wstęp do informatyki - pwsz kalisz

Upload: i

Post on 05-Jul-2018

225 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 8/16/2019 WSTĘP DO INFORMATYKI - PWSZ KALISZ

    1/29

    REPREZENTACJA DANYCH

    CYFROWYCH

  • 8/16/2019 WSTĘP DO INFORMATYKI - PWSZ KALISZ

    2/29

    Postacie informacji czyli dane

    zrozumiałe dla odbiorcy - człowieka 

    • Liczby

    • Tekst (ciąg znaków alfa-numerycznych)

    • Obraz• Dźwięk 

    • Film

    • Muzyka

  • 8/16/2019 WSTĘP DO INFORMATYKI - PWSZ KALISZ

    3/29

    Jak to się dzieje że komputer może przetwarzać teksty, obrazy,dźwięki i liczby? 

    Dzięki zakodowaniu informacji do postaci cyfrowej.

    Kodowanie informacji jest w tym przypadku przedstawienieinformacji w postaci komunikatu zrozumiałego przez odbiorcę,którym jest komputer.• Kodowanie liczb • Kodowanie znaków alfabetu/grafiki/dźwięku 

    Sposób reprezentacji danych w

    komputerze 

  • 8/16/2019 WSTĘP DO INFORMATYKI - PWSZ KALISZ

    4/29

    Systemy liczbowe

    Liczby można  przedstawiać  w różnych systemach liczbowych. Przedstawiając  liczbę 

    dziesiętną  w systemie binarnym lubheksadecymalnym należy  pamiętać,  że  wdalszym ciągu  jest to ta sama wartość  leczprzedstawiona za pomocą  innego zestawuznaków.

    Można więc mówić o kodzie dziesiętnym,binarnym czy też kodzie heksadecymalnym.

  • 8/16/2019 WSTĘP DO INFORMATYKI - PWSZ KALISZ

    5/29

    DZIESIĘTNY SYSTEM LICZBOWY  

    Do zapisu dowolnej liczby system wykorzystuje dziesięć symboli

    (cyfr):0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9Dowolną liczbę w systemie dziesiętnym możemy przedstawić

     jako następująca sumę:

    (an-1...a1a0)D = an-1*10(n-1) +...+ a1*10

    1 + a0*100 =

    gdzie: i - numer pozycji w liczbie,ai - dowolna z cyfr od 0 do 9,n - ilość cyfr (pozycji) w liczbie 

    Przykład:425D = 4*10

    2 + 2*101 + 5*100

    pozycja jedynek (0) 

    pozycja dziesiątek (1) 

    pozycja setek (2) 

    1n

    0i

    i

    i  10a

  • 8/16/2019 WSTĘP DO INFORMATYKI - PWSZ KALISZ

    6/29

    DWÓJKOWY SYSTEM LICZBOWY  

    Do zapisu dowolnej liczby system wykorzystuje dwa

    symbole (cyfry): 0, 1

    Dowolną liczbę w systemie dwójkowym możemyprzedstawić jako następująca sumę:

    (an-1...a1a0)B = an-1*2(n-1) +...+ a1*2

    1 + a0*20 =

    gdzie: i - numer pozycji w liczbie,ai - dowolna z cyfr (0 lub 1),

    n - ilość cyfr (pozycji) w liczbie 

    Przykład:10100B = 1*2

    4 + 0*23 + 1*22 + 0*21 + 0*20

    1n

    0i

    i

    i  2a

  • 8/16/2019 WSTĘP DO INFORMATYKI - PWSZ KALISZ

    7/29

    • Wszystkie informacje przetwarzane wkomputerach są w postaci liczb w systemie

    dwójkowym. 

    • Każda pozycja liczby ma wartość 0 lub 1 i mawartość informacyjną jednego bitu. 

    • Liczby w tym systemie nazywamy binarnymi

  • 8/16/2019 WSTĘP DO INFORMATYKI - PWSZ KALISZ

    8/29

    HEKSADECYMALNY (SZESNASTKOWY)SYSTEM LICZBOWY

    Do zapisu dowolnej liczby system wykorzystuje szesnaściesymboli (cyfr i liter):0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F

    Dowolną liczbę w systemie heksadecymalnym możemy

    przedstawić jako następująca sumę:

    (an-1...a1a0)H = an-1*16(n-1) +...+ a1*16

    1 + a0*160 =

    gdzie: i - numer pozycji w liczbie,

    ai - dowolna cyfra heksadecymalna,n - ilość cyfr (pozycji) w liczbie 

    Przykład:1C2

    H = 1*162 + C*161 + 2*160

    1n

    0i

    i

    i  16a

  • 8/16/2019 WSTĘP DO INFORMATYKI - PWSZ KALISZ

    9/29

    KONWERSJA LICZB

    1.

