring en specifik enhet ocheller specifik version av plattformenhets specifika APIer
Tillbakablick paring Windows 81
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 81 UniversalDelad kod tvaring binaumlrer
WindowsBinary Phone
Binary
httpwindowsMicrosoftcom
Alla APIer fanns inte oumlverallt
httpwindowsMicrosoftcom
Compilation directivesC Syntax
if WINDOWS_PHONE_APPWindowsPhoneUIInputHardwareButtonsBackPressed += HardwareButtons_BackPressedendif
C++ Syntax
if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP_backPressedEventToken = HardwareButtonsBackPressed += ref new EventHandler
ltBackPressedEventArgs^gt (this ampNavigationHelperHardwareButton_BackPressed)
endif
Blickar framaringt till UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Windows universal
DesktopPC
2 in 1
Mobile
Tablet
Phablet
Phone
Xbox
Xbox
IoT
Band
IoT headless
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface Hub
Surface Hub
Holographic
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformEN API-graumlnsnittsytaEn garanterad graumlnssnittsytaSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
Enhetsfamilj beroende
Beroende paring en enhets familjltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Mer aumln enltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsDesktop minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
ldquoVisual statesrdquo laringter designersdefinera flera utseenden paring en vy
httpwindowsMicrosoftcom
Skraumlddarsydda adaptiva triggersBygg foumlr att hantera specialfallpublic class DeviceFamilyTrigger StateTriggerBase private string _deviceFamily public string DeviceFamily get return _deviceFamily set var qualifiers = WindowsApplicationModelResourcesCore ResourceContextGetForCurrentView()QualifierValues if (qualifiersContainsKey(DeviceFamily)) SetActive(qualifiers[DeviceFamily] == (_deviceFamily = value)) else SetActive(false)
Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt med
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv kod
Adaptiv Kod
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaWindows 81 en tillbakablick
Plattform Extension SDKs
Adaptiv kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
httpwindowsMicrosoftcom
Vad aumlr Adaptiva ApparWindows appar anpassar sig till olika
Plattformsversioner
Enhetstyper
Skaumlrmstorlekar
ldquoAdaptivt UIrdquo hanterar olika skaumlrmar
ldquoAdaptivt kodrdquo kan aktivera din app saring den bara koumlr kod naumlr det koumlr paring en specifik enhet ocheller specifik version av plattformenhets specifika APIer
Tillbakablick paring Windows 81
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 81 UniversalDelad kod tvaring binaumlrer
WindowsBinary Phone
Binary
httpwindowsMicrosoftcom
Alla APIer fanns inte oumlverallt
httpwindowsMicrosoftcom
Compilation directivesC Syntax
if WINDOWS_PHONE_APPWindowsPhoneUIInputHardwareButtonsBackPressed += HardwareButtons_BackPressedendif
C++ Syntax
if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP_backPressedEventToken = HardwareButtonsBackPressed += ref new EventHandler
ltBackPressedEventArgs^gt (this ampNavigationHelperHardwareButton_BackPressed)
endif
Blickar framaringt till UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Windows universal
DesktopPC
2 in 1
Mobile
Tablet
Phablet
Phone
Xbox
Xbox
IoT
Band
IoT headless
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface Hub
Surface Hub
Holographic
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformEN API-graumlnsnittsytaEn garanterad graumlnssnittsytaSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
Enhetsfamilj beroende
Beroende paring en enhets familjltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Mer aumln enltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsDesktop minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
ldquoVisual statesrdquo laringter designersdefinera flera utseenden paring en vy
httpwindowsMicrosoftcom
Skraumlddarsydda adaptiva triggersBygg foumlr att hantera specialfallpublic class DeviceFamilyTrigger StateTriggerBase private string _deviceFamily public string DeviceFamily get return _deviceFamily set var qualifiers = WindowsApplicationModelResourcesCore ResourceContextGetForCurrentView()QualifierValues if (qualifiersContainsKey(DeviceFamily)) SetActive(qualifiers[DeviceFamily] == (_deviceFamily = value)) else SetActive(false)
Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt med
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv kod
Adaptiv Kod
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaWindows 81 en tillbakablick
Plattform Extension SDKs
Adaptiv kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
httpwindowsMicrosoftcom
Vad aumlr Adaptiva ApparWindows appar anpassar sig till olika
Plattformsversioner
Enhetstyper
Skaumlrmstorlekar
ldquoAdaptivt UIrdquo hanterar olika skaumlrmar
ldquoAdaptivt kodrdquo kan aktivera din app saring den bara koumlr kod naumlr det koumlr paring en specifik enhet ocheller specifik version av plattformenhets specifika APIer
Tillbakablick paring Windows 81
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 81 UniversalDelad kod tvaring binaumlrer
WindowsBinary Phone
Binary
httpwindowsMicrosoftcom
Alla APIer fanns inte oumlverallt
httpwindowsMicrosoftcom
Compilation directivesC Syntax
if WINDOWS_PHONE_APPWindowsPhoneUIInputHardwareButtonsBackPressed += HardwareButtons_BackPressedendif
C++ Syntax
