yahoo! japan gree 共同記者会見
DESCRIPTION
ヤフー株式会社、グリーによる包括的業務提携に関する共同記者会見のスライドですTRANSCRIPT
ヤフー株式会社 代表取締役社長 宮坂 学
スマートフォンファースト
スマートフォン領域の成長
スマホDUB推移
出典:ヤフー(株)社内データ
2011.4 2012.9
*DUB=Daily Unique Browser
スマホPV推移
スマホPV推移
スマホPV推移
スマホPV推移
エンターテインメント
領域
月間総視聴回数
1,200万回
動画配信
取扱書籍数
46,000冊
電子書籍
スマホゲームは 広大なポテンシャル
出典:シードプランニング社
2015年 2,550億円(予測)
ヤフーのスマホユーザーにも ゲームの喜びを
Only1
提携による Only1ポータルの実現
「すぐに」 「いつもの」
Yahoo! JAPAN ID Yahoo! ウォレット Yahoo! ポイント
「No1サービス」
ユーザーの課題解決
PC領域における Only1ゲームポータル
スマートフォンの ヤフーユーザーにも
数多くのゲームで笑顔を
78%
Yahoo! JAPANにアクセス
スマホ利用者数
スマホゲーム領域での ファーストパートナー
グリー株式会社 代表取締役社長 田中 良和
自社、協業タイトル、デベロッパー提供タイトル他
ブラウザからネイティブまで多彩なラインナップ
NARUTO-ナルト- 忍マスターズ ©岸本斉史 スコット/集英社・テレビ東京・ぴえろ
©GREE, Inc./エイチーム
BLEACH ソウルマスターズ ©久保帯人/集英社・テレビ東京・dentsu・ぴえろ
©GREE, Inc.
すばらしきこのせかい LIVE Remix ©SQUARE ENIX CO., LTD. / GREE, Inc.
FINAL FANTASY×GREE(仮称) ©SQUARE ENIX CO., LTD. / GREE, Inc.
有力IPを活用したソーシャルゲームや
大手ゲーム会社とのパートナーシップタイトルを提供
スマートフォンアプリ市場において
圧倒的No.1のトップポジションへ
9
3
2
2
2
2
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
GREE, Inc+Pokelabo, Inc.
D2C Inc.
Applibot Inc.
COLOPL, Inc.
NamcoBandai Games Inc.
SEGA CORPORATION
2位
3位
3位
3位
3位
出所: App Store (日本)Overall Grossing, *10月1日時点のトップ35アプリ
自社、協業タイトル 約35タイトル
デベロッパー提供タイトルと合わせ
約1,000タイトルを提供中
2012年5月、GREE Platformをグローバル化
最大169の国、地域へ
ソーシャルゲーム配信が可能
14ヶ国語に対応
日本を含む世界10カ国にグローバル拠点
London
Tokyo Beijing
Singapore
Amsterdam Seoul
Dubai
Osaka San Francisco
São Paulo
Vancouver
エンターテインメント領域への
事業拡大を加速
ソーシャル
ゲーム
SNS
Platform
グッズ
JAPAN NCA APAC
コンテンツの多様化
その他
EML
アニメ
順次提供
エンターテインメント領域における事業拡大イメージ
グッズ制作・販売 アニメ放映 自社ソーシャルゲーム
スマートフォン TVアニメ グッズ販売
ソーシャルゲームの他、アニメ、グッズなど
多様なコンテンツの企画・制作・運営ノウハウを保有
©G.T.T
© GREE, Inc. ©東映アニメーション
©G.T.T
あんしんあんぜんへの取り組み
注意喚起コンテンツを公開 ・アイテム売買行為の禁止、使い過ぎに関する 注意等の啓発ページの開設
施策の方向性 当社の対応措置
未成年者の適正利用への対処
注意表示の強化
利用状況を通知する
コンテンツチェック体制の強化
未成年の 高額利用
使いすぎ・ ゲームへの依存
未成年ユーザーの利用金額総額上限設定 4月26日より未成年の上限金額を導入
⁃ 15歳以下のユーザー:月間5,000円まで ⁃ 16-19歳のユーザー:月間10,000円まで ※全決済サービスで利用金額制限を導入
未成年ユーザーのアイテム購入時における注意表示の強化 ・個別のアイテム購入の際、未成年ユーザーに対して、 有料であることなどを特に注意喚起
利用状況通知サービスの提供 ・希望するユーザーに対して、コインの購入が 毎月一定の金額に達した場合、利用状況を通知するサービスを提供
コンテンツチェック体制の強化 ・利用環境向上委員会の検討結果をもとに コンテンツチェック体制を強化する ・「GREE」上のパートナーに対しても同様の体制整備・強化を要請
コンテンツ内の 表示など
啓発/注意喚起に関する コンテンツを拡充
ユーザーがあんしんかつ
あんぜんにプレイできる環境を整備
本日、一般社団法人
ソーシャルゲーム協会(JASGA)発足
団体名
• 日本名:一般社団法人ソーシャルゲーム協会
• 英名:Japan Social Game Association
• 略称:JASGA
参加者
• ソーシャルゲームプラットフォーム事業者6社
• NHN Japan株式会社
• グリー株式会社
• 株式会社サイバーエージェント
• 株式会社ディー・エヌ・エー
• 株式会社ドワンゴ
• 株式会社ミクシィ
• 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会
• 一般社団法人日本オンラインゲーム協会
• ソーシャルゲーム提供会社
• ソーシャルゲーム関連事業者等 約50社
包括提携について
ヤフー株式会社 代表取締役社長 宮坂 学
グリー株式会社 代表取締役社長 田中 良和
包括提携における両社の役割
多様なエンタメコンテンツ
企画制作運営ノウハウ
インターネットを通じたエンターテインメント領域において
今までにない新しい価値をより多くのユーザーに提供
圧倒的なメディアパワー Yahoo! JAPAN IDの提供 Yahoo!ウォレットの提供 Yahoo!ポイント等の提供
ソーシャルゲーム事業に関する取り組み
「GREE Platform」上のソーシャルゲームの決済手段のひとつとして「Yahoo!ウォレット」を採用
スマートフォン版
「GREE Platform」 スマートフォン版
「Yahoo! JAPAN」
送客支援
ソーシャルゲーム提供
スマートフォン版「Yahoo! JAPAN」トップページ等から
「GREE Platform」上のソーシャルゲームへの誘導
ソーシャルゲームのNo1デベロッパーを目指す
ソーシャルゲーム開発において、両社の密な連携による展開強化
両社の強みを活かした優良タイトルを豊富に提供
ネットサービスの開発・集客力 多様なサービスとの連携
ソーシャルゲーム 企画・開発・運営ノウハウ
JVの設立
ソーシャルゲーム事業に関する取り組み
映像デジタルコンテンツへの 投資における取組み
アニメ等映像コンテンツの 製作委員会
コンテンツファンド
ネット配信
電子書籍
アニメなど映像コンテンツ製作並びに市場拡大にむけた共同支援
デジタルコンテンツを活用した配信・収益機会の創出
新会社の設立 選別 設立
マネタイズ
ゲーム
グッズ
マネタイズ
出資 出資
投資
CSRにおける取り組み
技術貢献
オープンソースコミュニティ活性化
クリエイター向けセミナー開催
インターネット技術の発展や それを支えるクリエイターや開発者の育成などの
各種支援活動等
日本の社会貢献活動への共同協賛や
インターネット技術の発展やそれを支える開発者の育成を目的とした
各種支援活動等CSR活動について両社で連携