    2.

    10100B = 1*24 + 0*23 + 1*22 + 0*21 + 0*20 == 1*16 + 0*8 + 1*4 + 0*2 + 0*1 = 20D 

    20:2 = 1010:2 = 55:2 = 22:2 = 11:2 = 0

    reszta=0reszta=0reszta=1reszta=0reszta=1

       k   i  e  r  u  n  e   k  o   d  c  z  y   t  u  w  y  n   i   k  u

    czyli 20D = 10100B

  • 8/16/2019 WSTĘP DO INFORMATYKI - PWSZ KALISZ

    10/29

    KONWERSJA LICZB

    1.

    2.

    1C2H = 1*162 + C*161 + 2*160 =

    = 1*256 + 12*16 + 2*1 = 450D 

    450:16 = 2828:16 = 1

    1:16 = 0

    reszta=2reszta=C

    reszta=1   k   i  e  r  u  n  e   k

      o   d  c  z  y   t  u

       w  y  n   i   k  u

    czyli 450D = 1C2H

    reszty zapisujemy w postaci cyfry

    heksadecymalnej 

  • 8/16/2019 WSTĘP DO INFORMATYKI - PWSZ KALISZ

    11/29

    KONWERSJA LICZB

    Liczby w zakresie 0 -15 w zapisie dziesiętnym, binarnym i heksadecymalnym: 

    cyfra heksadecymalna 

    liczba binarna 

    liczba dziesiętna 

    0  0  0 

    2  10  2 

    11 

    100 

    101 

    6  110  6 

    7  111  7 

    8  1000  8 

    1001 

     A  1010  10 

    1011 

    11 

    C  1100  12 

    D  1101  13 

    E  1110  14 

    F  1111  15 

  • 8/16/2019 WSTĘP DO INFORMATYKI - PWSZ KALISZ

    12/29

    KonwersjaKonwersja dwójkowo-szesnastkowa i szesnastkowo-dwójkowa 

    0000 

    1  0001 

    2  0010 

    3  0011 

    4  0100 

    5  0101 

    6  0110 

    7  0111 

    8  1000 

    9  1001 

    A  1010 

    1011 

    C  1100 

    D  1101 

    E  1110 

    F  1111 

    110101111011010101011101(2)1101 0111 1011 0101 0101 1101(2)1101 0111 1011 0101 0101 1101

    D 7 B 5 5 D1101 0111 1011 0101 0101 1101(2) = D7B55D(16)

    D 7 B 5 5 D

    1101 0111 1011 0101 0101 1101 

    D7B55D(16) = 111101010100000001(2) 

  • 8/16/2019 WSTĘP DO INFORMATYKI - PWSZ KALISZ

    13/29

    Liczby całkowite ze znakiem (lub bez) 

    • Maksymalna wartość liczby zależy od długości słowa, czyliliczby bitów i jest ograniczona.

    • Znak liczby jest na najstarszym bicie:

    0 – liczba dodatnia,

    1 – liczba ujemna

    Długość słowa  Rodzaj liczby Zakres

    1 bajt Naturalna 0 ÷ 255

    Całkowita  -128 ÷ +127

    2 bajty Naturalna 0 ÷ 65535

    Całkowita  -32768 ÷ +32767

    4 bajty Całkowita  -2147483648 ÷ +2147483647

  • 8/16/2019 WSTĘP DO INFORMATYKI - PWSZ KALISZ

    14/29

    Liczby rzeczywiste

    postać: mantysa, cecha 

    Zapis zwykły  Zapis potęgowy  Zapis: mantysa, cecha

    +139876,0 +1,398760 * 105 +1,39876000000000E+005

    - 0, 139876 -1,398760 * 10-1 - 1,39876000000000E-001

    +0, 00000139876 -1,398760 * 10-6 +1,39876000000000E-006

    Długość

    słowa 

    Zakres co do wartości  Liczba cyfr

    znaczących 

    4 bajty 1,5*10-45 ÷ 3,4*10+38 7 - 8

    6 bajtów  2,9*10-39 ÷ 1,7*10+38 11 - 12

    6 bajtów  5,0*10-324 ÷ 1,7*10+308 15 - 16

  • 8/16/2019 WSTĘP DO INFORMATYKI - PWSZ KALISZ

    15/29

    ZAPISYWANIE DANYCH

    ALFANUMERYCZNYCH

    Tekst

  • 8/16/2019 WSTĘP DO INFORMATYKI - PWSZ KALISZ

    16/29

     

    KOD STANDARDOWEGO ZESTAWU ZNAKÓW 

    Standard ASCII - 128 znaków (znaki sterujące i alfanumeryczne) 

    Extended ASCII - 256 znaków (standard ASCII + symbole naród) 

    Cechy :

    ASCII - American Standard Code for

    Information Interchange 

    • Kod przeznaczony do zapisywania znakówalfanumerycznych (tekstu).