if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP_backPressedEventToken = HardwareButtonsBackPressed += ref new EventHandler
ltBackPressedEventArgs^gt (this ampNavigationHelperHardwareButton_BackPressed)
endif
Blickar framaringt till UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Windows universal
DesktopPC
2 in 1
Mobile
Tablet
Phablet
Phone
Xbox
Xbox
IoT
Band
IoT headless
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface Hub
Surface Hub
Holographic
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformEN API-graumlnsnittsytaEn garanterad graumlnssnittsytaSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
Enhetsfamilj beroende
Beroende paring en enhets familjltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Mer aumln enltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsDesktop minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
Visual States
ldquoVisual statesrdquo laringter designersdefinera flera utseenden paring en vy
httpwindowsMicrosoftcom
Skraumlddarsydda adaptiva triggersBygg foumlr att hantera specialfallpublic class DeviceFamilyTrigger StateTriggerBase private string _deviceFamily public string DeviceFamily get return _deviceFamily set var qualifiers = WindowsApplicationModelResourcesCore ResourceContextGetForCurrentView()QualifierValues if (qualifiersContainsKey(DeviceFamily)) SetActive(qualifiers[DeviceFamily] == (_deviceFamily = value)) else SetActive(false)
Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt med
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv kod
Adaptiv Kod
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaWindows 81 en tillbakablick
Plattform Extension SDKs
Adaptiv kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
httpwindowsMicrosoftcom
Vad aumlr Adaptiva ApparWindows appar anpassar sig till olika
Plattformsversioner
Enhetstyper
Skaumlrmstorlekar
ldquoAdaptivt UIrdquo hanterar olika skaumlrmar
ldquoAdaptivt kodrdquo kan aktivera din app saring den bara koumlr kod naumlr det koumlr paring en specifik enhet ocheller specifik version av plattformenhets specifika APIer
Tillbakablick paring Windows 81
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 81 UniversalDelad kod tvaring binaumlrer
WindowsBinary Phone
Binary
httpwindowsMicrosoftcom
Alla APIer fanns inte oumlverallt
httpwindowsMicrosoftcom
Compilation directivesC Syntax
if WINDOWS_PHONE_APPWindowsPhoneUIInputHardwareButtonsBackPressed += HardwareButtons_BackPressedendif
C++ Syntax
if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP_backPressedEventToken = HardwareButtonsBackPressed += ref new EventHandler
ltBackPressedEventArgs^gt (this ampNavigationHelperHardwareButton_BackPressed)
endif
Blickar framaringt till UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Windows universal
DesktopPC
2 in 1
Mobile
Tablet
Phablet
Phone
Xbox
Xbox
IoT
Band
IoT headless
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface Hub
Surface Hub
Holographic
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformEN API-graumlnsnittsytaEn garanterad graumlnssnittsytaSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
Enhetsfamilj beroende
Beroende paring en enhets familjltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Mer aumln enltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsDesktop minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
ldquoVisual statesrdquo laringter designersdefinera flera utseenden paring en vy
httpwindowsMicrosoftcom
Skraumlddarsydda adaptiva triggersBygg foumlr att hantera specialfallpublic class DeviceFamilyTrigger StateTriggerBase private string _deviceFamily public string DeviceFamily get return _deviceFamily set var qualifiers = WindowsApplicationModelResourcesCore ResourceContextGetForCurrentView()QualifierValues if (qualifiersContainsKey(DeviceFamily)) SetActive(qualifiers[DeviceFamily] == (_deviceFamily = value)) else SetActive(false)
Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt med
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv kod
Adaptiv Kod
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaWindows 81 en tillbakablick
Plattform Extension SDKs
Adaptiv kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
httpwindowsMicrosoftcom
Vad aumlr Adaptiva ApparWindows appar anpassar sig till olika
Plattformsversioner
Enhetstyper
Skaumlrmstorlekar
ldquoAdaptivt UIrdquo hanterar olika skaumlrmar
ldquoAdaptivt kodrdquo kan aktivera din app saring den bara koumlr kod naumlr det koumlr paring en specifik enhet ocheller specifik version av plattformenhets specifika APIer
Tillbakablick paring Windows 81
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 81 UniversalDelad kod tvaring binaumlrer
WindowsBinary Phone
Binary
httpwindowsMicrosoftcom
Alla APIer fanns inte oumlverallt
httpwindowsMicrosoftcom
Compilation directivesC Syntax
if WINDOWS_PHONE_APPWindowsPhoneUIInputHardwareButtonsBackPressed += HardwareButtons_BackPressedendif
C++ Syntax
if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP_backPressedEventToken = HardwareButtonsBackPressed += ref new EventHandler
ltBackPressedEventArgs^gt (this ampNavigationHelperHardwareButton_BackPressed)
endif
Blickar framaringt till UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Windows universal
DesktopPC
2 in 1
Mobile
Tablet
Phablet
Phone
Xbox
Xbox
IoT
Band
IoT headless
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface Hub
Surface Hub
Holographic
