workshop game hứng bia
TRANSCRIPT
Workshop – Game hứng biaGiảng viên: Nguyễn Tuấn Anh
Phân tích bài toán
• Vật thể rơi
• Vật thể hứng
• Thời gian
• Kiểm tra va chạm
Hàm kiểm tra va chạm
Bên trong hàm chỉ có một tham số là đối tượng display object được sử dụng để kiểm tra va chạm với đối tượng đã gọi hàm.
• Vd :• mc1.hitTestObject(mc2)Kiểm tra va chạm của đối tượng mc1 với mc2 (lưu ý cả
hai đều phải là các display object).
Game hứng bia
1. Sử dụng timer để tạo vật thể rơi, di chuyển vật thể, tạo đồng hồ đếm ngược để thể hiện thời gian chơi.
2. Sử dụng hittestObject để kiểm tra va chạm giữa vật thể rơi và vật thể hứng.
Nâng cao: Tạo đồng hồ đếm ngược, thông báo kết thúc khi hết giờ. Hiển thị điểm sau mỗi lần va chạm.
Bài tập về nhà:
Nâng cấp đồ họa.
Tính điểm
Đồng hồ đếm ngược hiển thị thời gian
Các tính năng tùy thích :d