    • Znak ASCII zapisany jest na 8 bitach

  • 8/16/2019 WSTĘP DO INFORMATYKI - PWSZ KALISZ

    17/29

    Kod ASCII

    Znak Dec Hex Znak Dec Hex Znak Dec Hex Znak Dec Hex

    NUL 0 0 SP 32 20 @ 64 40 ` 96 60SOH 1 1 ! 33 21 A 65 41 a 97 61

    STX 2 2 " 34 22 B 66 42 b 98 62

    ETX 3 3 # 35 23 C 67 43 c 99 63

    EOT 4 4 $ 36 24 D 68 44 d 100 64

    ENQ 5 5 % 37 25 E 69 45 e 101 65

     ACK 6 6 & 38 26 F 70 46 f 102 66

    BEL 7 7 ` 39 27 G 71 47 g 103 67

    BS 8 8 ( 40 28 H 72 48 h 104 68

    HT 9 9 ) 41 29 I 73 49 i 105 69

    LF 10 a * 42 2a J 74 4a j 106 6a

    VT 11 b + 43 2b K 75 4b k 107 6b

    FF 12 c , 44 2c L 76 4c l 108 6c

    CR 13 d - 45 2d M 77 4d m 109 6d

    SO 14 e . 46 2e N 78 4e n 110 6e

    SI 15 f / 47 2f O 79 4f o 111 6f  

    DLE 16 10 0 48 30 P 80 50 p 112 70

    DC1 17 11 1 49 31 Q 81 51 q 113 71

    DC2 18 12 2 50 32 R 82 52 r 114 72

    DC3 19 13 3 51 33 S 83 53 s 115 73

    DC4 20 14 4 52 34 T 84 54 t 116 74

  • 8/16/2019 WSTĘP DO INFORMATYKI - PWSZ KALISZ

    18/29

    Przykład zapisu słowa Ala w kodzie

    ASCII

    • A – 41H 0100 00012 

    • l –  6CH  0110 11002 

    • a – 61H  0110 00012 

    0100 0001 0110 1100 0110 0001

    Teksty zapisywane za pomocą kodów znaków oznaczane

    są jako: nazwa.txt  

  • 8/16/2019 WSTĘP DO INFORMATYKI - PWSZ KALISZ

    19/29

    Przykład – zapisz w systemie dwójkowym 

    132

    201

    206

    1248163264128

  • 8/16/2019 WSTĘP DO INFORMATYKI - PWSZ KALISZ

    20/29

    Przykład – zapisz w systemie dwójkowym 

    1 0 0 0 0 1 0 0132

    201

    206

    12481632641284

    -128

    -4

    0

  • 8/16/2019 WSTĘP DO INFORMATYKI - PWSZ KALISZ

    21/29

    Przykład 

    1 0 0 0 0 1 0 0

    1 1 0 0 1 0 0 1

    132

    201

    206

    1248 1248

    *16 *1

    - (12*16)=192

    9 - (9*1)

    0

  • 8/16/2019 WSTĘP DO INFORMATYKI - PWSZ KALISZ

    22/29

    Przykład 

    1 0 0 0 0 1 0 0

    1 1 0 0 1 0 0 1

    1 1 0 0 1 1 1 0

    132

    201

    206

  • 8/16/2019 WSTĘP DO INFORMATYKI - PWSZ KALISZ

    23/29

    Przykład – Co to za znaki ?

    0 1 0 0 1 0 1 1

    0 1 0 0 1 1 1 1

    0 1 0 0 0 0 1 1

    0 1 0 0 1 0 0 0

    0 1 0 0 0 0 0 1

    ?

    ?

    ?

    ?

    ?

  • 8/16/2019 WSTĘP DO INFORMATYKI - PWSZ KALISZ

    24/29

    Przykład – Co to za znaki ?