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformEN API-graumlnsnittsytaEn garanterad graumlnssnittsytaSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
Enhetsfamilj beroende
Beroende paring en enhets familjltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Mer aumln enltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsDesktop minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
Skraumlddarsydda adaptiva triggersBygg foumlr att hantera specialfallpublic class DeviceFamilyTrigger StateTriggerBase private string _deviceFamily public string DeviceFamily get return _deviceFamily set var qualifiers = WindowsApplicationModelResourcesCore ResourceContextGetForCurrentView()QualifierValues if (qualifiersContainsKey(DeviceFamily)) SetActive(qualifiers[DeviceFamily] == (_deviceFamily = value)) else SetActive(false)
Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt med
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv kod
Adaptiv Kod
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaWindows 81 en tillbakablick
Plattform Extension SDKs
Adaptiv kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
httpwindowsMicrosoftcom
Vad aumlr Adaptiva ApparWindows appar anpassar sig till olika
Plattformsversioner
Enhetstyper
Skaumlrmstorlekar
ldquoAdaptivt UIrdquo hanterar olika skaumlrmar
ldquoAdaptivt kodrdquo kan aktivera din app saring den bara koumlr kod naumlr det koumlr paring en specifik enhet ocheller specifik version av plattformenhets specifika APIer
Tillbakablick paring Windows 81
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 81 UniversalDelad kod tvaring binaumlrer
WindowsBinary Phone
Binary
httpwindowsMicrosoftcom
Alla APIer fanns inte oumlverallt
httpwindowsMicrosoftcom
Compilation directivesC Syntax
if WINDOWS_PHONE_APPWindowsPhoneUIInputHardwareButtonsBackPressed += HardwareButtons_BackPressedendif
C++ Syntax
if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP_backPressedEventToken = HardwareButtonsBackPressed += ref new EventHandler
ltBackPressedEventArgs^gt (this ampNavigationHelperHardwareButton_BackPressed)
endif
Blickar framaringt till UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Windows universal
DesktopPC
2 in 1
Mobile
Tablet
Phablet
Phone
Xbox
Xbox
IoT
Band
IoT headless
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface Hub
Surface Hub
Holographic
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformEN API-graumlnsnittsytaEn garanterad graumlnssnittsytaSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
Enhetsfamilj beroende
Beroende paring en enhets familjltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Mer aumln enltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsDesktop minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt med
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv kod
Adaptiv Kod
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaWindows 81 en tillbakablick
Plattform Extension SDKs
Adaptiv kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
httpwindowsMicrosoftcom
Vad aumlr Adaptiva ApparWindows appar anpassar sig till olika
Plattformsversioner
Enhetstyper
Skaumlrmstorlekar
ldquoAdaptivt UIrdquo hanterar olika skaumlrmar
ldquoAdaptivt kodrdquo kan aktivera din app saring den bara koumlr kod naumlr det koumlr paring en specifik enhet ocheller specifik version av plattformenhets specifika APIer
Tillbakablick paring Windows 81
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 81 UniversalDelad kod tvaring binaumlrer
WindowsBinary Phone
Binary
httpwindowsMicrosoftcom
Alla APIer fanns inte oumlverallt
httpwindowsMicrosoftcom
Compilation directivesC Syntax
if WINDOWS_PHONE_APPWindowsPhoneUIInputHardwareButtonsBackPressed += HardwareButtons_BackPressedendif
C++ Syntax
if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP_backPressedEventToken = HardwareButtonsBackPressed += ref new EventHandler
ltBackPressedEventArgs^gt (this ampNavigationHelperHardwareButton_BackPressed)
endif
Blickar framaringt till UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Windows universal
DesktopPC
2 in 1
Mobile
Tablet
Phablet
Phone
Xbox
Xbox
IoT
Band
IoT headless
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface Hub
Surface Hub
Holographic
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformEN API-graumlnsnittsytaEn garanterad graumlnssnittsytaSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
Enhetsfamilj beroende
Beroende paring en enhets familjltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Mer aumln enltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsDesktop minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv kod
Adaptiv Kod
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaWindows 81 en tillbakablick
Plattform Extension SDKs
Adaptiv kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
httpwindowsMicrosoftcom
Vad aumlr Adaptiva ApparWindows appar anpassar sig till olika
Plattformsversioner
Enhetstyper
Skaumlrmstorlekar
ldquoAdaptivt UIrdquo hanterar olika skaumlrmar
ldquoAdaptivt kodrdquo kan aktivera din app saring den bara koumlr kod naumlr det koumlr paring en specifik enhet ocheller specifik version av plattformenhets specifika APIer
Tillbakablick paring Windows 81
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 81 UniversalDelad kod tvaring binaumlrer
WindowsBinary Phone
Binary
httpwindowsMicrosoftcom
Alla APIer fanns inte oumlverallt
