workshop: typing game

5
TYPING GAME : Lesson 13 By : Trần Ngọc Anh

Upload: hallo-patidu

Post on 31-Jul-2015

38 views

Category:

Technology


2 download

TRANSCRIPT

Page 1: Workshop: Typing game

TYPING GAME : Lesson 13

By : Trần Ngọc Anh

Page 2: Workshop: Typing game

Các kiến thức cần dùng trong bài

• - Nắm vững các sự kiện như Timer, EnterFrame, KeyBoard, …….

• - Nắm vững cách sử dụng Array• - Thuần thục cách sử dụng TextField để tạo

điểm, lever, …. • - Nhớ cách sử dụng

String.fromCharCode(e.keyCode) và e.keyCode• + Ví dụ : khi ấn cùng chữ D:• + Sử dụng String.fromCharCode(e.keyCode) :

D• + Sử dụng e.keyCode : 68;

Page 3: Workshop: Typing game

Nội dung của game

• - Tạo chữ chuyển động qua màn hình• - Ấn chữ cái tương ứng để removeChild đối

tượng• - Đúng chữ cái thì removeChild đối tượng và

cộng 100 điểm• - Sai cũng remove đối tượng và – 50 điểm.• - Có thời gian để hạn chế, 1 phút thì EndGame• - Có lever để tăng độ khó của người chơi• - Khi chữ di chuyển ra ngoài màn hình mà ko

ấn kịp sẽ bị trừ điểm, trừ mạng, mang = 0 thì EndGame

Page 4: Workshop: Typing game

Gợi ý

• - Tạo 1 đối tượng quả bóng nhìn cho nó đẹp, trong đó có 1 textfield để add chữ lên quả bóng

• - Dùng Enter_Frame để cho quả bóng di chuyển, dùng mảng để chứa các chữ cái và gọi chúng ra

• - Dùng KeyBoard_evt để sử dụng bàn phím• - Dùng Timer_evt để tạo ra các quả bóng +

chữ cái bay qua màn hình• - Tạm thời chỉ có thế ……Chúng ta bắt tay

vào làm thôi

Page 5: Workshop: Typing game

Bài tập về nhà

• - Hoàn thiện bài, làm thêm các nút Button: PlayGame, ReplayGame để chơi lại.

• - Có thể tự sáng tác ra 1 cách chơi khác tương tự bài đã làm.

•The End• Mong gặp lại các bạn vào bài khác