    0 1 0 0 1 0 1 1

    0 1 0 0 1 1 1 1

    0 1 0 0 0 0 1 1

    0 1 0 0 1 0 0 0

    0 1 0 0 0 0 0 1

    4b

    4f

    43

    48

    41

  • 8/16/2019 WSTĘP DO INFORMATYKI - PWSZ KALISZ

    25/29

    Kod ASCII

    Znak Dec Hex Znak Dec Hex Znak Dec Hex Znak Dec Hex

    NUL 0 0 SP 32 20 @ 64 40 ` 96 60

    SOH 1 1 ! 33 21 A 65 41 a 97 61

    STX 2 2 " 34 22 B 66 42 b 98 62

    ETX 3 3 # 35 23 C 67 43 c 99 63

    EOT 4 4 $ 36 24 D 68 44 d 100 64

    ENQ 5 5 % 37 25 E 69 45 e 101 65

     ACK 6 6 & 38 26 F 70 46 f 102 66

    BEL 7 7 ` 39 27 G 71 47 g 103 67BS 8 8 ( 40 28 H 72 48 h 104 68

    HT 9 9 ) 41 29 I 73 49 i 105 69

    LF 10 a * 42 2a J 74 4a j 106 6a

    VT 11 b + 43 2b K 75 4b k 107 6b

    FF 12 c , 44 2c L 76 4c l 108 6c

    CR 13 d - 45 2d M 77 4d m 109 6d

    SO 14 e . 46 2e N 78 4e n 110 6e

    SI 15 f / 47 2f O 79 4f o 111 6f  

    DLE 16 10 0 48 30 P 80 50 p 112 70

    DC1 17 11 1 49 31 Q 81 51 q 113 71

    DC2 18 12 2 50 32 R 82 52 r 114 72

    DC3 19 13 3 51 33 S 83 53 s 115 73

    DC4 20 14 4 52 34 T 84 54 t 116 74

  • 8/16/2019 WSTĘP DO INFORMATYKI - PWSZ KALISZ

    26/29

    Dodawanie liczb binarnych

    Do wykonywania dodawania niezbędna jest znajomość tabliczki

    dodawania, czyli wyników sumowania każdej cyfry z każdą inną:

    0101 = 5D  1100 = 12D 1010 = 10D 1111 = 15D +0110 = 6D + 0011 = 3D +1010 = 10D +0001 = 1D 10111 = 11D 1111 = 15D 10100 = 20D 10000 = 16D 

    0 + 0 = 0

    0 + 1 = 11 + 0 = 1

    1 + 1 = 1 0

  • 8/16/2019 WSTĘP DO INFORMATYKI - PWSZ KALISZ

    27/29

    Dodawanie liczb binarnych – problem:

    W pamięć komputera liczby binarne przechowywane są w postaci ustalonejilości bitów (np. 8, 16, 32 bity). Jeśli wynik sumowania np. dwóch liczb 8bitowych jest większy niż 8 bitów, to najstarszy bit (dziewiąty bit) zostanieutracony. Sytuacja taka nazywa się nadmiarem (ang. overflow ) i występuje

    zawsze, gdy wynik operacji arytmetycznej jest większy niż górny zakresdanego formatu liczb binarnych (np. dla 8 bitów wynik większy od 28 - 1,czyli większy od 255): 

    11111111(2) + 00000001(2) = 1 00000000(2) 

    (255+1=0)

  • 8/16/2019 WSTĘP DO INFORMATYKI - PWSZ KALISZ

    28/29

    Odejmowanie liczb binarnych

    Przy odejmowaniu korzystamy z tabliczki odejmowania:

     pożyczka  od następnej pozycji: 1

    Odejmując 0 - 1 otrzymujemy wynik 1 i pożyczkę (ang. borrow ) odnastępnej pozycji. Pożyczka oznacza konieczność odjęcia 1 od wynikuodejmowania cyfr w następnej kolumnie. Identycznie postępujemy wsystemie dziesiętnym: 1101110(2)  – 1111(2) =1011111(2)  (110(10)  – 15(10) = 95(10))

    11101110

    - 11111

    111101110

    - 111111

    111111101110

    - 00011111011111

    0 - 0 = 0

    0 - 1 = 1

    1 - 0 = 1

    1 - 1 = 0

  • 8/16/2019 WSTĘP DO INFORMATYKI - PWSZ KALISZ

    29/29

    Odejmowanie liczb binarnych – problem:

    Przy odejmowaniu również może dochodzić do nieprawidłowej sytuacji. Jeśliod liczby mniejszej odejmiemy większą, to wynik będzie ujemny. Jednakże wnaturalnym systemie binarnym nie można zapisywać liczb ujemnych.Zobaczymy zatem co się stanie od liczby 0 odejmiemy 1, a wynik ograniczymydo 8 bitów: 

    Otrzymujemy same jedynki, a pożyczka nigdy nie znika. Sytuacja takanazywa się niedomiarem (z ang. underflow ) i występuje zawsze gdy wynikoperacji arytmetycznej jest mniejszy od dolnego zakresu formatu liczbbinarnych (dla naturalnego kodu dwójkowego wynik jest mniejszy od zera). 

    1111111100000000

    - 0000000111111111