httpwindowsMicrosoftcom
Compilation directivesC Syntax
if WINDOWS_PHONE_APPWindowsPhoneUIInputHardwareButtonsBackPressed += HardwareButtons_BackPressedendif
C++ Syntax
if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP_backPressedEventToken = HardwareButtonsBackPressed += ref new EventHandler
ltBackPressedEventArgs^gt (this ampNavigationHelperHardwareButton_BackPressed)
endif
Blickar framaringt till UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Windows universal
DesktopPC
2 in 1
Mobile
Tablet
Phablet
Phone
Xbox
Xbox
IoT
Band
IoT headless
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface Hub
Surface Hub
Holographic
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformEN API-graumlnsnittsytaEn garanterad graumlnssnittsytaSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
Enhetsfamilj beroende
Beroende paring en enhets familjltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Mer aumln enltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsDesktop minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringMicrosoft design language
Adaptiv design
Designupplaumlgg
Adaptiva verktyg
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv kod
Adaptiv Kod
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaWindows 81 en tillbakablick
Plattform Extension SDKs
Adaptiv kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
httpwindowsMicrosoftcom
Vad aumlr Adaptiva ApparWindows appar anpassar sig till olika
Plattformsversioner
Enhetstyper
Skaumlrmstorlekar
ldquoAdaptivt UIrdquo hanterar olika skaumlrmar
ldquoAdaptivt kodrdquo kan aktivera din app saring den bara koumlr kod naumlr det koumlr paring en specifik enhet ocheller specifik version av plattformenhets specifika APIer
Tillbakablick paring Windows 81
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 81 UniversalDelad kod tvaring binaumlrer
WindowsBinary Phone
Binary
httpwindowsMicrosoftcom
Alla APIer fanns inte oumlverallt
httpwindowsMicrosoftcom
Compilation directivesC Syntax
if WINDOWS_PHONE_APPWindowsPhoneUIInputHardwareButtonsBackPressed += HardwareButtons_BackPressedendif
C++ Syntax
if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP_backPressedEventToken = HardwareButtonsBackPressed += ref new EventHandler
ltBackPressedEventArgs^gt (this ampNavigationHelperHardwareButton_BackPressed)
endif
Blickar framaringt till UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Windows universal
DesktopPC
2 in 1
Mobile
Tablet
Phablet
Phone
Xbox
Xbox
IoT
Band
IoT headless
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface Hub
Surface Hub
Holographic
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformEN API-graumlnsnittsytaEn garanterad graumlnssnittsytaSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
Enhetsfamilj beroende
Beroende paring en enhets familjltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Mer aumln enltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsDesktop minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv kod
Adaptiv Kod
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaWindows 81 en tillbakablick
Plattform Extension SDKs
Adaptiv kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
httpwindowsMicrosoftcom
Vad aumlr Adaptiva ApparWindows appar anpassar sig till olika
Plattformsversioner
Enhetstyper
Skaumlrmstorlekar
ldquoAdaptivt UIrdquo hanterar olika skaumlrmar
ldquoAdaptivt kodrdquo kan aktivera din app saring den bara koumlr kod naumlr det koumlr paring en specifik enhet ocheller specifik version av plattformenhets specifika APIer
Tillbakablick paring Windows 81
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 81 UniversalDelad kod tvaring binaumlrer
WindowsBinary Phone
Binary
httpwindowsMicrosoftcom
Alla APIer fanns inte oumlverallt
httpwindowsMicrosoftcom
Compilation directivesC Syntax
if WINDOWS_PHONE_APPWindowsPhoneUIInputHardwareButtonsBackPressed += HardwareButtons_BackPressedendif
C++ Syntax
if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP_backPressedEventToken = HardwareButtonsBackPressed += ref new EventHandler
ltBackPressedEventArgs^gt (this ampNavigationHelperHardwareButton_BackPressed)
endif
Blickar framaringt till UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Windows universal
DesktopPC
2 in 1
Mobile
Tablet
Phablet
Phone
Xbox
Xbox
IoT
Band
IoT headless
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface Hub
Surface Hub
Holographic
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformEN API-graumlnsnittsytaEn garanterad graumlnssnittsytaSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
Enhetsfamilj beroende
Beroende paring en enhets familjltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Mer aumln enltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsDesktop minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
Vi fortsaumltter strax med Adaptiv kod
Adaptiv Kod
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaWindows 81 en tillbakablick
Plattform Extension SDKs
Adaptiv kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
httpwindowsMicrosoftcom
Vad aumlr Adaptiva ApparWindows appar anpassar sig till olika
Plattformsversioner
Enhetstyper
Skaumlrmstorlekar
ldquoAdaptivt UIrdquo hanterar olika skaumlrmar
ldquoAdaptivt kodrdquo kan aktivera din app saring den bara koumlr kod naumlr det koumlr paring en specifik enhet ocheller specifik version av plattformenhets specifika APIer
Tillbakablick paring Windows 81
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 81 UniversalDelad kod tvaring binaumlrer
WindowsBinary Phone
Binary
httpwindowsMicrosoftcom
Alla APIer fanns inte oumlverallt
httpwindowsMicrosoftcom
Compilation directivesC Syntax
if WINDOWS_PHONE_APPWindowsPhoneUIInputHardwareButtonsBackPressed += HardwareButtons_BackPressedendif
C++ Syntax
if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP_backPressedEventToken = HardwareButtonsBackPressed += ref new EventHandler
ltBackPressedEventArgs^gt (this ampNavigationHelperHardwareButton_BackPressed)
endif
Blickar framaringt till UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Windows universal
DesktopPC
2 in 1
Mobile
Tablet
Phablet
Phone
Xbox
Xbox
IoT
Band
IoT headless
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface Hub
Surface Hub
Holographic
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformEN API-graumlnsnittsytaEn garanterad graumlnssnittsytaSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
Enhetsfamilj beroende
Beroende paring en enhets familjltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Mer aumln enltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsDesktop minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
Adaptiv Kod
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaWindows 81 en tillbakablick
Plattform Extension SDKs
Adaptiv kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
httpwindowsMicrosoftcom
Vad aumlr Adaptiva ApparWindows appar anpassar sig till olika
Plattformsversioner
Enhetstyper
Skaumlrmstorlekar
ldquoAdaptivt UIrdquo hanterar olika skaumlrmar
ldquoAdaptivt kodrdquo kan aktivera din app saring den bara koumlr kod naumlr det koumlr paring en specifik enhet ocheller specifik version av plattformenhets specifika APIer
Tillbakablick paring Windows 81
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 81 UniversalDelad kod tvaring binaumlrer
WindowsBinary Phone
Binary
httpwindowsMicrosoftcom
Alla APIer fanns inte oumlverallt
httpwindowsMicrosoftcom
Compilation directivesC Syntax
if WINDOWS_PHONE_APPWindowsPhoneUIInputHardwareButtonsBackPressed += HardwareButtons_BackPressedendif
C++ Syntax
if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP_backPressedEventToken = HardwareButtonsBackPressed += ref new EventHandler
ltBackPressedEventArgs^gt (this ampNavigationHelperHardwareButton_BackPressed)
endif
Blickar framaringt till UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Windows universal
DesktopPC
2 in 1
Mobile
Tablet
Phablet
Phone
Xbox
Xbox
IoT
Band
IoT headless
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface Hub
Surface Hub
Holographic
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformEN API-graumlnsnittsytaEn garanterad graumlnssnittsytaSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
Enhetsfamilj beroende
Beroende paring en enhets familjltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Mer aumln enltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsDesktop minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
AgendaWindows 81 en tillbakablick
Plattform Extension SDKs
Adaptiv kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
httpwindowsMicrosoftcom
Vad aumlr Adaptiva ApparWindows appar anpassar sig till olika
Plattformsversioner
Enhetstyper
Skaumlrmstorlekar
ldquoAdaptivt UIrdquo hanterar olika skaumlrmar
ldquoAdaptivt kodrdquo kan aktivera din app saring den bara koumlr kod naumlr det koumlr paring en specifik enhet ocheller specifik version av plattformenhets specifika APIer
Tillbakablick paring Windows 81
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 81 UniversalDelad kod tvaring binaumlrer
WindowsBinary Phone
Binary
httpwindowsMicrosoftcom
Alla APIer fanns inte oumlverallt
httpwindowsMicrosoftcom
Compilation directivesC Syntax
if WINDOWS_PHONE_APPWindowsPhoneUIInputHardwareButtonsBackPressed += HardwareButtons_BackPressedendif
C++ Syntax
if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP_backPressedEventToken = HardwareButtonsBackPressed += ref new EventHandler
ltBackPressedEventArgs^gt (this ampNavigationHelperHardwareButton_BackPressed)
endif
Blickar framaringt till UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Windows universal
DesktopPC
2 in 1
Mobile
Tablet
Phablet
Phone
Xbox
Xbox
IoT
Band
IoT headless
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface Hub
Surface Hub
Holographic
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformEN API-graumlnsnittsytaEn garanterad graumlnssnittsytaSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
Enhetsfamilj beroende
Beroende paring en enhets familjltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Mer aumln enltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsDesktop minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
Vad aumlr Adaptiva ApparWindows appar anpassar sig till olika
Plattformsversioner
Enhetstyper
Skaumlrmstorlekar
ldquoAdaptivt UIrdquo hanterar olika skaumlrmar
ldquoAdaptivt kodrdquo kan aktivera din app saring den bara koumlr kod naumlr det koumlr paring en specifik enhet ocheller specifik version av plattformenhets specifika APIer
Tillbakablick paring Windows 81
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 81 UniversalDelad kod tvaring binaumlrer
WindowsBinary Phone
Binary
httpwindowsMicrosoftcom
Alla APIer fanns inte oumlverallt
httpwindowsMicrosoftcom
Compilation directivesC Syntax
if WINDOWS_PHONE_APPWindowsPhoneUIInputHardwareButtonsBackPressed += HardwareButtons_BackPressedendif
C++ Syntax
if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP_backPressedEventToken = HardwareButtonsBackPressed += ref new EventHandler
ltBackPressedEventArgs^gt (this ampNavigationHelperHardwareButton_BackPressed)
endif
Blickar framaringt till UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Windows universal
DesktopPC
2 in 1
Mobile
Tablet
Phablet
Phone
Xbox
Xbox
IoT
Band
IoT headless
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface Hub
Surface Hub
Holographic
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformEN API-graumlnsnittsytaEn garanterad graumlnssnittsytaSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
Enhetsfamilj beroende
Beroende paring en enhets familjltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Mer aumln enltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsDesktop minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
Tillbakablick paring Windows 81
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 81 UniversalDelad kod tvaring binaumlrer
WindowsBinary Phone
Binary
httpwindowsMicrosoftcom
Alla APIer fanns inte oumlverallt
httpwindowsMicrosoftcom
Compilation directivesC Syntax
if WINDOWS_PHONE_APPWindowsPhoneUIInputHardwareButtonsBackPressed += HardwareButtons_BackPressedendif
C++ Syntax
if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP_backPressedEventToken = HardwareButtonsBackPressed += ref new EventHandler
ltBackPressedEventArgs^gt (this ampNavigationHelperHardwareButton_BackPressed)
endif
Blickar framaringt till UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Windows universal
DesktopPC
2 in 1
Mobile
Tablet
Phablet
Phone
Xbox
Xbox
IoT
Band
IoT headless
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface Hub
Surface Hub
Holographic
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformEN API-graumlnsnittsytaEn garanterad graumlnssnittsytaSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
Enhetsfamilj beroende
Beroende paring en enhets familjltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Mer aumln enltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsDesktop minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
Windows 81 UniversalDelad kod tvaring binaumlrer
WindowsBinary Phone
Binary
httpwindowsMicrosoftcom
Alla APIer fanns inte oumlverallt
httpwindowsMicrosoftcom
Compilation directivesC Syntax
if WINDOWS_PHONE_APPWindowsPhoneUIInputHardwareButtonsBackPressed += HardwareButtons_BackPressedendif
C++ Syntax
if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP_backPressedEventToken = HardwareButtonsBackPressed += ref new EventHandler
ltBackPressedEventArgs^gt (this ampNavigationHelperHardwareButton_BackPressed)
endif
Blickar framaringt till UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Windows universal
DesktopPC
2 in 1
Mobile
Tablet
Phablet
Phone
Xbox
Xbox
IoT
Band
IoT headless
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface Hub
Surface Hub
Holographic
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformEN API-graumlnsnittsytaEn garanterad graumlnssnittsytaSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
Enhetsfamilj beroende
Beroende paring en enhets familjltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Mer aumln enltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsDesktop minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
Alla APIer fanns inte oumlverallt
httpwindowsMicrosoftcom
Compilation directivesC Syntax
if WINDOWS_PHONE_APPWindowsPhoneUIInputHardwareButtonsBackPressed += HardwareButtons_BackPressedendif
C++ Syntax
if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP_backPressedEventToken = HardwareButtonsBackPressed += ref new EventHandler
ltBackPressedEventArgs^gt (this ampNavigationHelperHardwareButton_BackPressed)
endif
Blickar framaringt till UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Windows universal
DesktopPC
2 in 1
Mobile
Tablet
Phablet
Phone
Xbox
Xbox
IoT
Band
IoT headless
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface Hub
Surface Hub
Holographic
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformEN API-graumlnsnittsytaEn garanterad graumlnssnittsytaSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
Enhetsfamilj beroende
Beroende paring en enhets familjltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Mer aumln enltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsDesktop minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
Compilation directivesC Syntax
if WINDOWS_PHONE_APPWindowsPhoneUIInputHardwareButtonsBackPressed += HardwareButtons_BackPressedendif
C++ Syntax
if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP_backPressedEventToken = HardwareButtonsBackPressed += ref new EventHandler
ltBackPressedEventArgs^gt (this ampNavigationHelperHardwareButton_BackPressed)
endif
Blickar framaringt till UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Windows universal
DesktopPC
2 in 1
Mobile
Tablet
Phablet
Phone
Xbox
Xbox
IoT
Band
IoT headless
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface Hub
Surface Hub
Holographic
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformEN API-graumlnsnittsytaEn garanterad graumlnssnittsytaSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
Enhetsfamilj beroende
Beroende paring en enhets familjltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Mer aumln enltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsDesktop minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
Blickar framaringt till UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Windows universal
DesktopPC
2 in 1
Mobile
Tablet
Phablet
Phone
Xbox
Xbox
IoT
Band
IoT headless
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface Hub
Surface Hub
Holographic
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformEN API-graumlnsnittsytaEn garanterad graumlnssnittsytaSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
Enhetsfamilj beroende
Beroende paring en enhets familjltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Mer aumln enltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsDesktop minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
Windows universal
DesktopPC
2 in 1
Mobile
Tablet
Phablet
Phone
Xbox
Xbox
IoT
Band
IoT headless
Raspberry Pi
Home Automati
on
Surface Hub
Surface Hub
Holographic
HoloLens
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformEN API-graumlnsnittsytaEn garanterad graumlnssnittsytaSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
Enhetsfamilj beroende
Beroende paring en enhets familjltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Mer aumln enltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsDesktop minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
Universal Windows PlatformEN API-graumlnsnittsytaEn garanterad graumlnssnittsytaSamma paring alla enheter
PhoneDevice
XboxDevice
DesktopDevice
Windows Core
Universal Windows Platform
httpwindowsMicrosoftcom
Enhetsfamilj beroende
Beroende paring en enhets familjltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Mer aumln enltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsDesktop minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
Enhetsfamilj beroende
Beroende paring en enhets familjltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Mer aumln enltDependenciesgt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsDesktop minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gt ltTargetDeviceFamily Name=WindowsUniversal minVersion=100100690 maxVersionTested=10500 gtltDependenciesgt
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
Platform Extension SDKs
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
Adding extensions
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
Extension SDKs
UWP
Windows Core Windows Core Windows Core Windows Core
UWP UWP UWP
Desktop Mobile Xbox Morehellip
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
Testing for capabilities
IsApiContractPresentIsEnumNamedValuePresentIsEventPresentIsMethodPresentIsPropertyPresentIsReadOnlyPropertyPresentIsTypePresentIsWriteablePropertyPresent
WindowsFoundationMetadataApiInformation
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
Test capabilities at runtime
var api = WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsif (WindowsFoundationMetadataApiInformationIsTypePresent(api))
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += CameraButtonPressed
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
Vilka Extension SDKs behoumlver jagMaringnga appar behoumlver inte Extension SDK alls
Anvaumlnd Extension SDKs foumlr att utmaumlrka din app naumlr den koumlr paring en specifik enhets-familj
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
Hantera back utan extension
SystemNavigationManagerGetForCurrentView()BackRequested
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
Identifiera Extension SDKMSDN docs
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
Utforska API Kontrakt
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
Adaptiv kod och API versioner
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd en specifik version av ett APIAdaptiv kod inte bara foumlr att hantera enhetsfamilj-specifik kod
Skriv din kod mot en bas UWP version
Hantera uppdateringar
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlndning av uppdaterade APIervar contract = DevicesScannersScannerDeviceContractint majorVersionRequired = 3
if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsApiContractPresent(contract majorVersionRequired ))
Call the API that is present in V3 and above else Your original code supporting users who havenrsquot upgraded yet
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daring
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
Men delade projekt daringDelade projekt delar kod och anvaumlnder pre-compilation
IF1 WINDOWS_APP2 WINDOWS_PHONE_APP3 WINDOWS_UAP (ny)4 WINDOWS_UWP
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
Anvaumlnd adaptiv kod i delade projektif WINDOWS_PHONE_APP Processing for Windows Phone 81 only
WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed += thisCamera_Pressed
elif WINDOWS_UAP
Processing for Windows UWP ndash Desktop AND Mobile if (WindowsFoundationMetadataApiInformation IsTypePresent(WindowsPhoneUIInputHardwareButtons))
But this is only for UWP AND Mobile WindowsPhoneUIInputHardwareButtonsCameraPressed
+= thisCamera_Pressed
endif
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringWindows 81 tillbakablick
Platform Extension SDKs
Adaptiv Kod
Adaptiv kod och API Versioner
Delade Projekt
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
Q amp A
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
Microsoft Developer NetworkDokumentationhttpmsdnMicrosoftcomhttpdevWindowscom
OumlvningskurserhttpmseventsMicrosoftcomhttpMicrosoftVirtualAcademycom
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
httpwindowsMicrosoftcom
SummeringIntroduktion
Data bindningar
Adaptiv Design amp UI
Adaptiv kod
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
Windows 10 Summer DevCamp
Jimmy Engstroumlm Jessica EngstroumlmjimmyapeoholicseJessicacatoholicse apeoholic grytlappen
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-
Labbtajm
- Windows 10 Summer DevCamp
- Om oss
- Om oss (2)
- Coding After Work
- Slide 5
- Introduktion
- Slide 7
- Windows Core
- Windows Core (2)
- Slide 10
- Slide 11
- Varje enhetsfamilj (SKU) laumlgger till funktioner
- Resan till sammanslagning
- Resan till sammanslagning (2)
- Slide 15
- Slide 16
- Universal Windows Platform
- Slide 18
- Universella Windows-plattformen kan uppdatera i egen takt
- Windows app
- Windows app (2)
- Utvecklarupplevelse
- Hello devices
- Plattformstillaumlgg
- Tillaumlgg goumlr inte att binaumlren slutar fungera paring andra enheter
- Traditionell Microsoft teknologi aumlr inte det enda saumlttet att sk
- Slide 27
- Slide 28
- Slide 29
- Slide 30
- Bridges kommer att faring fler appar till Windows Plattformen
- Adaptiv design
- Adaptiv design (2)
- Continuum for Convertibles and Phones
- Adaptiv kod
- En enkel enad utvecklingmiljouml
- Visual Studio IDE
- Blend foumlr Visual Studio
- Visual Studio 2015 versioner
- Developer unlock
- Uteckla var
- Managed spraringk aumlr baumlttre aumln naringgonsin
- NET Native
- Alla Windows appar kommer bli kompilerade till Net Native
- Uppsidorna med Net Native
- ldquoTemplate 10rdquo
- Bidra till Template10 httpakamstemplate10
- Slide 48
- Slide 49
- Databindningar
- Slide 51
- Straumlngar
- Dynamisk Data
- Dynamisk Data (2)
- Uppdatera graumlnssnittet
- Syntax
- Syntax (2)
- Syntax (3)
- Klassisk binding
- Kompilerad binding
- Slide 61
- xBind
- Data context foumlr xBind aumlr den bakomliggande koden
- Syntax (4)
- Syntax skillnader
- Syntax skillnader (2)
- Syntax skillnader (3)
- Syntax skillnader (4)
- ResourceDictionary
- Referera till en Dictionary
- Anvaumlnd BindingsUpdate() foumlr asynkron data
- Bindning foumlr haumlndelser
- BindingsStopTracking() pausar kompilerad bindning
- Vanliga fraringgestaumlllningar
- xBind aumlr inte foumlr alla laumlgen (aumln)
- Naumlr anvaumlnder man klassisk binding
- xBind Kan anvaumlndas i de flesta fall
- Slide 78
- Q amp A
- Slide 80
- Adaptiv design amp UI
- Slide 82
- Microsoft Designspraringk
- Microsoft designspraringk principer
- Microsoft designspraringk principer (2)
- Microsoft designspraringk principer (3)
- Microsoft designspraringk principer (4)
- Microsoft designspraringk principer (5)
- Microsoft designspraringk principer (6)
- Typeography
- Foumlr text anvaumlnder vi mest 15 epx Segoe UI Regular
- Iconography
- Minimera tomrum mellan element
- Fyra aumlr ett magiskt nummer
- Faumlrgramper
- Faumlrgramper (2)
- Adaptiv design (3)
- Tre saumltt att anpassa
- Tre saumltt att anpassa (2)
- Tre saumltt att anpassa (3)
- Aumlndra storlek
- Aumlndra floumlde
- Aumlndra position
- Aumlndra design
- Adaptiv design (4)
- Skraumlddarsydd design
- Skraumlddarsydd design (2)
- Skraumlddarsydd design (3)
- Kombinera teknikerna foumlr just din design
- Slide 110
- Adaptiva kontroller
- Intelligent input
- Skalningsalgoritm
- Skalningsalgoritm (2)
- Slide 115
- Slide 116
- Slide 117
- Slide 118
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar
- Fysiska pixlar vs effektiva pixlar (2)
- Effektiv pixel
- Ignorera skalning upploumlsning amp dpi Designa med Effektiva Pix
- Designupplaumlgg
- Planera din design
- Planera din design (2)
- Planera din design (3)
- Brytpunkter
- Brytpunkter (2)
- Brytpunkter (3)
- Floumlda inte storlek
- Floumlda inte storlek (2)
- Kolla varianter
- Kolla varianter (2)
- Naumlr du designar
- Adaptiva verktyg
- Visual States
- Visual States (2)
- Visual States (3)
- Visual States (4)
- Visual States (5)
- Visual States (6)
- ldquoVisual statesrdquo laringter designers definera flera utseenden paring en
- Skraumlddarsydda adaptiva triggers
- Utvecklare har maringnga verktyg att bygga ett adaptivt graumlnssnitt
- Slide 145
- Slide 146
- Q amp A (2)
- Slide 148
- Adaptiv Kod
- Slide 150
- Vad aumlr Adaptiva Appar
- Tillbakablick paring Windows 81
- Windows 81 Universal Delad kod tvaring binaumlrer
- Alla APIer fanns inte oumlverallt
- Compilation directives
- Blickar framaringt till UWP
- Slide 157
- Universal Windows Platform (2)
- Enhetsfamilj beroende
- Platform Extension SDKs
- Adding extensions
- Extension SDKs
- Extension SDKs (2)
- Extension SDKs (3)
- Testing for capabilities
- Test capabilities at runtime
- ApiInformation APIt testar efter egenskaper vid koumlrning
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag
- Vilka Extension SDKs behoumlver jag (2)
- Hantera back utan extension
- Identifiera Extension SDK
- Utforska API Kontrakt
- De enhets-familjer du vaumlljer avgoumlr vilka apier du kan anvaumlnda
- Adaptiv kod och API versioner
- Anvaumlnd en specifik version av ett API
- Anvaumlndning av uppdaterade APIer
- Men delade projekt daring
- Men delade projekt daring (2)
- Men delade projekt daring (3)
- Anvaumlnd adaptiv kod i delade projekt
- Slide 181
- Q amp A (3)
- Microsoft Developer Network
- Slide 184
- Windows 10 Summer DevCamp (2)
- Slide 186
-